板情報 | ネットゲーム/オンラインゲーム ]

機動戦士ガンダムオンライン BBS

機動戦士ガンダムオンライン公式 | Twitter | 4Gamer | OnlineGamer | Wiki |

利用注意事項
スレッド作成にはE-mail欄に『#suretate』を入力する必要があります。

スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : 【機動戦士ガンダムオンラインF91】予告(39) / 2 : 【運営必読】MAPのクソさを語るスレ【運営無能】(30) / 3 : ガンオン総裁戦(18) / 4 : 【話題提供】ガンダム40thトナメ(案)(7) / 5 : 【ガンダムオンライン】牛丼スレ【松屋・すき屋・吉野家】(95) / 6 : PCの雑談用(784) / 7 : 【ガンオンのゲーム評価スレ】進行中以外(17) / 8 : 【話題提供】年度別・産廃デッキ大賞(52) / 9 : 【話題提供】2次奇跡の1週間(10) / 10 : 【話題提供】産廃選考委員会(11) / 11 : 【話題提供】壊れの定義【決着をつけよう】(27) / 12 : 【戦場の】支援機体スレpart8【裏方】(167) / 13 : 【話題提供】みんなでつくる非公式「ガンダムオンラインな人々」(2) / 14 : 【末期感の原因】これがネガ連!(22) / 15 : ガンオンあるある(333) / 16 : 【歴代P評価スレ】機体バランス調整以外(128) / 17 : 【死角なき】砲撃機体スレ Part3【砲撃】(423) / 18 : 【ガンオン”奇跡の1週間”】(34) / 19 : LINE LIVE上で運営に見せたいコメ募集(8) / 20 : 【話題提供】陣営愛(10)
21 : 【まともな対戦ゲームにならない原因】これがよらば思考!(47) / 22 : 【MAD】ユニコーンUC-総合編-真の敵は運営β(34) / 23 : 正直ジオンはもう限界(612) / 24 : -総合編-スレ【解説編】(6) / 25 : ジオン軍に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない(25) / 26 : ジオン優遇過ぎwww(23) / 27 : ジオンはみんな重ケンプとジオだけで良いよ他は使い物にならない(4) / 28 : 【暇つぶし】だから、連邦佐官は嫌われる(50) / 29 : 運営への意見・要望まとめスレッド part18(98) / 30 : 【MAD】逆襲のシャア -受信契約のメビウスの輪-(40) / 31 : 【ジオン専】「佐藤クビにしよう!ボイコット」キャンペーン(38) / 32 : 【ifシナリオ】2017年秋爆風オンライン解決選択肢(12) / 33 : ファンタシースターII 〜還らざる時の終わりに〜(27) / 34 : ガンダム四天王part1(42) / 35 : <悲報>方針会議の人氏 自身のwikiでスマホからの編集を制限す(1) / 36 : ここだけ全員よらば斬る(4) / 37 : ここだけ全員よらば斬る(2) / 38 : 【ガンオン”最低の1週間”】アクシズ居住区(76) / 39 : 【ジオン専】DT-笑ってはいけない学校-(1) / 40 : 【暇つぶし】別ゲー情報交換(117) / 41 : らんらんのための小屋 らんらんは出るな(89) / 42 : 【暇つぶし】未来の宇宙世紀ニュースを覗くスレ(5) / 43 : 【2013振り返り】ガンオンの7年後はどうなってるだろうな(21) / 44 : 【ガンオンの運営評価スレ】(15) / 45 : 【話題提供】FEZとガンオンを比べるスレ-B面-(45) / 46 : 【砲撃・南斗人間砲弾】長距離攻撃ネガるMS戦マンセーはハイエナ(30) / 47 : ここだけ全員連邦佐官(436) / 48 : 出演者A「ハハハ」B「ワハハ」視聴者「また身内だけでウケてる」(14) / 49 : 運営はジオン嫌いなのそれとも馬鹿なの?(63) / 50 : 運営の代わりに調整を考えるスレ(528) / 51 : GLAで運営訴訟(106) / 52 : 連邦佐官「ゲージはジオンが勝ってる!ジオン弱体化しろ!」(193) / 53 : 連邦がもってない武装は全て弱体化しろ(8) / 54 : 【オーバーヒートに】格闘攻撃スレ【気をつけろ】(752) / 55 : ガンオン完全終了のお知らせ(18) / 56 : 正直このゲームそろそろ限界ですわ(236) / 57 : 【統合】両軍のバランスを考えるスレ【整備計画】(482) / 58 : 新入りのためのガンオン入門(8) / 59 : 【話題提供】プロデューサー評価委員会(議論スレ)(123) / 60 : ファンネル適正化委員会(佐藤はゲーマーでない)(3)  (全部で733のスレッドがあります)

掲示板の使い方 / 新着をメールで受信 / 過去ログ倉庫 / スレッド一覧 / リロード




1 【機動戦士ガンダムオンラインF91】予告 (Res:39)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1スレ立て :2018/08/13(月) 17:33:10 ID:???0
 
         【G】

人工仮想都市ゲームサーバーへの
移住を可能にした人類は、
その生活圏をガンダムオンライン空間へと広げ、
繁栄の時代を迎えていた。


しかし、平和は長くは続かなかった。

  
  『また、MAP上へ飛び出した!』
  『産廃のメイン武器カテゴリを上方調整すると、
   別の機体が産廃に・・・』
  『運営のつくったYoutube動画を見て、
   新機体を買ったら、全然、使えなかった!』
  『新機体の発売開始後、しばらくすると、
   誰も使わなくなって、すぐ戦場で見なくなる。』
  『またイベント報酬”激”絞りかよ!
   客集めイベじゃねーのかよ!』

戦いの中でガンオン民は苦悩し、運命に立ち向かっていく。

30スレ立て :2019/07/13(土) 12:48:35 ID:???0

         /     /⌒イニト、、  ヽ  ヽ、
         /     ノ ,イ  ||`、  ヽ  ト、,
        /   /ノ ノノ   !、ヽ      |
        | , / 仏ニ,,_  、 _ー_ト、_、  ヽ Y    人間を皆殺しにするつもりよ!
        |  |// | -戈フ' ヽ  心ノス r、、 ヽ'    
        ト、、 ト、    `|      Yヲ   |     お爺様も、艦隊も、ザビーネだって知らないことよ!
        | `, 、||,i     ヽ     レノ   イl    鉄仮面・・・・!
       r'  ',  ヽl、   、=-    イ'   / |
       i´| !ヽ,  ヽ、   "   , イ   /  !
       ! ! ヽヽ、  |ヽ、    /,イ  /  イ、
       ヽ、、 ヽ、  !   ー -  ,i  / , '  |


   ィイ        ,彡二ニ  ニミミヽ.:.:.::ト、
  ノノ    .:;:;.::;::; .:彡::;:;ィ彡 ミミヽ.:.:;:;:;:.ト:.ヽ
`く:.:..    .:.l:|:|::|::レ,イイイ:.イ⌒⌒i::!:l::;::;:;::ト、::.i
 'ミ、 :. :. .:.:.:::l:|:|::|::| |:l:| :|::!    リ!:l::i::i:i::ト、V
  ミミ:;:;;:;:;;;;;彡ハ!l/l/ lハ:l ト:ト、  ノノノ:!:!:!:!`リ     なら鉄仮面を殺るしかない!
  'ミミ;:;;r=<彡.. ''''==z、、_,,  _,,.ィイ^Vノ リ ,′    
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


31スレ立て :2019/07/13(土) 12:49:29 ID:???0
セシリー「鉄仮面!」(”ロ”;)ゲゲッ!!

鉄仮面「つくづくお前は悪い子豚だ。
    大人運営のやることに疑いを持つのは、良くないな。」(▼▼メ)

セシリー「でも少しでも人間らしさを残してるならば、
     今すぐ、こんなこと(連邦超優遇、くそゲー加速)は
     やめなさい!」ヾ(*`Д´*)ノ"彡☆


32スレ立て :2019/07/13(土) 12:50:34 ID:???0
                           _,.r1
                     ,<´  ', |
                     /   `ヽ', l`ヽ
                 /i         `'   ',
                i__l__           ,ィ{
                 l  >-`、 _, ‐,-r、'´ l  ,r‐、_/⌒ヽ、
                   ', {⌒ヽヽ´ ̄  レ'vi i__,ノ/l   ,レ⌒i
                  〉ヽ_,ノ ,}---`‐'´ヽ_l<`ヽ {_,/´ ___{
                   / ,//  \__ヽ/ ヽヽ\ヽ   ̄-‐_´{
                // ノ ヽ ヽ  `ヽ、,´' Yヽ  ̄  ̄)
              _,.-‐',´--、       〃 /  `ー'`'ー-‐'ヽ
        __   _,. -'\ (ヽヽ   `ー---‐'´  / / l |       ヽ
     /  ̄> ̄ \  \   、  __   ノ ,/ ,/  l       \
   /  ̄_ つ   \  ヽ   `ー─‐'´  ,ノ /  l           \
  /     ̄ ̄ 7    /ヽ ⊥   `ー=-‐'´ /    lヽ-、
  ヽ      /  / / (  )` ‐- 、   __,/l |    !   \
  l      /   /  //l  ヽ      ̄ |  || |  /i     \
   ヽ、 /__, - 、/  /  l ,‐-ヽ      |  || | / l       \
     ̄| ̄   l   /    レ′       |  || |'´

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


33スレ立て :2019/07/13(土) 12:51:22 ID:???0
         /     /⌒イニト、、  ヽ  ヽ、
         /     ノ ,イ  ||`、  ヽ  ト、,
        /   /ノ ノノ   !、ヽ      |
        | , / 仏ニ,,_  、 _ー_ト、_、  ヽ Y    
        |  |// | -戈フ' ヽ  心ノス r、、 ヽ'    運営が喋ることか――――っ!!!
        ト、、 ト、    `|      Yヲ   |    
        | `, 、||,i     ヽ     レノ   イl    
       r'  ',  ヽl、   、=-    イ'   / |
       i´| !ヽ,  ヽ、   "   , イ   /  !
       ! ! ヽヽ、  |ヽ、    /,イ  /  イ、
       ヽ、、 ヽ、  !   ー -  ,i  / , '  |

     セシリー「運営がしゃべることかー!」Σ(`0´||;)


34スレ立て :2019/07/13(土) 12:52:16 ID:???0
               ,.-…─ュ
           ,.'"´     |::|
         ,.'´           |::|
         /         ___リ
        /      ,..ィ"´   ``ヽ、
     /   .:.:,.ィ'´.:.:::/        ヽ     私は機械ではない!
     ,′ .:.::::::〃.:.:.:::::/          ヽ   任務遂行の為にエゴを強化した者だ!
    ,′.:.:::::;〃.:.::::::::;「``ヽ       ,.:.:::::::.-〉
     l.:.:.::::::;〃.::;;;;,r':r'⌒ヽ:ヽ   <_`ヽX_
    |.:.:::::::l |:;:;;;;/i::.i   l.:::l     ,´ "´T`ヽ   ふははは!怖かろう!
    L.-‐┘:;;;;! '、:'、_ノ.::ノ\.   :    l:::/
        ',:;;;;;L >…<ヽ``ーr‐'--‐'^リ
         `y'´ ``7/ /.::::.',       〈
         /  __ノ/ /.::::::::.',      _人_ ,..ィ !
        /. ィ´.:.:.:::′/.:::::::::::::`ゝ、    ノ ノ ハ_ノ
       >/.:.:.:.:.::′/.::::::::::::::::.   ``7^ー---‐'゙


35スレ立て :2019/07/13(土) 12:53:05 ID:???0
鉄仮面「私は(略)任務遂行の為にエゴを強化したものだ。」


********【鉄仮面のエゴ】********

(軽減税率対象外の)
バナコインは、消費税が上がれば、ガンガン【値上げ】だ!

ネガ連”超”優遇で、
ガンオン民 引退者が増加したら、
売り上げ確保する為、DXガシャコンも
ガンガン【値上げ】だ!

( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

毎年、売り上げを増やすため、
ガンガン【値上げ】だ!

************************

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


36スレ立て :2019/07/13(土) 12:53:49 ID:???0
(iPhone持って)
鉄仮面「しかも手足を使わずコントロールできる
    (iPhone指さして)(ΦωΦ)ふふふ・・・・
    このマシーンを使う私を
    (BANDAI)プレイディアと同じように見下すとは!」

鉄仮面「つくづく、ゲーム豚は御しがたいな!」(▼▼メ)

セシリー「そうさせたのは、
     (2陣営制なのに)バランスをとれない
     あなたでしょ!」ヾ(*`Д´*)ノ"彡☆

>バンダイナムコオンライン
>平成31年3月期(2019年3月期)貸借対照表
>ttps://www.bandainamco-ol.co.jp/upload/release/ir/1559271758.pdf
>当期純損失金額  △533,089千円

鉄仮面「まだ言うか!」(▼▼メ)


37スレ立て :2019/07/13(土) 12:54:29 ID:???0
           、  l  /  ,-―― イ´l`l
         丶、ヽr‐.|イ、  /  )ソ/ 」 」:;:l
           ヽ ソ .i√ヽ∠;:;:;:/ ―ソ /;;/
             ヘ= /ー.< ゝ    / /  ====
     √, -----、∠ / 。 .「日<\ _/ ヽ  //       なんとぉぉおおおおおっ!!
    ゝ ヽ __ノ(―三≡人,ヘヽ ソ  ヽミ/´ 三-
    ヽ、      ヽ≡≡i  ト、ミニ \  i / ニヽ
       `ー――ゝ丶≡ヽ l  ゝ /  ゝソ 冊冊
        / ゝ ノ ゝーヘ「,, ̄ ヽ    ゝ   ヽ
       /;:ヽ /√ ;ヽa>  ヾヽ   \    \  ヽ
       /:;:;:;/ ソハ ハ   /ハヽ _ヽ    \ ヽ
      /ヘ/三/   ハ_ゝ / ハ .ヽ, ___ /       \ ヽ


38スレ立て :2019/07/13(土) 12:55:33 ID:???0
        無能プロデューサー追放!
 

目覚めよ宇宙(そら) ガンダムオンライン新時代 第1章


 【GUNDAM ONLINE FORMULA 91】


<ひ~か~る~風の中~♪微笑んでる~♪あなたの声~♪
                     ___
               ,. z≦ ̄        ̄≧ュ .
             . <                        ヽ
                  、                     \
        /        、Vヽ、              . : : .
       , '          \\r=、              . : : ::丶     戦いの果てに物語は結末を迎える
                   ヽ| l \    /`ヽ      . : : :::::.
     .:                   ヽ \._\r=イ/> /|       . : :::::ヽ
                        _〉、  /l |rニヽヘ/ .|        . : : ::∧
   /              r< fヽ>イ: ゝイ=ニ ノ‐〈         : : : ::::
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


39名無しさん :2019/07/19(金) 08:56:52 ID:ayniRNfs0
何この茶番劇 全然面白くない


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


2 【運営必読】MAPのクソさを語るスレ【運営無能】 (Res:30)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1スレ立て :2015/09/22(火) 17:46:21 ID:???0
見当たらなかったので立てた

例えば新トリントン。
状況的に奇襲攻撃のはずがよーいドンスタートの為、残党軍側の優位性がないどころか全く不利な状態から開始。
フワフワ浮いてるただの的、グレポイ集中砲火のでかい弱点コアというだけの赤い塊。
襲撃シチュエーションのくせに一方的に核と凸ビコから守りきらなければいけない防衛戦。
このマップを企画したヤツは今すぐ詫びろ。

21スレ立て :2019/06/23(日) 04:03:47 ID:???0
トリントン港湾まとめ
<本拠点>
1.グレポイ有利・不利より、シャンブロめりこみバグが問題
2.グレポイ復活させていないので、シャンブロめりこみバグだけ残った


22スレ立て :2019/06/23(日) 19:07:28 ID:???0
>カークスビームって撃たれたことないんだけど、当たったら死ぬの? -- 2019-06-23 (日) 12:26:01 New!
>1回だけ当たったことあるけど普通に死んだぞ -- 2019-06-23 (日) 12:28:08 New!
>一昔前なら逃げても鬼AIMでつけ狙って来るから物陰に隠れないと落ちる。
>そも物陰か屋根が少ないからAP低いとけっこうな確率でやられる。
>でも最近はAPインフレ進みすぎてそこまで怖くないのが現実 -- 2019-06-23 (日) 12:31:01 New!

トリントン港湾まとめ
<カークス>
1.今のカークスAIMは、ゴミなので、こわくない
2.APインフレにエースが置いてきぼりになったので、こわくない


23スレ立て :2019/06/23(日) 19:09:35 ID:???0
>トリントン港湾での連邦のジムストとストカスのネズミがほとんど止められなくて困る -- 2019-06-23 (日) 16:50:36 New!

 >コスト300であの移動速度は連邦優遇だからとしかw
 >ジオンに格闘移動でネズミ出来る機体あったっけ? -- 2019-06-23 (日) 17:28:08 New!
  >イフリート -- 2019-06-23 (日) 17:52:26 New!
  >トリントン港湾にイフリートで行くのか? -- 2019-06-23 (日) 17:56:51 New!
  >イフリートのDⅡの伸びと硬直がジムスト並みになれば使えるね、今はただの的ですw -- 2019-06-23 (日) 18:16:01 New!


24スレ立て :2019/06/23(日) 19:39:27 ID:???0
東南アジアは、
1.連邦は戦術ゲージが少なくエースをジオンより多く出せて、各拠点に1機ずつ置きやすい。
2.旧初期鉱山都市のアプサラスは、連邦ネガで攻撃力を下げられたので、
 連邦スナのボーナスバルーンとなっている。
 東南アジア連邦カキコで「アプサラスが強い」とあるが、連邦エースより戦術ゲージが多く必要なので、
 弱いとAIM弱体化後のトリ港のカークスみたいにゴミになる。
3.連邦エースで、拠点3を取りに行けば、ザメルが仕事できない。
 運営は、ガンタンクに金武器として、L2配布すれば、連邦優勢になると判断したのだろう。
 連邦のザメルネガで、東南アジアは封印されたのに、
 【連邦優勢のグレポイ封印後のトリ港は、封印もされないし、陣営格差修正もされないで、そのまま配信されている。】


25スレ立て :2019/06/24(月) 11:27:46 ID:???0

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /   ,∨∨∨∨∨
  /  /  /   \ |
  |  /   ,(・) (・) |
   (6      ⊂⊃ |
   |    ___l_,|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |     \__/ /  <  トリントン港湾は、ボーナスステージ
 /|         /\   \________

      【連邦民】


26名無しさん :2019/06/26(水) 17:34:36 ID:WPKGQ/sU0
本拠点襲撃デイリーがあるけど、本拠点まで殴りに行けないへたくそなわしみたいなのでも、
グレポイ訓練で何とか成し遂げてたんよ
砂でチクチク拠点殴ってても、狙えないように変更しやがったし
もうね
運営は、毎日トランペットを眺め、月日は流れやっと買いに来た子供の前で壊す親父みたいなブラックなドSかって思うわ
不遇なグレ機や砂が活躍するマップがあってもいいじゃないよー


27名無しさん :2019/06/28(金) 23:43:05 ID:cVfjyjwIC
運営は壊して建て直させるのがバランス調整だと思ってるっぽい
建て直す、じゃなく建て直させるってのがミソ


28名無しさん :2019/07/04(木) 01:00:02 ID:WPKGQ/sU0
防衛デイリーって拠点とか数字拠点の中から撃破しないと付かないんですかね
自陣の再出撃地点へ侵攻してきた敵を撃破すれば、防衛任務達成にしてほしい
防衛は本拠点蹂躙された時しか取れない気がする


29名無しさん :2019/07/12(金) 08:52:49 ID:ayniRNfs0
別にどこでもいいし勝敗どうでもいいしとにかく「速試合」で終わればそれでいいし


30名無しさん :2019/07/19(金) 08:54:36 ID:ayniRNfs0
いちいちマップよりも
もう代理も指揮もあてにならん信用してないし


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


3 ガンオン総裁戦 (Res:18)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1スレ立て :2018/09/11(火) 12:00:26 ID:???0
<< ガンオン総裁戦 >>

司会:ナナイ
 「丸山が
  ガンオンサービス公開前に、(事前登録者)アンケートを採らないで、
  【ガンオン開発方針を連邦を優遇する事を決定した事】について、
  ガンオントーナメントで、プレイヤーの意思表示をする機会が、
  ついにやってきました。」

