レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart64
-
「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」
鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
・基本sage進行(メール欄に「sage」)
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう
・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ?
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart63
ttp://http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1432225381/
-
【波動剣地裂】
クールが短く、ダウン追撃、範囲を活かした集団の吹き飛ばし等使い勝手が非常に良いが、PTでは転ばす点注意。
使用時、波動剣スキル(氷刃・爆炎・極氷刃・極爆炎・因陀羅網)のクールタイムを割合で減少させる。
氷結状態、火傷状態の敵を攻撃するとエクスプロージョンが発動するおまけ付き。
レベルが上がると範囲も広くなる故に雑魚散らしに便利。
【裂波斬】
貴重な投げ判定スキル。波動印生成の為にも最低1は必須。
【波動剣氷刃】
改変により威力・攻撃範囲・ヒット間隔が大幅に上昇した。M推奨。
凍結中の敵へのダメージは大幅に増加する。使用時に波動印生成。
【波動剣爆炎】
Q技としては短めのクールタイムでそれなりの威力が期待でき、使い勝手が良い。
氷結状態に敵に当てるとダメージが増加する。使用時に波動印生成。
【真空剣】【修羅真空斬】
修羅真空斬でチャージすると、アーマー持ちの敵含めて強制的にノックバックさせるようになる。
波動印が少ないほどダメージが増加し、使用時に波動印生成。
改変により各種波動剣からキャンセルで使用可能になった。
【精神集中】
攻撃を受けると20秒間知能とMP回復量アップ。5回まで重複する。
波動解放、無双波、炸裂波動陣、不動明王陣使用時にも効果を得られるようになり
能動的に5回重複を維持することが可能になった。
【波動解放】
使用時に波動印を1つ生成し精神集中の効果を得る。
波動印の数が少ないほど威力が上昇する。緊急回避、味方の救助、対空迎撃と用途は様々。
1は必須。レベルを上げる毎にクールタイムが減り、攻撃範囲が広がる。
【鬼神の波動】
敵キャラのターゲットが阿修羅に向きAIが攻撃的になる。
場所によっては邪魔になる事もあるので注意。
自身の魔法クリティカル率に合わせて取得しよう。
【鬼門返し】
●パッシブ(ブロッキング)
現在ゲーム内では説明が書いていないが、ガードスキルで発動。
遠距離攻撃をタイミングよくガードした時ダメージを0にし、波動印を1つ生成する。
●アクティブ(阿修羅玉)
改変によりクールタイムが発生するようになった。光属性ダメージ。
総Hit数が限られているので、複数の敵には効果が薄い。単体の敵向け。
武器強化、光属性強化、クロニクル装備とあわせれば、主力になる潜在力有り。
【波動印】
知能とキャスト速度が上昇。個数に応じて効果は重複する。
裂波斬、修羅真空斬、波動解放、波動剣氷刃・爆炎・因陀羅網、上記のブロッキングでも波動印が1つ生成される。
※旧名が「波動刻印」だったのでスレ内では「刻印」と言われる事が多い。
【無双波】
鬼神の波動と精神集中の効果中(無ければ波動印1つ消費)で使用可能。使用中はHA状態。
敵の数に応じて威力が上昇する。炸裂波動陣の硬直をキャンセルして発動することが可能。
引き寄せ中にキャスト無しで不動明王陣に移行することも出来る。
TPによる集敵速度・範囲上昇は削除されたが、元々の速度・範囲が大幅に上昇した。
【炸裂波動陣】
拘束中は敵防御力が割合で減少する。拘束系スキルの割にはクールタイムが短いため、PTでは重宝される。
最低1は必須。改変により40スキル相応の威力・効果になり、範囲が拡大・防御減少効果が上昇するためM取得も十分に有り。
硬直をキャンセルして無双波を発動することが可能。
クロニクル装備(インビジ6セット)により使い勝手が大幅に向上する。
【不動明王陣】
クロニクル装備などの効果適用タイミングは後述。
無双波からキャンセルして使用可能。
ダメージソースとしてならM振り、拘束だけの目的なら1止め。
-
【極波動剣氷刃】
攻撃力が非常に高く、覚醒中でも使用可能。感電する敵は拘束できる
【極波動剣爆炎】
遠距離アーマー持ちの敵は、単発では火炎地帯に留まってくれないので工夫が必要。
こちらも覚醒中使用可能。感電する敵は拘束できる
【心眼】
改変により効果が大幅に変更された。
カウンターかどうか問わず回避率が大幅に上昇するようになったが
一度回避すると回避率が上昇するまでクールタイムが発生するようになった。
魔法クリティカル率が上昇し、波動の目スキルのクールタイム減少・フィニッシュ攻撃力が強化される効果も付いた。
【波動の目】
至近距離での攻撃速度低下は一部の敵に有用。
個々の専用攻撃ごとに魔法攻撃力%ダメージとなり、対応元のスキルレベルは関係しない。
波動眼の全スキルは無属性。属性付きの武器の場合その属性に変化する。
知能や覚醒Lvはリアルタイムで反映される。
ただし波動の目レベル8でキャスト後にレベル9にすると、長い持続時間ままレベル9の攻撃力増加が適応される。
■通常→波動眼車輪
押し込みと硬直が要所で便利。
■氷刃→波動眼穿爪
最後の至近距離の棘にはダウン効果有り。使用時に波動印生成。
■地裂→波動眼光翼
集敵が要所で便利。
■爆炎→波動眼閃槍
敵にはキューブスキルと認識される。使用時に波動印生成。
【雷神の気運】
下記スキルに光属性を付与し敵を感電状態にさせる。付与はフラスコと同様の効果の為、武器属性も乗る。
対応スキル【波動印の剣気、地裂、裂波、解放、炸裂、無双波、真空・修羅真空、不動、波動の目】
落雷はON/OFFの切り替えが可能。
Q.どこで落雷OFFにするの?
A.
┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐
これを押す→ │<] ││ ││ ││ ││ ││ │
└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘
┌───┐┌───┐ ┌┐ ┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐
│ メニュー ││ショップ │ ││ │ ││ ││ ││ ││ │
└───┘└───┘ └┘ └─┘└─┘└─┘└─┘└─┘
(氷結師スレより拝借)
【波動剣:因陀羅網】
光属性攻撃。フィニッシュの爆発は敵の数だけ発生する為、多数を巻き込んだ上で集敵すると高いダメージを叩き出す。
スキルレベルによるダメージ上昇率はあまり良くない。
【天雷 バジュラ】
クール開始はフィニッシュ後。
感電効果含め補助攻撃としては優秀だが、スキルレベルによるダメージ上昇率はあまり良くない。
【雷神】
改変により集敵速度・ヒット間隔・攻撃力ともに大幅に上昇し、頼れる集敵・拘束・瞬間火力スキルになった。
スキル途中から動けるようになったが、その分無敵時間は短くなった
-
■頻出Q&A
Q1:波動印をブーストした装備から持ち替えても、生成毎の知能・キャスト速度上昇値はブースト時のままですか?
A1:いいえ。波動印が生成される度にスキルレベルが反映される。持ち換えブーストは意味がない。
但し、生成間隔は波動印使用時の状態が維持される為持ち替えが有効。
(TPスキルの波動印強化やクロニクルセット、3次クロニクル単品の緑付与など)
Q2:武器・武器マスタリーはどれにすればいいの?
A2:選ぶとすれば小剣・ブレードだが、自分の好きな最終装備次第になる。
自分で装備辞典で調べよう。
Q3:属性強化はどうすれば?
A3:雷神の気運スキルで多数のスキルが光属性になる為、光特化や
氷刃の優秀な攻撃力を活かしつつ他のスキルも、という全属性強化が候補になる。
Q4:アバターはどうすれば?
A4:基本的に知能さえ抑えていればあとは好み。
頭/帽子....→知能
顔/胸.. →攻撃速度
上着 . →波動印or使用頻度の高いスキル
下着 . →好み
腰 . →好み
靴 . →移動速度
スキン . →物理防御
Q5:エンブレムは?
A5:魔法クリティカルか知能かはクリティカル率を調整してエンブレムを選択する。
基本的にクリティカル率が97%に満たない場合はクリティカル優先した方が良い。
赤色... →知能or知能+魔法クリティカル増加
黄色... →キャスト速度増加or攻撃速度増加
緑色... →魔法クリティカルor知能+魔法クリティカル
青色... →的中率or移動速度
Q6:オススメスキル振りを教えて!
A6:PT組む事を前提にすると、波動印M、精神集中M、氷刃・極氷刃M、炸裂M、不動Mにしておいて損はない。
鬼神と心眼は自身の魔法クリティカル率に合わせて、ダンジョン内で97%になるように上げる。
残りは好みだがテンプレに乗っているスキルは最低限1は取るべき。
最低限波動印M、氷刃Mさえあれば二次覚醒までは問題無くいける為、それまでに自分なりの立ち回りを考えて
それにあったスキル振りをするのがオススメ。
-
不動色々適用タイミング
発動時
スキルLv、不動TP、クロニクル効果、利器ダメ増加
独立攻撃力、クリーチャーバフ
初撃HIT時
不動自身の攻撃属性、属性強化値、知能
リアルタイム
ダメ増加、クリダメ増加、ダメ追加、抗魔値
-
修羅玉M 真空M 地裂Mなんだけど、TP振り迷ってて
波動解放は1だけとろうと思ってるんだと・・・
-
波動解放バランシングですごく強くなったしtpはlv1振るだけで最大になるからMおすすめ
-
>>1乙
阿修羅はSPに悩まされる職だしなあ
俺は地烈は敵を転ばせるだけの役割と割り切って1にしているよ
-
久々に復帰してみたら氷刃めっちゃ強くなっててビビった
爆炎は前の方が好きだったなぁ
-
>>1乙です。
-
削除
-
別のスレにも同じURL貼ってて怪しいから開かないように
-
Aguseで調べたら糞みたいな風俗サイトの宣伝ぽいのでまあ触らない方が良いだろうな
-
異界で阿修羅が最強な気がする。
激怒でマップ一掃。超防御以外はマジ一掃。
ただ、超防御持ちを効率よく倒す方法を模索中。
先輩方、大地2.4の素敵な越し方伝授してください!
-
一発で倒す
-
覚醒フィニッシュリセット
-
異界最強はbsk、女念のどちらかじゃないかな
養殖受けてきたなかでは女念が一番早かった
-
不動で余裕
-
完全にスレチになるけど今の異界最強はボマ君だと思う
-
あ、でもコスパ面も考えるとやっぱ阿修羅になってくる気がする
-
最終的に阿修羅に収束してるならスレチじゃないな
-
異界最強はバガボンド
-
そんな職もいましたね
-
最近始めた初心者阿修羅ですが
二次覚醒後の火力の差がすごくて感動しました
-
拘束不動なんですが、持続はどれくらい必要ですか?
逆に長すぎて邪魔になることはありますか? アントンレイドです。
-
>>25
不動はキャンセルできるよ
-
なん・・・だと・・・っ
-
ジャンプボタンを押すと学者の様に阿修羅自身が爆発する事によって不動が中断する
-
中国製かな?
-
お前ら次の女鬼二次覚醒と合わせて阿修羅改変来るから準備しとけよ
多分最後の上方だからな
-
この調子じゃそのパッチはまだだいぶ先じゃないか
-
今月女鬼の二次覚醒来ますやん
-
なんか雑談スレでもかかれてるけどそろそろ終了みたいな・・・
ないよね?
-
雑談スレの戯れ言にマジになってる人初めて見たよ
-
そろそろ終了を永遠と言い続けることで無限の寿命を得ることができるアキレスとアラド
-
インビジ9だけじゃだめだと思って
裏面に赤緑不動8カ所と信丈と魂追跡と人形剣揃えて不動したけど1億弱しかでなかったんだが
クロニクルつけてても2億ぐらいは出るとかって話は嘘だったのか・・・
-
表面の装備を書かないと何とも言えないよー
-
インビジ9+アルゲス+グレアリンの涙で
街知能2762 光強化124ですな
まあ並ステだから微妙なのもうなずける
-
>>5を見ながら装備構成考えたらもっとダメージ出ると思うよ
インビジと赤緑両方の効果を同時に適用するのは無理
大地9で印溜めてダメージうpやらステうp追加ダメージ装備に付け替えたあと
B面インビジ9人形剣信丈にスイッチ 不動発動、玉が出る前にA面へスイッチでいいんじゃないかな
参考動画ttps://www.youtube.com/watch?v=c0mfUd3M_ZE
間違ってたらごめんね
-
今まで修羅王+激怒セットを愛用していたんだが、イベントでインビジセットレンタルしてみたら便利すぎて感動した
スイッチ持ってないんだけど激怒3+インビジ6って、どうなのかな?
使い分けてる人とかいる?
-
>>36 多分くろ9で2億だせるっていったのおれだけど表エピで固めてるかつ付与全部しているからだと思う
-
神が阿修羅集めてたから見に行ったらトップ層しか集まってないし、話してる内容難しいしですぐ引き返したわ
-
スイッチ持ってて表インビジ6、激怒3武器修羅王使ってるけど、異界とか一般Dは超便利。
後々はインビジ9、裏激怒9にするけど、異界と一般Dはストレス無く回れるよ!
-
>>36
裏付与とかもしっかりして表知能3000属性250追加35%クリダメ30%くらいついてるけど不動250mくらいしかでないよ
-
>>43
インビジも激怒も便利だよね
特にハイパーアーマーの敵を拘束して、一方的に攻撃できるから大地やへリックスが凄い楽になったし
スイッチ欲しくなってしまった
-
間違って、上げてしまった
連投、失礼しました
-
>>36裏面の装備羨ましいぐらいだわ
魂とか真丈とかほしいわ
因みにだけど緑付与は回転時間≠回転数な 0.数秒のびたからといってヒット数増えないし必ずしも緑がいいわけではないよ
これよく勘違いされてるけどな
-
1不動で2.5億とか2億も出れば十分じゃないですかね
修練ヌゴル一撃で倒すのは本当に限られた層だからあまり上を向かずにどこかのラインで満足しよう
-
1000m出せるのに そいつじゃ火力だせないよって言われるのが阿修羅だから
スイッチ混ざるとなにもできない
-
装備混ざるとほんとしょぼダメージしかでないからねー
裏不動装備で表に増加、追加、魔クリダメージアップはもちろんのこと、属性や知能高くしても不動発動さしてスイッチしても
装備切り替わらないで初撃HITで…orz
-
>>36 は裏面整ってるから付与と表面少し工夫するだけで200mなんてすぐだよ
おれそんなに裏面揃ってないけど300はだせているし
-
阿修羅育成中なんだけどインビジ9の良さがよくわからないです
キャストモーション削除とクール減少はいいってのはわかるんだけど
回転時間減少ってのは拘束時間と攻撃時間へるから弱体なのではと思ってしまう
-
くっそ速く回るよハム太郎
-
インビジ9は回転速度2倍、単純に火力2倍になるよ、回転早いと感電ダメージも上がる
-
回転速度2倍で回転時間半分だから火力は変わらないのかと思ってたけどそんなに変わるんか…!エコでインビジあと3部位集めよう
-
インビジの説明は少々わかりにくいからね
だから実装当時も人気無かったんじゃないかな
>>47
回転時間が延びればヒット数も増えるんじゃないの?
レイドで見る装備揃ってる人は赤緑付与が多いんだけど
-
インビジって1周あたりの回転時間じゃなかったっけ
異界全然いってないから適当なこといってたらごめん
-
>>56それは複数付けてるからヒット数増えてる
アクセは伸びよくないから一部一撃のほうがだめは高いこともある
-
今回のエコで阿修羅にクロニクルあげようと思ってたんですけどインビジ9にしました
-
最近復帰した者なのですが、
色々改変があったみたいでスキル振りが大丈夫か不安です
目的は暫く異界、
インビジ6が集まったらレイドに行ってみたいと思うのですがどうでしょうか?
http://asps.bokunenjin.com/e/#KAm146WliiicaRiitiZm7JDtliiliIiiiillIiIiiiIiiiIiiliiiiiIiIiIiiilililklrqllllliIijIilllilIlIliii
過去スレ見る限り鬼神M振っている人見ないので、
レイドだと邪魔になるのかな?とは思っています
-
拘束でレイド行くならインビジ6だけじゃなくて大地3も欲しいな
-
別に大地なんていなくていいよ
-
インビジ6なら大地3まで テンプレレベルで理解されてるから野良に紛れようとするならやめとけ
寄生と思われてもいいなら知らん
身内や固定なら問題ないがな
-
阿修羅拘束ちゃんとしてる人は表にクール減少エピ装備をつけてたりするよね。
また、拘束うまい人はほんとうまいと思った
-
拘束部門第二位だもんな
-
遠い未来、表グラシア6 裏インビジにしようかなって妄想してたりするけど
やっぱりインビジより赤緑のほうが強いよな・・・
あの回転力すごく魅力的なのに
-
大地3の硬直なんてなしとたいして変わらないのにつける必要ない
本家でも阿修羅は中の人次第で安定した地位は保証できないらしいからね〜
-
大地3の硬直ってどれのこと?
3セット効果
鬼門返し多段ヒット間隔0.01秒減少/炸裂波動陣の使用時、波動印1個生成、クールタイム20%減少
インビジ3の多段ヒット増加と勘違い?
-
多段ヒットすれば硬直するでしょ
炸裂の間を鬼門でつなぐ
-
大地3は炸裂のクールのためにつけると思ってたんだけど
>>67はクールも鬼門ヒット数増加もいらないよって話で
>>69は大地3もつけたうえで拘束するって話だよね?
-
大地3は炸裂クール目的だよ
インビジ6の隙間を渦巻き単品とかクール系エピで埋めれるなら不要だけど
そうでないなら大地3はあったほうがいい
-
DNFの評価でもある通り阿修羅って装備(意識)の偏差やばいよな
エピ必須火力職と違って下手に拘束って役割があるもんだからインビジ6だけで来るようなのが後を絶たない
極めれば配信者なみに火力職にもなれるポテンシャルあるんだがどうにもユーザーの甘えが認識を悪くしてるな
-
色んなご意見ありがとうございます
大地3もあった方が良いみたいですので、
それも集めてからレイドに行くようにします
スキル振りにつきましてはこれが便利とか
これはいらないとか有ればご指摘お願いします
-
武器を炸裂青にすると他装備が炸裂クール減少しかありえないから
自然と大地3かクール減少エピしかなくなるんだよね
火力を出そうとすると拘束力が若干落ちるからそこは調整次第だよな
-
阿修羅で未知のダークホールセット揃ってる人いる?
