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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart62
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「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」
鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
・基本sage進行(メール欄に「sage」)
・次スレは>>940ぐらいから議論開始、>>970で次スレを立てる
※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう
・アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ?
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart61
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1408701280/
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KAm
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【波動剣地裂】
クールが短く、ダウン追撃、範囲を活かした集団の吹き飛ばし等使い勝手が非常に良いが、PTでは転ばす点注意。
使用時、波動剣スキル(氷刃・爆炎・極氷刃・極爆炎・因陀羅網)のクールタイムを割合で減少させる。
氷結状態、火傷状態の敵を攻撃するとエクスプロージョンが発動するおまけ付き。
レベルが上がると範囲も広くなる故に雑魚散らしに便利。
【裂波斬】
貴重な投げ判定スキル。波動印生成の為にも最低1は必須。
【波動剣氷刃】
改変により威力・攻撃範囲・ヒット間隔が大幅に上昇した。M推奨。
凍結中の敵へのダメージは大幅に増加する。使用時に波動印生成。
【波動剣爆炎】
Q技としては短めのクールタイムでそれなりの威力が期待でき、使い勝手が良い。
氷結状態に敵に当てるとダメージが増加する。使用時に波動印生成。
【真空剣】【修羅真空斬】
修羅真空斬でチャージすると、アーマー持ちの敵含めて強制的にノックバックさせるようになる。
波動印が少ないほどダメージが増加し、使用時に波動印生成。
【精神集中】
攻撃を受けると20秒間知能とMP回復量アップ。5回まで重複する。
波動解放、無双波、炸裂波動陣、不動明王陣使用時にも効果を得られるようになり
能動的に5回重複を維持することが可能になった。
【波動解放】
使用時に波動印を1つ生成し精神集中の効果を得る。
波動印の数が少ないほど威力が上昇する。緊急回避、味方の救助、対空迎撃と用途は様々。
1は必須。レベルを上げる毎にクールタイムが減り、攻撃範囲が広がる。
【鬼神の波動】
敵キャラのターゲットが阿修羅に向きAIが攻撃的になる。
場所によっては邪魔になる事もあるので注意。
自身の魔法クリティカル率に合わせて取得しよう。
【鬼門返し】
●パッシブ(ブロッキング)
現在ゲーム内では説明が書いていないが、ガードスキルで発動。
遠距離攻撃をタイミングよくガードした時ダメージを0にし、波動印を1つ生成する。
●アクティブ(阿修羅玉)
改変によりクールタイムが発生するようになった。光属性ダメージ。
総Hit数が限られているので、複数の敵には効果が薄い。単体の敵向け。
武器強化、光属性強化、クロニクル装備とあわせれば、主力になる潜在力有り。
【波動印】
知能とキャスト速度が上昇。個数に応じて効果は重複する。
裂波斬、修羅真空斬、波動解放、波動剣氷刃・爆炎・因陀羅網、上記のブロッキングでも波動印が1つ生成される。
※旧名が「波動刻印」だったのでスレ内では「刻印」と言われる事が多い。
【無双波】
鬼神の波動と精神集中の効果中(無ければ波動印1つ消費)で使用可能。使用中はHA状態。
敵の数に応じて威力が上昇する。炸裂波動陣の硬直をキャンセルして発動することが可能。
引き寄せ中にキャスト無しで不動明王陣に移行することも出来る。
TPによる集敵速度・範囲上昇は削除されたが、元々の速度・範囲が大幅に上昇した。
【炸裂波動陣】
拘束中は敵防御力が割合で減少する。拘束系スキルの割にはクールタイムが短いため、PTでは重宝される。
最低1は必須。改変により40スキル相応の威力・効果になり、範囲が拡大・防御減少効果が上昇するためM取得も十分に有り。
硬直をキャンセルして無双波を発動することが可能。
クロニクル装備(インビジセット)により使い勝手が大幅に向上する。
【不動明王陣】
クロニクル装備などの効果適用タイミングは後述。
無双波からキャンセルして使用可能。
ダメージソースとしてならM振り、拘束だけの目的なら1止め。
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【極波動剣氷刃】
攻撃力が非常に高く、覚醒中でも使用可能。瞬間火力として非常に優秀。
【極波動剣爆炎】
遠距離アーマー持ちの敵は、単発では火炎地帯に留まってくれないので工夫が必要。
こちらも覚醒中使用可能。極氷刃と比べると扱いにくさが難点。
【心眼】
改変により効果が大幅に変更された。
カウンターかどうか問わず回避率が大幅に上昇するようになったが
一度回避すると回避率が上昇するまでクールタイムが発生するようになった。
魔法クリティカル率が上昇し、波動の目スキルのクールタイム減少・フィニッシュ攻撃力が強化される効果も付いた。
【波動の目】
至近距離での攻撃速度低下は一部の敵に有用。
個々の専用攻撃ごとに魔法攻撃力%ダメージとなり、対応元のスキルレベルは関係しない。
波動眼の全スキルは無属性。属性付きの武器の場合その属性に変化する。
知能や覚醒Lvはリアルタイムで反映される。
ただし波動の目レベル8でキャスト後にレベル9にすると、長い持続時間ままレベル9の攻撃力増加が適応される。
■通常→波動眼車輪
押し込みと硬直が要所で便利。
■氷刃→波動眼穿爪
最後の至近距離の棘にはダウン効果有り。使用時に波動印生成。
■地裂→波動眼光翼
集敵が要所で便利。
■爆炎→波動眼閃槍
敵にはキューブスキルと認識される。使用時に波動印生成。
【雷神の気運】
下記スキルに光属性を付与し敵を感電状態にさせる。付与はフラスコと同様の効果の為、武器属性も乗る。
対応スキル【波動印の剣気、地裂、裂波、解放、炸裂、無双波、真空・修羅真空、不動、波動の目】
落雷はON/OFFの切り替えが可能。
Q.どこで落雷OFFにするの?
A.
┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐
これを押す→ │<] ││ ││ ││ ││ ││ │
└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘└─┘
┌───┐┌───┐ ┌┐ ┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐┌─┐
│ メニュー ││ショップ │ ││ │ ││ ││ ││ ││ │
└───┘└───┘ └┘ └─┘└─┘└─┘└─┘└─┘
(氷結師スレより拝借)
【波動剣:因陀羅網】
光属性攻撃。フィニッシュの爆発は敵の数だけ発生する為、多数を巻き込んだ上で集敵すると高いダメージを叩き出す。
スキルレベルによるダメージ上昇率はあまり良くない。
【天雷 バジュラ】
クール開始はフィニッシュ後。
感電効果含め補助攻撃としては優秀だが、スキルレベルによるダメージ上昇率はあまり良くない。
【雷神】
改変により集敵速度・ヒット間隔・攻撃力ともに大幅に上昇し、頼れる集敵・拘束・瞬間火力スキルになった。
スキル途中から動けるようになったが、その分無敵時間は短くなった。
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■頻出Q&A
Q1:波動印をブーストした装備から持ち替えても、生成毎の知能・キャスト速度上昇値はブースト時のままですか?
A1:いいえ。波動印が生成される度にスキルレベルが反映される。持ち換えブーストは意味がない。
但し、生成間隔は波動印使用時の状態が維持される為持ち替えが有効。
(TPスキルの波動印強化やクロニクルセット、3次クロニクル単品の緑付与など)
Q2:武器・武器マスタリーはどれにすればいいの?
A2:選ぶとすれば小剣・ブレードだが、自分の好きな最終装備次第になる。
自分で装備辞典で調べよう。
Q3:属性強化はどうすれば?
A3:雷神の気運スキルで多数のスキルが光属性になる為、光特化や
氷刃の優秀な攻撃力を活かしつつ他のスキルも、という全属性強化が候補になる。
Q4:アバターはどうすれば?
A4:基本的に知能さえ抑えていればあとは好み。
頭/帽子....→知能
顔/胸.. →攻撃速度
上着 . →波動印or使用頻度の高いスキル
下着 . →好み
腰 . →好み
靴 . →移動速度
スキン . →物理防御
Q5:エンブレムは?
A5:魔法クリティカルか知能かはクリティカル率を調整してエンブレムを選択する。
基本的にクリティカル率が97%に満たない場合はクリティカル優先した方が良い。
赤色... →知能or知能+魔法クリティカル増加
黄色... →キャスト速度増加or攻撃速度増加
緑色... →魔法クリティカルor知能+魔法クリティカル
青色... →的中率or移動速度
Q6:オススメスキル振りを教えて!
A6:PT組む事を前提にすると、波動印M、精神集中M、氷刃・極氷刃M、炸裂M、不動Mにしておいて損はない。
鬼神と心眼は自身の魔法クリティカル率に合わせて、ダンジョン内で97%になるように上げる。
残りは好みだがテンプレに乗っているスキルは最低限1は取るべき。
最低限波動印M、氷刃Mさえあれば二次覚醒までは問題無くいける為、それまでに自分なりの立ち回りを考えて
それにあったスキル振りをするのがオススメ。
【不動の効果色々適用タイミング】
■発動時 .→維持、猛攻
■キャスト終了時(刻印が消えたとき)→拡大、知能、刻印の数(大地セットもこのタイミング)
■最初のヒット →属性付与、属性強化、一撃、独立、不動レベル、インビジ(回転速度増加)、TP不動強化(?)
★リアルタイム . →抗魔値、ダメージ追加、増加、クリダメ増加
(大地9で刻印7個→刻印解除→刻印消失前に不動発動で刻印7個不動が可能)
以下スイッチシーケンス例
維持は一切付与なしでもOK
一撃側に独立・属性付与
維持でキャスト
↓
玉回転開始までにスイッチで一撃側へ
↓
玉回転開始 この時点で基礎ダメージ確定
↓
スイッチクール明けたらエレノアに持ち替え 基礎ダメージに30%上乗せ
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以上テンプレここまで
前スレをざっと見た限りではテンプレ議論が見当たらなかったのでそのまま立てました
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極波動剣一乙
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まだ覚醒したばかりのレベルなんだが、スキルに悩み中
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KAm140VliiibanIiiiz66FfliiliiiiiililiIiiiiiiiiiiiiiiiiIiIiIiiilgIillllIillllilliIilililIIIliii
小剣マスタリor70EXに振るかで悩んでる、おまえらならどうするか教えておくれ
後刻印強化ってもしかしてカススキル?
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2次覚醒するまで悩んでろ
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>>7
クロどれ使う予定か、スイッチの有無、属性強化とかの予定あったほうアドバイスしやすいと思うよ
とはいえまずガード1は取ったほういい、あとよほど的中確保できてるかつ%スキルほぼつかわないとかじゃないとマスタリー切りはありえない
刻印強化は改変でバンバン刻印増えるようになったし需要減ったかな、自分はとってない
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いい忘れたいちおつー
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>>7
スイッチが無いのならば自分なら不動を1にして鬼門・雷神の気運・EX爆炎をMにするかな
自分はスタイルを買ってPT用とソロ用に不動1orMで使い分けてるけれども今は不動1の人が多いと思う
魔クリは将来的に宝珠付与や称号等で97%を楽に確保出来る事になると思うんだけれども、
レテは比較的イベント等で手に入りやすいので好きなタイミングで魔クリや鬼神の波動を削ると良いよ
あと人それぞれになるけれども個人的には断空が無いと移動の際にストレスを感じて駄目だ
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私も断空は移動スキルで1とってるね
あと1乙ー
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そろそろ+3アラジンを変えたほうがいいかなーと思い、称号を変えようと思うのですが
今回のパッケ称号だと約束腕輪と増加ダメオプションが被ったり称号同士の効果が結構
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間違って書き込んでしまった・・・
続き
ゴスロリまたはロリータ称号と+3アラジンの称号同士と装備の組み合わせ的にどちらのほうが火力出るかということなんですけど
ざっくり言ってしまうと
・+3アラジン+約束腕輪(現在)
・+2ゴスロリ+約束腕輪をはずした上でのヘリックス桃追加ダメ指輪(理想)
・+2ロリータ+約束腕輪をはずした上でのヘリックス桃追加ダメ指輪(妥協)
この組み合わせの中でどれがダメを一番稼げるかってことなんですが・・・
属性強化とかのこともあってはずすにはずせないんですよねorz
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>>14
自分で結論出てるような気がするけど
ロリータで妥協してもマギ+約束腕輪よりは火力は上がるはず(ステで変動する?)
お金をかけるか妥協するか今のまま我慢するかの選択なだけでは
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マギ称号からの乗り換えは悩むね、抗魔もあるし
予算との兼ね合いもいあるけど、ゴスロリ+ディレジエクリは?
クリで抗魔+10確保して属性強化も結構高い
で、アサシン指輪(理想)を狙う
アルゲス持ちならいらないけどね
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ホットタイム宝珠付き買えば良いんでない
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>>15
なるほど ロリータまでなら楽に買えるから問題は無いが・・・
ゴスロリは手に入る気がしないし我慢するか(´・ω・`)
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返答てんきゅー、スイッチはある3次異界は行く勇気がないから2次のみ
装備は暗黒+修羅王と黒山さん+ブルードラゴン、俺のスキル振りだと%スキルがレッパしかないから悩んでたのよね
不動はとりあえず1にして、スタイル2でMしてみるは
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>>19
阿修羅は3次でも良い仕事が出来る職だし行ったほうがいいよー
もし身内がいるなら尚の事行ったほうがいいよー
インビジとか大地とか、あって損は無いし。
3次にいくなら暗黒面を維持不動に変えて、妖刀守夜もあれば
十分活躍できると思うよー
あとこれは個人の好みだろうけど、鬼門返しと鬼門返しTPをとっとくと
3次のいろんな場面で重宝するよ
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3次での妖刀守夜と鬼門はどこでどう役に立つのですか?
詳しくご教授おねがいします
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追加打2つくらいつけて大地行くとガリガリ減るからビビる
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阿修羅は60キャップの時に作って放置削除して以来であまりの変わりように感動中
不動はもうPTでの拘束のみになってるのかね、不動1刻印TPを鬼門SPTPMにしたらちょうどか
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>>21
守夜に関しては>>22さんの言ってる通りで、大地などの超防御
の敵(ティアマットやアスタロト)に対して維持不動で拘束しつつ
守夜に持ち替えると、超防御中でも%削りが発動して敵HPを
削れます。
亀裂4でも守夜不動は重宝します。
鬼門返しに関しては、例えばバカルの3部屋目のストーカー処理後に
鬼門返しを投げるとヒットストップで長時間相手の動きを止めれるのと
バカル5でアッシュコアのHA攻撃中に鬼門返しを投げると、これもまた
ヒットストップでHA状態のままアッシュコアが止まり、ダウンするスキル
でも叩き込めるようになるし、その前に、それぞれ、それなりの武器なら
鬼門返し1発でネーザーやアッシュコアを倒せます。
大地3のベリアスに対しても、破滅魂を付けた後に鬼門返しを投げれば
これもヒットストップでベリアスの攻撃が止まるので重宝します。
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大地じゃなくてもどこでも使えるんだよ守谷は
レクイエムとかでもね
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普通に殴れば良いと思う(思考放棄)
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今回のイベントのエピ壷で、セブンズラッキー?なるものが出ました、
現状エレノアの13を使っています。セブンズの強化値は10(増幅無)です。
これ乗りかえるべきでしょうか。。
(アルゲスでないし)
発動が確立なのでピンキリですね、、無難にエレノアなのかな。
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エピ自慢会場はここでいいんでしょうか
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エレノアとか別雲、アルゲスは不動の持ちかえ、スイッチ真空で武器効果の真価を発揮する。
アマブレとかじゃなくてGON使って真空でメカタウを沈めた時は感度した
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>>27
大変ラッキーでしたね
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セブンズは物理職用だから・・・
最近異界いってないけどまた旧十文字ひっぱりだしていこうかな。
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+14トーニアってどうなんですか?
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個人的にアントンエピ武器が気になるなー。独立値高いのと、増幅した時の知能の上昇幅とスキルを30%UP
これもまたスイッチ不動や真空が30%のせてエレノアや別雲、アルゲス付け替えとかしたらヤバいね。
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みんな気にはなってるが取得までが修羅の道…
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阿修羅もっと強くなんないかなー
EX爆炎でGONなしメカタウ、ワンキル。
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わかりやすい説明 有難うございましたm(_)m
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24の方わかりやすい説明 有難うございましたm(_)m
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阿修羅は一瞬だけあった氷刃さいっきょ時代に頭おかしいのいっぱい流れてきちゃっただろ
今までみたいにずっと並職を彷徨ってる方がいい
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ID:zR5eSq32O
こんな感じの人か?
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そういうのいいから
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青緑不動よりも維持のほうが回転時間が長いのに前者を選ぶ人が多いのはなぜ?
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クール短くなってそこそこ維持もできるからだと思います。
それに今の異界だと維持だと長すぎてうざがられるかも
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そこまで回す必要があるのが少ないんだよね
火力不足なPT時の大地ぐらいかな
バカル2とか敵がそもそも大してタフじゃないのに、全身維持で回してPT員待たせてる阿修羅をちょくちょく見る
その分カライダは敵が死ぬとそこで終わりなのがうらやましい
かつてはまったくアテにできない拘束スキルだったのに出世したもんだ
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なるほど
バカル2とかは一撃面で回してるけどたしかに2次のボスでは拘束しすぎなこともあるな
2付与壊しは青緑炸裂でやってたけど不動も考えてみる
ありがとう
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インビジ『呼ばれた気がする』
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維持インビジ9でやればいいんだよ
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色々と揃っていない人が通っている訳であり
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バカル2にて
4秒不動だったら不動開始から狂竜で吹っ飛ばされるPTメンがいて
クイスタで起き上がってから攻撃しようと思った頃に不動終わっちゃうから
維持不動の方がいいと思うけどねえ
万が一つかめなくても維持不動だとそのまま倒しきれるし
4秒の差なんてPTメンは何とも思ってないと思うけど、何か言われた事が
ある人っているのかな?「不動長い」とか
長かろうが、確実に倒せるようにした方がいいと思う派
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炸裂して何かで死ぬだろ
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スイッチないなら炸裂から無双不動すれば拘束時間伸びるし
スイッチあるなら青緑不動だけで倒せるし
そもそもバカルは2部屋目とボスくらいしか支援兵使わないから、拘束については問題ないでしょ
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なるほど
あと拘束絡みだと高火力PTでの犬ボスどうしてる?
