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(ファンキル以外)FgG総合スレPart1

22名無しさん:2023/03/28(火) 15:31:01
マーベラスのプレスリリース見たけどFgGやgumiの契約不適合責任とかを問題にするような考えは今のところ無いような書き方だよね。
ある程度ゲームが出来上がった状態で確認してリリースを承認してるからできないのかもね。

評判の悪いSDキャラはこれまでのFgGとテイスト違うから、もしかするとマーベラス側が指定した業者を使ったので強く出ることができないのかもしれないけど。

23名無しさん:2023/03/28(火) 15:43:24
アスタタは戦闘画面でドット絵要素入れてんのは
全編3Dモデルだとデータコストがかかりすぎて大変だから
負担軽減のためにドット絵要素も入れたんだっけ?

24名無しさん:2023/03/28(火) 15:55:19
あのSDキャラは四コマでは今泉発案みたいな書き方してた気がする
コストカットが目的〜とはっきり言ってた

25名無しさん:2023/03/28(火) 17:02:26
コストカットはいいけどユーザー評判までカットしなくても

26名無しさん:2023/03/28(火) 21:54:12
評判悪くなるとは思わなかったんやろな
俺らが女の子の服をコーディネートするくらい無理があるのに気付いてないんや

27名無しさん:2023/03/28(火) 23:30:22
サクムス配信開始から一か月経つのにイベントも何もない・・・

28名無しさん:2023/03/28(火) 23:54:06
有償ガチャ消えたらしいけどマジ?

29名無しさん:2023/03/29(水) 00:44:19
木村…
NAVE…
ウルフ…
(サクムス)終わったよ!

30名無しさん:2023/03/29(水) 01:08:56
短い命だったなw

31名無しさん:2023/03/29(水) 01:52:24
シゲ忘れるなw

課金要素停止ってことは・・・

32名無しさん:2023/03/29(水) 09:04:39
課金はできるんじゃない?
今なら課金してもそう遠くない未来に有償分は戻ってくるから、おまけの無償でガチャ引き放題だぞ

33名無しさん:2023/03/29(水) 09:06:06
>>27
ファンキルの配信開始1か月ってイベントあったっけ
クリスマスが初だったような

34名無しさん:2023/03/29(水) 11:43:26
ファンキルはリリースが10月下旬だから、クリスマスイベは1ヶ月ちょっとかな

35名無しさん:2023/03/29(水) 15:30:49
ラグナドもこっちだろうか
うる星コラボするのね

36名無しさん:2023/03/29(水) 16:26:58
ラグナドはFgGじゃないけどgumiの子会社がやってるやつだっけ

37名無しさん:2023/03/29(水) 17:00:21
同じgumiの子会社だから兄弟会社か

38名無しさん:2023/03/29(水) 23:36:05
今泉がゲームに口出しできるかできないかの差ぐらいなのかな
うらやましい

39名無しさん:2023/03/30(木) 00:04:12
Pが深く関わってなかったらファンキルもサクムスもこうはなってなかったんかな

40名無しさん:2023/03/30(木) 03:30:28
サクムスはマーベラスにも責任があるから何とも言えんが
ファンキルはねえ・・・
良い位置にいたのにロスラグからPが口挟むごとにおかしくなっていったからな

41名無しさん:2023/03/30(木) 11:16:55
シノビナもPが関わらなくなった時に少し息を吹き返してた気がする

42名無しさん:2023/03/30(木) 15:11:46
配信から1ヶ月経って、何度かアップデートして大分快適になったらしいな
チュートリアルとか育成の一部スキップとか
まだやってる人いたらどんな感じか教えてほしいな
俺は初日でギブアップ

43名無しさん:2023/03/30(木) 15:19:02
快適になってもあの育成わざわざしようと思わんし
公式ツイッターもだんまりで遊びやすくなったとかつぶやいたり動画で説明とかしないの?
もうやる気なさすぎでしょPも黙りだし

44名無しさん:2023/03/30(木) 19:05:20
ゲーム部分がある程度快適になっても綺麗なイラストとかけ離れた饅頭3Dだからなぁw

45名無しさん:2023/03/30(木) 20:13:08
煽りタイトルだけど思ったより好意的なレビューだった
やっぱり「堅すぎて噛めねぇスルメゲー」なのか…

https://youtu.be/xMOZYla9KKM

46名無しさん:2023/03/30(木) 20:42:06
そもそもアプリゲーでサクセスとかめんどうなのしたくないんだわ
神アプデでスキップ入れたとか言われてるがPがすぐ終わるのなんてゲームじゃねえみたいに言ってたから
長く拘束するのが目的だったけど保険で作っといて非難されまくってあわてて入れたんだろ

