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メインドルイド専用スレ

1名無しさん:2009/11/13(金) 09:47:57 ID:wWp3mSWQ0
Druid
エルフ専用。Pの代わりに選択できるクラス
自然に関連したスキルを扱える

装備制限
武器:片手槌/片手杖/両手杖
防具:ローブ/クロース(盾装備不可)

備考
エリートスキルは海外でLV15と20が実装済

2名無しさん:2009/11/15(日) 08:52:48 ID:xtUycK9A0
印度ルイドに見えt

3名無しさん:2009/11/16(月) 16:33:38 ID:LhJ7NkZM0
メイドドルイドに見えt

4名無しさん:2009/11/16(月) 20:49:56 ID:PS7.OzUoC
ネンドロイドに見えt

5名無しさん:2009/11/16(月) 22:18:08 ID:tf9hDsL60
長いが失礼

●一般スキル
1>Recover
消費55MP 射程250 詠唱2s CTなし 
40(+8*Lv)ポイントのHPを回復する。その後14秒間、2秒ごとに20(+3.6*Lv)ポイントのHPを回復する。

4>Antidote
消費150MP 射程200 即時 CT10s
対象を解毒。

8>Savage Blessing
消費35MP 射程180 即時 CTなし
30分間対象の物理命中率を2(+0.5*Lv)向上する。

12>Earth Pulse
消費40MP 射程180 即時 CT15s
大地の力を相手にぶつけ、自分の前方直線にいる相手に30(+7.5*Lv)ポイントの地属性ダメージを与える。

16>Knowledge of Nature
Passive
常時精神を10(+1*Lv)ポイント上昇。

20>Mother Earth's Protection
消費100MP 射程150 即時 CT90s
母なる大地の力で防護壁を作り出し、対象の周辺に魔法/物理によるダメージを20(+4.6*Lv)%カットする。

6名無しさん:2009/11/16(月) 22:18:40 ID:tf9hDsL60
●専用スキル
1>Earth Arrow
消費12MP 射程200 詠唱2s CTなし
対象に40(+11.2*SLv)ポイントの地属性ダメージを与え、1ポイントのネイチャーパワーを得る。

2>Briar Entwinement
消費15MP 射程180 即時 CTなし
12秒間、2秒毎に8(+3.2*Lv)ポイントのダメージを与える。

2>Purify
消費150MP 射程200 即時 CT10s
対象の呪いを解く。

6>Restore Life
消費40MP 射程250 詠唱2s CTなし
70(+19.6*SLv)ポイントのHPを回復し、1ポイントのネイチャーポイントを得る。

10>Blossoming Life
消費35MP 射程200 即時 CTなし
20秒間、2秒ごとに25(+4.5*SLv)のHPを回復する。

10>Unity with Mother Earth
消費なし 自己補助 即時 CT300s
10秒間、魔法でネイチャーポイントを消費しなくなる。

12>Rebirth
消費150MP 射程150 詠唱6s CTなし
デスペナを30%軽減した状態で対象を蘇生する。

14>Weakening Seed
消費50MP/2NP 射程180 即時 CT20s
20秒間、対象の魔法防御力を2(+0.2*SLv)%ダウンさせ、ネイチャーポイントを1ポイント得る。

18>Rockslide
消費25MP 射程180 即時 CT8s
落石で敵を攻撃。5秒後に40(+8*SLv)ポイントの地属性ダメージを与える。

22>Knowledge of the Earth
Passive
地属性の魔法によるダメージを5(+1*SLv)%向上し、地属性耐性を2(+0.4*SLv)ポイント向上する。

22>Advanced Rebirth
消費150MP 射程150 詠唱6s CTなし
デスペナを45%軽減した状態で対象を蘇生する。

24>Binding Silence
消費100MP 射程180 即時 CT30s
100(+5*SLv)ポイントの地属性ダメージを与え、対象の詠唱を妨害し、1ポイントのネイチャーポイントを得る。

26>Curing Seed
消費50MP 射程150 即時 CT30s
30秒間、対象の被回復量を5(+0.3*SLv)%向上させ、2ポイントのネイチャーポイントを得る。

28>Concentration Prayer
消費35MP PTメンバー補助 即時 CTなし
10分間、パーティー全員の精神を10(+1*Lv)ポイント向上する。

30>Pure Healing
Passive
回復量を5(+0.5*Lv)%向上する。

32>Rock Protection
消費50MP/2NP 自己補助 即時 CT180s
5秒間、被ダメージを45(+1.1*Lv)%カットする。ただし効果中は攻撃できない。

32>Supreme Rebirth
消費150MP 射程150 詠唱6s CTなし
デスペナを75%軽減した状態で対象を蘇生する。

34>Spilit Guidance
消費200MP/5NP 射程180 詠唱1s CT30s
3(+0.2*Lv)秒間、対象を従える。ただしPCには使えない。

36>Body Vitalization
消費100MP/1NP 射程160 即時 CT120s
12秒間、対象の攻撃速度を2(+0.3*Lv)%上昇させる。

38>Mother Earth's Fountain
消費60MP/2NP 射程200 即時 CT5s
半径100以内の4人のHPを70(+14*Lv)ポイント回復し、ネイチャーポイントを1ポイント得る。

40>Power of Protection
Passive
一般スキルのMother Earth's Protectionの防御効果を向上する。

42>Withering Seed
消費50MP/2NP 射程180 即時 CT20s
20秒間、対象の物理防御力を2(+0.2*SLv)%ダウンさせ、ネイチャーポイントを1ポイント得る。

44>Mother Nature's Wrath
消費65MP/10NP 射程180 即時 CT10s
60(+13.2*Lv)ポイントの地属性ダメージを与え、12秒間、2秒ごとに16(+3.7*Lv)ポイントの地属性ダメージを与え、
ネイチャーポイントを2ポイント得る。

46>Summon Sandstorm
消費70MP/4NP 射程180 即時 CT8s
指定範囲内の敵にに40(+11.2*Lv)ポイントの地属性ダメージを与える。

7名無しさん:2009/11/16(月) 22:19:26 ID:tf9hDsL60
●エリート
○ドルイド/ウォーリア
15>Natural Attack
消費15テンション 射程90 即時 CT4s
メイン武器DPSの80(+4*Lv)%の与え、その0.1%のスピリットダメージを与え、
命中した際2ポイントのネイチャーポイントを得る。

20>Glory Wand
消費40MP/3NP 自己補助 即時 CTなし
攻撃速度を1(+0.2*Lv)%向上、300秒間60(+9.6*Lv)ポイントのHPを回復?し、
45(+9*Lv)ダメージまでの物理ダメージを無効化する。

○ドルイド/スカウト
15>Camelia Flower
消費25MP 射程200 即時 CTなし
6秒間、毎秒15(+2.4*Lv)ポイントのHPを回復。3回までストックできる。

20>Life Guide
Passive
一般スキルRecoverを他者に使用した際、リジェネ部分が自分にもかかるようになる。

○ドルイド/ローグ
15>Poisonous Widow Embrace
消費30SP 射程200 詠唱2s CTなし
50(+16*Lv)ポイントの闇属性ダメージを与え、1ポイントのネイチャーポイントを得る。

20>Speed Catalysis
消費50SP/4NP PT補助 即時 CT480s
25秒間、半径150以内のPTメンバーの攻速、詠唱速度を20%向上させる。

○ドルイド/ウィザード
15>Earth Chain
消費35MP 射程180 詠唱2s CT4s
前方射程60以内の3体までの敵に40(+9.6*Lv)ポイントの地属性のダメージを与える。
1段連鎖ヒット効果あり、ダメージは半減。ネイチャーポイントを1ポイント得る。

20>Spring of Blessing
消費50MP/2NP PT回復 即時 CT5s
半径120以内のPTメンバーのHPを12秒間、2秒毎に15(+3.3*Lv)ポイント回復する。

○ドルイド/ワーデン
15>Enchanted Briar Shield
Passive
ワーデン一般スキルのBriar Shieldが他PCにも使えるようになる。ただしこの効果が複数重複することはない。

20>Avalanche
Passive
ドルイド専用スキルのRockslideに地属性の追加ダメージを付与し、1ポイントのネイチャーポイントを得る。

8名無しさん:2009/11/17(火) 01:03:48 ID:fP1GN3LAO
D/Rで某ギルドの支援要員になるかな

9名無しさん:2009/11/17(火) 02:12:40 ID:uYfYzraM0
>>5-7
これはありがたい
しかし、GHが4人にしか掛からないのは結構致命的じゃね?

10名無しさん:2009/11/17(火) 02:28:04 ID:uYfYzraM0
良く見たらドルイド版GHは詠唱瞬時かよ、つえー
と思って更に良く見たらクールタイム5秒かよw
GHより全体回復性能劣るならGH連射必要なダンジョンじゃ回復役としては厳しいな

でも、地属性版雷神っぽいのあるみたいだし、丁度MとPの中間って感じか?
日本だとこういうハイブリットっつーか中途半端なのは忌み嫌われるが果たして・・・

11名無しさん:2009/11/17(火) 13:58:19 ID:dWFMEyyI0
>>9-10
あと消費のところにあるNPってのはネイチャーポイントで
これは各種スキルを使用することで自分に溜まる、所謂ナイトの光の刻印やホーリーサインみたいなモノだと思うが
これも消費するから若干面倒だな

地版雷神も4NP消費の、単段で、おまけにCTつきがネックだが・・・

12名無しさん:2009/11/17(火) 14:18:23 ID:SZ/ypLMw0
ドルイドの攻撃魔法、全部がCT長くて使いにくそうだな(´・ω・`)
後ネイチャーポイントとかも曲者っぽい・・・
逆に言うなら即射できるから一回打ってしまえば
後は回復に専念できそうだ

13名無しさん:2009/11/17(火) 16:17:53 ID:3J3i9JKw0
>>10
消費にネイチャーポイントがあるから連打は出来ないんじゃないか?
PのGHより不安定な気がする

14名無しさん:2009/11/18(水) 04:21:49 ID:pvZHCCNc0
これはテクニカル()な奴でないとスキル回すの難しそうだ
ただのぶっぱキャスターには勤まらん

15名無しさん:2009/11/18(水) 05:28:50 ID:b9BpMh2Y0
今の間にサブ無しでキャラを育てようと思ったけど、エルフ専用だから無意味なんだよな

ファック!

16名無しさん:2009/11/18(水) 07:31:31 ID:2txRgDbQ0
エルフまらか・・・
もうする事ねーぞ。

17名無しさん:2009/11/19(木) 06:10:59 ID:Rs0dtafk0
エルフきても一ヵ月後には同じ事言うんだろ?

18名無しさん:2009/11/20(金) 04:53:06 ID:hjcMpsl60
エルフ来たら本気出すっていう俺みたいなのが居るから・・・

Wd/Sか、D/Mか悩むがなんかドルイドスキルめんどくさそうだしWd/Sにしようかな悩む
あるいはどっちも楽しめるWd/Dか・・・

19名無しさん:2009/11/20(金) 13:01:07 ID:TM0ygLEEO
このスレ的に考えて
D/Wd D/S D/M だろう

20名無しさん:2009/11/20(金) 14:12:03 ID:TWwYycbE0
D/Wに期待
3種類のリネジェ+バリア+ヒール+ガードオーラ! これでかつる

21名無しさん:2009/11/20(金) 15:05:14 ID:ot9HGTpgO
盾装備できないらしいが接近戦大丈夫なんだろうか?

22名無しさん:2009/11/20(金) 18:14:01 ID:lVe.fxNA0
>>21
スキル見る限り殴りクラスじゃなくね?
土スキルでの遠距離主体なら問題ないだろう

23名無しさん:2009/11/21(土) 09:09:35 ID:lJ4KpYts0
ドル/ウォリはエリート見る限りP/Wのように接近で戦うタイプに成長していくのかね
Glory Wandとか結構酷い性能に見える
+50まで伸ばせば攻撃速度+11%、540回復リジェネ?、495のウェーブレットアーマー?か・・・

24名無しさん:2009/11/21(土) 13:20:58 ID:4iz7Rz2.0
Lv25と30のエリートスキル追加されたっぽいな
また翻訳の人に期待

25名無しさん:2009/11/21(土) 13:27:03 ID:4iz7Rz2.0
/W
25:Cross of Thorns Attack
Requires 1 power of nature point. Launches a rapid double attack on the target. Inflicts 2 times 90...315% + 0.1% wisdom damage on the target. Each successful hit may also restore 2 power of nature points to you.

30:Heart Piercing
Requires 1 power of nature point. Concentrates the power of nature in your body to launch multiple attacks on your target. Inflicts 100...400% main hand weapon DPS on target. Each successful hit can produce 15 points of rage.

/S
25:Healing Arrows
Requires 3 points of Nature's power. Restores 20...200 HP every 2 seconds to 5 friendly targets in range. Lasts for 12 seconds. (Requires ranged weapon.)

30:Group Exorcism
Requires 3 power of nature points. Removes harmful effects from multiple friendly targets within a range of 50.

/R
25:Corrosive Poison
Corrodes your target, inflicting 16...224 points of dark damage every 2 seconds for 12 seconds.

30:Necrotic Wound
Requires 2 power of nature points. Reduces healing received by target by 2...52% for 20 seconds.

/M
25:Shield of Light
Requires 3 power of nature points, bathing 3 friendly targets within a range of 60 in a shield of light that can absorb 50...1175 points of damage for 60 seconds. (Effect cannot be used in conjunction with Wave Armor)

30:Inspiration
When your Fireball hits there is a chance that you will be Inspired, reducing the casting time of your next spell to less than 1 second.

/Wa
25:Extended Recovery
Prolongs the effect of your Recover spell by 6 seconds, and may restore 1 power of nature point.

30:Healing Ripple
Consumes 1 point of Nature's Power and restores 60...960 HP to up to 3 friendly targets in a range of 60. Each time healing power is halved.

26名無しさん:2009/11/21(土) 14:09:08 ID:lJ4KpYts0
頑張って翻訳してみる、間違ってたら突っ込んでくれ
形容表現はばっさり切り捨ててる事もある

/W
25 : Cross of Thorns Attack
NP1ポイントが必要。対象に素早いダブルアタックを行う。90〜315%(DPSダメージ?)+0.1%の知性ダメージ(?)を2回与える。それぞれが命中すると、NP2ポイントが回復するかもしれない。

30 : Heart Piercing
NP1ポイントが必要。体に自然の力を集中させ、対象に連続攻撃する。100〜400%のメイン武器DPSダメージを与える。それぞれ命中時にテンションを15ポイント増加させる。
※multiple attacks, Each successfulと書いてるので複数回攻撃すると思うけど、何回攻撃するのかが書かれてない。

/S
25 : Healing Arrows
NP3ポイントが必要。範囲内にいる5人のHPを、2秒毎に20〜200ポイント回復させる。効果は12秒間続く。(遠距離武器が必要)

30 : Group Exorcism
NP3ポイントが必要。範囲50以内にいる人達のデバフを解除する。

/R
25 : Corrosive Poison
対象を腐食させ、16〜224ポイントの闇属性ダメージを2秒毎に12秒間与える。

30 : Necrotic Wound
NP2ポイントが必要。20秒間、対象の回復量を2〜52%低下させる。

/M
25 : Shield of Light
NP3ポイントが必要。範囲60以内に要る3人の受けるダメージを、60秒の間、50〜1175ポイント吸収する。(ウェーブレットアーマーと同時に使用できない)

30 : Inspiration
ファイアーボールが命中したとき、次の魔法詠唱時間を1秒以下にする可能性があります。

/Wa
25 : Extended Recovery
Recoverスキル(ドルイド一般)の効果時間を6秒延長し、NPを1ポイント回復する。

30 : Healing Ripple
NP1ポイントを消費し、範囲60以内にいる最大3人のHPを60〜960させる。1人回復する毎に回復量が半減する。

27名無しさん:2009/11/21(土) 14:38:01 ID:4iz7Rz2.0
>>26
あなたがジェバンニか
ザッと見ると「これだ!」ってスキルないな

28名無しさん:2009/11/21(土) 19:14:30 ID:gHjMIDTg0
とりあえずHeart Piercingが強い事は分かった
400%行くスキルなんて今ねーよな?

29名無しさん:2009/11/21(土) 19:21:41 ID:lJ4KpYts0
詠唱時間とクールタイムが分からないけど、強いとは思う
ただ探してみると400%超スキルは他のクラスも意外と持ってる

ウォーリアーのチャンスアタック440%、電光石火520%(ただしコンボ)
スカウトのスナイピング700%+600(ただし詠唱あり、クール長い)
ローグのデッドアングルアタック450%(ただし背後からのみ)

30名無しさん:2009/11/21(土) 20:21:57 ID:e6ucLHG60
P/Wも竜撃が400%超えるが、これも両手杖or片手槌っていう条件つきだな

31名無しさん:2009/11/22(日) 04:14:46 ID:WBvwsGQ20
サイクロ行ってるとD/Sが神に見える
しかしヒールアローでNP3は痛い

32名無しさん:2009/11/22(日) 04:15:18 ID:WBvwsGQ20
サイクロじゃねぇ、カリオンだ

33名無しさん:2009/11/22(日) 04:34:37 ID:7AMPqL1c0
P/Sでいいじゃん…

34名無しさん:2009/11/22(日) 05:33:34 ID:Vu6rCMtw0
>>30
P/Wのドラゴンライズはソロなら通常攻撃並に連発する主砲だと思うが
PTだとテンションの関係でほとんど撃てないけど

35名無しさん:2009/11/22(日) 10:44:41 ID:8c53DAJg0
どのみち、プリやドルイドとかの/wはソロ向きだと思うんだぜー。

36名無しさん:2009/11/22(日) 18:01:03 ID:5gxO1sQU0
ざっとみたけどヒーラーとしてはP/K、P/Mには遠く及ばないな
強くなりすぎないようにCT長めとかNPとかで無理やり制限してる
感じ

ただD/Wは強い気がする。少なくともP/Wよりは

37名無しさん:2009/11/22(日) 18:40:48 ID:od/7Rqjk0
D/Wはディスプレンに当たるbuffが無いからなぁ、ソロだとアタックブーストもないし。
P/Wのように物理重視じゃなくて、両手杖持って魔法>物理にしたほうがよさそうに見える。
範囲ウェーブレットみたいにPTでも使えそうなスキルがあるのが嬉しい限り。

38名無しさん:2009/11/23(月) 01:36:38 ID:QedRrNEo0
P/Wはディスプレン、アタブー無いとゴミ物理火力。
これはP/Wやってる人なら分かる。
それが無いD/Wはもっと厳しいと予想。

39名無しさん:2009/11/23(月) 08:49:07 ID:5UmiKXu.0
エリートはPTの理解がないと使いにくそうなのがちらほらあるな
範囲の3人とか、適当に固まられたら掛けたい人にだけ掛からないとか最悪のパターンもありそうだ

40名無しさん:2009/11/23(月) 19:45:49 ID:IghCtqO.0
>>37
20エリートがディスプレンに当たるbuffじゃね?