■アンケートすべきだった内容
 A.丸山採択案(未完成で公開路線。開発は、バンダイ性格。)
  異軍戦を多く発生させるため、
  プレイヤー人口をバランス取るために、"連邦優遇"する。

  結果:
   1.早く操作できる代わりに、クソゲーレベル環境を体験する事になる。
   2.大混乱。お詫びあげるから、何が起こっても許してね路線。
  
  損害内容(デメリット):
 1.連ジ決定戦など、出来レースになった。
   2.丸山時代は、シーソー効果もあったが、
    チーター祭り後のプロデューサー交代によって、混乱・低迷。
    南館、佐藤が拡大解釈、5年間、ガンオンの癌(機体・陣営間バランス崩壊)が進行。

 B.運営中立案
  運営の肩入れなしを堅持。戦況は、プレイヤー次第(市場)。
B-1.機体スペック再現重視
B-2.人気機体は産廃にしない。
    (人気と強さのバランスが一定になるようにして、
     バラマキでなく、実課金プレイヤーを怒らせない)
  B-3.ゾゴックバグ、ハイゴ格闘バグ、フレピク問題、ブラビMAP外問題など
    バグレベルは、公開後に修正するが、
    勢力バランスは、人口が偏った陣営の要望が多すぎるので、
    売れなくなったら弱体化など発生を抑える。
    →C案よりは、運営のテストは少なめになるので、C案よりは早く発売する。
  などなど、いくつか組み合わせ。

 C.オンゲーでも、完成度高める案(開発はナムコ性格)
  鯖と蔵をきっちり作れれば、ゲームモードを分ける事などで、
  【基本的に課金者用・高完成度】と【現行のクソゲー時期もありうる運営次第】の組み合わせもあり。
  →プレイヤーが好きな方で遊べばいい。

  開発方針:<運営がみっちりテスト。>
   その代わり、開発済み機体の在庫がなくなると、不十分レベル機体公開は延期。
   [落ち着くまで月額制部分つくったり]や[課金種類をもっと豊富にする]など必要。
   課金プレイヤーを怒らせない目的なので、【無課金超優遇は無理】。
   →家庭用ゲーム機、ゲーセンレベルのネトゲを無料で遊べるわけがない。
   お詫びバラマキを狙う無課金はクソゲー環境へどうぞ。

  効果:
   1.めちゃめちゃなストレスが発生しない。
例えば、現行の(無課金)環境で、”奇跡の1週間”レベルなどが、運良く出来たら、
    課金者用ゲームモードに保存など、やり方はいろいろあるはず。

   2.運営の気まぐれや、成り行きに振り回されにくい。変な気分になりにくい。
    [丸山がガンオンオリジナルの砂を公開、Z Project前に佐藤がUCのシャンブロ編だけ先に公開など]

   3.ネガネガで弱体化させて、ひき殺しや、適当マッチングの連帯、暴言部屋の被害を受けにくい。    

    やり方はいろいろある。

  現行より劣る点(デメリット):
   1.完成度高い状態で販売が前提なので、入手が遅くなりやすい。
    その代わり、毎週、調整など、どんどんカタスペや環境が変わる事が起こりにくい。
    →現行のバンダイ開発性格は、完成度を上げるために毎週の調整を前提にしていて、必要不可欠。
     勘違いプレイヤーの感激レビューあったりするが、すごい丁寧という訳ではない。

   2.原作に忠実になりやすく、スパロボみたいに、激強化は、対戦では無理。(やったら札束ゲー)
    例えば、1stシリーズ限定などの範囲で、決めてつくる方が自然。(TV原作を参考にできるなど)
     →別シリーズの機体混在などは期待できない。
      →プロトタイプザクで、FA-UC、緑コーン、神コーン、Wサイコマシーンに勝つ事は、たぶん起きない。

9スレ立て :2018/09/11(火) 12:19:48 ID:???0
MAX
Give me a Shake


Give me, Give me a Shake 0(ラヴ)ゲームで
勝てる対戦ゲームは 遊びにもならない
 (強い方の陣営にライダーして、
 相手にスパイ送り込んで、合わせ参戦して、最弱と当たるマッチング条件の調整 with チート)


(略)


(運営)
「週毎メンテ・調整するからご安心ください。」(完成度低い段階で最速で出して、集金急ぎます。)
なんて 言葉だけを振りかざして いい気にならないで


10スレ立て :2018/09/11(火) 12:20:29 ID:???0
夢で逢えたら (テレビ番組)
OP

浜田雅功 「ナンちゃん、スパイ合わせ連帯withチートにリスキルされたらしいよ。」
内村光良 「えぇっ!」
松本人志 「えっ。」
清水ミチコ「わぁ。」


喫茶店のガラスの前を、しょぼくれて歩くナンちゃん。
それを見てしまう4人。


BELIEVE IN LOVE
LINDBERG


真夜中に泣きながらドアたたく My friend
大丈夫 涙止まるまで待ってる Your broken heart
熱い ガンオンへの想い 冷めてゆく
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


11スレ立て :2018/09/11(火) 12:21:19 ID:???0
DESIRE
中森明菜

(略)


やり切れない程 退屈な時があるわ ガンオンといても
(ガンオンプレイしても、ガンオン鯖に来ても、ガンオンスレ読んでも、)


(略)


何にこだわればいいの
先の見えない時代のガンオン民ね


(略)


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


12スレ立て :2018/09/11(火) 12:22:23 ID:???0
Boys & Girls
浜崎あゆみ


(略)
「シアワセになりたい」って
もう何度めになるんだろう
(略)

(運営に)
問い合わせても答えなんて
持ち合わせてないけどね


(ガンオンプレイしようと)
背中押す瞬間に 忘れないでいて
この夏こそはと 交わした約束を


(略)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


13スレ立て :2018/09/11(火) 12:23:10 ID:???0
poker face
浜崎あゆみ


(略)
押し寄せるスレの中 答え出せないまま探していた
(運営の)
ウソや言い訳 上手になる程 むなしさに恐くなるよ


(略)


大切なモノひとつみつけられたら守り通そう
高すぎるカベぶつかったらキズを負ったら立てばいい
他には何も望まないから たったひとつそれだけでいい
(たくさんご意見・ご要望見つけられなくてもいい)


14スレ立て :2018/09/11(火) 12:23:56 ID:???0
I'm proud
華原朋美


(略)


人混みをすりぬける 大人が誘いの手を引く(チート、合わせ参戦とかバラバラ)
経験が増えていく 避けて通れなくなってた
(略)
ガンオンで居る場所なんてどこにもない
体中から涙こぼれていた


最善を尽しても理解(わか)りあえない人もいた
(略)


Lonely 壊れそうで崩れそな情熱を
つなぎとめる何か いつも捜し続けてた


15スレ立て :2018/09/11(火) 12:24:31 ID:???0
【ガンオンサービス終了-最終戦後に聞きたい曲】
白組がBeyond The Timeとすれば
紅組はこれとか。


いつもそこに君がいた
LAZY LOU's BOOGIE


終わりの鐘が鳴って
君が 席を立つ
気がつけばいつでも
君だけを見つめてた

(略)

ページをめくると
いつも そこに 君がいた
ノートの落書き
いつも そこに 君がいた
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


16スレ立て :2018/11/18(日) 19:29:21 ID:???0
大量のスレ送り・荒らしに釣りスレ投稿をされていましたが、
Wikiからのリンク削除があり、とどまる理由がなくなったので、
(スレを探す間に荒しの汚い落書きを見なくて済むように)
移転しました。

<移転先>
機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルター
ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/16321/

方針会議が[機動戦士ガンダムオンライン BBS]管理者疑惑については、
”管理者だったら、
 [機動戦士ガンダムオンライン BBS]全スレ削除もできる。”
削除しないので、管理者ではないだろう。


17スレ立て :2019/04/15(月) 02:14:50 ID:???0
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0139-0gtz)2019/04/07(日) 15:15:14.41ID:/oyDD+f90
投票先は?
   /Г ̄∧∧
  /Г ̄|(ω・`)
`/Г ̄|_|φ ∪)
| ̄ ̄|_|/ uu
|__|/∧_∧
∥ ∥ ( ・ω・) ∧∧
    (つロと) (  )
  ∧_∧u-u (o ∪
 (´・ω)    uu
 (∪ つロ___
  uu/ = = /|
   | ̄ ̄ ̄| |
   |投票箱| |


18スレ立て :2019/07/17(水) 00:50:15 ID:???0
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce20-TPoM)2019/07/16(火) 15:08:20.18ID:e25c+9+W0
             ,、_,、
            ( `・ω・)  くそげ製作者は極刑に処します!
     _____( つ¶ 9____
    |    ら ん ら ん 党    |
    | ──────────── .|
.  . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||
  ./     ,、// .,、_,、|.||     |||   ||
 [/____(・//[ ]・ω・)つ___|||   ||
. ||_. *  _|_| ̄ ̄  ̄|.|.       |ヽ.__||
. lO|o―o|O゜.|二二二 |.|二二二 .|二二||
 .| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


4 【話題提供】ガンダム40thトナメ(案) (Res:7)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1スレ立て :2019/07/14(日) 21:21:10 ID:???0
ガンダム40thトナメ(案)

【選考ポイント】イメージ優先、次以降に強さ

 (運営トナメの場合:
  ザクの日・ジムの日トナメ→ミラー。
  通常の機体限定戦    →バランス重視。一時期以降はミラー。#初期は要調査。
  シリーズの機体限定戦  →初回キュベが戦犯になる程、機体性能の設定が異常。)


1日目
【1st】
<GP>
[強襲]
装甲強化型ジム 280cost vs ドム 280cost
<DX>
[強襲]
陸戦型ジム(強襲装備) 240cost vs グフ 240cost
水中型ガンダム(強襲装備)280cost vs シャア専用ズゴック 300cost
Gアーマー 340cost vs ギャン 340cost
------------------------------------------------------------------
1140cost vs 1160cost

2スレ立て :2019/07/14(日) 21:21:52 ID:???0
2日目
【1st】
[強襲]
ガンダム 340cost vs シャア専用ゲルググ 340cost
[重撃]
ガンキャノン(カイ・シデン機) 300cost vs ゲルググ 300cost
Gブル 320cost vs 高機動型ザクⅡ(黒い三連星仕様) 280cost
[砲撃]
ガンタンク 340cost vs ザクタンク 200cost
------------------------------------------------------------------------------------
1300cost vs 1120cost


3スレ立て :2019/07/14(日) 21:22:50 ID:???0
3日目
【1st】
<強襲Day>
局地型ガンダム[GOR] 260cost vs ザクⅠ(シャア機)[GOR]240cost
ガンダムFSD[GOR] 260cost vs シャア専用ゲルググ 340cost
ガンダム 340cost vs ジオング 360cost
ガンダム[GOR] 340cost vs シャア専用ザクⅡ[GOR] 340cost
-------------------------------------------------------------------
1200cost vs 1280cost


4スレ立て :2019/07/14(日) 21:23:28 ID:???0
4日目
【GOR】
[強襲]
局地型ガンダム[GOR] 260cost vs ザクⅠ(シャア機)[GOR]240cost
ガンダムFSD[GOR] 260cost vs ザクⅠ(3S仕様)[GOR] 240cost
ガンダム[GOR] 340cost vs シャア専用ザクⅡ[GOR] 340cost
[重撃]
ガンキャノン最初期型[GOR] 240cost vs ザクⅡC型[GOR] 260cost
-------------------------------------------------------------------------
1100cost vs 1080cost


5スレ立て :2019/07/14(日) 21:24:04 ID:???0
[地球連邦軍] [ジオン]
1日目 1140cost vs 1160cost
2日目 1300cost vs 1120cost
3日目 1200cost vs 1280cost
4日目 1100cost vs 1080cost
------------------------------
4740cost vs 4640cost


6スレ立て :2019/07/14(日) 21:25:08 ID:???0
1日目
【1st】
<GP>
[強襲]
装甲強化型ジム............280cost...vs..ドム...............280cost
<DX>
[強襲]
陸戦型ジム(強襲装備)....240cost...vs..グフ...............240cost
水中型ガンダム(強襲装備)280cost...vs..シャア専用ズゴック.300cost
Gアーマー.................340cost...vs..ギャン.............340cost
------------------------------------------------------------------
.........................1140cost...vs....................1160cost


2日目
【1st】
[強襲]
ガンダム.......................340cost..vs..シャア専用ゲルググ...............340cost
[重撃]
ガンキャノン(カイ・シデン機).300cost..vs..ゲルググ.........................300cost
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


7スレ立て :2019/07/14(日) 22:08:15 ID:???0
5日目 MAP:ベルファスト
【1st】
[いろいろ]
ジム................................200cost...vs..ゴッグ ...260cost
ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ......280cost...vs..アッガイ..220cost
ジム・コマンド(モルモット隊仕様)..260cost...vs..ゾック ...320cost
<DX>
[強襲]
Gアーマー...........................340cost...vs..ゾゴック..300cost
------------------------------------------------------------------
...................................1080cost...vs...........1100cost


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


5 【ガンダムオンライン】牛丼スレ【松屋・すき屋・吉野家】 (Res:95)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1スレ立て :2014/07/21(月) 00:10:32 ID:???0
漢(おとこ)のガンダムオンライン

腹ごしらえは牛丼屋

牛丼・定食・その他メニューについて
喧々諤々語り合うスレッドです。

86名無しさん :2018/07/15(日) 06:50:51 ID:k.qwMPRM0
徒歩でいける近所に牛丼屋ない田舎なのだが・・・・


87名無しさん :2018/08/19(日) 17:56:44 ID:5/s8s31Y0
>すき屋に行ってチーズ牛丼特盛を食べたの。
>美味しかったけど、ボリュームあり過ぎて吐きそう…。
>みんなは普通にペロリなの? -- 2018-08-19 (日) 17:00:41 New!
中盛りにしたら?
松屋もあたまの大盛対応したのか。
吉野家、松屋:アタマ\480,すき家:中盛り\630
なか卯はしてないようだな。なか卯はアタマ選択するほど、クセになる味ではないからだろうか。
近所の松屋は、大盛じゃなく、冷奴セレクト対応してたな。


88スレ立て :2018/11/14(水) 00:44:31 ID:???0
>東京民よ、スタ丼って安くてうまいの? -- 2018-11-12 (月) 08:22:14 New!
>いうほどうまくないぞ。牛丼みたいなもんだからレシピをみて自分で作れるレベル。
>豚肉生姜にんにくネギを炒めて飯の上に載せて卵をかければいい -- 2018-11-12 (月) 08:25:14 New!
ミニもあるが、チェーン店牛丼の並より、やや大きめ感覚。
食欲学生にうける。早食い競争大学祭り?の写真見た。
サイドの卵+大盛り牛丼と考えると、コスパは同じくらいじゃね?
牛丼より作るのは、すこし手間多いと思う。


89スレ立て :2019/03/27(水) 21:37:42 ID:???0
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f96-kLqV)2019/03/27(水) 02:39:26.50ID:uli6FoUo0
>>764
(´・ω・`)紅しょうがメガ盛りなの?

764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-0zLl)2019/03/27(水) 02:34:58.76ID:++B1d8Jq0>>765
松屋に行くべきか
すき家に行くべきか

770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-0zLl)2019/03/27(水) 02:56:25.40ID:++B1d8Jq0
松屋のゴロゴロチキンチリソース炒め定食うまそう

787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b39d-0zLl)2019/03/27(水) 04:22:56.03ID:J4GwtU/Y0
松屋のごろごろチキンチリ食べてきたけどメチャクチャ不味いわ
クックドゥーの方が100倍マシというエグみと辛さの混ざりあった味でタマネギなんて食えたもんじゃない
チキンのチリソース落として食べても不愉快という不味さを極めたものだった
帰りの車の中でビニール袋にゲロ吐いちまったわ
二度とくわないレベル

807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd8a-aUKp)2019/03/27(水) 05:55:33.12ID:2Cbzej0od>>808
(´・ω・`)朝マック買って帰るね
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


90スレ立て :2019/04/08(月) 11:28:03 ID:???0
>10一回3000円って高いな。っていつも思う。この金で昼飯12回も食べられるんだぜ(当社比) -- 2018-09-29 (土) 23:23:39
>3000円で目当て金図1枚確定ってくらいが、一般人の消費額の常識な範囲な気がする。 -- 2018-09-29 (土) 23:51:31
>250円弁当.....ドンキかな? -- 2018-09-30 (日) 00:18:39
>地元系の個人スーパーの弁当なめたらいかん。200~300円で、
>腹いっぱいになるからあげ弁当とかゴロゴロしとる -- 2018-09-30 (日) 02:53:31


91名無しさん :2019/04/10(水) 21:58:24 ID:5/s8s31Y0
刺身 -- 2018-07-22 (日) 12:13:32
マグロ -- 2018-07-22 (日) 12:17:54
俺うなぎ食べた -- 2018-07-22 (日) 12:19:26
【悲報】わい君、ウナギはウナギのタレがうまいだけで、
たぶんウナギの部分がアナゴであろうがヘビであろうが気付かずに
うまいうまいと食べてしまうであろうことに気付く -- 2018-07-22 (日) 12:24:27
(´・ω・`)つまりたれ最強説 -- 2018-07-22 (日) 12:28:59
もううな次郎で良いんじゃね? -- 2018-07-22 (日) 12:29:18
うなぎってどうしてあんなバカ高いんだろうな?
デカくなったどじょうだろあれ -- 2018-07-22 (日) 12:37:07
(´・ω・`)つ[蒲焼さん太郎] -- 2018-07-22 (日) 12:38:14
どうして高いってそりゃ絶滅の危機で漁獲量少ないからだよ -- 2018-07-22 (日) 12:45:55


92名無しさん :2019/04/10(水) 21:59:56 ID:5/s8s31Y0
ガンオン朝まで生討論。お題は鳥の唐揚げに何を足したら一番うまいのか。
ぼくはポン酢を推します -- 2019-02-20 (水) 22:13:29
美味しい唐揚げは何もつけなくても美味しい -- 2019-02-20 (水) 22:17:55
カレーライスかな。 -- 2019-02-20 (Wed) 22:21:46
何も付けずにおいしいのはあるけど
タルタルソースが好き
近所の台湾唐揚げ屋が作ってる
橙香唐揚げとか辣醤唐揚げみたいなソース付きもうまい -- 2019-02-20 (水) 22:22:26
岩塩のみ -- 2019-02-20 (水) 22:26:10
白飯 -- 2019-02-20 (水) 22:26:59
優勝 -- 2019-02-20 (水) 22:51:15
明太マヨやなあ -- 2019-02-20 (水) 23:17:03


93名無しさん :2019/04/10(水) 22:00:46 ID:5/s8s31Y0
豚骨ラーメン屋てあるけどさ、
家の隣がそれだとすごい臭くて迷惑だよね。 -- 2018-09-27 (木) 11:05:19
ガンダム警察だ! -- 2018-09-27 (木) 11:06:18
商業地域、都市計画 この辺り確認せずに土地を買うのは情弱と言わざるを得ない・・・・
安いのにはちゃんと理由があるのだよ~ -- 2018-09-27 (木) 11:09:51


94名無しさん :2019/04/26(金) 07:57:34 ID:5/s8s31Y0
>579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef1e-ZTi4)2019/03/29(金) 20:24:57.11ID:JcilVrRY0
>>560
>こんな大盛りにはしない、肉の上に広がる程度だわ
>牛丼滅多に食わないんだが、紅しょうがを沢山乗せた牛丼をたまに食いたくなるのよ

>関東で紅しょうがまともに食う時って、牛丼屋か後は、富士蕎麦で紅しょうが天
>食う時位なんだよなぁ
>紅しょうが天はなんかもっと何処の店でも食えるようになって欲しいわ

>558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f69-twBZ)2019/03/29(金) 20:16:43.59ID:HLteqOaf0
>(´・ω・`)吉野家は味が薄くなってる肉少ないぱさぱさまずい
>(´・ω・`)お持ち帰りの容器が選べる松屋
>(´・ω・`)すき屋はカレー食べるとこ

550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f69-twBZ)2019/03/29(金) 20:11:06.19ID:HLteqOaf0>>559
>(´・ω・`)吉野家は超特盛も肉が少ないびっくりしたよ
>(´・ω・`)玉ねぎ超特盛だれがたべるのよ

>544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H8f-r4m/)2019/03/29(金) 20:07:15.93ID:dAQzA/HVH>>546
>(´・ω・`)スーパー行ったらね チョコフレーク売ってたの
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


95スレ立て :2019/07/14(日) 15:23:40 ID:???0
>ラーメンチェーンの一風堂は、7月21日(日)に投開票される第25回参院選にあわせた「選挙割」の実施を発表。
>7月21日(日)~7月31日(水)の期間、国内全店(93店舗)にて参院選の投票済証明書を提示すると、
>「替玉一玉」もしくは「半熟塩玉子一個」が無料


>(´・ω・`)なんで吉野家以外の牛丼はくそまずいの?マスクルポ -- 2019-07-11 (木) 22:22:39 New
>すき家以外はどっこいどっこいやぞ -- 2019-07-11 (木) 22:24:50 New
>(´・ω・`)は?吉野家の肉とかありえん臭いんだけど?すき屋こそ至高。 -- 2019-07-11 (木) 22:25:08 New
>(´・ω・`)正直自分で作ったほうが美味しいわよね、自炊を面倒に感じたら空腹を満たす手段の一つって考えましょ -- 2019-07-11 (木) 22:26:47 New
>吉野家のゴム食うなら松屋の方がまだマシ -- 2019-07-11 (木) 22:28:05 New
>TOPが松屋で最下位がすき家でFA -- 2019-07-11 (木) 22:30:27 New
>(´・ω・`)そんな決定権がお前にあるのか! -- 2019-07-11 (木) 22:37:02 New
>(´・ω・`)松屋の牛丼をうまいと言うのだけは流石にやめた方がいいわよ。冗談抜きで困惑されるから。 -- 2019-07-11 (木) 22:46:03 New
>牛丼屋は牛丼より豚丼作ってろよ -- 2019-07-11 (木) 22:38:54 New
>生姜焼き販売終了とか言われて腹立ったわ。 -- 2019-07-11 (木) 22:40:13 New
>すき家だけ肉が固すぎ -- 2019-07-11 (木) 22:56:10 New
>牛丼屋の肉なんてどれも底辺なんだから仲良くしろよww -- 2019-07-12 (金) 02:21:12 New


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


6 PCの雑談用 (Res:784)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1スレ立て :2018/05/10(木) 18:49:36 ID:???0
タイトル通りでPC関係で雑談しましょ。

775名無しさん :2019/07/02(火) 16:07:39 ID:hxrInHhE0
構ってチャンだからほっとけって


776名無しさん :2019/07/05(金) 23:19:59 ID:8IB8sou.0
さて、AMDからの価格発表がされた訳だが、末端価格どうなんだろうね?


