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[Archer]アーチャー Part10

1名無しさん:2012/06/06(水) 14:14:31 ID:Y1JE/4Us
次スレは>>980

GO!!!
※前スレ
[Archer]アーチャー Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1332406512/

2名無しさん:2012/06/06(水) 14:21:54 ID:Y1JE/4Us
過去スレ
[Archer]アーチャー Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1332406512/
[Archer]アーチャー Part8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1325402444/
[Archer]アーチャー Part7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1323827915/
[Archer]アーチャー Part6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1322712527/
[Archer]アーチャー Part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1321571202/
[Archer]アーチャー Part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1318930264/
[Archer]アーチャー Part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1316819417/
[Archer]アーチャー Part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1314923003/
[Archer]アーチャー Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1290232053/

3名無しさん:2012/06/06(水) 14:26:47 ID:Y1JE/4Us
過去スレから持ってきたテンプレなど
※今も使えそうなもののみ次までに追加修正頼む

○距離によるダメージ減衰
距離が離れると大幅にダメージ下がるが、別に近ければ近いほどダメージ上がる訳ではない
 (減衰無し)密着〜13m
 (一段階減)13〜15m:15%程度のダメージ減少
 (二段階減)15〜18m:30%程度のダメージ減少

○攻撃速度アップ
チャージ速度自体はあがらないが、チャージし始める前&発射した後のモーションは速くなる

○アーチャープルーフ
レジストされることがある
マーキングはPTメンバーにも見えるが、ダメージアップ効果の恩恵があるのは自分だけ
PTに弓が複数いる場合は上書きされて、後から使った人だけ有効

○後方跳躍
無敵時間はないので注意。チャージ途中でもキャンセルして跳躍できる

○レスト討論は↓スレで
攻撃速度低下スキルスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1337591225/

4名無しさん:2012/06/06(水) 14:44:53 ID:t2E4kZQU
4アチャげっと

5名無しさん:2012/06/06(水) 23:16:10 ID:JFdBmbjs
スタンといえば
敵の突進とかをギリギリで見切って鼻先で無防備になってる相手に
キック→爆弾→エスケと決めるとちょっとカッコいい感じがする
誰も見てないけど

6名無しさん:2012/06/07(木) 01:16:34 ID:f1kvn82Y
パラライズアローが絶妙なタイミングで決まると気持ちいいよね
多職がスタン入れたんだと思われるだけだけど

7名無しさん:2012/06/07(木) 01:58:04 ID:zYbHi5.E
わかるわ〜
まさに空気wせつない…

8名無しさん:2012/06/07(木) 02:39:02 ID:hRUqB9wY
60IDまできて敵ステータスバー見てないヤツなんて居ねえよ
横()から殴っちゃう様な遠距離バカは知らんが

9名無しさん:2012/06/07(木) 08:32:20 ID:uVH9H3Do
ラスボスの追従赤枠即死範囲を跳躍エスケでかわしきった時
の気持ちよさもいいわ

10名無しさん:2012/06/07(木) 09:11:52 ID:nHFu.B02
>>9
同感!
でもな、その後すぐにランタゲレーザーが自分にくると
死ねる。

11名無しさん:2012/06/07(木) 11:18:06 ID:DDkbrCuA
跳躍だけで避けられるよ

12名無しさん:2012/06/07(木) 11:39:20 ID:nHFu.B02
跳躍だけで避けられるのは分かってるんだ
でも失敗したら即死(憤怒でも)だから怖くてな・・・
コツうんぬん、死んで覚えるしかない感じ?

13名無しさん:2012/06/07(木) 12:08:07 ID:9sRLZr4s
レーザーって神殿上の?
アレなら発射直前に、腕っぽいのが

少し開いてる→真っ直ぐ前に伸ばす

みたいに動くから、その瞬間跳躍でいけない?

14名無しさん:2012/06/07(木) 13:27:26 ID:JFdBmbjs
神殿レーザーなら撃つちょっと前に砲身の追尾が止まるから
その瞬間に跳躍で横移動で避けられるかな
神殿追尾赤円も撃つ直前で追尾が止まるから同じ手法で避けられる
メイドカプの追尾赤円は止まってから撃つまで速いから
停止即跳躍か、円の動きより音と挙動で覚えないと当たっちゃうかな

下級ならスタンで結構止められるからそっちがいいかもね

15名無しさん:2012/06/07(木) 13:35:16 ID:DDkbrCuA
神殿は発射前に光ったら横に跳躍、で失敗したことない
冥堂はエスケ温存する理由ないから適当に跳躍エスケしちゃうけど

16名無しさん:2012/06/07(木) 14:14:06 ID:.xK1bD8g
みんな威容派?
最近後方クリ熱いんじゃねーか思った

17名無しさん:2012/06/07(木) 14:29:38 ID:hRUqB9wY
固定なので以前から後方クリ

18名無しさん:2012/06/07(木) 17:21:13 ID:wAMWUafU
威容にしろって騒ぐ奴は下手糞弓か亀槍位
きっちり後ろ取れる腕が有るなら後方が鉄板、期待値とか机上の空論で
同じ槍と中型でもやって使い分ければタイム差は歴然
但しMOB固定できない槍や後ろ取れない弓ならしらね

19名無しさん:2012/06/07(木) 18:32:34 ID:JFdBmbjs
固定などで自分とPTMのPSに自負と実績があれば後方詰めもありかな
野良参加や腕に自信がないなら威容か威容+終結が安定すると思う
あとは振り返りばかりで後方を常時取るのが難しい神殿ロボや
後方が危険地帯で回避に時間を割かないといけないメイドカプとかは威容の方がいいかな
自分のスタイルに合ったものにするのが一番だとは思うよ

まあ後方とれずにもたもた歩いている時間が出来てしまうなら威容詰めてとりあえず撃っとけ

20名無しさん:2012/06/07(木) 20:27:12 ID:3083P1ZQ
そりゃあ位置タゲ完全固定できて後方とれるなら全職後方クリが強いのは誰でもわかるだろ・・・

21名無しさん:2012/06/07(木) 21:17:47 ID:lmoIF.Ng
アチャはそれがやりづらいから
後方クリオススメされてないだけの話なのにね。
何言ってんだろうね。
9月ぐらい前にはとっくに過ぎた地点だよね。

22名無しさん:2012/06/08(金) 00:00:38 ID:t6dzkk0I
アチャでも後方クリの方がいいよな
最近身内PTなら後方クリ安定だな

23名無しさん:2012/06/08(金) 00:10:22 ID:lmoIF.Ng
3等以上持つと盾によっては威容クリダメ書で十分剥げるから
ちゃんとした盾がいれば好きにしろって何度目やねん
なんで話を数レスで蒸し返す

24名無しさん:2012/06/08(金) 03:34:13 ID:oRQZH65A
レストがなんたら↓

25名無しさん:2012/06/08(金) 04:11:31 ID:hRUqB9wY
スレとか5等級でタゲ奪っちゃうからな

26名無しさん:2012/06/08(金) 04:36:58 ID:Y1JE/4Us
移動スキルがもう一個増えるか
既存のCTをもっと短くして欲しいな
神殿上級ロボやってると切に思う

27名無しさん:2012/06/08(金) 08:12:42 ID:GZzTPOoM
レストの話題は>>3

28名無しさん:2012/06/08(金) 09:07:15 ID:UhEujvFE
暗黒の領域ではレストガンガンうってこ

29名無しさん:2012/06/08(金) 10:39:37 ID:nHFu.B02
バサの強化が確定したのにアチャの強化は一向にないよな
強化といわずせめて疾駆はほしいわ、切実に

30名無しさん:2012/06/08(金) 11:10:41 ID:Vln3Tss2
アチャは地味だけど確実に強化はされてきてるぞ。
これ以上強化されてアチャ人口が増えても困るから現状のままの空気で良いわ。
武器も安いし、PTにも入りやすいし、空気扱いされながらも実はけっこう強いしな。
自分としてはアチャは今かなり良いポジションにいるんじゃないかと思うよ。

31名無しさん:2012/06/08(金) 12:13:21 ID:qrmlEja2
>>28
領域の中型MOBが全く動いてないんですけお・・・

32名無しさん:2012/06/08(金) 13:34:49 ID:DDkbrCuA
後方詰めで神殿赤クマにウォリのデバフ付きでラバントクリ2.8M出た、相手は死んだ

33名無しさん:2012/06/08(金) 13:40:04 ID:Q8FWPbwM
>>32
ダメ書読んでもそんなに出ないんだけど。武器は何?

34名無しさん:2012/06/08(金) 14:29:05 ID:97nosWFY
質問させて下さい アチャの攻撃って距離が近い程威力が増すのですか?
冥堂上ラストでかなり距離とるアチャさんがいると時間ギリギリなので、そうなのかなと思いまして

35名無しさん:2012/06/08(金) 14:45:30 ID:DDkbrCuA
>>33
会堂+8で赤クマのHP残り10%以下、憤怒終結入り

36名無しさん:2012/06/08(金) 15:40:02 ID:rlOQhkw2
W憤怒後方中型OPに必死入れて3M目指そうぜ

37名無しさん:2012/06/08(金) 17:44:13 ID:JFdBmbjs
>>32
赤クマは子を倒したあと一定時間慈母の何たらと言う
耐久が大幅に下がるデバフが付くよ
他職でも〜ダメ出たって報告があるから多分それだと思う
そこで火力が全力出すとタゲ飛びやすいから注意した方が良いかも

>>34
>>3に詳細あり
接近してダメージが上がるわけじゃないけど離れすぎると下がる
レインやコンボや爆弾はどの距離からあてても変わらないけどね

38名無しさん:2012/06/08(金) 17:53:51 ID:DDkbrCuA
>>37
いや、知ってるよ

39名無しさん:2012/06/08(金) 18:10:58 ID:f1kvn82Y
タゲは1回奪ってもデッドプレイできるからね〜
CT中はちょっと気をつけるけど

40名無しさん:2012/06/08(金) 18:40:45 ID:HEIUKOR2
身内でほとんど回ってて、神殿上級の最後のボスで最初からレイジいれてやってるんですが、
レーザーで毎回死にますorz
少し歩いて横に回避と言われたのですが、回避したあとににレーザーくらってしにます。・゚・(*ノД`*)・゚・。
なにかアドバイスありませんか?;;

41名無しさん:2012/06/08(金) 18:43:05 ID:JL3Ny9fQ
これ俺も気になってたけど足遅くなるスタンスの奴であれよけれんの?

42名無しさん:2012/06/08(金) 18:49:02 ID:f1kvn82Y
スタンス入れてたら徒歩だけじゃ無理だよ
発射直前に横に後方跳躍するしかない
あとレーザーのタゲきたら10m以内に近づくようにすること、近い方が避けやすい

43名無しさん:2012/06/08(金) 19:22:46 ID:lmoIF.Ng
嘘をつくな嘘を
距離が遠すぎなければ
歩きだけで避けれるよスタンスが入ってても
ボスの正面の視野から外れるように横というか円状に裏に回ろうとするイメージで。

44名無しさん:2012/06/08(金) 20:14:50 ID:JFdBmbjs
憤怒なら無難に跳躍で避けた方が良いとは思う

45名無しさん:2012/06/08(金) 20:39:14 ID:f1kvn82Y
憤怒でも一応近ければいけるのか
跳躍とエスケ両方CTだった時に回るように走ったけど死んだから無理かと思ってた

46名無しさん:2012/06/08(金) 22:30:39 ID:HEIUKOR2
40です!皆様アドバイスありがとうですー!
レーザー発射直前って、ランタゲきてから3秒くらいですか?
動画みてたら3秒くらいだったので
ランタゲきたら近づいて跳躍で回避してみますー!

47名無しさん:2012/06/09(土) 07:37:02 ID:zbvHOejk
>>29
一向にないってアチャは12月にスレプリと一緒に強化されただろ

未だに一度も強化されたことがないのがバサエレランサー
バサとランサーは強化予定は決まったが日本ではいつかは不明
エレにいたってはまだ強化の具体的な予定すらない始末

48名無しさん:2012/06/09(土) 11:33:43 ID:nHFu.B02
せめて疾駆はほしいわ、って部分を読んでほしかったんだけどね

49名無しさん:2012/06/09(土) 12:08:35 ID:KZaF7GC.
疾駆あったら戦場で強すぎたりするんじゃないかとちょっと思った
戦場行ったこと無いから知らないけど、戦場やPK込みでバランス取らなきゃいけないからPvEのバランスがおかしくなったりするんだよねはまじ

50名無しさん:2012/06/09(土) 14:01:35 ID:61Dq4MDQ
移動スキル1個増えるだけで捗るだろうな、ダッシュか痩躯かいっそ回り込みでもいい

51名無しさん:2012/06/09(土) 23:03:42 ID:JFdBmbjs
しかしとりあえず公式の圧倒的なスピードで戦場を駆け回る〜という説明から乖離しているのは確かだよな
スタンス二種は火力的に必須だけど、どちらも移動速度攻撃速度を下げるし
移動スキルは後方のみだしCTも長いしで、現状全職一の機動力のなさだしな…

後一種類移動スキルがあれば…

52名無しさん:2012/06/10(日) 00:38:56 ID:DtCXmGxo
圧倒的鈍足で最後尾を守り抜く

53名無しさん:2012/06/10(日) 02:41:47 ID:t6dzkk0I
ダッシュスキルでいいから欲しいよな

54名無しさん:2012/06/10(日) 03:09:20 ID:HXfj4Xc.
せめてエスケ7秒にしてほしい

55名無しさん:2012/06/10(日) 03:59:46 ID:c6qTqJwg
スパイダーマンみたいに糸だして、敵にまわりこめたらあ面白いなのに、。と、
妄想してみる、、、

56名無しさん:2012/06/10(日) 09:46:49 ID:ZJNng.VY
案の定ギミックはアチャ不利だったな…
馴れればそれまでだがサブのスレで行ったらどれも余裕過ぎて泣けてきた

57名無しさん:2012/06/10(日) 10:35:06 ID:fROCZlb6
>>51
>公式の圧倒的なスピードで戦場を駆け回る〜という説明から乖離しているのは確か

バーサーカー 全てを無に帰す激情の狂戦士
 巨大な斧で敵をなぎ払う、その爆発的な攻撃力は圧巻。
 攻撃範囲が狭く、スピードは遅いが、胸の奥から湧き上がる怒りをエネルギーとするバーサーカーの攻撃は、
 全て破壊しつくすまで誰にも止められない。

現状で何か文句あるか?

58名無しさん:2012/06/10(日) 10:43:06 ID:JMjdMsvY
PTもふれもGもぶっ壊すバサはそのものだろ

59名無しさん:2012/06/10(日) 11:02:38 ID:UzYPR0C2
ちょっと面白かった
ちょっとだけね

60名無しさん:2012/06/10(日) 11:28:34 ID:lmoIF.Ng
>>56
不利っていうほど差もないけどな、
神殿のレーザーとかだろ?
スタンス入れてチャージしながらでも移動で回避できるんだからさ、適正距離なら。
仕組みを理解してないアホは中途半端な距離で死ぬほど被弾するんだから
職性能でねたむほどの部分ではない

つか歩きに限らずタゲ来たら2秒ちょい放置して横向きにエスケ出すだけでもいいんだし
回避に苦労すること自体が不慣れの証だろう

61名無しさん:2012/06/10(日) 13:19:24 ID:WYcBqfbU
突っ込まれる覚悟で
アチャ揚げ
忙しくてここ見とれんw

62名無しさん:2012/06/10(日) 13:39:03 ID:DDkbrCuA
あとはクーマスの玉とか?
無敵回避ある方がちょっとだけ有利だけどあれも慣れれば余裕だしね

63名無しさん:2012/06/10(日) 16:05:33 ID:yfUdAWPk
クーマスの玉は避け方分かってるかどうかで職関係なくね?
スレヲリも歩いて避けてるし
自分がターゲットじゃなければ安置にいればいいから避けてすらいない

冥堂の玉誘導が慣れないと大変かもだな
弓に白羽の矢が立つことあまりないけどな
リッパーの柱破壊ミスった時にローブと一緒に弓が死ぬとちょっと恥ずかしいが装備ちゃんとしてたら弓は生き残れるしな

64名無しさん:2012/06/10(日) 16:27:49 ID:t6dzkk0I
>>63
上級なら全職死ぬぞ

65名無しさん:2012/06/10(日) 18:58:24 ID:F/anrNEw
ビームは別に跳躍とかしなくても反時計周りにずっと動いてれば避けれるな

赤サークルも横じゃなくて前に飛んでキックとかかますと格好良くみえるぞ

66名無しさん:2012/06/10(日) 19:16:49 ID:lmoIF.Ng
>>65
一応一定距離以下限定な
距離があるとボスの誘導から逃げづらいから引っかかる場合もある

67名無しさん:2012/06/11(月) 02:34:22 ID:F/anrNEw
>>65
そういうことなのか

赤サークルは前に飛ぶのが早すぎると結局喰らってた
攻略.comには張り付いてれば喰らわないってのはウソかいね

クリ入っても死なない胴が欲しい・・

68名無しさん:2012/06/11(月) 03:05:27 ID:W6Rd.thk
冥堂カニドリルの時に安置からレスト入れろって言われたんだが、これってどうなんだろう?
ジャンプされたらまとめて串刺しにされね?

69名無しさん:2012/06/11(月) 04:03:51 ID:c6qTqJwg
レストなんてすでに封印されてる。。。

70名無しさん:2012/06/11(月) 04:15:24 ID:JMjdMsvY
その前にレストは遅延発動だボケ頼むならメナスアンクル重ね掛けしやがれっていってやったほういい

71名無しさん:2012/06/11(月) 04:34:01 ID:e7xObq3I
ジャンプしてもカニにドリル当たるっぽいよ

72名無しさん:2012/06/11(月) 05:36:21 ID:Y1JE/4Us
どちらかといえば、スタンを頼まれることが多いかなあ
レストは最初の選択肢に無かったね

73名無しさん:2012/06/11(月) 07:17:20 ID:yfUdAWPk
まずスタンだよな
レストはショトカからはずしてるし
アンクルもまともなヲリは入れてない
メナスは紋章なくても攻撃速度落ちたっけ?

74名無しさん:2012/06/11(月) 09:27:01 ID:oICLIF3.
メナスは攻撃速度しか落ちない

75名無しさん:2012/06/11(月) 09:54:21 ID:zYbHi5.E
俺の固定PTでもカニはレストとスタン必須で楽々クリア。
因みにスロージャンプの間でも、串刺し死亡は無いよん。

76名無しさん:2012/06/11(月) 10:41:19 ID:DDkbrCuA
レスト入れたら近接が回避タイミングずれてジャンプ直撃してたから最近はスタンだけにしてる

77名無しさん:2012/06/11(月) 12:23:40 ID:6vsB4Bdg
バックステップだったら全滅の危機だろ

78名無しさん:2012/06/11(月) 12:54:36 ID:GZzTPOoM
>>74
いやメナス鈍足あるだろ?

79名無しさん:2012/06/11(月) 13:08:45 ID:17MHrpf.
アンクルだってスタンスみたいに戦闘中発動できるしな、通常攻撃すればいいだけだし

80名無しさん:2012/06/11(月) 13:49:23 ID:1R24MALI
アンクル使うと連撃4段目まで出さなきゃなんないから討伐遅くなるだけ

そもそもアンクルなんてショトカにも入れない

81名無しさん:2012/06/11(月) 14:33:18 ID:17MHrpf.
カニドリルでカニを盾にするのに鈍足いれろって話なんだが?
使いどころによっては有用なスキルSCに入れてないってウォリもってるけど有り得ないぞ

82名無しさん:2012/06/11(月) 14:59:36 ID:sWpenyPI
大人しく回り込みかクライでスタンさせれよ。それとヲリスレでやってください

83名無しさん:2012/06/11(月) 15:14:46 ID:WYcBqfbU
アチャ揚げ

84名無しさん:2012/06/11(月) 15:15:54 ID:1R24MALI
狙って使えれば有用ではあるけど、敵の攻撃に100%あわせて発動させるなんて無理だろ?当てても相当レジられるし
連撃によるMP回復も兼ねてるんだとしても、キャンディで事足りる
ストック維持だって疎かになるだろう

だったら他のスキル回してダメ稼いでさっさと殺した方がいいと俺は思う

書いてて思ったけど鈍足ならバイトでいいじゃん

思いっきりスレチすまん

85名無しさん:2012/06/11(月) 17:25:29 ID:h5h1z0jA
アチャにガードと回避と回り込みつけよかw

86名無しさん:2012/06/11(月) 17:57:01 ID:sPPU.2cg
>>65
PTMの位置把握して回ってるんだろうな?
そうじゃなければお前遮断な
回るだけなら誰でも避けれる
つかレーザーに狙われたらスタンスを一時的に解くっていう選択肢はアチャの頭にはないの?

>>67
赤サークルは追尾してサークルが一瞬止まったらそこに攻撃が落ちてくる
上級だと35%以下ではそこに沼が出来るからこっちくんな

87名無しさん:2012/06/11(月) 19:48:05 ID:yfUdAWPk
狙われたのがアチャじゃなくても
狙われた奴がどこに移動したかみてこっちきたら離れるだろw
気を付けてやらないとならないのは
ヒラと盾の方には行かないようにするが
アチャが狙われたから我関せずでずっと殴ってる近接が顔面に波動砲受けたら余りにもその近接もアホだろw

88名無しさん:2012/06/11(月) 20:40:47 ID:lmoIF.Ng
1人だけ横から殴って狙われても動かず発動の瞬間だけ
エスケすりゃいいだろうよ

89名無しさん:2012/06/11(月) 21:24:18 ID:sPPU.2cg
何でお前一人の為に全体が動かないとダメなの?
そんなことも分からないの?
遠距離職なのに他職に迷惑かけてどうすんの?ねぇ?

90名無しさん:2012/06/11(月) 22:24:26 ID:f1kvn82Y
近接が狙われてるアチャと同じ向きで殴ってるほうがおかしいだろwww
正面じゃねーかwケツ掘れよw

91名無しさん:2012/06/12(火) 03:26:36 ID:H86NpOW2
空気の癖に変なアピールいらねーから空気らしく徒歩移動せず跳躍でよけろよ

92名無しさん:2012/06/12(火) 03:38:27 ID:Y1JE/4Us
そういえば紋章どうしてる?
ラバントOCのHP減りが恐ろしくなったので、とりあえず忍耐は入れた
ペネの紋章はなんだかんだでCTのつなぎに使うので結局切れずにいる

93名無しさん:2012/06/12(火) 09:41:36 ID:GbsjF4OY
アチャとバサって強がっても全然動画あげないよな…

94名無しさん:2012/06/12(火) 10:37:02 ID:lLDqoOqI
そういうお前は動画上げてるのか?

95名無しさん:2012/06/12(火) 10:55:39 ID:lmoIF.Ng
OCでいくら減ろうと回復はそれが仕事だから気にしないって言う人しかいないよ?
HPの減りなんていちいち気にしてたらやってられんよ?

レインとバースト、ラバは主軸なので距離延長以外フルだっけかな
一般2倍も一応入れてある、ロマンのために。
防御用紋章として唯一エスケのCT短縮
カプリさんでも守護者でも青タゲランタゲサークル等々は
下手に巻き込まないためにぎりぎりまで動かずエスケ一発回避で安定させてる

あとは共通するのは毒延長ぐらいか

ペネの移動速度紋章切ってみたがボス戦で意識して外すようにすれば
雑魚の殲滅には多少の違和感程度で済むしポイント節約に切る方向で今動いてる

96名無しさん:2012/06/12(火) 11:06:03 ID:1i6LV36c
毒で思い出したが、守護者って全然毒入らなくね?
しょっちゅうレジられるんでケルみたく毒紋章抜きでやった方がいいんじゃないかと思ってる

97名無しさん:2012/06/12(火) 11:35:29 ID:lmoIF.Ng
ほぼ入らないけどそれ以外のボスには通用するし
そのためだけに外したり入れたりもめんどくさいのが大半じゃないのか?
DPS的な重要度はだいぶ下がってるがそれでもCT考えたら
やっぱりスキル回しに自然と入ってくると思うし

守護者だけは毒の代わりにコンボとかでお茶濁すけど

98名無しさん:2012/06/12(火) 12:14:21 ID:DDkbrCuA
>>95
ラバは仕方ないがペネまでフルOCしてたらさすがにうざいって言う回復も結構いるよ、いくらでもOKってことはない
中型戦でペネOCなんてここ見てるようなアチャはしてないと思うけどさ

99名無しさん:2012/06/12(火) 12:22:32 ID:lLDqoOqI
中型ではもうチャージすらしないな手数でかせいだほうが確実

100名無しさん:2012/06/12(火) 12:35:22 ID:0dX.PXE2
手数かせぐっつってもチャージ2つ抜いたらほとんどCTで回せないんだけどな

101名無しさん:2012/06/12(火) 12:36:57 ID:lLDqoOqI
チャージしないでうてばいいじゃないww

102名無しさん:2012/06/12(火) 12:42:43 ID:ZujEbin2
通常ならCT0やで!

103名無しさん:2012/06/12(火) 14:07:52 ID:i/7Q0MOE
え、アチャって守護者で毒狙わないの?
着色して画面真っ白でも見えるようにとヲリ皿が頑張ってんのに、アチャだけレジられるからって毒入れねーの?
え、アチャって何しに神殿来てんの?

104名無しさん:2012/06/12(火) 14:28:41 ID:lmoIF.Ng
アチャ作って撃ってみりゃわかるよ
維持はおろか3つ重ねることすら難しい

105名無しさん:2012/06/12(火) 14:33:26 ID:hRUqB9wY
紋章入れたら?毒撃たない弓とかマジうけるんだけどwwwwwwwwwwwwwwww

106名無しさん:2012/06/12(火) 14:39:21 ID:0dX.PXE2
アチャやれよwwww
ダメージ低くてレジられて維持できないぐらいなら毒なんて入れないほうがいい。

107名無しさん:2012/06/12(火) 14:41:56 ID:Y1JE/4Us
上記の理由で神殿ロボでも毒は狙うかな
まったく入らないというわけじゃないしね
というかホワイトアウト中のレーザーと赤円マジ死んでくれと思う
自分の場合連迅にしているのもあるけど
逆に入ったときのために毒延長はほしい気もするかな…

>>95
ありがとう、参考になる
ラバントOCは今のレベルだとOCで本当にゴリゴリ減るからちょっと気にしてしまってた
目に見えてHPバーが削れて行くからヒラさんに余計な手を打たせないのと
ミスって被ダメした時、その分で首の皮一枚つながらないかと
でも4ポイント分の価値があるかはまだ悩んでる

ペネの熟練は暴れる中型が多いからどうもはずせずにいる…
無いと空撃ちか跳躍キャンセルして移動しないといけないのがどうも気になって
熟練があれば多少ダメージを当てつつ態勢を整えられるのがいいかなと…

108名無しさん:2012/06/12(火) 14:56:32 ID:i/7Q0MOE
なるほど、ヲリ皿は守護者を着色するためだけにレジられる可能性の高い毒を入れようとしてんのに、
アチャはダメでないからって毒入れようとしないのか。
神殿ではアチャも役立つと思ってたけど、参考になった。

109名無しさん:2012/06/12(火) 15:01:02 ID:lLDqoOqI
何言ってんだろ?毒撃たない弓なんて極少数なのに
頭おかしい子なのかな?効果が薄いから紋章入れるかどうかって話題でなんで毒撃たない
って決め付けてるのかね?

110名無しさん:2012/06/12(火) 15:26:12 ID:i/7Q0MOE
>>104>>106を参考にした。
全員がそうとは思わないけど、そういう考えの人もいるんだっていう意味で参考になったよ。

111名無しさん:2012/06/12(火) 15:39:13 ID:GZzTPOoM
>>110
お前の言い様だとまるでヲリ皿が100%毒入れてるかのようだな

112名無しさん:2012/06/12(火) 15:41:53 ID:lmoIF.Ng
そもそも毒が主力と勘違いしてるアホ相手に
まじめに意見を出そうとするやつがどこにいるんだろうか

113名無しさん:2012/06/12(火) 15:55:40 ID:/XYLz86A
それ以前に下級と勘違いしてるんじゃないかと

114名無しさん:2012/06/12(火) 16:22:05 ID:lmoIF.Ng
それだっ

115名無しさん:2012/06/12(火) 17:26:33 ID:DDkbrCuA
上級は一応光るタイミングで一発撃ってる
TAの35%以下は光来ないしね

116名無しさん:2012/06/12(火) 18:16:27 ID:k/Ziru5Q
毒入れない回し方ってどんなん?
ペネ普通にいれんの?

117名無しさん:2012/06/12(火) 18:33:57 ID:lmoIF.Ng
というか守護者みたいに引き寄せや頭ぶん回し、
またランタゲ等で行動を制限されるボス相手だと
CTがないからさぁ撃とうってわけにもいかないスキルもあるだろう
レイン中断されて無駄なCT発生させてたんじゃそれこそ役立たないし
レイン発射開始と同時にレーザーとか目も当てられない

それがないようにしつつレイン、ラバ、バースト撃ちこんで余った時間は
コンボ入れたりだめ元の毒、プルーフはここで使えばいい
毒維持ありきで他スキル、が他スキルありきでたまに毒
に入れ替わるだけのことだろ

118名無しさん:2012/06/13(水) 07:45:35 ID:Derm.Hf.
アチャやらんからわからんがアチャの毒って着色したっけ?

