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エレメンタルマスター・アークメイジスレPart61
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「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」
原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。
ゲーム内でのエレメンタルマスターは、ほぼ設定どおりの職。
典型的な『魔法使い』であり、紙装甲・高火力・魔法詠唱時間など、性能的にややPT向け。
成長タイプ的には晩成型の部類に入る。上級魔法を覚えるまで弱く、SP面でもかなりきつい職業。
火力は高めだが、ほとんどが%スキルなため、武器を強化する事が望ましい。
魔法のキャスト中は無防備であり、いかにして攻撃を受けないで魔法を使うかが重要となる。
4種の属性それぞれには初級・中級・上級があり、基本的には闇+αが推奨とされているほど闇魔法が強い。
特に闇属性40スキル「ナイトホロー」は威力・集敵・範囲・長持続と非常に優秀。
基本sage進行。
※質問や疑問は、下記>>2-9・wiki・過去スレで調べてからする事。
住人は極力テンプレ誘導をお願いします。
次スレは>>970が建てること!
建っていない場合には>>980又は>>990が宣言してから建てること。
建てたら誘導も忘れずに!
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1393161288/
スキルシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
テンプレ一覧:>>1-9
はじめてのエレマス・よくある質問:>>2
スキル解説:>>3-7
スキル取得の実例:>>8
武器、防具解説、アバター、クリーチャー:>>9
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今回の増幅使ったし、一応メインで使うことにしてるー
ネックレスだけ魂つけて、武器はリベレかな
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フルー アイリス アポピース リーファ 黄龍 智天使 ヤムライハ
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ダクフレメインにするなら火闇型だろうから、属性強化は火が無難だろうな
肩腰足は魔クリ、上下は魔攻、魔クリが他で十分上げられるならスキル宝珠ってとこかな
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うちのエレマス知能1800しかない
バカの子すぎんだろ・・
みんなは2500ぐらいあるの?
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バッカで〜い
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うちのエレマスは知能2600ありますよ(^∇^)
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私は3000ありますよo(^-^)o
一応装備はリベ13イキグローブ上級精霊珠です
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>>70
>>71
回答ありです
闇より火なのか…
魂には全属性強化+8つけちゃってる
>>72
うちのもまだ1800しかないけど、セットそろったら案外強いと思った
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私の知能は52万です。
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>>76
闇でいいんじゃないかな、元素集中は闇と相性が良いし。プルートくんも復活するみたいだし。
連投スマソ
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エレマスの素晴らしいところは自由度だ
どんなスキルでも装備でも好きにしたらいいと思う
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素晴らしいところはEXスキルでしょ。
他のキャラだとEXスキルいまいちなキャラいるしなぁ・・・。
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ドラゴンダンジョンのゴーレム宝珠が肩にも付与できて魔クリ捨てちゃいそう
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80パーくらいキープできてるから肩も魔攻にしちゃったんご
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裏ダクフレ、表ブライトですが
ブライト面の属性強化が鬼門です。
どうしたらいいんでしょう?
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水でいいのでは
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>>83
>>50
なぜ三桁すらいかないのにスレ読まないのか
ダクフレ面をfvv専用で独立付与してるからブライト面迷ってるとかなら分かるが言われなきゃ知らんわ
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ダクフレうったあとすぐにブライトに切り替えます。
なのでブライトに火付与したいくらいです。
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韓国スレより、とりあえずおいときますね
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メイジ レジェ
ロッド
アドバンスドスピリットロッド
物理876
魔法1069
独立590
知能99
キャスト5%
的中率-1%
スキル使用時20%の確率で10秒間知能180増加(最大1重複。クール5秒)
スキルし湯応じ10%の確率で10秒間魔法クリティカル10%追加増加(最大1重複。クール5秒)
スキル使用時5%の確率で10秒間魔法攻撃力12%増加(クール10秒)
スタッフ
引き裂くマナの悲鳴
物理924
魔法1157
独立590
知能+56
前属性強化+18
エレメンタルバーン+3
マナ暴走+3
エレマンタルバーン上昇量20%増加
マナ暴走攻撃力増加量20%増加
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新規エピの時も思ったがスタッフは単純に火力が上がるだけで
立ち回りやスキルの性能が変化する系が乏しいな
よく言えば堅実に強いんだが悪く言えば面白みがない
エレワニがイロモノ過ぎた反動かね
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鎮魂リベみたいにNPCから買えるには買えるらしいが・・・
アントンエピック等級武器(十字架を除くすべてのオプション)
スキル攻撃力35%増加
自分の最も高い属性強化数値の属性を武器に付与
攻撃時、エネルギー3吸収、最大100まで吸収
(5秒間ゲージ吸収がない場合は、エネルギー10減少)
エネルギー吸収が完了して、上、下、+ [クリーチャー操作キー]の入力で
「第7使徒:火を喰らうアントン」の力を開放して20秒間スキル攻撃力20%増加、
無色キューブのかけら消耗量2倍に増加(クールタイム30秒)
開放時間が終われば開放時間中に敵に与えた総ダメージ10%のダメージの放出ダメージが発生する。
(最大300万ダメージ)
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リベレーションの完全上位交換?