777名無しさん :2019/07/06(土) 08:31:36 ID:mbp2RVEI0
CPUは発表された通りじゃないかな
少なくとも発売初日の店頭価格はその通りだと思うけど、時間が経ってから下がっていくだろうなぁ(願望
RX5000シリーズの50ドル値下げの噂もあるし、そもそも日本国内価格が発表されてないのでなんとも言えないけど
CPUと同じアスク税率ならRX5700が45000くらいでXTが52000くらいかなぁ
ただグラボはご祝儀価格でそっか1万上乗せされてもおかしくないな
AMD本社がどこまで日本AMD()にプレッシャーかけられるか・・・


778名無しさん :2019/07/06(土) 16:39:42 ID:hxrInHhE0
キーボードがasusっぽくなるキートップ
ttps://www.itmedia.co.jp/pcuser/spv/1907/04/news092.html

ちょっと欲しいかも・・・ウチのは赤軸と茶軸だから普通にイケそう


779名無しさん :2019/07/07(日) 19:57:48 ID:8IB8sou.0
今日買いに行ったの?


780名無しさん :2019/07/07(日) 23:57:31 ID:mbp2RVEI0
秋葉まで行ったけど買ってないなぁ
どこのショップ行っても行列行列&行列
もうちょい情報が出揃って値段が落ち着いたら買おうかなぁ


781名無しさん :2019/07/08(月) 11:17:09 ID:GQboLHAI0
夜に解禁された、先行レビューだと中々な性能だね。
秋になったら3400G買っちゃおうかなあ

取り敢えず、19時までに2200G+例のグラボマシンが完成して、ApexLegendsをストレス無く出来る状態までは持ってこられた。
3.5Ghz〜3.9Ghzの範囲でブーストして、ゲーム中は3.9Ghzにほぼ張り付きでも63℃までしか上がらなかったから、ソルダリングされている3400Gには期待大だよ。
ZEN+なら4.4までいけるしね。


782名無しさん :2019/07/08(月) 19:51:33 ID:mbp2RVEI0
3400G買った人によれば、こいつはかなり冷えるらしいよ
ソルダリングが効いてるっぽい
定格で高負荷でも40℃くらい
内臓GPUを1800MHzまでOCしてベンチ回しても60℃くらいだったみたい


783名無しさん :2019/07/09(火) 05:13:28 ID:GQboLHAI0
4C8TだとZEN+でも大人しいね。
TDP設定はautoかな?
ソルダリングは効くなぁ

2200Gで、基本クロック3.7Ghzのブースト4.2Ghzだと動かないだろうけれど、3200Gライクなブースト4Ghzなら行けないかしら?
相変わらず、P-Stateを三段入れると起動出来なくなるんだよなぁ・・・標準クロックの2段からチマチマやるか・・・


784名無しさん :2019/07/14(日) 08:57:00 ID:8IB8sou.0
Ryzen 2200Gでデータを取るのに解像度を安売りテレビの1366にしてみたら、敵が見やすくなって当て易くなった
やたらと遠くからハンドガンやらアサルトライフルで当ててくる目の良い奴らに対抗出来るようになったよ・・・
FullHDだと40インチ相当になるのかな?
27インチだと豆粒で、止まってられると認識出来ない事が多かったし、見つけても当てられないよ。


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


7 【ガンオンのゲーム評価スレ】進行中以外 (Res:17)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1スレ立て :2018/03/07(水) 13:07:20 ID:???0
【ゲームジャンル】
1.基本無料アイテム課金
2.キャラゲー
 (対戦条件が運営次第なので、純粋対戦ゲーレベルにならない。)
 (同条件で戦う”限定戦”は、イベント期間のみ開設。
 課金でいつでも遊べるようにする気は0。)
3.e-sportsでない課金集団対戦ゲーム
4.課金機体BOX化前は完全ガチャゲー(運次第だが低確率)

8スレ立て :2018/04/29(日) 06:12:03 ID:???0
<<キャラゲーとしての評価>>
#原作関連は、キリがなくなるので、大きいものだけ。

対戦ゲーなので、オフゲーのような
原作のNTになった気になれる
【爽快感】はない。
(強化しても
 ゾゴックバグレベルの壊れまでは無理。
 オフゲーのように”LV上げ”で、
 子供でも”強敵”に勝てるような、
 ことはない。)

”強敵”=NPCボス程度の性能。
ガンオンの場合は、
1人でエースを破壊するような”任務”
みたいなものはない。
ゲームオーバーがあって、1人オフゲーに
近いのは協力戦(6人)だったが、
なくなった。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


9スレ立て :2018/04/29(日) 06:13:14 ID:???0
<<アクションゲーとしての評価>>

ロックオン機能で、緩和されている。
操作テクが有効な事は、ある。

-----
[開発レベル]

1.サービス公開時は、機体地形特性がついていたが、
 MAP出撃制限ぐらい程度の実装だけだったので、
 宇宙世紀以前に挙動・動作がおかしい状態だった。
 →
 運営・開発陣があまりゲームを知らない、やってない、
 一般常識がないのがよくわかる。
 オンゲー未経験の会社を作って、オンゲー部分が
 わからないならわかるが、それ以前の話。

2.サービス公開時は、
 人間(パイロット)がロボット(MS)に、
 乗り操縦している設定なのに、転倒したら立ち上がるだけ、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


10スレ立て :2018/04/29(日) 06:14:16 ID:???0
[開発状態]

1.サービス公開時は、集弾など未実装で公開していた。
2.サービス公開時は、
 自本拠点を破壊できるなどの実装に加えて、
 強制退出機能などがないために、
 【オンゲーとしてなってない】状態だった。
3.サービス公開時は、
 一人自爆の実装に加えて、修理ポイントが入るため、
 複数人のアビ行為で、ランキング・順位・スコア関連の、
 機能が無意味になって、
 【オンゲーとしてなってない】状態だった。
 ランカーは課金アイテムが入手できた。
 →
 廃課金沼ガチャを作る運営なので、もちろん怒る。
 →
 スコア制限つけると、支援の利用者が減り、
 多人数ゲーのバランスに影響するといった、
 修正でゲーム状況が変わる。#5年経っても未解決なこともある。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


11スレ立て :2018/06/14(木) 15:45:24 ID:???0
【運営のガンオンというゲーム説明】
リリースゲーム発表会中継 丸山『アクション苦手でも砲撃がある』
リリースゲーム発表会中継 丸山『全部狙撃だとかなり不利になりやすい』
(メディアのインタビューまとめあり)

#他、検証中。

【pay to winについて】
佐藤インタビューでガンオンの方向性にしないと宣言した"eSports"
"eSports"については、無課金機体と課金機体の比較
(『DX課金機体同士で比較して、絶対に勝てない差をつけない』の説明と2種類ある。)

1.
eSportsをpay to winでない完全形とした場合、
PSなどが要求されるゲームは、pay to winになりにくい。
 旧初期アクシズ居住区は、"機体性能差=KD"MAP。
 レースゲーにできたとしても、"機体性能差=タイムトライアル"MAP。
 (装甲ジムオンラインレベルの機体選択で決まるpay to win。)
 #当時のジオン課金機体は、連邦の課金機体より、
  圧倒的な速度差が無く、全員が最速機体を所有とは限らないので
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


12スレ立て :2018/06/14(木) 22:03:48 ID:???0
初期のランキング改修は、荒れた混在階級Roomを変えた後、
「(異陣営)階級間戦場」を変更する事だった。

同一程度レベルの対戦で、
『どちらも初動防衛、隠れて榴弾を撃つだけ』のような、
(空中強襲、重撃BZの雪合戦よりデス発生なし)
20分過ぎるのを待つだけの戦場と
逆の状況(お互い放置=0ポイントスコアという事の逆)
の結果を【ハイスコアランキング】。

-----
<陣営格差が極端になり、階級が目安にならないときは、
 最上位ハイスコアランキングの内容(意味)が変わってくる。>
陣営格差が極端で、
最上位階級が
強い陣営の同軍戦だけになる前の段階に発生確率が高い問題。
連邦で流行語になった『コンテナ大将』レベルの集団が、
『階級しか見ないマッチング』によって、
Room内で偏ったときは、簡単にハイスコアが取れる可能性が高くなる。
(ランカーバトル実装でも、勝ち馬ライダーがいる時は同じ。)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


13スレ立て :2018/08/22(水) 11:47:02 ID:???0
特徴【大規模 & 大問題ゲームシステム】
    ↓   
    ↓
    ↓
<< ガンオンあるある君 >>

どうやってもガンオンうまくならないが・・・

【認めたくない!】

-----

勝利→自分の実力! 
 & 
敗北
  →【認めたくない!】
    →原因は必ず自分以外!
     →「指揮官が悪い!」「代理が悪い!」「味方が悪い!」ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


14方針会議の義勇軍 :2018/08/26(日) 13:07:18 ID:IoUkdzL20
★攻略wikiガイドライン変更の理由のひとつとなった『方針会議の人』の正体
複数IPで攻略wikiをBL登録後も編集していたことを自白。さらには名鑑wikiでもBL入りと自白。脅迫罪にあたる可能性がある行為もしたらばで実行。
日本の天皇陛下とナチスドイツのアドルフ・ヒトラー(Adolf Hitler)、現在の北朝鮮を同列に語る思考の持ち主。
他者が公開禁止と送ってきたメールを無許可で公開する。著作権法違反(財産権から複製権と公衆送信権、著作者人格権から公表権の侵害)の可能性が高い。(詳細は名鑑wikiへ)

人物名鑑wiki:ttp://nankan.swiki.jp/index.php?%E6%96%B9%E9%87%9D%E4%BC%9A%E8%AD%B0%E3%81%AE%E4%BA%BA
ツイッター :ttps://twitter.com/housinkaigi_bot

★方針会議の人は複数IPの持ち主。したらばでのIDの変化の一部(追加お願いします)
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/08(金) 00:44:49 ID:VYIFe8jo0←よく使う。メインPCか?
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/11(月) 20:08:38 ID:jD0r3KJA0  
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/25(月) 21:02:21 ID:fava3SG20
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/26(火) 00:06:11 ID:48TsYTfc0
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/26(火) 21:33:36 ID:MrmEHmrI0
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/07/01(日) 19:31:16 ID:1fMfY70I0
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/07/15(日) 23:45:53 ID:A7c0LaaY0
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/07/17(火) 00:01:22 ID:yHKmNxiY0
方針会議の人 ◆KZQlNElEdo :2018/07/22(日) 01:02:02 ID:/lSTYTcA0
⇒7/17の書き込みで乗っ取られ宣言。「方針会議の人 ◆KZQlNElEdo」に変更。失言を乗ったられたことにしたのか?それとも本当なのか?


15スレ立て :2018/11/18(日) 19:30:30 ID:???0
大量のスレ送り・荒らしに釣りスレ投稿をされていましたが、
Wikiからのリンク削除があり、とどまる理由がなくなったので、
(スレを探す間に荒しの汚い落書きを見なくて済むように)
移転しました。

<移転先>
機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルター
ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/16321/

方針会議が[機動戦士ガンダムオンライン BBS]管理者疑惑については、
”管理者だったら、
 [機動戦士ガンダムオンライン BBS]全スレ削除もできる。”
削除しないので、管理者ではないだろう。


16スレ立て :2019/06/20(木) 15:06:51 ID:???0
【ゲーム内状況】
3.
DXガシャコン販売日の新機体評価・試験プレイで、新機体が増える。産廃新機体は、徐々に姿を消す。
ロビーチャットが盛り上がる。(80万アカウント時期に全ch統合で、チャットが増える。逆シャア大型アプデなど新規・一見が多いときなど。)

4.
メンテナンスで、”トレンド”が変わると、新たな攻略法を見つける為、いつもより多くの機体種類が戦場で見かけられるようになり、
ガンオン最大の売りである【操作できる機体種類の多さ】が出てくる。(弱体化、トレンド変更で死に機体も入れ替わる。)
 
 <メンテナンス隔週の原因>
 サ開始時は初期分の中に未完成なのに、年末商戦合わせのため強行開始(集弾など基本なのにまだ未完成)
 ゲームバランス失敗や不具合が多く、
 MAP選択制をさせない方針(一時的にMAP選択できた時期もあった。)のため、MAPが増えたらすぐに配信対象に追加、
 MAPが増えても6種類制限(MAPが少ない時期は、完全ランダムあったはず。)なので、MAPを変えないと飽きられて過疎る。
 <メンテナンスとアップデートの違い>
 A.不具合メンテナンス・・・不具合などゲームプレイに問題がある事を直す。
 B.その他メンテナンス・・・どうしてもサービス中断が必要な事をやる。
 C.アップデート・・・新ゲームモード追加など機能追加などを行う。
 よくわかっていない人がカキコしていて、教えられていたが、バンナムの場合は、A中心だからダメ。
 (1st時期の機体数少ないときも不具合多かったので、2ch祭り。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


17名無しさん :2019/07/12(金) 08:53:14 ID:ayniRNfs0
どうでもいい


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


8 【話題提供】年度別・産廃デッキ大賞 (Res:52)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1スレ立て :2019/01/28(月) 19:05:59 ID:???0
【産廃マニア道】

<最強と産廃の評価の難しさの違い>
最強厨が出る人気機体は、課金機体でも評価人口・評価層が多いが、
産廃評価は、購入者が少ないので難しい。
佐藤時代になり、GP落ち、SHOP落ちが不定期・長期保留になり、
配布イベでの型落ち、新古が主流となる。
(丸山廃課金沼DX時代の機体は、廃課金層がいるために、
GP落ち、SHOP落ちであっても、金図バラマキは、猛烈な反発を受けたので、
もうしないだろう。
BOX DX時代以降の機体で、フラグシップ・2軍以下に期待。)

<Wiki民の評価が当てにならない>
新機体登場時は、カタスペだけ見たり、クセを乗り越えられないなどで、
即「産廃」認定が出る。(評価一転機体)
産廃デッキの年度まとめ段階くらいで、評価が固まり、
他の産廃候補と比較できるようになり、産廃かどうか正しい判定ができる。

GP落ち、SHOP落ちしていない機体は、課金層で取った民だけしか
評価できないので、フラグシップ、人気機体以外は、
評価人口が少なくなる。
その中で、機体タイプ(兵科)の苦手な人は、
機体を取っても、使いこなす前に倉庫行きにするので、参考にならない。

<煽り>
部屋制でないので、勝利厨が”課金強制”のような煽りをしてきやすい。
(強襲KIDS厨房のように、自己中命令。ワ○ミの俺ルール。)

<運営の対応>
運営は、スペックイメージで開発し、販売していたが、
詐欺動画の被害者が多発し、売れなくなってきたので、
主に佐藤時代から、
色違い、パラが上なだけの販売はしなくなり、新武装を付けて販売するようになった。
目玉武装を評価しないと、いけなくなったので、より産廃評価が難しくなった。
さらに過疎化が進んで、評価人口が減ってしまった。

43名無しさん :2019/04/08(月) 11:55:53 ID:5/s8s31Y0
>コスト340~360機体って軒並み氷河期やな・・・、
>コスト300~320の方が強いってのがゴロゴロいるわ・・・。 -- 2018-08-19 (日) 14:10:48
>340~360は中途半端に長いCTと性能でかなり無理して使おうと思わないと出番ないよな 
>340に好きな機体にかなりあるから使いたいけど当分出番なさそう -- 2018-08-19 (日) 14:28:52
>ジェスタより強い奴いなさそう -- 2018-08-19 (日) 14:34:37
>ヘイズル改とバーザムが死んで完全にジェスタ一択になったよね -- 2018-08-19 (日) 14:37:48
>ヘイズルとバーザムはゲームつまらなくしてたから永久に死んでてほしいね -- 2018-08-19 (日) 15:14:26
>今生きてる360ってGP02くらいか?やっぱ一点物でも特化した強さは需要があるな。 -- 2018-08-19 (日) 16:10:20

>連邦の320って地味に差別化できて使える機体多いな(パニキ除く -- 2018-10-21 (日) 00:14:19
>逆に言えばジオンのヅダがおかしいんだよ…
>ヅダのバランスの良さは絶妙、マシ、バズ、シュツ、格闘なんでも揃っていて(最強ではないが)
>さらには細身で高機動、凸用の一発芸まであるんだぞ? -- 2018-10-21 (日) 00:19:46
>今はMGが強いだけでBRやSGがないからその恩恵を受ける時代がなかったから多少はね? -- 2018-10-21 (日) 00:32:40
>まあ実際マシ強化以前は格闘シュツ頼りのネタ機体だったからな。
>自爆も調整されたんじゃなかったっけ? -- 2018-10-21 (日) 00:53:26
>ヅダはコスト320じゃないだろ。 -- 2018-10-21 (日) 01:12:56
>ふと調べてみたけど、連邦320の強襲機だけでも20機体も居るんやな。機体増えたねぇ… -- 2018-10-21 (日) 00:20:40
>WDスナⅡも使えるの? -- 2018-10-21 (日) 00:28:40


44名無しさん :2019/04/08(月) 12:01:15 ID:5/s8s31Y0
>砂はずっとゴミのままでいい。いるだけでつまらなくなる。 -- 2018-11-07 (水) 20:37:47
>チャ砂とかだいたい超後ろで芋ってるだけだろ 
>何のリスクがあるってんだよ -- 2018-11-07 (水) 20:40:31
>自分本位なクソスナ様は考えが浅くて困る。
>スナの射線を意識すると行動範囲が減ってクソって話をご理解出来ないようだ。 -- 2018-11-07 (水) 21:15:00
---------------
【ローゼンとか
 金武器ないとコスト280以下のゴミだしあっても高給裸ドーガやんけ】
>もう限定戦用と大規模専用で機体分けて調整してるんだろ。 -- 2018-11-07 (水) 20:37:02
>それよりDX亡くなった瞬間それらの機体を全部強化発表とか頭にくるわ。 -- 2018-11-07 (水) 20:37:19
 >別に強化とは書いてなくね?弱体するとも思わんけど -- 2018-11-07 (水) 20:45:36
 >調整予定機体の中で弱体されるようなレベルの強さの機体はないから、普通に強化でしょ。 -- 2018-11-07 (水) 20:48:21
>他の2体はともかくローゼンとか強化必須だろ・・・
>金武器ないとコスト280以下のゴミだしあっても高給裸ドーガやんけ… -- 2018-11-07 (水) 20:39:30
>金武器必須機体なんてよくあることだから…(震え -- 2018-11-07 (水) 20:43:14
 >いないよ -- 2018-11-08 (木) 08:18:15
---------------
>サザビー、マルク、ローゼンの強化

