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クルセイダー・ホーリーオーダー・セイントスレ Part.53

11さん★:2016/06/15(水) 19:53:07 ID:???0
「偽装者たちも元々は皆人間だった。彼らにも慈悲を施すことが必要なのだ!」

ベルマイヤー大聖堂で信義加護を得て悟りを得たプリースト。
仲間の安全と保護が最優先だ。
仲間の為なら自分を犠牲にすることも恐れない。
現在ベルマイヤーのプリーストは4人の各マスターを頂点とし、
女性クルセイダーであるオベリスロゼンバフがクルセイダーの先鋒に立っている。

wiki規制されているためリンク省略します。

次スレは>>970がお願いします。
>>970が立てない場合は、宣言してからスレを立ててください。
建てられない、建てる気がない方は970付近ではレスを控えてください。
スレッドを立てることになった場合はパスワードを要求されるのでメール欄に#dnfと入れること。

前スレ
クルセイダー・ホーリーオーダースレ Part.52
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1442299316/

クルセイダーWIKI
ttp://wikiwiki.jp/batokuru/

106アラド名無しさん:2016/07/21(木) 08:51:51 ID:hrhYEuEg0
こういう掲示板では必要な情報だけ拾えで終わる

107アラド名無しさん:2016/07/21(木) 10:50:46 ID:61xPIxPE0
いつもの流れ定期

せっかく消えてたのにスレ立てたやつが戦犯とも考えれるが
他スレに迷惑かけないために隔離スレとして存在意義があると考えよう

108アラド名無しさん:2016/07/21(木) 15:02:30 ID:.J2qThzs0
次また何か言ったら長期規制に入れれば良かろう

109アラド名無しさん:2016/07/21(木) 16:51:32 ID:76pQpyDU0
主にここを荒らしてる原因となっているのは金策クルセとか過去のレスを読まずに質問してるやつらだろ。
ここが機能してなかったとき金策勢が♀念スレに流れ込んで念メイン勢から鼻で笑われていた。
ここを隔離スレにするんじゃなくて、レイド金策スレとか作ってゴミキャラ量産する奴らを隔離してほしい。

110アラド名無しさん:2016/07/21(木) 17:20:43 ID:78d08mDw0
原因は主だろw
金策勢とかあの基地外と比べたら可愛いもんだわ

111アラド名無しさん:2016/07/21(木) 17:37:16 ID:t/7Nti9I0
しばらく見なかったから規制されてたんだろうけど
規制解ける度に荒れるような書き込みしに来るって荒らしじゃねw

112アラド名無しさん:2016/07/21(木) 17:45:59 ID:3qoNQ.Kc0
過去レス読まない奴なんてどこにでもいるけどクルセスレほど荒れない時点でどっちが異常かわかるだろ

113アラド名無しさん:2016/07/21(木) 19:25:46 ID:hrhYEuEg0
気に入らなかったり荒らしと思ったらNGして後はスルー
それだけでよくね

114アラド名無しさん:2016/07/21(木) 21:30:45 ID:YA8mDkFI0
NGしろって言ってもしないで触り続けるからなあ

115アラド名無しさん:2016/07/21(木) 23:08:07 ID:La1km6QQ0
現状努力して行き着く先はアプグレ石で間違い無いから過程は好きにすれば良いんじゃないですか
細かい数値まで知りたいならテンプレに計算式載せてくれてるから勝手にどうぞ

116アラド名無しさん:2016/07/21(木) 23:45:22 ID:blM8u1wc0
毎回こういうD:hrhYEuEg0 [1/3]の入れて来るな

117アラド名無しさん:2016/07/22(金) 00:59:00 ID:p4DIM32k0
泳がせときゃええだろ
また懲りずに調子に乗って規制されるだろうしその時ザマァすればええやん

118アラド名無しさん:2016/07/23(土) 08:36:57 ID:k2DpFX7Y0
どのIDをNGしておけばいいの?
主鑑定一級の人教えて

119アラド名無しさん:2016/07/23(土) 09:15:46 ID:hrhYEuEg0
>>118
じゃあ俺のIDNGしとき

120アラド名無しさん:2016/07/24(日) 19:51:12 ID:yd6vYFaI0
>>118
このスレのID全部NGしとき

121アラド名無しさん:2016/07/24(日) 20:41:49 ID:0PiEXAUU0
>>118
俺も忘れるな

122アラド名無しさん:2016/07/29(金) 23:14:05 ID:4ysQ7Dmw0
楽しい

123アラド名無しさん:2016/08/01(月) 12:27:35 ID:3P94u6Ug0
バフ弱体後SPいくつ浮くようになるのか誰か貼れよ。

124アラド名無しさん:2016/08/01(月) 12:55:56 ID:J.sbcCxc0
こっちに来たら嫌でも解るので必要無いでーす

125アラド名無しさん:2016/08/01(月) 13:44:13 ID:3P94u6Ug0
シミュレーションって言葉知ってる?
まあいいけど、ここって本当に金策クルセの巣窟なのな・・・