つかむタイミングがいまいち
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高火力なら即不動でモーマンタイ
というか二次なら維持一撃ある程度そろってりゃ自分1人で撃破できるレベル
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氷刃で凍るから後はペチペチするだけ
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開幕 炸裂吸い込み不動でいける。けど大概PTメンバーがしょうもない攻撃当ててボスワープ、炸裂当たらなくなる。
ポンとかダクテンとかいれば開幕拘束すると思うので適当になんかしらスキル当てて少したってたからで不動でいいんじゃない?
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最近のぐっさんはプレイヤーの移動速度が遅いと、誰も触っていなくても後転→カモフラグレネードする事があるからね
ローグやノーブレス等迅速に掴める職がいない時はとりあえずの開幕炸裂がベストだと思う
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【悲報】阿修羅よわすぎwww
阿修羅で75軽甲肩手に入れたから早速、カザンの呪い(自分が出血状態の時に50%ダメUP)
激怒9+修羅王→カザンの呪い
結果wwww弱すぎ
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頼むから日本語で書いてくれ
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スイッチ真空で武器付け替えってことだろ
そんなんも読み取れねーの?
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心眼発動しとこっと
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心眼でも基本sage進行は見えないんですかね
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PCリフレッシュしてたの忘れてたわ
すまんすまん
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いや、おれも精神集中がMってなかった
過剰な反応で悪かった
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スイッチ真空なんてできるんですか?
何も考えずに修羅王+暗黒9+魂なんだけど、どのタイミングでスイッチして
裏面はどんな装備にすればいいのでしょうか?
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スイッチきた
阿修羅はスイッチがないとね
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>>63
真空特化したことがないけどやってる人は裏に修羅王+激怒9で発射後に表の追加、増加面にスイッチかな?
多分不動と同じ感じなんじゃないかな
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>>63
前スレのケツに詳しく書いてあるよ
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皆爆炎ってどこまでSP振ってる?
今Lv68なんだけど爆炎全くと言っていいほど使わないから極前提の1でいいかなって感じなんだけど
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覚醒用に1だけ取得
極はきってる
レベル85
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上に同じ
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レシュの汚物消毒用に爆炎 極爆炎ともに1とってる。
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両方1が多数派な感じだと思うけどたまに爆炎Mにしてみると意外な威力に驚く
けど他にSP回したいスキル多いから結局1に落ち着く
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クロニクル維持不動以外捨ててるから真空切って爆炎Mだなあ
凍った敵に撃てばいい火力だしクール短いし刻印生成できるし使い勝手がすごくいい
あ極爆炎さんは魂発動用に1です クール長すぎなんだよ
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スキルスタイルで分けてる
異界行く時は不動使うから爆炎1
レクとかは不動使う機会ないから爆炎M振り
火力あるからレクとかで不動使わないわってやつにはおすすめ
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スキルは装備で決まるようなもんだから自分がどの装備にするか決めればいい
そうすりゃおのずとスキルも決まってくる
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増幅・ヒドゥン・桃緑アーティ無しで街知能2100 独立2270 魔法攻撃15700(武器:刀) 光属性強化122 魔法クリ86%あったら十分だろうか?
最近まだのばしたいと思ったのだが
どうも限界を感じ始めてな・・・
炸裂入れないとレクのボス連中をワンキル出来ないのが辛い
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>>増幅・ヒドゥン・桃緑アーティ無し
ここに手つけたらいいだけなんでねーの
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無駄に金かかって仕方がないので縛りプレイ中
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なら別に今のままでもいいんじゃないの・・・?
充分かどうかなんて自分が満足してるかどうかでしかないよ
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街知能3000独立2100属性160あっても炸裂入れてワンキル(不動?)っていうのはクリーチャースキルor維持クラウンを使わないと無理だからね
その3つ縛って強くなりたいならエピ武器18ぐらい作れば鬼門返しでワンキルできるようになるからそれ目指そう
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炸裂を使わない理由が分からないけど、ゴン落とせばいいんじゃないかな。
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GONアマブレすればダメ10倍だから3ゲージも削れるスキル当てれば倒せる
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炸裂入れるのが辛い意味が分からん
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単純にワンスキルワンキル実現させたいだけでしょ
例えば炸裂→不動なら殺せるけど不動単体だけだと殺せないからそれができるようになりたい、と
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なら、鬼神の波動特化で棒立ちして倒したらワンスキルワンキルいけるやん!
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>>84
おもしろくねぇ。
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鬼神の波動を極めたら笑っちゃうくらい強いだよ
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鬼神の波動で殺し倒しきれるならそれはワンスキルワンキルだな
面白いとか面白く無いじゃなくて事実
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鬼神の波動の1回のだめだけで殺しきれるなら1キルと認めてもいい
感覚としては1キルってそんな感じでしょ
面白くないっていったのはそうゆうことなんじゃないの?
どうでもいいけど
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1スキルで1体キルできればそれはワンスキルワンキルと言えるのは間違いないでござるな
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阿修羅で単発スキルでGONなしワンキルするなら不動くらいじゃない?
敵選ぶなら一次覚醒のダウンハメとか…
阿修羅火力ないからなぁ…
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下らないこと言ってすまん。
だけど、現実的な解決策として、付け替え用に鬼神特化はいいよ。不動長いならそれだけダメージの底上げになるんじゃないかな。
ワンスキルワンキルのために鬼神切ってるなら知らないけど。
阿修羅火力低くはないと思うんたが?
ポンポン色んなスキル重ねて火力出す職だから、単発スキルにこだわると火力下がるだろうけど。
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ワンスキルオールキルできるのは阿修羅だけ!
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(念もできます)
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上を見たらキリはないぞ。
どうせいつも♀キャラがアバの売り上げのために優遇されるのだから。
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アラドに関しちゃ女キャラ優遇のイメージってそこまでないような
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超過剰もてばええねん
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レッパでワンキルするつもりか
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気運の落雷でワンパンしよう。(提案)
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あっちの街魔攻96000の阿修羅なら落雷でいけそうな気がする。
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阿修羅はこの前の弱体で火力的には上位職から中位職になったイメージだな
決して弱くはないが上位にぶっ壊れ火力出せる職が複数いるからその上位職と比べてしまうと弱く感じてしまうのは仕方ない
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地獄PT一部屋目で落ちるバグ早く直せよ。
いくら阿修羅でも限度ってんがあるんだよ!!
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鎮魂武器手に入ったからメインで使ってたボーンブルー知能増幅11突っ込んだら12になって困惑
場合によっては鎮魂11以上になるまでお世話になりそう
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このスレに書く必要あんの?
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心眼忘れることなかれ
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ttp://livedoor.blogimg.jp/chihhylove/imgs/a/4/a45569c9.jpg
この心理と一緒。アラドプレイヤーは女子高生だったのだ
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33歳無職男!女子高生です!
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鎮魂をリベにするのに何回くらい挑戦した?
何かそろそろウンザリしてきたし精錬の為に大会にも出なきゃいけないしで目指すゴールは遠い…
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実装当時からやってるけど未だに鎮魂だヨ
100回以上は確実に挑戦してる
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確認ボタン押す前に拍手2回1礼
物欲センサー回避のために『どうせ失敗するんだろ〜』と思いながら目をつぶってクリック
これで今まで成功してるわ(実話
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俺も過去にメイン武器壊した後にPC落として3分くらいPCに土下座して
祈祷師の真似ごと2時間ぐらいした後に飽きて飯食って布団で寝たけど過去へのタイムスリップに失敗した
結局プログラム様に思いなんて通じない
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お前阿修羅じゃなくて仏になれよ
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>>110
お前それ、武器壊しただけで何もしてねーじゃねーか
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ちゃんとネクソン本社の方向にお祈りしたか?
お布施は足りてたか?
リベ成功は、6回で成功したきりだな... 他はもう数えてすらいない。
ガンナー2次覚醒に合わせてリボルバー作ってたけど、あまりに成功しなくて分解した。白目
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俺もレシピが一発で成功する改変がいつの日か来るまでは挑戦をやめたキャラが何人かいるよ
今でも通っているのは何も考えずにレクを連出来る楽な職だけ
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やはり確率低い低いと聞いていたけどオレだけじゃなかったのかー
クエ受けてビル、悲鳴、ノイア、幽霊列車の時だけ通ってる。
レク完成する頃には更に強い武器出てそう
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>>115
王は阿修羅だいぶ楽だぞ 防御さんとか鬼神はって上下運動してるだけでノーダメで殺せる
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氷刃弱体化したとはいえスキル性能見るとまだまだ良い性能してるよなあ
Mだと凍結相手へのダメ増加150%超えるから2.5倍くらいのダメージになるわけだし
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王の守護用に3次クロ鬼人の波動装備特化だとダメ10万くらい出る。
氷刃の性能はなかなかで3人死放置真ビル、防具、アバ、クリチャー、称号なし。無強化無精錬レア魔法封印と刺激のみで11分30秒でいけた。1死のみ。
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痛い奴が居着いてるな
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??
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>>119
お前さ煽ることしかできんの?
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みんな現在メイン戦闘側の面で使ってるセット、もしくはメイン戦闘側で
揃えたいセットって何?エピセットは抜きで。
やっぱりインビジが一番多いのかな?
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メインというか単純に欲しいのは暗黒激怒9、前スレ終わりくらいで強いって
書いてあったし もうちょいでいまあるセットと残りのセット分の次元のかけら
集まるし楽しみだわ もち真空修羅王精錬7購入済
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真空と修羅とTPをMだけど、暗黒3で普通に真空強くてすこ
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ソロ用の暗黒3を増やしたいのと
異界PT用のインビジ3大地3青炸裂をインビジ6大地3にしたい
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販売ある今だからいいけど2次セット本当に落ちないわ
販売込みで揃えた暗黒以外揃う気配がまるでない・・・
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暗黒集めに行ったら先に肉屋が9セット黒波が6セット揃った
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暗黒9が表、裏にインビジ9。
今は大地9集めてる最中。
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おっと日記帳はそこまでだ
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レクイエムとアントンレイドを見据えても現状一番優秀なのはインビジ6セットだろうね
特に拘りがないならインビジの肩腰靴腕指補助の6部位から集めることをお勧めしてる
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アントンソロ
ttps://www.youtube.com/watch?v=DnItBGe6afw
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メイン面で揃えたいものなのにエピ除かれたらな…
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>>131
肉9シブ3次クロ武器(波動刻印と鬼神?)から
魔力セット覇王涙12増幅アマノムラクモ12増幅付け替え用魔石指まではわかったけど
12増幅の補助とアクセ三種の詳細がわからない何だこれ
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アントンレジェ
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補助はアントンエピックの独立+149のやつかな
アクセ3はアントンレジェの巨大な形状のアクセサリーセット
販売品だからアントン通えば誰でも手に入る
単品効果でそれぞれクリティカル+12%、属性強化+18、物理魔法+40独立+51
セット効果で全スキルクール10%減少、全スキル攻撃力10%増加、攻撃時5%確率で30秒間力知能10%増加
魔力セットと相性抜群なんだよなこれ
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精神刺激の30%と加算だから、刺激想定なら効果はクール15%程度の減少
そして闘神セットに迫る攻撃性能
これが全員いつかは貰えるのか、すごくワクワクしてきたぞ
んで、手に入るのにどのくらいかかるんですかね……
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まぁアントンでしか使えない装備だしね
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そんなに強くなってどこへ行こうというのだね? って思ったらアントンでしか使えないのか
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アントンでしか効果が活性化されないのは別のセットでしょ
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最近思ったけど、鬼神の波動にも気運の効果乗ったらな...
見た目雷バチバチで属性強化が乗るとかカッコイイ
Lvキャップ100くらいの時にはスキルの属性すべて光に統一を期待!
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光属性強化とか高いから光に統一とかいらんなぁ
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全属性バランス良く上げればいいと思います
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氷刃が雷まとって
2属性複合とかならありかな
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それやるなら水属性にまとめてほしい
光強化は金がかかる
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アルゲス活かしたいし氷刃、爆炎に光付与してください
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全一阿修羅は鬼神の波動で21万ダメージ出すって言ってた
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sage忘れすみません
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今更だけど、波動の攻撃力って何に依存してるん?
スキルLvとTPと3次赤? ステはどれが適用されて、リアルタイムだっけ?
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↑鬼神の波動
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発動時スキルレベルTPレベルクロニクル独立依存。
リアルタイムは知能。
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むしろ21万しかでないんか
知能2600鬼神特化で15万くらいだから全一なら3.40万くらいは出るもんかと思ってたわ
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知能が1400くらい違うだけじゃそんなに火力変わらんよ
SAOコレクトの有無でそこそこ変わりそうだけどね
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大激変出て大喜びしたけど波動の目には乗らずがっかり
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せめて剣気に乗ればな
まあマスタリあるしそのくらいは我慢
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速度ペナルティなくなったしもうマスタリのあるなしくらいじゃうーん・・・って感じもするけどなー
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アパスラを極めよう(白目)
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そういえばアパスラ特化な動画があったな。
しかし大激変はなんであんな能力にしたんだろうなあ。
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支援クルセがソロできるようにとか農夫のためにとかじゃないかしらたぶん
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ポンのためだって皆解ってるのにとぼけちゃって
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普通にポンやってる人からしたら大激変のせいで裏鬼弱くなって散々だけどな
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がちで阿修羅やってる人からしたら、大転移のせいで地雷阿修羅 増えて散々だけどな
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修羅真空がアーマーだろうが問答無用で押し込むようになっちゃったのが問題だな
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TPを氷刃と真空どちらかに振るとしたらどっちに振る派?
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真空特化じゃないなら氷刃一択
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両方振って何かを削る派
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TPは無双炸裂不動Mにするだけでカツカツで他に振る余裕はない
氷刃はTP振ってもフルヒットはまずしないし優先度は低いと思う
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無双とか一番いらんだろ
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無双TPは効果変わってから1すら振ったこと無いな
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ああ過剰持ってなきゃ無双TPはいらんな
過剰あればゴスロリ2部屋目ワンキルいけたり阿修羅には貴重な単発高火力になるんだが
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TP振らんでもビル4とかEX氷刃と無双で行けたりするし他にまわしてるよ
ビル4ですらTP振って無双だけで行けるような俺からすれば規格外の人なら申し訳ない
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暗黒あるなら真空ないなら氷刃かなやっぱり
ゴスロリ2もビル4も脳死真空だけど両方Mだわ
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俺は両方覚醒フィニッシュで終わらせてる
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TPにお悩みのそんなあなたに「高名な将軍の戦略書」
ただし入手は困難を極める。
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確かに今更だけどゴスロリ2とか覚醒フィニッシュでいけそうだな
律儀に分けて倒してたわ
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ゴス2とか城2とか箱壊しとか結構有用なスキルなのに他キャラで阿修羅と組んでも使う人をあまり見ない
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城2は雷神様使ってるわ3でぐだるとだるいし
ゴブ3もフィニッシュで木の3匹一掃すると気持ちいい
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>>169
過剰持っているのに鬼門のTPを取らないのは何故?
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鬼門は現状あまり使いどころがないんだよなあ
使えるのはボスくらいだけどどこも不動で沈むし
アントンでは重要になるらしいけど
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PTで使うとただただ死体に多段HITしまくるだけなんだよな
リベ小剣の過剰使ってるけどPT向けのスキルスタイルでは切ってる
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無双波TP M振ってるけど
大地9Setだとクール-10秒のおかげで回転率いいしおすすめ
鬼門もM+TPの火力は素晴らしい
武器を+11以上にしないと生きてこないのは難点だけど
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+11は過剰じゃないのでは・・・
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>>181 今はアルゲス+12増幅使用
長らく+11増幅で使ってたけど、
武器以外もしっかり固めれば快適でしたよ
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ほんと阿修羅はスキル振りも戦い方もスイッチの使い方も人それぞれですよね
そこが面白いところでもあると思いますが
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ワイの精神集中特化装備をくらってしぬがよい
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維持不動⇔インビジ9使用している人に聞きたいのですが
インフィニティ上着(不動+2,15%で不動クール初期化)を使用している人はいるでしょうか
維持面につければクールリセットは期待できますが発動しない場合意味ないですし
インビジ面は魔法石などを属性石にしたほうがいいのではないかと思います
もし使ってる方がいれば、どちらに入れてるか教えてください
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まず発動しないし2連続で不動したいところもない
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俺は使ってるよ
どうせ裏は全箇所維持である必要はないからクール短縮用としてだけど
あとバグかわからんがスイッチつかってるとまれに何連続でもクールが適用されないことがある
いろいろ面白いから半ネタくらいだね
別につまんねって思うんだったら全く装備する必要はないし運だから装備したところで目に見えて強くなるとかはないと思う
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おれもつかってる
普通に発動するし、異界で拘束として使うのはありだと思うよ
連打してると、そのまま2止めの不動が玉一個で回るのがいらつくけど、敵落とさないまま回し続けるから拘束としてはありだとおもう
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転送するつもりなら止めたほうがいい
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>>186-189
色々な意見ありがとうございます
偶然阿修羅でドロップしましたので、もう少し使用感確かめて見たいと思います
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改変ボーンレッドあまり強くないな
もうちょっと期待してたんだが
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波動の眼に基本技熟練強化のるけどとってる人っているのかな
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のるの?