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エレワニに比べればマシに見えるからあら不思議。
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【ネックレス】
無限の乗車(?)式の形状 攻撃時22%追加ダメージ
【ブレスレット】
無限の乗車(?)式の仕組み 物理クリティカルヒット+10%
魔法クリティカルヒット+10%
攻撃時ダメージ20%増加
【リング】
無限の乗車(?)式の残滓 物理クリティカルヒット+5%
魔法クリティカルヒット+5%
カウンター攻撃時のダメージ50%増加
[補助装置]
無限の乗車(?)式の証跡
力+205、知能+205
物理攻撃力198増加 、魔法攻撃力198増加 、独立攻撃力259増加
[魔法石]
無限の乗車(?)式のもと すべての属性強化+66
[魔法石]
無限の乗車(?)式の源泉
力+231 体力+231 知能+231 、MP +231
ぶっとび性能
バランシングのために進撃消したっていうのは何だったのかな
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ただ、肝心のアントン系地域Dは一般DですらドラゴンD以上の鬼畜仕様みたいだから、どうなるんかね
まだテストサーバー情報でしかないけど
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もうクロ9セットで戦うから関係無いとか言ってられない性能だよな
まぁドラゴンDソロもキツイ俺にはどうでも良い話だが・・・
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ダクフレ増幅したけど
ブライトも欲しくなってきた
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ブライト楽しいし強いし改変のサンコ連射たのしみ
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俺は逆にブライト増幅した後にダクフレも欲しくなった
でも増幅した事自体は後悔してないレベルで強いしサンコ連射もマジで楽しみ
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ブライト6とディジャスタ3使ってる人
使用感教えてほしい。
ここは強いけど、この場面で弱いみたいな
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同時にってこと?
それなら微妙としか言いようがない
効果被ってるスキルはフロレだけどクールが長くなり過ぎて使いづらいかな
威力はもちろん出るけど小回り利かせるための下級がこれじゃあなって感じ
そこまでしてフロレ特化したいならディジャ3WWW3でいいかな
でもフロレ5個は非常に楽しい
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祭壇とかだと役に立つかもしれん、狩りに出るならBI6でアクティ特化だな
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>>99
言い方が間違ってた、同時に装備でおkです。
フロレ5個はちょっとやってみたいので揃えてみることにするよ。
逆にBI3,ディジャ6だったらサンバ強くなっていいかもね。
>>100
やっぱりBI6は一撃アクティと相性がいいね。
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サンバ特化は警備用または塔用、2分は切れる
敵をなぎ倒すから一撃で仕留められなければフロレのほうが優秀かな
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102
スキルの片側を警備塔用にしようと思ってるんだけど
使用感とか詳しく 装備はディザ6?