47名無しさん:2023/03/30(木) 20:57:40
プレイ時間長い方が〜みたいなことはファンキルでも言ってたね
1日のプレイ時間が数十分でもちゃんと売れてるとこはいくらでもあるんだけどな

48名無しさん:2023/03/30(木) 22:06:50
ゲーセンみたいにプレイ時間に金払ってるわけじゃないのにね
プレイ時間なんか短くても課金させる部分の要素が受ければ金は入るのに、ゲームやらないからわからないのかな

49名無しさん:2023/03/30(木) 23:09:12
サクムスどころかファンキルもタガタメも静かすぎ
3月だったとは思えん静けさ
アスタタの開発に注力するあまり足元見るの疎かにしてない?
収益基盤にまでヒビ入って総崩れ起こしても知らんぞ…不安しかない

50名無しさん:2023/03/30(木) 23:26:07
https://i.imgur.com/13UOyXT.jpg

もう名前カシウスやんいい加減にしろよ

51名無しさん:2023/03/30(木) 23:29:06
サクムスはどう考えてももうダメだろ…運営続ける意欲は微塵も見えない

公式Twitterはメンテナンス告知botと化してそれ以外の情報はなし
ソシャゲなんてリリースして一ヶ月、二ヶ月、最初の掴みが大事なのに
イベントコンテンツもろくに用意してないって話だし、
ゲームの仕様も含めてよくそんな状態でリリースしたなと思うわ。何がしたかったのか

52名無しさん:2023/03/30(木) 23:33:38
ゲシュタルトシフトってなんや?

53名無しさん:2023/03/30(木) 23:46:29
>>50
このキャラは名前変えて、このキャラは名前変えない
・・・とこういう統一性が全くない面に今泉の無計画性や飽き性が出てるよな

これで狂わされたファンキルキャラやファンたくさんいたと思う

54名無しさん:2023/03/31(金) 00:49:14
>>50
あーあって感じだなw
中の人はどうだったっけ

55名無しさん:2023/03/31(金) 01:28:23
>>52
公式サイト見た限りではファンキルのバイブス共鳴みたいなもん、ってかそのまんま
マスターとキラーズでバイブス繋げてパワーアップ
ちなみに1人のマスターにつき1人のキラーズとしかバイブス繋げられないし変更も出来ないよ、って設定だってさ

ファンキルのコンパチやん…結局それ以外の設定考えられないのかな…

56名無しさん:2023/03/31(金) 01:52:50
なんとかの一つ覚えってやつだな
その設定ももってくならアスタタが上手くいったらファンキルは消えそうやな

57名無しさん:2023/03/31(金) 05:48:06
いやまあファンキルの後継作として
色々なファンキル要素を引き継ぐのは全然OKだけど
声優という一番肝心なとこを引き継がないのはもうクリエイターとしてセンスがないとしか

58名無しさん:2023/03/31(金) 07:28:03
いやプロデューサーはクリエイターではないからそこ求めるのは領分超えてると思うわ
下手な口出しするぐらいなら、企画の根幹だけ設計したら
あとはライターやディレクター、仕事できるやつ起用して現場の判断に任せりゃ良いよ
仕事できるやつ見つけてきて、充てるのがプロデューサーの仕事なんだろうし。スケジュール管理と
実際に作る立場ではないし、経験もないんだろうから…。ゲームディレクター経験あるのかは知らんが

59名無しさん:2023/03/31(金) 07:36:29
一番肝心なとこは草

60名無しさん:2023/03/31(金) 08:01:51
きっと新人育成機関なんだよ。
そしてそこから旅立って有名になったら俺が見つけて育てたんだと自慢するのさ。

61名無しさん:2023/03/31(金) 10:18:06
>>58
でもそのプロデューサーの仕事の範疇を超えてクリエイター気取りで口出してきたのが今Pです・・・