119名無しさん:2012/06/13(水) 08:34:18 ID:rOPjTgHs
着色しない毒をむしろ教えて欲しい

120名無しさん:2012/06/13(水) 08:51:27 ID:HXfj4Xc.
ヲリはスタックのために、皿はバンプラの素ダメのためにうってるだけだぞ
着色の為だけに毒打ちまくってる弓とか逆に迷惑だわ

121名無しさん:2012/06/13(水) 08:54:17 ID:i/7Q0MOE
毒=DOTという意味であれば皿のブレイジングブレスや、エレのペインカーズも着色されなかったと思う

122名無しさん:2012/06/13(水) 10:01:05 ID:Vln3Tss2
ってかここをよく見てて思うけどアチャカンストしてない人の書き込みが多い気がする。
たぶんLV40〜50で「アチャよえー、ツマンネ」って言って放棄した人が多いんだろうな。
アチャはLV57までは全職最低火力だからね(´・ω・`)
LV58のアローレインで大化け、LV60のバーストアローで一気に高火力職になれるんだけどなにぶん大器晩成すぎて辛いわな。
アチャが火力弱いってイメージはLV57までがあまりに火力が無いもんだから、その時のイメージが残ってるんだろうなと思う。


まぁアチャメインの自分としては火力無いと思われて空気でいたほうが何かと便利な点が多いからいいんだけどねw

123名無しさん:2012/06/13(水) 10:05:08 ID:oICLIF3.
TERAのDOTには

出血・猛毒・炎上・それ以外

があって、
出血は足元が紫色 mobの使ってくる出血など
猛毒は身体が緑色 毒矢・ウォリのポイズン・サラのバンプラ・クモ系中型やトゥルサなど
炎上は足元に火炎 ブレイジングブレス・mobの火炎系ブレスなど
が付く
それ以外は エレのペインカーズやビビッシュの青玉憤怒(1回DOT)やプリのフィーブルプレディクションなど「呪い系っぽい」もの、エフェクトは無い

124名無しさん:2012/06/13(水) 10:39:17 ID:5sX/9itI
>>122
大器晩成とか必殺完備のスレヲリ使ったことなさそー
アローレイン持ち出すとか中型ソロもやったことなさそー

125名無しさん:2012/06/13(水) 11:02:24 ID:Vln3Tss2
>>125
火力は5職ともカンストしてるよ
あともちろんスレ必殺紋章も持ってるよ
ってかそれくらいやってないとここでは語れないってばww
火力5職やった上でアチャは大器晩成だなと思うんだがな。

あと大器晩成=最強って意味じゃないよ?
現状ではスレヲリのが当然強い。
そんな事はわかってるのよ。

126名無しさん:2012/06/13(水) 11:04:12 ID:Vln3Tss2
アンカミス。
上は124へのレスね。

127名無しさん:2012/06/13(水) 12:27:58 ID:Derm.Hf.
自分皿で槍スレ皿弓プリの時だからアチャ視点は解らんがバンブラ切れた後に色戻ってアイコン見たらアチャ毒入ってるのにあれぇ?ってなった
その後弓が切らさないように毒入れてたが色がつかなかったんだがわかる人教えてえろ

128名無しさん:2012/06/13(水) 12:40:53 ID:oICLIF3.
色は「つくとき・きえるとき」しか管理されていない

同じ色がつくスキルを複数いれると
そのどれかが消えた時色が消える
buffでもdebuffでもそうだが、累積と延長の場合は
「〜〜〜に○○○の効果発動!!」のログが出なく、色がつくという情報が無い

パンブラ(緑になる処理)→アチャ毒(緑になる処理)→パンブラ解除(緑きえる処理)→アチャ毒維持(維持なので緑にならない)

ここで緑にしたいなら →アチャ毒を解除(緑きえる処理)→アチャ毒(緑になる処理)

とする必要がある

129名無しさん:2012/06/13(水) 12:42:38 ID:oICLIF3.
追記

同じことが、ランサやウォリのスラストの「盾が回って崩れ落ちるエフェクト」にも言える
あれは「一番最初にdebuffが付いたとき」しか表示されないから、累積や維持では表示されないでしょ

あの時ランサーやウォーリアーには「○○にアーマーブレイクIIの効果発動!」ってログが出てない(累積に成功しても)

130名無しさん:2012/06/13(水) 13:31:15 ID:yfUdAWPk
>>122
例えば皿はヘルブラとヘイスト覚えたら世界が変わるというけど、それらを20代40代で覚えるけど
アチャのレインは覚えるのが楽しみでモチベになるんだが、いかんせん覚えるのがカンストの頃だからな

途中で飽きるのはスキル回しが作業的になりがちなのがあるかな
カンストしてID行けば奥が深くても
40代50代で中型反復PT入ったら眠くなるw
似たようなのは槍にもいえて、途中で辞めてる槍もかなり多いと思う
育成中は高火力かどうかより、レベル上げに楽しみがあるかどうかと、ソロしやすいかじゃないかな

131名無しさん:2012/06/13(水) 13:35:13 ID:Derm.Hf.
>>128
やっぱそーゆうことか 毒持ちがアチャだけならずっと着色ってことだな!

132名無しさん:2012/06/13(水) 13:35:35 ID:lmoIF.Ng
アチャ育ててそっからエレ、槍、スレの流れで育てたけど
アチャが一番だるかった
1stってこともあっただろうけどソロのしんどさは別格だな

133名無しさん:2012/06/13(水) 14:19:49 ID:9nGanEqE
魔女の城地下がまず最初に辛かった所。
巻き込めるスキルの少なさから、敵の一群を倒しきる前にリポップされてしまった。
せめてアローが貫通したらと何度思ったか。

134名無しさん:2012/06/13(水) 14:36:52 ID:Vln3Tss2
確かに序盤中盤火力が無いのもそうだけど、単調なスキル回しに飽きるってのも大きいよね・・
あと確かに魔女の城とかキツかったわww
範囲スキルに乏しい上に単体処理もイマイチなんで大変だったな・・・
気分転換に中型ソロしようと思ってもアチャでやる効率考えたら厳しいし。

なんで自分がアチャやってるかというとやっぱ独特の操作感が好きなんだろうねぇ。
FPSライクな「狙い撃つ」って感覚が好きなのかもしれんw

135名無しさん:2012/06/13(水) 15:43:58 ID:gHi4iXFk
>>125
他より明らかに弱いなら「アチャよえー、ツマンネ」で間違ってないやん?
58からは強くなるとかそんなん関係ないやん?他より弱いなら。
だから>>125で「アチャよえーツマンネ」と言ってる人がカンストしてないうんたらってのは決めつけ。

136名無しさん:2012/06/13(水) 16:47:36 ID:yfUdAWPk
ぶっちゃけレベル上げの時の攻撃力自体は強化前からかなり高い
低レベルの時はもちろん、中レベル帯でも、敵集めてペネでぶち抜いて終わる
スレはともかくヲリの高火力は敵が一匹で背後回れるからだから、レベル上げ中は強いわけではない

アチャはレベル上げ中に、同じ遠距離でも皿では感じないが
一般狩るにしても盾が欲しくなるのと、スキル回しで
体感の火力は見た目の地味さに比べると相当高いし、少なくとも弱くはないと思う
レベル上げ中にアチャよえーっていうのはエアーぽいかなー

137名無しさん:2012/06/13(水) 17:33:33 ID:HCq7Ghrc
レベル上げ時なんてどうでもいい。すぐ終わる
問題はTERAでもっとも時間を消費するIDでの火力では?
新IDでは雑魚の少なさから単体火力の勝るアチャがソサより若干良い感じ

問題は足の遅さによる仕事の無さ!ダッシュスキルはよ!!

あとアローレインの発動から硬直中に即死級攻撃やめてください
上級だとレインがかなり使い辛く感じる

138名無しさん:2012/06/13(水) 17:41:38 ID:lmoIF.Ng
どうせ守護者だろ?
自分以外へのランタゲ中、レーザー後範囲発動まで
なんか撒き散らしながらの往復行動
確実に入れられるタイミングで撃てばいいだけのこと
CT毎ぶっぱなんて猿でもできる
あれだけ動き回ったり危険を伴うボスなんだからちょっと頭使えばいいだけだろ

139名無しさん:2012/06/13(水) 19:03:56 ID:f1kvn82Y
アチャってスタンスの力+50あるから名品の力+9って他職より恩恵少ないよね
いずれは1等作ろうと思ってたけど会堂弓安いしそれが最終武器でいいかなーとなんとなく思った

140名無しさん:2012/06/13(水) 20:02:47 ID:hRUqB9wY
名品の力にスタンスは関係無いです

141名無しさん:2012/06/13(水) 20:08:24 ID:hRUqB9wY
名品の力にスタンスは関係無いです

142名無しさん:2012/06/13(水) 20:29:00 ID:7ZZyY8AA
50も59も大してかわんねーって言いたいんだろ
2回も言うほど大事じゃないよおちつけ
まあ俺は9の差は大きいと思うけど

143名無しさん:2012/06/13(水) 20:49:07 ID:f1kvn82Y
スレイヤースレで神殿武器と会堂武器の計算してるの見てバフや護符も考えれば
よっぽど良OPじゃないときついかなーと思ったんだ

144名無しさん:2012/06/13(水) 21:01:48 ID:Q48Rq8bY
ID:hRUqB9wY
恥ずかしいからもう黙ってたほうがいいよ

145名無しさん:2012/06/13(水) 22:04:18 ID:yfUdAWPk
>>137
40代50代でアチャよえーと辞める奴が多いという話だったからな
IDでの火力も途中のレベル帯ならスレヲリに劣ってはいないと思うよ
スレヲリがぶっちぎりで強いのも58以降だからな

146名無しさん:2012/06/13(水) 22:11:54 ID:7ZZyY8AA
>>145
えっ

147名無しさん:2012/06/14(木) 01:05:26 ID:JRCHfqUU
>>145
お前黙ってろエアーが

アローレイン無いアチャなんて必殺無いとはいえスレとは違う。間違いなく違う。フィールド一般でもIDでも

148名無しさん:2012/06/14(木) 01:28:49 ID:xYNwTsLw
必殺どころか、12月のスレ・アチャ・プリスキル強化パッチが来るまでは
バサ様にスレ(核爆)みたいな扱い受けてたんだけどな

149名無しさん:2012/06/14(木) 01:40:24 ID:f1kvn82Y
以前はスレ弱くて育成途中で挫折して、アチャやってみたら序盤強かったからアチャメインになったw
強化後はスレの方が圧倒的に育成楽だけどさ

150名無しさん:2012/06/14(木) 01:40:47 ID:sWpenyPI
バサってそんなに強かったんだ

151名無しさん:2012/06/14(木) 02:09:32 ID:xYNwTsLw
というよりスレ・アチャが弱かったんじゃねーか
元々弱かったウォリ・サラは、ケル実装の時に強化されて人気職に翻ったが、
スレ・アチャは対人必須職で強化されるのが遅すぎた

152名無しさん:2012/06/14(木) 02:16:55 ID:bvQMHUac
アチャは最初重宝されてたけどな
後皿は最初から人気職

153名無しさん:2012/06/14(木) 02:22:12 ID:xYNwTsLw
マグロもアイブラも無いサラとかゴミだったからマジで
一般()にヘルブラで俺TUEEEE出来るだけで中型は空気だったから
その頃から高級マナポ叩いてたエリート皿様は別としてな
アチャは姫プリに人気があっただけ

154名無しさん:2012/06/14(木) 09:41:05 ID:uVH9H3Do
T4part2でアチャが底辺職になるって本当かい?

155名無しさん:2012/06/14(木) 09:44:52 ID:Vln3Tss2
T4part2が日本に来る頃までTERAが息をしてると思っているのかい?

156名無しさん:2012/06/14(木) 09:48:21 ID:zYbHi5.E
お前ら、まさかまだやってんの?^^;

157名無しさん:2012/06/14(木) 11:18:24 ID:yWenef/o
やってないゲームのBBS見に来る人とか存在するとは思わなくて……^^;

158名無しさん:2012/06/14(木) 12:01:18 ID:T3KnMQaU
いいよなーアチャさんは。
エンドコンテンツのIDじゃハブられ経験無し。
初期の塔なんか皿並みに必須職だったし。
60IDもほとんどのボスが遠距離アタッカー有利だし。
クリ貰ったら装備なんか関係無いし。あーあ。


ってギルドのバサが言ってました

159名無しさん:2012/06/14(木) 12:08:34 ID:VSlesKDU
それは仕方ないよ
初心者向け職なのは間違いないんだから

全体的にみてもアチャなんてヌルゲーだよ
もちろんキツイ場面もあるけど、全体的に見たらね

異論は認めない

160名無しさん:2012/06/14(木) 13:00:34 ID:6UA4qGG2
遠距離アタッカーが有利っつってもそれは冥堂だけだろwww
バルダーなんかはバサとおんなじでチャージ潰されるし
ヘタなタイミングでアロレ撃つとリーシュで潰されてCだけ着くし

161名無しさん:2012/06/14(木) 13:46:28 ID:nlWvedAc
皿が最初から人気職だった?
あえりえん。。。。
初期皿は最底辺のDPSで紙だぞ。
ちょろっとスキル打ったらMP枯渇してMP回復するまでの十数秒攻撃できなくて、
リアルに今の1/10もDPS出なかったんだぞ。

いやまじで!

162名無しさん:2012/06/14(木) 13:54:00 ID:ZTsVdLYs
ダルいのって皿もだけど守護者だけじゃね・・・?
他は個人的に全部近接のがダルいと思うが

163名無しさん:2012/06/14(木) 14:20:59 ID:nlWvedAc
一番ダルイのは上ゴリラだわ
チャージしてもすぐ遠くにいっちゃう

足遅くなるもの相性わるい


バサとか上ゴリラに攻撃当てれてるんだろうか

164名無しさん:2012/06/14(木) 14:30:59 ID:yWenef/o
守護者はハッキリいって近接のがいいわ。
アロレやらヘルブラやら狙ったかのようなタイミングでリーシュしてくるからな。

165名無しさん:2012/06/14(木) 14:56:23 ID:DDkbrCuA
リーシュで潰してくるのわかってるんだから
そういう詠唱時間かかるスキルは他人へのランタゲ中とか往復沼撒き散らし中に撃てと

神殿は慣れるとゴリラが一番大変だなw

166名無しさん:2012/06/14(木) 16:30:25 ID:NXisyh4I
ゴリラの暴れっぷりだけはわかっててもレイン当てるの一苦労
PTの火力が低めだとレイン自体も木登りにキープしときたくなるし
なんとも頭の痛いボスである

167名無しさん:2012/06/14(木) 17:20:52 ID:KZaF7GC.
>>161
OBからやってたけど、DPSは確かに高くなかったけど人気職だったよ 熟練による雑魚殲滅という唯一無二の仕事、スキルが豊富で派手、あと紙とはいえ初期のIDなんかは遠距離はランタゲとかあまり無く楽だったし
やってる人が多かったという意味でも人気だったし、PT需要という意味でも雑魚処理要員で1PT1皿ほしいなーという風潮はあった

168名無しさん:2012/06/14(木) 18:11:03 ID:GbsjF4OY
そして時代は変わり

169名無しさん:2012/06/14(木) 23:22:47 ID:HCq7Ghrc
・アローレインが即発動になりました。
・移動速度が50アップかわりに防御力が20%ダウンするスタンツが追加されました。

なんて

170名無しさん:2012/06/14(木) 23:32:37 ID:xYNwTsLw
どちらかといえばブレードスタンスの弓矢版が欲しいかにゃあ・・・

171名無しさん:2012/06/15(金) 00:31:19 ID:Q8FWPbwM
最近力護符よりクリ護符のが良い気がするんですけどどうですか皆さん。

172名無しさん:2012/06/15(金) 01:31:42 ID:UzYPR0C2
クリ護符のほうがマシだと俺も思う

173名無しさん:2012/06/15(金) 01:42:29 ID:F49A05rA
回復がプリならクリ護符は有りっていうかかなり有効特に追撃入れてる背後狙いの手数弓
にとっては

174名無しさん:2012/06/15(金) 02:42:49 ID:s9Rzlra2
追撃・・・?

175名無しさん:2012/06/15(金) 02:50:40 ID:SC9rYEIk
アチャで追撃ってそんなに有用なのか?

火力ウォリで使うとMP全く切れなくなるから使うが…

176名無しさん:2012/06/15(金) 03:00:16 ID:nHFu.B02
マナレジェン一切しないクソプリのときは入れてる
じゃないとMPもたないわ

177名無しさん:2012/06/15(金) 03:57:14 ID:xYNwTsLw
火力ウォリで追撃入れてもマナレジェやマインドオーラないとキャンディー必須だけどな
火力ウォリで連撃()なんて使う地雷は知らんけど

178名無しさん:2012/06/15(金) 04:18:20 ID:NdWNkm5U
ただでさえ火力低いんだから追撃とかいれんなよwwww
マナポ or キャンディー 飲めよ

179名無しさん:2012/06/15(金) 04:50:56 ID:VH2s4Twc
キャンディーもあれそろそろ市場から消えんじゃねーの?
ぶっちゃけマナポと生産2種使ってもMP持たねーだろうし

どっちがDPS出るんだろうな?
追撃入れてアロー減らすのと、追撃無くして・・・あれ、キャンディー無かったら詰んでね?w

180名無しさん:2012/06/15(金) 07:56:31 ID:xYNwTsLw
40kでキャンディー800個確保しといたからまだ大丈夫だはー
まぁウチの鯖じゃ200k↑でクサる程売ってるから消えることは無いだろうなぁ
まぁ無くなっても卵や中型から高級マナポ出るし、それで代用してもいい
瞬間回復量は高級マナポの方が上だしな

181名無しさん:2012/06/15(金) 08:04:35 ID:GA15jk12
卵からマナポか!
完っ全にわすれてた、目から鱗。
調合したのから出るんだっけ?

182名無しさん:2012/06/15(金) 08:44:45 ID:xYNwTsLw
むしろ調合すると出ない
格下の中型でも高級マナポ、活力、疾風、安全な場所をポロポロ落とすから、反復やるとWでウマい

183名無しさん:2012/06/15(金) 08:59:23 ID:DtCXmGxo
中型から高級マナポ出るのか
それは知らんかった

184名無しさん:2012/06/15(金) 21:13:08 ID:FRC6FXWE
弓さんへ
冥堂のTA回り込みしてる時に、奥の斧を連れてきておいてもらえませんか?
ロックオンとかで1匹だけつれるんでしょ?

185名無しさん:2012/06/15(金) 22:59:18 ID:zYbHi5.E
やだよ。めんどくせー
ダッシュあればいいがな。

186名無しさん:2012/06/16(土) 01:10:44 ID:Q48Rq8bY
俺はいつもやってるよプルーフ便利だし
ほかに周りこみTAしてるときやることないだろw

187名無しさん:2012/06/16(土) 02:13:54 ID:xEBl/SgQ
みんなー状態になるんやな

188名無しさん:2012/06/16(土) 03:18:12 ID:HXfj4Xc.
別にやってもいいんだけどさ
現状槍が引くみたいな風潮あるし、弓がやりますって言っても、槍を信用して無いみたいでいい顔されないんじゃね

189名無しさん:2012/06/16(土) 03:26:40 ID:a8/l661.
別に皿がやってもいいんじゃよ

190名無しさん:2012/06/16(土) 07:16:14 ID:Xr3NQBnQ
事前に言ってもらえば野良でもやるよ。
何も言われてないのに先行してmob引っ張ってくるわけないじゃん。
良かれと思ってやったのに槍に恨まれるとかゴメンだし。
ただただ空気に徹するのがアチャなんだから。

191名無しさん:2012/06/16(土) 09:20:23 ID:VhzETI/M
そうそう空気になりきることが弓のスタンスなんだよ

192名無しさん:2012/06/16(土) 10:22:41 ID:Vln3Tss2
エアースタンス(`・ω・´)

193名無しさん:2012/06/16(土) 10:24:51 ID:9QMEkOBM
極めた弓なのか知らんが、この前落ちてるのに気付かないで進めてた

194名無しさん:2012/06/16(土) 10:34:04 ID:Z2PArMcw
「エアースタンス」
パッシブスキル
・存在感を限りなく薄くし、MOBにタゲれれないどころかPTメンにも認知されません。
・トイレ離籍中にみんなに置いて行かれます。
・神殿居ない職は回復さんへPTでは、弓が出ても「回復さんおめ〜!」と言われてしまいます。
・毒DOTでタゲを取って、MOBにPTメンが轢かれた場合、効果が消失します。

195名無しさん:2012/06/16(土) 10:40:01 ID:Vln3Tss2
3番目とか今でも普通に言われそうなんですけどw

196名無しさん:2012/06/16(土) 10:54:15 ID:DtCXmGxo
マグヌス戦と遺物戦のテロップでようやく弓の存在に気づかされる

197名無しさん:2012/06/16(土) 10:55:46 ID:3hofd9tI
遺物やるときって威容積みと後方積みどちらがいいんでしょうか

ちなみにレーザーとかで死なないために加速戦闘いれてます

198名無しさん:2012/06/16(土) 11:03:05 ID:DtCXmGxo
加速戦闘とか…まじありえねえ

199名無しさん:2012/06/16(土) 13:07:28 ID:DDkbrCuA
威容でいいよう、加速戦闘は無い
沼出てる時とか後ろ取りにくいのでよっぽど自信あるんじゃなければ後方はおすすめしない

200名無しさん:2012/06/16(土) 14:02:03 ID:a.BIW6xw
武器が全員良OP神殿+12とかで火力が有り余ってない限り加速戦闘とかいう選択肢は初めから無い

201名無しさん:2012/06/16(土) 14:35:05 ID:xEBl/SgQ
加速戦闘にシブゥアリルックスタンスまじオススメ

202名無しさん:2012/06/16(土) 16:44:29 ID:JFdBmbjs
何その発音しにくいスタンス

加速戦闘無しに慣れた方がいいよ
それを威容に変えれば明確に火力が上がる
それと振り向きと沼多すぎで後方維持は難しいとは思う
憤怒狩りするときに終結入れるくらいで後は威容かな

203名無しさん:2012/06/16(土) 18:53:41 ID:xYNwTsLw
中型でシヴァルリック使ったら追放レベルだろwwwww

204名無しさん:2012/06/16(土) 19:13:30 ID:NXisyh4I
練習というか歩きでレーザー避けたいなら
慣れるまで加速戦闘はまだ許せると思うけど
シヴァルいまさら使うのはまじでない
硬直長すぎてどうしようもない

結局突き詰めたら何度か書いたけどぎりぎりまで待ってエスケか跳躍で
動き最小限にして回避するほうが他メンバーの精神衛生的にもよろしい

205名無しさん:2012/06/16(土) 19:35:44 ID:ceDNRHFo
W速度/中型/憤怒OP武器で威容×4(or終結1)+会堂首
移動速度快適だし、硬直それほどないしこりゃいいわw
そう思ってシヴァル使ってる俺は地雷だわ。すまん

206名無しさん:2012/06/16(土) 19:54:56 ID:VhzETI/M
レイン使わなければシヴァルでいいと思うんだけどな。使わないわけにもいかないしな

207名無しさん:2012/06/16(土) 21:28:04 ID:JFdBmbjs
T速度弓+課金首使ってた頃もシヴァルとババ比べたときのレインの遅さは目に見えたからなあ…
シヴァ使うときは攻撃速度書読んだりしてた

208名無しさん:2012/06/17(日) 05:47:33 ID:bvJ4cPaE
野良でアチャのスタンスチェックしてると60IDとか最初から最後までシヴァルオンリーってのもかなり多いけどな

209名無しさん:2012/06/17(日) 08:14:07 ID:xYNwTsLw
気付いてるなら教えてやれよ・・・先輩だろ・・・

210名無しさん:2012/06/17(日) 09:43:37 ID:Vln3Tss2
(´・ω・`)アチャに疾駆か前方ダッシュ実装はよ

211名無しさん:2012/06/17(日) 09:46:19 ID:BFgUyBcY
メイドはいいけど、神殿のマグヌスと守護者のタイムアタック前は
動かれるんで仕方なくシヴァルリック。

212名無しさん:2012/06/17(日) 09:51:26 ID:NXisyh4I
あれぐらい追えるだろ・・・・

213名無しさん:2012/06/17(日) 10:47:57 ID:tiMKTGy.
威容で内周なら追えるんじゃね。
まああと盾による。
ケツ掘りならわかんね。

214名無しさん:2012/06/17(日) 10:48:58 ID:tiMKTGy.
ああ、盾がおもっくそ外側を押されまくりなら回ってると時、
威容つけて若干内側を回るって意味ね。まあ慣れろ。

215名無しさん:2012/06/17(日) 16:11:46 ID:DDkbrCuA
他職サブやってるとき、ババ弓とシヴァル弓のMPの減り具合見てると差は歴然
やっぱりシヴァルは火力落ちるよ

216名無しさん:2012/06/17(日) 17:01:35 ID:lFxrcodg
こいつ会堂9だし大丈夫っしょーwwwとか思ってる普通にシヴァ使ってたりしてビビるな

217名無しさん:2012/06/17(日) 22:50:40 ID:R0Q1Rz4c
一番怖いのは終始スタンスいれてない奴








たまにいるから困る

218名無しさん:2012/06/17(日) 23:01:10 ID:k2mkhKkA
それは大抵忘れてるだけだから教えてやれ

219名無しさん:2012/06/18(月) 01:56:56 ID:BFgUyBcY
スタンスの隣によく使うスキル入ってて、何かの拍子に押してしまったとかも
あるかもしれんね。まあ、悪気はないはずだし、本人もなんかダメ低いぞ?とか思ってるハズ。

何が言いたいかっていうと、教えてやって。

220名無しさん:2012/06/18(月) 05:23:16 ID:sWpenyPI
たまにMPが無くなって切れてるのが気づかない時があるわ

221名無しさん:2012/06/18(月) 10:30:26 ID:xYNwTsLw
たまに真・英雄で戦ってたりするけど気づかない時あるわ

222名無しさん:2012/06/18(月) 13:52:08 ID:Vln3Tss2
たまにデッドプレイで1分間寝転がってても気づかれない時があるわ

223名無しさん:2012/06/18(月) 14:32:17 ID:qhxeKOsI
W速度からS速度弓に変えたら神殿上ロボの憤怒レーザーが避けにくくなった…
もっと練習していかないとな…スキルの反動が増えてるのがどうも痛い

224名無しさん:2012/06/18(月) 17:34:43 ID:yfUdAWPk
弓とヲリでスタンス入れてない奴と
エレでオーラ出さないのは
なんでなんだと気になるが、忘れてるだけだから教えてあげて

というか教えて下さいw

225名無しさん:2012/06/18(月) 19:24:07 ID:NXisyh4I
今はちょっとしたことで切れるようになってるからな
慣れてないやつは消滅したことに気づかない

226名無しさん:2012/06/19(火) 08:05:10 ID:xYNwTsLw
切れてないっすよ

227名無しさん:2012/06/19(火) 08:55:02 ID:JJyVUYWQ
チーズじゃないのか

228名無しさん:2012/06/19(火) 13:21:15 ID:Nv8zbhKI
チーズスレだったのか

229名無しさん:2012/06/19(火) 14:05:54 ID:Z2PArMcw
チーズスフレだったのか

230名無しさん:2012/06/19(火) 14:19:34 ID:WYcBqfbU
久々の書き込みします
スタンに関してですが首、指輪に行動不能を入れると
神殿ラスボスの動き案外止めれますか?
試してる方いましたら報告お願いします

231名無しさん:2012/06/19(火) 15:34:01 ID:ceDNRHFo
同じ事思ってOP2個入れてみたけど気持ち程度しかかわらなかった。
体感なのでなんのデータもないけど、入る時は3回に1回くらいはいるし入らない時は全然入らない。
下級ならOPいれなくてもそれなりにスタンしたけども。

232名無しさん:2012/06/19(火) 15:39:31 ID:VHT9rAeY
行動不能抵抗が低いMOBにはミスがほぼなくなるくらいで抵抗高いMOBでは体感できないよね

233名無しさん:2012/06/19(火) 16:11:54 ID:WYcBqfbU
ドーム指輪w行動不能2個と会堂首行動不能入りならいけんかねw
アチャがブサメンからイケメンになれるかもしれん
もちろん神殿上のラスボス

234名無しさん:2012/06/19(火) 17:02:44 ID:zYbHi5.E
ID質問スレで、神殿の大砲は弓×ってどや顔で書いたんだか、いいよな?
遠慮して

235名無しさん:2012/06/19(火) 17:47:36 ID:WYcBqfbU
まあ身内で玉誘導も鏡も大砲も練習しといたほうがいいよ
振られて出来ませんじゃいかんでしょ
たまにあるじゃん先発隊失敗で次どしようって

236名無しさん:2012/06/19(火) 17:56:59 ID:Q48Rq8bY
大砲はアチャでもいいと思うが鏡はやめといたほうがいいな

237名無しさん:2012/06/19(火) 18:37:02 ID:oRQZH65A
大砲も鏡もやっていいなら進んでいくが
サボり放題

238名無しさん:2012/06/19(火) 19:05:01 ID:JFdBmbjs
指と首で3個分行動不能OP付けてるけど神殿上ロボへのスタンはきつい
全く入らないというほどではないけどダメ元レベル
とはいえそれ以外の敵にはそれなりに成功するので
上級赤クマへのスタンやカプリを打ち落とすには結構役に立ってるとは思う

239名無しさん:2012/06/19(火) 19:11:17 ID:Uh0bFodA
神殿上ロボにスタンが「入る」と言っていいのは槍のリーシュとスレのキックくらいじゃね・・・

240名無しさん:2012/06/19(火) 19:30:13 ID:JL3Ny9fQ
カプリコーン撃ち落とせるのは素直に羨ましいです
入ればランダゲも潰せて安全だし

241名無しさん:2012/06/19(火) 19:30:58 ID:NXisyh4I
間に合えばいいんだから別にアチャが大砲行ったらだめってことはないだろ

あくまでも上手いウォリスレには火力が及ばないんだから
あえて削り任せてのんびり高みの大砲というのも悪くはない

ただし大砲の完全に反対側でボスを抱えられると
想像以上に移動がしんどいので35のラスト以外は
中央〜大砲寄りで抱えてもらうほうが無難


>>239
なぜリーシュを先に挙げるんだ
キックに匹敵するのはバッシュのほうだろう

242名無しさん:2012/06/19(火) 20:15:52 ID:WYcBqfbU
スタンの可能性はあるみたいね
ドーム指輪のw行動不能つけたらどうかな?試してないけど
盾とスレと弓で連携取れたらいいかもな
スタンできたらイケメンかも

243名無しさん:2012/06/19(火) 20:27:58 ID:xYNwTsLw
スレのキックはアチャのキックと確率変わらんよ
どちらかと言うと、エレのフラバレやサラのサンダーオーブのがスタン率高いけどな

244名無しさん:2012/06/19(火) 22:02:14 ID:NXisyh4I
>>242
守護者はともかく
雷クマさんとかでスタン罠のみ成功してる、なんて場面は
なきにしもあらずだしカプリの打ち落としも含めて立派なお仕事だと思うよスタン。

さすがに成功率高くてもキック打ちに行く場面はほぼないと思うけど

245名無しさん:2012/06/19(火) 22:04:20 ID:nPShR41c
疾駆さえあれば颯爽と蹴りにいけるのに…

246名無しさん:2012/06/19(火) 23:07:54 ID:WYcBqfbU
アチャのスタンとはキックではないよ
新スキルにパラライズアローってあるの知らんのかな?

247名無しさん:2012/06/20(水) 00:05:57 ID:ZJNng.VY
>>246

248名無しさん:2012/06/20(水) 00:21:15 ID:8I2qSSv6
この前アチャさんなんで加速戦闘入れてるの?って言われたけど
加速戦闘て地雷ですか?

