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(ファンキル以外)FgG総合スレPart1

1ゆるりと管理人:2023/03/27(月) 14:46:06

タガタメ、サクムス、アスタタ等
ファンキル以外のFgG関連ゲームについてはこちらのスレッドをご利用ください

2名無しさん:2023/03/27(月) 15:34:49
迷惑かけてすまんの管理人ちゃん

サクラに比べると、アスタタはグラフィック頑張ってるように見えるけどどうだろう
Twitterのキャラ紹介で流れてるのとか悪くないと思うんだけどな

3名無しさん:2023/03/27(月) 16:24:07
シノビナのリアル頭身3D好きだったからサクムスの饅頭はガッカリだった
その点ではアスタタは良さそうだが

4名無しさん:2023/03/27(月) 16:41:54
グラフィックだけ良くても今どきは流行らないよ、ファンキルがリリースされた時とは時代が違う
キャラ流用してるのに声優変更してるのは厳しいんじゃないかな
シナリオはファンキルのサイドストーリーやってた人らしいけど、流行りのゲームほど面白いかはわからん

5名無しさん:2023/03/27(月) 18:38:09
グラフィックやキャラが良いなんてのは今では当たり前な時代だしな
キャラがいい、雰囲気がいい、bgmがいい
ただこれらを全て踏みにじるレベルでゲーム部分がクソってのはよくある
そういうのは大抵1年ぐらいで消えることが多いかな

6名無しさん:2023/03/27(月) 19:41:27
FGOとかウマみたいにトップ取れるとは思ってないけど、サクイグがあんなだったからアスタタはせめてタガタメ・ファンキルくらい長続き出来る作品であれば良いな、とは思う

そういう意味ではグラフィックは最低限のレベルかな、と思ったんだ

7名無しさん:2023/03/27(月) 20:05:00
サクムスでは男性キャラ実装されてたけどアスタタはどうなるんだろ?

8名無しさん:2023/03/27(月) 20:37:15
普通に実装やで

9名無しさん:2023/03/27(月) 20:46:47
男性キャラも実装するんじゃないかな、サクラがそうだし

10名無しさん:2023/03/27(月) 22:20:53
これは自分のソシャゲ論なんだが、最近のソシャゲは「楽しませる」より「気分良くさせる」に重きをおいてる気がしてて、そこに男女の実装比も関わってくると思ってる。
今流行りのソシャゲの多くはストーリー上で男性キャラが登場していてもプレイする上では女性キャラしか出さない。もちろん例外はあるが…
アスタタがその例外になれるかどうかでゲームとしての寿命も決まると思う

11名無しさん:2023/03/27(月) 22:35:29
複雑すぎるゲームは新規が逃げるからな
アスタタはシンプルで頼むぞい
リセマラもやりやすくしてね

12名無しさん:2023/03/27(月) 23:31:35
スクエニのエンキルともう一つが男キャラ入れて爆死してる
まぁエンキルは男以前にイケメンでもないおっさんなのが終わってる

13名無しさん:2023/03/28(火) 02:26:25
マーベラスの決算資料で暗にサクムスの終了が示されてたらしいな
マジなら伝説だわ

14名無しさん:2023/03/28(火) 06:11:39
アスタタは(寒い)インタビューをざっくり読んだが
キャラクタ一人一人に長めのストーリーがあって
3つ分岐を作ってかなりのボリュームにするらしい

・恋人
・友達
・家族
の三つだったかな

15名無しさん:2023/03/28(火) 08:22:44
なんでマーベラスは受けたんやろうな…

16名無しさん:2023/03/28(火) 10:01:02
>>14
大丈夫だ
「本当に、本当にありがとうございました」
すれば全部解決するべ

17名無しさん:2023/03/28(火) 11:04:36
四コマ見る限り
自社(親のgumi)ではサクラの開発は会議で通らなかったみたいだし
身内にすら地雷だと思われてたんだろうな

18名無しさん:2023/03/28(火) 11:35:42
引き受けたマーベラスもマーベラスだが
ようは他社に責任やリスク投げたカタチだよな

作品権利は他所の人間がそのまま有してる状態で
しかも開発にも口出しもしてくるだろうし、
現場で作ってる人間からしたらすげぇ面倒臭い環境だったろうなて思うわ

19名無しさん:2023/03/28(火) 11:48:59
またまた四コマ情報だけども
シノビナの「権利」を買いたがってた会社はいたみたいだね
でも渡さなかった

20名無しさん:2023/03/28(火) 12:14:35
FgGのゲームは素材はいいからな、開発次第では良いゲームになるんよ

21名無しさん:2023/03/28(火) 13:03:09
短命だったシノビナですら権利購入に名乗りあげる会社いるんだから
ファンキルは狙ってる会社は多いだろうな
結構な額を提示しても買い手いそう

22名無しさん:2023/03/28(火) 15:31:01
マーベラスのプレスリリース見たけどFgGやgumiの契約不適合責任とかを問題にするような考えは今のところ無いような書き方だよね。
ある程度ゲームが出来上がった状態で確認してリリースを承認してるからできないのかもね。

評判の悪いSDキャラはこれまでのFgGとテイスト違うから、もしかするとマーベラス側が指定した業者を使ったので強く出ることができないのかもしれないけど。

23名無しさん:2023/03/28(火) 15:43:24
アスタタは戦闘画面でドット絵要素入れてんのは
全編3Dモデルだとデータコストがかかりすぎて大変だから
負担軽減のためにドット絵要素も入れたんだっけ?

24名無しさん:2023/03/28(火) 15:55:19
あのSDキャラは四コマでは今泉発案みたいな書き方してた気がする
コストカットが目的〜とはっきり言ってた

25名無しさん:2023/03/28(火) 17:02:26
コストカットはいいけどユーザー評判までカットしなくても

26名無しさん:2023/03/28(火) 21:54:12
評判悪くなるとは思わなかったんやろな
俺らが女の子の服をコーディネートするくらい無理があるのに気付いてないんや

27名無しさん:2023/03/28(火) 23:30:22
サクムス配信開始から一か月経つのにイベントも何もない・・・

28名無しさん:2023/03/28(火) 23:54:06
有償ガチャ消えたらしいけどマジ?

29名無しさん:2023/03/29(水) 00:44:19
木村…
NAVE…
ウルフ…
(サクムス)終わったよ!

30名無しさん:2023/03/29(水) 01:08:56
短い命だったなw

31名無しさん:2023/03/29(水) 01:52:24
シゲ忘れるなw

課金要素停止ってことは・・・

32名無しさん:2023/03/29(水) 09:04:39
課金はできるんじゃない?
今なら課金してもそう遠くない未来に有償分は戻ってくるから、おまけの無償でガチャ引き放題だぞ

33名無しさん:2023/03/29(水) 09:06:06
>>27
ファンキルの配信開始1か月ってイベントあったっけ
クリスマスが初だったような

34名無しさん:2023/03/29(水) 11:43:26
ファンキルはリリースが10月下旬だから、クリスマスイベは1ヶ月ちょっとかな

35名無しさん:2023/03/29(水) 15:30:49
ラグナドもこっちだろうか
うる星コラボするのね

36名無しさん:2023/03/29(水) 16:26:58
ラグナドはFgGじゃないけどgumiの子会社がやってるやつだっけ

37名無しさん:2023/03/29(水) 17:00:21
同じgumiの子会社だから兄弟会社か

38名無しさん:2023/03/29(水) 23:36:05
今泉がゲームに口出しできるかできないかの差ぐらいなのかな
うらやましい

39名無しさん:2023/03/30(木) 00:04:12
Pが深く関わってなかったらファンキルもサクムスもこうはなってなかったんかな

40名無しさん:2023/03/30(木) 03:30:28
サクムスはマーベラスにも責任があるから何とも言えんが
ファンキルはねえ・・・
良い位置にいたのにロスラグからPが口挟むごとにおかしくなっていったからな

41名無しさん:2023/03/30(木) 11:16:55
シノビナもPが関わらなくなった時に少し息を吹き返してた気がする

42名無しさん:2023/03/30(木) 15:11:46
配信から1ヶ月経って、何度かアップデートして大分快適になったらしいな
チュートリアルとか育成の一部スキップとか
まだやってる人いたらどんな感じか教えてほしいな
俺は初日でギブアップ

43名無しさん:2023/03/30(木) 15:19:02
快適になってもあの育成わざわざしようと思わんし
公式ツイッターもだんまりで遊びやすくなったとかつぶやいたり動画で説明とかしないの?
もうやる気なさすぎでしょPも黙りだし

44名無しさん:2023/03/30(木) 19:05:20
ゲーム部分がある程度快適になっても綺麗なイラストとかけ離れた饅頭3Dだからなぁw

45名無しさん:2023/03/30(木) 20:13:08
煽りタイトルだけど思ったより好意的なレビューだった
やっぱり「堅すぎて噛めねぇスルメゲー」なのか…

https://youtu.be/xMOZYla9KKM

46名無しさん:2023/03/30(木) 20:42:06
そもそもアプリゲーでサクセスとかめんどうなのしたくないんだわ
神アプデでスキップ入れたとか言われてるがPがすぐ終わるのなんてゲームじゃねえみたいに言ってたから
長く拘束するのが目的だったけど保険で作っといて非難されまくってあわてて入れたんだろ

47名無しさん:2023/03/30(木) 20:57:40
プレイ時間長い方が〜みたいなことはファンキルでも言ってたね
1日のプレイ時間が数十分でもちゃんと売れてるとこはいくらでもあるんだけどな

48名無しさん:2023/03/30(木) 22:06:50
ゲーセンみたいにプレイ時間に金払ってるわけじゃないのにね
プレイ時間なんか短くても課金させる部分の要素が受ければ金は入るのに、ゲームやらないからわからないのかな

49名無しさん:2023/03/30(木) 23:09:12
サクムスどころかファンキルもタガタメも静かすぎ
3月だったとは思えん静けさ
アスタタの開発に注力するあまり足元見るの疎かにしてない?
収益基盤にまでヒビ入って総崩れ起こしても知らんぞ…不安しかない

50名無しさん:2023/03/30(木) 23:26:07
https://i.imgur.com/13UOyXT.jpg

もう名前カシウスやんいい加減にしろよ

51名無しさん:2023/03/30(木) 23:29:06
サクムスはどう考えてももうダメだろ…運営続ける意欲は微塵も見えない

公式Twitterはメンテナンス告知botと化してそれ以外の情報はなし
ソシャゲなんてリリースして一ヶ月、二ヶ月、最初の掴みが大事なのに
イベントコンテンツもろくに用意してないって話だし、
ゲームの仕様も含めてよくそんな状態でリリースしたなと思うわ。何がしたかったのか

52名無しさん:2023/03/30(木) 23:33:38
ゲシュタルトシフトってなんや?

53名無しさん:2023/03/30(木) 23:46:29
>>50
このキャラは名前変えて、このキャラは名前変えない
・・・とこういう統一性が全くない面に今泉の無計画性や飽き性が出てるよな

これで狂わされたファンキルキャラやファンたくさんいたと思う

54名無しさん:2023/03/31(金) 00:49:14
>>50
あーあって感じだなw
中の人はどうだったっけ

55名無しさん:2023/03/31(金) 01:28:23
>>52
公式サイト見た限りではファンキルのバイブス共鳴みたいなもん、ってかそのまんま
マスターとキラーズでバイブス繋げてパワーアップ
ちなみに1人のマスターにつき1人のキラーズとしかバイブス繋げられないし変更も出来ないよ、って設定だってさ

ファンキルのコンパチやん…結局それ以外の設定考えられないのかな…

56名無しさん:2023/03/31(金) 01:52:50
なんとかの一つ覚えってやつだな
その設定ももってくならアスタタが上手くいったらファンキルは消えそうやな

57名無しさん:2023/03/31(金) 05:48:06
いやまあファンキルの後継作として
色々なファンキル要素を引き継ぐのは全然OKだけど
声優という一番肝心なとこを引き継がないのはもうクリエイターとしてセンスがないとしか

58名無しさん:2023/03/31(金) 07:28:03
いやプロデューサーはクリエイターではないからそこ求めるのは領分超えてると思うわ
下手な口出しするぐらいなら、企画の根幹だけ設計したら
あとはライターやディレクター、仕事できるやつ起用して現場の判断に任せりゃ良いよ
仕事できるやつ見つけてきて、充てるのがプロデューサーの仕事なんだろうし。スケジュール管理と
実際に作る立場ではないし、経験もないんだろうから…。ゲームディレクター経験あるのかは知らんが

59名無しさん:2023/03/31(金) 07:36:29
一番肝心なとこは草

60名無しさん:2023/03/31(金) 08:01:51
きっと新人育成機関なんだよ。
そしてそこから旅立って有名になったら俺が見つけて育てたんだと自慢するのさ。

61名無しさん:2023/03/31(金) 10:18:06
>>58
でもそのプロデューサーの仕事の範疇を超えてクリエイター気取りで口出してきたのが今Pです・・・

62名無しさん:2023/03/31(金) 15:00:20
ゲームのことわかんないから木村ADに投げてたのにね

63名無しさん:2023/03/31(金) 15:08:18
サクライがどんなコケ方をしてもどうでもいい。初日からやってないし、やってる人も少ないし

ファンキル、タガタメを手を抜くのが悲しいんだ…

64名無しさん:2023/03/31(金) 18:47:50
サクムスの正式終了告知来てPレターも目を通したけど
改修の時間を頂けくことができなかったって書いてるが考えが甘すぎる
ファンキルやタガタメリリースした頃とは違うのに
この8年ゲーム運営に携わってきたのに何を見てきたのかと…

開発に携わったスタッフにはお疲れ様って言いたい。
シノビナも早期終了だったが、リベンジ後継作がさらに早いって悲しすぎる

65名無しさん:2023/03/31(金) 18:50:49
8年だっけ9年だっけ?まあどっちでもいいや。しかも他社に色々負担負わせたわけだしな

66名無しさん:2023/03/31(金) 18:53:15
あぁ、正式に終了告知きたか…今Pに新たな伝説ができてしまったな
この悪評がアスタタにどれだけ影響するやら

67名無しさん:2023/03/31(金) 19:01:21
Pレター出たけど、文字潰れてて読めないのとPの名前だけサインみたいに書いてあるのがちょっとイラッとしました。

68名無しさん:2023/03/31(金) 19:03:48
Pレター見たけど真っ黒背景に白文字で読んでて疲れた…解像度も低くて見辛すぎるぜ今泉氏
年寄りの目にはキツいぜ

69名無しさん:2023/03/31(金) 19:09:30
>>67
やっぱそうよな、画像の解像度低すぎて文字小さいからアップにしたら文字ガサガサだし
背景ベタ黒だから見辛いという二重苦

70名無しさん:2023/03/31(金) 19:10:04
Twitterだけかと思ったらゲーム内のpレターもガビガビなのかよ…

そういうとこだぞ

71名無しさん:2023/03/31(金) 19:10:17
しょーもない内容だったなPレター

72名無しさん:2023/03/31(金) 19:28:12
制作に3年かけてキャラ育成仕様やUIがこの完成度ってことに改めて驚いた
3年てソシャゲの開発で考えたら長そうだけどそうでもないんかな

73名無しさん:2023/03/31(金) 19:31:52
マジで終わったな、すげぇわ

74名無しさん:2023/03/31(金) 19:35:47
今日は焼肉だ!

