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【Fighter】闘士スレ

1管理人 ★:2013/09/10(火) 21:33:29 ID:???0
公式スキル表
http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/fighter.asp

2管理人 ★:2013/09/10(火) 21:34:09 ID:???0
★闘士について
闘士はコンボを繋げることを前提として生み出されました。
大きなダメージを出したいなら多くの場合コンボを組まなければいけません。
よって「●●だけあげる」という育成はすぐ詰みます。
うまくコンボを狩りに組み込みましょう。

○闘士のダメージ計算式

{[武器ベース]*([装備ダメ%]+[スキルダメ%])*[力補正]+[最高小ダメ]*[力補正]}*[コンボ1ダメ%]*[種族追加ダメ%]

3管理人 ★:2013/09/10(火) 21:34:19 ID:???0
★初期ステ
力 20 敏捷 15 健康 20 運 1
知識 15 知恵 10 威厳 15
※Lvアップごとに5ポイントの獲得。自動上昇ステは無し。
自由度が高い分、ステの振り方への質問は過去スレを参照の上、育てる方向性がしっかりしてから。


★ステータス例
①力3 敏捷1 健1    火力重視型1。敏捷が必須なので命中に不安があれば力を削ろう。
②力3 敏捷1 運1    火力重視型2。健康が無いので被弾を減らす工夫が必要。
③力1 敏捷1 健1 運2  運重視型1。運に振り赤ダメや命中を稼ぐ。
④力2 健康1 運2    運重視型2。1型よりも更に運に重点を置く。健康は装備で補う。
※闘士は知識スキルを持たないため、知識型は存在しない。


★マスタークエスト
①ビッグアイのルナからクエを受ける
②ビッグアイの武器屋のNPCに話しかける
③ビッグアイ↑ギャング(Lv180~190)を狩る
④ギャングの発言が変わったら周辺にラーシェンヌ(Lv100)が沸く
⑤ラーシェンヌを倒す。
⑥ルオの元に戻り、話しかける→崩れた塔入り口周辺にいるNPCに話す。
※ギャングは他のクエストの対象MOBでもあるので、譲り合いましょう。
※ラーシェンヌはヒーリング、スタン、ワームを持っているので注意。

4管理人 ★:2013/09/10(火) 21:34:30 ID:???0
★育成テンプレ
※以下はあくまで育成の一例です。参考程度に考え、最終的な判断は自分でしましょう。

○気になったスキルはSLv1ぐらい振って試してみても成長に大きな差は出ません。
 アレンジやスキルに対する質問は、まずは必ずテンプレと過去スレ参照の上、育てる方向性がしっかりしてから。
○序盤はコンボを組んでも実感しにくいのでコンボ2をマスターした辺りからコンボ1をマスター推奨。
○低レベルではPブル以外のスキルは威力が低くメインとして使っていくには難しいので、よほどのことが無い限りPブルのみ推奨。

コンセ・蛇の目 習得(Lv18)→Pブル30(Lv33)→ビーストハート10(Lv51)→Pブルマス(Lv65)
→桜吹雪1(Lv74)→双連破マス(Lv140)→コンボ1スキルマス

5管理人 ★:2013/09/10(火) 21:34:40 ID:???0
■ポゼッション系
10秒間、使うスキルに特殊な効果を付属させるスキルで、各ポゼッションは重複しない

【―・ブル】 次スキルの物理ダメージを純粋に+する。上昇率は+10/SLvで上限は無し。
CP獲得は低いが増加量はマスターで510と高く低Lvや手数型がお世話になる。

【―・ホーク】 次スキルの攻撃数を+する(単体単発攻撃スキル限定)。上昇率は+0.05/SLvで上限は攻撃回数+3回(SLv40~)。
CP獲得は低いが中距離攻撃が可能。また攻撃回数が増えるので大熊拳などと相性が良い。霊術師の斬り/プランダーも増える

【―・ベア】 次スキル使用時のCP獲得量を純粋に+する。+0.5/SLvで上限は無し。
またポゼッション系で唯一命中率+がある。マスターで獲得量21+26となり安定したCP獲得が可能。

【―・スネーク】 次スキルのクールタイムを●%減少させる。上昇率は+0.5/SLvで上限は-35%(SLv60~)。
マスターでCP獲得量21と低く、スタン確率も25%と低いがSLv52から
双連のクールタイムが2秒になり手数を増やせる。
雷撃破や覚醒、霊術のクールタイムの減少も見込める晩成型スキル

【―・ピューマ】 次スキル使用時から自身のクリティカル確率を固定する(抵抗無視・ダブクリ昇華有)。
マスターでCP獲得50となりポゼッション系では最も溜め易い。
しかしクリティカルが固定になるためビルドによっては使いにくい。上昇率は+0.5/SLvで上限40%(SLv60~)。


■コンボ1スキル
コンボ2スキルのダメージを上昇させる効果を持つスキル

【蛇の目拳】
 敵の姿をした幻影を作成、敵に投げつけ攻撃。持続的に幻影が敵を攻撃する。
リトルのドローイングなどとは違いスキル自体に攻撃回数・ダメージ・攻撃速度などが設定されている。
マスターで分身ダメージ21%と低い。ブロックされても追加ダメージは発生する模様。

【鷹の目拳】
 敵の魔法抵抗と移動速度を下げさせる。
マスターで魔法抵抗-30%、移動速度-50%となる。消費スキルであり威力も低い。
装備の属性ダメージをPホークの手数で活かすのが基本。恩寵の追加ダメージも上がる。

【大熊拳】
 敵の移動速度を下げノックバックさせる。マスターでノックバック確率150%、距離3M(Gv35%、距離3M)。
SLv30を超えると獲得スキルになり、威力も秀逸。ポゼッションホークも乗るのでかなり使いやすい。プラズマボルトに繋げやすい。
SLv50で獲得20、ダメージ200%、移動速度-50%となる。

【猛牛拳】
 地域指定型移動スキル。マスターで移動4M、スタン35%となる。
獲得スキル(マスターでCP+30)であり、ダメージも195%と高いが時折ラグのようになり少々使いにくい。
大熊拳などと組み合わせると良いかもしれない。

【ピューマアタック】
 近・中距離多段。相手の防御を低下させる効果がある。マスターで消費75、攻撃数6(MAX7)、ダメージ110%*6(MAX7)。
マスターでも命中率-15%と痛いペナルティを受けるが防御力-260%はピカイチ。
攻撃速度*75%なので、装備次第では拘束時間が長くなる。大熊拳でノックバックさせた敵に追撃など。

6管理人 ★:2013/09/10(火) 21:34:52 ID:???0
■コンボ2スキル
コンボ1スキルによってダメージの上昇(雷撃破は持続時間の延長)が図られるスキル

【雷撃破】
 敵を打ち上げ、5秒間ダメージを3倍にする。
マスターで発動確率35%、ダメージ250%、持続時間5秒、クールタイム1分、消費CP200となっている。
使いにくいが当たればでかい。

【双連破】
 範囲内の敵に複数回攻撃を打ちこむ。クールタイム5秒・最大射程距離4M固定。
マスターで分身数(攻撃可能数:MAX10)9.5、攻撃回数6(MAX8)、ダメージ40%、消費CP100となる。

【竜撃破】
 敵に多段攻撃を仕掛ける。マスターで攻撃回数9(MAX12)、ダメージ105%、消費65と使いやすいスキルとなっている。
一撃毎に命中の可否に関わらず相手の抵抗無視でノックバックさせる。PTプレイ時は控えること。


【プラズマボルト】
 範囲内の敵一体に対して多段攻撃。マスターで攻撃回数10(MAX8?)、ダメージ40%、最大射程距離2.5M、消費CP120。
最低射程距離1M固定が少々難点。

【桜吹雪】
 足元に赤い陣を描き中範囲に対して物理ダメージ&スタン。マスターで効果範囲距離(半径)2.75M、ダメージ235%、消費CP165となっている。
スキルレベルに関わらず麻痺確立100%・麻痺時間3秒・16Flame・最大射程距離1.5M。
メインスキルにはし難い。ボス系には効かない。


■オートスキル
※【覚醒】のみアクションスキル

【コンセントレーション】
 命中率を上昇させる。難易度1と伸ばしやすくマスターで+9.0%とかなり上がる。
SLv1で+4.1%、以降Lv1に付き+0.1%のため前提分で十分かも。命中が欲しいなら上げると良い。

【リフレクション】
 被ダメージを減少させ、また攻撃速度を一時的に上昇させる。
物理ダメージ減少率がマスターで30%と低く、発動確率も35%(MAX60%)なので不要か

【半月いなし】
 CPを消費して攻撃を回避する。発動確率はマスターで35%(MAX55%)といまいち物足りない。またマスターでCP30消費と使いにくい。
発動時3秒間移動速度80%上昇。ヘイスト等を上書き

【胴砕き】
 敵のブロックを無視して攻撃する。マスターで40%の確率で発動。上限60%。
消費CPに目を瞑れば強力なスキルだがマスターで70消費といまいち使いにくい。狩りではなく対人向けか

【覚醒】
 マスターで使用時攻撃速度15%、防御35%、命中7%、回避7%、移動速度70%上昇。キャスティング速度は全スキル中最速。
クールタイム3分持続時間30秒。
全体的にパッとしないスキルに思えるが、スキル使用中は敵にブロックをさせない(?) 現在未確認

7管理人 ★:2013/09/10(火) 21:35:03 ID:???0
■パッシブスキル
習得後、永続的に効果が続くスキル。霊術師になった場合無効となる。

【ピューマラッシュ】
 集中力が上昇する。上限60%。恐らく一番要らない子

【スネークマジック】
 異常系抵抗が上昇する。上限70%。またマスターで60%上昇となりかなり使い勝手が良いと思われる。
対人に出るならマスターしておくと装備が楽になる

【ビーストハート】
 最大HPが上昇する。上限不明。マスターで+1350と恩恵が大きく見えるが優先度は低い。
対人に出るなら余裕があればマスターしておけば硬くなれる。%上昇ではなく+上昇。

【ホークアイ】
 射程距離が延びる。上限不明。マスターで16M伸び、狩りにおいてはかなり重要と思われる。
ただバグ?で表記どおりに射程が伸びないため今後の修正により射程が短くなる可能性も

【神撃破】
 ハードブロウ確率が上昇する。上限不明。
マスターで6%上がるが難易度5と高く、低レベルでは消費SPに対して見返りが少ない。
よって主力系スキルを取り終えてからが良いと思われる


●決定打・即死について

猛牛拳→巻き込みで決定打・即死共に乗る

桜吹雪→決定打・即死共に乗る

竜撃破→即死は初撃のみ。決定打は全段乗る(表示は初撃のみ)

双連破→即死は初撃のみ。決定打は乗らない(?)情報求む

8管理人 ★:2013/09/10(火) 21:35:13 ID:???0
○T品一覧

(*60)女神の誘惑 【 [攻撃+40%]刀撃クロー、兜、首、鎧、靴 】
5個装備 魔法抵抗 +25% スタン攻撃 +15%(10秒) 体力吸収 5%

(130)先人の知恵 【 [攻撃+60%]スリークロー、兜、手、靴、指 】
5個装備 魔法抵抗 +25% CP +100 HP +200 体力吸収 7%

(270)闘争本能  【 [攻撃+120%]刀撃DX、首、冠、鎧、靴DX 】
5個装備 魔法抵抗 +25% 健康 +150 攻撃速度 +10% 防御力 +100%

(330)高段者の教え【 [攻撃+150%]鋼撃DX、首GDX、手DX、職鎧DX、指 】
5個装備 魔法抵抗 +25% ダメージ +150% スキルレベル +3 全異常系抵抗 +35%

(425)ガーディアン【 [攻撃+150%][武器破壊+12%]スリークローDX、兜XLS、手DX、鎧DX、指LX 】
5個装備 魔法抵抗 +25% 防御力 +200% 全異常系抵抗 +25% 回避率 +8%
     スキルレベル +5

(535)リーナの宝物【 [攻撃+150%][闇攻+60]蛇撃DX、首XLS、手DX、靴GDX、指DX 】
5個装備 魔法抵抗 +25% カリスマ +150 攻撃速度 +15% ダメージ +120%
     スキルレベル +6

(580)戦場の女神 【 [攻撃+150%]金撃DX、冠GDX、手GDX、鎧XLS、靴GDX 】
5個装備 魔法抵抗 +25% 命中率 +15% スキルレベル +7 ダメージ +200%
     即死攻撃 +2%

(710)闘王    【 [攻撃+150%][力+100]金撃DX、冠XLS、手GDX、鎧XLS、指DX 】
5個装備 魔法抵抗 +25% ダメージ +220% 致命打発動確率 +10% 攻撃速度 +25%
     スキルレベル +8

9管理人 ★:2013/09/10(火) 21:35:24 ID:???0
[インフィニティクロー1]Lv100
このレベル帯では強い部類。吸収付きも嬉しい。
しかし、相手によっては0.9クローの最高補正の方が輝くかもしれない。

[インフィニティクロー2]Lv200
ほぼダイヤモンドリングと同じ性能。
だがこれよりも不屈の闘魂やバーイキングの方が便利で安上がり。

[インフィニティクロー3]Lv300
シャドー、ライトニング、ジョイントの方が依然優勢。

[インフィニティクロー4]Lv400
上記三種に近いものがある。

[インフィニティクロー5]Lv400
上記三種を圧倒する威力。400からすぐ装備出来る点も魅力。
対ダメ・KOがあるスコーピオン、スキル・速度・吸収がある5。

[インフィニティクロー6]Lv500
DXUの方が優秀だが、早くから装備出来る点がGood.
他に装備するものがないならこれ。

[インフィニティクロー7]Lv500
6に同じく。つなぎとして使えるか?
ちなみに威力は対ダメのないケルベロスと同程度。

[インフィニティクロー8]Lv600
作る価値はまったく無い。
対ダメが活きるならもちろんDXUだがそれ以外ならいけるか?

