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[Warrior]ウォーリアー Part46
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『ウォーリアー』
戦場に舞う双剣の武神
クラス特性
二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。
的確な判断力と驚異的なスピードで敵を撹乱し、恐怖に陥れる。
敵を引き付けつつ、息もつかせぬ連続攻撃で制圧する。
タンカーにもアタッカーにもなりうる多才なクラスだ。
<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。
[Warrior]ウォーリアー Part45
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次スレは>>980が立てて下さい。
煽りや荒らしは華麗に回避。 エバジョンじゃなくて回避です。
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盾の強要論は専用スレで
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1418850455/
当スレでの話題は回避お願いします
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エル男のゲイルってやたら短くない?
エリーンやキャスでは後ろ回避→ゲイルでスカることなんてほとんどないのにエル男だと当たらない
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エル男は短小
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敵の攻撃にトレント合わせるとヒットストップかかったみたいにモーション遅くならない?
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なる
黎明の人馬型の連撃で使うと1〜2回目が引っかかったように遅くなって残りが糞早くなる
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そんなのシルクラでもそうだしなんでもそうじゃん
仕様だ諦めよう
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今さらそんな話題とか本当に火力しかしたことないやつばっかりなんだな
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盾ヲリやるなら槍できてよ
ダメ15%くらい下がるからヲリ盾と行くのつまらんらん
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それ、ファイターの存在も否定されてしまうんですか?
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なんか、すっかり槍の地位が絶対的なものになったなー
別にヲリで盾なんかしないから全然かまわんけど
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仮にバフの効果で火力3人がそれぞれ+300K位伸びるとして
ヲリでその分を補おうとするとランサーの火力+1M位出さないと厳しいね
リリス盾ヲリで1M越えてる人はまだみたことないなあ
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槍と同じパフォーマンスなんか誰も求めてねーよ
周回前提のIDはサクッと出発すりゃ良いのに盾できまてーんしまてーんが居るせいで本職盾が避けるからなかなか出発できねーのが問題
ラケ上でも火力枠にヲリ2で盾のみ募集してたらまず入らんわ
一人だとまだ薄まるが二人いたらハッキリと糞の臭いが漂うだろ
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ヲリ盾やれよ→ヲリ盾やるなら槍で来いよ→槍来ねーからヲリ盾やれよ→ヲリ盾やるなら槍で来い
結論:槍をやれ
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何回目のループかな?
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>>10
実際ファイターも否定されてるだろ
今は将軍様以外ありえない
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強化が来ても職の中で一番ではないと不満を撒き散らして更に強化を求める
それを他職が聞いて弱職と思い込む
結果:ヲリは使えない子
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今槍ばっかなのはラケ↑ファイの難易度とベルゴスのせいだろ
盾こないなら死なずにタゲ維持できる前提だがヲリ盾でもファイでもなんでもいいわ
火力ヲリとメーター見てオナニーしたい火力がさわいでるだけ
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>>18
これだろうなぁ
正直槍でそこそこDPS出せるようにしたのが間違いだったかもしれん
槍もやってるからなって欲しくないけど
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槍にガーシャウィルなくなるともう存在価値ねえよ
ファイはラースCT消えればまた火力あがるがヲリ盾にはなにもない
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ウォリさんには正面クリ率upの強化が一応控えているよ
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正面じゃなくて、ディフェスタ時の間違いです
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槍はptdps
ファイはらーすctなくなったらIDは選ぶけど高い火力
ウォリは即死ギミック多いときに楽、そこそこ火力でる
こんな感じでいい感じに…ならないかな
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本職が来ないからお前でいいよ
こんなんでやるってよほどやぞ
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そんなこと言ってる人見たこと無いけど
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ヲリ盾は正面クリ威力UPって言うパッシブがあるだろ
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あるから何やねん
足りないって話やで
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実際ウォリ盾ってファイターとランサー並みに貢献出来るの?
出来もしないのにウォリ盾を上級IDでして欲しくないんだけど
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てきとー装備でも貫通しないという他にはないメリットあるぞ
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>>28
その考えだとアチャヲリ以外火力して欲しくないんだけど
自分が出来ないからってヲリ盾叩きいくない
さてこのスレでは何回ループするんだろう
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野良なら盾するだけで貢献出来てる
身内ですぐ数そろえられるならどうでも良いけど
待ち時間のが長いとか流石に笑えないし
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効率カスはアチャヲリ月光槍エレ以外キャラデリな
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>>30
いや、ウォリ盾は別にやれって言うなら多少は出来るけど
どうもランサーとかに比べれば遅いなーって感じもしたからね
このスレでも、効率ばっかり話をしてるじゃん
だから聞いてみた
>>31の意見なら納得
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そりゃptdpsで1mちがうわけだしね
リリス火力一キャラ分だぞ
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てかヲリ盾が効率いいとか悪いとかそんな話よりも少しでもラースファイターに近づけるように動きやスキル回しの議論した方が良くない?
