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デーモンスレイヤー・剣魔Part2
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デーモンスレイヤーは魔人を扱う剣士たちを指す。
しかし特に他の人々との違いという点ではあの「魔剣」を使用して敵を征圧することにある。
その魔剣は「プノム」と呼ばれ、その魔剣の長さが元の剣身より10倍以上長くまるで生きている生命体のように自在に動く。
魔剣プノムには隠された秘密があるが、それは魔剣がいくつかの「魔人」たちの集合体であるということだ。
魔剣を扱える事ができるようにする「剣魔ダイムス」の力、剣自体を成して剣を動かさせる「魔剣プノム」の支配力、そして鋭い刃を担う小型の魔人「剣人ケルクス」の収束力が合わさって一つの剣となる。
剣魔ダイムスは肉体を失ってエナジーに構成された魔人であり、元々は非常に強力な剣士だったと伝えられている。
デーモンスレイヤーたちは剣魔ダイムスの契約で魔剣プノムを扱う事ができる力を借りてくることができるのである。
魔剣プノムはブルンクス南部で一番初めに発見された「蛇」の姿をした魔人でどう見ても剣のようには見えなかった。
しかし下級魔人である「剣人ケルクス」を幻惑して操ることができ、プノムは自身の身体に剣人ケルクスを纏い、剣身を自由自在に伸ばす一つの剣として誕生する事ができる。
デーモンスレイヤーはこの3種類の魔人たちを扱う事ができる強靭な精神力を持っていなければならない。
そうでなければデーモンスレイヤーは少しずつ魔に溺れてダイムスに肉体を奪われたり、プノムに精神支配をされてしまうだろう。
デーモンスレイヤーについて語るスレです。
次スレは>>950か>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
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<共通スキル>
・魔性
パッシブスキル 拡張ショートカットの左からON/OFF可能。
異界など不意の拘束を防ぐ為、厄介なDではOFF推奨。
・昇天剣
男鬼剣士のアッパースラッシュにあたるスキル。
・暗黒斬り
男鬼剣士の鬼斬りにあたるスキル。モーションが異なる。
クールタイムが長い割に火力が望めずので基本的に不要。
・矢輪剣
男鬼剣士の波動剣地烈にあたるスキル。
・剣幕
男鬼剣士のガードにあたるスキル。
・泰山圧制
男鬼剣士の崩山撃にあたるスキル。
異なる点は空中でのみ発動可能でHAがつかない。
転職後のスキルのクールタイム埋めに振る人もいる。
・連環撃
男鬼剣士の断空斬にあたるスキル。
異なる点はZ軸の判定が劣るが、Y軸の判定が若干有利。ジャンプキャンセルを行わない限り最大回数まで攻撃する。
泰山圧制同様クールタイムの埋めにどちらかM推奨。
・回転撃
レンジャーのリベンジャーに似たようなスキル。
発動できれば被ダメージを抑えられるので1だけ取得する場合も。
・処断
投げスキルではあるが無敵判定が活用しづらい。
しかしながら複数の敵を捕らえる事が出来る。
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<転職スキル>
・破天勢
デーモンスレイヤーのトレードマークスキル。基本的にこのスキルを発動しなければ転職スキルは発動出来ない。
使用する武器に左右されずリーチは一定になり、通常攻撃モーションも4回に変わる。
スキルレベルを上げれば的中、ヒットリカバリー、出血レベルと確率があがるが1以上の投資は各自判断。
・蛇腹剣-発
湧き上がる場所がキャラクターから離れているが中距離スキルが多い為問題はない。
HAがつき短クール、TP込みで6000%程になるためM取得が望ましい。
・狂暴化
M必須。防御力を犠牲にして移動速度、攻撃速度、力を上昇させる。
・蛇腹剣-無
前方に蛇腹剣を三回振り回し、吹き飛ばすスキル。
リーチや範囲はかなり優秀だがダメージに対してSPが惜しい。
・蛇腹剣-締
前方多数の敵を纏め浮かばせるスキル。
掴めない敵には浮かばせる工程が発動せず、千切るダメージも適応されない。
詠唱時HA+途中無敵があり次に繋げやすいので、プレイスタイル次第ではMも有効。
・死刑助手
