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ファンネル適正化委員会(佐藤はゲーマーでない)
1
:
スレ立て
:2019/04/18(木) 17:09:42 ID:???0
ガンダムゲーなのに、ガンオンのファンネルが目玉にならない問題。
<佐藤は、開発側だが、ゲーマーレベルまで至っていない。>
1.1-1.丸山時代は、佐藤は開発側
(カキコの『若手を育てる説で、3番目だから、佐藤はそこまでなかった』について、
佐藤は、オンゲー運営未経験、詳しくないので、
他のオンゲーにある機能をガンオンに実装するために
南館を先に代表の運営Pにする必要があった。というのが真相だろう。)
1-2.南館時代=南館Pが代表の運営P、佐藤が開発P
丸山時点で、無重力MAPは大不評。未だに解決したとは、言えない。
→
運営が無能。
【改善案】
1.<キー入力>
何年も前にゲーム業界では、この系統の先頭である、格ゲーで問題解決している。
高威力・高性能だが、入力方法を難しくすることで、バランスをとっている。
例:)
ザンギエフの入力を難しくすることで、硬いピヨリにくいだけのキャラ設定基本から
普通に勝つためには、高難易度のスクリューをマスターする必要がある。
2.<コントローラー>
ロックオン機能&ザクコンという、初心者向け対策をしておきながら、
ファンネル登場時までに、有効な活用方法を企画できなかった
運営のバンナム側に企画力が低い問題がある。
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