62名無しさん:2023/03/31(金) 15:00:20
ゲームのことわかんないから木村ADに投げてたのにね

63名無しさん:2023/03/31(金) 15:08:18
サクライがどんなコケ方をしてもどうでもいい。初日からやってないし、やってる人も少ないし

ファンキル、タガタメを手を抜くのが悲しいんだ…

64名無しさん:2023/03/31(金) 18:47:50
サクムスの正式終了告知来てPレターも目を通したけど
改修の時間を頂けくことができなかったって書いてるが考えが甘すぎる
ファンキルやタガタメリリースした頃とは違うのに
この8年ゲーム運営に携わってきたのに何を見てきたのかと…

開発に携わったスタッフにはお疲れ様って言いたい。
シノビナも早期終了だったが、リベンジ後継作がさらに早いって悲しすぎる

65名無しさん:2023/03/31(金) 18:50:49
8年だっけ9年だっけ?まあどっちでもいいや。しかも他社に色々負担負わせたわけだしな

66名無しさん:2023/03/31(金) 18:53:15
あぁ、正式に終了告知きたか…今Pに新たな伝説ができてしまったな
この悪評がアスタタにどれだけ影響するやら

67名無しさん:2023/03/31(金) 19:01:21
Pレター出たけど、文字潰れてて読めないのとPの名前だけサインみたいに書いてあるのがちょっとイラッとしました。

68名無しさん:2023/03/31(金) 19:03:48
Pレター見たけど真っ黒背景に白文字で読んでて疲れた…解像度も低くて見辛すぎるぜ今泉氏
年寄りの目にはキツいぜ

69名無しさん:2023/03/31(金) 19:09:30
>>67
やっぱそうよな、画像の解像度低すぎて文字小さいからアップにしたら文字ガサガサだし
背景ベタ黒だから見辛いという二重苦

70名無しさん:2023/03/31(金) 19:10:04
Twitterだけかと思ったらゲーム内のpレターもガビガビなのかよ…

そういうとこだぞ

71名無しさん:2023/03/31(金) 19:10:17
しょーもない内容だったなPレター

72名無しさん:2023/03/31(金) 19:28:12
制作に3年かけてキャラ育成仕様やUIがこの完成度ってことに改めて驚いた
3年てソシャゲの開発で考えたら長そうだけどそうでもないんかな

73名無しさん:2023/03/31(金) 19:31:52
マジで終わったな、すげぇわ

74名無しさん:2023/03/31(金) 19:35:47
今日は焼肉だ!

75名無しさん:2023/03/31(金) 19:37:45
年数だけかけても面白いゲームにはならんし、今Pや広井が深く関わってたなら短命も納得でしょ
悪評が目立つ2人なんだし

76名無しさん:2023/03/31(金) 19:58:33
こんだけ金かけて1ヶ月で終了ってなかなかないな
3年間が1ヶ月で無とかスタッフも辛かろうて

77名無しさん:2023/03/31(金) 19:58:41
ゲーム制作に限ったことじゃないけどだらだら長期間かけて制作したものが
良い物になる保証はどこにもないからな
寧ろ良い物はある程度決められた期間ですぱっと出てくる印象

78名無しさん:2023/03/31(金) 20:03:15
ゆるやかに終わらせるじゃなくて即息の根止める判断されるって相当だよw
まぁやらかし具合がニュースになるレベルだったもんな

79名無しさん:2023/03/31(金) 20:05:43
3年制作(うち2年は企画とシナリオ作り)ってオチだったりする?制作ってのがどこまで入るのか知らんけどね

80名無しさん:2023/03/31(金) 20:14:40
さすがに続けて今年出す予定のアスタタのほうでPの名前、前面に押し出せなくなったね
それで抑えてくれるならそっちのほうがいいけど、取り返そうと力入って開発調整ミスりそうで心配ね

81名無しさん:2023/03/31(金) 20:32:26
シノビナも当初あったダンジョン探索要素をユーザーからの不評をうけて無くしたし…
ユーザーの反応見てから全部修正すればいいって余裕こいてたんだろな。失敗からなんも学べてない

82名無しさん:2023/03/31(金) 20:36:28
こっちは自動sage進行なのね

83名無しさん:2023/03/31(金) 20:55:42
数日か数週間か、あるいはそれ以上の期間かけて作ったものを上の判断で無くすってなったら
現場で実際に作ってる人間からしたら心労半端ないだろうよ
俺はゲーム制作の仕事じゃないけど、やった作業が無駄になる無くすってなったら相当シンドイだろうなと
なら最初にもっと要件や仕様詰めてから話もってこいってなるわw