蛇腹剣を回転させた後前方へ伸ばし突き、当たった敵を一定の距離だけ引き寄せる。
1か所に纏めるスキルではないので、発動後囲まれないように注意。
・暴流螺旋
主力基本技。発動中HA。
無色Qを使わずダメージ、範囲、クールタイムに優れた良スキル。M推奨。
・蛇腹剣-強
M取得時の増加ダメージは魅力的だが取得は好み。
魅力的なTPスキルが多い中、このスキルにTPを割くのはオススメできない。
・血魔人
HPを一定量消費してガロアを発射する。
ダメージの与え方や爆発までタイムラグがあり少し特殊でありながらも、火力としては優秀でM取りたい。
HAがないので潰されないように注意が必要。
・血禍乱舞
詠唱中HAでキャンセルが出来ない為、場所によっては要注意。
M必須。
・血至群舞
幻影を5体召喚し、それぞれが敵につき蛇腹剣-発/無、死刑助手、暴流螺旋、血禍乱舞を発動させる
クロニクルセット等を使えば投資に値するスキル。
・剣魔撃殺
前方に跳躍した後、再度スキルキーを押すとダイムスが連続空中斬りを行う。
<覚醒スキル>
・貪欲の燔祭
魔性の発動確率及び発動条件のHP上限を高め、鎖にかかった敵に追加固定ダメージを与える。
敵を倒すごとに一定確率で霧を生成し、それを吸収するたびにスキル攻撃力が上昇する。
※バグ? 追加ダメージが適用されておらず、また攻撃力増加もおかしい為 現状は自動取得の1止め。
・暗然剣:ギガブレード
前方に三段突きを行った後、ケルクスを召喚し、最後に突進し爆発を起こす。
発動中無敵であり全HITした場合のダメージはトップ。
3レベル - 突きの多段ヒット回数と攻撃速度増加。
6レベル - ケルクス打撃時の爆発生成。
9レベル - 爆発の攻撃範囲増加。
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<TPスキル>
・破天勢強化
通常攻撃の頻度が少ないデーモンスレイヤーとしてはメリットがあまりない。
・蛇腹剣-発強化
1レベルマスターで湧き上がる剣の数が2つ増え間隔が減少する。
1レベルでMなのでTPの節約にもなり火力も期待できるが、ディレイも増える事に注意。
・蛇腹剣-無強化
1レベル毎の攻撃力増加量は10% TPが惜しい。
・蛇腹剣-締強化
1レベルマスターで掴み不可の敵にも千切る攻撃力が適用されるようになる。
弱点を補完してくれるスキルだが、ダメージは増加しない点に注意。
・暴流螺旋強化
主力の基本技である為投資する価値は十分にある。
・死刑助手強化
1レベル毎の攻撃力増加量は10% TPが惜しい。
・蛇腹剣-強強化
元々の上昇量が少ない為、効果の非常に薄いスキル。
・血魔人強化
ダメージ間隔が減少し、M取得時は持続ダメージが倍になるがTPを費やすかどうかは難しい
。
・血禍乱舞強化
主力スキルである為、是非ともM欲しい。
・血至群舞強化
1レベルマスターで1つの敵に1つの幻影が2個までつくようになり、敵を認識する範囲が拡大される。
取得する価値は大いにある。
・剣魔撃殺強化
連続斬りの回数が増加。M取得時は10回も増加する。
プレイスタイル次第では取得も有りうる。
<推奨アバター>
帽子髪:好み
顔胸:攻速
上着:凶暴化
下着:好み
腰:好み
靴:力
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>>1に入れ忘れましたすいません
前スレ デーモンスレイヤー・剣魔Part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1362679210/
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いちおつ
はぁ25日が待ち遠しい
武器何にしようかなー
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>>6
26日だろ?俺はその日有給とった。
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>>7
遅くなりすぎわろた
幾らなんでも二日も入れないなんて事はないでしょw
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気合い入ってんなww
まあ25日だよなー…深夜辺りかね
おらわくわくがとまんねぇぞ!