>名前が上がっている機体は確かに調整は必要だから、
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


45名無しさん :2019/04/08(月) 12:02:52 ID:5/s8s31Y0
>重アクトザクって強かったことあったかな?
>なんか産まれたときからずっと悲しみを背負ってる気がする -- 2016-11-17 (木) 19:41:21
>重撃でも足回りいいし持ち替えも早い、BRも強いのでビムシュだとすごく使いやすいけどなぁ。
>別に悲しみ背負ってるとは思ったことない。 -- 2016-11-17 (木) 19:45:03
>生まれた瞬間はジオンにしちゃスリムってのもあって評価高かった気がする。初期からやってるけどあんま記憶にねぇや -- 2016-11-17 (木) 19:47:57
>実装初期はジムへ全盛期なのもあって産廃扱いやった気が…BRB3持つなら初期ジムでいい&ブルパは強いけどコスト考えたら後期ジムのが>まだましレベルとか結構ボロクソいわれてたと思う -- 2016-11-17 (木) 19:59:16
>6000転倒時代にビムシュ5にして前線で対空やらCBR格闘やらしつつ、
>後方にいる重撃とか支援をスッ転ばしたりしてた。強い時期はあったぞ。 -- 2016-11-17 (木) 19:48:36
>格闘に持ってくトリガーの弾持ちが良い分だけ使う人が使えば強かったよね。 -- 2016-11-17 (木) 20:00:55
>CBRが強くなったのがGLA全盛期の頃やからなぁ。
>そのころには連邦には内臓コンボ持ちかつアクトよりコストが低いやつらがごろごろいたし、
>その後少ししたら重ガルバルが出て完全に沈黙した感じやったような -- 2016-11-17 (木) 19:52:02
>松ザクとか砲ゲルに比べたら全然輝いてる部類に入る -- 2016-11-17 (木) 19:52:30


46名無しさん :2019/04/08(月) 12:12:59 ID:5/s8s31Y0
       >どの環境でもジオングは生きていける気がしない -- 2018-03-27 (火) 12:12:59
        >君はそろそろ転倒耐性つけてもらいなさい -- 2018-03-27 (火) 12:26:11
        >転倒耐性がつけばコスト300に見合う仕事ができるね -- 2018-03-27 (火) 13:29:05


47名無しさん :2019/04/08(月) 12:13:49 ID:5/s8s31Y0
【転倒オンライン→今どころじゃない産廃がゴロゴロしてた
 バズ持ってないと産廃時代】

>もうDPいらんやろ。バズ格、CBRコンボ出来てた頃の方が遥かに楽しかったわ -- 2018-03-27 (火) 11:40:04
>転倒オンラインか…今戻したら地獄やで -- 2018-03-27 (火) 11:46:39
>今も転倒オンラインじゃね?テキトウにぶっぱしてもDP消し飛ぶような武器どんどん増やして。
>まぁ転倒するより前に機体消し飛ぶ事のが多いかもだけど -- 2018-03-27 (火) 11:50:09
 >FA-ZZルナたんその他諸々でどこに行こうが速攻ブチ転がされて
 >飛ぼうものならCBRで叩き落され
 >そんななかマシンガンBRペチペチで足止めしてたブラビガザが全く止まらなくなるゾ -- 2018-03-27 (火) 11:51:19
  >それな ただあの頃はあの頃で主に対空面で問題があった そこさえ直したら前のほうが100000000000%良い -- 2018-03-27 (火) 11:46:44
 >その時代のことを知らんのだけど、今の単ミサ格闘、Iシュツ格闘、ロンビコンボと何が違うん? -- 2018-03-27 (火) 11:51:01
  >特に変わんない それが出来る機体が増えるだけ 
  >でもマシンガンとかBRで怯みが起きないってのは想像以上にストレスフリーになると思う -- 2018-03-27 (火) 11:53:35
  >今って地上では格闘以外何喰らっても最大よろけで済んでるけど、
  >昔は一定時間内に一定ダメージ受けたら問答無用で転倒してた -- 2018-03-27 (火) 11:54:39
   >それらは今はだいたい高コスがやってるけど、昔は低中コスがやってたぐらいの違いかな -- 2018-03-27 (火) 11:56:15
    >それは戻りすぎなのでは DP制直前の環境は最大よろけだったろ -- 2018-03-27 (火) 11:56:29
     >全然違う。「出来る機体が増えるだけ」ってのはある意味間違ってないけど、
     >コンボが出来ない機体や一撃で怯み転倒取れる武器がない機体は
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


48スレ立て :2019/04/15(月) 03:46:29 ID:???0
>防御姿勢が通るならジオンのゴッグとかデブい上に何のメリットもないようなのにつけろ -- 2018-04-07 (土) 18:33:54
>シュツルム・ガルスの盾を削除してガード姿勢をつけてあげるべきだとおもうわ・・・。 -- 2018-04-07 (土) 18:35:30
 >あいつほんと何ができんだよ!
 >格闘が軒並み強いわけじゃないし
 >アンカーはネットだし
 >投げチェンマは前進するだけで自爆するし射撃ないし -- 2018-04-07 (土) 18:44:07


49スレ立て :2019/07/09(火) 03:35:00 ID:???0
【2019'ジオン340cost帯産廃】
7/6,7/7 ガンオンRUSHの主力340cost帯で、ザクⅢ改が強化された結果、
ジオン340cost帯産廃→ヤクト・ドーガ(クェス機)

>340限定戦ならそこそこ出番ありそうじゃないかな -- 2019-03-23 (土) 12:37:19

ありません。
戦力ゲージ減少が少ない340cost帯から選ばれませんでした。


<まとめ>
1.コメントがVol1までしかない程、空気。
2.ヒットボックスがでかすぎる。専用機なので色変えできず、集中的に狙われる。
 盾大破抑制、盾構え射撃があっても雀の涙。
 射程増やしても効果がなかった。
3.中距離で被るGP機体のプロケンに負ける程度の強さ。
4.ファンネル種類を追加して、選択式にするのではなく、
 ファンネル種類を変更し、前の種類を装備できないようにした。
 結果的に弱体化。
 さらに武器構成に悩む機体となる。金図必須評価だが、金図でも弱い。


50スレ立て :2019/07/09(火) 03:35:57 ID:???0
>Comments/ヤクト・ドーガ(クェス機)Vol1

【速度】
>コスト上なのにギラドーガより遅いのはなんなんかな? レズンもそうだけど専用機って遅くなるのね。 -- 2017-09-23 (土) 02:02:25
>動画見たけど、速度は普通のコスト340クラスはあるんだけど、デブというか大型なせいで鈍足に錯覚しちゃうね。サザビーと同じだわな -- 2017-09-23 (土) 11:50:50
>バウさんと違って足回りへなちょこだぞ -- 2017-09-27 (水) 17:25:19


【ヒットボックス】
>根本的な問題はヒットボックスだってまだわかんないのか -- 2017-09-30 (土) 18:16:37
>ものすごい狙われやすいのが使ってて実感できる。
>そして複数から狙われたら逃げ切る脚がない。Sガンみたいに足回り超強化してほしい -- 2017-10-01 (日) 23:22:30
>ジェガンは相変わらずジムサイズのままだけど、ジオン機だけ不利になるように大きさは原作基準になったんだよ -- 2017-12-05 (火) 21:45:27


【射程強化、より自衛中距離型になった後でも、戦場で見かけない】
>戦場で殆どみないなぁ。相方はたまに飛んでくるけど -- 2017-10-05 (木) 18:19:15
>出たばかりなのにマジでびっくりするくらいこの機体を戦場で見ないな…。-- 2017-10-09 (月) 10:08:58
>使われるよう調整したはずがまさかの斜め上調整で戦場で見かけなくなった。悲しい・・・ -- 2018-01-14 (日) 15:19:10

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


51スレ立て :2019/07/09(火) 03:43:28 ID:???0
【ファンネル種類変更の弱体化】
>DP50減って単発になっただけとかアホか -- 2017-12-27 (水) 16:26:50
>総火力DP減っただけでただの弱体だったな。 -- 2017-12-27 (水) 16:36:24
>一斉発射が弱体化された分他が狂化されるようなことも無かったし単なる嫌がらせよね -- 2017-12-27 (水) 16:39:38
>高DP武器です!→個性を発揮できていない機体を強化します→DP減少(´・ω・`)??? -- 2017-12-27 (水) 17:49:40
>多分だけど「デブで機体晒す時間が長いとキツい」と言う意見に対しての調整に感じる。
>「一斉発射でDP1200当ててよろけ取って肩ロケで追撃、倒せなければ退避なりさらに追撃するなりご自由に」という事だろう。
>問題は単発になったので外すと後が無くなった事だが -- 2017-12-27 (水) 18:02:58
>実際は発射時間がほぼ変わらんようにしか感じなかったけどな。
>さらにDPが一発50も下がって完全に弱体化したと言える。 -- 2017-12-28 (木) 14:11:26
>マジだよなぁ、全弾命中してればDP1500あったのが1200に弱体って・・・
>あの連射だったらまだそんなに身を晒してヤバいとかでもなかったし。
>暴れてたわけでもないのに何故下方修正されなければならないのか? -- 2017-12-27 (水) 18:17:24
>DP減ったとか・・・アホな調整しやがって・・・ -- 2017-12-27 (水) 20:03:18
>ジオンでは必ずある強化という名の弱体化がこいつに来たか -- 2017-12-27 (水) 20:11:36
>さすがにこれは怒りのメールが殺到して再調整とかじゃね?でもクェスドーガ愛好家はそんないないか… -- 2017-12-27 (水) 20:21:02
>今回は弱体化やめろメールは送ったよ。せめて連射式も選択肢として追加してくれないと話にならん。 -- 2017-12-28 (木) 00:55:27

>マジで武装構成に悩む機体になった。-- 2018-12-16 (日) 23:06:31

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


52スレ立て :2019/07/09(火) 03:44:12 ID:???0
【GP機体に負ける弱さ】
>正直GPで買えるプロトタイプケンプファー使ってる方が強いんだからわざわざこいつを回すほどみんなアホじゃないよね。
>万バズあるしガトリングが実弾属性でゴリゴリ削れるし、
>なにより巨体ではないから蜂の巣にされない。 -- 2017-10-09 (月) 10:20:36
>連邦でプレーしててこいつを見たらわかるよ…
>足は無難な速度で体がでかすぎるからロックオンしちゃうとほぼ当たる…
>冗談抜きで多分90%近く撃てば当たるレベルのデブで凡速度。
>盾があるとは言え軽く撃てば膝ついてそのまま倒せてしまって…
>ジオンでこの子使おうという気力が削がれる -- 2017-10-09 (月) 11:58:42

>プロの方が使いやすいなぁ。やっぱビーコだらけの現状でガトがビーム属性って辛すぎる。 -- 2017-10-09 (月) 15:31:25


【最終評価】
>the 産廃 -- 2017-10-13 (金) 17:25:14
>ギャン「やあ、キミも丸い盾持ってるね」 -- 2017-10-13 (金) 18:11:24

>辛うじて褒められるのは盾くらい -- 2017-10-11 (水) 14:07:20


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


9 【話題提供】2次奇跡の1週間 (Res:10)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1スレ立て :2019/06/23(日) 20:53:42 ID:???0
奇跡の1週間を[環境機体以外もよく見るようになった1週間]という。
(ガンオンの特徴である多くの種類のMSがゲームで操作できる事が目立つ)

ハイチンゲー・ユニシナゲーのように、
環境機体しか息をしなかった期間後、偶然、起きる1週間。

2次奇跡の1週間は、前段階がハイチン凸ゲーだったので、近距離が目立たなくなる。
ユニシナゲーは、2次UCシリーズで、400cost時代のMSが出揃っていなかった事もあり、
(丸山1st初期以降は、シリーズ初めにフラグシップ機体が出るので、みんなまわす。)

-----------
(階級落とし対策用)降格ストッパーにより、勝ち馬ライダーが下のマッチング帯に移動しにくくなり、
陣営間MS性能が互角レベルになったので、以前より、勝馬ライダーが多い方が負ける。
(ハイチン凸ゲーは装甲ジムオンラインと同じなので、脳筋PSない人が高階級になってしまう。)

-----------
雑談wikiでハイチンゲー時代に挙げられた2問題である1.ハイチン 2.連帯が解消レベルに達してきた。
珍しく陣営間MSのバランスが良くなると、MAP格差に目が向き、気になるようになる。(連帯が小隊3人制に変更した。)
トリントン港湾の連邦優遇状態が、気になり出す。

2スレ立て :2019/06/23(日) 20:56:31 ID:???0
[近距離射撃]
1次奇跡の1週間は、SG射程を見直して、近距離射撃がサザビー・百式が、空いていた役をできるようにした。
今回の2次奇跡の1週間は、近距離高火力のノルン。

ユニRBが上級者向けである事と、2次奇跡の1週間環境で、ノルンを使いこなすにはPSが必要である事が似ている。

ヅダマシミラーを連邦に配布して、差はない。

ローゼンは、ハイチンいなくなり、近距離前線向きがいないため、難しくなった。

ローゼンネガは、ハイチンの影。

百式復活。
基本は、ユニシナゲー時代戻りなので、ユニシナゲーは、サザビー・百式より目立つ。


3スレ立て :2019/06/23(日) 20:58:11 ID:???0
[格闘]
1次奇跡の1週間は、強ZZ・アカマン押し。今回の2次奇跡の1週間は、クロボン。

ハイチンを弱体化したくない運営は、1つ前に9倍C格のGAA/ギャンKオンラインを入れた。
当初、GP購入できる連邦GAAの対は、GP購入できるザクⅡ改。初め、ギャンKは9倍ではなかった。
一時的に連邦優遇状態。


4スレ立て :2019/06/23(日) 20:59:56 ID:???0
[中距離射撃]
LINE LIVEの佐藤がジオンの[上位戦場で使える高コスト]をテトラしか挙げられなかった
テトラ時代のように、ジオンはトップの環境機体以下の層が薄い。
2次奇跡の1週間のジオンは、FAUC。
2丁BZのPSが必要なので、シナRBと同じ中上級者向け。

FAUCをネガるネガ連は、
シナ優良誤認RBバグがあるユニシナゲー初期の
ゆとりユニガトリング(初期グフカス時代のガトシは、ネガ連がユトリングと言っていた。)
をやっていた事を忘れて、自分達がやられると騒ぎだす。
(全盛期FA-ZZ爆風オンラインの連邦勝率70%超えから、急に50:50の奇跡の1週間になったので、
 「ジオンはボーナスステージ発言」をした適正以下階級の連邦民が騒ぎ出した事と同じ。

ハイチンゲーでなくなり、クシャが復活。
デルタプラスにグレバウは対抗できていない。

連邦のMS層が長年の連邦優遇により、分厚くなっていて、弱め機体もアプデで強化調整していたが、
環境機体に隠れて、多くの人に使われなかった。
★MSの選択に迷う楽しい時間。これが【本来のガンオン】

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


5スレ立て :2019/06/23(日) 21:01:04 ID:???0
[遠距離射撃]
ユニシナ。優良誤認RBバグ修正後、ユニ評価は金がいい。


6スレ立て :2019/06/23(日) 21:17:04 ID:???0
トリントン港湾の連邦優遇状態

【運営必読】MAPのクソさを語るスレ【運営無能】
>ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1442911581/-100


7スレ立て :2019/06/23(日) 21:36:47 ID:???0
>フルコーン連邦に実装してたら確かにジオン滅んでたわ。
>フルコーンをジオンにしたのは正解だった。 -- 2019-06-23 (日) 21:03:05 New!


8スレ立て :2019/07/07(日) 11:14:49 ID:???0
トーナメントはほぼ連邦勝ってるぞ。6ページ目なんて参戦自体すべて連邦 -- 2019-07-06 (土) 23:43:32 New!
一回戦、連邦25勝ジオン4勝。明日は皆、ちゃんと連邦で出るんだぞ -- 2019-07-06 (土) 23:32:17 New!
まあこれが現実だよね。ポークは見なかったことにするんだろうけどw -- 2019-07-06 (土) 23:40:15 New!
Fのジオンは1回戦で8割がた姿を消していたな。 -- 2019-07-07 (日) 00:31:33 New!
Fジ出撃!Fジ全滅! -- 2019-07-07 (日) 00:45:12 New!
初のガンオンのトーナメントでFジは初戦で全滅したな。一方Sジが勝ってたところがもうね……。「連邦の機体の方が強いからだろうが!!」のネガが通じなかったわね。 -- 2019-07-07 (日) 09:49:34 New!

フルコーンの弱点がモロに出るMAPだよな。遮蔽物多いMAPではほとんど役に立たない。コスト340でもかなり余裕で倒せる。 -- 2019-07-06 (土) 23:50:39 New!
引き撃ちガン有利のマップでジオン勝てる要素ない -- 2019-07-06 (土) 23:53:18 New!
フルコーンが引き撃ちガン有利マップで勝てないなら元から強くも無いって事だなw -- 2019-07-07 (日) 00:04:35 New!

いい加減最高コストで中低コストの連ジ格差誤魔化すのやめてほしい -- 2019-07-06 (土) 23:27:05 New!
フルコーン「そうだそうだ!」 -- 2019-07-06 (土) 23:28:05 New!
その高コストナメでジオン全滅してたんですけどね -- 2019-07-06 (土) 23:30:31 New!

連邦だけ武者対策できるからなあ… -- 2019-07-06 (土) 23:46:56 New!
そしてその武者自体も連邦のが高性能 -- 2019-07-06 (土) 23:48:49 New!
格闘攻撃は連邦のが有利だけど、-- 2019-07-06 (土) 23:52:08 New!
「色が違うから連邦のが高性能でもいいよね!」頭運営かよ -- 2019-07-07 (日) 00:10:42 New!


9スレ立て :2019/07/07(日) 11:25:51 ID:???0
今のジオンに何の魅力も感じないし -- 2019-07-05 (金) 23:30:11 New!

人減りすぎてマッチング遅すぎ。もう無理 -- 2019-07-06 (土) 00:52:04 New!
連邦は人が多すぎんだよ。ジオンだとすぐだぞ。 -- 2019-07-06 (土) 01:10:51 New!
機体のバランスが悪いからジオンに行きたくないって言う -- 2019-07-06 (土) 03:09:44 New!

ジオン民が強くなったら起こしてくれ。勝てないし挙句に歩兵差が激しい。連邦に行っても同軍祭りでつまらねぇ( ˘ω˘ ) スヤァ… -- 2019-07-06 (土) 02:58:10 New!
深夜なら将官ジオン勝ってる時のが多くね?と両軍ライダーの俺は思う -- 2019-07-06 (土) 03:13:40 New!
他の時間での参戦よりかは勝ちやすさはあったけど、それでも負ける時の激しい差を叩き出された時のあの地獄図は…うっ吐き気が -- 2019-07-06 (土) 03:26:30 New!


