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戦国IXA ツールスレPart49

184名無しさん:2024/04/26(金) 15:20:59 ID:qPb0G9Lo
あと>>180でも言ってますけど城主プロフを1回開けば位階のキーがローカルストレージに保存されるので>>14のままでもエラーは解決すると思います
ローカルストレージを全クリアして城主プロフ開いてなくて>>14しか適用してないとそのエラーになりますね

185名無しさん:2024/05/16(木) 13:11:29 ID:WsAyTkM.
すみません、MOKOを有効にしながら派閥関係のボタンも使用可能に・・・、というのは欲ばり過ぎな要望でしょうか。

186名無しさん:2024/05/16(木) 16:19:12 ID:XArWPmN2
自分が使用している範囲では派閥関係のボタンは使用できるがON/OFFで何がどのように使えないのか
挙動がおかしいのかの違いも示せないのに欲張りすぎな要望とか言われても…
自らデバッガ開いてコンソールや要素見て悪さしてるところ探って直してもいいんですよ

187名無しさん:2024/05/16(木) 17:14:42 ID:WsAyTkM.
>>186 色々と申し訳ありませんでした。
MOKO有効ですと全般2の[サイドボックスを合戦向け表示にする]がONでもOFFでも
サイドボックスの派閥関係の表示(以下リンク先画像)が見えてこないというものです。
添付画像は拡張機能からMOKOを向こうにしている場合です。
スキル的・時間的制約で原因特定と対応が難しい状況です。
https://imgur.com/88DjLYR

188名無しさん:2024/05/16(木) 18:30:11 ID:XArWPmN2
サイドボックスのカードを非表示にするをONにしてると表示がされないからOFFにしてあげれば
サイドボックスを合戦向け表示をONにしても順序は変わるけど全て表示されるよ
理由は派閥申請/勧誘にsidebar_btn_cardという名称のclassを持ってると消す処理になってるから
なのでやるならそこを手入れれば済む(すぐ出来る話だがβなので対策する必要はない)

189名無しさん:2024/05/16(木) 19:05:44 ID:WsAyTkM.
>>188 成る程ご丁寧に有り難うございました。お陰様でMOKO有効でも派閥関連の情報欄が見える様になりました。

現状の設定は以下の通りです。他の方の参考になりましたら。
・[サイドボックスを合戦向け表示にする]:オン
・[サイドボックスのカードを非表示にする]:オフ

190名無しさん:2024/05/22(水) 08:55:16 ID:hSV9C68g
サイドバーのおすすめを消したのと本丸と所領の兵編成のリンクをわんだふる時だけ変更するくらいは対応しました

次回があれば公開します

191名無しさん:2024/05/22(水) 16:58:20 ID:XArWPmN2
わんだふる判定の合戦時固有アイコンが無かったが備忘録として>>190のano=11
に加えて
・固有MAP国番号=111
・地図上にmoko_panel表示は
$('div[class^="battle_royale_map_box"]').after(html);
に切り替え
こんなものが実装されないことを願っているがツールと関係ない話なのでこのくらいで…

192名無しさん:2024/05/22(水) 21:06:28 ID:4ioy8FfM
>>190ですけど出し惜しみするようなものでもないので

おすすめはピンポイントでおすすめだけ消したのでサイドバー関連のところに1行追加しただけです
$('img[alt^="おすすめ"]').closest('div.sideBoxInner').hide();

本丸と所領のページ内の兵編成ボタンは"派閥"っていう画像があればというif文を追加しました
//兵士編成・本丸防御陣形リンク
var hon_sho_flg = location.pathname == '/card/defense_formation_deck.php' ? 9 : 14;
if ($(document).find('img[alt="派閥"]').length != 0) {
hon_sho_flg += 2;
}
if ( !$deck.find('img[alt="兵編成"]').length ) {
$deck.find('div.deck_btns').prepend(
'<a href="/facility/set_unit_list.php?ano=' + hon_sho_flg + '">' +
'<img src="../img/deck/elite/btn_soldier_edit.png" alt="兵編成"></a>');
}

上のmokoメニューからのリンクも同じです
'<li id="本丸防御陣形" class="mk_sub_menu" style="padding-top:12px;"><a href="/card/defense_formation_deck.php"><font color="red">本丸</a>' +
'<div>' +
'<a href="/card/defense_formation_deck.php">本丸防御陣形</a>' +
'<a href="/facility/set_unit_list.php?ano=' + ($(document).find('[alt="派閥"]').length == 0 ? 9 : 11) + '&p=1">本丸兵士編成</a>' +
'<a href="/card/sub_area_defense_formation_deck.php">所領防御陣形</a>' +
'<a href="/facility/set_unit_list.php?ano=' + ($(document).find('[alt="派閥"]').length == 0 ? 14 : 16) + '&p=1">所領兵士編成</a>' +
'</div>' +
'</li>'+

193名無しさん:2024/05/23(木) 10:14:56 ID:KWQlDV.s
まだ出ていないようなので
//2024.5
"特.華狐.S":["特.戦陣 吟詠.A","攻.十束ノ神域.SS","攻.火之迦具土神.SS","特.仙剣破斬.SSS","攻.遠呂智ノ閃光.SS"],
"特.悌王ノ指揮.A":["攻.鬼神ノ戦域.A","特.遁世影武者.B","攻.戦陣 神楽.A","特.入来神舞.S","特.戦陣 吟詠.A"],
"防.鬼愁揺穂.A":["防.鬼愁揺穂.A","防.鬼愁揺穂.A","防.鬼愁揺穂.A","防.宝珠盛山.A","防.戦陣 凪.A"],
"攻.敢闘ノ気吹.S":["特.八幡神ノ威光.SSS","攻.星神闘覇.SS","攻.敢闘ノ気吹.S","攻.敢闘ノ気吹.S","特.四天轟雷.SS"],
"特.豊鑑.C":["特.豊鑑.C","特.豊鑑.C","特.豊鑑.C","特.死線ノ楔.C","特.一身穿突.C"],
"防.一空塞望.C":["防.一空塞望.C","防.一空塞望.C","防.一空塞望.C","防.乱世ノ残響.C","防.死出ノ田長.B"],
"防.對海ノ明君.C":["防.對海ノ明君.C","防.對海ノ明君.C","防.對海ノ明君.C","防.大樹ノ萌芽.C","防.籠鳥ノ安息.C"],