41名無しさん:2009/11/23(月) 20:18:12 ID:87Ha0o4M0
>>40
攻撃速度upはそこまで火力上がらないしなぁ。
PT乱戦時に使うものだと思っていた、ディスプレンと違って回復低下ないしね。
GHの効果4人の選択基準が気になるね、20エリート維持してれば自分はかなりもつだろうし。

P/Wと比較しがちだけど、あれはソロの強さが目立ってるからなぁ。
D/WはPT向きのスキルがあるのが差のつけ方としては面白いと思う。

42名無しさん:2009/11/24(火) 00:46:05 ID:SaUXZlQ20
>>41
こっちのスキルは%上昇だから火力高くなってくると
固定値上昇のディスプレンより効果上になるよ

43名無しさん:2009/11/24(火) 01:19:37 ID:EpFXowao0
でも攻撃速度上がっても通常攻撃がほんの少し多く撃てるだけじゃないかな?

44名無しさん:2009/11/24(火) 01:40:33 ID:SaUXZlQ20
スキルもDPS上がるからダメージ増える

45名無しさん:2009/11/24(火) 02:57:20 ID:EpFXowao0
なるほどね、確かに言われてみればそうだわ

46名無しさん:2009/11/24(火) 05:56:42 ID:P7mB64n60
あのスキルでDPS変化するのか?

47名無しさん:2009/11/24(火) 16:34:54 ID:Ll.aetpU0
>>38
盾装備できない事も大きい
つまりWの片手斧パッシブを生かせず
両手杖でやることになる

48名無しさん:2009/11/25(水) 17:47:26 ID:enfKqNbE0
両手杖の殴り性能は悪くないから必ずしも片手斧に拘る必要は無いんだよな
ブロウの出血効果が付かないのが地味に痛いが
しかしP/W比較はともかく、テンションで攻撃しながらNP回復したり、逆にNPスキルでテンションが増えたり、
HP回復+攻撃速度UP+ダメージ一部カットとか中々楽しそうな組み合わせではあるな

49名無しさん:2009/11/27(金) 20:56:58 ID:G2RBNWzY0
>>26の/SエリートHealing ArrowsってP/Sのヒールアローの劣化版かと思ったけど、
海外WIKI見たらスカウトSPで使用できるのな
スカウトSPならレベル上げても消費変わらなさそうだし、
Camellia Flowerの追加リジェネもあるしで、D/Sのヒール力には期待できそう

ヒールアロー → Healing Arrows
使用時回復:20(+3/Lv) → 無し
リジェネ効果:10(+1.5/Lv) → 20.0(+3.6/LV)
効果時間:10秒 → 12秒
詠唱時間:同じ
クールタイム:6秒 → 5秒
対象人数:同じ
消費:120MP(+12/LV?) → 20SP(他のスキルもそうだし多分固定?)

50名無しさん:2009/12/05(土) 23:40:29 ID:0uV.BNLc0
海外の次のうpでまたエルフのエリートスキル追加だってさ
次で45位まで見えてくるか?
急いで上げるつもりがない奴はエルフ追加後はLv10まで上げて今までのメインキャラをLv55にして高レベルエリート見てサブ決めてもいいかもな

51名無しさん:2009/12/06(日) 00:17:07 ID:x73aI5IQ0
>>49
でもHealingArrowsは3NP必要なのがどうしてもネックになると思うけどな〜
CTさえ過ぎれば続けて打てるプリ系スキルとNP必要なドルイド系スキルは
たとえ効果が似ててもあまり同じものと思わない方が良いと思う

52名無しさん:2009/12/06(日) 01:14:22 ID:Ppv8MBlc0
NPのやりくりはもう触って体感してみないと分からん

53名無しさん:2009/12/06(日) 12:35:59 ID:Tvryy2WU0
NPはEarth Arrowで上げるのが基本らしい

54名無しさん:2009/12/06(日) 14:45:19 ID:ZL0Y82hk0
詠唱2秒もあるのに?
アクアスィフト連打してるプリとか想像するに恐ろしいのに

55名無しさん:2009/12/06(日) 15:59:06 ID:l1OT/spo0
裸族の人は9日からもどるそうです

56名無しさん:2009/12/06(日) 16:04:54 ID:l1OT/spo0
ごめんなさい、ごばくしました

57名無しさん:2009/12/06(日) 18:20:19 ID:Eagm2jK.0
なんというかPより回復能力落ちたぶん火力が増えた感じだね

58名無しさん:2009/12/06(日) 20:15:27 ID:lX5.O5D60
>>54
EarthArrowだけじゃなくプリで言うところのヒールでもNP上がる
増加量が1で詠唱2秒
レベル上がれば無詠唱でNP増える攻撃スキルなんかもある
CTありだから連打不可


つまり的確に無詠唱スキルとEarthArrowやヒール織り交ぜてNP確保しないと
満足に範囲回復連打も出来ないという感じ

59名無しさん:2009/12/06(日) 22:59:12 ID:vcybMVYc0
D/○勝手に予想(´・ェ・`)

D/W エリートスキル距離は90あるも通常攻撃足りずテンション溜まらない、近寄ると痛い
D/S 一番無難な組み合わせ回復スキルも多くバランス良し 
D/M 攻撃寄りにシフトしたプチ強いプリーストといった所か 
D/R エリートスキルの攻撃でNPの溜まりやすさは一番かもしれない  
D/Wd (´・ω・`)知らんがな

60名無しさん:2009/12/06(日) 23:13:27 ID:Eagm2jK.0
D/Wのエリートって射程90あるのか
Heart PiercingがMP消費っぽいからこれでどんだけテンション増えるか次第かね

61名無しさん:2009/12/08(火) 18:48:20 ID:LQlkCMOE0
いよいよ明日予定だな
ヒーラーとして動くならD/SかD/Mぽいが、どっちにするか悩ましい
35までのエリートを見る限り、D/Sの方がヒーラー特化の構成に見えるが、
40以降のエリートとかいつ実装されるんだろうか

62名無しさん:2009/12/09(水) 12:54:33 ID:adoqDq6s0
おれはP/Wに見た夢をもう一度D/Wに見てみようかな・・・

63名無しさん:2009/12/09(水) 16:39:10 ID:JRfDZRLE0
メンテ終了!

64名無しさん:2009/12/09(水) 19:06:58 ID:6vVQBUd.0
とりあえずドルイド作ってみた
しかしエルフの顔って微妙だ・・・

65名無しさん:2009/12/09(水) 21:49:00 ID:pUbdQYr.0
D/Sやってみたけどスキル振りがイマイチわからなくて
D側無振りS側ブラッディーと弓パッシブだけ

・・・ブラッディーの有無だけで相当違いますなあ

66名無しさん:2009/12/09(水) 22:57:01 ID:adoqDq6s0
ちょっとやってみたけどライフブロッサムとリカバーのリジェネ重なるのはいいね
サブにするとリカバーだけだから使い勝手いまひとつだけど

67名無しさん:2009/12/11(金) 10:24:01 ID:MZHyvlRY0
D/Sエリート感想
15 3段階リジェネ
 効果時間が短いものの毎秒回復は便利
 でもまだレベル低いのもあって3段階まで上げる必要あまり感じず
 あと効果維持しようとしたら攻撃の手がどうしても止まりがちな気も
20 P/Kライフリンクのリジェネ版
 他人に使った時に追加で自己リジェネ 2秒毎回復 6秒間
 まあ便利 PTろくに組んでないからあまり有り難味感じるに至ってない

25以降 ・・・まだレベル到達して無い

68名無しさん:2009/12/11(金) 12:12:11 ID:tZkND3F.O
キャラデリで出遅れ、ようやくサブをとった$W
ディスプレン(特に防御面で)とウェーブレットアーマーに相当するスキルがなさそうなのが不安ではある

69名無しさん:2009/12/11(金) 23:18:22 ID:CTrupMrs0
グローリーワンド習得記念パピコ
しかし、表記が
「300秒間、攻撃速度が○%、回復率が△ポイントアップする。
8.0秒間、物理攻撃を受けたとき、シールドが展開され、□ポイントのダメージを吸収する。」

で、言われていたリジェネはないみたいだ。
ちょっと調べて見たところ

ライトブロッサム(+22) 回復量:151
ライフリストア(+0) 回復量:約360

グローリーワンド(+22) 回復率:271.2 使用後

ライトブロッサム(+22) 回復量:178
ライフリストア(+0) 回復量:約630

この回復率はどうも、ヒールの回復量に△ポイント加算、リジェネの回復量に△/10加算といった感じかも

70名無しさん:2009/12/12(土) 00:06:30 ID:oEJTLodM0
回復量UPなのか。攻撃力が低い現状、殴りは結構きつい。
攻撃速度上昇が微々たるものだとしたら、なおさらか。

71名無しさん:2009/12/12(土) 00:14:05 ID:ewueexZA0
攻撃速度は%上昇だから高レベルになったらけっこう大きいんじゃね?
固定上昇で伸び悩むP/Wより火力高くなりそう。

72名無しさん:2009/12/13(日) 16:47:17 ID:gSmTcVNo0
やっとドルイド用GHのアーススプリング覚えたけど回復力の低さに泣いた
スプリング+30、ピュアヒーリング+38、治癒力291、精神500で一人1kも回復しないぜ
これでフォース消費、人数制限あり、クールタイム5秒…高性能両手杖使えばマシになるんかな

73名無しさん:2009/12/14(月) 00:51:45 ID:IwKAgHlE0
詠唱が無いから回復量も低いんじゃない?

74名無しさん:2009/12/14(月) 23:30:05 ID:Jh.4kLeg0
ドルイドって死ぬほど攻撃へたれてない?
やっとL13なんだけどファラナスの近くの農場で豚倒すのにアースアロー12レベ5発叩き込んでソニーバインド12併用してどうにか・・
ちょっときついんだけど・・・

75名無しさん:2009/12/14(月) 23:46:15 ID:fkYoDTq60
あくまでメインはヒーラーだからな
しかしそんなに弱くはなかった気がしたが…

76名無しさん:2009/12/15(火) 00:04:06 ID:enb7.y720
序盤の攻撃性能はPと変わらんけどたいしてきつくも無い
というか両手杖装備してたらそんなにかからなくないか?

77名無しさん:2009/12/15(火) 00:06:46 ID:OjptSOVc0
うーん、やっぱり武器のせいかな
ちょっといい両手杖オクで探してオプシのベルトとランダム石でML4にしてみます

78名無しさん:2009/12/15(火) 00:08:25 ID:M0DvvQzw0
ドルイド36でラムディストとオリヤーキをソロで狩れたZE!
ソロは強いな

79名無しさん:2009/12/15(火) 09:25:35 ID:kNTIOnHoO
>>78
プリが強いから似たような職であるドルイドも強いかと

80名無しさん:2009/12/16(水) 09:03:11 ID:MCS3HYWI0
みんなはPTでの回復ってどうやってる?
自分の場合、戦闘中は常時全員にブロッサムばら撒いて、
ダメージが増えてる人にリカバーかライフリストアって感じでやってるんだけど。

81名無しさん:2009/12/16(水) 09:05:40 ID:MCS3HYWI0
↑は範囲攻撃とか大量雑魚とかでナイト以外も被弾するような戦闘の場合で。

82名無しさん:2009/12/16(水) 13:49:47 ID:.Ont.8Fw0
自分だけ遠くに逃げてヒールアローwwww

83名無しさん:2009/12/16(水) 13:54:19 ID:n..wTDF.0
WIKIのナチュラルアンガーとサンドストーム召喚にダメージ期待値(?)が書かれてるな

・アンガー > 同レベルのアースアローの75%程度のダメージと、ソーニーバインドの110%程度の継続ダメージを与える
・サンド > 1匹辺りの威力は同レベルのアースアローの約50%

無いよりはいいんだろうが、フォースとMPの消費考えたらかなり弱いな…

84名無しさん:2009/12/16(水) 14:00:50 ID:KwMmPce.O
範囲魔法ってダメージが表記より低下するのか?

85名無しさん:2009/12/16(水) 14:09:12 ID:IRBPNwWo0
詠唱時間の差で威力が変わるような話があるから
詠唱2秒のアースアローと無詠唱のサンドストームだと威力が違うんだろうね
ナチュアルアンガーも表記上のダメージは高いのにアースアローより弱いみたいだし

86名無しさん:2009/12/16(水) 14:16:44 ID:KwMmPce.O
なるほどこの辺、Mやってる奴なら詳しそうだな

87名無しさん:2009/12/17(木) 08:06:45 ID:x49JVJaE0
D/Wのエリート
35
Increases your and your party members' attack power by 40.0(+8.0) and physical damage by 5.0(+1.0) for 1800 seconds.

45
Consumes 2 points of Nature's Power. Restores 65.0(+13.0) HP to you and your party members in a range of 100.

35エリートはPTアタックブースト+物理ダメージ上昇ってところか。Pのブーストと重なるかは不明。
40エリートはテンション15とNP2で範囲ヒール。5秒クール

35エリートのおかげで殴りドルイドが成立しそうだ。
さらに、ブーストと重ならなければPTでもそれなりに役に立てそう。

88名無しさん:2009/12/17(木) 08:14:20 ID:x49JVJaE0
D/S35エリート
Consumes 4 points of Nature's Power. Revocers 30.0(+4.5) MP every 2 seconds to party members in a range of 100 for 10.0 seconds.
三分クール。天使の賛歌と全く同じ性能っぽい。

89名無しさん:2009/12/17(木) 11:41:36 ID:/VqgQzfs0
ドイツのドルイドフォーラムより(長すぎるので一部カット)

Druid/Warden
Level 35 elite
Mysterious grace: Upgradeable, Instant, 100 MP
スキル名:Mysterious grace アップグレード可能、無詠唱、消費MP100
Increases your and your party members magical damage by 15.0 for 1800.0 minutes.
1800秒間、パーティーの魔法ダメージを15.0(+1.5/LV)上昇させる

Level 40 elite
Essence Extraction: Instant, uses 10% MP.
スキル名:Essence Extraction 無詠唱、消費MP10%
Converts 10% MP into 4 points of Nature's Power.
MP10%を消費してフォース4ポイントに変換する

90名無しさん:2009/12/17(木) 11:51:06 ID:/VqgQzfs0
D/S
35/35
Warm Spring (Instant, Cooldown 3min, range 100, UPGRADABLE)
スキル名:Warm Spring 無詠唱、クール3分、射程100、アップグレード可能
Requires 4 points of Nature.
フォース4ポイントが必要
Consumes 4 points of Nature's Power. Revocers 30.0 MP every 2 seconds to party members in a range of 100 for 10.0 seconds.
フォース4ポイントを消費する。範囲100以内のパーティーのMPを2秒毎に10秒間、30.0回復する。

40/40
Mother Earth's Blessing (Instant, uses 44 MP, Cooldown 60 sec)
スキル名:Mother Earth's Blessing 無詠唱、消費MP44、クール60秒
Increases your healing power by 25.0 for 20.0 seconds. This effect ends after you have used healings spells for 3 times. (This spell will reward you 2 points of Nature's Power.)
20.0秒間、自身の回復力を25.0上昇させる。回復魔法を3回使用した後にこの効果は切れる。(この魔法はフォースを2ポイント与える)

91名無しさん:2009/12/17(木) 12:22:57 ID:/VqgQzfs0
あれ、ドイツフォーラム見たつもりが英語だな、これ
とりあえず海外公式フォーrマウからという事で…

92名無しさん:2009/12/17(木) 14:30:46 ID:XkhqLdwE0
>>91
ドイツフォーラムでも英語で会話することくらいあるんじゃない?
イギリス人とか。

お疲れ様、とっても参考になったよ!
ありがとう。

93名無しさん:2009/12/17(木) 14:46:33 ID:5R0QxzPw0
たのむURL張ってくれ

94名無しさん:2009/12/17(木) 14:59:57 ID:fHZZHdMoO
オリヤーキ痛くなかった?
装備か手抜きだったこともあるけど、PWでも痛かった記憶があるんだが…
回復性能がそれだけ良いってことなのかな?

95名無しさん:2009/12/17(木) 21:07:49 ID:OTX/nRH.0
>>94
被ダメ1000くらいだったきがす
勝てたのはちょっと強化してあったのもあるかな(HP4000くらい)

無強化だと多分無理かもしれない

96名無しさん:2009/12/17(木) 22:18:24 ID:/VqgQzfs0
Druid/Mage (海外サーバ/ゲーム内エリートNPCより/スキル概要)

LV35
You will learn Spritual Gush, temporarily reducing your spell's MP consumption.
一時的にスキルの消費MPを減少させる。

LV40
You will learn Quick Help. When your Rock Protection's effect ends it can recover your mana and health.
ロックプロテクションの効果が切れるとき、MPとHPを回復させる。

97名無しさん:2009/12/18(金) 10:43:10 ID:.LbarFls0
D/Mの35と40のエリートスキルは海外のフォーラムで非難轟々だな
35はNP3ポイント消費して消費MP減少、40は回復率が%じゃなくて固定値らしい
どっちもがらくただの何だの言われてる

98名無しさん:2009/12/19(土) 00:07:42 ID:RVz.QEpc0
43レベルD/Wでシルファ(44王冠)をソロ撃破記念パピコ
1レベルだけど格上もいけました

99名無しさん:2009/12/19(土) 04:27:58 ID:ibk4ywRM0
>>98
質問ですが、殴り主体です?それとも魔法主体です?