結果、出して一ヶ月でサービスそのものが切られるってかなり辛いだろうな

84名無しさん:2023/03/31(金) 21:14:42
マべが続けさせてくれなかった俺は悪くないみたいに書いててくさすぎる

85名無しさん:2023/03/31(金) 21:26:18
「こっから面白くなる手ごたえあったのになーっかーーっっ」

86名無しさん:2023/03/31(金) 21:28:00
実際、制作年数て盛られてること多いからなんとも
企画立案から本格的に開発段階に入るまでにも時間かかるから

87名無しさん:2023/03/31(金) 21:34:34
>>75
広井が関わってるっていうけど、あの人ってストーリーの添削やアイディア出し手伝っただけじゃなかった?
製作に深く関わったというより名前貸しただけな印象なんだけど

88名無しさん:2023/03/31(金) 21:35:41
そもそもgumiはシノビナ続編却下してるんじゃなかったっけ?
権利買い取ろうとした救世主蹴って、親会社の反対もありながら他社巻き込んで大赤字は伝説だわ

89名無しさん:2023/03/31(金) 21:36:05
シノビナが終わった時点でもう「続編作る」ってなってたから
ほぼそこからカウントしてるんじゃないかな
でもgumiはそれにストップかけてて(ここ四コマ情報)時間が流れて
最近になって事情をよく分かってないマーベラスがゲーム提供に釣られてしまったと

90名無しさん:2023/03/31(金) 21:37:53
名前がでるだけでマイナスの影響をだす敏腕Pがいるらしい

91名無しさん:2023/03/31(金) 21:49:27
>>84
Pレターの文面見るにそんな感じするな

Pのほうはこれから改修すれば大丈夫だからと駄々をこねて続けようとしたけど
マーベラス側はこれ以上の負債リスクを背負えないから即切りした感じある
自社でやってたシノビナの時とは違って外部だから、そんな要望通らなかったんだな

92名無しさん:2023/03/31(金) 21:56:00
1から作り直さんとダメだろってレベルなのに許されるわけないよな

93名無しさん:2023/03/31(金) 21:56:41
全額返金でTwitterトレンド入りしてんじゃんサクムスw 全国デビューだな
にしてもサクラが散るには早すぎる

94名無しさん:2023/03/31(金) 22:05:57
ファンキルのPレターはないんかな?

95名無しさん:2023/03/31(金) 22:07:54
タガタメはレター来てんだけどな…

96名無しさん:2023/03/31(金) 22:13:00
サクムスのPレターを見るとアスタタでサクムスの反省が生かされることがなさそうな印象を受けたのは俺だけかな?
既に自社の次のタイトルの責任者として名前出してる人が公表する文書としては失策に近いものだと思うんだけど…

・育成ゲームやりたいならウマかパワプロに行くのが普通。
・だからセールス上はSRPGを前面に出す。
・にもかかわらずSRPG:育成でのコンテンツ量やプレイ時間配分の比率が1:10。
・一番時間を取られる育成の間に画面に出てるのはコストカットしたSDキャラ

これって制作上のリソース配分とかの問題だから誰の責任かは明らかだと思うんだけどね…

97名無しさん:2023/03/31(金) 22:25:23
全額返金しても、今まで使ったリソースと比べたら屁みたいな額なんだろうな

98名無しさん:2023/03/31(金) 22:25:32
今帰ってきたら面白い事になってんじゃん
ちょっと酒屋行って少しいい酒買ってくるわ!

99名無しさん:2023/03/31(金) 22:28:12
アスタタが成功するかどうかはPが
「ユーザーのゲームプレイ時間を伸ばせば(縛れば)売り上げが出せる」って考えを改められるか
いまの時代のソシャゲの動向を汲んで舵を切り直せるかだろうよ
新作発表や過去の生放送での発言、ファンキルやタガタメ、シノビナ、サクムスでのゲーム設計の仕方見るに
時間拘束すればユーザーはハマる!って考えに囚われ過ぎてるように思う。

その辺考え切り替えないと、おそらくアスタタもサクムスの二の舞、三の舞だろう

100名無しさん:2023/03/31(金) 22:32:02
そもそもアスタタのリリースて結局いつなの?(いつだったの?)
朧げな記憶だと4月中にリリース予定だった気がするけど