249名無しさん:2012/06/20(水) 00:40:57 ID:rEPtpmHQ
確実に地雷後ろ取りたいならバックステップ系2個回して移動しろ

250名無しさん:2012/06/20(水) 00:42:14 ID:DtCXmGxo
正直遮断追放まである

251名無しさん:2012/06/20(水) 01:09:21 ID:nHFu.B02
神殿ラスボス慣れてないからって理由でならアリかもな
それ以外はないわ

252名無しさん:2012/06/20(水) 03:56:34 ID:yfUdAWPk
>>248
で、なんで入れてるの?

253名無しさん:2012/06/20(水) 07:13:42 ID:d.5iLE0o
あの、アチャさんのなんか罠投げる奴あれホムスラより威力高いとか聞いたんですけどマジですか?

254名無しさん:2012/06/20(水) 07:54:18 ID:4Rt7TAzo
>>253
マジだよ

255名無しさん:2012/06/20(水) 08:51:05 ID:WYcBqfbU
加速戦闘は入れないでいいよ
入れないで慣れたほうがいい

256名無しさん:2012/06/20(水) 09:58:58 ID:97nosWFY
みんなありがとう!
初期から付けてたので違和感なくつけてました…
加速は外して慣れて行こうと思います。

257名無しさん:2012/06/20(水) 11:41:15 ID:xIkj01tY
ブレスタはよ

258名無しさん:2012/06/20(水) 12:04:22 ID:jgfcbk4I
アクセに力放流ではなく衝撃クリ付けるとスタン確立上がる?

259名無しさん:2012/06/20(水) 12:05:39 ID:jgfcbk4I
確立×
確率○

260名無しさん:2012/06/20(水) 12:06:02 ID:xYNwTsLw
衝撃は硬直・ダウン誘発だと思うの・・・

261名無しさん:2012/06/20(水) 12:08:53 ID:rEPtpmHQ
弓はブレード持ってないもの・・・

262名無しさん:2012/06/20(水) 12:11:51 ID:7ZZyY8AA
ブレイクスタンス

263名無しさん:2012/06/20(水) 12:18:35 ID:Vln3Tss2
エアースタンスならパッシブスキルで持ってるけどなw

264名無しさん:2012/06/20(水) 14:08:29 ID:cW7pHgT6
クリ率40力30アップのレイジスタンスでどや
耐久-50くらいで

265名無しさん:2012/06/20(水) 15:52:18 ID:WYcBqfbU
今力放流力2×4個装備して
会堂アクセ首、指輪2個に行動不能(合計行動不能3)でやってるけど
試しにドーム指輪のw行動不能2個に高級衝撃クリ4個取得して
神殿上のロボに試してみるw

266名無しさん:2012/06/20(水) 21:40:56 ID:xYNwTsLw
衝撃クリ入れて何試すんだよw

267名無しさん:2012/06/20(水) 21:43:07 ID:xYNwTsLw
IDよく見たらアスペだった

268名無しさん:2012/06/21(木) 13:29:58 ID:JFdBmbjs
衝撃はスタンには関係ないはずなんだが…
でも話題ずれるけどたまに指差しで中型が吹っ飛ぶ事があるよね
アレはちょっとぽかんとなる
実はプルーフ転倒値高かったりするのだろうか

神殿上ロボ、スタンOP3つ付きだけど
スタンの確率は1〜2割程度な体感

269名無しさん:2012/06/21(木) 14:40:48 ID:hDCLAe0A
休止してるアチャ居たら戻ってきてwwwマジ少なすぎるwwwww

270名無しさん:2012/06/21(木) 15:18:52 ID:jgfcbk4I
今神殿下メカでアチャのパラライズアロー試してきた
下であんまり参考にならんが確率80%でスタン決まる
因みに首、指輪合わせて行動不能OP3個分で決めたいときにスタン入る

271名無しさん:2012/06/21(木) 15:29:53 ID:MlEsaYTs
上級なんだよな問題は行動不能アクセで固めたら3割はパラライズ入るって言うなら
クリアクセから変えてみる価値もあるんだけど
体感行動不能OP2個でせいぜい20%くらいな気もするし

272名無しさん:2012/06/21(木) 15:41:05 ID:jgfcbk4I
今の議論大事なとこだと思う
パラライズアローの可能性を追求してみる

273名無しさん:2012/06/21(木) 19:07:20 ID:NXisyh4I
>>269
このぐらいがちょうどいいんだよ

○○行き 火力@1募集

って野良を覗いたら9割がたウォリスレ皿で埋まってて
アチャには申請の余地が残されている、それがいいんだ

274名無しさん:2012/06/21(木) 19:45:05 ID:HB/Qc3Hk
>>269
結構いない?
60きてから増えたと思うんだけど。
俺が野良行くと結構弓枠埋まってることあって、入れなかったりする。

275名無しさん:2012/06/21(木) 20:06:01 ID:mLWX9y2M
やはりアチャさん勝ち組だったのか
さすがやで

276名無しさん:2012/06/21(木) 21:19:17 ID:DtCXmGxo
敗北を知りたい

277名無しさん:2012/06/22(金) 11:23:18 ID:BEdjKwVQ
かーっ弓さんはいいよなー!IDハブなし!遠距離で楽々だしなー!しょっちゅう常に強化されてるしなー!俺も弓作るわー!
かーっ

278名無しさん:2012/06/22(金) 14:40:18 ID:FBH3e9oo
飛翔したカプたんをパラライズで落としてドヤ顔してるわ

279名無しさん:2012/06/22(金) 19:12:41 ID:9p6zdfEM
判定は地面にあるから近接でも落とせると思うの

280名無しさん:2012/06/22(金) 19:12:42 ID:2ae9WT6Q
>>277
火力高いからってスレサラに群がったからこんなことになってんじゃん。それにT4来るまではちやほやされてたんだからいいだろ。こっちに空気になる為に努力してきたんだ

281名無しさん:2012/06/22(金) 22:32:53 ID:JFdBmbjs
弓はとにかく華が無いんだよなあ
どう贔屓目に見ても花形職ではない
元々弓使いとかそういう役回りが多いんだけどさ
弓が好きって人以外には弓は奨めてない

282名無しさん:2012/06/23(土) 01:13:01 ID:NXisyh4I
花形wwww

アホは1人で妄想日記でも書いてろよ

283名無しさん:2012/06/23(土) 02:02:40 ID:qhxeKOsI
空気になれる人でなおかつその状態でちゃんと仕事する人にお勧めかな
空気以上は望まないさ

284名無しさん:2012/06/23(土) 04:24:06 ID:le0Sny5k
なんか仕事人的で格好いいぞそう言うと
実際はただの空気だけどさ

285名無しさん:2012/06/23(土) 09:32:26 ID:rlOQhkw2
大砲も玉誘導もその他もろもろほとんど他人任せなのに仕事()
二番手の玉誘導くらい成功させろや

286名無しさん:2012/06/23(土) 10:57:02 ID:kNURP97k
サボってていいなら喜んで鏡と大砲いくけどwwwwwwwwwwwwww

287名無しさん:2012/06/23(土) 11:43:43 ID:qeSOzNs2
実際、会堂+9のスレ・ウォリ+エレが居れば残り1人は踊ってても余裕だよな

288名無しさん:2012/06/23(土) 12:43:10 ID:cSLYRbMY
そらそうよ
ランサー様ウォリアー様スレイヤー様エレメンタリスト様以外はすべて雑魚

289名無しさん:2012/06/23(土) 21:37:24 ID:E880759U
久々に蜘蛛矢の活力紋章いれたら発動しないんだけど
なんでやん(´ω`)

290名無しさん:2012/06/23(土) 23:54:32 ID:0rtpQlXM
そのスキルを覚えていたことに衝撃
こいつ・・・出来るっ!!

291名無しさん:2012/06/24(日) 00:42:09 ID:DtCXmGxo
キック活力で戦場を駆け抜けようぜ

292名無しさん:2012/06/24(日) 16:48:18 ID:Oau6LJ9Q
神殿上でアチャに大砲お願いしたら、足遅いから無理って言われたんだけど、そんなもん?
ウォリスレの方が向いてるのは、わかるんだけど、二人とも会堂持ちでアチャが旧一等ピンクだったんだよね。

293名無しさん:2012/06/24(日) 17:06:23 ID:NXisyh4I
>>292
まぁ全職でも屈指の移動速度のなさ(スキル含めて)だから
やりづらいのは確かだがスレウォリの火力を出し切りたいなら
アチャでも全然やる

スレウォリもやらされるのに辟易としてるのか知らんが
アチャの身で「やりますよ」と言ったら大喜びで任せてもらえるけどね

案外早めに大砲行っても怒られないし(余裕あるPT限定)
さぼれる時間が増えてありだと思うけどねアチャ的には

ぼーっとしすぎて赤円食らったり大砲壊されたりしないようにな

294名無しさん:2012/06/25(月) 00:36:30 ID:AypyW0pw
つーか大砲も鏡も何の職でも喜んで行くわw
35まで削るのも大砲鏡もつまらんがサボれるだけマシ

295名無しさん:2012/06/25(月) 03:01:37 ID:KvzijCIQ
神殿下では鏡を可動さして後方跳躍とエスケープアタックで
ぴょんぴょん跳ねながら大砲に行って撃ってますけど上級では
そこまで余裕はないのかな。

296名無しさん:2012/06/25(月) 03:06:00 ID:NXisyh4I
余裕がないというか引き寄せのせいで
エスケCTなっちゃうミスやると大砲までの時間が長くなる
=大砲は間に合うけどトータルで与えるダメージが激減するということに

ぎりぎりまでダメージ取って無駄なく大砲に行くというのが理想とすると
やはりアチャとしては妥協して早めに行かざるを得ない

297名無しさん:2012/06/25(月) 08:10:56 ID:qeSOzNs2
>>292
そのウォリ・スレが会堂+9でエレPTだったのなら、あなたは平和の速度を付けて
非戦闘状態のまま鏡したり大砲したり踊ったりしたりするだけでクリア出来ます

298名無しさん:2012/06/25(月) 08:47:46 ID:sWpenyPI
エアースタンス極やで

299名無しさん:2012/06/26(火) 11:14:45 ID:WYcBqfbU
スレ上げ

300名無しさん:2012/06/26(火) 19:28:28 ID:qqmU4uCw
バサ強化来たら熟練無しはアチャとオリだけか
大丈夫か?w

301名無しさん:2012/06/26(火) 20:11:11 ID:W1k2eUS.
他キャラやればわかるけど爆弾系は元々減少率少ないし
パラライズ+レイン+罠+コンボは一般雑魚にはかなりの安定度だから心配しないでいいよ

302名無しさん:2012/06/26(火) 22:35:43 ID:viR5k/E.
むしろ爆弾は当てるとき二匹以上居た方がいい。

303名無しさん:2012/06/26(火) 23:14:28 ID:sWpenyPI
熟練より必殺が欲しいです

304名無しさん:2012/06/27(水) 01:38:35 ID:Vln3Tss2
複数相手に遠距離爆発罠叩きこむのがけっこう快感だったりするw

305名無しさん:2012/06/27(水) 10:01:37 ID:24y9zHgA
アローレイン熟練
ラバント必殺
ぐらいは欲しい

現状弱すぎ

306名無しさん:2012/06/27(水) 12:22:56 ID:E880759U
プリソサ以外カンストして紋章揃えてるけど、現状でアチャそんなに弱いと思わないんだけどなぁ
58カンストの頃は確かに遠距離というメリットを差し引いても見劣りしてたと思うけど

307名無しさん:2012/06/27(水) 12:24:44 ID:o3JWOcUc
チャージ職の宿命

308名無しさん:2012/06/27(水) 12:30:12 ID:2rOuGtmc
バカあんまりバラすな
PT入りにくくなるだろ

309名無しさん:2012/06/27(水) 13:00:31 ID:Y4zQfN7k
職性能じゃなくて中の人。

310名無しさん:2012/06/27(水) 13:04:50 ID:VH2s4Twc
スレヲリPTに申請してくんな
空気よめカス職ども

311名無しさん:2012/06/27(水) 13:10:40 ID:UR/Urikw
バサスレで決着をつけよう

312名無しさん:2012/06/27(水) 14:23:24 ID:Vln3Tss2
火力5職やってるけど5職の中ではアチャは強くもなく弱くもなくって感じだな。
単体複数相手問わず平均的な感じ。
そういう意味でも空気だなw

313名無しさん:2012/06/27(水) 15:35:24 ID:WYcBqfbU
空気なのに際どいところでパラライズアロー決めるアチャ

314名無しさん:2012/06/27(水) 16:30:04 ID:DtCXmGxo
大体スレ槍がやったと思われるけどな
敵のバフ欄見てるのなんて殆ど居ない

315名無しさん:2012/06/28(木) 05:19:24 ID:HJwWCOS.
槍で気付いてるから安心しろ
稲光みたいなイガイガしたアイコンだろ

316名無しさん:2012/06/28(木) 17:05:14 ID:t6dzkk0I
アチャ単体火力上がってるよな
スレヲリには勝てないけど3番手は取れそうじゃない?
範囲は終わってるが

317名無しさん:2012/06/28(木) 17:06:07 ID:o3JWOcUc
出る杭は打たれる
欲は出さんほうがええ

318名無しさん:2012/06/28(木) 17:11:32 ID:NXisyh4I
空気でええねん
弱いからとハブられることがなく
装備上でハブられることもなく
死にづらい立ち位置でヘイト的にもそこそこどまり

空気でええねん、地味に仕事してればええねん

319名無しさん:2012/06/28(木) 17:15:33 ID:Vln3Tss2
アローレイン 迅速の紋章 詠唱時間40%減少

パート2で来る新紋章らしいけど、これってかなり良紋章なんじゃ・・
短時間で発動出来ればHIT率も上がるな。
ただ、発動時間よりもCTを更に短くしてくれたほうが良かったかも・・・

320名無しさん:2012/06/28(木) 17:17:50 ID:DtCXmGxo
速くなるのは嬉しいがその浮いた時間で使うスキルもMPもない

321名無しさん:2012/06/28(木) 17:20:19 ID:NXisyh4I
ダメ分散対策してくれたほうがよっぽど神やな

322名無しさん:2012/06/28(木) 17:46:08 ID:OVPZYBlM
>>319
ソースplz
迅速来ても、今紋章いっぱいいっぱいだからなぁ・・・
最近はラバの熟練紋章切ってるし、何なくそうかなぁ

323名無しさん:2012/06/28(木) 17:54:58 ID:DDkbrCuA
>>322
韓国公式

324名無しさん:2012/06/28(木) 18:01:39 ID:qZkGIimQ
集中の紋章-パラライズアロー クールタイム30%減少、消費ポイント減少 高級 3
弱化の紋章-アラクノイドアロー 5秒間対象の防御力3.5%低下 高級 5
闘志の紋章-バーストアロー ダメージ35%増加 高級 5
集中の紋章-エスケープアタック 消費ポイント減少 高級 3
集中の紋章-クイックフィリング 消費ポイント減少 高級 2
闘志の紋章-クイックシュートチェイン ダメージ50%増加 高級 5
迅速の紋章-アローレイン 詠唱時間40%減少 高級 5


火力強化もいいけどダッシュはよはよはよはよはよはよ

325名無しさん:2012/06/28(木) 18:09:58 ID:OVPZYBlM
>>323
見つけた!さんくす!

見たけどクイックチュート闘志とかいらねぇwwwww
アラクノイドアローが戦場で使えそうだよなぁとわくわくしたけど、効果時間ェ

見る限りだと、今のところクイックチュート闘志以外全部ほしいかな。


ダッシュはよ

326名無しさん:2012/06/28(木) 18:11:16 ID:NXisyh4I
本スレとか見てると追加されたの全部取れないから
もっとポイント増やせって人いるけど
あるもの全部取れたら個人差生まれなくてつまんねーよな・・・

アチャも比較的悩まないほうだけどそれでも
それなりに削ったり捨てたりして頑張ってるというのにウォリときたら・・・

327名無しさん:2012/06/28(木) 18:51:30 ID:T13NCIaY
バースト闘志にレイン迅速か

アチャも完全に勝ち組な高級紋章だな
レイン迅速は超強化だわ、これ

328名無しさん:2012/06/28(木) 18:56:36 ID:qZkGIimQ
>>325
フィリングとか使うの?こいつも速度50%UPとかにしてくれたらスキル回しに導入できるし、なにより視覚的に気持ちよさそうなんだけどなぁ

329名無しさん:2012/06/28(木) 19:00:49 ID:9F0DiTpI
そろそろMP関係を全職調整したほうがいいんじゃないかな

330名無しさん:2012/06/28(木) 19:49:24 ID:FFwoE4sw
レイン迅速で時間余るからクイックシュート・・・かと思ったらポイント5とか無理だろこれw

331名無しさん:2012/06/28(木) 19:59:51 ID:Yo6cfEaI
毒完全切りでなんとか

332名無しさん:2012/06/28(木) 20:20:13 ID:guMK7K46
うわ…MP系の改善なしか…
もう弓製作キャラになりそう…

333名無しさん:2012/06/28(木) 20:35:52 ID:FFwoE4sw
レイン迅速で余った時間にアロー
エレなら青玉食べてればある程度なんとかなってるし
プリならサンクにMP回復つくからサンク踏みにいけばいいんじゃないの

334名無しさん:2012/06/28(木) 21:39:51 ID:xnQBYN2A
アチャちゃん強化来ても空気っぷりとIDハブ無しは健在やなwwwwww
ホンマ君ら勝ち組やでクソワロwwwwwwwww

335名無しさん:2012/06/28(木) 22:40:00 ID:WYcBqfbU
うむw

336名無しさん:2012/06/28(木) 22:41:44 ID:32oOsVlo
アクラノイド弱化の効果時間せめて10秒にしてほしいな
韓国のアチャユーザー要望頼むで・・・

337名無しさん:2012/06/28(木) 22:45:11 ID:JFdBmbjs
ダッシュはよ

かなりの強化だけどまだ何とか空気でいられそうだな
しかし新高級紋章の入手難易度はどれくらいになるのだろうか
修練と同じくらいなのかな

338名無しさん:2012/06/28(木) 22:45:54 ID:9F0DiTpI
>>333
アローなんて使わないでしょ。レインが早くなった分今あまり使わないペネに回したりしないの?クリが出ないんだから追撃は効果薄い、皿みたいにMP回復スキルがあってもいいと思うんだけど

339名無しさん:2012/06/28(木) 23:41:24 ID:KZaF7GC.
アローがそのMP回復スキルなのでは?・・・

340名無しさん:2012/06/28(木) 23:46:49 ID:FFwoE4sw
MPないならアロー撃てばMPもりもり回復するって意味で言ったんだけど

341名無しさん:2012/06/29(金) 09:15:11 ID:NXisyh4I
POT叩くほど必死な場面もなくなってきたし
CTで余った時間にアローはごくごく普通だな

342名無しさん:2012/06/29(金) 09:23:21 ID:sWpenyPI
みんなアロー使ってるのか〜スキル回しまた考え直してみるかな。
なんか通常打つのが躊躇いがちでさ

343名無しさん:2012/06/29(金) 09:49:40 ID:Vln3Tss2
確かにアロー撃ってるとさぼってるみたいだもんな・・・
まぁ実際DPSも下がるし・・・
でもマナポがぶ飲みでもMPカツカツだからなぁ(´・ω・`)

344名無しさん:2012/06/29(金) 10:16:33 ID:Uh0bFodA
アローよりクイックフィリングのほうがサボってる様には見えないかも

345名無しさん:2012/06/29(金) 10:28:40 ID:ednJFT9I
しかしMP回復の効率はアローの方がいいんだよなぁ

MP回復量UP紋章とかもあるけど、入れる余裕はないしでやっぱりアローだな

346名無しさん:2012/06/29(金) 11:46:24 ID:DDkbrCuA
スキルとスキルの間に1発ずつアロー撃ったりしてる
神殿ラストとかはさすがにマナポだけど

347名無しさん:2012/06/29(金) 13:27:13 ID:iq4dPlII
アローモリモリ回復するからなあ
スキル回しの間にこっそりと一二発ずつ挟む位でもかなり違う
さすがに余裕ないときはPOT叩くけどね

348名無しさん:2012/06/29(金) 14:54:01 ID:GbPkNmaQ
TERAってさ種族でスキルモーションとか変わったりするじゃん
アチャでおすすめ種族とかってある?
モーションが短かったりとか

349名無しさん:2012/06/29(金) 14:59:26 ID:sfGj9cHM
アローレイン詠唱50%UPって神すぎるだろ・・・

350名無しさん:2012/06/29(金) 15:01:43 ID:qZkGIimQ
迅速紋章と装備さえ整えればカイアミッションのチートbuffアローレインを再現するのも夢ではない…のか?

351名無しさん:2012/06/29(金) 15:56:08 ID:DDkbrCuA
レイン迅速は40%なんですけど

ハイエルフやヒューマンからエリーンやポポリに変えると気付いたらチャージを床に撃ってることがある、視点の高さの違いで
すっと同じ種族でやる分には何でもいいんじゃないかと思う

352名無しさん:2012/06/29(金) 16:03:02 ID:Vln3Tss2
>>348
モーションや見た目は関係なしで能力だけならキャスタニックが一番良いんじゃないかな。
パッシブで後方からの攻撃時クリ発生率1%Upだしね。

353名無しさん:2012/06/29(金) 16:46:55 ID:2rOuGtmc
まぁ火力はキャスだね
てか全職

354名無しさん:2012/06/29(金) 16:49:46 ID:fgIQg/16
戦闘移動速度も上げられるしな

355名無しさん:2012/06/29(金) 17:42:22 ID:GbPkNmaQ
キャスおすすめか
弓は種族によってモーション遅いとかあまりないのね

356名無しさん:2012/06/29(金) 18:04:00 ID:mLWX9y2M
あぁーでも対人はヒューマンのがいいとか聞いた気も
詳しくは解らんから戦場スレででも聞けばいいと思う

357名無しさん:2012/06/29(金) 18:16:03 ID:Q48Rq8bY
レインの迅速だけど
今のスキル説明の詠唱は1.5秒になってる
これは途中でキャンセル効かなくなってからの時間
もし1.5秒の40%だったらカスじゃね?

358名無しさん:2012/06/29(金) 18:55:47 ID:t6dzkk0I
対人だとバラカかヒューマンだと思う
種族スキルの行動不能と30%ダメ減がでかいね

359名無しさん:2012/06/29(金) 20:55:34 ID:Vln3Tss2
アローレインの詠唱1.5秒の40%カットでも硬直がかなり減るので助かる。
あと、発射開始までの時間が速くなれば全弾HITする確率も上がるので結果的にDPSの向上にもなるしな。
まぁむちゃくちゃすごい強化ではないけど、紋章P分くらいの価値はあると思うよ。個人的にだけど。

360名無しさん:2012/06/30(土) 00:13:20 ID:8KIC89B2
5ポイントも使って1.5秒から1秒にしてもなあ・・
まあDPSが上がるのは確かなんだけど
なんかなあ・・

361名無しさん:2012/06/30(土) 02:07:18 ID:iq4dPlII
結局は実装されてからの様子見だな
攻撃判定発生まで早くなってればよし
1.5秒に対してだけだったらまあ…って感じか

362名無しさん:2012/06/30(土) 02:32:39 ID:o9ewh.HE
キャス子のラバント高確率でスカ発生するんだけど、それは種族問わずに発生するのだろうか?

中型の胸のど真ん中に10Mで打ち込んで、判定ナシとかマジ泣ける。

363名無しさん:2012/06/30(土) 04:17:29 ID:Dlw34ZOs
会堂弓手に入って開封作業してるんだけど
中型 +3後方 +6速度 +9中型 このOPで止めてるとこなんだけど
みんなの意見でも伺ってみようと思って書き込んでみた
S速度はほぼ使ってないからどんなものかとやっぱW速度のがいいのだろうか

364名無しさん:2012/06/30(土) 04:57:35 ID:0xH/M/nw
正直バーバリックつかってればS速度でも速度なしでもなんとかなる
自分は+9に速度がついてたから、+9になるまで速度ナシだったけど普通に何の問題もなかったかな

365名無しさん:2012/06/30(土) 05:44:30 ID:nHFu.B02
>>363
優秀OP言うことないと思う。

366名無しさん:2012/06/30(土) 06:50:07 ID:0rtpQlXM
火力はどの職も中型速度後方で埋まってりゃ好きなん使えばいいよ

367名無しさん:2012/06/30(土) 08:31:40 ID:Vln3Tss2
>>363
秘神弓の時にW速度で使ってて、会堂弓でS速度に変えたけど初めは少しモッサリ感を感じるけどすぐに慣れるよ。
ただアローを撃つ時にかなりもたつきを感じるね。
それ以外のスキルはS速度でなんら問題なく使えてるよ。

368名無しさん:2012/06/30(土) 10:53:22 ID:nlWvedAc
W中型がつけば後適当でもいいだろう。
会堂とかなら最高OP狙いたけど、通過点の秘神はW中型あればよい。

369名無しさん:2012/06/30(土) 12:40:09 ID:Dlw34ZOs
>>363です。ご意見ありがとう使ってみることにします

370名無しさん:2012/06/30(土) 16:37:02 ID:FBH3e9oo
意志2+忍耐2ってアリ?

371名無しさん:2012/06/30(土) 16:50:36 ID:o3JWOcUc
なし

372名無しさん:2012/06/30(土) 16:52:46 ID:NXisyh4I
基本的に忍耐のHP水増しはヒーラーの回復効果の
相対的な効果ダウンに繋がるから負担増

意志が高いからという理由で忍耐選ぶのはよろしくない

373名無しさん:2012/06/30(土) 16:54:06 ID:o3JWOcUc
まだ冷徹な対応いれるほうがいいかな

374名無しさん:2012/06/30(土) 17:48:59 ID:SXLyZ6Kw
秘神や会堂で妥協OPが一個でもついてたらダメだな
名品にする必要がないんだからそこぐらいちゃんとやれ

375名無しさん:2012/06/30(土) 17:54:37 ID:Bk/WazF6
妥協1個くらい別にいいんじゃね
小型とかついてたら残念すぎだけど。

376名無しさん:2012/06/30(土) 18:07:53 ID:NXisyh4I
個人的には
S(必須級) 速度、中型
A(良OP) ダウン、後方、憤怒
B(妥協可) 一般、攻撃時MP
C(妥協不可) 小型、開始時MP、自分敵対、プレイヤー

武器ならこんな感じ
名品不可ならS2A2かS3A1まで妥協しない感じ
自分のスタイルとして後方クリは不使用だから実際はAとB入れ替わる部分もあるんだが
とにかくCにランク付けしたOPは名品でも入れたくない

377名無しさん:2012/06/30(土) 18:10:30 ID:sfGj9cHM
S(必須級) 速度、中型
A(良OP) 後方、憤怒
B(妥協可) 一般、攻撃時MP,ダウン
C(妥協不可) 小型、開始時MP、自分敵対、プレイヤー

だろ・・・ダウンとかまじイラネ

378名無しさん:2012/06/30(土) 18:12:31 ID:/ZzGLxdM
S(必須級) 速度、中型
A(良OP) 後方、憤怒
B(妥協可) 
C(妥協不可) 小型、開始時MP、自分敵対、プレイヤー、一般、攻撃時MP,ダウン

だろ・・・ダウンとかまじイラネ

379名無しさん:2012/06/30(土) 18:13:13 ID:NXisyh4I
>>377
後方を取らないスタイルという前提で価値観の差が生じるのだよ
ウォリのシャドウさんスタイルが流行してるから
必ずしも無駄OPとは言えないし

後方は後方に立たないと100%無駄になるだろ
憤怒やダウンのように全方位から効果を出せるOPは悪くないと"個人的には"考えてる
"個人的には"な


W速度と中型1つけてりゃ後はB以上のどれかがつけばいいともいえるな妥協するなら

380名無しさん:2012/06/30(土) 18:20:29 ID:sfGj9cHM
その理論でいくとレイジが最近流行ってるから憤怒は常に全方位6%UPで

Sランクでしょww

381名無しさん:2012/06/30(土) 18:30:19 ID:txCEWPHA
>>378
名品のOP厳選作業したことないだろ

382名無しさん:2012/06/30(土) 18:37:40 ID:qHOUGHq6
>>380
神殿専用の武器でも作るならいいんじゃない?極端すぎだよ

383名無しさん:2012/06/30(土) 18:38:11 ID:jgfcbk4I
不安定な後方より
速度、中型、憤怒でどれかダブルになってればSランク

384名無しさん:2012/06/30(土) 20:10:08 ID:sfGj9cHM
中型=速度>後方=憤怒>ダウン=一般=スキルMP>>超えられない壁>>ゴミOP

385名無しさん:2012/06/30(土) 20:39:44 ID:dYfl5x0A
ダウンとかPV武器にでもつけてろよゴミ

386名無しさん:2012/06/30(土) 22:47:18 ID:hSxOfOKo
アチャで1等名品とか愚か者の極みだろ

大剣か双剣にして売って会堂9が正解
作るなら腕名品W力だろ

387名無しさん:2012/06/30(土) 22:53:11 ID:qHOUGHq6
スタンスある弓は一等持つメリットあると思うんだけど。それに上があるのにそれを目指さないとかIDなんのために回ってるん?

388名無しさん:2012/06/30(土) 23:05:22 ID:0a8LP3gM
最近思うのが力よりクリ率のが期待値上がる気がするわ 白ダメ低すぎて弱すぎ

389名無しさん:2012/06/30(土) 23:40:16 ID:LbYgG8Wk
クリのが普通に強いけど・・・今更ですか・・・?