10スレ立て :2019/07/07(日) 23:46:10 ID:???0
ガンオンRUSH ホンコンシティ
7/7(日)23:00

1P毎1回戦 連ジ8戦 × 3P
1P毎1回戦 連ジ7戦 × 1P
1P毎1回戦 連ジ6戦 × 1P(全ジオン敗退)
---------------------------
ジオン5勝16敗


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


10 【話題提供】産廃選考委員会 (Res:11)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1スレ立て :2019/03/28(木) 11:46:38 ID:???0
このスレは、
【話題提供】年度別・産廃デッキ大賞
の前段階の年度中の進行スレです。


>【話題提供】年度別・産廃デッキ大賞
>ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/#15

年度選評出揃った後のスレ<確定版>

-------
【話題提供】産廃の定義【決着をつけよう】
>ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1552256200/l50

【話題提供】壊れの定義【決着をつけよう】
>ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1552258341/l50

2スレ立て :2019/03/28(木) 11:49:43 ID:???0
>ガンオンで、産廃トップ3といえば? -- 2019-01-29 (火) 08:03:14 New!
>ザクⅢとシュツガルは確定。
>ガンタンクⅡもあげたいけどこいつらは桁が違うからあと1機悩む -- 2019-01-29 (火) 08:23:01 New!
>袖ドベ「許された」 -- 2019-01-29 (火) 08:38:50 New!
>Gアーマー「ザメルじゃないっすかね?今時砲撃とかありえないっしょ」 -- 2019-01-29 (火) 08:43:40 New!
>FAMGあれば最低限絆スコア稼ぎはできるので、それすらない奴らからチョイスするとなると難しいな。
>やっぱゾックとかになるかな。 -- 2019-01-29 (火) 08:39:00 New!
>過去に強かったとかなしでゾゴックだろ! -- 2019-01-29 (火) 08:45:19 New!


3スレ立て :2019/03/28(木) 11:52:09 ID:???0
>そういえば、連邦の産廃はシモダがワーストトップな感じかな?
>特徴もなく通常の射撃武器が無いのはシモダのみだっけ? -- 2019-03-21 (木) 01:58:23 New!
>あいつ一応SG持ってるし、ミサR4撒くだけって逃げ道もあるからな -- 2019-03-21 (木) 02:00:03 New!
>鈍足SGはまず近づけないし、そもそもSGMが無い。
>ミサイルは低火力、ロック時間かかって絆不可、
>R4も絆不可。現環境だと残された道が無い気がする。 -- 2019-03-21 (木) 02:03:23 New!
>耐久600しかない盾(金図武器)を武装枠に持たされる、
>単式マシと違うから強化されなかった単式マシ相当武器、
>機雷も弱体、特徴は格闘とビジュアルだけって言う
>ボールみたいな機体がいるらしい。 -- 2019-03-21 (木) 02:10:30 New!
>まあ連邦ならボールKやろな。支援に3点持たせた方がマシってレベル -- 2019-03-21 (木) 02:14:52 New!
>絆感じれるバルカンあるからシモダよりかなり格上なのよー。現環境だと絆を感じることができるよ。 -- 2019-03-21 (木) 02:17:13 New!
>稼ぐだけでいいならミサイル&BZでできるよ -- 2019-03-21 (木) 02:19:37 New!
>あいつコスト220だし弱くても許される感ある。
>機雷とか宇宙低コス運搬とかまだ使い道もあるし。
>それよりはまともな射撃があるとはいえゾックとかスパガンが使ってて非常に苦痛だと思った -- 2019-03-21 (木) 02:24:15 New!
>バルカンやマシがあるかないかはかなり重要。
>絆と言われようがキル判定取ろうと思えば取れるからな。
>シモダとかイフ改はかなりキツイし、
>シュツガルがもうダメ完全にダメ来世に期待太郎。 -- 2019-03-21 (木) 02:56:50 New!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


4スレ立て :2019/03/28(木) 11:52:46 ID:???0
>今産廃3機体ってシュツガルとイフ改とザクⅢであってる? -- 2019-03-21 (木) 00:25:13 New!
>袖付きドーベンがぶっちぎりの産廃王じゃね -- 2019-03-21 (木) 00:27:52 New!
>量バウをお忘れではないか? -- 2019-03-21 (木) 00:31:34 New!
>連邦ならGアーマー -- 2019-03-21 (木) 00:32:27 New!
>イフ改はまだミサイルで稼げるから他のデクよりはマシじゃね。まあどっちにしろ何の役にも立たんゴミだけど -- 2019-03-21 (木) 00:41:24 New!
>イフ改は個性とプライドを捨てて刀一本だとぼちぼちやれるから違うと思う -- 2019-03-21 (木) 00:41:30 New!


5スレ立て :2019/03/30(土) 09:46:44 ID:???0
>ジオン優遇ジオン優遇...そんな人達に
>「ザクⅢ、ザクⅢ改TA、フリッツヘルム、ギャン」
>このデッキで1000戦やらせて同じ言葉言うか試してみようぜ... -- 2018-01-02 (火) 20:34:56 New! ?
>強い機体がある事と産廃がある事は違うのだが… -- 2018-01-02 (火) 20:37:23 New!
>せやな!じゃあお前、
>シモジム、WDジムキャ、ガンタンクⅡ、用ジムで1000戦やってこい -- 2018-01-02 (火) 20:40:12 New!
>( ´ω` )そのデッキは経験済みよ?(目から血を流しながら) -- KINUSHI? 2018-01-02 (火) 20:43:42 New!
>射程用ジム舐めすぎ。WDジムキャもコスパ考えると挙げられているジオン機より余裕で↑。
>元旦Ⅱはまぁ迫撃で…。モルコマ入れなさいモルコマ -- 2018-01-02 (火) 21:14:00 New!
>じゃあ言い出しっぺの君
>「ガンキャノンディテクター、下田スナイパーカスタム、ジーライン(ST)、ジェガン(高機動仕様)」で1000戦頑張ってみようか^^ -- 2018-01-02 (火) 20:40:19 New!
>まともなBRあるだけまだましなんだよなぁ・・・ -- 2018-01-02 (火) 20:41:29 New!
>お前にはほとほと呆れた。罰としてGP01アクア装備4機編成を命じる。 -- 2018-01-02 (火) 20:40:41 New!
>ダメみたいですね…(8連続アクシズ)今度やってみよ -- KINUSHI? 2018-01-02 (火) 20:44:58 New!
>味方にいたらデッキ四度見すると思う。 -- 2018-01-02 (火) 20:48:10 New!
>無作為抽出とはダメだな。公平さを保つために最新DXから引っ張ってくるべきだろう。ということで、
>「ジェガン(バーナム)、陸ガンS、EX-Sガンダム、Gアーマー」
>「ゲーマルク、ガズエル、ガズアル、ザクⅢ改(TA)」で行ってくるといい -- 2018-01-02 (火) 21:10:25 New!


6スレ立て :2019/04/15(月) 03:47:26 ID:???0
>防御姿勢が通るならジオンのゴッグとかデブい上に何のメリットもないようなのにつけろ -- 2018-04-07 (土) 18:33:54
>シュツルム・ガルスの盾を削除してガード姿勢をつけてあげるべきだとおもうわ・・・。 -- 2018-04-07 (土) 18:35:30
 >あいつほんと何ができんだよ!
 >格闘が軒並み強いわけじゃないし
 >アンカーはネットだし
 >投げチェンマは前進するだけで自爆するし射撃ないし -- 2018-04-07 (土) 18:44:07


7スレ立て :2019/06/19(水) 03:07:18 ID:???0
【いつまでたってもゴミ】の歴史

>モジュールは機体の体積に比例して装備可能な数が増えるようにしてくださいオナシャス! -- 2013-07-20 (土) 13:09:39
>ハイゴの肩にブーストつけまくったら飛行機やないかい -- 2013-07-20 (土) 13:14:57
>ゴッグ「うるせぇ!その程度じゃぁ俺はいつまでたってもゴミ扱いなんだよ!俺のモジュールスロット枠は、最低30個は用意しやがれ!」 -- 2013-07-20 (土) 13:16:49
>30個で良機体になれるとでも?コストだけ肥満しなきゃいいがな! -- 2013-07-20 (土) 14:14:58

>ジオン水泳部の当たり判定の細いビームをビームライフルと同じにしてくれれば戦えんこともない -- 2013-10-18 (金) 17:33:22
>見た目だけじゃないよ。ここが変わらないとジオン水泳部はいつまでもゴミなんだよ -- 2013-10-18 (金) 19:56:25

>Comments/ジム・ガードカスタムVol5
>ハイエナゴミ機体から一気にコスト帯最強の一角にw -- 2014-05-02 (金) 21:27:19
>バズで転倒することには変わりないからまだまだゴミです -- 2014-05-02 (金) 21:29:46
>速度とブーチャが上がらん限りはいつまで経ってもゴミだよ -- 2014-05-02 (金) 22:43:35
>これ使うならスプシュ5の素ジム使ったほうが数倍活躍できるんだよなぁ -- 2014-05-02 (金) 23:08:38
>近づく前に転倒しますのでご安心ください -- 2014-05-03 (土) 02:19:56
>ガーカスがついにしーバル捨てる時がきたか? -- 2014-05-03 (土) 18:25:58
>コマライトとジーライン乗ってみ。人によってどっちが合うかは違うだろうけど間違いなくあの2機は大出世した。 -- 2014-05-03 (土) 20:52:55


8スレ立て :2019/06/19(水) 03:07:56 ID:???0
>Comments/ガンダム4号機Vol4
>こいつを何とかしないとGP02はいつまでたってもゴミだぞ。もしくはこいつが居る環境でも活躍できるような超上方修正くるかもしれんぞ。 -- 2015-03-29 (日) 23:43:17
>サイサリスさんはこいつがいなくとも産廃ですので上方修正してください(懇願) -- 2015-03-29 (日) 23:48:53
>(´;ω;`)ブワッ -- 枝主? 2015-03-29 (日) 23:51:25
>ナハトケンプ狙った流れ弾が02に当たったときは悪い事したと思ったよすまんな -- 2015-03-30 (月) 01:36:41
>正直事故でリスポ直後の02に当たったときは凄まじく申し訳なくなる -- 2015-03-30 (月) 01:41:13
>02さんなんてどう上方し様があるんだよ、最低でもアトミックの弾速をFバズ並みにして補給可能にしないとデッキに入れる価値無いわ、まさに乙だわ -- 2015-03-30 (月) 03:26:43
>ビーム万BZの弾速UPとか、収束型の弾速UPと集弾と連射性能UP。 -- 2015-03-30 (月) 12:55:10
>ごめん。02見かけたら率先して狙ってるわ。 -- 2015-03-30 (月) 15:18:52
★GP02サイサリス銀は、ゴミのまま。GP機体レベル。

>Comments/ギラ・ドーガ(レズン機)
>だからよ ビームマシンガンタイプAのロックオンなんでこんなに低いんだよ 運営はこれで当てれるのか? ロックオン低い限りいつまで経ってもゴミだろこんな武器 -- 2015-12-25 (金) 15:08:21
>これくらいで当てられないとか言ってたらフレームランチャー・ガトリングガン系統なんて一生使えないと思うが……素直にHでも持ったらどうか -- 2015-12-25 (金) 15:19:55
>GLA修正時の運営の言い訳を思い出せ、運営側はユーザーがロックオン使わずにAIMしてると思ってるんだよ -- 2015-12-25 (金) 15:25:20
>初期値720で運営叩きとか無能アピールすぎんよ^? -- 2015-12-25 (金) 15:25:44
>お前はこれで当てられないのか… -- 2015-12-25 (金) 15:28:55

>来週のメンテでF重に実弾BRこなけりゃジオンはそろそろ不買運動起こして怒ったほうがいい -- 2017-10-19 (木) 20:19:00
>ジオンはいつまでたってもゴミでどんどん連邦との差が開くんだよ。メールしないと何も変わらないよ、運営エアプなんだから -- 2017-10-19 (木) 20:24:08
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


9スレ立て :2019/06/19(水) 03:08:33 ID:???0
>不遇機体が救済されて使おうと思えば使える機体になった時って
>しょっちゅう「他に先に救済されるべき機体が」って言い出す奴いるけどなんで素直に喜べないのかな。
>ゴミが救われる事が気に入らないならゴミはいつまでたってもゴミなのに… -- 2017-10-20 (金) 14:30:39
>そりゃ人の心理として自分のお気に入りの機体を強化して欲しいってのはあるだろう。 -- 2017-10-20 (金) 14:35:49
>今のガンオンはキャラゲーだから自分の好きな機体で活躍したいんでしょ -- 2017-10-20 (金) 14:38:16
>色々な機体使ってれば強化きて嬉しいけどもっと悲惨な機体あるよなぁとか思うよん -- 2017-10-20 (金) 14:58:30
>救済されてるのが連邦ばっかりやん。ジオンの強化は的外れもいいとこ -- 2017-10-20 (金) 15:13:13
>ズサかなりつかいやすくなったんだけど? ちゃんと使ってみてあげてね -- 2017-10-20 (金) 15:17:49
>あれで使いやすいと言っていいのか・・・ -- 2017-10-20 (金) 15:23:12
>ズサ使いやすい(強いとは言っていない) -- 2017-10-20 (金) 15:29:54
>ズサはいい加減に手持ち可能にしてさしあげろ -- 2017-10-20 (金) 15:32:18
>あんなカスみたいな機体AGEとか草 -- 2017-10-20 (金) 15:48:46

>おかしいなあ、連邦は超優遇されてるという話なのにうちの百式やスレイヴレイスはいつまでたってもゴミのままなんだが? -- 2017-11-05 (日) 13:42:59
>デジャブを感じるぅ。何かがループしている…? -- 2017-11-05 (日) 13:54:12
★百式は、暴れ過ぎて弱体化と、トレンド変更で強機体復帰を繰り返してる。


10名無しさん :2019/06/19(水) 06:48:26 ID:7padkriQ0
ttps://h5.g123.jp/game/vividarmy?platform=PlatformShare&ctw_share_extra=JTdCJTIydWlkJTIyOiUyMjExMzQyNzIzMDgxNSUyMiwlMjJzaGFyZU9wZW5pZCUyMjolMjIxMTM0MjcyMzA4MTUlMjIsJTIyc2hhcmVpZCUyMjolMjIxNTYwODk0Mzg5ODA4MTEzNDI3MjMwODE1XzE1MDAzXzElMjIsJTIyc2hhcmV0eXBlJTIyOiUyMjE1MDAzJTIyLCUyMnNoYXJlYm94aWQlMjI6JTIyMTAwMSUyMiwlMjJuaWNrbmFtZSUyMjolMjIlRTMlODElOTQlRTMlODIlOEElRTMlODIlODklRTMlODElODQlRTMlODIlODIlMjIsJTIyc2hhcmVzZXJ2ZXJpZCUyMjolMjI5NSUyMiwlMjJwYXJhJTIyOiUyMiZzaGFyZU9wZW5pZD0xMTM0MjcyMzA4MTUmdWlkPTExMzQyNzIzMDgxNSZuaWNrbmFtZT0lRTMlODElOTQlRTMlODIlOEElRTMlODIlODklRTMlODElODQlRTMlODIlODImYXZhdGFyVXJsPWhlYWRJY29uXzE4XzEmc2hhcmVpZD0xNTYwODk0Mzg5ODA4MTEzNDI3MjMwODE1XzE1MDAzXzEmZG9TaGFyZVRpbWU9MTU2MDg5NDM4OTgwOCZzaGFyZXR5cGU9MTUwMDMmc2hhcmVib3hpZD0xMDAxJnNoYXJlc2VydmVyaWQ9OTUmdXNlclNoYXJlU0RLPTEmJTIyJTdE


11スレ立て :2019/07/01(月) 11:41:40 ID:???0
ガルスJがGPガチャから出てきたけど使える機体ですか? -- 2019-06-30 (日) 21:44:32 New!
出る時代を間違えちゃった悲しいMS 使えません。Z初期になぜかZZの機体をぶっこんだ絡みで相当にダメなんです -- 2019-06-30 (日) 21:46:17 New!
ゴミ。特に売りの内蔵バズがまったく強化されてない数世代前の骨董品の時点でお察し。他の武器も今のAPを削り切れない豆鉄砲で火力面は超貧弱の糞雑魚ナメクジ。防御面は糞デブで足も遅い芋虫。さっさと売ってしまいなさい。 -- 2019-06-30 (日) 21:48:02 New!
重撃BR、掃射肩、2連BZ 装甲4000と強みは全部薄れもはや下士官ですらキルをとるのはきつい -- 2019-06-30 (日) 21:52:16 New!


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


11 【話題提供】壊れの定義【決着をつけよう】 (Res:27)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 11
1スレ立て :2019/03/11(月) 07:52:21 ID:???0
ガンオンサ終了しそうな末期なので、その前に保存。

【産廃の定義】スレと【(ぶっ)壊れの定義】【バランスブレイカーの定義】スレの2種類を立てた。

wikiには、人それぞれ別の意味で使っているので、用語解説はない。
壊れ、バランスブレイカー、環境破壊の方が産廃より、注目される。
”定義”なしの話題は、整理仕切れない。

--------
【(ぶっ)壊れの定義】【バランスブレイカーの定義】編
1.機体スレで使われているときは、荒れやすい。したらば誘導ガイドに沿わないで終わり無効試合有り。

【読み方】
具体例で機体名出して、どう思っているか聞いて、定義を決めるのは、わかりやすいが、
別陣営機体同士で”どっちが上”論は、特に荒れる。

--------
【産廃の定義】編
煮ても焼いても食えない。


それでは、お楽しみ下さい。

【産廃の定義】編
1.産廃の定義
2.産廃の条件
3.産廃の原因
4.産廃の理由

【(ぶっ)壊れの定義】【バランスブレイカーの定義】編
1.壊れの定義
2.バランスブレイカーの定義
3.壊れの原因
4.壊れの理由

18スレ立て :2019/03/11(月) 08:07:20 ID:???0
↓ここから【壊れの理由】

ガンダム試作1号機Vol8 【荒れたところ】
<主観・超理論・謎理論の言い合い>
結果:したらば行かないので、OUT
【合意できた内容】
ゲロビGP01は??だから壊れ←わかる -- 2015-07-12 (日) 22:23:14


19スレ立て :2019/03/11(月) 08:08:02 ID:???0
丸山とナンカンの功罪をまとめてちょ -- 2015-12-11 (金) 21:09:21
アレケンを生み出したのって〇△だっけ?ナンカンだっけ? -- 2015-12-11 (金) 21:13:26
アレケンは丸山の置き土産と聞いた事がある気がする -- 2015-12-11 (金) 21:15:24
アレケンは○△の置き土産だよ -- 2015-12-11 (金) 21:16:03
更新してから気づいた、上の人と同じこと書いてて草 -- 2015-12-11 (金) 21:16:52
アレケン自体は○△だけどCBR&盾強化でアレを完全体にしたのはナンカンだな -- 2015-12-11 (金) 21:17:07
アレケンはその後のバランス調整で化けたりしてるから一概にどっちと言えない -- 2015-12-11 (金) 21:17:40
アレケンも実装当初はぶっ壊れ言われてたが、その後もっとヤバいのが立て続けに実装されたから、結局それほどヘイト残らなかったよな。まぁ今でも強機体ではあるけど。 -- 2015-12-11 (金) 21:18:01
ぶっ壊れの理由は、当時はオンリーワンの最高コストだったせいもあるからな。陸ガングフカス時代もそうだったし -- 2015-12-11 (金) 21:19:41
ナンカンの実績:GLAによるジオン虐殺・ぶっ壊れフレナハの実装(ナハトは後からだけど)・0102の産廃実装(今は強いけど)・格闘オンライン(修正されたけど一時期連邦が死滅)・出力限界の両軍実装・ゲロビの実装・マッチングの改悪 こんなところ? -- 2015-12-11 (金) 21:21:55
UCアップデートとかいう最後の置き土産忘れてる -- 2015-12-11 (金) 21:25:55
DXが一部除いて悉く微妙~産廃もナンカンの実績じゃね -- 2015-12-11 (金) 21:27:02
ついでにこれも追加な。っ96以降のDX機体のコレジャナイ性能 -- 2015-12-11 (金) 21:28:12
ナンカンはマッチングと階級とゲロビで古参部隊員のモチベーションを溶かし尽くしたことだろうな -- 2015-12-11 (金) 21:28:11


20方針会議の人 ◆KZQlNElEdo :2019/03/11(月) 10:01:20 ID:VYIFe8jo0
Papico君、君の意見を書けばいいですよ

誰かの寄せ集めは客観的でいいですが君の意見が必要です

君自身の意見を書いて誰かの客観的な意見を書いて強化し否定的な意見も載せて
バランスを維持しその否定的な意見も崩す意見を書けばいいのです。

そして君の意見を崩す意見などが出てくると
これが議論となり面白いのです


21スレ立て :2019/03/11(月) 17:54:07 ID:???0
1.用語使い始め
 FPSプレイヤーの"芋"用語が、ガンオン文化で変化したのと、同じで、
 用語自体が別ゲーから来てるのか?

