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ファンネル適正化委員会(佐藤はゲーマーでない)

1スレ立て:2019/04/18(木) 17:09:42 ID:???0
ガンダムゲーなのに、ガンオンのファンネルが目玉にならない問題。

<佐藤は、開発側だが、ゲーマーレベルまで至っていない。>
1.1-1.丸山時代は、佐藤は開発側
  (カキコの『若手を育てる説で、3番目だから、佐藤はそこまでなかった』について、
   佐藤は、オンゲー運営未経験、詳しくないので、
   他のオンゲーにある機能をガンオンに実装するために
   南館を先に代表の運営Pにする必要があった。というのが真相だろう。)
  1-2.南館時代=南館Pが代表の運営P、佐藤が開発P


丸山時点で、無重力MAPは大不評。未だに解決したとは、言えない。

運営が無能。


【改善案】
1.<キー入力>
 何年も前にゲーム業界では、この系統の先頭である、格ゲーで問題解決している。
 高威力・高性能だが、入力方法を難しくすることで、バランスをとっている。
 例:)
  ザンギエフの入力を難しくすることで、硬いピヨリにくいだけのキャラ設定基本から
  普通に勝つためには、高難易度のスクリューをマスターする必要がある。
2.<コントローラー>
 ロックオン機能&ザクコンという、初心者向け対策をしておきながら、
 ファンネル登場時までに、有効な活用方法を企画できなかった
 運営のバンナム側に企画力が低い問題がある。


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