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エレメンタルマスター・アークメイジスレPart61
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「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」
原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。
ゲーム内でのエレメンタルマスターは、ほぼ設定どおりの職。
典型的な『魔法使い』であり、紙装甲・高火力・魔法詠唱時間など、性能的にややPT向け。
成長タイプ的には晩成型の部類に入る。上級魔法を覚えるまで弱く、SP面でもかなりきつい職業。
火力は高めだが、ほとんどが%スキルなため、武器を強化する事が望ましい。
魔法のキャスト中は無防備であり、いかにして攻撃を受けないで魔法を使うかが重要となる。
4種の属性それぞれには初級・中級・上級があり、基本的には闇+αが推奨とされているほど闇魔法が強い。
特に闇属性40スキル「ナイトホロー」は威力・集敵・範囲・長持続と非常に優秀。
基本sage進行。
※質問や疑問は、下記>>2-9・wiki・過去スレで調べてからする事。
住人は極力テンプレ誘導をお願いします。
次スレは>>970が建てること!
建っていない場合には>>980又は>>990が宣言してから建てること。
建てたら誘導も忘れずに!
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1393161288/
スキルシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
テンプレ一覧:>>1-9
はじめてのエレマス・よくある質問:>>2
スキル解説:>>3-7
スキル取得の実例:>>8
武器、防具解説、アバター、クリーチャー:>>9
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翼があるから鳥だといい
爪があるから獣だという
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変わり者(精一杯のオブラート)
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あっそういえば頭に花は韓国ではキチを表すって
アラド漫画の翻訳動画で見たゾ
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アクティ透明に出来ないバグは大転移でなおりましたか?
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>>442
フレストは使うときにたまたま習ったものですーとか言ってるし。
アルベルトスキルみたいなもんじゃない?
そうするとBMで間違いないと思うが
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バトメスキルもアルベルトスキル的にまとめてたまたま覚えた
一切自分の職のスキルにSPを割り振っていないサモの可能性が・・・?
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現在71レベルなのですが、クロニクルが揃うまでの狩り用のアクセサリーについて質問です。
現在、腕輪は追憶ホットタイムを装備していて、指輪はエルルンリングかフラックファールで悩んでいます。
そこまで基礎知能が高くない場合はフラックの方が良いのでしょうか?
また、魂追跡以外だとネックレスは何が良いのでしょうか?
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増加装備は重複できず、最大のものが適用されるから
普段はホットタイムの10%増加で
カウンター時だけフラックの20%増加となるの知ってるのかな?
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回答ありがとうございます!!
ということは重複するフラックよりもエンシェントエルルンリングの方が適していると言うことですね。
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エルルンはいまだ現役だわ
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フラック効果は良いんだけどなあ
ダメージ増加装備が増えてくると兼ね合いが難しくなってくる
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最終的に武器魂他9セットで固定されがちだもんな
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今回のSDクリーチャーと真リーファだとどちらがいいんですかね?
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いいエピ出れば魂ははずせるな
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A面ブライト9でB面アンプリ9を最終装備と考えている者です
シャイチリスイッチ用にB面に独立付与をした方がいいのは分かるのですが、
いかんせんアーチャー私服が高いので躊躇ってしまいます。
ダクフレ+ブライトで片面独立強化をされている方が多いみたいなのですが、ここら辺は好みの問題でしょうか?
それともダクフレブライトの組み合わせの方が効果的なのでしょうか・・・
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エレちゃん弱くて可愛いサモぉ
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今冷静に考えたらブライト面でシャイチリ発動しないと意味なかったですね
失礼しました・・・
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穴にハマったエレマス
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ブライト9揃ったしそろそろ新年称号から卒業してアンプリ9とダクフレ9狙いに行きたいと思うのですが
青い波と美男美女どっちにコウマ宝珠使った方がいいですかね?