[インフィニティクロー9]lv600
8に同じく。

[インフィニティクロー‘自由’]
力と命中とスキルでIF自由のが多少上だが、
これ作るより測定不能買ったほうが安上がり。

10管理人 ★:2013/09/10(火) 21:35:34 ID:???0
○DXUレビュー

[ダイヤモンドリング]Lv280
速度15%があるが攻撃Lv10刀撃クローDXと要求がほぼ同じなのに付いているダメ補正が70%。
要らない子。

[シャドースネーク]Lv305
汎用性が非常に高い。まずコレ1本あれば安心。
最高補正(クリ10%)見つけたら買っとけ。

[ジョイントブレイカー]Lv320
こちらも汎用性高いっちゃ高いが1.0秒が地味に重い。
対・人間系+40%。

[ライトニング・ディスチャージ]Lv348
Pピューマ主体ならシャドースネークより使いやすい。
スキル、ダメ、全異常と意外に優秀。

[バジュラ]Lv406
同じ0.90武器で要求が101低いシャドーの方が基礎攻撃力が10程高い。
性能的にはそれほど酷いわけじゃないが、これを使うなら他を使った方がいいかもしれない。
要らない子。

[八色鳥]Lv414
Pホーク主体ならそこそこ使える。ただし狩場はそれなりに選ぶ。
それ以外では、豊富な属性ダメージを以ってしてもカバーしきれぬ物理ダメージの低さが目立つ。


[レッドスコーピオン]Lv430
サーベルタイガー、他装備との兼ね合いで決めれば良い。
重要要素はミズナで1撃狩りが可能かどうか。
対・動物系+40%

[サーベルタイガー]Lv443
上記の通り。
スコーピオンで足りるならスコーピオンの方が良い。
対・動物系+100%

[ニーズヘッグの前足]Lv480
基礎ダメが(略)
対・神獣+100%

[ヘリックス・プロヴィデンス]Lv502
対人最終候補。
敏捷固定150が回避面で痛いが、狩場では人間系がいる狩場なら使える。
対・人型+100%

[スケルトン]Lv540
狩場次第では(略)
対・不死系+100%

[ケルベロスの炎]Lv573
装備バッチ使ってでも遺跡ソロの為には必須。
めちゃくちゃ快適。
対・悪魔系+100%

[ミスティーテイル]Lv617
即死15%、致命打+10%、決定打15%、ダメージ+150%と一見使えるようにみえるが、力固定700が全てを台無しに。
ネクロが即死狙いで使うかもしれない。要らない子。

[カタルシス]Lv670
火力不足。
ただし敏比1/3と命中20%があるため、回避や命中が足りない時につけるといい。

[測定不能]Lv713
最終装備。間違いなく闘士最強武器。
ケルベロスとでダメが倍近く違う(悪魔系除く)


※上記の評価は、すべて実際に使用した上での個人的な主観が多分に含まれています。
 また、ドロップ率(入手難易度)と市場価格、使用評価は必ずしも一致しません。

11管理人 ★:2013/09/10(火) 21:35:44 ID:???0
●査定依頼について
 装備、スキルなどの査定依頼についてはこのテンプレを利用してください。
 依頼する前に【必ず】過去ログに目を通して、自分で分かることは自力で解決。
 できるだけ具体的に、またどの点に悩んでいるのかを明記しないと回答し難いです。

【Lv・スタイル】
【爪】
【首】
【頭】
【耳】
【腰】
【手】
【体】
【足】
【指1】 【指2】 【指3】
【指4】 【指5】 【指6】
【指7】 【指8】

主要スキル
【P系】※取っているスキルに合わせて記載。必要と感じたら大体の攻撃力も

【コンボ1】

【コンボ2】

【他、メインスキル】

【 力 】 【敏捷】 【健康】 【 運 】
【知識】 【知恵】 【威厳】
【最大HP】 【最大CP】 【防御力】
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】 【水抵抗】
【致命打抵抗】 【呪い抵抗】 【低下系抵抗】 【異常系抵抗】

【鯖・予算】
【コメント】

12名も無き冒険者:2013/09/24(火) 08:55:36 ID:/q5fdWwM0
テンプレ乙です

しかし200Lv~シャドー装備までのあの火力不足は何とかならんのか
あそこでリタイアする人多そうだよなー

13名も無き冒険者:2013/09/24(火) 23:07:14 ID:NHPrEC6s0
>>12
実装直ぐからそれ言われてたからそんなもんだと思うしかないね。
他職と比べると武器含め大器晩成型。
頑張れ

14名も無き冒険者:2013/09/25(水) 09:59:53 ID:GbOpKn.k0
>>13
まぁそうなんだけどねー
200台で折れていくGメンを見るのが辛くて、2倍期間で300まで養殖したんだ。
まぁ300乗ったらシャドーやらジョイントやらあるし、楽しんでるみたいで嬉しいけど

15名も無き冒険者:2013/09/27(金) 22:05:34 ID:N.7olXIc0
覚醒情報age
鷹の目拳の覚醒スキル、ホークアナトマイズ直後の攻撃がクールタイム消すと出てるね
直後に雷撃使ってクール消せば、ほぼずっと三倍状態なんだろうか

16名も無き冒険者:2013/09/27(金) 23:45:52 ID:P0pRPRE20
プラズマ覚醒の範囲やばいな
欠片だしかなり高効率そう
欠片だし効率悪くて闘志消したのに

17管理人 ★:あぼ〜ん
あぼ〜ん

18名も無き冒険者:2013/09/29(日) 15:51:30 ID:5JoiZsUA0
プラズマ10発が分散されるとしたら火力ないと効率()になりそう

19名も無き冒険者:2013/12/08(日) 15:10:13 ID:PH95fMUM0
先輩方に質問です。

霊術スキルのないフォースグラップラーでオアシスPTに入っても問題ないでしょうか?
その際は、Pピューマはやめてサバイバル狩りでないと怒られてしまいますか?
一応雷撃とPピューマでソロ出来たし、装備やステにも問題ないかと思います。
何分オアシスPTに入ったことがないので感覚が分かりません。
助言等よろしくお願いします

20名も無き冒険者:2013/12/08(日) 19:42:33 ID:dGsJx7jw0
>>19
過疎でPTない鯖の意見で参考になるかわからないけど、サバイバルする必要性は無い。
対複数ならDPSも他職に並べる。追加で言わせるとPTならポゼッションはホークの方が汎用性高い。
左下オートに雷撃入れていれば雷撃維持楽だし双連の合間に雷撃*5が入るから単体へのDPSも上がる。

21名も無き冒険者:2013/12/08(日) 20:17:37 ID:PH95fMUM0
>>20
ありがとうございます!
私の鯖も普段はPTありませんが、次の二倍にはあるのかなーと…

オートについては、左上に高目、左下にPホーク、合間に雷撃を押していました。
それだとフレが早過ぎて雷撃が入らないことが多々ありましたので、とても参考になりました!
覚醒前まで雷撃使う機会が無かったので、まさかセットできるとは。

22名も無き冒険者:2013/12/08(日) 20:20:23 ID:TaDiIG/s0
>>19
ソロでサバイバル無しで わきまちできます。

力は5000でも10000でも ダメージはほぼ変わらないです。

サブ覚醒スキルの覚醒(回避up)を取得して 運を3277 セーフで快適です

外掛け霧完備・装備で回避率クリア出来てるなら そちらでも快適です 霧無しでも 問題ありませんがフルヒなど使用量が 変わります

最後にPT狩りなら 暴走 クルーエル鎌のほうが楽です

23名も無き冒険者:2013/12/11(水) 00:58:00 ID:.w3QuktA0
力5000でも10000でもほぼダメージ変わらないっていう件について
上限無いと思ってた双連に頭打ちがあるってこと?

24名も無き冒険者:2013/12/11(水) 01:29:44 ID:E6xt1egY0
スキル>力 だからじゃないの?
TRSを比率に変えて5000→10000でもダメ変わらんかったってことでしょ?

25名も無き冒険者:2013/12/11(水) 01:44:17 ID:6uA0uvHg0
俺も覚醒するまでは双連にカンストある説否定してたけど(希望的観測)
雷撃の追加ダメ見てカンスト2万を信じるしかなくなった。

26名も無き冒険者:2013/12/11(水) 01:56:26 ID:pSzOISjc0
強打とダブクリの計算って
強打3倍*20000+ダブクリ4倍*20000=150000になるの?

27名も無き冒険者:2013/12/11(水) 02:08:03 ID:HF3XAFPY0
カンストあるってことは、限界突破も取る価値あり?
今までカンストしてる風でもなかったしカンストしなくても特に困ることなかったから取ってなかったんだけど

28名も無き冒険者:2013/12/11(水) 02:18:18 ID:.w3QuktA0
>>24
そういう話じゃないと思う
俺自身スキル同じで比率指の個数変えても変わりが分からなかった
ダメにバラつきあり過ぎてよく分からないから断言できないけど

双連だけでなく物理範囲全般に、赤ダメの個数増えれば白も赤もダメ数値が高く表示されるよな?
そんな時は殲滅速度早いからカンスト超えてるように感じるが実際は赤ダメ多い分だけだったってオチ?

29名も無き冒険者:2013/12/11(水) 03:17:50 ID:cBFllrD.0
>>26
ならない。強打とクリティカルは重複しないよ。

30名も無き冒険者:2013/12/12(木) 14:53:21 ID:Zp6xbWeQ0
>>29

するはず。
じゃないと雷撃後の双連ででたりする24万↑の赤ダメの説明がつかない

31名も無き冒険者:2013/12/12(木) 19:55:58 ID:Fuk9dF7Y0
闘士の仕様を何にもわかってない奴が湧き始めたか
10万とか20万とかの異常ダメージはあれは【表記だけ】な
かかしで試してから一度狩り始めれば直ぐ分る

というか20万とかダメ出てたらPTボスとか1~2発で直ぐ倒せる筈、なのに倒せないという事は(ry

32名も無き冒険者:2013/12/12(木) 20:41:50 ID:GB8LtYKQ0
違う違う
異常ダメの話じゃなくて、力9500でも8000でも18000でも白ダメにして16000くらいしか敵に入らないんだよ

33名も無き冒険者:2013/12/12(木) 21:17:59 ID:jKJ5y0no0
コンボ2スキルのダメージ倍率から勉強し直して来い

34名も無き冒険者:2013/12/13(金) 00:33:46 ID:w/yv0Wnk0
なんかレス交錯してて伝わらないから改めて聞くな

分かり易い体験例を挙げると、
敵→神秘のチキチャカ
俺→力約9500、SLV96、スキル欄表記22000

この状態でベルセLV1を発動して力が18000になる。
でも特にダメージ変わらなかった
これはどういうことなん?

35名も無き冒険者:2013/12/13(金) 02:26:44 ID:SNteOxtE0
>>34
赤ダメの多さで上限ぽい所にいってると思ってます

オアシスは サバイバル無し赤ダメ観点から 武器測定不能 賭博闘士では賭博闘士のほうが私は強くなります

力を増やしてもダメージは変わらないですけど 油使うと 別計算なのかかなり変わります

検証や計算などはしてないので体感です

36名も無き冒険者:2013/12/13(金) 02:53:59 ID:a7v/mC2g0
フォースグラップラー実装されて試してみたけど
何か前より双連一発のダメージが弱くなってるような・・・
装備もステータスも変更なし、スキルレベルも変更なしで
コンボの組み合わせは鷹の目が覚醒鷹の目に
PスネークからPピューマになっただけのはずなんだが
双連一発で狩り残しが絶対なかったエリアで狩り残しがあるという

37名も無き冒険者:2013/12/14(土) 01:49:22 ID:sgkWTIpU0
>>35
丁寧にありがとう
こっちも体感似た見解っす

測定か680Tのどっちを最終ベースにするかで悩んで今更勉強始めました
強打は強打で上限あるって動画が上がってたし、測定でもSLV次第で良い線いけますよね
そもそも現状でWやTダメ作ることに意味があるのやら

38名も無き冒険者:2013/12/14(土) 14:12:15 ID:Pp75KIiU0
闘士やってみようかと思ったんですが
フォースグラップラー覇鷹拳のCT30秒なしは結局のところ
雷撃破くらいしか恩恵なしでいいのですかね
秘儀・雷撃破は連続でいれてもかさならないでいいのですか?

39名も無き冒険者:2013/12/18(水) 20:44:40 ID:Gupfre0Y0
電撃の覚醒は今のところバグで追加ダメの影響かわからないけど、複数相手する場合
ターゲット以外の敵に電撃の強打が出ているようで出ていなく結局使うと効率悪くなる
そのバグの回避方法は、1度覚醒雷撃打ってから、ターゲットをMOBからはずして
そうれん打つと強打が入ってる まあそれなら最初から雷撃覚醒しないほうが確実にいい
余計な追加ダメ効果でダメ判定がおかしくなってます

現状そうれんも少しだけ範囲はあがるがダメはかなり減少するから取らない方がいい


鷹の目覚醒のみを取ることをお勧めします

40名も無き冒険者:2013/12/21(土) 22:53:53 ID:XKNpGGsI0
2転3転してるのに武器がIF5って
人をよく見るんだけどなんでだろ?
本職霊術とか?

41名も無き冒険者:2013/12/22(日) 15:34:04 ID:xW4W.6Ko0
覚醒双連のダメが弱くなったのは、
本当ですか?
クールタイム0で連打できるようになったから、
ダメージ弱くしたと考えられるけど…
霊術と闘士、どっちでやるか迷ってて、
闘士でやるならフォースグラップラーかファーストアブソーバかなって
思ってたのに。

42名も無き冒険者:2013/12/23(月) 00:50:38 ID:RDgq7xUc0
>>40
単に転生して400台になっただけ。
あと本当はケルベ、測定、680Tを使いたいけど入手出来ない人。
俺ならIF7は買いたくない。
でもIF7すら希少で高価だよな。
闘士武器は入手難易度高いわ

>>41
俺は特に変わったと思わない。
フォースグラップラーにして、双連は覚醒させないのがSP的にも良い

43名も無き冒険者:2013/12/23(月) 02:05:19 ID:pR1qYOdM0
雷撃覚醒したのにオアシスの狩り効率逆にすごい落ちたんだけど・・・なんじゃこれ

44名も無き冒険者:2013/12/23(月) 11:02:21 ID:g7at5BFU0
≫42
レスありがとうございます。
そうですね、双連覚醒しても射程距離だけ増加なら、
あんまり覚醒する意味もなく感じます。

フォースグラップラーにする場合、
鷹の目と雷撃を覚醒させ、3倍ダメの双連連打しようと思います。

ありがとうございました。

45名も無き冒険者:2013/12/23(月) 11:44:28 ID:8O4mdKEE0
>>39
>>43
に書いてあるのに雷撃まで覚醒させるのか?

46名も無き冒険者:2013/12/23(月) 12:26:16 ID:g7at5BFU0
>>45
ぐほっ
本当だ、見逃してました。
バグが直るまでは、雷撃破は覚醒せずに使います。。
せっかく実装されたのに、
バグがあるから勿体無いなぁ。

ファーストアブソーバの三位一体で、攻撃力、回避率が30秒間50%増加も気になってますので、
フォースグラップラーが飽きたら、ファーストアブソーバで
Pピューマ+Pスネーク+Pブル→鷹の目通常→双連も試してみようと思います。

よろしければ、使ってみた感じの感想などいただければ嬉しいです!

47名も無き冒険者:2013/12/24(火) 13:57:09 ID:QtvclKmM0
わざとに決まってるだろ
再振りかわせて、しばらくしてから修正しました、というのがいつもの手口

48名も無き冒険者:2013/12/24(火) 18:08:39 ID:mwSB/Xx20
双連は覚醒させた方が効率いいぞ
射程が2mから2.5mと少ししか伸びたように感じないが実際に狩ってみれば意外と長い
若干離れてて釣らないと行けないような狩場でも手間が省けてすごく楽になった

49名も無き冒険者:2013/12/25(水) 05:22:13 ID:Z3yKGkXY0
そうれんの表記10000なら覚醒後7000くらいになりましたが・・・

50名も無き冒険者:2013/12/25(水) 07:14:15 ID:x7/wsOyE0
>>49
力比くらい積めよ

51名も無き冒険者:2013/12/25(水) 08:48:51 ID:pKYVM5ukO
力比ない場合は双連覚醒はさせない方がいいってことかな?
フォース選んで鷹の目覚醒させるのが安定?

5246です:2013/12/25(水) 12:47:52 ID:3w37a.Sg0
46です。
レスありがとうございます。


悪魔の「魔の契約」というスキルが最大射程距離2だったので、悪魔キャラを作って試しました。

魔の契約を右クリに入れて武器を外し、画面ぎりぎりまで対象mobと離れてから対象mobを右クリックし続ける→
右クリックに入れたスキルが発動できる距離まで自キャラが対象mobに向かって移動→
スキル発動した位置が最大射程距離とするなら、
最大射程距離2で大体、自キャラと画面端のまんなか辺りの距離だったと思います。
文字で見ると大したことのないよう感じましたが、確かに実際に見てみると距離が長いように思えます。
・覚醒して射程距離を長くし、ダメは双連や雷撃を連発でフォローして多くのmobを狩る。
・覚醒せずに微妙な距離にいるmobは中距離スキルでタゲをとり、ダメは現状維持。
のどちらかですかね。

覚醒したら後戻りはできず、再振りするしかないので、まずは覚醒せずに狩りをしながら考えます。
ありがとうございました。

文章が長くなってしまったので、
読みづらかったらごめんなさい。

53名も無き冒険者:2013/12/25(水) 21:04:40 ID:6wf244Ao0
力比率持ってない力3000 表記7000ちょっとの闘士でも、ピューマ 雷撃 覚醒双連でラットボスに4万出てるぞ
ちなみに装備はIF
実際に通ってるのかは知らないけどな

5446、52です:2013/12/25(水) 22:29:17 ID:wKNhscRc0
4万ダメすごい!
力比率なしで力3000っていうのもすごい…!