エコイベでヘル回してたら何ヵ所か出たんだが阿修羅暗黒状態にならないからセット効果の追加ダメ発動しないのかな?
-
大地3つけるのも青炸裂も大して変わらないのに、大地3を付けるメリットがあるのかって話だろ
ましてや武器をクロセットにしてるひともいるし、それならなおさらいらないと思うけど
ダクホは阿修羅じゃなにも使えないからいらないよ
追加出ない
-
予想はしてたけどマジで追加出ないのかわろた
-
目潰れてるからしかたないね
ゾンビイベントなら阿修羅でも無間地獄とダークホール発動したぞやったね!
-
視界は暗くならないけど暗黒状態判定とかそういうのなかったか…
ありがとう セット揃う前に知れて傷が浅くすみました
-
阿修羅バランシング無し
不動の威力上昇もEX氷刃の拘束強化も心眼の魔クリダメ上昇改変もなし
期待に胸を膨らませていた阿修羅勢無事死亡
-
今日で来なかったってことは次はどのタイミングなんだろう?
テールバックランナー修正とか利器改変あたりか?
-
もともと本家でも2ヶ月ほど時間あいてるからまたこんどだな
-
サイダー1〜3と女格闘改変を一緒に持ってくるんじゃない
-
今回のパッケ称号は独立付与すればシノビの独立を上回るな
不動発動面に使えそうだ
-
ここに火力でレイドいってるやつほぼいないようだし、関係なさそう
-
火力少なすぎていないふりしてるだけだろ特定されかねん
-
火力やろうと思っても不動しか無いからクールがきついんだよな
不動のクール中も火力出せたらいけるんだろうが他のスキルの火力が無さすぎて無理
-
大地9無しでヌゴルワンパン層なら火力枠としては充分だし、渦巻きあれば不動クールも回る
けど、艦砲然り他にもやれる事はあるから優先的に火力に配置されるわけでもないよね
-
覚醒と不動あるしクールも問題ないと思うけどね
いわゆる不動火力のひとは8割以上削る火力出せるわけだし
単体火力じゃなければいけると思うよ
-
いけめんさんは強い人たちで議論交わしてるんだろうからここにはいなさそうだけど…
なんか集まりあるって聞くし
-
渦巻きあれば火力枠でいける?
クール早くても、渦巻き面だと火力でなくない?
-
渦巻きというか激変で覚醒通常強くなるんじゃなかったっけ
持ってないから知らんけど
-
流れを切って申し訳ないのですが警備用のスキル振りでアドバイスを貰えないでしょうか…
主にレクイエム警備目的でこのスキル振りにしてるのですが激怒9を集めて真空も取ったほうが良いのか悩んでます
http://asps.bokunenjin.com/e/#KAm146WtiiiciiiitizRWYDtliiiiiiiiiIiIiIiiiiiiiiiiliiiiiIiIiIiiilIIiIilllI5lllllllIiltlilIlIliii
今の装備は究極9とインビジ6大地3です
-
警備用なら激怒9最強なのは結論出てる
>>91
渦巻きはフルプレやタクティに比べれば火力は落ちるけど炸裂のクールが早まるんで拘束兼火力に向いてる
激変で覚醒強化されるから不動以外にも火力ソースが持てる
何でもできるようになるからバランスはエピセットで最もいい
-
刺激+渦巻き3カ所でクールが縮まってスキルたくさん回せるのとクールリセットがあるからポテンシャルはすごい
ぶっ飛び火力ではないけどポテンシャル高いし速度アップが覚醒のDPSあげるしな
-
渦巻きの人曰わくセット効果でリセットねらうからスキル回しはしないで極力不動覚醒のみですますらしい
-
タクティアイプリ他諸々の阿修羅配信者居るからよく見てるけど、脚や火山のネームドだとインビジで殺しきっちゃってかつ、クール調整して旅人時計で不動初期化してるね。
ショトカに装備いっぱい入れてて回復すら入れてない人だけどな・・・
-
ふむ。
-
真ビルの2部屋目にある柱ってHPどれくらいか分かりますか
-
96あん
30秒ごとにりせっとはいるんだからある程度回した方がいいよ
クール見ていればそこらへんの調整は簡単だし
ポテンシャルって話で別にそういう戦い方する前提ではないしな
-
リセットは10秒毎
不動がクール10秒で撃てるなら無理に他のスキル回す必要はないから
基本は不動のリセット狙った戦い方になるよ
勿論拘束とかも求められる場合があるから臨機応変にってのが大前提だけど
-
ごめん言い方ミスった 30秒以内んにならないと初期化対象にならないからそれまでの間はってことをいいたかった
どちらにせよ、管理していればどうとでもなる
-
魔力セットなら単品効果でクール30近くにはになるんでないかねー
-
Ex2種とかも即リセット候補に入るだろうね
覚醒以上の技じゃないと30秒こえてこないはず
-
裏で発動するのに魔力セットなら-って言うのは違うでしょ
-
裏発動だから45秒クールだな
そこから渦巻きの10秒ごとリセットが適用されるまで最低15秒、タイミング合わないと25秒かかる
10秒ごとに不動がポンポン撃てるってわけにはいかないから誤解しないように
-
すまん訂正
刺激を考慮すると不動クールは36秒だから裏発動即スイッチだと10秒後に不動クールが36秒→26秒で対象になるね
他スキルのクールなければ10秒ごとリセットいけるな
-
不動クール間に合っても印足りないん火傷な
-
不動リセットかかったら爆炎氷刃解放
自動生成あわせれば5
リセットかかった時点では渦巻き面だから刺激も合わせてどれもクール10秒未満なので
その後また不動撃って次のリセットかかるまでに刻印生成用にぶっぱしたスキルのクールは全て終わってる
なのでまた不動がリセットされる
-
最近アラドを始めてファーストキャラに阿修羅を選択し、育成しているのですが波動印は少なく保つ方がいいんでしょうか?
-
そんな気にせんでいいよ。育成中ならいろんなスキル回してると思うから余計にね。
今後装備が揃ってきて激怒9での真空をメインにダンジョンを周るとかそういう場合には刻印調整は必要かな
-
ありがとうございます。ということは特定のスキルを使う前には空振りで消費してからというような立ち回りになるんですかね
他にもキャラを育成しましたが、阿修羅が飛び抜けて使いやすく強いですね。カンストやそれ以降もお手軽に強いのでしょうか
-
カンストまではつよいよ
ただ最終ダンジョンのアントンレイドで火力になるのはごく一部の層だけ
でも拘束として役割はあるからいいキャラだとはおもう
-
強さはかけたお金でどうにでもなるゲームだから気にしなくていい
使いやすくてお手軽で使ってて楽しいか、それが重要なんだ
-
通常Dまわってる間はだんとつで強いと思う
全身紫でもスレイヤー余裕でまわせる
-
エピセットも利器アグネスも無い普通の阿修羅だけど一般脚ソロ行けたよ
脚は阿修羅の適正かなり高い方じゃない?
-
その普通の阿修羅の装備を教えてくれませんかね
参考にしたいので
-
クレイヴとアグネスはともかくクラテックが越せない…
雷様と不動で削りきれない
-
知り合いのイケメンさんが一般アントン真空だけでいったってきいて面白そうだなと思った
-
もしかして:クラウンセット
-
レイドだと表大地3インビジ6裏維持不動だとほぼ高確立て入れないけど、皆さんどうしてますか?
やっぱり阿修羅は表拘束裏火力じゃないと入れないのでしょうか
-
裏は暗黒9でいいんじゃないですかね。
なかなか入れないなら日頃から一般限定に参加して名前を売っておくのもいいかも。
-
頑なに阿修羅を入れない隊長のレイドもあるらしいしね
てかレイドなら不動面は維持よりも一撃or赤緑かインビジのほうがいいんじゃないかな
よっぽど火力不足の構成じゃない限り維持不動は必要ないと思うよ
-
俺はインビジ6大地3
裏はヘリックス防御5と残り維持不動にしていつも行ってる
-
まあ阿修羅昔から中身の性能がすげーまちまちでしっかり拘束もして火力も
出す行け面もいれば装備そろってても微妙なやつも多い職業なイメージ
いい言い方をすればPSで伸びしろがたくさんある職だね。
お手軽スキルぶっぱ職じゃないからレイドリーダーが避けるのもわかるが
-
>>124の構成がお手軽に貢献できそう
俺ならいれる
-
ブレーメンlv23領域6でやってるけど正直ヘリックス防御のほうがいい気がしてきた
-
修羅王だけで激怒無しの育成中なんですが
真空を目一杯溜めても剣気が大きい時とあまり大きくない時とあります?
なぜでしょうか?
-
別雲剣を拾ってしまったのですが、これって阿修羅で使えますかね?
現在、修羅王+激怒セットを使っているんですが
-
修羅王激怒で真空パなした後に別雲に持ち替えればあら不思議超火力だゾ
-
来週こそ・・・来週こそ阿修羅改変を何卒
置き拘束さえできれば阿修羅も安定して足拘束行けるんで・・・
-
4部屋目とボスのことなら俺はミニュエットを入れて、炸裂してる
あのこ意外と掴み判定時間が長いから便利よ。
-
アラド速報見てきた結果、熱風(サイダーアップデート)無しという結果で俺氏無事死亡
-
熱風はもうきてる別物だぞ
それにしてもこないのはなあ・・・
-
別雲使ってる人は大剣マスタリも振ってる?
武器マス2種MにするSPが惜しいのと覚醒が死ぬのが嫌で倉庫の肥やしになってるんだよな
-
>>120 クラウンなんて使ってないぞ
>>131 敵の挙動理解していれば現状でも安定していけると思うんだけどなー
野良だと妨害する人いるからたまにミスするけど
-
今回のパッケ称号が不動用にいいと聞いたんですが、独立ついてる方ですよね?付与は何にしたらよいのでしょうか
-
独立やろなあ
-
阿修羅って武器マスいるの?玉炸裂目で火力期待しない場合だけど
-
はい
-
うん
-
レイド専用のスキルスタイルがあるならそれでもいいんじゃないかな
-
阿修羅でヘル回しするならどこがおすすめですか?
アルゲス狙いでトロンべ通ってるんですが、75のエピックのかけらすら
でないので、通うところ間違えてるんじゃないかと思って。
-
トロンベで75エピは出ないよ
狙うなら時間の門のDに行くと良い
-
アルゲス狙いは今のご時世いかがなものかと・・・
-
アルゲス狙うなら壷割ったほうがはやくね?
-
>>143
70-75 火災 伝染 結成 聖戦 極秘
75-80 旧悲鳴 胎動 自覚
75-85 コーレ
80-85 プルーツ以降
-
阿修羅はアルゲス以外にも正宗、別雲あたりが最終になるんで146の言うとおり壺割ったほうがいい
ヘル回すなら防具エピ集めも兼ねて85エピ落ちるパワステかゼルバがいい
-
アルゲスって通常一回振らないとクリダメアップの効果でないんじゃなかったっけ?
D内で一回振ればいいなら問題ないけど部屋ごとだと割とめんどくさい仕様だね
だったら正宗とか叢雲のほうが使い勝手も含めていいような気がする
-
そんなバグは無い
-
>>149
アルゲスのバグは聞いたことない。
通常というか属性が乗る仕様の攻撃をしないと属性追加ダメージが発動しないバグならある。
-
正宗の強みって異常なまでのクリ率とクリダメ増加だよね
いつ心眼の仕様が変わるかわからないけど阿修羅は素でクリ率100%を目指せる
魔クリ補強スキルのSPを他に回せるのは利器にはない強み
ただ、こんな異常なまでにクリ率増えるのは正宗だけだからいざ他に乗り換えると辛い
-
壷割って出る気がしない
-
でる気がしないからって割らなかったら一生かかっても出ないぞ
ちなみにその例の追加ダメバグはたぶんブリッツジャンニングだろうな
-
GMブログ的に結構更新ありそうだぞ!
-
絶望キャラの壷全部自分で割ってきたけど75はかなり出やすいぞ
85がマジ全然出ない
-
大転移前に一旦休止して、最近復帰したのですがまだまだエレノアは現役で使えますか?
通うダンジョンは主に通常ダンジョンと異界です。
-
>>157
ザンネンながらエレノアは独立攻撃力が低いなどの理由により一線から退きました
かわりに75エピックでエレノアの上位互換 無刑剣アルゲスがあります
-
>>157
ごめん、カンストまで使うなら全然問題ないです
-
阿修羅改変きましたか
-
>>158さん
ありがとうございます。苦労して取ったエレノアが一線を退いたのは残念ですが
オンゲーなら仕方ないですね。カンストするまではエレノアにお世話になります。
-
やはり改変なしかよちくしょおおお
-
久々に阿修羅動かして真ノイア行ったんだけど、炸裂してから氷刃と爆炎しただけでディレジエさん消し飛んでびびった…
氷刃だと500k前後がガリガリと連続して当たってたんだが、爆炎のダメージが一発7Mとかでる
なんかバグってんのかねこれ?
装備はいたって普通の量産阿修羅です。
-
試しにヌゴル殴ってきたけど爆炎で7mとかでねーよ
絶対量産型じゃねーだろ
-
そりゃお前ディレジエは凍るしヌゴルじゃ試行になんねーだろ
-
もしディレジエの分身が何体か出てたならあり得る
修練場で凍る敵を複数だして同じ手順でやったら再現できるよ
-
あと量産型ってことは爆炎M、TPMだろうな
そこまで爆炎に振ったことがないんだよなあ・・
-
大体は硬直補助用に1だよね
-
爆炎バグだな
いままで利器使ってたせいもあってか、利器改変でヌゴルすらワンパン出来なくなってレイドで自信持ちにくくなった
-
インビジ6+単品エピって構成で同じことできた
究極6とかにすればもっとダメージ出そう
爆炎人気無いみたいだけど普通に強いけどなー
-
そもそも拘束枠の阿修羅でヌゴル1パンできるのがおかしい
-
火力枠目指してそれが叶ったと思ったら、これだから悲しいや
-
利器なくても余裕でヌゴル倒してるやつらも居るし装備揃えろってことだな
-
鬼はエピ武器充実してるからね
-
修羅の道使って波動剣マスターになろう(提案)
-
そんなあなたにグラシアセット(別名ライトゴス)
魔力よりは強いから6セットそろえる価値がある(アイプリ揃えてしまった勢は知らぬ存ぜぬ
-
渦巻きセットの利点と強みはクールタイム含む全ての利便性だから
火力だけ出すセットと比べるのも微妙に違うような感覚に陥るな
-
>>177
まさにそれなんだよね
単純な火力だけじゃない利便性とか無視して強い弱いってのはナンセンスよ
-
装備それぞれ利点はあるからね。それを生かすようにすればいい
最近渦巻き揃ったけど使ってないが。
-
すげー今さらだけど阿修羅で真レシュの5部屋目どうすんだっけ・・
今日行ったら死にまくった
真が楽になってからレシュも行けるようにしないとなぁ
-
装備も付与も問題ないから増幅なんだよな
-
じゃー増幅すれば?
態々ここに書かなくてもいいって
-
改変きたら全体的な火力が大幅に上がるからスキルのクールが縮められる渦巻きの価値は上がるんじゃないかな
今みたいに不動一辺倒じゃなくスキル回しして火力が出せるようになれば楽しそうだ
-
渦巻きは単品でも有用なのが嬉しい
-
渦巻き揃えるのにどれくらいかかりました?
常時1次覚醒はもちろん炸裂による無限拘束とかも出来そうなので試してみたい
-
俺は毎日全疲労で7ヶ月かかったなあ
今ならかけらあるしもう少し早いと思うよ
-
GM杯阿修羅いないか…
-
5部屋はオモチャと雷神でいつも消し飛ばしてるなあ
炸裂とEX氷刃いれてから普通の氷刃でいけるし選択肢は多いと思うよ
-
開幕真空で片方撃破&もう1体もひん死だから適当に倒すって感じでやってる
-
削除
-
>>190
日記にでも書いてろやアホ
-
削除
-
本人降臨云々より
したらばのルールぐらい守ってね
-
その人の身内だけど引退じゃなくてリアル忙しくなるから
ほとんどINしなくなるよ的なことしか言ってなかったはずだが
しかもそれ身内にしか言ってない事らしいから身内の中に裏切り者がいるとか怖すぎるんだが
-
さすがにスレチすぎんだろw身内ネタなんだからギルチャでもしてろよw
-
ツイッターでも言ってたけどな
-
そんなどうでもいいことはさておき?
明日サイダーアプデ来たら氷刃で拘束出来るようになって不動とかの火力も上がるのな〜
そろそろレイドで艦砲枠ではなく火力枠と拘束枠として広げて行きたいな〜
いろんなレイドに来てくれ
-
削除
-
今でも激戦も脚も行けるって
色々工夫してレイド楽しもうぜ
-
氷刃が即拘束とかメリットだらけだな
激戦右開幕
クラテック開幕拘束
アグネス開幕拘束
火山のパネルの置き拘束
何でも出来る
-
サイダーなかったね・・・
いつになるんだろ 置き拘束出来るようになれば、他拘束職と同じもしくはそれ以上に安定拘束できそうだよね
しかも火力もでるという・・・
-
火力なんて相変わらず一部の層だけだと思うよ
クロニクルだけで不動しようが波動の目しようが今よりはダメージ出るってだけ
もちろんその少しがいい時もあるけどね
-
今のうちにノイアを死ぬほど回しておけばクロニクルしかもってない勢は幸せになれると思う
-
無名戦士の刀がでました
幸せになれそうですありがとうございました
-
違うそうじゃないw
でもおめでとう
-
俺そういう意味で言ったんじゃねえwww
だがそれで新たにヘル回しができるな いけるで工藤
-
阿修羅を初めて3か月の新参者です
現在インビジ9+表グラシア6セットでスイッチ不動を考えてたのですが
前スレ読んでて絶望する情報が・・・スイッチ不動は今後できなくなるのでしょうか?