390名無しさん:2012/07/01(日) 04:08:10 ID:zCvio/lU
アルゴンパート2で
ウォリ>スレ>サラ>アチャ>バサ なのは変わらないけど
100>95(必殺1つなしで-10)>80>55>45 ぐらいだったのが
100>95(必殺1つなしで-10)>80>65>50 ぐらいにはなりそうで、アチャに結構期待してる俺がいる

アチャソサスレもってるけど、会堂+9で秘神ソサより下のDPSとかマジ笑えないわ。。。

391名無しさん:2012/07/01(日) 04:48:38 ID:P.lwR0Hk
スレサラが殆ど変化がなく、100であるヲリが超絶強化なので、スレサラは相対的に下がる。
あとバサは今の日本のより二段階強化されるから流石に50はない。
高級紋章揃えば、ヘタすれば70に食い込むこともあり得る。

392名無しさん:2012/07/01(日) 06:15:40 ID:VHT9rAeY
ウォリ>スレ>サラ=アチャ=バサ

100>90(必殺なしホム-10ホイール-10パワセ-5)80=80=80

パート2でこのくらいになりそう。弓の強化はそこそこで、バサの強化が半端じゃない

393名無しさん:2012/07/01(日) 08:40:24 ID:RZwUinu.
バサ強化内容

「実装済み」
バーサーカークラスのスキルが一部上方修正されます。
・チャージスキルのチャージ時間が約20%減少されます。
対象になるスキルは以下の通りです。
レザルストライク/サイクロン/アンバークブロー/チャージングストライク

・マーチャントゴッドの消費HP以下のように減少されます。

スキル名 変更前 変更後
マーチャントゴッドI 748 640
マーチャントゴッドII 1,350 884
マーチャントゴッドIII 2,303 1,221
マーチャントゴッドIV 3,784 1,685
マーチャントゴッドV 6,467 2,329
マーチャントゴッドVI 10,198 3,261

・サイクロンのパッシブスキル"サイクロン強化"が追加されます。
習得レベル:26レベル
スキル効果:複数のターゲット攻撃時、ダメージが増加されます。

「part2で実装」
バーサーカー 必殺の紋章-アクシスブレイク クリティカル発生確率2倍 高級 4
精神の紋章-ウェポンディフェンス 消費ポイント減少 高級 2
必殺の紋章-サイクロン 消費ポイント減少 高級 5
迅速の紋章-チャージングストライク チャージ速度25%増加 高級 4
集中の紋章-フェンシングカーブ 35%の確率でクールタイム初期化 高級 4

全部日本にきたら・・・

394名無しさん:2012/07/01(日) 08:43:54 ID:NXisyh4I
槍様から見たときの取捨選択で勝てるから気にすんな

395名無しさん:2012/07/01(日) 09:08:44 ID:P.lwR0Hk
職分なしPTの方が槍入るんですけどウチの鯖だけなのか?
今バサが避けられてるのは純粋に火力が無いからだぞ。

396名無しさん:2012/07/01(日) 09:23:55 ID:NXisyh4I
人によって違うだろうけど
いくら強くなっても単発チャージでズドーンとタゲ奪うのが嫌いな槍はいなくならんやろ
防具被りも今は1等が最終地点だから被りも我慢できるだろうけど
今後はどうなることか
14段階防具とか出てきてもバサを省かないって言える保証はねぇ

それに近距離3PTはエレも嫌がる傾向にあるし
まぁ他職気にする前に自分が精進しろってこった

397名無しさん:2012/07/01(日) 09:59:07 ID:w3O4exNc
アチャちゃんさぁ、神殿の大砲、鏡、冥堂の誘導、決める時にずっと黙ってるのはなんなの?

自分達は空気だから何もしなくていいと思ってんの?

自分からやりますって言えよ
やらないならバサに変えちゃうよ?

398名無しさん:2012/07/01(日) 10:08:32 ID:NXisyh4I
まず下げろ
俺はやってるぞ
あれはむしろサボるために挙手するようなもんだからな
アチャの鈍足っぷりで大砲鏡やると火力として微妙なのをわかってんなら
どんどんやってもらえ

399名無しさん:2012/07/01(日) 10:32:30 ID:eWh4HbSg
つかアチャみないんだが…

このスレはアチャ持ってるけどもう使ってなくて
なんとなく見に来てるんだろ?

400名無しさん:2012/07/01(日) 11:52:35 ID:kl3024/2
>>396
神殿だと遠距離2PTとかエレでもプリでも拷問だぞ?
やってことないだろw

401名無しさん:2012/07/01(日) 11:58:28 ID:oONoNyhk
不慣れな遠距離だとそうだけど慣れてるやつなら沼電撃食らわないから楽

402名無しさん:2012/07/01(日) 12:01:23 ID:L7Yobutk
>>400
それは下手な火力相手なら近遠関係ねぇだろ
神殿も冥堂も遠距離は致命的な被ダメ食らう可能性ほぼねぇよ慣れちまえば

403名無しさん:2012/07/01(日) 12:21:19 ID:24y9zHgA
糞安い装備目当てで向いてない神殿行くアチャなんているんかいな
サブの高額キャラ動かすわな

404名無しさん:2012/07/01(日) 12:38:22 ID:rfZpppY2
ランサー近接サラは両方
アチャ回復はメイド用
CT12時間にしてくれないといい加減俺死にそう

405名無しさん:2012/07/01(日) 12:51:04 ID:DDkbrCuA
大砲はアチャだと戦線離脱する時間一番長いけどさぼってていいってことならどんどん行くよ〜
鏡役とかいちいち決めるの?その時近い人でいいじゃん

406名無しさん:2012/07/01(日) 17:30:26 ID:w3O4exNc
離脱時間の問題じゃなく、火力の問題なのよ

離脱した時に最も影響の少ない者が行くべき

つまりお前らだ、ごちゃごちゃ言うならバサ入れるよ?

それから鏡は二人でいくと時間の無駄だから、決めた方がいい

てかアチャがやれ

407名無しさん:2012/07/01(日) 17:33:12 ID:ilRVqLWk
>>w3O4exNc

ど〜ぞど〜ぞww好きにしてくだせ〜〜w

408名無しさん:2012/07/01(日) 17:40:04 ID:w3O4exNc
だめだなアチャは、貢献しようって考えがないのな

自分が楽する事しか考えてない、バサ入れるは

409名無しさん:2012/07/01(日) 18:08:04 ID:cSLYRbMY
>>408
正解

410名無しさん:2012/07/01(日) 19:11:37 ID:iq4dPlII
鏡役をいちいち決めるPTはあまりお目にかかったことはないな
基本近い人が走ることが多い
もちろん弓だって走るさ
大抵追い抜かれてすごすご攻撃に戻るがなw

>>408
下げろいちいちあげんな

411名無しさん:2012/07/01(日) 19:48:41 ID:ceDNRHFo
なんか変なのがわいてんのな
他職もやったことあるが、弓はボスに張り付いてたほうが安定じゃないのか?

35%までって他の火力でボスにはりついてても特別なんかやらなくちゃいけないことがあるわけでもなしに…

鏡だってうまく逆方向に誘導する盾じゃなかったら、移動スキル少ないアチャは引っぱられたらモヤっとするぞ。
いろんなケースがあると思うが、それでも弓はボスに張り付いてスタンでも毒でも打ち込んでた方がよっぽど貢献しているように思えるが、まぁそう思うのは俺だけか。。。

412名無しさん:2012/07/01(日) 19:59:44 ID:E7eKuwbY
弓は火力が低い
神殿ボスはスタンも毒も入りにくい
戦線離脱しても大して影響は無い でも足遅いから大砲遅い

鏡は担当きめないとCTで解除遅れることがある
担当決めとけば他の人は攻撃に専念することができる

413名無しさん:2012/07/01(日) 20:12:35 ID:CsKONv1g
弓で鏡いったりとかしたけど、やってる最中にリーシュで引っ張られた時、
エスケジャンプも後方飛躍もCTで結局まっくらにさせちゃうってことが多かった

だからそれからはダッシュスキルある職にお願いするようになったけど、やっぱアチャが行くべきなの?

414名無しさん:2012/07/01(日) 20:41:23 ID:ilRVqLWk
よーするに楽したい連中が騒いでるだけだよww
それとも自分じゃできないってのかね。

415名無しさん:2012/07/01(日) 20:43:22 ID:zYbHi5.E
鏡行ってダメなことは無いが、基本ボス張り付きが間違いなく安定。
まぁ、どの道35%までグダっても35%からサクサク行ければ問題無いわけだ。
アチャ鏡だと状況にもよるがほぼ解除長引く。
大砲決めるときアチャで真っ先に手を挙げると、分かってる奴は内心『お、さぼりか〜^^;』っ思うw

416名無しさん:2012/07/01(日) 20:56:22 ID:1QBqNI4M
誰かがやらなきゃならないものをサボりと言うなら、自分で仕切れよ。
やらなきゃやらないで役にたたねーのに大砲も鏡もやらねーって言うんだろ?
ほれ反論しろ。

417名無しさん:2012/07/01(日) 20:57:26 ID:ceDNRHFo
張り付き安定だと思ってるのが俺だけじゃないようで安心したわ。


でも今度から相談タイムにシーンとしたら
小声で「どっちかやりますか?」って言ってみることにするよ

418名無しさん:2012/07/01(日) 21:59:52 ID:7h2I6XFk
会堂+9のウォリ・スレ+エレが居たら平和の速度を付けてずっと非戦闘状態のまま鏡や大砲して
35%からは踊ってればいいよ

419名無しさん:2012/07/01(日) 22:22:00 ID:L7Yobutk
>>413
疾駆の書持ってく&スタンスちゃんとはずして歩けば
実際はスレウォリと大差ないよ
やつらもダッシュ使った直後にアンカー食らうと
結局疾駆入れて地道に歩いていくわけだし

まぁそれでもCT的にアチャのほうがつらいのは間違いないんだが

420名無しさん:2012/07/01(日) 22:52:46 ID:kNURP97k
ランサー「鏡と大砲決めてください」
スレ「大砲行きま」
オリ「じゃ鏡で~」
弓「両方いきます」
ランサー「じゃスレさん大砲でオリさん鏡でよろです」
ヒーラー「最後大砲行きますね」
ランサー「行きまーす!」

421名無しさん:2012/07/01(日) 23:38:33 ID:DdSNzo4g
別職だが、スレウォリが会堂で弓が旧銘品一等だった時は行って欲しかった…
弓が大砲に張り付いてた方が多分早いだろう、これなら…

422名無しさん:2012/07/01(日) 23:53:42 ID:WYcBqfbU
なんだかアチャ弄り増えてきた
あんまここで妄想膨らますより
ゲーム内で必殺仕事人してたほうがいい
キーワードは行動不能5個つけてスタン決めることだよ

423名無しさん:2012/07/01(日) 23:53:49 ID:LlQgvZzc
なんだかアチャ弄り増えてきた
あんまここで妄想膨らますより
ゲーム内で必殺仕事人してたほうがいい
キーワードは行動不能5個つけてスタン決めることだよ

424名無しさん:2012/07/02(月) 00:15:45 ID:i50KyrHk
なんだこのage厨、きめぇw

425名無しさん:2012/07/02(月) 01:29:18 ID:F/anrNEw
確かに弓は冥堂ではドリブル慣れしてない、神殿は鈍足で大砲・鏡いきにくい
武器は安い・・

楽を除けばほんとにやってる意味がないよなあ

426名無しさん:2012/07/02(月) 01:33:21 ID:L7Yobutk
ドリブル慣れしてないってのも偏見ですよね
あんなんスタンス入れっぱなしでも普通にこなせるのに

427名無しさん:2012/07/02(月) 02:08:45 ID:WYcBqfbU
あれ?スレダブってた
IPADで書きんだらおかしくなった
424すまん

428名無しさん:2012/07/02(月) 15:01:25 ID:k8e18H5I
>>426
スタンス入れて行ったらたとえ生還しても
こいつ頭おかしいんじゃねーのかと心配するが。

429名無しさん:2012/07/02(月) 17:02:45 ID:5q0T5iWQ
はだかでいこ

430名無しさん:2012/07/03(火) 08:38:02 ID:sWpenyPI
さすがやで。弓の鏡や。

431名無しさん:2012/07/03(火) 14:56:26 ID:PtmPG94k
サブで弓を育ててますが中ボス時のクリスタル構成は何がおすすめです?
メインの皿だとボスごとに威容と後方を切り替えていますが弓も切り替えたほうがいいのでしょうか?
今の構成は 威容2 追撃1 挑戦者の憤怒1 です

432名無しさん:2012/07/03(火) 16:32:34 ID:iq4dPlII
ソロかPTか野良か固定かでも結構変わるんだけど
自分は基本威容3終結にしてる
あとは敵によってまたPTの様子を見て後方憤怒威容を入れ込んでいく感じ

433名無しさん:2012/07/03(火) 18:12:27 ID:oRQZH65A
精密憤怒卑劣威容基本で後方取ってる
というか、威容派とか威容終結派とか後方派とか色々居るから自分で試してみた方がいいよ
エレかプリなのかでも分けてるし

434名無しさん:2012/07/03(火) 19:04:42 ID:PtmPG94k
>>432-433
状況によってその度変えていくのがいいのですね
お二人ともありがとう!

435名無しさん:2012/07/03(火) 22:05:01 ID:PtmPG94k
ペネトレーティングアローは回避でキャンセル出来ないのでしょうか?
ラバントアローはキャンセルできるのですがペネトだけは回避を押した瞬間撃ってしまいます・・・

436名無しさん:2012/07/03(火) 22:05:51 ID:oVOTUhgE
どっちもキャンセルできるが。

437名無しさん:2012/07/03(火) 22:16:51 ID:PtmPG94k
どうやら多機能マウスのデフォルトで回避に使う部分をペネトに当てはめていたみたいで、干渉してキャンセル出来なかったようです
スレ汚し申し訳ないです

438名無しさん:2012/07/04(水) 00:28:55 ID:24y9zHgA
ボスごとに変えるでしょ

神殿はクマ以外威容4
冥堂は全部背面だな

439名無しさん:2012/07/04(水) 10:08:47 ID:zCvio/lU
>>438
お前みたいな弓だったら歓迎したいんだけど
うちのゴミ弓が「背面の方が強いから」とかいって守護者で背面+加速戦闘いれてるんだが
ランタゲで向きも変わるし、実際背面とかMobの機嫌で暴れたら足遅い弓じゃ半分程度までしか維持できないと思うんだが
こういう奴にはなんて言ったら良いんだろうな。。。

440名無しさん:2012/07/04(水) 10:22:55 ID:uV8W7dWk
俺ももう後方クリしか入れてないや

441名無しさん:2012/07/04(水) 10:28:29 ID:uV8W7dWk
守護者どんどん顔面ブロックしてこ

442名無しさん:2012/07/04(水) 11:54:27 ID:9dUAJTXo
白ダメ低いならせめてクリティカル発生は上げてほしいなぁ。
スレ、ヲリはクリティカル出すぎ。。。

443名無しさん:2012/07/04(水) 12:13:42 ID:2B5sEbPI
>>439
クイックチャットに、
「今背面取れてないよ」「位置取り時間かかりすぎだよ」「移動時間ダメ0だから」
みたいに幾つか登録して、場面場面ごとに何回でも何十回でも言ってやらないとそういう奴は理解しない。

444名無しさん:2012/07/04(水) 17:13:23 ID:DDkbrCuA
Part2のパッチで地味にアチャ強化入ってるね
ペネラバ毒あたりの射程増加、鈍足系の効果時間延長、スタン罠のモーション半減
減衰距離は多分変化なしだからPv向けっぽい修正だけどちょっと嬉しい

445名無しさん:2012/07/04(水) 17:37:58 ID:VH2s4Twc
ダッシュ回避能力くれないなら
せめて消費MP減少の紋章くれ…

446名無しさん:2012/07/04(水) 22:18:09 ID:JFdBmbjs
設置式のスタン罠をすぐ置けるようになるの?それかなりいいね
ペネラバ毒の射程増加とか減衰距離まで伸びてるんなら便利になるね
無しでも今まで無駄になってた所でギリギリカス当たりを狙えるってことか
地味だけど、というか他から見たらまるで変わってないだろうけど
着実な強化だよね

もう弓は低機動力がコンセプトにすらなっている気がする
せめて跳躍系のCTを皿並にしてくれれば…

447名無しさん:2012/07/04(水) 23:22:49 ID:2ne1e3D.
毒の射程は便利だね

448名無しさん:2012/07/05(木) 00:10:12 ID:oVOTUhgE
射程より成功率だったり威力をもうちょい地味に強化してくれたほうが
よっぽど強いが贅沢ってもんかな・・・・
射程ぐらいだとP回せるかどうか・・・

449名無しさん:2012/07/05(木) 02:00:27 ID:2ne1e3D.
状態異常は諦めたよ。どうせ次来るケルサイクみたいなのも状態異常かからんだろ

450名無しさん:2012/07/05(木) 08:20:59 ID:v5jHGUpM
稀にかかるなら20秒ぐらい行動停止するような状態異常じゃないと
需要は火力>状態異常だからどう足掻いてもお先真っ暗

451名無しさん:2012/07/05(木) 12:35:41 ID:24y9zHgA
アーチャー・・それは燃費バカぐいの車に似ている

馬力は出ない

452名無しさん:2012/07/05(木) 16:36:47 ID:DDkbrCuA
罠系スキルも秘薬適用になるみたい
ようやくバーストアローもCT短くなるか

453名無しさん:2012/07/05(木) 21:22:12 ID:1QBqNI4M
弓は好きでやってるけど、もう少し上向の習性が欲しいと思うよ。
また火力最低におちんのかな…とか思えてね。

454名無しさん:2012/07/05(木) 21:32:41 ID:oVOTUhgE
最低とか最高とか気にするなら最初からアチャやるべきじゃねぇだろうよ

いまんとこ前情報だけなら圧倒的に皿だけが伸び悩んでるようだがな

455名無しさん:2012/07/05(木) 21:37:04 ID:1QBqNI4M
もう既にヲリもスレもいるんよ。
Poorな状態に慣れるってのもどうかと思う。

456名無しさん:2012/07/05(木) 22:46:41 ID:iq4dPlII
いや、今回結構十分な強化が来てると思うぞ
着実に仕事をできる修正がされているとは思う
ひたすらに地味ではあるけどね

射程延びて減衰距離どうなったとか
レインの詠唱速度40%カットはどの部分にかかってたのかとか
まだ情報ないんだっけ

457名無しさん:2012/07/06(金) 07:50:35 ID:Derm.Hf.
まだ弓弱いと思ってるのか?皿より単体DPS全然たけーぞ

458名無しさん:2012/07/06(金) 08:50:50 ID:WYcBqfbU
欄外に落ちる・・・あげます

459名無しさん:2012/07/06(金) 09:09:44 ID:Vln3Tss2
TERA JAPAN NEWS に日本語訳でアチャの修正が追記されてたので、転載しときます。



アーチャーのクラスバランスの修正


アーチャースキルの難易度が低下されます。
・ペネトレーティングアロー、ラバントアロー、スパイダーラインアロー、ポイズンアロー、レストレントアローの
射程距離が増加します。
・フェイントトラップの詠唱速度が50%増加します。
・スパイダーラインアローの状態異常持続時間が増加します。
- スパイダーラインアローの効果持続時間:7秒
- スロウトラップの効果時間:10秒

460名無しさん:2012/07/06(金) 09:48:03 ID:Derm.Hf.
強化だけど強化じゃない!毎回もやもやする微強化

461名無しさん:2012/07/06(金) 10:25:26 ID:iq4dPlII
しかし射程延びたって実際どれくらいになってるんだろうな
30Mとかになってたら笑うけどw
23M位とかなのかな

462名無しさん:2012/07/06(金) 10:44:50 ID:J5cfoBAs
減衰するんだから結局立回りは変わんなさそうだけどなw

463名無しさん:2012/07/06(金) 11:50:14 ID:bPBMXLUQ
>>457
本気で言ってるなら、おめでたい頭してんなそれともソサのスキル回せないゴミPSか?
実際に弓とソサもってるなら、DPS高いとか口が避けても言えないんでけど?
基本的に弓は1段階下の武器持ってるソサと良い勝負ぐらいのDPSだよ

ただ、DPSは低いかもしれないが、スタン始め数々の阻害系スキルがあるんだから、PTでできることは増えたと思うよ
縁の下の力持ちというか、必殺仕事人みたいに、PTを影からサポートするだけの能力は手に入れたと思ってる

お前みたいに火力ばっか気にして、「○○万でたwww」とか他の職より上じゃないと気がすまない奴は弓には向いてないから
さっさとスレなりウォリなりに転職したほうが良いと思う

464名無しさん:2012/07/06(金) 12:14:18 ID:zYbHi5.E
いつの人?
ソサより高いからW

465名無しさん:2012/07/06(金) 12:20:09 ID:Derm.Hf.
>>463
両方持ってるけど普通に弓のがDPS高い
俺が間違ってるかもしれないし両方持ってる方々意見を頼む!

466名無しさん:2012/07/06(金) 12:22:21 ID:o3JWOcUc
俺様自慢の奴相手にするだけ無駄
井の中の蛙って奴だから

467名無しさん:2012/07/06(金) 12:26:33 ID:a.et9SCs
火力上がっても空気の座は変わりません。自己主張したいなら開発に愛されてる強職のヲリをどうぞ

468名無しさん:2012/07/06(金) 12:29:57 ID:iq4dPlII
何でそうみえみえの餌に食いつくのかと問い詰めたい

ただ確かに今回のアップで火力は増えたけど、皿より高いは現状ないかなあ
一応皿と弓持ってるけどさ、ってこれ定例句化してるよね
皿と弓は同じ遠距離だけど立ち回りが結構違うから比べにくいけどね
弓はアベレージで安定したダメージを与えやすい
皿はピークダメージが非常に高い
消耗品のつぎ込み具合にもよるけど平均クラスなら同じくらい
プレイヤーのレベルが上がっていくと皿に軍配は上がるとは思う

469名無しさん:2012/07/06(金) 12:38:36 ID:KZaF7GC.
アローレインがCT毎に毎回全弾当たって、一回もチャージが潰されず、毒が1秒も途切れなければアチャのほうが強い

そう思ってるのは自分だけかしら アチャは火力が下がる要因が多すぎる気がする

特にアローレインをCT毎に全弾当てるのがシビアだと思う。迅速来たら化けるんじゃないかな

470名無しさん:2012/07/06(金) 12:41:06 ID:a.et9SCs
俺のサラはDPS低いな。並んだCTスキルの多さとヘイスト中の忙しさに目が回るw 雑魚戦で1セット撃つだけなら楽なんだが
弓が安定だよ。周りを見れるだけの余裕があっていい

471名無しさん:2012/07/06(金) 12:42:29 ID:o3JWOcUc
俺はアチャの方が忙しいな

472名無しさん:2012/07/06(金) 13:33:08 ID:s6i2FzeM
今のアチャは中の人ですっぱりDPS別れるね
回避移動が得意で後方クリで固めて常に後ろ取りながらコンボポイズンバーストなんかで
手数で稼いでMOBがスタンや転倒なんかで止まったらレインやペネラバチャージして使う人
固定砲台よろしく威容で固めて横からダメージ大きいスキルやOC使いまくる人
前者ならPSは居るけど皿と同程度か皿以上の単体DPSは稼げる
後者ならどう頑張っても無理かな、前者の人は小手までクリ発生名品なんか使ってたりする

473名無しさん:2012/07/06(金) 14:10:49 ID:o3JWOcUc
俺は前者に近い動きとスキル回しだけど威容クリだな

ダメ安定重視

474名無しさん:2012/07/06(金) 14:40:23 ID:IbsAcj42
野良で後方クリとかタゲ飛びまくって怖いんだが

475名無しさん:2012/07/06(金) 14:42:37 ID:o3JWOcUc
ピークダメ重視はタゲ暴れて以外とDPS伸びないしね

476名無しさん:2012/07/06(金) 14:57:57 ID:ceDNRHFo
頼むからあんまりアチャを目立たせないでくれ

かげでこっそり仕事するスタンスがいいのにw

477名無しさん:2012/07/06(金) 15:15:45 ID:hDCLAe0A
いいから玉誘導最初に名乗り出ろ寄生職

478名無しさん:2012/07/06(金) 15:26:54 ID:s6i2FzeM
>>477誘導は疾駆持ちがいけよ情弱

479名無しさん:2012/07/06(金) 15:44:34 ID:Derm.Hf.
みんな色々な情報ありがとう
自分の解釈が皿と弓大体同じに落ち着いたよ
皿なんかよりDPSもっと上を目指してPS磨いてく

480名無しさん:2012/07/06(金) 16:06:29 ID:bPBMXLUQ
弓より機動力あるから、アチャで密着できる人ならソサで背面維持もできるわけで
職性能的に同じクリ構成ならやっぱりソサ>アチャは変わらないんだよね
チャージあるからといっても、会堂白ダメが秘神ソサのヘルブラ程度だし、レインもアイブラに比べたら使い勝手も悪いしね

結局ソサにしろアチャにしろ、中の人のPSでDPSなんて変わって来るんだし
職性能とか他の職と比べるより、同職の中でトップを目指してPS磨いたほうが良いと思うんだ
アチャメインでプライドあるなら、どうせならトップのアチャ目指そうぜ

481名無しさん:2012/07/06(金) 16:23:28 ID:MfQGJTf2
どのID通しても責任という責任が無い職なんて面白いの?
しかも皿と同じくらい距離とれるのに皮。
デメリット足遅いくらいやん?そんなん距離とれるんだからその様に立ち回ればいいしね。ギミックとか。
ヌルゲー好きなん?アチャメインの奴って。

482名無しさん:2012/07/06(金) 16:29:01 ID:ceDNRHFo
↑愚痴スレにでも書きこんどけ

483名無しさん:2012/07/06(金) 16:39:44 ID:s6i2FzeM
やったこと無いやつのステレオタイプだな
エレ以外カンストさせてるけどそれぞれにそれぞれの難しさや問題が有るもんだ
マナシもテレポもないバックステップ系のCT長いしHP低いアチャが本気で皿より生き残りやすい
とか思ってる??皿で後方取ったらよっぽど武器が糞じゃない限りクリでたら飛ばしまくる
そのくせ狙ってクリ出せるほどクリ率も良くないから威容で横打ちのほうが皿は安定で
結果PS皆無でもできてお手軽最強厨が集まってた
アチャは火力でなかったからこそ色々やって工夫してって面白かった
>>481こだわらなきゃお手軽でも火力出ないだからこだわってやるから楽しい
>>480
皿はアイブラ以外手数出せないんだが?背後とっても1発でかいから活かせない
手数で回せないからクリも期待できない、お前本当に両方やってるの?

484名無しさん:2012/07/06(金) 17:27:00 ID:DDkbrCuA
皿はヘイスト中の瞬発力はあるけど非ヘイスト時のだらけ具合が好きじゃないや
一発は重くなくても平均したら弓皿は火力似たような物だと思うよ
簡単さで言ったら玉誘導はあるが火力ヲリの方がぬるげー

485名無しさん:2012/07/06(金) 17:53:52 ID:KmU/aagY
他MMO経験者の俺から言わせてもらうと
TERA自体がすんごいヌルゲー
みんなわかっていると思うけどね
それでもいろいろ工夫して楽しもうって奴は好き
遠距離好きだから弓皿極めたけど
>>483は皿の工夫が足りないような気がするね

486名無しさん:2012/07/06(金) 18:02:19 ID:a.et9SCs
負けず嫌いばかりだな
ところでMMOでTERAよりきついゲーム教えてくれ。育成温いは同意だが話の流れはアクションだよな?興味あるわ

487名無しさん:2012/07/06(金) 18:17:44 ID:xEBl/SgQ
アチャって基本PT枠があるからPTLもやったことないやついそうだな
ここ半年でアチャがPTLやってるのを見た回数片手で数えられそうだわ

488名無しさん:2012/07/06(金) 18:55:09 ID:nlWvedAc
次のUPで皿弓一緒くらいになりそうだし、それでいいじゃないの。

てか、火力強化よりも移動力強化のほうが嬉しかったな。
現状で皿に一歩及ばない原因って機動力差が響いてるからだと思うんだよね。
スタンスの関係もあって位置取りor位置取ってからのダメ発生までが遅い。
皿やった後弓やるとテレポがあれば!って場面かなり多い

ダッシュはよー

489名無しさん:2012/07/06(金) 19:41:42 ID:Yo6cfEaI
戦場とかやったことないし人気がでるとは思わないけど
拠点取りとか足速くないとダメじゃね?
戦場でもお荷物になるのか…

490名無しさん:2012/07/06(金) 19:48:21 ID:oVOTUhgE
射程伸びたり罠使いやすくしたのはそっち方面で貢献するためだろう
前衛が突っ込んで敵の攻撃を引きつけたり
転倒スタン等入れたところにチャージ職が一発ぶちかます

古来からある普通の戦術だ
いくらなんでも近距離だけで何でもできるバランスにゃならんよ

491名無しさん:2012/07/06(金) 22:07:40 ID:o9ewh.HE
そこまできちんと考えて、射程Upの修正が来たのなら良いのだが。
単にIDの中型が巨大化して中型の暴れる範囲がUp、すると弓の本来の射程10Mでは近接同様の回避性能を搭載しないと職性能的に厳しい。
じゃ、弓の射程もその分だけ増やしたら回避性能テコ入れしなくても解決するね!

このコンボで安易に射程が増えただけの気ガス。

492名無しさん:2012/07/06(金) 22:09:33 ID:oVOTUhgE
射程が増えても減衰距離は伸びないんじゃないのだろうか・・・
あと威力最大の最大射程は12mあたりでしょ?誤差っちゃ誤差だけど
2m違うと被弾するしないが今ですらけっこう違う気がした

493名無しさん:2012/07/06(金) 22:26:51 ID:s6i2FzeM
ペネラバの射程伸ばすと減衰距離伸びたっけ?

494名無しさん:2012/07/06(金) 22:36:14 ID:aukugkzk
命中紋章の事なら伸びない

495名無しさん:2012/07/06(金) 23:39:06 ID:sWpenyPI
レインの射程とチャージの減衰が微妙にあわないから同じぐらいになればいいな

496名無しさん:2012/07/06(金) 23:48:16 ID:oVOTUhgE
ゲーム的には離れるほど威力上がるほうが遠距離らしさがある
というかそういうゲームのほうが多いような・・・?

497名無しさん:2012/07/07(土) 01:49:17 ID:Pxor.94s
>>489
フィニッシャーとしては優秀だからお荷物ではない
でもチームにたくさんは要らないので枠が限られてるってカンジだな

戦場でお荷物はこれからの戦場なくなると思うよ
スレは戦場ではパート2きちゃえば弱体化っぽくなるけどそれでも足止め役としては重要だし
バサもアチャと同じでフィニッシャーとして優秀
布が硬くなる分ソサも強いだろうし
ヲリ、ランサーは拠点奪取、防衛の要
プリ、エレは言わずもがな

戦場で「お荷物」っていうのは、職ではない。
結局個人の装備とかPSになる。

498名無しさん:2012/07/07(土) 09:26:49 ID:iy32fAEc
決闘で相手に罠とか見えてるんだけど昔からだっけ?