//合成専用
"攻.覇滅ノ雲霞.SS":["-","-","-","攻.覇滅ノ雲霞.SS","-"],

194名無しさん:2024/05/23(木) 14:31:49 ID:WsAyTkM.
>>193 さん。有り難うございます。
貼り付けてVS CODEで見ると文字化け(これは制御コードか何かでしょうか)が見られた為その箇所はカットいたしました。
https://imgur.com/otvSfHu

195名無しさん:2024/05/23(木) 15:16:21 ID:KWQlDV.s
>>194
ただの半角ドットのはずですがなんででしょうか?
気になるようでしたら半角ドットで再入力して下さい。

196名無しさん:2024/05/23(木) 15:29:09 ID:KWQlDV.s
>>194
ドットではないですね
コピペで持ってきたのでなんか持ってきちゃったかもです。

//2024.5
"特.華狐.S":["特.戦陣 吟詠.A","攻.十束ノ神域.SS","攻.火之迦具土神.SS","特.仙剣破斬.SSS","攻.遠呂智ノ閃光.SS"],
"特.悌王ノ指揮.A":["攻.鬼神ノ戦域.A","特.遁世影武者.B","攻.戦陣 神楽.A","特.入来神舞.S","特.戦陣 吟詠.A"],
"防.鬼愁揺穂.A":["防.鬼愁揺穂.A","防.鬼愁揺穂.A","防.鬼愁揺穂.A","防.宝珠盛山.A","防.戦陣 凪.A"],
"攻.敢闘ノ気吹.S":["特.八幡神ノ威光.SSS","攻.星神闘覇.SS","攻.敢闘ノ気吹.S","攻.敢闘ノ気吹.S","特.四天轟雷.SS"],
"特.豊鑑.C":["特.豊鑑.C","特.豊鑑.C","特.豊鑑.C","特.死線ノ楔.C","特.一身穿突.C"],
"防.一空塞望.C":["防.一空塞望.C","防.一空塞望.C","防.一空塞望.C","防.乱世ノ残響.C","防.死出ノ田長.B"],
"防.對海ノ明君.C":["防.對海ノ明君.C","防.對海ノ明君.C","防.對海ノ明君.C","防.大樹ノ萌芽.C","防.籠鳥ノ安息.C"],

これで大丈夫だと思います。

197名無しさん:2024/05/23(木) 15:39:47 ID:/QiXYaOs
"特.華狐.S"と"特.悌王ノ指揮.A"が
"攻.華狐.S"と"攻.悌王ノ指揮.A"ですね

198名無しさん:2024/05/23(木) 16:04:40 ID:XArWPmN2
後学のために書いておくけどBOM(0xEFBBBF)が入っているだけなのでそれを取り除けばいいだけ
バイナリエディタで覗いてみようね
遥か昔から今でもいつの時代にも付いて回る漢字シフトコードみたいなもの

199名無しさん:2024/05/30(木) 00:44:04 ID:DkZlTK52
BOM取り除いて解決って・・・正気か?
文字コードを理解した方が・・

200名無しさん:2024/05/30(木) 01:31:02 ID:M1OPEw0o
>>199
>>193のソースを保存して見るとどうやって混入したかしらんがBOMが立て続けに入ってて
>>194-196で何かの制御コードでしょうか?何が入ってんだ話だからBOMが入ってるから取れって話だが
スレ上の直ソースを見ると0xFEFFだからファイルの先頭以外はBOMではなくゼロ幅の空白文字としろって言いたいのか
だが文字化けの原因の0xFEFF0xEFBBBFなりを除去すればスキル指定の間違いは別として解決はするだろ

201名無しさん:2024/05/30(木) 01:36:26 ID:M1OPEw0o
こっち書こうとしてきたんだが前スレ>>623にあった懸念材料で部隊長模倣付き速度が来たので対応しないといかんね
- var targetType = $(this).find('font:not(:contains("飛翔"))').text(),
+ var targetType = $(this).find('font').text().replace(/飛翔\d+|部隊長/g,''),
挙動と数値は現状一致してるが漏れもあるかもしれんし文句付けるなりもっといいやり方あるなら示せばいいよ

202名無しさん:2024/05/30(木) 16:10:28 ID:WsAyTkM.
>>201 有り難うございます。私>>126を取り込んでおりまして
var targetType = [], 始まりとなっています。
示して戴いたやり方を上手く適用させるにはどう替えたら宜しいでしょうか。

203名無しさん:2024/05/31(金) 01:57:35 ID:LJtw.6sI

スキル強化画面の
[今日引いた白くじの枚数]
おかしくなってませんか?

204名無しさん:2024/06/03(月) 16:36:07 ID:fQCweAlw
>>202
その場合は
$(this).find('font:not(:contains("飛翔"),:contains("部隊長"))') 〜〜長いので省略

,(カンマ)で区切って:contains()の中に省きたい文字列を入れます
今回の場合は"部隊長"をいれます
私は念の為、卓越、兵站、不屈、自身(まだありませんが)も入れちゃってます

205名無しさん:2024/06/03(月) 20:32:41 ID:WsAyTkM.
>>204 ID:fQCweAlwさん
有り難うございます。
書き漏れましたが既にお示しの行は存在しています。
var targetType = の行からコピーすると以下の感じです。
var targetType = [],
str = $(this).text().match(/速度?:\d+(\.\d+)?/g)[0],
rate = parseFloat(str.replace(/速度?:/, ''));
$(this).find('font:not(:contains("飛翔"),:contains("兵站"),:contains("不屈"),:contains("卓越"))').each(function(idx, elm) {
ここに>>201のやり様を上手く組み込めないか思案しております。

206名無しさん:2024/06/05(水) 17:15:07 ID:pNSznFn.
>>205
そちらのケースでもやり方は同じで飛翔とか卓越とかの部分をカンマで区切って:contains("部隊長")を足すだけです

201さんのものと何が違うかというと、
201さんの場合は複数兵科の時に「槍弓砲」みたいになるのですが
202さんの場合は「槍/弓/砲」になるだけです
コピペした部分には入ってないですが恐らく下でスラッシュでjoinしていると思います

207名無しさん:2024/06/05(水) 22:09:33 ID:WsAyTkM.
>>206さん。有り難うございます。合戦が終わりましたら戴いたアドバイスを基にトライしてみます。