現在は発動時にクロニクル適当と認識していますが、ここのあたりの変更なのでしょうか・・
詳しいかた教えていただけると助かります
-
>>207
ちょっとうろ覚えで悪いけど不動は改変で発動時全適用になる代わりに
威力が現状からまさかの200%になる予定だったはず
威力を求めるならグラシアセットでそのまま打てばいいんじゃないかな
-
情報ありがとうございます
全適応ということは発動時に今まで発動時 HIT時 リアルタイムで
分かれてたところが全て同時というかリアルタイムになったということですね
早くくるくる回る不動好きだったんで残念無念です
-
すいませんおかしなこと書いてしまいました。
発動時にスキルレべ 独立 属性強化までが適応されて増加関係は
リアルタイムなるということでした。ここの増加関係までが発動時だったら
スイッチはかなりきついことになりますね><
-
でもソレのおかげで裏面(一撃不動or赤緑不動面)さえそろっていれば単体で2〜3億ほど軽く出せるようになるから
実際は前の仕様よりも格段に強いよ
-
前スレに不動発動時に全適応何て書いてあった?
ちょっと探したけど見つからなかったんだけど
-
属性強化は初撃hit時決定とかって聞いたけど
-
サイダーアプデの内容
*精神集中
-重複機能が削除され、5重複オプションが1重複オプションに変更されます。
-マスターレベル/最大レベルが10/20に変更されます。(1レベル:スキルダメージ増加量5%、10レベルスキルダメージ増加量23%)
-スキルダメージ増加値レベルアップあたり効率が増加されます。(0.5%→2%)
*炸裂波動陣
-炸裂波動陣的中失敗時のディレイが大幅に減少します。
-炸裂波動陣が的中していないにも関わらず波動陣エフェクトが生成された現象が修正されます。
*極波動剣氷刃
- 感電状態異常と関係なく氷の柱打撃時即時ホールディング(拘束)になるように改善されます。
*波動剣地裂
- 攻撃力が12%増加します。
*不動明王陣
- 攻撃力が10%増加します。
*天雷バジュラ
- 攻撃力が11%増加します。
*無双波
- 攻撃力が16%増加します。
*雷神の気運
-鬼門返し、波動剣氷刃、極波動剣氷刃追加感電効果のレベルが雷神の気運スキルの習得レベルと同じように改善されます。
-魔法防御力減少量のレベルアップあたり効率が増加されます。(0.5%→1%)
- 4レベル基準魔法防御力減少量は以前と同じです。
*状態異常 - 感電
- 最大被撃の回数をヒットした以降にも基本時間だけ状態異常が維持されるように改善されます。
*心眼
- 魔法クリティカル増加機能がクリティカル攻撃力増加の機能に変更されます。 (13レベル:13%増加)
*波動剣地裂強化
- 習得時、波動の目 - 光翼攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動剣氷刃強化
- 習得時、波動の目 - 穿爪攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動剣爆炎強化
- 習得時、波動の目 - 閃槍攻撃力も一緒に増加するように改善されます。
*波動の目
- 穿爪攻撃力が25%増加します。
- 光翼攻撃力が14%増加します。
不動の適用タイミングいろいろは今と同じのまま
-
質問させていただいたものです
沢山の回答ありがとうございました
質問内容のあぷでに関しては既にきているようで
不動の適応タイミングはテンプレどうりとのことでした
安心してぐるぐるスイッチしてきます
-
>>212
どこかで見たはずなんだけど阿修羅スレになければ多分韓国情報スレかな・・・?
とりあえずサイダーのアプデに関しては>>214みたい
ややこしい事書いてスマンかった
-
ちなみにサイダー前にノイアガン回ししてる人いるのかな?
-
メインはエピック、サブはクロニクルでいいかなと思ってる
-
サブはほぼ全員ノイア限定やってる
光使えないキャラは別のD通ってるけど
-
二次覚醒したらなんで目隠し外れるんだ?
-
外れてる時と着いてる時があるな
条件はよくわからん
-
俺は転職の顔アバで目隠し着けてる
-
無双波ってスイッチで強くできるんでしょうか
-
真空修羅王精錬8できて、暗黒の激怒3なんだが快適すぎるねこれ
-
強い阿修羅の人って基本的に参考にならないよね
一撃不動面に私服アーチャー3枚付与とかざらだし
参考になる強い阿修羅の人いないの?
-
強い阿修羅は参考にならないなら 参考になる程度の阿修羅は弱いので参考になりません
-
>>225
高価なもの付与してるからライト阿修羅には参考にならないってことか?
お金掛けないと強くなれないのは当たり前なんだからなんか言ってることがおかしいぞ
-
225の言う強い阿修羅って内容的にトップ勢のことだろうから
トップを抜きにして考えると強い阿修羅と普通の阿修羅の線引きが難しいな
何を基準にしてるのかも気になるがレイドだと極端になるから出来てレクイエム基準ってところか?
と、なると激怒9(レベうp付与バッチリ)+属性石+製錬8修羅王とかつけたテンプレ阿修羅が強い人ってことになるが・・・
-
金かけずにこの職強くなれねえよ
表面は今後手軽なグラシアがあるけど
裏面はクロニクルにきちんと付与しないと弱いよ
-
私服3枚でそれほど劇的には変わらないだろ
40-45宝珠は他と比べて価格も安めだしマシな方だ
魂追跡についてはどうにもならんけどね
-
私服3枚もさすと結構違うけどねえ
-
強さ=火力ってことなら私服なんかより増加追加がよっぽど重要でそのためにはエピ必須
参考も何も拘束役以上を求めるならヘル行くしかない
-
廃人じゃないけどがんばってる人は夜遅くのレイドに参加してるんじゃないかと踏んでささして友達になったよ
-
激怒9+属性石+精錬8修羅王の阿修羅なのですが、3次異界と真王、真レシュが辛いです
これは装備よりも立ち回りに問題があるんでしょうか?
皆さんは、どうやって攻略していますか?
-
>>234
どこがどうきついって言わないと流石に分からないな…
同じ構成だがそこまで苦労するかい?
-
>>234
アルゲスあればスイッチ真空で異界もレシュもクソ楽になるぞ
ただ、なくても別にそこまで辛いとおもったことはないが
-
アルゲススイッチの人って定期的に沸くよな…
-
別雲スイッチじゃいかんのか?
インビジ9とかもくっそ楽だぞ(そのかわり倍率のついた武器が必要になるが
-
裏のクロニクルって表グラシアで行く場合インビジか赤緑どっちがええのん
-
どっちもおk
結局表面の属性が適用されればいいし インビジなら追加ダメは確かにたくさん発生するけど
その代り威力下がるから当然追加ダメージの威力も落ちる だから何とも言えない
-
阿修羅に75軽甲エピセット移そうと思うんだけど、阿修羅って暗闇掛からないですよね?
-
ダークホールか?暗黒かからないから効果でないぞ
-
混沌の甲冑セットです。
自分が状態異常の時に敵を攻撃時、60%追加ダメージで、暗闇に掛からないなら扱いやすいなと思ったんですが・・・
-
混乱なんとかなるなら良いセットだと思うよ
-
独と出血で洒落にならん速度でhp減りそうだけどワクチンとか異常エンブでなんとかなりそうなレベルなんかね
-
周りがダクゴだらけで流行ってる中、阿修羅は絶対に無いと思ったわ
ダクゴ利器大剣持ち阿修羅と組んだけど弱すぎだった
足担当だったのに弱すぎて途中から激戦に変えられてたくらい
もしかしたらPSの問題かもしれないがおとなしくグラシアつけようと思った
-
ダクゴ阿修羅二人ほど見たことあるけど微妙なのか
でも個人を特定できそうな書き方はやめような
-
裏インビジ9だと不動にダクゴ活かせなくて弱いとか・・?
ダクゴだとヌゴル1キルできるレベルだよ
あと、スイッチ混ざりもあるし、弱くはないと思うよ
-
ダクゴ自体は強いとは思うけど、ダクゴの効果全部乗せるにはスイッチのタイミングがかなりシビアだとか聞いたな
スイッチが混ざりまくる今のレイドでは安定感には欠けるかもね
-
今のスイッチの混ざりやすさは阿修羅にとって深刻だな
肝心の不動の時に混ざったら目も当てられない火力になるし
-
ダゴス阿修羅はスイッチのタイミングに熟練しないと弱いだろうな
拘束もそうだが簡単そうに見えて割りとPS必要な職
何でもできるが熟練が必要だから知らない人と組む前提の野良レイドでは持て余される感がある
-
少し上の書き込み見て思ったんだけど、グラシア来るころには感電の改変も来てると思うから、インビジのがいい気がした
-
足拘束練習しまくって失敗する方が珍しいまでになったのに、次からは置き拘束ができるから拘束のうまさなんて差が一気に縮まるんだろうな〜
心眼改変もEX改変も全部まとまって一緒にきてくれればいいな
本家では複数に分かれた改編だったけど
-
25日サイダー確定だぞ喜べ盲目剣士ども
-
ついに足のクラテックとアグネスと激戦右開幕余裕に拘束出来る時が来たのか
-
サイダーおさらい
・EX氷刃で置き拘束可能(最重要)
・心眼がクリダメ増加化(Mで13%)
・精神集中が5重複MAXから1重複MAX
・不動火力10%アップ
・覚醒にTPが乗る(爆炎TPMで槍50%強化)
・その他微強化
-
それサイダーじゃないのと混ざってるぞ
今後の改変で一番は心眼じゃないか?
-
なーんだ
レイドも行けない凡阿修羅の俺はレクがちょっと楽になるだけか
-
インビジ6あれば入れる今のレイドに行けないって凡ですらない
-
インビジ6だけじゃさすがに寄生すぎて申請する気にならないな
-
拘束枠が寄生になるのは全然捕まえられない時だけでちゃんと拘束してブレメン敷いてたら誰も文句言わない
-
ブレーメン本気で頑張ってる阿修羅1人しか見たことないな。ブーストしなくても無いよりマシか
-
渦巻きつけた覚醒阿修羅見てみたいな
-
レイド行けばあえるよ
ゼウス差しても悲しみ背負ってるけど
-
だからまあ今回の改変で大喜びするのは廃人と化した阿修羅勢だけってことか
まあたしかにその人等にとってはかなりメリットだろうな・・・どん詰まりしてた火力の上方修正がかかるんだから
-
>>255 で全部説明されてたw
-
阿修羅インビジ6でレイド入れる人はどんな神拘束してんの?
もちろん安定してんだよね?
-
未だに安定して拘束もできないの?お前どんだけ下手くそなの?
-
普通に武士騎士付けてクール毎にスキル撃つだけなんじゃがのう
なんかレイド行ったことない人って自分でハードル上げ過ぎなんだよね
-
中身とかPS知ってる人がリダならインビジ6だけでも入れると思う
そういうの全くわからない野良でインビジ6のみで申請しても通らないと思うしそれで騒ぐやつはキチ
-
そこまで言うなら動画上げてくれよの展開か?
-
むしろ阿修羅スレの住人が拘束枠で入るのに神PSが必要なんで思ってることに驚きだわ
今更阿修羅がレイドで拘束してる動画上げろとかギャグで言ってるんだよな?
-
まぁまぁ喧嘩すんなって。
こんな争いは明日のex氷刃が即拘束で阿修羅=拘束微妙のレッテルを意味解らないけど貼られてるのが剥がれるはずだぞ俺のIDから何が出来るようになるか見ておくといい。
同じレッテルを貼られた(動かしまくるのが固定で拘束出来る様になる)♀グラも激戦拘束を余裕に出来るようになる
-
火山のメルタとかマグトニウムファイブも追加だなしのぶでもいいけどそれより楽になるのと拘束時間が、長くなる利点と炸裂だと当たるまでのタイムロスがあるから開幕ex氷刃がこれからは安定すると思う
例えるならテンプラーのバインドみたいな使い方だな拘束時間短いけど確実
氷刃で置いて二次覚醒でクロローク即拘束も出来るし
裏面維持不動でテンプラー並みに拘束も出来る
だから喧嘩するな
-
出来るようになる=出来るって訳じゃないからね
まあ難易度は格段に下がるんだろうけどね
ID:tb8Dmb1U0
この手の下らない煽りする奴ほど実際は余計なことして拘束が疎かになってる気がする
-
拘束ちゃんと出来てる人にとっては別に煽りにもなってないわけだが
なんでインビジ6でレイド入れるって事実にそんな嚙みつくのか分からん
-
レイドチャンネルで野良阿修羅の装備覗いたけどほんとにインビジ6とかで入ってるのいるな
こんなお手軽装備でいいのか
-
拘束枠はそんなもんでしょ
学者は先駆者9だしテンプラは単品すらオッケーの世界じゃん何を今更
-
この流れアントン改変前の激怒のみ阿修羅勢を思い出すな 実際かなりその頃の阿修羅流れてそうだが
インビジ6なら最低大地3くらい合わせろよ
-
結局は本人の意識次第だからなんとも言えんな
俺の感覚だとインビジ6だけは手抜き装備だと思うし見ててあまりいい気はしない
だがそれで拘束できるんだから十分と考える人がいるのも分かる
俺は最終コンテンツのレイドなんだから拘束だけじゃなくできるだけ火力でも貢献しようと努力するべきだと思ってるから拘束だけしてればいいだろっていうのはあまり好きじゃないけどな
-
話の元はインビジ6「とか」であってインビジ6「だけ」じゃないぞ
ヒートアップしすぎ
-
インビジ6と火力装備で足行ってる人なら何人か見たことあるけどあの人らは俺らとは違うってことか
-
すぐ自演
はよメンテ
-
自分の言ってることが通らないだけですぐ自演っていうのやめようぜ
激変 嵐 魂 正宗 覇王 インビジ6の人なら見たことあるな
-
それ火力出てないけどな
-
>>284
それなにがしたいのかわからなすぎて入れづらいわ
拘束やるなら魂とかその辺いらんしインビジつけてる時点で火力も出ないしでどっちつかず
-
火力過多で炸裂不動中に倒しきる足構成ならそれでもいいんじゃない?
レイドのことは隊長に任せればええやん
-
火力過多ならますますそんな微妙火力装備いらんじゃろ
艦砲ならおこ9拘束ならインビジ6大地3(もしくはクール減少装備)火力ならそれなりの装備
募集してる要項に対応した装備で申請するべき
-
申請は別にどんな装備でもいいでしょ
入れるかは別として
-
あんまり拘束しやすくなってない・・・
-
そぉ?開幕即拘束やら置き拘束で便利になったかなぁという感じ。
問題は置き拘束から炸裂につなぎたいのに引っこ抜き可能なトコかな・・・
拘束というより硬直のが正しいのかもね
-
水強化特化の阿修羅にする場合、雷神の気運って不要ですか?
-
めっちゃいるで
光付与はフラスコと同じ効果
スキル属性はかわらないよ
-
雷神の気運のスキルオプションを見てみんしゃい
敵の魔法防御力減少、感電相手への攻撃力上昇率
もう答えは出ているはずだ
-
阿修羅強くなったなー
不動火力は4割増、拘束も楽チンで職性能として完成された感がある
-
阿修羅って全スキル光属性じゃないのか?
氷刃も光属性になってると思ってた…
-
氷刃も爆炎も光が乗ってデュアル属性だよ
逆に光固定でそれ以外乗らないスキルが多い
-
インビジ6でその他火力装備、足行ってる人とか
また自演ですやん…油断も隙もないなほんと
-
自演って誰のことだ?
詳細kwsk
-
前スレの例の人のことならたぶん違うぞ
その人もうインビジ6じゃない
-
連レス失礼
言い忘れてたけど
その人表面インビジ6+火力装備なだけで裏は魔力3支配者肩インビジ6の拘束装備だったはずだから
火力兼拘束枠だったんじゃないかな?あまり覚えてないけど
-
結局それただの拘束枠やーん
-
素直に強くなった事を喜べないんですかね…
-
てか最初に凡阿修羅だけどレイド行けないって人がいたから
インビジ6で行けるつったら別のやつがそんなんで行けるとか神PSなんすねwって煽ってきて
んなもん無くても行けるし実際拘束枠で入ってる人多いって言ったら
今度はインビジ6で入るのは寄生だの自演だの言ってきてもうね…
自分から阿修羅のハードル上げる様なことして何がしたいのか分かんねえわ
-
全身エピ+利器+裏面不動完備のわい 高みの見物
-
そんな廃人阿修羅こんなとこいないだろって言うのはやぼってもんか
全身エピ(インフィニセット)だったらいい酒飲めそうだが
-
有名阿修羅配信者見てりゃわかるけど職スレはちゃんとチェックしてるぞ
まあ拘束にPS要求されたのはもう過去の話だからこれからは火力で差つけるしかないだろうな
レイド入れりゃいいってだけなら今後はマジでインビジ6だけでいいが結局どこを目指すかだから
-
強くなりたいならとりあえずインビジ揃えてレイド通うのが正解でしょ
状はもちろん核や有用エピ、利器全部手に入る可能性あるんだから
先にヘル通って火力も出せる様になってからレイドスタートとか効率悪すぎる
-
だからレイド入れりゃいいってだけならインビジだけ揃えて申請すればいいんじゃない 別に否定はしてない
ただ最低限の装備だけ満たして他やれることあるのにやらんのを寄生と捉える考えもあるってこと
自分とレイドリーダーのスタンス次第
-
スタンス にもやっとする
-
話を切って申し訳ないんですが裏をブレメン特化にしてる方居ますか…?
今まではヘリックスとオーラ装備だったんですがブレメン特化にすれば支援かつ凍結拘束も安定するかと思ったのですが
-
強くなったといっても相変わらず不動以外じゃレイドで火力出せそうにないな
全身エピ過剰ならまた違ってくるのかもしれないが
-
その全身エピで覚醒でヌゴル20秒切ってた配信者いるよ
渦巻きじゃなくて守護だったけどね
心眼がクリダメになって守護のエフェクトダメージも増加したみたいね
-
トップ層が覚醒の手数で守護者発動しまくりでようやく20秒と考えると守護者以外のエピじゃせいぜい30秒か
最近の2次覚醒職の上位勢が当たり前のように10秒前後出してる現状考えるとやはり火力だけ見るなら上位ではないな
もちろん不遇職に比べれば強いし拘束できて不動の火力もあるから優遇職に分類されるとは思ってるが
-
良くも悪くも器用貧乏なのが阿修羅の魅力じゃない?
