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エレメンタルマスター・アークメイジスレPart61
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「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」
原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。
ゲーム内でのエレメンタルマスターは、ほぼ設定どおりの職。
典型的な『魔法使い』であり、紙装甲・高火力・魔法詠唱時間など、性能的にややPT向け。
成長タイプ的には晩成型の部類に入る。上級魔法を覚えるまで弱く、SP面でもかなりきつい職業。
火力は高めだが、ほとんどが%スキルなため、武器を強化する事が望ましい。
魔法のキャスト中は無防備であり、いかにして攻撃を受けないで魔法を使うかが重要となる。
4種の属性それぞれには初級・中級・上級があり、基本的には闇+αが推奨とされているほど闇魔法が強い。
特に闇属性40スキル「ナイトホロー」は威力・集敵・範囲・長持続と非常に優秀。
基本sage進行。
※質問や疑問は、下記>>2-9・wiki・過去スレで調べてからする事。
住人は極力テンプレ誘導をお願いします。
次スレは>>970が建てること!
建っていない場合には>>980又は>>990が宣言してから建てること。
建てたら誘導も忘れずに!
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1393161288/
スキルシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
テンプレ一覧:>>1-9
はじめてのエレマス・よくある質問:>>2
スキル解説:>>3-7
スキル取得の実例:>>8
武器、防具解説、アバター、クリーチャー:>>9
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どう考えても天使の下僕です本当にありがとうございました
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ぶひっ
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やはりエレマスは天使だったのですね、ありがとうございました。
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数年ぶりに復帰しようと思っているんだけど、質問したいんだ。
テンプレを見ると闇メインが無いようだけど、ホローは別格として
ヴォイドとかプルートって主力としては足りないような弱体化されたりしてるの?
前にやっていたころはほぼ闇オンリーなエレだったもんだから・・・キャップ60の頃からの
浦島天使ちゃんにご教授くださいな。
光か火をメインにする方が無難?
あ、スキルはリセットされてるようで自動取得以外0の状態、Lvは59です。
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>>151
テンプレ読めば解決するかと
とりあえずexとほろーマスタリーとればあとは自由
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Fサバいってきたけど、ホローちゃんと広くなって、クールも減ってたよー
FVVは転移前のダクフレなしにもどった感じです
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>>153
全体的に強くなりましたか?
向こうではエレマスが強職の筆頭核みたいなことをよく聞くけどそんなにかわった?
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>>151
闇はホローは相変わらず優秀
プルートは射程がSlv1固定になって死んだ
ヴォイドはそこそこ強いけどほかのが強すぎる
こんなかんじで闇の評価は前ほど高くない
今は60、70スキルががすごく強いのと
中級以上のスキルが性能すごく上がった
個人的には光水らへんを伸ばしたスキルふりが扱いやすいと思う
今はショップで600円くらいで一週間スキル不利直し放題が買えるからテンプレ読みながら試すのがいいと思うよ
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すまぬ上げてしまった
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7/16日に大型パッチがあってスキルリセットorレテ契約の可能性あるから
待つのもありかも知れないね
来なかったらごめんw
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>>154
数字だけみたら、どちからというと強化よりマイルドになった感じですかね。
得にFVVは7秒くらい遅くなったので、FVV頼りだったDでは逆にきびしくなったかも。
雑魚がわらわらいるなら、強化されたホローとの相性がすごくいいんですが。
未検証ですが、FVVのヴぉイドがでかくなったので、Hit数あがれば威力減少分取り戻せないかなーなんて考えてます。
もうすこし後にFサバきてたらブライトサンコも試せたんですが、無念。
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F鯖でプルートの射程は修正されてますか?
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プルートの射程長くなってました
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スキル回しはどう?
FVVが7秒遅くてもホローは早くなってるから
常時ショタなら
①ホロー+FVV②ホロー+その他スキル
を十秒ごとに交互にまわせる?
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サンコ連射半端ねえな…5発にしても一瞬で撃ち終わる
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威力は同じなの?