ちなみに紫過剰ミッドナイトなしホット腕輪ありSDクリありな感じの装備です
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>>459
弱くてごめんなさいねサモちゃん
だから今度決闘しましょう?勿論召喚獣なしの1対1で(*゚ー^)
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腕輪付けてるなら考えるまでもなく青い波だろ
何で美男美女が候補に上がったのか謎過ぎるぞ
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結局エレちゃんも魔法使わず素手でコツンてして泣かした後手をつないでるところまで見えた
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>>464
持ってるけどブライト9だから付けてないのよ
あでも有用エピックでた時を考えて波にしますありがとう
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サモに決闘申し込むとかまじでやろうと思ってんの(ガクプル
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エレマスのスープレックスをくらい酒場の床に頭からめり込むサモ
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それをエレマスの正面から見てたバトメ
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(しましまとフリフリ…)
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バトメ「インファ殿の言った通りだ」
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本スレのノリ気持ち悪い
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本スレのノリを知ってわざわざageて書き込むお前も
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手加減してあげましょうと余裕こいてたら思いっきり鞭でしばかれて涙目のエレちゃん
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ブライトの増幅延ばすかダクフレ延ばすかなやんでるんだけど道思う?
魂追がなくてフロスト核増幅11つけているってのも悩んでるひとつの要因です
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両方やりましょう。
金ない?だったら自分がよく使ってる方でいいと思うよ。
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答えは・・・自分の心の中に
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ランタン、ハロバス中心にエレだけかなりの頻度で落ちるのですが原因わかるかたいませんか?
PTメンバーにも申し訳ないので何か方法があれば回避したいのですが
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478です
すみません、あげてしまいました
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ハロバスは昔から結構落ちるので長い事前提にしてる
当時は画面が揺れる系のスキルは危ないとか言われていたような
疑惑のエレベーターでも良く落ちていた頃の話だったかな
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>>480
ハロバス自体が落ちやすいんですね…
一応状況を書いておきます
スロートでポンと組んだときに暴風式してるときにシャイチリ→ハロバスで連続で落ちました
回答ありがとうございました
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なんどもすみません
また、下げ忘れました
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>>478
俺も全く同じ症状だ
ランタンとフロスト使うとフリーズする(三次異界のみ)
大転移前はこんなことなかったのに
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場合によってはなんもしてなくてもPTごと落ちるからなんぞと思ってたら
ある人曰く、リーダーのPCがメンバーのクライアントに情報読みに行く時、リダのスペックが足りないと色々重すぎになって落ち、
また2Pの回線が死んでるとラグが発生して落ち、そのまま芋づる式に落ちる・・・という状態が発生している可能性がある、と。
つまり内部で情報のやり取りが上手く行かなくなり、結果としてエラーが発生して落ちる。
あやふやにしか覚えてないけどこんな感じでした
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またハロバス使えなくなるんか・・・。勘弁してほしいぜ
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試しにエレマス育ててるが(現在LV28)
テンプラーと較べてソロがキツイ気がするわ
あんまりお金掛けられないんだけど、それなら魔導学者にすべきだったかなあ?
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ハロバスは分からないですがランタンとフロストをPTで使用した時に落ちました
フロレやプルートは試してないのですが落ちるのでしょうか?
下級使えないとエレバン点等が少しだけ厳しいです
>>486
せめて42くらいまで頑張ってみてください
最初はムーブキャストやメモライズのレベルが低いのでイライラするかもしれませんが…
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変身イベで50まで上げて合わないと思って放置してたけど
転移前にちょこちょこ装備揃えてやったらすっかりはまって今83
昔やった時も合わないと思ったけどしっかりやってみると結構はまるよ
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大転移後はフロスト、Sチリ、ハロバスも使いまくってるエレで落ちたことはないけど他職で落ちたことはあるな
落ちる時はランタイムエラーだったり蔵がいきなり落ちたり
スキルのエフェクトとそのPCとの相性で落ちるのかもしれない
異界のみで落ちてたから統合ch自体が不安定な気が
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>>486
天麩羅と比べたらほとんどの職がだるいよ
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エレはクロニクル有る無しで全然違うからな
まぁ装備揃っても投げスキル無い時点でソロは安定しないけど・・・
無敵スキルも覚醒しかないし、チリング+ディスエンの鈍化で頑張るしかない
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金かけないなら学者かbmがおすすめ
エレは本当金かかる(T_T)
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バトメちゃんも学者ちゃんもお金がかかる
ヒ・・・お友達ならさもちゃんが一番
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サモって今の糞ギミックが多い低レベルMAPは辛そうだな
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B面の主流はアンプリローカリみたいだけど
ローカリなし水光エレはサンダコ型かアクティ型が最終で合ってる…?