激変でもつよくなったかんじしないんだが
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乗るわけないやろ
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遡る首輪、あるいはセットで波動の目使ってるかたいます?
ドラゴンレアが覚醒以外あまり火力出なくて効果的ならコスモ交換しようと思ってるんですが…
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ドラゴンD目的ってならセットはコスパが悪すぎる
資金もあるし常用するってなら関係ないが
もともと阿修羅はあんまりドラゴン通ってないからわからんけどヘリックス防御とノーマルGON付け替えしたりで結構変わるんじゃないかな
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ドラゴンはGON無いとやってられん敵が硬すぎる
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返事ありがとさん、とりあえずヘリックス装備試してみるよ
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コスモ使って買うなら遡るよりクラウンだと思う。
通ってなんとかなるのはヘリックス。
金で解決できるのはゴンとアマブレ。
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ドラゴンダンジョンのボスって不動でも、なかなかアマブレかからない
Lv差のせいだろうけど、2%4秒の武器でも5回に1回くらい
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天叢雲剣
波動氷刃、爆炎使用時波動刻印1個生成
リベレイト - バグショット、シャドーパペットを使用時、コンジェストのバフが発動
破城槌、天空剣を使用時、形質転換のバフが発動
20〜50レベルの全スキル+1(特性除外)
キャラクターが阿修羅、ダークテンプラーの時攻撃時20%追加ダメージ
キャラクターがカオスのとき150px以内にいるパーティーメンバーの知能300、独立攻撃100増加するバフ発動
テス鯖韓国から。こりゃええわ
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アルゲス超える武器が来たか
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いや、越えてないでしょ。
アルゲスは追加+クリダメ増加が肝だし。
十分強いと思うけどね。
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oiふざけんなおい 天叢雲剣分解しちまったぞ
20%追加で刻印増にスキル+1って最強クラスじゃねーか
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他キャラならともかく阿修羅なら取っとくじゃろw
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むしろ阿修羅で拾って分解する意味が分からない
倉庫に余裕が無くてもなんとか残しとくレベルだろうに
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俺は倉庫で腐らせてた正宗が魔法職でも活きるようになってちょっと歓喜
過剰成功したら覚醒用にしよ
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正宗と七支刀も最終候補に入るようになったね
正宗の見た目が好きなおれとしてはかなりうれしい
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アルゲス信者には申し訳ないが正宗と天叢雲はアルゲス越えたな
85と75じゃ精錬8もくるし基礎の差がでかすぎる
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七支刀とか使って微妙だったから分解したわくそが・・・
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ざっと計算したけどアルゲスのがまだ上だな
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炸裂の防御力低下率が一律9%になるそうな(韓国テスト鯖
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8%だった。
すぐ撤回する開発だからどうなるか未知数やな
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防御低下なんて効いてるか効いてないかよくわからんかったし別にええわ
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クラウンや防御ヘリックスと併用すると炸裂強い
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情報見てきたけど拘束スキル絶対殺すマンと化してるな運営
阿修羅どうなるんだろ
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某DNFプレイヤーのブログによれば、元より不動・炸裂はアントンだと敵の無敵化を促す事もあって
主役は鬼門のヒットストップだったらしいし
今後もあんまり変更は無いと信じたい
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アルゲスのクリダメて光のみなんじゃ..?
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そうだけどそれが何か?
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ここでさりげなくミスティルテインを推す
闇属性オプションが不動くらいしか生かせないけど
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選択肢が増えるのはいいことだな
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ボーンレッドドラゴン
攻撃時、5%確率で敵を火傷状態にさせる
火傷状態の敵を攻撃時、3%確率で敵のHP20%減少
火属性攻撃時、3%確率で30秒間物理、魔法、独立攻撃力8%増加
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陰剣もオプション1個増えてたな
攻撃時3%で40秒間うんたら
訳せなかったけど
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ボーンレッド+形態やけどで亀裂2のゴリラさくっと殺せるかな
まあ、支援兵懺悔しろといえばそれまでだけど
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蔭剣は闇属性UP 陽剣は光属性UPじゃなかったっけ
そういうのをどっかで見た気がする。間違いだったらごめん。
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陰剣って陽剣の相棒いない限りはダメージ期待値リベ以下だけど、
不動時の一撃面の武器としてみると二次クロの一撃不動武器超える最高性能なのね
85エピだから精錬ひたすら面倒だろうけど
小剣って阿修羅にとっては良エピが多いなあ
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ドラゴンDで炸裂の防御減少を実感できるよ
あるなしじゃダメージの通り方違う
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トーニアの話題全くでないんだけどなんで?
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先日ようやく二次覚醒したのですがスキル振りに悩んでいます。
このような振り方でいいのでしょうか、ご意見お願いします。
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KAm140VliiicaniiiiZl6YBgliiliiiiiiliIiIiiiIiiiIiiiiiiiiIiIiIiiililllllllillllilllIiliIilIlIliii
装備がまだ全然揃っていないので魔クリ心眼はM振ってますが揃い次第調整予定です。
光属性強化も財布と相談しながらにはなりますがやっていこうと思います。
異界は身内メインですがいく予定です
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正:多属性
誤:光属性
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雷神の気運はとりあえずの1でもいいかなぁ様子見も兼ねて
将来振るかは自分で決めればいいけど
武器マス一切無いけど的中大丈夫かな?
位のツッコミ
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絶望を登るだけのキャラと化した自分の阿修羅にとっては気運Mは無くてはならない存在
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自分なら爆炎あたりのTPを鬼門に振りますね
だけど、そのスキル振りでも十分楽しそうに感じます
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青い波(侠客称号)+リネアクリーチャーだと気運4ほしいね
常時ダメージ15%アップになるようなものだし(レクの敵も感電しまくる)
ロリータ+2を使うなら1で十分かな
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感電攻撃力上がるから気運M
この時代に不動Mの俺は気運M
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今の阿修羅は気運はMが主流だと思うよ
あと武器マスタリー取らないのはBSKならまだしも阿修羅ならありえない
的中確保云々の前にSP480程度で%スキルの威力が段違いになるのに取らない理由が無い
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マスタリー完全に忘れてました・・・
波動開放あたりのSP削ってM振ろうと思います
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トーニアの+14持ってた阿修羅みたで
あそこまでいったら最終だろうなぁ
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そんなの持ったら俺は炸裂で絶対倒すマンを目指す
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今でも不動Mが主流だと思ってた・・・
気運も1止めが主流だと思ってたし、私は時代遅れなのか
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インビジ9の私は不動Mですね
維持からのスイッチが気持ちいい
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不動真空気運全部欲しいものMにしてるわ
武器マスは0だけど
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不動切ってる俺は異端児
その分他のスキルに回せるわ
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異端児ではない
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今だと普通に選択肢に入るね。俺は真空がお気に入りだ
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不動は拘束用に1だけど必要だと思う場面が少ないなら切ってもいいってGSDが言ってた
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維持スイッチで真メカタウワンキルが気持ちいいので不動はMです
何だかんだでいまだに最高火力スキルの座は揺るがない
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確かに不動は拘束用の1でいいんじゃないかなと思うことは多々あるけど、
インビジ9のぎゅいーん不動が手ばなせない自分はいつまでたってもM
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不動は火力の高い人ほど切ってる印象だな
不動する前に氷刃鬼門とかしてれば敵倒せるから不動するところが無いみたいな
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不動は確かに強いんだけど一撃不動小剣とエレノアを常備するのがもう面倒と言うか、
スッキリしたアイテムSCにすっかり体が慣れてしまった
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不動切りの人ってレクイエムビルのメカタウどうやってるのか気になる
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TAするほど急いではいないし10秒程度しかタイムに差が出ないから黒山で普通に氷結ハメしてるだけだよ
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>>250
メイン武器なに?
一撃小剣常備してるんか
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>>253
言葉足らずですまん
不動がMだった頃はSCに一撃小剣とエレノアをセットして不動していたから、SCが2個埋まって煩わしかったと言う意味ね
不動の度にインベ開いてポチポチクリックするのが苦手だったもので
今は不動1なので一撃小剣もエレノアも倉庫だよ
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んん? >>253さんの言いたい事は不動時の初撃武器は
リベレとか持ってたら、わざわざ一撃不動剣で初撃を当てずとも
リベレ→エレノアだけの持ち替えで良いのでは との意味じゃないのかな
不動の初撃用=メイン武器って事じゃないのかな?
煽ってるわけじゃないよ
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部屋前でバジュラ・覚醒発動→真GON→EX氷刃→槍爪123123で終わるようになってから不動は1止めにしちゃったなあ。
拘束用にB面は維持つけてるけど最近ほんとつかってないな。
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GONなしで不動ワンキルしてる人ステどんなもんだろう
町知能2000火強化150で精錬7カリベラでも結構残るんだけどやっぱ火属性が悪いのかなー
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>>257
書き忘れたけど維持インビジスイッチしてる、維持一撃より強いよね?
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維持→一撃
不動TP補助 全属性魔法石 魂追跡 その他一撃 水199 から
エレノア アサシン指輪 ホットタイム腕輪付け替え で安定して一撃
やっぱりメカタウに火属性がまずいんじゃないかな
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GONは使わないけどリーファ使ってワンキルしてる
街知能3200、独立2200、光160程度
リーファなしだと結構ギリ残ることが多い
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街知能3200とか、1700程度の雑魚阿修羅の自分からすれば別世界の住人に見える
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ワンキルできなくても炸裂覚醒でどうにかできちゃう
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街知能3200、独立2200、光160程度(ドヤァ
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暗黒天にとってどのエピック拾ったら当たりなんだろ。
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アルゲス「呼んだ?」
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大火災オンラインか。。
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>>264
いままで散々言われてきたのにまたそんな質問するの勘弁してくれ…
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ttp://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/54C9D08B407EC80028
叢雲 テス鯖能力続投
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自分はアルゲスは自覚で出た(ただし別キャラ)
転送装置高いし、精錬に気運4000〜5000はかかりそうだしで
結局「リベでいいや」の結論でリベ小剣増幅10精錬7使ってる
どうせイベント消化は修羅王+暗黒9だし
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俺なら一発ロウソクを1個抱えておいて転送来たらリベ売りに出して
その金で転送を買うな
気運はドラゴンD行ってりゃかなり貯まるし
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というか精錬に気運5000なんてよっぽど運わるくなきゃかからない
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不動教えてくれた人ありがとう。ちょっと自分には敷居高いみたいだ…
あっちの阿修羅の新ダンジョン動画見たけどスレイヤーなのに敵溶けてるなあ凄い
やたら鬼門長いけど何のセット使ってるんだろう
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あれはぱっと見た感じだとインビジ3+激怒6+真空修羅王かもです。
波動印捨てて真空するあたり、かなり素の知能高いっぽいですねw
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↑適当言ってすみません、確認してみたら激怒9+真空修羅+アントンエピでした
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>>273
真空する時って火力出そうと思ったら
印なしの方がいいんじゃないのかな?
違うこと言ってたり間違ってたらごめんなさい・・・
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今は印投げてから真空は基本やな
印一個の時攻撃力100%増加、そっから1個生成される度に増加量25%減少
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知能2500 独立1800 光属性100 で炸裂して大地から(波動開放で1個すぐためて)のインビジスイッチの7個不動でメカタウ余裕でワンキルいけるわ
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ワンキルとは一体
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ワロタw
ワンコンボと言いたかったんじゃないの?
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ワンショットキル
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一方クラウン持ちは氷刃でも鬼門でも全ヒットするまでもなくワンキルしているのであった
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これは恥ずかしい
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誰も聞いてないのに唐突にステについて語り出す系
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身長177 体重81 年齢24 ニート これでメカタウワンキルできるわ
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アサシン指お持ちの方武器何使ってますか
またなにが有用だと考えますか
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エピ前提の話だと今はもう別雲しか考えられん
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クラウンはもうオワコンやんけ
防御低下の基準決まったし集める価値なし
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最近交換してクラウン揃えたがオワコンなんか…
85エピ小剣も強くなるしアルゲス狙いも止めようかな…
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エピ改変を見越すなら85エピは別雲以外にも天叢雲剣、正宗と優秀極まりないからな
それぞれ増加・追加・クリダメ増加で棲み分けされてるし拾った武器で最終装備を考えられる
阿修羅はエピに恵まれてるわ
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セット系は付け替えで重複効果でなくなるから、重複前提のやつは軒並み弱体化だなあ。
まあしょうがないきもするけど。
前にも話題にでてたけど装備や強化値によっては別雲以外のが強くなることもありえるよ。
特に大剣は魔法攻撃弱いから過剰で%のばしたいなら小剣エピも十分あり。
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阿修羅で光以外の属性強化してる人って雷神の気運切ってるんですよね?
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気運切らなくても属性乗るし光以外強化の人だとしても
全属性強化の形をとると思う
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感電と落雷強いし、気運切りはネタじゃないのかな
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属性有りの遠距離判定スキルには武器属性乗らないって思ってたけど気運切らなくても乗るんですね
レスありです
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全属性満遍なく上げてるけどボスデコの関係で水が他の属性より7だけ高いから水阿修羅にしてる
光も水よりは低いだけでしっかり上げてるから気運はM
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全属性上げてる人って魔法石は何付けてんの?
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全属性魔法石じゃないですかね
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水特化にしたら気運あっても水属性攻撃できるの?
どこかでスキル属性が最優先ってみたんだけど
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武器属性が乗るスキルなら水付与すれば水属性攻撃できますよ
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なるほど
武器属性がのるスキルとは具体的にどこかに載ってますか?
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テンプレの雷神の気運の項目に書いてありますね…フラスコ同様の効果という認識がなかったです
失礼しました
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放置してた阿修羅を久しぶりにプレイしようと思ったら、何故か武士騎士のオーラアバターが闇属性だった…
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鬼門特化型だったのか
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武器を闇属性にすることによって光と闇が云々
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ヤンオル持てば輝けるよ(白目
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炸裂レクで死亡ですね
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>>306
防御減少の話をしているなら、もう一度公式を読んでくることをおすすめする
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ついにL+17アルゲス現れたな…
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Lが気になる
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そんなもんおまえ・・・
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どーせルガル神だろうとおもったら違っただと・・
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L9999かな?
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85鈍器が揃ったので鈍器兄貴になります
ミスティルテインはそこそこっぽいのすぐ分かるけど
ヤンオルも阿修羅とシナジー高くて特に覚醒中かなり強い、火力はお察し
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期間中ずっとこもってボーンレッドドラゴン落ちたけどこれ最終装備はさすがに厳しい?
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最終装備の定義からどうぞ
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>>315
プレイヤーの数だけその「最終装備」のラインナップは存在する。
通常のRPGでいうところの「最強装備」にあたるものに近いが、何をもって最強とするかの基準が千差万別であり、全てのジャンルにおいて文句なしに最強と位置付けられる装備というのも希有であることから、「最後まで実用に堪える装備」という意味で用いられることが多い。あくまで使用者の主観に則ったもので、客観的指標における「最強」のニュアンスは薄れていると云える。
単純にステータスブーストが強い装備のみが最終装備と呼ばれるわけでもなく、他に代替の効かないプロパティを有しているものも最終装備として残される。特に顕著なのが各ジョブの性能に根差した能力を数多く有するアーティファクト系の装備である。
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何コレ 有名なコピペ?
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*精錬を通じた状態異常攻撃力がそれぞれ異なる増加していたことを状態異常で同じように増加するように変更されます。
* 80レベルエピックアイテム7精錬を基準に以下のように変更されます。
- 出血攻撃力:約25%増加
- 中毒攻撃力:約25%増加
- 火傷攻撃力:約17%増加
- 石化攻撃力:約21%増加
- 感電攻撃力:約20%減少
他職強化アプデなのになぜか弱体化を食らってしまった阿修羅
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ステータス増加によって増える状態異常ダメ比率が50%上昇したから・・・
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鬼門のクール6秒になってるんだけどバグであってほしいわ
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↑すまん前からだったわ 失礼しました
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みんな修練ヌゴルはどうでしたか
阿修羅だからアントンで火力にならないのは分かっちゃいるんだが
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ひとまず1分50ぐらい。
不動切りスタイル。
スキルリセのせいで調整全然できてないから調整してつきつめれば1分半ぐらいはいけそうだけど、1分切るのは無理そうだなあ。
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不動切らないほうがいいタイム出るやろ
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阿修羅は修練不遇な部類だと思うわ
他職みたいに1分切り余裕とかは難しい
話は変わるけど波動開放TP変わった?
TP4消費1レベルマスターだと思ってたけどTP1ずつで取れるようになってたわ
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凍らないわノックバックしないわでヌゴルほんとにやりにくい
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開放TP1でも刻印生成数増えるしお得感あるな
修練はアイテムなしだと2分半が限界だわ
刺激使えば2分は切れそうだが2分切ったらメイン火力いけるってのは刺激ありの話なんだろうか
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アントンでドーピングなしで行く間抜け流石におらんやろ
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韓国配信者に聞いたけどアントンレイド行ってる阿修羅は大地3インビジ6の炸裂特化の拘束枠みたいだよ
修練場4分かかるおれは拘束がんばろう・・・
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アプデ直後から謎のダメージ0が発生してるんだけど同じ現象の人いるかな?