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残念ながら威力は今まで通り3発のが高いよー
ただ今までの1発分+αぐらいの時間で5発撃てる感じだから
TP5を他スキルに回したい人なんかは選択肢としてはアリなんじゃないかな
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じゃあなんなん、fvvもよわくなっとるし
エレちゃん弱体化されてしまったん?
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ダークフレーム9を装備しろってことだよ
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ああシャイチリは約1.3倍威力上がってたよ
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上に転移前のダクフレなしに戻った感じって書いてあるけど、ダクフレ装備してダクフレなしと同じくらいってことじゃないの?
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ttp://up.jeez.jp/?id=013453
ttp://up.jeez.jp/?id=013454
既出かな クロニクル改変
三次クロセット持ってないから使用感とか分からんのですすまぬ
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>>160
ありがとうございます
好きだったので嬉しい
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やっぱり今後はブライトアイスのほうがいいのかな?
ダクフレ増幅しちゃったんだけど…
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ありがとう
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ホローのtpが必要なくなるし
範囲は今以上に広い
それにクールも今より短いし
使ってみないとまだわからんやろ
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>>169
1枚目左上に反応してしまったわ
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上に転移前のダクフレなしに戻った感じって書いたのですが、分かり辛いので一応細かい数字も書いておきます。
---転移前FVVダクフレなし---
クール55秒
地面爆発
1562%+13299~2343%+19949
ヴォイド
228%+2659~342%+3989
ヴォイド爆発
156%+2659~234%+3989
火山爆発
7806%+39931~11709%+59897
---転移前FVVダクフレあり---
クール20.9秒
地面爆発
1921%+16568~2882%+24852
ヴォイド
280%+3313~421%+4970
ヴォイド爆発
192%+3313~288%+4970
火山爆発
9601%+49748~14402%+74622
---転移後FVVダクフレなし---
クール55秒
地面爆発
1250%+11456~1875%+17184
ヴォイド
182%+2295~273%+3443
ヴォイド爆発
125%+2295~188%+3443
火山爆発
6245%+34406~9368%+51609
---転移後FVVダクフレあり---
クール27.5秒
地面爆発
1500%+13747~2250%+20262
ヴォイド
218%+2754~328%+4131
ヴォイド爆発
150%+2754~225%+4131
火山爆発
7494%+41287~11241%+61931
独立が転移前後で微妙に違うせいで完全な比較じゃありませんが、大体こんな感じです。
転移後ダクフレ9が転移前ダクフレなしに近い威力まで落ちています。
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韓国で強職扱いされてたのはなんだったんだ
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スイッチないDNFでなら強いのかもね
アラドじゃ偏差値45ぐらいでしょ カンストダメも出せないし
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今まではダクフレ1択だったのが、ブライトアイスも選択肢に入ってきた感じかな
サンコの連射は面白いねー
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火光メインならWWW9もよさげ
サンコチャージ50%減少、攻撃力30%増加 発射間隔50%減少
ハロウィンチャージ50%減少 落下数1増加 攻撃力30%減少(2発×0.7で40%の強化+集中2回)
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www9からの一撃ハロウィンで爆発ダメ結構面白いことなりそうだね
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>>158
マイルドって要は弱くなったってことだよね?
超強化されるとはなんだったのか
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火力は過剰だったからクロ改変で扱いやすくなるのは俺的にはうれしい
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トランフル強いなこれ
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大移転で超強化って何の話?
寧ろユーザーからの強すぎとの声で大移転では弱体がメインの調整だったはずだけど・・・
でもFVVは後の上方修正で今以上に強くなるから悲観することもないけどね
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バランシングの強化と混ざってるんじゃない
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クロ改変だけじゃなくてfvvそのものが弱くなってるようだけど
nb2も来てるってことなの?