75名無しさん:2023/03/31(金) 19:37:45
年数だけかけても面白いゲームにはならんし、今Pや広井が深く関わってたなら短命も納得でしょ
悪評が目立つ2人なんだし

76名無しさん:2023/03/31(金) 19:58:33
こんだけ金かけて1ヶ月で終了ってなかなかないな
3年間が1ヶ月で無とかスタッフも辛かろうて

77名無しさん:2023/03/31(金) 19:58:41
ゲーム制作に限ったことじゃないけどだらだら長期間かけて制作したものが
良い物になる保証はどこにもないからな
寧ろ良い物はある程度決められた期間ですぱっと出てくる印象

78名無しさん:2023/03/31(金) 20:03:15
ゆるやかに終わらせるじゃなくて即息の根止める判断されるって相当だよw
まぁやらかし具合がニュースになるレベルだったもんな

79名無しさん:2023/03/31(金) 20:05:43
3年制作(うち2年は企画とシナリオ作り)ってオチだったりする?制作ってのがどこまで入るのか知らんけどね

80名無しさん:2023/03/31(金) 20:14:40
さすがに続けて今年出す予定のアスタタのほうでPの名前、前面に押し出せなくなったね
それで抑えてくれるならそっちのほうがいいけど、取り返そうと力入って開発調整ミスりそうで心配ね

81名無しさん:2023/03/31(金) 20:32:26
シノビナも当初あったダンジョン探索要素をユーザーからの不評をうけて無くしたし…
ユーザーの反応見てから全部修正すればいいって余裕こいてたんだろな。失敗からなんも学べてない

82名無しさん:2023/03/31(金) 20:36:28
こっちは自動sage進行なのね

83名無しさん:2023/03/31(金) 20:55:42
数日か数週間か、あるいはそれ以上の期間かけて作ったものを上の判断で無くすってなったら
現場で実際に作ってる人間からしたら心労半端ないだろうよ
俺はゲーム制作の仕事じゃないけど、やった作業が無駄になる無くすってなったら相当シンドイだろうなと
なら最初にもっと要件や仕様詰めてから話もってこいってなるわw

結果、出して一ヶ月でサービスそのものが切られるってかなり辛いだろうな

84名無しさん:2023/03/31(金) 21:14:42
マべが続けさせてくれなかった俺は悪くないみたいに書いててくさすぎる

85名無しさん:2023/03/31(金) 21:26:18
「こっから面白くなる手ごたえあったのになーっかーーっっ」

86名無しさん:2023/03/31(金) 21:28:00
実際、制作年数て盛られてること多いからなんとも
企画立案から本格的に開発段階に入るまでにも時間かかるから

87名無しさん:2023/03/31(金) 21:34:34
>>75
広井が関わってるっていうけど、あの人ってストーリーの添削やアイディア出し手伝っただけじゃなかった?
製作に深く関わったというより名前貸しただけな印象なんだけど

88名無しさん:2023/03/31(金) 21:35:41
そもそもgumiはシノビナ続編却下してるんじゃなかったっけ?
権利買い取ろうとした救世主蹴って、親会社の反対もありながら他社巻き込んで大赤字は伝説だわ

89名無しさん:2023/03/31(金) 21:36:05
シノビナが終わった時点でもう「続編作る」ってなってたから
ほぼそこからカウントしてるんじゃないかな
でもgumiはそれにストップかけてて(ここ四コマ情報)時間が流れて
最近になって事情をよく分かってないマーベラスがゲーム提供に釣られてしまったと

90名無しさん:2023/03/31(金) 21:37:53
名前がでるだけでマイナスの影響をだす敏腕Pがいるらしい

91名無しさん:2023/03/31(金) 21:49:27
>>84
Pレターの文面見るにそんな感じするな

Pのほうはこれから改修すれば大丈夫だからと駄々をこねて続けようとしたけど
マーベラス側はこれ以上の負債リスクを背負えないから即切りした感じある
自社でやってたシノビナの時とは違って外部だから、そんな要望通らなかったんだな

92名無しさん:2023/03/31(金) 21:56:00
1から作り直さんとダメだろってレベルなのに許されるわけないよな

93名無しさん:2023/03/31(金) 21:56:41
全額返金でTwitterトレンド入りしてんじゃんサクムスw 全国デビューだな
にしてもサクラが散るには早すぎる

94名無しさん:2023/03/31(金) 22:05:57
ファンキルのPレターはないんかな?

95名無しさん:2023/03/31(金) 22:07:54
タガタメはレター来てんだけどな…

96名無しさん:2023/03/31(金) 22:13:00
サクムスのPレターを見るとアスタタでサクムスの反省が生かされることがなさそうな印象を受けたのは俺だけかな?
既に自社の次のタイトルの責任者として名前出してる人が公表する文書としては失策に近いものだと思うんだけど…

・育成ゲームやりたいならウマかパワプロに行くのが普通。
・だからセールス上はSRPGを前面に出す。
・にもかかわらずSRPG:育成でのコンテンツ量やプレイ時間配分の比率が1:10。
・一番時間を取られる育成の間に画面に出てるのはコストカットしたSDキャラ

これって制作上のリソース配分とかの問題だから誰の責任かは明らかだと思うんだけどね…

97名無しさん:2023/03/31(金) 22:25:23
全額返金しても、今まで使ったリソースと比べたら屁みたいな額なんだろうな

98名無しさん:2023/03/31(金) 22:25:32
今帰ってきたら面白い事になってんじゃん
ちょっと酒屋行って少しいい酒買ってくるわ!

99名無しさん:2023/03/31(金) 22:28:12
アスタタが成功するかどうかはPが
「ユーザーのゲームプレイ時間を伸ばせば(縛れば)売り上げが出せる」って考えを改められるか
いまの時代のソシャゲの動向を汲んで舵を切り直せるかだろうよ
新作発表や過去の生放送での発言、ファンキルやタガタメ、シノビナ、サクムスでのゲーム設計の仕方見るに
時間拘束すればユーザーはハマる!って考えに囚われ過ぎてるように思う。

その辺考え切り替えないと、おそらくアスタタもサクムスの二の舞、三の舞だろう

100名無しさん:2023/03/31(金) 22:32:02
そもそもアスタタのリリースて結局いつなの?(いつだったの?)
朧げな記憶だと4月中にリリース予定だった気がするけど

101名無しさん:2023/03/31(金) 22:32:11
Twitterとかゲハ辺りでは知名度やらの問題でだいたい王子のせいになってるしgumiゲーユーザーには既知だしで今Pはノーダメな気がするから自省とかあんまなさそう

102名無しさん:2023/03/31(金) 22:44:50
ソシャゲをコンシューマーと同列で作ろうとしてるのがそもそも間違いじゃないのか
ストーリー推しでそこで勝負する気なら初めから据え置きで開発するほうが良さそうなもんだが
なんなら、IP化した『ファンキル』でファンキルⅡとして出す選択肢もあっただろう

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<削除>

104名無しさん:2023/03/31(金) 22:56:15
タガタメは新キャラ情報もPレターも出ているな

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106名無しさん:2023/03/31(金) 23:14:41
みんな何言ってるんだ?
あと26話やれば復活するから

https://twitter.com/FgG_SKIG/status/1630583350531604482?s=20

107名無しさん:2023/03/31(金) 23:23:46
サクムスが終わったことだしファンキルに人手わけてくれよ
虚無虚無プリンすぎる

108名無しさん:2023/03/31(金) 23:44:00
最初は4月中だった。そっからサクライリリースから1週間ぐらい後に延期を言い出して23年初夏予定になった
わかるだろう?こんな事やってる時点でアタタの中身も終わってるレベルだと露呈してるんだべ

109名無しさん:2023/03/31(金) 23:49:06
まずは今泉をPから降ろさなきゃ何も始まらないわ
ハッキリ言ってあらゆるゲームの癌でしかない
ぶっちゃけなんであいつはずっとPのままなの?お偉いさんだろうと、ていうかお偉いさんなんだから降ろされなきゃおかしくね?

110名無しさん:2023/03/31(金) 23:58:41
>>109
まずFgGは今泉が代表取締役
そして親会社gumiの社長は今泉の友達
そして提携してるフジサンケイグループは今泉の故郷でテレビ局の体質はお察し
本人が自分の意思で降りるという選択肢しかないよ

111名無しさん:2023/04/01(土) 00:21:17
アスタタはFgGでやるんかな?

112名無しさん:2023/04/01(土) 01:48:54
アスタタはFgGだけのはずがアニプレックスが出てきてどうなることやら
今Pが代表取締役って知らない人多いのかな?だから完全に私物化されてるし抑えられる人もいないんよね

113名無しさん:2023/04/01(土) 02:05:20
今泉が降りるビジョンとしては
①マーベラスが今泉を訴える
②今泉が賠償としてFgGのゲーム資産を売る
③gumiが権利を購入しゲームを運営
④FgGチームはgumiに吸収
⑤今泉は子会社に島流し
とかかな

114名無しさん:2023/04/01(土) 04:44:38
>>110
あ〜、そこまで酷いとは思わなかったわ

なおさら今泉が代わればワンチャン生まれ変われそうな気もするな
ファンキルもタガタメも

115名無しさん:2023/04/01(土) 06:34:39
アニプレックスはゲーム開発はしてないはずなので
アスターの開発責任は完全にFgG
アニプレックスは提携兼スポンサーみたいな立ち位置かもしれないが
今回1ヶ月で13億赤字出したことがニュースになったことで今FgGに対しての出資に揺らいでるかも

116名無しさん:2023/04/01(土) 08:11:25
まぁ手を切るなら今だよな

117名無しさん:2023/04/01(土) 08:59:30
Twitterで見たんだが
マーベラスが力を入れてたドルウェブの全体売上が
サクムスのおかげで一瞬で消し炭になったらしいな
額だとあまりピンとこないが
一つのゲームの全利益を帳消しにしたっていう事象を見るとホラーだ

118名無しさん:2023/04/01(土) 11:36:58
ドルウェブがたしか10億だったかな?
消し炭どころかマイナスやな

119名無しさん:2023/04/01(土) 12:03:19
ウマに対するabema tvみたいなもんか

120名無しさん:2023/04/01(土) 12:17:22
サクムスはリリース前からクソゲーだろうな〜とは思ってけど、まさかサシュウした伝説のソシャゲ達に肩を並べられるレベルとは流石に予想できんかった

121名無しさん:2023/04/01(土) 13:15:12
何がアレって不祥事どうこうじゃなく純粋な売り上げで即死したのがすごい

122名無しさん:2023/04/01(土) 14:49:55
不快4コマからあの最後のレターのサインといいゲーム業界追放してくれないかな

123名無しさん:2023/04/01(土) 16:01:32
人脈だけは凄いから無理じゃないかな

124名無しさん:2023/04/01(土) 18:25:04
昔の経歴も今の地位に来たのも全部コネだからな
現場でちゃんとした下積みをしたこともなく人の上に立ってるザ・業界人ってね

125名無しさん:2023/04/01(土) 19:41:32
なんで大手ニュースサイトにまで載るほどの騒ぎになっとるんや
キャラはかわいいのになぁ

126名無しさん:2023/04/01(土) 20:29:47
ファンキルでいくらやらかしても炎上しなかったから、今回で今P全国デビューは飯が美味い

127名無しさん:2023/04/01(土) 22:26:11
絵とBGMだけはどこでも褒められてる気がする
素材は一流なんよ

128名無しさん:2023/04/01(土) 23:24:08
>>126
今泉の厚顔無恥さなら、全国に知られてむしろ快感にすら思ってんじゃねーの?
みんなに見てもらえて嬉しいだろ

129名無しさん:2023/04/01(土) 23:41:14
>>128
俺を褒めろ!って感じだから今みたいな知名度の上がり方は流石に嫌なんじゃない?