スキルのダメ表記は、あまり当てにならなさそうですね。
闘士の場合はコンボがあるから、
スキルの表記と実際のダメで差が出るのか。

参考になりました。
ありがとうございました!

55名も無き冒険者:2013/12/27(金) 18:42:42 ID:ZvC.L.TY0
コンボと覚醒スキルで大体表記の2~3倍のダメはでるよ
それに、雷撃の3倍が乗るわけだ

56名も無き冒険者:2013/12/28(土) 07:10:20 ID:ItWc6cCM0
>>53
それ ケルベだと20万〜でるよ

3層まで ケルベは高性能

57名も無き冒険者:2013/12/29(日) 00:44:23 ID:KxmfKV0g0
闘士にダメループはありますか?

58名も無き冒険者:2013/12/31(火) 23:45:14 ID:J/LTLtCY0
闘士面白いw
今更って言われるかもですが、霊術のリバレイトは必須ですねw
スキル積んだらカンストよゆうでw400過ぎて気づいたorz
力よりスキルですね

59名も無き冒険者:2014/01/01(水) 00:47:26 ID:WPWUL0To0
とりま神撃が10%になるくらいのスキルで十分な気がするけど
スキルの覚醒を運用する気ならスキル積みまくった方がいいのかもね。ホークアイの補正もばかにならないし

60名も無き冒険者:2014/01/19(日) 23:43:36 ID:U2hlhAB60
大熊拳を覚醒すると範囲になるっぽいんですが、これはPホークで使えなくなるんでしょうか?

61名も無き冒険者:2014/01/20(月) 01:31:16 ID:YIVbiXpE0
>>55
コンボ時の追加ダメージは使用するコンボ2スキルのSLvに依存する
追加ダメージについては調べるといい

>>57
20万とか40万とかおかしいダメージが出る事あるけど、これらは全て表記だけのダメージ
スキル表記ダメにコンボ追加ダメージが乗り、そこから致命打か強打の判定がされる
スキルダメージから倍々と計算してるからダメループは基本無いと言っていい

余談として基礎ダメ→コンボ追加ダメ→致命か強打=与えるダメージで
異常ダメ(20~40万等)は強打→致命or致命→強打と本来重複しない物同士が重複しているためあのようなダメになる

62名も無き冒険者:2014/01/25(土) 09:39:53 ID:anQsatAs0
リバレイトの運上昇って香水と重複しないのはバグ?

63名も無き冒険者:2014/01/29(水) 21:08:54 ID:5LpPeBhM0
ロトトンファってダメ150%つけられるんだろうか?
もし可能ならTダメ150%トンファなんてたまらんね

64名も無き冒険者:2014/01/30(木) 20:49:55 ID:GSiNfnYM0
なんとなくNxUレビューしてみた

○NxUレビュー

[防寒用腕抜きNx]Lv138
性能はまずまずだがこれを使うならIF1のほうがいい。
捨て値で発見したら買ってもいい、程度。

[チャーミング・ブレスレットNx]Lv160
Nxになっても魅了は消えなかった。
即分解。

[イナナンのタンバリンNx]Lv160
Nx化で魅了は消えたがダメージがついてない。
混乱目当てならサンプレ装備したほうがマシ。即分解。

[エルボーパッドNx]Lv204
性能はそれなりだけどIF2のほうが手軽に、そして安く入手できるはず。
捨て値で発見したら以下略。

[ナックル・シスターズNx]Lv204
装備レベルのわりにベースとOPが非常に優れている。
しかしそれも1.2秒という遅さが全てを台無しにしている。

[七番目の鱗Nx]Lv222
高い属性ダメージと0.75秒の速度は魅力だが他が全てダメ。
これを使うならIF2やバーイキングのほうがマシ。

[ジャイアント・ピアスNx]Lv260
ベースの低さこそ気になるものの他は概ね良好。特に命中が便利。
惜しむらくは装備レベル、これが200近辺なら文句なしだった。

[黒い網目手袋Nx]Lv268
魅了が相変わらず残ったままなので即分解。
他のOPは悪くないだけに残念。

[死の領域Nx]Lv300
よくわからないが数値以上の強さを発揮する。IF3よりは強く、ジョイントやシャドーには劣るレベル。
安く売っていたならジョイントやシャドーの繋ぎとして買っておくといい。

[リボルバー・バンブレースNx]Lv324
高いベースに文句なしのOPの数々。
これで1.2秒じゃなかったらジョイントやシャドーに並ぶ強さになっていたに違いない。

[ハンティング・グローブNx]Lv380
0.9秒にしては高いベースが魅力だが肝心のダメがついていない。
即分解。

[バーイキングの角Nx]Lv390
ベースがやや低いがそれを補う優良OPの数々。
IF5と比較して2フレ以上差がつくようならこっちのほうが使える。

[不屈の闘魂Nx]Lv330
性能的には死の領域Nxより強いはずだが実際比べてみると何故か全体的にこっちのが弱い。
武器としては及第点で、シャドーやジョイント、IF3の下あたりに位置する性能。

[シューガードーナツNx]Lv425
こんなの使う人いんの?
ベースの上限が高くなったので使えそうかと思ったらやっぱりダメがついてないので結局意味なし。

※上記の評価は、すべて実際に使用した上での個人的な主観が多分に含まれています。
 また、ドロップ率(入手難易度)と市場価格、使用評価は必ずしも一致しません。

65名も無き冒険者:2014/01/31(金) 02:34:04 ID:lxlDZu3E0
シスターNxの評価低すぎ。
シャドウまではシスターNx一択だろ。

66名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:20:49 ID:zp.IPSPY0
遅さって闘士で問題にならなくないか?
スネーク双連ならどうせクールタイムあるし、覚醒前装備可なシスターズnxは評価あげてもいいんじゃないかな


つかったことないけど!

67名も無き冒険者:2014/01/31(金) 18:58:11 ID:upeRMO6o0
死の領域→ナックルシスターズNx→シャドースネーク
と使ってきたぜ
シスターズNxかなり良かったよ
IF実装された今は分からんけど

68名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:03:58 ID:PVTVVh5.0
俺はIF1→シスターNx→シャドー→IF5→IF7で商店2F狩る間はスケルトン使ってたけど
1.2秒でも覚醒してなければ速度はそこまで気にならなかったしシスターNxの評価はもっと高くていい
覚醒したら多少1.0と比べると遅いかなって思うことはあるけど覚醒前だったら問題ない

69名も無き冒険者:2014/01/31(金) 19:12:03 ID:PVTVVh5.0
>>67
Nx実装より闘士IF実装のが半年ほど早いんですが

70名も無き冒険者:2014/02/01(土) 01:27:09 ID:ZY9JYR7I0
IF?
そんなもんどうでもいい
T品でおk

71名も無き冒険者:2014/02/02(日) 01:25:28 ID:/MGh7fS60
そんなけとより、覚醒雷撃修正されたことにおまいら気付いてるか?

72名も無き冒険者:2014/02/02(日) 01:33:55 ID:4v7Z5e9A0
けとより

73名も無き冒険者:2014/02/03(月) 20:36:58 ID:Y7YFcwO20
覚醒雷撃とってる奴なんで数えるくらいしかいないだろ。
で、使えるの?

74名も無き冒険者:2014/03/20(木) 10:16:24 ID:/qEQ0Eig0
え?雷撃覚醒する予定なんだけど、使えないの?
ダメ増えるんだよね?

75名も無き冒険者:2014/03/20(木) 18:29:49 ID:KLFrTteg0
復帰組ですが、覚醒を実装されてから闘士の育て方(スキル、ステータス両面)については何か変化はあったのでしょうか?

76名も無き冒険者:2014/03/24(月) 09:06:33 ID:1pjY.hNE0
リバレイトって闘士になってもちゃんと効果あるんだよね?
ポゼッション使用のハイブリ霊術が産廃にされたから、突然使えなくなりそうで覚えるのが怖い・・・

77名も無き冒険者:2014/03/24(月) 12:33:51 ID:6e7HsVXk0
>>76
使えるよ。使ってるよ

78名も無き冒険者:2014/04/15(火) 07:16:44 ID:83qKnh1.0
Pホーク→覇鷹→雷撃 の単体殲滅力は群を抜いてると思うんだけど、どう思う?

79名も無き冒険者:2014/04/15(火) 07:19:41 ID:PGWDcKSA0
4発上限なのがきつい

80名も無き冒険者:2014/04/15(火) 07:21:07 ID:83qKnh1.0
ちなみに雷撃は覚醒推奨。3フレで撃ち込めばガルカス辺りだと2秒以内に沈めれる。

81名も無き冒険者:2014/04/15(火) 07:23:40 ID:v3smW/1M0
>>78
間に鳳凰わ挟まないあたり詰めが甘い

82名も無き冒険者:2014/04/15(火) 13:19:06 ID:TcCk/sNA0
上の方のレスで雷撃覚醒させるなって言われてるが何か変化あったの?

83名も無き冒険者:2014/04/15(火) 13:20:38 ID:rxuuNaDI0
>>71で修正されたってレスが

84名も無き冒険者:2014/04/15(火) 15:59:55 ID:nuhZGaK60
覚醒はどれ選んでいいか、未だに迷ってるわw
装備しょぼい奴は三位一体がいいとは聞くけど……

85名も無き冒険者:2014/04/15(火) 18:39:24 ID:PVN41AsQ0
三位一体のダメージ+50%って、
最終ダメージ1.5倍なのかスキルダメージ+50%なのか検証されてたっけ?

86名も無き冒険者:2014/04/15(火) 22:43:14 ID:kirOvUmA0
覚醒は長い目で見ればフォースグラップラー一択だと思うよ。自分の鯖で見た感じだと、9割はフォースグラップラー。
闘士は200台が鬼門なのよ。300で鷹の目覚醒、力が1000を超え、シャドースネークが用意出来たらブルを捨て、Pピューマ。
暴走を上げつつ、雷撃覚醒に向け準備する。雷撃覚醒以後はPTボスをソロで。ラットあたりで完全に開花。測定不能nxが入手出来ていればラットは3面ソロが出来るようになる。
その時に三位一体だと、後悔すると思う。
闘士は辛抱です。
覚醒まで我慢我慢。
測定不能まで我慢我慢。

87名も無き冒険者:2014/04/15(火) 22:56:00 ID:nuhZGaK60
>>86
アドバイスありがとう。
200台は確かにキツかったわ……火力全然なくてねぇ……
いま350歳ぐらいで、シャドー手にいれてヒャッホイなとこ
おっしゃるとおり、自然とブル使わなくなってピューマになったw

暴走って取ったほうがいいのかぁ、あれよくわからんから触ってなかったわ……

88名も無き冒険者:2014/04/16(水) 07:37:13 ID:wnN3u80A0
暴走取るとCP運用が楽になるよ。まぁ先に雷撃覚醒が優先か。
吸収出来る間は防御優先するより、殲滅力上げた方がいいと思う。そのうち装備も整ってくるだろうし。
いかにスキルレベルを上げれるかが、闘霊術のポイント

89名も無き冒険者:2014/04/16(水) 08:20:01 ID:i1qN2z0.0
自分は鷹の目覚醒してから魂と暴走上げてる
雷撃覚醒したほうが良さそうね

90名も無き冒険者:2014/04/16(水) 09:07:44 ID:ecx0qJyw0
雷撃覚醒は絶対にやめておいた方がいい
追加ダメージが変な不具合を起こしている為、覚醒前と後の火力差に影響が出る
ソースは実際に覚醒して後悔したから

91名も無き冒険者:2014/04/16(水) 09:41:25 ID:XZmJruEc0
覚醒少し使ってみてるけど
移動速度ぐらいしか大した恩恵ないし30秒で短いんだよなあ

92名も無き冒険者:2014/04/16(水) 09:50:09 ID:XZmJruEc0
って・・・暴走か!
霊術は全く考えてなかった
でもある日突然、ポゼッション系みたいに変身と同時に効果なくなりかねないのが・・・
あれって絶対ふざけてる、育ててきたキャラ台無しになったし、変身システムの否定だし

93名も無き冒険者:2014/04/16(水) 23:21:10 ID:ikOgRGTU0
暴走は吸収効かない狩場だと回避低下が厳しい
slv100程度あればワンダーソウルで消せるが

94名も無き冒険者:2014/04/17(木) 01:04:15 ID:JL.dfXgY0
暴走マスターする必要なかったのか
確かに1だけでも相当便利になるね

95名も無き冒険者:2014/04/17(木) 08:44:38 ID:qAlVQOgM0
>>93
え?SLv160ぐらい確保しろよw

96名も無き冒険者:2014/04/17(木) 09:09:47 ID:rsinCdTk0
>>95
え?
200は常識だろw
160ってどこの雑魚?

97名も無き冒険者:2014/04/17(木) 10:21:00 ID:qAlVQOgM0
>>95
意味分かってないならレスしないほうがいいぞ

98名も無き冒険者:2014/04/17(木) 10:21:33 ID:qAlVQOgM0
>>96だったわ

99名も無き冒険者:2014/04/17(木) 11:16:42 ID:Wx3RoPQg0
うーんこのID:qAlVQOgM0

100名も無き冒険者:2014/04/17(木) 18:21:20 ID:4rQmxT0.0
SLv160で回避・防御の低下が0になる奴
SLv200にするくらいなら力比率指付けるわ…

101名も無き冒険者:2014/04/17(木) 18:54:43 ID:ntR2id2U0
>>99
マジで意味わらないのにスキル200とか言ってたのかwww
可哀想www

102名も無き冒険者:2014/04/17(木) 19:04:30 ID:gas7ogCU0
ただの煽りだって気づかないのかw
気付くだろ、普通w

103名も無き冒険者:2014/04/17(木) 19:17:35 ID:ntR2id2U0
後釣り宣言かっこわるい

104名も無き冒険者:2014/04/17(木) 19:23:35 ID:gas7ogCU0
しらんがなwww

105名も無き冒険者:2014/04/17(木) 19:49:50 ID:30ItlHP20
うーんこの を煽りと分からないって…あっ…(察し)

106名も無き冒険者:2014/04/17(木) 20:24:51 ID:Q2JvBzJ60
煽れば勝てると思ったというこどFA?w

107名も無き冒険者:2014/04/17(木) 20:59:40 ID:uhAl84F20
勝つも負けるも第三者からの煽りだったんですがそれは…

108名も無き冒険者:2014/04/17(木) 21:28:47 ID:8BIKsZ0M0
久々に闘士スレ伸びてるからワクワクして開いたのにキチガイが暴れているだけかよ・・・

109名も無き冒険者:2014/04/18(金) 00:57:09 ID:LKeuET9AO
なんjに帰れ

110名も無き冒険者:2014/04/18(金) 07:17:06 ID:/7FHEM720
でもさ、思うけど闘霊術は力伸ばすよりスキルレベル伸ばした方がいいと思うよ。

111名も無き冒険者:2014/04/18(金) 09:59:04 ID:AlZj3n7I0
違う、そうじゃない。
スキルが必要なのはみんなよくわかってるんだ

112名も無き冒険者:2014/04/19(土) 17:11:48 ID:QJJAVKu20
フォースグラップラー覚醒の人って、スキルセットどうしてる?
なんか意外としっくりくるのがなくてw
雷撃(覚醒)とか左下?