2.『壊れか壊れでない』『産廃か産廃でない』
 →
 この争いの前に、意味自体が人それぞれで違う。
 意味が妥当かどうか、決めるのか?
 定義決めないで、言葉利用者に聞いて、進めるのかどうか?

3.インタビューで、運営が採用したガンオン文化用語より、意味があいまい。
 例:)強機体
 荒れたログ読むと、『壊れ>強機体』で、なんとなく落ち着いたけど、
 それでよいのか?

4.陣営間で『強い・弱い』で、いつも荒れる話と関連して、
 バランス調整の強弱段階を、『壊れ、強機体』などで、
 段階分けする意味で、使おうとするのか?
 例1:)
 ゾゴックバグ<>壊れ、シナンジュRBバグ<>産廃
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


22方針会議の人 ◆KZQlNElEdo :2019/03/12(火) 13:04:59 ID:VYIFe8jo0
その疑問についてPapico君の見解を書いてください。

そうすれば違う考えを持つ人や同じ考えを持つ人がレスしてくれるでしょう

わからないならわからないも一つの見解です
ただし見解を持っているのにわからないと言うのは不誠実です


23名無しさん :2019/04/08(月) 13:13:48 ID:5/s8s31Y0
【強機体を認めないガンオン民同士の会話】
>テトラは壊れだと認めてたぞジオンも。テトラしかねーだろこれまで奪う気かふざけんなって同時に言ってただけで -- 2018-03-07 (水) 18:26:57

>○○が強いとか劣化って評価はまずヒットボックスの共通化をしないと無理やろなぁ -- 2018-03-07 (水) 17:47:41
>同じものですと盛りやトッピング違うもの出されて、指摘したら当然ある差異です言われたら、頼みたくないだろ -- 2018-03-07 (水) 17:52:11
>火力TBとヘビーの陣営が逆だったらもっと騒がれてただろうなってのはある -- 2018-03-07 (水) 17:54:41
>全盛期GLAをHRMより弾速が遅いCBRで落とせとか、
>全盛期フレピクをCBRで落とせ(アレックスに効かない?連邦同軍ではそれで対処してる)とか言ってた時点で
>連邦もぶっ壊れを認めない件 -- 2018-03-07 (水) 17:54:51
 >これ。テトラ生まれたのも納得。 -- 2018-03-07 (水) 17:56:40
 >草、連邦の甘えが分かる。マゼラをCBRと同じかのように語ってたしな -- 2018-03-07 (水) 18:00:09
  >その回数が多いのはジオンじゃないかな、
  >テトラアッガイtbサイコザクとか間違いなく壊れだったのに擁護多かったやん -- 2018-03-07 (水) 18:01:09
   >強機体を認めないってか、この枝みたいに強機体の存在を無理矢理正当化するのをよく見る -- 2018-03-07 (水) 18:02:17

>○○にはいる言葉を回答すればええんやな…ナハト…フレピク…うっ頭が… -- 2018-03-07 (水) 17:58:21


24名無しさん :2019/04/08(月) 13:14:54 ID:5/s8s31Y0
【まとめ:テトラvs連邦尉官→連邦尉官から見ると”壊れ”
     テトラvs平均CBRマスター連邦将官→連邦将官の勝利
     立ち回り・奇襲テトラ追加vsCBR下手連邦将官→テトラの勝利】
【CBRBCコンボは、言うほど難しくない】

>ネガだと連邦側は○○強すぎだろ修正しろや、ジオンは連邦の○○より劣化!よって産廃って多い気がする、
>ジオンは自軍の強機体を認めず連邦は過剰に評価するってイメージ -- 2018-03-07 (水) 17:43:01
 >つまり佐藤が悪いってこと? -- 2018-03-07 (水) 17:44:11
 >劣化が事実の時点でネガでもなんでもない件 -- 2018-03-07 (水) 17:44:38
 >事実か感想かの差はでかいぞ。ちゃんと検証した上で言っているなら同列でいいがな -- 2018-03-07 (水) 17:45:32
  >お、おう。ジオンは自軍の強機体をいつ認めなかったんだろうな -- 2018-03-07 (水) 17:45:43
  >テトラが壊れだと認めないと最近まで騒いでたね。
  >当時、両軍大将中将とかなら壊れでもなんでもなかったけどね。 -- 2018-03-07 (水) 17:47:57
弾速修正前のゲロについて「大したことない、当たる方が悪い」を連呼してたの何処の陣営でしたっけ? -- 2018-03-07 (水) 17:50:37
連邦「テトラ強すぎ修正しろ」ジオン「確かにテトラ強いけどこれ修正されたらもう連邦に配られまくってる強機体に対抗できるのマトモな機体いないんだけど?」これならよく見た -- 2018-03-07 (水) 17:52:45
まるで全盛期HRの時と同じだったな、アレはもっとひどかったが。 -- 2018-03-07 (水) 17:52:53
テトラ自体は間違いなくぶっ壊れだったけど、あれを修正したらジオンどうするのって感じだったし今でも騒ぐのは流石にみっともない -- 2018-03-07 (水) 17:54:34
>実際テトラは壊れだったろ、aimない低階級がテトラはゲロ当てれないから弱いロビチャって言ってたの忘れられない -- 2018-03-07 (水) 17:54:58
 →
 >つまり連邦はバランス考えず一方的にやりたかっただけ、捏造しすぎ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


25名無しさん :2019/04/08(月) 13:15:40 ID:5/s8s31Y0
>強機体であることを認めないの話題なのに当時のバランスがーとか流石に草 -- 2018-03-07 (水) 17:58:29

        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_


26名無しさん :2019/04/08(月) 13:16:24 ID:5/s8s31Y0
    ( ^ω^)>強機体であることを認めないの話題なのに当時のバランスがーとか流石に草 -- 2018-03-07 (水) 17:58:29
   /     \      ∧_∧
  | |     | |     (    ) 氏ねって
__| |     | |_   /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 勉強し直せ   \|  (    )   オマエ馬鹿だろ
  |     ヽ カス       \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | | 脳みそ腐ってんのか?


27スレ立て :2019/07/01(月) 11:40:38 ID:???0
ホント壊れって言葉軽くなったよなぁ。昔はFA-ZZとかジオとかガザ実装前のブラビとか環境自体をひっくり返してたどうしようもない機体に使われてたのに、今じゃフルユニみたいなちゃんと奇襲とかすれば格下機体でも勝てる機体相手に壊れって言ってるんだもん。(もちろんフルユニが強いのは間違いないけど) -- 2019-06-30 (日) 01:54:58 New
奇襲すれば勝てるってんなら歴代の壊れ全部に言えるのでは 奇襲ぐらいしか勝つ方法が無い機体って相手にすると相当きついぞ -- 2019-06-30 (日) 01:58:31 New
FA-ZZとかGLAとか戦場が焼け野原にされて奇襲とか以前の問題だったんだよ。それに比べりゃ今のフルユニはまだ近づけるしこけるしで壊れのレベルが全然違うわ -- 2019-06-30 (日) 02:03:51 New
格下が奇襲しても勝てない奴とかガンオンの長い歴史でもハイチンくらいじゃね?それ以外の壊れ共は奇襲難易度の差はあれど、奇襲に成功すれば格下でも勝ててたぞ -- 2019-06-30 (日) 02:02:46 New
言い方悪かったな。その奇襲の難易度の話。FA-ZZとかそもそも戦場がカオス過ぎて近づく(奇襲する)の自体が困難だったのに比べればフルユニなんてまだ優しいって話。背後からD格数発食らわせても転けないうえに射撃で余裕で返り討ちにできるハイチンはもう論外レベルやね。 -- 2019-06-30 (日) 02:06:56 New
GLAのHRMもきつかったな。顔出すだけで撃たれたし、何よりアレックスという堅牢な壁があって近づけなかった・・・あれ?GLAのHRM単体なら問題無かったのか? -- 2019-06-30 (日) 03:33:20 New
同コスト機でも奇襲しなきゃ勝てないなら十分壊れだと思うけどねえ。前のハイチンなんかその例 -- 2019-06-30 (日) 02:03:13 New
シュツ・ナパーム初登場時でも、即死ネガは見たが、シュツ・ナパームが”壊れ”とは言ってなかった。弱点・機体運用の難しい点があれば、”壊れ”扱いまでしなかったのだ。 -- 2019-06-30 (日) 02:07:48 New
まぁ現状フルコーンが頭1つ抜き出てる感じだからしゃーない。これでビムコ無かったりDG耐性なかったりと目に見えるイマイチな点でもあればフェネクスもこうもボロクソ言われなかっただろうに -- 2019-06-30 (日) 02:09:23 New
頭一つで壊れ言う奴もいれば二つ三つぐらい抜けないと壊れと思わない奴もいる それだけよね -- 2019-06-30 (日) 02:11:09 New
言葉自体はグフカス時代から言われてたろ 多分 -- 2019-06-30 (日) 02:09:43 New
ハイチンはMS戦で言えば一番酷かったな。奇襲しても転倒耐性あるし回復するわでな。 -- 2019-06-30 (日) 02:09:46 New
ユニシナも、遠距離から倒し切れるし早いし堅いでこいつらより強いの出すの無理じゃね?って思ってたけど・・・ハイチンは別格っすねマジで -- 2019-06-30 (日) 02:12:06 New
UC時代になって、ゲーム初心者(多人数対戦だと弾数が多くなるので、マイルドにしないとついれこれない。)が増えた結果だろう。初心者でも数百戦プレイヤーと戦って即死がないハイチンで、満足してるという事は、過疎で新規レベル同士の対戦が少ないのが問題。プレイヤー同士の差がある人口構成になって、歯抜けになって、各ランク同士の差が広がりすぎた。初心者戦場もなく、マッチングしないから、丸山初期みたく、初心者ランクとベテランを対戦させるのが癌。 -- 2019-06-30 (日) 02:14:12 New
産廃って言葉もそうだな。誰もが使い出すとどんどん軽くなっていく -- 2019-06-30 (日) 02:21:25 New
袖ドベだけは産廃と呼ばせてほしい。 -- 2019-06-30 (日) 02:22:07 New
ハイチンも出たばかりの頃は、ここのwiki特有の迷評価で、「射程短すぎてKD大将でないと無理」みたいなカキコがあったはず。自分が使えないと”産廃”と言う民がいる。 -- 2019-06-30 (日) 02:45:42 New
そういえばさっきコスト360最弱議論の木があったけど、袖ドベさん加えるの忘れてた。実装以降ユーザー運営どちらにも見向きもされない中途半端コスト360は産廃扱いしたくなるね。 -- 2019-06-30 (日) 03:11:35 New
強襲ガルα「よかった」御神体「産廃とか言われているが」スレイヴレイス「言葉が軽くなっただけか」全員「220のジムⅡネモより弱い程度だしな」 -- 2019-06-30 (日) 03:37:41 New
一応,細かいけどネモ240だぜ -- 2019-06-30 (日) 04:18:04 New
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


12 【戦場の】支援機体スレpart8【裏方】 (Res:167)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 12
1スレ立て :2016/03/02(水) 19:04:27 ID:???0
支援機好きのためのスレ。
次スレは>>950が立てとくこと。無理なら>>980
ただ支援機を叩きたいだけならば隔離スレが存在するのでそちらへどうぞ。

158名無しさん :2017/06/09(金) 07:00:07 ID:MZbP4ZAs0
ワカトレしか無かった時代
指揮爆も対空で防げたし、僻地レーダー置きに行くにも足が遅く、熊も居ないし上限200も無いからトーチで延々ペチペチ
補助弾薬モジュール無いから手持ちの数も少ない
乗り替えもできないから遅い足で自殺しに行かないと変えられない
そんな時代もあったのさ


159名無しさん :2017/06/09(金) 12:44:05 ID:Nf8F33wc0
別に知ってるが、その時代でのトーチはそれこそ修理効率悪くて
直すより倒せで存在価値は薄かった
というか優先度の高い仕事を無視して、あえて低いものを必要だと
言い張ってるようにしか見えなかったんだよね、今でも。


160名無しさん :2017/06/09(金) 18:44:21 ID:cTOnlq5w0
その時代を知ってるなら覚えてるだろう
「俺たちは真面目支援なんだポイ厨支援と違うんだ」
と主張してたサポフォ達の主張も

前線でポッド対空で野戦病院を作り、僻地レーダー切らさないように飛び回るだけで20分使えるんだよ

前線に弾が無きゃライン維持できないだろ、いや強襲の数が多い方が勝つ、アホか弾が無きゃ補給に戻る奴が出て数は減るんだ、と堂々巡り
凸にも支援で付いてって蘇生させるからサポフォでいいだろとか
支援専は自分の存在意義をずっとここで強襲様に主張していただろう


161名無しさん :2017/06/09(金) 20:03:52 ID:Nf8F33wc0
ポッドの重要性が増したのはアレックスとかテトラが出た頃だからかなり後
それまではポッド据えてのライン戦よりも補給凸による一斉攻撃での
重要拠点の奪い合いだったと記憶しているな


162名無しさん :2017/06/10(土) 03:33:51 ID:BXAIJIFs0
まあ支援の意味どおりの効果だからねー
会社でもいるよねー直接金稼いてない事務いらねーだろ、
みたいな考え輩


163名無しさん :2017/06/10(土) 06:54:16 ID:gCT1CekQ0
昔のアプサラスのマップなんか、初動以外ずっとライン戦だったが
たしか数字拠点が六個で膠着しやすかったよな


164名無しさん :2017/06/10(土) 08:10:07 ID:m9r93I7s0
倒された機体蘇生してる所に、回復して欲しくて無理やり割り込んでくる奴マジでムカつくなぁ
それで蘇生失敗したら、そいつ回復させる気無くなる


165名無しさん :2017/06/10(土) 11:20:52 ID:UVQm9ico0
同意だねー割り込みうざす。蘇生機体もロックできるようにしてほしいのと
リロード短縮かマガジン増やして、蘇生成功確率ふやしてほしい


166名無しさん :2019/06/26(水) 19:38:50 ID:yIGel4eA0
もうだれもいないのか...。


167名無しさん :2019/06/28(金) 23:38:11 ID:oCqFE2u.C
ちょっと変な人が出ちゃったせいでね…


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


13 【話題提供】みんなでつくる非公式「ガンダムオンラインな人々」 (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 13
1スレ立て :2019/06/24(月) 02:25:17 ID:???0
たしか、公式から削除されたと記憶しているが、
昔、ガンオン宣伝漫画があった。ガンオンプレイヤーの話。

雑談wikiで、続編の話題の木が立った。
2chなど全部、目を通してはいないが、覚えている話を披露した中で、一番人気は、コレ。

★丸山ガシャのせいで、グフカス当たらなくて子供のお年玉使いこんでしまった哀しい話もあるんやで。

元本は2chだったはず。5chでも保存されている。サービス開始年度が年末なので、年明け頃カキコだったはず。
すぐ出せるかわからないが、出せれたら、ここに持ってくるわ。


【ガンオン公式からリンクだったか、忘れた】
>無料WEBコミック「ガンダムオンラインな人々」
>ttp://www.gundam.info/topic/10638

【バンナムのガンダム宣伝サイト】
>ttps://www.gundam.info/news/games/news_games_20141226_10638p.html
>2014年12月26日 (金)
>無料WEBコミック「ガンダムオンラインな人々」本日12月26日「第11話(最終回)」公開!


---------------------------
>ガンダムオンラインの公式マンガがヤバい 初心者狩り、ボッチ、ネカマなどなど
>ttps://fox.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1405672090/

2スレ立て :2019/06/24(月) 02:27:26 ID:???0
今回、もうひとつ、思い出したのは、コレ。

(前の「ハロチケ買いたいと書いて叩かれた」木のとこで書き忘れたが、)
★グフカス当たらなくてバンナムに電話して「グフカス10万で売ってくれ」直談判の話もあった。


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


14 【末期感の原因】これがネガ連! (Res:22)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 14
1スレ立て :2018/06/15(金) 11:25:46 ID:???0
>いつになく末期ゲー感ない? -- 2018-04-02 (月) 21:30:02

13スレ立て :2018/06/15(金) 11:44:22 ID:???0
【ひき殺し希望派・自己中のネガ連
 過疎っても構わないと考える
 現時点のキングオブ・クズ3位】


>ネガジは
+
◆◆◆◆◆
>おとなしく連邦の餌になっててくれ、

新しいネガジ1位に比べると、
ネガジ?ジオンは全員ネガジ?
ネガ連コメ主のカキコが?点あったので、
ネガ連1位陥落!




>陣営統合←頭おかしい、
>ジオンと戦うか連邦と戦うか選べるようにする←人がいないのにそんなこと出来るわけないだろ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


14スレ立て :2018/06/15(金) 22:19:50 ID:???0
キングオブクズの思考から
アカBANレベルを超えると
チーターになる

キングオブクズとチーターの考え方は同じ。


15スレ立て :2018/07/15(日) 18:59:05 ID:???0
>ガンオンから逃がすな -- 2018-07-14 (土) 18:44:14 New


16スレ立て :2018/08/22(水) 11:35:11 ID:???0
<< ガンオンあるある君 >>

どうやってもガンオンうまくならないが・・・

【認めたくない!】

-----

勝利→自分の実力! 
 & 
敗北
  →【認めたくない!】
    →原因は必ず自分以外!
     →「指揮官が悪い!」「代理が悪い!」「味方が悪い!」ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン


『とりあえず、全部の機体タイプに順位をつけて、
 自分が一番得意な機体タイプを一番、難しい事にしよう!』

『オレはガンオン極めた』ということにする!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


17スレ立て :2018/08/22(水) 11:56:46 ID:???0
雑談wikiに、正論がカキコされると、
蠅が食べ物にすぐ群がってくるのと同じく、
ネガネガ集団がネガネガぺたぺた。


18スレ立て :2018/08/23(木) 13:46:56 ID:???0
【猿山】ネガ連、連ポークの雑談wiki【バナナは欲しい】

1.【自己満足の意見カキコ】→反対の感想を持つ相手と会話しない。
スパム的に同じ事を繰り返しカキコ

ツッコミが入ると退散。

しばらくして、
定期話題(例:DXお試し期間終わったら、また過疎。バランス調整したらネガなど。)
が発生すると同じ内容をカキコ。

ループ。


2.【誘導】→理由書かない。同じ内容を何度でもカキコ。前に進まない。
例:)陣営統合ガー

理由書かないので、感想文で終わる。

読んでしまった雑談wiki民大多数は、「ふ~ん」で終わる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


19名無しさん :2018/08/23(木) 15:03:40 ID:xoWjsZ/k0
あれ、なんで強いのか少しは書いて欲しいよなぁ


20方針会議の義勇軍 :2018/08/26(日) 13:06:28 ID:IoUkdzL20
★攻略wikiガイドライン変更の理由のひとつとなった『方針会議の人』の正体
複数IPで攻略wikiをBL登録後も編集していたことを自白。さらには名鑑wikiでもBL入りと自白。脅迫罪にあたる可能性がある行為もしたらばで実行。
日本の天皇陛下とナチスドイツのアドルフ・ヒトラー(Adolf Hitler)、現在の北朝鮮を同列に語る思考の持ち主。
他者が公開禁止と送ってきたメールを無許可で公開する。著作権法違反(財産権から複製権と公衆送信権、著作者人格権から公表権の侵害)の可能性が高い。(詳細は名鑑wikiへ)

人物名鑑wiki:ttp://nankan.swiki.jp/index.php?%E6%96%B9%E9%87%9D%E4%BC%9A%E8%AD%B0%E3%81%AE%E4%BA%BA
ツイッター :ttps://twitter.com/housinkaigi_bot

★方針会議の人は複数IPの持ち主。したらばでのIDの変化の一部(追加お願いします)
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/08(金) 00:44:49 ID:VYIFe8jo0←よく使う。メインPCか?
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/11(月) 20:08:38 ID:jD0r3KJA0  
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/25(月) 21:02:21 ID:fava3SG20
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/26(火) 00:06:11 ID:48TsYTfc0
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/06/26(火) 21:33:36 ID:MrmEHmrI0
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/07/01(日) 19:31:16 ID:1fMfY70I0
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/07/15(日) 23:45:53 ID:A7c0LaaY0
方針会議の人 ◆pAowZQ3ybc :2018/07/17(火) 00:01:22 ID:yHKmNxiY0
方針会議の人 ◆KZQlNElEdo :2018/07/22(日) 01:02:02 ID:/lSTYTcA0
⇒7/17の書き込みで乗っ取られ宣言。「方針会議の人 ◆KZQlNElEdo」に変更。失言を乗ったられたことにしたのか?それとも本当なのか?