100名無しさん:2009/12/19(土) 07:51:22 ID:RVz.QEpc0
>>99
魔法主体です

101名無しさん:2009/12/19(土) 08:02:14 ID:RVz.QEpc0
杖を主体に戦っている理由は以下の2点です。
 ①現在、有力な近接攻撃スキルが少ない
 ②リカバーの回復量が跳ね上がる

とくに②がボス戦において非常に重要でスキルレベルが低くても回復量が跳ね上がります
(スキルレベル+11で素の回復1500程、リジェネ回復量400程(グローリー込み))
低スキルレベルに抑える事でボス戦で連打できるようにしています。

基本的な戦術は、ガードオーラを利用したもので
ガードオーラ中は攻撃
ガードオーラがきれたらリカバー連打します。
(この時、リカバー(素の回復分込み)とブロッサムによって2秒ごとに2000ほど回復するので、この被ダメ以下なら理論上耐えられます)

102名無しさん:2009/12/19(土) 10:05:47 ID:utlzmAd60
Runes of Magic databaseに35、40のエリートスキルが載ったな
/Rなんかも載ってるから気になる人は行ってみるといいかも

103名無しさん:2009/12/19(土) 10:15:50 ID:gO1vCP4k0
英語ばっかりで読めませんでした
グーグルの自動翻訳も今ひとつ意味不明文だし・・

104名無しさん:2009/12/19(土) 11:09:12 ID:ibk4ywRM0
自動翻訳のコツは全文いっぺんに放り込むんじゃなくて、部分ごとに放り込んで翻訳して自分でつなげる。
いっぺんに放り込むとわけ分からん翻訳になる。

105名無しさん:2009/12/19(土) 14:44:00 ID:RVz.QEpc0
サンドストーム召喚を覚えたので使い勝手を報告

ダメージはこんな感じ
アースアロー+46:2500ダメージ
サンドストーム召喚+40:1100ダメージ

だいたい>>83のような感じであってるかも

106名無しさん:2009/12/20(日) 13:17:21 ID:/CRQVlq60
LV49でバスゾーピアとタイマンしてるD/Wを見たぞ
装備までは見なかったがソロでいけるんだな...

107名無しさん:2009/12/20(日) 13:30:23 ID:9nPIpS3.0
装備次第なんじゃないのか?

108名無しさん:2009/12/20(日) 13:42:59 ID:JKAbI67c0
>>106
オセルなら

109名無しさん:2009/12/20(日) 13:45:03 ID:JKAbI67c0
失礼、まちがって送信してしまった・・
オセルなら多分自分です

>>101も自分ですが>>101で書いた戦術でいけました
装備は新エリアでクエこなすためそこそこ強化してあります

110名無しさん:2009/12/20(日) 13:52:06 ID:JKAbI67c0
参考に
HP約7000 物理防御3600くらいです
2回挑んで1回目操作ミスで敗北(ガードオーラ発動したつもりで発動してないまま攻撃に転じてしまった)
2回目で勝利しました。

敗北した時、まわりにいたひとにはご迷惑をおかけしました

111名無しさん:2009/12/21(月) 00:30:06 ID:arCRcRvk0
向こうのエリートスキルみて絶望してWd/Sに作り変えようかと思ってたけど希望が出てきた

112名無しさん:2009/12/21(月) 08:27:54 ID:4YdpeWyoO
ワーデンスレと比べて元気がないよな、このスレ
単純にドルイド人口が少ないのか・・

113名無しさん:2009/12/21(月) 09:12:27 ID:CajDtAKc0
あっちは本当に新スキルでオトモも呼べるけど
こっちは劣化版Pだしなぁ

どうしてもあっちのほうが人口多いと思う

114名無しさん:2009/12/21(月) 09:20:32 ID:cTWlGbRE0
NP(フォース)と言うシステム自体は良いと思うけど
Druidは何かにつけて制約が多い気がするんだよなあ

でも既に50まで上げてる人もいたし
自分はまったりプレイしてるけどそこまで苦にも感じないし

どうなんだろね(・ー・;

115名無しさん:2009/12/21(月) 17:58:19 ID:tXRmyIlkO
>>110
メインキャラでPWやっているDW(まだ低レベル)です
スキル表など見ていると防御力あげるスキルやバリアーがなさそうですが、その辺を考慮した強化にした方が良さそうでしょうか?

>>68で同趣旨の書き込みをしましたが、高レベルの方の使用感を改めて知りたく書き込みしました
長文失礼しました

116名無しさん:2009/12/21(月) 18:05:38 ID:XAnBd0dQ0
色々攻撃スキルがあってもソロでやることはPとなんら変わらないし、(アローとバインド)
せめてサンドストームのクールが0になれば2連射出来て良いのだが。
どのみち、NPがあるから雷神みたいに連打できないし。

火力はM並にあるが、NPで制限がある、とすれば結構面白いと思う。

117110:2009/12/21(月) 21:17:40 ID:zFSbW1/g0
>>115
ソロをするならやはり体力と防御力を上げた方が良いですね
ドルイドはリジェネに優れているので、防御力が高ければ高い程戦いやすくなります
(ダメージがリジェネの回復量以下に抑えられば、攻撃に専念できます)
自分は3OPや2OPの石で防御力OPの装備(+120のものが1〜5万Gくらい)を溶かして防御を上げています。

118110:2009/12/21(月) 21:25:11 ID:zFSbW1/g0
> >>68で同趣旨の書き込みをしましたが、高レベルの方の使用感を改めて知りたく書き込みしました

昨日、サイクロIDにいってきたのですがやはりドルイドは運用が難しかったですね。
HPとかに関して問題ないのですがやはりグループヒールもどきの回復量が微妙でした。
(装備がヒーラ特化じゃないのもありますが)治癒力900、精神800程、アーススプリング+30で1650程の回復力です。
攻撃面に関しては、アースアローは詠唱遅すぎ、サンドストーム召喚に至ってははフォースが回らないので、途中で使用をあきらめました・・・

今後の方針としてはヒーラ用装備を作ってみて、アーススプリングの回復量を2500〜3000を目標にしたいところです

以上、長文失礼しました

119110:2009/12/21(月) 21:34:03 ID:zFSbW1/g0
すみません、>>68の内容をよく読んでませんでした・・趣旨とずれてますね・・
防御力は非常にやわいので、ボス狩りでは回復量とガードオーラにたよる感じです。
正確な数字は覚えてませんが、昨日のバスゾービアとかは、
通常で2000弱ダメージ、スキル攻撃で2600〜3000くらいのダメージを受けていた気がします。
(ガードオーラで防御力7000とかになると通常攻撃は1000ダメージ前後くらいだったとおもいます)
基本的には、リジェネとリカバーによる大回復で戦う感じになります。

スレ汚し失礼しました

120名無しさん:2009/12/21(月) 21:56:56 ID:tXRmyIlkO
詳しい書き込みありがとうございます
またPT時の経験談も参考になりました
ありがとうございました

121名無しさん:2009/12/22(火) 09:19:54 ID:tji1tul60
>>110さん、乙
凄く為になりました

うーんDはやはり立ち回りも装備も相当考えないと行けないですね
深いなぁ
殴ってるだけのW/Pからの転向だと奥が深い・・

122名無しさん:2009/12/25(金) 02:00:43 ID:iHn2fBTg0
ドルイド53レベルでいくつかIDに行ってきたので報告

トレジャーケイブ

K R R W P Dで突入(6人中5人初挑戦、ラスボス戦までいくもそこで全滅)
道中
→アーススプリングの回復量(自分の場合2100)に対し雑魚敵の範囲攻撃をカバーしきれない感じでした
 (正確な数字は見てませんが3回攻撃の範囲でHP9000→5000と削られたので4000ほど? ちなみに自分は物理・魔法ともに防御力6500ほどです)
 正直、プリさんのGHに頼る感じで、自分は主に盾の単体回復メインでやっていました。

ラスボス戦(シェポー・ブレーク)
→足止め解除ができないのが致命的でした。(ピュリファイは試してませんが、おそらく効かない?)
 足止め→範囲5万ダメスキル攻撃のコンボでなすすべもなく転がry

123名無しさん:2009/12/25(金) 02:08:45 ID:iHn2fBTg0
カリオン

何回か行ってますので編成は割愛

道中
→毒解除、呪い解除とカリオンダンジョンとは非常に相性がよかったです
 PTメンバーのレベルが高いのもありアーススプリングとリジェネでほぼ問題ない感じ
 プリさんもGHをメインで使ってましたが基本PDのコンビで危ない場面は無し

各ボス戦
→最初のボスで事故があったものの、基本安定
 やはり呪い解除が使えるので呪いを使ってくるボスにも対応できるのがいい感じ

ドルイドはカリオンとは相性が良い感じでした

124名無しさん:2009/12/25(金) 02:12:59 ID:ZKpswawU0
サブはなんですか?

125名無しさん:2009/12/25(金) 07:40:11 ID:iHn2fBTg0
>>124
サブWです

126名無しさん:2009/12/26(土) 18:33:44 ID:nUC7ndQA0
50までレベル上げたが、MとPを足して3で割ったような職だな
46で覚えた範囲攻撃が超劣化雷神で恥ずかしくてPTじゃ使えんよ

127名無しさん:2009/12/26(土) 21:44:43 ID:2aLDgT/Q0
ナチュラルアンガー、サンドストーム召喚の威力向上と
アーススプリングの人数制限を無くすように要望を送ってみてはいるが、
仮に通ったとしても修正されるのはかなり先だろうな…

128名無しさん:2009/12/26(土) 22:28:30 ID:usiudFFI0
かなり要望されたヒールアロー人数制限すら却下されたから無理じゃね?
日本から要望でたらされるのかな?
ヒールアローはほぼ海外、スキル使用時近づいていくのはほぼ日本のみからの要望だったけどこっちは実現したし・・・。

129名無しさん:2009/12/27(日) 13:46:52 ID:b0i4RyHU0
サブWの先輩方に聞きたいのですが、
OPは体力の次になにを優先してつけていますか?

殴り主体:力
魔法主体:知力
でいいのかな〜

130名無しさん:2009/12/27(日) 13:48:31 ID:OU9arLE60
>>129
それで合ってる

131名無しさん:2009/12/27(日) 13:57:37 ID:b0i4RyHU0
即レスありがとう〜

132名無しさん:2009/12/27(日) 14:53:14 ID:Wp41LgX20
>>130
まてまてw

>>129
殴り主体なら力じゃなくて攻撃力かな
ドルイドの攻撃力上昇値は以下の通り
力 +1 = 攻撃力+0.8
知力+1 = 攻撃力+0.5

まあ確かに力の方が上がりやすいが、他の火力職に比べて力による上昇値が極端に少ない(力45とかでも攻撃力36とか・・)
なので攻撃力OPをはめるのがオススメ

まあ、わずかながらHP上昇とかあるので全く無駄ってわけでもないですが、布装備をWでも使用したいとかいう理由でもない限り
攻撃力OP主体が良いかと思います。

133名無しさん:2009/12/28(月) 00:07:40 ID:CmuP4gHg0
初心者に嘘教えるカスって何考えてるんだろな

134名無しさん:2009/12/28(月) 09:25:39 ID:msljxwvc0
突然、他人をカス呼ばわりする池沼って何考えてるだろうな

135名無しさん:2009/12/28(月) 13:17:46 ID:ZRJh6eH20
>>130の事言ってるんじゃね?

136名無しさん:2009/12/28(月) 17:39:46 ID:V5lEVsQ20
ドルイド55になった記念でカトラスタンとガチって張り倒してきました

54の時、リカバー切れのタイミングでゼピアーウィンド(10秒間行動不能)くらってフルボッコで敗退
上記の苦い思い出があったので、特上ミートコッペをかじって挑みました
(個人的偏見ですが、食事とはいえ、ドーピングはなんかちょっとズルイ気がしてました。けれども今回解禁)

今度は食事なしで挑みたいです
以上、チラ裏でした

137名無しさん:2009/12/28(月) 17:43:06 ID:yotRpJxQ0
サブWの人ですか?

138名無しさん:2009/12/28(月) 17:47:19 ID:V5lEVsQ20
>>137
サブWの人です

139129:2009/12/28(月) 18:40:41 ID:nIkTYN4E0
うひーん
攻撃OPもいいのか

140名無しさん:2009/12/28(月) 20:56:32 ID:BgIBaNWQ0
P/Wでも35エリートとらないと殴りは厳しいと思う。
まだ未実装だし、知性上げて魔法型をお勧めする。Wリジェネは結構反則並みに便利で、滅多に死なないし。
20エリートで回復量が上がるのが結構嬉しいんだよね。

141名無しさん:2009/12/28(月) 21:46:01 ID:BgIBaNWQ0
失礼、D/Wでした。

142名無しさん:2009/12/29(火) 05:18:48 ID:VyetNhoE0
ふにふにがクリアできないよお

143名無しさん:2009/12/29(火) 14:33:20 ID:v10AVOMI0
>>142
55ドルイドのやり方で、よければ
サバイバルしかやってませんが、自分は大体1分前後くらいのこしてクリアできています

自分にリジェネをかけつつまず目に付いた機械(?)に片っ端からソーニーバインドをかけます
壊れてでて来た機械の敵も同じやり方でソーニーバインドをかけて集めます。
適当に集まったところでサンドストーム召喚やアースパルスなどで一掃してから穴掘りを始めます。
(大体ここまでで1分〜1分30秒くらい)

あとは爆弾の範囲に気をつけつつ穴掘りします。
移動量を出来る限り少なくする(爆弾の時だけ爆風にやられない距離をとる必要あり)のがコツだと思います。

144名無しさん:2009/12/31(木) 04:05:05 ID:1XlUq8P.0
生命ジェムはもう集めてる?
あまりLVがあがりすぎるとドロップマズーになりそうだから今日から集めはじめた
オーブは古代精霊なんだろうな、せめてエリート実装する日だけでも教えて欲しいよ
モチベあがんない

145名無しさん:2009/12/31(木) 12:21:12 ID:atIyuIIM0
>>144
エロフ実装前から準備してたZE!

146名無しさん:2009/12/31(木) 18:27:40 ID:dshNycFM0
今から集めりゃいいだろ
55でいっても普通にドロップするわ

147名無しさん:2009/12/31(木) 22:30:09 ID:9jVZHMso0
大体10個くらい落ちるね

148名無しさん:2009/12/31(木) 22:35:31 ID:atIyuIIM0
55D/W サイクロIDソロ記念パピコ

といってもポダックとウクダーしか倒してませんが。
相談役と黒い三連星はスルーしました。

ついでに外にいた、わがままなワーグマ(サイクロプス王冠)もソロしました。

強さ的に

ワーグマ > ポダック > ウクダー

ワーグマ、ポダックともに行動不能がしんどかったですが
ウクダーはHPが多いだけ・・

149名無しさん:2009/12/31(木) 22:37:59 ID:atIyuIIM0
ついでにワーグマは火力がしんどかったので食事とりましたが
ポダック、ウクダーは店売りポットだけでいけました。
(もしかしたらポダックはLv1フィリウスつかったかも・・)

150名無しさん:2010/01/01(金) 05:10:42 ID:g7PYFXIEO
適正レベルだろうがら、レベル55だろうがドロップ率はまったく変わらないという事か?
以前にKでジェム集めた時には適正すぎてからドロップ率がかなり悪かったんだがただの運か?

151名無しさん:2010/01/01(金) 06:38:55 ID:x7kNmL160
ただの運じゃないかな?
当方31S/Dで一周で5,6個出ることもあれば1個も出ないこともあったし。
でも、エルフ前より体感ドロップ率上がってるような気がする。
ロストって再沸き何分だっけ?
アンカリ手前まで狩って戻っても全部湧いてないorz

流石にオーブはきつ過ぎなので53W/Pで狩ってるけど、こっちは渋いな・・・
でねぇよ!!(体感かわなんね。)

152名無しさん:2010/01/01(金) 09:13:21 ID:QxkSyI7.0
>>151
昨日、55D/Wでミラージュにオーブ狩りにいったけど、1週で古代4つでたよ

153名無しさん:2010/01/01(金) 17:46:42 ID:guz4yo/I0
43で行って古代6思念4鏡2だったよ

154名無しさん:2010/01/05(火) 12:55:01 ID:DiPohmoUO
このスレの静けさ・・・
ドルイドとは一体何だったのだろうか

155名無しさん:2010/01/05(火) 13:02:48 ID:.CW01tdY0
PとMを足して10で割ったキャラがドルイド様じゃないのか?

156名無しさん:2010/01/05(火) 13:16:09 ID:EhnAW0mo0
フォースとか無意味なシステムは廃止しろ

157名無しさん:2010/01/05(火) 13:17:31 ID:DiPohmoUO
5分の1かよw

158名無しさん:2010/01/05(火) 13:31:08 ID:DiPohmoUO
フォースは悪いとはおもわんが、
その代償で使えるスキルがひどすぎる
普通、条件つきのスキルは、その条件のきつさに応じて性能が上がるものなのに
何故か既存スキルより劣化してるんだよな
しかもキースキルほど実用に耐えないほど劣化してるという・・・

159名無しさん:2010/01/05(火) 20:07:01 ID:SiiQVFkE0
あれだ、詠唱時間に応じてスキル威力にボーナスが付くように、
消費フォース量に応じた威力ボーナスが付くようになればいいんだ。
そうすりゃアーススプリングやサンドストーム、ナチュラルアンガー辺りの
悩ましいスキルが便利になるんじゃないかと思う…んだけどどうだろう。

160名無しさん:2010/01/06(水) 12:01:07 ID:dZ7TqvoY0
> PとMを足して10で割ったキャラがドルイド様じゃないのか?
> ドルイドもどうしようもない
> (P+M)/4 くらいで使い道がない
弱くても高効率運用が出来る可能性あるんだけどな
6人PTじゃPにも火力にも成れなさそうだが
序盤レベルIDや2人〜4人PTだと地味に戦力底上げになる気がする

161名無しさん:2010/01/06(水) 12:17:41 ID:FzhVOu3A0
こういう発言があるから、高レベルだとDははじかれるのかね?
ヒーラで募集でDが応募してきても現状スルーしてる。
一応PTメンバにヒーラ(orサブ)にDが応募してきたけどって聞くけど大抵スルーしようだからな。
俺は2NDキャラでドルイドしてるけど、サブドルイドだからスキル使い勝手あまりわからないが
やっぱりフォースがネックなるのかね?