動かしてて楽しいと思うけどな
火力のみを追求したいなら他の職やったほうが早いよ
-
>>311 レイドに何人かいるよ
-
覚醒ばんばん使うようになって阿修羅自信も含めエゲーヌの事故者多数
みんな慣れるまで一言言った方が無難かもね
-
何か事故起こすような新機能付いたっけ?
-
単に鈍化の効果で突進が遅れるんだろう
突進のモーションと共に断空で逆側駆け抜けてったら大体平気
-
長年氷刃Mってたけど覚醒時の強さ考えて爆炎の方Mするかー
-
両方Mで問題ない
今回の改変で取り残された鬼門を切ればSP捻出は余裕
-
SPは何とかなるけどTPが足りないんだよな
-
炸裂と不動はTPMとして、残りの17をどう割り振るかになってくる
自分は開放1、基本技熟練3、カザン3で残りで爆炎Mにしてる
氷刃は余裕あれば振りたいけど覚醒時ほぼ使わないし氷結用と割り切ってる
-
TPはIW外せば捗るのは分かってるが外せない
だって阿修羅だもの
-
不動特化目指しているのですが
発動時の最良装備は補助、石、ネック、以外をクロ単品赤緑2付与であってるでしょうか?
レイド等で装備覗いても結構バラバラなのでわかる方いたらお願いします
-
>>325
合ってる
武器はアプグレして2付与以外は魂人形信丈が最良
-
ありがとうございます
がんばって集めます
-
グラシア来たら余計にTP迷うな・・・
中途半端に全体火力延びるってなると周辺スキルのSPとかTPを捻出しにくくなるし・・・うーむ
-
TP は加算だから最悪火力が上がるだけのスキルは1づつとかでもいいんじゃないかな
-
流石に阿修羅もこれで強化打ち止めだからエピ集めるなりグラシア狙うなり
理想の装備やスキル振りは固めとこうな
-
金かけなくてもグラシアと不動のクロニクル集めるだけでお手軽強職になれるんだからいい時代になったもんだ
-
宝珠付与とかあるしお手軽ではないけどね
-
この職のいいとこは強化するだけ強くなる
逆に言うと手を抜く箇所がいくつかあるとガタッと火力が落ちる
-
ガタッどころじゃない
それこそ不動以外一切火力でないなんてこともあり得る
だからまあ結局増幅とか強化とか魔法付与がな・・・
-
改変で極波動剣氷刃が置き拘束に使えるようになったけど
インフィニティのリセットで長時間拘束できたら強いと思うんですが、そんなことはないのですか?
-
普通に強そう
-
強いよ
変なPTじゃないかぎりクロニクルでも拘束できるけどインフィニあったらすごい楽だとおもう
-
好きな時に発動できなかったりし、クールタイムだったり使いにくそうな
印象だけどなあ インフィニセットが輝くのかー
-
すまん、インビジでよくね?
-
自分は表インフィニティ+遡るセット 裏インビジ9
付け替えで魔石指輪
これで拘束ぶん回してる
クルセかソウルいるだけで補助火力にはなるし
便利だよ
-
すごいな〜
私は阿修羅さんしてないですが、羨ましいですね
インフニティさんもきっとお喜びでしょう
-
グラシア改変早く来てくれないかな
インビジとグラシアで不動がどれくらい火力が出るか楽しみだ
-
補助にすらなってないと思うんだが
-
ぶっちゃけ阿修羅強くなったけど相変わらずレイドじゃ不動以外はお察しだよな
-
鬼門返し好きだから大地9で今まで頑張ってきたけど
バランシング後、他スキルに比べて不遇さが目立ってきたよ…
嵐セットで波動の目メインスタイルにでも転向しとうかと思ったけど、弱体化分かってる装備集めるのは結構モチベ上がらないもんですわ
-
渦巻きの弱体化なんて話しあったっけ?
-
コイツの中では弱体化するんだろ
-
大激変 弱体
で検索するとヒットするよ。
本家の2016年の課題のひとつになってる。
-
まぁ弱体されてもこっちに来るのはいつになるやら
昔っからなんでこんなアプデ遅いんだろうね…
-
人少ないからだよ
-
Dもぐてってて気が付いたんだけど、
覚醒時の羽爪槍って、クールだけクロニクルの影響受けてるっぽいな
黒山装備してる状態で爪使ったらクールタイムが1.3秒位になってた
影響受けてるのは確かだけどどういう計算に変わってるのかまではよくわからんかったけど
修練でダメージ確認したら、ダメージは影響受けてないっぽい感じだった
一応氷瀑6セットでも爪クールが短くなるのまで確認した
-
心眼とダブルでクール減少がかかるって事ですか?
-
>>352
351やがインビジ装備だと爪のクールが2秒ちょっとで、黒山や氷瀑だと1秒ちょっとだった
計算がどうなってるかわからないって言ったのは、黒山の氷刃クールは2秒軽減だからこれがそのまま適応されるなら
クールは0.5秒以下になる筈なのに、実際には1.3秒位だったから
-
セット効果には2秒減少って書いてるけど、内部的には(おおよそ)-30%になってるんじゃないかな
-30%で計算すると爪は2.5秒→1.75秒になって、ここから動作中の時間経過を引いて実クール1.3秒、でどうだろうか
-
>>354
動作開始時点でクールはいって1.3秒位よ
なんとなく、元の氷刃のクールから比率でクール計算してる気もする
今の装備だと、氷刃クール4秒で元が7秒だから
-
そっちの方がありそうだな
おおよそ-30%とは言ったけど、7秒の28.6%、なんて設定するのめんどくさそうだし
-
アラドのクール計算は秒数固定のものを先に足し引きしてから%がかかるんよ
桃エピクロニクル刺激等々全部共通
-
あぁそうか、そもそも「固定で-○○秒」っていう効果は「-○○%」で実現していたわけじゃなくて、初めからそれとは別にあったんだった
-
ずっとインビジ面で拘束して、連続でEx氷刃撃ちたいときにインフィニ面にすれば
ほぼほぼ好きなときに効果発動できるようなもんだよ
-
それあえていうことか!?
クール減少が適用されることなんてわかってたことではないか・・・・
-
今回のアクセは不動にはいいかもしれないね
-
質問です
アグネスは鬼神の波動を反射しますでしょうか?
-
しないよ
雷神の気運は切ろうね
-
ありがとうございました
-
みなさん、レイドでは雷神の気運をオフにしていますか?
それとも場所によってオンオフを切り替えていますでしょうか
アグネスで切るのは教えていただいたのですが、他にも切るべき所があったら教えてください
-
トーグは属性付くまでは切ってる
ネルーベも開幕他に拘束いるなら切る
自分が拘束装備ならやりやすいほうでいいかもね
激戦は切らなくていい。足は出てるようにアグネスは切る
エゲーヌは開幕誘発する場合は邪魔なので切る
孵化は切らなくていい
火山はマテカくらいかな
-
雷神の気運をONにしておくことで得られるメリットなんて0に近いので
レイドに行くときは切りっぱなしにしています。
-
じゃあメリットは何なんや
-
レベル上げ、養殖、絶望、ミラドでは大いに役立ってるな
-
みなさん、お答えありがとうございます
-
そうだね雷神の気運は絶望の塔とミラドで養殖する時くらいしかONにしない
ヘル周回ですら、意図しないタイミングの落雷で、敵が変な動きしてまとめて
倒せず余計な時間食ったりデメリットしかない気がする
超過剰武器を持ってるならダメージも違ってくるのかもしれんけど。
-
育成時に支援兵でボスを瞬ころできます
-
アラド速報さんで本家テス鯖情報公開されてた
[阿修羅スキルの変更]
*精神が点滅
- スキル攻撃力増加量増加
1レベルあたり(5→15%)
10レベル基準(23→33%)
*歳の波動
- 攻撃力15%増加
*心眼
- クリティカル攻撃力増加量増加
1レベルあたり(1→8%)
13レベル基準(13%→20%)
*波動の目
- エリアない敵の攻撃速度低下量の減少(100→50%)
*雷神の気運
- 攻撃力26%増加
弱体化するキャラも多い中またもや強化するようですね
-
DNF基準だと火力弱いからな
日本だとやり過ぎ感あるが
-
皆さま、天雷 バジュラ はいくつ取っていらっしゃいますか?
また有効な場面、使ってはいけない場所等ありましたらお教えください
-
バフ永続が確定したようなので刻印ブーストをしたいと思うのですがどんな装備が思い浮かぶでしょうか
-
刻印はもともと永続だが
-
多分刻印消滅しないって事なのかな?
-
>>375
バジュラは切ってる
ダウンハメに使えるがPTだと邪魔になる場合あった、極氷極炎の改変きたので拘束に困らないなどの理由で。
あくまで個人の意見とでも思ってくれれば
-
>>379
ありがとうございます、SP重いので悩んでるんですよね・・・
-
>>380
仕事中だったからあっさりとした返答になっちゃった、もちっと詳しくすると
有効面は召喚中(言い方が正しいかわかんないけど)は手数が増える、使っちゃいけない面はPTの攻撃の邪魔になる場合
1次覚醒と交互に使ってザクザク切り込む見た目近接戦闘阿修羅なんかもいたりする
SPが重いなら1止めで手数目的、思い切って装備やスキルビルドの変更なんかもアリ
ウチの場合真空特化だったが脱クロの流れ、有用レジェの増加があるので真空切りに
これは個人の判断になっちゃうけどね
あとは召喚→即フィニッシュの一発火力スキルとしての使用など?
Mるとそこそこの独立もってるのを生かす、とか
クール、消費SPの兼ね合いもあるだろうからやるなら修練場でダメ効率みたほうがいいと思います
などなど。うちは拘束重視、裏面は究極の波動6セット+今回のイベアクセ、ゆくゆくはグラシアにしようと思ってるのでこんな感じ
あって損するスキルじゃないし悩んでるなら1止めでもいいと思いますよ、書いてたら逆に自分の振りが不安になってきたし・・・
つらつらと長文失礼
-
丁寧な説明ありがとうございます!
真空削って1取ってみることにします
-
バジュラ使ってみたのですが、これQ反応しますね
フルーで試してみたのですが、
発動時→Qスキルとして反応
フィニッシュ時→Qスキルとして反応
これであっていますでしょうか?
-
たぶん合ってる、以前検証中に同じことしてたわ
一次覚醒中の槍がQスキルとして認識される、と同じ感覚だとおもわれ
-
ありがとうございます、艦砲では使えませんね
-
真空はMっしょ
-
別雲出たんだけど、不動型なら最終にしても良いんですよね?
これとグラシアでレイド行けたらいいなと思ってまして
-
ヘル通ってますが、
阿修羅のエピ防具って何がいいんですか?
-
何をしたいかで変わる
一撃不動型ならタクティ
安定を求めるなら渦巻き
自分のやりたい型で相談で
-
グラシアに未来はないのか
-
なんでそう言えるのか
-
グラシアって光強化100と光追加ダメくらいだし、今のアラド界じゃ物足りない火力かもね
-
核、三国アクセセットでいくつ上がりますか?
それでも未来は無いと?
ちょっと悲観し過ぎてない?
-
修練場で属性強化上げられるじゃん、その装備想定して上げてみるじゃん、大したことないじゃん
-
光強化で感電ダメージ上がるとかだったらいいのにな
-
元々阿修羅は強いから。
贅沢言うんじゃありません
-
>>394
光属性追加ダメージの分も考慮してあげられたっけ?
-
グラシアは完全に過大評価
属性追加といっても6%じゃ低すぎて属性強化400あっても微妙すぎる
-
はいはい
もう渦巻きタクティしか選択肢はありませんね
さっさとヘルこもって揃えてこいよ
-
阿修羅の拘束特化ってどんな感じなんでしょう
インフィニティと魔石指輪 時間首が表
インビジブル6が裏とかどうでしょうか
-
渦巻きでしょ
他は全部否定されて未来がないって言われる
-
時間肩、渦巻き上着、パンツ、ベルト残りインビジに3次武器がいいと思う
-
440はまずきついけど
属性強化440だとしたら光追加ダメは追加ダメ18%相当か
属性220から上記になった場合は、180%くらい火力上がることになるのかな
よくわからなくなったけど強そう(小並感)
-
しかし>>391は>>331でグラシアで強職云々言っておいて
突然手のひらクルーして過大評価とか微妙とか言い出したのか
日本では実装もされてないのになあ…
本国で検証したのかな?
-
×>>391
○>>398
アアアーッ、ヘカッ!
-
ttps://gyazo.com/c4e3f918ceaf17276c3ba01adc3e610e
この状態で1年近く放置されてる阿修羅君今からでも輝けますか
それともおとなしく拘束装備そろえてレイドいけばええかな
-
>>406
まず服を脱ぎます
-
って見たら脱いでるやんけW
-
たまにちょっとやろうと思って上級アバ買うけど
クソ弱いやんけ!ってなってすぐやめます・・・。
-
動かすだけで言えば、拘束でレイド行って、そのうち利器引けちゃったりアクセ補助魔法石が一部埋まって来たりした段階で防具をグラシアにすれば見映え結構良さそう
捕らぬ狸のなんとやらですね
-
おまえそれじゃ復帰失敗する わ・・・・
上級アバオロバスレリック小剣で十分俺はこの手法でレベル80を81にした
-
>>411
すげええええ
-
カンストまでにクロ集まってない雑魚おる?
-
>>411
阿修羅をお前ら難しく考えすぎだろ
パッケアバ・クロニクル・レガシー小剣で充分
俺はこの手法でLv71をLv71にした
-
カンストしてから異界スタートだけど?
-
俺の阿修羅、Lv0だけど?
-
異界で暗黒装備は多いけど
黒山と肉斬は見ないんですが、
何でですか?
-
楽で強いから
-
修羅王精錬8
暗黒9
これでええやん
-
炸裂中に敵が動くことがあるのは日本アラドのバグかなにかなのか
早く直して欲しい
-
レイドのネルーベがよく炸裂中に動くね
たまに不動中にギミック移行したりするから笑えない
-
よくよく思い返してみたら他職でも動くし阿修羅だけの問題ではなかった
-
自然の守護者セット使ってるけど、強いねこれ
通常攻撃だけでレクイエムをクリアできた
-
グラシアセットに夢抱きすぎてて笑えない
属性追加ダメの増幅印象がさぞかし強いんだろうね
-
実装されてから言えや、いい加減くどい
-
炸裂中に動くのは日本独自のバグでもなければ、ただ拘束失敗しているだけっていう
-
拘束失敗というよりギミックでは?
長時間拘束後の無敵時間
-
削除
-
誰だかしらんけどキャラ名出すのは良くないと思うぞ
-
お前みたいな粘着質のやつがいるんだったら一般人はどっちにしろ参加見送りするんだろうな
-
>>426
炸裂撃ってネルーベが珠に包まれて拘束されてから動くこともあるんだが?
>>427
無限拘束防止の強制ギミックじゃなくて普通に動くことがあるんよ
自分が明らかにおかしいと思うのはレイドのネルーベだけなんだよね
何らかの行動をすると拘束中でも拘束が解けるのがあるのかな(昔の斬魔剣みたいに)
-
動くがどのアクション取ってるのかにもよるから詳しく書こうね
ネルーベ自身の足元に青い円出してから半球のバリア出すのは拘束中でも出す
タイオリックの狂竜や気絶するフラッシュと同様
炸裂まとってる最中でも元気にワープして突進パンチしたりするのは無敵時間中に炸裂当ててるだけで実際には掴んでない
↑の半球バリアの他に四隅にバリア張った後のギミック終了直後もレッパだと掴めなかったりするから分かり易い
どちらでもないなら同期ズレとか?↑二つ以外も稀にバグる時あったけどラグってる時だから考慮すらしてない
-
どなたか助けてください!
エゲヌでの立ち回りですが、以下の認識であってますでしょうか?
・開幕エゲヌ空掴み誘発→「?!」が消える少し前に炸裂(ディーリングタイム延長のため)
・投げ拘束以外でペシペシ攻撃(攻撃回数をリセットさせないため)→突進誘発からの壁ドン→気絶が終わる少し前に炸裂(ディーリングタイム延長のため)
-
エゲヌに炸裂する理由はディーリング延長ではなく目が開く瞬間をスキップするためです
なのでタイミングは空掴み時はPT面の火力次第
突進後はエゲヌの開眼クールタイム次第となるので
野良PTであればとりあえず炸裂やっとく感じで良い
-
ネルーべの件、自分も不思議だったけど上の無敵云々が正解っぽいね
掴んでもいないのに拘束エフェクト出ることあるのか
-
>>434
ありがとうございます!
眼をスキップするためなんですね、理解していませんでした・・・
今度ストップウォッチを片手にプレイしてみます
-
ストップウォッチよりもHP見たほうがいいと思います。
-
ワイはエゲヌが480ぐらいになった時には炸裂入れるモーション中には目開いちゃうから520ぐらいから炸裂してる
-
んなもん減り具合によってちゃうわい
-
本家にもあるバグだし、エフェクトがバグっているだけって運営が言ってるから
本来拘束はいらないタイミングなんだから拘束失敗しているのとかわらないでしょ
-
んで、結局グラシア不動でどれくらい出るの?
未だにレスがないって事はお察しなんだろうけど
-
キノルボスユニ小剣装備して光追加%を大きくしよう(弱い)
-
阿修羅でダークゴスセットってどうなんでしょうか?
使っている方、使っていた方の感想を教えてください
-
なんかグラシアをやたら敵視してるやつがいるようだけど
なにか問題でもあるんですかねえ・・・?
ちなみにグラシア集めてる人ならいるにはいるし3か所だけとかつけてる人もいるっぽいから
らいつべの配信とかで探してみたらどう?
-
課金せずに取れる装備で中間層が増えるのがきにいらないって連中がいくらかはいるみたい
よくわからん心理だけど
-
いわゆる自分が苦労して取ったエピと同等に扱われるのが悔しいんだろ
-
まだ2箇所しか出てないけど、阿修羅での渦巻きセット使用感て実際どんな感じ?
