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【議論板】レベルに対する制限

36みかえる:2009/12/27(日) 15:34:10 ID:8UCay7sg0
>>34
確実に必要であるのでしたら、数値制限の見直しと同時に、こちらも概要は組み立てていくべきです。

骨格としては、レベルで上昇したステータス分の切り取り、にあるのでしょうから、
単純に基準レベルを置いて、そこをオーバしたレベルに応じて、
ステータス・レベル換算した各有効ステータスを、その分装備の上限枠から削れば良いでしょう。
装備をレベルごとに作り直すのが大変だ、などとおっしゃっていますが、
そもそも上限ぴったりで作成することを前提としていることが間違いです。
上限数値を狙った装備を抑制する意味合いも兼ねて、
装備作成の手軽さ、も引き出せるのではないかと考えられます。

この場合、切り詰めていく部分としては、
どのステータスを、どこの装備の上限から削るか。それと、
ボーナスポイントの振り方の個人差をどう扱うか、といったところですね。


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