113名も無き冒険者:2014/04/19(土) 20:51:44 ID:QeyiqHaQ0
左上 覇鷹 左下 雷撃
E 双連 R 覇鷹 T Pピューマ
F 雷撃 G Pホーク
あとは残ったのを適当に

114名も無き冒険者:2014/04/19(土) 22:10:25 ID:hxV1Fsa.0
左上覇鷹拳斜め 左下秘儀・雷撃破斜め
Q覇鷹拳暴走 E明鏡止水リバ Rホークアセンブル T鳳凰連破アブソ
他空き
覇鷹とホーク、ミス大杉、鳳凰連破モーションながry
覚醒の追加ダメ25%はつよ、強打にものるし
修正されてから覚醒雷撃鬼強カンストだったらボス瞬殺

ワンクリ系なれたらめんどくさいのが傷w
でも赤ダメ爽快

115名も無き冒険者:2014/04/21(月) 07:50:49 ID:T8NVK92Q0
右上はどうしてる?

116名も無き冒険者:2014/04/21(月) 11:26:05 ID:cwn277Y60
>>115
ポジ種ピューマ

117名も無き冒険者:2014/04/21(月) 12:28:16 ID:T8NVK92Q0
なるほど
自分は狩り場で変わるけど、bossソロは右上に雷撃。
左上Pホーク 左下覇鷹 Eソウレン
最近はソウレンもPホークで出しちゃう感じ。

118名も無き冒険者:2014/04/23(水) 22:29:48 ID:8pg.5uXQ0
フォースグラップラー覚醒の場合

鷹の目→当然覚醒
雷撃破→バグ治った? のなら覚醒
双連破→SPに余裕がアレば……

て、感じの判断でおk?

119名も無き冒険者:2014/04/24(木) 09:47:23 ID:rrFdcFjM0
雷撃直っているし、バグのままでもPホークバグで覚醒以外の選択肢ないから

120名も無き冒険者:2014/04/27(日) 00:55:23 ID:MIWZUJws0
俺はダンシングにした
プラズマブラスト美しい
SP足りなくて蛇の目は覚醒してないけど、あれどうなんだろう。

121名も無き冒険者:2014/04/27(日) 00:57:30 ID:4RQZjlos0
闘士って雑魚装備でもやっていけるんかね

122名も無き冒険者:2014/04/27(日) 01:17:51 ID:0TAizd/M0
力比積めばIF装備でも楽勝

123名も無き冒険者:2014/04/27(日) 07:59:23 ID:YB9wkmXs0
>>118
双連覚醒したらわかるけど範囲広がるとかなり狩りやすくなる
雷撃はバグが直ってれば覚醒したいけどまだ証拠となるSSだったり動画だったりは
1件も上がってないからな

>>122
力も必要だけど比率指ガン積みより力4~5000程度にして残りはTRSとかのがダメ伸びる

124名も無き冒険者:2014/04/27(日) 10:24:56 ID:shBN2Oyk0
直ってる⇒強打で覚醒おいしいです。
直ってない⇒Pホークバグで異常ダメおいしいです。

馬鹿なのか

125名も無き冒険者:2014/04/27(日) 12:07:03 ID:HoMLdNjk0
>>121
闘士は覚醒前がマゾい
Lv300まで頑張れるなら後は余裕

126名も無き冒険者:2014/04/27(日) 14:01:59 ID:NeFs4H9s0
闘士がマゾいとか、なに寝ぼけたこと言ってんだ

127名も無き冒険者:2014/04/27(日) 17:11:29 ID:HoMLdNjk0
まぁテイマーや犬とかに比べれば楽だなw
剣士、シーフ、アーチャー、メイド等の強職と比べたら相当キツイ部類
Lv200前後では双連とDFやマッドが同じくらいのダメージだし

128名も無き冒険者:2014/04/27(日) 18:26:42 ID:enMQ4asw0
覚醒するまではPスネーク使えばいいよ

129名も無き冒険者:2014/04/28(月) 10:47:34 ID:sJUBPwog0
単体攻撃で狩るような狩場ほとんどないでしょ

130名も無き冒険者:2014/04/29(火) 10:27:05 ID:d3tHNolk0
鏡を回さない闘士の道程
Pブルのお陰でLv100くらいまでは良火力。だがコロくらいから底をつき始め、クモ卒〜リッチあたりで完全に詰む。
200代が正念場。必死にたえて寄生する。
305でシャドースネークを装備&覚醒&力1000超えでPピューマに移行したら世界が変わる。
と、言っても一般的な火力職と同程度。耐久の高いシーフと似た雰囲気になる。
霊のリバレイト&暴走を並行して上げていき、Pホーク40、雷撃覚醒を目指す。
雷撃覚醒がすめば闘士として開花する。
Pピューマ→覇鷹→雷撃→ソウレン より、
Pホーク→覇鷹→ソウレン→雷撃連打で、PTボスを瞬殺出来るようになる。
ラットあたりでは完全に闘士無双。測定不能でも時森あたりで多少キツくなる。転生をオススメする。

鏡を回す闘士
まぁ、どうにでもなる。

131名も無き冒険者:2014/04/29(火) 12:36:40 ID:j.oqwhs60
装備でクリ40↑あるから、pホークでいってもいいかな

132名も無き冒険者:2014/04/29(火) 12:39:39 ID:j.oqwhs60
途中で押してしまった。
今301でpホーク→覇鷹→雷撃or双蓮
ってなかんじ

133名も無き冒険者:2014/04/29(火) 14:00:04 ID:b4bsIYww0
pホークって使ったことがなかったけど
覚醒したらピューマよりホークの方がいいのか、ポイントたまったら試してみよう

134名も無き冒険者:2014/04/29(火) 15:25:39 ID:d3tHNolk0
自分はポゼッション変えるの面倒だからPホーク。一個撃破も範囲も楽に感じる。
ホークでソウレンもってく場合は必ず雷撃挟む感じ。
装備のクリ率には頼らない方がいい。闘士はそういうキャラじゃない。致命的抵抗無視するのが闘士の一番良い所だからさ。

135名も無き冒険者:2014/04/29(火) 15:36:14 ID:d3tHNolk0
たとえば、鏡品が無ければ、IF7にダメ150%付けて、クリ率上げた剣士がいたとしても、時森あたりでは詰む。ダメージが通らないし、致命打抵抗によって、赤ダメが出にくいから。
闘士はコンボのお陰で、そこそこダメージが通るし、雷撃&神撃による強打、Pピューマによる致命打抵抗無視も相まって、鏡品が無くてもそこそこ狩れるのさ。

136名も無き冒険者:2014/04/29(火) 16:23:02 ID:EzS.jagY0
体感だけど時森鷲ボスにはサリンスタチューで致命出まくりだったような

137名も無き冒険者:2014/04/29(火) 16:35:30 ID:GFY/OW4M0
鏡品なしだったら闘士が一番なのかな

138名も無き冒険者:2014/04/29(火) 21:58:39 ID:tpik8f/E0
なるほどー

139名も無き冒険者:2014/04/30(水) 01:35:52 ID:8IM9gLSw0
解放レジェNxとか採掘Nx使えば普通に狩れる
IFは基礎低くてスキルの関係でダメ%効果が薄いから剣士に向いてないってだけ

他職も解放Nx使えば大体は狩って行けるしついでにボス以外なら普通に赤ダメで狩って行けるぞ

140名も無き冒険者:2014/04/30(水) 03:34:13 ID:Fd31ahLk0
スレチ

141名も無き冒険者:2014/04/30(水) 07:30:13 ID:8EOxt4yw0
あれだよね、闘士は良装備じゃなくても他職よりは狩りやすいって事だね。

142名も無き冒険者:2014/05/01(木) 10:10:19 ID:ScR7sgtI0
おまいたちの装備教えてください。

143名も無き冒険者:2014/05/01(木) 13:23:50 ID:eH5FHfNE0
武器:ナックルシスターズnx
手:タイガーネイルnx
鎧:ムーンライトストーカー、サンプレ、クルブーム
足:トラップリビーラ、運比1/2メタルシューズ
耳:hp効率骨耳
頭:地上の権勢
首:タティリスT
腰:タティリスT
指:各種抵抗、希望の指輪シールドlv1

144名も無き冒険者:2014/05/01(木) 13:28:32 ID:whavFKIQ0
武器:T品
その他:闘士T及びタティT及びNPC品
すげーだろ

145名も無き冒険者:2014/05/02(金) 13:14:59 ID:ryCsUnUE0
タティリスいいよな。
新規で初めた闘士だけど、タティリス手に入るまでは防寒や130tで頑張ってた。
吸収が便利すぎる。
タティリスは今も愛用中

146名も無き冒険者:2014/05/02(金) 18:22:38 ID:9wRAcYx.0
【爪】ダメ4% シャドウ
【首】運比1/2 骨首9
【頭】HP98% 運比1/2 サークレット
【耳】ダメ25%骨耳LX3
【腰】タティ
【手】速度35% 運比1/2 力比1/2 バター
【体】自リロ プライド
【足】運比1/2 メタシュGDX
【指1】Tハード 【指2】Tハード 【指3】Tハード
【指4】タティ 【指5】致命打抵抗74% 薬回復198% 光攻撃Lv2 バトリン
【指6】透明 ダメ4% 火抵抗14% バトリン
【指7】威厳固定98 火抵抗13% 水攻撃Lv1 バトリン
【指8】風抵抗8% 闇抵抗7% ダメ4% プログレスLv10

147名も無き冒険者:2014/05/02(金) 21:31:11 ID:mMJuyuw20
↑廃人乙
その装備売ってくれ
1Gで買ってやるよ

148名も無き冒険者:2014/05/02(金) 22:06:13 ID:R.WTQOGE0
1G(10億)でもはした金なのが赤石の恐ろしいところ

149名も無き冒険者:2014/05/02(金) 22:19:46 ID:bg6knEU.0
T比率ハードとか一個でいいから欲しいわぁw

150名も無き冒険者:2014/05/02(金) 22:28:32 ID:MAV5OsJM0
>>147
うわぁ…お前的屋だろ…

151名も無き冒険者:2014/05/02(金) 23:05:51 ID:E6GM72020
>>147
>>149
どんだけゴミ装備なんだよw

152名も無き冒険者:2014/05/02(金) 23:14:59 ID:tuuJg0360
で、でたー装備自慢奴wwwx

153名も無き冒険者:2014/05/02(金) 23:17:20 ID:fdcAmxtU0
>>151
TRSタート装備タイプだからなぁ
まだT比率指物まで手が回らんw

154名も無き冒険者:2014/05/02(金) 23:28:46 ID:sa/IWsD20
TハードPLEASE

155名も無き冒険者:2014/05/02(金) 23:35:19 ID:9wRAcYx.0
並以下だと思うが。
これで自慢って言われるとおもわなんだ。

156名も無き冒険者:2014/05/02(金) 23:53:25 ID:fdcAmxtU0
そうだね。並以下だね。
読解力が

……という流れは勘弁なw

157名も無き冒険者:2014/05/03(土) 01:25:19 ID:Ot9eMH.Q0
9wRAcYx.0で価値あるのはTハード3本とバターくらい
狩りするだけなら十分すぎる装備
ギルド戦するならカス装備
武器とかほぼN品だしなww
ガチ廃人とかブログみたら装備わかる 
鏡品だが値段つけたら2千億↑の装備だよな

158名も無き冒険者:2014/05/03(土) 01:55:30 ID:/0sLz/mM0
【爪】[攻撃Lv10]地獄武闘祭Nx (暁使用)
【首】タティ
【頭】ハイハットNx
【耳】スターチャイルドNx
【腰】シグの呪い
【手】[W攻速Lv2] フォームガード
【体】[自リロ] ティモナのプライド
【足】[運比1/2] クロスシューズDX
【指1~5】TRSホロウ
【指6~7】T力比ハード
【指8】タティ【指9】エクスペリエンス【指10】プログレス

3転482闘士だけど知恵3201確保して、ノーポットでどこでも狩れてる
吸収効かないボスは魂斬りしたら効く
リバレイトと魂の暴走は使う

159名も無き冒険者:2014/05/03(土) 01:58:04 ID:0j1aOd7M0
>>157
空気読めないってよく言われるだろ…

160名も無き冒険者:2014/05/03(土) 09:43:51 ID:sIODK4Pw0
まあ空気は置いておいて
Gvするならカス装備ってのは事実だろうな
RSの対戦ってのは、それだけの鏡通いをやってやっと入り口に立てる装備自慢の場所

161名も無き冒険者:2014/05/03(土) 12:19:49 ID:tgRFhsPQ0
GVする気ないんで・x・b

162名も無き冒険者:2014/05/03(土) 20:19:08 ID:uce8JeME0
シュガードーナツNxにロマンを感じる・・・

163名も無き冒険者:2014/05/04(日) 21:04:56 ID:xRj1uBzo0
スプリッターに浪漫を感じてた時期が俺にもありました

164名も無き冒険者:2014/05/04(日) 22:25:59 ID:qn8QdcJM0
祝福値を上げるのが一番DXUを拾う近道なんだよね…

165名も無き冒険者:2014/05/07(水) 10:46:28 ID:ySIhKg2Q0
魂の暴走1だけ取ってみたが、回避力がほんとに派手に下がるねw
装備がしょぼいのもあるんだろうけど、ここまで下がるとは思わなかったってぐらい被弾しまくる
便利なんだけどなんだか怖いw

166名も無き冒険者:2014/05/08(木) 10:45:27 ID:5LCeZXdk0
age

167名も無き冒険者:2014/05/10(土) 14:41:13 ID:vxvY9pD60
400歳でスキル再振り(フォースグラップラー覚醒)するとしたら
みなさんどんな感じでスキル取りますか?
よくわかってなくてスキル振りが割とめちゃくちゃだから綺麗にしたい……
闘士なのになんでソウルプランターとか嵐斬りとか中途半端似とったんだろう俺w

168名も無き冒険者:2014/05/10(土) 16:11:24 ID:9ba5LAec0
Pピューマ補正込み60
Pホーク補正込み40
覚醒鷹の目
双連マス
雷撃マス
ここまで必須であとはあればいいもの

リバレイトマス
魂の暴走マス
(低下が痛い。万病で回避低下が回復可能。暴走とワンダーソウルが94以上なら回避低下を打ち消せる。160以上なら低下は発生しない。むしろ増加)
魂斬り(ボスから吸収できたりする)
半月いなし補正込み80
スネークマジック補正込み60
神撃破補正込み90
ビーストハートマス
ホークアイマス
覚醒双連
覚醒雷撃

書いた順番は適当です

169名も無き冒険者:2014/05/10(土) 16:12:39 ID:9ba5LAec0
あとコンセントレーション

170名も無き冒険者:2014/05/10(土) 16:39:10 ID:TUwqBvqo0
雷撃の強打率って上限いくつなんだろ
神撃破と合わせても100は行かないらしいけど

171名も無き冒険者:2014/05/10(土) 21:17:43 ID:CKs1iPFY0
現状装備整ってるキャラばかりだから言うけど
装備整ってないならファーストアブソーバの方が断然まし
装備整ってるキャラのフォースグラップラー見て初心者の人たちや装備整ってない人
が勘違いしてしてフォースグラップラーに夢見て失敗してて可哀想。

172名も無き冒険者:2014/05/10(土) 21:26:42 ID:CkOSlgE.0
それでも魂とかで吸収できる分他の職よりも狩り場の幅は広いと思うけど

173名も無き冒険者:2014/05/10(土) 22:17:45 ID:TUwqBvqo0
弱く感じるのは双連1フレになってないだけでしょ
具体的に調べてないけどそこそこの攻速で1フレ行くよ

174名も無き冒険者:2014/05/12(月) 06:48:00 ID:bxbmaPsk0
え?1フレ?