208名無しさん:2024/06/07(金) 01:48:51 ID:D.UkVczw
//2024.6
"防.盟王ノ威才.S":["防.禍津日神ノ謀.SS","防.盟王ノ威才.S","特.八重言代主神.SS","特.月詠ノ覇威.SS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"攻.金烏砲声.S":["特.四天轟雷.SS","攻.十束ノ神域.SS","特.龍驤虎躍.SS","攻.金烏砲声.S","特.国堅大神.SS"],
"防.風花讃武.A":["防.風花讃武.A","防.風花讃武.A","特.自在ノ用兵.A","特.自在ノ用兵.A","防.戦陣 無縫.A"],
"攻.破克閃剣.A":["攻.破克閃剣.A","攻.破克閃剣.A","攻.志在本貫.S","特.戦陣 剣舞.A","特.戦陣 吟詠.A"],
"攻.鉄声.C":["攻.鉄声.C","攻.鉄声.C","攻.鉄声.C","攻.新宮党.C","攻.強虔ノ使徒.C"],
"防.七騎筆頭.C":["防.七騎筆頭.C","防.七騎筆頭.C","防.七騎筆頭.C","特.野太刀.C","防.忠魂三州.C"],
"防.對海ノ明君.C":["防.對海ノ明君.C","防.對海ノ明君.C","防.對海ノ明君.C","防.大樹ノ萌芽.C","防.籠鳥ノ安息.C"],
"特.春霞晴詠.C":["特.春霞晴詠.C","特.春霞晴詠.C","特.春霞晴詠.C","特.鬼ノ懐刀.C","特.灯台斬.C"],
"特.潔花咲然.S":["特.乱世ノ歸人.A","特.黒飛燕剣.S","特.潔花咲然.S","特.舞蝶朧月.S","特.舞蝶朧月.S"],

間違いあったらスマン

209名無しさん:2024/06/07(金) 21:16:04 ID:zd.vnSLY
>>208
いつもありがとうございます

210名無しさん:2024/06/08(土) 15:18:08 ID:WsAyTkM.
>>206さん
戴いたアドバイスを基に以下の形とさせていただきました。
相応のスキル持ちを所持していないのと、この対応をおこなう事によって何がどうなるのか
さっぱり判っておりませんが文法エラーを生じていないのでまあいっかと・・・。
>>208さん。いつも有り難うございます。
var targetType = [],
str = $(this).text().match(/速度?:\d+(\.\d+)?/g)[0],
rate = parseFloat(str.replace(/速度?:/, ''));
$(this).find('font:not(:contains("飛翔"),:contains("兵站"),:contains("不屈"),:contains("卓越"),:contains("部隊長"))').each(function(idx, elm) {
targetType.push($(elm).text());
});
targetType = targetType.join('/');

211名無しさん:2024/07/03(水) 20:24:30 ID:FC8eUOQQ
//2024/07
//No.10046帰蝶
"特.神母五鈷戟.S":["特.月詠ノ覇威.SS","特.龍驤虎躍.SS","攻.閃裂討鬼.SS","特.虚空ノ導.SSS","防.万里嵐壁.SS"],
//No.10047ねね
"攻.極楽浄愛.S":["攻.極楽浄愛.S","攻.極楽浄愛.S","攻.破軍騎行.SS","攻.破邪後輝.SS","特.天宇受売命.SSS"],
//No.10048淀
"攻.覇軍ノ月虹.S":["攻.十束ノ神域.SS","攻.星神闘覇.SS","特.思金神ノ深謀.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.開闢ノ逆鉾.SS"],
//No.2372煕子
"防.月寂ノ想愛.A":["防.月寂ノ想愛.A","防.月寂ノ想愛.A","防.黒鐘天鳴.A","防.戦陣 凪.A","防.戦陣 無縫.A"],
//No.2373長宗我部信親
"攻.今樊噲.A":["攻.今樊噲.A","攻.今樊噲.A","攻.渾身勇略.A","特.戦陣 吟詠.A","攻.青葉ノ仁王.A"],
//No.2480朝倉宗滴
"攻.九頭龍ノ采配.S":["攻.悪屋形.S","攻.悪屋形.S","攻.九頭龍ノ采配.S","攻.氷塊三連撃.SSS","特.国堅大神.SS"],
//No.2833島津歳久
"攻.晴嵐義計.S":["特.四天轟雷.SS","攻.十束ノ神域.SS","攻.騎虎神道.S","攻.晴嵐義計.S","攻.開闢ノ逆鉾.SS"],
//No.3587青山忠成
"攻.忠騎疾駆.C":["攻.忠騎疾駆.C","攻.忠騎疾駆.C","攻.忠騎疾駆.C","攻.不老ノ闘気.C","特.虎切刀.C"],
//No.3588吉弘統幸
"特.槍術無双.C":["特.槍術無双.C","特.槍術無双.C","特.槍術無双.C","特.討虎七撃.C","特.十字飛車.A"],
//No.3589楯岡満茂
"防.虎将ノ懐刀.C":["防.虎将ノ懐刀.C","防.虎将ノ懐刀.C","防.虎将ノ懐刀.C","防.砲神因子.C","防.籠城の妙技.A"],

212名無しさん:2024/07/03(水) 20:31:29 ID:FC8eUOQQ
それと同じ症状の方が居たら教えて欲しいのですが、
・内政タブから右クリックで兵士一括訓練が出て来ないことがある。
 (多分、同時に兵士状況画面もクルクルが続き、状況が反映されない)
・以前も話が出てたかもですが、スキルテーブルが表示されないことがある。
時間が経つと直るんですが、これはMOKOに問題があるのかサーバーに問題があるのかわからなくて・・・
それでなくても最近、変なタイミングで謎に重くなることがあるのでその辺が関係してるんでしょうかね?

213名無しさん:2024/07/03(水) 23:51:09 ID:M05M3a5I
>>212 Chromeを使ってませんか?
答えではないかもしれませんが、

最近のGoogle Chromeはスクリプトの実行が以前に比べて遅くなったと思います。
拡張仕様を最新化しているのは確かです。公式ストアのプラグインでも動かないものが増えています。

再読み込みでコマンドが追加されるようならおそらくそれでしょう。
幸いEdgeだと速度低下がそれ程でもありません。がエンジンが同じなのでいずれはEdgeも遅くなる気がします。
ゲーム側に問題があるとするならば、カードが増え過ぎた。
精鋭部隊を沢山保存することも速度が低下を起こしやすいです。