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29日に有給取った。
さすがにそこまでは臨時メンテナンスないと信じたい。
土日月で高笑いレベルまで持っていきたい
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期末試験と被るんだよなぁ・・・はぁ
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やっぱりニートがなんばーわん
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24日半休と25、6休み取ってるわ
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仕事ってそんな簡単に休みとれるもんなの?
バイトとかならわかるけど
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基本的に有給は取らさないといけないからな
とるって言えばあっそって言われる
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同じような有給の取り方してる人に話しかけたらアラドやってたりして!
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自分の会社は有休がないので
休みが取れない分、睡眠を削ります
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ブラック乙
後1週間楽しみだな
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この国は1割の有給消化しろというホワイトと9割の有給0サビ残毎日ブラックに支えられて生きている
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高笑いのためにデモスレやろうと思ってたけど光剣ソドマスでポンちゃんごっこも楽しそうに思えてきた
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光剣・・・?
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ニートじゃないけど家で好きな時間に遊べる俺に隙はなかった
今ですか?女鬼に備えて必死でサブ回してます
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ぴかり剣を使う女剣士はどんな感じになるんだろうな
個人的には阿修羅互換あたりに光剣マスタリー持たせて欲しいな
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高笑いよりエースパァダァァアァ!!↑↑の方が好き
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デモスレはキチガイ可愛い
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血魔神はケツマジンでいいのかこれ
漢字だと見た目いいのに読みが酷いとかはやはり中二病に犯されている故か
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エルガイム的にブラッドテンプルを推すぜ
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エルガイムなんて知ってる奴ここに9割程度しかいないと思う
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ギガブラスターとかいう捏造武器が
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>>25
いいね、キチカワ
流行るよ
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とりあえずそろそろ名前候補をいくつか探さないとな・・・
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24,25,26とか休みとってるやつはメンテを予測できていない愚か者
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とらなきゃ11連勤で死にそうなんだよ!仕方ねーだろ!
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デモスレのクリーチャー何がいいかな
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ボボ
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スタイルのいい色っぽいねーちゃんの後ろにヘルハウンド居るとかっこいい気がして買ったぜ
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新ビル
ttp://www.youtube.com/watch?v=emQ8gKiijUk
ゴブH
ttp://tvpot.daum.net/v/v88c0YuEAUY45YM34dJQIMM
城H
ttp://tvpot.daum.net/v/va3c5gQ5D11gQ5gTLfeeoeU
犬H
ttp://tvpot.daum.net/v/v2b4fQy4MO4QyQQyaPiqQqr
大火災U
ttp://www.youtube.com/watch?v=aJ9HWPaJBDw
グランディーネU 剣魔3+ブロンクス3
ttp://tvpot.daum.net/v/vc21cjgjGZbCbGrNbGVYDbO&outKey=V129cd8ca6e50dd56cabc01d2991dd77d6e0886c42e779057d03f01d2991dd77d6e08&width=720&height=438
前スレの動画
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イメージ的にはヘルハウンドより四つん這いのプリだな
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>>28
スパロボ出てたし知ってるやついるかも
ってよくみたら9割かよ
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ACEにも出てたな、1のOPでのシールドバンカー?がカッコよかったわ
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デモスレだと思ったらエルガイムスレだった
レッシイかわいいよレッシイ
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いや、ここ厨ニスレじゃなかった?
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凡装備の動画見つけたんで貼るね
ttp://www.youtube.com/watch?v=FspFoHoiHJg
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韓国の動画全体的に音量でかくね?