175名も無き冒険者:2014/05/12(月) 11:22:42 ID:NacitfAw0
テンキーで4フレと間違えたんだとしても1フレはなあw

176名も無き冒険者:2014/05/12(月) 12:00:24 ID:pN6QLz4.0
マグニートーと互角に戦えるな

177名も無き冒険者:2014/05/12(月) 12:45:40 ID:fUrtmVlA0
双連破のダメ一回表示あたりの速度、とかかな?
このゲームたしか12fだから双連破の連打で1秒間にダメ表示12回出せれば=1フレみたいな
わからんけどw

178名も無き冒険者:2014/05/12(月) 20:11:51 ID:EgEXJneA0
双連は1ヒット1フレが上限なのよ
フォースグラップラー以外だとCTあるからどうでもいい

179名も無き冒険者:2014/05/18(日) 10:14:02 ID:b1Dro7uU0

GVに覚醒が実装されたら闘士強くね?w

180名も無き冒険者:2014/05/18(日) 10:57:32 ID:ozbG7oYQ0
ローズガーデンで死ぬ

181名も無き冒険者:2014/05/24(土) 17:26:17 ID:FGaba3KY0
狩り専闘士ですが、魂斬りって、使ったこと無いけど覚えてる人はマスターしてるんでしょうか?
ボスに吸収効くっていうのはかなりいいと思うけどスキルレベルどのぐらい必要なんだろうか……
スキル100とか150とかなら用意できないから覚えても仕方ないしw

182名も無き冒険者:2014/05/24(土) 18:29:49 ID:BLIG7gpc0
>>181
攻城戦出てるなら猛威を振るうけど、狩り専ならいらないかも
自分は攻城出てるからマスってる。吸収自体は100なんか積まなくても出来ちゃうボスが多いはず
何もしなくてもスタンで完封できちゃうのとかいるし、ボスは抵抗が高くないイメージ
ラットより下はプライドさえ着てれば死ぬ心配はほとんどないだろうし
ガルカスオーガとか痛すぎて、吸収に頼って回避できてないと事故るから微妙だった

183名も無き冒険者:2014/05/24(土) 19:41:04 ID:NvsvrXyc0
魂斬り95あればどんなモンスターでも抵抗0になる
補正込み抵抗200だろうが関係ない

184名も無き冒険者:2014/05/25(日) 11:14:39 ID:PgATrfdg0
50+5ぐらいでも吸収が機能するなら取ってみたい気もする魂斬りw

185名も無き冒険者:2014/05/25(日) 12:47:44 ID:ezyEFgUQ0
十分

186名も無き冒険者:2014/05/25(日) 15:12:23 ID:zwUNJDQU0
闘士の天上報酬、スキルが一番優先かな?
HPはスキルで上げられるし、CP、薬師は暴走使えばいらないし

187名も無き冒険者:2014/05/25(日) 17:27:17 ID:iE5CDRMM0
レベル上げてしまえばいいからSPは取ったことない。恒常的に一番高い恩恵得られるHPUP安定かと。

188名も無き冒険者:2014/05/25(日) 21:45:17 ID:OJwofUX20
>>184
IF装備ならPTボス戦ホント便利よ

189名も無き冒険者:2014/05/26(月) 00:23:36 ID:9p2Is75A0
比率指持ってない段階なら属性ダメージ増加が地味に大きい
恩寵の追加ダメージも増える

190名も無き冒険者:2014/05/27(火) 02:30:15 ID:CaVs8xAY0
しこ澪

191名も無き冒険者:2014/06/05(木) 18:05:53 ID:zHm5kmu60
しこ澪age

192名も無き冒険者:2014/06/05(木) 18:33:40 ID:0XAEOzLI0
氏ね的屋

193名も無き冒険者:2014/06/07(土) 22:18:29 ID:fm.6gX1s0
最近よくボスptや秘密で竜撃波使う人がよく見るのが残念(´・ω・`)
一応スキル補足でも書いてあるけどノクバが酷くて毎回注意するのもあれなのよね。
自分的にはスレタイに付属してはどうでしょう、、
まだ200も行ってないのにアレだけど(笑)

194レアいのこいや:2014/06/07(土) 23:36:02 ID:9KXwUH/60
とうし一昨日作り始めて240まで育成させたが、スキルがいっちょんわからんぜ。

昨日狩りptでたまたま出会えて教えてくれた人に感謝。
位置ずらしは本当に迷惑、特に近距離にとっては。

俺の雑魚装備でもソウレンハ無双が出来ると聞いて、アブソーバから切り替えてソウレン
マスって、とりあえず翌日朝ぐらいには覚醒でっきるっかな〜。

わざわざこの板最高評価のシャドースネーク買ったから、それでやってみる。

覚醒して殴った時の動画or装備を晒してみる、雑魚装備だから一般人は参考にしてもらえると有難い。

鏡マンセーの人達にはどうせ関係ないだろうしw
ではまた明日に。

195名も無き冒険者:2014/06/07(土) 23:44:04 ID:ygKMAYQMO
>>194
双連無双するのに必要な覚醒スキルは鷹の目拳だからそれは確実にマスッとくの忘れないようにな

196レアいのこいや:2014/06/07(土) 23:48:31 ID:9KXwUH/60
有難う、マスってるよ!でも先にアブソの前提マスっちゃったので、魂暴走が取れないのが難点。
そして魂斬りがあると吸収なるから楽だとか。

竜撃1回使ったけどこれが邪魔スキルか、と理解したのでそっとセットから外しておいた。

そういえば武器以外がわからない…300の時点でのソコソコのオススメ装備あれば教えてください。

197名も無き冒険者:2014/06/08(日) 00:28:35 ID:Q4yccsAo0
>>196
臭い奴には教えないです

198名も無き冒険者:2014/06/08(日) 00:37:58 ID:zv0eQ8Ac0
ゴミは黙ってIF使ってろよ

199名も無き冒険者:2014/06/08(日) 00:39:11 ID:iNyHY2Dw0
>>196
コテハンうぜーぞ

200名も無き冒険者:2014/06/08(日) 01:13:37 ID:R7UvdPLo0
俺は暴走とリバレイト掛けてPホーク→鷹の目(覚醒)→秘儀・雷撃波を連打

これでPTボス余裕。
強打で雷撃がほぼ全段赤ダメで真っ赤っ赤
暴走は回避と防御低下のペナルティ痛いけどCP無限はすごく便利
雷撃の消費CP半端ないからね。
それ以外の雑魚MOBなら集めて双連波連打。

201名も無き冒険者:2014/06/08(日) 09:39:44 ID:R7UvdPLo0
ボスは一匹ずつ確実に狩っていくスタイルだけど今の火力だとぎりぎり1面沸き待ち。
TハードやTRSは一個も持ってないからしかたないけど・・・・。
まあ、まったりやりたい人はこの狩り方でいいと思う。自分がそうだし

202名も無き冒険者:2014/06/08(日) 21:54:36 ID:q8wjLQoo0
ボス次第で変わっちゃうからねえ。
闘士でソロボス回し始めるのって王宮~が多くね?
そこら辺から花開くと思う。

203名も無き冒険者:2014/06/11(水) 11:37:39 ID:KdfyzqEg0
>>201
ほとんどの奴らが言う沸き待ちってのは「溜め込んじゃった結果沸き待ち」だから気にせんでいいよ。
範囲って言われるほど効率がいいわけじゃないし、ボスのような少数沸きのところは単体のほうが効率いいんだわ。
デスナやフォリンで範囲募集するのは雑魚PT。

204名も無き冒険者:2014/06/11(水) 15:34:44 ID:XaOAsK2U0
覚醒雷撃って修正されたの?

205名も無き冒険者:2014/06/11(水) 19:20:20 ID:gzZNcQeU0
修正されてるし修正されてなくてもバグで強かったんだから聞く必要ないよね?

206名も無き冒険者:2014/06/11(水) 23:32:23 ID:opx9AZcM0
で?

207名も無き冒険者:2014/06/12(木) 00:23:14 ID:NyQFjIDA0
うーん、この・・・

208レアいのこいや:2014/06/12(木) 13:17:22 ID:rtzRDiGk0
今日の朝方に覚醒してきたので、動画取ってきました。
装備は全くわからないのでほぼ裸です。
影蛇はしたらば民が最高評価下してたので買いました。
自分では満足行く火力だけど、武器以外の装備はどうすれば良いかわからず…。
ついでに狩り方は神秘心臓必須だと思ってましたが、ピューマ消えるの早いのでピューマで貯めつつソウレンハが良さそうですね。
先輩方はどのような感じですか?
動画アドレス
https://www.youtube.com/watch?v=wfbaTmoILpo&feature=youtu.be

209名も無き冒険者:2014/06/12(木) 22:19:41 ID:lQff0ucI0
>>208
あー、つまんねwwwwwwwwwwwwwww
ただの自慢厨かwwwwwwwwww

210名も無き冒険者:2014/06/12(木) 22:24:47 ID:PkJx4cR60
どの辺が自慢なんだよwww

211名も無き冒険者:2014/06/12(木) 23:17:10 ID:lQff0ucI0
レアいのこいや
レア豕嫌

212レアいのこいや:2014/06/12(木) 23:52:42 ID:rtzRDiGk0
フレある程度あれば良く、そんなに必要ないって知り合いに言われたけど、
スキル+してソウレンハの人数増やすより、首に速度20追加したら
6フレになる、鎧はティモナプライドの予定。
ピューマ維持も、目的に入れたので、スキルより速度を重視した方が良いかと。

鏡&異次元品を装備してない一般プレイヤーが居たら是非教えて欲しい。

213名も無き冒険者:2014/06/13(金) 02:01:26 ID:DZZOCRfE0
なんで馬鹿という生き物はシャドースネークのことを影蛇とか強引に漢字にするんですかねぇ・・・
厨二だからかしら

214名も無き冒険者:2014/06/13(金) 02:18:09 ID:fTfuDtis0
スネークマジック上限がSLv60の70%とのことだが、表記ではそれ以降も上がりつづけて今92%なんだがこれどうなの?
効果あり?

215名も無き冒険者:2014/06/14(土) 11:31:26 ID:AqrphsGw0
レアいのこいやはカスということで結論

216レアいのこいや:2014/06/15(日) 04:47:43 ID:.F4rlPxw0
と、カスが申しておりますよ。
カスが沸きすぎて闘士の方々が消えてしまいましたね。
迷惑なんでカスは消えましょうね。
【場を弁えて】
【場を弁えて】
辞書で引いてね

217名も無き冒険者:2014/06/15(日) 11:26:03 ID:ZDqhQvHU0
このキチガイ臭は的屋

218名も無き冒険者:2014/06/15(日) 12:18:39 ID:MrJsSTdY0
テンプレに有る双連に決定打乗らないって間違ってない?
バターやらジョイント付けると乗ってるように見えるんだけど

219名も無き冒険者:2014/06/16(月) 02:43:54 ID:6R04j7TY0
>>216
ブーメラン乙

220レアいのこいや:2014/06/16(月) 14:32:46 ID:KJgJDMMk0
>>217
全部的屋とかいうのに見えるんだな、これが無能の成れの果てだよ。

とうしをちょいちょい育てて昨日ぐらいからソロ試して気付いたんだが、今の所ボス狩りに向いてないようだ。
パブルb2でソロが楽勝過ぎてフォリン行っても長続きせん。
それととうしの防具が未だにワカラン。知り合いに聞いてスキルだけ積んでみたが、あってるのかわからん。
何処か雑魚狩りMAPないかなー。
それと愚痴だけど影蛇の耐久の減り方が異常だわ、100%が20分で壊れるってどういう事だよ。

221名も無き冒険者:2014/06/16(月) 15:41:02 ID:aP6d3r6g0
1分に1回レベルのペースで壊れるとか、たいへんだねー(棒

222名も無き冒険者:2014/06/16(月) 16:01:42 ID:AEh1XhYw0
闘士はボスを狩るための機械なのにこの人頭おかしい…(小声)

223名も無き冒険者:2014/06/16(月) 16:10:55 ID:FRn4/Y4A0
>>216

俺も動画うpした
ニコニコ動画だけど見れる?
"redstone 闘士" で検索したらすぐみつかるとおもうよ。
ちなみに鏡品はもってない。
異次元もない

224名も無き冒険者:2014/06/16(月) 16:52:07 ID:CVimPFXM0
>>220

フォースグラップラーの覚醒だとボス余裕だぞ?
デスナイト、フォーリン、デスピ、王宮ボス、
余裕で狩れる。
クールタイム無しのpホーク雷撃が強すぎ。
もちろん双連もダメージ増加パッシブでチート

225名も無き冒険者:2014/06/16(月) 17:16:22 ID:CVimPFXM0
>>220
つかなんで双連中に、もう1度鷹の目打たないわけ?
ずーっとコンボ効果させないとかそりゃボス狩り向いてないって思うわけだ。
あとなぜ竜撃マスターしたの?
雷撃と暴走リバレイト優先したほうがいいよ

226名も無き冒険者:2014/06/16(月) 18:49:53 ID:MzLW5Cxk0
>>223
そんな動画あげなくていいから(良心)

227レアいのこいや:2014/06/16(月) 20:56:21 ID:KJgJDMMk0
>>225ん?なぜ鷹の目を入れないと思った?タゲってたらどんだけ必死に連打しても鷹の目入るでしょww
コンボ効果させてないっていつから勘違いしてた?wwwwwwwwさせてなかったらそりゃ
向いてない以前に闘士をプレイするのに向いてねえわwwwwwwww
因みに元々はアブソーバ覚醒する為に作ってた、完全回避が楽に出来るらしくてね。
んで竜撃マスったけど、直後に闘士やってる知り合いが出来て、話聞いてたら俺みたいな装備レベルでも
ソコソコ通用すると言われて、それで転向したわけ。
んで先日ぐらいに最振りして完全にフォーグラ用にしたから、また動画うpしてきた。
防具が本当に…微妙だわ、スキルだけでいいのかもわからんし、まあ367?でティモナプライド?だったかを装備前提だから
健康未振りってのもあって、ボスだと死ぬんだな、これが。まあ魂斬りすれば2匹なら倒せるけど、30秒で倒せないから割とめんどくさい。
雑魚狩りだと恩寵で走れるから爽快感がボス狩りだと絶対味わえないレベルで楽しい。

https://www.youtube.com/watch?v=hjEUZ7e2e_Y&feature=youtu.be

雷撃はとりあえず1でも100%以上上がるんで取った、暴走は使った事なかったから不安ながらもマスしたが、かなり使い勝手イイネ!
リバレは確かに全部100以上ステ上がると見るといいんだが…現状システムで401/801とかで変わるといわれてるのを見ると…あまり意欲はない。
魂斬り素45で止まってるけど、雷撃マス行って良さげな感じかな?