126アラド名無しさん:2016/08/01(月) 13:53:02 ID:etn2VbeU0
何でこの質問乞食こんなに偉そうなの?
クルセ頑張り勢なら自分で調べろよ

127アラド名無しさん:2016/08/01(月) 16:51:33 ID:7Cz2lezA0
相変わらずの流れで安心しました

128アラド名無しさん:2016/08/01(月) 18:29:45 ID:hrhYEuEg0
貼った所で信憑性を疑われる可能性が

129アラド名無しさん:2016/08/08(月) 19:01:47 ID:sjR2YW1M0
アクセの亀付与といい、今回の武器付与は二度と来ない可能性あるな…もう利器だすならしかないけど自職武器がでる可能性は限りなく低い
なんで先に魔法石アプグレしたんだろ?

130アラド名無しさん:2016/08/08(月) 19:04:18 ID:mu7kUCu60
多分そのうち武器にスキル付与がくるってへーきへーき

131アラド名無しさん:2016/08/08(月) 20:32:30 ID:7Cz2lezA0
どうせまた来る来る

132アラド名無しさん:2016/08/08(月) 22:42:35 ID:sV7dExbc0
もちろんくるさ、超低確率&交換不可でね!

133アラド名無しさん:2016/08/09(火) 15:42:19 ID:sjR2YW1M0
>>130
たしかにスキル付与はいつかきそう

134アラド名無しさん:2016/08/12(金) 23:51:45 ID:mGxj6bAA0
>>130
来るのはいいが栄光のLv60制限にそろそろ引っかかる勢いやぞ
現在ヴァウ9、アントン石と契約込みで栄光Lv54が最高値
Lv90キャップで+2〜3上昇と考えるとあとLv3〜4ブーストすればLv60やぞ

135アラド名無しさん:2016/08/13(土) 01:17:51 ID:La1km6QQ0
今の最高値ってもうちょいあるんじゃないかな
どっちが強いとか置いといて皇無しバトル宝珠ゼウス無しで51こっから有りで56
栄光特化でスキルパールと夢幻機長だっけ?のアクセで伸びるから最高は58かな?
ゾンビの方で栄光付けれたなら+1だけどやってないから解らん
俺はそっち面で増幅までやる余裕も無いから無理だけどレベ解放+クロ改変で体力+栄光特化or数値次第では緑+栄光特化が最終になるかもしれないね

136アラド名無しさん:2016/08/15(月) 00:34:08 ID:mGxj6bAA0
>>135
栄光Lvブーストだけに特化すればLv54は当然超える
ヴァウ9、アントン石の縛りでの最高値ってだけ

キャップ解放で体力が大幅上昇する防具が出てきてクロニクル死亡の可能性もあるかな
過剰増幅とスキル付与してるなら乗り換えの必要は無いけどね

137アラド名無しさん:2016/08/17(水) 00:11:47 ID:E4sNHqCQ0
ついにきたクルセエピとぶっ壊れオーラエピ


堕落のチルジュェジョンセット(板金)

上着
・オマーンに満ちた目
力+100、知能+100、体力+114、精神力+66
HP MAX +440、的中率+ 12%
45レベルのスキル攻撃力12%増加
700px範囲内に敵が存在するとき、攻撃時に敵防御力15%無視

プリースト:ストライキングLv + 3、ストライキング力/物理攻撃力増加値15%増加

パンツ
・ 暴飲暴食する口
力+100、知能+100、体力+114、精神力+66
HP MAX +440、キャスト速度+ 22%
40レベルのスキル攻撃力12%増加
スキル使用時、60秒間物理攻撃力/魔法攻撃力/独立攻撃力15%増加


・貪食を握る手
力+211、知能+211、体力+216、精神力+176
HP MAX +440、インベントリ重量限度+ 20kg
35レベルのスキル攻撃力15%増加し、スキル攻撃力8%増加

プリースト:クロスクラッシュ攻撃力/味方の攻撃力増加量20%増加

ベルト
・嫉妬を言う舌
力+81、知能+81、体力+96、精神力+66
HP MAX +440、攻撃速度+ 18%、インベントリ重量限度+ 3kg
30レベルのスキル攻撃力12%増加
すべての攻撃力12%増加