162名無しさん:2010/01/06(水) 12:27:40 ID:s92wqA2g0
GHは3秒詠唱だから3倍の威力
アーススプリングは無詠唱だから倍率はなしでCDが5秒
スピリットオースも無いし劣化すぎる

163名無しさん:2010/01/07(木) 03:18:50 ID:nCEsIZmk0
余裕のある構成だとD入っても平気なんだが
カツカツだとDだとキツいんだよな
オーシャンの回復とかGHが主流になるから特にな

164名無しさん:2010/01/07(木) 16:56:26 ID:YCG4KUtg0
50ちょいまでやってみたがやっぱり性能的には(P+M)/3以下だろうなあ
趣味職だな、まぁそれでもソロ性能は悪くないような気がするからやるけどさ

とにかくNP使ってできるスキルが残念すぎる
劣化サンボル、劣化雷神、劣化GHにすらなりきれないうんこ範囲回復
果てはオースなし

165名無しさん:2010/01/08(金) 04:37:58 ID:YBMvJxLA0

いま日本の最高権力者は薩長連合(鹿児島県、山口県)です。日本はいまだに武家社会です。
・坂本龍馬は日本をいまも破壊しているテロリスト薩長連合の工作員だっただけの者です。
・織田信長の時代から戊辰戦争まで、鉄砲隊のガンパウダーはガンパウダー1樽につき、
日本人の若い娘50人を海外に売ることで調達していました。
・自殺者3万人(実際は8万とも)は薩長連合が原因です。
・明治維新テロは薩長連合が海外の貴族やユダヤから金を借り(年利18%)て起こした国家転覆テロ。
・総理大臣、大蔵大臣、外務大臣や公安、警察、自衛隊の歴代トップは鹿児島県、山口県、
高知県、佐賀県、 長崎県出身者ばかりです。 公務員は薩長連合の使用人です。
公務員は国民を支配する道具。国策捜査は薩長連合やアメリカのための捜査です。
・日本経団連の企業は明治以前からの支配階級の関係者が興したものばかり。
・アメリカを代表する洗脳の専門家アーネスト・ヒルガードは戦後来日して
「戦後日本の教育の非軍事化」のために働き、スタンフォード大学からその功績を讃えられます。
鳩山由紀夫もスタンフォード大学卒業です。洗脳はいまも続いています。
・薩長連合は株式会社ゆうちょ銀行の郵便貯金を海外の貴族やユダヤに差し出そうとしている。
・アメリカ財務省証券購入で日本人は毎年アメリカに30兆円以上差し出している。
・日本人が貯蓄した金が海外にいき、信用創造で1000倍になりそれで日本の土地が買われる。
日本は破産し、IMF管理下でも 薩長連合は安泰で国民はIMFに感謝するように洗脳される。
(参考:洗脳支配  苫米地英人  株式会社ビジネス社)
日本の政治家には朝鮮人の疑いのある人たちがいます。安★部、小★泉、菅★、小★沢。
2ちゃんねるはトウ一きょう会が運営してIP集めや、自作自演して洗脳工作する場です。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/news/2092/1194947143/
薩長連合は戦争やシベリア抑留で日本人の抵抗勢力を殺したのか。戦争は自国民を殺すためにも使われる。
薩長連合のために警察がインターネット規制をする。東京では今年の春から匿名でネットカフェから情報を発信できなくなる。
情報遮断、ネット情報遮断、ネット検閲は戦後の洗脳と同じやり口。薩長連合は日本人ではない。w
ttp://blog.goo.ne.jp/hienkouhou/e/7839377a3613e3d90e1198535ea65ced

166名無しさん:2010/01/08(金) 14:46:24 ID:XaoU7g7g0
NP使う分MやPより性能上げろとはいわんがせめて同等にしてくれても罰あたらんよな・・・

167名無しさん:2010/01/08(金) 17:30:14 ID:tnMTu1zU0
そうだな
同等にするかNPなくすかどっちかだろうな

168名無しさん:2010/01/09(土) 02:50:38 ID:qF.Ahqjw0
「地の力を借りて防御力アップ!」みたいなバフがあってもいいのになあ
精神(笑)とか、しかも命中バフはまさかの一般スキル
Pと違ってリジェネが一般にないから結局サブとしても微妙なとこだし、どんだけガッカリ職なの・・

169名無しさん:2010/01/11(月) 06:33:52 ID:tmRHExoU0
ドルイドもワーデンもエルフのみ選択
なのでどちらもメインで使えってこっちゃ

170名無しさん:2010/01/11(月) 10:30:25 ID:m/UDEWBo0
>>168
>地の力を借りて防御力アップ!」みたいなバフ
ちょっと前に幽遊白書の情けない敵が使った技みたいで嫌だなぁ

魔界忍者のボスみたいなのが使ってた技にあった

172名無しさん:2010/01/14(木) 02:10:22 ID:gy2l/ph60
LV50↑両手杖MTLV6↑で
LV50↑ピュアヒーリング・アーススプリングだとどのぐらい回復するんだろ?
あまりにもしょぼかったらドルイドやめます

173名無しさん:2010/01/14(木) 09:00:39 ID:JelU/g1Y0
アーススプリングはなんと2000以上も回復しますよー^^
しかもな、なんと4人も回復しちゃうんです。
ディレイだって5秒間しかないし、フォースも2以上あればいいし、たった1つしか消費しないんです。

174名無しさん:2010/01/14(木) 10:03:16 ID:gy2l/ph60
どこかにショボイと書いてあって気になったんですが
GHと全く同じ回復量っぽいので(LVによる上昇値と初期の回復量)
プリと変わらないのでは?と思ってたとこです

GHは詠唱3秒でこっちは5秒毎だけど即時発動 
その差2秒だけどやはり即時発動はかなり便利なはず
多少回復量が劣ったとしても。
こっちの方が使えそうだと思ったのは間違いではなかったかな

175名無しさん:2010/01/14(木) 11:22:43 ID:BqOKYsuM0
>>174
回復人数が無制限ならよかったんだけどな・・・
IDがレイドPT出ないと無理な所ばっかなんでどうしても回復が追いつかなくなる。
反対にソロや身内数人とでしか狩りしないならPにも劣らぬヒーラーでいれるとは思うけど

176名無しさん:2010/01/14(木) 12:13:43 ID:vtAiusFg0
>>174
厳密にステータスを揃えて比較した訳じゃないけど、回復量は多少どころじゃない
ML7グローリー持っても同レベルプリGHの半分程度しか回復しない
詠唱時間ボーナスの差がでかいんだよな…更にクールタイムが長いせいで連射すると差が広がる一方…
範囲回復でプリに並べると思わない方がいい

177名無しさん:2010/01/14(木) 21:24:06 ID:L6DctgPE0
でもダンジョンはどんどんGH祭りになってるという・・
バフもいまいちだし

178名無しさん:2010/01/14(木) 21:47:04 ID:gy2l/ph60
しかし減ってからGHだと間に合わない場合があるし
もっと多いのはプリが被ってGH2回使って実質1回分しか使ってないような
感じが多いですね

そうなるとプリのGH+ドルイドの即時範囲で満タンになる方がいい気がするけど
強化と場面しだいだろうなぁ・・・

179名無しさん:2010/01/14(木) 21:52:04 ID:gy2l/ph60
ドルイドのバフ精神アップが微妙にいいだけで命中アップなんていらんよな・・・
攻撃力か速度アップにしてくれよ
非戦闘時の回復量アップでもいいから・・・

180名無しさん:2010/01/15(金) 00:38:39 ID:DGZu9weM0
何故誰も4人しか回復できないという最大の欠陥に触れないのか

181名無しさん:2010/01/15(金) 03:19:45 ID:.GpALTpc0
>>179
ナイトみたいに敏捷OP入れない物理職には嬉しいと言われたな
適正ボスだと結構スカるそうな

182名無しさん:2010/01/15(金) 09:23:17 ID:5blAL0jw0
           _ヽー-、 ,. -;z.__
          ,>  `   ′ ' ∠._
          /            <
           イ      ,、     ヾ
         │  , ,.イ ハ. ト、   |   ドルイドさんには
             | .ィ/ニソ 'エ、ヽ |    12秒間攻撃速度UPの
         r'コ| { 9 .  9 } |Fヽ  BUFFが
           |にl| `ー ,」 L ー '  l|-リ   あるじゃない
           ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン   ですか‥‥!
            |.ト、二ニニ二ノ!|
           ,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
      _,  -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
  ,、-‐''":::::::::::::::::.:| \. ` ー ' / .|:::::::::::::::::::`''ー-,、
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183名無しさん:2010/01/15(金) 12:50:22 ID:EMZEvdxI0
AAがドナルドに見えた

184名無しさん:2010/01/15(金) 13:20:40 ID:tDHToHyE0
ローグの左も適正だと結構すかるから嬉しいかもねw
微々たるダメージは置いといて

185名無しさん:2010/01/16(土) 00:46:04 ID:t0cBZ0Hw0
命中アップも一般だからなあ
メインDである必要はあんまりない

186名無しさん:2010/01/20(水) 09:48:00 ID:cnROZeIcO
エリートが来るかもしれないのに、この静けさ・・・ゴクリ

187名無しさん:2010/01/20(水) 11:20:15 ID:cNJl4cZw0
D/Mの新エリートは取るに足らないものなので実装されても平常授業ですy

188名無しさん:2010/01/20(水) 15:08:25 ID:s8dSSSlA0
>>186
きたよー

・エリートスキルの追加
  ワーデン、ドルイドのLv40までのエリートスキルを追加いたしました。
・生産レシピを変更
  生産レシピの内容の変更・修正を行いました。
・生産に関する取得経験値の上方修正
  生産の取得経験値に関しまして上方修正を行いました。
・エピッククエストの追加
 エピッククエスト『千年の絆』を追加しました。
 まるで長編小説を読んでいるかのような千年に及ぶ壮大なストーリーを。
 ご堪能ください。
・エピックウェポンの追加
  エピックウェポンに関するNPCの追加を行いました。
  皆様の冒険の強力な味方となる武器「エピックウェポン」の入手が
  可能となりました。

189名無しさん:2010/01/20(水) 16:16:44 ID:ZjzdKaKQ0
来たか
でもどっちみち、大幅なテコいれでもないと
D/S以外はIDに居場所ないんだよな・・・
D/Sも範囲デバフ消しの為だけで、ほとんどお荷物扱いだし

190名無しさん:2010/01/21(木) 03:35:18 ID:3PJ.hqkA0
PにもMにもあるダメージ軽減バリアがDにはないという・・
52まで上げてデイリー参加したけど軽減バリアがないだけでめちゃくちゃダルいわ
リジェネかける→Mobに狙われる→スラッグ確定のコンボがひどい、うんこすぎる

191名無しさん:2010/01/21(木) 12:20:42 ID:VaEVGPx.0
エリートが来たらきたでどの道一緒、どうせ弱いままなんだとネガネガし続けるのな。
Wdスレを見習おうぜ・・・

192名無しさん:2010/01/21(木) 12:46:08 ID:ene4c6Is0
Wdスレの盛り上がりに比べてDスレのひどさときたら・・・

193名無しさん:2010/01/21(木) 14:22:30 ID:nOrAfEuw0
・Wd
 ソロが異様に楽。ソロでクエやってる限り不満なし
 サブによっては既存職に匹敵する火力
 知られていないだけでIDPTでもわりと普通にやっていける

・D 
 ソロマゾい。Kよりは楽だがPよりは確実にマゾい
 サブを何にしようと、Pとは比較にならないほどショボイ回復力でPTでもいらない子
 D/Sでグループエクソシズム取れば一応IDPTに居場所はある
 というかグループエクソシズム以外の全てのスキルがPの劣化版。存在意義がない

これでWdスレを見習えと。

194名無しさん:2010/01/21(木) 15:48:02 ID:bimrlbh60
ソロはPよりマゾいとは思わないな。PTじゃ居場所は無いが。
リジェネ二種でエリート戦で殴られてもまず死なないし、って特徴はそれだけだが。
どっちかと言うと、リジェネ二種を生かしたペアハンに向いているかもしれない。

195名無しさん:2010/01/22(金) 05:10:11 ID:5TDEYEDo0
単体回復はPより上。

196名無しさん:2010/01/22(金) 09:57:31 ID:wSjMjLd60
>>193
サブをWdにすれば解決さw

197名無しさん:2010/01/25(月) 22:44:02 ID:dnPrfhlA0
なんという静けさ…

198名無しさん:2010/01/25(月) 23:36:30 ID:YCEImtNk0
プリよりも高火力で、ウィズよりも高回復力
あまりの強さの為、PTでの居場所は火力枠かその他枠
精神的に辛くなっても自慢の精神UPバフで、けっしてくじけない

それがドルイド

199名無しさん:2010/01/25(月) 23:37:53 ID:oEuBzEvY0
>>198
プリより高火力・・・?

200名無しさん:2010/01/26(火) 00:38:16 ID:.pA9VreA0
お前ら、根本的に勘違いしてる。海外でDが起用されてる動画、ちゃんと見てるか?
誰もDに回復力でP超えろとか並べなんてちっとも考えてない。オーシャンズは兎も角
オリジン、サバイバークラスでもドルイド入ってるだろ?何故だと思う?
キーはウィークシードとウィザーシードにサヴィッジブレッシング。
オリジンの4th以降及び、サバイバーの3rd以降はBOSS耐久が洒落にならない。
で、そこらクラスまで行くPならtankの面倒はしっかり見きれるんで、
その他人員の回復さえできればDでも通用すんだよ。
ウィークもウィザーMAXで11%低下、特にウィークの魔法防御低下は他のスキルで
代わりが効き難い。また、肝心のKの攻撃もスキルMAXでもミスがそれなりに
出やすいから、サヴィッジブレッシングで底上げがかなり効果的なんだよ。
ウソだと思うならD入りのオリジン、サバイバー動画見てみ?

201名無しさん:2010/01/26(火) 01:00:31 ID:2YtxUt9M0
残念だが海外とは比較できん。
装備が違いすぎて回復力に差がありすぎるわ。
動画見たけどなんな回復量でねーよwwww
こっそりEU鯖行って他人の装備視姦してきたけど、全身+4.5が普通にあふれてるやないか。

202名無しさん:2010/01/26(火) 01:06:09 ID:.pA9VreA0
いやいや、日本でもオリジンやサバイバー行くならD以外だって全身最低でも
+3は必須だってばよw他鯖はしらんが、オセルの某ギルドの連中とか見て来いってw

203名無しさん:2010/01/26(火) 01:21:48 ID:wgsvFfb.0
海外の動画はみんな知り合い同士が集まって楽しんでいる動画
必要だからあの職が集まったってわけじゃないんだよ
たまたまDがいた、それだけ
超廃強化してるメンバみたいだから、Dが居ようが居まいが問題なし

204名無しさん:2010/01/26(火) 04:56:00 ID:o/MLrqjE0
通用しないなら通用するとこまで強化すればいいだけの話
ドルイドも微強化ならきついけど結構やってるとかなり使えるよ
範囲回復も即時というのが妨害も入らず確実に回復できていいし
リジェネ系が優秀&サブがWかSならさらに追加
まぁ少数PT向きだけど6人PTでも一人P/Mいれば何処でも通用するね

205名無しさん:2010/01/26(火) 04:56:51 ID:o/MLrqjE0
むしろ、P2名よりいいと思う

206名無しさん:2010/01/26(火) 11:02:31 ID:JmS8B9vw0
>>198
プリの単体火力なめんなよ
特に45エリート習得したP/Mの瞬間火力はMにも勝る程だ、

まあドルイドさんには劣化フェニックスと超劣化雷神(笑)があるじゃないですか・・!

207名無しさん:2010/01/26(火) 13:49:25 ID:9cySkQto0
わーP/Mさんすごーい

208名無しさん:2010/01/26(火) 14:50:16 ID:o/MLrqjE0
>プリの単体火力なめんなよ
>特に45エリート習得したP/M
それは単体火力とはいいませんwwww
とりあえず自慢は学校でしてね♪

209名無しさん:2010/01/26(火) 14:57:13 ID:51SGy9Pc0
私DだけどID:o/MLrqjE0はオツムが足りないと思うの

210名無しさん:2010/01/26(火) 15:11:47 ID:4z3MkR/g0
あんまりドルイドつかえねーとか劣化M+劣化M/10とか言われてるから
休みを利用してとりあえず作って19まで育ててみたが・・・
つかえねぇぇぇぇ

そもそも魔法系のくせにバリアがないぞ
おかげで敵の攻撃食らいまくる上にアースアローが半端無く弱い
これがサンブレ級のダメージだせればバリアなくてもいいが弱いから
L19でも牙だすブタと狼に噛まれまくって死ねる

回復系も微妙っぽいしせめてバリアがないと使い物にならんなぁ・・
M/Dにするという手もあるけどそれならM/Pのほうがいいだろうし・・

211名無しさん:2010/01/26(火) 15:40:26 ID:dchcmS6U0
バリアは無いがリジェネ2種重ねておけばそう簡単には死なないと思うぞ。
アースアローは回復職である事を考えれば半端無く弱いとまでは言わない、強くも無いが。
それよりも範囲回復とフォース消費系攻撃魔法の威力をだな・・・。

212名無しさん:2010/01/26(火) 15:44:43 ID:Pt9yLGgU0
ドルイドの真価は重ね掛けリジェネだろ。
P/Kよりしぶといかもしれん。
正直PTでの位置はわからん。
PT組んだことないしw

213名無しさん:2010/01/26(火) 17:29:36 ID:HM5dgLss0
ドルイドの真価はリカバーで小鳥がぴよぴよ鳴いてるところだろ
プレイヤーまで癒される最高の辻ヒールだぞ

214名無しさん:2010/01/26(火) 18:03:57 ID:KEJHQvlI0
>P/Kよりしぶといかもしれん。

             ____
           /      \
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 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
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   ヘ lノ `'ソ             | |
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215名無しさん:2010/01/26(火) 20:15:58 ID:7ZEMSTm.0
対BOSS戦のデバフ屋さんとして生き残れるといいな

216名無しさん:2010/01/27(水) 02:19:58 ID:5EnqKSo60
バリア系がないから修理費が高くてかなわんなぁ

217名無しさん:2010/01/28(木) 01:03:58 ID:m3MFSJH20
バリアはD/Mにある
範囲指定型で3人にバリアをかけられる

218名無しさん:2010/01/28(木) 01:07:35 ID:m3MFSJH20
あとD/Mには範囲リジェネもある
これでリジェネは三枚がけができる
600/2sくらいの回復量だが
強化すればかなり使える
フォースがある分性能あげるように要望出すべき
ここの運営・開発は結構要望を受け入れる

219名無しさん:2010/01/28(木) 01:39:04 ID:jyiYBY5E0
サイクロ、カリオンくらいまでなら回復役としてPいなくても余裕だな

220名無しさん:2010/01/28(木) 01:45:32 ID:BXrkvdUU0
カリオン1ボスだけはきついけどな
あれをPなしで余裕ですなんてのは結構気合いの入ったKぐらいじゃないか

221名無しさん:2010/01/28(木) 02:09:37 ID:wf9ZVlcg0
1ボスってさ、角使って痛い攻撃なんとかできねーかな
オクダみたいな感じで

222名無しさん:2010/01/28(木) 06:41:37 ID:xGzw3LUo0
Kだが、流石に1Dでカリオンはちょい不安を感じるが、2Dいてくれりゃ全然平気。
ってか、最近はもうPがやたらとオーシャンオーシャン騒ぎまくりでP様を誘うなら
Dさんカモン!って感じだぜ?回復で動くDならそこいらのPより地雷は少ないし
目に付くもの全てneeeeeedって感じにされない分、Kは元よりRもWもSもWdも
伸び伸びと回れる。

223名無しさん:2010/01/30(土) 16:12:37 ID:GLkGcMrs0
つまりお前が求めてるのはPでもDではなく何もNEEDせず回復だけしてくれる人形ってことだな

224名無しさん:2010/01/30(土) 19:58:32 ID:V7v3nTGMO
文盲がいらっしゃいました

225名無しさん:2010/01/31(日) 06:32:30 ID:F2Br4ifw0
後衛がタゲ取って死にかけのときどうしますか?
2秒詠唱じゃ遅いのでアーススプリングかなーと

226名無しさん:2010/02/01(月) 19:38:57 ID:caDB4z0k0
ナイトを罵倒しますね

227名無しさん:2010/02/01(月) 23:49:59 ID:PRAcJ6ss0
みなさん元気ですか?生きてますか?
生存確認にきました

228名無しさん:2010/02/02(火) 01:03:32 ID:WyHo5o/c0
いきていますよ
M/Dとして

229名無しさん:2010/02/02(火) 02:35:21 ID:BlIXWrYY0
メインDは絶滅ですか・・・!?