130名無しさん:2023/04/01(土) 23:55:10
金額とか評判考えたらさすがに落ち込むでしょ

131名無しさん:2023/04/02(日) 00:42:01
・結構薄味だったけど今よりは良かった8周年
・ファンキルの名を餌にユーザーをリアイベに釣り出し新作発表と雑談で終わる最悪の2022/11/5
・1ヶ月前からリリース3000日記念告知してまさかの何もないという2022/11/8
・8周年記念の後から明確にかけ離れたそれ以降のファンキルの扱い

これだけのことをしてくれて、サクライの末路ご存じの通り
まったく、みんな楽しみだよね!アスタタ
名前と声優は違うのに全く同じ見た目のファンキルキャラ達
サクライコケてから直ぐにリリース延期を発表。本来なら今月中にリリースだったんだぞ

132名無しさん:2023/04/02(日) 00:48:38
>>130
さすがに失敗したと落ち込んでてほしい
じゃないと人間とは思えなくなるよあの人

133名無しさん:2023/04/02(日) 00:59:17
>>131
すっげぇ楽しみだわ、ちゃんとプレイしてから批判しようと思ってる

134名無しさん:2023/04/02(日) 01:03:13
>>129
なんか昔モンハン界隈にいたハンターくん思い出したわ
コンナハズジャナイノニィ!!

135名無しさん:2023/04/02(日) 01:21:21
純粋に疑問なんだけどマベはつまりサクムス制作に約13億かかったってことでいいんだよね?
ソシャゲの開発費はそんなにかかるものなの?

136名無しさん:2023/04/02(日) 05:57:39
おそらく3Dの人件費
↓これ一例
https://www.dxa.co.jp/cg/cost/
あのウマをパクった部分(汚点)と
シノビナ時代のリアル等身3Dを廃棄して
キャラ全員新しくデフォルメ3D(汚点)にした結果お金かかったんだと思う
Pは初動から売れると思ってキャラをデフォルメにして
今後の3D制作コストをカットする計算だったけど結果大誤算

昔のスクウェアの劇場版FF思い出したわ

137名無しさん:2023/04/02(日) 06:18:43
3Dの人件費は高いんやなぁ
しかしマベもおかしいとは思わなかったのかなぁ
たった3年で13億円以上も持ってくなんて何やっててどんなデキなのか途中で気になりそうなものだけど

138名無しさん:2023/04/02(日) 08:29:27
マベは今泉やFgGの歴史知らんから今泉の言うことを真に受けちゃったんだろう
"元は取れる"って
レター見る限り
今泉は今までのFgGゲームみたいに延命して後から改善すればいいでしょスタンスだったけど
マベはふざけんな!になってサービス停止決定

逆に、身内のgumiには開発止められてたってことは...

139名無しさん:2023/04/02(日) 08:49:36
>>137
マーベラスがサクムスを買うのに払ったお金(ソフトウェアとかを権利として資産計上したもの)が約13億。
実際に制作に要した費用が13億なわけでは無い。

例えば、制作会議とか取材と称してキャバで飲んだり遊び歩いた費用とかも適当にのっけてる可能性もあるし、
知り合いの制作会社に相場より高額で下請に出して、接待を受けたりキックバックをもらうこともある。

140名無しさん:2023/04/02(日) 09:16:51
広井王子が絡んでるからキャバクラ豪遊は確実にやってそう

141名無しさん:2023/04/02(日) 16:22:31
即切りは英断だと思うけど、そもそもなんで下調べせず受けちゃったんやろな

142名無しさん:2023/04/02(日) 19:22:04
うーん gumi関係・フジ系列から紹介されて断れなかったとか?

143名無しさん:2023/04/03(月) 02:05:23
命デュリンおわんねえ

144名無しさん:2023/04/03(月) 12:09:16
未だに今Pがだんまりなのがウケるな

145名無しさん:2023/04/03(月) 12:38:26
こういう時に、何も言わないのが吉だってわかっててやってるのがホントタチ悪い
世渡り上手ではあるんだろうね
性格悪い人ほど出世するってのは正にこの事

146名無しさん:2023/04/03(月) 13:10:44
けどまぁユーザーは忘れないよ、15億の人ってね
アスタタリリース近くになってツイートしたらたくさんリプ来るでしょ

147名無しさん:2023/04/03(月) 14:24:04
これでアスタタもコケたら袋叩きに出来るんだけど、中途半端かそれ以上にウケられると微妙なんだよなぁ

148名無しさん:2023/04/03(月) 16:44:24
Vがコラボしてたような気がするけど、人集まるんかね?
一時的に増えてもゲームがしっかり作られてなければすぐ離れそうだけれども

149名無しさん:2023/04/03(月) 18:02:04
相手は大手のホロライブだけどVのファンは結局Vのファンだからな
Vが普段の配信でやってるゲームやVと対戦できるゲームぐらいしかやらんと思う
コラボ実装するなら話は変わるが今はもうVファンから忘れられてると思う

150名無しさん:2023/04/03(月) 18:47:24
コラボ発表あったのって新作発表と同じタイミングだから結構前だな

151名無しさん:2023/04/04(火) 00:43:25
https://twitter.com/MLCFTG/status/1642852900564275202?s=20
神絵師様のありがたい御言葉。流石目の付け所が違う!

152名無しさん:2023/04/04(火) 00:44:25
こんくらい強いメンタル欲しいわー

153名無しさん:2023/04/04(火) 00:59:44
サクライあれマベ側が切れたのか。今調べたが即切りは英断だな
続く会社ってのはこの辺の判断が上手いんだろうしすげぇよ

154名無しさん:2023/04/04(火) 02:27:48
アスタタのTwitter見てると、キャンペーン系のやつ以外全然リプついてないな
期待されてなさすぎやろw

155名無しさん:2023/04/04(火) 09:35:39
アスタタのみならずFgG系のゲームのツイートへの反応薄くなってる気がする

156名無しさん:2023/04/04(火) 09:40:13
>>153
よく考えたら他社に赤字出してる状態で続けたい意思を示してた今泉やべーなのでは

157名無しさん:2023/04/04(火) 10:16:52
>>151
TL見たけど何にキレてるか分からん

158名無しさん:2023/04/04(火) 10:44:54
フライシュッツは不遇だ!って昔から言ってる人だね
絵師変わったのもショックらしい

159名無しさん:2023/04/04(火) 11:31:06
絵師はなぁ…G-ROWも結構仕事してるけどね
外部絵師いなくなった時はショックだったな

160名無しさん:2023/04/04(火) 11:44:14
覚醒やギアハック実装の時、
外部絵師のキャラの何人かがG-ROWになってたのよくない流れだった

161名無しさん:2023/04/04(火) 12:41:38
>>156
今泉がヤベーやつじゃなかったらファンキルもタガタメももう少し盛り上がってたし、シノビナは生きてたかもしれない
例えシノビナが死んでサクムスが作られても1ヶ月では死ななかった

162名無しさん:2023/04/04(火) 13:00:51
ファンキルで今泉がまともだったら
まず海上編一年目や地上編で資金浪費しなかったろうな
あとギアハックやキャバクラ生放送という負の遺産も生まれなかったろう

163名無しさん:2023/04/04(火) 16:52:19
昔タガタメとファンキルで今泉がシノビナに集中してファンキルとかに指示してない時よくなってたってマジ?

164名無しさん:2023/04/04(火) 18:21:14
それいつだったかな…全然覚えてない

165名無しさん:2023/04/04(火) 22:52:37
シノビナが2016〜2018だから
ファンキルは海上編一年目とか学園で賑わってた頃だな
で、シノビナは2017年には開発停止決定、その頃ファンキルはロスラグの制作開始
シノビナが完結した時にゴッドとかが出始めて
生放送があんな感じになったりインフレが酷い状態になる

166名無しさん:2023/04/05(水) 00:26:43
>>158
マジかよシュッツが不遇とか準主役のグループにいる時点で勝ち組なのにすぐファビョる人とか人生カッコ悪すぎだろw

167名無しさん:2023/04/05(水) 00:32:41
学園編が復刻すら無くなった上にタガタメへの出演も絶望的で色んな意味で新規へ推しを勧められない立場もいるのがFgGやで
SEA編で出番あって多少マシにはなったが...よりにもよってそのシュッツの相方なんだがw

168名無しさん:2023/04/05(水) 00:35:43
メイングループやゴッドとかを除いてタガタメへ出演出来たのって何人いたっけ
エロース・シェキナー・シタ・芭蕉扇の4人で全部?

169名無しさん:2023/04/05(水) 00:58:21
>>166
その人フライシュッツが実装されるたびに不遇不遇言ってるから今何回目なんだろうな
ゴッドや新コマンドですら不遇だと主張するファン達いるし近年のファンキルはこんなもん

エンシェントやゴッドが不遇だとするとそれより優先度下位のキャラは一体・・・

170名無しさん:2023/04/05(水) 01:15:26
>>169
学園含みAPネタ除いて実装数4wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww水着2枠はある意味優遇かwそれでも好きな姫なんだよ...
あとついでにコラボで来たヤウラス。神器どころか専用すら無いのどうなってんだよwwwおまけにタガタメと違って鈍足

はぁ 何かスレチ気味でゴメン寝るわw

171名無しさん:2023/04/05(水) 03:19:15
実装数だけでは優遇不遇は語れないな、天上キャラは絵柄違いだけは多いキャラもいるし
各コンテンツ(高難易度・マルチ)に出番がある、イベント含めストーリー上の露出があるキャラが優遇かね

172名無しさん:2023/04/05(水) 04:54:36
正直優遇上位組の優遇レベルが桁違いすぎて
それより下のキャラ同士で比較するのは不毛なんだよな

今のファンキルでいうとダモクレスとかが年に1回出てる状態で
ギアハックがまだ一周していないのに他のキャラが優先される事態

出番や新規絵をある程度順番に出そうって気がないんだよな
強さは昔から開発側がエアプだから考えない方がいいが強化を放置してるのもよくないな
この辺は今泉がほとんど関わってないタガタメの方が上手いからやっぱり今泉・・・

173名無しさん:2023/04/05(水) 11:26:31
タガタメは色んなキャラにスポット当たってるから正直羨ましいよ、ファンキルでも同じことが出来たはずなんだがな

174名無しさん:2023/04/05(水) 11:49:59
>>173
ファンキルよりキャラ多いだろうから全キャラは達成してないけど
なるべく全キャラを動かそうっていう現場の心意気や努力は所々見えるな
ファンキルみたいに新キャラ出したらすぐそのキャラの新バージョン出すとかしないしさ

そのためか今泉が関わった時は分かりやすい(人気キャラの闇落ちシリーズ等)

175名無しさん:2023/04/05(水) 13:19:10
闇堕ちはいいんだけど安易に出し過ぎなんだよな…旧コマとか唐突過ぎるし元々いたエンシェントはどこいったのってなるし

176名無しさん:2023/04/05(水) 13:45:08
シリアンこっちのスレで元気になってんのか
草生える

177名無しさん:2023/04/05(水) 15:32:26
誰それ

178名無しさん:2023/04/05(水) 17:32:38
タガタメの方でも決戦バージョンという古いキャラの別バージョンを時代遅れになって上方修正ではどうにもならない旧キャラの救済という名目で実装したんだけど、まだそういう旧キャラが山ほどいるのに放置して既に上方修正した上に別バージョンを1人実装済のキャラを最近立て続けに2人実装してるよ。
まあ不平を言ってる人よりもサクムスがこけたので集金ノルマ?ディレクターはPの尻ぬぐい大変そう、という同情の声の方が大きいような気もするけど…

179<削除>:<削除>
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180名無しさん:2023/04/05(水) 18:58:09
よく知らんけど何でシノビナにあんなに入れ込んでんの

181名無しさん:2023/04/05(水) 19:30:24
初の失敗作になったのを認めたくなかったんじゃない?
↓こういうの作ってるし
https://twitter.com/_kuronoir/status/1642316938981556224?s=46&t=ozIzplZzmgbMkl78dgozrA

元々シノビナは「素材(キャラ・音楽・デザイン)はよかった勿体無いと言われてたから
続編出すってのは支持されてたが
何を評価されてたのか分かってなかったんだろうな

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183名無しさん:2023/04/05(水) 20:13:37
>>181
きっしょ
私物化が酷いな

184名無しさん:2023/04/05(水) 20:39:44
とりあえずシノビナ2とやらは完全消滅したというわけやな

185名無しさん:2023/04/05(水) 20:42:53
私物化さえなければまだファンキルはマシになったろうし
サクムスで慢心しなかったんじゃあねえかな

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187名無しさん:2023/04/05(水) 21:23:01
>>184
完全に終わった

188名無しさん:2023/04/05(水) 21:26:12
ゲームは完全に終了
あとは責任問題をマベ側とgumi側でどう協議してるかだな

189名無しさん:2023/04/06(木) 01:12:35
マーベラスは被害者だけどな

190名無しさん:2023/04/06(木) 02:10:21
FgGユーザーから見たら完全にマベが今泉に潰されてる状態だけど
開発がマベなのがややこしいな
gumi内の失敗だったらまだ単純だった
マベは役員報酬減額で表向きに責任取ってるが
額が額だし多分gumiとかを巻き込んで「今泉にも責任があるかどうか」で揉めてるとは思う
ていうか揉めずにマベが全負担してたらやりきれないわ

191名無しさん:2023/04/06(木) 09:30:14
Pレター見る限り自分の責任って書いてあるけど、文面的に俺は悪くねぇってのが滲み出てるんだよな

192名無しさん:2023/04/06(木) 10:11:34
本当に責任感じているんだったらあの場でプロデューサー続ける意思書かんよ

193名無しさん:2023/04/06(木) 10:38:45
サクムス、終了するのは情報で見たけど日時はいつまでなの?4月いっぱい?
Twitterの公式に終わるって事とレターだけ掲載して、いつ閉じるのか記載ないのって稀な気がするんだけど

194名無しさん:2023/04/06(木) 11:42:38
まぁ確かに大体はいつ終わるかは記載してるね
急遽決まって調整が上手くいってないんかな

195名無しさん:2023/04/06(木) 12:08:14
裏で継続するために動いているのかもしれないね。
マーベラスから買い取る先をPが探しているとか、gumiかFgGが買い取る交渉をしているとか。
まあここまで不評だと買い手はなかなか見つからないだろうし、見つかっても相当買い叩かれると思うけど…

