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ゲームの話スレ part30

1189UnnamedPlayer (ワッチョイ f756-3ffa):2025/02/01(土) 16:06:21 ID:v0iFHevQ00
色々理由はあるんだろうけど
まず100m先の相手と1m先の相手どっちが大きく動いたように見えるかって話だな
近い方が早く動いたように見えるからほんの少し被弾に影響がある
後遠壁意識するのはあくまで徐々に角度付けてクリアリングする場合じゃね
近壁の場合はプリエイムして壁向いて横に飛び出すことが多い


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