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ダクフレ9ブライトアイス9でいいんじゃね
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ID変わってるけどそうだよね
全然間違ってたね、ごめんなさい
2面9セットかー…集まる前にアントンきそあ
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アクティに関してはブライト6は強いが9で上がる要素がないので
突き詰めるならブライト6+一撃やら魂やらで片面埋めて
裏をアスラン9か猛攻アクティにするとアクティだけで戦えるレベルに……
ならねえかなあ シャイチリとFVVが強いからなー
サンダコはブライト9の使いやすさが凄いね
威力それほど上がらんけど拘束中に一瞬で撃ちこめるから
空いた時間で他の魔法が1発多く撃ちこめるのと
クールが実質2秒くらい縮むのが素晴らしい
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表ブライト、アンプリでショタしたらダクフレで時間切れかFVV撃ったらアンプリに戻し
とか昔は妄想したが現実はめんどくさすぎた
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両面攻撃スキルにするとスイッチ回数が爆発的に増えるんだよなぁ
異界だと装備混ざって弱っ!ってなるし・・・
魂の無Q消耗も加速するし・・・
やっぱB面はアンプリ9でいいや
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片方の面はEXのためだけに切り替えるぐらいならそこまで混ざらないんじゃない?
まあアンプリ9+ローカリ安定だけど
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刺激飲めばそこまでクールも気にならないしホローとFVV強力すぎて裏面はDFV9安定になったな表はブライト9でサンコ特化
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>>502
ブライト9でサンコ特化ですか(笑)
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実際、一撃やディジャで単発の火力上げるより速攻で3発撃ちこんで
別のことをした方が捗るからサンダコメインにするならブライトだろう
他のスキルも上がるし
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別のことするのにサンコメインなんですか?
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私は知能3000魔攻20000リベ13ですがサンコメインならブライトよりも他のクロニクル使いますし
それに別のことをせずにサンコに依存するからサンコ特化であって他のクールに頼るならもうそれはサンコ特化じゃないですよ
アクティ特化でブライト9主張するなら理解できますが
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ただ単にバカにしたいだけみたいだからスルーでよさそうだな
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いっぱいスキル使いたいじゃないエレマスだものサンコ連射たのしいれす^p^
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ブライト9のサンコの連射に慣れると元に戻れない体になる
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ダーフレ9にフロスト核装備してるアホだから煽ることしか能がない
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こういう輩がいるからエレマスは基地外とかネタにされるんだよなぁ・・・
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レシュ並に有名(悪い意味で)なんだなアイツも
村の印象下げるの止めてください
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>>509
一方俺はダクフレ9TPMホローの吸引力が無いとダメな体になってしまった
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>>488
自分も昔エレ43ぐらいまで育ててこれは合わんって思ったけど
半年位まえに改めて育てたらすっかりハマって今ブライト6まで揃った
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>>513
TPが実装された時もホローの吸い込み範囲広すぎて
犬の最初の部屋とか適当に打っても集敵できるしびっくりしたけど
ダクフレ9TPMはその比じゃないくらいすごいよなw
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ブライト9ってサンコ自体の%が上がるわけじゃないからなぁ
全身一撃かディジャ9だったらわかるけど「特化」といわれると違う気がするな
一応スキルの倍率で考えたら
通常・・・1 * 2(TP) * 3(回数) = 6
武器+1部位除いた一撃(約1.9倍)・・・1.9 * 2(TP) * 3(回数) = 11.4
ディジャ9・・・1.4 * 2(TP) * 4(回数) = 11.2
WWW9・・・1.3 * 2(TP) * 3(回数) = 7.8
まぁ一撃やディジャ9で打ち切るまでの時間と比べて何かスキル打てるのと、サンコが打ち切ってからクール発生するのがあるからブライト9も十分強いんじゃないかな
アクティ特化なら火力のエレトラ9かクールのアスラン9かねぇ
アスラン9だと範囲が広がらないのが残念だけど性能はいいんだよねぇ
ホローにTP振りたいけどTPが足りない・・・ぐぬぬ・・・
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ブライト6だけどレクイエム全般でホローのTPLv4振ったら格段に立ち回りやすくなった
ダクフレ9じゃなけりゃ最低でもLv3は必要だね。4でも大満足じゃないし。
で、代わりに諦めたのはフェンスTP。めっちゃ頼りない子になったけどまだなんとかなる
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ブライトのサンコ発射速度に慣れたらあれを外すなんてとんでもない
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都会民だけどそのひとそんなに有名なの?