買ってもらうためにFgGが格安でサポート、アプデやコンテンツ追加をする契約とか結ぶと既存タイトルにしわ寄せが来るから安らかに永眠してほしいところだね。

196名無しさん:2023/04/06(木) 16:35:20
あのサポカシステムとサクセスはあの題材だからギリ許されてるのにそれ辞めない限り復活不能でしょ

197名無しさん:2023/04/06(木) 16:36:03
いっそのこと権利ごと売れば良いんじゃないかな、シノビナの権利欲しがってるとこはあるんだし
自社ではもう復活できないんだし

198名無しさん:2023/04/06(木) 17:16:00
Pが手放そうとしないのよ…四コマ漫画でも取り上げられてたけど
だからシノビナ買い取ろうとすると漏れなくPも付いてくる仕様

199名無しさん:2023/04/06(木) 18:07:52
リリース一か月後に急遽決定したから調整中なだけだな
開発現場の解散スケジュールとかチームの人事異動とか
今マーベラスはやばい状態だし4月だからなおさらよ

シノビナ〜サクムスはもう無理だから権利売って赤字の埋め合わせするしかないが
今泉Pってビジネスや自衛より自己顕示のために権利握ってるとこあるから手放さないだろうな

200名無しさん:2023/04/06(木) 19:22:25
父親(P)は手塩にかけて育てた娘(サクムス)が可愛くて嫁に出したがらず、箱入り娘状態でずっと家の中に囲う生活を強いる。
結果、一生誰とも結婚もできず出会いもなく、人付き合いもろくに生まれないままその生涯を終えてしまう
生みの親のエゴで作品の可能性が閉ざされてしまってるような、そんな印象だわ。娘の成長より私欲優先してるようにしか見えないんよな

201名無しさん:2023/04/06(木) 19:47:18
囲うというよりむしろ娘のデートやお見合い、新婚生活にずっと父親が同行してくるようなもんかも

202名無しさん:2023/04/06(木) 20:01:14
アスタタのリリース延期もかなりマイナスだよな
もともと想定してなかった延期だからいま公式の情報更新ほとんどないし

発表からリリースまで空きすぎると話題性や勢い落ちるからな

203名無しさん:2023/04/06(木) 20:07:06
>>202
リリース時期決定したら改めて話題作りの為の広報やキャンペーンも打たないといけないしな
手間も金も別途かかる

204名無しさん:2023/04/06(木) 20:34:59
一生懸命ばら撒きリツイートキャンペーンはやってるけどいつまでもつやら

205名無しさん:2023/04/06(木) 21:42:56
>>200
現実的なこと言うと
自分たちの子供を可愛いとは思っては無いタイプの親
外に行くのはダメ、友達と遊ぶのはダメ、ずっと家で家事やってろのタイプ

これはシノビナだけじゃなくファンキルでも言えるな
権利握ってるくせにほぼ使ってないし

206名無しさん:2023/04/06(木) 21:55:33
>>204
あれって宣伝効果実際あるんかね?
金目当てが寄ってくるだけで
ゲームの誘導には全然ならない気しかしないが
キャンペーン参加するやつなんか内容ろくに見ずポチッておしまいだろ
ばら撒きにかかる費用の無駄じゃないの?

207名無しさん:2023/04/06(木) 22:06:54
>>206
ほぼ意味ないんじゃないかな、リリース時の石やアイテムが増えるならともかくアマギフだから金目当てばっかでしょ
まぁそれでもあのぐらいしか数字出ないから注目はされてないでしょ

208名無しさん:2023/04/06(木) 22:13:59
アスタタリリースするからにはそれなりに成功してほしい
お願い社長みたいな広告をするティルさんなんて見たくないから

209名無しさん:2023/04/06(木) 23:41:07
アスタタは個人的に白紙にしてほしい
声優を変えられたキャラを見たくない
そしてやっぱファンキルなんだなと気づいて欲しい
(今泉が飛ばされて他社に吸収されるのが一番だが)

210名無しさん:2023/04/06(木) 23:47:09
原神とか既に知名度やアクティブユーザーがついてる状態のゲームなら
アマギフプレゼントキャンペーンもそれなりに効果あるかもしれないけど
リリースすらまだされてない上にIPにもなってない新作でやってもほぼ意味ねえよな
キャンペーン企画考えるのは楽だろうけどさ、アマギフ用意して抽選するだけだし

211名無しさん:2023/04/07(金) 01:42:02
こういうばら撒きはスポンサーにこんなにフォロワーついてますよって見せて
お金出してもらうためでユーザーの事なんて微塵も考えてないよ

212名無しさん:2023/04/07(金) 03:27:41
ばら撒きを積極的にやってそこそこのフォロワー数を獲得した
サクムスの末路を見ると効果に疑問を感じざるを得ない

213名無しさん:2023/04/07(金) 08:00:23
>>211
今時そんなチョロいスポンサー居るんかな?笑
もしアマギフ配りやってもフォロワー増えなかったら心象悪くなるってことか

214名無しさん:2023/04/07(金) 08:13:54
ようはシノビナやサクムスの失敗もユーザーとの乖離がそもそもの要因だろうよ
作る側の「こういうのが良いんだろ?こういうゲームが作りたい!」だけで設計して
遊ぶ側にプレイスタイルを強要するような感じになってしまってるんよな
そんでプレイヤーは「思ってたのと違うんよなぁ」ってなって、寄りつかない、離れていく

サクムスに限ったことじゃなくてこれまでだってそういう繰り返しだからな…。新規の定着率の悪さとか

215名無しさん:2023/04/07(金) 11:32:37
ほんと今までの失敗から何を学んだんだ…まるで成長してないよな
いやそもそも失敗と思ってないのか

216名無しさん:2023/04/07(金) 12:58:30
そりゃあ自称敏腕Pの頭には、俺が失敗する、なんて言葉は存在しないからな
失敗は全部部下のせいだし、名声は全部俺のものだから
大したこと考えてないくせに、いざ思い付いたことはどんなクソ案だろうと無理矢理やらせてるだけだし
成功したらサスガ俺!
失敗したら何してんだオマエらぁ!

217名無しさん:2023/04/07(金) 14:11:32
今までの失敗や炎上案件も大概だが今回は洒落にならんからな
親のgumiはまた今泉を守るんだろうか

218名無しさん:2023/04/07(金) 14:15:51
最近海外のソシャゲが日本でも盛り上がってるじゃん?
日本ソシャゲと海外ソシャゲの「お前らこういうの好きなんでしょ?」っていう同じ言葉でも内容が違ってて向こうはオタクユーザーに向けて、日本は一般層にも受けるように発信する
日本はオタク文化と反オタク文化の両方で育ってきたからオタクであることに後ろめたさを覚えながらオタクやってる人もいる
最近だとチェンソーのアニメの監督の発言が話題になってたけど「オタクじゃない作品」に固執する造り手がいたりする
一方海外は日本の出来上がったオタク文化をそのまま輸入して学んでるからオタクをターゲットにした作品作りが上手いんじゃないかな?
宣伝の仕方1つとってもキャラクターの設定深掘りしたり世界観の説明を解説漫画なり載せたうえでリツイートキャンペーンしたらいいのにキャラ立ち絵と声優名ポンだけだと金目当ての人しか集まらんと思う

219名無しさん:2023/04/07(金) 14:20:12
>>218
マーケットの差じゃないかね?
最初からグローバル狙いならオタクユーザーだけターゲットにしても層は厚い
日本向けでオタクのみターゲットだと層が薄いから一般も取り込みたい
最初からグローバル向けでやってる国産もあるのかな?

220名無しさん:2023/04/07(金) 15:29:33
企画の段階でターゲット層「誰に」売りたいか興味を持って欲しいのか…
その辺しっかり絞れてるかどうかだよね、国内外の違いに関わらず
男性ユーザー、女性ユーザー、対人要素を好むユーザー、ひとりまったり遊びたいユーザー
ターゲットをろくに絞らず、分析も浅い状態でとにかく人を集めたい、興味を惹きたいでは
どうしてもとっ散らかった設計になるし、デザインやゲーム性が「無個性化」してしまう
そんなんじゃ今の時代ユーザーは誰もついてこないし、長続きはしない。他に候補はいくらでもあるから

221名無しさん:2023/04/07(金) 16:49:58
アスタタっていま出てる情報だけだと、ただファンキルの女性キャラがいるってだけで
ファンキルと世界観や作品としての直接的な繋がりがあるような言及はされてないよね?
敵の見た目や、錬金、淘汰設定意識した用語がストーリーで出て来るってだけで

それともファンキル、タガタメの後世を舞台にしてるって情報どっかに出てたりする?

222名無しさん:2023/04/07(金) 17:07:14
アスタタ今年中にリリースできるんかねえ、するとしたら夏?
リリース延期した分、始まって早々から重課金設計で出してきたら草も生えんぞ

223名無しさん:2023/04/07(金) 17:17:33
今泉「私、失敗しないので」

224名無しさん:2023/04/07(金) 17:48:40
無理でしょファンキル民に声優変更で喧嘩売ってるし

225名無しさん:2023/04/07(金) 18:06:49
アスタタも人気ソシャゲの要素パクリまくってたら笑う

226名無しさん:2023/04/07(金) 18:19:35
アスタタは結局ファンキル2なのかタガタメ2なのか
どっちでもない完全新作なのか、どういう作品の位置付けなんだろな
中途半端にファンキルキャラ持っていくからわかりにくいわ

227名無しさん:2023/04/07(金) 18:54:55
新作でしょ
ファンキルファンも取り込みたいからキャラ使い回してるだけで

228名無しさん:2023/04/07(金) 19:41:40
ファンキル民引っ張りたいなら別にキャラ流用ってやり方でもっていかなくても
リリースしてしばらくしてから自社コラボさせてキャラ実装するのも可能だったろう
タガタメやシノビナキャラはそうやって自社コラボでキャラ移動やってきてんだから

やっぱ声優総入れ替えしてキャスティングコスト抑える為ってことなんかな

229名無しさん:2023/04/07(金) 19:48:17
まさか主要女性キャラ以外の女性キャラは、ファンキルのキャラデザ流用で省エネ開発で済まそうとしてないだろうな?Pさん…

230名無しさん:2023/04/07(金) 21:40:45
100歩譲ってキャラ流用と声優変更でコストカットを容認したとして、ストーリーやゲームシステムがしっかりしてて面白いならいいけど
多分そこもダメな気はするけど

231名無しさん:2023/04/07(金) 22:50:43
ゆるキャン△もサクセス…

232名無しさん:2023/04/07(金) 23:02:56
ファンキルはストーリーもシステムも壊滅状態でスタートしたが
こうやって長く続いたのはキャラクターの力としか思えんし
キャラクターさえ大事にしてればユーザーの信頼を得たのにな

233名無しさん:2023/04/07(金) 23:14:00
たしかに既存キャラのカマセ化問題児化はやめてもらいたいな
欲を言うならその辺の男キャラとのカップリングとかも

234名無しさん:2023/04/08(土) 00:09:12
多分だけどアロンダイト以外はカマセになるんじゃね

235名無しさん:2023/04/08(土) 06:28:18
俺は男女両方プレイアブルキャラで実装されることは気にならないが
なにかと男性キャラを実装したがるのは
女しか出さないオタクゲームのプロデューサーって思われたくないからだろうね

236名無しさん:2023/04/08(土) 06:43:46
実装キャラが女キャラだけってのも今時は他に探せばいくらでもあるしな
男キャラが受け付けないなら、そこはやらなきゃいいだけだから

そもそもブラックキラーズ辺りの闇落ち設定なんかはまだいいとしても
ロスラグ編ではキャラの性格やイメージ改変なんかを平気でやっちゃうんだから
キャラクターに対する理解や重要性なんて元より大事にしてないでしょ…

237名無しさん:2023/04/08(土) 06:50:58
男キャラも魅力的ならいいけど
今のところアスタタのツイ見ても男キャラのデザインが普通っていうかあれじゃ売れんでしょ
G-ROW絵師もアイディアを練る時間がなかったのか酷使されすぎて枯れてきたのか...

238名無しさん:2023/04/08(土) 06:59:11
リリース前で正確な需要や人気がまだ測れてないから
とりあえず無難なイケメンキャラ、当たり障りのないやつを
とりあえず出して様子見してる感じだろうな
それだとユーザーから関心なんてなかなか向けられないと思うけど
線の細い優男やイケメンばっかより、
もう少し違う方向性のキャラデザも混ぜて紹介したほうがいい気はするな

239名無しさん:2023/04/08(土) 07:06:09
>>238
Twitterで紹介してるのはストーリーに関わる主要キャラ、主人公格だからクセのないデザインばっかなのかもしれないが

240名無しさん:2023/04/08(土) 07:11:12
アスタタは育成ストーリーをメインストーリー並みに長くして分岐も作って
実装時にはもう全て完結してるみたいなこと言ってたから
工数的に今紹介されてるキャラ以外をたくさん用意できてるとは思えないな

241名無しさん:2023/04/08(土) 08:33:11
アマギフばら撒きのツイートには肯定的なリプばっかで、それ以外はリプなしか否定的なのばかりなのがウケる
アニプレックスにまで損害出したらレジェンドPになれるな

242名無しさん:2023/04/08(土) 08:34:06
さすがにリリースまでに実装予定のキャラを全部考えて、用意するなんて無理だしソシャゲだし
タガタメでやってるみたいな派生、サイドストーリーで横に広げていくんじゃないかな?