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


21スレ立て :2018/11/18(日) 19:21:29 ID:???0
大量のスレ送り・荒らしに釣りスレ投稿をされていましたが、
Wikiからのリンク削除があり、とどまる理由がなくなったので、
(スレを探す間に荒しの汚い落書きを見なくて済むように)
移転しました。

<移転先>
機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルター
ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/16321/

方針会議が[機動戦士ガンダムオンライン BBS]管理者疑惑については、
”管理者だったら、
 [機動戦士ガンダムオンライン BBS]全スレ削除もできる。”
削除しないので、管理者ではないだろう。


22スレ立て :2019/06/21(金) 22:04:34 ID:???0
>ジオンより連邦のほうが環境に適応するの速い気がする。遠距離戦に慣れてるだけかもしれんが -- 2019-06-21 (金) 17:36:14 New!
>連邦は平均的な機体が多いからそれなりの機体でもそれなりに戦える。
>ジオンは飛び抜けた個性のエース機体に頼った戦い方が多い(と言うか
>そういう機体を見つけ出さないと勝てない)ので次世代のエース機体が出るまでが安定しにくい -- 2019-06-21 (金) 17:44:23 New!

 >っていうか環境機体で言うならここ一年くらいはずっとジオンのほうが上なんだけど、

 >揃えて勝ちに拘るプレイヤーの数がどっちの陣営でやるかっていうだけだよ。片側専でネガってるだけのやつは大抵エサ役だし -- 2019-06-21 (金) 18:00:17 New!
 >ほんそれ。ぐう正 -- 2019-06-21 (金) 18:07:48 New!
--------

>っていうか環境機体で言うならここ一年くらいはずっとジオンのほうが上なんだけど、

>一年くらい環境機体がジオン有利って本気で言ってるの…?ほっとんど誤差でヒットボックスは常にジオン不利なのになんでそんなこと思えちゃうんだろう…使える機体の層も全く違うのに -- 2019-06-21 (金) 18:07:51 New!
>連邦なんか火力あって硬くてスリムなのに。挙句にマップまでほぼ全部連邦優遇マップだしな -- 2019-06-21 (金) 18:09:51 New!
>トリントン港湾基地なんかは連邦有利だよな -- 2019-06-21 (金) 18:11:41 New!


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


15 ガンオンあるある (Res:333)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 15
1名無しさん :2013/03/12(火) 14:15:24 ID:it7CLGoM0
CBZをチャージ中に支援機が回復してくれたので、
お礼しようとプリセット出そうとしたがミスって発射&自爆…
まぁ復帰させてくれたんですがね

324名無しさん :2017/05/22(月) 18:32:08 ID:d8wWub420
↑収支無言←雑魚尉官
 FAZZのミサイルつおい?←エンジョイ勢
 負けてくるとグチる←ぼうや将官


325名無しさん :2017/05/23(火) 19:55:57 ID:8Thg3Qsw0
周りに味方がいるから凸るか! →誰も前に出ず目の前でレイプ披露
こんなんばっか


326名無しさん :2017/05/24(水) 13:00:34 ID:ZyiPcxmQ0
たしかに最近レイプ披露ばかりだわ
あれかね、敵のHP減るの待ってるんかね


327名無しさん :2017/05/24(水) 22:05:03 ID:oNICWgecC
ガチ芋勢は戦略とか勝敗とかどうでも良くて自分の生存しか考えてない
敵が居なくなったエリアを撃ったり待ったりしてるだけで楽しめる奇特な生物


328名無しさん :2017/05/26(金) 18:49:34 ID:8Thg3Qsw0
参戦予約したのに待たされるなぁ…、ちょっと演習でもしとくか(ポチッ →規定人数に達しました戦闘を開始します
ピキッイラッ☆


329名無しさん :2017/06/05(月) 12:48:36 ID:uHzRJozA0
実際は早く始まったんだから嬉しいことなんだけど
何故か毎回機体選択前に呼ばれるからイラっとするんだよなw


330名無しさん :2017/07/29(土) 08:46:45 ID:c/4Uy1a60
女さんここヲチしてるんだなw
ttps://www.youtube.com/watch?v=ed0_0AS5ThU

ではひとつ。
チャットで名前クリックしてパイカ見ようとしたら、流れて違う奴のパイカを開く。しかも何度も。
結局検索窓で手打ちで見るか、どうでも良くなって諦める。あると思います。


331名無しさん :2018/06/03(日) 17:57:32 ID:w9H1e3Y60
チャレンジがあとちょっとで終わりそうなときに普段使わない機体を使ってみたくなる


332スレ立て :2019/04/16(火) 07:55:48 ID:???0
【ガンオン常識】
>本来ならKD戦を強いられるマップで連邦側が負けるってことはまずないんだよな、
>機体の性能や普及してる武器見ても
>近距離かタイマンでしか性能発揮できないジオンに遅れを取るとは思えない、
>もしこういったマップで負けるってゆうなら
>それは機体うんぬんってゆうよりも
>撃墜されたくないとか前でたくないって考えて
>相手に有利な条件を献上するプレイヤーだと思うわ -- 2017-06-20 (火) 11:53:23


333スレ立て :2019/06/21(金) 12:35:19 ID:???0
>バランス悪いと片方お通夜でもう片方は同軍まみれって環境になるのがガンオン伝統だもんな。 -- 2019-06-20 (木) 23:24:02 New!


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


16 【歴代P評価スレ】機体バランス調整以外 (Res:128)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 16
1スレ立て :2017/12/07(木) 19:07:11 ID:???0
このスレは、ガンオンやるより、スレオンの方が楽しい・・・。人向けです。
もうすぐ5周年、ミスチョイス佐藤の”審判”の日は近い・・・。

内容は、ガンオン没落経緯と歴代P同士の評価を目的にしているので、
転記とまとめ転記と公式転記と少しだけ感想です。(Google良評価を通ってきたものを転記)
コメ書く場合は、片方の陣営観点なのか、ゲームそのものまとめ観点なのか、
意識して書いてください。

<機体バランス調整観点は書いていません。>
機体バランス調整の履歴見ても、大量にある中で、解説をリードできる人がいないと、
2chみたいに、大量スレ消費してしまうので、まとめクラスを複数人用意しないと無理です。
連邦専・ジオン専共同評価でも、戦況が偏っている場合は、押された戦場でよく使っても、
押したプレイ経験が少なかったりするので、難しいだろう。


<<全体をとおして>>

【バランス調整の仕方】
丸山
>最強機体をミラーにして出すことでバランス取ってた

南館
>GP03とテトラみたいに圧倒的な差を付けて出す


【MAPの方向性】
前島
東南アジア戦線
>さまざまなルートを選択しながら進軍できる

南館
>トリントンは,各拠点からすべての方向に動けます。

佐藤
→対照的にアクシズ居住区
(前島:大兵力が同じ戦線でぶつかり合うことが多かったジャブロー)


【ゲームそのもの】
ゲームバランスとガチャ(課金・無料共に)のドロップ率の悪さ。
1.>ジオン軍、連邦軍ではMSが全然違うため性能差も多く
  >バランスを取ることができません。武装も形も性能も違うからです。

>そもそも「性能特化型の多いジオン」と
>「汎用性の多い機体の連邦」でゲームバランスを取れなんてことがそもそも無謀。
  →
  佐藤はバンナム内部のミラー路線より、キャラゲー王道を踏襲。

2.>ガチャがあるってことがそもそも非難の対象
  >ララァ「重課金したほうが勝つわ」
>ゲーム屋界隈ではガチャゲーはゲームとはいいません

3.>ファンでなくば長く続けられないゲーム内容でバランスは最低

>課金で良いMSにのれて、無課金の人と対戦できるため重課金は充実し、
>無課金者は底辺PCとして狩られ、課金者のモチベーションとなる感じ
  →
  佐藤が宣伝しているのは、いつかは(無料でも)入手できるような言い方。
  丸山のGP落ちサイクルなどは、交代時にGPガシャシステム変更などで撤廃。
  &
  佐藤が宣伝しているのは、DX課金機体なら、最強でなくても、”そこそこ”
  戦える調整をしていく。
  &
  佐藤のウソ宣伝:ガンオンは"Pay-to-win"ではない。
  →
  丸山時点からのグフカス、陸ガン以降の課金機体が人気なのは、
  強さ以外と言いはるつもり。  
  &
  現実には、無課金機体の強襲で、グレポイ以外などで、活躍することは難しい。

4.(前島:制圧戦ver.1)
  >敵味方がどうしても1か所に集まってしまうので,PCのスペックによっては処理
>落ちが発生しやすくなってしまう


【南館・佐藤によるPPシステムの反省】
>階級の変動については,
>以前あったPPシステムのように,単純な勝ち負けをベースに行うと
>いろいろ問題が生じます。
>たとえば,負け続けると一生懸命プレイしても
>どんどん階級が下がってストレスが溜まりますし,
>逆に勝っても大人数の集団戦なので
>自分が何かをしたから勝ったということを意識しにくいのです。


【佐藤の変遷】
南館がP,佐藤がアシスタントプロデューサー

南館が運営P,佐藤が開発P

佐藤P

119名無しさん :2019/04/09(火) 07:18:57 ID:5/s8s31Y0
>ナンカン以外を推しているのはエアプかリア狂。 -- 2018-07-22 (日) 13:02:19
>砂糖は全てぶち壊してさらに不具合商品を売りつけるレベルで一番無能というか詐欺師だろ。
>100歩譲って利益優先でもナンカンや丸山は両軍に壊れ実装。
>沼をやめたのはナンカン。
>過去DXガチャ終了させて沼に戻したは砂糖(しかも砂糖がピック機体を決める)であって砂糖が過去最悪だろ -- 2018-07-22 (日) 13:03:56
>糞ゲーの基盤を作り上げた丸山、
>後処理を任されたものの何もできなかったナンカン、
>いじって余計にひどくした佐藤… -- 2018-07-22 (日) 13:04:43

>ナンカンは何もできなかったんじゃなくて、一度軌道修正して期待を持たせてからぶっ壊したんやで…
>転倒閾値修正とか盾の仕様変更とか
>低コスSGオンライン修正くらいまでは普通によくなってた、
>が魔のDXのvol14とかいうフレピクGLAでやらかして修正ができなくなってからがダメだった。
>環境で修正しようとして失敗しまくり、最終的には大連隊オンラインで締めという… -- 2018-07-22 (日) 13:16:23
>やらかした後、ヴィンゲル、ペイルの弾の延期の実装を延期して、
>結局あの産廃具合に仕上げるという臆病さもあったな… -- 2018-07-22 (日) 13:20:16


120名無しさん :2019/04/09(火) 07:19:56 ID:5/s8s31Y0
>まだ佐藤が一番マシなんだよなぁ。思い出は美化されるものだからね。○○の方がよかった、昔はもっと……って具合にな -- 2018-07-22 (日) 13:07:28
>バランス調整で奇跡的なバランスにすることはできるみたいだからなぁ
>(ただし次の機体を売るための一時的な戦略でしかないみたいだが) -- 2018-07-22 (日) 13:12:14

>対抗手段のないフレピクを19ヶ月の長きにわたり放置
>(正確には拠点を殴りづらくしてフレピク以外に殴れないようにしてより悪化させた)して、
>最後の5ヶ月間は全盛期の性能のままGP落ちさせてバラ撒いてみせたナンカン。
>シュガーでさえFA-ZZを全盛期のままGP落ちさせなかったし、
>ユニコーンの現状のままGP落ちでバラ撒きはしないだろう。この一点でナンカンは万事に勝る。 -- 2018-07-22 (日) 13:11:05

>砂糖がやらかしてんのは全部GP落ちしないコスト帯のやつだと思うけど -- 2018-07-22 (日) 13:33:09


121名無しさん :2019/04/09(火) 07:20:37 ID:5/s8s31Y0
>山の丸山、海のナンカン、風邪の砂糖、あと2人いるな・・・ -- 2018-07-22 (日) 13:13:23
>歴代Pだと割と今まで砂糖擁護してきたけど自分で作ったDP制を自分で壊したあたりでもう擁護できん -- 2018-07-22 (日) 13:16:57
>というかDGレベル初実装時のあのレベルの振り分け方は意味わからんかった -- 2018-07-22 (日) 13:21:30
>ここまでぶっ壊すならウォルキャやジュアッグ、SMLやギャン、02の弱体は何だったんだと思う -- 2018-07-22 (日) 13:24:56
>自分で壊したのも台本通りだけどな ある程度フラットにしてから壊したらみんな回す 
>いいように砂糖に遊ばれてるんだよ -- 2018-07-22 (日) 13:30:30
>集金優先してPtWでゲーム立ち上げた時点で丸凸の罪は重いよ。
>ガンオンの悪の根源が全部PtWに繋がるしな。
>むしろこれのせいで何やってもゲームが良くなるはずがないから後任Pは気の毒なくらいだわ -- 2018-07-22 (日) 13:28:57
>歴代の全員バランス調整が下手くそ、
>それでも〇△はプレイヤーに人参ぶら下げるのが上手でナンカンは普通、
>佐藤は人参ぶら下げるのすら下手くそ -- 2018-07-22 (日) 13:33:59

>自分が気持ち良ければおkのクソブサトウが一番の害悪 -- 2018-07-22 (日) 15:41:17


122名無しさん :2019/04/10(水) 03:31:11 ID:5/s8s31Y0
【南館】
 >ジオもそうだし佐藤の今現在やってる連邦偏重調整ってナンカンもやってるからなぁ。
 >むしろもっと酷くて
 >年単位で放置どころかより強固にしていったし。
 >盾強化→CBR強化→フレピク→紫レーダー -- 2018-05-03 (木) 09:35:21


 >ナンカンは確実にジオンよりだろう。
 >全体の勢力ゲージが完全にジオンに偏ってるのに
 >上の階級では連邦が勝ってますっていうことで
 >上の階級だけの勢力ゲージにして
 >連邦佐官をこれでもかと負けさせた。
 >さらにテトラ実装ナハト強化 -- 2018-05-03 (木) 09:45:23
 ↓
 ↓
 >アレックスガンキャフレピクで
 >ジオン2年ほど壊滅させて
 >GLAでも3か月戦意喪失までさせた
 >ナンカンがジオン寄りは流石に草はえる。どんだけ介護されなきゃ気がすまんの -- 2018-05-03 (木) 09:48:46

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


123名無しさん :2019/04/10(水) 03:31:41 ID:5/s8s31Y0
【有害:佐藤>南館派】
>ネトゲ界のゴッサムシティと呼ばれる
>ガンオンの歴代Pの中でも砂糖は一番ひどいよな -- 2018-05-03 (木) 09:25:52

 >個人的にはナンカンよりサトウのほうが糞だと思うわ。
 >連邦強化もしてたが、ジオン弱体も抜け目なかったからな。
 >SGと3点の時なんて、笑いも出なかったわ・・・。 -- 2018-05-03 (木) 09:57:57

 >結局、ナンカン時代も裏に砂糖がいたからあんな環境だったって事で良いんだろうか。 -- 2018-05-03 (木) 10:08:21

 >ナンカン時代がどうのこうのいうが、砂糖って最初期からいたよなたしか。
 >戦闘バランス担当って見たことあるんだけど。現状の土台を作った黒幕じゃないの -- 2018-05-03 (木) 10:07:00
 >黒幕っぽいよいなぁ・・・。自分がPになったからやりたい放題してる感じがするわ。 -- 2018-05-03 (木) 10:14:28

【有害:南館>佐藤派】
 >どっちも酷いけどどちらかというとナンカンのが酷い気がする -- 2018-05-03 (木) 09:28:29

【結論:有害判定】
 >結論:どっちもクソ -- 2018-05-03 (木) 10:41:55


124スレ立て :2019/04/15(月) 09:19:20 ID:???0
【アクシズ居住区MAP班】
>ガンオンの糞マップって毎回同じやつが作ってる気がする -- 2017-06-18 (日) 13:54:59
>前も言ったけどオデッサ沿岸と同じ人だと思ってる
>あの数字の沸きがそっくり -- 2017-06-18 (日) 15:02:24
>ついでに新キャリベも同じ奴じゃないかな。
>レーダーの性能を全く理解していない無駄な立体構造も共通してるし。 -- 2017-06-18 (日) 16:49:20


125スレ立て :2019/04/15(月) 22:36:43 ID:???0
>やりたいMAPを乗りたい機体で遊べない。これだけで大き過ぎるマイナスだわ。 -- 2017-06-17 (土) 22:39:16

 注:)不人気MAPの場合
 >結構前にMAP選べる時あったけど、一向に参戦できないんで即効無くなったなぁ。 -- 2017-06-18 (日) 00:28:08
 →
 途中退出で人間が減ったときに、NPCではなく、ロビーのプレイヤーを強制的に入れるという
 【プレイヤー全員の気持ちがわからない程、低能運営】
 →
 しかも、導入初期は条件制限なしだったため、敗戦確定の退出人員の代わりに、
 【残り時間少ない試合】に強制参入させ、長時間なり待って、Roomに入って、
 敗戦&低スコアで、降格させるという、闇鍋いつ降格するか予測できない
 プレイヤーにストレス与える基本無料オンゲーの中でも、トップクラスのクソゲーシステムを構築した。
 →
 ガンオンのゲーム宣伝が、”100人対戦”なので、何が何でも、
 プレイヤーより運営優先の傲慢ゲームメーカー。

-------------
階級というモチベシステムを導入しておきながら、
 自分達が実鯖で充分にプレイしておらず、テスト鯖で動作テスト少し程度なので、
 大惨事が繰り返される。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


126スレ立て :2019/06/21(金) 11:53:11 ID:???0
【ユニシナゲー:中遠距離射撃ゲー=膠着】
>どっちがマシかはさて置き 両アプデとは言えハイチン実装前に戻って
>遠くから一列に並んでぺちぺち撃ち合いするのに戻っただけの糞が別の糞に変わっただけ感じ-- 2019-06-21 (金) 02:27:34 New!

>つーかやっぱ絆キルが最高につまんないのよね。
>できるだけ死なないようにして擦ってるのが一番稼げるんだもの。
>絆キルがなかった頃はいかにして芋畑探して突っ込むとか裏取りするとか色々キル取る為に考える事が多かった -- 2019-06-21 (金) 02:09:34 New!

 (絆なくなったら俺は横取りに走っちゃうな。
  射程削って交戦距離短くして制圧とか拠点の一番槍のポイント高くしてほしい -- 2019-06-21 (金) 03:03:16 New!)
  →
  <キルしたときの、ダメージ割合によるスコア加算>がなかったから。キルなければ、蘇生有ゲーなので、別問題発生。


>交戦距離200~400だったのが400~600くらいにになったゾ -- 2019-06-21 (金) 02:08:27 New!