228名も無き冒険者:2014/06/16(月) 21:12:04 ID:b5FoIAWM0
気持ちは伝わるんだがもう少しレス小分けしていいから読ませる文章にしようぜ

229名も無き冒険者:2014/06/16(月) 21:30:26 ID:0dWyCf2A0
レアいのこいやにマジレスで返すのもどうかと思うがほかに似たような疑問を持つ初心者がいると仮定してマジレスする

魂45もいらん1あればいい
闘士やるなら暴走リバレはマス必須だぞ
双連型ならそこにPピューマ、覇鷹拳、双連マスして雷撃1でいい火力が出る
335Lvなら暴走リバレPピューマ覇鷹拳双連マスで魂雷撃1にして残りビーストハート30振れる
ビーストハート30振ればHP850増えるからHP1000ぐらいの雑魚さんにはかなり美味しいと思うぞ

あと
>現状システムで401/801とかで変わるといわれてる
これは運によるドロップ率上昇、知恵による経験値増加、カリスマによる斬り系成功率上昇だけだからな

230ナイル★:あぼ〜ん
あぼ〜ん

231名も無き冒険者:2014/06/17(火) 01:16:55 ID:LfnUTOgA0
魂斬り50+90のSLv140で使ってるけどフォーリンボスでもHP吸収が効いて楽
Slv1なら使わんわ

232レアいのこいや:2014/06/17(火) 08:51:08 ID:fYfMaknE0
>>229
>これは運によるドロップ率上昇、知恵による経験値増加、カリスマによる斬り系成功率上昇だけだからな
敏捷もだよ、これは7年前にgvで実験済み。

>魂45もいらん1あればいい
>>231でも言われてるが、フォーリン限定で言うと、30以上(?)ないとならないと言われたから取った。
でもスキル情報調べるとネクロのシシュウと同じ低下率なのに、吸収量がシシュウ時と魂斬りと全然違う。
俺はマス必須だと感じたかな。

>双連型ならそこにPピューマ、覇鷹拳、双連マスして雷撃1でいい火力が出る
スキル見たらわかると思うが、全部同じだね。
雷撃は1で100%ちょい上がるし、マスると300%ちょい上がるから迷ってる。
hp低くても魂斬りして吸収しつつ釣りして纏まったら倒せばいいだけだから、
ハートとかリバレには…リバレが微々たるものと感じるのは1/2の方がでかいからかな。

話変わるけど、480剣士の攻撃が500のサソリボスに攻撃当たらなくて、知り合いに話したりしてたのだが、どうやら運が足りない
とか言われてたけど、でも500超えると突然MISSがなくなるレベルで当たるようになった。
確かに対象より低いなら敏捷運が必要なのかもしれん、しかし超えてしまえばレベ補正の方がでかいと感じた。

233名も無き冒険者:2014/06/17(火) 12:44:55 ID:U0Su6o/c0
もうやだこのキチガイ

234名も無き冒険者:2014/06/18(水) 00:43:50 ID:IlKUyyKo0
今回のアプデで竜撃のノクバが無くなったって聞いてやっとこれで竜撃使いめんどくせぇって言うのが無くなったかと思ったら決戦限定じゃん(´・ω・`)

235名も無き冒険者:2014/06/18(水) 10:25:11 ID:lj2JaiIs0
霊術で腕斬りすると覚醒雷撃にもクールタイムが20秒発生するようになってるぞ
覚醒前の雷撃でもこうなるのかはわからん

236名も無き冒険者:2014/06/18(水) 11:38:19 ID:MDs/Rrtc0
CTのカウントダウンのデータ格納用の変数一つしか用意してなくて
(または変数を格納する場所の指定を間違って同じにしてしまって)
上書きしてるんじゃねーか、それw

そういう動作を意図していないなら、ものすごい初歩的なプログラムミスだな(´・ω・`)

237名も無き冒険者:2014/06/18(水) 16:36:55 ID:lj2JaiIs0
腕斬り→覚醒雷撃 で覚醒雷撃に20秒のクールタイムが発生するけど
覚醒雷撃→腕斬り だと腕斬りに60秒のクールタイムが発生する

当然ながら覇鷹拳でクールタイム無視してても霊術のスキルで発生するクールタイムは無視できないから
覇鷹→腕斬り→覇鷹アイコンは光っているが覚醒雷撃は20秒間使えない

連絡帳に書いてきたけど当分直らないんだろうな

238名も無き冒険者:2014/07/03(木) 13:44:48 ID:oKq5086w0
鯖によって違うと思うけどシャドーの相場ってどれくらいなのかしら?

239名も無き冒険者:2014/07/03(木) 15:23:02 ID:fBYitDMQ0
3くらいじゃないかしら?

240名も無き冒険者:2014/07/03(木) 19:22:27 ID:PJuGa2m60
黄鯖だと最近では8ぐらいで見た気がする
でも、そもそも露店が減りすぎて見かけることも稀になってきたけど

241名も無き冒険者:2014/07/08(火) 23:07:40 ID:/LtP7QQk0
黄鯖だけど3本で売りました。
安すぎたのかな><

242名も無き冒険者:2014/07/09(水) 00:41:04 ID:2.AWHdVU0
3本で売れれば上等でしょ。スネークが高級品なのはIF実装前まで

243名も無き冒険者:2014/07/09(水) 01:05:18 ID:8aPwg2gs0
実装前?IF3よりスネークのが強いし、IF5を装備するまでってこと?

>>241
うちの鯖も3だから大体の相場だと思うけど、かなり出にくいのかシャドースネークは露店にあまり並ばないから
粘ればもう少し高く売れたかも
それでも4本くらいだとは思う。鯖によるところが大きいから何とも言えないけど

244名も無き冒険者:2014/07/25(金) 09:26:06 ID:wLrAWc3A0
霊術になって闘士に戻るとビーストハート分のHPがごっそり減っちゃうんだけどみんなどうしてるの?

245名も無き冒険者:2014/07/25(金) 10:31:15 ID:xaluZ7Pw0
私はほとんど気にしてない
ただ魂の暴走かけただけなのに、BIS天使やWIZさんがわざわざ回復してくれるのは申し訳なく思っちゃうよね…

246名も無き冒険者:2014/07/25(金) 11:37:03 ID:92UNCQvc0
IF使え
嫌ならフルヒ

247名も無き冒険者:2014/07/25(金) 17:02:34 ID:ql8XDfn60
>>245
ただ、減ってるのが気になってとかでの回復がほとんどだから
そこんところも、気にしなくていいと思いますよ

248名も無き冒険者:2014/07/27(日) 15:09:01 ID:LhJy6ltg0
ファイターとウォリアーの違いってなんだろ?
自分のために戦うのがファイターで
他人のため、国やチームのために
戦うのがウォリアー?

249名も無き冒険者:2014/07/28(月) 07:50:13 ID:T0SoORpE0
ウォーリアは単語に「war」があるから、戦争にいくような兵士とかを指す

ファイターはただの格闘家とか?

250名も無き冒険者:2014/07/28(月) 18:40:54 ID:04n9welA0
>>249
なるほど納得。だから戦士、ってことか。
ありがとう。

251名も無き冒険者:2014/07/28(月) 19:31:24 ID:zMEpKyC60
戦争に行く奴はソルジャーな
ウォリアーは未開部族の戦士って意味を含むこと以外はファイターと同じ

252名も無き冒険者:2014/07/28(月) 19:52:09 ID:mR1azEHg0
そんなあげてまで言う事でもない

253名も無き冒険者:2014/07/28(月) 21:20:07 ID:/65O/43w0
sageカスってまだいるんだなwwwwwww

254名も無き冒険者:2014/07/28(月) 21:51:59 ID:T0SoORpE0
ちなみにソルジャーは、軍隊とかに属している人の事
戦う人というよりは、職業に近い

255名も無き冒険者:2014/07/28(月) 23:52:17 ID:RVhf6SVY0
>>254
ソルジャーって近代兵器使って戦闘する人ことで軍属とか関係ないんだけどw

256名も無き冒険者:2014/07/29(火) 07:35:58 ID:ws6LjGjE0
>>255
調べてみたら、一番上の知恵袋に書いてある内容じゃんか
その回答してるやつ、他に一人もいなかったよ

こんなことでレスいくつも付けるのアレなんで、違いを簡潔に

[Fighter]
語源:戦う(fight) 戦う人転じて「fighter」
  ボクシングとかリング上で戦う人のことを主に指す
  (ルールが決められている戦い)

[Warrior]
 語源:戦争(war) 戦争で戦う人転じて「warrior」
  その名の通り、戦争に行く人、戦士。
  過去の人に使われることが多い。未開部族のイメージがあるのもそれ。

[Soldier]
 語源:金貨(solidus) お金をもらう人転じて「soldier」
  現代でいうサラリーマン(サラリー=給料)
  お金をもらって戦いに行く人たちの事を指す。
  つまりは軍隊、兵隊に属する人

ROMるんで、あとはよろしく

257名も無き冒険者:2014/07/29(火) 11:04:31 ID:wPcB9qdg0
ROMるwwwwwww
そんな死後いまだに使ってるのかよwwwwwwwwww

258名も無き冒険者:2014/07/30(水) 10:02:06 ID:m9.0York0
全然死語じゃないからw

259名も無き冒険者:2014/07/30(水) 12:34:52 ID:2mIkQXj.0
ROMるってまだネトゲ内だと稀に使うやついるけど
掲示板で使うやつほぼいなくなったし死語じゃない?
ROMってろですら最近だと見かけること少ないし

260名も無き冒険者:2014/07/30(水) 12:44:52 ID:3aYGMiRI0
放置でおk

261名も無き冒険者:2014/07/30(水) 19:21:40 ID:qIIqOuVA0
現在393レベル。鷹の目と雷撃を覚醒させたんですが、次は霊術スキルいくか、双連覚醒させるかどちらがオススメでしょうか?

262名も無き冒険者:2014/07/30(水) 19:44:19 ID:Vjl5EQhs0
狩り重視なら双連でGVや城出るつもりなら霊スキル優先

263名も無き冒険者:2014/08/03(日) 18:56:24 ID:zyJe9y6.0
魂切りって王宮のボスにも吸収聞くようになるの?
勘違いしてて暴走上げてたわ…

264名も無き冒険者:2014/08/03(日) 23:49:58 ID:Omvl95OQ0
スキルレベル次第

265名も無き冒険者:2014/08/06(水) 20:22:41 ID:bOWPYpEk0
あちらのアプデにようやく双連の表示異常修正がきたぞ

266名も無き冒険者:2014/08/06(水) 22:23:23 ID:wadusCwQ0
俺TUEEEEが…

267名も無き冒険者:2014/08/07(木) 21:19:45 ID:1CQuLc8E0
あくまで表示やし

268名も無き冒険者:2014/08/07(木) 21:26:16 ID:Yq4H0rss0
クリが出るとダメ一気に上がるやつ?
だったらシフのDFでも起こるよな

269名も無き冒険者:2014/08/11(月) 22:00:59 ID:P.pQhLrY0
みんな測定不能にいくらまでだす?

270名も無き冒険者:2014/08/13(水) 22:01:13 ID:zSrLXoVU0
プラズマ覚醒の使用感ってどんな感じ?

271名も無き冒険者:2014/08/13(水) 22:15:04 ID:QzKSbPRk0
>>269
鯖で価値は変わりますね
>>270
プラズマ覚醒してる人はほぼいない=実用スキルではない
使用感がよければry
闘士覚醒はフォースグラップラーに最後は落ち着くかと

272名も無き冒険者:2014/08/13(水) 22:20:13 ID:zSrLXoVU0
>>271
フォース飽きてきたから地下通い用にプラズマにでもしようかと思ったんだけど微妙なのか

273名も無き冒険者:2014/08/13(水) 22:39:15 ID:pVe8/4xQ0
>>272
かけら出ししかしないならダンシング>フォース
範囲広くて楽

274名も無き冒険者:2014/08/13(水) 22:42:06 ID:QzKSbPRk0
>>272
ブログでも、乙な感じだから、現役でダンシングレイジスなってる人いないと思いますよ
一ヶ月以内にクロマのテスサバくるからその時にためしてみるか
あるいは、人柱になってみるか
それもまたゲーム攻略w

275名も無き冒険者:2014/08/13(水) 22:51:25 ID:QzKSbPRk0
恥かいたーw
動画あげてる人いたからおいときます。
参考になれば
ttps://www.youtube.com/watch?v=Dc8-Syn2RhM

276名も無き冒険者:2014/08/14(木) 20:02:13 ID:BivwBGKs0
範囲すげーな

277名も無き冒険者:2014/08/14(木) 21:16:43 ID:JD9yffmU0
T力比率指輪が複数個ないと、お話にならんぜ
それくらい火力が低い
後は、範囲は広いけど同時に攻撃できるのが最大で5体程度
それでもかけら集めにはかなり楽よ

以上、現役のダンシングレイジスからのアドバイス

278名も無き冒険者:2014/08/14(木) 23:16:55 ID:lAEy9WOU0
全部覚醒試したけど結局フォースにおちついた
ダンシングのあの範囲は魅力的だが、確かに火力低い

279名も無き冒険者:2014/08/15(金) 06:43:37 ID:T62iB3yQ0
流れを読まずにごめんだけど

暴走の防御回避低下って、犬のベルセルクみたいに低下系抵抗で防げないのかな?
上の方に万病で回避低下治療できるとは書いてあったけど

280名も無き冒険者:2014/08/15(金) 08:23:42 ID:Hksnxkgo0
装備なかったからSLv170BISのエビでやってみた
防げなかった

281名も無き冒険者:2014/08/15(金) 13:12:19 ID:uBQF7mDw0
>>279
防御低下は防げないけど、修正が入ってなくてスキルがかなり高ければ防御低下がむしろ上昇になる
上昇になってもエビの付加とは別枠らしい
自分はそこまでスキルないから試せないけど・・
回避低下は万病で治療したり、暴走とワンダーのスキルをたしか94くらいまで上げればワンダーが上書きして打ち消せる

282名も無き冒険者:2014/08/15(金) 13:22:45 ID:TJnuQR0M0
暴走は常時つかうけど
スキル装備ないからやられる前にやる戦法で狩ってる

283名も無き冒険者:2014/08/15(金) 14:08:31 ID:IhIGt29g0
ワンダーって闘士に戻っても効果適用されるの?

284名も無き冒険者:2014/08/15(金) 14:20:11 ID:uBQF7mDw0
>>283
>>281の話つながり?
もちろん闘士になると数秒しか効果は持ち越せない
普通は暴走するときに、アセンブル→暴走→リバレイトとやるから
リバレイトしてる間にワンダーが発動して暴走の低下を上書きしてくれる

285名も無き冒険者:2014/08/15(金) 14:45:36 ID:T62iB3yQ0
治療できるならもしかしてと思ったけど
そうか抵抗できないのかー

教えてくれてありがとう

286名も無き冒険者:2014/08/15(金) 18:17:26 ID:4vqgwGrc0
睡眠抵抗のワンダーワンド欲しい

287名も無き冒険者:2014/08/16(土) 04:39:54 ID:sdvM/hf20
ワンダコーヒー奴

288名も無き冒険者:2014/08/16(土) 19:34:58 ID:JCvJzRp60
暴走slv158で回避低下・防御低下しなくなる
暴走slv161で回避上昇・防御上昇となる
PTでWIZが霧配ってると申し訳なくてワンダー入れれないよね

289名も無き冒険者:2014/08/16(土) 23:53:01 ID:1phezk160
ワンダー()

290名も無き冒険者:2014/08/17(日) 01:24:08 ID:awvs9c.g0
苦労新一、 探偵さ!

291名も無き冒険者:2014/08/18(月) 12:40:25 ID:ro6Igxfk0
ついに念願のそくていふのうをてにいれたぞ

292名も無き冒険者:2014/08/18(月) 14:02:42 ID:W424nLyw0
いいなー

293名も無き冒険者:2014/08/18(月) 19:45:29 ID:BGysYC6o0
カタルシスは安い

294名も無き冒険者:2014/08/18(月) 23:21:22 ID:YJXDmOrg0
測定不能って実際最終になるぐらい強いん?
強打ある武闘祭のが強いイメージあるんだけど

295名も無き冒険者:2014/08/18(月) 23:53:45 ID:9PTTSbDQ0
地獄が測定不能に勝ってる点って暁しやすい位じゃね
命中や闇抵抗地味に便利だけど必要ない事のが多いし
強打プラスはフォース覚醒なら雷撃打つからなぁ

296名も無き冒険者:2014/08/19(火) 11:38:12 ID:QwhSmrs.0
地獄+三位一体とかどうなんかね
スネ・ピューマ・後何かで、双連狩りとかよさそう

297名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:31:49 ID:QXVsF9gU0
露店で測定不能見るたびに欲しいな〜ってカーソル合わせてるけど
あれだけダメージ上昇半端ない
攻撃Lv10と攻速のレベダウン開放済み測定不能nxみたことある
欲しすぎる

298名も無き冒険者:2014/08/19(火) 20:54:05 ID:Q1cc68CY0
それだと暁使えなくなっちゃうよね?