メインストーリーはループものらしいから完結はしてないとループにならないからね…

243名無しさん:2023/04/08(土) 08:38:28
>>242
いや、ごめん違ったかも。ループじゃなくてただルート選択式でシナリオ初めからやり直すだけだっけ?
その辺あまり理解できてないかも
学園入学〜卒業までが1つのメインストーリーで、その間に季節イベントや分岐選択あるってのは言ってたと思うが

244名無しさん:2023/04/08(土) 08:40:01
マルチエンディングだよ

245名無しさん:2023/04/08(土) 08:43:38
>>243
コメント書いてて思ったけど…なんとなく話、ギルティクラウンっぽい?
ギルティクラウン知ってる人、覚えてる人がここにいるかはわからないけど 笑

246名無しさん:2023/04/08(土) 08:45:56
>>244
そうだね。マルチエンディングって言ってたね。エンドがちゃんとあるっぽい
エンドレスエイトじゃないだけ、まだ良いのかも…しれない

247名無しさん:2023/04/08(土) 08:48:44
エンドレスエイトなことをやれだったらサクムスの長時間育成どころの話じゃないからな

248名無しさん:2023/04/08(土) 09:47:58
ストーリーとか気に入らなければスキップしたらいいだけで結局は「売れないソシャゲ」と同じことしなければ男実装してもいいと思ってる
男キャラだと売上下がるからマルチ、ギルバト、レイド、高難易度どれかに必須にします人権にします
女キャラはステータス控えめだけどかわいいからみんな引くよね?みたいな扱いさえされなければ

249名無しさん:2023/04/08(土) 11:40:55
メインストーリーの長さにもよるけど選択で話の流れ変わるっていっても同じような話を何度もやることには変わらなくないか?一度見たとこはスキップするだけになるだろうし
複数のエンディング見るために何度もやるユーザーがどのぐらいいるんだろ
ストーリー推しで分岐型マルチエンディングやりたいんならsteamかstoreで買い切りアドベンチャーゲームで出せよと思うんだけど、それで十分じゃないか

250名無しさん:2023/04/08(土) 15:40:14
あいつがインタビューで言ってた事なんで全部コンシューマーでやれで終わる

251名無しさん:2023/04/08(土) 16:08:34
ソシャゲ向けじゃないんだよねどうみても
かといってコンシューマやsteamで出しても収益上がらなさそう

252名無しさん:2023/04/08(土) 16:22:48
>>249
プレイ拘束時間が長い=課金額が多くなる
ストーリーが変われば何度もやれるからプレイ拘束時間が長くなる!
みたいな考え方なんだろうな
単純・短絡思考
そんなに面白い話が作れるのなら、そいつをファンキル・タガタメに迎えればあと5年はは戦えるわ

253名無しさん:2023/04/08(土) 18:41:14
マルチエンディングのストーリーも、結局読むの面倒になってスキップして終わりぞ
スキップ出来ない仕様だったら草も生えないけど

254名無しさん:2023/04/08(土) 21:00:02
>>236
基本女しか出ないソシャゲしかプレイしないしファンキルもそれが理由で始めたら1番愛着あるゲームになったから尚更今度のアスタタはどうするか迷ってる
声優変更されてもキャラ絵は良いからなー

255名無しさん:2023/04/08(土) 21:45:42
インタビューでも答えてたけど「所詮ソシャゲでしょ」って言葉がやたら気になってるみたい
そんなん無視したらいいのによっぽど悔しいんだろうな
その悔しさがアスタタにどう影響するのか知らんけど

256名無しさん:2023/04/08(土) 23:43:49
アスタタはやる予定だから何か
ファンキルユーザー的に魅力的なことあったら貼ろうかな
それで気になったらやればいい

257名無しさん:2023/04/09(日) 00:28:18
ファンキルユーザー的に魅力的のものって
①企画白紙
②今泉降板
③声優引き継ぎ
・・・ぐらいしかなくね

258名無しさん:2023/04/09(日) 01:24:00
もう声優は声録っちゃっただろうし、諦めるしかねーわ
新人とはいえ声優さんに失礼だし罪はない

だからって、例えばファンキルコラボで元の声優引っ張り出すのも、何か違う気がするし
そこまでするなら3年くらいかけて作り直すぐらいしなきゃな

259名無しさん:2023/04/09(日) 01:35:09
面白ければやる

260名無しさん:2023/04/09(日) 02:35:47
アスタタの新人声優は新キャラに割り当てすれば大丈夫よ

言われてみればアスタタはファンキルとコラボするつもりはない気するな

261名無しさん:2023/04/09(日) 08:14:46
声優変更しつつファンキルキャラを徐々に輸出するとかならやりそう

262名無しさん:2023/04/09(日) 09:07:53
>>255
逆になんでソシャゲという提供の仕方にこだわるの?って感じだわ
ソシャゲって元から当たり外れ博打みたいなとこあるし
当てれば確かにデカいし自分の功績にもなるけど、外れるリスクの方が高いからな
特に昨今の飽和した市場状況ではなおさら
ゲームそれ自体の質も必要だけど結局知名度だけで持ち堪えてるゲームなんて結構ある

「所詮ソシャゲでしょ」て言われることが気になって意固地になってるだけだろ

263名無しさん:2023/04/09(日) 09:18:00
>>262
「新作」で当てるならめちゃくちゃ宣伝広告費かけて周知徹底、話題作りを図るか
開発に全力入れて取り組んで、他で見ないレベルのハイクオリティなもの(グラフィック、仕様)出すしかない
絵は良い、音楽は良い…部分的にはいいとこあるんだけどぉとか、素材はいいんだけど〜、
そこ止まりの評価で生き残るのはいま難しいんじゃねえの?と思う、昔の過渡期ならともかく

ストーリーや音楽で推しても、なかなかそれで人が定着するかって言うと厳しいんじゃねって思うわ

264名無しさん:2023/04/09(日) 09:21:12
ストーリーが一押し、そこで勝負するってなると競合、比較対象が
ゲーム、ソシャゲだけじゃなくて映画とか小説とかその辺とも比較されるからな

コンテンツの違いがあるって言っても一般のユーザーにそんなの関係ないし

265名無しさん:2023/04/10(月) 12:17:55
今日サクムスメンテみたいだけど、遂に日程決まったんかな?

266名無しさん:2023/04/10(月) 15:35:41
GW前の4/28、サービスの終了だってよ

267名無しさん:2023/04/10(月) 16:42:31
結局Pはずっとだんまりなんやな、PレターもサクムスのTwitterアカで出して自分のTwitterで何も言わないのホント卑怯だわ

268名無しさん:2023/04/10(月) 17:09:04
そりゃあ投稿なんてしたら色んな批判非難飛んでくるのわかってんだから、出さないでしょ。卑怯どうこうじゃなくて炎上予防としては妥当な判断じゃないかな。Pレターの返信みればどうなるか明らかだし

269名無しさん:2023/04/10(月) 19:35:29
Pレターで自分の責任って言ってるのに、矢面には立たないってことでしょそれ
炎上は防げても責任者としてそれはないでしょって思う

270名無しさん:2023/04/10(月) 19:58:07
でも黙りがこういう時一番良いんだよなぁ
出たがりがいつまで沈黙出来るのかね

271名無しさん:2023/04/10(月) 20:04:05
責任の追及は当事者、あるいは株主諸々そっちがやることでユーザーがやる事でないだろう
矢面に立って言及したらユーザーは納得するのか?叩ける相手を探すこと、叩ける機会作りに躍起になってる節はないか?
作品自体の批評は既に様々なところで、色んな人が書いてる。個人非難にまで及んでしまうと話の域が変わってしまうからな

272名無しさん:2023/04/10(月) 20:06:09
>>271
どちらにせよ、アスタタがリリースされれば嫌でもまた表に出てくるだろ

273名無しさん:2023/04/10(月) 20:18:09
>>271
それもそうだな、すまないちょっと落ち着くわ

274名無しさん:2023/04/11(火) 01:59:13
アスタタはいつになるのやら
サクムスがあんなことになったから、早くやってみたい気もするわ
良くてもダメでもネタになる

275名無しさん:2023/04/11(火) 02:45:50
本来なら4月リリースだったんだっけ?
1月2月3月4月5月6月
7月8月9月10月11月12月
月のイベント考慮して尚且つアニバとハフバのことも考えたら5月リリースがベストだと思うけど何が原因で延期してるかわからんしいつになることやら

276名無しさん:2023/04/11(火) 06:05:21
間違いなく開発はしてると思うが
開発してる=多額の資金が使われてるという意味やからな
サクムスみたいにコケた時が一番痛い

277名無しさん:2023/04/11(火) 11:56:35
キャラの3Dはそんなに悪くなかったけど、あれイベントとか必殺技カットイン専用なのかな
戦闘画面は2Dキャラだったし、なんか中途半端だよ
全部あの3Dで動かせるなら割りと良いんだけどさ

278名無しさん:2023/04/11(火) 12:33:51
あの戦闘シーンも今泉いわく、あえての2Dなんだろ?もうその時点でサクライの二の舞になる予感しかしねえわ…
いいから普通に3Dモデル使えよ、つか全面的にRe:Diveするしかこの先生きのこる道ないだろ

279名無しさん:2023/04/11(火) 12:45:33
アスタタもSRPGなんだっけ?

280名無しさん:2023/04/11(火) 15:31:56
ってかマジでユーザー舐めてるよな
消費者庁に言った方が良いんじゃなぇの

281名無しさん:2023/04/11(火) 15:35:47
流石にあれはマップ2D→戦闘アニメ3Dの3DSFE式ってだけじゃないか
ファンキルはそのマップ部分を普段より更にデフォルメした3Dモデル使ってるけど初期はテクスチャ非表示バグ多かったしクソ重かったし
風花雪月みたいなマップからシームレスに戦闘アニメ遷移だと処理重そうだしスマホタブレットだと端末爆熱になりそうだからカメラ引いた時の視認性も含めてそこは別にいいと思う

282名無しさん:2023/04/11(火) 15:44:27
>>280
消費者庁に言っても今は追い詰めるネタがない
ちゃんと突っつかれたら痛いところが無いと言うだけ無駄

サクムスの失敗は全額返金対応で終わってるし、それで納得いかないって人はそれは君のワガママだからで終わらされる
金は戻せても時間は戻せないからな

出来損ないのゲームを作って売り出しても、それをプレイするかはプレイヤー次第だし、課金してないのなら、勝手にプレイして勝手に文句言ってるだけ、で終わらされるよ

283名無しさん:2023/04/11(火) 16:15:55
>>281
もう一回、5ヶ月前のアスタタ公式動画見返したら、フィールド?学園?を歩き回るのと戦闘時のアクション(ファンキルで言うDS)は3Dで、SRPGのコマを動かすところは2Dみたいだった

容量を減らしつつ魅せたいとの狙いはわかる
わかるんだけどなんか違和感と言うか…

フル3Dにして家庭用にするとか、学園探索はミニキャラにするとかしたほうが良いのでは…?と言う気がしないでもない

284名無しさん:2023/04/11(火) 21:46:34
学内歩き回るやつは何かしらの探索要素なのかな?それなら主人公以外も動かせるようにしてほしい

285名無しさん:2023/04/11(火) 23:14:45
ちぐはぐすぎて中途半端だよな
シノビナの過去があるから探索パートどうせ削るんだろうなーとか思ってしまう

286名無しさん:2023/04/12(水) 00:01:13
今泉P、昔からペルソナを参考にしてそうな感じするのよなあ
シノビナなんてモロそうだし、サクムスもペルソナのバトル演出っぽいのあったみたいだし
アスタタに入れる予定のマップ探索&キャラ交流要素もそれっぽいから

287名無しさん:2023/04/12(水) 00:09:42
家庭用の風花雪月ですら学園探索&交流パートは
面倒 手間 助長
って声が少なからずあるんだよな
特に全4ルート回ろうとすると後半ほど同じことの繰り返しになりがちで
それが原因でFEシリーズの中でも特にプレイ時間がかかる
その辺をそのままソシャゲに落とし込むと正直やばそうな気がする

288名無しさん:2023/04/12(水) 00:15:03
そもそも歴代作品がどれもパクリな時点でなぁ

289名無しさん:2023/04/12(水) 00:29:08
ファンキルはFEで、タガタメって何のパクリだっけ?
FFタクティクスとか?

