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エレメンタルマスター・アークメイジスレPart61
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「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」
原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。
ゲーム内でのエレメンタルマスターは、ほぼ設定どおりの職。
典型的な『魔法使い』であり、紙装甲・高火力・魔法詠唱時間など、性能的にややPT向け。
成長タイプ的には晩成型の部類に入る。上級魔法を覚えるまで弱く、SP面でもかなりきつい職業。
火力は高めだが、ほとんどが%スキルなため、武器を強化する事が望ましい。
魔法のキャスト中は無防備であり、いかにして攻撃を受けないで魔法を使うかが重要となる。
4種の属性それぞれには初級・中級・上級があり、基本的には闇+αが推奨とされているほど闇魔法が強い。
特に闇属性40スキル「ナイトホロー」は威力・集敵・範囲・長持続と非常に優秀。
基本sage進行。
※質問や疑問は、下記>>2-9・wiki・過去スレで調べてからする事。
住人は極力テンプレ誘導をお願いします。
次スレは>>970が建てること!
建っていない場合には>>980又は>>990が宣言してから建てること。
建てたら誘導も忘れずに!
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1393161288/
スキルシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
テンプレ一覧:>>1-9
はじめてのエレマス・よくある質問:>>2
スキル解説:>>3-7
スキル取得の実例:>>8
武器、防具解説、アバター、クリーチャー:>>9
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サンコが敵にあたらぬ
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ホロー・ディフェンスなど鈍化してから当てなさい
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羽根生やしたエレ蟲はロクなのいねーな
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先行公開された二次覚醒イラストのがっかり感が半端ない
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ソースはよ
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俺はケチャップ派
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>>246
今更つられくまー?
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知能2700越えた!
3000まで頑張ろう…
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知能のある蟲は嫌われるで
ゴキブリみたいにな
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裏面をアンプリ+ローカリにするかダクフレにするか悩ましい
下級も使うスキル振りだからアンプリがよさそうだけど裏面でホロー打つこと考えると
改変後のホロークール50パー減のダクフレがいい気もしてくる……ぐぬぬ
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裏面をローカリ+ダクフレ9+FVV2魔法石で活用してるけどローカリ+アンプリ9より火力も出るし使い勝手はいいよ
常時ショタは無理だけどそれが気にならなければダクフレのほうが強いと思う ただしローカリの過剰は必須だけど
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せっかく二次が改変来るからディジャやアスランを使いたいんだけど
組み合わせ考えるとどう見てもブライトとダクフレのほうが強いのが困る
WWWのサンダコとアスランのホローが一つになっていてくれればよかったのになー
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2次改変はどうせなら1属性特化セットにして欲しかったな
WWW=闇、ED=光、トランフル=火、アスラン=水みたいな感じで
あの効果じゃ半端過ぎて結局3次の劣化版って位置付けにしかならない気がする・・・
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向こうではスイッチ無いから、4属性の中から2属性選ぶコンセプトで
全ての組み合わせを網羅したって意図はわかるんだけどね
火闇水Mの光切りでダクフレの裏にトランフル仕込んだら
Q技が全部強化されて楽しいかも、くらいかなぁ
3次は文句なしに強いから贅沢な話ではあるんだが……
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皆2次たたき過ぎ
上中下級なら一応2次>3次ってことじゃね皆の言う通りバランスとEX強化で3次は強いが
ダクフレブライトのブライトの代わりにだったら考えれる
ダクフレ火の上中級があまり強化されてないことも踏まえて属性1個捨てるのもありかなと
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確かにトランフルのハロバスとアクティはどちらもおよそ2.1倍なるから強いんだよね
そういやハロバスの個数決定と威力決定のタイミングが違えば
二次セットと一撃スイッチで4倍出せるか?
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大転移前にビルでタイムアタック(ドーピングなし)しているのですが
一分半の壁が越えれません
3部屋目をホローなしでいければいけそうなのですが・・・
みなさん工夫している事とかあります?
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>>259
自分は1分20秒ぐらいだけど
装備にもよるんじゃないかな?