追加ダメージ関連なのか感電関連なのかいかんせん検証とか全くわからず…
炸裂のときの画像だけど不動とかでも起きてるの確認した
http://up.jeez.jp/?id=014030
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検証してないから確証ないけどアプデ来てからHP0の敵に攻撃すると0ダメージ表記出るようになってない?
この敵もう死んでるよっていうのを分かり易くするための改変だと思ってるんだけどそれじゃないかな
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アベの権能でもなるな
技が終わるまで掴んだ敵の死体が消えない系の完全拘束技で
途中で敵が死ぬとなるっぽい?
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HPがどれだけ減ったか〜みたいな感じかな
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喧嘩のマウントでもなったからそれで合ってるんじゃないかな
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スキルを裂波とかまったくふらない対ヌゴルに特化させればもっとタイム短くなりそうだけどそれも違うきがする
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守夜が仕様変更で使えなくなったせいで
3次の大地2と4が前と同じこと出来なくなって困ったちゃん
波動の眼ブーストして一撃で倒そうとしてみたけど割りと残っちゃう
ネーザーとかインセントは倒せるんだけどなあ
-
クラウン弱体化って具体的にどういうことなのでしょうか?
もしかして効く相手が装備レベル依存?
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>>337
弱体化というか付け替えによる重複ができなくなるってだけだったような
-
ボーンレッド持ってプチアッシュコアのスキルを発動すればきっと
-
クラウンの場合付け替えで重複しない=大幅弱体化、だけどね。
ところでみんな阿修羅何体もってる?
今冒険団要員に3体目育成中なんだけど、冒険団Lv10ができちゃったからあと2,3体は育てようかなと思ってる。
序盤は久々にやるとビックリするほど弱いけど、成長してくると育成が楽なんだよね・・・
-
阿修羅スレで言うのもなんだが 他のキャラも育てようぜw
-
ということは20%ダウン自体は相手レベルに関係なく発動するんですね。
ありがとうございました。でも20%もダウンするのにオワコンとは…ネイトラム戦に有用な気もするのですが。
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別にオワコンじゃないぞレイドじゃ使えないってだけ
ドラゴンじゃもちろん有用だし揃えておいて損は無い
ただその最終コンテンツレイドで使えないってのがあまりに痛い
一般だけ通うなら最終防具でおk
-
エピだから当然強いよ。
強い・・・けど、重複効果知ってると通常効果があまりにも弱くみえるというね・・・
まあバグに等しい強さだったから修正されたんだろうけど。
>>341
カオスも8体ほど持ってます!
まだ4体しかカンストしてないけど。
心血注ぐのはメイン阿修羅1体ときめてるので、他は冒険団要員とわりきって楽(装備含めて)なキャラばっかやってるよ。
冒険団Lv10が遠い・・・
-
逆に俺の場合 移り気で「あの職もやりたいあれも面白そう」で
今回のアプデ来たら自動的に冒険団Lv10になってた
-
セブンズラッキー拾って、ものっそい強そうに見えたけど、
計算してみたらこれ追加7%+期待値追加5.4%で12%追加なんですね
阿修羅だと高い物理も生かせないしちょっと残念武器でした・・・
-
それは実質ポン専用だからね
阿修羅だと、便利なオプションがついてる鎮魂レベルだもん
-
ポンでも小剣は独立部分が強いからアルゲスの方が強いんじゃないか
バカボンとかソドマス向けなんじゃないかな
割と珍しい武器だし個人的には阿修羅でもアリだと思う
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セブンズ使ってたけど倉庫で温めてた正宗の方が若干強かった
アルゲスはいまだにでないしエピ改変はよきてくれ
-
究極波動セット、異様に強くない?
何かバグってるのかな
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装備考えたら別雲か天叢雲か迷うなぁ
-
350
まじか帰宅したら見てみよ
-
火傷ダメージ上がったから爆炎回る分強いとか?
滅多に使わないから正直差がよく分からなかった
-
究極波動着けてる人は見かけ無いね
そんな強いならもっと居そうだけどね
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持ってないから知らないけど何が強いの?
-
地烈の氷刃爆炎網のCT減少があるから強いのかもな
ヌゴルTAしてたら手持ちぶさたなときが多いと感じたわ阿修羅は
2分半ぐらいで倒せるかたの装備とスキル振り教えてくれませんか?
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2分半だけど主な装備は渦巻き3箇所(うちクール減2箇所)、魂、アサシン、フローレ核ってところ
スキルは真空・鬼門切って爆炎Mの他はごく普通の量産型
やっぱクール減は大きいと感じたので渦巻きセットコンプして刺激使えば1分半くらいはいけそう
あと覚醒の持続火力が高いのでブースト装備と過剰武器があればかなり縮まると思うよ
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レスサンクス、渦巻きやっぱりつえーね…
渦巻き狙いつつ、貯まったコスモで遡るSET狙っていこう
しかし進撃あったころに魂とっときゃよかった
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ヌゴルTAなら単体優秀な鬼門を切るのはどうかな
それにその装備で2分半が渦巻きをセットにしたのと刺激で1分も縮まるとは思えん
阿修羅で2分半は素直に速いと思ったけど他職みたいに1分切りは無理ゲーに感じた
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クラウンつければ1分半いけるよ
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レイドでディーラーは過剰・精製指輪・契約・ブースト装備で覚醒特化しかないだろうなぁ
阿修羅は知能高すぎてクルセの恩恵が相対的に凄く少ないし固定自体辛い
タイムだけ縮めたいならクラウンでもなんでも
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炸裂無限拘束でいこう
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レイド見据えるならクラウンは使わずにTAしないと意味無いよなぁ
阿修羅はカオステンプラみたいに無限拘束はできないしかといって火力も出せない
こりゃレイド不遇なのは仕方ないな・・・
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>>360
クラウンつけて4分なんだよなぁ…
だらしない因陀羅天ですまない
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不遇なのか?
なんか前にみたレイドの職別格付けみたいなので阿修羅は中か中の上ぐらいにいた記憶があるんだけど。
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5ツ星で星2つの評価なら見た
炸裂無限拘束ってできないのかね
刺激+渦巻きクール減3箇所+支配者肩+スキルパールネックレス+インビジ6
で限界までクール減らせば理論上いけるんじゃないか?
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鬼門と合わせればこんな感じでいけるとおもう・・・いけるかな?
ttps://www.youtube.com/watch?v=0siVYHc3LLU
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全属性がっつり上げた装備でひたすらスキル回して何とか2分半だった
アルゲスあればもっとタイム短縮出来そうだけど出る気配がない
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2分半切らなきゃいけないのは火力しか出せない職だからへーきへーき
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無限拘束できなきゃ拘束枠としても二流なんやで
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無限拘束死んだし半端拘束枠としては上流階級さ
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さっきの放送でGMの阿修羅がアントン一般ボスで不動いい感じだったけどMしようかな
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目指してた暗黒9と黒山さん6揃ったけど使いずらいなあ
思ってた以上に小技のスイッチがしんどい
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mada
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阿修羅で無限拘束は無理です
理論上クール<拘束時間 にしても、システム上できません
もっとクールさがるものが出ればいける
>>368
試す敵がね・・
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クール0にして炸裂連打じゃ無理なん?
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説明足りなかったね
バーニング中ならできるよ
ただ、バーニングは常時じゃないから外してた
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インビジ6にして炸裂中に動ける必要がある
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鬼門のヒットストップ中心の立ち回りって見た気がするけど違うのかな
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別にインビ6じゃなくてもクール0なら炸裂無双でキャンセルすればいい話じゃね?
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バーニングないとクール0できないのに、クール0を考えにいれてはだめだろ
アントンギルド、無限のなんとかってとこでは火力要員以外で阿修羅お断りだってさ
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自分でいろいろと試しながら研究したいけど練習モードも無いし困る
凍結が有効だってなら活躍できそうだけどギミック絡みでいまいちらしいしな
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大体の敵が基本免疫、調整後でも喧嘩やソウルじゃないと拘束系状態異常は効かないんじゃね
かなりやっかいなマテカには効くとかどこかで見たが
凍らない氷刃なんて刻印稼ぎにしかならないだろう。爆炎もそうだがボーナス基準で火力調整すんのやめて欲しい
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新参阿修羅ですが質問させてください。
最近阿修羅を作製し、現在育成段階中です。
Lv35の時点で無双波を取得し、「あ、このスキル超つええ」
とか思いつつはやLv50になりスキル再振りの状態になったのですが
スレを見返すとどうやら無双波は1止めの方がほとんどのようで・・・
やはり後半になるにつれて、M振りでもそんなに火力は出ないように見えてしまうのでしょうか?
出来れば、下記のようなスキル振りで進めたいのですがさすがに地雷でしょうか・・・
申し訳ありませんが、おかしな点等もあればご教授くださいませんか?
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KAm140VliiicaniitiOM6ZAgliiliiiiiiliIiIiiiiiiiiiiliiiiiIiIiIiiilllllilllilllliIiIlillIilIllliii
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そんなに無双波好きならTPまで振りゃいいだろ
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過剰持て
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パワーステーションまでのソロなら氷刃と鬼門だけで
なんとかなるから、あとは好きなスキル振りでいいと思います。
一般ダンジョン以上のPTなら
阿修羅の役割的な意味で、炸裂と不動があれば
より、喜ばれるようです。
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レクイエムとか無双はないとつらすぎで・・・
異界でも使いところあるし、TP含めて俺はMってる
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ロマンがあるよね
無双波は物理スキルだった頃から大好きだった
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他のスキルが強化された結果無双は1振りで集敵用になっちゃってるなあ
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異界で見る阿修羅って無双使わんよな
俺だったらそこで使うのにみたいなもどかしさがある
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具体的にどこで使うのか教えてくれない?
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パーティーだから鬼神きってるの忘れてて使えない事は良くある
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城1で他職に無双使ってとかいわれるとはあってなる
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城1は鬼神の波動切ってるから無双使えぬ
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じゃあ真空で押し込んで集敵するわ
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城3でぶっぱするなら一応使うかな
後は亀裂5、最近使わないけどバカル5くらい?
過剰持ちでもないし自分も集敵用の1だわ
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ゴブ5 犬1 犬3 犬ボス(支援兵から離れてしまった時)
犬1は食らう人が出てくるかもしれないので気をつけてる
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氷刃出した後無双で引っ張る使い方が便利
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無双波もかなり便利なんだけど他のスキルが更に便利なのが多いんだよなぁ
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集敵は覚醒反応しない場所なら雷神ぶっぱしちゃうしな
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バジュラをとってる人どれくらいいる?
補助用に1だけとってるけど1じゃあまり足しにならんし・・・スレ検索してもテンプレ除いたら1レスとか話題にもなってないから参考にもできんし
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雲が邪魔で使いにくいんだよな
感電が強いから覚醒の時使うと良い、覚醒極するならアリだと思う
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1だけとってるな
使ってもボス戦とか城1で刺さってるときに気運込みで使うくらい
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おなじく1だけとってる
SCにもいれてないから思い出した時しかつかわん
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阿修羅は無限拘束はできんけど拘束枠になるんだろなぁ
無限拘束禁止の改変くるまで拘束不遇として肩身が狭いな・・・
それとも%スキル特化で火力枠としていけるんだろうか?
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炸裂も鬼門返しも一線で火力職やってる職からすれば大分劣りますからねぇ
ソウルいないPTに入った時なんかはブレメン敷いて、炸裂で拘束の繋ぎ補強したり、
道中で人間シュルルになったりでやる事はそれなりにあるんだろうけど、
別に他のキャラでもできてしまうってとこが痛いですね。よくも悪くも器用貧乏です・・・
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あっちのwiki見る限りじゃあ、インビジ6+3で
炸裂特化での拘束役が鉄板みたいね
火力職としては、かなり厳しいみたい
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失礼、インビジ6と大地3です
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実際行かないと分からないけど優遇はされないかな
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運営の生放送の阿修羅が天叢雲剣14 インビ12シルバー時計12(全部増幅)
こんだけいい装備+クルセいてもあの程度の火力しかでないんだもんな…しかも一般で…
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一般ですら入る枠がなさそうだよね
サブクルセで通うとおもうけどメインキャラで通えないとか悲しくなってくる
なんとかしてくれ・・・
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まあレイド基準なら阿修羅より下の職はいくらでもいるし中途半端でもやることあるからマシだと思うけどね
長き不遇時代を耐えてきた人ならこの程度なんてことはない・・・かな?
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だよね、今まで不遇なこともあったし今後の調整に期待しようかな
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芋虫チリチリウェーブもあれはあれでよかったんだけどなぁ(´・ω・)
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バーニングだけど阿修羅がいるレイド動画あげ
ttps://www.youtube.com/watch?v=Lli6Fi0LGzk
阿修羅は鬼門だけだと無限拘束は無理っぽい
だけど、日本にはスイッチあるしいけるんじゃないかな?
裏面を
スキルパール(首輪)、魔力の嵐(上着)、霊力の竜巻(パンツ)、マナの渦巻き(腰)
時空の支配者肩 +他部位 猛攻炸裂+刺激で
表インビ6にすれば理論上は無限拘束できる
もちろんスイッチありだったらの話だけど
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>>416
それだと裏面にインビジ6じゃないか?
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単発で申し訳ないですが、アルゲス使うなら光付与した方がいいですか?
阿修羅なら気運あるから不要ですかね?
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レイドについて、まず役割は艦砲と拘束担当
火力担当は超装備でも一番楽な激戦地のメインディーラーすらきついとか
拘束の動き方は炸裂で敵のパターン飛ばして鬼門で硬直させて攻撃時間を伸ばす
パターンに熟知しててプレイヤー自身の熟練度が高いことが前提
阿修羅がランキングとかで中位くらいに入るのは
艦砲と準拘束という2つの役割が持てて、少なくとも艦砲は信頼度が高いって認識があるからかな
キツイ職はほんとにまるで何もできないと思われてるから全然マシ
無限拘束とは言うけど強制的なパターン突入は改変前時点からそこそこあって
当然無限の方が時短できて楽だから、競争には勝てないわけけど
阿修羅で枠を食うとクリアできないとかってキャラではないから
固定でPT組むなら頑張って慣れればそこまで困らないと思う
ちなみに一般では凍結もダメージもそこそこ通って結構強職みたいだよ、黒山が活きるらしい
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光付与いりますよ
そしてこのスレに二度と来るな
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光付与いらなくね?
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レイドなんて行ける装備無いから一般だけでいいや
阿修羅でレイドなんてインビジ暗黒大地あたり完備で全身増幅11なおかつ支配者肩と魔力何箇所かくらいは無いと寄生枠みたいになりそう
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>>421
しーっ!
他の火力枠もそんな感じじゃないか?
最終コンテンツに未増幅エピなしレジェなしなんてサモでも無理でしょ
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>>416
だから無限拘束できないって
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インビジ6での拘束時間が5秒くらいだから70%くらいのクール減が必要だよね
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氷刃超強化あたりから阿修羅を作った層は
拘束以外何も期待されないレイドをプレイしてブチ切れたりしないだろうか
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そういった層はもうとっくに阿修羅から別キャラに移ってると思う
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全身クロ+11でも阿修羅はディーラー厳しいぞ
>>426 強職厨はとっくにBSKにうつってるよ
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>>425
70%ならエピ積んで刺激使って残り箇所を猛攻で埋めればなんとかなりそうなんだがな
もちろんスイッチ無いと絶対無理だけどね
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刺激インビジ6大地3青炸裂武器でいい線いかない?
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俺の心が狭いだけなんだろうが猛攻炸裂とか書くやつがしたり顔で阿修羅を語るのは切実にやめてほしい
クール減少の仕組みも知らないならまずそこから学びなおしてきてほしい
わからないなら聞けばいいのにどうして適当なことを書いてかき乱すようなことをするのか理解できないよ
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炸裂だけって意味なら全然無理
刺激+インビジ6+渦巻き3箇所+支配肩+スキルパールネックレス
くらいやって出来るくらいじゃね
ただコレだと武器もインビジにしなくちゃいけないけどな
それにネックレスの入手が現実的ではない。
アルゲスとクラウン狙ってて落ちましたくらいじゃないと75のヘルにまた通うことになる
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阿修羅二人居れば炸裂リレー出来るかもね
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つまり脳波コントロール+2PCがあれば炸裂リレーも可能ということか
拘束で2枠使う時点でもうダメそうだが
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黒い煙の根源とりあえずソロで行ってきたが2部屋目を何とか超えるもボスで撃沈
分かったことは不動が長時間棒立ちになるので危険すぎてほぼ死にスキルなことと
鬼門が短クールとヒットストップによる足止めで非常に有効なこと
あと雑魚は普通に凍るので氷刃2種が使える
多分他のダンジョンも似たようなもんだろうからスキル振りはかなり見直しが必要になりそう
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やっぱアントン用のスキル振りになっていくんだろうね
レテ無料はいつになったら来るのやら
イベントで貯めた契約も残りわずかになってしまった
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寝糞「この間リセットしたやろ!」
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脚まではソロで行けました
それ以外もディーラー兼拘束でクリア
拍子抜けしたわ
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身内で足まで行ってきたけどギミック分からずごり押し出来なくなったわー
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本番はレイドだからね
一般は軽いウォームアップみたいなもん
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一般のエピクエと限定は難なくこなせたけど
レイドはきつそうだねこれは
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>>432
発動はクール特化、武器が地面につく前にスイッチじゃ無理なん?