プリースト:人の祝福Lv + 3、人の祝福独立攻撃力増加量20%増加


・怠惰さを持つ足
力+81、知能+81、体力+96、精神力+66
HP MAX +440、移動速度+ 22%
物理クリティカルヒット+ 25%、魔法クリティカルヒット+ 25%
25レベルのスキル攻撃力12%増加

プリースト:保護の兆候Lv + 3、保護の兆候(体力、精神力)の増加額/最大分け受けるダメージ20%増加

セット効果
3セット効果:クリティカル攻撃時ダメージ増加量25%追加増加
プリースト:栄光の祝福力/知能増加量20%増加
5セット効果:すべての攻撃力40%増加し、60秒ごとに自分を含むすべてのパーティーメンバーのHP 1%減少し、常時スーパーアーマー発生(クールタイム10秒)、その機器のスーパーアーマー状態のときにスキル使用時、10%の確率で自分を含めたランダムなパーティーメンバーに20秒間スーパーアーマー詠唱(クールタイム20秒)、「装着解除時にすべてのオプションを無効に」
プリースト:ストライキング物理攻撃力増加量20%増加し、知恵の祝福魔法攻撃力増加量20%増加


センチュリオンヒーローセット(板金)

上着
・メタルラインアーマー
力+155、知能+155、体力+158、精神力+110
物理クリティカルヒット+ 7%、魔法クリティカルヒット+ 7%
500pxの範囲内にあるすべてのパーティーメンバーの5〜30レベルのスキルLv + 1(最大1重複)

パンツ
・メタルラインゲートル
力+155、知能+155、体力+158、精神力+110
物理クリティカルヒット+ 7%、魔法クリティカルヒット+ 7%
500pxの範囲内にあるすべてのパーティーメンバーの5〜30レベルのスキルLv + 1(最大1重複)


・メタルラインマニホールドラン
力+145、知能+145、体力+150、精神力+110
物理クリティカルヒット+ 7%、魔法クリティカルヒット+ 7%
インベントリ重量限度+ 3kg
500pxの範囲内にあるすべてのパーティーメンバーの45〜50レベルスキルLv + 1(最大1重複)

ベルト
・メタルラインのプレートコイル
力+136、知能+136、体力+140、精神力+110
物理クリティカルヒット+ 7%、魔法クリティカルヒット+ 7%
インベントリ重量限度+ 3kg
500pxの範囲内にあるすべてのパーティーメンバーの45〜50レベルのスキルLv + 1(最大1重複)


・メタルライングリ
力+136、知能+136、体力+140、精神力+110
物理クリティカルヒット+ 7%、魔法クリティカルヒット+ 7%
移動速度+ 4%
500pxの範囲内にあるすべてのパーティーメンバーの35〜48レベルのスキルLv + 1(最大1重複)

セット効果
3セット効果:力+100、知能+100、体力+100、精神力+100、攻撃時25%追加ダメージ
5セット効果:力+200、知能+200、体力+200、精神力+200、攻撃時のダメージ55%増加


サイレンス栄光終了

138アラド名無しさん:2016/08/17(水) 00:29:33 ID:hN040Rdk0
数字がやけくそに感じるけどバランス大丈夫なのか

139アラド名無しさん:2016/08/17(水) 01:06:21 ID:tMEpbjic0
+11・+12・+13・+14にもなってるクロニクルを85→90にアプグレする苦労が無くなっただけ素晴らしい。
金策クルセをナーフして天井を広げたこのやり方には賞賛したい。
係数変更も相まって廃層は一層廃に、クロある程度のクルセは一層地においやられたな。

140アラド名無しさん:2016/08/17(水) 01:29:16 ID:E4sNHqCQ0
その方向性の調整はどんどんやってほしいけど、
堕落5+サイレント3と堕落上着+サイレント3+サイレンス6のストライキングを比べると後者が10くらい上
クロ9は魔法石潰れるし90エピ防具との体力差もかなりあるから新セッティングの方が強いだろうけど、
これくらいなら上位互換装備でたことだしクロニクルもっと弱体化してくれてよかった
もう向こうの廃クルセは文句ないだろうから今後されていきそうではあるけど

141アラド名無しさん:2016/08/17(水) 12:12:56 ID:TeHZOUVA0
堕落は支援しつつバトルも出来る的な感じかね

142アラド名無しさん:2016/08/20(土) 20:58:22 ID:jRROQWWI0
半年ぶりに復帰したらつい3日前に
武器に精神体力付与のイベント宝珠あって萎えぽよぷんぷん丸だわ・・・

143アラド名無しさん:2016/08/21(日) 08:49:49 ID:KZNvxwwQ0
売ってない?