499名無しさん:2012/07/07(土) 09:32:19 ID:oVOTUhgE
>>498
見えない罠とか強すぎるだろ

500名無しさん:2012/07/07(土) 09:41:05 ID:PjhGQJ1M
>>499
普通罠は見えないだ
見えたら罠じゃねぇ

501名無しさん:2012/07/07(土) 10:10:07 ID:oVOTUhgE
物理的に存在する以上見えるもんだろ
気づきにくくカムフラージュするだけの話で

完全に見えない罠とか"普通"なわけがない

502名無しさん:2012/07/07(土) 10:21:28 ID:AK1/lQXk
全ID通して責任のある仕事はない

それたけで寄生だろw

503名無しさん:2012/07/07(土) 11:01:58 ID:PjhGQJ1M
>>501
魔法とか現実的じゃないだろw
とか言ってるのと同レベル

まぁ言いたい事はわからんでもないから、少し地面が盛り上がってるとか地面の色が少し濃くなるとか
そういう調整はすべきだったと思うの

504名無しさん:2012/07/07(土) 11:24:44 ID:T13NCIaY
少なくとも見えないトラップとか実装するのならアチャだけじゃなくて
全クラスが使えて、回数制限がある支給品のアイテムとかだろ、普通
アチャなんて今でも戦場の強職なのに、もっと強化しろとか何考えてるのって感じ
対人やらないのに何でテラでアチャやってるの??
とかいわれてたの知らんのか

505名無しさん:2012/07/07(土) 11:28:34 ID:Yo6cfEaI
まぁ回避もどき来るまでは遠距離バサと一緒だしな
バサもゴミだのサンドバッグだの言われてたけどどこがっていう

506名無しさん:2012/07/07(土) 13:22:44 ID:t6dzkk0I
アローレインの詠唱40%カット紋章って上がってるかな?

507名無しさん:2012/07/07(土) 13:33:48 ID:t6dzkk0I
動画ね

508名無しさん:2012/07/07(土) 13:55:42 ID:gBWmNdrk
上級紋章の取得難度ってどのくらいなんだろう

509名無しさん:2012/07/07(土) 15:12:02 ID:sWpenyPI
ただ罠って見えるんだねって話だけなのに顔真っ赤にしてる奴はどうしたん?弓に勝てないからイライラでもしてるん?

510名無しさん:2012/07/07(土) 18:36:15 ID:bPBMXLUQ
>>483
お前こそ両方やってるの?
ソサの手数が少ないからクリ期待できない?お前のソサだけだろそれ
手数なんてトータルで見たらアチャもソサも大差ないっての
チャージ時間にどれだけソサがスキル撃てると思ってるの?
単純に必殺紋章の有無があるのに、どうして弓の方がクリ出やすいです(キリッ とか言っちゃうの?

お前みたいなゴミアチャが、チャージでダメだしてどや顔してる低PSの典型例だわ
頼むからもう少しまともにスキル回せるようになってからIDに来るようにしてね?
お前みたいなゴミのせいで、バサみたいにPTでアチャはお荷物だってレッテル貼られたくないからさ

511名無しさん:2012/07/07(土) 18:37:51 ID:oVOTUhgE
どっちもカスでゴミなんて違うスレへ行ってもらえませんか

512名無しさん:2012/07/07(土) 19:53:30 ID:s6i2FzeM
>>510エアーあちゃの皿さんチース

513名無しさん:2012/07/07(土) 20:01:21 ID:gXi.GVyY
やめろよ皿のせいにすんなよ引き取りたくねぇよこんなの

514名無しさん:2012/07/07(土) 20:14:29 ID:Gzpver8k
なんだろう。こんな流れをAIONのスレで何度も見てきたような気がする

515名無しさん:2012/07/07(土) 21:04:48 ID:zYbHi5.E
>>510
エアーアチャの皿(ステレオタイプ)
こんばんは(゚▽゚)/

516名無しさん:2012/07/08(日) 03:59:41 ID:o9ewh.HE
ぉぃ! スレが凍りついちまったじゃねーかw

517名無しさん:2012/07/08(日) 07:29:34 ID:oVOTUhgE
エリーヌの晒し雑談スレでこんなん張られてっぞ


主に上級に通う回復だが公式のPT情報をまとめてみた

PT回数:30
種族率:エリーン62%キャス17%エルフ9%ヒュマ7%
職業率:槍26%皿24%ヲリ23%スレ22%バサ3%弓2%
ギルド所属率:93%



やっぱり上級避けがち?
俺はギルメンとぼちぼち行ってるからこの数値に驚きなんだが

518名無しさん:2012/07/08(日) 08:55:50 ID:DtCXmGxo
最近はヲリスレしかやってないな
今は被りありでもいいし遠距離と比べ削るスピードが段違いで貢献してる感があるから

519名無しさん:2012/07/08(日) 09:37:27 ID:NPNaGqWY
何だかんだ言って皿も結構高いのな。
前振りだとスレ2とかヲリ2PTもあるからもうちょっと低いと思ってた。

520名無しさん:2012/07/08(日) 09:53:54 ID:zygxXqHA
メイドのランスヒーラー「キャー!アチャさーん!」

神殿のランスヒーラー「キャー!アチャさーん!」

ほんまTERA怖いでぇ・・・

521名無しさん:2012/07/08(日) 10:12:07 ID:OtStnUCY
クリティカルの検証からさらに計算してみた。
プリバフ・クリダメ書で、同じスキル回しで被弾がなかった場合の
威容*4と憤怒・卑劣・精密・威容のクリセットを比較。

アーチャー
基本クリ発生 40
アクセOP 首+2 指+4
小手(名品) +18
合計 64
後方クリティカル発生率 9.9% 後方以外のクリティカル発生率 約5.5%

この確率からクリティカル効率を求める。
威容*4 後方取らず 1.4036
威容*4 後方 1.4718
卑劣・憤怒・精密・威容 後方取らず 1.2156
卑劣・憤怒・精密・威容 後方 1.6068

後方からの攻撃率が何%で威容と憤怒のクリスタル効率が同等になるかを求める。
x+y=1
1.4036x+1.4718y=1.2156x+1.6068y
x=0.418 後方以外の攻撃率
y=0.582 後方からの攻撃率
全攻撃中58.2%を後方から攻撃していれば、
威容*4と卑劣・憤怒・精密・威容で与えるダメ量の期待値は同じとなる。
6割以上背後をとれて、背後を取るための攻撃ロスが発生しなければプリPTであっても
ダメ期待値は後方クリセットのほうが優位である。
武器の後方OPがあれば、後方攻撃率の分岐点はさらに下がることになる。

ただし、使用スキルに威力の大小があるため、クリティカルが威力の低いスキルばかりに偏ると
大幅にDPSが落ちるし、逆に偏れば大幅にDPSが上がる。
つまるところ、ばらつきの大きい結果となることには留意が必要。

同様にエレの場合も付け加える。
アーチャー
基本クリ発生 40
アクセOP 首+2 指+4
小手(名品) +18
エレオーラ +40
合計 104
後方クリティカル発生率 16.0% 後方以外のクリティカル発生率 約8.9%

威容*4 後方取らず 1.4571
威容*4 後方 1.5544
卑劣・憤怒・精密・威容 後方取らず 1.2663
卑劣・憤怒・精密・威容 後方 1.7980
x+y=1
1.4571x+1.5544y=1.2663x+1.7980y
X=0.561
y=0.439
エレバフの場合では後方攻撃率43.9%以上で後方クリセットのほうが
ダメージ量の期待値が優位となる。
武器の後方OPがあることにより、実際には後方攻撃率はもう少し低くても優位となる。

個人的な感覚で恐縮だが、後方攻撃率43.9%付近なら神殿上のラストはいけてると思う。
58.2%はちょっときつい。
神殿上のラスト以外は58.2%はけっこう余裕な気がする。
しかも自分の弓には後方OPで合計15.3%ついているので、実際の分岐点はもっと低いと思う。
あとは、側面からの攻撃と同じスキル回しを維持して被弾なく攻撃できるかどうかだが、
けっきょくそれがPSってことじゃないのかね?

あと、背後からのクリティカルでタゲが飛ぶことを問題にする人がいるが、
神殿の赤クマ以外でアチャがフルチャージしたところで、せいぜい800K。
OCしなければ500Kもでればいいところじゃないか?
単発500Kでタゲが飛ぶ槍のほうに問題があると思うんだが。
連発でクリが出てタゲが飛んでも、デッドプレイでタゲ返せるのに後方とらない人は
何をそんなにびびってるの?と聞きたい。

522名無しさん:2012/07/08(日) 10:16:21 ID:oVOTUhgE
タゲ飛ばしてドヤ顔で
槍のほうが悪いって言い切る火力なんか誰も必要としないのは確かだ

523名無しさん:2012/07/08(日) 10:23:18 ID:OtStnUCY
>>522
単発1M出してタゲ飛んで盾のヘイトが薄い!って言うのは確かに違うと思うぞ。
でも単発500Kも維持できないのは、どう考えても盾のPSの問題だろ。
シャウト1発で装備OPやらクリスタルやらで、今なら500Kは余裕で稼げるじゃん。
シルカン撃たないの?スプリングは撃たないの?
火力がクリなしで蓄積するヘイト量なんて150Kもあればいいとこだろ。
そこに背後クリで500K加算しても650Kだわ。
アプデ前の仕様で800±100K程度のヘイトを維持できる盾がいたんだから、
アクセやクリスタル、スキルのLVアップを加味すれば、650Kのヘイトくらいは常時維持してくださいよ。

524名無しさん:2012/07/08(日) 10:33:18 ID:d.5iLE0o
憤怒終結と必死もいれとこ

525名無しさん:2012/07/08(日) 10:37:01 ID:cwJjIa8U
まあ状況によるけど誘導中や誰か死んでリセットかかったあととか開幕直後でもない限り
やりが張り付いてられる状況で500Kではまずとばないな
遠距離はでもやりが貼り付けない状況でも手出ししやすいから注意も必要ではあるけど
とメイン槍サブ弓が言って見る

526名無しさん:2012/07/08(日) 10:43:52 ID:OtStnUCY
ちなみに、槍のOPで
T敵対 13.5*3=40.5
W敵対小手 6.7*2=13.4
戦神 15*4=60
アクセ 3+1.5=4.5
名品なしでも最大118.4%追加ヘイトかせげるんだよね。
アプデ前の仕様でシャウトが1発250Kのヘイトだから、OPさえちゃんとつけてれば、
最低でもシャウト1発546Kのヘイトが稼げちゃうんだな。
これ以外にシルカンもスプリングもバレッジもいろいろあるわけで、
10秒CTのシャウトが次のシャウトまででどのくらいヘイト減算するかというと
546000*0.875*0.875*0.875*0.875=320055
10秒CTごとにシャウトいれればヘイトの維持量はだいたい1.1±0.2Mくらいになるんだよな。
エクセル使ってグラフでも書いてみればいい。

527名無しさん:2012/07/08(日) 10:46:02 ID:mht0MO6w
やっと58になったんだがおすすめの紋章教えてくれ
とりあえず移動速度減少解消x2と毒プルーフの連携速度UPは入れてるんだが

528名無しさん:2012/07/08(日) 12:56:29 ID:Vvjpyl8.
そんな机上の計算で「だからできるだろ?」って当たり前のように言われても
できない時はできないから火力側も盾を見ながらやれよ

529名無しさん:2012/07/08(日) 13:32:51 ID:XVNh6xNw
シャウト1発のヘイトってアプデ前で126kじゃね?
250kってどこから出てきた数値なん?

530名無しさん:2012/07/08(日) 13:48:06 ID:k6AZ65PA
たしか250kは大分昔の検証で出た58シャウトの数値じゃなかたけ
その後検証され直して、126kに改められた
でも60レベでシャウトのレベルあがったから今はもっとヘイト量あるはず

531名無しさん:2012/07/08(日) 13:53:45 ID:cwJjIa8U
      ス   キ   ル   |   紋章なし  |   .紋章あり   |
   チャレンジシャウトLv7 |.      105,000 |      126,000 |
   .シールドカウンターLv6 |与ダメ+. 30,000 |.与ダメ+. 60,000 |
        連撃Lv10 1段目 |与ダメ+  3,000 |.与ダメ+  3,150 |
                2段目 |与ダメ+  4,000 |.与ダメ+  4,200 |
                3段目 |与ダメ+  5,000 |.与ダメ+  5,250 |
   . シールドバレッジLv10 |与ダメ+. 12,000 |          |
   スプリングアタックLv10 |与ダメ+. 20,000 |          |
     アーマーブレイクLv2 |与ダメ+  6,000 |          |
          .リーシュLv2 |与ダメ+. 20,000 |          |
    .チェインリーシュLv1 |与ダメ+. 10,000 |          |
    インテンスダッシュLv7 |与ダメ+  1,400 |          |
     .メナスウェーブLv1 |      敵対値発生無し       |
.    .シールドバッシュLv1 |   与ダメ+追加オプション    |
..   .チャージグランジLv8 |   与ダメ+追加オプション    |
.    インパクトスラッグLv2 |   与ダメ+追加オプション    |

58の段階でこれのはずスキルレベルあがるとダメージと同じく1,45倍って話もあるけど
検証はしてなかったはず、まあこれも韓国情報なんで確定じゃないけど

532名無しさん:2012/07/08(日) 14:52:01 ID:iq4dPlII
>>527
レイン紋章二種は鉄板
あとペネの威力アップ
チャージの連迅はいくつかパターンがあるから使いやすいのを入れるといいかも
毒時間延長は立ち回りとスキルまわし次第
後方跳躍とエスケのCT軽減も使える
コンボ初期化も悪くない
今は紋章初期化もしやすいから適当に入れて試してみるといいよ

533名無しさん:2012/07/08(日) 15:23:09 ID:OtStnUCY
>>528
できるやつは1Mダメでも飛ばさない。
1Mで維持できるやつがすごいにしても、人並みの盾を求めるのに500Kなら普通だろうが。
できないときはできないで思考停止してるのが下手くその亀盾だってことだろ。
まぁ位置誘導のタイミングなら仕方ないと思うが、それ以外でアチャが自重しないといけない場面なんてないわな。
スレ・ヲリならクリ連発しやすいだろうし、皿ならヘルブラクリはやばいだろうから自重の必要もあるだろうけどね。

>>529-531
俺が見た情報は古かったんだね。
まぁそんなわけで126000で再計算したが、T敵対槍 W敵対小手 敵対アクセ 戦神4つの条件だと、
126000*1.602*1.6=323366
これ、したらばのランサースレからの計算だからとりあえず暫定で正しいとする。
開幕からシャウトをCTごとに撃つだけで、45秒後には600Kほどのヘイト量だな。
1分以降の数値で言えば650±100Kくらいだ。
シャウトだけでこれだし、58での敵対値だから、実際今ならもっと稼げるだろうね。
仮に1.45倍が正しいとすれば、シャウト1発で468880の敵対値。
シャウトだけで900±150Kのヘイト量を維持できちゃうんだな。

つまるところ、単発クリ500Kでタゲ飛んじゃうお盾様は
CTごとにシャウト撃つだけの簡単なお仕事さえできないksだってことだろ。
背後取ったからといってクリティカル率がそれほど高くないアーチャーが
タゲはがすことを考慮して威容つめるとか無駄にDPS落とすだけだわな。
たとえ連発して減算タイミング来る前に合計1Mダメ出たところで、
デッドプレイ使えば即リセットだぞ。
エレのオーラで背後攻撃でもクリが連発する確率なんか2%。
そんなレアケースのためにDPS落とすとか意味わからんわwwww

位置誘導とか、死亡者でてヘイトリセット入ったとかの特殊な事情がない限り、
今の仕様で500Kでタゲ飛ぶとかks盾でFAだわ。

534名無しさん:2012/07/08(日) 16:12:04 ID:iq4dPlII
言いたいことはわかった
愚痴スレか盾スレ行け

535名無しさん:2012/07/08(日) 17:17:14 ID:OtStnUCY
>>525
500Kで飛ばないなら、オーバーチャージしない限り単発500K以上のダメが出ることなど稀なアチャは
クリティカルによるタゲ飛びを考慮しなくていいわけだ。
タゲ飛びを考慮しない条件で、同じ立ち回り同じスキル回しなら、後方攻撃率が60%以上となれば
後方クリセットのほうが優位なのは期待値として間違いない事実だろ。
盾に迷惑かけないよう可能な限り考慮しても、後方クリセットにして6割以上を狙っていくのがDPS上げる方法じゃないの。
いまだに威容詰めとか、そりゃ火力も低くなるわ。

で、戦闘中のロスを減らすってのは具体的に何かというと、
チャージせず移動する無駄な時間をなくすことと、
攻撃の空振りを減らすことだろが大前提だろ。
背後を取るための位置調整の移動は必ずチャージしながら。
それ以外はとにかくスキルをまわし続けて攻撃を当てる。
完璧には無理だろうけど、少なくともカプリコーンくらいなら、
被弾せずに背後攻撃率60%はそんなにハードル高くないと思うが?
プリなら6割mエレなら5割、背後取れる自信がないなら大人しく威容つめて
ゴミアチャやっててくださいって話だな。
バサと同レベルになっちまうけどなwwww

536名無しさん:2012/07/08(日) 17:28:19 ID:7h2I6XFk
ここで云う、後方攻撃率が60%以上ってのは逆に言えば40%は背面クリのまま前横から攻撃しちゃっても
オッケーオッケーって事だからな
当然クリティカルは確率の問題だから、後方3割程度で威容を抜いちゃう事もあれば、後方8割位取らなきゃ
クソになる場合もある

537名無しさん:2012/07/08(日) 17:30:46 ID:mht0MO6w
>>532
おおありがとう。参考にして色々やってみます

538名無しさん:2012/07/08(日) 17:32:43 ID:cwJjIa8U
>>535何をわかったつもりで天狗になってるのかわからないが
あくまで単発でのはなしであってレイン降らしながらポイズン3入っててバーストいれて
合間にコンボなんてやってたらあっという間に蓄積だけで500K行くからな
そこにペネラバクリ重なったらタイミング悪けりゃ速攻飛ぶぞ
実際にはスタンにシルカン潰されたりランタゲ重なったりと計算通りにヘイト稼げるもんでもない
状況によってかわりまくるからななんでも完璧になんて進むわけもない

539名無しさん:2012/07/08(日) 17:36:13 ID:JZ00w.76
更に、ヘイトは2秒で10%以上減っていくんでなかったっけ?
10秒あったらシャウトは半分以上なくなってるはず
その辺も考えてる?

540名無しさん:2012/07/08(日) 17:36:23 ID:OtStnUCY
>>536
だから偏りが発生した場合には悪くなる場合もあると書いてあるだろ。
もちろん確率の問題なのは承知だが、たとえばお前がパチスロ打つ場合に
設定6と設定1ならどっち打ちたいんだよ?
計算上は設定6のほうが収支期待値は上だから大部分が設定6って言うだろ。
でも現実には設定6で負けて設定1で勝つこともある。
ただし、長期的にみれば設定6のほうが収支が上になるように確率は収束してくんだよ。
具体的にどうやれば3割で威容を抜けるのか、方法がはっきりしなけりゃ、
すくなくとも今計算されてるものを頼るのが論理的な思考ってやつだ。

541名無しさん:2012/07/08(日) 17:36:40 ID:7h2I6XFk
あぁ、後方攻撃率が60%って言うか、ダメージソースが後方60%と言った方が正しいな
毒・バーストは後方判定だけど、ラバ・レインは横判定だった場合、後方50%取れてる!って事には成らんから注意

542名無しさん:2012/07/08(日) 17:39:26 ID:7h2I6XFk
>>540
急に何の話し出してるの?
アスペか

543名無しさん:2012/07/08(日) 17:42:24 ID:7h2I6XFk
>>539
実際に揮発するタイミングは2秒とか2.5秒毎では無いみたいよ
韓国の開発ノートに毎秒揮発していく的な事が書いてある

544名無しさん:2012/07/08(日) 17:44:27 ID:OtStnUCY
>>539
ヘイトは2.5秒で12.5%減算だね。
もちろんそれを考慮してCT10秒後とにシャウト使った場合で
1分後には650±100Kくらいのヘイト量維持なんだよ。
エクセルでグラフでも書いてみればわかるって。
シルカンやバレッジ、スプリングアタックを一切使わずシャウトだけでこの数字なんだな。

545名無しさん:2012/07/08(日) 17:52:27 ID:7h2I6XFk
ちなみに、ヘイトが毎秒揮発するって話は戦陣クリが重複可能になった後に出てきたモノね
今でも頑なに2.5秒信じてる人も居ないと思うけど

546名無しさん:2012/07/08(日) 17:52:53 ID:OtStnUCY
>>542
この例えで理解できないお前のほうがアスペだろwwww
背後からの攻撃率60%以上を維持できるという条件では、
後方クリセットのほうが期待値が高い、つまり設定6なんだよ。

>>543
仮にリニアに揮発する設定だったとしても、
2.5秒で12.5%の割合が一緒なら計算結果はかわらんよ。

547名無しさん:2012/07/08(日) 17:54:40 ID:cwJjIa8U
だからそれが机上の空論なんだって>>544実際には10秒ごとにシャウトなんて出来ない
CT開けたタイミングでガードやランタゲで他のことしてたら1秒2秒は簡単に遅れるんだ
2秒遅れただけで12,5%減る
それにシャウトで30万のヘイト稼いだから約2秒で3万減るんではなく
蓄積ヘイトが100万あったら10万減るってこと勘違いしてないか??

548名無しさん:2012/07/08(日) 17:55:46 ID:7h2I6XFk
>>536からどこに期待値はドッチが上かなんて出てくるんだよw
態々紛らわしい安価付けてんじゃねえよアスペがw

549名無しさん:2012/07/08(日) 17:57:06 ID:iq4dPlII
相手するなって
別に全部間違ってるわけじゃないがだからどうしたのレベルであることも確かだ
ついでに言うと、OtStnUCYの言ってることは既にそんなの議論されつくされてる当たり前のことだ
今更感がひどすぎる

野良PTにおいての結論としては
>>522でFA
それが身内PTだって言うなら身内で存分に打ち合わせしてくれ

550名無しさん:2012/07/08(日) 18:17:47 ID:OtStnUCY
>>538
ARなんて7hitで4秒程度はかかるんだから、最初の数発はすぐ12.5%減算されるぞ。
しかも中型相手だと1発25000も出ないだろ。
チャージにしたってOCしなけりゃ、60Kくらいのもんだろ。
OC寸前までに何秒かかるのよ?
クリティカルなしならアチャのヘイト維持量なんて200Kも行けばいいとこだろうが。
もともと蓄積してた200Kにクリの500K足して700Kだ。
シャウトだけで650±100の性能がある盾からはがれるほうがおかしいんだよ。

>>547
2.5秒おくれて12.5秒減るのは理解できるが、シャウトからシャウトまでの間に
シルカンもバレッジもスプリングも使わんのか?
シャウトのみの最大値であって、ほかのスキルも含めたらヘイトはもっと稼げる職性能なんだよ。
きっちりCTごとには使えないというマイナス条件があるなら、
それ以外にヘイトを稼ぐスキルを使う余地があるプラス条件も考慮しろって。

蓄積ヘイトからの12.5%減算で計算して650±100Kあたりで推移するってのは事実だぞ。
エクセルで計算させてグラフまで書かせたから間違いないわな。

>>548
あ〜これは俺の安価のつけ方がわるかったな。
まぁ521でもじっくり読んできてくれや。
根拠あっての60%って数字だわ。

>>549
OPさえ選んでりゃ普通にヘイト稼ぐだけで500Kの単発なら維持できる性能あるのに、
名品に色気だしたあげく金続かないから敵対OP足りないまま妥協してりゃタゲもはがれるわな。
それでいて、妥協したOPの分PSで補おうともせずに、タゲは飛ばしたやつが全面的に悪いとか
どれだけお盾様やねんwwwwww

551名無しさん:2012/07/08(日) 18:40:31 ID:iq4dPlII
タイムスリップした気分になるな
なんか懐かしいわ

552名無しさん:2012/07/08(日) 19:01:07 ID:iq4dPlII
新しい紋章来たらどうやってポイント捻出するかな
もうペネは完全に切るべきかもしれないな
一般戦で使う機会はあるから熟練は残してあるんだが…
キャップが64にならない限りペネの復権は無いかな

553名無しさん:2012/07/08(日) 19:16:19 ID:ImjQCNy2
ペネ切ったよ。ほんと使ってない

554名無しさん:2012/07/08(日) 19:22:22 ID:oVOTUhgE
雑魚相手でも移動速度遅いぐらいはなんとでもなるし
ボス相手はほぼ使わないからフルに取るのはもうもったいない気がするな

555名無しさん:2012/07/08(日) 19:24:48 ID:v0JKan9Y
そろそろID:OtStnUCYのこと何とかしないと、誰かが本スレに書きこんだせいで槍スレで馬鹿にされてんぞ

556名無しさん:2012/07/08(日) 19:28:11 ID:oVOTUhgE
バカにされること書いてるってわかってないんだから
全力で放置するか素直にNGでも入れて見ないのが一番よ
机上の空論大好きなエアプレイヤーに何意っても無駄

557名無しさん:2012/07/08(日) 19:31:11 ID:c5OIhjjk
なんか最近したらばの職スレに順番にエアー君が沸いて空論力説してないか最近
全部同じ人なのかね

558名無しさん:2012/07/08(日) 21:41:01 ID:T13NCIaY
つーか、アホみたいなこと言ってるなここの連中
1Mでも飛ばない盾がいるって、
火力にだってヘイトがあるんだから火力のヘイトが500kの状態で1Mのダメージ出したら
当然タゲは移動する
自分の頭の中で自分のヘイト計算しながら動けよ
1Mのクリダメで飛ぶ飛ばないなんて状況とタイミング次第で何の議論の意味もない
盾のヘイト能力を確認してから自分のヘイトを計算しながらスキルまわせばいい
もう1年もやってるゲームなんだから、こんな基本的なこと出来て当たり前なんだけど

559名無しさん:2012/07/09(月) 00:44:16 ID:9DBFmHKk
エレからのお願い
神殿上でインサニかけると弓だけ遠いところにいるのがほとんど
皿が居るところまでは近づけるからターゲットに近いとこまで寄っとけ

560名無しさん:2012/07/09(月) 00:48:55 ID:oVOTUhgE
そういう立ち位置してるのは火力より安全選んでるようなタイプだからほっとけよ

561名無しさん:2012/07/09(月) 02:32:21 ID:9DBFmHKk
壺TAの壺を見つけて全員集まったらインサニかけるんだが弓だけ離れてるのがほとんど
知らないだけじゃね

562名無しさん:2012/07/09(月) 08:24:32 ID:6qq/g0/6
エレスレみたいになってるが、ここで壺を例えに出すのはどうかと思うぞ

563名無しさん:2012/07/09(月) 08:56:28 ID:9Whts.2I
コルヌスで装置にサンダーかけても弓皿には大体かからないしね
知らないだけじゃね

564名無しさん:2012/07/09(月) 09:15:34 ID:Szr6g136
レインとかバースト意識すると遠めになってしまうんだ…
分かってるよ、インサニをもらいっぱぐれてしまう事があるの。

565名無しさん:2012/07/09(月) 09:20:36 ID:oVOTUhgE
一定距離取らないと当たらないスキルがあるから
バフのためにいちいち前後してられない場面があるってだけの話だ
レインより罠のために微妙に距離取らなきゃいけないから
バフにあわせて往復するのはまず無理なんだよ

文句言う前にアチャでもやってみたらどうかな

566名無しさん:2012/07/09(月) 09:22:56 ID:5sX/9itI
サンダーはともかくインサニくらいかけなおせやゴミCT足りるやろ

567名無しさん:2012/07/09(月) 09:45:33 ID:rvHyWbsU
コルヌスならインサニの高級紋章いれてれば普通にあたるぞ

568名無しさん:2012/07/09(月) 12:59:57 ID:ej/ZIQlE
弓終わりすぎだろ

569名無しさん:2012/07/09(月) 13:03:02 ID:SsEs0Qgg
今更なにをw

570名無しさん:2012/07/09(月) 13:24:25 ID:x2Q8hoyU
>>565
ずっと同じ位置で殴ってるの?
チャージスキルで位置調整しながら戦わないの?
ヒーラー持ってればわかるけど一人だけ違う位置居るとキツよ

一人だけ遠く居てなんとも思いない奴はケルやってないだろ
ケルやれば位置取りの大切さが分かる

571名無しさん:2012/07/09(月) 13:30:04 ID:oVOTUhgE
ケルはケルだろ あっちは離れるほうがデメリットなんだし
紋章も入れてないようなカスインサニにあわせて戦うやつなんか少数だ

572名無しさん:2012/07/09(月) 13:54:51 ID:6qq/g0/6
エレからのお願いが「反対側に行かないでサラの近くで戦ってください」ならみんな飲み込めるんだがな
、レスト同様何度も上がる話題だし

アチャ叩きたいだけにしか見えん

573名無しさん:2012/07/09(月) 13:58:09 ID:PyJk9G4c
と見せかけて第三者がエレ叩きにみっていきたいように見えr・・・




おっと、誰かが来たようだ

574名無しさん:2012/07/09(月) 15:47:20 ID:iq4dPlII
冷静に考えれば>>573なんだろうな
最近アチャスレが賑やかになってきた

実際弓の事情としてはフル火力出そうとすると一定距離離さないといけないんだよな
それはチャージで近づくことは可能だけど
その後バーストやレイン撃つときはまた距離をおかないといけない
もちろんチャージ中に位置取りはするけどあまり極端に近付いたりはできないんだよね
跳躍系もCTが長いからある程度は温存したいしね

でもさ、離れるといっても10M前半程度なんだよね
シクレはともかくインサニをもらい損ねることはめったにないんだけど…
この時点でちょっとね…

575名無しさん:2012/07/09(月) 15:59:46 ID:DDkbrCuA
ケルは密着しててもレインも余裕で当たるんだから条件違いすぎ

576名無しさん:2012/07/09(月) 16:26:52 ID:t6dzkk0I
>>574が言ってる事は理解できるな

基本的に10M前半だから紋章さえ入ってたらインサニの範囲内なんだよね

577名無しさん:2012/07/09(月) 18:45:14 ID:x2Q8hoyU
例が悪かった

578名無しさん:2012/07/09(月) 19:05:41 ID:zm2HTNtY
新米アチャなんだがペネラバ打って毒維持でいいよね?序盤は

579名無しさん:2012/07/09(月) 20:02:57 ID:ga/H4HOM
>>578
ひたすら空気に徹してればおk

あれ?アチャさんいたの?って言われるようになってからが本番や

580名無しさん:2012/07/09(月) 20:03:18 ID:nlWvedAc
インサニなんていらんからイクラがほしい・・・・

581名無しさん:2012/07/09(月) 20:11:08 ID:ga/H4HOM
>>580
赤いのと青いの どっちが欲しいんだい?
両方?いやしんぼさんめっ

582名無しさん:2012/07/09(月) 21:05:37 ID:c6qTqJwg
盾の位置取りにもよるけど、13mギリギリくらいじゃないの?
バーストのジャストミート距離が15mくらいだよね。

583名無しさん:2012/07/10(火) 01:05:46 ID:.q8MvmQ6
>>579
死霊で回線落ちして、「落ちたの気づかなかったww」って言われた俺はすでに熟練弓だったということか‥

584名無しさん:2012/07/10(火) 01:29:42 ID:UR/Urikw
お前がNo.1だ

585名無しさん:2012/07/10(火) 02:07:27 ID:9DBFmHKk
>>580
インサニいらないって初めて聞いた
皿を起点にするときに弓にだけインサニかからないことが多いんだけど
弓にインサニかけても効果うすいのか

586名無しさん:2012/07/10(火) 02:41:27 ID:cwJjIa8U
アチャは皿と違って適正距離がシビアなだけだから常に10Mとかは無理、インサニ何時掛けるか
アチャにはわからないんだからインサニのためだけに近寄れっていうエレならっ無理してインサニかけなくてけっこう
その移動時間分でコンボなり挟んだほうがいいわ
もちろん何も言わずそのことわかってインサニ入れに来てくれるエレさんには感謝だが
上から目線で近くよれとか言う奴ならこっちからお断りって事

587名無しさん:2012/07/10(火) 03:03:06 ID:PKnJQF3k
インサニは、槍にもいれたいからなあ

588名無しさん:2012/07/10(火) 03:26:51 ID:ZTsVdLYs
ボッコボコ食らうPTじゃなきゃCT毎に出せば足りるだろうが
絶対エレやってないわ

589名無しさん:2012/07/10(火) 08:00:50 ID:PyJk9G4c
>>588
CT枚に出したらMP速攻で枯れるわwww

590名無しさん:2012/07/10(火) 08:13:00 ID:iAFN.b0.
>>586
>>573

591名無しさん:2012/07/10(火) 12:21:15 ID:OtStnUCY
ARとバーストアローが当たって、なおかつダメ減衰がない位置となると10〜12m。
わずか2mしか幅がなくて、その上チャージすれば反動で後方へと位置がずれる。
位置調整がただでさえ忙しいのに、威容詰めて横からしか殴れないゴミ皿と位置合わせろとか言われたら、
エレなんていらねって思うって当然だろ。
武器の後方OP5.1%は何のためにあるんだよ。
ダメ5.1%上昇って職によって違うが力+10相当くらいはあるんだぜ。
後方とってる皿に合わせてアチャも近寄れって言うならわかるが、どっちかというと逆のほうが圧倒的に多いだろ。
どっちも後方取ってるならこんな話題そもそもでね〜

592名無しさん:2012/07/10(火) 12:49:19 ID:o3JWOcUc
長文垂れ流す奴はキチガってのがよくわかった

593名無しさん:2012/07/10(火) 13:20:26 ID:iq4dPlII
マッチポンプ乙

594名無しさん:2012/07/10(火) 13:36:49 ID:PT0k02og
身内がゴミ皿なんだろうな

595名無しさん:2012/07/10(火) 13:39:23 ID:iq4dPlII
と思ったら例の人か、本当にマッチポンプ臭がしてきたな
とりあえず弓本当にやってるとは思えない致命的な間違いがある
もしマジだったら一度調べなおしてガチで立ち回り見直したほうがいいよ

596名無しさん:2012/07/10(火) 17:58:05 ID:xh0OYVBc
カプで後方とって、
毎回サイクロン出血貰う弓思い出したわ
皮だから死なないけど

597名無しさん:2012/07/10(火) 18:10:42 ID:t6dzkk0I
紋章で気になった事あるので聞いてみる
ペネ紋章は全部切ったんだけどポインズってみんな紋章入れてる?