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スキルパール持ってたのに分解した俺涙目
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装備のクールは乗算だしどうあがいても無限炸裂は無理じゃね
そもそも持続が短すぎ、TPで10%ずつ持続伸ばしてくれ
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連レスごめんエピって加算なんだな、いけるかも分からんね
まあ持ってないわけだが
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時間肩とスキルパールを別々に考える。(スキルパール取るのめんどい)
時間肩8%orスキルパール5% 渦巻き3つで32% 刺激で30% ここまで加算 肩70% or 首67% or 両方75%
残りインビジ6セットで25% 乗算して 肩87.5% or 首83.75% or両方93.75%
炸裂がクール21秒
無限拘束はクールが4秒〜5秒でないときつい 最低値の4とし
1-4/21=0.809 つまり80%強減少すれば4秒になる
上記よりスキルパールがないor時間肩がないでも可能
肩と首がある人は渦巻きのうち1個なくてもいい
渦巻き狙いでエピ回収して時間肩買えばいいね
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>>446
インビジ6はクール20%減少、炸裂のクールはブレードで出せば20秒
現状の炸裂の最短クールは
魔力3、支配者肩、スキルパール首、残り武器込みインビジ6(武器はブレード)
この装備構成で炸裂のクールがちょうど4秒
なおかつ炸裂をコマンドで出せば3.92秒(連打しやすいようにZなどの簡単なコマンドに変える)
インビジ3の炸裂拘束時間が約4秒だから理論上は無限拘束いけるはず
ただ装備が揃ってないから試せない・・・
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しかし炸裂しかしないってもの凄くつまらないだろうな
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渦巻き下着ないけど転送来ればほか揃うな
その場合は武器は青緑炸裂ブレードを使ってもとどかないのかな
無限拘束はできなくないけどスゴいシビアなのね
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そういえばアントンで維持インビジ9あれば投げれない相手限定だけど生当て連続ヒットでかなり硬直させれそうだけど
使い道はないのだろうか
普段はインビジ6大地3で要所で大地3をインビジにしてインビジ9にする感じで
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レイドクリア1号が阿修羅か
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450
鬼門の方が現実的じゃないかな?
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>>451
あんなクズが阿修羅使ってるだけで不愉快だわ
マジで運営はきっちり仕事しやがれ
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阿修羅1stでカンストしたばかりなんですが、火力とかをあげるにはどうしたらいいでしょうか?
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>>454なんですが、独立 属性攻撃 知能のあげ方を具体的に教えてくれないでしょうか。
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良い装備を揃えて、増幅・付与・精錬する
入手方法は人それぞれ。
時間なければ課金でどうぞ。
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アントンレイドクリア討伐隊に阿修羅さんがいたんだけど肉斬9だった
鬼門ポイポイしてたんかな
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かんほうで真空うってたひとじゃない?
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レイドは、艦砲でスイッチ真空を撃ってる未来もあるのかね?
増加追加装備全然持ってない俺には関係ないが・・・
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艦砲は下手にスイッチでダメージ上げるよりもクールにこだわって撃ったほうがいいのかな
暗黒9+修羅王+渦巻き上着あたりがいいのかな
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ついに私の真空スイッチが使える時がきたか!
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今日のバーニングで試してみたけど炸裂ほぼ途切れなく継続できたな
インビジ6+渦巻き上着+ベルト+精神刺激で一般根源のボスを完封できた
正確には僅かに途切れた瞬間があるのを鬼門で繋いでた気もする
とりあえず必死だったので細かいとこまで検証できなかった
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その装備だと加算で82%減、乗算で20%減だからクール約3秒、拘束時間約4秒だから無限拘束できるだろうな
まあバーニングなら何とでもなるが問題はバーニングないときだから
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肉9は玉の生成間隔を特化できるから、HIT硬直のためだと思います。
大地は3取ると鬼門のHIT間隔短すぎて次の玉投げまで消えちゃいますからね
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バーニング無いと無限拘束できないから、阿修羅は安定しないんだよな
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みんなはアントン用のスキル振り決まった?
まあ炸裂と鬼門中心の立ち回りだろうけどね
あとは艦砲限定で修羅真空か
やはり不動はアントンじゃ活きないかな
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アントンで5秒以上身動き取れないとか死亡フラグでしかない
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無敵化解けた直後のネルヴェとか背を向けてドゥームタイオニック掴むとか
不動の使いどころはなくはないが圧倒的にリスクのほうがでかい
巻貝キャンセルってまだできるんだっけか
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1はあってもいいと思うけど、維持なしで、ダウン状態のを持ち上げたりそういう使い方がいいと思う。
外したら動けない維持グルグルは危ない。
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>>468
この前城3で雷が降りそうだったので巻き貝を使ったんだが寝なかった
アイテムの有効レベル範囲が下がったか効果が完全に無くなったか分からないけど
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巻貝使えないなら不動キャンセルは不可能か
でもソロだと危険すぎて使えないけどPTだと維持不動が決まれば火力職いれば大抵の敵は倒せるし1はあったほうがいいと思うね
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アントンいきたいけど不動スキーのわたしに1止めなどできない
スキルスタイルさんの出番か…
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てか不動切ってsp何に振るの?自分なぜかsp足りてる感がある
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最近の風潮でいけば・・・そのうち不動で不動になるのは敵だけみたいな感じになりそうなもんだが
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前も言ったけど移動明王陣使いたい
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移動出来たとしても、制御できないと思われる。
はい、タケコプター!
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移動できたらそれグラの覚醒じゃんっていう
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不動のポーズのままタケコプターして移動する姿想像したら情けなくなったよ
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玉をその場に固定して阿修羅だけがくるくる回っていくんですね わかります
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俺自身が不動明王陣となることだ
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玉回しながら行動できるようになるエピとか実装してくれんかなあ
気分はグラディウス
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アントン一般をソロ余裕って言ってる人は激戦どうしてるんだろう
ドゥームタイオリックスがソロだとどうにもならん
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装備も知りたい
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激戦は魔法陣出してくる前にどんだけ削れるかが肝だと思う
ある程度削ったら気絶しないよう背を向けて維持不動で100ゲージは切れる
そっからは血玉回復との消耗戦になるがある程度装備あればゴリ押しでも何とかなる
なおソロプレイ真の壁は足のクラテックであそこはマジでどうにもならん
結局はPTでいくが吉だよ
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同じくクラテックで詰んだ
攻略法があるなら知りたいところだ・・・
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遮断が一番きついわ
それ以外は行ける
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1stの阿修羅が二次覚醒したんですがスキル振りに迷ってます
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KAm140VliiiiliiliiiiiiliIiIiiiIiiiIiiliiiiiIiIiIiiiliIillllIilllliIiIIililllIlIliii
武器は修羅王+10で
前スレあたりに+10でもTPM取れば割りと強いみたいなレスあったので
ここから鬼門をM TPMで取って残りは開放に振りたいと思ってるんですが
+10程度ではやめて爆炎とかに振ったほうがよいでしょうか?
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鬼門は単体向けでヒットストップによる硬直拘束。爆炎は凍った敵に当てればそれなり火力はでるし範囲もなかなか。
あとは自分のプレイスタイルにしっくりくるほうで決めたらいいんでない?
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ひさびさに再開してやっと2次覚醒したのですが、
阿修羅のクリーチャーでリネアってどうなんでしょう。
使ってる人いますか?
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オズマをぶっさして無敵解除→炸裂で更に延長とかできるぞ
あと不動の終わりにぶっさして炸裂に繋げたり
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ガウニスに開幕ぶっさして進行不可にもできるぞ
絶対やるんじゃないぞ
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リネアをぶっかけるとか卑猥ですね
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>>491
今はもうできない
Eランクならできるけど
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深海リョーシカのクロアクセセット、脱出キャラのみもらえるのか・・・
阿修羅3体Lv70まで育てたというのにこの仕打ち。。。
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真空特化の阿修羅って艦砲でかなり役に立つんだな
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スキルスタイルで艦砲用に真空特化作ってる
激怒3と修羅王、他火力装備で左はド安定
Q反応なくても守護兵がワープさせてくるけど右に1人置いとけばまず問題ない
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激怒9より3+αのがいいんかな
真空だけだとガーディアン削るの大変なんだよな
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激怒9だと真空以外の火力が捨てになるからなあ
他に火力役がいればいいけど自分も火力出したほうがいいメンツなら激怒3で属性石とか渦巻きとか付けたいところ
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裏にエピとかつけりゃいいじゃん
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レイドで真空のクールごとにスイッチするのはPTに迷惑かかりそうだけどな
バグで装備が変更できなくなることもあったし
ある程度火力のある前衛がいれば真空に専念、火力が欲しいなら武器をリベ過剰にして鬼門あたりがバランス良さそうだね
+14修羅王でもあれば二役こなせそうだけどねー
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男ストもスイッチしまくるしなぁ
毎回じゃなくともネームド湧いた時とかにスイッチしてダメ稼げばいいんじゃね?
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真空特化で片面つぶすと他のダンジョンでインビジとか維持を仕込めないというジレンマ
今装備変更できなくなるバグもあるし艦砲専門ならいいけど状況によって他に回されることもあるしなあ
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他まわされてもエピ面変更しないで激怒側をインビジなり大地なりに変えれば済む話だと思うよ
重量きっつきつだけどね。
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そもそも激怒9がないわ
6止め青真空なりクール減少エピだろ
激怒3でメイン装備着けてたって、阿修羅じゃ火力にならんから、スイッチ真空が一番でしょ
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ガーディアン以外はスイッチするまでもないだろ
そもそも阿修羅に求められるのは火力じゃねーんだから
余計なスイッチでPT邪魔する必要は無いね
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クソ装備でも艦砲の敵くらい真空してりゃ倒せるだろ
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くそ装備ってどんくらいだよ
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レイドのネームドを真空で瞬殺できるような化け物がいるのか?
まさか一般の話ってオチじゃないよな
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それでも全一ならっ!!
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全一なら鬼神の波動で余裕!!!
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全一ならダンジョン入る前にクリアしてそう
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回転も早くなるんだから激怒9でいいだろ
9無いなら青なりエピなり詰め込みゃいい
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クールも大事だけど真空がでかくなるのも便利じゃない?
雑魚が上下にバラけることも多いし
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アントンで鬼神ダメなところある?
マテカとかアグネスは反射されるかな
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回転ってなに?クールのこといってるならエピでいいじゃん
激怒6で十分大きさ的にも抑え込めるから問題ない
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>>515
レイド行ったけど激怒9が欲しくなった
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激怒9で修羅王じゃなくてアルゲスや別雲にしたいかな
スイッチはしないほうが良い
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>>516 艦砲何回も成功させてるけど、6でいいとおれは思ったからなー
まぁ、それぞれの考えあるし、9でもいいか
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修羅王+激怒9+刺激でクール3.5秒
これを6+エピ3にすると2.7秒くらいかな
威力+40%、範囲+20%の9とどっちにするかか
ただ激怒6に範囲増加はないから範囲足りててクール最優先なら3+エピ+青猛攻が多分一番いい
コスパ的なこと考えるなら激怒9が文句なく最強だとは思うけど
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今激怒4つしかないからヘルと異界行きながら先に揃った方でいいかなー程度でいいよね
クルセで阿修羅と艦砲組んだけどほんと頼りになるとおもった
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艦砲職人を目指すか
そういやマテカってブレメン無くても簡単に凍るんだね
凍ってくれさえすれば無限拘束も何とかなりそうだ
レイドのマテカもちゃんと凍ってくれるのかな?
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この人刻印たまるのめっちゃ早いけどなんでだろう
https://www.youtube.com/watch?v=8Y2x3s6XHeE
装備は天叢雲剣、魔力セット、巨大な〜アクセセット、補助は欲望の痕跡?、魔法石覇王かな?
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艦砲は激怒9+修羅王+クール減少エピが一番安定感あると感じた
理想は魔力上着だけど最悪支配者肩が買えるからそれでも十分かな
とにかくでかい火力のある真空を短クールで連発できるのがリカバリーもきくしいいと思った
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多分全一であろう阿修羅見たけど知能と魔法攻撃力が倍以上あってわろたわ
ちょっと世界が違い過ぎて嫉妬も起きなかったけど凄いわー
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激怒9でも端は防げないなら、6でとめてエピいれたほうがいいと思うけどな
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そういう人を見るたび、ああ、こんなゲームに何十万も課金しちゃったか…
って自分を納得させている
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俺も脳内で全一を妄想で作り出す遊びしてるけど楽しいよな
やっぱお前らもそういうのするんだな
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>>527
寝る前に妄想内でエピやらレジェゲットして俺TUEEEEEする妄想してる
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>>523
修羅王激怒9の空いた一カ所で比べるなら支配者と猛攻でクール0.1秒しか違わないよ
渦上着なら0.3秒早い
並べると3.2、3.1、2.9
修羅王激怒6エピ4なら2.2まで縮まる
上にある激怒3でのクール特化は1.8秒
数値は全部理想部位想定
俺は9+猛攻で十分だと思った
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阿修羅、支援兵で真空使えたら便利だろうなー
警備が捗る。
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516だけど渦巻きのクール箇所3箇所持ってる前提で話してる人がいて次元が違うと思った
確かに9でもルガル1匹分抜けられる
激怒6と他箇所渦巻きの人は激怒9持ってるだろうしこの話は不毛なんだろうなと今更
実際6でも9でもタイタンの効果でワープさせられた時点でゲームオーバーだから細かい差は大した事ないしね
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激怒9は火力アップも大きいと思う
6は範囲増加も無いし自分的には中途半端すぎる印象
3+クール減少特化か9で範囲火力特化がよさそう
ただしそこまで大差は無いと思うしあくまで自分の好みを言ってるだけだから6使ってる人は気を悪くしないで欲しい
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氷刃と鬼門と真空を回すから激怒3ほどクール特化させる必要もなく、どうせ端のケアは阿修羅がするから上下に動きまわらないといけないし激怒9ほど範囲いらないかなって感じかな
あくまで、おれの考えだから規制とかやめてね
いい加減理不尽な規制あきた
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艦砲だけじゃなくみんなでマテカもがんばろう
ttp://youtu.be/eY_vdRyhCOM
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レイドで火山PT入れるのは相当なイケメンだろうな
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>>534
初段の炸裂ヒット猶予どんだけだよw
10フレもないだろこれ
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>>534
ワロタ
これ拘束解けたことになって無限拘束対策かいくぐれるんじゃない?
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艦砲は激怒9修羅王で刺激飲んでなにも考えずに真ん中で真空氷刃真空鬼門のループでいいわ
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阿修羅は平凡装備でも強いですか?
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何をもって強いとするのか
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心の強さこそ真の強さよ
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拘束してる間にPTメンバー達に敵をボコボコ殴らせてるだけで楽しいから
俺は阿修羅やっとるで
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一応エピ一切なくてもレイド参加できるくらいには強い
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大抵の職はそうだと思うで
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真空が艦砲でやたら優遇されてるのは間違いない
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支援兵スキル選択で真空なんてないよ
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エピはともかく、有用クロニクル位は揃えてからにしようぜ
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クロニクルすら揃えないなんて誰も言ってなくね?
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職業真空で艦砲が一番適正あるのは間違いないがインビジとエピがあれば根源と激戦くらいはこなせる
そんなマルチで器用貧乏な職です
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トーグ相手だと炸裂しないで竜巻の時に鬼門連打して固めたほうが楽ね
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竜巻中に鬼門連打で200hit超えて固まるバグ起こす→街戻り
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なんで戻る…
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最近育成中の阿修羅で運よくアルゲス12手に入れたけど強過ぎねこれ
全身魔法封印なのに敵が溶ける
メインのオスピが息してないわ
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sage入って無かったわごめんROMってます
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アラドは武器の影響力が頭おかしいくらいでかいからね
むしろ武器だけ凄ければなんとかなる
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いやそれは無い
昔のアラドならまだしも今は防具アクセなどにも超ぶっ壊れ性能のものが多いから逆に武器だけ凄くてもって時代
アルゲス12で強く感じてるのはあくまで育成段階の通常D相手だから
レクイエムからアントンへと最終コンテンツに近づくほどむしろ武器以外が重要になってくる
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通常Dなんて魔法封印でもずっと俺のターンだろ
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運よくアルゲス12って手に入れたってなんか強化品ドロップしたみたいだな
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それは運良すぎだな
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長期間他のネトゲやってて2年前にアラド始めたばかりだからアラドの武器スゲー!って思っちゃったのかも
ライトプレイヤーのカンストしただけの人と全一クラスの人との火力差が15%くらいしか無かったから
自分がアラドの感覚にまだ慣れてないのかもしれない
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アラドなら1500%ぐらい火力差があるな
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聖イシュ最強時代の頃からアラドやってるけど今のアラドはヌゴル数秒で倒す人もいれば7分もかかる人もいる格差がすごいよな。
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マリオも下手な人とTASだとそれぐらい格差あるけどね
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エピ増加追加装備付けまくりだもんな
廃人様とはクロニクルだけじゃ到底追い付けない
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レンジャーなら廃と凡で本当に1500%くらい差がありそうだけど阿修羅はなぁ
その分初心者におすすめな良い職ではあるんだが
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阿修羅は古参でやり込んでる人多いのか結構廃装備を見かける印象
%職に比べれば格差は少ないほうだろうけどエピセット持ちに新規が追いつくにはガチでも年単位はかかるんじゃない
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>一応エピ一切なくてもレイド参加できるくらいには強い
ほんとにレイド行ったことあんのかよ
適正あるDはあっても、強くねえよ
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何キレてるのか知らんけどその前後読み直してこいよ
おかしなことは言ってないから
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レイド艦砲の緑ネームって凍りますかね?ボーンブルー黒山6ブレくらいでキャスト邪魔できるなら真空と合わせて参加したい・・
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素直に修羅王+激怒で行けばいいんちゃう?