精製された魔石指輪も付けたりするとまた違うんだろうけど、
何のスキル主体に戦ってるかとか教えて頂きたい
-
グラシアセット揃えられると並ばれるかもしくは迫られるかくらいにはなりそうな中途半端な層にとってはグラシア憎いんじゃないの
-
確実にそろえれる安価装備()なんだけどなあ・・・
鉄板の防具5+補助1の6ヵ所装備って言っても素材が3600個必要で
しかもバスタンがポロリする可能性を考慮したら安易にたまるたび1部位づつ買っていけないから精神的にも悪い(個人感)
完全にクエストアイテムが揃うまで待たないといけないって結構苦行だと思うけどなあ
-
異界の頃から不動の話で何スレも議論してる連中だからしょうがない
-
グラシア苦行とかやめてくれw
エピ連中にさらにきらわれるじゃねーか。
-
最終装備ですらないのに半年近くは苦行だろ
しかも今から半年だとエピ改変やら色々あるのに
-
苦行でもエピセットと同等に扱われる装備が確実に手に入るしいいんでないのか?
ただこれやるタイプが、付与諸々その他については惜しみなく増強していくのか疑問
-
>>449
くっさ
-
レク限定とガブで6セットでも120日切る気でしょ
-
ゴスは阿修羅に合わない気がする
スイッチ不動的な意味で
不動どうでもいいならいいかもね
-
>>456
ありがとうございます
-
個人的にはすごい良いと思うけどね
いまは使ってないけどソウルいるときの伸びはいうまでもないけど網とかほかの技まで強くなるのがやばい
-
ありがとうございます
ダークゴス阿修羅になろうと思います
-
ダゴスは強いけど他の装備以上にいろんなことに気使わないといけないからね
-
クルセソウル付きでゴス利器アグ阿修羅が足ワンディーラー行ってたの見たけどめっちゃグダッてたし火力出てなかったからオススメしないわ
-
そいつの立ち回りのせいでグダったのであればダゴスは関係ないな
-
何が原因でグダったのかを書かない無能
-
今阿修羅で1番の火力は不動なのに
レイドチャンネルじゃそのスイッチが難しいからな
パソコンスペック関係なしに一撃目ヒット時の属性が適応されない時が多い
アクセやらエンブレムやらも抵抗系に染めないといけないからめんどくさい道のり
-
自分よりいい装備の奴を特定可能な程度に書いてレスして貶めてやりたいという魂胆が見え見え
-
皆さま様々なご意見ありがとうございます
結局のところ阿修羅とダークゴスは相性がいいのでしょうか?
また気を付けるべき点がありましたらお教えください
-
ID:oVBEHEI60
相性で言えば遠距離デフォ属性持ちスキルに闇が乗らないから悪い
強さで言えば属性追加ダメージだけでも十分強いしメインの不動には乗るので強い
阿修羅ならではの注意点はインビジ9だとスイッチ不動失敗するから一撃系装備でやった方がいい
守護者あるならそのままで良いんじゃない?って気がします
-
ありがとうございます
参考にさせていただきます
-
グラシア6に三国志アクセの人見かけたけど属性強化凄いね
街ステで300近くあったよ
あれなら結構火力も出るのかねー
-
せやから属性強化は修練場で試せば分かるて
-
今の修練場は属性追加ダメージも試せるのか
-
でも6%が50%や100%になることなんてないから大体分かるよねグラシア大したことないなって
-
でも追加があるのとないのでは
当然あった方がいいんだよなあ…
-
そりゃそうだ
-
じゃあなんでディスってんの?
-
属性強化が100前後伸びて属性追加ダメージが6%ある装備が大したこと無いっていうのは
きっとエピセット揃ってるから感覚マヒってるだけだと思うよ
-
廃人目線でものを言われてもね…
-
防具エピなんてヘルをやらなきゃ出ないんだろうけど
出ないやつは10万枚使おうが100万枚使おうが出ないものは出ないからな
だからそういう運が悪くてエピを集める過程でほかの装備がそろったりしてしまった人のためにあるのがグラシアだと思う
あと言ってしまうとアレだけど、阿修羅の場合エピ揃えてようが結局波動の目と不動以外は全然火力出ないから関係ない
波動の目と不動以外で火力出るとかいうやつは大体エアプだから(実際3番目くらいに火力出るの雷神(出ても5000万強)だし、TPMの爆炎でその半分ぐらいの2500万強
-
てか今火力出るかどうかの話なんてデフォでレイド基準だと思ってるんだけど、そして阿修羅はインビジ6あれば拘束枠で誰でも入れるのにレイドで火力出るか否かを廃人基準って言うのはさすがにおかしいだろ
-
激怒とインビジ着てレイドに参加
拘束枠になったら激怒装備をスイッチ不動用装備に着替えて使える敵にはスイッチ不動する
2フェーズ目はインビジ スイッチ不動装備ね
この時のスイッチ不動用装備にグラシアセットって強い部類じゃない?
もちろんタクティとかには負けるので
強いを↑から数えて三番目までの装備を強いと言います
っていうならなるほど理解で終わる
ただそれだけ
-
定期age
-
実際に使ってない人間がドヤ顔で書いても知りたい情報は伝わってこないんだよな
グラシア増幅してる人見かけたからその人の動画にでも期待しよう
-
こないだの阿修羅レイド見る限りレリックやレジェからグラシア6に乗り換えれば3割程度の火力上昇だった
もちろん有用エピセットには負けるけど先の見えないヘル周り避けたい人には十分だろうな
-
不動の威力を見るだけの動画でもいいなら後で適当に投稿しておくね
-
エピ揃う気しないしグラシアでいいかな的な
半年っていっても限定だけならそんな時間かかんないし
-
しかしまああの阿修羅レイドさ、見てておもしろかったよな
武器以外エピ無しでも16人で攻略できるとか強職なんだなあと実感させられた
ただ縛りの無かった武器に関しては本当に端から端まで最終武器で+12以上の増幅ってのがすごかったし、利器にしても利器小剣か利器刀で鈍器や大剣をつけてる人が一切無しという真の自職利器持ちの多さに震えさせられた
やっぱり根本的な意識にかなりの違いがあるんかねえ
-
自演
-
自演かどうかはともかく、こういうのが気色悪いからどの職でも職レイドには一切関わらない
-
意識高い系阿修羅
-
小剣より刀の利器がうらやましすぎてやばいわ
持ってる人がかなり少ないだけにのどから手がでるほど欲しくなってしまう
てか波動の目の存在を考えると刀以外全部弱いだろ
-
自演かどうかはさて置きあの時の阿修羅の半数ぐらいが利器持ちだったしな
-
>>ATGfuftY0
臭いから削除依頼だしておいてやったぞ感謝しろ震えて待て
-
助かる
-
は?
不快だからとかおまえ一人の価値観でなに削除依頼だしてるの?
ただ利器持ってる奴が憎いとかそういう風に言ってないんだけど?うらやましいとしか言ってないんだけど?
-
さよなら
何が悪いのか解ってないみたいだね。
かわいそう(小並感)
-
阿修羅レイドの話題出しただけにしか見えないけど
まぁたけしが判断するするからいいか
-
こんなんで削除されるわけねーだろ(笑)
いちいち削除依頼だしたカスのほうがさっさと消えろや
-
まあ自演かどうかは置いといてこれで荒れるくらい阿修羅のユーザ層が二極化してるのは分かった
グラシア持ちの中流階級が増えればまた変わるかもだけどね
-
意識高い系は意識高い同士で話して
それ以外の人はただスルーすればいいんじゃないの?
その言い争いを見たくもない第三者が一番迷惑
-
利器とかどうせ覚醒アントンでボロボロ出るようになるしコンペンも出まくるようになるから購入も楽になる
今持ってたってそんなにアドバンテージにならないから全然羨ましくないな
-
レベル100開放まで資金温存していた者が真の強者となりました・・・ - 5年後のクロンター
-
5年後…そこに…日本アラドの姿はすでに無かった…
-
そして時は20XX年
-
こんなので規制依頼出すレベルなのか
なんか必死すぎて気持ち悪いな…
-
レスしてもないのにずっとドヤ顔で自演レスしてるからな
-
改変後はムラクモ最強もありそう
インフィニティセットも普通に強そうだね
極氷連打が無くなるのは寂しいけど
-
削除スレでスルーされててワロタ
-
ここはいつからクルセスレ並に火病患者だらけになったんだ
-
質問なのですが、基本技熟練のTP効果は波動の目の攻撃にも適用されるのでしょうか?
-
される
ただ激変無いと火力の伸びが判りづらいから
激変をもし持ってないなら取るかどうかは君次第
-
されるよ
TPブックを買って修練場で試してみよう
-
ありがとうございます
修練場でためしてみましたが確かに激変を持っていないとダメージが伸びないですね
-
いまダクゴ阿修羅やってる人どうするんだろうね
やっぱり装備変えるのかな?
自分はサブマリンカリベラセットとか言う異端装備使ってるけど、改変後考えると手放しにくくなってしまった・・・どうしたものか
-
手放す…全部転送するんですかね?
-
炸裂1〜で防御減少率が8%のまま変わらないので10TPMってのはありでしょうか?
-
%ダメージだし上げても範囲がちょびっと広がるぐらいだから10tpmにしてる自分は
-
今の阿修羅ちゃんは真ビルをどれくらいのタイムで周回できるもんです?
-
インビジ6大地3リベレ武器属性石基準でなら3〜4分あればクリアできるんじゃない?
激怒9修羅王属性石とかなら申し訳程度の属性強化付与してるだけで3分弱で回れるはずだし
ただボスはワンキルするか楽にロボ処理できる立ち回りをしないと厳しくはないけどめんどくさいから
挙動を理解してからサクサク回す感じでいいんじゃない?
-
インビジ6 大地3 リベ刀+11 グレアリン涙 青い波 プレアバ リネアクリーチャー スイッチなし
で2分かからないよ
ビルならボスは波動の目でダウンハメできるし、道中をいかにまとめて倒すかだよ
-
表激怒9、裏氷爆6アルゲス魂インフィニティ腰
でうまくまとめれた時は1分20秒だった
スイッチ真空も強いけどこの装備だと氷刃が一番火力高い
-
ほえええ みんな早いなあ ありがとうー もっと修行する
-
レクイエム程度なら十分な火力出るもんね
特にビルとかノイアは阿修羅はかなり相性良いんじゃないかな
-
凡修羅だとビルは2部屋目の装置が硬い
ノイアはマジで楽
-
ロボ処理は因陀羅網使うとらくだったなー
-
グラシア欲しくてレク通い始めたんだけど、王が苦手です
コイン使えば、勿論クリアできるけど火、守護、水で苦戦してしまう
どこかに参考に出来る動画ってないですかね?
探してみてもビルばかりだったのですが…
装備は修羅王、激怒9、インビジ9 青い波 リネア スイッチなしです
-
グラシア欲しいなら通うのはノイアだけでいいのでは…?
-
ぶっちゃけ一番の攻略法は火力を上げる事だから秘薬とか闘神ポ飲んでも厳しいなら王の日はスルーした方がいいと思う
-
>>525
炎は雷神やバジュラ使って投げで無敵回避するのが楽
守護は開幕波動の眼使って片方倒せると楽
氷はガードで消してしまえばいい
けどそもそも王に行く意味がない
-
リベ作りつつグラシアそろえたい欲張りさんなんじゃないの
-
激怒9揃えようと思うんだけど、防具5箇所、アクセ3箇所と補助装備で大丈夫だよね?
-
武器だけ真空修羅王にすればいいから、それで大丈夫。
-
ありがとう!効率のいい集め方がわからんけど頑張るぜ
-
阿修羅のプラチナエンブって何がオススメですか?
-
全体伸ばすなら精神集中、特定のスキル特化したいならそれ
-
波動印じゃなくて精神集中が良いんですね
ありがとうございます!
-
レイドの火力はほぼ不動エンブだね
しかたないけど
-
精神集中がスキルダメージ増加になったからね
-
心眼のクリティダメ増加って覚醒中以外にも乗るのでしょうか?
もしそうならM振りありですよね
-
心眼のクリダメは常時全てに乗るのでM必須
ただしブースト時の伸び率は悪いのでブーストは精神集中優先でいい
-
やはり乗るのですね
ブーストは精神集中でいきます
ありがとうございます!
-
不動面、不動装備持ってなくて激変だけあるとか魔力セットあるとかなら精神集中のがいい
不動装備あって火力でるなら不動エンブ安定だろうな
まあ今の環境、不動装備集めてもスキルレベル付与が絶望的だから裏面拘束 表魔力とか激変+グラシア6とかで波動の目特化でも良さげ
-
激変覚醒よわいぜ・・・
-
ttps://youtu.be/OAPTu-2tYSk
上のほうで真ビルの話題出てたから行ってみたら武器無しで1分50秒ぐらいでいけたので参考になればと思ってUPしてみました。。
-
先も見据えるとアバ上着プラチナエンブは精神集中一択じゃないか?
不動自体の火力も不動にした場合とほぼ変わらない
今後全体火力強化されるしスキル回しでも装備揃ってれば火力出せるようになるしな
-
雷神ブーストの可能性を信じたい
-
雷神は優秀な集敵スキル あと可愛いですね
-
http://i.imgur.com/MwLQQRZ.jpg
これなんて阿修羅
-
餅つきするためだけに出てくる雷神様かわいいよね
-
最近阿修羅はじめたんだけど鬼門返しで刻印全消費って
ステががくっと下がってデメリットでかくない?
テンプレに極めれば主力になりえるってあったけど
他スキルの火力が下がるからあんまり使いたくない・・・
-
俺は雑魚だけど阿修羅の数少ない%スキルだから強い人が使うと良い単体火力になるんじゃないかな
スキル詳細見てもらえばわかるけど、解放と真空が波動印が少ないほど火力が出る
特に真空は修羅真空+激怒になるとメインスキルになるからより火力を出そうとする時に前の部屋で鬼門で0にして真空を打つって使い方が主流だと思う、もしくは単体に対してHit数による足止め
あとこれは特殊だと思うけど天叢雲剣を使ってるとパパっと4つ消えるからボスとか確実に印5個で不動したい時はリセットして印を作り直すよ
-
なるほどまだクロはそろってないけど修羅剣メインでいくつもりだし
その場合はばんばん使ったほうがいいってことか
激怒にも鬼門強化あるし理にかなってるセットだったんね
-
残念ながら修羅王で撃つ鬼門は火力不足だよ
85エピの超過剰でも無いと満足な火力は出ないんじゃないかな
-
鬼門は残念ながらどんな武器もとうが硬直足止めにしかならんよ
感電がバグってるのもあるけど刻印維持して他のスキルで闘ったほうがよっぽど火力出る
現状阿修羅の%で火力になりうるのは覚醒しかない
-
じゃぁ覚醒使わなかったら小剣より刀のがいいかも知れんね
-
むしろ覚醒使う場合刀
-
というか全体的に考えても刀でしょう
魂片で利器小剣とかとってきたらびびるわ
-
まあ交換するなら刀だろうな
引いちゃったならなんでもいいと思うけどね
光剣さんはお帰りください
-
そもそも便利すぎる修羅王さんが小剣のせい
-
昔から刀はソウル、阿修羅は小剣だろう
みんなイグニッションソードとかインフラクタスにはお世話になっただろ?
-
あまのむらくもつよいじゃん
-
85エピは刀も小剣も強いからね
90エピ実装でどうなるのかね〜
-
90エピは何気に鈍器が強い
不動持ち替え用には大剣の属性100がでかいな
表面にはムラマサが最強ぽいが
-
そういうのは拾って使えるようになってから考えた方が健全だぞ
-
阿修羅またバランシング来たな
大半のスキルが20%程度アップ、不動が5%アップと掴めない敵も拘束できるようになるようだ
-
>>30
-
最近、50の阿修羅を頑張って75位までもっていって仲間入りしようとしてるんだけど、刀が良いとか聞いてないですよ先輩!
自分のリベ小剣どうしてくれるんですか!!!
見た感じ、全てにおいて刀のが良いみたいな雰囲気じゃないっすかーやだーもう
-
Q2:武器・武器マスタリーはどれにすればいいの?
A2:選ぶとすれば小剣・ブレードだが、自分の好きな最終装備次第になる。
自分で装備辞典で調べよう。
-
ブレードなの?マジ?
真空修羅王を精錬8にしちゃったんだけど…
-
>>568
構ってちゃん?
-
小剣使う人が多いのはエレノアアルゲス修羅王が優秀すぎてだな
けど刀と小剣で全く同じオプションがついてるなら刀を選ぶ
-
別雲も普通に強いと思うけどね
-
まさか今ごろになって小剣か刀かの話題になろうとは…
-
すいません。
最近阿修羅が75になってすごく楽しくて、スレ覗いたらブレードが主流なんて知らなくて、つい聞いてしまいました。
-
いあいあ、全然イヤミとかじゃなくてさ
自分も小剣だし…
小剣だし…
だし…
-
アルゲス 修羅 青緑炸裂ブレードなんてゴロゴロいるからねぇ
-
85エピ小剣だって両方最終クラスなんだがな
-
結局武器の種類で選ぶよりオプションで選ぶからどっちが主流とかないですしおすし
リベ買う程やるなら自分で考えられるだろとは思うけどね
-
テンプレ変えたほうがいいかもね
-
ベータからやってるような人はむしろアイデンティティの問題でしょ
刀阿修羅なんて当時は決闘専くらいしかいなかったし
-
アルゲスほしいけど75レベル帯のヘルうまみなさすぎてモチベあがらない
-
コーレ発電所はどう?
かわってなければ75-85のエピックが出るから悪くないと思ってるんだが
-
コーレは罠
二兎を追う物はうんちゃら
-
つか75はレイドで手に入るるもんだな正直
-
コーレそんな幅広かったのか
ありがとんとん
-
>>584
壷でよく出る
-
転送見越して阿修羅以外のキャラで貯めてた壷3つあけたら
キリン雷電棒、修羅の道、修羅の道だった
ヘル通うわ…
-
壺開ける金と壺売った時の儲けを考えると哀しくなるな
-
修羅王って精錬以外に過剰する意味ある?