144アラド名無しさん:2016/08/21(日) 10:04:43 ID:jRROQWWI0
珍しく交換可能だったんか
ありがとう粘ってみる

145アラド名無しさん:2016/08/21(日) 12:43:02 ID:uRzySjHo0
期限切れて消滅しております‥。
そのうち武器にスキル宝珠とかくるかもだし、栄光武器とか90エピきたら更新されるから頑張って!

146アラド名無しさん:2016/08/21(日) 17:54:13 ID:jRROQWWI0
全くないとおもったらそうだったのか・・・
エサとか無意味に期限ながいのに
スキル宝珠まってる・・・

147アラド名無しさん:2016/08/21(日) 19:03:34 ID:hn/R.svU0
スキル振りについて 完全支援型 通常D.異界.レク等(アントン以外)
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PCm146WliiicIiSiiOi_jEJbliiiiiiiiiIiliiillIiIiiiIiiiiiIiilllIiiiiIillllllilIiiiliiiliiliilllil

アントン主流の中不躾な質問で申し訳御座いません。
復帰したのですがアラド変わり過ぎていて支援型振りにご意見頂きたく書き込みさせて頂きました
ヒール、キュアに振るSPが足りません。
キュアは切るとして、スロヒ・ファスヒはHWで代用出来ますでしょうか?それとも現在はHP回復は必要ないでしょうか?
押し出し用に壁 微拘束に槍も取りたいのですがM以外邪魔なだけでしょうか?

アドバイス、ご意見お願いします

148アラド名無しさん:2016/08/21(日) 19:18:14 ID:IZvJZHBU0
色々突っ込みどころ多すぎるけどレイド行ってる自分はこんな感じやな
http://asps.bokunenjin.com/e/#PCm146WtiiicIUliiOi6IEJbliiiiiiliillllllllIiIiiiIiiiiiIiillliiiiiIilllliiiiIsiiliiiliiliilIIIl

とりあえずキュア取らないって選択肢はないんじゃなかろうか
槍も壁も使いどころは結構ある。ただ支援型でMにする余裕はないと思う
余ったSPで降ればいい

149アラド名無しさん:2016/08/21(日) 20:22:24 ID:hn/R.svU0
>>148
突っ込みどころしかない大雑把な考察にもかかわらず返信有難う御座います
スキシミュまで有難う御座います
復讐保護切の発想は無かったので助かりました
参考にさせていただきます

150アラド名無しさん:2016/08/21(日) 20:27:32 ID:b2ufXNOo0
ろくにPT組めない今一体誰を支援するつもりだね

151アラド名無しさん:2016/08/21(日) 20:41:39 ID:TWvM/VgQ0
そら一緒に行ってくれるギルメンや友人やろ

152アラド名無しさん:2016/08/22(月) 00:35:47 ID:QrmtSUfY0
保護とらないって選択肢はない

153アラド名無しさん:2016/08/22(月) 03:27:46 ID:GHeJVK2w0
普通に>>148のビルドは保護取ってあるように見えるがどういうことだ・・・?

154149:2016/08/22(月) 04:32:00 ID:hn/R.svU0
>>149です
申し訳ありません、保護はmでコチラの書きこみ間違いです。
誤解を招き、無駄な書き込みをさせてしまい申し訳ありませんでした。

スレ汚し失礼しました

155アラド名無しさん:2016/08/23(火) 10:05:53 ID:tAaSfUdk0
壁は1でもちょい押しには使えるので十分かと
槍は10TPMで拘束時間と最大刺し数は最大なので支援は0、1、10TPMから選択で

キュアは異界レクでは有効ですがレイドでは効果があまりないです、が私はM

ディバインパニッシュメントが最大効果を意図的に得るのが酷く億劫でSPも重く、
1あればアントンでエゲーヌという敵にPTによっては便利です程度の認識です。

人の価値観によって変動するので頑張ってください。

156アラド名無しさん:2016/08/23(火) 23:27:33 ID:hn/R.svU0
>>155
有り難う御座います。
ディバイン迷ってたので助かりました
槍は10TPで壁1 で調整してみます
遅レスですが有り難う御座いました

157アラド名無しさん:2016/08/24(水) 07:04:45 ID:fIEPsTSE0
パニッシュの扱いがちょっとおかしい気がするが…
確かにSPは重いけど、刺激飲んでバフかけ回しするだけで体力精神300以上上がるから流石に誤差では無いと思うし、あれば便利というものではない気がする
まぁ50くらい貯めてスキルレベル1につき50違うけどこれを誤差とみるかは人それぞれだからなんとも言えないけどね…

