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[Lancer]ランサースレ Part41
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『ランサー』
堅固な装甲で敵前に立つ守護神
クラス特性
分厚い装甲に包まれた圧倒的な防御力は、動きの鈍さを補って余りある。
自ら敵を引き寄せ、仲間の盾となる。
戦闘においては、常に先陣を切り、味方を導くリーダーとなり、パーティープレイの要となる。
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■前スレ
[Lancer]ランサースレ Part40
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※煽りや荒らしは後方跳躍。
次スレは>>970が立てて下さい。
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>>892
まったくその通りですね
↑憤怒でCTが空けないから全CTのときに連1でバフためてバレッジ速度上げてます
MPがきついというのもあるけど・・・
理想はWCTなんだろうけど野良ばかりだから自分でも削らないときついんだよね
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この火力だとベルゴス15槍でドラゴンありかな?
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ベル15でドラゴンはなしです
ランサーでドラゴンってそんな変わります?
乗せるか迷ってます・・・
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ベルゴス15のドラゴン有りのプリエレPTでラカン920kの人見たことあるから、ドラゴン使ってるのかと思った勘違いしてごめん。
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割りと普通の火力でもこれくらいでるのか
ランサー叩くのもありやなー
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ランサーは手数多くて確定クリ持ちで尚且つスプとインテンスが多段だから一番ドラゴンバフと相性良いよー
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プリエレは流石にdps論議したらダメだろう
プリ単で測るべき
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>>>888のはプリエレなのに全然クリってないからクリ発かなり絞ってないか
プリ単とクリ率同じだしクリ発もっと積もう
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+260あるんだけど・・・
ここから詰むとなると刻印猛撃だわ
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そいえば威容2個つめてた気がする
プリエレでも精密いれてみる
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上級IDで威容2個詰めは相当運よくないと全然クリらないから結果精密ありよりdps低くなることのが多いのでオススメしないな
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正直野良でこんな出してくれるならどっちでもいいな
ヴェルデグで平均300〜350くらいなんだけど15にしたら出るかしら
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無理やろ
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>>898
すごい理論だなw
どんな脳構造してるんだろw
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ヴェル12だし>>888のと見比べたら全然下手糞(スキル振ってる回数が全然違う)だったけど恥を忍んで撮って来た
ttps://gyazo.com/4c603af08544bd381d299449ce5d3d36
ちなみに上速度下最敵憤怒CT、武器手速攻Ⅱ、クリ発+230くらい
上憤怒にすれば600k届くんですかね
まぁ2等槍で火力気にしてもしょうがないのかもしれないし、WCTにしてPT火力上げた方がいいって言われたらそれまでだけど
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WCTに変えて平均dps600-700出せば解決
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>>906
実際槍はドラゴン持つとDPS大分変わるけどな
常に殴り続けれる職にこそ恩恵あるから
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つか普通のダメージopないのかよ
2等ならct ダメ 憤怒 最敵しか選択肢ないんじゃね
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胴手足リリスマンなサブらんらんで神殿行くとボコボコ貫通するなあ
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ベルノ装備でラケ下行ってた時も同じようなこと言ってなかったか?
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さすがに3等で行く所じゃないだろ
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IL423だから開発は3等okという基準だよ
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ヴェルテグでもガンガン貫通するのにリリスはさすがになめすぎよ
ヒーラーは死ねこのゴミ盾、遮断しよって思ってるよ
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出たよ
IL満たしてるから大丈夫だろう奴
あのIL設定はそのIDへ行く上での最低レベルだ
基準じゃねーよ
アクセやインナー、サークレットでIL水増しした所で根本が何も変わってねーんだよ
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ILなんてなかった58時代から復帰してまだ1ヶ月も経ってない実質クソ雑魚新規の下らない感想で空気悪くしてすまんな
>>916
開発が提示するILってのは開発の想定する「最低基準」と違うのかな?