598名無しさん:2012/07/10(火) 18:16:43 ID:D/T/6lhc
ぽ、ぽいんず…

599名無しさん:2012/07/10(火) 18:19:32 ID:Uh0bFodA
(*’ω’*)(*’ω’*)←ぽいんズ

マジレスすると連迅は入れてる(ラバの熟練なし)

600名無しさん:2012/07/10(火) 18:34:58 ID:x2Q8hoyU
ポインズわろた

601名無しさん:2012/07/10(火) 18:38:24 ID:oVOTUhgE
またキチガイさん湧いてたのか
俺は毒の延長は入れてるけど
実際耐性高いボスも多い環境だし無理して入れなくてもいい気がしてくる

ラパとレインとバーストの紋章がきっちり入ってれば後は好みで収まる話

602名無しさん:2012/07/10(火) 18:40:15 ID:DDkbrCuA
ら、らぱ…

603名無しさん:2012/07/10(火) 18:45:32 ID:JL3Ny9fQ
ホーリーアローはよ

604名無しさん:2012/07/10(火) 18:52:40 ID:x2Q8hoyU
天から一撃が降ってくるんですね

605名無しさん:2012/07/10(火) 19:06:52 ID:pwoqQ3kw
ID爆発するからあかんな

606名無しさん:2012/07/10(火) 22:17:50 ID:JFdBmbjs
毒は連迅だけ入れてる
ラバントの高速チャージはやはり外せない
時間はその人のスキル回し次第じゃないかな

607名無しさん:2012/07/11(水) 02:27:51 ID:zm2HTNtY
クイックチェインシュートって使ってる?使うなら一段打ちかな

608名無しさん:2012/07/11(水) 02:46:44 ID:iq4dPlII
ラバントの反動キャンセルのため一発だけ撃ってる
事後硬直がほぼゼロなので重宝です

609名無しさん:2012/07/11(水) 11:52:39 ID:9dUAJTXo
威容4から背後仕様にしてみたんだけど、どうもしっくりこない。

610名無しさん:2012/07/11(水) 11:52:40 ID:x2Q8hoyU
紋章

611名無しさん:2012/07/12(木) 09:02:04 ID:zYbHi5.E
やっとカンスト。いや〜アチャハマった!楽しいわ〜
メインのスレや他キャラやる気しねー。

612名無しさん:2012/07/12(木) 15:09:08 ID:rOX/3dZ.
会堂のOPでかれこれ50m以上使って、ようやく中型 +3中型 +6速度 +9ダウンついたんですが・・・妥協してもいいもんですかね?;

613名無しさん:2012/07/12(木) 15:37:00 ID:Nv8zbhKI
>>611
これはひどい

614名無しさん:2012/07/12(木) 15:40:53 ID:VHT9rAeY
会堂で妥協してるひとは秘薬、書、活力回復もほとんどしない印象があるから守護者だとわざわざ36あたりでとめてチャットしてるなー
みんな妥協OPがない火力だと35前にとめないでそのままごり押ししてるけど
妥協OPでもいいんだけど妥協と妥協なしはそんだけ差がある

615名無しさん:2012/07/12(木) 17:05:34 ID:nlWvedAc
>>612
妥協すると強化するのがしんどくなるよ?
完成した後ももやもやが残っちゃう

616名無しさん:2012/07/12(木) 17:18:48 ID:JFdBmbjs
100M超えてからが本番だ…はともかく
自分で妥協と思ってしまうのならそこで止めない方がいいとは思う
財政状況と相談する必要もあるけど

617名無しさん:2012/07/12(木) 21:45:09 ID:o9ewh.HE
通過装備でW中型速度ついてたら十分でしょ。
資金が潤沢な青天井なら、さらに高みを目指して挑戦すれば良いけど。

618名無しさん:2012/07/13(金) 07:32:59 ID:lFxrcodg
P2で戦場弓ゲー+ID遠距離ゲーらしいじゃないですか
アチャさんいつまで連勝街道なんすか

619名無しさん:2012/07/13(金) 09:11:11 ID:nlWvedAc
次のパート2までの装備がつなぎって言うんなら、神殿もつなぎ装備だよなー

620名無しさん:2012/07/13(金) 09:16:45 ID:Ruq2Hzc6
それを言ったらMMOの装備なんて装備更新アプデ来るまでの繋ぎですけどね常に
最終装備は運営がそのゲームの終了を決め込んだ時に決まる


その時その時で最高の装備を目指さない人は
どこまで行っても妥協した装備しか作らない作れない

ってのはよく言われることだね
素材が安くなっても良OP名品ピンク以外は会堂良OPでOKという特殊な環境だから
必ずしも神殿作る必要はないんだけども

621名無しさん:2012/07/13(金) 09:36:26 ID:dlddkrpo
殆どの人は会堂がつなぎとか考えてないだろw

622名無しさん:2012/07/13(金) 11:01:06 ID:lLmMoLhk
w中型後方憤怒で諦めました。100Mつかったんでもういいです。

623名無しさん:2012/07/13(金) 11:29:49 ID:zYbHi5.E
速度…



624名無しさん:2012/07/13(金) 19:43:22 ID:DDkbrCuA
前やってたMMOはレベルキャップ開放されようが何年経ってもずっと最強な装備があるよ、産出量が絶望的だけど

625名無しさん:2012/07/13(金) 19:46:37 ID:t6dzkk0I
60キャップなってからコンボアローとペネの出番がだいぶ減ったな

626名無しさん:2012/07/13(金) 19:53:38 ID:UZoxAQNc
ちょっと先輩方に質問を!
アチャで今クリ特化は地雷ですかね…?
神殿メイド共にラスボスも60なんでどうかなと。

武器:会堂
武器クリ:精密憤怒卑劣加速
小手:女神or神殿名品Wクリ
緑クリ:クリ発生Ⅱ×4
護符:クリ発生
指輪:クリクリ×2
首:クリクリ
書:クリダメ書

こんなんでやってる人っていたりしますか?

627名無しさん:2012/07/13(金) 20:02:49 ID:ptSjUfbI
そこまでこだわって後ろ貼り付けるPSあって手数で回せるならハズレどころか大当たりですな
但し加速はダメだろ
威容は後ろ貼り付けるPSがない人が仕方ないから威容がベストってだけだし

628名無しさん:2012/07/13(金) 21:12:01 ID:t6dzkk0I
後ろ貼り付ける自信があるならクリ特化の方が強いよねアチャ
最近はクリ護符派になってる
クリ特化にするなら加速入れたら意味ないよ
精密卑劣挑戦者の憤怒終結がベストだと思う
あまりにも飛ぶ盾なら終結外したりして調整

629名無しさん:2012/07/13(金) 21:15:40 ID:JL3Ny9fQ
それ別に弓だけじゃなくて全職ですから

630名無しさん:2012/07/13(金) 21:17:04 ID:XjYRLi/6
後ろはりつくPSって・・・。
後ろはりつくのにPSが必要なのか疑問・・・

631名無しさん:2012/07/13(金) 21:22:01 ID:JFdBmbjs
加速は無しだが、クリ特化はありだとは思う
後は自身のPSとPTMの水準と叩く敵との相談かな
例えば神殿ロボはクリ耐性高い上に常時後方が難しいから
ある程度威容積みも考えた方がいいかも

632名無しさん:2012/07/14(土) 01:03:09 ID:sWpenyPI
ロボはしょっちゅうキョロキョロしてるから後方そんなに取れないと思うけどな

633名無しさん:2012/07/14(土) 09:38:09 ID:bPBMXLUQ
神殿のロボとゴリラで後方は微妙だと思う
実際野良とか見てると、後方維持できてる人殆ど見ないし、なんで後方積んでるの?って人ばっかり
あと、カプリも背面取るのは良いけど、鎌振り回しに当たって出血してる人多いし、
カプリはランサーでも一瞬で蒸発するから顔面してヘイト稼ぐの難しいから、剥がしたらって考えると野良じゃ辛いかもね

逆に神殿のクマ3種や冥堂のログランなんて殴り放題だし、PSと向き不向きで変えるのが一番良いと思うよ

634名無しさん:2012/07/14(土) 10:02:57 ID:3fAMghGQ
玉クマは押し出しめくりから180度振り返るとか結構あるから、遠距離だと後方から殴り放題とは言いがたいと思うが

635名無しさん:2012/07/14(土) 10:06:55 ID:XQg/WwSQ
皿はともかくアチャで後方張り付いても玉グチャグチャになるんじゃねーの

636名無しさん:2012/07/14(土) 10:17:49 ID:FD8A6iz.
アーチャーって楽しい?
楽とか死にづらいとかじゃなくて、単純にゲームとして楽しいでしょうか?

637名無しさん:2012/07/14(土) 10:19:44 ID:LnpGbKpY
楽しいよ。
いかにアロレを上手く当てるかとか、いかにギリギリで毒3を維持するかとか自分の中で細かい目標決めて楽しんでる

638名無しさん:2012/07/14(土) 10:54:56 ID:Bk.FyOHQ
>>636
職の好みって人それぞれだから気になるなら触ってみなさい

俺は遠距離"物理"職が好きで銃弓いたら真っ先に選ぶが
遠距離"魔法"職は性にあわんのだよね

60になってからそれなりにスキル回しとMP管理忙しくなってるから
昔よりかなりやりがいがある

639名無しさん:2012/07/14(土) 12:24:25 ID:3vndsLMA
POT垂れ流しで解決
一番金かかるわこの職

640名無しさん:2012/07/14(土) 13:28:11 ID:iq4dPlII
弓が好き
だからなあ…元から他に選択肢はなかった
選んだときからそしてこの瞬間もずっと楽しいよ

641名無しさん:2012/07/14(土) 14:09:41 ID:LbYgG8Wk
スレさんスタンナイス!
皿さんいると道中早いなあ!
ヲリさんサブ盾ありがとう!

…デッドプレイw

なぜなのか

642名無しさん:2012/07/14(土) 16:06:42 ID:/Z3B3yk.
だから空気なんだってスタンもできるしバーストで範囲もそこそこ。めだたないからいいのさ。デットプレイも目立たないだけでヘイトリセット出来る優秀なスキルだと思うけどな

643名無しさん:2012/07/14(土) 17:40:52 ID:EB6n1fLU
ラパとペネって何段階チャージして撃ってる?
OC1段目?

644名無しさん:2012/07/14(土) 17:43:07 ID:Bk.FyOHQ
他のスキルのCTと相談して好きなタイミングで。
鉄板のタイミングとかない。

645名無しさん:2012/07/14(土) 18:30:20 ID:t6dzkk0I
>>643
鉄板のタイミングはないけど
3段階かOC1〜2が多いね

646名無しさん:2012/07/14(土) 18:46:24 ID:UR/Urikw
アチャちゃんは目立つほど強くなったらあかんねん

647名無しさん:2012/07/14(土) 20:11:48 ID:3fAMghGQ
スレさんナイススタン!

スレ(あれ……俺何もしてないけど……ヲリさんがクライかなんかした?)
ヲリ(スレさんホムスラしてるように見えたんだけど……エレさんかな?)
エレ(ゲヘヘッゲヘヘヘッ、あ、何かスタンしてた)

アチャ「……す、スレさんナイススタン!」

648名無しさん:2012/07/14(土) 20:15:11 ID:Bk.FyOHQ
さすがにアイコンでわかるから・・・

649名無しさん:2012/07/14(土) 20:19:21 ID:ce00Ph/s
ランサー「わたしです」

650名無しさん:2012/07/14(土) 21:50:46 ID:/Z3B3yk.
>>647
こんな感じの弓ええやん。なにごとも控えめなところが好きでやってるよ

651名無しさん:2012/07/16(月) 15:29:35 ID:t6dzkk0I
最近指輪持続ダメージ発生UPと状態異常弱化の会堂試してるけど
指輪2個と首飾りつけたら体感変わるね

652名無しさん:2012/07/17(火) 01:00:10 ID:oRQZH65A
全部クリOPでOK

653名無しさん:2012/07/17(火) 04:12:08 ID:2OH8UAoY
だよなー

654名無しさん:2012/07/17(火) 04:18:23 ID:i2P4yyY.
全部クリか

655名無しさん:2012/07/18(水) 03:11:28 ID:Km7LLp5M
アローレインの高級紋章の動画上がってる?

656名無しさん:2012/07/18(水) 09:58:09 ID:wkYB3xCs
サブでアチャもそこそこ育ててるからレイン気になるねぇ
ところでアチャメインの奴ってよく使うサブがランスかエレの奴多い気が
俺は逆でランスメインでアチャはサブだけど

657名無しさん:2012/07/18(水) 14:33:03 ID:JFdBmbjs
アチャメインだけどサブは皿かな
あとエレウォリを育成中

レインは気になるよね
ちょっと探してみたが自分には見つけられなかった

658名無しさん:2012/07/18(水) 18:01:53 ID:DDkbrCuA
自分は稼働率 アチャ>エレ>サラ>ランス>ヲリ くらいかな

659名無しさん:2012/07/18(水) 18:11:45 ID:zDAyWHjI
俺も5キャラ居るけど使ってて1番面白いのは弓だなただぶっぱなしても火力は上がらないし
色々工夫しなきゃだしな何も考えないでやればお手軽キャラな弓だけどまともにDPS出してとか
考えだすととたんに面白いキャラになるよな

660名無しさん:2012/07/18(水) 20:16:06 ID:EB6n1fLU
後方跳躍とエスケープアタックのCT減紋章入れてる?

661名無しさん:2012/07/18(水) 20:30:34 ID:guMK7K46
跳躍は高級3Pの入れてるけどエスケは入れてない
ケルじゃ入れるの無いから入れてたけど今はもうポイント無理っしょ?

662名無しさん:2012/07/18(水) 20:33:01 ID:Bk.FyOHQ
ペネの熟練切ったからエスケの集中採用してる

カプリと守護者以外の場面ではあまり使わないんだけど
レーザーとランタゲ赤円のときに無駄なうろうろを減らすために
ぎりぎりまで攻撃し続けるorタイミングを見てからエスケ一発離脱

集中なくてもいいやん?とか言われると返す言葉もないが
なんとなくないとCT間に合わないことが多い気が

663名無しさん:2012/07/19(木) 09:11:25 ID:azsITV4Y
ペネは全部切った。ほんとに使わなくなっちゃった。

664名無しさん:2012/07/19(木) 09:38:45 ID:oRQZH65A
ペネ全く使わなくなった~とかよくみるけど雑魚と他CTの時どうしてんの?通常?

665名無しさん:2012/07/19(木) 09:45:21 ID:azsITV4Y
アロレ、バースト、コンボ使ったら他の火力がその間に倒してくれてることのほうが多い

666名無しさん:2012/07/19(木) 09:51:04 ID:azsITV4Y
それと一般のためだけにペネの紋章ポイントは割に合わないと判断したからきった。
それに新idって雑魚処理そんなにないだろ。今までのIDと比べたら

667名無しさん:2012/07/19(木) 14:42:34 ID:DDkbrCuA
ペネは闘志だけ入れてる
コンボが初期化しなかったらどうしても他全部CTになるし

668名無しさん:2012/07/19(木) 16:51:48 ID:t6dzkk0I
>>667と一緒でペネは闘志だけ入れてるな
撃たなきゃいけないシーンがあるからその時はあるとダメ変わるから入れてるね

669名無しさん:2012/07/19(木) 17:20:44 ID:SP.BjyqE
俺もペネは全部切ったなー、他がCTの時は程よく溜めて適当に撃ってる。
余ったポイントでエスケとかの紋章いれた。
>>667さんと>>668さんの考えもアリだなあって思った

670名無しさん:2012/07/20(金) 11:02:25 ID:CEoLLsHA
>>660
>>661
>>662
エスケの集中どころか跳躍の集中さえ必要ないと思うぞ。
ロボでリーシュされた直後とか無駄な時に跳躍を使っちゃってるんじゃないか?
何も考えずに今まで付けていたのなら急に外すと死にまくるかもしれないけど。

671名無しさん:2012/07/20(金) 14:09:21 ID:myU.NwGE
後方跳躍とかエスケープアタックって回避だけじゃなくて間合い詰めたりで使わない?

672名無しさん:2012/07/20(金) 14:42:56 ID:PdDww67o
後方跳躍は使うけどエスケープはいざというときのために残してる

673名無しさん:2012/07/20(金) 14:44:30 ID:hueMC5Bg
全ID通してこれといって責任のある仕事がなく、遠距離なのに皮、スキルまわしも単調、開発視点からも難易度最低、どう考えても一番のヌルゲー。それがアチャ。
違うならレスしてね。違わないならスルーで^^

674名無しさん:2012/07/20(金) 14:47:59 ID:o3JWOcUc
単調すぎるがゆえにレベリングが高難易度

675名無しさん:2012/07/20(金) 15:49:23 ID:odBdPzuo
一番のヌルゲーはヲリだとおもいます。盾をやらないのであればだけど。

676名無しさん:2012/07/20(金) 16:39:12 ID:3F731Tz6
弓に比べたらヲリなんてしそがしい部類だろ
楽しようと思ったら弓以上に楽出来る職なんてないぞ

677名無しさん:2012/07/20(金) 17:25:58 ID:iq4dPlII
ちなみに弓も本気でやろうとしたら結構忙しいよ
何せ移動スキルが乏しい上にCT長く回避スキルなんて無いからね
まあ後方維持蓄積ヘイト量他PTMの立ち回りや位置なんて気にせず
ただ撃ってるだけなら楽な部類だと思うけどね
ああ確かに、楽しようと思ったらいくらでも楽できる職ではあるか

そういえばこの間同じようなことをいっているサブ弓がいてさ
まあ楽は楽だよねと相槌打って様子観てたんだけどさ
立ち回りもスキル回しも本気で酷かった
それでやっぱり火力無いねとか言うものだから空いた口が塞がらなかった
それと同じ感じがするね
ゲーム内で実際に仕事を高水準でこなしている人からいわれたら説得力あるんだけどな

678名無しさん:2012/07/20(金) 18:32:51 ID:3F731Tz6
真っ赤にならなくてもいいよ初めから「楽しようとおもったら」って入れてるだろ>>677
>>675みたいに他職持ちだす奴はその職やってから言えってこった

679名無しさん:2012/07/20(金) 18:38:46 ID:iq4dPlII
ああ、ごめん安価忘れ
>>673あてでお前宛じゃなかったんだ
楽しようと思ったらいくらでも楽できるのは確かだ
本文にも書いてるとおりそういう意味では>>676には同意してる

680名無しさん:2012/07/20(金) 18:45:55 ID:3F731Tz6
そいつわスマンカッタ許してくれ

681名無しさん:2012/07/20(金) 18:56:16 ID:odBdPzuo
実際にやって思うこと。ヲリの欠堀が忙しいって?お前アクションゲームむいてないんじゃね?

682名無しさん:2012/07/20(金) 18:59:47 ID:t6dzkk0I
どの職が〜っていうのは不毛の争いな気がするからやめようぜ
その人個人次第でしょ
弓が忙しい人も居ればヲリが忙しい人も居る
人それぞれ

683名無しさん:2012/07/20(金) 19:47:53 ID:3F731Tz6
>>681
お前こそ現実見ろよ、こっちはその気になれば固定砲台だぞ、ヲリは少なくとも張り付いて
回避しなきゃならないだろ、エアーまるわかりなんだよアクション云々の前に病院行ってこい

684名無しさん:2012/07/20(金) 19:58:37 ID:izyTR76Q
どんなにがんばっても一番貢献できない

685名無しさん:2012/07/20(金) 20:05:32 ID:Bk.FyOHQ
んなこたない
職性能なんか飾り
中の人次第

686名無しさん:2012/07/20(金) 20:20:09 ID:/ZzGLxdM
じゃー弓5で上級いこかw

687名無しさん:2012/07/20(金) 20:44:10 ID:odBdPzuo
回り込み前方移動スキル足も早いのに張り付きどうこうとか、回避なんてワンクリックだろ。キャンセルして回避できるのに何が難しいんだよ


688名無しさん:2012/07/20(金) 20:50:18 ID:Nv8zbhKI
同職5人上級とかウォーリアー様しかいけないだろ

689名無しさん:2012/07/20(金) 21:54:33 ID:hueMC5Bg
飽くまで個人的感想、弓皿ヲリ60持ってるし上級行ってるけど皿やヲリに比べたら一番気楽にID行ける。

690名無しさん:2012/07/20(金) 22:04:34 ID:hueMC5Bg
ごめん途中送信。
火力ヲリは確かに楽だけどアチャが皿より大変な職とか言う奴いる?

いないよね。

スキルまわし考えないといけない?w
バカじゃねえの、他の職が考えずにブッパしてると思ってんの?みんな同じくらい考えてやってるわ。
皿スレ見てこいよ。考え変わるぜ。

691名無しさん:2012/07/20(金) 22:06:17 ID:Bk.FyOHQ
どの職も同じだろ
皿はヘイストFB垂れ流すアホが悪い

692名無しさん:2012/07/20(金) 22:08:54 ID:iq4dPlII
皿も持ってるけど同じくらいかなあ
皿と弓の忙しさはさすがにどんぐりの背比べだと思う

まあスキル回しの最適化効率化を考えるのはどの職も当たり前だな

693名無しさん:2012/07/20(金) 22:17:49 ID:hueMC5Bg
そりゃ常にスキル回すのを頑張ってればどれも忙しい。でもお気楽にID行けるのはアチャ。ゆえにヌルゲー。そう思わない人ってギルハンオンリーじゃね?

694名無しさん:2012/07/20(金) 22:36:23 ID:hueMC5Bg
アチャで死ぬ奴は皿では倍死ぬよ。

これだけでヌルゲーやん...
回避が少ない??余計なとこで跳躍エスケ使ってたら皿でもアチャでも死ぬわw

認めたくないのは分かるが無理すんな。

695名無しさん:2012/07/20(金) 22:52:53 ID:iq4dPlII
さすがに皿で弓の倍死ぬのは…
そのレベルで話されてもちょっと困るかな…
そのあたりの腕前だとさすがに弓でも気楽にIDに行けるとは言い切れない

696名無しさん:2012/07/20(金) 23:02:20 ID:Bk.FyOHQ
気楽にいけるって話に対してヌルゲーヌルゲーって主張してるのってなんなん?

697名無しさん:2012/07/21(土) 02:21:07 ID:odBdPzuo
しかも誰に言ってんだ?オナニーレスにもほどがあるわ

698名無しさん:2012/07/21(土) 07:52:13 ID:hueMC5Bg
よく釣れるな()

699名無しさん:2012/07/21(土) 08:52:50 ID:sWpenyPI
釣りとかいらないんだわ。議論出来ないなら職スレ来んなks

700名無しさん:2012/07/21(土) 09:31:26 ID:hueMC5Bg
あ、はい

また来ますね(^_-)

701名無しさん:2012/07/21(土) 15:45:43 ID:JFdBmbjs
ちょっと前の話題の蒸し返しで悪いんだが
P2レインの動画見つけた人いないかな
レインだけに関わらずP2の弓動画は気になるんだが

702名無しさん:2012/07/21(土) 16:53:09 ID:t6dzkk0I
>>701
レイン動画全然見つけられないね
シャンドラマナイアクPTで弓入ってたの確認したくらいかな

703名無しさん:2012/07/21(土) 22:41:46 ID:myU.NwGE
他の人の紋章気になる

704名無しさん:2012/07/22(日) 19:26:19 ID:FFwoE4sw
気楽にID行きたいときは弓よりも皿かプリ出してるけど自分がおかしいのか

705名無しさん:2012/07/22(日) 19:26:52 ID:Bk.FyOHQ
結局後衛という点では一緒じゃねーか

706名無しさん:2012/07/22(日) 22:39:33 ID:JFdBmbjs
紋章は未だに悩んで色々付け替えたりしている
忘却の実もう店売りしてよいのではないかと
いっそ装備のプリセットみたいにいくつか切り替えられるようにして欲しいわ
ウォリとかも大変だろうし

707名無しさん:2012/07/22(日) 22:40:34 ID:Bk.FyOHQ
ID内で使い分ける必要があるわけじゃないんだから
素直に大きな町に行ってリセットすればいいだけだろ?

708名無しさん:2012/07/22(日) 22:52:09 ID:JFdBmbjs
ああ、その通りだな…としか言えない正論で返されたよ
まあウォリならともかく、弓で>>706の発言は贅沢だったね

709名無しさん:2012/07/22(日) 23:00:35 ID:Bk.FyOHQ
まぁ反復やって卵合成して割ってもそこそこ出るし
現状困るほど品薄ってこともないはずだけどな・・・

710名無しさん:2012/07/22(日) 23:11:52 ID:3sYg8qP.
まぁめんどくさいね弓に限らず

711名無しさん:2012/07/22(日) 23:13:22 ID:ljd8wqxU
ID内とかじゃ使い分けないけど
対人用とID用じゃだいぶ違うからなぁ

両方よくやる俺はプリセットほしいと思うな

712名無しさん:2012/07/22(日) 23:25:38 ID:Bk.FyOHQ
そういうのは要望が集まれば
運営も開発に提案できるはずだから
ガンガン送ってみるべきやな

713名無しさん:2012/07/23(月) 01:16:28 ID:P0zJ2jBA
足のオプってやっぱ名品速度重視?