230名無しさん:2010/02/02(火) 02:58:19 ID:JCPXobPI0
普通にDで遊んでるよ、ほぼソロ専だけど…
ソロで遊ぶ分にはP(P/M除く)よりやや性能が良い感じだし
特に苦労することも無いな

231名無しさん:2010/02/03(水) 17:23:46 ID:68CIc7C60
D/Rの40エリート、闇魔法の威力が上がる!・・と思っていたらヒール能力が下がるのか。
ダメじゃん。せめてMP増加がMP回復であれば良かったんだが。

232名無しさん:2010/02/05(金) 19:50:45 ID:BtjWu5oI0
Druid/Warden

Level 45 elite

Grace Of The Forest: Instant, uses 5% MP.

Increases your mana by 500.0 and healing by 3.0% for 1800.0 seconds.
Also when you have Nature's Power it will increase your maximum mana by 10% and healing by 3.0%.

Note: When you have Nature's Power points, you get an additional buff icon to show the bonus gained.


こ、これは・・・

233名無しさん:2010/02/05(金) 20:11:57 ID:BtjWu5oI0
Druid/Mage

Level 45 elite

Holy Fury : Passive Skill

Reduces the amount of Nature's Power required by Mother Nature's Wrath by 3 and lenghens the effect by 6 seconds.

234名無しさん:2010/02/05(金) 20:15:30 ID:1xCgo2m.0
>>232
強化できるのならメインヒーラーにもなれそうだね
今のうちにTP溜めるしかないな

235名無しさん:2010/02/05(金) 22:16:49 ID:3saJpUNQ0
勝手に翻訳
>>232
Grace Of The Forest: Instant, uses 5% MP.
(即時、MPを5%消費)
Increases your mana by 500.0 and healing by 3.0% for 1800.0 seconds.
(1800秒間、自身のMPを500.0、回復力を3.0%増加させる)
Also when you have Nature's Power it will increase your maximum mana by 10% and healing by 3.0%.
(もしフォースがあれば、自身の最大MPを10%、回復力を3%増加させる)
Note: When you have Nature's Power points, you get an additional buff icon to show the bonus gained.
(メモ: もしフォースがあれば、ボーナスを表す追加アイコンが付く)

>>233
Holy Fury : Passive Skill
(パッシブ)
Reduces the amount of Nature's Power required by Mother Nature's Wrath by 3 and lenghens the effect by 6 seconds.
(ナチュラルアンガーのフォース消費量を3ポイント減らし、効果時間を6秒延長する)
※lenghens→多分lengthensのミス

236名無しさん:2010/02/05(金) 22:37:44 ID:BtjWu5oI0
D/Sの45エリートは、NPが15まで蓄えられるようになるみたい

237名無しさん:2010/02/06(土) 12:05:08 ID:i4p5c6Kk0
D/W45のエリートは一見良さそうだけど、コメントは否定的みたい
ヒールバフ付く確率が10%ってのは厳しいな
翻訳はちょっと難しいところが・・・間違ってたら許して

Druid/warrior 45: Slash Fury - Passive -
(パッシブ)
Increases the range of your Slash attack, and upon hitting a target with Slash, it may increase healing and restore rage.
(ブロウの射程距離を伸ばし、命中時に回復力とテンションを増加させるかも知れない)
Slash +50: Causes 344% main hand weapon DPS and amy cause bleed effect. Upon hitting a target with Slash, within 15.0 seconds, it may increase healing by 492.0 and restore 20.0 rage (healing effect can only be triggered once every 20 seconds)
(ブロウ+50:344%のメイン武器DPSダメージを与え、出血させるかも知れない。命中時、15秒の間、回復力が492.0、テンションが20増加するかもしれない。回復効果は20秒に1回のみ)

it's pretty fail IMO.I never use slash or find the need to.
(酷いIMO(?)。私は必要で無ければ絶対にブロウを使わない。)
For that 25 rage, i'd rather pull off a healing wind, even if it restores 20 rage it's a waste of time.
(テンションを25使うならHealing Wind(D/W40)の為に使う方がマシで、例えテンションが20回復しても時間の無駄。)
the healing buff has like a 1/10 chance of appearing, and even when it does +500 heal for 15 seconds is very conditional, especially if you're switching targets to cast slash, you can probably get off 1 heal or 2 if you're lucky.
(回復力バフが付くのは1/10程度で、回復量が+500されたとしても15秒と限定され、特にブロウの為にターゲットを変える間に、恐らく1回、運がよければ2回ヒールできる)

238名無しさん:2010/02/06(土) 17:11:40 ID:rl6ZuW8o0
DWオワタ・・・

239名無しさん:2010/02/06(土) 17:37:51 ID:Gjt/RMTo0
IMO = in my opinion だと思います

240名無しさん:2010/02/06(土) 17:50:43 ID:A9P0IuH.0
そもそも、ヒールが必要なときにブロウで殴ってなんかいられねえってw
D/Mのエリートといい、どんだけ開発はドルイド嫌いなんだよw

241名無しさん:2010/02/07(日) 00:45:03 ID:NoI/OEAo0
D/M?

Lv50 elite

Summer Banquet
Uses 30 MP, 5% MP
Instant Cooldown 6 Minute(s)

Increases the parry rate of a friendly target by 200.0 and the target's maximum HP is increased by 5.0% for 300.0 seconds.
Also, when they parry, you may gain the Power of Summer status which increases your magic power by 5.0% and healing power by 5.0% for 30.0 seconds.
(This skill cannot be used on yourself.)

242名無しさん:2010/02/07(日) 08:32:51 ID:aJuY7yp.0
D/SとS/Dのエリートスキル(多分NPCが教えてくれるスキルの触り部分)

lvl 45 s/d
"you will learn Archer's Blessing. When you use shot to attack the enemy you will havethe chance to bless the nearby team members and decrese their damage" (i take that decrease the damage they recieve?)
(弓師の祝福を覚える。ショット使用時、仲間を祝福する可能性があり、ダメージを減らす。(仲間が受けるダメージを減らす?)

lvl 50 s/d
"You can also learn Ancestor's Blessing. When ever your piercing arrow hits, there is a chance that it will decrease the aggro you generate for a period"
(先祖の祝福を覚える。ピアッシングアローを命中させた時、与えるヘイト量をしばらく減少させる可能性がある。)

lvl 45 d/s >>236
"You will learn Brillance of nature. This will increase the upper limit of your body's power of nature reserves"
(自然の輝きを覚える。これはフォース貯蓄量の上限を増加させる。)

lvl 50 d/s
"By ancient wisdom you will learn the Spring Flower Eulogy, this spell extends the duration of Camellia Flower and there is a chance to resotre your power of nature. It can also resotre your HP when Camellia Flower effect ends."
(古代の知恵によって春の花の賞賛を覚える。これはカメリアフラワーの持続時間を延長し、フォースを回復する可能性がある。カメリアフラワーの効果が切れるとき、自分のHPも回復する。)

243名無しさん:2010/02/08(月) 14:04:22 ID:N.725g6k0
D/Mは45はショッパイが、50は解釈がおかしくなければいいんじゃね?
>>241の機械翻訳だけど
200.0と目標の最大のHPの好意的な目標の受け流し率の増加は300.0秒間、5.0%増加します。
また、彼らが受け流すとき、あなたは、30.0秒間、あなたの魔法のパワーを5.0%高める
Summer状態と癒しの力のPowerを5.0%獲得できます。
(自分の上でこの技能を使用できません。)
最初の200ってのは射程だと思うから、最大HPと受流し5%UPなら上等な部類だと思う。
副次効果の方は受流し発動で、かつ、自分で受流したのは対象外ってのはアレだけど。

たしかに、P/M的な感じで組み合わせたら、結局はMPリジェネはD/S、回復性能UPは
D/Wdに持ってかれてて、んー?なにすればいいん?ってのはあるがなw

244名無しさん:2010/02/08(月) 14:41:27 ID:4xfcXvm20
>>243
ちょw、>>241を訳すとこんなかんじ

仲間の回避率200・最大HP5%を300秒間上昇させる
その仲間が敵の攻撃を回避すると、あなたの魔法攻撃力と治癒力がそれぞれ5%、30秒間上昇する
ただし、このスキルは自分自身には使えない

245名無しさん:2010/02/08(月) 21:05:47 ID:kxIlnfNA0
parry rateはブロックレベルじゃないか?

246名無しさん:2010/02/08(月) 22:54:59 ID:VUXqrNSg0
parry rateだからブロックレベルだな
ナイトのブロックUPスキルも英語版ではparry rateって書いてたはず
自分に使えないのは痛いがPTならそう悪くなさそうなスキルだな

247名無しさん:2010/02/11(木) 19:17:18 ID:s5LE5ggk0
ブロックだったらKにかけときゃ副次発動もそれなりに期待できるな。
5%UPはウィザードにもすずめの涙かもしらんが、使えそうだし。

まぁ、どうせ一番要求してくるのは勇者様R/Kなんだろうがなw

248名無しさん:2010/02/13(土) 05:03:19 ID:viZMBhro0
そういえば上のほうのレスで、D/Wソロでボス撃破していた人はまだやってるんだろうか

249名無しさん:2010/02/13(土) 10:21:41 ID:5Y8rksnw0
>>248
生きてますよー
他のドルイドキャラを色々作って遊んでます
昨日、カンストしたばかりのD/Sでソロでサイクロ1週してきました

250名無しさん:2010/02/13(土) 17:31:43 ID:viZMBhro0
おいおい、D/Wはどうした!?

251名無しさん:2010/02/13(土) 17:58:57 ID:CUBSB72g0
D/Wなんてなかった

252名無しさん:2010/02/13(土) 18:52:13 ID:JS4WIsis0
Dなんてなかった

253名無しさん:2010/02/16(火) 16:15:47 ID:7/UV0qak0
D/Wは結局P/Wを超えれたのだろうか

254名無しさん:2010/02/17(水) 01:02:09 ID:EtJ2Nqy.0
getbuffed更新きたぞ

255名無しさん:2010/02/17(水) 01:07:06 ID:EtJ2Nqy.0
D/Wdはじまったwwww

256名無しさん:2010/02/17(水) 17:18:53 ID:NP.sR5XE0
昨日Dで始めたが思ったより強いじゃないか。サクサク進めるぜ!














全身3OP強化だけど^q^。ついでにM/Dに変える予定d

257名無しさん:2010/02/18(木) 00:29:50 ID:mR9sGSjM0
D/Mやってたらまず大丈夫だね
M/Dにも変えれるし。
Pの代わりになろうとしてD選んでると大変な事になる
まぁM/Dがいいと思うw

258名無しさん:2010/02/18(木) 17:38:56 ID:hbFbMgG.0
普段Dで遊べて、IDとかはMで参加できるからね
とりあえずDを触ってみたいってのには良いビルドだと思う

259名無しさん:2010/02/19(金) 02:33:11 ID:VjnR/8RM0
せめて・・・せめてオースを使えるようにしてください

260名無しさん:2010/02/19(金) 10:28:00 ID:Uh9ETio60
D/Sでサイクロソロと聞くとなんか勇気が湧いてくる

装備とかどこまでやってるのだうろか・・・
2OPじゃむりだろうなぁ

261名無しさん:2010/02/19(金) 13:04:05 ID:UGOJHXvg0
サイクロだったらD/Sで余裕だよ
というかD/なんでもいい
三人PTで他にPもいない でもいける
Dってそんなに弱くないでしょ
単体回復もヒールよりいのあるし即時範囲回復も優秀といえる
キチント強化してないから弱いだけ。 ちょっとやってみようと思ってサブでやってる人が多いから。
普通にP2よりP1D1の方がいいし。 但しトレジャーまでかな
オーシャンはどうなるのかわからん。トレジャーならD2でもいけるPいらん
無理?それは装備がショボイだけ 余裕あるよ

262名無しさん:2010/02/19(金) 13:46:04 ID:otpodX.MO
>>261
>>260はソロの事を言ってるんじゃないか?
そういえば、少し前にSNSの日記でもD/Sでサイクロソロしたと書いていた人がいたが、D/Sだとやりやすいのかな

263名無しさん:2010/02/19(金) 16:54:59 ID:GF5YmlEI0
サイクロソロはポダックに勝てるかどうかが分かれ目だからな
リジェネが強いD/Sは向いてるんだろ

>>261
サイクロならむしろ/Pで余裕だけどな

264名無しさん:2010/02/21(日) 00:27:35 ID:zHK6Zn/U0
こないだW/D M/D D/Sでサイクロいったけどすんげーたのしかった。
基本的におれたちゃリジェネが命だぜ、Dの回復性能?うん把握してるから無駄な無茶はしない、
でも背中を預けれるところはまかせたぜ?って感じでキャッキャウフフしつつやったよ。

・・・でもな、ウェポンコアが出て全員こっそりブルー入ったのは秘密だぜ?

265名無しさん:2010/02/24(水) 02:16:10 ID:YApodjh.0
DはMさえサブに選んでおけばMメインに変更できてまだ生き残れるな
一応Sでも回復特化だから生き残れるかもだけど。
他は絶望的じゃないかな

266名無しさん:2010/02/24(水) 02:25:51 ID:.hhmC8Lc0
D/Sはまぁ、サブヒーラとして生き残れないこともないかもしれないが・・・・。
逆にしてS/Dしたら目も当てられん。。。

267名無しさん:2010/02/24(水) 02:50:53 ID:zAkLGDnM0
ドルイドは専用スキルでトレジャーケイプの10個ぐらいスタックする防御ダウンのデバフと、
タコが使ってくる骸骨化のデバフ解除できるんだぜ
お前らもっと胸張れよ

268名無しさん:2010/02/24(水) 07:42:27 ID:6sptveTQ0
>>266
S/Dは別に弱くはないんだがな
S/Rが頭一つ抜きん出ているだけで、割と良ビルド

269名無しさん:2010/02/25(木) 13:22:14 ID:OVYhbfJA0
D/RのシャドウコントラクトにM/Kの光の使者やP/Kの聖なる化身のようなエフェクトを期待してたがそういうのは一切なかった

270名無しさん:2010/02/27(土) 11:31:07 ID:.szJZ4Nk0
本スレでみたがD/Mの50エリートはとんでもなくツエーのな
ttp://romdata.getbuffed.com/?s=494936

ドルイドの時代がはじまったな

271名無しさん:2010/02/27(土) 14:07:09 ID:0ziRlJus0
>>270
それ海外のフォーラム見てきたが、強化できない可能性大です

272名無しさん:2010/02/28(日) 11:02:49 ID:ouddgp6Q0
残念ながらそのスキルだけで時代が始まるとは思えん。クールが1分とかなら始まるだろうが。

273名無しさん:2010/02/28(日) 11:19:50 ID:zLNgIpQU0
D/Sの回復&リジェネ系スキルって何を鍛えればいいですか?

リカバー(サブスカウト用)とアーススプリング(PT用)
だけでいいでしょうか?

ライフブロッサムやライフリストアは無視してもいいと
思ってるのですが(上げちゃったけど)どうでしょうか?

カメリアフラワー好きなんですが、D/Sの後から機能追加も考えて、
これも上2つのスキルと一緒に、スキルレベルを上げていくべきですか?

274名無しさん:2010/02/28(日) 15:00:41 ID:HlychMvg0
>>273
最終的には、それらのスキル全て重要だから全部MAXまで上げることになるんだが
自分はカメリアフラワーとライフブロッサムを最初に重点的に上げてきた

理由は両方とも詠唱無しCT無しフォース無しなので非常に使いやすく
PT組んでのBOSS戦では全員に片っ端から両方をかけまくる戦術がかなり効果的(ポーションがぶ飲みだが)

アーススプリングは詠唱無しで使えるのでPTで敵が範囲攻撃してきたらすぐ使うって感じかなあ
ただフォース使うのと、人数制限があるのがしんどい

リカバーは確かにサブで使えるからそこそこ上げていたほうがいいね
後、ソロで同Lvや格上エリートとかと戦う時とか重宝したかな

275名無しさん:2010/02/28(日) 21:33:03 ID:zLNgIpQU0
>>274
ありです! 参考にさせて貰います

276名無しさん:2010/03/02(火) 03:01:54 ID:Ue1B4q.U0
基本は持続の長いブロッサムを撒く。予防的に撒いてOK
戦闘開始後はKがきちんとシルブラ入れるのは確認して使うこと
対複数でヘイト乗ってないとヒールヘイトで雑魚がわらわら向かってくるので注意
tankやダメージを受けたメンバーにはリカバーが使える。とにかく回復量が大きい
ダメージに応じてHoT系重ねていけばいい

カメリアフラワーはPにとってのクイックヒールだと思えばいい
クイックヒールは1秒詠唱あるから、1秒後で考えれば回復量は大差ない
カメリアに即ブロッサム重ねればなお良し
範囲攻撃を使う相手にはヒーリングアローを撃ってもいい。意外と使える

277名無しさん:2010/03/02(火) 23:20:30 ID:PDfeBBak0
本スレより
この戦術は熱いな

669 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 20:40:47 ID:wv1UfIBc
おーここもやっと復活したか!

早速ネタ投下!

ttp://www.youtube.com/watch?v=BZLiIsF8_j0

278名無しさん:2010/03/03(水) 00:27:31 ID:B1bn66zg0
>>272
対象へのバフ自体は効果5分だから実質クールは1分なんじゃないの?
追加効果の自分へのバフが効果時間中何度でも発生するのかとか
細かいとこがまだわからんけども

279名無しさん:2010/03/05(金) 10:58:05 ID:7QYdxOZc0
>>277
これってどういうことなん?