おそらくメモリの不足もあるでしょう。
物理メモリを増やすと解消する可能性はありますが、増設するほどのゲームじゃないと思うので止めておきます。
動きから見て一括訓練コマンドを追加する処理を起動するイベントが間引かれて発火しない感じです。
複数ワールドプレイするなら1つにしてみる。
手持ちカードの少ないワールドならどうかとか、精鋭部隊の登録を減らしてみるとか、試してみてはどうでしょうか。
天下無双では2000枚まで持てるようですが、ゲーム側でデータ量を削減してくれるのでしょうか?
更に遅くなる気がします。その前に来期以降、野良拡張が使えるのかというのもありますが。

214名無しさん:2024/07/04(木) 22:37:39 ID:FC8eUOQQ
なるほど、ありがとうございます。色々と試してみますね。

215名無しさん:2024/07/05(金) 00:04:31 ID:.HEbUM5U
>>212
兵士状況画面のほうはtoInt()使ってると落ちてる(訓練兵の対応をしてるところ)
デバッガ見ると古いChromium系だと通ってるしエラーも出てないが最新のChromeだと出てるので
Math.truncに書き換えてみたらそこは問題なくなった
(ParseIntでも問題なさそうだが速度や用途的にMath.truncがよさそう)
ただ、独自に機能を加えてる部分でスクリプトのエラーは一切吐かれないのに
古いChromiumでは動くが最新のはF5連打したりするとたまに表示されるっていう現象はあるので
>>213の言及してる新しいChromeの事情によるものもあるとは思う
メモリは物理が6G空きがあっても空振りするので直接期には大きくは関係してない気はする(あるに越したことはないけど)
というか精鋭部隊登録しすぎてると本当に激烈に重たいですよねw

216名無しさん:2024/07/15(月) 23:37:24 ID:zd.vnSLY
>>211
いつもありがとうございます。とても助かっています。

217名無しさん:2024/08/01(木) 18:13:43 ID:oAnDpvUE
moko死んだ?

218名無しさん:2024/08/01(木) 22:17:56 ID:5W8GW2QE
moko動く鯖と動かない鯖がある。なぜだ

219名無しさん:2024/08/02(金) 07:53:27 ID:FC8eUOQQ
自分のはなぜか本城主ダメで影城主セーフw
謎すぎるw

220名無しさん:2024/08/02(金) 11:12:38 ID:V7AEsDZY
対面合戦が始まって思ったのですが
同盟チャット欄に貼られた地図の座標リンクをクリックすると地図画面の座標欄に
その座標値がペーストされたら少しは楽になるでしょうか。
私には実装できませんがアイディア出しだけでも。

221名無しさん:2024/08/07(水) 22:48:45 ID:PIefR6s2
前スレ794 防御陣形コスト変更 について教えていただきたいのですが
いろいろ試してはみましたがエラーになり、本丸・所領のコストの変更が有効にならない状態です。
どこに入れたらよいのでしょうか。

222名無しさん:2024/08/07(水) 23:02:38 ID:PIefR6s2
自己解決しました。
一番最後に入れていて動かなかっただけでした。m(__)m

223名無しさん:2024/08/10(土) 01:37:59 ID:wlL6SMzs
//28章新天
"防.虎将鉄牙.SSS":["特.龍驤虎躍.SS","防.永世ノ天隻.SS","防.虚実兵妙.SS","防.月煌侵蝕.SSS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"特.偃武覇陣.SSS":["攻.破軍騎行.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.飛龍衝天.SS","攻.万物神勇.SS","攻.開闢ノ逆鉾.SS"],
"攻.北天ノ奔馬.S":["攻.北天ノ奔馬.S","攻.北天ノ奔馬.S","特.四至ノ神域.SSS","攻.万物神勇.SS","攻.開闢ノ逆鉾.SS"],
"防.天限ノ麒麟.S":["防.天限ノ麒麟.S","防.天限ノ麒麟.S","防.天限ノ麒麟.S","防.虚実兵妙.SS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"防.三全将帥.S":["防.三全将帥.S","防.三全将帥.S","特.八幡神ノ威光.SSS","特.神羅聖域.SS","防.永世ノ天隻.SS"],
"防.義響鉄心.S":["防.義響鉄心.S","防.義響鉄心.S","防.万里嵐壁.SS","特.神羅聖域.SS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"攻.烈火ノ闘将.S":["攻.烈火ノ闘将.S","攻.烈火ノ闘将.S","特.思金神ノ深謀.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.遠呂智ノ閃光.SS"],
"攻.灼槍不褪.S":["攻.星神闘覇.SS","特.刹那無影.SS","攻.照闇騎行.SS","攻.飛龍衝天.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"防.乱界遊泳.S":["特.龍驤虎躍.SS","防.万里嵐壁.SS","特.虚空ノ導.SSS","防.月煌侵蝕.SSS","防.三千世界神将.SS"],
"攻.刈世公子.S":["攻.刈世公子.S","攻.刈世公子.S","特.天宇受売命.SSS","攻.照闇騎行.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"防.夢妖剣.S":["防.夢妖剣.S","防.夢妖剣.S","防.永世ノ天隻.SS","特.神羅聖域.SS","防.三千世界神将.SS"],
"特.仁侯ノ決断.S":["特.仁侯ノ決断.S","特.仁侯ノ決断.S","攻.閃裂討鬼.SS","特.至天ノ御剣.SSS","攻.遠呂智ノ閃光.SS"],

"防.虚実兵妙.SS": ["..","..","..","防.虚実兵妙.SS",".."],
"防.月煌侵蝕.SSS": ["..","..","..","防.月煌侵蝕.SSS",".."],
"攻.万物神勇.SS": ["..","..","..","攻.万物神勇.SS",".."],
"特.神羅聖域.SS": ["..","..","..","特.神羅聖域.SS",".."],
"攻.照闇騎行.SS": ["..","..","..","攻.照闇騎行.SS",".."],

間違いあったらスマン

224名無しさん:2024/08/10(土) 03:08:54 ID:RufX904c
あざす!

225名無しさん:2024/08/10(土) 14:32:02 ID:ft8bYclw
前期まではかろうじてつかえていたクロノスが全く使えなくなりました。
本領だけの簡潔版でいいのでどなたか改良してアップしていただけないでしょうか?
特に序盤は建設時間が短いので重宝します。
どうかよろしくお願いします。

226名無しさん:2024/08/14(水) 18:42:44 ID:zOh.wi4w
>>222
よかったら教えていただけませんか?

227名無しさん:2024/08/16(金) 21:20:22 ID:MFBmZZJY
スキル強化で、12枚引くことでけなくなったのでしょうか?