714名無しさん:2012/07/23(月) 07:26:35 ID:OMVrov/o
非火力職だと一般狩り用紋章とかセットしたいしなあ

715名無しさん:2012/07/23(月) 07:48:59 ID:SHvtwebc
槍もプリもだいぶ雑魚狩るの楽になるからなーエレは知らん

716名無しさん:2012/07/23(月) 11:02:40 ID:nPj13FnM
ラバの忍耐みんな入れてる?
4pt余ったんだけど何入れるか迷う

717名無しさん:2012/07/23(月) 11:05:48 ID:nPj13FnM
ラバント 熟練
ペネトレ 闘志
アローレイン  集中 闘志
後方跳躍 集中
アーチャーフループ 時
エケープアタック 集中
ポイズンアロー 時 連迅
バーストアロー 闘志

これで46ptなんだけど何かいい紋章あるかな
アドバイス欲しいです

718名無しさん:2012/07/23(月) 11:22:48 ID:DDkbrCuA
コンボ集中

719名無しさん:2012/07/23(月) 19:15:06 ID:rwZAKMJ.
コンボ連迅ありじゃない

720名無しさん:2012/07/23(月) 21:18:48 ID:JFdBmbjs
コンボ集中がいいと思う
ペネもスキル回しに組み込んでるのならコンボ連迅もあり
プルーフは元が長いからわざわざ伸ばさずともよいかも
浮いたポイントでパラライズ集中もありだと思う

自分はラバント忍耐は入れてる

721名無しさん:2012/07/23(月) 23:05:02 ID:UR/Urikw
ラバの熟練ぐらい入れろよ

722名無しさん:2012/07/23(月) 23:39:00 ID:/ZzGLxdM
>>721
>>717に入ってんじゃんw

723名無しさん:2012/07/24(火) 01:43:41 ID:ljd8wqxU
自分はラバ熟練きったなー。
別になくても不便はしない。

724名無しさん:2012/07/24(火) 02:07:41 ID:t6dzkk0I
ペネ熟練切ったけどラバは切ってないなー
移動しながら間合い詰めたいときとかに便利な気がする

>>717
ラバ忍耐かコンボ集中じゃないかな


コンボ集中地味に良紋章だと思ってる人結構居るのね
意外と役に立つよね

725名無しさん:2012/07/25(水) 21:50:37 ID:JFdBmbjs
書き込みが無いのでちょっとした役に立つかも情報
メイド玉誘導に入るときに直前にデッドプレイすると
非戦闘速度で誘導する事が出来ることがある
但し失敗することも多く試行回数が少ないので条件等は不明

…ってさすがに皆知ってるか

726名無しさん:2012/07/26(木) 00:59:23 ID:jSAdVm6c
今回はガチャ回さなくていいな

727名無しさん:2012/07/26(木) 01:09:53 ID:aukugkzk
誰かとったやついないのか?
実は実際使うとカッコいいとか

728名無しさん:2012/07/26(木) 01:48:41 ID:iq4dPlII
さすがに回す気は欠片も起きなかった
なんだかなあ…

729名無しさん:2012/07/26(木) 03:49:54 ID:uZ99q6OU
槍、双剣、あとは斧あたりはまだ欲しいと思える要素があるけど、弓とエレプリはホント酷い。
やる気が感じられないってレベルじゃない。

730名無しさん:2012/07/26(木) 09:11:40 ID:3jW3tqgU
かーっP2でもアチャさん居場所あって羨ましいわー
かーっ!
居場所あるどころか戦場は弓必須でシャンドラも遠距離必須レベルなんだろ?
はまじ弓キャラ作はよ

731名無しさん:2012/07/26(木) 12:42:26 ID:fLkLR8l.
あのガチャのグラはないよな・・・
あのガチャのグラはないよな・・・

だいじなことなのd

732名無しさん:2012/07/26(木) 13:07:41 ID:F1Je2fpE
>>727
ABボタン同時押しで弓を高速で左右に振り回す無敵技が出せるようになるよ
発動中は体力がモリモリ減るけど

733名無しさん:2012/07/26(木) 13:12:24 ID:5krH76VU
節子それハガー市長や

734名無しさん:2012/07/26(木) 16:50:19 ID:JFdBmbjs
前回のスリングもあまりに地味すぎて
PTとかで実装された武器アバターの話題が出ても
装備してるにもかかわらず弓だけ気付かれないとかよくあった
今回はそれよりは目立つんだろうが…

735名無しさん:2012/07/26(木) 17:01:29 ID:DtCXmGxo
弓自体が地味だから仕方ない

736名無しさん:2012/07/26(木) 17:03:06 ID:E880759U
初期の弓と言われても否定できないレベルの見た目

737名無しさん:2012/07/26(木) 20:59:35 ID:sX.6PfZQ
むしろあの見た目は弓じゃなくて刃物でしょ
北米では名前がDouble Scimitarだし

だから>>732はハガー(ダブルラリアット)ではなくカルロス宮本(乱れ斬り)

738名無しさん:2012/07/27(金) 01:09:45 ID:ugwM7PTI
バリスタみたいなごっついアバターしてくれたら貯金カラにする勢いでガチャ回すのに

739名無しさん:2012/07/27(金) 05:20:03 ID:fLkLR8l.
>>734
アバもきっちり空気、ホラ職イメージにちゃんと沿っている設計じゃないか。




(´;ω;`)

740名無しさん:2012/07/27(金) 05:37:58 ID:jaKEi7bY
黄金アバはそこそこかっこよかった気がするな

741名無しさん:2012/07/27(金) 17:24:14 ID:uV8W7dWk
なんでエリーンアーチャーだけ跳躍バク転なん?

742名無しさん:2012/07/27(金) 20:23:35 ID:JFdBmbjs
とりあえず素で返すとバク転じゃなくバク宙の方かな
自分エリーンアチャだったからそれが当たり前で、他種族が違うと思わなかった

743名無しさん:2012/07/28(土) 13:25:06 ID:fLkLR8l.
機動力()って説明書きにあるんだから側中とかジャンプして敵の上に手をついて回り込んで膝蹴り入れたり
デッドプレイみたいなネタスキルもあるんだからモグラみたいにいっそ土の中に潜りたい
潜伏行動として敵に発見されず、その間馬並みの速度で走れる隠密走りとか(ダッシュの代わり)

まあ隠密モードは今でもパッシブですがね

744名無しさん:2012/07/28(土) 14:54:27 ID:izyTR76Q
わろた
土の中に隠れるうざいMOB思い出した

745名無しさん:2012/07/28(土) 20:45:02 ID:jHRyV45.
節子、それ忍者や

746名無しさん:2012/07/28(土) 21:15:58 ID:JFdBmbjs
ワイヤーを打ち込んでその場所に高速移動
みたいなスキルは欲しいと思った

747名無しさん:2012/07/29(日) 00:08:55 ID:iTldQWB6
アーチャーはハイド実装されてもいいよね
そのくらい空気

748名無しさん:2012/07/29(日) 01:24:22 ID:t6dzkk0I
アーチャーってチャージ職じゃなくなってるよね
コンボアローレインバースト中心で間にラバのスタイルになってる俺が居る

749名無しさん:2012/07/29(日) 05:50:43 ID:fLkLR8l.
>>746
LOSTPLANETにあるんだけど、自分の方が引っ張られるリーシュみたいなモンでしょ?
そっちの方は結構楽しいよ、TAの移動要素にも使うくらい実用的だしね
範囲18mくらいならアルメロとかカプリでもつかえそうね

>>744
水があったら水遁で、潜ってるエリーンのストロー部分を塞いでアワアワしてるの想像して和んだ

750名無しさん:2012/07/29(日) 09:11:13 ID:Bk.FyOHQ
テレポートじゃないのは職の要素を意識したから、かな
魔法の矢を飛ばしてんだし無理とは言わないけど
遠距離職に接近スキルつけるのはバランス的にどうなんだろうな

751名無しさん:2012/07/29(日) 14:37:07 ID:nlWvedAc
ちがうよ、あれは氣を矢の形にして飛ばしてるんだよ

752名無しさん:2012/07/29(日) 16:10:57 ID:vTGFBfik
人それを魔法という
だって弓は魔法武器だしな

753名無しさん:2012/07/29(日) 17:33:18 ID:iq4dPlII
レンジャー的に考えるとダッシュ系の方がしっくりくるかなあ
フックショットはいいね
敵だけじゃなくて壁や床とかにも刺せたら汎用性もありそう

754名無しさん:2012/07/29(日) 17:45:26 ID:fgIQg/16
まぁ普通にダッシュないのはおかしい
といっても便利にしすぎるとアーチャーまみれになるしいいんじゃね

755名無しさん:2012/07/29(日) 17:46:42 ID:izyTR76Q
ダッシュ欲しいな。疾走系は戦場で便利になりすぎるからまずいが

756名無しさん:2012/07/29(日) 22:45:57 ID:LMFdYsUg
今でも戦場の最強職なのに、これに移動スキルついたら無敵だろ
無茶言うな
って言うか、スレだけパート2で超弱体化されててアチャはそのままとか意味分からん
アチャや皿なんて距離つめられたら瞬殺されるくらいの紙防御でいいのに
遠距離職ってそういうもんだろ

757名無しさん:2012/07/29(日) 23:00:57 ID:yZXNxwJQ
瞬殺されてもいいけどCCと射程が微妙

758名無しさん:2012/07/29(日) 23:25:13 ID:Bk.FyOHQ
ダッシュしたら回りこまれるぐらいの射程しかないからな
パート2では射程伸びたらしいけど威力は減衰したままだろうし
結局アチャもつかず離れずの位置で戦ういわば中距離職なわけだ

759名無しさん:2012/07/30(月) 01:55:03 ID:UR/Urikw
レインバーストが密着の邪魔をする…

760名無しさん:2012/07/30(月) 02:42:03 ID:PGzHUj2U
レインバーストの距離だとロボビームで死ぬ率が上がる。

761名無しさん:2012/07/30(月) 04:52:01 ID:Bk.FyOHQ
いや、12m維持ならレーザータゲられても少し内周の円に向かって斜めにぐいっと
前進するように回って歩いていければまったく関係ないぞ
スタンス入ってたって歩いて避けれる

レーザーのタイミングちゃんと体で覚えればエスケ>後方跳躍でもいいし
(エスケのほうが長時間飛ぶため誘導が切れるタイミングまで移動し続けやすい)

762名無しさん:2012/07/30(月) 15:33:12 ID:nlWvedAc
上級でも歩きでいけるん?

763名無しさん:2012/07/30(月) 15:47:54 ID:vTGFBfik
普通に歩いて避けれる15M以上常に離れてる奴は知らね

764名無しさん:2012/07/30(月) 16:32:08 ID:F1Je2fpE
神殿ロボにフックショット打ち込んだ所へ回転攻撃が来て場外へ投げ飛ばされたでござる

765名無しさん:2012/07/30(月) 18:05:57 ID:DDkbrCuA
移動スキルあったら強すぎという言い分はわかるが
だったら公式の職説明変えてほしい、あれじゃ詐欺だ

766名無しさん:2012/07/30(月) 18:09:55 ID:ovW8wiq.
まぁバサだって長い間『その爆発的な攻撃力は圧巻』とか『全て破壊しつくすまで誰にも止められない』とか職説明で言われてたんだし

767名無しさん:2012/07/30(月) 18:17:12 ID:DtCXmGxo
色々と破壊し尽くしたのは本当じゃねえか

768名無しさん:2012/07/30(月) 18:43:06 ID:ovW8wiq.
でも破壊し尽くしたのはバサ本人じゃないんだぞw

769名無しさん:2012/07/30(月) 20:55:27 ID:nlWvedAc
>>763
まじか
それって加速いれたり疾駆書つかったりとかじゃないよな?

今日ためしてみるわ

770名無しさん:2012/07/30(月) 21:13:00 ID:Bk.FyOHQ
目安だけど12m以下を維持(9m以内に入るとレーザー後の範囲当たるから注意な)
したままレーザータゲられたらボスの真横〜背面を取るようなイメージで
直線的に動いていくと回避しやすい

間違ってもボスを中心にした円状に歩いてはいけない

771名無しさん:2012/07/30(月) 21:21:18 ID:Bk.FyOHQ
動いて行くとって言っても最終的にレーザーの誘導が切れる瞬間に
歩いていれば問題ないので慌てて移動してメンバーを巻き込まないようにな

個人的には味方と被らない位置なら不動でぎりぎりまで殴ってエスケで
真横にぴよ〜んのほうが好きだが

772名無しさん:2012/07/30(月) 22:05:12 ID:wkYB3xCs
レイジぶち込んでガンガン顔面ブロックしてこ

773名無しさん:2012/07/30(月) 23:59:38 ID:o9ewh.HE
>>765

移動や回避能力を捨て去り、確実に己の肉を切らせる間にそれ以上の傷を与える(?)、まさに神風特攻隊型のATKです。

なら合ってる?

774名無しさん:2012/07/31(火) 02:16:52 ID:h5h1z0jA
鈍足スタンあるしもうスリープアローとカーズアローとフィアーアローでも実装してデバッファーにしろよ

775名無しさん:2012/07/31(火) 05:20:21 ID:l9sM9tY2
神殿弓の名品OPって、結局なにがベストなんだろう

776名無しさん:2012/07/31(火) 06:37:03 ID:UR/Urikw
中型中型速度後方憤怒

777名無しさん:2012/07/31(火) 09:27:29 ID:nlWvedAc
>>771
ありがとう

試したらしんだ\(^p^)/


加速入れてスタンスなしなら避けれたんだけどなぁ
まだまだ走る角度が甘かったようだ

どっかにそれっぽい動画とかないやろか?

778名無しさん:2012/07/31(火) 09:44:50 ID:/0EUlem2
W速度派な俺が居る

779名無しさん:2012/07/31(火) 09:45:46 ID:/0EUlem2
アローレインバーストコンボ的に熱いと思う

780名無しさん:2012/07/31(火) 12:32:31 ID:gBfzGxiM
>>770
ランタゲレーザーの後の範囲は7m以上あれば当たらないよ
別に9mでも良いけど、まぁ近いほうが歩き避けはしやすいから一応ね
35%切った時やTA中の沼でるのは10m以上離れる(斜めはもう少し離れると安全)

最近思いついたのは、ランタゲレーザー>チャージしながら接近>タゲ固定>チャージ発射(斜め後方に反動出るように)>反動回避
って魅せプはできないのだろうか(チャージ当てないで反動避けは出来るんだろうが、当てて避けたい)
ただの自己満足なのは分かってるんだけど、最近固定も飽きてINしなくなってきちゃって野良多いから
気軽に試すわけにもいかなくてさ…
誰かできる人いたら試してもらえないだろうか

781名無しさん:2012/07/31(火) 12:44:26 ID:5IP7qLXA
>>780
普通にこれで避けるのが当たり前と思ってた。タイミングはちょっとシビアだけどなれれば余裕

782名無しさん:2012/07/31(火) 17:11:11 ID:gBfzGxiM
>>781
マジで!?
回避2種CTの時はたまにチャージ避けしてたんだけど、怖くて真横に撃ってたんだよね
ちなみにほぼ密着から当てるのは当然として、角度ってどのぐらいなら当ててかつ避けれるのかな?
 背面
 ○ ○
  ●
 ● ○(3m)
   俺
ぐらいな感じで●狙えばいける?

783名無しさん:2012/08/01(水) 03:37:52 ID:5IP7qLXA
斜め45度ぐらいあれば十分避けられる
角度も大事だけどタイミングだから慣れればすぐできるよ
下級レイジありで槍スレに狙われたときはスタン控えてもらうように頼んで練習した

下級レイジありでできるようになれば上級レイジなしも一緒のようなもんさ

784名無しさん:2012/08/01(水) 15:58:28 ID:9wKjRxGg
アチャって一番簡単でしょ?対人は知らん。
ぶっちゃけどの職業でも極めようとすれば難しいと思います。
でも装備や立ち位置、必須スキルの少なさ、仕事が無い等を考慮したときにやはりアチャが一番簡単でしょ?

785名無しさん:2012/08/01(水) 17:27:35 ID:KZaF7GC.
簡単議論は結論が出なくて不毛だし荒れるからやめよ

786名無しさん:2012/08/01(水) 21:33:27 ID:t6dzkk0I
人それぞれでFAだから不毛な争いやめようぜ

787名無しさん:2012/08/01(水) 23:35:24 ID:JFdBmbjs
そういえば弓の人の種族ってどれが多いんだろう
絶対数的にやはりエリーンが多いとは思うんだけど

そんな自分はエリーン弓
森の住人自然の守人的なイメージから選んだ
本音は可愛いから選んだ

788名無しさん:2012/08/01(水) 23:49:22 ID:zYbHi5.E
俺もエリーンだが、妻にいつも白い目で見られている事は言うまでもない…

789名無しさん:2012/08/01(水) 23:50:16 ID:KZaF7GC.
ポポリ弓だっポー!

OB〜正式開始直後ぐらいにお世話になったポポリ弓さんへの御恩と可愛さが忘れられなくて。。。

790名無しさん:2012/08/02(木) 01:49:53 ID:tWv1BBuM
キャスしか無いでしょクリ欲しいし

791名無しさん:2012/08/02(木) 01:57:52 ID:t6dzkk0I
後方クリのためもあるけどなんとなくキャスにしてるな

792名無しさん:2012/08/02(木) 05:21:43 ID:5kPSxeUw
ヲリスレをエリーンちゃんにしちゃったから、
キリアンとか暗黒デザインのブラジル水着を着せたいがためにキャスにした。

793名無しさん:2012/08/02(木) 09:43:00 ID:3vndsLMA
あんなババア使うくらいならこのゲーム辞める

794名無しさん:2012/08/02(木) 12:05:56 ID:RtVOgkJU
やめれば?

795名無しさん:2012/08/02(木) 15:15:47 ID:iq4dPlII
ポポリ弓の可愛さは異常

796名無しさん:2012/08/02(木) 17:39:54 ID:VMYUPZX.
キチが俺にレスすんなや

797名無しさん:2012/08/02(木) 19:52:54 ID:H6hHR5Ho
ポポリ弓はあの持ち方何とかならんの
見てるだけで殴りたくなってくるんだけど

798名無しさん:2012/08/02(木) 23:04:15 ID:o9ewh.HE
ぽっぽー!

799名無しさん:2012/08/03(金) 02:31:39 ID:vbQK4kW6
ポポリ弓のエスケープ使いにくい…何であんなバインバインなの?
ポッポォ…

800名無しさん:2012/08/03(金) 14:10:34 ID:KmU/aagY
サブ弓が60になりました。
神殿ラストのボスのレーザーの避け方もしくは、
レーザーを避けやすくするような立ち回りを教えてください。

メインは皿で神殿上級は60回くらい行っているのですが、
弓だと神殿下級でもレーザーくらいそうになる程のヘタレです。

801名無しさん:2012/08/03(金) 14:17:20 ID:DtCXmGxo
皿と同じだよ

802名無しさん:2012/08/03(金) 18:23:39 ID:Bk.FyOHQ
>>800
普通職スレって当該スレぐらいはログたどったりしねぇの?
>>770-771
ほんの30レス前に同じことレスしたんだけど

803名無しさん:2012/08/04(土) 11:57:44 ID:iq4dPlII
そういえばレインの詠唱軽減紋章
シャンドラマナイア攻略動画に弓がいたんだけど
レインの詠唱かなり早くなってるように見えた
wktkしていい気がしてきた

804名無しさん:2012/08/04(土) 15:02:29 ID:Qa/8CELM
ペネラバの紋章を切らないと入らんね。
移動速度減少解除とか要らんかな?
特にペネの方とか。
高級紋章入れてても雀の涙だよね。

805名無しさん:2012/08/04(土) 15:06:21 ID:Bk.FyOHQ
ペネは雑魚戦では歩きながら使う頻度減ったし
ボス戦ではそもそもほとんど使わないから切ったなーって

これも何度も何度もループしてんのよね、過去ログ見てから質問してみない?

806名無しさん:2012/08/04(土) 15:26:20 ID:Qa/8CELM
流れは居ってるけど一々見るのめんどくせーじゃん?

807名無しさん:2012/08/04(土) 15:33:45 ID:Bk.FyOHQ
なら好きにしたらいいだろ
あってもなくても本人次第だわ

808名無しさん:2012/08/04(土) 20:40:06 ID:JFdBmbjs
>>804
Ctrf+Fで「ペネ」or「ラバ」or「紋章」と打ち込むだけの簡単なお仕事です
実際当人の立ち回りにもよるから一概に言えない
自分で判断すればいい

レインがこれで鉄板となるとしたら5ポイント分は確保しないといけないのか
エスケパラライズの高級化で2ポイント稼げるから後はどうするか…
完全に必須となるバーストがポイント据え置き、減ってくれればというのは贅沢か
また暫く紋章とにらっめっこになりそうだ

809名無しさん:2012/08/05(日) 04:35:16 ID:ks/iXv8Y
>>803
その動画貼れる?みたいな

810名無しさん:2012/08/05(日) 06:15:38 ID:iq4dPlII
TERA 最高難度 60ID
でぐぐると最初に出てくるページに

811名無しさん:2012/08/05(日) 08:45:52 ID:ks/iXv8Y
>>810
ありがとう

812名無しさん:2012/08/05(日) 16:47:23 ID:cNSOxjDc
戦場実装からP2までTOPクラス
一般相手にTOPクラスのダメ
エアー度、スルースキルTOP
機動力の無さ、MP消費TOP

君らやりすぎやでほんま

813名無しさん:2012/08/05(日) 17:42:45 ID:G6aHLLe2
ラバントはいらない子?
みんなのスキル回し教えて!

814名無しさん:2012/08/05(日) 17:56:33 ID:Bk.FyOHQ
まず下げろ
過去ログ読め

主力スキルをいらない子とかエアーさんの質問は要りません

815名無しさん:2012/08/05(日) 18:17:45 ID:iq4dPlII
ラバントは要る子

816名無しさん:2012/08/05(日) 18:46:10 ID:.k1baPE2
MP消費TOPは流石に皿だろ
常にマグロ維持で2秒毎にMP160ずつ回復してんのにそれだけじゃ追いつかないんだぞ

817名無しさん:2012/08/05(日) 22:13:20 ID:t7PtC0FA
最大MPや自然回復を考慮すれば、どの職も似たようなもん
分かりやすく言えば、アチャは追撃外したウォリって感じだな

818名無しさん:2012/08/06(月) 14:28:20 ID:Uc4iKcDs
アローのMP回復は優秀だがな
ヲリは燃費悪いし通常の回復量はしょっぼい

819名無しさん:2012/08/06(月) 16:52:47 ID:oQxNQBZE
ウォリはパート2でスタンスの毎秒消費MP0になる

820名無しさん:2012/08/06(月) 20:43:07 ID:nPShR41c
MP危ないかなと思ったらスキルとスキルの間に通常矢を3〜5打ってるんだけど、これ打ちすぎ?
そのうち怒られるんじゃないかと思いながら今日も野良…

821名無しさん:2012/08/06(月) 22:46:07 ID:o9ewh.HE
アローのご利用は計画的に。。。出来てるから良いんじゃね?

822名無しさん:2012/08/06(月) 23:00:16 ID:t7PtC0FA
ウォリの連撃よりアローの方が2倍近く回復するけど、自然回復量が会堂でアチャ毎秒29に対して
ウォリ毎秒54なんだよな
スタンスもアチャの方が若干消費が多いし、攻撃スキルも似た様な倍率・MP消費量が多いしな
ウォリの方が力も武器攻撃性能も低いから、ウォリの方が燃費が悪く感じるかもしれんが

823名無しさん:2012/08/07(火) 09:29:48 ID:9Q.gxxYc
ヲリは追撃つけてクリ連発してるからそうそうMPには困らない

824名無しさん:2012/08/07(火) 11:44:15 ID:flWl5Qec
アチャも装備OPや護符クリ特化にして追撃入れて後ろ張り付けばMP困らないけどな

825名無しさん:2012/08/07(火) 12:50:26 ID:zIDKHPVI
走ってきた馬に当たる瞬間にデッドプレイするの楽しい

826名無しさん:2012/08/07(火) 13:11:04 ID:q.RXbfps
それ言い出したらどの職もそうだろw

827名無しさん:2012/08/07(火) 17:23:46 ID:t6dzkk0I
アチャで追撃入れるのはないと思ってる

828名無しさん:2012/08/07(火) 17:34:27 ID:Bk.FyOHQ
追撃なんか入れてる暇あったらPOT叩きながらもっと頑張れよ

829名無しさん:2012/08/07(火) 17:40:30 ID:R6TWbfNY
マナポとキャンディー交互に使っても足りないとか聞いたけどマジなの?
プリだと足りないんかね?

830名無しさん:2012/08/07(火) 17:42:33 ID:Bk.FyOHQ
まったくアロー撃たずに回せるだけ回せばそうなるかもしれないが
アチャに限った話じゃないしな

831名無しさん:2012/08/07(火) 20:18:46 ID:VHT9rAeY
ヲリは速度が違いすぎるからな

832名無しさん:2012/08/07(火) 20:25:46 ID:flWl5Qec
俺は逆に常時POTキャンディー食える財力ないならアローちまちま撃つくらいなら
追撃いれてスキル回しまくったほうがいいと思うけどね、今の弓なら追撃入れてても火力的には
かえって後方取ろうとするから問題ないと思う
威容詰めて横から殴るより断然ましだろ

833名無しさん:2012/08/07(火) 23:53:55 ID:Ucr4MLmI
DPS下から数えた方が早いのに追撃はないな

そもそも手数とクリ率の関係でヲリほどもりもり回復せんだろうに

834名無しさん:2012/08/08(水) 00:52:45 ID:flWl5Qec
アクリ護符いれてアクセ小手クリ率クリクリ率にしといてきっちり後ろ張り付けば普通にもりもりMP
追撃で回復っするけどなアロー挟みながらやったり威容で横なぐりなんかよりは
明らかにDPS上だぞアローで回復しないPOTとキャンディーのみでどうにかなるってやつは
そもそも好きにすればいいLVなんだから

835名無しさん:2012/08/08(水) 01:04:54 ID:Fywv0ehg
それを言ったら皿だって同じなのよね

まぁ皿の場合は常に追撃でMP回復してたとしてもどうせマグロ必須だから大して変わらんけど

836名無しさん:2012/08/08(水) 01:10:44 ID:RYS3fIyw
普段は マグロ+キャンディー・高級マナポ or DPS落としてマナシズル なのが、マナポ+追撃だけで補えるなら変わるだろ

837名無しさん:2012/08/08(水) 01:15:34 ID:RYS3fIyw
×マナポ+追撃だけで補えるなら変わるだろ
○マグロ+追撃だけで補えるなら変わるだろ

正直、プリ除いた5職は永遠の聖水使わないとやってられん

838名無しさん:2012/08/08(水) 03:31:29 ID:Fywv0ehg
非ヘイスト中にシズルして数秒殴らない事によるDPSダウンするのと、その間数発手を出せる代わりに威容なりクリ系を一つ外してDPSダウンするの、大して変わらなくね?

まぁ皿の事情はとにかく、皿と大してクリ率変わらないうえ、手数もそんなに多くないんだし、無理して追撃付ける必要も無いんじゃねーのって話。

839名無しさん:2012/08/08(水) 03:40:40 ID:flWl5Qec
無理して付ける必要もないけどアロー撃ってMP回復するくらいなら追撃付けてスキル回したって
DPSに差なんて無いってこと、当然威容横打ちなんかよりは全然マシ

840名無しさん:2012/08/08(水) 03:45:31 ID:KZaF7GC.
威容後方撃ち派
後方なるべく狙いに行くけど100%取れるわけではない(&素クリ低い)ので威容

POT最強なのは間違いないとしても、どの職もMP軽減法や回復法によるDPSの差は数字にしにくいし難しいよなぁ

841名無しさん:2012/08/08(水) 04:22:54 ID:RYS3fIyw
>>838
シズルはモーション対MP回復効率がめちゃくちゃ悪いから、エレPTとかだと威容や終結者外して追撃入れた方がDPSがグッっと上がる
レイジ憤怒狩りだとまた変わるかもしれんが
手数ならウォリと皿は似たもんだしな。クリ率は違うけど

842名無しさん:2012/08/08(水) 04:31:06 ID:flWl5Qec
アイブラだけだろ、IB以外は詠唱長いかモーション大きいスキルしか無い皿が手数多いとかないわ
逆に弓はチャージさえ貯めなきゃヲリにつぐ手数なんだけど?

843名無しさん:2012/08/08(水) 05:45:02 ID:RYS3fIyw
モーションが大きいスキルはチェイス・ヘルブラだけで、他はコンバやディセクト並みのモーションだけど
アイブラも0.4秒毎に20秒+α間攻撃してくれるしな

844名無しさん:2012/08/08(水) 06:30:38 ID:flWl5Qec
弓並に皿で早く当たるスキルってFB位なんだが?なにいってんだ

845名無しさん:2012/08/08(水) 06:49:16 ID:1PNlmHmw
おまえらまたカーズさんバカにしよるんか

846名無しさん:2012/08/08(水) 09:10:35 ID:RYS3fIyw
ダメだこいつ
手数の話で時間当たりのHIT数を比較してるのに、早く当たるスキルはFB位とか意味不明
知恵遅れでしたか

847名無しさん:2012/08/08(水) 09:25:29 ID:Bk.FyOHQ
後方しか頭にない上に追撃とか言ってるような人を
まともに相手にするほうが悪い

848名無しさん:2012/08/08(水) 09:31:40 ID:hj6m1kDc
アチャスレかと思ったら皿スレだったでござる

849sage:2012/08/08(水) 12:29:11 ID:E7GwNCx.
ヲリに手数勝負できると思ってる勘違いサラ
サラ並にしか手数が出せないクソヲリ
見た目だけで言ってるエアー他職
>>846はどれだろうか

850名無しさん:2012/08/08(水) 13:38:49 ID:dF6qfwyo
いいからヘイスト覚えるまで皿育ててみろよ

851名無しさん:2012/08/08(水) 13:40:12 ID:Bk.FyOHQ
スレ違いです

852名無しさん:2012/08/08(水) 18:25:16 ID:RYS3fIyw
サラが25秒周期で55HIT出せる事を知らないのだな・・・

853名無しさん:2012/08/08(水) 18:26:08 ID:flWl5Qec
ID:RYS3fIywって池沼??

854名無しさん:2012/08/08(水) 18:30:56 ID:flWl5Qec
弓にはクイック2種とアローレインがあってチャージさえしなきゃ他のスキル回せば
手数はウォリの次に多いって知らないんだな
手数に1番必要なのは攻撃モーションの速さと多段HITスキルなのに
理解してないんだな ID:RYS3fIyw は

855名無しさん:2012/08/08(水) 18:54:36 ID:o9ewh.HE
チャージを全く使わずにスキルを回すって事態が非現実的な気がする。
どうせCT詰まってる間に入れる羽目になる。
コンボアローは40%入れてても初期化率はかなり気まぐれで不安定だしな。

そうか! 合間にアローを撃ってれば確かに手数は大幅に増える。
なるほど。

856名無しさん:2012/08/08(水) 19:33:58 ID:A20DhOOA
もっともヒット数を稼げるスキル回しじゃなくてもっともダメージを稼げるスキル回しで手数きそえよ・・
クイックとかキャンセル以外ではもう使ってないわ

857名無しさん:2012/08/08(水) 20:56:14 ID:RYS3fIyw
シュートチェイン撃ちきり&クイックフィリングをスロットに入ってるヤツなんて居たのかよwww理解不足でしたwww
サラはヘルブラ・アイブラ・マグマ・アロー・アドバル・チェイス・アドパル(必殺用)・バンブラ・マグロで、
アチャはレイン・バースト・パラライズ・ラバ・コンボ・ポイズン・プルーフを使用していた場合を想定してたわ・・・

858名無しさん:2012/08/08(水) 20:57:38 ID:RYS3fIyw
皿の方にヘイスト・アドコン・サンダーキャンセル抜けてたわもうどうでもいいけど

859名無しさん:2012/08/08(水) 21:27:33 ID:flWl5Qec
そもそも追撃関連の手数の話してんだろいいから皿スレ帰れよ皿は手数職じゃねーよ

860名無しさん:2012/08/09(木) 00:02:35 ID:TGmCgvDs
実際にガチでDPSを出そうとする、かつPOTがぶ飲みしない場合での手数の話だろ?
その手数職じゃない皿と手数もクリ率も大して変わらないのに追撃はどうなんだって話だろ。

861名無しさん:2012/08/09(木) 00:52:41 ID:flWl5Qec
だから追撃入れてMP欲しいならレインなりクイックなりで狙って回復出来るって話なんだが?
皿はIB以外は狙ってクリなんて出せるの近接攻撃位だろそれと紋章いれたアルケ
それに連携無しHB並みの威力スキルノンチャージショートモーションで打っていけて
コンボには初期化もあってしかも弾速も皿とは比べ物にならないから狙ってMP回復出来るって
話、皿と手数が変わらないって事自体がもう妄想だろ現実には回す気になれば手数も
到達時間も弓のほうが上

862名無しさん:2012/08/09(木) 01:06:09 ID:4fP/tXhw
皿との手数の差とかどうでもいいからここアチャスレだから
追撃はないよなでいいじゃねえか
3分と15分の青POT飲めば高級まで使わんでも余裕でいけるだろうに
値段も捨て値だろうに オオワシ飲むよりもずっと安いで

863名無しさん:2012/08/09(木) 01:07:33 ID:RYS3fIyw
皿は狙ってクリださなくてもケツから通常のスキル回しが出来てれば、エレPTで4秒に1回ほどクリが出るんだわ

864名無しさん:2012/08/09(木) 01:09:04 ID:RYS3fIyw
>>862
弓が3分と15分ポットで持つ訳ねえだろ!!
コンデ135にして永遠の聖水使わなきゃマジ無理ゲー

865名無しさん:2012/08/09(木) 01:12:08 ID:XgWNh3DU
ID:flWl5QecとID:RYS3fIywアボンですっきりの流れかこれ?

