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[Warrior]ウォーリアー Part46
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『ウォーリアー』
戦場に舞う双剣の武神
クラス特性
二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。
的確な判断力と驚異的なスピードで敵を撹乱し、恐怖に陥れる。
敵を引き付けつつ、息もつかせぬ連続攻撃で制圧する。
タンカーにもアタッカーにもなりうる多才なクラスだ。
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[Warrior]ウォーリアー Part45
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次スレは>>980が立てて下さい。
煽りや荒らしは華麗に回避。 エバジョンじゃなくて回避です。
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なんでお前ら最低ラインとかボーダーとかの話しかしてないの?
下ばっか見ずにもうちょっと上見ようぜ
こうしたらもう少し伸びるかなとか、今こうしてるんだけどどうだろうとかさ?
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ここにいるやつで実際にヲリ盾やってるのがすくないからだろ
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今やこの掲示板を頼りにしてる人がいないのが現実
正直ぼくも暇つぶしでしか来ないw
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実際熟しきった感あるからじゃね
掲示板的にもゲーム的にもね
DPSは結局ゲイルディセクトを効率的に回すってのが結論だし
新規には冷たいし
事実上の打ち止めでしょ。もう他に語ることある?
後はもう煽るか職差の話、はてまでは極論持ち出す始末
オワコンっていうよりもう語る内容が無いよう状態
春アプデ来たら少しは盛り返すと思うけど
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ディセ初期化しない場合ディセゲイルして次の10ストックどういうスキル回ししてる?
8,9くらいしか上手くたまらない
10ためようとすると無理矢理貯めてる感がしてる
1,2秒待てばディセ帰ってくるけどそれで11はもったいないだろうし
ついでにデッドリーはダッスラ(orコンバスラストorスピコン)ディセ、初期化したらもう1回、初期化しなかったらコンバランブロポイズンでいいのかな?
ランブロの途中でディセ帰ってきててなんかもったいない感がするんだけど
あ、SCTW速攻です
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そこらへん速度とかの兼ね合いあるから難しいよね・・・
理想はディセ2回ゲイルの繰り返しだけど 他のアドリブで差がでる感じ
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詰まるくらいなら8か9で撃ってる
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ヲリ盾強化来たな
これでさすがに槍よりは火力出るようになるか
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>>416
コンバスラスト途中でディセに繋いでるスラストは13ついた後は一発当てれば維持出来るし出し切らない。
ストック6ならポイズンスラディセで10ってかそんなに早く帰ってくるならスピコンディセで良いんじゃないかな。
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書いてあるのに同じ事言ったわごめん
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DSのクリ発生率って上がって無い気がするんだけれども効果出てる?
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DSのクリ15%やべぇなこれ
明らかにクリ発55より期待値高いぞ
ヲリは盾やったほうが総火力上がる調整にしたってところか
盾不足対策か、敷居下げかは知らんが黎明ソロがマッハで捗るわ
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火力もDSの方がいいの?
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クリ発の分は越えてるかもしれないけど力の分まで越えてるわけないやん
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どちらにせよクリ威力は後方のほうが上だからな
Bスタ後方>Dスタ前方
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スタンス無しとDSありで軽く調べてクリ率変わらなかったから
アプデから表記されてるだけで効果がない気がする
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BS後>DS前なのはたしかだけどフロントラインあるからクリ威力だけなら正面の方が上じゃね?
BSで前から殴るなんてベルゴスくらいだからどうでもいいけど
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発生率を抜きにして考えるとして
ダメ自体は力上昇+スキル10%込でもほんと丁度10%チョイマシくらいなわけでして
クリ15%>クリ発55なのは明白、ソロならDS安定
ガードディセキャンも捗りまくるし
敵対効果さえなければPTでもDSでケツ殴りたいくらい気持ちよくクリが出るわ
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黎明ソロが云々とかいってるあたりお察し
黎明なんてどの道一瞬で終わるし
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具体的な時間も言わず一瞬などと誇張するあたり確かにお察しだわ
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黎明とidではクリの出方違うのに一瞬に突っ込んでるあたりお察しですわ
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15秒
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ゲイルはどっちにしてもどうせほぼ100%クリで全体のダメージはゲイルが50%くらいなんだからクリ率だけで語るのはあほ
そしてBSは力30だか上がってる
どっちが強いかまともな頭が付いてれば考えるまでもない
黎明でも何でもゲイル打たないなら別だがなw
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ダブル力でもゲイルクリんじゃね?