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下手なのと火力無いせいかすごい弱職に見えてしまう、武器いくつなんだろ
そういえば日本は早期バスター削除でアハハハハ連打は味わえないのか
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2次異界セット
◆魔剣の騎士セット
▼3set
破天勢攻撃力20%増加、出血レベル6増加、出血確率5%増加、ヒットリカバリー40増加
蛇腹剣-発攻撃力20%増加
▼6set
破天勢攻撃力30%増加、出血レベル6増加、出血確率10%増加、ヒットリカバリー70増加
凶暴化移動速度5%増加、攻撃速度5%増加
蛇腹剣-強の攻撃力増加率5%増加
▼9set
暴流螺旋多段ヒット数50%増加、クールタイム20%減少
剣魔撃殺ジャンプ中の打撃物理攻撃力70%増加
蛇腹剣-強の攻撃力増加率5%増加
◆魔人の囁きセット
▼3set
処断攻撃力15%増加
蛇腹剣-発の湧き上がる回数2増加
▼6set
血魔人攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
血至群舞攻撃力20%増加
蛇腹剣-無の衝撃波攻撃力50%増加、衝撃波範囲30%増加
▼9et
剣魔撃殺攻撃力20%増加、ダイムス大きさ30%増加
血至群舞の幻影数3増加、クールタイム20%減少
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◆剣魔の加護セット
▼3set
血禍乱舞の攻撃力25%増加、クールタイム15%減少
▼6set
暴流螺旋の攻撃力30%増加、クールタイム15%減少
血至群舞の幻影数1増加、攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
▼9set
剣魔撃殺の攻撃力30%増加、クールタイム30%減少、ダイムスの大きさ20%増加、ジャンプ移動距離20%増加
狂暴化の力増加量15%増加
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3次異界セット
◆クロングの軍隊
▼3set
血至群舞の幻影数1増加
蛇腹剣 - 発の湧き上がる回数2増加
▼6set
血至群舞の幻影数2増加、敵につく最大幻影数1増加
蛇腹剣 - 無攻撃力25%増加、衝撃波範囲30%増加
死刑助手攻撃力30%増加
▼9set
血至群舞の幻影数2増加
暴流螺旋の振り回す数50%増加
血禍乱舞多段ヒット数50%増加
◆ガロアの沼
▼3set
血魔人クールタイム30%減少、攻撃力15%増加
▼6set
血魔人のHP消耗量10%増加、ガロアの痕跡大きさ25%増加、痕跡持続時間30%増加、爆発攻撃力50%増加、移動速度減少率2%増加
捕食者ガロアの敵感知範囲20%増加、1回にとりつくごとに攻撃回数1増加、維持時間25%増加、クールタイム15%減少
▼9set
血魔人ガロアの痕跡大きさ30%増加、痕跡で敵につく時間50%増加、痕跡で敵につく時間50%増加、クールタイム15%減少、無色キューブかけら消耗量1増加
捕食者ガロアの感知範囲25%増加、ガロア多段ヒット攻撃間隔50%減少、ガロアの最大に移動して憑く回数1増加、ガロア1回で憑くごとに攻撃回数2増加、無色キューブかけら消耗量1増加
◆ブロンクス魔人の憤怒
▼3set
血禍乱舞フィニッシュ攻撃力100%増加、多段ヒット数90%減少、クールタイム65%減少、MP消耗量65%減少、無色キューブかけら消耗量1減少
凶暴化移動速度3%、攻撃速度3%増加
▼6set
剣魔撃殺多段ヒット数6増加、フィニッシュ物理攻撃力80%増加、クールタイム15%減少、無色キューブかけら消耗量1増加
凶暴化の力増加量10%増加
▼9set
逆天のプノム発動時、HP消耗量50%増加、ケルクス多段ヒット回数3増加、ダイムス連続斬り回数7増加、フィニッシュ爆発大きさ30%増加、フィニッシュ爆発攻撃力50%増加、クールタイム15%減少、無色キューブかけら消耗量1増加
蛇腹剣 - 発攻撃力12%増加
蛇腹剣 - 締攻撃力12%増加
暴流螺旋攻撃力12%増加
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↑乙です
そういや異界セットの貼りがなかったねw
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剣魔の加護6セットが強そうだけど
2次の6セットとかこっちじゃ揃うの半年から1年かかりそう
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3次セットがテスサバでなかったらしいから
剣加護+猛攻暴流螺旋で当面はいいのかな?
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職としては%版BSKって感じなのかな
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エスパーダってスペイン語だよな?
いっそ全部の技スペイン語で叫んでほしかったわ
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エスパーニャァ~♪冒険ーとーユーめをもーとめーて♪
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あ?
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スペイン語ならオッパイのペラペラソースっていってほしい
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あ?