101名無しさん:2023/03/31(金) 22:32:11
Twitterとかゲハ辺りでは知名度やらの問題でだいたい王子のせいになってるしgumiゲーユーザーには既知だしで今Pはノーダメな気がするから自省とかあんまなさそう

102名無しさん:2023/03/31(金) 22:44:50
ソシャゲをコンシューマーと同列で作ろうとしてるのがそもそも間違いじゃないのか
ストーリー推しでそこで勝負する気なら初めから据え置きで開発するほうが良さそうなもんだが
なんなら、IP化した『ファンキル』でファンキルⅡとして出す選択肢もあっただろう

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104名無しさん:2023/03/31(金) 22:56:15
タガタメは新キャラ情報もPレターも出ているな

105<削除>:<削除>
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106名無しさん:2023/03/31(金) 23:14:41
みんな何言ってるんだ?
あと26話やれば復活するから

https://twitter.com/FgG_SKIG/status/1630583350531604482?s=20

107名無しさん:2023/03/31(金) 23:23:46
サクムスが終わったことだしファンキルに人手わけてくれよ
虚無虚無プリンすぎる

108名無しさん:2023/03/31(金) 23:44:00
最初は4月中だった。そっからサクライリリースから1週間ぐらい後に延期を言い出して23年初夏予定になった
わかるだろう?こんな事やってる時点でアタタの中身も終わってるレベルだと露呈してるんだべ

109名無しさん:2023/03/31(金) 23:49:06
まずは今泉をPから降ろさなきゃ何も始まらないわ
ハッキリ言ってあらゆるゲームの癌でしかない
ぶっちゃけなんであいつはずっとPのままなの?お偉いさんだろうと、ていうかお偉いさんなんだから降ろされなきゃおかしくね?

110名無しさん:2023/03/31(金) 23:58:41
>>109
まずFgGは今泉が代表取締役
そして親会社gumiの社長は今泉の友達
そして提携してるフジサンケイグループは今泉の故郷でテレビ局の体質はお察し
本人が自分の意思で降りるという選択肢しかないよ

111名無しさん:2023/04/01(土) 00:21:17
アスタタはFgGでやるんかな?

112名無しさん:2023/04/01(土) 01:48:54
アスタタはFgGだけのはずがアニプレックスが出てきてどうなることやら
今Pが代表取締役って知らない人多いのかな?だから完全に私物化されてるし抑えられる人もいないんよね

113名無しさん:2023/04/01(土) 02:05:20
今泉が降りるビジョンとしては
①マーベラスが今泉を訴える
②今泉が賠償としてFgGのゲーム資産を売る
③gumiが権利を購入しゲームを運営
④FgGチームはgumiに吸収
⑤今泉は子会社に島流し
とかかな

114名無しさん:2023/04/01(土) 04:44:38
>>110
あ〜、そこまで酷いとは思わなかったわ

なおさら今泉が代わればワンチャン生まれ変われそうな気もするな
ファンキルもタガタメも

115名無しさん:2023/04/01(土) 06:34:39
アニプレックスはゲーム開発はしてないはずなので
アスターの開発責任は完全にFgG
アニプレックスは提携兼スポンサーみたいな立ち位置かもしれないが
今回1ヶ月で13億赤字出したことがニュースになったことで今FgGに対しての出資に揺らいでるかも

116名無しさん:2023/04/01(土) 08:11:25
まぁ手を切るなら今だよな

117名無しさん:2023/04/01(土) 08:59:30
Twitterで見たんだが
マーベラスが力を入れてたドルウェブの全体売上が
サクムスのおかげで一瞬で消し炭になったらしいな
額だとあまりピンとこないが
一つのゲームの全利益を帳消しにしたっていう事象を見るとホラーだ

118名無しさん:2023/04/01(土) 11:36:58
ドルウェブがたしか10億だったかな?
消し炭どころかマイナスやな

119名無しさん:2023/04/01(土) 12:03:19
ウマに対するabema tvみたいなもんか

120名無しさん:2023/04/01(土) 12:17:22
サクムスはリリース前からクソゲーだろうな〜とは思ってけど、まさかサシュウした伝説のソシャゲ達に肩を並べられるレベルとは流石に予想できんかった

121名無しさん:2023/04/01(土) 13:15:12
何がアレって不祥事どうこうじゃなく純粋な売り上げで即死したのがすごい


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