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大雑把な質問はファスサバスレで聞くか見てきたらいいよ
異界2人入場来てるからきてるとおもわれ
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フレスト40%うp
サンバ15%だうん
シャイチリ30%うp
fvv20%だうん
前からわかってたのが来ただけ
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この後のバランシングで強くなるん?
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テス鯖でセリア上級宝珠が付与されてるの含めて全属性強化6に弱体化されてたなあ
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水光型だとサンバ弱体が結構辛い・・・
次のバランシングで元に戻るけどそれまで我慢かな、早くて冬遅くて来年の今頃か
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エレワニ多少はまともになったのは知ってたけど
まさか鳥がエレインの爆発を発生させるとは・・・
あとランダムだけどオート回復も亀裂で良さそう
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ワニチドリもクリーチャーと同じでレクイエムのネイマール陣に入れなきゃいけないから
部屋前準備が最も多いエレにとっては多大な障害
タゲは奪うわネイマール出るわで改変後の性能でも出ない方がマシ
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ttp://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/858425699.gif?1403936386
かわいい
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これ本物なの?
随分大人びたけどやっぱかわいい
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鬼と格闘家と塗りが違うように見えてなんか微妙だな
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密かにキャバ嬢みたいな盛りヘアになると予想してたんだけどなー、後ろは結局ツインが公式なのかな
てかそもそも髪型とかの外見がほぼ変わってないから嘘くさいけど・・・
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目が死んでる
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pixivに上がってる韓国のユーザーのファンアートだなぁ
swd3e2 鄢暗曙光で出てくるよ
同じ人の27397926とかも可愛い
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喧嘩みたいに丸変わりしたのもいるから分からんでもないけど
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中国の方が書いたファンアート
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ほんとだpixivにあった
にしてもよくできてるなぁ
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エレはやっぱメイジの中でも大人のイメージだよねっ
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惚れ直した
エレって長女っぽい感じだよね
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各種エレマス
ttp://i2.pixiv.net/img32/img/sinku19901205/18240470.jpg
ttp://cs.sankakucomplex.com/data/3b/44/3b44de61bb565478c19ced530fad6ec4.png?3878666
ttp://cs.sankakucomplex.com/data/78/46/78463177b26143065d5b5e6a9231c59c.jpg?1456808
ttp://i1.pixiv.net/img21/img/kaiko825/34274707.jpg
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二次覚醒来たら差し替えはできるな。
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>>205
1と4ドゥン
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アッシュコアってサンダーコーリングどれぐらいの
レベルがあると気絶してしまいますか?
アバターにサンダーコーリングのプラチナエンブ挿そうと思うのですが
アッシュコアに使えないと面倒だなと思い質問させていただきます。
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普通にサンダーM振りしてるだけでアウト
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アッシュはか弱いから状態異常系は全部かかる
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あれ?85で取れるブーストなしのLV26で毎回打ってるんですが
気絶してないのですが。
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ああそうだゴメン勘違いしてたわ
アッシュは氷結とかはすぐかかるけど気絶耐性クソ高いから
喧嘩屋が挑発かけてBBしても気絶かからないくらいなのでサンダコを限界までブーストしまくっても気絶しない
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>>212
ありがとうございます。これで安心して挿せます
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フロストMでいともたやすく凍った時は焦ったわ
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と思ってましたが勘違いごめんなさい
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オズマはブレメンだか挑発+サンコでスタンして以来一回も撃ってない
あれって普通にM振りしただけでスタンしたっけ?