228名無しさん:2024/08/17(土) 20:42:29 ID:SAPQMjIY
>>227
mokoの白くじ12枚ボタンの話かAutoSynthesisの話か分かりませんが、私の環境ではどちらも動いていますね

229名無しさん:2024/08/18(日) 20:12:45 ID:PIefR6s2
>>226
遅くなりました。
// 本丸防御陣形
のあとに入れたら動くようになりました。勘違いしてmokoの一番下に入れていたのですが。

230名無しさん:2024/08/18(日) 20:14:46 ID:PIefR6s2
>>229
間違えました。
// 本丸防御陣形
の前に入れました。ある程度どこでもいいのかもしれませんが。

231名無しさん:2024/08/20(火) 20:21:43 ID:wlL6SMzs
//2024.8
"特.勝旗勇躍.A":["特.勝旗勇躍.A","特.勝旗勇躍.A","特.霊妙秘剣.A","特.戦陣 吟詠.A","特.戦陣 吟詠.A"],
"攻.覇立槍.A":["攻.覇立槍.A","攻.覇立槍.A","攻.覇立槍.A","攻.戦陣 疾駆.A","特.日輪ノ守護者.A"],
"攻.勢王秘剣.S":["攻.勢王秘剣.S","攻.星神闘覇.SS","防.永世ノ天隻.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"特.救国ノ軍師.S":["特.月詠ノ覇威.SS","特.摩利支天ノ法.SSS","特.天宇受売命.SSS","特.神羅聖域.SS","攻.氷塊三連撃.SSS"],
"防.麟姫清閑.C":["防.麟姫清閑.C","防.麟姫清閑.C","防.麟姫清閑.C","防.廻将一夢.C","防.不屈ノ絆.C"],
"攻.一身忠剣.C":["攻.一身忠剣.C","攻.一身忠剣.C","攻.一身忠剣.C","攻.貴門ノ加護.C","特.野太刀.C"],
"特.義士ノ覚悟.C":["特.義士ノ覚悟.C","特.義士ノ覚悟.C","特.義士ノ覚悟.C","特.不朽ノ野心.C","特.争鶴ノ囀り.C"],
"-.拾四年ノ大御礼.S":["特.戦陣 破軍.A","攻.破軍騎行.SS","特.龍驤虎躍.SS","攻.星神闘覇.SS",".."],

232名無しさん:2024/08/20(火) 21:46:26 ID:zOh.wi4w
>>230
回答ありがとうございます。
同じようにやってみましたがダメでした。
入れ込むコードのほうが間違ってるみたいです。
レスポンス系は苦手なのですが、もう少し勉強してみます。

233名無しさん:2024/08/23(金) 08:01:07 ID:FC8eUOQQ
初期スキルに「TR(鍛練)」が付くとその武将のスキルテーブルが消えてしまいます。
どのように修正すれば良いでしょうか?

234名無しさん:2024/08/23(金) 13:51:40 ID:S0zd8pEA
合戦始まったらmokoが認識されなくなってしまった
対面合戦だからですかね

235名無しさん:2024/08/23(金) 19:07:50 ID:hoLIl88o
新章入ってから一括兵士訓練が使えません
「陣屋」や「訓練可能残」がNaN表示
古いmokoだと問題なく使えるので新しめのmoko側の問題だと思うのですが

236!donguri:2024/08/23(金) 19:08:45 ID:V7AEsDZY
>>235 NaNは小さく書いてある[リセット]のリンククリックで直りませんか?

237名無しさん:2024/08/23(金) 19:33:46 ID:hoLIl88o
リセットやlocalStorageの一部をクリア等の定番の対策を試してみましたが直らないですね…

238名無しさん:2024/08/23(金) 20:13:39 ID:.HEbUM5U
地図上で本影の陣を選択できるようにするやっつけ修正
厳密にはこれじゃ不具合出る可能性あるがとりあえずということで。そんなんダメだろっていうなら各々厳密な形に修正して
-if ($(this).text() == village_name) {
+if ($(this).text() == village_name || $(this).text() == village_name + '(影)' || $(this).text() == village_name + '(本)') {

239名無しさん:2024/08/23(金) 21:38:46 ID:FC8eUOQQ
ありがとうございます。最適のものが出てくるまで使わせてもらいます。
ところで、本城主で作成した陣を影城主からも白くできませんかね?
とても陣を探しにくくて・・・

240名無しさん:2024/08/24(土) 05:49:37 ID:SAPQMjIY
>>233
スキルテーブルはスキル名しか取っていなくてスキルレベルは不要なはずだから、
"LV"でsplitしているところに"TR"でもsplitするようにすれば表示されるようになると思います。
"LV"と"TR"両方含むものがあるとややこしいけど、それはまあ無いものとして。

241名無しさん:2024/08/27(火) 13:02:00 ID:zd.vnSLY
対面合戦で最寄り拠点からの出陣機能が動いていないのですが
修正方法を教えて頂けないでしょうか?

243名無しさん:2024/08/28(水) 20:07:22 ID:zOh.wi4w
所領防御陣形の兵編成がまた本丸防御陣形に飛ぶようになったけど これで治りそう
-var hon_sho_flg = location.pathname == '/card/defense_formation_deck.php' ? '9' : '14';
+var hon_sho_flg = location.pathname == '/card/defense_formation_deck.php' ? '9' : '15';

244名無しさん:2024/08/30(金) 20:31:55 ID:fnyIxaJg
本城主だと本影両方の陣から最寄りの陣を選択出来るけど
影城主だと影城主の陣の中からしか選択出来ないのですが
修正できますでしょうか?

245名無しさん:2024/08/30(金) 23:00:38 ID:.HEbUM5U
>>244
公式の機能であればできない(そもそも出来ている)
mokoのmapメニューでも影でもここの最寄りの拠点→最寄りの拠点を選択で選択できるが
何がダメなのかよくわかりません

246名無しさん:2024/08/30(金) 23:09:43 ID:UxoI3Upw
サイドボックスから陣情報を取得すれば本影共通で処理できる
(元々拠点情報はプロフ画面から取得してる)

247名無しさん:2024/08/30(金) 23:13:41 ID:.HEbUM5U
>>246
あ、選択は出来たけど本城主は本城主の陣、影城主は影城主の陣が選ばれてたね
確かにサイドボックスから取れば何ら問題なくいけますね
mokoについて言ってんのかも良く分からなかったんですけどね

248名無しさん:2024/08/31(土) 12:30:07 ID:SAPQMjIY
自分の拠点は既存通りプロフから取得して、サイドボックスから共有陣だけ取得して処理するようにすると既存への影響少なく修正できました。
サイドボックスからだけにするのは難しそう?
領地とか陥落中とか取れますかね。