158アラド名無しさん:2016/08/24(水) 13:14:28 ID:H0LVDiI20
オーラ装備つけないならパニッシュはいるだろ

159アラド名無しさん:2016/08/24(水) 13:29:30 ID:JWnO5.zk0
クルセで刺激なんか飲むわけ無いだろ

160アラド名無しさん:2016/08/24(水) 15:06:08 ID:V/IZ58k20
異界時代は刺激飲まなかったけど今は刺激ジャンキーです

161アラド名無しさん:2016/08/24(水) 20:09:38 ID:fIEPsTSE0
刺激飲むとパニッシュめちゃくちゃ強いスキルに思える
すぐ最大溜まるわ

162アラド名無しさん:2016/09/15(木) 19:57:45 ID:tRAnaOsw0
バトクルでグラシア6使ってる人いますか?
今ブラッド6なんだけど使ってる人いたら使用感教えてくれると嬉しいでし

163アラド名無しさん:2016/09/16(金) 23:11:47 ID:tRAnaOsw0
クルセで武神上着ほしくて決闘始めたけど苦行すぎる…
最強装備候補なのに装備してるクルセ
見たこと無かったけど理由分かったわ

164アラド名無しさん:2016/09/17(土) 21:24:27 ID:yR57dak60
職性能とか決闘が苦手とか得意とか以前にマッチングにクソ時間がかかるのがやばいね

165アラド名無しさん:2016/09/22(木) 20:34:46 ID:HgjxFJos0
他キャラの火力と敵のHPが30%上がるみたいだが
クルセのバフが据え置きだとだいぶ弱体だな

166アラド名無しさん:2016/09/23(金) 00:53:23 ID:nZEH86Ng0
クルセ自身が他キャラのアンプみたいなもんだから、他キャラ強化されてれば据え置きじゃ?
バトクルは死体蹴りだけど

167アラド名無しさん:2016/09/23(金) 01:25:01 ID:oEFbdvb.0
せめてバトクルは強化してほしいわ

168アラド名無しさん:2016/09/23(金) 01:32:28 ID:GHeJVK2w0
アクティブの数字あれこれいじられるより神の恩寵の増幅率でもあげりゃバトルに関しては楽だと思うんだがなあ・・・

169アラド名無しさん:2016/09/23(金) 16:32:15 ID:y5QdekTc0
162>> 
バトルしたいなら揃えたほうが楽だと思う。
ブラッド6は便利だけど限界があるから

163>>
武神上着よりステ石で242上げたほうが強い。

170アラド名無しさん:2016/09/23(金) 16:35:14 ID:oEFbdvb.0
>>169
ありがとうございます
今日から半年頑張ります

171アラド名無しさん:2016/09/30(金) 21:30:53 ID:c93bkiys0
バトクルなにごとだよ
未知数すぎてわからないけど楽しみ

こんにちは。ダンジョンアンドファイターポソプれるです。
9月30日午後8 時20 分からファーストサーバーがオープンされます。
オープン後円滑なテストのために一般的なオープンが行われる予定です。
本日適用されるアップデート内容は以下の通りです。?

[ キャラクター]
< クルセイダー>
* 新規バフ:スピリットのメイス
- 習得して活性化時にスキル攻撃力が増加します。
- マスターレベル:20、Maxレベル:30
- 消費SP 20
- 聖霊のメイスを習得した後知恵の祝福、栄光の祝福、人の祝福は、使用不可の状態になります。
- 聖霊のメイス着用時にすべての攻撃スキルキャンセル機能が適用されます。
- 打撃、ゴンチャムタ、落下錘変更
└打撃が独自のモーションの3打攻撃に変更されます。
└打撃の他のアクティブスキルをキャンセルして利用できるようになります。
└ゴンチャムタとナクボン追加メイスを介して攻撃する演出に変更されます。
- 勝利のウィンドウの変更
└聖霊のメイス活性化時の充電により、一般的またはスーパーアーマーの敵スーパーホールドする機能が付与されます。
(勝利の窓TPは、この機能には影響を与えません。)
- 信念のオーラ変更
└聖霊のメイス活性化時パーティーステッチバフオーラを代わりにして、自分のスキル攻撃力増加の機能が付与されます。
- サンダーてしまう:ユピテル変更
└聖霊のメイス有効状態でユピテル使用ユピテルがすぐに装着されて。
└聖霊のメイスのスキル攻撃力増加値に基づいて、すべてのスキル攻撃力増加率が追加されます。
└聖霊のメイスが持つクルセイダースキルの特性の変更は、ユピテル状態でも同じように適用されます。
- アポカリプス
└聖霊のメイス有効状態でアポカリプス使用すぐにフィニッシュの段階が発動されます。
- サンクチュアリー
└聖霊のメイス有効状態で魔方陣の作成回数が減りホーリーサンクチュアリの攻撃力が増加します。
- 神ファニーシュメント
└聖霊のメイス有効状態で神カンパニー休みベッド使用時聖なる力の蓄積と懲罰多段ヒット攻撃を経由せずに、すぐにフィニッシュの段階が発動されます。