個人が盾出来る出来ないなんてどうでもいいわけで
自分はリリス装備の盾好きだけどまだラケ上1NMでも700kどまりのひよっこ
誰か参考になるメーターや動き方教えて欲しい
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韓国全一のネクソン会長の息子オススメ
月光無事もほぼ全一
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ttps://www.youtube.com/watch?v=MocU-mJhAgQ
ヲリ盾
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DSの決意って必要?
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必要な理由があるの?
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俺は必要なさそうだと思ったけどスレで聞いたら違う意見が出るかもと思って聞いたんや
しかしやっぱりいらんのか
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クリ発は前スレでも話でて検証してる人がいたが
ゲイル100%ディセクト60%程のクリ発でいいのかね
275もあれば十分てことになるのかね
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率紋章がクリ3倍で+60パー
2倍で40パー程度に思っておけば大体メーターと一致する
ヲリが270だと自身のクリ率がおおよそ40.5でゲイルの60合わせて100って感じ
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270あれば問題ないということか
ディセクトのクリ率あげたければもっとクリ発あげる必要あるが
270超えたらカ振りでゲイルのクリダメあげるもの悪くないな
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ディセクリもある程度安定させるならジンギスなし素クリ込で300
ゲイルのみなら230〜240程度で十分
230〜240だとディセクリ60%切ることがある
300は63〜72%ってとこ
ジンギス込み320の時にディセクリ78%とかもあったな
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問題はディセのためにクリ積んでDPSが上がるのか下がるのかってところだなぁ
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全体火力の40から50%を占めるスキルがクリ確
もしこれでもクリ率上げた方がいいというならガンナーもW致命になるな
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つまりWCTW速攻で他は力特化が最強なわけだ
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ゲイルクリ100%確保でSCTW速攻IVくらいなら有効に思える
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加工アクセやサークレットある今270くらいなら刻印無しでも簡単に届くし猛撃入れるくらいなら強打速攻入れとけって感じなのかな
実際速攻つけてる人が多い気がする
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それな
ゲイルゲーになっていかにゲイルの数撃てるかでDPS決まるからじゃね?
ストック貯めてゲイル撃つまでの時間を短縮すればするほどDPSあがるんじゃねえかな
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遂に最強のスキル回しの境地にたどり着いたから伝授しておく・・・
戦闘開始
まずはコンバットで相手の防御力を下げる
そしてワイルドレイジで自らの攻撃速度を限界まで高める
ここがまずは基本
次からは自分の手腕が問われるところ
俺がたどり着いた組み合わせはこう
・ストロング→ランブロー(20%+25%紋章)
特にこのコンボは物凄いは火力を持ってるのでCTごとに必ず決めよう
・ポイズン→ワイルドレイジ突→ワイルドレイジ斬→ゲイル
全て光速でコンボになるからCTごとに必ず使ってる
ポイズンに回復紋章を入れて敵に近づきながら回避から始動するのもいい
・バイトスプ→ランブロー→シュレッド
バイトスプの速度紋章を入れておくと全てが最高の速度でつながるコンボ
威力はあんまりないけど綺麗につながるから気に入っている
・跳躍→ゲイル→回避
流れるような動きで敵との距離を離せる裏テクコンボ
・エバジョン→ウインド→ワイルドレイジ斬→ゲイル
これぞウォーリアの真骨頂というコンボ
敵の攻撃を避けるタイミングから始動できて威力も高い
・ガード→トレントブロー→ワイルドレイジ斬
超破壊力のトレントブローとワイルドレイジ斬を連続で叩き出すコンボ
ただパーティで使うとなぜか怒られるときがあるので注意して(多分瞬間ダメージ高すぎて俺が盾になっちゃうので)
装備は全部攻撃速度を極めたチューニングで、次は会心を優先してる
大体極めたと思ってるけどみんなのオリジナルコンボも教えてほしい
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昔の攻略本みたいで結構すき
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ニヤッとした
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内容よりもワイルドレイジが気になってしょうがない
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一周半くらいまわって逆にちょっとムカつく
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くだらなすぎて笑ってしまった
くそう
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ネタなのか真面目なのかわからなくて逆に面白い
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スキル回しが雑すぎて火力まったく出てないだろうな
そんなバカなスキル回しで火力でるならDPSメーターのSSもってこないとな
最強のスキル回しの境地どころか最低のスキル回しじゃねえのか
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ネタにマジレス
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いやぁこのリアル中二感は中々出せるものじゃないよ
才能を感じる
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>>58
どう見てもネタに決まってるのにそのマジレスは痛い
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なんかゲーメストって雑誌思い出した
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超破壊力のトレントに草
これをネタだと思えない奴おる??