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リリスもヴェルも行ったがたいして変わらん
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ぶっちゃけリリスでも行けなくはない。
ただし、OP厳選済(アクセ含む)NMモーション完璧、PSも上の方じゃないと足手まとい。
それなら素直にヴェルデグきた方がお互いに幸せ。
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あと貫通する攻撃はガイテイ胴でも微妙に貫通するから、上のために避け癖つけたほうがいいかも
ラカンの突きやデュリのテロ付二段杖なんてクリったらしぬレベル
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実際最低基準ではあるし別にクリアもできるけど
ある程度のIDになると最低基準ってヒラに合わせてるから
盾が真に受けてヒラと同じような装備で行ったらあかんよ
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盾はダメージを受けては行けないって空気いつからだろうな
盾はタゲ維持もあるし時には無理する場面もあったりでヒーラーが一番生かさなければいけないのは盾
いつからだか火力を優先してヒールして盾は後回しにする人が多くなってきた気がする
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んな空気は無いぞ
単に下手糞なヒラほど立ち位置が火力と同じかさらに後ろに居るから
位置的に遠くなる盾にはヒールも解除も遅いっていう今も昔も変わらない構図
ちなみに分かってるヒラほどNMの真横やランタゲ誘導の為に盾側後方に行く
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ダルカンとラカンの盾側蘇生誘発だけは勘弁してくれダルいしかない
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つかデュリ以外の蘇生釣りって盾の事より火力の事重視した考えだよな
火力に怒られるのは嫌だけど盾はどうでもいいとでも思ってんだろうか
マジ頭悪い蘇生誘発と気絶誘発するヒラいるわ
ファイターは気絶誘発意味あるがランサーにメリット無いんだが
分かってやってるなら相当な嫌がらせだわ
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火力目線で見てもダルカンラカンの蘇生誘発は要らんわ
どう考えてもヒラの勘違いプレイ
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ラカンの蘇生釣りはマジでやめて欲しいな、あれでうっかり回避使うとマジでスタミナスッカスカになってやばい
蘇生釣りは本当デュリオンだけでいい
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デュリも下手な誘発ならしないほうがいいけどな
あれだけ中央戻ろうとして向きが変わるやつを火力側に向けて誘発繰り返されてクルクルされたらイラしかない
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昔のデュリと違って今回のは釣れるタイミング限られてるじゃん
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デュリの蘇生誘発は最初期のデュリ上でTA入ってから
少しでも時間稼ぐためにやってた事
神殿上ではもしかしたらやるのかもしれんが
少なくとも下では必要無い
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ダルカンの旗上げの時、ビビってシルカンしか挟めないんですが皆さんは避け方とか含めどんなやり方でやってますか?
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顔面フルブッパ吹っ飛ばされたら涼しいかおでいんてんす
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インステンスを貫通させてテロ
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ビビる前に旗上げパターン覚えた方が早い
それさえ覚えればボーナスゲーム
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旗揚げのときは武器腕速攻4あるとシルカンスプがギリギリ入るよ。いれたら横にちょっと動いて回避
重いと事故るけどね
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槍でも神殿行こうかと思うんだけど3NMの上級も見据えた要回避は後ろ蹴り後の突きと乱切り後の突きだけでいいのかな?
あと注意点あればお願いします!
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おそらくサーバーラグのせいだろうけどダルカンの叩きつけ吹き飛ばしの判定がエル上よりシビアになってるから
1歩動いて攻撃再開ってのは辞めて2歩動いて攻撃再開のがいいね ダルカンしんどすぎる
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難しく考えてる奴いるけどヒラからレジェンやヴィガー飛んでこない状況ってランサーでギル森してる時の状態とほぼ一緒
森用にMP軽減ガン詰み紋章にしてもマナポポチってもバトルウィル中って普通は足りないと思うんだけど連撃でも撃ってるの?
MP足りてる勢ってW速度でCTOPなくてスキル回らなくて連撃で茶濁してるからMP足りてるだけじゃ無い?
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すまん
槍スレに書いてしまった
間違いな
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>>936 それと盾始動の最終段の連続サークルもかなぁ 下級じゃ練習できないけど
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あのサークルはラケ上のバフ解除の尻尾回転とリズム一緒だから入るのは楽だと思うよ
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オルカの亀で、亀がコロコロ向きを変えるたび盾は移動す方がいいのか、現状キープでいいのですか?
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変える時ジャストで正面に位置を合わせないと
メインタゲへのランタゲで「向きを90度変えながら振り払う」攻撃をしてくるから結局向きズレる
ジャストで合わせる自信がないならその場で構えていた方がいいね
だがその前に何度も何度も向きを変えるっていうのは
ヒラが遠距離ランタゲ誘導を理解してない(盾側後方遠目に陣取れてない)
or遠距離火力がきちんと密着で殴れてないのどちらかだからその事を指摘した方がいい
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誘導を理解してないというか誘導できるのすら知らんかったわ
基本的にランタゲは遠い人狙うとか、何か法則ある?
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NMによるとしか言えんでしょ
亀のランタゲサークル、ラカンの爪も基本は遠距離ランタゲ
リリスの馬のランタゲも遠距離
ダルカンのランタゲはランダムっぽい気はする
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なんか遠距離攻撃っぽいのは遠い人狙う傾向なのかな
ヒラでやる時はランタゲ誘導意識してみる
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今更過ぎるネタだが新人さんもいるのかなーとほっこりした
数年やっててそれだった場合は知識不足って事で反省しよね
ちなみにオルカの亀で正面にいるのに90度攻撃してくるのは、亀の真正面に対して少し左にずれてる事で発生する
オルカ1〜3NMで盾に青タゲ付いて90度攻撃は全部これ
バルロナ1、3NMも確かそうだったはず
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ただバルロナ1NMの盾青タゲしっぽは1周するから半回転時に前へ行かない方がいい
そこで位置変えて前に回ると1周し切った後に盾がいなかった場合、青タゲなしの尻尾で更に尻尾が回ってぐだぐだになる
ヒラが遠距離タゲを持つ場合、ヒラ位置を考えた位置取りが必要
ヒラのランタゲからメインタゲ攻撃に戻った時に正面より左にいた場合尻尾回しがくる
ヒラで釣る場合はそう言うのも意識しないとダメ
釣りついでにデュリオン蘇生釣りする場合は必ず盾方向から釣る事
盾方向でもないのに違う向きから釣るのは火力も盾も動かしてしまう事になって結果的にマイナスに働く
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ただし壁側まで行ってる場合は盾とは別方向で蘇生釣りで調整するのはあり
一歩デュリオンが前へ足を踏み出すからそのお陰で火力も殴るスペースが出来る
役立てて貰えれば幸い
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盾が押されて壁際の時もそれはありがたいよね
引っかかって動けなくて薙ぎ払われたりするから
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>>947
たぶんプレイ期間は2年ぐらいだけど、デュリ1NMのレーザーとかラカンのランタゲは気づいたけどなぜか亀のランタゲは気づかんかった理由は分からん
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危険度が低いからじゃないかな
ラカンの爪なんか当たったら死ぬのにやたらこっちに来るんだから嫌でも気付くし
亀とヘメラはあんなんじゃ死なないから適当に流すだけで傾向とか考えない
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言われてみればそうだわ
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ラカン雑魚すぎない?
