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調整妄想スレ

166名無しさん:2012/10/06(土) 03:52:46 ID:CvzojUQA
>>162妄想した者ですorz
ハイリスクハイリターン系のスキルがもっとあったら
面白いと思うのです。そんな一発屋スキルを妄想してみました。
既出なのもあるだろうけどね。

スレ:アキュラシーカース
自身の生命力を供物として一定時間クリティカル率を増加させます。
効果時間中は最大HP、最大MPが○○%ずつ持続的に減少します。


ヲリ:リアルツイン
外見が非常に高精度な分身を召喚しプレイヤーが
遠隔操作で操ることができます。分身は消費したHPの2倍のHPを持ち、
使用者の敵対値を引き継ぎます。また、一部のスキルは
分身に使用させることができるようになります。
尚、消費HPとMPは使用者の最大値の50%となり、
分身に使用させたスキルは使用者のMPから消費されます。

ランサー:アサルトアーマー
自身の防御力を全て攻撃力に切り替えて敵に突撃します。
ロックした敵の前に一瞬で移動し体当たりし高確率で
対象複数をダウンさせます。
尚、スキル使用後は一定時間最大MPと耐久力が減少し
スタンドファストの使用が不可能になります。

ソーサラー:ヘルブラストフィールド
ヘルブラスト発動後のみ使用可能。ヘルブラストの攻撃範囲に
持続性の火柱を発生させて4秒間敵にダメージを与え続けます。
尚、使用者はスキル使用後も一定時間動くことができなくなり
移動スキルも使用不可能になります。

アーチャー:モビリティスタンス
防御力が50%低下しますが移動速度が50%増加し後方跳躍、
エスケープアタックのクールタイムが25%減少します。
バーバリックスタンス・シヴァルリックスタンスとの併用はできません。
尚、一定時間解除することができません。

プリ・エレ:野獣の拘束、野獣の開放
倒したモンスターを登録して召喚する事が可能になります。
また、召喚されたモンスターは原則的に死亡するまで命令した対象を
攻撃し続けます。登録可能なモンスターはフィールド上のものに
限定され、召喚時のモンスターのスキル・HP及び能力は本来のものを
受け継ぎ、使用者の能力増加バフの影響も受けます。
インスタンスダンジョン内のモンスターは登録できません。

尚、召喚されたモンスターの攻撃判定はは自身及び
パーティメンバーにも及びます。スキル使用中エレメンタリストの
場合は全ての精霊召喚ができなくなります。

どうだ、使ってみたいと思いませんかこれらの超絶ネタスキルwwwww


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