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ラストオリジン - Last Origin 避難所Part11
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前スレ
ラストオリジン - Last Origin 避難所Part10
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16816/1711012649/
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契約はしているだろうし、そういった権利や義務も引き継ぐって事だろうから、何も起きないでしょ
契約の内容にもよるけどさ
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アズレンがチモクの精神を理解してきた
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https://i.imgur.com/5beKFf8.jpg
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ラスオリとアズレン両方やってるけど、ラスオリに比べてアズレンのエロさは清楚すぎて物足りないんだムチチムチ
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他にもエチエチスキンゲーあるじゃん←違うんだよなあ…
そこまで下品ならFANZAやれよ←違うんだよなあ…
ラスオリ司令官は業が深い
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ラスオリは寝室のない中途半端エロと言われようが直接描写のないラスオリがええんや
露出の上限もフェンリルで決まってるし
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フェンリル越えの露出…?
内臓ってこと…?
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メンテナンスで装甲外してるAGSとか?
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(持ち上げた乳の裏側見たくない?の)
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アズレンの新しいのブラインドプリンセスみたいやな・・・
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でもアズレンってお清楚だよね
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アズレンってまだ生きてたんだ
もうとっくにサ終してると思ってたわゴミすぎて
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ラスオリスレでそれ言うのギャグか?
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同時生配信で10倍差つけられてたんだよなぁ
おっぱいの大きさでは勝ってたけど
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サービスの質で言ったら塩と満漢全席くらいの差があるじゃろ
向こうは目立ったバグもないのに比べてこっちはチュートリアル進行不能バグとかいきなりツイッター連携切ったり課金できないバグもあるし
向こうは向こうで一時期何か告知するたび何かしら謝罪してた時もあったけど
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売り方で言うならアズレンとかブルアカの足元にも及ばないのじゃ…
癖だけでいうならいい勝負できるけど
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急にブルアカとか言ってくるの草
なさけねえなあこいつ
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同じ国外企業のゲームとして比較に出すのはおかしい事じゃない
それに対してそういう反応しちゃう方が情けねぇよ
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課金要素が少なすぎて秋葉原駅のエスカレーターに広告も出せねえぞアイシャ
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課金形態が違うもの比較に出して何がしたいのかって話だし
アズレンが嫌いだからって勝ち馬でしか叩けないのが滑稽なのよ
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残念ながら売り上げで圧倒的に負けてて赤字体質で身売りすることになったって事実はあるからな
素材が負けてるとは思わないんだけどラスオリは設定とかから結構クセが強いのと
バグの多さ、L2Dや中破も未実装の戦闘員が多量にあるとか立ち絵パターンの少なさとか
ガチャゲーじゃないから収益モデルが貧弱で予算がないから仕方がない部分も大きいんだろうけど
最近の売れてるゲームと同じ土俵に上がれてもいないんだよな
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>>966ってラスオリの売り上げはアズレンやブルアカに大きく負けてるって意味だと思ったんだけど
アズレンとブルアカの売り上げ比較の話だったの?
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次スレ
ラストオリジン - Last Origin 避難所Part12
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16816/1716170100/
>>972
そっちにもとれるか
とかだとどっちにもとれるし
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板立て乙
だからラスオリは黒字だったんだけど他のゲームが散々だったんだって
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>>973
おつおつ
みんなイライラしてんな
もっとむとむちしろ
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黒いのは乳首だけかぁ?
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ラスオリは黒字ってなんかの記事の情報なん?
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上の方にでてる記事だとスタジオヴァルキリーは2023年は10億ウォンの赤字だったって書いてるけど
スタジオヴァルキリーってラスオリ以外にもなんかゲーム運営しててそれが赤字だったってこと?
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売上が好調だったってのは見た気がするけど黒字だったって情報は分からんな
てっきり出してた売上と同じくらい経費が嵩んでたんだと思ってたが
まぁ日本だけでもFANZAにGoogleにといくつものプラットフォームで提供してるしそれぞれにサーバ台とか開発コスト掛けなきゃならないとなるとそれなりにかかるんじゃないのしらんけど
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新しいムチチムチ情報はよ
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>>494を見る限りでは
スタジオヴァルキリーの2023年の売り上げは62億ウォンで、ラインゲームズでマトモな売り上げを出した4社のひとつだった
でもスタジオヴァルキリーは10億ウォンの赤字で赤字体質の脱却はできなかったって書いてるように見えるから
ラスオリは黒字だったってのが本当なら
スタジオヴァルキリーは何か別事業でラスオリの黒字を食い潰して赤字転落してたってことになるんだけど
その別事業ってなんなんだろう?
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>>459
ゲーム部門は資産12億、負債3億
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まぁ他に話すこともない状態だしな…感
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>>981
コラボカフェとかやってたからね
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いろいろ変わるならそのまえにナースティタニアフロスト出してくれ頼む
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もし仮にヴァルキリーの年間売上62億ウォンが全てラスオリの売上だとしても
運営型のゲームで月間売上約5億ウォン(5000万円)というのは好調とは言い難い
好調というのはあくまでラインゲームス内では相対的にマシという話だろう
ラスオリの場合、日本版のローカライズ費用も掛かるし
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62億ウォンは今の為替相場だと日本円で7億ぐらいか
ソシャゲとしては月間売り上げが5000万超えてればサ終の心配は少ないって言われるらしいしそのラインは超えてるんだけど
日韓合わせてってことになるとどうなんだろうな?
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アイシャのおちんちん子宮日は毎月25日?
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前見た韓国語からの翻訳情報だと、売上は高い方だったけど日本の運営体制は費用がかかりすぎで赤字体質から脱却できなかったってなってたと思う
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だとすると高コストの日本語版はサ終して本国版に注力して健全化を目指すとかになりそうで滅茶苦茶に不安なんだが
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日本独自コンテンツつくってるわけじゃないしおかしくね?と思うんだけどな
他のラインゲームズのゲームとひっくるめられてんじゃないのかと
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初代アイシャ81号がただの立ち絵をプリントしたランタン付きモバイルバッテリーとか訳分からんもん作ってたしね
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バグの放置具合からみて全然金使ってないと思うがなあ
まさかアイシャ81号が横領してたわけでもないだろうし
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声優関係もかなりごたついてたし、規制版と無規制版でせいゆう違って2倍かかったりしてるのもあるね
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>>993
それは本国の初代運営だね
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歌ありスキンかなぁ
歌詞翻訳ちゃんとしてるし収録量も2倍なのにスキン出して終わりだったから全然回収できてないでしょ
曲単体でダウンロード売りしてお金払わせてくれ
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マイレージとか謎の未実装やバグがあるから韓国版をそのまま日本語に翻訳してるだけなわけじゃなくてローカライズする時になんか弄ってるっぽいし
規制版とR版で声優が違うとかも含めると日本語版に無駄に金がかかってそうってのはありそうなんだよな
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無駄に開発拠点を増やしたのもあるね
インドかどこかにも開発拠点作ってそこの従業員がラスオリの原画データを画像販売サイトで10万ぐらいで販売しての発覚してたし
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横領だの足抜けだの内部犯の負の歴史がデカすぎる
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ラスオリ流行らせてください
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