* 新規アクティブスキル:ハプティズム
- 35Lv に習得可能な新規の攻撃スキルです。
- マスターレベル:50、Maxレベル:60
- 消費SP 30
- 自分を中心に光の柱を落下させた後に周辺の敵を引き寄せるフィニッシュ攻撃をします。

* 新規アクティブスキル:ミラクルスプリッタ
- 60Lv に習得可能な新規の攻撃スキルです。
- マスターレベル:30 Maxレベル:40
- 消費SP 60
- 聖なる力を色あせ突撃して敵を押し出した後、大きく上げて打つフィニッシュ攻撃をします。

* 新規アクティブスキル:運命のウィンドウ
- 60Lv に習得可能な新規の攻撃スキルです。
- マスターレベル:30 Maxレベル:40
- 消費SP:70
- 大空にウィンドウを打ち上げ前方に落下させ。ウィンドウを打ち上げるとき敵押し出す判定を持ち、落下したウィンドウは、強力な爆発を起こし、敵を浮かべ。

* クロスクラッシュ
- 既存の2回のネストていたクロスクラッシュのバフが1回付与されるように変更されます。
- スキル攻撃力増加率が20%に変更されます。
- スキルの攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:107%

* 純白の刃
- スキルの下部判定が強化されます。
- スキルの攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:44%

* 勝利の窓
- 聖霊のメイス活性化時の充電により、一般的またはスーパーアーマーの敵スーパーホールドする機能が付与されます。
(勝利の窓TPは、この機能の強化に影響を与えません。)
- スキルの攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:52%

* ディプロレクト月
- スキル市の展示のディレイが小幅減少します。
- 配備レクト月が前進する間に敵と接触したとき、敵をダウンさせない打撃が発生します。
- 詠唱時の打撃と前進する途中の打撃は重複して敵を打撃しません。
- スキルの攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:102%

* プレッシャー月(アクティブ)
- スキルが削除されます。

172アラド名無しさん:2016/09/30(金) 21:41:52 ID:c93bkiys0

* 新規パッシブスキル:プレッシャー月
- 既存のプレッシャー月(アクティブ)が削除され、配備レクト月の末尾のパッシブに変更されます。
- 習得レベル30、消費SP 10
- 習得時「学んだスキルウィンドウ」でのON / OFFを介して配備レクト月またはプレッシャー月を選択的に発生させることができます。
- プレッシャー月は偏向レクト月のスキル攻撃力に基づいて一定の割合の攻撃力を持つようになります。

* 懺悔のハンマー
- 詠唱時スーパーアーマーが付与されます。
- スキルの攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:64%

* フラッシュグローブ
- 発動時方向キーの前に入力して、表示される位置を変更させることができるようになります。
- スキルの攻撃力が変更されます。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:
する多段ヒット1打攻撃力:263%増加する爆発攻撃力:25%増加

* フラッシュスクラップ(アクティブ)
- スキルが削除されます。

* 新規パッシブスキル:フラッシュスクラップ
- 既存のフラッシュスクラップ(アクティブ)が削除され、フラッシュグローブの末尾パッシブスキルに変更されます。
- 習得レベル35、消費SP 10
- 習得時学んだスキルウィンドウのOn / Off機能を使用して、フラッシュグローブまたはフラッシュスクラップを選択的に発動させることができるようになります。
- フラッシュスクラップは、フラッシュグローブのスキル攻撃力に基づいて一定の割合の攻撃力を持つようになります。

* 定義の審判
- 詠唱速度が上方修正され。
- 詠唱範囲が上方調整されます。
- スキルの攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:70%

* 信念のオーラ
- 聖霊のメイス活性化時パーティーバフオーラを代わりにして、自分のスキル攻撃力増加の機能が付与されます。
聖霊のメイス着用時のキャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:32%

* アポカリプス
- 聖霊のメイス有効状態でアポカリプス使用すぐにフィニッシュの段階が発動されます。
- スキルの攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:198%