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阿修羅スレも各スキル取得の優先度などのテンプレ作りませんか?
埋めて頂けたら次スレでテンプレ編集したいと思います。
●1次スキル
魔法クリティカル M推奨?
小剣マスタリー M推奨?
断空斬 0か1
ガード
アッシュフォーク
スラスト
●2次スキル
【波動剣地裂】1〜
【裂波斬】1〜M
【波動剣氷刃】M推奨
【波動剣爆炎】
【真空剣】【修羅真空斬】
【精神集中】
【波動解放】1〜M
【鬼神の波動】
【鬼門返し】
【波動印】
【無双波】
【炸裂波動陣】1〜M
【不動明王陣】
【極波動剣氷刃】M推奨
【極波動剣爆炎】
【心眼】
【波動の目】
【雷神の気運】
【波動剣:因陀羅網】
【天雷 バジュラ】
【雷神】
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今武器がリベレ刀12でアントンレイド業績では属性石をもらう予定だったんですが
ついこの前協力者系エピのアグネスが手に入ってしまってもらうかどうか迷ってしまってる自分がいる(´・ω・`)
だが問題はアントンエピ武器を買うには最速半年ぐらいかかるというのが・・・どうしたものか
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数字だけならアントン武器の35%スキルダメ上昇にそのエピ魔法石の20%ダメ上昇を加えて42%のスキルダメ上昇が見込めるのか・・・
しかも勝手に光付与されるし効果でのさらなるダメ上昇加えたらえげつない数値になりそうだな
そのまま上乗せで55%の可能性って流石にないよな(震え声
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アグネスは追加増加だから20%上乗せ
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それどころか1.35の1.20倍で62%増加だよ
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>>571
1次スキルの細かいのを除いて全部1〜Mでいいと思うよ
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うーん
サービス開始からある職だけどスキル振りは難しいのかな
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クロセットの効果や武器とか立ち回りでスキル評価かわってくるからなあ
サービス開始からあるけど スキル性能は何度も変わってるし
全員が納得するようなスキル取得優先度つけるのは無理くさいと思う
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ハズレスキルが無いのが阿修羅の魅力でもあるね
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極爆炎…
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極爆炎も集敵して当てれば強いんじゃないの?
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そりゃ強いけどその重いSPをどこ削ってひねり出すかというと
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ちゃんと火強化してやれば威力それなりよEX爆炎
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スキルポイント余ってるんだが、ブレーメン10ってありかな?
アントンレイドに役立ったりする?
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阿修羅で行ったことはないけどブレは役立つよ
普段氷刃で凍らない敵も凍るようになるしアントンは足止めての殴り合いが多いし
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劇的に変わるわけじゃないけど十分役に立ってる
レイドは基本長期戦になるから陣の恩恵はデカいと思うよ
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振ってみます。ありがとう
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艦砲職人としては前線にカザンとブレメン敷くとそこそこ火力の足しになるよ
普段SP足りないけど艦砲ならスキルスタイルでQ技分のSP浮くから余裕で足りる
艦砲以外は行く機会少なくて役に立つかはまだ試してない
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SP余るって羨ましいな
スタイル1も2もかつかつだ
艦砲用のスタイル3が欲しい
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爆炎系強いよ、アルゲス持ってると自ずと評価下がるんだろうけど
ただ解凍するし当てにくいからSP足りないとき真っ先に切るのは妥当
個人的にはレイド関係なくブレはMかな
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全スキル上昇系の装備付けてりゃブーストも勝手にされるし強いな
SP消費は高いけど火力もガッツリ上がるし でも他に使ってる人見たこと無いのは何故だろうか
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1、ソウルと組むと死にスキル化するから
2、過剰火力で通常Dでは必要ないから
3、最近主流の真空特化だと押し出しちゃうから安定しない
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4、ただでさえSP不足だからブレにまで振るとスキル回しの関係上手持ち無沙汰になりやすくなる
5、そもそも最初からブレーメンに振るという選択肢が頭から抜けている
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阿修羅なかなか面白いから転職アバ買おうかなと思ったけど見た目が微妙・・・
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マテカってもしかして解凍されなきゃ炸裂と氷刃交互にやるだけで死ぬまで固められる?
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一般火山にカウンター炸裂練習でいったけど、一応みすらなければ行けそう
刺激有りで玉を所々はさんだけどね
レイドではどうかはしらない
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インビジ6大地3で出来たよ
仲間に火属性攻撃の人いると溶けちゃうから気をつけていきたいところ
氷刃使った直後に地烈いれるとクールが少しだけ短くなるからEx氷刃とも使って無限固めいけるよ
刺激飲むとなおよし
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トーグのせいで火だらけなんだよなあ
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トーグもひぃひぃ言ってるから許してあげて
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え?
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どうすんだよコレ
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これが阿修羅スレの根源だ
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え?
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マテカ戦は味方に火属性がいるなら凍結NGなんだね
勉強不足で迷惑かけてしまったよ
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阿修羅で火山行ったんなら、逆に火属性やめてもらえる立場でしょ
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野良なんかだと、何が起こるかわからないから
こうしたほうがいいと思える場面でも事故に繋がる行為は
なるべく避けたほうがいいと思う
最悪無知から罪を擦り付けられることもある
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Wiki見たけどよくわからなかった
凍結だけがダメなの?
それとも拘束の途切れ目に即ギミック移行ってこと?
後者なら拘束繋げられない時に開幕炸裂も地雷行為ってことかな
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殴れる状態は投げその他行動キャンセルスキルで終わるから凍結即解凍なんかすると最悪
ボタンひとつ押すだけ安定拘束じゃないからある程度普通に殴ってから氷刃炸裂で拘束を試す流れになる
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今回のスキル強化イベ鬼門の範囲が超拡大とか嫌がらせだな
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共通 ゴアクロス
ウェポンマスター 幻影剣舞
ソウルブリンガー トゥームストーン 碑石個数2倍
バーサーカー アウトレージブレーク
阿修羅 鬼門返し
艦砲職人の阿修羅さんにはQスキル強化なんて必要ないという判断だろか
トゥーム石2倍とかセット効果合わせるととんでもないことになりそうだな
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鬼門が大きくなって当てやすくなったよ!やったね!阿修羅ちゃん!
大きくなった事で逆に狙った物とは別の物に当たってダメ回収できなさそうだけどどうなん
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全くもってその通り以外の何物でもないよ
でかくなる大きさも従来の2倍ほどでネタにもならないし阿修羅に何か恨みでもあるんだろう
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こういうときこそ真空拡大だろうになんでやらないんだろうね
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まあ貫通もしないし範囲スキルでもないものでかくなってもな。
まあ城と犬以外の異界やレクボスで使えるやろ(強がり)
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>>610
確かに降ってくる石の量は2倍なんだが、範囲も2倍になっているから密度が更に低くなっていてスッカスカでうんちやで
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鬼門がそこらへんの石かなんかに当たって消えるんだが
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でかいのつかいづらいな
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ショトカ全然足りない・・・
サモのエチェも巨大化するけど鞭打っても遅い
逆に邪魔ったらしいからこのイベントやめるか、ON/OFF機能つけてほしい
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あと魔力上着以外のクール減そろったから検証してみました
装備は下着腰肩首にクール減、武器は青緑炸裂ブレード、他インビジ6で刺激使用
結果は炸裂が終わると同時にクールはあけるものの攻撃モーションから炸裂が入るまではあいだが開きます
渦巻き揃えば無限行けそうな実感はありました
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残念だけど無理だよ
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アントンの話題少ないね
やっぱ行ってる人少ないのかな
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レイド行くけど艦砲で真空するだけだからな…
話すことがない
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火力阿修羅って何に特化したらいいの?
氷刃か真空かな?
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エピック満載で総合力
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リーダーしない限り艦砲以外に回されることは無いであろう
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根源、激戦に行くことはあるね
ネルーベと激戦はともかく、トーグで炸裂と鬼門の足止めくらいしか出来ないのがもどかしい
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トーグはカウンター手数稼いで固める役できるだろ
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あの固めるのって確実に出来てる?
意図して狙ってるんだが成功率は2割くらいなんだが
鬼門に武器属性乗れば火力ももう少しましなんだけどな
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鬼門に武器属性乗らないの?
気運で光属性になるスキルは全部武器属性乗ると思ってたんだけど
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2次覚醒実装に伴い闇から光に元の属性が変わったから気運関係ないぞ
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雲出して車輪転がして鬼門投げて頑張る
なお学者がいるとカライダされる模様
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カライダの切れ目を炸裂で埋めるという重要な仕事があるじゃないか
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しのぶつけてってカライダの切れ目に炸裂→しのぶのローテを繰り返せばクールも安心
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超絶イケメンレイドPTで艦砲枠入るとやることなさすぎるな
根源行かなくていいし艦砲も1回終了して復活までに第一クリアあとはマラソンだけ
寄生感はんぱないわ
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固めるのは、阿修羅なら一人でできるよ
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韓国じゃローグ攻撃隊なんてのがあるらしいな
レイド阿修羅のみとか一度やってみたいな
練習モードあればいいのに
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ローグ攻撃隊は火力枠がローグなだけだよ
普通にクルセとか拘束はいる
もっともその中の人のメインはローグだけど
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阿修羅20人はやっかいなところは炸裂でつなげばいいけど火力不足すぎて時間制限でアウトになりそう
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一般レイドなら阿修羅4人ならイージーモードだね。
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一般レイドとはいったい
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阿修羅4人いれば一般もレイドも余裕ですね^^
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>>641
やめてあげて
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まあ炸裂の拘束順番とか決めてればなんとでもなる気がするけどな
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一般限定で阿修羅四人募集してみようかな
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阿修羅Cさん私の番なのに先に炸裂するのやめて頂けます?
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一般ならクラウン付け替えでヌルゲーと化しそう。
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一般はボーンレッド使うと敵が速攻で溶けた
面白いように敵のHPがもりもり減ってびっくりだわ
トーグも簡単に葬れる
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めんどくさいエゲーヌに有効なら嬉しいんだけどな
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ボーンレッド 形体指 でレイドのトーグ削れる?
火傷するかわからん…
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レイドではHPカット装備の効果は発動しない
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艦砲でソドマスと組むと鈍器バインバインと修羅真空でまじで鉄壁だな
ソドマスと結婚したい
おっぱい大きいし
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一般ならガンガン削れる
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>>651
鈍器バインバインでおっぱいもバインバインだったか
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サブ感あふれる阿修羅がレイドに寄生しててやばいな
A面インビジ9!?増幅してるのかな?知能1900・・・
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阿修羅入れれば艦砲はいけるくらいしか考えられてないからね
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まぁメインが頑張っても入れない不遇職とか
一日複数キャラ回してるような人だったら
クロニクル9程度でレイド入れちゃう職があるなら
サブだろうがそっちで行くよな
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野良の場合艦砲阿修羅枠は競争率が高いから早期申請が必要になるからその分クリアできるメンツが集まるかは賭けになるよね
装備揃ってりゃステ関係なく十分仕事ができるから、すごく歪んだ性格にしか見えないぞ・・
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増幅してても足に回されることはまずないんですがそれは・・・
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イケメン阿修羅なら激戦くらいはいけるで
というか艦砲だと安定しすぎて暇なんでたまには根源とか激戦もいきたい
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利器武器でのスイッチ不動の適用タイミングってどこで確定しちゃうのかな?スキル出した時かキャスト終了なのか、初撃で決定なのか…
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利器はクロニクルの一撃と同じ処理
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>>661
ありがとう。早く利器武器取りたい。利器→アルゲスに持ち変えた時の火力、早くみてみたいな。
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完璧に艦砲特化した阿修羅でレイド行ってるわ
暗黒9修羅王渦巻き上着で刺激飲んで波動だして真空と鬼門投げてるだけ
どんなptになっても画面内に守護兵以外の敵を見たことがない
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ライツべ配信で阿修羅の火力3倍になって欲しいなってコメントしたら配信者に3倍になったところでレイドに糞の役にもたたないって言われた。
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配信者の意見なんてまともに聞いてたら禿げるぞ
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コイツ前から火力がーって言ってる奴だろ
痛い書き込みしかしてないし
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666
で?だから何?お前そういう煽りやめたら?
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阿修羅も一時ぶっ壊れ火力の時期があったからこのての発言出るんだろう
アルゲススイッチ君のレスは正直ちょっと
-
艦砲特化ってことは表面はスイッチ用に増幅してるor真空面知能クリ等付与してるってことだよな?
阿修羅の鏡だ
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付与ぐらいはするだろ艦砲だけしか使わないわけでもあるまいし
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増幅はともかく無付与装備でレイドはありえないだろ
あと艦砲で真空スイッチは邪魔
-
付与増幅等の意気込みは必要だと思うけど、艦砲では押し込みだけで火力求められてるの?
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押し込みというか細かい雑魚殲滅が目的だろう
硬いのは他に任せときゃいい
-
最近配信見てると、激怒9セットに真空修羅王装備してても
やれ付与がどうとかエンブレムがどうとかレアバじゃなくてパッケアバだとか
キャーキャーキーキー猿みたいに難癖つけるコメ多いよな
艦砲の阿修羅に何もとめてるんだ?配信者は寛容でもコメしてる奴等が阿修羅追い出しにかかってる感じだ
自分のメインが入れないのに簡単に艦砲入れる阿修羅に対する嫉妬だと思うのだがどうだろうか
このスレにもそんな意図のやつが混じってそうだな
ヴァウ9だけクルセ叩きとかもやっていそうだ
-
なんだかんだいってレイドで楽な仕事もらえる阿修羅最高やな
回復やらコインガンガン使って装備もガチまで揃えないといけない職じゃなくてよかった
-
問題は改変後やな
-
たまーに流れてくるガルを真空で押し戻す時にルガルのHPの減りを見られるけど
あれを見てる限り余程の気合の入れ様じゃないと激怒面の強化は焼け石に水だろうとは思うね
付与だけは欠かさないのは立派なことだとは思うけどきっと自己満の域を出ないことだよ
-
ルガルなんて真空でサクっと死ぬだろ
ガーディアンが硬いってならともかく
どんだけ寄生根性なんだよ
-
増幅とかならともかく付与すらしたくないドケチ共に艦砲任せてると思うとぞっとするわ
-
阿修羅でレイド入れてもらえるって正直かなり楽させて貰ってるんだから、
可能な限り付与なり何なりはしたほうがいいと思うよ
増幅ほど敷居が高いわけでもないし
消費アイテムだって艦砲班は他のPTより安上がりだから付与代くらいすぐ捻出できるだろうに
-
刺激くらいしか使わんな
-
なんというか、求められているのは火力じゃないし、付与しても差はレイドだと微々たるものだと思うし付与がどうとかって話は意味なくない?
ちゃんと増幅付与してる阿修羅の方が安心できるから艦砲に入れたいね、ならわかるけど
-
艦砲でもHAPも闘神も知能秘薬も使うだろ?
-
少しでも貢献したい、とか思ってないなら好きにすれば
別職で脚や火山に行く身としては焼け石に水だ微々たる差だとか言って金かけようとしないのは腹立つけど実際のところ無付与でも大抵入れるからな
-
HAPは使わないけどいる?
-
脚火山PTに献上するからいる
-
艦砲阿修羅に火力は必須ではないがあるに越したことはない
固定じゃなければ争奪の激しい艦砲枠勝ち取るのに少しでも火力出す努力はするべきだと思うがね
消耗品は全部使う、増幅・付与する、守護者用の持ち替えで過剰やエピ用意する
いくらでもやれることはあるわな
-
最終コンテンツのレイドで消耗品ケチるとか論外すぎる
HAP刺激闘神P知能秘薬常時は基本すぎて言うまでも無いと思ってたから驚きだわ
それに激怒9はもちろん全身桃付与も当たり前だし全身増幅も目指したいところ
微々たるものとかそんな事言って糞装備で申請するたびに阿修羅全体のイメージを落としてるって事に気付くべき
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当然付与もするし消耗品も使うけど
阿修羅に求められている本質はそこじゃないよね
レイドに求められている資質とはまた別の話だろ
所詮結果論の貢献度でいえばどんぐりの背比べでしかないし、原付で頑張ってるマグナキッド君な訳よ
俺は出来るだけ良い装備でいくつもりではある
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消耗品けちったり、付与等してなかったりする阿修羅が多いから、評判悪くなるんだよ
表面の装備見て、鎮魂10とかの時点で、力いれてないんだなーって思うようなの多いし
ネームドだって普通に倒せるレベルなんだから、メイン面だって頑張れや
-
鎮魂10じゃいかんのか・・・
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リベ10ならええんやで^^
-
HAPも秘薬もレイドで使わずにいつ使うの?
-
>>688が勝手にエスパーしただけで、HAPも刺激も使わないなんて話題は出てないよ
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付与ごときで躊躇するハゲが消耗品惜しみなく使うとは思えんけど
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付与も躊躇するとは言ってないんだけどな
-
?
-
皆の意見として、レイド行くなら付与増幅しなきゃな
っていうのがほとんどで、その付与増幅しなきゃと言ってる人の中でも
自己満足の域を出ないけどな
などのネガティブ?な話が出た
その意見だけを取り上げて、消耗品使わない阿修羅いるのかよ!