全スキルに率効果付与ってかなり大きいけどな
ベルゴスだとこれってかなり効果的だと思うけどな
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まともな頭してたらクリ確定スキル以外のクリの黎明とidにおけるdps影響はわかると思うけどね
わかりやすくしてあげると、同攻撃力の遺物と非遺物を用意したとしてどちらのほうがdps高いだろうね
そのくらい黎明云々で語るのはアホなんだよ
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idだと範囲広すぎたね
水路とかだとクリ抵抗ないわけだしね
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ギルハンでDSやらせてもらったがさすがにケツは飛びまくって話にならんかった
守護つけて顔面行ってやり放題やったが
メーターから見ると顔面側でもBSケツと変わらんくらいの数値
特にコンバランブローの伸び代がやばい
これは盾ヲリが捗る
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ちなみにメーター上のクリ発はW力DS>W致命BS
素ダメ自体はBSの勇猛バフ分若干(3〜5%くらい)BSの方が強いが
高いクリ抵に対してはやっぱりクリ発55より+15%の方が有利に働く結果
顔面に4人盾ヲリ(火力)とかいうナメプも十分可能じゃないかな
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クリ率適用されてる人もいるんだね
じゃあ人それぞれ確認して不具合報告しなきゃだめなバグなのかー
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メーターの話すんならなんで比較のでも力DSのだけでもSS張らないの?
現状その話してるのお前だけだから証拠ないとアホなこと言ってるとしか思われないぞ
15%なんてクリ紋章ないスキルならTERAの乱数だと実感できない事の方が多いのに
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ベルゴスみたいに飛ばない相手なら力特化後方クリ詰めDS火力が強いって事か
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その発想はなかった
が、試す気にはならんな……
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ディフェンスのほうがオフェンスよりオフェンス強いとかこれもうわかんねぇな
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>>441
それがベルゴスみたいなクリ抵抗が高いNMだとスキルの率効果が大きく関わるんだよ
ガンナーが正にそれだからね
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少し検証してきた、イーグルアイと比べるとわかりやすそうだったから
アチャのアローとヲリの連撃で10分くらいづつ放置してみた
弓 前方34% 側面54% 後方64%
双 DS 35% スタンス無し35%
絶対スキルの説明変更しただけで効果ないと思う
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だろうと思ったわ
森消化で試しにDスタやったけど普通にゲイル白でたし
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どういうことなんだよ
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他の不具合と同じようにアプデのミスじゃないのかなー
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ちょっと連絡帳に書いてくる
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みんなDSのクリ発動してないって言ってるのにID:NnSXOIewはなんなんだろう
JTERA以外でやってる人?
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逆にJTERAでやってる情弱なんておるん?
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結局どっちなんだよ
運営から返答あった?
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まだ連撃の正面からの限界が35%って可能性もあるにはありそうだけど
検証するのにいいモブなりオブジェクトってなんかあります?
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運営からは開発に確認を取ってみますって返信が来たよ
この返信内容が事実なら上昇してない事を確認したか確かめる事が出来ないってことだね
連絡帳に書く人が少なければ運営は平気でごまかすから気になった人は書いてください
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デッドリーウィルってCTごとに使うもの?
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憤怒
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PTによる
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今週のアプデでDFクリ率適用されたか?
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このタイミングでID入れ替えられると
過去の盾時の数値と比べられないから、ちゃんと検証しないと答えでなそう
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過去の盾時と比べる必要ないだろ
ノースタンスとディフェスタで比べれば良いんだからよ
つーことでお前検証してこい
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よし俺に任せろ
検証結果はCMの後で!
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黎明の中型を連撃のみで検証したけど駄目みたい
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15%ってどうせあれだろ
サラのマナバが20%だった頃の率紋章と同じようなのなんじゃね
実際の差は5%程度だから誤差の範囲内で収束しちゃう奴
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ラケ上があったときの私のヲリ盾のクリ率は35%ほどで安定していました
15%乗るなら盾の状態で50%これだけの差が出るならメーター無しでも気がつきます
もし皿のような少量の上昇と考えるならクリ発生を上げまくってゲイルで検証するといいです
ゲイルのクリ倍率の高さは上昇値が少量でもクリ確は狙えると思います
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バサのお友達がいたらバックドラフトでガードして立ってもらうと良いです
これなら大体どのNMでも検証楽に出来ます
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盾やらない糞ウォリは晒し行きだからな
火力専門は死ね
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急にどうしたの
何か嫌なことでもあったの
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スレの勢いを戻したいんだよ多分
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スレ皿ガンリパバサ忍「盾やらない糞ウォリは晒し行きだからな。火力専門は死ね。」
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またヲリ盾議論で騒ぎたいんだろう
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DSの15%て結局バグなのか単純に+じゃないのか
KTERAではちゃんと+15%になってるの?