* ホーリーサンクチュアリ
- 聖霊のメイス有効状態で魔方陣の作成回数が減りホーリーサンクチュアリの攻撃力が増加します。
- スキルの攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量:130%

* サンダーハンマー:ユピテル
- 聖霊のメイス有効状態でユピテル使用ユピテルがすぐに装着されて。
- 聖霊のメイス打撃攻撃力に基づいて、さらにユピテルの打撃攻撃力が向上します。
- 聖霊のメイスのスキル攻撃力増加値に基づいて、すべてのスキル攻撃力増加率が追加されます。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力に追加増加率:34%

* 神ファニーシュメント
- 聖霊のメイス有効状態で神カンパニー休みベッド使用時聖なる力の蓄積と懲罰多段ヒット攻撃を経由せずに、すぐにフィニッシュの段階が発動されます。
- スキル攻撃力が上方修正され。
- キャラクター90Lv基準スキル攻撃力増加量
する懲罰多段ヒット攻撃力:73%
なら、フィニッシュ攻撃力:160%

* ハプティズム強化
- 1Lv ごとハプティズムの攻撃力が10%増加します。

< クロニクルアイテム>
ブラッドベプズム
[3]
ハプティズムフィニッシュサイズ20%増加
勝利のウィンドウのサイズ20%増加し、詠唱時間30%減少
懺悔のハンマークールタイム20%減少、攻撃力15%増加

[6]
クロスクラッシュ明らかにスキル攻撃力10%増加
配備レクト月クールタイム20%減少し、サイズ20%増加し、攻撃力20%増加
懺悔のハンマークールタイム20%減少、攻撃力10%増加
ハプティズム攻撃力30%増加

[9]
勝利の窓クールタイム10%減少、サイズ20%増加し、メイス装着時のスーパーホールド時間20%増加し、攻撃力30%増加
ハプチジュムクルタイム30%減少、攻撃力30%増加。

リビルベッドコンション
[3]
定義の審判クールタイム20%減少し、攻撃力20%増加。
配備レクト月クールタイム10%減少

[6]
聖霊のメイススキル攻撃力増加量20%増加
ミラクルスプリッタ攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
定義の審判詠唱速度30%増加、攻撃力30%増加。

[9]
運命のウィンドウクールタイム30%減少、攻撃力30%増加
定義の審判攻撃範囲20%増加し、攻撃力20%増加
ミラクルスプリッタ攻撃力20%増加。

173アラド名無しさん:2016/09/30(金) 22:00:54 ID:5xNWw7Vo0
なんかよくわからんけどすごい面白そう

174アラド名無しさん:2016/09/30(金) 22:37:27 ID:1gOn9AW60
クルセは火力職になったのだ

175アラド名無しさん:2016/09/30(金) 22:56:17 ID:GrA/1o1Q0
1PTに2クルセが無駄にならずに済む髪改変ですね

176アラド名無しさん:2016/10/01(土) 00:41:39 ID:w03MF.vw0
バトクルは知恵・栄光等のバフはいらなくなるのかw

177アラド名無しさん:2016/10/01(土) 00:50:34 ID:hN040Rdk0
この改変来てもスタイル買ってないクルセで絶望とかヘル行けるのかな?

178アラド名無しさん:2016/10/01(土) 05:54:45 ID:yD/qjP4U0
自虐風自慢ならぬ強化風虐待

179アラド名無しさん:2016/10/01(土) 05:58:51 ID:yD/qjP4U0
間違えた虐待→弱体

180アラド名無しさん:2016/10/01(土) 06:05:55 ID:RnCSeCpk0
支援削除するなら全部のスキル威力3倍位にしないといけないのでは?

181アラド名無しさん:2016/10/01(土) 06:46:35 ID:c93bkiys0
知能数千アップさせる栄光知恵できなくなるからねぇ
まあ運営プリ職嫌いだから期待してない

182アラド名無しさん:2016/10/01(土) 06:48:53 ID:FB6gE4tQ0
スピリットのメイス活性化時は職名も変わるようにしてほしいな

183アラド名無しさん:2016/10/01(土) 06:59:20 ID:HmeN9k0c0
韓国の掲示板見て回ってるけど、今回実装のスピリットのメイス覚えるより今まで通りヴァウ9で栄光知恵夜明けやったほうが断然強いみたい。
栄光をバカみたいにブーストできる日本なら尚更。
新スキルで弱体ってのはおかしいからなんらかの調整は入ると思うけど、現状の利点は技が変わるくらいとSPが浮くくらいみたいです。