249名無しさん:2024/09/01(日) 16:59:27 ID:UYOpPkTY


250名無しさん:2024/09/01(日) 17:19:27 ID:V7AEsDZY
部隊選択ボタンについて質問を宜しいでしょうか。
最新の部隊構成に併せてボタン回りのソースを手直ししたいのですがアドバイスをお願いします。

具体的にはいつの間にか画面遷移時にやたらと「第六組」が選択される様になっています。
https://imgur.com/a/vctUDhI
手元のソースを見るとmoko_grouping_btnや
var grouping = [6, 0, 1, 2, 3, 4, 5];の記述が個数が7となっており
現状の
[精鋭部隊][全武将][第一組][第二組][第三組][第四組][第五組][第六組][未設定]の
ボタン数9個と個数が2個相違があり、このせいかと思っています。
宜しければボタン数9に併せて最新の部隊構成に合わせるソースの修正箇所をご教示戴いても宜しいでしょうか。

251名無しさん:2024/09/01(日) 18:04:45 ID:SAPQMjIY
>>250
48スレ653以降に該当内容の修正があります。
影響範囲が広く、修正箇所ここ!と言えないので、ご自身で見ていただくのが良いかもです。

252!donguri:2024/09/01(日) 18:45:37 ID:V7AEsDZY
>>251さん。有り難うございます。見てみます。

253名無しさん:2024/09/01(日) 19:24:06 ID:sQ.6UpSM
>>248
どこを修正しましたか?

254名無しさん:2024/09/01(日) 22:01:03 ID:SAPQMjIY
>>253
私はdistanceCalculationにそのまま追加しちゃいました。
拠点情報をarrayに詰め込んで距離の昇順に並べ替えて先頭の1件を返しているので、
自拠点の情報の後にサイドボックスから共有陣だけ情報取ってきてarrayに追加するようにしました。

255名無しさん:2024/09/01(日) 22:16:16 ID:V7AEsDZY
>>251さん
当該の投稿を確認して以下の想定になっていない処は直し、
更にこれまで6決め打ちで判定していた箇所を-2に修正する対応で上手く動いている様です。
教えてくださり有り難うございました。
[精鋭部隊]-2
[全武将]0
[第一組]1
[第二組]2
[第三組]3
[第四組]4
[第五組]5
[第六組]6
[未設定]-1

256名無しさん:2024/09/03(火) 23:06:03 ID:wlL6SMzs
"特.志半ノ矛楯.A":["-","-","-","特.志半ノ矛楯.A","-"],

//2024.9
"攻.雨下義炎.A":["攻.雨下義炎.A","攻.雨下義炎.A","特.転歌.A","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
"攻.虎国ノ至賢.A":["攻.虎国ノ至賢.A","攻.虎国ノ至賢.A","特.瞬刻無影.S","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
"攻.武火狂勢.S":["攻.破軍騎行.SS","攻.遠呂智ノ閃光.SS","特.煙霞迷霧.S","特.四天轟雷.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
"攻.旋龍突渦.S":["攻.戦陣 疾駆.A","特.志半ノ矛楯.A","攻.神光征軍.SS","攻.十束ノ神域.SS","特.志半ノ矛楯.A"],
"防.豊州ノ蠍.S":["防.豊州ノ蠍.S","防.豊州ノ蠍.S","防.永世ノ天隻.SS","防.三千世界神将.SS","防.黄泉醜女ノ屍兵.SS"],
"攻.乱風混剣.C":["攻.乱風混剣.C","攻.乱風混剣.C","攻.乱風混剣.C","攻.覇国ノ嗣子.C","攻.暴風波斬.C"],
"攻.鈴槍空鳴.C":["攻.鈴槍空鳴.C","攻.鈴槍空鳴.C","攻.鈴槍空鳴.C","攻.清将哀諫.C","特.虎切刀.C"],
"防.月衛.C":["防.月衛.C","防.月衛.C","防.月衛.C","防.籠鳥ノ安息.C","防.大樹ノ萌芽.C"],

257名無しさん:2024/09/04(水) 19:26:13 ID:SAPQMjIY
スキル候補いつもありがとうございます。助かります。

258名無しさん:2024/09/09(月) 11:21:46 ID:V7AEsDZY
MOKOの資源メニュー内の合成プルダウンに"道場-鍛錬編-"を追加する方法が分かりましたので以下にお知らせします。
もっとこうした方がいいよというアドバイスがありましたらお知らせください。

追記箇所は以下2箇所です。新しい番号(私の場合は14)にて以下の通り追記します。
その①
'<li id="合成" class="mk_sub_menu" style="padding-top:12px;text-align: center"><a href="/union/index.php"><font color="tomato" font size="2">合成</font></a>' +
'<div>' +
'<a href="/union/index.php">合成【一覧】</a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_7"><font size="2">レベルアップ</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_4"><font size="2">ランクアップ</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_2"><font size="2">スキル追加</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_1"><font size="2">スキル強化</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_5"><font size="2">特殊合成</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_3"><font size="2">スキル削除</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_12"><font size="2">一気ランクアップ</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_10"><font size="2">道場-習得編-</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_11"><font size="2">道場-強化編-</font></a>' +
// 2024.09.09 [合成]プルダウンに[道場-鍛錬編-]を追加 ここから
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_14"><font size="2">道場-鍛錬編-</font></a>' +
// 2024.09.09 [合成]プルダウンに[道場-鍛錬編-]を追加 ここまで
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_9"><font size="2">カード圧縮</font></a>' +
'<a href="javascript:void(0);" id="comp_13"><font size="2">Xスキル獲得</font></a>' +
'<a href="/union/union_history.php"><font size="2">合成履歴</font></a>' +
'</div>' +
'</li>';

その②
switch (type) {
case '7': url = '/union/expadd.php';
break;
case '4': url = '/union/rankup.php';
break;
case '2': url = '/union/learn.php';
break;
case '1': url = '/union/levelup.php';
break;
case '5': url = '/union/special.php';
break;
case '3': url = '/union/remove.php';
break;
case '12': url = '/union/bulk_rankup.php';
break;
case '10': url = '/union/dojo_learn.php';
break;
case '11': url = '/union/dojo_lvup.php';
break;
case '9': url = '/union/compression.php';
break;
case '13': url = '/union/learn_xskill.php';
break;
// 2024.09.09 [合成]プルダウンに[道場-鍛錬編-]を追加 ここから
case '14': url = '/union/skill_training.php';
break;
// 2024.09.09 [合成]プルダウンに[道場-鍛錬編-]を追加 ここまで
default: url = '/union/index.php';
break;
}

実装後のプルダウンは以下の様になります。
https://imgur.com/a/8UfkTLT
以上です。

259名無しさん:2024/09/10(火) 18:51:48 ID:hoLIl88o
235ですがixa-training.userの中身を丸ごと古いmokoのものに入れ替えることで改善
何が悪さをしていたのかは不明

260名無しさん:2024/09/12(木) 01:07:14 ID:fnyIxaJg
chromeが更新されて全部隊配置・全部隊解散ボタンが出なくなった?