ダクフレ裏ブライト
リベ13知能3000ちょい
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>>259
俺は2へやめハロバスキャスト→手前のミニタウ生成機を入ったと同時に破壊
FVVキャストして奥付近に置く(自身もFVV付近に留まる)ホイホイの出来上がり!!
FVVだけで厳しければ次の部屋でのQスキルも考えてFVVの位置からなるべくずれない様に
これで俺は毎回通過してる。ダクフレ9無くても頑張れば回せると思うよ・・
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>>261
タイムはいくらなんです?
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>>260さん
装備はダクフレ9魂リべ12、裏はアンプリです。
>>261さん
ありがとうございます。
ホイホイ+覚醒で倒しきれれば行けそうです試してみます。
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>>262
今のところベストタイムは1分半ギリ切るくらい
知能2600後半 そろもん ダクフレ9 鎮魂ロッド12
魔功15400くらい
魂ほしいけど間にあわねえぜ・・
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エレだとやっぱそれくらいに落ち着くのか
アクティで発生機即壊せるくらい火力あれば延びるだろうけど
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増幅のタリスマン出たんだけど、魂追跡付けたほうがいいよね?
一応、ブライトアイスもダクフレも全部位もってるから、どっちにもいけるんだけど
折角拾ったから使いたいしどうなんだろう
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使いたければ使えばいいさ、好きな方でいいと思う。
アクションゲームなんだからPSである程度カバーできるでしょ
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大転移後のFVVSチリブーストの伸び代による
+2くらいとみて20%超えるかどうかをみるしかない
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使い勝手が変わるものじゃないし、
計算機して強い方でいいと思う。
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そういえばテンプレにないがFVVのSLvは発動時決定だっけか
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スキルレベルの決定タイミングは%威力や固定威力が決定されるのと同じタイミングだから
FVVやアクティは発動時のはず
なので発動面に付けないといけないから魂と択一になるねえ
計算機突っ込まないとわからないが武器の無視値が高くてレクイエムやドラゴンなら
魂より強い可能性はあるかも?
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ふとステータスを見て気になったのですが、みなさんはエレの的中率をどのように確保してますか?
QPで10、華麗エンブで4は確保できるのですが、称号クリに的中がないものをつけているため上げにくい・・・。
開放エンブか的中のあがる称号に乗り換えようか迷っています。
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ボスデコ ヘッドレスナイト的中3%
あと1週間ゲット急げ
大転移後はどうなるか分からない
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的中もあがる必勝強いですな
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QPと称号のみ15%、アバは移動速度、2%どこから出てきたのかわからず・・・
これくらいでも大して不自由しないしスタックする物だと思って立ち回ってた方がいいと思うの
エレは脆いから的中に頼ると一回のスタックが痛い痛い痛い
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とりあえボスデコ全力で狙って17%を目指したいと思います!
ありがとうございました!
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ブライト6+火力装備 裏面ダクフレ9ってどうでしょう?
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いいんじゃないでしょうか
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ロージ、プラタニ、ヘッドレスナイト、ジグハルトと来たらあと何集めたらいいかな。
グウィシ?