ダルカンのがよっぽどムカつくわ
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ラカンやる頃にはへとへとだからダルカンより辛かったわ
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ダルカンは薙ぎ払い連続三段でいかに盾で軸ずらさずに殴るかってのが腕の見せ所だったのに
ランタゲになったのは本当にクソだわ軸ずれも何もあったもんじゃない100%ずれる
やっぱ暴風ダルカンが一番なんやなって
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>>956
暴風の時は、軸ずらすなって再三文句言ってた癖に、神殿上きて火力がずらしまくりで草生える
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根本的に立ち位置が違うからそれはしゃーない
現時点ならくるくるさせず正面に回り込む意識があるだけで十分だと思うけどなあ
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3連続でなぎ払いランタゲが盾にくることがしばしばあるけどなんか条件あるなら見つけたいねえ
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さすがに運だな
遠くいったり近くいったりPTMしてたけど何もなかったわ
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全身リリス槍で神殿上クリアしたよ
最上級とかいいながらぬるすぎる
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1nmと2nmは本家の劣化版だし肝心の3nmもチョロすぎる
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赤い床避ける糞ゲーだから装備なんて割とどうでもいい
つまらないから3NMからやらせてほしい
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PTメンがコロコロしまくるからクリアできない
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1.2NMのドロップがマズすぎるから3NMから募集があったらソッコー入るわ
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リリス槍でクリアってヒラに迷惑かけてるだけじゃんw
たまに3等級装備でもクリアしたぜ余裕とか言う奴いるけど他がしっかりしてたらクリアなんか余裕でしょ
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ヒラに迷惑かける要素がないんだよなあ
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リリスで神殿って身内でしょ?
野良なら入れてもらえないだろうし
身内なら好きにしろとしか
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まず火力ごみじゃん
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頼むからデュリオン蘇生釣りは端っこ以外は盾側からしてくれ
それ以外の方向からの蘇生釣りはヒラのオナニーだ!!!
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リリスで迷惑というならベルテグも迷惑になる
そのくらい変わらん
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3NMのラカン足元の即死床って、完全に消えてからじゃないと死んじゃうんですかね?早く近づきたいと思いまして
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赤→黒は消えるまでだめ
黒→赤はスリはいったらもうダメージない
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エフェクト設定で見え方変わるけど色が滲んだら入ってもダメージ判定ない
が 事故ってもあれだし待っとけばいいよ
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>>971
op、紋章、クリ構成plz
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>>970
くそだるいよな
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小手の力上昇効果を除けば火力的にはヴェル9>リリス12だぞ
小手リリス12で他ヴぇル9にすれば耐久は下がっても火力は完全上位互換
変わらないとかリリスマンの願望でしかない
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そういう意味じゃないと思うですけど(名推理)
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野良盾がリリスならまず入れない
ロクに装備更新出来ない奴より
装備揃えてくるやつ入れるに決まってる
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そりゃ野良で入れる入れないって話なら入れないわ
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リリスでもーとかいってるやつは火力だせてないやつだからノーチャンだわ
火力よりは劣るものの盾の火力も馬鹿にできない現状
火力がリリスでクリアできたーといってるのと変わらんわ
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dpsの話ならガイテイと比べたらベルテグとリリスなんてどんぐり程度だからね
通じてないようだしもういいですわ
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新がいてーならともかく旧型でイキってるなら失笑もの
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2等でID行くド低能はおかえりください
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最低でも、ヨウラ15かベルゴス15は必要だからね
ランサーは要求レベル高くて大変だね
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ついに2等はID参加すら拒まれる時代になったのか
そら過疎るわ
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ランサーなら普通にに入れる
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普通に2等で入れる
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うんまあ知ってる
>>984が面白いこと言ってたからゲームを殺すユーザーってこういう準廃だよねって思っただけです
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でもまじめな話敵が固すぎて15ないときついわ
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特性ありきだからしょうがないね
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ヒラ単神殿上の各NMで火力3人の平均DPSが1Mだとして槍はどのくらいDPS出せればいいんだろ
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