280名無しさん:2010/03/05(金) 16:48:06 ID:r0eHv2k.0
わかる限りで>>277を解説
スピリットコンヒューズの効果でエリート以下のモンスターをフレンドリーキャラクターにする
フレンドリーってのは要するに街に居るNPCキャラと同じで、
NPCが敵に殴られることがあるように、効果時間中はフレンドリー化したmobも反応されれば殴られる
で、スピリットコンヒューズLv50の効果持続の15秒間、周囲のmobにタコ殴りにされ殺されてる
これで通路のmobを同士討ちで減らして進めるぞ!というネタ動画

ただし、効果切れの時点で戦闘状態が解除されるため、戦っていたmobはHP全快して初期位置に戻る
15秒間で倒されないとまったく意味がないし、経験値もドロップもない
だからネタ動画ってわけ
使いようによっては実用できる場面はけっこうあると思うが、本当にソロクリアできるぞという話じゃないよ

281名無しさん:2010/03/05(金) 21:02:37 ID:EaZCCd3k0
PTメンバの耐久消費節約のために
ボスまで道作る仕事がはじまるんですね

282名無しさん:2010/03/05(金) 22:30:55 ID:73RGcINA0
D「俺の時代ハジマタwww」

K「おいD、例の奴でサバイバーの雑魚掃除しとけ」
D「え!? 一人でスか?」
M「一人で十分だろ。PT維持に俺の2垢からInv飛ばしてやるから」
K「俺らオリジン行ってる間に終わらせろよ」
D「ラ、ラジャッス」

K「おいD、終わってるだろうな」
D「も、もちろんッス」
K「おう。じゃあ行ってくるわ。Dごくろうさん。礼にオリジンでゴミ紫出たからやるわ。解除送れや」
D「ウィッス。送ったッス」
K「ゴミ紫送ったぜ。じゃ、帰って良いから」
M「じゃあDは蹴るぜ」
D「・・・え?」

283名無しさん:2010/03/06(土) 00:22:29 ID:MrfqMJ5E0
oi
やめr
やめてくだしあ(´;ω;`)

284名無しさん:2010/03/06(土) 13:04:46 ID:0GOtVIugO
うちのギルドのDさん
サバイバーでヒーローです
道中安全だし 時間掛からないし

285名無しさん:2010/03/06(土) 17:15:40 ID:7OhKqzNY0
二人必要ないというところも踏まえてまさにヒーローだな

286名無しさん:2010/03/12(金) 09:20:13 ID:fC2YImgM0
>>283
D「(´Д⊂グスン…」

別K「お〜いDさ〜ん、今暇?サバイバー行くのに人数足りないんだけど…」
D「え!? マジ?暇!今丁度暇になったところだよ!」
K「おお、丁度良かった人集まるまで影デイリーやってるから、サバイバーの雑魚掃除しといて」
D「あ、えと…実は俺もデイリー終わってなくて…」
K「あれ?暇なんじゃなかったの?とにかくお願いね」
D「ラ、ラジャッス]

K「お待たせ、ちゃんと終わってる?」
D「も、もちろんッス」
K「お疲れ様、じゃあ行ってくるね。ああ、デイリー終わってないって事たからクエアイテム送るね。またよろしく〜」

あなたに新しいメールが届きました
あなたは[大蛇の毒牙11個]を獲得しました

287名無しさん:2010/03/17(水) 12:57:45 ID:BY50nnxw0
あなたに新しいメールが届きました
あなたは[大蛇の毒牙11個]を獲得しました

wwwwwwwwww

288名無しさん:2010/03/19(金) 02:18:08 ID:kpBO5jKIO
メインドルイドスレで言うのもなんだが、W/DもM/DもR/Dも優秀じゃね?
/Sなみにサブ職が素晴らしいと思うんだが
Wdなんかメインサブ含めてW/Wdしかまともなのないんだぜorz

289名無しさん:2010/03/19(金) 03:00:09 ID:HGTbzQ3c0
>>288
青芝ってやつだな
スキル見てきたけど、/Wdもそれほど悪くないと思うが

290名無しさん:2010/03/19(金) 03:41:35 ID:kpBO5jKIO
Wに関しては、/Dも/Wdも好みかとは思う
Mに関しては、/Wdの一般スキルが命中UPくらいしか役にたたない、/Dのほうが優秀
Rはスキル見る限り制限はあるが/Dは/S並みな気がするんだが、ショットないぶんリジェがあるし
R/Wdは、木霊強化されないし特にぱっとしたスキルがない
Wd/Sは、メインWdで一番まともだけど、どちらかといえばD/SのほうがPT需要あると思う
Wd/DとD/Wdはわからない

291名無しさん:2010/03/19(金) 17:12:46 ID:gn4BGfCQ0
D/Sはなんか楽しい
D/Mはわくわくする
2キャラ作ってみてM/Dにひっくり返ったのは言うまでも無い

292名無しさん:2010/03/19(金) 17:20:05 ID:mISRivRc0
自分もS/Dになってしまったw
S楽しいし
Dも楽しいんだけどヒーラーとしてフォース制限がダメ過ぎるのがなんともはや・・

293名無しさん:2010/03/19(金) 17:21:53 ID:gn4BGfCQ0
D/Sはこのまま突き進めて行けそう
/Sばっかやってたのでw
でもD/Mは・・・ひっくり返った

294名無しさん:2010/03/19(金) 20:53:19 ID:ACiKt1NE0
ここはメインドルイドのスレだ
・・・俺もひっくり返した

295名無しさん:2010/03/20(土) 18:32:05 ID:PmsHQYSg0
いいからお前ら、さっさと(・∀・)カエレ!!
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/3971/1265023297

296名無しさん:2010/03/23(火) 01:48:27 ID:CQ8lRjhQ0
さすがにD/Sに帰れというのは何かが違うきがする

297名無しさん:2010/03/23(火) 02:03:11 ID:0mKQPF9w0
帰るならこっちだ
ttp://www.nintendo.co.jp/
D/Sだけに・・・

298名無しさん:2010/03/23(火) 03:11:17 ID:CQ8lRjhQ0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>297

299名無しさん:2010/03/24(水) 13:04:30 ID:VozAuGh60
突然の長文すまん。
昨日野良4人カリオンでDと周回したRなんだがおまえらのヒールってかリジェネ弾幕にびっくりした。
鎧ボスなんか超余裕、KなんてHP減ってねーんじゃねーかと思うくらい。
エンサーの強力DoTも怖くねー、ダメージ以上にリジェネしていきやがる。
以前どっかのスレでDつかえねーとか言ってたやつに問い詰めたい。
おまえ低レベルのDを無理矢理連れまわしたんじゃねーだろうなと心から問い詰めたい。
LV55相当に強化されたDと初めてIDまわって今までの認識を改めたので
詫びも込みで書き込ませてもらった。おまえらがんばれ超がんばれ!

300名無しさん:2010/03/24(水) 15:54:11 ID:1SKBsCpQ0
…いいんだ、もういいんだよ
お前はよく頑張った、ドルイドでカンストまで頑張って装備そろえて…
カリオンに行ったんだよな。楽しかったんだよな…

もういい、もういいんだ。お前はよく頑張った、偉かった
だからもう…もう頑張らなくてもいいんだよ

301名無しさん:2010/03/24(水) 17:01:14 ID:Z/N6g5vE0
ああ、4人までならな・・・

302名無しさん:2010/03/24(水) 18:21:53 ID:ScA4r0vM0
そして今週も50エリートスキルは来なかった


                         おわり

303名無しさん:2010/03/24(水) 21:12:58 ID:WXDkqcQ6O
もともと単体ヒールなら優秀だと言われてたような
GH連打必須ボスが終わってるだけ・・・
で、なんで今週もエリートないの根絶やしにしたいの?撲滅運動中なの?
ただ単に存在感空気なの?

304名無しさん:2010/03/25(木) 10:28:49 ID:JCUHIrbM0
サバイバーまで行けば一人だけ枠がある、頑張れ

305名無しさん:2010/03/25(木) 13:53:16 ID:rXnYaz420
LV60になれば全身緑OPでもサバイバー行けるかなぁ

306名無しさん:2010/03/26(金) 00:34:11 ID:../AN34E0
全身XIIとかXIIIの緑OPならいけるんじゃね?

307名無しさん:2010/03/26(金) 11:29:27 ID:qF/U6tz60
D/Wはもう、挫折しそう。反転してもさらに微妙だし、思い切って作り直すべきか。
ワイルドアウェイクが役に立ってるのかさっぱりだし。

308名無しさん:2010/03/26(金) 14:15:07 ID:5rJ66Bhg0
>>303
リカバーブロッサムがヒーリングリジェネより性能がいいから確かに単体ヒール性能だけならPよりはいいな
ただ言うように後半のGH連打ゲーに適応できないのがな・・・
クール3秒にしてくだしあ。まぁNPカツって乙る未来しか見えないが

309名無しさん:2010/03/26(金) 16:13:16 ID:../AN34E0
詠唱ボーナスがあるなら、CTボーナスも付けてほしいよ

310名無しさん:2010/03/26(金) 16:50:19 ID:iQAYOiH.0
回し蹴りで出るスキルはかっこいい
それだけ

311名無しさん:2010/03/26(金) 17:18:46 ID:NY6Ryzxw0
ほんとそれだけのスキル
調子にのってゴブリンマインで使ったらリンクさせちまったし

312名無しさん:2010/03/26(金) 17:24:59 ID:6GBrcGfM0
あれ一応範囲だしなー・・

313名無しさん:2010/03/27(土) 17:18:26 ID:jylWyZsw0
回し蹴りはイイね
範囲が微妙過ぎるから単体にしてくれた方が
使い勝手良さそうだけどorz

314名無しさん:2010/03/28(日) 07:56:17 ID:3EPrHlfQ0
アースパルスは範囲というか威力の消費SPのバランスが悪過ぎてどうしようもない。
Mのフェニックス以下の性能なんだぜアレ・・・

315名無しさん:2010/03/28(日) 15:15:33 ID:qsl8v3UU0
単体相手にS/Dになって残り1%で回し蹴りして楽しむスキル
観・賞・用ですから

316名無しさん:2010/03/28(日) 16:10:58 ID:xbJPxqKc0
むしろ初弾で入れて楽しんでるな〜
接近してるとエフェクトよく見えないし

317名無しさん:2010/03/29(月) 00:39:34 ID:mZLVG7Hk0
離れてる方がカコイイよな
真空を起こしてダメージを与えてる感がイイ

318名無しさん:2010/03/30(火) 00:51:13 ID:b35fHg9k0
後ろにジャンプしながら・・!

319名無しさん:2010/04/01(木) 06:54:02 ID:s1m6dPho0
DSとサバイバ行ったKだがDSにMTやらせると半端じゃないのな
リジェ性能だけで毎秒約3kも回復するとか驚いた・・・
しかもSP尽きるまで延々と・・・・
+で単体ヒール入ってくるからPだけよりPとDSの方が
MT安定しそうと思うのは俺だけだろうか・・・
装備がまだ海杖ML8だっただけにもっと良い杖+装備整えれば
毎秒4k5kいけるんじゃ・・・
DSのヒール性能はPと一対で本領だと思った。

320名無しさん:2010/04/01(木) 17:19:58 ID:G05EQzSI0
メインタンクとか勘弁してくだしあ

321名無しさん:2010/04/01(木) 17:33:28 ID:PL2fjz5k0
サバイバーでメインタンクするDさんマジぱねぇっす

322名無しさん:2010/04/01(木) 19:27:55 ID:By/eCwIY0
サバイバー行けばMT出来るようになるのか
もうKとかいらねえじゃん

323名無しさん:2010/04/02(金) 01:45:28 ID:RcfE8/8w0
それに比べてWdの頼りなさはピカイチ

324名無しさん:2010/04/02(金) 06:47:59 ID:bvuOi8HUO
>>319
サバイバーでは P3 D1がベストだと思います
なにより道中の雑魚処理が楽だし

325名無しさん:2010/04/03(土) 19:43:32 ID:BBmIItMo0
オッス、オラP/Kも55まで育てた、D/S。
マジメな話、サバイバーでも1〜4までならクーシャ揃えて、55紫ML8もってれば
十分MT回復として役に立てる。結局、何が怖いかって言えばP2体制としても、GHと
GHの合間にKへスキル関連でのクリティカルが飛んできての事故が一番怖い。勿論
GHはちゃんとタイミングずらしてやるようにしても、スタンやらなんやらでタイミング
ずれは割と避けようが無いし。>>319が指摘している通り、GHの隙間を埋める各種
リジェネは地味だけど使える。
とりあえず、オセルでたまにあるFREEのサバイバー1周回とかあったら、怖がらず
一度打診してみ?俺がP/Kで入ってるときならDはサブに関わらず基本歓迎すっぞ。

326名無しさん:2010/04/04(日) 01:58:42 ID:KY69V.r20
P/M視点。確かにサバイバーだとKへヒール集中してくれるとやりやすい。
良い意味で手を抜いてGH中心で動けるし、道中、フリーザーの手間が減らせるのは
すんげーラクになる。何も全部倒しきってくれんでも、6匹いる雑魚を4〜5匹に
減らしてくれるだけでも事故は減るし。あと、あの精神があがるbuff、地味にいいな。

327名無しさん:2010/04/05(月) 11:24:49 ID:VNiW6AjM0
>>307
P/Wよりは強そうに見えるなD/W。
ぶっちゃけ裏返したら更に悲惨にしかならんと思うからD/Wを貫くか別キャラにGOかなぁ。

今M/DでDがカンストしたらスキリセしようと思うんだが、キュアシードってやっぱり上げた方がいいだろうか?
今は上げてるんだがNPの為にクール事に使ってたらMPがマッハなもので

328名無しさん:2010/04/05(月) 14:01:03 ID:rHezKDQI0
キュアシードはMAXまで上げきるもしくは、ほんとTPのあまり程度であげるかの二択だと思う。
と、いうのもPのヒールブーストとは重複しない為。NPの為だけなら自身orP辺りへそこそこの
キュアシードブッパでいいしな。ヘタなスキル数値のキュアシードをMTにかけなけりゃいいんじゃね?

329名無しさん:2010/04/06(火) 12:54:56 ID:Z4t0Pr6o0
しかし最初こそDは劣化PMでWdよりだめぽとか言われてたのに今ではWdがお通夜だな。
まぁどっちも第一線には遠いってのは変わらんが。

330名無しさん:2010/04/06(火) 14:18:24 ID:F2/QYWdQ0
Wdは初めからOP強化しない序盤だけって言われてたはずだ。
DはMの性質は皆無で、サブヒーラーと言われていたはずだ。
ただ、サバイバでは例のスキルが活躍しているだけのはずだ。

331名無しさん:2010/04/06(火) 18:17:31 ID:Z4t0Pr6o0
エリート実装記念age

332名無しさん:2010/04/06(火) 18:41:58 ID:.kgkl6lA0
トレジャータロモまで募集!

333名無しさん:2010/04/07(水) 18:01:09 ID:tvZM.P3k0
おいおいゲーム中の説明文だとD/Mの50エリートHPアップってヒット率アップになってるぞ
翻訳ミスだと思いたいが・・・

334名無しさん:2010/04/07(水) 19:58:57 ID:4hdEuWh.0
とりあえず、45エリートスキルまとめようぜー。
D/M ぼくらのさいしゅうおうぎ、なちゅらるあんがーのフォース消費が10>3
M/D ひっさつのあーすぱるすのCTが15秒>10秒へ。あとは範囲が扇状に
M側は正直45エリートスキルなんてなかった。ってレベルだが、D側はまぁ、アリだと思う。

335名無しさん:2010/04/07(水) 20:20:47 ID:lS3SX7sc0
んじゃS/D D/S
Wikiに書いたけど
D/S フォースの最大値が10から15に 1.5倍へ
S/D 10%ダメージ軽減される10秒のバフがショット使用時一定の割合でPTメンバー3人に自分を含めて付く

どっちもそれなりに有用かな
火力がアップしないとこがDらしいっちゃらしいけどw

336334:2010/04/07(水) 21:04:16 ID:4hdEuWh.0
すまねぇ、d/mのな、10>3ってかいたが、ありゃぁウソだ。本当は
10いるのが7に、つまり3減少が正解。
いつも通りの てにをは がスットコ翻訳にだまされちまったよ。

337名無しさん:2010/04/07(水) 21:09:01 ID:xsdPXACw0
/Mの45エリートは結構いいんじゃないか。
NP-3もさることながらDOT持続時間が8秒増えるのはでかい

338名無しさん:2010/04/07(水) 22:42:06 ID:FCmM/SAE0
ま、ソロやる時はフォースなんざ勝手に溜まるからいいかもな

そもそもソロやるときはひっくり返すってのは無しで

339名無しさん:2010/04/08(木) 18:06:22 ID:s/tLjBu.0
/Mの45エリートは結構使える気がするけどなぁ。
通常の雑魚狩りでもアンガーがコンスタントに撃てるようになったぜ。

340名無しさん:2010/04/08(木) 20:50:21 ID:4MN68/II0
なあ、アンガーってアースウィズダムの効果乗ってなくね?
少なくともDoT部分はソーニーバインドと比べて
表記上ではダメ上のはずなんだが、実際はかなり低いよな

341名無しさん:2010/04/08(木) 22:13:46 ID:KUyC0yV20
D/R 45エリート
ダークカーテン(パッシブ)
魔法ダメージを(2.0 + 0.16*SLv)%軽減し、ウィークシードとウィザーシードの使用にフォースを必要としなくなる。

342名無しさん:2010/04/09(金) 00:05:55 ID:u0VNSoFg0
>>340
もしかして、D/Mの45エリート取得してから比較してる?
効果時間が伸びると一回当たりのダメージが下がる恐れがあるぜ

海外でもD/Sの50エリート取得したら1回当たりの回復量が減ったと暴れている奴がいたからな

343名無しさん:2010/04/09(金) 00:56:55 ID:Wd4O8BD.0
>>341
報告GJ!
wikiに転載しておいた

344名無しさん:2010/04/09(金) 07:42:47 ID:hSZsq9c20
>>342
その通りだ、つかエリートで強化されないとあんなスキル使おうとも思わんしw
しかし、それだと時間が延びただけで総ダメージは変わらんって事か

…それって、弱体化と言わんか?

