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ダークナイト Perfect10
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>>1乙
>>12
気になった点を列挙してみる
バウンス:ラピッドからだとほぼ繋がらないと思うので1にしてクール短縮に使うか、別の場所に移動
モメン:即キャンセルでイリュージョン枠に繋ぐのが強い。その場合後続のスキルはクール短縮用にする
ベイン:空振りすると後続のコンボが出せなくなる。緊急回避で咄嗟に出したい場合もあるので拡張がオススメ
ウィップ:始動にするかイリュージョン枠に組み込んで巻き込むことで引き寄せ効果が活かせる
ショック:コンボの途中に組み込むと出が遅いので潰されやすくなる。始動にするのがオススメ
ブレイク:ショックが潰されてブレイクが出せなくなるパターンが勿体ない。ウェーブ系列枠と相性がいいのでそちらに組み込むといい
コンボ枠:打ち漏らした雑魚1匹を処理するための短クール枠があると便利。枠を空けるならモメンかラピッドを拡張に移動
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