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ウッディプラント精神+12
ドルニアEXHP+70
マスターハンター全属性抵抗+5
グレートテンタクル回避+2%
スカサ攻撃速度と移動速度+2%
アラクロッソ攻撃速度+3%
ロージー水属性強化+6
ヘッドレス的中3%
あと今売ってるやつ
シャウタ移動2%、ケラハ的中2%、ビノキャスト2%、スカサ移動攻撃2%
マスターハンターの属性抵抗5も今後美味しいかも
忙しそうだな
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スレチだけど、いい加減上中下の扱いはやめてほしいわ。
椅子とか壁掛けみたいな分類にしてほしいわ。
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ドグリ石柱もほしい
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>>280
シャウタとスカサとジグは被るからジグだけでいいでしょ
ラキウスとドルニアは被らないから両方狙ってもいいかもね
ウッディで精神底上げよりもクロガルの属性抵抗+2の方が堅くなるとおもう 行く場所によるだろうけど
後上位互換としてはケラハ<ヘッドレス、ビノ<プラタニ、イーブルアイ<マスターハンターかな
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ガチでエレやってる人はほとんど集めてるんだろうけど
最低でもジク・プラタニ・ヘッドレスナイト・ロージーだけは集めておきたい
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とりあえず、被らなさそうなドルニアにするわ
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ドルニアベッド欲しい・・・ほぼ無意味だけど欲しい
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グウィシ7日目だけど出なかった……。もうクロガルの壁飾りが50個以上あるよ
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>>286
意味はあるだろ。
最低限の補強的な
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改変しても2次クロは人気ないのか
ハロウィン個数+1とか良さげだけどね
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トランフル楽しそうだから欲しい
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属性の組み合わせが3次とは分けている感じだから、
水闇メインで行きたいけどセットが・・・って人とかには良いんじゃないかな
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ダクフレ9(武器、魔法石以外)、アンプリ9(武器、肩以外)が揃った記念パピコ
でもブライト2ってどういうことなの・・・
ディジャは上着以外、WWWは肩以外揃ってるのにアスランが3、トランフルが2ってどういう運なんだか・・・
購入したらどれも+2個できるとはいえ偏りすぎワロタ
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226 アラド名無しさん sage 2014/06/30(月) 18:38:58 ID:.k4Oxx.c0
アッシュコアは挑発BB、GKでも気絶しないくらい気絶耐性が高いからサンコは問題無し
オズマは気絶耐性低いからブレメンや挑発なんかがあると確実に気絶する
普通に打つ分には気絶したことない ブースト、平均レベルだけで気絶するかは確認したことないや
まぁ開幕GON起動からのホローFVVシャイチリ覚醒で大体沈むでしょ
292 アラド名無しさん sage 2014/07/14(月) 17:08:53 ID:.k4Oxx.c0
ダクフレ9(武器、魔法石以外)、アンプリ9(武器、肩以外)が揃った記念パピコ
でもブライト2ってどういうことなの・・・
ディジャは上着以外、WWWは肩以外揃ってるのにアスランが3、トランフルが2ってどういう運なんだか・・・
購入したらどれも+2個できるとはいえ偏りすぎワロタ
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ゴミが偉そうに語っているだけのスレだった
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なんやなんか知らんけどまたレシュセットde喧嘩か?お?
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急にどうした?
テストで赤点でも取ったのか?
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??
226に対して何がいいたいの?
魔法封印13でもあれば十分火力出せるとおもうんだけど
3次セット9揃ってない人はゴミなんですかね?
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スルー安定ですわ
日本語読めるかすら怪しい
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意味が分からん。
GON起動からのホローFVVシャイチリ覚醒で大体沈むっての
PTで行ってるの前提でしょ
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GONなんていらないぐらいにアッシュコアは弱い
ホローからFVVでソロでもPTでも沈む
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そもそもエレのセット効果ってクール回しがメインであって
スキル1周で倒せるかどうかとセットの有無はあまり関係ないしな
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エレだけにちんこん持ってこいってかウマイナー
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ん?
GONからホロー云々は対オズマに対して書いたことなんだけど
アッシュコアでそんなスキル使ったら対バカルで使えるスキル無くなるじゃん
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9セットないやつはゴミやで〜!
語る資格なんかない(キリッ)
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大転移後、FVVの弱体分はシャイチリの強化分で相殺できるのかね
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常時ショタ出来てからスタートとか前に見た。
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相殺できませんが、そのあとのアプデでFVVの威力が戻るので実質強化です。
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>>307
そうなんだ!さらに強くなってしまうのか
2次覚醒来たらヤバすぎないか火力的に
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クロ改変に限ればホローが鬼強化されるので全体的に見ればプラスじゃね
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>>308
全然やばくないと思うけど
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85エピより戦術家のがあたり?
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85ロッドでよくね
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ウヨがコスモ230個で売れているが買っちまうか…
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あれ、プルートの射程って元に戻った?
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ショックスターの改変情報が事前になかったから心配してたがちゃんと強くなっててよかった
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B面でエレバンショタしてフロレ使うと必ず落ちるんですが、同じ人いませんか?