290名無しさん:2023/04/12(水) 22:11:36
タクティクスオウガも

291名無しさん:2023/04/13(木) 12:10:59
タガタメはもうやってないからわからんけど、ファンキルはFEの要素全然活かせてないな

292名無しさん:2023/04/13(木) 15:32:41
アスタタ、キャラ紹介ツイートばっかでそれ以外の情報出ない状態ずっと続いてるのヤバいな
風化すんぞ、マジで

293名無しさん:2023/04/13(木) 17:28:07
キャンペーンにコジキが群がってるのを、ゲームを楽しみにしてくれてる人がこんなにいる、とでも考えているのかね?
どいつもこいつもキャンペーンありがとう、とか素敵なキャンペーンですね、とかゲームにほとんど触れてないのにね
枯れ木も山の賑わいか

294名無しさん:2023/04/13(木) 21:47:06
別に社会的に悪いことしたわけでもないんだから新作のゲーム開発の進行度くらいはツイートしてほしいが…
サクムスの評価は一生ついてまわるだろうから結論次は面白いゲーム作って見返すしか汚名返上できないのは大変だと思う

295名無しさん:2023/04/13(木) 21:47:37
このリツイートキャンペーンで、リツイート数に応じてスタート時の配布石やアイテム増やしますとかだったら悲惨な数字になりそう

296名無しさん:2023/04/13(木) 22:09:59
キャラ以外の世界観やストーリー設定とか
それか開発進捗チラッと伝えるとか
状況垣間見えるだけでも親近感や期待に繋がると思うんだけどねえ

なにもなく間が空いて話題が途切れるのはかなりダメなんだけどなあ…
サクムスの失敗で調整や開発に注力しすぎて広報面疎かになってるとしか思えん

297名無しさん:2023/04/13(木) 22:15:58
長くダンマリでユーザー放ったらかしはヤバいってことを
ファンキルで学んでいて欲しかったんだが
急なリリース延期で開発現場もバタバタしてるんだろうか
このままだと共倒れになる可能性高そうという不安しかない…

298名無しさん:2023/04/13(木) 22:27:40
ストーリーが見どころ、力入れてるって言っといてキャラの紹介しかないの良くないよな

299名無しさん:2023/04/13(木) 22:40:36
そもそもリリースに向けていまもちゃんと進んでるのか?なんもわからんな

300名無しさん:2023/04/13(木) 23:29:21
サクムスの件と延期の件で少なからず
FgGがgumiとアニプレックスで揉めてるのは間違いないな
サクムスよりお金かかってそうだし

301名無しさん:2023/04/14(金) 00:30:23
P外すかどうするか揉めてるんじゃねw
というか今出てるゲーム内容じゃ絶対こけるから全作り直しでそれどころじゃないのかもね

302名無しさん:2023/04/14(金) 00:31:52
システム改修しまくってて情報を出せないんじゃなかろうか

303名無しさん:2023/04/14(金) 01:25:14
リリースが来年とかになったらウケるな

304名無しさん:2023/04/14(金) 01:29:35
ファンキルの設定引き継いでるならそこら辺の専門用語の解説もほしいな
リリース初期のユーザー離れの要因の1つが専門用語の乱用、ゲーム作ってる側だけ話を理解してユーザー置いてけぼりは避けたい

305名無しさん:2023/04/14(金) 01:40:18
用語解説サクムスの時点でもうダメだったぞというかタガタメすら分からないのばっか

306名無しさん:2023/04/14(金) 02:04:44
今の時点で開発費10億超えてるとする

・このまま改修すればさらに開発費は膨らみリリースしてコケた場合はダメージ大
・マーベラスの二の舞を回避するために今までの開発費は捨てて開発中止
・今泉をフィールドから除外

親会社とアニプレはどれを選ぶのか

307名無しさん:2023/04/14(金) 19:54:52
アスタタ、生放送か

308名無しさん:2023/04/14(金) 20:00:09
来週か…どうなるやら

309名無しさん:2023/04/14(金) 20:18:34
インテグラルノアのエピローグでのはじまりの花に登場した、はじまりの花のティルフィングだが。
かつて目的の為の大量虐殺をやらかした、インテグラル時のティルフィングと同一人物なのか?
全く後悔も罪悪感もないし、どのツラ下げてマスターの側にいたいとかほざいてるんだろ?
そもそもティルフィングも含めたキャラ性格改悪が、結果的にユーザーのファンキル離れを招き、衰退を加速させたんだろうな
自分だったらこんな大量虐殺の怪物を拒絶するんだが?

310名無しさん:2023/04/14(金) 20:21:15
サクライの前科を考えると、アスタタにはもう何も期待せん方がいいよ多分
生放送とやらで今泉Pのやらかしが挽回出来るわけがない
どうせまた失敗するよ

311名無しさん:2023/04/14(金) 21:19:23
さすがにP出て来ないでしょ
でも出ても出なくても荒れるだろうから出演する声優いるなら可愛そうだ

312名無しさん:2023/04/14(金) 21:26:21
めちゃくちゃNGワード設定されてそう

313名無しさん:2023/04/14(金) 21:53:37
炎上系を通じて悪い意味で有名になったから
冷やかしや野次馬は発生しそう

314名無しさん:2023/04/14(金) 22:02:38
承認欲求の塊がこの程度で引き下がらんのでは?
しれっと生放送出てそうな気がする

315名無しさん:2023/04/14(金) 22:26:58
アスタタの生放送でサクムスの事は触れないんじゃね?
どうせ今泉ならしれっと我が物顔でセンターにいてキャバクラやりだすだろ

316名無しさん:2023/04/14(金) 23:59:55
今から凄い楽しみだわ
Pが出ても出なくても荒らすやつはいるだろうし

317名無しさん:2023/04/15(土) 00:11:41
今Pが出ても出なくても楽しめるとか最高のイベントだな

318名無しさん:2023/04/15(土) 00:58:07
>>309
ロスラグから始めたキャラ改悪って何なんだろうな
せっかく木村が作ったブランドを何故ぶっ壊すのか

319名無しさん:2023/04/15(土) 00:59:07
今泉の色に染めたかったんだろう

320名無しさん:2023/04/15(土) 01:04:53
>>318
答え自分で言ってるじゃん

321名無しさん:2023/04/15(土) 02:23:51
>>318
ジャイアンがスネ夫のオモチャを無理矢理借りて壊しちゃったようなもんよ
スネ夫もジャイアンが怖くて何も言えないんだ

322名無しさん:2023/04/15(土) 02:49:22
木村の本心が謎だよな
本当のファンキルの企画者だけど今までの所業や今の状況どう思ってるのか

323名無しさん:2023/04/15(土) 08:41:18
今はもうどうでもいいって思ってそう
ファンキルの現状を憂いてるスタッフなんていないんじゃないかな

324名無しさん:2023/04/15(土) 09:51:11
どう思ってるにせよ
今の冷めた情熱でファンキルの権利持ってるの無駄すぎる
売った方が儲かるのでは?

325名無しさん:2023/04/15(土) 11:38:01
権利売った後で万が一盛り返したら悔しいじゃないですか
僕の功績なのに!僕が作ったのに!

326名無しさん:2023/04/15(土) 12:06:55
宝の持ち腐れ、猫に小判、豚に真珠

327名無しさん:2023/04/15(土) 17:09:34
最近ラグナドール始めてみたんだけど面白いな
ずっと運営がFgGだと思ってたから避けてたけど

キャラ絵のアド高めだけどG-ROW関わってるか分かる人いる?

328名無しさん:2023/04/15(土) 18:17:02
G-ROWいたような気する

ちなみにラグナドールの運営はgumiの子会社なだけで今泉とは関係ない

329名無しさん:2023/04/15(土) 18:45:37
ラグナドールのクソ運営は1プレイヤーにリリース前の情報渡して問題になったぞ
先月末の話

330名無しさん:2023/04/15(土) 19:02:29
全く話題には上がらないけどクリユニはいまどうなってるん?

331名無しさん:2023/04/15(土) 23:35:21
わかんね

332名無しさん:2023/04/16(日) 00:17:22
>>329
1プレイヤーに謎のユーザーリストを渡したファンキルと戦ってほしいな

333名無しさん:2023/04/16(日) 08:17:37
アスタタこのまま強制的に生放送しながら、リリース特攻を強行するのか?
今今泉Pがサクムスで失態をやらかして、かつての悪行が知れ渡ったのに
生放送でコイツを登場させる事自体が公開処刑物だろ?

334名無しさん:2023/04/16(日) 08:40:33
生放送やるということはリリース確定だろうな
今泉の処分は分からんがgumiは身内に甘そうではある

335名無しさん:2023/04/16(日) 18:20:53
来週の生放送で出てくる情報次第だな
元々期待はしてないけど、予想を上回る酷さになってたら飯が美味くなるわ

336名無しさん:2023/04/16(日) 22:49:55
マーベラスのイルカゲームの生放送見てたけどすごいよ…ユーザーが求めてるものにしっかり答えてて
この熱量がサクムスの側にもあったら結果違ってたのかなぁ

337名無しさん:2023/04/16(日) 23:15:43
仕事に対する情熱
スケジュール管理力
先見性
柔軟性
作品愛
部下へのリスペクト
絵師へのリスペクト
声優へのリスペクト
キャラクターへのリスペクト
先人へのリスペクト
ユーザーへのリスペクト
他人へのリスペクト

これらを今泉が人並みに持っていればデカすぎる承認欲求も満たせるのに

338名無しさん:2023/04/16(日) 23:16:35
あっちはマーベラスが作ってるから

339名無しさん:2023/04/17(月) 13:18:51
熱意があるのは羨ましいね

340名無しさん:2023/04/17(月) 21:51:40
製作者に熱意と愛情があるってことが伝われば
例えばクソゲーでも大体のユーザーはゲームを愛せるからな

341名無しさん:2023/04/17(月) 22:48:01
けど制作者や運営に熱意愛情無くても稀に売れてたりするゲームもあるしわからんもんだぜ
サクムスはかなりダメなところは多々あったけどウマ子の育成でなければまだワンチャンあった感じはした

342名無しさん:2023/04/17(月) 22:52:07
饅頭SDも無理

343名無しさん:2023/04/17(月) 23:39:15
シノビナに愛着ある人ほどあのSDの時点で拒否反応出ると思う

344名無しさん:2023/04/17(月) 23:57:04
アスタタだっけ?どうせサクムスの二の舞になるのはもう目に見えてるのに、アニプレはまさかマジでアスタタリリース特攻をぶちかますのか?玉砕覚悟で?
アスタタ担当の今泉Pは3年間費やしながら、15億を溝に捨てて僅か一ヶ月でサクムスを消し飛ばした、前科持ちの問題児なんだぞ?
しかもサクムスTweetしてる奴等は皆懸賞コジキが大半だよ。

345名無しさん:2023/04/18(火) 00:39:19
ウマが出た2年後にあの饅頭SDはなぁ…

346名無しさん:2023/04/18(火) 01:42:48
ウマの3Dやデザインはキャラクターへの愛と原作へのリスペクトで
妥協せず金と時間をかけたまさしく「作品」

8年もやってても今泉には理解できない領域

347名無しさん:2023/04/18(火) 06:53:45
ウマは競馬知らない人でも可愛いし歌上手いからこの子育てようとかなるが、サクムスの饅頭誰が育てたいと思うんよ…

348名無しさん:2023/04/18(火) 08:39:12
普通にゲーム部分でつまらなかった

349名無しさん:2023/04/18(火) 08:56:33
サクムスは褒めるとこがイラストと音楽だけだからな…

350名無しさん:2023/04/18(火) 12:46:02
あとは声優さんも褒めてあげよう
今泉にキャバクラしてもこんな結果なんだから完全に被害者だよ

351名無しさん:2023/04/18(火) 16:23:46
代表作にサクムス入れるんかな?w

352名無しさん:2023/04/18(火) 18:17:31
今泉Pは無能な癖に偏屈なプライドの持ち主だし
一ヶ月で15億の損失と共に吹き飛ばしたサクムスなんて
単なる黒歴史だから代表作に入れないと思うよ

353名無しさん:2023/04/18(火) 19:02:30
イラストよくても(ゲーム性うんぬん除いても)使い方が悪いからな

354名無しさん:2023/04/18(火) 19:11:06
イラストだけは手放しで褒められるよね

355名無しさん:2023/04/18(火) 20:49:03
アスタタ生放送は今Pと木村AD出るみたいね

356名無しさん:2023/04/18(火) 20:57:09
ホロライブのVTUBERをまた起用するそうだな
自分はそこそこホロライブ見てるんだけど
ソシャゲの案件ってリスナーからの需要が一番少ない放送なんだよな

VTUBER自身がコラボでゲーム内に登場
VTUBERが声優起用
VTUBERがそのゲームやコンテンツのガチ勢または大ファン

とかだったら話はまた別なんだけど

357名無しさん:2023/04/18(火) 21:11:12
Vのゲーム実況で人気なのはリスナー参加型対戦ゲーム(スマブラ・マリカ)だもんな
あとはマイクラやウマみたいにVが日常的にプレイしてるゲームじゃないとリスナーもやらない

358名無しさん:2023/04/18(火) 22:10:40
>>355
またあの今泉Pが出しゃばるのか?
サクムスを消し飛ばした前科を、全く反省していなくて呆れて物も言えんわ
サクムスが失敗したのに、アスタタが受ける自身は一体どっから来るんだよ。

359名無しさん:2023/04/18(火) 22:13:09
どの道アスタタ生放送はサクムスが失敗した、今泉Pの公開処刑放送になるんじゃないの?
あのサクムス失敗は許されるわけがない

360名無しさん:2023/04/18(火) 22:28:17
許す許さないの主体はマーベラスでユーザーではないけどな

361名無しさん:2023/04/18(火) 22:56:32
シノビナファンからしたら主人公交代の時点で許されないだろうなぁ

362名無しさん:2023/04/18(火) 22:59:24
>>360
今泉もこんな思考なんだろうな
サクムスのマーベラス側との問題はアスタタと視聴者には関係ないから俺は出る
俺が出なきゃ始まらないだろ?ってさ

363名無しさん:2023/04/18(火) 23:35:06
>>362
厚顔無恥にして夜郎自大とは正にこの事だな
とにかく誰がなんと言われようが、ひたすら自己顕示欲を満たす事に心血を注ぐ生き方を、貫くのだろうな

364名無しさん:2023/04/19(水) 02:04:41
木村ADが出るということはアスタタにも関わってるのか
自分でキャラ考案して好きな声優選んでファンキルキャラ作ったのに愛着ないのか

365名無しさん:2023/04/19(水) 03:19:58
Pが出ろって言ってたら逆らえんだろう

366名無しさん:2023/04/19(水) 05:33:32
大ゴケした時にこいつ(木村AD)がやったとなすり付けるためか?