345名無しさん:2010/04/09(金) 07:52:08 ID:bDWKRaFc0
言わんな

346名無しさん:2010/04/09(金) 08:55:17 ID:qoMc.IeU0
>>345
DPS下がってるってことなんだからどう考えても弱体化でしょ

347名無しさん:2010/04/09(金) 11:57:19 ID:7fICG.Fk0
流石に効果時間が伸びたら一回辺りのダメージが減るなんてのはないだろう。
考えられるのはMのサンダーボールみたいにダメージ部分だけに知識がのって
DOTにはのらないとかじゃないかなぁ

348名無しさん:2010/04/09(金) 12:11:12 ID:RZMjbRpI0
>>347
違う違う
MsyのDoT計算方式が
総ダメージ÷回数=一回分の表示
だから
攻撃力がアップせずに持続時間だけ伸びると火力が落ちる

349名無しさん:2010/04/09(金) 12:41:05 ID:7fICG.Fk0
>>348
そんなお粗末な仕様なのかmysのDOTって・・・開発頭悪すぎるな。

350名無しさん:2010/04/09(金) 12:44:11 ID:rn/DH2W2O
HoTも似たような仕様らしいね

351名無しさん:2010/04/10(土) 00:37:22 ID:SEV5X57M0
今アンガー+40とバインド+45を比べてみたが、数値上はアンガーのがまだ大きかったのに
アイコンを見てみたらバインドの方が大きかったなダメージ。

352名無しさん:2010/04/12(月) 16:51:24 ID:7g97hw/c0
oi
おい
D/Wの40エリートって範囲か30狭いだけのGHじゃねーのか?!
物理ダメ上昇PTバフといいP/Wの超強化版って感じだな!

353名無しさん:2010/04/12(月) 17:01:39 ID:Z/n5Wp1.0
>>352
詠唱0秒(詠唱ボーナス無し)、テンション15消費、CT5秒

まあ、そういうことだ

354名無しさん:2010/04/12(月) 17:04:05 ID:pvB2riis0
>>353
P/Wと違ってヒール力が落ちないのが強みだと思うんだが。まぁディスプレイン
解除したらいいだけっちゃいいだけなんだが

355名無しさん:2010/04/13(火) 04:45:08 ID:y03O1YhI0
>>352
アーススプリングとあわせると範囲回復強くないか?
ヒーラーとして見るとDの中では実はかなりの良ビルドなんじゃ・・・?

356名無しさん:2010/04/13(火) 04:46:33 ID:y03O1YhI0
ああテンション消費か。MPだったらよかったのにな・・・

357名無しさん:2010/04/13(火) 14:14:20 ID:pLS4tnBs0
>>353のレスなかったら/W育てるところだったぜありがとう

今のままじゃやっぱり海PTに居場所はねーのかな
いっそヒール能力はPに及ばないまでも戦闘中に蘇生できるとか差別化してくれれば
募集も「2PまたはP&D募集」とかになってこの先も生きのこ

358名無しさん:2010/04/13(火) 15:37:55 ID:LZZ/UZygO
>>357
海は普通にP OR Dで募集してるし
Dと組んでも問題なしなんだが
ヒールのタイミングが重ならないから行けるよ

359名無しさん:2010/04/13(火) 17:44:39 ID:ZUNwDtjo0
ドルイドの50エリートの職別クエストおもしれえ 独立したミニゲームにして欲しい

360名無しさん:2010/04/14(水) 21:40:39 ID:ZfbX3B1k0
おい、シールドライトに待望のエフェクトが付いてるぞ!D/M始まった!!


ってもっと他に調整する所あんだろうがああああああぁぁ

361名無しさん:2010/04/18(日) 18:48:31 ID:nF./cbzg0
カンストしたけど少し前から限界を感じ始めてた・・そして今日とうとう絶望したよ

優遇職で作り直すことにしたけど、一番辛いのは一緒に育ってきて今はとうとう
固定組んでID回れるようになった仲のいいフレと縁切らなきゃいけないことかな
まともに範囲回復できないのに固定で毎回呼んでくれて嬉しかったなぁ・・
でもP/KいるのにDはいらないよね 自分が1枠取ってるのが辛い・・
MとPと布で被るのが悪い気がする おかげで布職呼べないし・・M1人だと・・

なんで差こそあれ同じ時間やってきて自分だけが作り直さなきゃいけないんだろう
なんで職が平等って当たり前のことができないんだろう
ごめん愚痴スレ行ってくる  Dはホントにお勧めできないと思った

362名無しさん:2010/04/18(日) 20:24:08 ID:KQVNghlI0
二周目以降は慣れや装備使い回しの分
育成自体は早いから泣かずに頑張れ

363名無しさん:2010/04/18(日) 20:44:32 ID:EP3Bwzug0
仲のいいフレができたんなら、そのまま続けたほうがいいぞ
もう少し自分に自身を持て

364名無しさん:2010/04/18(日) 20:59:49 ID:RfkR1mC.0
2キャラ目は
・ゲームの仕組みがある程度理解できてる
・売れる/ゴミ/後で必要になるアイテムが区別できる
・どれが楽なクエ/死ねるクエかわかる
・他の(1キャラ目の)職について知ってる
などなど利点もあるから、作り直しも悪いことだけってワケじゃない

>>363の言うとおり、結局は良い仲間に会えるかどうかでゲームを楽しめるかどうかが決まるので
いまのフレが良い連中なら続けると楽しいかも

365名無しさん:2010/04/19(月) 03:31:35 ID:lfCJ7rU60
>>361
フレと縁を切らなければならない理由がいまいちよくわからんが
そういう考え方をするってことは、逆の立場になったとき>>361
効率を優先してDを邪魔者扱いにするんだろなあ
固定PTになると作業になりがちで効率重視に陥るからそうなっても仕方無いが
誰もが自分と同じ考えをもっているとは思わないほうがいいぞ

366名無しさん:2010/04/19(月) 06:30:00 ID:x1aZCh7E0
いや、役に立ってないのにという負い目を感じるのは普通だよ
実際には周りはそんなこと気にしていなくてもな

367名無しさん:2010/04/19(月) 10:08:14 ID:nmf8P/QQ0
ヒールしてくれるだけでも十分だよ
範囲ヒールだけがヒールじゃないさ、もっと自信を持てよ!!

まあ、俺はNPのウザさで挫折した口だがな
範囲が弱い分臨機応変に立ち回れればいいんだがNPの仕様のお陰で
移動すらままならんからなあw

368名無しさん:2010/04/19(月) 14:31:37 ID:nZZglrms0
DSにしとけばよかったのにね

369名無しさん:2010/04/19(月) 14:44:41 ID:ZCEkjYyo0
DSと見るとどうしてもNintendoDSを連想してしまう

370名無しさん:2010/04/19(月) 19:38:22 ID:nZZglrms0
PSはプレステとか禁止

371名無しさん:2010/04/19(月) 20:01:09 ID:VAO891Tk0
オリジン、サバイバーとD活躍の場が控えてるの勿体無い

372名無しさん:2010/04/20(火) 03:09:03 ID:O.W7WOls0
>>361
>なんで職が平等って当たり前のことができないんだろう
追い討ちをかけるようで申し訳ないがぶっちゃけKPRMしか
必要ないのに職を水増ししたから

よっぽど斬新なシステムを盛り込んでいない限り、
MMOにおけるPvE用の職は4種で十分
それ以上存在してる場合はソロ専用職か大規模戦専用か
PvP専用もしくは地雷だと見切れ

373名無しさん:2010/04/20(火) 22:03:20 ID:.XY.AmZw0
DDOのバードみたいな立ち居地だったら面白かったんだろうけどなー

374名無しさん:2010/04/23(金) 01:20:09 ID:lsP3Nemg0
D/Sの50エリートはひどいな
海外のパッチで弱体化されてMP消費がひどくなって、回復量が更に低下

M/Dに転生してくるよ

375名無しさん:2010/04/23(金) 12:15:09 ID:XSfR3G5w0
>>374
今からM/D作るならM/Pの方がいいと思うぞ。シークレットマジックの強化っぷりがマジキチレベル

376名無しさん:2010/04/23(金) 12:25:48 ID:tFQpgFZA0
M/Dに絶望しました。
もうこねーよヽ(`Д´)ノウワーン

とかなったりして・・・・。

377名無しさん:2010/04/23(金) 12:31:24 ID:XWPnM8v60
どうせレイドの時はM/P混じるからシクレ貰えるし
パーセプのMP増加も%で強化されて1000↑増加見込めるから
何も悲観する要素なんて無いと思うがな

378名無しさん:2010/04/23(金) 16:40:33 ID:JpoE5UqE0
M一枠の6人構成だと今度の変更で
M/DはM/P以下の火力ってのが確定したけどね

379名無しさん:2010/04/23(金) 16:43:57 ID:tFQpgFZA0
引退だな。
さすがに55キャラ作り直す気力ねーわwwww

380名無しさん:2010/04/23(金) 18:12:40 ID:J6GFvJsw0
M/Dは命中buff配るという役割もあるわけで・・・
でも物理命中関連も強化されるのか

381名無しさん:2010/04/23(金) 19:45:43 ID:L9VYwfhk0
攻めの/D、守りの/Pだと思ってたのに攻めまで/Pに負けたら悲しいわな。
しかし一番悲しいのは/P/D以外のMな気がする

382名無しさん:2010/04/24(土) 11:52:52 ID:UPeC2Nfw0
|/K) 呼んだ?

383名無しさん:2010/04/24(土) 17:10:02 ID:BO0zuHbw0
Dスレだが、Dを含んでいる中の期待の星 M/Dが相対的な弱体化だわな

Mage + Priest
Essence of Magic
Duration has been set to 900 seconds (from 1800 seconds).
Before: Lv. 1: MATK +10 points / Lv. 55: +340 points.
After: Lv. 1: MATK +(1%+10) points / Lv. 55: + (5.95%+340) points.

Mage + Druid
Perception
Duration has been set to 900 seconds (from 600 seconds).
Before: Lv. 1: max. MP +50 points, MATK +30 points / Lv. 55: MP +600 points,MATK +360 points.
After: Lv. 1: max. MP +(1%+30) points, MATK +(1%+20) / Lv. 55:max. MP +(4.85%+360) points, MATK +(4.85%+240 points).

D/Mに至っては 50エリートまで弱体化かよ
Druid + Mage
Summer Banquet
Before: Parry rate +200 points.
After: Parry rate 145 points.

384名無しさん:2010/04/24(土) 17:55:33 ID:N5x255kQ0
俺絶望した。
もうやーめた。

385名無しさん:2010/04/24(土) 18:53:30 ID:N6LQMRsA0
ハハッワロス

386名無しさん:2010/04/24(土) 19:04:48 ID:OIDTq0J.0
もうどうでもいいやこのクソゲ

387名無しさん:2010/04/25(日) 03:53:20 ID:NsoVxh6U0
最強になりたきゃD選ぶなよ。

それだけ。

388名無しさん:2010/04/25(日) 04:27:18 ID:JXb3udVM0
最強とかのレベルじゃないと思うんだが
Pがいきたがらない野良の募集ですらDは需要がない
いくらなんでも、今後上方調整が入るだろうって期待してたらこの有様
そしてスキルリセット販売、なめてやがりますですかこんちくしょう!!

389名無しさん:2010/04/25(日) 08:11:45 ID:SI7wsb7s0
ドルイドってのはもっと禁呪とか寄りなダークサイドだと思ってるのだけど
それこそ範囲エナジードレインで敵のHP、MP吸い取りメインで生きてくような
D/Mとか、D/Rとか異次元生物召喚とか異次元飛ばすとか出来ないかなぁ

エルフ程度の魔力じゃ駄目か・・・;;

390名無しさん:2010/04/25(日) 11:31:47 ID:4glmfn6M0
とりあえずアーススプリングの人数制限を取っ払ってくれたら・・・
P1D1とかでもいけるんだがな。

391名無しさん:2010/04/25(日) 11:39:49 ID:A5VT6VE60
>>389
[Druid]:アイシュー〜チィーロンバックイスドン〜タールン〜タモ〜♪召喚!来たれ〜
こうですか?

392名無しさん:2010/04/25(日) 13:33:01 ID:4glmfn6M0
>>391
トカマーフィさん何やってるんすか

393名無しさん:2010/04/25(日) 13:40:00 ID:TZMoa.3A0
ある意味強大な生物なんか召喚しても
ドルイドの地位は上がらないだろうな

394名無しさん:2010/04/25(日) 18:16:04 ID:SI7wsb7s0
Rが毒素ビン使えるならDはもっとヤバ目な物使いそうなんだよね

395名無しさん:2010/04/28(水) 01:05:00 ID:wTNlXhQo0
Dは作れないようにしろよいい加減
P2じゃないといけないIDはどうしろっていうんだ?
P2D1って意味あるの?P2でいいじゃん
ドルイド好きだけどIDでマジで苦痛
ソロ性能高ければまだ納得いくけどさ
被害者出さない為にも明記するか作成禁止にしろよ

396名無しさん:2010/04/28(水) 02:42:26 ID:P.iDy9Dc0
そんなにDってキツイ?
俺はむしろP1D1の方がいいんだが
即時範囲回復が役立つ場面は多々ある
P2じゃないと無理なIDってどこだろ?
海とかフツーにいけるし。
てかD2でもいける サバイバーの話してるのかな それだと行ったこと無いから知らん

397名無しさん:2010/04/28(水) 02:53:55 ID:IFvpzzvY0
末期でみんなかなり強化済でオクにも装備溢れてるからと思われ
装備揃ってないDが海デビューするの辛いよ、んでDってもD/S基準でそ

398名無しさん:2010/04/28(水) 02:57:59 ID:on9M5uB20
むしろサバイバーはDの時代
オリジンも解毒が助かる・・・けどサブDで良いのも確か
海は全体的にPCの装備も揃ってきたし、Dでも大丈夫だな

GHひたすら連打なPよりDの方が面白いと思うんだが

399名無しさん:2010/04/28(水) 06:42:48 ID:Ay8v6sB.0
>>396
P1D1(D/Wd)でクーシャ安全地帯で戦った時
PのGHが7000でてたにもかかわらず慢性的に回復が足りていなかったんだが
廃強化すればなんとかなるものなのか?
そのD杖は55紫Ml8になっていたが

400名無しさん:2010/04/28(水) 12:51:31 ID:jDbTFoN60
そう言えばそろそろ50エリートが取れる頃かな。
神BUFFと名高いD/Mが気になる所なんだが覚えた人いるかな?

401名無しさん:2010/04/28(水) 13:19:09 ID:x8ZPyrT20
>>400
D/Mの50エリートは強化できないんだぜ

402名無しさん:2010/04/28(水) 13:31:38 ID:IFvpzzvY0
受け流し+200でもかなり凄いんだけどな
だから+145に弱体化予定とか
Dなら弄るとこ他に腐る程あるだろうに('A`)

403名無しさん:2010/04/28(水) 14:41:11 ID:es4tgRuI0
人数制限のある範囲回復とNP無くせばそれなりにみんな幸せなのにな

404名無しさん:2010/04/28(水) 15:20:32 ID:eP3.IyFM0
フォースがあるからリカバーじゃなくて使いたくないライフリストアを使わざるを得ない

405名無しさん:2010/04/29(木) 12:19:08 ID:HrA8paXc0
NPはドイルドらしいから残してもいいと思う。
だがその分サンドストームもクールあるんだから3発ヒットにしてほしいし
範囲回復もクール2秒で回復量1.5倍にしてくれ・・・

406名無しさん:2010/04/29(木) 13:06:40 ID:P/J4er0g0
問題は、MP消費・CT制限・フォース制限があるのにスキル性能が微妙ってことだなあ

407名無しさん:2010/05/02(日) 12:39:57 ID:x9xl2dzI0
ネタが無さそうなので経験上のプリーストとの運用の違いを。
プリースト
(詠唱があるのである程度先読みではあるが)GHを主軸に後出しで回復を出していく
PTが追い詰められてもファウンテンでフォローできる
移動しながらだと回復を回しにくい
ドルイド
即時発動スキルでPTが有利に戦っている間は移動しながらでも楽に回復ができる
逆にPTが追い詰められるほど回復が間に合わなくなるため先出し気味に回復する必要がある
ただしタンクの動きを見て先にヘイトを取らないように
CTごとにひたすらキュアシードでフォースを蓄積させるクセをつける

408名無しさん:2010/05/04(火) 18:19:38 ID:YSCygA42O
ドルイドが熊やら豹やらに変身できるのはこのゲームですか?

409名無しさん:2010/05/04(火) 19:03:04 ID:sWRTDDes0
>>408
それはwowのドルイド
熊でタンク、ヒョウで物理系アタッカー、オウルベアで魔法系
トレントでヒーラーと八面六臂の活躍
実際にはそれぞれの装備集める必要あるけど
それでもMySのドルイドよりやってて100倍楽しい

410名無しさん:2010/05/05(水) 02:52:14 ID:uZP9cuLk0
むしろそれの出来損ないがWdなのか・・・

411名無しさん:2010/05/05(水) 13:16:42 ID:z70SXdL6O
>>410
違うな、ウォーロックの完全なるできそこないがワーデンだな。

もうWOWでいいじゃないか。

412名無しさん:2010/05/06(木) 04:31:39 ID:gfKDl.uM0
>>409
ヒョウ×
ぬこ○
あとチーターとアザラシ忘れてるぞ

413名無しさん:2010/05/06(木) 09:02:22 ID:b9C.LRUY0
wow日本鯖できないかな・・・

414名無しさん:2010/05/07(金) 22:30:13 ID:cId5RNto0
なんというか、年月を重ねれば重ねるほど迷走しまくって来ているMySを象徴する
職業だよな、Dって。
Wdは、本と泣いても良いレベルだが。

415名無しさん:2010/05/08(土) 03:07:50 ID:OvXVSl5s0
お前達・・・海外のデビルロードラスボス動画・・・DS2人もいるんだぞ・・・元気だせ。

416名無しさん:2010/05/08(土) 16:55:48 ID:xmaZq8Rg0
ギルドシージDで参加してるけど以外と強いと思う。
ナチュラルアンガーがかなり使えるぜ

417名無しさん:2010/05/10(月) 17:16:46 ID:aIxxPb.60
>>414
一応DはMとPの合わせた職という方向性は見えてるからな強いかどうかはともかく。
Wdは物理職なのに杖が得意武器だったり物理攻撃の伸びが悪いし
そのくせペットも弱いと方向性がまるで定まってないからな

418名無しさん:2010/05/11(火) 11:28:40 ID:liv5cmQEO
そしてそのペットすらIDだとださない方が良いとされるしな。
ドルイドにしろ、ワデにしろ強化しないのはエルフに人口が偏るのを避けたいからなのか、はたまた違う思惑があるのか。

目が離せないよ!ミスティックストーン!