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装備は塔、警備ディザ6BI3、祭壇ディザ3BI6
スキフリは闇以外の中級三種とサンコアクティフロレ、ホロー1
塔は階毎にサンバ漏れた奴はフレストかチーリング、25はアクティ、31はホローで集めてクリーチャーでもなんでもいいから出血火傷で倒すこれで2分前後。ショタ中以外は階毎にサンバの0.5秒ぐらいのクール待ちがある、39とか即死が怖いのなら38をアクティで片付け、サンバチャージして39の会話中に放つとかかな
祭壇は沸くところにフロレを撒き散らす、5はサンコ、10、ボスは覚醒でおk
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タウ王国って拡大特化アクティにしたら一発で終われるかな?
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今週はパンツか、ついに全部位そろう
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104
サンクス
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>>105
縦広すぎて無理
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ブライト6アクティが小さく感じるレベルで広かった
縦横比率1:1くらいじゃないかな
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そんななか念は…
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職スレで他職との比較なんて無意味
あぁ早く改変ダクフレ9ホローで全てを吸い込みたい
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そもそもあれって初期状態で100匹いるの?
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必勝とモルジ+3どちらを買うか悩んでます
単純にいまの火力をあげるのであればモルジ+3で
将来性は必勝の方があるといった感じですか?
でもえれならモルジのがやはりよいのですかね?
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9セットならモルジ
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とは言い切れないのが難しいところ
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クリティカル確保できるなら逆襲がコスパ的に
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>>112
念の二次覚醒やったら全部死ぬよ。
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100匹いるけど動くのは画面一つ分以内だと思う
ソウルのジグとかマップ全域に判定があるスキルはちゃんと当たるし、一発で殲滅もできてる
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モルジ+
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買うことにします
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エレだとモルジに必要なヒットリカバリーの確保が結構面倒なのよね
マギ宝珠付けてもタリナーイ
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>>117,118
そうなのかぁ・・・
エレマスこそ最強の範囲職であるべきなのに剣士や格闘みたいな近接のが範囲広いとかカオスな世界だなぁ
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きっと二次覚醒で全画面(サンコとアストラルの制限範囲解除)にしてくれるよ
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ジグ様、二次覚醒Aなのに
基礎性能だけだとカザブレカーテンかけて、召喚時間全部使っても真メカタウのケージ2本削れないんだぜ(白目
それでもいいならジグ様を呼び出す権利をやろう
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特別ダンジョンのことで文句言っても仕方ないでしょ。
調整不足なんて毎度のことだし範囲集敵はエレちゃんは相当優れてる。
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二次異界養殖なん分くらいでやってますか?
自分はちょうど30分くらいなのですが
ほかのスレで20分越えてたら遅いって書き込みを見たので萎えました....
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ぐだらずサクサク行ったなって時のタイムだと
3分30 2分 1分30ってかんじだからリザルトとか装備拾ったりで20分くらいになるかな
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養殖やらないけど、そういうタイムってベストを平均のように言ったり
少し盛ったりするものでしょ
気にしないのがいいと思うけどなあ
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こういう場合の流れってだいたい決まってるよね
レス伸びる→そのうち煽るやつ出てきて荒れる
養殖スレいけとあしらわれる→養殖スレ行っても相手にされない
結局何も解決しないから気にしないほうがいいと思うよ〜
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フロストの核でたから水型に乗り換えようと思うんだけど改変きても火闇にくらべて水光は微妙なのかな?
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ブライト9あれば十分いける
スイッチあればなおよし
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>>131
スイッチはあります
ブライトはまだ4箇所ですが....
ダクフレは9あるので
表ブライト裏ダクフレでもいいなって考えてるんですが
アンプリや猛攻アクティのがつよいですかね?
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lv13のエレメンタルバーンを全て点灯させても知能の上昇値が35なのはバグでしょうか?
それとも表示されていないだけで中身は上がっている仕様ですか?それでも火力の上昇は実感できませんでしたが・・・
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状況がよく分からないけど、35って数字はスキル説明欄の表記?
点灯前後をステ欄で確認しても35しか上がってないのならバグ
火力はステと装備の乗算だから低レベルのうちは実感しにくい、ダメージで見れば若干増えてると思うけど
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先程阿修羅と2人でゲント外郭にいったときはキャラ情報のステが街とほぼ変動がありませんでした
バグのようなので運営に報告します
35という数値はHP横のバフ蘭の「知能+○○」を見て書きました(これは関係無い?)