367名無しさん:2023/04/19(水) 08:35:34
生放送のコメ欄閉じてやりそうだな

368名無しさん:2023/04/19(水) 11:37:21
コメ欄閉じてやったらTwitterが荒れる可能性
てかコメ欄無しで延々と今泉の公開オ○ニー見せられるとかどんな地獄だよ

369名無しさん:2023/04/19(水) 13:16:48
見なきゃ良い

370名無しさん:2023/04/19(水) 14:41:23
まだサービス開始もしていないゲームの番組を見て面白いのかな…
少なくとも8周年でやった新作発表イベは配信で見ようとはしたんだけど10分経たないうちにつまらないから見るのをやめたんだよね。

と思ったんだけど、これリリースにあわせて番組用意してたのがリリース延期になっただけだね。
自称敏腕プロデューサー様がスケジュール管理に失敗してまた資金を無駄にしたわけね…
ゲームのリリースイベとして呼ばれたのにリリースは延期、おまけにサクムス爆死で炎上リスク大な状況では出演者に申し訳ないからプロデューサーも出演せざるを得ないのかもしれんな。

371名無しさん:2023/04/19(水) 16:07:53
まあちょっと延期したぐらいでゲームのクオリティが上がるわけないしな
ウマみたいに年単位での延期が必要

372名無しさん:2023/04/19(水) 17:28:12
サクムス爆死した直後にリリースはリスク大なだけで何も変えてないと思う。時間を伸ばして少しでも記憶から薄れさせる作戦なんだよ。

373名無しさん:2023/04/20(木) 12:02:35
>>369
見なければ叩けないだろうが
ファンキルユーザーも毎回血を吐きながら叩くために生放送を見ているんだぞ

374名無しさん:2023/04/20(木) 21:27:06
たたくのって楽しいよね
中毒性があるってのもわかるわ

375名無しさん:2023/04/21(金) 09:08:38
「正義」だからね
異端審問官とか十字軍も楽しかったんやろなぁ

376名無しさん:2023/04/21(金) 13:52:11
Twitter見てて思ったがこの時期ゲームの生放送特に多いな。アスタタ生放送、他の知名度高いのと放送時間被らなきゃいいけど…って今日なのか放送
俺は観ないけど、なんか新しい情報あったらよろ〜

377名無しさん:2023/04/21(金) 14:36:37
ニケのハフアニバと被ってんのな。

378名無しさん:2023/04/21(金) 17:21:29
生放送の告知ツイの反応薄すぎじゃね?

379名無しさん:2023/04/21(金) 20:11:57
見たけどVtuberがよくわからんこと言ってコメント欄がかわいい〜で埋まってる
ゲームの話もせんしもういいや

380名無しさん:2023/04/21(金) 20:21:44
Vtuberのファンがいなかったら相当やばいコメント欄になったと思う

381名無しさん:2023/04/21(金) 20:38:09
いま見てみたけど、とりあえずゲストに「どうですか?」でワンパターンに話振りすぎw

382名無しさん:2023/04/21(金) 20:53:35
今泉Pはめっちゃ静かだけど、代わりに木村さんの独り言が多い、ほぼアテレコしてるw

383名無しさん:2023/04/21(金) 20:54:51
ティルの声は天さんの声知らんかったら違和感は感じないかもな

384名無しさん:2023/04/21(金) 21:00:59
だとしてもここまできて天さんを降ろす決断よくとれるよな

385名無しさん:2023/04/21(金) 21:09:40
今P喋るの下手やな

386名無しさん:2023/04/21(金) 21:12:12
一人だけそのままだったらまた優遇云々の話になるからなのかと思ったけどそもそも全員変更するなよと
新しい声優さんは違和感ないしよくやってくれてるからこそ元の声優かこの役割別のキャラで良くない?ってなるジレンマ

387名無しさん:2023/04/21(金) 21:14:59
見るのやめた、苦痛だわw

388名無しさん:2023/04/21(金) 21:15:42
今裏でやってるホロライブの声優オーディション見るといいぞ
アスタタで下ろされた豪華声優陣が自主的に集まっとるで

389名無しさん:2023/04/21(金) 21:25:33
いや遠慮しとく
モンハンしてくるわ

390名無しさん:2023/04/21(金) 21:32:33
同接最高700ってこらあかんわ

391名無しさん:2023/04/21(金) 21:33:13
そこらへんの個人配信者にも負けてるな

392名無しさん:2023/04/21(金) 21:50:45
Vのファン集めてこれだってことを今泉は気付くのか

393名無しさん:2023/04/21(金) 21:53:37
>>385
生放送最後まで見たわけじゃないけど
今P、ゲーム画面紹介パートだと説明してるDにチャチャ入れてるだけで
説明に補足するわけでもなくサポートするわけでもないのダメすぎる

394名無しさん:2023/04/21(金) 22:05:55
生放送見れんかったけど最高同接700ってマジ?
ファンキルの生放送にも負けてるレベルやんけ
確かにまつりはホロライブの中では人気下位の方だけど
それでも彼女の普段の配信の同接は2000は軽く超えてるのに

395名無しさん:2023/04/21(金) 22:35:31
21時半で539人って言われてるぞ

396名無しさん:2023/04/21(金) 22:37:41
>>394
まあVファンとはいえビジネス出演はあまり好まれないんじゃない?
まつりが好き放題言えないし

あと裏でホロトップクラスのマリンが
井上麻里奈とか福圓美里あたりの声優陣を呼んでお祭りやってるから
完全にホロリスナーがそっちに流れてるな

397名無しさん:2023/04/22(土) 00:37:01
なんや、VTuber入れてもそんなもんか
お空のにじホロ肉集めのが盛り上がっとるんじゃねーの?

398名無しさん:2023/04/22(土) 01:26:37
ゲストも雑な振りでコメントに困ってたからな

399名無しさん:2023/04/22(土) 08:34:39
アスタタの生放送で今泉Pは、サクムスの件で容赦なくアンチに叩かれまくってるなぁ………
まぁ今泉Pの自業自得だが、それに動じない今泉Pの厚顔無恥の態度は、ある意味称賛に値する

400名無しさん:2023/04/22(土) 08:42:40
承認欲求もメンタルの強さも良い方向に使われていれば成功出来ただろうに
いつになったら気づくのか

401名無しさん:2023/04/22(土) 12:09:38
これ来月も生放送あるんか?

402名無しさん:2023/04/23(日) 05:51:43
来月も生放送らしいな

403名無しさん:2023/04/23(日) 06:52:05
リリース前の生放送とかどうでもいい

404名無しさん:2023/04/23(日) 07:12:56
こんな地獄みたいな放送またやんのかw

405名無しさん:2023/04/23(日) 10:05:13
タガタメも結構寂れてる状態だな
もうゴールデンウィークモードになってて
復刻で乗り切ろうとしてる

406名無しさん:2023/04/23(日) 20:43:52
タガタメまで削ったらアスタタダメだった時にどうしようもなくなるんじゃないか?

407名無しさん:2023/04/23(日) 21:28:17
タガタメにも飽きたんだろうな

今泉って目先のことしか考えられないせいで何回も損してるよな

408名無しさん:2023/04/24(月) 00:41:36
飽きたっていうかアスタタに人員割いたせいで何もできないとかじゃないの?

409名無しさん:2023/04/24(月) 08:20:40
元々過疎ってるファンキルはともかく、まだ人がいて稼げるタガタメで省エネは悪手な気がする
一度離れた人は戻らんぞ

410名無しさん:2023/04/24(月) 13:45:31
タガタメやることは多いぞ
ボスバトル全復刻してるからエクストラ回せば属性欠片が一日100個以上手に入る
いま他のイベント来たらキツい

411名無しさん:2023/04/24(月) 13:50:19
デザイン・イラストチームをアスタタに注力させてるんだろうな

412名無しさん:2023/04/24(月) 14:12:50
>>410
そうなんか、ならまぁ…大丈夫なのか

413名無しさん:2023/04/24(月) 16:17:13
タガタメは決戦場、バトルクライシス、タワー、ボスバトル復刻とやっている人はそれなりに忙しい
ただ中級以下のプレイヤーには厳しいので、暇タメな人も多いと思う

414名無しさん:2023/04/24(月) 21:10:40
結局リリース日いつになるかわからないのか
来月はヨースターから新作が出るようで、どれだけクオリティの高いゲームを出してもさらに高いクオリティをぶつけられたらそっちに客は流れるだろうし
夏はどのソシャゲも書き入れ時だから時期を考えてリリースしないとな

415名無しさん:2023/04/24(月) 21:45:04
>>410
まあこういう昔作ったエンドコンテンツ的なものはあるけど
新イベントを楽しみにしてる人からすると手抜きにしか思えないんだよね

416名無しさん:2023/04/24(月) 22:35:31
ニケのハーフアニバは盛り上がったなぁ、ファンキルとは大違いや

417名無しさん:2023/04/25(火) 13:48:38
アスタタの声優陣やコラボしてるVTuberに、本気でアスタタ成功すると思ってるのか聞きたいわ
成功するのを願ってるのは分かるけど、あんな生放送に参加させられて本心ではどうなのかと

418名無しさん:2023/04/25(火) 14:40:45
聞いてどうするつもりか聞いてみたい

419名無しさん:2023/04/25(火) 15:57:38
>>418
聞けたら答えてやるよ

420名無しさん:2023/04/25(火) 17:23:52
生放送みたらセンターにpと木村でなんとも言えなくなったわ…その前にニケが良い感じに演者が左右に分かれたのをみたから余計になぁ

421名無しさん:2023/04/25(火) 23:02:36
木村も変わっちまったな

422名無しさん:2023/04/27(木) 01:32:38
来月の生放送の予定いつだっけ?

423名無しさん:2023/04/28(金) 20:02:01
15時終わったのに挨拶も無しとかすげーな

424名無しさん:2023/04/28(金) 20:43:32
ひっそり終わったな
今泉は何か言わないのか

425名無しさん:2023/04/28(金) 21:41:48
なんかやってたの?

426名無しさん:2023/04/28(金) 21:48:53
挨拶無しって言うけどいつもレイド終わりに挨拶なんてやってたっけ

427名無しさん:2023/04/28(金) 22:01:21
サクムスが終わったんだよ

428名無しさん:2023/04/28(金) 22:05:25
今泉のなかではもう過去の遺物なんだろ
今さら何の想いもないし、発言もしたところで俺らみたいなアンが囃し立てるだけだしな
なら死体には目もくれず、新しいほうに目を向けてた方が良いってな

429名無しさん:2023/04/28(金) 22:52:24
あぁそういや今日だったか

430名無しさん:2023/04/29(土) 06:22:30
新しい方に目を向けるのはいいことだが問題は絶対反省してないってところ

431名無しさん:2023/04/29(土) 11:47:45
早くリリースして欲しいわ

432名無しさん:2023/04/29(土) 12:06:28
バンク・オブ・イノベーションはメメントモリが予想以上に売上が出たから業績が好調なうちに既存2タイトル終了させる模様。
既存タイトルのリソースを次の新作に回すかメメントモリに回すかはわからないけどね。

ちなみにサクムスをあの内容で時間をかけて改修すればどうにかなった…とか意味不明なことを言っているからアスタタでファンキルが同じようなことになる可能性は極めて低いと予想してるが…

433名無しさん:2023/04/29(土) 16:27:51
仮に、もし万が一にでもアスタタの初速がウマとか並みに爆売れしても、今泉がいる限り半年も経たずに客離れを起こすだろうな

なぜなら今泉にキャラ愛なんて微塵もないし、それを知らなかった新規も生放送で知ることになるだろうから
そこでファンキル・タガタメを終わらせたら、それこそFgGは終わるだろ

434名無しさん:2023/04/29(土) 16:46:44
公式ツイッターの見た目だけのフォロワー数に比べゲームに興味ある人が登録してそうなYouTube登録者数見てとても流行ると思えない

435名無しさん:2023/04/29(土) 17:20:57
まぁ実際にやってみないことには分からんなー
ファンキルとコラボとかすんのかな?同一キャラだと声違うじゃん!ってなるよね?それとも似てるだけの全くの別人設定になるんかな?

436名無しさん:2023/04/30(日) 01:27:08
ファンキル×アスタタでコラボの可能性はかなり低いと思う
タガタメとのコラボはなんとも言えないけど。
CVの件もあるが、それ以前にファンキルのキャラビジュアルそのまま持っていってるからな
アスタタにどれだけキャラ流用するつもりかにもよるが…
ゴッド、エンシェント、ファースト、セブンス辺りは普通に流用しそうかなとも思う

437名無しさん:2023/04/30(日) 07:54:10
なんでキャラデザ流用しちゃったんだろうな、コストカットでもしたかったんか?
ティルなんてキャラ名やDSまで…

438名無しさん:2023/04/30(日) 08:22:01
ファンキルの世界観だと限界があるから別のゲームを作るまではわかる
ただ、声優を変える・ポッとでの男キャラとくっつける等、
ファンキルファンが嫌がることを平気やってるのがセンスない
しかも初期からキャラ担当してる木村まで関わってるのがもう救いがない

439名無しさん:2023/04/30(日) 10:59:13
ロスラグでキャラ洗脳、性格・口調改変とかやっちゃってる時点でアスタタ関係なく今更でしょ
ブラックキラーズの「闇(病み)堕ち」と洗脳キャラ改変を同列に考えてるぐらいだし

440名無しさん:2023/04/30(日) 12:20:41
最近配信された崩壊スターレイルってゲーム、選択肢次第でバッドエンドで終わるとかあるらしいな

あれ?アスタタさんも話の分岐あるとかなかった?大丈夫?勝てる?

441名無しさん:2023/04/30(日) 20:49:41
あっちはゲーム進行にストレス全くないな

442名無しさん:2023/05/01(月) 23:42:30
もう話すネタないな
あとはいつ配信されるか、待ちだな

443名無しさん:2023/05/02(火) 00:00:58
既存ゲームも新作ゲームも新鮮な話題がないのは詰んでるな

444名無しさん:2023/05/02(火) 00:06:24
アスタタのTwitterはしょうもないばら撒きとキャラ紹介だけで、具体的なゲーム紹介ないからなぁ…
ファンキルはロードマップすらないし

445名無しさん:2023/05/02(火) 06:08:00
アスタタで検索してもほとんどが懸賞目当てのリプとVtuberファンのリプだからな

446名無しさん:2023/05/02(火) 11:33:03
アスタタはキャンペーンやイベント企画会社に発注→リリース遅延で無駄に予算を垂れ流しているね。

gumiの上場で「上場ゴール」という言葉が投資家界隈で一般化したくらい大量に資金を調達、
それを湯水のごとく使って開発、制作、プロモーションをしただけなのか才能があるのかアスタタで実力がわかるね。

上場で得た資金を使い果たして他社の方が資金もノウハウも持っている状況で対等に勝負できるゲームを作れるのかな?