って言い出したやつがいるから、消耗品付与ケチる仮想敵を叩いてる流れになってると思うのだけど
-
いやいや、消耗品けちってる発言あっただろ
-
これか>>685
ごめん見落としてたわ
てっきり付与増幅の話から勝手に派生したのかと
-
毛根が消え去る呪いをかけておいた
-
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
-
艦砲で修羅王使わないとかそれこそ役目放棄だろ
あれほど安くて金で手にはいる範囲増加捨てるとかなめてる
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範囲は激怒で足りてない?
-
範囲増加に全てをかけろってことじゃね
-
多段ヒット間隔が減少するので抜けられにくくもなる
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範囲もそうだがクール減少もかなりデカい
威力範囲クールヒット間隔にかなりの恩恵あるから真空に関しては他の武器使う理由がほぼないと思うぞ
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激怒9+リベで試したけど修羅王の安定感には程遠かった
修羅王って真空に関してはエピック並のぶっ飛んだ性能だよな
-
ところが修羅王+激怒9を「なめた装備」「装備ごみ」「火力ゼロ」などとほざいて
袋叩きにするやつが後を絶たないんだわこれが
-
その昔プロテウスステップというエピックが
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どうせ現状だと火力なんか出ないんだし
押し返ししか求められてないんだから激怒に付与とかいらんでしょ
-
阿修羅量産してレイド行きまくるわ
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改変来たら真空だけではもれなく死亡するからちゃんと強くするんだぞ
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>>711
お前のような寄生虫のせいで艦砲にすら阿修羅の居場所が無くなるかもな
-
>>711みたいなゴミがレイドに進出してきてるかと思うとぞっとするな
迷惑だから阿修羅やめて欲しいわ割りとマジで
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改変後のレイド第2フェーズでは阿修羅は何すべきかねえ
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阿修羅に興味沸いたから見に来たけど微妙なのもいるんだな
うちの攻撃隊の阿修羅は激怒全部言増幅してるくらい気合入ってるんだけどな
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阿修羅頑張ってる人はそらいるさ
そういう人はちゃんと評価に値するしレイドでも歓迎。
だけど、バーニング日なのに艦砲PTで艦砲落とすようなやつもやっぱいる。
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両面使った真空特化を考えると、真空面に増幅は無意味だけど付与は有用かな。
付与くらいしようぜ。
-
ギスギス戦記
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とりあえずアラクロッソ付与してるけど正直意味ないと思ってる
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まあ激怒面に20〜25Lvスキル1Lv上昇宝珠3個付与は基本だよね
してなかったら間違いなく寄生ですわ
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真空特化の阿修羅だけど、魔法石タイタン、アクセ3箇所独立だったのを全部光強化にしたら見違えるほど強くなった
肝心の真空も1割強ぐらい強くなったなあ
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氷刃さんの事を思うとつい独立付与しちゃうの
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>>722
1カ所リネアで残りは魔クリと知能だった、寄生ですまんな
20-25宝珠は真空上がるけど修羅真空は上がらないから乗り換える気にならんのだ
その分、全身増幅してるから勘弁してくれ
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艦砲装備は水強化にしてるなあ
Q契約で青にしとけば真空もIWも同時に強くなるからいいかんじ
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修羅真空の取得最低レベルは20と書いてあるが・・・?
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とおもったらアレか、魔クリと知能を捨てたくないのか・・・
まあこっちはスキレベ上昇宝珠つけてる分アバに解放魔クリとかさしてるからその分知能さがるもんねぇ
難しいところだわ
-
スキル宝珠はパッシブは上がらないんだよ
修羅真空も上がるなら迷わず乗り換えるんだけどな
まあ何が言いたいかというと安易に寄生と断言されたら迷惑なんだよ
-
肩の魔クリはわかる
でものこりの知能って腰か靴につけてるってことでしょ?
その知能の上昇量で1レベ分の真空の威力超えるかどうかって言われたらいわずもがなだと思うが・・・
まあそこまで真剣になる必要もないんだけどね
全身増幅してる時点で気合入ってるかどうかも火を見るより明らかなわけだし
ただやっぱり中途半端なのは嫌われると思う すくなくともガチガチを要求してくる人らにとってはね
-
>>724
そこでナマックカードとかヘキソースカードとかの全ての属性強化
-
スキル宝珠付与したら目に見えて真空の火力上がったよ
ただし、異界やレクイエム程度のダンジョンの話
真空型やってる身だけど、艦砲用の真空面に増幅まで求めるのは酷だとは思う
「ぶっちゃけ変わらん」とはみんな知ってるはずなんだろうけど
カレーにジャガイモ入れるかどうかで数年間争ってる掲示板もあるらしいからず〜っと平行線な気がする
-
艦砲の緑ネームって基礎カットいくつなんだろうね
探してもあいつのカット率は出てこない
-
非阿修羅持ちの視点からすると、魔クリ97とぞくせ
-
途中送信しちゃった
魔クリ97と属性付与、アバに華麗以上のエンブ
防具アクセに魔クリ知能属性強化付与くらいしてれば
少なくとも艦砲で歓迎されてると思う
-
街クリ97%の阿修羅なんていないわ
おれはPTみて、火力足りなそうだったらスイッチしながら戦ってるわ
昨日は、火山行かせてもらえてカウンター決めて阿修羅の評価すこしはかわったか・・・?
-
阿修羅は街クリ86%いってたら鬼神発動条件化でダンジョン魔クリ98%超えるから
そのラインを見る形でいいと思う
そろそろミカエラからヘキソースに乗り換えないといけないんだけどな・・・アレたけぇ
-
他職がロドレンだの激変だのぴりぴりしてるのに、クリティカルだの付与の有無で争ってるのはある意味平和かもしれないと思いました、まる
-
ちょっと議論のレベルが低すぎないか?
鬼神込み魔クリ97%は言わなくても当然だし、艦砲に入るなら真空の上がる宝珠×3も常識だと思うんだが・・・
それにレイドで華麗エンブとかマジで言ってるのか?
開放もしくは燦爛じゃないと地雷扱いされても仕方ないぞ
最終コンテンツなめすぎ
-
嫌なら入れなきゃいいんじゃない?
-
単発でもないのが「役目的に付与いらね」とか言ってるようなスレですもの
意識レベルは底辺クラスだろうよ
-
役目の本当の最低限は激怒3修羅王だろ
それ以上は最低限ではない
そこで入れるか入れないか、地雷かどうかはptリーダーしだいだろ
他人に強要する時点でお前が地雷だ
嫌なら自分でたてろ
どんな装備でもこいつと火力入れれば艦砲は安定するなと思われるやつが本当に艦砲に必要なやつだ
-
でも結局火力枠にはいるには別雲・アルゲス・アントンエピ武器は必須だよねぇ
クロ3でほかの部分をエピにしようにも阿修羅のクロ3で強いやつってないからなぁ・・・
-
肩腰靴魔クリだわ
属性強化は最低限はあるから真空宝珠にそこまで火力負けちゃいないとは思いたい
-
>>742
異界に地雷阿修羅が溢れた時もこんなこと言ってた奴いたな
装備や付与等の奨励をされて困るのは無付与、無強化、無製錬の奴位だと思うが
何百Mもするものが必須って言ってる訳でもないしな
-
ぶっちゃけ他職からしたら激怒6or9と修羅王で押し出しだけしとけって感じだからな
阿修羅に火力なんて期待してないし
-
他人の装備に条件つけたいなら自分でリダやるか固定組んだらいい
ここに議論のレベル低いとか言いに来ることに意味なんかない
言われなくてもやるやつはやるしやらんやつは言われてもやらん
-
寄生阿修羅の印象操作が必死だな
阿修羅が艦砲で不要になる日も近いかもしれないな
-
現時点でも阿修羅必須ではないよね。
-
他職からするとどうでも良さそう
-
先越された中堅修羅の僻みだからな
よくて2枠までだし周り蹴落とすしか無いんだ・・
-
付与ぐらいしようぜに対する反応が僻み乙だもん
もうどうしようもないわ
-
ネームド落とせないレベルの阿修羅は艦砲に来なくていいよって日が来るかもな
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流れぶった切って悪いんだけどインダラになったら12水付与エレノアとうまれたままのカリベラならどっちが有用?
数ヶ月ぶりに復帰したんだけどマスタリどっちとるべきかわからんの
-
流れ戻すけど付与ぐらいはしろよ貧乏人かよ
-
エレノア
-
必要な消耗品使え→わかる
付与しろよ→わかる
鬼神含めクリ97%→わかる
増幅しろよ→しねーよ
これだな
-
なんで阿修羅こんな火力低いのに弱体うけるんだろ
-
今日のレイドchで阿修羅の装備チェックしてみるか
ちなみに17増幅クロ武器装備の人は見かけたことある
あれなら鬼門で火力出せるのかな
-
エピセットALL14〜15増幅の阿修羅様でも激戦に回されてるみたいやで
足にいったことあるのかは知らんけど
-
阿修羅弱体くるの?改変後ってのが気になって昨日マイライフで調べても見つからんかったしてっきりアントンの改変だと思っちまった
-
バーニング中なら激戦も根源も炸裂で完封できるんだけどな
足はちょっと…
-
レイドで強いクルセと組んだ場合、ロドレン+0でリベ+15相当の火力が出る
リベの1.16倍→ロドレンの1.6倍は1.38倍、これで強化値15が覆される
クロ武器が何か分からんけどアルゲスと比較するとまあ単純に1.4375倍程度
レイドは追加増加ゲーです
-
ロドレン0とロドレン15で比較しよう
-
ちょっとバルムンク拾いに行ってくるわ
-
そもそもレイドでは 強化値・・・笑 状態なんで気にするまでもない
そのキャラに気合金を注いでるかの指針であるだけ
-
2次覚醒きて異界の動き方なんか変わった?
-
>>766
無視値が最重要と思ってたけど違うのか
増加、追加装備を充実させれば+10でも何とかなるってこと?
>>767
気運の落雷off
-
>>768
thx
-
情弱ほど武器の強化値だけ見てつえーwとか言うからな
こういうのは実際ダメ計算とかした事無いんだろう
今のアラドで重要なのは基礎値とダメ増加クリダメ増加追加ダメなどのオプション
強化値はあくまで見栄え
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ブーメランが刺さっているように見えるけど、私の勘違いですかね?
-
レスに漂う意識高い感がハンパない
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ノシ とにかく受け流せ 阿修羅だろ?
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最近レイドいけるようになったからね
しょうがないね
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もしかして彼は普通のダンジョンの話をしてるのかな
彼のアラドにはアントン実装されて無いのかな
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ポンとか♂ストみたいにぶっとんだ火力あるならまだしも阿修羅だからな…
ディーラーやりたいなら+18くらいないときつそう。
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+17持ちの阿修羅の動画見たがそこまで強化してやっと優遇職ディーラー並の火力あるかなって程度だった
阿修羅で過剰活きる火力スキルって覚醒と鬼門くらいしかないしどっちも%低いから・・・
今の5倍は%上げてもいいと思うわ
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まあ一定値まで防御減少がきくようにはなるからすこしマシになるんじゃない?(気休め程度だろうけど
あと素直に高倍率ダメ増加装備もってこいってことだな
あれやっぱりアントンエピ武器とアグネス利器のセットがあれば火力枠になれるんじゃね?
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何か勘違いした情報をしれっと書き込む奴が数人いる気がするんだが
真に受けられても困るし訂正したほうがいいのかな
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どうぞ
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阿修羅はホモ
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したらばだけでしか情報収集しない人なんていないだろうし
どうでもええんやないか
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情弱とかそんな意味で強化値重要性は低いって言ったわけじゃないんだけど
増幅なら別だよ
阿修羅なら当然増幅だろうからいいけど、他職ならってこと
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連投すまん
重要なとこかいてなかった
無視値なんて、総ダメージの1%程度なのに重要視すべきでないってこと
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そうなんだ
ところで肉9使ってる?そろったけどつかいにくくね?スイッチが3パターンあればいいんだろうけど
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肉球は刻印発動用だからなー
鬼門にクール付いたから生成スピードにも困る事も少ないしね
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肉9でスイッチ不動はどうなん?
インビジより弱いイメージ
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感電含めるとインビジ9が圧倒的に強いです
特殊な状況になるけど、感電無だったら最終爆発まで威力が上昇する肉9のほうがダメージ上がります
使いどころとしては肉6インビジ3の炸裂がほんのりと強いです
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炸裂はインファ6の使い心地の良さか圧倒的だからなー
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急にインファ6人と組んだ阿修羅
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ニコにあがってるクール無し炸裂連打火山マジやばいなこれ
レイドソロできるレベル
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>>791
レイド行ったことある?
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レイドソロは無理だけど激戦拘束は確定で行けるな
足も拘束で行けるんじゃね
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足はボスがしんどいけど激戦なら優遇レベルで拘束優秀だから俺は激戦で通ってるよ
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根源・激戦は優秀だけど阿修羅が無限拘束いけるってのが全然浸透してなくて結局艦砲に回されがち
まあ渦巻きクール減箇所全部持ちでかつバーニングないと無理だからできる阿修羅ほとんど見ないんで仕方ないね
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みんな属性強化は均等上げ?
それとも一個特化?
特化してる人は属性値どれくらい?
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均等上げだなあ
ボスデコの関係で水が他より少しだけ高いけど
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>>795
バーニング中ならインビジ6+渦巻き2カ所でいけるよ
もちろん刺激は飲むけれど
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利器もち意外といるんだなー
そのうちひとりはよくレイドに通えたなってレベルだったけど、養殖だったのかな?
さすがに、野良に来ないでほしいレベルだったけど・・・
付与とかのレベルじゃなくて、輝くエンブ・・・
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最近名刀正宗拾ったんだが
改変後ならこれ余裕で最終だよね
物理クリティカルヒット+20%
魔法クリティカルヒット+30%
バックアタック物理クリティカルヒット+30%
バックアタック魔法クリティカルヒット+30%
オーバードライブ+2
心剣合一+2
クリティカル攻撃時、ダメージ30%増加
ttp://postfiles9.naver.net/20150114_168/lovelyhyunyo_1421213693034r8Nbn_JPEG/ScreenShot2015_0114_143325070.jpg?type=w1
基礎値とかのこと考えるともうアルゲス狙わなくてもいいのかな・・・?
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連レス失礼
普通の魔法クリは+20%ですね
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十分最終の性能だよ
ただアルゲスとどっちが強いって言われると難しいところではある
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アルゲスは1.15×1.25で1.4375アップだからね
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正宗はアルゲスより基礎値、増幅値、製錬値が高くて氷刃、爆炎にも乗るからね
今後エピ狙うならアルゲス出るレベル帯よりグラン籠る方がいいだろうね
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俺のアサシン指さん解雇の予感
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正宗に比べて陰剣の残念っぷりと言ったらもう
弱くはないけど
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小剣はあめのむらくもが改変後は最終候補になるからいいじゃないか
正宗と二択で出たほうが最終でいいと思う
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改変っていつくるんだろうね。。
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バーニングの時くらい激戦で拘束担当やりたいけど自分から言い出せない
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特に目立った話題でもないし、そこそこ上がってたのにまたあげる度胸があるならいける
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そういや艦砲の緑の奴のキャスト阻止ってやってる?
阿修羅だと炸裂くらいしか止める手段無いよね
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リネア
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俺は一言ささいれてるよ
下手なカオスとかよりはよっぽど安定するし楽しいから積極的にやるべきだと思う
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波動の目のもっさり感改善したいんだけどこれは攻撃速度依存でいいんだよね?
あと気運OFFにしても雷は落ちなくなるけど光属性消えないね
これは前からあるバグでしょうか?
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バグ・・・?
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仕様です
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そりゃ気運offで止まるのは落雷だけだからな
スキルが光属性になるのは1でも取った時点で自動的に、だし
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他職で行ってたんだけど、激怒6できてる阿修羅いまして
ひとりで敵抑えることできてなかったです
無強化修羅王だし、そこまで敷居低いんですかね・・・
さすがに、驚いたんですが
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入れたPT主が知らんかったかバニだったからと過信したんやろ
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激怒3の修羅王無強化、無製錬、全身無付与とかたまに見るしな
リーダーの判断とは言え流石に見てて悲しくなる
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ぶっちゃけ激怒3修羅王とバニ刺激あれば艦砲Qガンガン使って飛ばれてもリカバリーできるしな
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激怒1だけどレイド通ってます
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砲台の近くに張り付くのが結構いるのか
前線ちょい後ろで押し込みと雑魚殲滅が主流かと思ってた
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Qガンガン使って飛ばれても押し返せるのが阿修羅の強みだからな
Q使わないで火力だせるならそれに越したことはないけどQ使って殲滅速度上げるのもありっちゃあり
もちろん全線張り付いて押し出して火力の中に放り込むのも仕事のうち
どっちを求められるかはPTしだい
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放題から撃っても端まで届く
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>>825
ネタだよな?
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>>822
流石にないわ
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>>827
艦砲はいかないけどな
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せっかくのバーニングだし阿修羅攻撃隊やってみたいな
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艦砲と拘束は余裕だが圧倒的に火力がたらない
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みんな称号なにつけてるの
やっぱり追加称号なの?
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退魔とバカボンドの攻撃隊も募集してたな
バニ5で各隊にクルセ配置できれば阿修羅でも…
まあディーラー出来るような人や装備揃ったクルセが付き合ってくれればだけどな
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クール0炸裂連打してれば防御0になって溶けると思うんだけど違うの?