184アラド名無しさん:2016/10/01(土) 08:10:41 ID:g40ARWOU0
支援は他PTメンバー3人にも効果あるわけだし死にスキルかな

185アラド名無しさん:2016/10/01(土) 12:27:06 ID:HV5YO7hs0
支援クルセの恩恵受けられるしバトクルでレイド行く人用じゃね

186アラド名無しさん:2016/10/01(土) 19:54:03 ID:wb1/9ZFY0
アバとか付与とかバトルよりに全て変えないと
メイスとる意味もないくらい弱いんだろうな
栄光とかのステ上昇に応じてメイスの火力上がるように調整しないと
わざわざ取る人いなそう

187アラド名無しさん:2016/10/01(土) 22:33:43 ID:RnCSeCpk0
支援にもパッシブ付けて取らないと大幅に性能下がるようにすればいい
取ったら攻撃系使用不可で

188アラド名無しさん:2016/10/02(日) 00:34:57 ID:yS8FdcF60
このゲームの最高敷居であるバトクルが誰でもお手軽に始められるようになったのは良いことだな
それ以外は全くダメ。

189アラド名無しさん:2016/10/02(日) 02:40:52 ID:O0VxpiaE0
最高敷居か?
レイドとかにバトルで入るっていう意味ではたしかに・・・

190アラド名無しさん:2016/10/02(日) 03:24:25 ID:i8UvnPQ20
この前配信レイドに参加してたバトクルは支援しながらどっかのボスで10億近いダメだしてたらしい。まぁ確かに敷居は高めなんかね

191アラド名無しさん:2016/10/02(日) 04:35:05 ID:O0VxpiaE0
改変くるの半年後くらいか
ハプティズム使いだったけどリビルあつめておくか・・・

192アラド名無しさん:2016/10/02(日) 10:16:23 ID:xznmr/8c0
敷居警察禁止な

193アラド名無しさん:2016/10/05(水) 13:13:53 ID:XJ8vp6.s0
メイスは火力バフいらなくなるかわりに犠牲が取れるな

ところでメイスの火力アップの倍率はどのくらいだよ

194アラド名無しさん:2016/10/05(水) 17:40:32 ID:bJnHz74k0
どうせ2割くらいだろ

195アラド名無しさん:2016/10/05(水) 18:10:17 ID:O0VxpiaE0
このバトクル改変でレイド火力枠で入れるといいね

196アラド名無しさん:2016/10/05(水) 22:50:10 ID:C1BGNHMU0
ルークレイドは別れて進行する所があるから
支援クルセはおつかれーいとか聞いたんだけど

197アラド名無しさん:2016/10/05(水) 23:46:17 ID:bJnHz74k0
支援にはありとあらゆる嫌がらせをしてくるだろうな

198アラド名無しさん:2016/10/06(木) 08:28:51 ID:pXp9o5uc0
今回の本気アプデで光の復讐がリアルタイムになったな
スイッチ殺しにきてるからそのうち他のバフもリアルタイムになりそうだわ

199アラド名無しさん:2016/10/06(木) 11:24:56 ID:LZF7ulFc0
個別移動がある所は雑魚処理しないといけないからバトル装備持ってた方が良いみたい
所詮雑魚なんでブラッドの壁連打とかでも耐えれるかもしれんけどやらんと解らんね
バフ切らさない為に走り回ったりどこが火力必要なのかとか考える事が多すぎる

200アラド名無しさん:2016/10/06(木) 13:50:47 ID:38Yttj0A0
アントンレイドの雑魚ですら支援クルセだときつくね?
装備変えるだけでなんとかなるのかねえ

201アラド名無しさん:2016/10/06(木) 14:02:19 ID:bJnHz74k0
ユピテルありゃまあ数分殴りゃ死ぬんじゃね

202アラド名無しさん:2016/10/06(木) 18:14:42 ID:LZF7ulFc0
バフ面で殴るから辛いだけで着替えればそれなりの火力は出るよ
ルークを予定に入れてる人は次回転送で遡るとゴス送っとけば良い
適用されるか解らんけどピリル指輪とかもデバフ付いてるから忘れずにね

203アラド名無しさん:2016/10/06(木) 18:36:52 ID:bJnHz74k0
そこそこは出るけどトップクラスの火力でも手間かかるクソ耐久だったらどうしようもないな

204アラド名無しさん:2016/10/06(木) 18:38:50 ID:O0VxpiaE0
金策クルセでルークいけるくらいだったらいいなぁ

205アラド名無しさん:2016/10/06(木) 19:19:14 ID:38Yttj0A0
俺らみたいなヴァウ9で体力3000にしたくらいの金策勢は
邪魔だから来るなって言われるんだろうな




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