たまに過剰品募集メガホンあるんだけど。
復帰組で分からない。
-
ない
-
裂破と鬼門が強くなる
-
激怒セットに鬼門攻撃力上昇あるからじゃあ一応鬼門Mにして過剰にしとこうみたいな感じじゃないかな
-
出席イベ辺りから久々にインして手持ちの+11エレノアと+10カリベラのダメージ見比べてみたけど
追加ダメージ発動時なら兎も角そうじゃない時は未だエレノアのが高くて
安定して+30%ってほんと偉大だな……ってなった
マスタリー小剣しか取ってない状態ってのもあるけど
-
sage忘れ失礼
-
%より固定のほうが多いしなぁ
-
韓国テス鯖の情報見ると
波動刻印
- バフ詠唱時波動的な数に関係なく一定知能、キャスティング速度の増加を変更し、知能増加量の減少
- 26レベル基準
- 知能増加量:520
- キャスティング速度増加量:81%
って、なってるんだけど、これ大丈夫かな?
-
知能増加量は落ちるが鬼神の波動にスキルダメ増加が新規追加されるからむしろ火力上がりますん
-
鬼門返し大幅弱体・・・完全に終わったな
-
肉骨6の新効果が気になるね
発動時固定で加算なら結構エグイと思うけどその辺の仕組みはいまいち分らないからなー
-
ついに阿修羅にもまともなバフスイッチくるか
-
海神パンツ取ってくるか
-
一次覚醒してスキルリセット秘薬飲んで、スキルも振らずに
補助も魔法石も空けてないカプセル飲ませてるだけの阿修羅がいて、
別キャラでエピロードでアルゲス出て、おまけに地獄コインの保護券で+12なった。
もしイベエピが転送可能なら転送して使ったら強い?楽しいかな?
-
ちゃんと精練したら強いよ
今回のイベのエピ品転送できるかわからないけど
-
アルゲスだけじゃ火力は出ない
グラシア6揃えて付与とかまともにやれば強いよ
-
グラシアつけてる阿修羅みかけたことないけど
クロのがいいんでないの?
-
アルゲスとインビジ9あればレクは楽になるから
そこからグラシアそろえるなり・・・
-
昨日レイドで組んだぞ
同じPTじゃないから活躍の度合いは不明
-
自分つけてますよギャプ解放までこれで十分かなと状はそれまでためときます裏面はイジン9です
-
そこそこいるんだな
クロ優秀だからそれでいいやって思ってたけど
今から半年頑張ろうかな…
-
皆レスありがとう、とりあえず精錬もエピロードの携帯精錬機で頑張ってる。
まぁ、元々カプセル勿体無いから冒険団用に作ったキャラだけど、
イベエピが転送可能な事が確認できたら、とりあえずはインビジ集めますね。
駄目だったら、拾ったキャラがソドマスだから魔手でも集めようかな・・・
-
阿修羅って武器だけ良くても強さ実感できないんだよね
まあ自職エピあれば育成のモチベも上がるんだろうけどね
-
>>608
真ノイアなら四ヶ月だよ
門とガブでもうちょい縮まる
-
門実装から始めて最近6Setそろった。現物は1個だけ拾えた感じ
-
グラシア6set+黄龍アクセ、別雲
裏インビジ9setでヌゴル相手に不動が1億5000万しか出なかったんだけど
こんなもん?
-
>>613
必要な情報が抜けすぎててわからない
知能独立属性くらいは書いてくれ
-
そんだけしか出ないならそんなもんってことだよ
-
レイド進出したい阿修羅だけど
レイドでの阿修羅の役回りってやっぱ拘束がメインになるの?
数年ほど離れてたからレイド関連の知識皆無なんだが
それからスキル振りに関して質問があって
皆二次転職スキルはどんな振り方してる?
レイドでもバチバチ感電するようなら機運、網、バジュラ1止めでも良いかなって思うんだけど
今いろんなスキル強すぎて切りたいスキルがホント無いね
-
レイド進出したいならまずはレイドに関する知識を身に付けよう
今の阿修羅なら拘束中心で艦砲なら激怒での押し込み、装備が揃えば不動で拘束兼火力も出せる
ただギミック等の知識が無ければ地雷にしかならないのでまずは知識をつけて、そのうえで自分がこなせそうな役割に合った装備をそろえよう
二次覚醒スキルは自分は網とヴァジュラは手数用の1止め(ほとんど使わないけど)、気運はMにしてる
網もヴァジュラもレイドでの火力は相当の装備じゃないと期待できないから他に好きなスキルあるなら無理に振る必要はないと思うよ
-
>>617
レスサンクス
お勉強頑張りやす
機運Mでレイドでの感電は結構する感じかな?
-
気運は感電目的じゃない
魔法防御ダウン目的
-
まさかそんな効果まであったとは・・・
-
阿修羅に限った話じゃないが今のスレのテンプレは古いしWIKIも更新されてない
真面目に勉強するならナムWIKIの阿修羅の項目を機械翻訳することをお勧めする
-
炸裂10TPMにの拘束用にしてカザブレ取ろうか
炸裂Mにしちゃおうか迷ってるんだけどどっちがいいかな
炸裂10TPMの人とかって居る?
-
炸裂Mなんて稀だと思うよ 火力まったく期待できないし持続時間変わらないし10が9割以上
-
10の範囲をしっかり覚えりゃMにする必要はないよね
-
炸裂はMだなあ
レイドで火力出せるほどの装備はないし拘束最優先だから炸裂の範囲は当然広い方がいいしね
オラつける装備あるなら他の火力スキルの振ってもいいんだろうけど
-
レイドこそ拘束する敵なんてネームドかボスくらいだから10でいいと思うけどな
-
逆に炸裂の範囲を狭めてでもあげたいスキルを知りたいわよ
-
レイドの話だけど誰も阿修羅にオラつきなんて求めてないよ
しっかり拘束してくれりゃええんじゃ
不動で1Gとか出るなら話は別だけど
-
1Gって1億?クルセ無しでもその程度簡単に出るでしょ?
-
炸裂はMだとマテカ部屋で卵沸いたときに処理楽だよ
-
1Gって10億じゃね?
-
ほら、目が見えなくて点字触り間違えたんだよ…(震え声)
-
阿修羅にレイドで求められるのは拘束だし炸裂の範囲は当然広い方がいいと思ってる
ネームドが暴れだした時も炸裂の範囲が広ければより安定して入れられる
-
>>627
炸裂削ってまでM取るスキル候補
鬼門、真空、無双、鬼神、網、極爆炎
うん、レイドじゃどれも1で困らんな
-
支援無しだとアトール一撃が限界だなあ
強い付け替え装備ってアントンエピばっかりだから全然集まらない
-
元々はカザブレ取るために炸裂を10にするかって話なのにいつの間にかレイドの話になってるでござる
-
>>636
そのカザブレをどこで使うんだっていったら、現状レイド位しか使う場所ないしな
-
カザンはともかくブレメンは結構有用さを実感できるんだよね
ただ改変で取得レベル下がったらさすがに切ることになるのかもね
-
利器を除いた武器の中で、阿修羅の最終装備って何ですか?
アルゲス?叢雲?それとも正宗になるんでしょうか?
-
アルゲスでゲス
-
叢雲でゲス
-
トリニティートーニア
と言うのはどーかな
-
正宗でゲス
-
感電のダメージバグ直してくれんかなあ
治ったら結構な火力になりそうなんじゃが
-
今のブレメンにSP250はもったいないかなー、迷う
-
ええ…
仮に裏墓標9だとしてもブレーメンは必須じゃない?
-
ぼ、墓標9阿修羅…存在していたの…!?
-
一瞬ソウルスレと間違えたのかとおもった
-
すみません間違えてました
-
ワロタ
-
なごんだw
でも実際みんなはブレメンどうしてる?
7%は微妙と言えば微妙だが有用と言えば有用だし…
-
ぶれめん
-
途中送信になってしまった…連投失礼
私は他に割けるものがないからあったらいいな程度で取って(取れない)ないです
ブレメン必要に感じるDは異界、レク↑くらいだろうし、その場合PTで支援いると思うから自分のスタイル次第でしょうね…
私の阿修羅が異端でしたら申し訳orz
-
カザブレはとりあえず取ったかなあ
ブレは一応自分で出せて自分の火力の底上げになるから切れないでいる
効果は下がったけど敷けば炸裂のデバフ程度の効果得られると考えるとまだ悪くないとの考えです
要らないと言えば要らないと思うし好みだとは思うよ
-
ブレーメンはもちろん、阿修羅の魔法デバフも活かしたいけどレイドだと物理火力が多いせいでなぁ。
-
ブレメンないとギルD殿堂の王子が凍らなくてめんどいので取ってるわ
-
俺も支援半分と凍結目的半分で取ってるなあ
感電も地味にあがるしね
バグってるけど
-
ブレーメンと重圧感あればレイドでも氷刃でかなり凍るから使ってる
ついでに黒山6も一緒に装備して拘束補助も有りだと思うんだけどね
-
インビジで不動発動面だと人形>魂追跡なんだね
ちょっと意外だった
-
話ぶった切ってすまないが、感電って何かバグってるの?
拘束だけだと飽きてきたから身内レイドで感電トーグ殺すマンしようと思ってるんだけど
-
詳しくはめんどいから結論だけ書くとバグってるのでトーグキラーにはなれません
守護者そろえようね
-
感電関係探してバグのっけてるブログ見つけてきたわ
こんなバグ残してるの酷いな
-
表面 激怒9+修羅王
裏面 インビジ9+リベを目指してるんですが
真空の独立や属性強化やセットの攻撃力アップはリアルタイムですかね
-
自分がいま似たような装備で詳しくは計算してないけど
撃った瞬間に:セット効果が発動
敵に当たった時に:属性と独立
リアルタイムで:追加増加ダメと知能
だと思ってる
ただ真空の撃ってから敵に当たるまでは時間みじかいから撃った瞬間に属性と独立もって思ったほうが良いよ
-
激怒側も属性強化しといた方が良さそうですね
ありがとうございます
-
西部ロマンチスト小剣とグラシア家の遺産小剣だったらどっちがいいと思う?
-
後者
むしろ何故悩んだのか・・・
-
カウンターダメ追加があったから
-
固定型に不動カウンターとか、覚醒Aで動き遅くした相手に車輪当てまくりでカウンターとか
そっちにロマンを感じているなら前者でいいんじゃないかな
-
不動発動面のアクセの付与ってエゲーヌか暗殺どっちがいいのかな
-
蜘蛛セットが何か凄いことになってるな
修練ヌゴル相手だけど無付与無増幅で普段の主力装備と比べて不動のダメージが2億ぐらい跳ね上がる
あと条件は不明だけどたまに雷神の気運で3億くらい出てたりする
修練場で試しただけだけど守護者より圧倒的に強いんじゃないかな
-
ギャグで言ってるんじゃないならオプションちゃんと読みなさい
-
>>672
割合ダメージの事?
ボス相手じゃ効果減だし3億は異常じゃない?
-
>>673
ボスに設定しないと修練ヌゴルも雑魚扱いだよ
-
>>674
ごめん、その仕様知らなかった
今試したら割合ダメージ分は正常に戻ったよ
ただ火力に関しては申し分ないね
十分表面で使える装備になってる
-
防具の防御ダウン効果と炸裂の防御ダウン効果が合わさって良い感じっぽい?
-
>>676
亀レスでごめんね
防御ダウンはそれほど目立つ印象は無いかな
セット効果のダメージアップと割合ダメージがとにかく強いって印象
主に一般根源で試してみたけど、無色トーグに関しては守護者より断然早い
検証下手だから具体的な数値出せなくて申し訳ないけど、とにかく阿修羅と相性のいい装備だと思った
-
守護ギルDアクセドットネスで属性つけて覚醒時間内には終わるくらいだけどそれより速いなら揃えたいなあ
-
部屋前で覚醒発動して覚醒フィニッシュの頃にはボス突入って感じ
レイドでは一度試しただけだけど男喧嘩一緒だったこともあってかなり削れたね
エゲヌも試してみたけどこっちは下手に削るより普通にディーリングで殺す方がいい気がした
-
阿修羅って水属性上げる意味ありますか?
もちろん光上げるのは大前提ですが・・・
-
アイプリと陰剣の存在を考えると不動は水で発動するのが現状では最強
なのでレイドのネームドやボスワンパン狙うような火力阿修羅になる場合に限れば水強化必須
ただし不動威力決定時の水強化が400とか500とかそんな世界だから金と手間はとてつもなくかかる
そんなレベルまで極めるわけではないなら光だけで何の問題もなし
-
裏面の赤緑と表の火力(全身エピ)しっかりしとけば光でもヌゴルワンパンくらいはいける
そして現状のレイドならそれでほとんどの敵はワンパンだから光で問題なし
ルークまで見据えるなら分からんけどね
-
水強化はアイプリ揃ったら考えるってレベルじゃない?
-
>>682-683
詳しくありがとうございます
そんな大それたものじゃなくてたまたま水の桃ジェムができたから
合成に使うのもったいなと・・・
-
敵が凍ると解凍するまで一切ダメ与えられないんだけど俺だけ?
-
一部の敵はそうなる
-
ギルDの弓使いでは
-
>>686
そうなんだ、知らんかった ありがと
>>687
3次異界だよ
-
バカルのボス前かな?
-
ヌウマグとアッシュは凍結厳禁
-
そそwバカルwよく分かるね
育成イベで育てた阿修羅が楽しいからクロニクル集めることにしたんだよ
ノーマル異界だから欠片の集まり悪いけどしゃーない 死ぬほうがストレス溜まる
-
属性の話で気になって>>3見たんだけど
>【雷神の気運】
> 下記スキルに光属性を付与し敵を感電状態にさせる。付与はフラスコと同様の効果の為、武器属性も乗る。
> 対応スキル【波動印の剣気、地裂、裂波、解放、炸裂、無双波、真空・修羅真空、不動、波動の目】
>落雷はON/OFFの切り替えが可能。
この対応スキルってゲーム内の説明見ると、上のスキルとさらに
鬼門、氷刃、爆炎、極波動氷刃、極波動爆炎も光が乗るみたいだけど違うの?
-
>>692
9ヶ月も前の情報だぞ
-
不動極めてる阿修羅って属性面の装備の補助は何をつけてるんだ?
-
一応記章があるがショトカ5箇所全部付け替えたとしてアイプリばくや属性石で埋まるので補助の余地はない
-
光でやるとしたらグラシア補助あたりになるのかな
-
へリックス攻撃使ってるな
-
阿修羅で激変て使い道ありますか?
-
無いわけじゃない覚醒最中につけてれば一応伸びる
とはいえ単品でつけるようなもんじゃない
-
将来の鬼神ブーストのために取っといたほうがいいよ
-
噂の鬼神ブーストって裏面でできるようになるんですかね?
もし裏面なら何に付与るるのがおすすめでしょうか
-
今回のイベントこのキャラでレジェ貰ったら
育成イベントと合わせてグラシア4になるけど
クロニクルの方が便利そうだから悩みますな
-
>>701
裏面と言うかようやく阿修羅に付け替えできるバフが来るってだけで
スイッチに組み込むようなものじゃない
今売ってる30〜35宝珠とかその他諸々を持っていればいいよ
-
>>702
さすがにグラシア4じゃ弱いけど6揃えばなかなかだよ
現状なに使ってるかわからないけど激怒なら
激怒面で真空発射→スイッチで火力の高い大きい真空出せる。
インビジなら不動→スイッチでインビジよりはるかに火力でる。
スイッチないなら知らぬ
でも究極波動とかよりは強いと思うよ。
あとは激怒3グラシア6とかにすれば面白いかも、クール長いけど範囲はそこそこひろい
-
宝珠集めてみようと思いますありがとうございました
-
阿修羅楽しいなーと思った頃にはスイッチが売り切れてた
-
>>704
詳しくありがとう
現在はまだバラクロでスイッチもないんだけど
貰っておく価値はありそうですねー
-
>>699 >>700
ありがとうございました!希望が見えてきました
-
利器のスキルダメ増加は不動だとキャスト時なのか…
-
利器はリアルタイムだぞ
-
インビジから赤緑+人形魂ポリスって構成にしてみたけどヌゴル相手に7000万位しか上がってなかった
スキル宝珠3個と私服2個の差があるとはいえこんなものなのかな
やっぱ利器アグとかないとワンキルって厳しいのかね
-
防具セットだろうな
タクティフルプレドロッパーあたりならワンキルに近づくぞ
-
インビジと2付与じゃ倍近い差が出るもんじゃない?
レイドでエピ揃えてる人達も裏は2付与ばかりだし
-
それなりの火力が出るようになればインビジなしの炸裂中にほぼ終わらせられるようになるからな
-
本当に極まってる人は片面だけで付け替えありでヌゴル倒すからな
-
スイッチの使用タイミングっていつ?
不動て効果重複するの??
-
結局は表のエピ次第ってなるとスキル宝珠を発動面に投資するか迷うところだなー
-
>>716
>>5から変わってないよ
-
>>717
どの程度を目指してるのかは人それぞれだから刺さなくても良いとは思うけど
エピック次第と言ってるのはその通りでただそこまでやるなら宝珠くらいさしたほうがと思う
-
スキル宝珠はくそ高いからね
慎重になる気持ちもわかるな
-
今回のクロイベントで激怒9かインビシ9を取ろうと思っていますが、どちらをゲットするのがいいんですかね?
-
どうせ両方欲しくなるので狩りが楽になる激怒9
-
インビジのが楽な気がするけどな
武器いいのあればMボスも不動でいいし
-
インビジなくてもボスはQぶっぱで沈むので道中重視
-
レクイエムまでしか今のところ行く気ないなら激怒でレイドまで見据えるのならインビかなあ
激怒もレイドで使えるけどインビのほうが拘束枠で入れるから入りやすい
どっちもすごく良いセットだから迷っちゃうね
-
強いていうなら激怒は9セットだけどインビジは拘束なら6でいいし、今すぐレイド行くわけでもなければ激怒9とってサクサク異界まわしてインビジ6大地3集めるのが効率的かな
-
肉斬って分解しちゃっていい?
-
火力ガチ目指すならダメ
そうでないならおk
-
改編で6セットに鬼神の波動のクリダメ増加量追加10がつくから、とりあえず6あればおけ
-
上でも書かれてるけど今後6セット必須だからしないほうがいいよ
-
さんきゅ
-
インビジ6大地3揃ったけど何すればいいかな
-
拘束以外にすることあるんか
-
レイドに行く
-
拘束タイミングわからなくて詰んだ
-
適当でいいよ適当で
-
拘束タイミングなんて氷刃置いて捕まえたのみてから炸裂するだけじゃね?足りなそうなら不動もするけど
-
ギミックわかってないんじゃね?