村は怖いね
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毎回スキル決めるたびに死ぬほど迷ってたサンコtpを切れたからブライト9は必須だわ
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>>516
そのとおりですね
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特化の意味もわからない雑魚なんでしょう
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単なる言い回しや言葉のミスだけで何故ここまで熱くなれるんだ
リアルでどれだけ子供でも、ここじゃ無意味なんだから少しは大人になりなよ
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上着とかエンブとか付与とかサンコ強くなるようにしてるから使うスキルの中ではサンコ特化なのかなーって思って書いてたけどなんかごめんね
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火力突き詰めるだけが特化じゃないしな
特性で回数や間隔変更する方に集中させた場合でも特化と言えるし
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スキルより2次覚醒のカットインはよ
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覚醒カットインが一番可愛いエレちゃんは2次覚醒も一番可愛いはず
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スキル詳細早く知りたいな。
共通スキルなショタとエレバンがもっとエレマス用になってほしい
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ttp://livedoor.blogimg.jp/gigadon/imgs/5/f/5f5c62d4.jpg
エ、エレちゃん…?何か違うよコレ…
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エレマス始めたばっかのド素人です。
正直愚問かもしれませんが、Qスキル全部ふったぜ!という方いたりしませんかね
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2次覚醒イラストついに来たか、どれも微妙だが個人的にはバトメ>エレ>サモ>学者
前にどっかで出てた動くカットインの方が好きだったからそっちに変えてくれないものか
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ttp://livedoor.blogimg.jp/gigadon/imgs/6/f/6fc5571f.jpg
こっちのが1000倍いいわ
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>>530
クリスタラー何してんだよw
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バトメはケツ出してるだけの淫○だろ
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絵はもういいや
二次覚醒でバフ統合強化されてアンプリ不要な性能になってほしい
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ガーター残っててよかったw
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>>531
私はこれやで
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130Vliiietxiii0ii8ckMlxiliiiillliiiiiiiiiiiiiiiIiiIiIiIilliIiiiIiiiIiIiIIikiliillIiIiliIillillllllllllll
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久しぶりに復帰したので0から初エレマスに挑戦し始めました。
テンプレを見る限り、以前の闇一択ではなくなったようですが
現在の各属性のそれぞれの特徴はどのような感じになっているのでしょうか?
現在は、テンプレにある光水型で振り始めたのですが他属性に惹かれたら
覚醒リセットを機に変更を検討しています
持続火力よりも瞬間火力を出せるスタイルがやりたいなと考えています
しかし、0からのスタートのため良装備の用意は厳しそうなので
それを含めてお勧めの型があればアドバイス宜しくお願いします
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瞬間火力出したいなら、今の所は光1択かな
火は今後更に強化されるから今のうちから慣れておくのも良いと思う
まぁホローだけ取って、後は自分の使いやすい属性伸ばすのが一番良いと思うけどね
装備に関してはクロニクル揃えないとどうにもならないから異界頑張ってね
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2次覚醒のついででショタエレバン図書館の分のSPが重いからちょっと改善してほしいわ・・・
後35QスキルのサンコとハロバスのSP40にならないかな・・・他職の35Qスキルは大体SP40なんだしさ・・・
フレストも15からならSP20でしょーに・・・
>>538
クール的に小回りが利かなさそうだけどどんな感じですかね?
アンプリ9ないとしんどそう
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覚醒イラスト見てきたけど、2次覚醒スキルの方が気になった
ダイ大のメドローアとかロト紋のマダンテみたいなノリでメチャクチャ楽しみなんですけど!
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FF魔法のアルテマをイメージして作りました
属性は無属性、いや4属性攻撃か
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