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めためも

146chio:2021/01/18(月) 22:26:29 ID:gfW261Uk0
これはちょっと偏った意見ですが、プレゼントハピナスはそろそろ一見さん向けの例の記事に書こうと思ってます。
蟹杯は欠○さんが強すぎてアレですが、プチドラでは何度も優勝パーティに組み込まれてるし、オフでも優勝パーティに組み込まれていたので、史実と言って良いレベルでプレゼントハピナスの強さが広まったかなと。

chio
@chio_pkmn2gen
一晩考えたけど、やっぱサンダーエースは先細りな気がしてきたな…。プレゼントがある今、ハピで止まりますのデメリットは大きい。
(ライコウエースはもっと先細り)
ファイヤーエースに労力を投資した方が良さそう。将来的にはファイヤーエースの方がサンダーエースより使われるようになると思うし。
午後0:13 2021年1月18日Twitter for Android

chio
@chio_pkmn2gen
返信先:
@chio_pkmn2genさん
プレゼントの影響でハピの使用率が高くて、もはや無視できないのが痛い。
ハピでサンダーが止まると、サンダーの対面圧力で誤魔化す類の対策を取れなくなって、ハピの横にいるアタッカーの流しを揃えざるを得なくなる。
(プレゼントでチマチョゴリされるライコウにとってはハピ対策自体も難しい)
午後0:13 · 2021年1月18日·Twitter for Android

chio
@chio_pkmn2gen
返信先:
@chio_pkmn2genさん
ファイヤーも(めざ格の場合は)スターミーで止まるとかはあるけど、ハピナスで止まるよりは幾分マシに感じる。
昆布ライコウやハピナスやカビゴン(55or50寝言残飯)でサンダー対策のついでに対策できるし。
やろうと思えば、麻痺で間接(素早さを逆転させれば晴れ威張るでゴリ押し可能)したり追い打ちで狩ったりもできる。
午後7:49 2021年1月18日Twitter for Android


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