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バイオ4の空耳だな
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>>40
ACEは3で終わったんや…
そしてACE終わる前にエルガイムとレイズナーのリストラされたのが嫌だった
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オッパイに便乗して聞きたいんだが、デモスレのオッパイって大きさどの位なのか、凄く気になるのだが、
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Cカップやな(適当)
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ExcellentのEだね
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ブリリアント!
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大きさは
デリラ>豚格>シーフ>女銃>エッースパァァダァァアァ!!>越えられない谷と山>♀魔かな?
個人的にはローグさんのが好きです
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メイジの前にクリエだろ
メイジは無だけどクリエは申し訳程度にあるイメージ
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スク水アバだと角度もあってえげつない出っ張りになってるよな
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2013の水着アバ見たら
女銃>>シーフ>女剣>豚格>>>>>>>>♀魔かな
2013の女銃のビキニ方やばかったわ
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格豚の体型が一番好きです
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シーフよりも女銃のが大きいよ
それとメイジはいつだったかのサマーパッケのビキニ着ると谷間できる
メイジは無じゃないよ
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なんで性的な話題が出ると品評会になるんですかねぇ?
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>>69
ビキニアバみて考えを速攻改めた
女銃だけ顔と同じくらいある
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ここ何スレだっけ?
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なんでプリーストがあがってないんや。
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ダイムスの鳩胸に抱かれたい
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あかん
下着白アバでねえ、、
もう3種揃った人はいるのかな?
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>>73
それはまさかおと・・・いやなんでもない
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>>75
女鬼以外で開けても交換可能なのか?
前の下着箱は交換不可だったから24日まで我慢してるんだが・・・。
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今回の女鬼下着箱は一回あけると交換可からアカウント帰属になってもう一回あけるとどうなるんだ
アバ自体は競売にないってこと交換不可なのかな?
そもそもアカウント帰属状態の箱をあけること自体まだできないのかな?
試してないからわからんめん
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アカウント帰属の奴の説明で24日以降に女鬼でのみ開けれますって書いてるやろ
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皆はソドマスかデモスレ、どっちに力入れる予定?
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このスレで聞いている以上、答えは分かっているだろう?
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流石… 頑張って行きましょう
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今回の下着箱まとめ
ランダム箱(交換可能)から3色の下着箱(アカウント帰属)になり、24日以降に女鬼でのみ開封可能
毎度の下着アバの事なのでデモスレお姉さんで開いた後交換不可の解体不可だと思われます。
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その中にアバター能力変更券は入ってますか?
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運営にでも聞けハゲ
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ほら、ご褒美だぞ
ttp://tvpot.daum.net/v/ve43coAA4OOBhAB2hsoVmuu
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音声だけ聞くとなんだこのメンヘラ女って思ったけど、ゲームの中で聞くと意外と違和感ないね
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>>86
思ったよりも合ってるな
期待が持てるわ
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そう感じる人も居るんですなー…
やっぱり本家の方がしっくり来て、残念です。目玉の高笑いが若すぎる!
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>>75 17個割ってようやっと出た。。。赤黒ばっかで萎えるよね。
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>>90
マジでか!?
白だけ確立低いのかね?
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かくいう私は、アバ目的で2パッケ買ったら白が出た
確立が低いわけでもないんじゃない?若干、無責任な発言だけど
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>>91 自分が聞いた感じでは、白は出にくいらしいと。。92のようにかるーく出してる人も居るみたい。
前回の下着は白だけルーレットだったので、出にくいのでは?とギルメンと話してました。
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>>86
ヒャッハーしねぇ!
エスパーダ!
地獄が(ry
がねぇぞ!!!!1
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ファファファ…しねい!
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>>90
下着箱さっき一回目開けてみたけど白色出た
結局は運だよ…
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>>96
物欲センサーがダメなんだろうな。。きっと。。
農夫もそうだった・・欲しいものは何も出んかったし・・
ヒキを分けて下さい・・
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当たるまで割れ
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下着って色だけの問題だよね?色によって能力変わるっけ?
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個人的に赤下着は猪木カラーなのでNG
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掲示板管理者へ連絡
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