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ワイルドレイジ突で牙突を連想してしまって笑ってしまった
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(リニュ前に比べて)超破壊力のトレント
これを脳内補完できない奴はセンス無し
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お前ら暇だなぁ
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> ・ガード→トレントブロー→ワイルドレ イジ斬
ディフェンススタンスじゃなきゃガードできなくて、ディフェンススタンスなら攻撃に合わせてトレント撃てばワイルドレイジ斬に繋がる。お前がPTメンバーに怒られたのはブレードスタンスにしてないからだろw
面白かったけど、これだけはツッコミ我慢できなかったw
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なにいってんのこいつバカじゃないのか
って思ったのは俺だけらしい・・・
このネタの面白さが分からん
誰かどこが面白いのか説明してくれぇ
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>>68
ブロントさんとかを面白いと思うかどうかでこの手のは分かれる気がする
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>>69
あーなんかわかった気がする
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つまらんし書き込むことでもないからスルーしてるだけや
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トレントは闘士紋章入りウィンドより破壊力あるだよ
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文章見ればネタと分かりそうなもんだけどなぁ…
あれこれ噛みつかずにゆとりを持とうぜ
喧嘩腰で敵を作るためにゲームやってるわけじゃないだろ?
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伝授 限界まで高める 手腕が問われる 必ず決めよう
光速 裏テクコンボ 真骨頂 チューニング 会心
この辺の言葉選びがこう……
「昔のゲームオタクってこうだったよなぁ」
って感じなんだよ……
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ジョーカーさんしか上手いの居ないからね
ジョーカーさん以外はウォリ辞めて良いよ
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キルガルペアや訓練3種1位はすごいと思ったけど今のあいつは数字に固執してて退屈
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>>76
大丈夫だおめーの様なカスゴミはジョーカー先生も相手にしないし
雑魚としてか見てねーからよ
雑魚なんだからキャラ消しとけよ
文句有るならジョーカー先生の数値越えて見ろよ雑魚ウンコ
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まぁメーター来てから数字に固執してる連中相手には数字で示した方が黙らせやすいしな
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ジンギス先生ベルゴスペアクリアはよ
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限定された状況でいくら出たといっても滑稽なだけやで
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限定された状況で出せないやつがいっても滑稽なだけやで
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実際成功した所だけ動画にしてるのを考慮してもジョーカーは上手いと思うよ
アレと同じことやれって言われてもちょっとやそっとの試行じゃ届かないだろう
今は間違いなくヲリの最盛期だし何かしらやって欲しいね
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>>80涙目
嫉妬凄すぎでしょ
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ジョーカーにきの動画はプリがデカケツじゃないだけで違和感が
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次のアプデでスレが最強になる
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さいつよ職になって欲しいのはスレだな
あのクソめんどくてつまらなくてかつモサい動きには救いが必要
ヲリはやれ盾やら火力やらめんどくさいし
エンジョイ勢とマイノリティがしがみつく職でいい
ホントのヘタクソはバサくの、日和見主義は皿アチャ
マゾは槍拳、姫がヒーラーでもやっときゃいい
せっかく10種も職があるんだしさ
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ガーさんの事も思い出してあげてください。
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シェリルちゃんのどこがケツでかってんだよああん???
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低級IDで盾募集されるのマジむかつくわ
お前ら普段どれだけやらないんだよ…。
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>>89
嫌なら辞めろ
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嫌なら舐めろに見えた
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ぺろぺろぺろぺろ…。
ところで、盾の時のクリ発ってみんなどれぐらい確保してる?
自分の場合、W憤怒追加後方CT武器とW速攻な構成で
・火力はクリ発275
・DSの力致命でクリ発220
・DSのW致命で270
メーターは入れてないんで、DPSとかはわからないけど、
220で前方じゃディセクトが目に見えてクリらない。
かといって、W致命だと力致命より力が34も落ちる。
盾用に猛撃腕を作るしかないのかな?
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ガチでやるならそうなるだろうけど自分は臨時盾しかやらないから作ってない
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ガチでやるなら武器に最敵対OPいれるのが先やろ
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デュアルOP実装したら本気出す(適当)
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自分がやったにわか盾でDPS見た感じだと
ゲイルがほぼクリる状態で力致命が盾火力ともに安定だと思う
精密入れとけばそんなに敷居は高くないみたい
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基本230くらい+精密で大丈夫そう
プリパだとW致命にしないとなこれ
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次のアプデで火力も盾もバサに負ける雑魚職だろ?
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クリ発はゲイルのクリ率100%になったら力振りのほうがいいようだな
秘薬の力27%上昇の伸び率もあがって結果的にDPSあがってると感じる
ディセのクリ率気にしてクリ発あげてたが初期化どれだけするか運だしな
ゲイルのクリダメあげるほうがDPSあがるわ
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>いいようだな
>あがってると感じる
メーター以前に木人がないから悪いんだよこのクソゲーはよぉ!
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