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職業性能議論スレpart28
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スレを立てる時はメール欄に#dnf
※前スレ
職業性能議論スレpart27
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1558521445/
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装備ある前提だと男が最下位だと思うよ
客観的に見て源泉の強みはあるけど、そんなにガンガン死なれるPTだと利点どうこう言ってられないじゃない?
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復活についてはヘカテが一番いいのはわかるけど
女も一回しかできないのに男と比べる意味ある?
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ぬっしー今度はスマホから女クルセ叩きか
飽きねーな
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君ら回復だ復活だ言ってるけどそんなに被弾するの?
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新規復帰支援職っぽい人はかなり見たけど、ヘカテーは殆ど皆無だった。大体女クルセに、ちょこっと男クルセ。
そんな「簡単」な女クルセかもしれんが、ボス部屋入ってからクラクスしてまぶしてる間に他の人が覚醒打ち終わってるとか(前部屋で打たない)、エディフィを次部屋前にするとか、アリアの効果しらんのか全く使わないとか、火力出したいのかバテカイトするとか、両手で足らないくらいは見たよ。。。
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簡単かどうかの主観的評価は当てにならないので
女クルセは他と比べてスタック管理する必要ない点で明確に楽
回復の必要性というか使用頻度なんかはクルセ使ってれば分かると思うんですけど
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火力がクラクスバフつくの待てよ
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のるなスレ民!!! 戻れ!!!
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ボコボコに叩かれたら今度は携帯からか
ぬっしーも懲りないな
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火力がクラクスのアイコン見てから覚醒すればいいだろ
例えば神殿なんかの話だともたもた材料拾ってるやつのせいでクラクス切れるとかまじでありえるから
部屋前でかけるなんて事は絶対にやらない
2部屋とか3部屋前でクラクスしてたせっかちな奴いたけど材料拾うの遅い奴いたらボス入る前に切れるぞ
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部屋前クラクスなんてただ単に周回効率追い求めた動きやろ
固定なら積極的にやるけど野良だとやらんな
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同じくクラクスは時間切れ何度も味わったから基本安定して効果継続できる場所以外では無理にしなくなった
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またスマホから書き込みできなくなるのか…
ヌシのせいで辛いわ
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ぬっしーも同じことしか言わねえなあ
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女クルセスレの時もそうだったけど、反応するなって言ってる人が居るのに
毎回反応する人が複数人沸くことが理解できない
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>>955
エディフィケーションは一部タリスマンで次部屋持ち越せるはず
そいつがつけてなければアレだけど
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主観や詭弁でスレッドを荒らしたいだけの人はスルーの方向で。
>>956
お、やっとまともな要点を挙げる人が。
人形やディバインフラッシュのスタックを貯める必要がない代わりに要所でアリアしないといけない足かせを背負ってる。
しかもアリア中はバフ力捨ててアリアタリスマン付けないと動けません。フィールドが広いのにアリアの範囲も狭い。
エンドコンテンツ環境はご存じの通り、グロッキーのみの構成ではないのでアリア中に被弾したりPTの回復の必要があったりして結局競合2職より圧倒的に重いハンデを背負ってる。
フラッシュや人形のスタックはクールタイム見てるだけで即時発動できるし、アリアのデメリットに比べたらアリアが圧倒的にディスアドバンテージなのは明白かと
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>>967
それお前じゃん頼むから自己主張激しい話方しないで消えてくれよ。毎回毎回対立煽りばっかしで鬱陶しいわ
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100エピと魔力で即キャンアリアの無限持続しらないの?
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強いて言うならクラクス→アリアが男とヘカに比べると遅いかなくらい
ぬっしーが言うほど皆気にしてないと思うんですがね
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メリットあげてる人がいてもほぼ無視するし、装備で改善できるデメリットばかり延々垂れ流すし、なぜかヘカテーは装備揃ってる前提で話すし、議論する気がないなら消えていいよ
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職業性能議論スレpart29
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1592218234/l30
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ぬっしー下手くそだからね
男クルセのバフと源泉常にかけてもらえなきゃクリア出来ないんよ
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てかゲームやってるのか?
韓国情報はサイトからまるまるひっぱってきて理解してるのかわかんない言い分しかないし
日本情報は昔からナックルヴェイレンスしか知らないじゃんw
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規制gj
やっと平和が
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議論する気が無いのなんてとうに分かりきってるのに釣られてオモチャになり続けるのも勘弁してほしい
だが釣られる奴までNGするとひどいスレ進行になるジレンマ
スレたて乙
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スレ立て乙と規制GJ
>>976
普段だったら無視していいんだが、復帰者が増えてるこのタイミングでネガキャン撒き散らされると否定せにゃならんのよ
そういやセラフィムで渦つけたが、聖なる光が14秒毎に撃てるわエディフィケーションと大天使ほぼ常時できるし快適すぎる
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つまり今後復帰者が増えるイベントがあると毎度こんな惨状になるってことかな。
それって相手に荒らしの機会を与えるだけでは?
無駄に議論の体を作ってあげずに、NGIDだけ貼って後はスルーじゃだめなの?
まあもうよくわからんからこの件に関しては黙っとくわ
俺も渦巻きスイッチしたいから再販きてくれ
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あくまで参考意見見に来てそこら辺は適当に聞き流してた身としては「なんでこんな事になっとんや」としか・・・
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真覚醒は鬼剣士以外納期急ぐために適当にやってる感はんぱないし
男クルセのスキル構造見直しで使いやすくなりそうなんて
夢のまた夢だなぁ・・
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韓国じゃ3次覚醒1ヶ月に1種はやっぱ無理でしたー!っていってるのに中国で1ヶ月に1種発表しちゃったな
どうなるんだろう
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納期に間に合わせる為に適当に作ったようなのが実装されそう
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韓国と中国で別々に開発実装していって交互に取り入れれば…
中国担当メイジプリ、韓国担当その他 みたいな
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今のところちょっとしたスキルの変化とスキル2種追加しかしてないし抜本的な改善はする予定ないんじゃない
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バトメとか退魔は根本から変えないと無理やろ
特に農夫と豆腐は別職にしてリメイクしろよ、クロース着る意味ないわ
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3次覚醒で1番難航するのは確実に男プリーストだろうな
仕様が古すぎるのが多すぎる特に大麻クルセ
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チャクラとメイスの有無で性質は変化するけどモーションは同じとかならそこまで変わらないでしょ
性能面はともかくとして
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男格闘の覚醒は条件削除とかヒットボックス改善とかすごい的確だったのにね
ガンナーとか女格闘とかもうちょっと立ち回りから変わるような変化が欲しかった
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男メカの二次覚醒パッシブでメカがメカを配置してくれるのほんとすき
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ダッキングボディストレートアッパーの範囲が1000%広がってくれればインファやるんだがな
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くっさいくっさいホモのゴミをそんな優遇するわけにいかんでしょ
というか今の敵硬い環境でD3種だけ範囲が広くても火力出ないのでは
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インファメインだけどD全部1振りだよ
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>>991
うわあ
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男格闘家さんは真覚醒で女格闘家を抜けたんか?
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開発が言うくらい女クルセって今は不遇なんだな…
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不遇(職ランキング最上位常連)
だからクルセアリキやめろっつってんだろ
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その話無限ループしてるんでもういいです
荒らしたいなら知らんが
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何で荒れる?
事実だからしゃーないわ強化待とうぜで終わる話やん
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質問いいですか?
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どうぞ
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