299名も無き冒険者:2014/08/19(火) 21:16:02 ID:wp85N7sA0
速度ダメ測定不能を暁したいなら速度付の測定不能NXの1OP開放を暁してから
ダメエンチャ増幅するしかないんじゃない

300名も無き冒険者:2014/08/21(木) 11:12:46 ID:MEwk0w4g0
でjも測定不能より地獄舞踏祭のほうが強そう

301名も無き冒険者:2014/08/21(木) 16:49:58 ID:JdqHvoEM0
どうなんだろうな
どっちも持ってないからなんともいえんが・・・・

302名も無き冒険者:2014/08/21(木) 17:01:51 ID:7K7TR5Gg0
雷撃があるとはいえ強打+25%は強いからな
俺の体感ではオアシスだと武闘祭のが狩りやすかったけど
実際は闘士の壊れ性能のおかげというか壊れ性能のせいで測定不能と大差なかった

1から闘士で育成するなら1転生のときに武闘祭暁してダメエンチャすれば
単ダメOPでも4転生850まで使える武器が永遠に装備できるって考えれば
暁しやすい武闘祭のがいいよね

303名も無き冒険者:2014/08/21(木) 18:15:49 ID:JdqHvoEM0
勝手にはらせていただく
http://defensive0502.blog.fc2.com/blog-entry-34.html

>>296
の組み合わせでもかなりよさそう。
このブログもその組み合わせ

304名も無き冒険者:2014/08/22(金) 01:39:47 ID:m2EVZ2mg0
若干測定不能が優位だけど武闘祭とホントに誤差レベルだし好きな方使えばいいよ
暁の手軽さ考えたら地獄のが費用対効果は良さげ

305名も無き冒険者:2014/08/22(金) 11:39:10 ID:Q2Wh57/M0
地獄の流通量すくなすぎワロエナイ
測定不能鏡させてもらったほうが早いレベル

306名も無き冒険者:2014/08/22(金) 12:32:40 ID:y.UcZ.560
測定不能も使う人は大体暁しちゃうから、鏡品も出回んないし
地獄も需要高くてなかなか集まらない
かといって他武器だと足元にも及ばない

307名も無き冒険者:2014/08/22(金) 13:03:02 ID:MoO8Z1f.0
暁しなくてもNX化してる人が圧倒的に多いだろうし測定の鏡貸しほぼ見ないよね
鏡使ってTダメ測定自作して最終にするのが良いんじゃない
でもTダメだと今実装されてる狩場だと過剰火力で持て余し気味だけど

308名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:33:56 ID:irgQd2Fg0
韓国アプデのこれ

闘士覚醒スキル[鳳凰連破]連続使用のバグを修正

何が修正されるんだろうな?
覚醒限定のことなのか?

309名も無き冒険者:2014/08/22(金) 15:52:18 ID:Q5BVLEKI0
覇鷹なしでも双連覚醒させるとなんらかの方法で連発できるバグが有ったとかじゃね?

310名も無き冒険者:2014/08/22(金) 16:47:07 ID:8cBFuE7.0
地獄のかけら集め始めたが全部集まる前に測定不能手に入っちゃったわ
金があれば地獄も手に入れたいが測定不能買って金が尽きた

311名も無き冒険者:2014/08/22(金) 16:58:41 ID:SrNScuc20
>>308
改善なら鳳凰連破を連打するとMOBを倒したあとでも攻撃エフェクトが
出て記憶移動に時間がかかるのを修正
それか先に使った鳳凰連破が残ってると次に使った鳳凰連破が入らなくなるのを修正とか

改悪なら鳳凰連破のダメを修正とかじゃないの?

鳳凰連破はバグなのか仕様なのかわからないのがちょくちょくあるからな

312名も無き冒険者:2014/08/22(金) 17:06:49 ID:pVTqsqM20
>>311
空打ち関連は双連覚醒してなくても起こるけど
この書き方だと覚醒後特有のバグ関連修正っぽくない?

313名も無き冒険者:2014/08/22(金) 19:02:26 ID:xkMaAsPE0
連打の間に硬直が入る

314名も無き冒険者:2014/08/23(土) 17:34:09 ID:q7vRrWf.0
双連の覚醒って距離のびるだけとちがうん?
どうせ距離だけなら・・・・・って思って雷撃選んだんだけど

315名も無き冒険者:2014/08/23(土) 17:39:24 ID:bWjDeRak0
>>313
連打の間に硬直じゃなくてうち終わり時のみ硬直発生じゃね

316名も無き冒険者:2014/08/23(土) 19:20:45 ID:oHWTrHys0
ホークアイってどうなのよ!

317名も無き冒険者:2014/08/23(土) 19:25:16 ID:DTiJYOVs0
>>314
双連は覚醒するとダメ若干落ちるよ

318名も無き冒険者:2014/08/23(土) 19:40:25 ID:8jBx5nBI0
TRS複数持ってればかなり効果実感できる

319名も無き冒険者:2014/08/23(土) 21:12:08 ID:q7vRrWf.0
>>314
そう・・・・なのか・・・
それの修正だったり?
んなわけないか

320名も無き冒険者:2014/08/24(日) 04:16:24 ID:mKbMvwCA0
>>316
ホークアイSLv100と覚醒双蓮でかかし三体に当てられる

321名も無き冒険者:2014/08/27(水) 16:55:47 ID:JjhwU52k0
http://blogs.yahoo.co.jp/hebo_toushi/31967437.html

322名も無き冒険者:2014/08/30(土) 19:24:45 ID:AoNYF/M.0
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxPlTmr4VJ4A6-nIcnaa_Oj3pd9MHG5W2


動画うp

323名も無き冒険者:2014/08/31(日) 17:24:19 ID:A1qpW1Jw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24251329


ニコニコにもうp
ニコエンコが落とせなくなったので仕方なくツンデレンコ導入した。
どっちもどっちの使いやすさだけどツンデレンコはニコニコとほぼ同じ仕様の
プレイヤーで正常に再生できるかどうか確認できるのが便利。
あとyoutube用にも最適化してくれるようになってるから便利。
まあyoutubeはファイル容量の制限がかなり大きいからエンコする必要ないけど。

上にもyoutubeの貼ってあるけど他のゲームのネ申プレイ動画もUPしてる。

324名も無き冒険者:2014/09/02(火) 14:27:06 ID:.vVkPDkU0
ネトゲーという時点でクソゲー
俺にとっての神ゲーは同人ゲームのみ

325名も無き冒険者:2014/09/02(火) 20:10:46 ID:z7f3iJyw0
どうせ割ってるくせに偉そうなニートだな

326名も無き冒険者:2014/09/06(土) 21:57:02 ID:oyHxV2Ew0
ホークアイはSLv157の+50でもう限界なのか
スキル特化で双連範囲大幅増とか考えてたのに

327名も無き冒険者:2014/09/08(月) 01:31:58 ID:pAOGJMSw0
賭博武器、残りひとつが、売ってない

328名も無き冒険者:2014/09/08(月) 01:48:55 ID:8BvY2M5Q0
本家で二回目の双連修正が来てたな
ダメージ表示を修正するつもりが異常ダメが実際に出るようになってしまってたような書き方がされてるのが気になる

329名も無き冒険者:2014/09/20(土) 13:02:16 ID:I9IdP19s0
1日無限再降り販売されたし覚醒全部試してみようかな
プラズマなんちゃらやってみたかったし

330名も無き冒険者:2014/09/20(土) 17:15:30 ID:5uVUUazo0
プラズマ覚醒かけら出し楽だけど双連と比べてかなり低火力だから
全身鏡品とかじゃないなら辞めといた方が無難

331名も無き冒険者:2014/09/21(日) 21:04:18 ID:cy0eodNs0
ラットキングはソロ余裕だけど自前のコルク天用意できないと効率がいまいちだね

332名も無き冒険者:2014/09/21(日) 23:32:02 ID:8I4osCYY0
ラットボスはコル天なしの走り狩りでも十分な効率でるだろ
ラット直前の狩場の商店2fが旨すぎて感覚麻痺してんじゃね

333名も無き冒険者:2014/09/22(月) 11:04:25 ID:4rDeNYEg0
経験値ブーストバッジもあるから、相当まずく感じる

334名も無き冒険者:2014/09/26(金) 17:41:58 ID:8t1LEcak0
日本でも双連表示修正されたみたいね

335名も無き冒険者:2014/09/27(土) 19:19:56 ID:nmCvWUbs0
覇鷹はさむのミスって雷撃したら覚醒にもクールタイム発生するんだが

336名も無き冒険者:2014/09/27(土) 20:42:33 ID:t1ecNMS20
>>335
それだけだとよくわからないからなんとも言えないけど
覇鷹はさむのミスってクールタイムなしの効果を上書きするの失敗してるなら、効果が切れて
それで雷撃したらクールタイム発生するの当たり前じゃないの?

337名も無き冒険者:2014/09/27(土) 21:00:59 ID:M7bjDSAM0
スキルの覚醒か

338名も無き冒険者:2014/09/27(土) 21:01:28 ID:nffaBAJM0
スキルの「覚醒」だろ

339名も無き冒険者:2014/09/27(土) 21:35:02 ID:8UOFvd7M0
覚醒にも?

340名も無き冒険者:2014/09/28(日) 22:12:54 ID:qRWM2Zpg0
ようやくじごぶとうさいのかけらをぜんぶあつめたぞ
そくていふのうとつかいくらべるのがたのしみだ

341名も無き冒険者:2014/10/02(木) 14:56:19 ID:KHaiuZ9Y0
10/2アプデ内容
・「闘士」のスキル「雷撃破」を使用すると「覚醒」にクールタイムが
 同時に発生した不具合修正

342名も無き冒険者:2014/10/16(木) 03:52:47 ID:s7F8eC4I0
双連覚醒したら結構ダメージ落ちた

343名も無き冒険者:2014/10/17(金) 18:35:39 ID:03fInTQQ0
レッドストーンの闘士覚醒三位一体について質問です。

現在370lvの闘士でをしています。フォースグラップラーからファーストアブソーバへの再振りを考えているのですが、コンボ2(鷹の目拳)の扱いはどうなるのでしょうか?3つのポゼッションで30秒オーラが保たれるのは分かるのですが、コンボ2は必要なのか、コンボ2を組み込む事でダメージ効果はどうなるのか、コンボ2も30秒保たれるのか、その辺が調べてもよく分かりませんでした。

因みに、現在は魂の暴走、リバレイトを使って鷹の目と双連で狩っているのですが、沸きがバラバラでコンボを繋げるのが面倒に感じるのと、三位一体のダメ回避50%と30秒オーラが保たれるのが魅力的に感じて再振りを考えています。

あと、2種類の覚醒を経験されている方の経験談や感想などお聞きしたいです。質問多くなってしまいましたが、ご回答お願いします。

344名も無き冒険者:2014/10/17(金) 23:34:10 ID:sKr4A3Ow0
装備ある程度揃ってて火力と回避が確保できてるならフォース>アブソ

345名も無き冒険者:2014/10/18(土) 13:31:23 ID:u71h4cog0
かけらだし目的なアブソでもいいと思うけど
普通の育成ならフォースがいいと思う

アブソでコンボ2が必要かどうかといえば必要
ただ三位一体状態になった後1回だけ使えば後は三位一体状態が切れるまでコンボ2の追加ダメは持続される
ちなみに三位一体状態は泡吹くまで続く
でもダメUPと回避UPは30秒で消えちゃうからそれの持続のためには30秒に一回ポゼッションを当てる必要がある
つまり
三位一体(ポゼッション3種の効果)→ずっと続く
コンボ2オーラ→ずっと続く
ダメ回避UP→30秒で消える(ポゼッションを当てると延長)

だからダメ回避UPがなくても回避できて収容所1撃狩りとかするなら最初以外双連しかつかわない

346名も無き冒険者:2014/10/18(土) 13:55:00 ID:u71h4cog0
アブソ
いいところ
楽、低燃費、超回避
わるいところ
フォースに比べると火力がかなり劣る、双連の範囲狭い(双連覚醒とるためには微妙な覚醒2種が必要)

フォース
いいところ
超火力、伸びしろが大きい
わるいところ
コンボだるい双連連打だるい、スキルキツキツ、暴走のデメリットと付き合うか青心臓つかうか(燃費悪い)

レベル上げ効率だけ考えるならフォースが全職でもトップクラスだと思う
覇鷹ホーク雷撃と覇鷹ピューマ双連で単体も範囲もバッチリ

347名も無き冒険者:2014/10/22(水) 16:57:45 ID:5nlkrNDo0
>>343 です。回答ありがとうございます。
30秒オーラはコンボ2にも適用されるのですね。
驚きました。やっぱり色々な方に聞いてみるものですね。

貰い物のコスミとスフィアブーストバッジで頑張って、ティモナのプライドが
装備できるようになり楽になったので現在の覚醒タイプで様子を見ようと思います。

ついでという流れで申し訳ないですが、装備の査定をお願いします。
他の方になかなか聞けないもので、装備が揃っているっていう基準が・・・。
暴走デメリットが緩和できるようにSlv詰めたら?


【Lv・スタイル】411lv フォースグラッパー 風恩寵
【爪】IF5
【鎌】IF3
【首】火抵抗13% 運比率1/2 クリ10骨首
【頭】光抵抗6% 運比率1/2 王冠
【耳】自リロアンクNx / 火抵抗10% 風抵抗13 自リロ キャビティ / FD骨耳2% / HP97% 骨耳2%
【腰】運比率1/2 火抵抗34% 光抵抗13% ゴールドベルト
【手】知恵+8 バター
【体】自リロティモナのプライド / 闇抵抗lv11% 自リロ セーフ
【足】運比率1/2 火抵抗14% 鱗シューズDX
【指1】火抵抗5% 薬回復146% バトリン 【指2】決定打64% 状態異常抵29% バトリン 【指3】シールドlv15 / ファイヤlv15
【指4】儚い希望の指輪 【指5】ホロウNx 【指6】熱血の指輪
【指7】封印済みスティングララバイ 【指8】ブルンの印章Nx
    @は必要に応じて 水攻撃lv2 火抵抗11% 防御効率8% ニムラス / 透明 ブルンの印章

主要スキル
【P系】ピューマ Slv50+15

【コンボ1】覇鷹拳 Slv1+16

【コンボ2】雷撃破 Slv30+12

【他、メインスキル】鳳凰連破 Slv1+13 / 猛牛拳 Slv30+15 / リバレイト Slv50+13 / 魂の暴走50+10

リバレイト・ステG込みステ
【 力 】1011+333 【敏捷】411+233 【健康】170+537 【 運 】411+1070
【知識】15+238 【知恵】65+250 【威厳】57+310
【最大HP】4119 【最大CP】951 【防御力】1114

【鯖・予算】赤・頑張れば 5~10億
【コメント】
 3時間*3 500円ポタ/1ヶ月の課金スタイル。
 復帰者支援やコル天使配置で無課金状態が多い時間を乗り切ってます。
 現在IF7爪に向けて資金を貯めつつ探している途中です。
 暴走の回避デメリットがきつい時は万病を使っています。
 スキルはこれから雷撃をマスして覚醒した後、猛牛マスっていこうと考えています。
 ステは力3、敏捷lv分(1)、運lv分(1)にずっと降ってます。

 これからIF7→680U(他1キャラ含)に向けてお金を頑張って貯めたいですが、厳しいです。
 正直狩りより金策が厳しいかもしれない・・・。余裕が無いので武器を優先しようと思っています。

 狩りでも大きな壁にぶち当たる時期とかありますか?