866名無しさん:2012/08/09(木) 01:19:07 ID:4fP/tXhw
いや足りるだろ・・・
罠キャンでコンボ初期化しまくってとかでやってるのか?
オーラが全く入ってないとかレジェンが1回も見られないとかなら・・・しょうがないじゃないかな

867名無しさん:2012/08/09(木) 01:53:34 ID:iq4dPlII
自分も足りてる
が、レジェン無しプリさんだと確かに辛いね

868名無しさん:2012/08/09(木) 01:59:46 ID:TGmCgvDs
だから、DPS出すために最善のスキル回しをしようとするとMPが足りなくなるからどうするかって話なのに、
追撃を発動させるためにスキル回しを変えてまで追撃発動させるなら威容でも入れアローした方が良い。
狙ってクリ発生させるとか、狙わなきゃいけないレベルなら入れないほうがマシ。

皿だって追撃欲しけりゃヘイストでFB連打すりゃいいんだが? って言ってるようなもんなんだが、
自分で自分の言ってることが破綻してるって気づいてないならもう仕方ねぇな。

869名無しさん:2012/08/09(木) 02:10:17 ID:JDB.SLFo
俺がエレでアーチャーのフレが玉置きまくってもいつもMPカツカツっぽいんだけどそいつのスキル回しがおかしいのか他の奴がケチリまくり?なのかどっちなん?
ずっと前にヴァンピでやめたからわからん

870名無しさん:2012/08/09(木) 02:27:37 ID:oQxNQBZE
そんなもんだよ
コンデ120キープなら青玉10秒に1回拾わないと足りない

871名無しさん:2012/08/09(木) 02:35:24 ID:RYS3fIyw
>>866
いや中型ではペネ使ってないし、連迅はコンボの方使ってるし・・・
エレのオラー+青玉ハムハムじゃないと無理ぽ
オーラやCT毎マナレジェだけじゃ、コンデ135+永遠の聖水とかじゃない限り、1分2分過ぎた当たりから
スタンス切れそうなレベルまで減る

>>868
flWl5Qecちゃんにはそれが理解出来ない様で・・・

872名無しさん:2012/08/09(木) 03:31:30 ID:FRVZFAfw
きょうのエレは気がつくと目の前に青置いてあってすごく助かった。
移動せずにf押すだけの位置に出してくれる人は少ない。

873名無しさん:2012/08/09(木) 12:48:49 ID:o3JWOcUc
エレの玉置きって

・欲しそうな人の目の前に産卵
・誰もが少し手を伸ばせば届く位置に産卵
・立ち位置でぽろぽろと産卵

この3種類いるよね
上ほど少ない気がする

874名無しさん:2012/08/09(木) 14:48:20 ID:t6dzkk0I
>>873
アチャ皿の目の前に置いてくれるエレは少数だな

875名無しさん:2012/08/09(木) 14:50:36 ID:Bk.FyOHQ
身内とかだとけっこう気遣って置いてくれる人はいるが
野良でそこまでやれる人はほんと少数だな
現役プレイヤーでも心当たりはあるけど
エレ自体がプリと比べて希少種だし

876名無しさん:2012/08/09(木) 15:15:30 ID:b5ERnyug
だってアチャの近くに行こうとすると逃げるんだもん・・・

877名無しさん:2012/08/09(木) 16:27:12 ID:U2iFd.Yg
いかん、空気なのにエレに気を使われている! エスケープ!

878名無しさん:2012/08/09(木) 17:15:31 ID:21MOK2FA
チャァー!

879名無しさん:2012/08/10(金) 11:57:24 ID:xRH1XYxY
だから逃げんなってばw

880名無しさん:2012/08/10(金) 22:22:15 ID:XgWNh3DU
バサがスーパーウルトラダイナミックハイパー強化くるらしいけどアチャさん大丈夫?w

881名無しさん:2012/08/10(金) 22:53:58 ID:JFdBmbjs
そういえばレインは攻撃判定発動が早くなるでFAぽいけど
スキル射程延長って結局どうなったんだっけ
伸びたけど減衰距離は変わらず?
そもそもどれくらい伸びたんだろう

882名無しさん:2012/08/10(金) 23:33:08 ID:zyIP1MNM
アチャはP2で遠距離安定な上地味だけど確実な強化とサポートスキル山盛りで安泰
P2で心配してやるべきなのはスレと火力ヲリとエレだね

883名無しさん:2012/08/11(土) 16:17:46 ID:RWPOChh2
>>882
スレとかもう強化いらんだろ。

884名無しさん:2012/08/11(土) 17:48:32 ID:DDkbrCuA
いやヲリの方が強化いらんだろ…

885名無しさん:2012/08/11(土) 17:52:57 ID:mlq4yjaM
ヲリもスレもこれ以上強化いらないわ

886名無しさん:2012/08/11(土) 17:57:36 ID:LJYflOIA


887名無しさん:2012/08/11(土) 18:10:09 ID:9Q.gxxYc
>882
スレはしらんがヲリはガードとシャドウチェンジとバーストとかいうゲイルの威力アップ技くるの確定してるから、、、

888名無しさん:2012/08/11(土) 18:36:14 ID:zyIP1MNM
近接火力とエレオワタになるんだから何も間違っては居ないだろ

889名無しさん:2012/08/11(土) 18:38:40 ID:Bk.FyOHQ
昔の塔上級トゥルサで遠2安定とか言ってたのと同じ程度のもんで
ちょっと慣れたら別に遠距離以外終わったということもねぇよ

韓国の初期動画に毒されすぎだ

890名無しさん:2012/08/11(土) 20:36:40 ID:t6dzkk0I
>>889
同意

891名無しさん:2012/08/12(日) 14:13:32 ID:RWPOChh2
>>882
スタンがすごく助かってる。見えにくいんだが総合的なDPSは弓が居るのと居ないのでは
全然違う。それ解ってない奴が多すぎるだけ。
スレなんかより全然助かってるよ。

892名無しさん:2012/08/13(月) 11:48:31 ID:eSk6PwlE
ここ見てる奴は違うだろうけど、弓の7割はスタンのタイミングなんて分からず適当にやってる奴ばかりだよ
FB連打ソサ並みにスキル回しクソすぎて、ガチで居なくても良いような奴が2〜3割
神殿上の仕様のおかげで、クソPSのソサはかなりリタイアしたから、弓の地雷率の方が多くなった

891はスレなんかより助かってるって言ってるから、弓持ってない槍とかなんだろうけど
スレ弓両方持ってたら、スレの方がスタンスキルの出も早いし、中断できないスキルが多い関係で弓有利とは言えないと思うけどね
ただ人口多いから、地雷率もスレの方が多いから、上手い弓の方がクソスレよりすげー役に立つのは同感だわ

893名無しさん:2012/08/13(月) 11:52:08 ID:Bk.FyOHQ
そのレス職にまったく意味ないな

結局下手なやつがいてそいつらが役立たずだって言ってるだけじゃん
弓がースレがーってまったく関係ない

894名無しさん:2012/08/13(月) 14:42:24 ID:JFdBmbjs
まあ「○○なんかより〜」とか素で書き込むヤツは大抵どっかおかしい
マジレスしない方がいいよ

895名無しさん:2012/08/13(月) 14:45:13 ID:Bk.FyOHQ
次は釣れたとか言い出しそうだから先に言っておくわ
スゴイツリダッタナー

896名無しさん:2012/08/13(月) 20:18:05 ID:o9ewh.HE
そもそも弓のスタンは発射まで時間がかかるからな〜。
確定での、予備モーション>攻撃スキル。
また、カプリの超のんびり空中浮遊に効果ある程度だと思うが。
スタン時間も非常に短く、意味があるとすればスキルカットで使用できた場合のみに限ると思う。

釣られてやったぜ クマー!!

897名無しさん:2012/08/13(月) 20:21:45 ID:zyIP1MNM
普通に攻撃モーションとアルゴ覚えれば先読みスタン位楽勝なんだけど??
覚えられない奴は盾やるといいヲリも槍もモーションとアルゴある程度覚えて考えるより前に
指が反応するように自然となるから

898名無しさん:2012/08/13(月) 20:29:29 ID:Bk.FyOHQ
ちゃんと反応できればログランのグルグルにも一応間に合うように撃てるね
攻撃しながらだから来るのわかっても確実に決めれるとは限らないけど

ログランのグルグル、カニのドリル、ちょっと難しいけどコルヌスの自己強化(開幕だけでも撃つ)
カプリは空中浮遊、ゴリラは自分以外へのランタゲ突進後の殴りの軌道を予測して、
グリーグは充電待ち、ラグレアは大砲を止めるためにブレス等に差し込んで、
マグヌスは玉中の行動阻止などに、守護者は上級きついけどランタゲへのフォローに

ざっと60IDで各ボス考えてみても用途は十分にある感じやね
撃たなきゃだめってこともない、あくまで本領はダメージを与えることだとは思うけど
PTのために貢献することで全体としてのDPSを守ることに繋がるんだから
狙える場面では狙っていきたいところ

899名無しさん:2012/08/14(火) 10:05:02 ID:RWPOChh2
>>893.894.895
ひねくれてるなあ。お前等、性格ゆがんでるってよく言われるだろw
で、使ってる種族はエリーンなんだろ?w

900名無しさん:2012/08/14(火) 10:06:54 ID:Bk.FyOHQ
ピリオドじゃなくてカンマを使うといいんだぜ
>>893,894,895
連番ならハイフンで
>>893-895

901名無しさん:2012/08/14(火) 14:09:08 ID:KZaF7GC.
>>900
スレには関係ないけどいいことを聞いた。ありがとう

902名無しさん:2012/08/17(金) 10:49:05 ID:X3.cGjtg
人を詰るような奴にまともな人はいないと思うの
お互い様だと思うの

903名無しさん:2012/08/19(日) 02:03:39 ID:/4I3m/9k
今はギリギリハナ差ブービーだけどP2で奈落の底まで突き離されるけど君らやる気あんの?

904名無しさん:2012/08/19(日) 02:17:00 ID:.EvJHmow
弓使ったこともないならステレオタイプでもの喋らないほういいよ
今弓と皿の火力差なんてほぼ無いから

905名無しさん:2012/08/19(日) 02:18:49 ID:5q0T5iWQ
TERAをやる気が失せ気味です

906名無しさん:2012/08/19(日) 02:34:07 ID:jaKEi7bY
奈落はスレエレだな…

907名無しさん:2012/08/19(日) 04:02:59 ID:ZlhkW.N6
ちょっと前までデカイ顔で他職叩いてた脳筋スレ様が必死に叩く相手探してるんだろ。
暖かく見守ってやれよ。

908名無しさん:2012/08/19(日) 10:30:38 ID:B3xoktwk
皿と火力差がほぼ無い?
ほーwなるほどなるほど

ま、仮に中型相手に皿と全く同じとしてもドベ
範囲もクソゴミでオワコンスレ以下なんだけど・・・
何しにPT来るの?嫌がらせ?

909名無しさん:2012/08/19(日) 15:53:56 ID:.EvJHmow
範囲オワコンとか妄想もいいとこ罠系は元々分散も少しレイン詠唱短縮+罠でスレなんて
出る幕有りません弓の火力低いとか知ったかしないほうがいいぞ
遠距離職は安定だから諦めろよオワコンスレちゃん

910名無しさん:2012/08/19(日) 15:58:11 ID:o3JWOcUc
なんだかんだ言ってもアチャ皿はPTにい場所がある
近接程浮き沈みがあるわけじゃないね

911名無しさん:2012/08/19(日) 16:43:49 ID:lOKDI66Q
もうTERAに居場所が無いです

912名無しさん:2012/08/19(日) 17:57:30 ID:xQvWNMsM
スレとか今葬式じゃないか…

913名無しさん:2012/08/19(日) 18:32:35 ID:6S4oyEss
アチャさん必死やのぉー
キモwwwwwwwww

914名無しさん:2012/08/19(日) 18:43:13 ID:RCZfG5Ac
定期的に草はやしてる人ほど必死なもんもないと思うけどねぇ

まぁ掲示板で煽って反応してくれることぐらいしか楽しみがない人なんだろうと思えば
かわいいもんか

915名無しさん:2012/08/19(日) 19:07:33 ID:tdDKJRnY
一行で頼むはwwwwwwwwwWWWW

916名無しさん:2012/08/20(月) 05:37:08 ID:GbsjF4OY
皿より火力あるとは思うけど、あくまで青玉食べ放題でログランみたいに一歩も動かずスキル回しまくれるならって言う理想の状態だけど

917名無しさん:2012/08/20(月) 09:50:14 ID:ABWH./kw
その条件だったらピラーもある皿のほうが火力あるにきまってんだろあほか

918名無しさん:2012/08/20(月) 10:49:04 ID:.EvJHmow
キック舐めてんのかいてーんだぞ

919名無しさん:2012/08/20(月) 11:24:26 ID:GZY3RDGw
どうでも良いけど、ホントにアチャソサどっちも持ってる奴居るなら狩用のスキル回しでHit数調べりゃ済むだけだろカス
そんなすぐに出来る検証もしなくてただゴミの投げ合いばっかりしやがって
こんなんだからアチャソサは地雷ばっかりのお荷物職なんだよ

920名無しさん:2012/08/20(月) 16:30:56 ID:.EvJHmow
スレはまた八つ当たりか

921名無しさん:2012/08/20(月) 18:57:25 ID:RCZfG5Ac
どうでもいいですね

922名無しさん:2012/08/20(月) 19:34:55 ID:xQvWNMsM
スレは次でしんでしまうからな。

923名無しさん:2012/08/22(水) 21:10:11 ID:k829WsNs
59アーチャーです 60にするためにちょうどいい狩場など教えていただけませんか?

924名無しさん:2012/08/22(水) 21:54:56 ID:RCZfG5Ac
信用度の問題があるので
一通りクエストを消化した後足りない分は
封魔三柱をはじめとした大量にMOBを狩りやすいポイントのデイリーを受けて
黙々とこなすのが手っ取り早いと思う
幻舞+12持ちだったけどおおよそ時給80M〜90Mぐらいは狙えた。凱旋込みでね。

中型PTは人集めるのがめんどい割に伸び方も地味。

925名無しさん:2012/08/23(木) 02:15:24 ID:/QIPRnBI
一応、デイリーじゃなくて反復じゃね?っとつっこんでおく。

926名無しさん:2012/08/23(木) 13:02:01 ID:o3JWOcUc
カエルあたりの反復が結構楽だな

927名無しさん:2012/08/23(木) 13:26:03 ID:wzpn1nNY
カノビアとアルゴネアにいる何とかフライってのが戦闘開始から暫く動かないから
レイン撃ってアローでMP回収してるだけで倒せて楽だったな密集してないから効率は微妙だけど

928名無しさん:2012/08/23(木) 18:13:33 ID:RCZfG5Ac
ほんとね、反復ね。
まぁ自分のお気に入りのMOBが対象の反復クエを探すのいいのさ
20回超えると経験値減少するのを忘れずにね
メインはMOBから直接もらう経験値だけど反復報酬も馬鹿にできないし

929名無しさん:2012/08/26(日) 11:04:58 ID:/QIPRnBI
弓の足OPって何が良いのかな?
やっぱり移動速度?

930名無しさん:2012/08/26(日) 13:23:51 ID:VHT9rAeY
58時代から移動速度一択

931名無しさん:2012/08/26(日) 14:00:54 ID:RCZfG5Ac
好きなのでいいと思うよ

足遅いから移動速度→なくてもなんとかやれる
定番?の中型ダウン抵抗→守護者の頭振り回しに耐えやすくなる程度の実感と用途はある
耐久→まぁ少しでも硬く。下手な重装に迫る勢い

クリ抵抗と減速時間は有効な場面がいまいち思いつかないが。
足はどれ選んでも誤差程度で落ち着くOPだよねぶっちゃけ

932名無しさん:2012/08/26(日) 16:06:16 ID:1kJQDRds
中型ダウン抵抗は気のせいなんだけどな

933名無しさん:2012/08/26(日) 17:14:09 ID:gSzMNJow
スレヲリなら食らうダメージやダウンなんかも十分考慮に入るけど
弓でそれ考えすぎるのはどうなんだろうね。
誤差ってんならやっぱ移動速度っぽいけどなー

934名無しさん:2012/08/26(日) 18:14:20 ID:ztnYjFWc
>931
よう情弱

935名無しさん:2012/08/26(日) 19:03:29 ID:wzpn1nNY
名品なら耐久もアリだろうが通常だと効果薄いし
全職定番だと思われてた中型ダウンは大爆死だった
やっぱ速度一択だと思うわ

936名無しさん:2012/08/27(月) 02:51:31 ID:3a3LyZ2.
>>935に同意。
OPを選べるほど余裕があるならフル速度が最上。

中型ダウンが目に見えて効果が出るのは歩きのダメ軽減だけど
それなら胴に冷徹な対応一個入れておいたほうが全然いい。
耐久とかクリ抵抗とかはPVPやる人でその足を+12まで
ぶっ叩く人じゃないとありがたみが薄いかと。
弓はネックの機動性を補うのが一番目に見えて効果がある・・・かなw

937名無しさん:2012/08/27(月) 12:59:51 ID:ZBnq99lg


938名無しさん:2012/08/28(火) 12:20:56 ID:ePS8LB5E
アチャの男ってマジキチガイしか居ないのな?
一括りで悪いとは思うけど、マジで頭おかしいわ。

939名無しさん:2012/08/28(火) 13:11:52 ID:P.7uP6nU
うん、そうだな

940名無しさん:2012/08/28(火) 13:13:22 ID:qrmlEja2
エルフ♂アチャのキチガイ率は異常

941名無しさん:2012/08/28(火) 18:11:06 ID:osua5KIA
それはアンドリューの事を言っているのか?

942名無しさん:2012/08/29(水) 00:18:40 ID:R6TWbfNY
アチャのエロフってマジ巨乳しか居ないのな?
一括りで悪いとは思うけど、マジで胸でかいわ。

943名無しさん:2012/08/29(水) 00:22:07 ID:4Sb0MloE
そもそもエロフはみんな胸でかい。

944名無しさん:2012/08/29(水) 00:49:58 ID:0Fe7HK7M
[巨乳の系譜]
リネ1: 女Wiz      ←背が高い、自分の魔力で乳を維持
リネ2: ダークエルフ♀←背が高い、暗黒魔力で乳を維持
TERA: エルフ♀    ←背が高い、コアの魔力で乳を維持

945名無しさん:2012/08/29(水) 01:36:58 ID:nc5ZJHh2
エリーン ← 耳と尻尾に魔力を使ったため背が低く絶壁

うん…うん

946名無しさん:2012/08/30(木) 00:38:32 ID:xqO8OAA2
韓国、素レインの速度アップはいいな
日本にくるのは2か月先だろうが…

947名無しさん:2012/08/30(木) 01:18:20 ID:rQBt8XAE
バサ強化と一緒にくるかもね

948名無しさん:2012/08/30(木) 01:22:02 ID:nfB.57qM
ん?紋章のやつ?
P2と同時にくるんじゃねーの?

949名無しさん:2012/08/30(木) 01:35:47 ID:NuSMiVHs
明日韓国で実装されるやつだよ

950名無しさん:2012/08/30(木) 01:59:38 ID:Ucr4MLmI
え、紋章と別にかよどれくらいあがんの?
それと紋章来たらヤバくね?
ヘイストヘルより早くね?



てか撃つスキルなくね?

951名無しさん:2012/08/30(木) 02:09:28 ID:KZaF7GC.
コンボ初期化「チラッチラッ」

952名無しさん:2012/08/30(木) 02:21:35 ID:DDkbrCuA
コンボも初期化してくれないと無駄に毒矢撃っちゃう

953名無しさん:2012/08/30(木) 08:57:55 ID:it3Q.1qQ
アローシェイハッが捗る

954名無しさん:2012/08/30(木) 09:32:23 ID:aF69W8aU
クイック紋章威力5倍にしろよ

955名無しさん:2012/08/30(木) 09:41:29 ID:WVRZLE5g
レイン初期化はよ

956名無しさん:2012/08/31(金) 00:01:11 ID:Jw9glMSY
>>955
MPもたね〜よw

957名無しさん:2012/08/31(金) 00:55:22 ID:YcuoIyqQ
バースト初期化はよ

958名無しさん:2012/08/31(金) 01:43:58 ID:ng9hql82
デッドプレイ初期化はよ

戦闘開始時MPが神に・・・なるわけないか

959名無しさん:2012/08/31(金) 14:42:51 ID:DDkbrCuA
パッチ後どんな感じなのかなーとInvenのアチャ掲示板見に行ったら
MPがないって書き込みばっかりで笑った

960名無しさん:2012/08/31(金) 14:51:13 ID:it3Q.1qQ
ブレードスタンスはよ

961名無しさん:2012/08/31(金) 16:04:42 ID:BNCO7jRo
トゥルーショットはよ

962名無しさん:2012/08/31(金) 16:23:43 ID:DyXjTtnw
クイックフィリングの精神ってやっぱ微妙?

963名無しさん:2012/08/31(金) 19:53:34 ID:40BXSE/A
弓使いなのにブレードとはこれいかに

964名無しさん:2012/08/31(金) 20:19:00 ID:zmF0yh/g
シャンドラいくとマナポ10本くらい使うってことで
韓国でアチャのMP消費改善について署名活動しようかって話が出てる
開発はユーザーがうるさいと修正するみたいだからそのうち変化あるかもね

965名無しさん:2012/08/31(金) 20:22:57 ID:q3/sXAY6
全スキルMP消費半分にしてもらおうぜ

966名無しさん:2012/09/01(土) 13:00:33 ID:ZDnLn2uE
>>965
BH:スキルの威力と消費MPを半減しました

967名無しさん:2012/09/01(土) 17:51:58 ID:jT9W1XAo
弓のMP効率はほんと悪いもんな。
クリも出ないから追撃で稼ぐのもいいとは言えないし。
ただ紋章で軽減出されても入れようがないから、素の消費を改善してもらえるのはいいね。

968名無しさん:2012/09/01(土) 18:12:23 ID:wzpn1nNY
クリダメ使うからクリ出ないんだよクリ率使えばそこそこ出るよ

969名無しさん:2012/09/01(土) 18:29:08 ID:P6yZ3KOo
小手名品クリ+アクセクリ+クリ率クリ4+クリ率護符+追撃+後方クリ3個
これで背後張り付きが今の所MP効率とDPSの最大公約数敵妥協点になってるな
神殿守護者だけ威容のほうがいいけど他は背後張り付きでMP気にしないでスキルガンガン
回したほうがDPSも高い

970名無しさん:2012/09/01(土) 22:55:59 ID:Ucr4MLmI
マナポ(チラッチラッ

971名無しさん:2012/09/01(土) 23:34:53 ID:LMFdYsUg
アチャって特に騒がれることも無く地味にどんどん強化されてるよね・・・

972名無しさん:2012/09/01(土) 23:37:19 ID:VMYUPZX.
強化しても強化しても強化してもクソ過ぎるからな

973名無しさん:2012/09/02(日) 11:04:08 ID:/aC5/Smo
あうー
アチャさんどんどん強くなるのです〜
うあー

974名無しさん:2012/09/02(日) 12:21:16 ID:Umw9O17c
ageるなよオッサンwww

975名無しさん:2012/09/02(日) 19:51:48 ID:ttXyVp1Q
実際、メインが弓の自分としては理想的な立ち位置だわ。
このままであってほしい。

976名無しさん:2012/09/03(月) 12:40:00 ID:jE/pK15o
アチャがメインだけど、このままそっとしておいてほしい。

977名無しさん:2012/09/03(月) 14:21:11 ID:1PNlmHmw
貯金と年金で細々と暮らしていくタイプやな

978名無しさん:2012/09/03(月) 18:19:03 ID:qrmlEja2
そして気が付くと施設入りしてるんやな

979名無しさん:2012/09/03(月) 19:57:22 ID:40BXSE/A
世渡り上手やな

980名無しさん:2012/09/05(水) 12:25:12 ID:JDB.SLFo
最近アチャカンストしたんだけど中型でペネは使わないとか聞いたんだがどういうスキル回しすればいいの?アロー挟む感じ?
高級コンボ初期化あるけどぶっちゃけアテにならんしコンボが初期化しなかった場合どう回せばいいん?

981名無しさん:2012/09/05(水) 14:23:23 ID:0CUyZh/.
素のアローレインの速度上がるパッチ当たってた?さすがに数ヶ月先かな

982名無しさん:2012/09/05(水) 15:03:55 ID:sl79HUCQ
まだプレイできないが公式にはレイン強化は書いてないな
距離ながくなったけど威力減衰距離がいままでと同じなのか気になる

983名無しさん:2012/09/05(水) 17:52:12 ID:P.7uP6nU
レイン紋章、詠唱時間じゃなくて発動速度になってるな
up前は青穴なら、あの短い詠唱時間を短縮とか馬鹿げたことしそうで不安だったけど、よかったわ

984名無しさん:2012/09/06(木) 03:56:26 ID:DDkbrCuA
>>980
コンボが初期化しなかったらペネ使う

985名無しさん:2012/09/06(木) 05:16:57 ID:m9epAXio
書き込むの初だから多少のミスは生暖かくスルーしてくれ。
5日のアプデで各種範囲が広がったと聞いて試してきた。毒ラバペネだけ試してみた。19m以上は当たらなかった・・・

減衰距離が修正されてるんじゃないかと試してみた。対象は塔の前のアレ
装備等は+9会堂 W中型速度後方
武器クリスタル無し アクセクリ無し +8会堂小手(力+1) スタンス無し 護符無し
表示攻撃力28682+171

ラバンドアロー(自動発射まで溜めた)
18~16m  21259
15~13m  25815
12m以下 30370
ペネトレーティングアロー(自動発射まで溜めた)
18~16m  17030
15~13m  20680
12m以下 24329
ポイズンアロー
18~16m  5705
15~13m  6928
12m以下 8150

気づき:13mのみダメージが高い時、低い時があった。微妙な距離の差がダメージに出た可能性あり
しかし、これ何か変化ある?

986名無しさん:2012/09/06(木) 11:27:37 ID:0CUyZh/.
命中範囲を拡張しましただから距離が伸びたんじゃなくて多少照準がずれていても当たるようになったとかじゃ
今回の微強化だとフェイントトラップ速度50%上昇がよかったな。一気に使いやすくなった

987名無しさん:2012/09/06(木) 12:55:27 ID:zyRcbYmw
何時から''命中範囲''を''射程距離''だと勘違いしてた?

988名無しさん:2012/09/06(木) 14:12:32 ID:f4s93Csg
強化されたらしいから来てみたら全然盛り上がってないな
範囲拡張ってほんの僅かで体感できるものでもないの?
いつになっても空気だな

989名無しさん:2012/09/06(木) 14:18:36 ID:iGFS2vl2
元の範囲で外すことないですしおすし。プリのポウンポウンみたいな当たり方なら恩恵あっただろうけど

990名無しさん:2012/09/06(木) 14:52:54 ID:zyRcbYmw
>>988
現状のメインエンドコンテンツの戦場でスレゲーからアチャゲーに翻った

991名無しさん:2012/09/06(木) 14:57:12 ID:f4s93Csg
今の戦場はプリゲーじゃないの?
キルは重要じゃなくなったからアチャいらなくなったと聞いたが

992名無しさん:2012/09/06(木) 15:42:58 ID:zyRcbYmw
プリゲーってのはまた別のベクトルだろ
そのベクトルで言えば、以前は必死調整出来るエレゲーだったし
キルは目的としては確かに重要じゃないが、手段として超重要

993名無しさん:2012/09/06(木) 16:42:49 ID:gCTHfLgA
スマホから
そうか多少ずれても当たるってことか。勘違いしてたわ。また半世紀ROMるわ。
あとPCでのsageどうすんの?

994名無しさん:2012/09/06(木) 18:32:04 ID:qgyU6xBk
>>993
半年ROMっとけw

995名無しさん:2012/09/07(金) 01:29:00 ID:0CUyZh/.
アローレイン迅速手に入るまでどれぐらいかかるやら…もう手に入れた人いるんかな
現状最高の装備+速度書読んで迅速レイン撃ったらどれぐらい早くなるのかねー

996名無しさん:2012/09/07(金) 12:50:34 ID:EpLVsIyE
シリュカ金貨4mだから45枚買って矢雨げっと
mp超マッハなにこれ右手マッハパンチしてるみたい

997名無しさん:2012/09/07(金) 13:51:05 ID:/.noSYDA
俺も銀貨ので出たから使ってみたけど早すぎワロタだわ。

紋章Pがホント悩ましい…

998名無しさん:2012/09/08(土) 14:01:02 ID:P.7uP6nU
紋章取ったら世界が変わる
これはマジ必須紋章になるわ‥

999名無しさん:2012/09/08(土) 14:03:29 ID:o3JWOcUc
カバンにマナポ100個入れるの忘れるなよ
今回からスタック数変わってるぞ

1000名無しさん:2012/09/08(土) 19:58:46 ID:AzIxEY1Y
(´・ω・`)1000げっとよー




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