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まぁ精密と同じような15%だと壊れすぎだから微増なんじゃないか
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ヲリに盾やらせるくらいなら槍出すわ
最近多いゴミOPは論外だが
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15%増加してもラース維持出来るファイターに並べるヲリ盾はほぼ居ない
だから壊れと言えるほどでもないかも
ヲリ盾を否定するよりヲリ盾の上手いやり方を話すためのスレな気がします
あれはだめこれはだめでは何もいい事ない繰り返すだけ
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ランサーも量産型サブ未満のが増えすぎて野良だと糞率高くなってきたな
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ランスメインだったけどヲリの方が盾楽しいからヲリ盾する事の方が多いわ
PTDPSなぞ知らん
まぁクリアも危ういIDなら適してる方で行くけど
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ヲリ盾議論はもういいから
個人の好きにすればいい
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ヲリメインで覚醒持ってて他装備もしっかりしてるからドサブファイター出すより貢献出来る
だからどっちがいいとか簡単には言い切れないので好きにすればいいと思う
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ヲリ盾練習してみたいんだけど参考になりそうなヲリ盾動画知りませんか?
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自分は動画見た事ないから分かんないけど黎明上辺りでやれば一番コツはつかめるんじゃないかな
火力が出来てるならガーキャンとトレント合わせとディセ連携の癖つけるぐらい練習すれば大丈夫だと思う
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ttps://www.youtube.com/watch?v=MocU-mJhAgQ
もうラケ上ないけど・・・
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ありがとうございます
火力は装備相応に出てるはずなので動画を参考に練習してみます
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槍よりヲリ盾の方が楽しいって人ははじめてみた
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フロントライン来てから槍動かさなくなった
ヲリ盾楽しい
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メーターオナニーマンじゃない限り
盾やってくれりゃなんでもいい
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>>486
火力専門が偉そうに盾やってくれとか言うなよ・・・
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ゲイルレイザーラモンHGだけど質問ある?
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ID2周目行くとBSが切れてるバグまた発生するようになったね
デグレいい加減にしろBlue Ass Hole
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またってかだいぶ前に再発してから直ってなくね
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>>487
メーター入れてないやつからすれば
盾がなんであろうと構わんってだけだろ
理解力無さすぎて草
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>>491が顔真っ赤で草
怒っちゃったのw?ダサッw
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低PSってよく草生やすよな
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煽る時に草生やしてるのは大体自称高火力
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>>494
加えてヲリ自体に自称高火力多いからW役満
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凱帝なんてW憤怒一択だと思ってたら
野良だとW速度結構いるのな
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上はありだとおもうけどWはどうなんだろうなあ
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さすがにそれは盾でもないでしょ・・・
やるとしても上速度W速攻ぐらいまでじゃない
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ヲリ始めたんだけど野良環境での関門下1NMってどのくらいDPSだせば合格なんだろう
さっきは討伐5分程度、プリファイパ、勇猛秘薬で刻印なしリリス武器で1.3M程度...
もっと出せるのは十分承知なんだけど目安の数値が知りたい
リリス武器がアレならヴェル武器の数値でもいいので教えてくださいな
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2M
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てかヲリみたいな強職は即2等かガイテイ持たせるべきだぞ
弱職なら雑魚止まりでいいが
火力出せる職でケチる意味無いゲームだからな
関門1NMは無駄にNMに無敵時間あるし無駄に死にやすいから
あんま測るには適さんな…強いて言うのであれば2〜2.2Mくらい
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野良環境+ヴェルデグ装備で関門1NMで2M行くもんなのか
今までの最高値が1.8Mなんだけどアクセ更新したらいくのかなぁ
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したらばなんか火力クソ森にきまってんだろ
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下ならヴェルデグで2Mは行くけどな
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常に固定でもなかったら○M出たってより そのPTの同装備の火力よりどの程度火力出てるか、って感じだな
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正直、1Mすら出せない弱火だらけだから1M出てたらまともって思ってる。
今200kとかしか出せてない奴は将来性がほんと感じられないけど1M出せてるなら
これからも火力上がっていくんじゃねーのかな
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その次は800k、次は500kとどんどんハードル下げていくんだろ・・・
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ヨウラ15のウォリで自分なりにスキル回し完璧に思えてても
弓のヨウラ12胸飾り輝と3%しか変わらなくてつらひ
そんな胸飾り影響あるもんなの?
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ヨウラ15のウォリで自分なりにスキル回し完璧に思えてても
弓のヨウラ12胸飾り輝と3%しか変わらなくてつらひ
そんな胸飾り影響あるもんなの?
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ウォリのブローチ何つけてるのか知らんが力30クリ30速度12をどう見るかじゃない?
神癒だった場合力上がらんし今ゲイルクリ確だし差が詰まるかもね
15秒間は数世代上の武器振るってるようなもんだし戦闘時間短ければ輝持ってると有利よね
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ヨウラ15でそれはないわ
スキル回し完璧って自分が思ってるだけなんじゃないのか
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