261名無しさん:2024/09/12(木) 20:58:22 ID:.HEbUM5U
>>260
>>215でも書いたけど推奨じゃなくなったかで関数自体がエラーになる場合もあるし
chrome自体が重たくなって機能拡張が空振りしてしまうことは増えている
ctrl+shift+iでデバッガを表示しながらだと何故か動くことも多いので
それでもし挙動するならchromeのせいかな

262名無しさん:2024/09/15(日) 11:59:45 ID:M05M3a5I
>>233 >>240
時間が経ってしまいましたが、
自らがようやく鍛錬をしてみたので、修正してみました。
240で書かれたように、split('LV')というのをsplit(/LV|TR/)にしてみました。
数か所ありますし、書き方も違う可能性があるため、(正規表現検索)/split+*LV/ で該当箇所を当たりました。

263名無しさん:2024/09/15(日) 13:05:20 ID:fnyIxaJg
>>262
https://i.gyazo.com/6c1a53b626ca279006c0cc2bd0eb3710.png
7カ所あったので。。全て置換で出来ました
ありがとうございます

M05M3a5Iさんの修正はいつもわかりやすくて助かります

264名無しさん:2024/09/15(日) 17:50:03 ID:.HEbUM5U
>>262
拡張系やスクリプト、エディタで方言とかあるにせよ
split+*LVじゃなくてsplit.*LV または split.+LVですよね?
あとそれだと別件の施設別LV取るところ1か所引っかかっちゃいません?
大半の人は>>240の時点でソース前後見て入れ込んでるとは思うけど
>>263
メモ帳の検索・置換ポップアップのSSを張ったのは意味不明
(該当個数も道場追加機能を取り込んでるかで個数には差が出るので)
>>262の「数か所ありますし、書き方も違う可能性」とは
split("LV")やsplit(/LV/)だった場合ということだし実際に余計なsplit(' LV.')がヒットしてしまう
何でもかんでも完全一致だと漏れが生じるし正規表現だと絞り込みが甘いと余計な部分まで
巻き込んでしまう可能性もあるからある程度はソースの前後見て判断はしましょうね

265名無しさん:2024/09/16(月) 16:32:17 ID:fnyIxaJg
大半の人は>>240の時点でソース前後見て入れ込んでるとは思うけど
これで出来る人には関係ないけど出来ない人の為に
個人差があるようですが参考になればと書いて見ました

split('LV') で検索して変更した場所は
・出品中フラグの下の2つ
name_list.push(str.split(/LV|TR/)[0].replace(' ', ' '));
lv_list.push(parseInt(str.split(/LV|TR/)[1]));
・カード 待機武将一覧の下の2つ
str = text.split(/LV|TR/);
str = text.split(/LV|TR/);
・カードポップアップウィンドウの下の
var name = $cardarea.find('span.ig_skill_name').text().trim().split(/LV|TR/)[0],
・合成確率アップ素材スキルテーブルの下の
var name = $(document).find('div.card_detail_area .ig_skill_name:first').text().split(/LV|TR/)[0].trim(),
・道場スキル追加の下の
if (($(html).find('td.skill_name.skill_rare.f').text() || '').trim().split(/LV|TR/)[0] != DOJO_SKILL[learn_skill_id]) {
【だったので道場スキル追加の下のやつだけ変更せずで良いのかな?】
・右クリックからの道場習得はイベント中だからなのか現在使用出来ていません

split(/LV/)ではヒットせず
split(' LV.')で1つヒットしたがアクションパネルの位置修正の下に
var lvn = str.split(' LV.')[1] || '0';
があったけど変更せず

でとりあえずスキルテーブルは表示されていてエラーは吐いていないようです
お手数ですが間違いがあればご指摘お願いします

266名無しさん:2024/09/16(月) 19:20:02 ID:SAPQMjIY
>>265 >>240 の書き込みが不親切だったようですみませんでした。中途半端なことは書かないようにします。

267名無しさん:2024/09/17(火) 07:33:02 ID:M05M3a5I
>>264 .*ですね。ありがとう。
因みにわたしは置換ではなく検索なので何がヒットしようが手作業で書き換えますから問題ありません。
まずは調査です。

268名無しさん:2024/09/17(火) 16:03:18 ID:V7AEsDZY
>>265さん、ID:M05M3a5Iさん、ID:.HEbUM5Uさん有り難うございました。
VS CODEを用いて正規表現「split.*LV」で検索し、
// 内政 全般
function villageCheck()内の
var lvn = str.split(' LV.')[1] || '0';
の行を除いて対応出来ました。安定稼働している模様です。

269名無しさん:2024/09/18(水) 09:53:10 ID:FC8eUOQQ
>>248さま〜
影城主に切り替えたときに本領に戻されてしまい、配置ミス多発して困っています。
どこをどう直せば良いのか、わからずお手上げ状態です><
修正箇所など教えていただけるとありがたいのですが、お願いしたします。

270名無しさん:2024/09/18(水) 13:01:50 ID:SAPQMjIY
>>269
共有陣を選択してると城主切り替えのタイミングで本領選択に戻ってしまう件については、言われて今気付いたので特に対応してないです。
>>248 は地図画面の最寄りの拠点を選択の話ですね。
お役に立てず申し訳ないです。

271名無しさん:2024/09/18(水) 20:34:14 ID:FC8eUOQQ
ああ、微妙に違ってましたね。すみません。
最寄り選択も出来なくて困ってたので、そちらでも宜しければ是非教えてください。