419名無しさん:2010/05/11(火) 14:41:04 ID:fbZ1IXg60
ペットはドルイドの人数制限スキルの枠食うんだよ
これいい加減に修正しろよrunewaker・・・

420名無しさん:2010/05/12(水) 09:42:32 ID:z7YZqwpg0
50エリートの使用感おしえてくださいませ

421名無しさん:2010/05/12(水) 11:36:41 ID:Y4T2yeQ.0
クソ

422名無しさん:2010/05/12(水) 12:13:50 ID:4zHe.zjQO
(クソ強いの略)

423名無しさん:2010/05/12(水) 12:56:27 ID:UixQ4f7s0
そう言えばD/M以外の新エリートの情報皆無だな。
知ってる人は書いてもらえると嬉しいかもしれん

424名無しさん:2010/05/12(水) 15:35:33 ID:UzikKQ7Q0
詳しくも何ともなくD/Wdの50使ってる人を見たことがあるだけなんだが
キャラの周囲にエフェクトが発生して範囲内のキャラを定期的に回復
術者中心の範囲リジェネみたいな感じに見えた
なお、PT入ってない通りすがりの人でも範囲内なら回復出た

425名無しさん:2010/05/14(金) 05:00:04 ID:bwq.Kla.0
DS50スキル・・・
カメリアフラワーがスプリングフラワーと言う名のスキルに変わり、
スプリングユーロジーというパッシブスキル(強化不可)を覚える

効果の説明・・・
スプリングフラワー↓(スキルレベル55)
ターゲットのHPを1秒当たり147.0回復します。
7秒間に最大3回まで重ねがけ出来ます。
効果が終わる時、一定確率でターゲットのHPを3.0%回復させて、
フォースが1ポイントアップする。
(パーティーメンバーにスプリングユーロジー効果を最大7.0%
まで重ね掛けする事が出来る)

スプリングフラワーユーロジー↓
スプリングフラワーの効果を1秒延長し、
一定確率でフォースが1ポイント回復します。
スプリングフラワーが終了する時、HPも回復します。

結論・・・カメリアより少し秒間の回復量が劣化しますが
フォースがかなり安定する様になりました。乱掛けするとかなりのスピードでフォース溜まります
(フォース回復確率は体感4分の1程度、
ターゲットHP3.0%回復は100%起こる
つまり最後の一秒はスプリングフラワーの回復+タゲの総HPの3.0%回復する)

426名無しさん:2010/05/16(日) 17:03:40 ID:skSft5ZM0
スプリングユージローに見えた。

427名無しさん:2010/05/17(月) 12:08:37 ID:tj9sB6qIO
>>426
夜霧よ今夜もミスティックストーン

428名無しさん:2010/05/17(月) 12:21:52 ID:gJPDfZEU0
おっさん自重www

429名無しさん:2010/05/17(月) 12:55:06 ID:m0HM63Sg0
親子喧嘩はまだですか?無駄に引き伸ばしすぎだろうjk

430名無しさん:2010/05/18(火) 15:45:21 ID:BlklmRiQO
親子喧嘩ってなによ。
釣りか?
ツラレタクマー

431名無しさん:2010/05/18(火) 16:15:16 ID:C0GioS1I0
範馬勇次郎と言う人がいてですね

432名無しさん:2010/05/19(水) 20:27:33 ID:dPiuWODU0
しかしOP消しなんで公式だと限定クエ券ってなってんだろ?紅翼ガチャ20回してようやく1個・・泣ける。

433名無しさん:2010/05/31(月) 17:09:42 ID:GPMa8XLs0
無料で簡単にウェブマネーを手に入れる方法があったよ!
ttp://freedegame.exblog.jp/

434名無しさん:2010/06/02(水) 12:14:41 ID:rtD/eYAM0
>>432
ちょっと少ないね

蒼翼の時に5万だから200回回して70枚くらいたまったよ
むしろクエリセばっかりでやがって(#^ω^)ピキピキしてた
カンストしてんのにこんなにつかいみちねーよって感じ

435名無しさん:2010/06/03(木) 07:24:22 ID:GPwzayFs0
スレがすすまんなぁ

436名無しさん:2010/06/03(木) 08:41:19 ID:PtHn8lqc0
えっと・・・ガム食べる?

437名無しさん:2010/06/06(日) 18:22:21 ID:kODi7gKc0
ドルイド先生の次回作にご期待ください


 完

438名無しさん:2010/06/09(水) 11:51:36 ID:ObUkG2920
お前らもうすぐ3.0ですよ。盛り上がっていこうぜ!












俺?さまーばんけっとよわくなてもうたねぽ

439名無しさん:2010/06/09(水) 21:40:05 ID:OPgTrmQI0
今まで、D/Sとして、寄生だとは自分で思いながらも、せっせとサバにも通って
道中も足を引っ張らないように常に自作の英雄POT飲みながら、兎に角必死で
付いて行って回った。ML11祭もなんとか1SETゲットして、コレクタースタッフが
GETできたら強化して頑張る!と思っていた。
が。今回のアップデートで全部ご破算になったよ。もう劣化PとしてすらPTに
居場所が無くなった。デバフあるじゃん、とP/Kが声を掛けてくれたが、デバフ
専門なら正直今まで頑張った装備なんてほぼ意味はねぇ。
お前ら、あとは頼んだぞ・・・

440sage:2010/06/09(水) 21:45:01 ID:VCBncEHo0
マグマブレード弱くなってね?

441名無しさん:2010/06/10(木) 00:17:01 ID:BzKmHxDsO
>>439
せめて職リセットじゃなく職追加のアイテムがあったらな
簡単に消せると思ってんのかね、あいつら
アプデは本来楽しいはずなのに全然楽しめなくて毎回人が減ってく

442名無しさん:2010/06/10(木) 01:50:07 ID:CfJMxHVE0
PのGH強化らしいが、Dは何か強化されたんか?

443名無しさん:2010/06/10(木) 03:43:28 ID:LhYuTv3U0
>>442
お察しください・・・今回のパッチでDはほぼ絶滅確定

444名無しさん:2010/06/10(木) 08:14:56 ID:3MZEVwfk0
紫55装備で治癒力上げれば以前よりはるかに高い回復量を得られるが・・・
プリーストも同様なので余計にGHの有無の差を見せ付けられるだけだった
前衛の命中関係が大幅に性能向上したお陰で相対的にサヴェッジブレッシングの価値低下
スキル仕様変更は以前から問題視されていた性能差の根本解決は無し
ここの開発はどんだけエルフ嫌いなんだよ・・・

445名無しさん:2010/06/10(木) 15:06:30 ID:0ur1ys0g0
治癒力の影響はDだって同じなんだから
こっちはリジェネ系の威力が半端無い事になるんじゃないの?

まあ、今後回復枠は1になりそうだし
そうなるとDに出番は無いだろうが

446名無しさん:2010/06/10(木) 17:58:13 ID:L1R5g/jI0
>>445
リジェネ系は確かに鬼回復するようにはなるんだが、GHの威力がインフレしすぎてて
リジェネの入る隙間がない勢い。ベホマズン連発状態だからさ・・・

447名無しさん:2010/06/11(金) 18:18:44 ID:v472L.220
もうね、いつかは役に立つ、いつかは強化されると思って
我慢して我慢してD/S育ててたが…もう無理ですわ!
新しいキャラ作る気力もねえから自然消滅いたしますわ…さようなら皆様

448名無しさん:2010/06/11(金) 18:54:51 ID:MhSr3NVI0
1年やそこら強化こないからやめるって、ネトゲ向いてないよ。やめて正解

449名無しさん:2010/06/11(金) 20:24:34 ID:V6Rcr9d20
まあ1年も経つんならWoWなら何かしら職をいじくってくれると思うんだがね・・・
去る奴はさっさと消えてくれても無問題

450名無しさん:2010/06/11(金) 21:45:44 ID:JK3Oy/u20
なんでプリと比較してんだ?

回復枠に応募しやすくなって良かったじゃないか。

451名無しさん:2010/06/12(土) 03:28:52 ID:kmYqRiwQ0
大抵の人間が何も言わずに去っていく中で
辞めますとかいちいち口にするタイプは、面倒な奴ばかりだからな
居残られても、この先何かある度に愚痴やネガを撒き散らしそうだし
周りの為にもさっさと消えて欲しいわ

452名無しさん:2010/06/12(土) 05:53:39 ID:ns3G1vdQ0
>>449
鰤ならこんな未調整の糞バランスクラスの実装自体無いな

453名無しさん:2010/06/12(土) 14:40:58 ID:IU5x92R20
フォースを廃止するだけでそれなりに使えるようになる

454名無しさん:2010/06/12(土) 17:36:43 ID:mpwciAiQ0
ついでにバリアが欲しい
攻撃でPに勝てないならパリアに関しては最強性能とかアドバンテージくれぇぇ

455名無しさん:2010/06/13(日) 04:23:45 ID:Vc7COgrk0
>>452
ほんの数年前までwow druのraidでの仕事はdecursive連打のみだったけどな
しかも5manにはspecに関わらず枠が無かったという

>>453
だよなぁ
特徴を持たせようとして失敗してるよな
どうせならP/Kの化身みたいなのを標準装備にして、HoT鬼強化すれば良いのに

456名無しさん:2010/06/15(火) 08:53:49 ID:zP/eQYDE0
まぁ散々言われてるが、NPという足枷つけてるんだからアースやサンドはGH雷神と
ほぼ同性能でいいと思うんだよな。
NPがなければ今の劣化性能でも仕方無しと思うんだが・・・

457名無しさん:2010/06/16(水) 02:28:23 ID:D9JSJqkU0
NPによる制限が強さの代償ではなく単なる足かせなのは問題だよなあ・・・

458名無しさん:2010/06/17(木) 11:44:35 ID:Z7yL8SOU0
NPがないとスキル使用できないのではなく、
ためたNP量に応じて威力が上がるようにすればいいのに

劣化威力で足かせ付とか、いつまで無調整放置するつもりなのか

459名無しさん:2010/06/17(木) 12:57:23 ID:lVbteQTk0
アースの人数制限を無くしてクールを3秒に、サンドストームを2HITにして
消費NPを3に。これ位にしてくれれば・・・

460名無しさん:2010/06/22(火) 03:20:15 ID:X.QR1AMg0
D/Rならアーロンのハンマー(治癒力OP付き)二刀流できるっぽいぞ

461名無しさん:2010/06/24(木) 07:12:14 ID:TRfbouu.0
DがMP全体MP回復付けばまだ活躍出来そう
全体MP回復+4000程度(クール4S)、単体MPリジェネ+5000&+800(クール5S)
これなら少人数とかペアだとDでも生きるかと

>>460
治癒力の問題では無いでしょう
同じ事がP/Rで出来たら差は埋まらない訳だし

462名無しさん:2010/06/24(木) 10:22:14 ID:2g23jZnY0
D/Sには全体MP回復あるんだぜ・・・

463名無しさん:2010/06/24(木) 12:37:51 ID:GuH4ZMJI0
ドリュスカァ!

464名無しさん:2010/06/24(木) 13:01:15 ID:eC2LIWBM0
P/Mの天使x2もMP回復

465名無しさん:2010/07/05(月) 10:51:41 ID:sDuxib.20
スプリングって治癒力装備そろえてどのくらいでる?
10kまでいけるならまだ戦えそうなんだが・・・

466名無しさん:2010/07/08(木) 00:09:53 ID:OYvBjQM20
Dのセットスキル覚えた人いる?
○○シードってのが多いからデバフ系に見えるけど

467名無しさん:2010/07/11(日) 00:56:35 ID:vRD4RNxI0
とりあえずダラニスで交換できるセットのスキル
フォレストセラピー
使用するとNPを2得る。クールは1分。
地味だけど覚えて損はないかなーと思ったスキル。

468名無しさん:2010/07/11(日) 19:47:25 ID:WyvJZKS.0
>>467
デメリットなし?
NP溜めやすくなるならかなりの良スキルだな

469名無しさん:2010/07/11(日) 20:23:46 ID:iIM4krf.0
NP自体がデメリットじゃないか・・・

470名無しさん:2010/07/11(日) 21:27:00 ID:vRD4RNxI0
>>468
消費SPも無し。クールが1分と長いものの確実にNPはためやすくなる。
モニュセットだから揃える費用も安いしかなりオススメ

>>469
oiばかそれをいうn

471名無しさん:2010/07/25(日) 19:03:42 ID:IAvtysdE0
D/Sの50エリートスキルは
カメリアフラワーをメイン回復手段として使ってた人には地雷ですよ
消費SP3%がプラスされて
乱掛けできなくなります

wikiの英語文ちゃんと読めていれば良かったんですが…
今となっては後の祭り><

DO NOT GET THIS ELITE.

472名無しさん:2010/07/25(日) 23:29:35 ID:Lvkd3pcY0
>>471
エリート50はフォース蓄積用として使う。歩きながら使えて連打できるのが利点

473名無しさん:2010/07/27(火) 13:17:53 ID:wWONP/N.0
>>472
通常POTのSP回復は割合ではないですから
強化が進めば進むほどSP消費最大スキルになるんですが
これは利点を覆い隠すほどの最大の欠点だと思うんです

PT全体を回復しなければいけないBOSS戦では
結果的にスプリングフラワーは封印となり
回復力激減となるわけです

クーシャ壁D2がかなりキツクなりそう><

474名無しさん:2010/07/27(火) 13:19:08 ID:wWONP/N.0
sage忘れました失礼><

475名無しさん:2010/07/27(火) 17:13:20 ID:M.gvpcQo0
こんにちは!!オークションよりも安く電化製品は在庫多数!!7月31日まではopen価格中!!詳しくは商品情報ブログへ!! Googleで、トップ電器と検索すれば当店のブログが出てきます

476名無しさん:2010/07/27(火) 21:04:27 ID:L8UQQceQ0
スプリングフラワーはフォースがもりもり溜まって
劣化GHやアローが打ちやすいから、結果的には回復量上がったと感じたわ。

カメリア時代のように何も考えずに撃ちまくってるとSPがすぐ枯渇するが、馴れれば無問題。

477見て^^:2010/07/28(水) 05:41:44 ID:J9FGt/0I0
一見、普通の女の子の日記ですが、
ある事をした後に更新しています。
かなり中毒性が高いので注意が必要かもしれないです。

ttp://stay23meet.web.fc2.com/has/

478名無しさん:2010/09/27(月) 23:25:54 ID:XG5VB0mM0
やっとサバイバー行けるかってくらいに育ったD/Mだが、
2か月もスレに書き込みが無いとはやはりDは絶滅危惧種なのか。
サバとかソレイトンとか行ってる先輩Dいないものか。

479名無しさん:2010/09/27(月) 23:51:01 ID:bv5a.5q20
今は過剰性能装備のおかげで、ほぼどんな構成でもクリアできるから
議論することがない
DだろうがWdだろうが別に問題なくて本当につまらないよ

480名無しさん:2010/10/13(水) 21:37:26 ID:/mjK8NQo0
回復量がインフレでDでも出番あるかと思ったがPにまさかの範囲無敵がついたせいで
さらにPとの差が広がった件・・・

481名無しさん:2010/11/25(木) 20:05:26 ID:eYCuODqs0
生き残ってる数少ないD/Sが、みんなS/Dになってしまった
生き残ってる時点で良しとすべきか・・・

482名無しさん:2010/12/14(火) 12:48:17 ID:swuu1bnQ0
ハイーシャもキャンドルバリア必須だからなぁ・・・本当にDさんの居場所がない

483名無しさん:2010/12/15(水) 17:28:23 ID:.Lr1TutU0
せめてキャンドルバリアがPじゃなくてDのスーツスキルだったらなぁ

484名無しさん:2010/12/15(水) 20:39:57 ID:l/g/9bVk0
瞬間的に範囲小回復、リジェネ系重ね掛けというクラス特性が
範囲大ダメージ連発の後半ボスと全くかみ合ってないからな
ゲームデザインに問題がある

485名無しさん:2010/12/28(火) 15:20:46 ID:EkLogU2Q0
>>484
確かにPのバリア前提で考えてるフシあるもんなぁ・・・

486名無しさん:2011/03/30(水) 10:11:58 ID:ySmCso9o0
レベル上がって来たからスーツスキルをチェックしたんだけど
Dのスーツスキル酷すぎるね・・・・・・

487名無しさん:2011/03/30(水) 12:43:54 ID:xi52nKlU0
MやWdに比べれば使えるスキルがあるだけまだマシ。
フォレストセラピー、ルナヘイロー、翡翠の種辺りは割りと使えなくもないレベル

488名無しさん:2011/04/16(土) 12:30:15 ID:jvHxszIM0
せめてセントールのごろつきが使う土バリアくらい付けてくれよと思う

489名無しさん:2011/06/16(木) 18:22:46 ID:nPbk6J2g0
ドイルドさん強化記念あげ

490名無しさん:2011/08/27(土) 15:34:08 ID:rxI/WY860
魔法攻撃が格段に強くなった
フォース懸命に溜める意味も無くなったし、ものすごく使いやすくなった
が、ホーリーライトとファウンテンは欲しい・・・

491名無しさん:2011/08/27(土) 19:12:23 ID:jjRtlZGQ0
そのかわり範囲回復魔法でデバフつかないんだからいいじゃないか

492名無しさん:2011/08/29(月) 22:43:03 ID:nL8LYFus0
ナチュラルアンガーがNPなしで使えるようになったのとサンドストームが2hitするのは大きいな
狩りが楽でいい

493名無しさん:2011/09/15(木) 21:22:49 ID:DHm80XF20
強化されたサヴェッジブレッシングの命中アップがものすごく重要になったな
物理・魔法命中が%上昇になったから高Lvで装備整ったメインドルイドはみんな手が喉から出るほど欲しがってる

494名無しさん:2011/11/19(土) 00:36:48 ID:BfRTJGvM0
メインDだとサブは何がいいのでしょうか?
/Sでしょうか?/Wdでしょうか?

495名無しさん:2011/11/19(土) 17:30:24 ID:H1KAxN660
/Sで大安定。

496名無しさん:2012/02/29(水) 19:35:10 ID:b2XV7Fcg0
嵐落とし

497名無しさん:2013/04/13(土) 05:49:30 ID:0B/J.Sso0
アップデートでスキル調整入ったみたいだけど、どういう内容かわかるサイトとかないのかな?

498名無しさん:2013/09/27(金) 13:13:33 ID:3G1gSxBg0
>>3
+*-**/


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