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ヌゴル相手にやったけどそんなことなかった
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炸裂の防御減少が重複するってのは聞いたことがないな
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マテカのカウンター拘束、ソロだと上手くいくのにPTだとさっぱりダメだ
何かコツでもあるのかなー
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タゲが分散されるからね
PTメンに自分に重なってなおかつ同じ方向を向いてもらうようにするといいと思うよ
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>>837
重なるだけじゃなく同じ方向を向くのがいいのか
なかなかPTで練習する機会がないけど試してみるよ ありがとう
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スレみてたんだけど、レイドの激怒アクセはスキル宝珠がいいの?
レイドchで阿修羅みたらみんな独立付与してたからつい…激怒9だと魔法石は属性?タイタンにしてます?
初心者に愛の手を。
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修羅上げないとでかくならないからスキル上げても威力しか上がらないよ
属性でいい
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魔法石の場所が余ってるならレイドでは火力より3次石の青緑真空じゃね
アクセは氷刃爆炎主流の阿修羅なら独立だかレイドじゃ使わないから基本属性
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ミカエラ×3から忍術×3に変えたけど若干威力が上がったかな
他で属性確保できてるならスキル宝珠も有りだよ
あとクール減効果のあるエピ持ってるなら魔法石を激怒で埋めるのも有り
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阿修羅楽しいんだけどSC足りなさすぎ・・・
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>>840〜>>842
ありだとうございます!
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艦砲初失敗した
一人ピコる→当たり判定消えた敵が艦砲前に大集結→ピコってた人が落ちた瞬間敵の判定全部復活
流石に修羅真空でも押し返しおいつかなかった
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PC糞な奴は一番の核地雷だからどうにもなー
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鬼神の波動で、犬ボス全体カウントの小さい念障壁は壊れますか?
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Eソロでも行って好きなスキル試していいよ
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街知能5000超えてる阿修羅がいたんだけど升?
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髪ルガルでしょ
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街ルガルってなんぞ?装備?
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うん
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髪がふさふさなルガル
裏山C
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装備が過剰増幅やりすぎになってるとか
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>>848
遠慮します
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スゲーな
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遠慮されちゃったよ
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これもうわっかんねえな。
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あちゃー、そうきたかー
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知能5000超えてる!と思ったら普通装備も見るやろ
装備見れば納得すんだろ
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またひとつ遠くにいったがるさん
他に知能4000台見たことないのに
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知られてる人なのですね・・・疑ってすみませんでした
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3000目指してる自分が悲しくなる(´・ω・`)
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ぶっちゃけもう意地になってんだろあれ
阿修羅で頑張って知能上げても費用対効果悪すぎる
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気に入ったキャラ育てるのに費用対効果なんて普通考えないでしょ
0.1%でも強くなればそれで良い
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ネオプルに阿修羅強くしてもらったほうが早いまであるね。阿修羅の攻撃倍率が低いのと職業柄HPが高い的にはガス欠になるね。レクイエム程度だったら強い部類だとは思うが…。
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上の世界は分からないけど、まだ天界入ったばかりの育成中だと十分強く感じるけどなあ
新規実装キャラでもなく大してお金もかけてないのに適正Uがさくさく回れる
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弱い敵には強い阿修羅
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状態異常ボーナスとかやめて欲しいな。あとダメを3発に分けられたせいで使いにくくなった爆炎か
ボーナスに合わせて調整されるせいで凍結が効かない敵には低ダメージだし
爆炎も導火線よりマシだが前の方がいいし異常ボーナスが凍結時とかまるで使えん
クロニクルの効果も黒山と究極で被ってるのも・・・氷と炎の特化で分けるとかあってもよかったと思うんだ
またいつかバランシングするらしいがクロニクル調整もやってくんねぇかなー
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名前は出さなくて結構なのですが、今阿修羅で配信してる人っていますか?
もしいたらサイトだけ教えてほしいです
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らいつべみれば?阿修羅メインでやってる人は少ない印象だけど
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ありがとうございます
らいつべですか。阿修羅やってる人あまりいませんよね
配信者増えるといいな
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TOPに晒されてる升攻撃隊の阿修羅率に唖然
レイド初クリアのクズといい升野郎は真剣に根絶して欲しいわ
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まあ鬼神のダメージいじったり自動範囲攻撃多くてで升プレイしやすいんだろうな
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阿修羅はじめたばかりなんですけど
3セットで使える二次セットって阿修羅じゃあまりないですよね?
ハニータイムイベントともらえる二次クロでとりあえず3セットは揃えようかなって感じなんですけど
いろいろ調べて暗黒3セットの真空斬短縮と増加気になってるんですけど・・・
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あまりっていうか3セットだけだと暗黒だけじゃないのん
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炸裂の防御減少って重複するの?
何か凄まじい動画が上がってるんだがそうでもなけりゃ理解できない
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今日阿修羅レイドだっけ
バーニングの無限炸裂でいけるかな
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まだ固定職で一職クリアはないよね?
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阿修羅レイドはきょう
学者がくりあずみ
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学者がいたか
鬼一番もポンに取られたけど頑張ってほしい
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>>877
なんと修練場という所でクール初期化を駆使すれば自分で試せます!1!111!!
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ネックは復活根源を6分以内にクリアできるかかな
トーグに有効な攻撃が覚醒くらいしかないからな
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最低限の無限炸裂装備ってどんな感じ?
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バーニング+刺激+術法で70パーも減るからかなり楽じゃないかな
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エピなしなら
青刀炸裂+青上着が下着炸裂+インビジ6+大地3
これに刺激+バーニングでギリギリ
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炸裂の防御減少が重複するならバーニングと術法ある今日なら勝ち確定だな
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とりあえずどんなかんじかみにいくわ
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炸裂使ってる時点で固定職じゃないやん笑
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見た目クソゲーでおもしろかった
あんな装備持ってる阿修羅がいることにもおどろき
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バーニングさえあれば阿修羅は何処でも行ける能力あるからな
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レクイエム実装されて早数年。僕のチンコンソードはいつになったらリベレーションになるのかな?
成功率上がったんだよね?昔と比べて。増幅11以上の売ってくれたら買うよ!値段知らんけど。それとも無経験アルゲス探ししたほうがいいかな?
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メガホン・配信による募集はなしで、あれだけの面子が揃ったことが素晴らしい
最高面子ではないにしろ、間違いなくトップ層だった
固定休んでいただいたりしてありがたかった
また、一緒に行きたいな
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阿修羅レイド超絶イケメン揃いだったな
例の神はいなかったが増幅17やら知能4k越えやらすごいメンツだった
そして阿修羅で魔力セット持ちがあんなにいたのに驚いたわ
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炸裂型2人いれば無限拘束&デバフで活躍の道がある?
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雨やブレメがどんくらい減らしてるか知らんが、二人でも0にできないから、道はない
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雨物理7万 ブレ魔法7万 ラサ物理15万
固定デバフと%デバフが重なった時の計算式ってどうなっているんだろうね
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先に%引いてから次に実数値
%同士は合算
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クール減少の計算と同じで先に実数で引かれてそこから%が入るんじゃないかな
先に%計算されると余裕で0に出来てしまう
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余裕で0に出来るから防御減少下限なんてものが本家で実装されたんじゃないのか
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クール計算の実数が、ってもしかしてエピのこと?
それなら、あとからかけても変わらないから、実数を先に引こうが あとから%でかけても変わらないぞ
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修羅王と暗黒の激怒9揃ったから阿修羅もレイドいこうと思うけど、真空M+TPMで真空ぶんぶんするだけでいいのか?
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ボーンレッドドラゴン拾ったんですが転送使ってまで移すかちあります?
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無いでしょ
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904さんありがとうございます!分解してコスモにします!
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こなくていいよ
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902
それでいいと思うよ
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刺激とHAPも忘れるなよ
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真空だけでなく真空のクールの間に氷刃開放鬼門などもしてできるだけ常に攻撃するように心掛けよう
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真空SPTPMで精錬7 全身付与したうえで、闘神HAP濃縮秘薬刺激(さらふら)常時使う準備してからにしろよ?
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ん?もしやもしや・・・全身18増幅ですらない寄生ばっか?
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そんなん鬼神で全て死んでしまいますやん
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あとはPTの火力見て氷刃の連発具合変えた方がいいと思う
火力あるPTなら何も考えずクール毎連射でOK
ちょっと火力低めでガーディアンの生存時間長めのPTの場合は
ガーディアンの周囲で凍結させないように氷刃撃つのは真空でガーディアンと他を引き離した直後
まあ大抵大丈夫だけど念には念をで
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サラマ飲めば氷刃テキトーに打ってもええで
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全身増幅18で雷神の気運と鬼神の波動だけでお散歩したい
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今まで気付かなかったけど凍結困るのは何で?
押し出せなくなるから?
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見づらくなる&凍結した奴が壁になって一部攻撃がネームドに通りづらくなる
って感じじゃないかな
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なるほど
今後は気を付けてみるよ ありがとう
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艦砲もそろそろ飽きてきたでござるよ
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激戦か足いける装備をそろえなさい
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最近かんぽーも阿修羅いらん風潮あるしや
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激怒9阿修羅多すぎて野良レイド数秒で埋まる
やってらんない
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渦巻き3箇所時間肩インビジ6カタナ青炸裂で拘束枠いけるんだっけ?
-
無理だって何回目の話題だよ
てか、激怒ない阿修羅とかなめてんのかよ
サブクラスで来ないでほしいまである
変なのに限って利器出すのも困ったもんだ
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今は術法あるから何とかできないこともなさそうだが
それ+スキルパールネックレスないとやりたくない
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>>924
自分のレス見返してみたら?
いつも鼻息荒すぎるよ
-
術法あれば無限拘束できるからね
-
ねえねえ、いつもってその人の投稿がわかるの?
したらばにそんなシステムあるんだ
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893 :アラド名無しさん:2015/05/11(月) 12:33:44 ID:/ubMkDWU0
メガホン・配信による募集はなしで、あれだけの面子が揃ったことが素晴らしい
最高面子ではないにしろ、間違いなくトップ層だった
固定休んでいただいたりしてありがたかった
また、一緒に行きたいな
阿修羅レイドの参加者の一人かな?
気持ちは分からなくもないがそうカリカリしなさんな
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うん…ごめん
firstキャラの阿修羅がほんとに好きで レイド不遇っていわれてたなか 必死に無限炸裂検証や、ヒット数による防御減少率の変動の確認していて 艦砲に居場所がみつかってからは真空マシンにならないように、装備考察したり、30青字裸で 一般艦砲潜りまくって より良い動きを模索していたから
適当なやつとか、真空ぽいぽいでいいとか聞くと悔しかったんだ
ところで、同じIDのしかみれないの?
それは、スレ内検索?
-
専用ブラウザってのがあって、それ使えば
一発で過去のスレ内のIDごとのレス履歴を見れる。
嫌な言い方になるけれども、気に食わねぇレスをみたときに
そいつの過去のレスを元に揚げ足をとるときに大体使われる
-
>>930
専ブラ使いなさい
-
そんだけ意識高かったら専ブラくらいわかるやろ・・・
-
阿修羅レイド参加者の中に無付与激怒で艦砲通ってる奴いるんですけどね
その辺は気にしないのかな
-
阿修羅に求められてるのは押し込みぐらいだから付与も精錬も期待してないよ
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ID:3bo0d2RQ0
ID:/ubMkDWU0
これが同一人物かな?
>>930
もう1回言うけど自分のレス見返したら?
「悔しい」って言ってるけど、前からのレス見てると性格悪い煽りにしか見えないわ
それで、そこまで考察して激怒9修羅王で十分って結論には達しなかったの?
阿修羅レイド参加者は入れない方がいいね
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実際そんな装備でも艦砲なら入れてくれるリーダーいるんだってくらい
入ってる人多いから入れる側もそこまで気にしてないんじゃないの
いくらここや周りであーだーこーだ言おうが結局はリーダーの判断次第
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ケツの穴が小さいか大きいかの差
-
定期的に見るなこの争い
結局リダ次第なんだろうけど自分がリダだったら無付与無精錬の奴ときっちりやってる人とどっち入れるか考えたらいいよ
-
早く来た方入れる
-
教えてください。
アクセ3種に何を付与するか迷ってます。
マサチオ3箇所で独立攻撃力を105上げるべきか、
マグネウス3箇所で光属性強化を33上げるべきか、
どちらが強いのでしょう。
-
無駄に煽り口調だった為にID:9zTytd4.0みたいな輩を調子付かせてしまったな
-
単純に比較はできないのですが、光強化100、独立2000で考えた場合、
光強化33は光属性のスキルをすべて10%程強くする
独立105付与は独立攻撃全体を5%程強くする
といった感じになります。
氷刃や爆炎を多用するなら独立は悪くないんですが、個人的には光付与をおすすめします
-
全体を考えるなら、独立よりも全属性付与がいいかな。
単属性よりもやや割高だけど。
-
削除
-
それ職関係ないんじゃ
-
>>939
争いにもなってないぞ
一部の寄生根性丸出しの頭おかしいのが騒いでるだけでレイドに付与精錬なんて常識中の常識
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>>945
こういう奴がイチバンの地雷の可能性大いにあり。
-
削除
-
まあレイド入れてるしどうでもいいや
意識高いっすね
-
こっちもゴミ阿修羅いれないしどうでもいいよ
面の皮厚いね
-
これはひどい
-
同じことでしか言い表せられない時点で949察し。
-
あんまり突き詰めると阿修羅いならくね?ってのがバレちゃうね
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勝手な妄想で煽ってるハゲが何を察したんすか
-
誤字った・・・
いらなくね ね
-
艦砲クリアに必要な装備が10とすれば
艦砲装備完璧な阿修羅が11で
激怒9修羅王のみの阿修羅は10くらいだな
所詮その程度でしかないから力抜けよ
-
10のハゲが言えるセリフじゃない
-
どうせ激戦行けない阿修羅は同類項だって
-
いま足行ってる阿修羅もいるわけだから
-
艦砲行ってる阿修羅の話な
-
激怒9と真空修羅王付けてるかぐらいしか見られてないんだから
精錬も付与も時間と金の無駄
そんなに金使いたければもっと装備良くして激戦行けばいいのに
楽な艦砲にこだわった上で付与ガー精錬ガーって滑稽だよ
自分でも寄生してるって思ってるんでしょ?
-
削除
-
>>963
いや俺は付与も消耗品も使ってるけど
増幅まではしてないけどな、武器補助魔法石が過剰なくらい
もっと現実見たら?
-
あと精錬もちゃんとしてる
-
艦砲枠は募集したらすぐ集まるから増幅までは見ないけど付与と精錬してないのは蹴るかな
少しでも失敗の確率減らせるし
-
阿修羅の無限拘束はイベントって限定の要素がないと成立しないのが辛いな
拘束職としてのハードルはテンプラやグラと比べて段違いでしょ
まあ激戦位ならPT構成次第じゃ無限拘束無くても何とかなるけど
-
>>943
ありがとんっ!!
-
いや準拘束の火力枠という選択肢もある
アグネス利器とアントンエピ武器セットでワンチャンある
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>>966
艦砲って言っても足止め担当と火力担当で別れるから
真空阿修羅枠って実質2枠くらいしかない激戦区だよな
-
次スレよろしゅう
テンプレ案まとめたほうがよくない?
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テンプレの話一レスくらいしかない
-
専ブラも知ってる意識高いID:Rv4aMQMg0はどこ行っちゃったの?踏み逃げなの?
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個人的にはアントン、レイドでの推奨装備や立ち回り、注意事項とかもテンプレ入れたいな
ただ最近の流れ見ると荒れる気がするからどうなんだろう
アントン興味ない人には不要だしね
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もう議論してる余裕ないしテンプレ更新自信阿修羅がやっといてくれよ
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テンプレこのままなら立ててくるがいいんか
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言い訳ハゲ
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とくになさそうだからそのまま全部コピっといたわ
阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart63
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1432225381/
-
おつはげ
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痛いな
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表維持不動 裏激怒9の阿修羅の 表ってなに用ですか?
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多分レイド以外じゃ激怒9の方が別装備に変わってるんじゃないかな
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支援兵用に維持入れてるのかもね
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あー、そういうことか!
普段は裏がメインという可能性ね
ありがとー!!
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支援兵はA装備で来るからな
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今さらながら阿修羅で無限拘束実現するためにスキルパールネックレス掘りに行こうと思うんだが
持ってる人どこでドロップしたか教えてくれまいか
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1週間前に大火災で落ちた
なお倉庫の肥やし
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レイド報酬
-
ヘリ 5部位15%
形象 3部位10%
でもええんやよ
-
インビジ6ないとめんどいじゃん
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どうせできないんだ・・・
諦めようぜ・・
-
渦巻き3箇所+支配者肩+スキルパール首+インビジ6でクール3.9秒
一応理論上は無限拘束可能
実際揃えてる人見たことないけどね
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1人だけしってるけど敷居高いどころの騒ぎじゃねーぞ
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もう救援とか持ってる阿修羅とかいるけどさ
現状救援武器単体ならアルゲスに負けるよね
やっぱりアグネスあってこそなのかなあれは
ちなみにそろえたとして素で55%のスキルダメ上昇 解放中で75%ってなるけどやっぱりこれって異常なのかな
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救援て言うやつ初めて見た
普通救援つったら救援のクラクスだろ
利器で統一せいよ
-
スキル火力UPはクロニクルと適用タイミング一緒なんじゃなかったっけ
そう考えればかなり異常だと思う
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>>993
へえ実在してるのか
阿修羅レイドのメンバーや某神ですら揃えてないのにまだまだ隠れた強者はいるもんだな
ちなみにC鯖?
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>>997
特定避けるためにぼかすけどc鯖の人ではあるよ
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質問
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いいですか?
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