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ブライト9のサンダコの落ちるスピードが速すぎて感動した。
TP有りの3本でしか撃たなかったけど、5本のほうが見た目を考えると面白いかもしれない・・・。
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別に上げなくてもよくね。
クロ箱なくてだるい
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プルートってこんなに飛ぶものだったんだね。
敵の取りこぼしはサンバフロレだったけどプルートでも十分いける。
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>>314
前(短くなる前)はもっと飛んでなかったっけ
まぁでも十分実用レベルにまで戻った感じ
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ディジャ6アスラン3TPMのヴォイドがガリガリヒットして楽しい
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サンバーストってどのくらい弱くなったの?
フレストのほうがいいのかな
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フレストは後一回パワーアップを残している…この意味がわかるな?
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現状スタッフで一番強い武器はなんですか?
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装備辞典開いて一番最後の奴
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知能1000上がるやつですか?
戦術リベかな?と思って単ですがそうでもないんですね
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エレマスならリベか羊飼いロッド安定だろ
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オバマさんちっす
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メテオからオバマに・・・、まぁオバマならいいや
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大転移でFVVって弱体化したの?
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計算し
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戦術家でたw
自分で最終って決めてた武器だから超嬉しい
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戦術のバフ発動して武器入れ替えしても効果残るかな
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多分カリベラみたいに使えるでしょう
でもランダムのせいで2、3本は欲しいところ・・・メイジ武器のランダム推しほんと辞めてほしい
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>>333
消えるよ
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英雄壺から戦略出たから入れ替えバフできるか試したら消えた(属性強化バフが分かりやすかった)
アイリスの涙は大転移後も入れ替えで消えなかったんだけどね
効果強いし過剰に成功すればメイン武器として使えるな
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戦略家狙うか85エピ狙うか…
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同じ強化値だったらどの武器が一番強いのかなぁ
やっぱりリベレ安定?
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戦術家 羊 リベの何れかが最終武器候補だろうね
戦術家はロマン枠かもしれんけど
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エレマス 二次覚醒
エレメンタルマスター達が魔法を使う時に一種のトランス状態に浸る様になったのはいつの頃からは分からない。
持続的な時間の内の刹那の間であるが、彼女らにまるで宇宙の規則が掌にあるかのような感覚を与えてくれる。
全身の魔力を放出し更なる高レベルへの到達を望むが、そのような状態はすぐに消えてしまうため、正確に解釈することはできない。
エレメンタルマスター達はこうした状態下にあることで更に世界の本質を知ることが出来ると信じており、この事を”overmind状態"と呼んでいる。
彼女らは”overmind状態”を長時間維持さえすれば、世界の全てを知ることができるようになり、かつ元素と魔法の隠ぺいされた秘密を探求することができる。
ただし、これは簡単な事ではなく、大魔術師の頂点に到達したロンでさえ"overmind状態"を数秒しか維持することができず、力の弱い他人に関しては言うまでもない。
多くのエレメンタルマスターは”不可能”と考えており、永らく彼女らの辞書から出現しておらず、”overmind状態”に対してはその境地に到達する方法がないと意識するに至る。
失敗を繰り返した後、彼女らは試みを諦め、「神が定めた人類の限界」と感じるようになる。
しかしこれに対しテラコータ最強の魔術師ライズは、「その限界はおかしな話にすぎない」と語った。彼は若干20歳で"overmind状態"になり、宇宙の全てを把握した。
それからすぐに、彼は自らを"overmind"と称し、人々の視線から消えてしまい、彼の元で学習したエレメンタルマスター達は悲しみを感じた。
ライズは最終的に"overmind状態"で何を見たのだろう?おそらく非常に長い時間がかかり、未解決の謎になるだろう。
ライズの影響を受け、エレメンタルマスター達は未来に希望を見て、"overmind"へと修行に励むが、誰一人としてその境地に達したものはいない
メイジの二次覚醒ストーリーは全体的にいっちゃってるな
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リベレだったら数値敵に単純に羊飼いの方が強くない?
まずは防具と羊飼い目指して85エピ狙うかな…
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>>340 エレちゃんついに2時覚醒にしてクール0で魔法出し続けることができるん?
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