348名も無き冒険者:2014/12/05(金) 19:25:24 ID:jiUWYmJ20
霊術の魂斬り振ってないなら振るのおすすめ
普段吸収できない奴からも吸収できるようになるし恩寵の黄ダメも上がる
後はやっぱり鏡とかして装備整える方が下手に武器新調するより狩り効率あがる
金は470くらいから収容所篭ってればそれなりに貯まるから今はさっさとレベルあげた方がいいと思う

349名も無き冒険者:2014/12/11(木) 18:28:51 ID:p4ToW1vY0
シャドー買う余裕のない315闘士なんですがif3と330tだとどっちの方が評価高いですかね
力はリバレイト込み1200位です

350名も無き冒険者:2014/12/12(金) 02:14:54 ID:Jdjrueyg0
IF3の方がいいんじゃね

351名も無き冒険者:2015/01/14(水) 23:51:08 ID:4FV5p2hM0
三位一体楽しいよう
カス装備でも回避できるしワンクリでさくさく狩れるのも楽だ

352名も無き冒険者:2015/01/31(土) 16:15:30 ID:FFtWWMJc0
三位一体の効果って霊術に変身しても残るんかな
それともポゼッション消えるから一緒に消えるんだろうか

353名も無き冒険者:2015/02/23(月) 17:24:12 ID:X.BUqhrE0
霊術に変身したら消えます

354名も無き冒険者:2015/02/27(金) 03:06:33 ID:GEcQk9MA0
鯖によって違うかもしれませんがシャドーとジョイントって大体の値段はどっちの方が高いですか?

355名も無き冒険者:2015/03/04(水) 14:16:52 ID:rKNCJZDs0
闘士がGvで活躍できるようになるのは何年後だろうか

356名も無き冒険者:2015/03/19(木) 14:57:18 ID:ZaK7Hbnk0
今さら気づいたけど双連重ね打ちってシカテイ重ね打ちみたいだな
かかし吸収してみれば分かる
エフェクトは遅延してるだけで実際は双連打つと普通にその瞬間から双連し始める
攻撃速度速いほど強いわ

357名も無き冒険者:2015/03/19(木) 19:38:07 ID:X8iVqTRw0
https://www.youtube.com/watch?v=N-PMf-9HbOc

弱いけど参考にどうぞ。
このとき武器はスケルトンだったはず。。。
鏡も異次元もやったことない、装備も寄せ集めのカスですが
初心者とか、まあそういう方がここにいらっしゃるかどうはわかりませんが
参考になるといいかな〜。一応これはフォースグラップラーのオードソックスな
狩り方じゃないかなと思う。

358名も無き冒険者:2015/03/19(木) 20:51:13 ID:E8ULje.c0
>>357
こんな面倒な釣り方しないで竜巻で釣れば?

359名も無き冒険者:2015/03/19(木) 22:01:47 ID:D8lTIBX.0
>>358
吸引距離固定で250しかないのに一々変身すんの?

360名も無き冒険者:2015/03/19(木) 23:40:13 ID:chGnuO6E0
念願の地獄武闘祭がそろった
これで勝つる

361名も無き冒険者:2015/03/20(金) 01:02:42 ID:M7P1wRvg0
>>359
変身速度OP積めば早くなってそこまで気にならんようになるで
ボスとかも竜巻で集めてからやるほうが早いし楽

362名も無き冒険者:2015/03/20(金) 02:56:17 ID:M3xqP16I0
>>361
フォースでボス狩るなら雷撃のが早くて楽じゃね

363名も無き冒険者:2015/03/20(金) 05:48:17 ID:M7P1wRvg0
>>362
タゲ取るのはそっちのが早いけど双連の範囲に入ってくるまで微妙に時間かかるからそれが短縮されるで

364名も無き冒険者:2015/03/20(金) 07:17:40 ID:O1yGBGlQ0
>>363
ボス狩りで双連使う事あるか?
雷撃オンリーじゃない?

365名も無き冒険者:2015/03/20(金) 07:33:24 ID:5EC7OqYg0
ボスを竜巻で釣って双連するよりpホーク雷撃のが効率いい気がする

366名も無き冒険者:2015/03/30(月) 00:48:00 ID:60QWbcCM0
せやな

367名も無き冒険者:2015/04/16(木) 01:57:44 ID:o3cs85ok0
CP獲得ボーナスってPベアにも適用される?

368名も無き冒険者:2015/04/17(金) 09:35:58 ID:fq2rgt8M0
>>367
調べてみようと思ってベアでかかし殴ってみたら、
そもそもベアで正常にCPが追加されないんだが・・・
一瞬だけちゃんとCP増えるんだけど、直後にベアの追加分が減ってしまう
バグやろか・・・?

369名も無き冒険者:2015/04/17(金) 10:02:40 ID:fq2rgt8M0
ごめん勘違いでした 本来の獲得CP+Pベアの追加獲得CP×2のCPが増えて、
直後にPベアの追加獲得CP×1が減るという変な挙動をしているだけでした
Pベアは正常に動作しています

本題ですが、装備によるCP獲得ボーナスはPベアの追加獲得CPにも適用されるようです

370名も無き冒険者:2015/04/17(金) 19:02:13 ID:DntBWnt20
なるほどサンクス!
つまりファーストアブソーバーがベア含んだ三位一体して
フォムガとタティセットとCP獲得8%×2の天球を使えば
青なんていらねえぜ状態になるやね

371名も無き冒険者:2015/04/18(土) 11:58:37 ID:W0qBKSiA0
>>370
脳内妄想乙
んなもんに金かける前に心臓使ってろ

372名も無き冒険者:2015/04/18(土) 13:08:28 ID:Zg4e39eg0
地獄NX 追跡NX フォムNXで十分じゃね?

373名も無き冒険者:2015/04/18(土) 13:47:32 ID:HdJ.6gRg0
おとなしく暴走使えよ

374名も無き冒険者:2015/04/18(土) 18:15:41 ID:/V41ovQQ0
ファーストアブソーバーは三位一体切れるから霊術にいちいち変身して暴走なんてしない

375名も無き冒険者:2015/04/18(土) 19:45:17 ID:W0qBKSiA0
>>374
ファーストアブソーバーを選択した情弱の末路

376名も無き冒険者:2015/04/18(土) 20:17:33 ID:PvgciuMQ0
でも命中と回避の50%は超絶すげえよ
あれって合計命中(回避)の50%増しじゃなくて
純粋に+50%なんだな
運や敏捷が少し低くてもガリガリ命中するしモリモリ避ける

377名も無き冒険者:2015/04/18(土) 20:28:52 ID:W0qBKSiA0
闘士やってて運と敏捷低いならお察しです

378名も無き冒険者:2015/04/18(土) 23:02:35 ID:V52Lvkc60
三位一体で命中は上がらんでしょ
ダメ50%と回避50%だったはず

379ナイル ★:あぼ〜ん
あぼ〜ん

380名も無き冒険者:2015/06/02(火) 19:36:55 ID:S5AE0O.A0
レベル200台の闘士ってもしかして黄ダメ装備して霊術で1だけ取った乱切りしてる方が楽?
このスレでもきついレベル帯って書かれてるけどここまでとは思わなかった…

381名も無き冒険者:2015/06/11(木) 11:27:13 ID:Jzb.YQ9w0
いろんな意味でフォリン位からだな。
今覚醒やアニバ指あるからまだ楽よ。
武器も選択肢が出来るのもそれくらいからだしな。

382名も無き冒険者:2015/06/19(金) 01:37:41 ID:m3.TV3BE0
アニ鯖辛そう

383名も無き冒険者:2015/06/20(土) 12:31:41 ID:DnbvLvf60
闘士ってタイガーネイルNxつけれるって聞いたんだけど本当?

384名も無き冒険者:2015/07/06(月) 13:57:33 ID:SiuV4TBQ0
爪系はNxにすれば装備できるようになるけど基礎ダメは計算されないから
思ったほど強くはならないよ

385名も無き冒険者:2015/08/25(火) 12:48:26 ID:pZwnX.ak0
FAの三位一体とFGで比較した。
顕著なのはモリネルやトランのサティロス。
前者は安定して狩れるが、FGだとたまにやられる。

三位一体でもフォリンの狂った指揮官には回避が効いてない気がする。
オート龍撃破は操作楽だけど時間かかるので、その間にやられてしまう。
FGだと回避ないので余計に死ぬ。

フォリンボスに吸収入ったら楽なんだけど

386名も無き冒険者:2015/08/26(水) 00:35:35 ID:IjYzXRxI0
俺はボス狩りで回避できない時は魂斬りで吸収だったな
変身すると三位一体消えるから必然的にフォースグラップラーだ

アブソーバなら、アンチとプライドorセーフあたりを着たら
ほとんど被弾しなかった記憶がある

387名も無き冒険者:2015/09/24(木) 21:11:55 ID:9l6s0vYE0
いつのまにかピューマラッシュ弱体化されてて草不可避

388名も無き冒険者:2015/10/23(金) 01:43:24 ID:XScjjddY0
700まで育ててきて今日初めて「あ、ピューマアタックってこんなに射程長かったんだ」って気づいた

389名も無き冒険者:2015/12/08(火) 23:54:39 ID:fMVvqGx2O
最近復帰して闘士を育てているのですがスキルの振り方で悩んでいるのでアドバイスおねがいします。

闘士
PブルPピューマ鷹の目(覚醒)双連マス
Pホーク40(4本)雷撃前提分神撃1
霊術
アセンブルリバレイトマス
暴走20

このあと雷撃と暴走どちらを優先してマスターするべきでしょうか?
また別で優先してマスターした方がいいスキルはありますか?

390名も無き冒険者:2015/12/09(水) 02:02:25 ID:TINhD6AU0
持続時間や能力低下気にならないなら雷撃覚醒優先
ぶっちゃけ心臓でいいし
レベリングの効率気にしなくて心臓代を負担だと思うなら暴走優先でもいい

391名も無き冒険者:2015/12/09(水) 21:54:40 ID:DBbt4TxEO
ありがとうございました
暴走状態だと釣りから攻撃準備までの間でかなりHP減らされることがあり怖いので低下を軽減するために暴走あげることにします

392名も無き冒険者:2015/12/09(水) 22:26:28 ID:TINhD6AU0
ああでも回避と防御の低下率スキルレベルあたり0.5%しか下がらないから
20から50にしても70%低下が55%低下になるだけであんまり変わらない

393名も無き冒険者:2015/12/12(土) 13:32:45 ID:7gV24EkM0
暴走を覚醒させれば問題解決(支離滅裂)

394名も無き冒険者:2015/12/14(月) 01:03:32 ID:wSh3CUBI0
雷撃の強打上昇量の上限ってわかりますか?

395名も無き冒険者:2015/12/25(金) 07:51:32 ID:92hIpFYU0
Wダメ賭博NXとダメ測定不能NXってどっちが強いんでしょうか?
両方使ったことある人レポお願いします。

396名も無き冒険者:2015/12/26(土) 16:36:44 ID:EdB4E8FcO
>>395
力がどのくらいかで変わるんじゃないかな
ある程度で白ダメが延びなくなるから、赤ダメたくさん出る方が狩りやすいよ
ダメ賭博とダメ測定不能でオアシス狩ったことあるけど、
賭博のが良かったイメージ
Wダメは使ったことないやごめんね

397名も無き冒険者:2016/01/10(日) 19:16:30 ID:BGt8R9bI0
強打12%コスチュームでTダメ測定にしたら半端なかったwww
お勧めw

398名も無き冒険者:2016/01/11(月) 09:39:14 ID:mYj4miUk0
スキル配置みなさんどうしてますか?青狩りですか?心臓狩りですか?ちなみに覚醒はFG

399名も無き冒険者:2016/01/11(月) 12:33:44 ID:DWP5zlKA0
ダメダメDX賭博とT速手でオアシスも地底湖も900↑狩場も快適ですよ

単体狩りは雷撃暴走、欠片だしは青ぽ双連でやってます

400名も無き冒険者:2016/02/27(土) 23:35:24 ID:Q5m1LluU0
プラズマ覚醒でかけら出しって効率悪い?

401名も無き冒険者:2016/02/28(日) 00:17:13 ID:LmvMsSaU0
フォースグラッパーよりは効率いいよ

402名も無き冒険者:2016/02/28(日) 00:51:01 ID:uQOZGYHA0
賭博武器とフォムでほとんどPOTも心臓も使った記憶ないな

403名も無き冒険者:2016/02/28(日) 02:03:02 ID:LmvMsSaU0
>>402
暴走があるのに無限にする意味

404名も無き冒険者:2016/02/28(日) 03:18:36 ID:dW17Uil.0
いちいち暴走する必要なくなるって普通に利点だけども

405名も無き冒険者:2016/06/16(木) 19:14:39 ID:fhZ9Hj9Y0
プラズマのエフェクト名わかる人おる?変えたいんだが

406名も無き冒険者:2016/06/19(日) 23:24:25 ID:QzcJJ7XE0
プラズマ覚醒は硬直がすげえ長いし固まるから使いにくい
カケラ出しなら知識霊術してたほうが早いし使いやすい

407名も無き冒険者:2016/08/22(月) 18:07:47 ID:lSRJToKs0
金鯖で初めて闘士作ったけどフォースグラッパー楽しいね
金鯖だからLv300まで楽だったけど、本鯖だとかなりきつそう

408名も無き冒険者:2016/08/22(月) 19:20:29 ID:DOmJrZNY0
10th指とか黄ダメ装備があるなら魂入れてPホーク→鷹の目拳やるだけでボス狩れるからそんなに難しくないよ

409名も無き冒険者:2016/08/27(土) 00:59:22 ID:eBozGEVQ0
双連覚醒して鳳凰連破にするとダメ下がるっていうのは本当ですか?
・実際の与ダメが下がる
・スキル欄の表記ダメが下がる
・上記両方
どのパターンでしょうか。また、下がり具合はどの程度でしょうか?

410名も無き冒険者:2016/09/04(日) 19:11:52 ID:R94onw2Y0
両方だけどそんな気になるほど下がらないし
むしろ範囲が飛躍的に伸びるから覚醒しない手はないよ

411名も無き冒険者:2016/09/12(月) 12:17:31 ID:3Po7bRms0
闘士の3フレ雷撃って理論値の3フレなんかね
パラとかダブスロとかの3フレはほぼ4らしいけど悪魔のバインドだけは理論値通りらしい

412名も無き冒険者:2016/10/05(水) 00:21:44 ID:r881a9qs0
コンセントレーションと覚醒の命中率アップは重複しますか?

413名も無き冒険者:2016/11/01(火) 23:23:28 ID:xwZJHgtc0
FG闘士ってレイドでは雷撃メインで使ってます?
それとも鳳凰?

414名も無き冒険者:2016/11/02(水) 02:09:03 ID:AOY7aTXk0
雷撃かな左下オートで出るし4桁出せる

415名も無き冒険者:2016/11/02(水) 04:34:43 ID:LKHPPluI0
>>414
ありがとう
人数少ない時間狙って試してみるよ

416名も無き冒険者:2016/12/06(火) 02:02:08 ID:GpVgGPbk0
測定不能の哀れさよ

417名も無き冒険者:2016/12/06(火) 17:52:46 ID:3rkvKunA0
測定不能強いけどな
ブレイブクローと対してかわらん


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