272名無しさん:2024/09/18(水) 22:31:10 ID:SAPQMjIY
>>254 に書いた通り、distanceCalculationに追加しました。
攻撃国防御国では動いてますが対面は未確認です。
手元のソースから書き込み用に修正した部分もあるのでミスあったらすみませんがご指摘ください。

distanceCalculation = function (html, code, flag) {
var coord = code.match(/(-?\d+)/g),
$tr = $(html).find("TABLE.common_table1 TR.fs14"),
array = [],
infinity = 9999,
adjust_x,
adjust_y,
dist;
$tr.each(function () {
/* 中略 */
});
/* ここから */
var DIRECTION_SFX = ["-1", "-2", "-3", "-4", "-11", "-12", "-13", "-14"];
DIRECTION_SFX.each(function (sfx) {
let $item = $(".sideBoxInner.basename.category_country_" + sfx);
$item.find("li.nolist").each(function () {
var $base = $(this).find("a, span").not(".sidebox_badge_icon").not('[class^="facility_level_"]');
var title = $base.attr("title").replace(/ \([^)]*\)$/, "");
if (/^.*\((本|影)\)$/.test(title)) {
var id = $(this).attr("data-village_id"),
x = $(this).attr("data-village_x"),
y = $(this).attr("data-village_y"),
c = $(this).attr("data-village_c");
adjust_x = parseInt(x - coord[0]);
adjust_y = parseInt(y - coord[1]);
dist = Math.sqrt(Math.pow(adjust_x, 2) + Math.pow(adjust_y, 2));
dist = Math.round(dist * 100) / 100;
if (infinity > dist && dist > 0) {
data = {};
data.dist = dist;
data.base_name = title.replace(/\((本|影)\)$/, "");
data.land_href = "/village_change.php?village_id=" + id;
data.map_href = "/map.php?x=" + x + "&y=" + y + "&c=" + c;
array.push(data);
}
}
});
});
/* ここまで */
array.sort(function (a, b) {
return a.dist - b.dist;
});
return array.shift();
},

273名無しさん:2024/09/19(木) 20:38:08 ID:FC8eUOQQ
ありがとうございました。
防御国でしたが機能したように思います。

274名無しさん:2024/09/20(金) 15:39:49 ID:O/7D2KMc
>>272
ありがとうございます。ド素人がTRは自力クリアしましたが、こっちがうまくいかず悩んでおりました。中身見ながら勉強させてもらいます。

275名無しさん:2024/09/24(火) 19:48:58 ID:V7AEsDZY
すみませんがお尋ねします。
私は傑を持っていないので確認出来ないのですが、[全部隊配置]ボタンで同一部隊に傑が2枚入ってしまう事象が出ている模様です。
こちらの回避方法をご存じの方ご教示願えませんでしょうか。宜しくお願いします。

276名無しさん:2024/09/25(水) 17:01:08 ID:fnyIxaJg
SAPQMjIYさん
凄く快適になりました
ありがとうございます

277名無しさん:2024/10/02(水) 19:35:32 ID:FC8eUOQQ
//No.1740龍姫の響宴【祝】
".龍姫の響宴.":["攻.十束ノ神域.SS","特.龍驤虎躍.SS","攻.飛龍衝天.SS","攻.飛龍衝天.SS","-.-."],

//No.10049義姫
"攻.鬼姫ノ裁定.S":["特.龍驤虎躍.SS","攻.破邪後輝.SS","特.四至ノ神域.SSS","特.神羅聖域.SS","攻.遠呂智ノ閃光.SS"],
//No.10050愛姫
"攻.心月ノ加護.S":["攻.猛火ノ追撃.SSS","攻.閃裂討鬼.SS","攻.飛龍衝天.SS","防.虚実兵妙.SS","攻.十束ノ神域.SS"],
//No.10051片倉喜多
"攻.臥龍師婦.S":["攻.星神闘覇.SS","攻.破邪後輝.SS","攻.照闇騎行.SS","特.神羅聖域.SS","特.四天轟雷.SS"],
//No.2483浅井長政
"防.江龍義咆.S":["防.国津破邪ノ楯.SS","防.三千世界神将.SS","特.龍驤虎躍.SS","防.万里嵐壁.SS","防.天衣無縫神戒.SS"],
//No.2836高山右近
"攻.清廉士道.S":["攻.オプクワ.A","特.八幡神ノ威光.SSS","攻.清廉士道.S","特.天宇受売命.SSS","攻.氷塊三連撃.SSS"],
//No.2378遠藤基信
"攻.龍門ノ賢者.A":["攻.龍門ノ賢者.A","攻.龍門ノ賢者.A","攻.国一丸.S","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
//No.2379飯富虎昌
"攻.甲山ノ猛虎.A":["攻.戦陣 疾駆.A","攻.騎聖.A","攻.騎聖.A","特.志半ノ矛楯.A","特.志半ノ矛楯.A"],
//No.3596柳生宗冬
"防.柳心剣.C":["防.柳心剣.C","防.柳心剣.C","防.柳心剣.C","防.苛砲.C","防.越州僧君.C"],
//No.3597原田宗時
"攻.伊達者.C":["攻.伊達者.C","攻.伊達者.C","攻.伊達者.C","攻.鉄声.C","攻.班寅集.B"],
//No.3598阿喜姫
"特.猫興赤姫.C":["特.猫興赤姫.C","特.猫興赤姫.C","特.猫興赤姫.C","特.風魔狩.C","攻.円明鎖鎌.C"],

そういえば、戦陣 疾駆 ってwikiには"速"になってるけど、"攻"で良かったですかね?

278名無しさん:2024/10/02(水) 20:13:11 ID:vCvNULuo
戦陣 疾駆は速度と破壊のみで
同タイプの猫興赤姫が公式では特になってますね

279名無しさん:2024/10/02(水) 22:44:44 ID:FC8eUOQQ
なるほど〜
では特で統一した方が良いですね、情報ありがとう。

280名無しさん:2024/10/03(木) 00:03:51 ID:M05M3a5I
>>277
早速のデータ化あり。

攻.臥龍師婦.S → 特.臥龍師婦.S でした。

281名無しさん:2024/10/03(木) 11:22:43 ID:I3f1gu3Y
いや、攻.臥龍師婦.S ですよ

282名無しさん:2024/10/03(木) 23:11:00 ID:M05M3a5I
>>281 正解
確かにくじの右側に[攻]とかいてあった。
特殊スキルは...に惑わされたみたいm(_ _)m

283名無しさん:2024/10/04(金) 23:07:33 ID:zd.vnSLY
対面合戦において他国のエリアでは最寄りの拠点から部隊出陣機能が使えなくなっています
どなたか修正方法を教えて頂けないでしょうか


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