447名無しさん:2023/05/02(火) 14:15:48
アマギフばら撒きがマジでフォロー数以外何の役にもたってないのくさ

448名無しさん:2023/05/02(火) 22:16:07
すぐにリリースできないなら一旦キャンペーンやめた方が良さそうだがな

449名無しさん:2023/05/02(火) 23:35:39
やめたらただでさえ注目されてないのに、完全に忘れ去られちゃうんじゃね

450名無しさん:2023/05/03(水) 02:11:22
ファンキルを真剣に取り組み悪い部分を反省そして改善してこなかったツケだな
何も学ばず何も成長せず厄介な業界おじさんになっただけで
プログラマーや声優や絵師は振り回され
キャラは人質状態

451名無しさん:2023/05/03(水) 17:36:26
いまウマみたいに作り直してるよ

452名無しさん:2023/05/03(水) 18:42:02
作り直したところでねぇ

453名無しさん:2023/05/03(水) 23:34:42
作りなおす=製作費が増えてコケた時大惨事になる
だけだからな

454名無しさん:2023/05/04(木) 02:04:48
ツイッター見てたらアスタタの合格通知書とかいう
マジで意味分からんプロモーション流れてきたんだけどなにあれ

455名無しさん:2023/05/04(木) 02:44:43
ナニソレ

456名無しさん:2023/05/05(金) 14:38:03
見たことあるけど意味は分からん
学園ストーリーだから?

457名無しさん:2023/05/08(月) 15:13:53
アスタタの生放送に山田孝之が出るらしいぞ!
なんで?

458名無しさん:2023/05/08(月) 16:05:54
キャラ担当してたっけ?

459名無しさん:2023/05/08(月) 21:39:08
これからするのかもしれないけど、多分話題集めだろ
サクムスの二の舞にならないように、アニプレから金出して貰ってるんかな?

460名無しさん:2023/05/09(火) 05:59:24
山田孝之って正直話題になるか?
良い俳優だけどさ
わーきゃー!アスタタ生放送見よう!てなるほどじゃないような

461名無しさん:2023/05/09(火) 08:56:24
キャストでもないのに呼んでもな…モンハンの生放送なら喜ばれそうだけど

462名無しさん:2023/05/09(火) 17:36:46
相変わらずずれたことしてるのね

463名無しさん:2023/05/09(火) 19:05:28
実は重度のファンキル、タガタメファンの可能性があるぞ!

464名無しさん:2023/05/11(木) 14:09:21
それならむしろファンキル・タガタメの生放送に出てくれよ…

465名無しさん:2023/05/11(木) 18:46:12
アスタタ公式ツイでアスタタの1ページ漫画出てるな
こういうのもっとやってくれ
期待値上がるから

466名無しさん:2023/05/11(木) 21:51:34
相変わらずアートチームだけはいい仕事するな

467名無しさん:2023/05/11(木) 22:15:10
ただファンキルキャラが別人として登場したり喋ってるのを見ると
違和感というか抵抗あるな

468名無しさん:2023/05/12(金) 19:14:20
制服着てるカシウスに違和感

469名無しさん:2023/05/13(土) 10:53:55
まともな服着てるとかカシウスじゃねえよ

470名無しさん:2023/05/13(土) 12:24:44
そうだな
…え?

471名無しさん:2023/05/13(土) 19:36:31
たまには服着たって良いじゃない
変化は大事よ

472名無しさん:2023/05/16(火) 02:31:13
カシウス似のクレアちゃん、演技に違和感
下手とかじゃなくて、なんかわりとしっかりと喋ってるのは半目のイラストキャラとイメージ合わないんだけど…やっぱ無駄にカシウスフィルターが掛かってるからそう思うのかな

473名無しさん:2023/05/16(火) 17:00:39
そうです

474名無しさん:2023/05/17(水) 19:53:35
ファンキルで好きなキャラほど違和感覚えるんだろうな

475名無しさん:2023/05/18(木) 12:10:18
長年親しんだものほど変化に対しては違和感が強くなるからな
まあしゃあない
新どらえもんみたいに何やかんやで長年続けば時間と共に受け入れらていくとは思うよ

476名無しさん:2023/05/18(木) 12:56:21
問題はそこに至るまでアスタタが続くかどうかだな

477名無しさん:2023/05/18(木) 13:40:48
今日の21時から山田孝之が来る生放送やで〜
俺は仕事だからお前ら任せた
見たら感想聞かせてくれ

478名無しさん:2023/05/18(木) 13:45:47
アスタタの新規一コマ漫画、これファンキルのキャラでだけは絶対にやらんといてほしい

479名無しさん:2023/05/18(木) 14:03:48
サイゲームズ(ウマ)をコナミが訴えた特許侵害の件、
https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20230518-00350002
を読んで思ったけど、この特許ならサクムス続けてたら同じ特許に引っかかってた可能性高いなぁ…

アスタタのシステムは全く知らんけど、もし同じように特許に引っかかるシステムならリリースは更に伸びるかもしれんね

480名無しさん:2023/05/18(木) 19:03:46
見た目はFE風花雪月に似てるけどゲームの中身はどうなんだろうな
生放送ギブしたからよくわからん

481名無しさん:2023/05/18(木) 19:36:10
>>479
コナミがウマのユーザーを奪おうとしたみたいな論調があるけど真相やいかに
サクムスの場合は延命しても流行らなかっただろうから訴える価値もなさそう

482名無しさん:2023/05/18(木) 19:46:05
コンマイ「サイゲくん、おウマさん絶好調だねぇ…随分羽振りが良いようだ。
ところでそのおウマさんさぁ、ウチが特許持ってるもの使ってない?使ってるよねぇ?ホラココ、ココだよ、サポカ。これはダメだねぇ。特許侵害だねぇ。
まぁウチも鬼じゃないからさ。軽く40億くらいで穏便にすまそうじゃないか。嫌なら良いんだよ?ツブしてもさぁ。で?どうすんの?誠意見せてよ」

483名無しさん:2023/05/18(木) 21:36:15
同接600ちょっとか…

484名無しさん:2023/05/18(木) 21:41:40
すくなっ

485名無しさん:2023/05/18(木) 21:51:55
山田孝之出演でこれは…

486名無しさん:2023/05/18(木) 22:56:41
プレイ動画みたけど、動きはFgGにしちゃ頑張ってるなレベル
だけどこれじゃ売上爆発はしなさそう

487名無しさん:2023/05/18(木) 23:06:13
見れるレベルならあとは内容次第だな
頑張って欲しい

488名無しさん:2023/05/18(木) 23:47:28
しかし山田孝之さんが初プレイしてみたらわりとすぐにゲームオーバーになったのは笑った
大丈夫かよあれ…

489名無しさん:2023/05/20(土) 18:42:05
え、演出だよ…

490名無しさん:2023/05/21(日) 07:51:44
生放送は見てないし山田孝之さんについても詳しく知らないから的外れな事言ってたら申し訳ないが
SRPGって初心者にとっては中々難しいジャンルなんじゃないか?
その辺を考慮してか昨今のFEの初心者用の難易度である「ノーマル」なんかは凄く簡単に作られてるし

491名無しさん:2023/05/25(木) 17:15:03
新情報もなーんも出てこなくなったな
マジで作り直してるんか?

492名無しさん:2023/05/25(木) 20:18:45
この間の生放送でもリリース日の情報なかったんだっけ?

493名無しさん:2023/05/26(金) 08:08:27
作り直す気なのかな
そこもウマを見習ってるんだったら面白いんだが

494名無しさん:2023/05/26(金) 12:02:00
まあここ数年は新規にリリースされるソシャゲの9割以上は鳴かず飛ばす、
話題にすらならずに消えるからね。
いくら製作費や時間をかけて作っても、もっと製作費かけた類似ゲームが同時期に出たらそれまで…

ほとんどのタイトルが話題にすらならずに消える中でサクムスでは見事に注目を集めることに成功して一躍有名人になった敏腕Pが付いているアスタタもリリースされれば間違いなく注目は集まるとは思うけど…

495名無しさん:2023/05/26(金) 16:08:45
リオネスってのがタスラム様もどきか…声はやっぱ違和感感じるな

496名無しさん:2023/05/27(土) 05:10:47
RTとコメント多いのがばら撒きツイートだけって運営虚しくないのかな

497名無しさん:2023/05/27(土) 18:09:48
ならないんじゃない、彼らだし

498名無しさん:2023/05/28(日) 02:24:37
タスラム含め旧キャラ達が好きなタスラムの声優さん(オリジナル)は
アスタタ見て悲しんでるだろうな

499名無しさん:2023/05/29(月) 07:18:19
>>494
サクライでやらかした前科もちなんだけどね、今泉Pは。

500名無しさん:2023/05/29(月) 19:28:54
結局、-13億をどうしたのかはわからないしなぁ
アスタタに今泉の名前が残ってるってことは、大したお咎めもなかったってことだろうし
そもそも咎められる人間がいないし

501名無しさん:2023/05/29(月) 22:38:48
fgg側は自分らのせいだと思ってないんだよ

502名無しさん:2023/05/30(火) 23:50:43
昔の炎上や幻影戦争事件で何もお咎めが無い時点で
何やっても親会社が守ってくれるって証明されてる

503名無しさん:2023/05/31(水) 01:26:04
マンガに出てくるような金持ちの息子並みにイヤらしいな
てか親会社も13億の赤字許すとかアホ過ぎる

504名無しさん:2023/05/31(水) 07:44:36
13億の負債はあくまでマーベラスだから親会社のgumiとは関係ない
でも他社に大損害を与えた責任問題と今作ってるアスタタにマイナスな影響を与えるということをスルーしてるのは親会社

505名無しさん:2023/05/31(水) 16:29:17
結局アスタタは何時始まるんだ?
延期して初夏の予定じゃなかったっけ

506名無しさん:2023/05/31(水) 19:40:17
延期して2年後や

507名無しさん:2023/05/31(水) 21:50:23
アスタタ本スレだとリリース中止の動きが本社内にあるのではって囁かれてる

508名無しさん:2023/05/31(水) 23:23:09
まぁその噂の真偽は分からんけど、そんな噂が出るぐらいヤバそうな空気感ではあるんだなw

509名無しさん:2023/06/01(木) 00:07:36
週1くらいでキャラ紹介に何かのキャンペーン付けてツイートして時間稼ぎしてるやん
あれ無駄じゃね?

510名無しさん:2023/06/01(木) 11:18:21
完全に無駄だけど金払って外注先にやらせてたら中止しても金は戻らないからね。
この前の配信も多分それでしょ。
リリース直後に盛り上げようとして延期になるとこうなるのはわかっている会社は、
きちんとベータテストとかでリリースの目途が立ってから宣伝プログラムを最終決定し発注する。
プロデューサーの管理能力はこういうところにモロに出る

システムがサクムス類似ならコナミの訴訟見て全面作り直しで1年以上の延期か計画放棄のどちらかになると思う。

511名無しさん:2023/06/01(木) 16:51:34
コナミの権利関係は大丈夫じゃないかな

512名無しさん:2023/06/01(木) 18:03:47
ちゃんと作ってたとしてもPの説明だと時間拘束するゲームにする気満々だしこけるでしょ

513名無しさん:2023/06/01(木) 19:23:41
むしろ自分の理想通りのゲームにしようと張り切って作るほど
プレイヤーがやりたいと思ってのと違うっていう乖離や解釈違いが深まりそうではある

514名無しさん:2023/06/01(木) 23:22:40
コンシューマでやれって要素多いからな、ファンキルにもタガタメにも

515名無しさん:2023/06/02(金) 09:22:47
ファンキル・タガタメがリリースされた頃、昔はアプリゲームでコンシューマーに近いものってそんななかったけど
現在はアプリゲームの開発費も年々膨らんできて、内容もグラフィックもコンシューマーに匹敵するものも珍しくはなくなった
シナリオのボリュームやキャラ絵が良いだけじゃ他のソシャゲとの差別化は難しい状況だからなあ

既に他にいくつかソシャゲRPGに手を出してる人がさらにやりたいと思うか、プレイ続けられるかどうかそこが問題だな

516名無しさん:2023/06/02(金) 09:28:42
昔は前例や既存がいないとこに新しく道を作るみたいな開拓みたいな感じだったが
いまは既に似たようなゲームコンテンツは多いから、切り拓くというより既存の中に食い込んでいかないといかないから
どれだけコンテンツの独自性や他ゲーとの差別化をユーザーに示せるかなんよな、まずそこが出来ないと先に行けない…人が寄り付かない

517名無しさん:2023/06/02(金) 11:14:39
いまTwitter見てたらアルケランドっていうRPG広告出てたから気になってみてみたら戦闘方式とかほぼアスタタやん
アルケランドは6月にリリースみたいだけど、アスタタリリース遅れるほど不利なんちゃうの?しかもキャラグラ結構いいし

518名無しさん:2023/06/02(金) 12:46:59
○泉の辞書に不利、敗北、爆死の言葉は存在しないんやで

519名無しさん:2023/06/02(金) 12:57:15
その辞書誰が使うの?個人しか読めない、広く使えない辞書に価値はないし役に立たんぞ

520名無しさん:2023/06/03(土) 01:47:07
辞書なんて見ないで現実を見ろ

521名無しさん:2023/06/03(土) 12:14:15
過去は振り返らない主義に候

522名無しさん:2023/06/05(月) 20:54:59
ツイッターの漫画どしてあんなにランスロット推しなんだ
ファンキル民諦めてまさかの新規女性ユーザー狙いか?

523名無しさん:2023/06/06(火) 00:48:17
男も女も狙ってるんじゃろ
人気のあるゲームって女性ユーザーも多いらしいし

524名無しさん:2023/06/06(火) 07:57:39
女性ユーザーはまだ開拓の余地あるからなあ
男性向けの女キャラしか出ない様なRPGなんて市場に溢れてるのもあるし
間口は広く取っておいた方が集客はしやすいだろ


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