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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart62
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レイドについて、まず役割は艦砲と拘束担当
火力担当は超装備でも一番楽な激戦地のメインディーラーすらきついとか
拘束の動き方は炸裂で敵のパターン飛ばして鬼門で硬直させて攻撃時間を伸ばす
パターンに熟知しててプレイヤー自身の熟練度が高いことが前提
阿修羅がランキングとかで中位くらいに入るのは
艦砲と準拘束という2つの役割が持てて、少なくとも艦砲は信頼度が高いって認識があるからかな
キツイ職はほんとにまるで何もできないと思われてるから全然マシ
無限拘束とは言うけど強制的なパターン突入は改変前時点からそこそこあって
当然無限の方が時短できて楽だから、競争には勝てないわけけど
阿修羅で枠を食うとクリアできないとかってキャラではないから
固定でPT組むなら頑張って慣れればそこまで困らないと思う
ちなみに一般では凍結もダメージもそこそこ通って結構強職みたいだよ、黒山が活きるらしい
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