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アッシュとオズマはデバフキャラなしで気絶したことはないな
喧嘩かソウルがいると気絶するけど
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オズマは前はM振り+ブーストしてても ブレメン挑発がなければ気絶しなかった
途中から(たぶんNBあたりだったと思う)「ギリギリ気絶しない」程度の耐性値になったので
PTの平均レベルが低かったり アバエンブ達人あたりでブーストしてると気絶するようになってる
こないだレベルの低いフレと行ったらデバフ無しで気絶した
平均レベル高くてM振りくらいなら大丈夫だとは思うけど、「大丈夫!」と言い切る自信はない
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>>217>>218
thx
PTだとどうしても怖くて怖くて試せないのですわ
カンストで単なるM振りですが今後も大人しく避けときます
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アッシュコアにサンコ問題ない、気絶したところを見たことがない
オズマに対してサンコ滅多に使わないけど、ニールで気絶したところを見たことがないから多分大丈夫
身内でしか今行ってないから確証持てないけど・・・
後異常耐性のデバフは、そもそもオズマやアッシュコア相手に使う時点であれだから、基本気にしなくていいかと
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>>220
ニールで普通に気絶するっしょ
適当なこと書かん方がええよ
ソウルとか毒などの職がいる場合立ち回りみてからサンコ射った方が良いでしょ
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身内で行くなら大丈夫だと思うけどうっかり野良入ってptメン信用してると怖いで
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サンダー+1 ニール+5でどっちの時も敵のレベル78-82位だが気絶したことねーよ
喧嘩とソウルがいたら当然気絶するがもっと敵のLv低い時なの?
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俺もニル5の♀ピ使ってるがブレひかれたら確定で気絶するんだが
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話がすれ違ってんのか
俺が言いたいのは通常気絶しないがソウルなどが立ち回りわかってない場合気絶するから野良では気を付けた方が良いってこと
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アッシュコアは挑発BB、GKでも気絶しないくらい気絶耐性が高いからサンコは問題無し
オズマは気絶耐性低いからブレメンや挑発なんかがあると確実に気絶する
普通に打つ分には気絶したことない ブースト、平均レベルだけで気絶するかは確認したことないや
まぁ開幕GON起動からのホローFVVシャイチリ覚醒で大体沈むでしょ
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>>221
適当と言われても・・・
異常耐性デバフ使われるのを考慮する時点でだめでしょ、今はGONさんもあるんだし
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もはや職業スキル云々よりGONがいるかいないかだけの世界になったからな
日本アラドの大転移はすでに始まっていた。
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立ち回りが分かってないんじゃなくて尺度の違いでしょ
素のサンコやニール撃つorブレ引いて気絶無スキル撃つのどっちが強いか。後者の方が強いとされればブレ引かれる
アッシュコアに関してはソウルが一人で逃さず削れる事が多いから引かれる
あとGON考慮して異常耐性デバフダメな所ってあるの?オズマは端で使えるし・・・
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身内なら好きに打ち合わせすればいいが
野良でオズマアッシュコアで何も言わずブレ挑発するのはちょっとな
少なくとも俺がソウルやるときは状態異常持ちいたら敷かない
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何も考えずにブレ敷いて組んだお前らが勝手に考慮しろって言うソウルなら知ってる
あ、ここエレスレだったか
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改変後ブライト連打って
裏面一撃サンコにかえてスイッチしても連打できすまか?
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できるわけナイアド
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今回のレジェンダリでスタッフある?
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質問なのですがFVVの属性マスタリっていつ決定でしたっけ?発動時だっけな?
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>>24
つか属性マスタリーじゃなくて属性強化じゃないの?
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属性マスタリー知らないのは流石にエレやってるか怪しいレベル
たしかリアルタイムだった気がするけど調べてみよっかな
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属性マスタリは知能と同じ
魔攻や独攻の決定タイミングと同じなのでスキルごとに違う
FVVなら発動時決定
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あぁスキル発動させてからアバと称号だけ付け変えるって事か・・・
手動付け替えとか面倒過ぎて普段しないからそこまで頭回らなかった、すまない
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FVV(とホロー)専用ダークフレーム9セットならFVV+2魔法石と火or闇マス称号でかなり強化できる
もちろんスイッチは必須だけど
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ないないw
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>>240
こらNHKにBANされてますわ
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サンコが敵にあたらぬ
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ホロー・ディフェンスなど鈍化してから当てなさい
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羽根生やしたエレ蟲はロクなのいねーな
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先行公開された二次覚醒イラストのがっかり感が半端ない
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ソースはよ
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