勉強して練習しよう
一番良いのは教えてもらうこと
-
簡単に言うけどその教えてくれる人がいないんだよなぁ
-
阿修羅の配信見に行くとか
-
メガホンするとか強い阿修羅に声かけるとかでもええやん
-
このスレで聞かれたら教えてあげればいいじゃない
-
漠然と教えてくれーって言われても説明難しいやろ。まあ動画見るのが一番いいんじゃないかな?
-
教えてくれとは一言も書いてないような希ガス
-
暗黒の激怒ってどれくらい怒ってるのかな
-
激おこすてぃっくふぁいなりありてぃぷんぷんどりーむくらいでしょ
-
声に出して言ってみて
-
いいよ…
-
ダーク♂げきおこ
-
すごいこわい
-
こんなん笑うわ。なによこの流れ。
-
さもちゃんらぶだったころの阿修羅殿を思い出してほしいでござる
-
裏面緑刻印って作る価値ある?
-
>>753
肉9+刻印強化補助で良いんでない?
肉6に今後の改変でスキル攻撃うp効果も付くし
-
今は鬼神刻印スキルブースト意味なし?
-
鬼神の波動って赤緑波動→持ち替えって有効なのですか?
全然範囲と攻撃力が変わらなくて
-
詳しく覚えてないけど鬼神のスキルレベルと独立攻撃は確か発動時確定だから発動後付け替え意味ないはず
-
今回の称号、不動発動面に良さそうだね
+2付けばベヒーモス越えるんじゃない?
-
今回の称号ではないが不動+2だけならベヒ圧勝やったぞ
+3ならわからんが覆せるのかなあ
-
称号のスキレベか独立かはインビジブルor赤緑とかアクセの付与よっても変わりそう
-
海賊は独立200上がるからおよそ10パーの上昇
不動は1レベあたり2パー程度の上昇だから2、3程度のブーストでは覆せない
-
今回の称号で波動や刻印等のブーストって作るべきでしょうか?
-
レイドでほんのちょっと(武士騎士クリ1つ程度)浮いてる敵に
炸裂が入ったり入らなかったりするんだけど何でかな?
もっと浮いてる時に入ったりするしよくわからん
ラグ?
-
今回の称号で精神+2出来たけど鬼神のほうがいい気がしてモヤモヤする
もしかして精神集中微妙か!
-
精神集中はリアルタイムだから...
鬼神か刻印の方がええよー
-
スキル改変考えたら鬼神じゃないかな
-
阿修羅の先輩に質問させて
イケ阿修羅の不動キャスト面を除くとアクセはスキルブーストじゃなくて独立付与しかみかけないのはなぜでしょう?1レベルの伸びが悪いように思えないのですが
価格は3倍違うので独立のほうが強いならそれに越したことはないんですが!
-
>>767
誰かが検証した結果独立64のほうがのびよかったんだってさ
もしかしたら魂ものるんかな
-
>>768
なるほど。ありがとうです
-
スキル付与のひともいるけど、そこは独立値次第としか言えない
この人のステならスキル付与だろうなーってひとなんて二人しかみたことないけど
-
裏面宝珠完備で魂信丈ベヒ称号持ってるけど独立付与のほうが伸びたよ
スキル付与のほうがいい人とかどんだけ独立あんねん
-
魂込み独立3000が境界線らしい SAOコレクトとかないと辿り着けない領域だけども
-
魂すら持ってないから独立で良さそうだな
安上がりで助かる
-
魂込みなら3000はSAOコレクト無しでもいけるでしょ
自分はアプグレ無しのエゲ2枚刺して3121だった
-
なら裏面の赤緑不動の武器も精錬したほうがええの_?
-
ええで
-
コレクトなくても独立3200くらいあるけど・・・
エゲヌ3枚刺しだけどここら辺が境界なの?
上でも書いたけど独立のほうが伸びたんだが
-
すまんがそれを検証するにはエゲヌとガンナー宝珠付与が必要なので無理
むしろどの程度差が出たのか書いてくれると参考になる
-
誰かもわからない検証したのかさえわからないエゲ付与>暗殺付与を信じるしかない…まあ暗殺なんて高くて買えないからいいけども
-
どこかで爆炎スイッチみたいなものがあるって聞いたけどどういう仕組みか知ってる人いますか? 動画も見つからないし
-
計算機に突っ込めばええんちゃうん?
俺はどのみち暗殺なんて高価なもの3つ買えないからエゲヌだけどね
-
絶望の塔の99階にいる強化人間テルシアに絶望させられている新参阿修羅なんだけどここの先輩達はどうやって倒しているの?
雷神の気運の光属性化で殆どのスキルでダメージを与えられないし正直勝てる気がしない
-
あいつ光耐性あったっけ?
絶望はほとんどの階が気運の落雷と修羅真空で片付くはずだけど
-
検索してみると光属性抵抗が230あるそうです
-
光以外雑魚なんだから氷刃一発で終わりよ
-
闇契約して適当に武器属性の乗る攻撃すりゃシュンコロよ
テルシアは逆に闇抵抗がすごい低いからな
-
基本的に鬼剣士は光が弱点で、格闘家は闇が弱点ってことにしておくといいよ
-
そもそもテルシアヒットリカバリーくっそ低いから通常1ループで倒せるよ
-
通常1ループだとダウンするし衝撃波だと光属性でダメージ与えられないからキツくない?
闇契約は自分でも試してみたけど属性が乗る鬼門波動剣地裂真空修羅は足速いからブロックボム圏内にはいるし
縦軸で開放くらいしかまともにあたらないのだけど
-
激怒9に炸裂強化もついてるし激怒9だけでいい気がするんだけど足りない?
-
マジであいつに苦戦する要素思いつかないんだが
気運の雷で怯んだところ氷刃当てて終わらさせてたわ
改変で通らなくなったのか?
-
通常1ループしててフィニッシュまで出さなければダウンしなくないっけ?
-
>>791
昔は違ったのかもしれないけど気運をとってると氷刃が効かなくなるよ
通常二止めは無アバ小剣で攻撃速度的に無理かなと思っていたけどよくよく考えてみたら刀ならいけるかも
-
>>793
そうなのか
でも凍らないわけじゃないだろ?
あとヒットリカバリー低いからエレマスの通常1連打でもハメられたはずだが
-
ヒットリカバリーが低いことは知っていたけどエレマスでも嵌められるレベルだったのか
氷刃はフルヒットさせたことはないから凍った所は見たことないけど確かにそれならいけるかもしれん
また挑戦してみます皆アドバイスありがとう
>>790
情報を後出ししてすまん
今クロニクルを集めている最中だし基本的にソロでしか遊んでいないから炸裂は1しかとっていないんだ
-
改変後の鬼神ブーストの情報は出てるけど刻印に関しては見つからないな
どこかでスイッチ可能になるってのを見た気がするんだけど…
アーサー宝珠がそろそろ消えるから悩むわ
-
刻印は1lvあたり知能20上昇程度だったはず
-
ほんとうに今更なんだけど
真空の大きさだけはプロテウスステップの方が修羅王より大きくなるんだね
-
プロテウスは結局入手できなかったなー
修羅王実装まではあこがれの武器だった
-
どちらも大きさ20%増加だとばかり思ってたらプロテウスのほうがちょっと大きかった
修羅真空斬スキル+2ついてるからなのかな
-
刻印なら今でもある程度はスイッチできるよ
改変後は印の個数関係なく知能とキャストが上がるからスイッチ可
-
皆に聞きたいことがあるんですが、今回のヘルイベでコスモソウル貯まって
時間を遡るネックレスと交換しようと思ってて
それで一次覚醒の波動の目って開幕発動して通常だけしてればクール初期化適応されるんですかね
-
される
-
>>803
ありがとう
-
今の雷神の気運って全スキル光に変更されたんですか?
ゲーム内の説明とテンプレの説明違うんで気になったのですが
-
>>805
全スキルに光属性追加ね
氷刃は水光、爆炎は火光のW属性になる
-
>>806
なるほど
ありがとうございました
-
以前エピックロードで拾った玄鉄大剣で遊んでいてちょっとびっくりしたのだけど
近接ダメージ増加って不動でも適用されるみたいだがスイッチ用として使えたりするのかな
-
正宗出たんだけど移す価値あり?
-
アマノムラクモ以外いらない
-
クリダメ32%アップ使えると思ったけどいらんのか 分解するわ ありがと
-
こうやってまた一人良エピ持ちが死んだ
アクセセットとかでクリダメが無いなら有用なのに
-
ちょっと考えればわかることを一々質問するやつもどうかと思う
-
正宗は叢雲の妥協武器ってイメージ
まあ修練場でヌゴル殴ったり
ダンジョンに行って肌に合ったりしてれば
使ってもええと思うよお
-
イメージw
-
クリダメ増加OPは他の装備部位で決して低くない数値の物がいくつもあるからなあ
叢雲は追加だしスキルブーストあるしで比べ物にならん
使うキャラで正宗拾ったならいいけどわざわざ移す位なら叢雲が出るまで期間中粘りたいね
-
いんふぁニティセット揃った
これでやっとトーグ君倒しにいけるわー
-
阿修羅で正宗いらないとかどうなってんだほんとに同じ阿修羅やってるのか
-
正宗は他のエピと比べると意外と弱いんだよね
クリ増加が一個もないなら候補に上がるくらい
-
移動すべきか聞かれたところで他の装備構成知らんしなぁ
まぁただの質問風自慢したいだけなのかもしれんが
-
不動最強装備のアイプリと組み合わせるならクリダメ無いし正宗がいいかもしれない
-
他にクリダメ増加ないから何よりも欲しいけど出なひ
-
正宗ねらって七支刀のみで状きれた
独立たけぇ知能うめぇで良かったけどスイッチ不動に乗らねぇ
クール重視で組んでるから正宗だったらスイッチ不動にも、って思うとやりきれない
-
クリダメと追加を両方持ってるアルゲスはやはり優秀なんだな
正宗も改変前は85エピの中じゃ一番人気じゃなかった?
-
天叢雲剣・正宗・トーニア拾ったけど
インフィニセットとトーニアでクール短縮するのが楽し過ぎて他使ってないな…
-
>>823
三秒クールなんでタイミング良くやれば、
不動発動面での不動発動で七支刀の知能バフ発動させて初撃後スイッチで行ける筈だけど
-
>>826
まだ精錬もしてないせいかダメが下がる結果です
スイッチ後の武器のほうが優先度高かったのでがっかりしてた、って感じですね
-
比較する時は精錬・強化・増幅の同条件下でやるのが吉
-
七支刀のバフを初撃に乗せるのって無理じゃなかったっけ?
スイッチしたとたんにバフ切れた気がするけど・・・
時間あるときに調べてみるわー
-
>>829
七支刀は3秒クールだから、クール明けてるタイミングで不動するだけ
七支刀のバフはバフ発動させたスキルにも知能は乗るし、不動は初撃で知能確定だから、その3秒を合わせる立ち回りができるなら可能
-
裏面に七支つけて不動するってことか?
赤緑はずしてやる価値があるのか試したいが精錬を8にするのは流石に面倒だなあ
-
グラシア6set使うとしたらどの部位がいいんですかね。
他の装備によるって言われたらそれまでなんだけど、みんなはどの部位使ってるのかなと。
グラシアとこれを一緒に使うといいってものあればそれも教えてもらえると嬉しいです。
-
>>831
裏表七支刀とかの、装備揃えてる段階なら有用だけど、表アイプリとかエピが揃って来たあとならやる価値はそんなにないとは思うよ
-
エピなしならば、防具5と補助で6にして、あとは巨大な形状セットがド鉄板
-
スキル軒並み上方やったぜ。
-
こいついつも上方してんな
-
ボイスは下方修正だわ。技名をわざわざ言うダサさといったら・・・
-
これ以上強くしてどーすんの…
-
覚えたてのちっちゃい氷刃をちびちび出してた頃が懐かしい
-
鈍器で殴ってたあの頃からめっちゃ変わったな
-
ボイス位大丈夫だろと思ってテストサーバで少し回してみたけど
色々ダメだった技名いちいち叫ぶたびにフフッってなる
-
FW出しながらキューブ落として「これが俺のQスキル」とかやってたのに
-
そのネタも懐かしいもんだ
-
別雲拾ったけど阿修羅的にはどんな立ち位置なのこれ
復帰勢で装備は暗黒修羅王とインビジしかないけど大マス振ったら使えるのかどうか
-
利器以外だったら1,2を争う有用
-
ゴミ中のゴミ分解した方がマシ
-
自分で試さないで質問丸投げしてるから遊ばれてますな
-
天叢雲剣てゴミだと思ってたけど、利器なみの能力持ってるのね
精神集中+2、心眼+5がでかい
-
利器以上に強いよ 利器開放には勝てないがね
-
天叢雲剣2本出たんだけど、2本目をテンプラに送るか阿修羅もう1体作るか悩んでるんだけどどー思う?
トリニティ有効活用できる職何?(女鬼含む)
正宗はBSKに送るわー 騙されて分解するとこだった(>_<)
天叢雲剣←何て読むの?w
-
天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ、あまのむらくものつるぎ)
-
阿修羅スレであってくだ質スレではないんだよ
-
ゴメン 良エピが出すぎて舞い上がってたわ
-
うーむ・・最後の追い込みで別雲出てしまった 転送にかかる金はんぱねー
-
金に余裕無いならとりあえず今回は見送りでもいいんじゃね?
一度アメボに入ったなら半年〜1年後また入る可能性ありそうだし
-
復帰勢でエレノア11使ってるままなんだけど、ヘルイベで陰剣拾ったんだけど持ち帰るべき?
-
>>856
もうエレノアでは高レベルエピックには太刀打ち出来ないよ
-
>>857
ありがとう、天叢雲剣か名刀ほしかったけど出なかったし陰剣使うわ
-
>>855
どうせだから今移したいじゃん 課金して6個移す
-
利器出してもええんやで(ニッコリ
-
今タウキャプの角って使い道ありますか?(゚o゚;;
-
真タウキャプにアプグレすると
改変後の天プラの裏面最終になるので売ってあげましょう
-
改変きたらレリックでコンジェストブーストできるから天ぷらでもいらない
-
テンプラ改変後コンジェストがアクティブバフになって
真タウキャプの効果がコンジェスト+1、コンジェスト攻撃力増加値3%追加増加に変更
後者はコンジェストがスキルブーストで最大レベルでも効果を発揮する
-
レリックでいいんですね?
-
1レベル毎の上昇量が増えるんでただのスキルブーストとは比べ物になりません
-
>>862
なるほど!
ありがとうございます!
-
クロニクル集めしててふと疑問に思ったんで質問
不動って範囲拡大すると玉が1周するのに時間かかって総ダメージが減りそうなイメージなんですけど、実際どうでしょう?
範囲広かったら便利かなーと思ってますがダメージに差が出るのは嫌だしなぁとも思ってて
-
なにそれすごい発想
-
さすがにそんな器用なことにはなってないとおもうww
-
最後の爆発以外は一緒だと思ってた
-
ついに不動に改変か
完全に拘束スキルなるとすると今後は不動以外の光一択でがんばるしかないのう
-
特に変わらないんですね
くだらねー質問にありがとうございました!
-
不動死ぬの?
-
死ぬ
-
しなねえよ
-
オイオイオイ
-
不動の改変情報来たのかと思ってどきっとした
リアルタイム化きたら死ぬね
それでもなお阿修羅のスキルの中じゃ最高火力になるんだろうけど
-
不動リアルタイム化きてもいいけどな
ちなみに拡大はダメ減るぞ
-
じゃんけんヘルで転送できるようなもの一切でなくて
やけくそでつぼ開けたら別キャラでアルゲスでたんだけど
今は移す価値あるかな
このスレで利器除いた最終候補とはあったけど
90キャップくるのに75武器装備するのが若干抵抗ある
-
エピ改変前の評価ってことが抜けてないかそれ
-
忘れてた・・・
それ考えると今はもうアルゲス次点ですね
ありがとうございました
-
改変後の不動は
・地面に固定されてるような建物属性のタイプはその場で拘束して不動をあてることができる
(発動位置が敵と密着してる状態で発動することで生あてみたいな当て方ができる。例としてはヌゴルTAの時のような効率のいい当て方)
・地面に固定されていない建物属性を持っていない敵は拘束して持ち上げてあてるようになるといういつもの感じに
(エゲーヌの開幕空掴みの時に発動すると拘束しながら不動のダメージを入れることができるようになる上に維持や赤緑を使ってる人はディーリング延長も可能)
今わかってることはこれだけなんだけど、例外もあるみたい
亀の死体に突撃してディーリングタイム中の溶岩怪虫はなぜか不動で持ち上がるし、メルタも持ち上がる。
でも壁に突撃してディーリングタイムに入ったエゲはなぜかその場拘束で浮き上がらなかったり
よくわからない点も多いから各自で実験してみてほしい
-
いやホント阿修羅楽しい!
不動切って爆炎、真空、氷刃、解放、刻印TP振ってダンジョン行ってるけど楽しいですしおすし!
ちなレイドとかは行ったことないです、レクイエムか異界かエピ掘りしかしてないですがw
-
通常では不動ほんといらんね
レイドもたのしいからそのうちチャレンジできるようになるといいですね
-
不動改変来たらでレイド火山の血で不動使われへんのか?
-
おそらくだめじゃねーかな
予め打っとくって手もあるけど自分にオーラ来たらまずいしな
他のスキル強くなるから楽に倒せるよたぶん
-
ちなレイドっていうレイドがあるのかと思った
ちなってなんかイラっとくるな
-
狙ってんのかってレベルでくっせえ文章だけど俺は阿修羅だから見逃してたのに
-
心眼M
-
ちなレイドくそわろた
-
くぅ〜疲と同じ臭いを感じた
-
ごめんくぅ〜疲は初めて聞いた
-
ちなみにって言うべきでしたね、さーせん、いやすいませんでした!!
-
ちなとかとりまとか臭すぎるから使わない方がいいぞ
-
暗黒の激怒が沸きすぎ
-
まあ阿修羅の楽しさに気付いたならそれはそれでいいだろ
阿修羅は眼が見えないから臭いに敏感なんだよ
-
吸いませんとはなんだ、済みませんだろ?