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阿修羅ではなくレンジャーでした
連投すいません
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それはスキルによらない上昇分だから関係ない
エレバンの上昇分は「エレメンタルバーンLv13」みたいに表示されるから
ステータス画面で変化の差分を見ないと上昇量はわからんよ
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普通に変動するんだが
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実はパッシブだと思っててそもそもキャストしてない…とか?
点灯させてるって書いてるし流石にないか
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単純にその阿修羅だかレンジャイがPTメンの知能35あげる装備してただけじゃない?
ワタシのエレちゃんもサモちゃんもちゃんとエレバンで知能上昇してるよ
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エレマスは天使なの?
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そうだよ。
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その天使を操る俺は神か何かか
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するとその神に課金させる寝糞は…
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神々の神
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自称無課金の俺はエレの為だけの唯一神である
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バカだなぁ。
天使に群がる豚野郎だろ。
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どう考えても天使の下僕です本当にありがとうございました
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ぶひっ
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やはりエレマスは天使だったのですね、ありがとうございました。
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数年ぶりに復帰しようと思っているんだけど、質問したいんだ。
テンプレを見ると闇メインが無いようだけど、ホローは別格として
ヴォイドとかプルートって主力としては足りないような弱体化されたりしてるの?
前にやっていたころはほぼ闇オンリーなエレだったもんだから・・・キャップ60の頃からの
浦島天使ちゃんにご教授くださいな。
光か火をメインにする方が無難?
あ、スキルはリセットされてるようで自動取得以外0の状態、Lvは59です。
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>>151
テンプレ読めば解決するかと
とりあえずexとほろーマスタリーとればあとは自由
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Fサバいってきたけど、ホローちゃんと広くなって、クールも減ってたよー
FVVは転移前のダクフレなしにもどった感じです
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>>153
全体的に強くなりましたか?
向こうではエレマスが強職の筆頭核みたいなことをよく聞くけどそんなにかわった?
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>>151
闇はホローは相変わらず優秀
プルートは射程がSlv1固定になって死んだ
ヴォイドはそこそこ強いけどほかのが強すぎる
こんなかんじで闇の評価は前ほど高くない
今は60、70スキルががすごく強いのと
中級以上のスキルが性能すごく上がった
個人的には光水らへんを伸ばしたスキルふりが扱いやすいと思う
今はショップで600円くらいで一週間スキル不利直し放題が買えるからテンプレ読みながら試すのがいいと思うよ
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すまぬ上げてしまった
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7/16日に大型パッチがあってスキルリセットorレテ契約の可能性あるから
待つのもありかも知れないね
来なかったらごめんw
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>>154
数字だけみたら、どちからというと強化よりマイルドになった感じですかね。
得にFVVは7秒くらい遅くなったので、FVV頼りだったDでは逆にきびしくなったかも。
雑魚がわらわらいるなら、強化されたホローとの相性がすごくいいんですが。
未検証ですが、FVVのヴぉイドがでかくなったので、Hit数あがれば威力減少分取り戻せないかなーなんて考えてます。
もうすこし後にFサバきてたらブライトサンコも試せたんですが、無念。
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F鯖でプルートの射程は修正されてますか?
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プルートの射程長くなってました
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スキル回しはどう?
FVVが7秒遅くてもホローは早くなってるから
常時ショタなら
①ホロー+FVV②ホロー+その他スキル
を十秒ごとに交互にまわせる?
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サンコ連射半端ねえな…5発にしても一瞬で撃ち終わる
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威力は同じなの?
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残念ながら威力は今まで通り3発のが高いよー
ただ今までの1発分+αぐらいの時間で5発撃てる感じだから
TP5を他スキルに回したい人なんかは選択肢としてはアリなんじゃないかな
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じゃあなんなん、fvvもよわくなっとるし
エレちゃん弱体化されてしまったん?
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ダークフレーム9を装備しろってことだよ
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ああシャイチリは約1.3倍威力上がってたよ
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上に転移前のダクフレなしに戻った感じって書いてあるけど、ダクフレ装備してダクフレなしと同じくらいってことじゃないの?
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