-
吸いませんとは
-
すまないと認めるからすみませんなんだが
すいませんって文字見るとなんだかなぁとは思う
文字の成り立ちとかを勉強するのも面白いよ
普段見過ごしてる何気ない文字が、意味や成り立ちを知ってるだけで味を持つ瞬間がある
-
お前らがあまりにもすみませんすいません言うからたまにどっちだったかゲシュタルトするわ
-
きたあああああああああああああああ
-
まさか攻撃力上昇もそのまま反映されるとは
-
つよなってまっか
-
ちらっと見た感じ韓国と全く同じ上昇幅じゃないかな?相当強くなったと思う
-
現状でも十分満足してたのに更に強くなってしまうんです?
後あとしっぺ返しくらいそうでこわいよ
-
namuwikiにも弱体化怖いって書いてあったねw
-
刻印の大幅弱体化ってまだ先だっけ?
知能上昇が刻印個数に関係なく一定になるやつ
-
かいじょおおおお
-
気に入ったわ
-
はどうじーーーん!!!
かいほーーーーう!!!
やかましくて暑苦しい
-
はいどーん!の声・・・
-
修羅真空斬!が必殺技みたいになっちまった
-
毎部屋修羅るからちょっと耳がコッテリしてきたわ
-
不動のボイスが「火の用〜心!」にしか聞こえないぜ…
-
新ボイス結構ええやんけクセになるなぁ
とか思ってたら「かいじょおおぉぉ」でクソわろてしまった
-
レベル75になって天叢雲剣装備して、適当に拾ったクロニクルで5回目にマスター行ったら余裕すぎてびっくりした
-
SP足りなくなってる気がする
-
87��90でもらえるSPが高レベルスキルに見合った量じゃないからな
-
修羅マッハ拳を思い出したおっさん俺の他にもいる?
-
アニメ見てたけど
修羅まったけー!
に聞こえてた
-
板金の90レジェが嫌に高性能で下手な単品エピより性能高いから装備の幅が広がりそうね。
エピセット揃うまではグラシア6+レジェである程度お茶を濁していけそう
-
阿修羅でもカンストダメージ出せるんだね
眼のフィニッシュだけれども
-
それどころか不動の爆発でカンストでる層がかなりいるぞ
-
修羅真空のダメージが一発あたり250万ダメージを超えてきてうっひょうとか言ってるのにカンストとかどうやって出るんだよ
街知能いくらいるの?4000ぐらい?全身増幅+15とか?
街知能2000の現状から知能2000増えたところでダメージうん十倍になるとはとても思えない
-
ダメージ増加装備やクリティカルダメージ増加装備の存在をご存じか?
-
利器、アグネスの存在はご存知?
-
属性強化と追加ダメージ
達人契約とクリーチャーに魔法防御デバフ効果も盛るぜ
ほんと倍々ゲームだよなぁ
-
まあ そういうのが見たいと思うなららいつべとかにでも行って強い阿修羅使ってる人の配信でも見てきたら?
例外なくエピまみれだけどね
-
暗黒の星でたら叢雲って用済みになっちゃいますかね?
スキルブーストとかでどっかで生き残れたりするでしょうか?
-
真空修羅王さえあればなにもいらない・・・
-
叢雲は心眼ブーストがあるから覚醒のクール減とフィニッシュダメ強化でオンリーワンの性能がある
今後覚醒フィニッシュ超強化くるし取っておいて損はない
-
究極と黒山は解体しても問題ないでしょうか?
当方インビジ6 + 大地3、暗黒9はすでに所持しています。
肉骨は火力出すには必要になるようなので収集中です。
究極と黒山はあまり話題に上がっていないようで・・・氷刃の凍結時間が長くなるからいいという話も見かけましたがみなさんどうしておられますか?
それとついでなのですが、クロ装備が大量に余っています。2付与のおすすめなどあればおしえていただきたく思います。
よろしくお願いします。
-
まだ強くなんのかw
-
>>932詳しい回答ありがとうございます
超越で叢雲移してこれからグラシア揃えようかなって位の時にいきなりドロップして
えぇ・・・と思ってましたが無駄にはならない様で安心しました。
大事に保管しときます!
-
阿修羅「私はあと1回の変身を残している。その意味がわかるな?」
-
大暗黒天→因陀羅天
急に格がおちた阿修羅
-
宗教詳しくないけど大暗黒天とインドラって神の位としてどっちが上なんだろうね
-
少しggってみたけど大暗黒天はシヴァ神の化身のことで、因陀羅天はそのままインドラ神
シヴァもインドラもヒンドゥー教の神様でシヴァは三大神のうちの一柱
インドラも重要な神ではあるけど格は三大神には及ばないみたい
でもヒンドゥー教の成立以前には神々の中心としての役回りを与えられていた事もあったみたい
ただ韓国のゲームなのでヒンドゥー教というよりは仏教としての大黒天と帝釈天が元ネタなのかな
余談だけど仏教で帝釈天と対になってる梵天はヒンドゥー教の三大神の一柱であるブラフマー
更に余談だけど朝鮮神話では帝釈天の子孫が最初の国家を築いたことになっているそうな
アラドと関係ないレスですまない
-
そういう元ネタ的なの知れるとますますキャラに愛着沸きそうだから
調べてくれてありがてぇわ
-
どういたしまして
-
いいってことよ
-
誰だお前ら
-
刻印の仕様変更の理由が
鬼門返し等の刻印の個数により火力が上下するスキルや
刻印消費後の弱体化を緩和するため
みたいなの本家に書かれてた気がするんだけど
どうせなら大地9セットオプションも
不動明王陣発動時に玉2つ追加とかに変えてくれたら良かったのにな
インビジと併用も出来なくなってバランス崩壊を免れるし
現状大地セット息してなさすぎて可哀想に思える
阿修羅のクロセットは個々のセットオプションは突出して良いものがあるけど
汎用性というか痒いところに手が届かないのが多いんだよなあ
どの職よりもスイッチを活用できる利点もあるが面倒臭さが勝ってる
-
現状玉七個不動なんてアントンでもオーバーキルだからな
ソロで各ボス不動確殺の人もわりと居るしルークでどうなるかくらいだな
というかトップ層だとスイッチ不動いらないくらいになってる
-
なんかDクリアするたびに笑い声が聞こえると思ったら鬼神の波動切るときに笑うのね
何でそんな声を当てたんだ・・・
-
拘束もある程度したいなと思ってインビジ9にスキルブースト付けてエゲ刺したんですけど
もしかして火力と拘束どっちつかずに見えてあんまりいい印象なかったりしますかね…?
一応不動で250mは出るのでレイドではある程度闘えるとは思うのですがルークだと力不足になるだろうしやっぱり赤緑不動一択だったのでしょうか?
-
>>947
250mぐらいからだとどっちにしろボスワンパン無理だし拘束でもええと思うよ
もしろ拘束も頑張ってんなって思われるんじゃない?悪いイメージはないだろう
-
>>947
俺リーダーやってるけど拘束もやりますって装備は助かるよ
激戦はもちろん足艦砲にも配置できるし魔法職とくませたれば防御減少もいきる
クルセと念orソウル付き本気装備でワンパンできるくらいになったら裏もガチ装備で申請すれば分かって貰えると思う
-
>>947
装備参考にしたいから教えてほすい
-
ID変わってるかもですが947です。
一応インビジ9でも印象は悪くはないみたいなので安心しました…
>>950
装備は不動面にインビジ9と赤緑亀裂武器に人形制作付けてイヤリングは魔法封印+10、称号はクナイを共通で使ってます。
火力面は上着、靴、腕輪、首、補助、魔法石をグラシアにして、
肩が小正月、パンツが超合金、腰がクアトロカシテルムコイル、指は欲望の残骸、武器は暗黒の星使ってて属性強化用にカバラの記憶を付け替えしてます。
本当は四方神とか付けたいんですけどお金がありませんでした…
-
だいぶナウい装備だな
-
>>951 ありがとです
-
スイッチ不動のある阿修羅にはロゼッタストーンより
ビミュートストーンのほうがやっぱり相性いいんですかね?
いまいちスイッチ使いながらロゼッタストーンを使いこなせるイメージが沸かなくて…
-
そもそも現在拾って使えばわかるけどロゼッタは阿修羅の転職スキルに乗らないバグが発生してるからでても使えない
後これは聞いた話で真偽は確かめて無いけど未だに韓国でも直ってないとは聞いた
なので現状使うんであれば属性石かビミュートになるね
-
ジャケリネかって一撃不動の代わりにするのはありですか?
-
人柱になって報告お願いします
-
フィッシュボールライン出たから覚醒威力アップ期待したけどアントン補助のが強かったな
やっぱ%スキルは基礎値重要なのね
-
長年鬼神の波動の威力を上げることに全力を尽くしてきた者です
このたびスキル改変とレベルキャップ開放バビロニアで秒間126万ダメージ出せました
次の阿修羅改変で大幅に下がりますが、阿修羅やってて良かったです
-
>>959
すごい
それで動画撮って欲しい
-
グラシア揃ったから、アントン一般ソロに挑戦したんだけどネルーベで詰んでしまう
ソロ攻略するコツとかってありますか?
装備は、叢雲11精錬8+グラシア6+三国志アクセ+フローレ核
裏面は、インビジ9+人形剣です
増幅やスキル宝珠なし、上級アバ+青麒麟なんだけど、この装備じゃ無理だろうか?
-
赤緑不動武器精錬8にして喜んでたのに90レジェ刀の能力見て一気に落ち込んだ
装備効果も独立攻撃力も全部赤緑不動の上位互換やん…こっちを精錬代行してもらうんだった
-
その90刀なんだけれども
45第スキルである不動明王陣ディル持分が高く歳の波動により、簡単にマンクを達成することができる阿修羅には本当に蜂蜜のような武器である。 ただし、40��45レベルのスキル攻撃力30%増加オプションが不動明王たには適用されないバグがあり、現在のパフォーマンスは、リバーレーション武器と似たようなレベル。 バグが修正されると阿修羅にとって取引可能な武器の中で断然最高の性能を誇るであろう。
不動に乗らないバグがあるみたい
-
>>961
裏を赤緑にしてみれば?
-
>>963
韓国でもまだ直ってないなら安心して赤緑使えるわ、ありがと
-
適応されてたとしてもスキル攻撃力はリアルタイムだから裏面には使えないよ
-
今は昔の利器みたいに発動時だけでスキル攻撃力増加を置くことはできないよね。
結構前にスキル攻撃力増加がそういう使い方をできなくされたような
-
>>961
うーん?ネルーベは回復さえ発動させなければ阿修羅は完封楽なはずだよ。装備的にも全然HP削れそうな感じだしプレイヤースキルの向上に努める他ないね
-
回復は初つばなネルーベに重なることで誘発できるからクールの間に倒すといい
-
アルゲスがグランディスで買えるの気づいて
修羅王から乗り換えられるぜヒャッホって思ったけど
90キャップ着たし今更装備しても仕方ないよな
-
>>970
次スレだけどテンプレどうするかねー
-
精神→重複1
鬼神→改変で威力?つくからクリ率合わせじゃなくてM
波動印→個数での知能キャストの増減が消える
炸裂→防御減少固定化(10tpm��mを推奨)
不動→建物も拘束化に
EX氷刃→当てれば拘束に
アバターのオススメ上着→鬼神or心眼?
テンプレ見て思ったのはこんな感じ、間違ってたらだれか教えてください
-
まだ来てない改変のことはスキルテンプレには入れなくてもいいと思うな
入れるにしても別レスにするとか
後は気運の対応スキルか
-
不動→ジャンプボタンで即爆破
精神集中→スキル攻撃力up
心眼→クリダメup
雷神の気運→魔法防御デバフ
波動開放TPで刻印生成数増加すること
>>970
阿修羅で90エピ掘るなら正直エピソウルがもったいない
90レジェ小剣が基礎値高いし繋ぎにお勧め
-
そのコスモ状に変えてヘル回したほうがええね
-
>>974-975
ありがとうとりあえずアルゲス保留にしておく
あと今テンプレ議論中みたいだから
固まりそうになったらスレ立てする
-
総アルゲス時代くるな
44 アラド名無しさん sage 2017/01/31(火) 22:31:35 ID:tUTyEs460
まだテス鯖だけど絶望壷の変更詳細
60〜85レベル→75〜85レベルに変更
全武器種からランダム→小剣、刀などが選べるようになる
武器種が選べるようになるから完全なハズレっていうのはほぼなくなるね
-
てか90レジェ刀に関してはリアルタイムみたいだから結局裏では使えないゾ
表で使うならかなり使える
-
暗黒の星って実際どうなんだろう
スイッチ不動にも有用なのかな
全てアップの括りがいまいちわからない
-
拾って試したら?
-
>>980
いつの時代にもこういう頓珍漢な回答する奴いるよな
>>979
すべての〜はリアルタイムだからスイッチ不動に有用だし数値高いから暗黒の星つよいよ
-
〉〉981
ありがとう
めちゃくちゃ強いんだね
-
ルークダンジョンで阿修羅がかなりの優遇職で将来は明るい
-
エクスタシーセット使うとしたらフルプレってあんまり相性よくないですかね?
増加クリダメ被っちゃうし、覚醒と基本技熟練も考えると渦巻きのほうがよかったりするのでしょうか?
-
失礼、フルプレはクリダメだけで増加入ってませんでした…
基本独立とかのステ増加なのでエクスタシーと合わせて使ってもそこまで問題なさそうですね。
-
実際渦巻きの覚醒はそこまで強くないしクール気にならないならフルプレでも良いのかな
-
渦巻きの覚醒が強くないとか、装備持ってないか付与増幅してないだけだろ…
-
>>981
転送するしないの話なら別にして、90エピなんて拾えない限り使えないんだから 980の気持ちは分かるわ
>>984
覚醒はたしかに不動に劣るけど覚醒フィニッシュは瞬間火力で見れば不動より強い
その不動と覚醒のクールをリセットできるから渦巻き結構強いよ
ルークレイド目指すなら....来てみないと分からないけど
-
阿修羅で渦巻きは基本技熟練強化よりもクールリセット・クール短縮の恩恵の方が圧倒的にでかいね
ルーク一般渦巻きで通ってるけど、不動、極氷刃、波動の目、バジュラをクール短縮とリセットでガンガン回せるのは便利だよ
特に極氷刃と不動はルーク一般だと阿修羅の生命線だし
ルークレイドだとどうなるかは来てみないと分かんないけどね
-
渦巻きは90エピにも無い唯一無二のクール減少とリセットという武器があるから他の85防具セットよりかなり優遇だと思う
単純に火力だけなら90セット付ければいいしね
-
なおルークレイドで評価が高いのはセンチュリオンとタクティでクールリセットには精製指輪が使われるもよう
-
>>991
精製指輪もってるんだけど雑魚部屋でリセットしてくれるかって言うと中々難しいんだよなぁ
まぁ銀時計拾ってこいって言われたら何とも言えんが
-
>>992
本国のルークレイドでは投擲マスタリー1ふってクール0.5秒の手裏剣投げまくるのが主流っぽい
-
とりあえず972-974だけ変えたテンプレでいいかな
-
不動の適応タイミング
利器は発動時→リアルタイム
スキル攻撃力増加と全ての攻撃力増加もリアルタイム
90レジェ刀はバグってて不動に効果がでない
-
すまぬスレッド作成規制になってた
ほかの方おねがいします
-
スレ建てはメール欄に#dnf
-
【極波動剣氷刃】
攻撃力が非常に高く、覚醒中でも使用可能。拘束できる
【極波動剣爆炎】
遠距離アーマー持ちの敵は、単発では火炎地帯に留まってくれないので工夫が必要。
こちらも覚醒中使用可能。感電する敵は拘束できる
【心眼】
改変により効果が大幅に変更された。
カウンターかどうか問わず回避率が大幅に上昇するようになったが
一度回避すると回避率が上昇するまでクールタイムが発生するようになった。
クリティカルダメージ、魔法クリティカル率が上昇し、波動の目スキルのクールタイム減少・フィニッシュ攻撃力が強化される効果も付いた。
【波動の目】
至近距離での攻撃速度低下は一部の敵に有用。
個々の専用攻撃ごとに魔法攻撃力%ダメージとなり、対応元のスキルレベルは関係しない。
波動眼の全スキルは無属性。属性付きの武器の場合その属性に変化する。
知能や覚醒Lvはリアルタイムで反映される。
ただし波動の目レベル8でキャスト後にレベル9にすると、長い持続時間ままレベル9の攻撃力増加が適応される。
■通常→波動眼車輪
押し込みと硬直が要所で便利。
■氷刃→波動眼穿爪
最後の至近距離の棘にはダウン効果有り。使用時に波動印生成。
■地裂→波動眼光翼
集敵が要所で便利。
■爆炎→波動眼閃槍
敵にはキューブスキルと認識される。使用時に波動印生成。
【雷神の気運】
魔法防御デバフ。
下記スキルに光属性を付与し敵を感電状態にさせる。付与はフラスコと同様の効果の為、武器属性も乗る。
対応スキル【波動印の剣気、地裂、裂波、解放、炸裂、無双波、真空・修羅真空、不動、波動の目】
落雷はON/OFFの切り替えが可能。
Q.どこで落雷OFFにするの?
A.
┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐
これを押す→ │<] ││ ││ ││ ││ ││ │
└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘
┌───┐┌───┐ ┌┐ ┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐
│ メニュー ││ショップ │ ││ │ ││ ││ ││ ││ │
└───┘└───┘ └┘ └─┘└─┘└─┘└─┘└─┘
(氷結師スレより拝借)
【波動剣:因陀羅網】
光属性攻撃。フィニッシュの爆発は敵の数だけ発生する為、多数を巻き込んだ上で集敵すると高いダメージを叩き出す。
スキルレベルによるダメージ上昇率はあまり良くない。
【天雷 バジュラ】
クール開始はフィニッシュ後。
感電効果含め補助攻撃としては優秀だが、スキルレベルによるダメージ上昇率はあまり良くない。
【雷神】
改変により集敵速度・ヒット間隔・攻撃力ともに大幅に上昇し、頼れる集敵・拘束・瞬間火力スキルになった。
スキル途中から動けるようになったが、その分無敵時間は短くなった
-
書き込みミスすまそ
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart65
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1487037859/l50
>>997
ありがとん久しぶりで忘れてた
-
1000ならスレ民エクスタシー
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板