【運営は無能なので、丸山時代に砲撃を弱体化して、
 佐藤が後ろで隠れてる敵をジ・Oで何とかしようとした結果、ジ・Oゲーで引退増加。
 ★今回、覚醒ジ・O格闘弱体化で、ジ・O害悪を運営がようやく認めた。】
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


127スレ立て :2019/06/21(金) 11:54:01 ID:???0
★★★佐藤の施策評価状況★★★

1.DP制 ・・・評価中。50:50ぐらい。

2.絆キル・・・いまのところ▲
       ↓
       FA-ZZ爆風オンライン時に、仕事した気になってるFA-ZZ榴弾垂れ流し民が、
       将官戦場までしかないので、将官戦場が勝馬ライダーと連邦適正将官が混ざり合って、
       丸山初期の混在階級Room状態になった。

3.ジ・O ・・・× New!
       ↓
       A.砲撃ではなく、覚醒中がほぼ無敵のジ・Oにより、ゲームが単調化。
       
       B.本拠点集団ジ・O凸の問題を引き起こし、本拠点が天井になるMAP増やしたり、ジ・O本拠点ダメージ軽減など改修が発生。
       
       C.400コス時代になり、ジ・Oで消し炭になるとラーメンになりやすくなる問題
        ↓
        全盛期ハイチンは、C格9倍にするぐらいしか、対応方法がなかった。
        C格9倍にしたら、固定砲台や壁が瞬殺される事態になり、MS攻撃以外のダメージ軽減の改修が発生。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


128スレ立て :2019/06/21(金) 12:00:40 ID:???0
佐藤「やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!!
   丸山が対空砲なんて、1年間テストのときになかった物を、いきなり追加したせいで、
   プレイヤー達が”膠着嫌だ”と言い出したから、ジ・O追加しました!
   そうしたら、ジ・O強すぎて、新機体よりジ・O目立ちすぎたので、弱体化しました!
   そうしたら、”ハイチン嫌だ”対応で、ハイチン転倒有弱体化した結果、
   前出るプレイヤーがいなくなったので、プレイヤー達が”膠着嫌だ”と言い出した!
   これ以上何をどうしろって言うんです!? 何と戦えって言うんですか!?」


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


17 【死角なき】砲撃機体スレ Part3【砲撃】 (Res:423)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 17
1名無しさん :2013/05/28(火) 15:56:22 ID:0YHdQ1cM0
タンクやキャノンの愛好家
これから砲撃を始めようと思う方達へのスレ

414名無しさん :2019/02/12(火) 18:02:50 ID:5/s8s31Y0
【問題児・木主】
>もう砲撃だすなって何通メール出しても聞かないな運営は・・・。-- 2017-06-17 (土) 23:37:39

この木主は、
『ガンダム原作が1stの時代を<基本>としてガンオンを開発した事と
ガンダムだけではなく、ガンキャノン・ガンタンクの"機体タイプ"があって、無視は厳しい事に加えて
宇宙世紀以前の戦争ゲーの基礎知識から役割分担を当てはめた件』が、異常と考えているが、
木主・少数の考えた内容を書かず、不満だけ書いた。不満カキコの典型。
(この木だけだとVSシリーズ、絆タイプをやりたいだけ民にしか思えん。)

【運営への対応方法】
ガンオンを不細工に加工するKIDS要望を出すのではなく、
1.”新作”要望で出す。→これが望ましい。
  多人数のVSシリーズや絆系は、つきつめるとDX9レベルのGPU使わない蔵ではなく、
  高速処理などが標準になるのが、普通。
 (チェーンが白兵戦できなくても、レズン落としたように、戦争が全部、同じ操作ではないから、
  NT兵器をMAP兵器のように表現したり、迫撃の操作でも、異常とは思えない。好き嫌いはあるだろう。)
  
2.どうしてもガンオンでやるなら(無課金KIDS、無課金ネトゲ175なので、PS買えないとか理由など)
  ゲームモード追加(機体タイプ限定戦、CT限定戦など)
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


415名無しさん :2019/02/12(火) 18:03:40 ID:5/s8s31Y0
【問題児・木主】
>もう砲撃だすなって何通メール出しても聞かないな運営は・・・。-- 2017-06-17 (土) 23:37:39

>要らないって理由を書いてくれない限りにはどんな事を言いたいかわからんな。
>砲撃が要らないって思ってる人でも理由は人それぞれだしな。 -- 2017-06-18 (日) 05:33:51
>砲撃を強化してくれと意見を出すならわかるよ?
>理由もいわずに「私の考えがどうしてわからないんだ…迫撃は不要だろう」と嘆かれても困る。
>NTじゃないから心の中までわからないからね -- 2017-06-18 (日) 08:52:25

>木主ボコボコでワロタ -- 2017-06-18 (日) 11:33:02


416名無しさん :2019/02/12(火) 18:04:29 ID:5/s8s31Y0
【問題児・木主】
>又もスレ主だが、端的で伝わらないなら長いぞ?まずは「迫撃という行動」な。
>枝主も迫撃不要とちゃんと言ってるからそこ間違わないように。で、最初から説明すると、、といっても2回目になるが、

>良機体かどうかはギガンの強襲運用やグレーデンの重撃運用のような行動が出来るかどうかで判断される訳だ、砲撃にも関わらず、な。

違う。
>つまりその時点で大多数のプレイヤーは迫撃に必要性を感じていないと言えるだろう。

違う。有ると無いとで、できるプレイ内容が変わる。


>さらに実際にプレイしていて分かると思うが
>攻守共にここは砲撃で迫撃するべきという戦局や前線で戦っていてナイス迫撃だったという場面があるだろうか、、、
>これが迫撃の効果の薄さを証明している。

ガンダム原作で例えれば、艦隊の援護射撃。(近代戦映画の方がわかりやすいと思う。)
MSは歩兵であって、NTのような戦場全体を把握できるのは、レア。
ガンオンの場合、味方によるFF(ダメージ)は、発生しないので、木主の周辺の敵に攻撃をしていても、
迫撃で援護をもらっているのか、それ以外の味方の爆風なのか、わからない。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


417名無しさん :2019/02/12(火) 18:05:33 ID:5/s8s31Y0
【問題児・木主】
>もう砲撃だすなって何通メール出しても聞かないな運営は・・・。-- 2017-06-17 (土) 23:37:39
>よってもう砲撃の新機体は出すべきじゃない。以上、私の砲撃に対する所感はこんな所か、
>異議は受け付けるがここまでたらたらと説明したんだ稚拙な返信は勘弁してほしいな。 -- 2017-06-18 (日) 11:59:46

-----------

【結論】
>長いのは構わんけど読みづらい上に、根拠としてあげてるのが殆どお前の主観でしか無いじゃねえか。 -- 2017-06-18 (日) 12:57:23


418名無しさん :2019/02/13(水) 10:41:59 ID:ubd0SCOYC
砲撃はなぁ…強くしすぎるとFA-ZZの二の舞だしな。
対処法として対空あるけど、MS戦が好きな人にはそりゃあ嫌われるだろな。


419名無しさん :2019/04/24(水) 09:19:07 ID:5/s8s31Y0
>テキサス左で3をひたすら砲ゲロしてたら、
>そしたら次第に誰も来なくなって、
>そのうちエースに何回も狙われたから、
>それでも砲ゲロを続け、

>連ポークにありがとうありがとう!

           【一騎当千】
             ヽ( ゚∀゚)ノ ワチョチョチョォォィ♪ 
                (   、ヽ    「アリガトウ ゴザイマス! アリガトウ ゴザイマス!」
                      し─J\ヽ、))    「 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b 」
                          \ヽ、    
                           *☆*。    
        * °゚ ・*
ε=ε=ε=┌(;゚д゚)┘┌(;゚д゚)┘┌(;゚д゚)┘*・ *┼ 。☆
      【連邦】  【連邦】  【連邦】

>感謝の砲ゲロを浴びせていたら
>激怒して集中狙いをされたわ、
>感謝の砲ゲロこれ流行るだろ! -- 2018-05-14 (月) 14:26:53
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


420スレ立て :2019/06/20(木) 14:47:21 ID:???0
>(´・ω・`)本当に調整という言葉を使うなら砲撃、狙撃、重撃が活躍出来ることだろう
>口ばかりの無能調整にガンジーすら飛び蹴りするレベルで酷い -- 2019-06-19 (水) 21:11:44 New!

まだまだ丸山初期レベルまで戻せてないということ。壊れDXの課金収集ゲー状態。

>初期のころは砲撃も機能していて停滞した雪合戦会場は砲撃の雨が降ってたんやで?
>何だかんだで岩陰から追い出されていい感じにフロントラインが瓦解する良いきっかけになってた -- 2019-06-19 (水) 21:16:43 New!

解説:
丸山初期インタビューで、”強襲溶けやすい”というのは、課金が強襲だけあって、
まだ生きてる現役2J(上級者は空BZハエタタキできる)とCBR初期ジムがいて、
対空砲がなかったので、強襲が初心者無課金、低スペなどだと、デスになりやすかった。


▲ >前出られる人間が頑張ってたんであって砲撃の力じゃないです。マジで。 -- 2019-06-19 (水) 21:18:04 New!

これは砲撃のMS戦活用だけの話で、迫撃などがまだ未熟な人もいた戦場などの話。

× >砲撃が活躍したのは初期テキサスだけで他はどこでも煙たがられてたじゃん。忘れちゃった? -- 2019-06-19 (水) 21:18:46 New!

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


421スレ立て :2019/06/21(金) 11:51:18 ID:???0
【ユニシナゲー:中遠距離射撃ゲー=膠着】
>どっちがマシかはさて置き 両アプデとは言えハイチン実装前に戻って
>遠くから一列に並んでぺちぺち撃ち合いするのに戻っただけの糞が別の糞に変わっただけ感じ-- 2019-06-21 (金) 02:27:34 New!

>つーかやっぱ絆キルが最高につまんないのよね。
>できるだけ死なないようにして擦ってるのが一番稼げるんだもの。
>絆キルがなかった頃はいかにして芋畑探して突っ込むとか裏取りするとか色々キル取る為に考える事が多かった -- 2019-06-21 (金) 02:09:34 New!

 (絆なくなったら俺は横取りに走っちゃうな。
  射程削って交戦距離短くして制圧とか拠点の一番槍のポイント高くしてほしい -- 2019-06-21 (金) 03:03:16 New!)
  →
  <キルしたときの、ダメージ割合によるスコア加算>がなかったから。キルなければ、蘇生有ゲーなので、別問題発生。


>交戦距離200~400だったのが400~600くらいにになったゾ -- 2019-06-21 (金) 02:08:27 New!


【運営は無能なので、丸山時代に砲撃を弱体化して、
 佐藤が後ろで隠れてる敵をジ・Oで何とかしようとした結果、ジ・Oゲーで引退増加。
 ★今回、覚醒ジ・O格闘弱体化で、ジ・O害悪を運営がようやく認めた。】
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


422スレ立て :2019/06/21(金) 11:52:06 ID:???0
★★★佐藤の施策評価状況★★★

1.DP制 ・・・評価中。50:50ぐらい。

2.絆キル・・・いまのところ▲
       ↓
       FA-ZZ爆風オンライン時に、仕事した気になってるFA-ZZ榴弾垂れ流し民が、
       将官戦場までしかないので、将官戦場が勝馬ライダーと連邦適正将官が混ざり合って、
       丸山初期の混在階級Room状態になった。

3.ジ・O ・・・× New!
       ↓
       A.砲撃ではなく、覚醒中がほぼ無敵のジ・Oにより、ゲームが単調化。
       
       B.本拠点集団ジ・O凸の問題を引き起こし、本拠点が天井になるMAP増やしたり、ジ・O本拠点ダメージ軽減など改修が発生。
       
       C.400コス時代になり、ジ・Oで消し炭になるとラーメンになりやすくなる問題
        ↓
        全盛期ハイチンは、C格9倍にするぐらいしか、対応方法がなかった。
        C格9倍にしたら、固定砲台や壁が瞬殺される事態になり、MS攻撃以外のダメージ軽減の改修が発生。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


423スレ立て :2019/06/21(金) 12:00:13 ID:???0
佐藤「やりました…。やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!!
   丸山が対空砲なんて、1年間テストのときになかった物を、いきなり追加したせいで、
   プレイヤー達が”膠着嫌だ”と言い出したから、ジ・O追加しました!
   そうしたら、ジ・O強すぎて、新機体よりジ・O目立ちすぎたので、弱体化しました!
   そうしたら、”ハイチン嫌だ”対応で、ハイチン転倒有弱体化した結果、
   前出るプレイヤーがいなくなったので、プレイヤー達が”膠着嫌だ”と言い出した!
   これ以上何をどうしろって言うんです!? 何と戦えって言うんですか!?」


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


18 【ガンオン”奇跡の1週間”】 (Res:34)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 18
1スレ立て :2018/08/23(木) 21:58:13 ID:???0
【ガンオン”奇跡の1週間”】発生時

    ノ        ┌‐'′        .{
.   `┐  ,ィ!,_,n_  _iノl_.ハ__.r、_     }
    `┐Y^ー-、`ー`,__.='二..  `7 /ヽ.〈
       `ヘ '''てl    ..上ノ  j レ'j } (    「シャア!
       ',  ̄          :   ~_.ノr′   俺たちと一緒に戦った男が、なんでバランス調整を!?」
.         ',  〈-.      :  〈 _r′
.        ',   -_‐‐    / .l′
.         ヽ、      , ´ _.」┐
       _.. -‐'' l`ー‐_'_´. -‐彡´ 〉- 、


                  _,.....--=‐-、___
             __,.-フ ′         `  、
           /                    `ヽ
         _/                __ 、 ヽ
        /フ                ̄ ̄     `ヽ
         ,' /   、    /    _,.-‐               、ヽ
        ,' i     ヽ  /  /                    ヽi
      i   __,-、.i__--‐¨ ̄ ̄ `ヽ         i
      ヽ. ,イ.   i  ̄`           ヽ           i
       i/ .i    \            i         i
        ,'i i     `ヽ        __ 弋_         i
.       i ヽ i  _   、     _ ‐==''   i T'`ヽ、. 、 ,' 「私はお前達と共に戦って
         `‐i ' ニ>、‐、ヽ --‐ニ=¨弋_フ  i  i.  ヽ ヽ 、        ガンオンを腐敗させるものが(クソバランス)
             i ` 弋ノ i           i  i.  リ  i.ヽ      何であるか知ったのだ!」
              i      i              i / /   i
           、               レ ノ   i
            ヽ               i  ヽ   、
                 \  ヽ‐          /  /ヽ  ヽ
¨ =‐-、    __,..--→、  ‐   -‐¨    /. .// i、  i
   , ‐` ¨ ̄      / ヽ        / //  ト iVi'
  /           ,'  ∧     _ -' .//   //ヽ_, - 、
  i             i   i `ヽ─‐¨  //    ///    ` ‐、
  ヽ          i   i \.ヽ, - ¨, -¨    / , '      / `
   ヽ             i   i.  i. i , ¨         ./     /
、  _>────==¨ヽ_ -‐  i i i          /     /
.  ̄   /            // リ         /     /
     / _          i. i ./         ヽ     /
.    /   i ` ‐= __      i i i            ` --' 、
   /   i    ` 、    ノ.,' i                ` 、
.  /    ` - 、.   、   i / ヽ                   ` -

シャア・アズナブル(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)

25スレ立て :2018/11/18(日) 19:27:36 ID:???0
大量のスレ送り・荒らしに釣りスレ投稿をされていましたが、
Wikiからのリンク削除があり、とどまる理由がなくなったので、
(スレを探す間に荒しの汚い落書きを見なくて済むように)
移転しました。

<移転先>
機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルター
ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/16321/

方針会議が[機動戦士ガンダムオンライン BBS]管理者疑惑については、
”管理者だったら、
 [機動戦士ガンダムオンライン BBS]全スレ削除もできる。”
削除しないので、管理者ではないだろう。


26スレ立て :2019/03/28(木) 09:10:52 ID:???0
【FA-ZZ爆風オンライン→いかに当時爆風が多くのMSを消し炭にしたか】
【マグナムは近く寄りもせずただまとまって垂れ流してるだけ】
【奇跡的にどっちに転んでもおかしくないくらい拮抗してた】
【UC突入→何のために金をかけて統合整備したのか】
【実際旧世代機も活躍できた希望を持てた】
【連邦専の本音】

>なんかアプデ前の一週間が【奇跡の一週間】と称されて
>歴史の1ページみたいになってるの草 -- 2018-06-10 (日) 21:32:58 New!
>キセキの世代 -- 2018-06-10 (日) 21:35:15 New!
>プラハの春かいな。今週はイベントのおかげでみんな参戦してるけど、来週以降はどうなるかね(´・ω・`) -- 2018-06-10 (日) 21:36:00 New!
>奇跡的な良環境に一週間で崩壊とかいうオチまでついちゃった以上
>ガンオン史に残る珍事件として語られるだろうな -- 2018-06-10 (日) 21:38:28 New!
>後世の歴史家によれば

【FA-ZZ爆風オンライン→いかに当時爆風が多くのMSを消し炭にしたか】
>「傍に寄らないとダメージが与えられないこのバランスこそ本来あるべき姿」と評され、
>いかに当時爆風が多くのMSを消し炭にしたかがわかる貴重な資料となっている。 -- 2018-06-10 (日) 21:39:42 New!
>なお、それでも雑談はネガの嵐だった模様 -- 2018-06-10 (日) 21:41:27 New!
>最初はサザビーやばすぎからの百式やっぱつよすぎだったな 結局かわらんのよね どんな環境になっても -- 2018-06-10 (日) 21:44:00 New!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


27スレ立て :2019/03/28(木) 09:12:41 ID:???0
【奇跡的にどっちに転んでもおかしくないくらい拮抗してた】
>機体間のバランスはともかく
>陣営間の勝敗のバランスについては奇跡的にどっちに転んでもおかしくないくらい拮抗してたと思う -- 2018-06-10 (日) 21:55:01 New!
>まさか本当に一週間でぶっ壊してくるとは…という奇跡 -- 2018-06-10 (日) 21:42:39 New!
>自分たちで良環境を生み出しながら自分たちで速攻ぶち壊すとか
>運営に狂気を感じるわ -- 2018-06-10 (日) 21:47:16 New!
>冗談で「ユニコーンがぶっ壊れでまた連邦優遇が始まる」って言ってたらほんとにそうなって草枯れた -- 2018-06-10 (日) 21:48:13 New!
>ハイメガ連射した挙げ句に最上位ガトで追撃してくるとは、さすがに予想できなかったぜ。
>佐藤君の考えた最強のガンダム -- 2018-06-10 (日) 22:01:01 New!

【何のために金をかけて統合整備したのか】
>爆風で膠着しやすい状況を改善します!からの
>中距離超強化で再び膠着させるという
>何のために金をかけて統合整備したのか -- 2018-06-10 (日) 21:56:43 New!


28スレ立て :2019/03/28(木) 09:13:25 ID:???0
【実際旧世代機も活躍できた希望を持てた週】
>実際旧世代機も活躍できたし、
>高コストに内臓SG多めなジオンもやっとHBをネガらない程度まで楽しめてたからねぇ。
>もう1・2週間転んでたら評価はわからんかったけど、
>とにもかくにも希望を持てた週だったよ。 -- 2018-06-10 (日) 21:59:40 New!

【連邦専の本音】
>凄い一週間だったよね、でも連邦専の本音がポロポロ零れ落ちた瞬間でもあったよね。
>「サザビー強すぎ弱体化しろ!
>百式?今まで不遇だったし紙装甲だから問題なし^^
>むしろサザビーのBSRを百式に実装しろ」とか
>「サザビーにタイマンで勝てる機体があってはじめて平等」とか -- 2018-06-10 (日) 22:06:25 New!


29スレ立て :2019/03/28(木) 09:34:04 ID:???0
>敵の行動に大きく影響が自身の行動内容に色濃く反映されるからこそ
>「戦闘」という感覚が出るのに、
>中距離からリスク無く撃ちあうだけのゲームにすりゃ
>面白く無いのは必然なんだよな。
>接近戦が多発する先の一週間が楽しかった理由はそこにある。 -- 2018-06-09 (土) 13:47:07 New!

砂好きの佐藤が、砂をうまく調整できない能力ので、こうなる。

>【sad GNO】<機体問題1>ガンオンのスナイパーの不自然さ
>ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1516645068/l50

原作:
百式 メガ・バズーカ・ランチャーは、被弾しやすい。
ハイザック 大型メガランチャーは、2機がかり。

砂派要望をとり入れて、しゃがまず狙撃できるようにした後、
威力がインフレしても、特に何もなし。(当たり判定検証が出始める)
格闘もつき、ちょっとしたMS戦型にシフト。
このまま行くと、ウイングガンダムみたいなバランスブレイカーが出るおそれ。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


30名無しさん :2019/04/08(月) 13:40:43 ID:5/s8s31Y0
>ユニシナなけりゃおもしろいゲームなのにな。もったいない。ユニシナのせいでまったくログインする気がでない。 -- 2018-08-14 (火) 22:34:22
>ユニシナいなくなったら何ゲーになるんだろうか、単マシゲー?SGゲー?それともやっぱりジオゲー? -- 2018-08-14 (火) 22:38:31
 >ユニシナいなければ、今のマシ強化とかもいい感じで生きてくる感じするわ。 -- 2018-08-14 (火) 22:53:20

>少なくとも中距離から高命中率の高DPと高ダメージが飛んでくる状況が解消されるから変わるとは思うよ。 -- 2018-08-14 (火) 22:40:46
 ×今ユニシナいなくなったら間違いなくジオンゲーになるだろうねぇ
 ×連邦はユニコーン以外差して秀でるやついないし。 -- 2018-08-14 (火) 22:41:13
 →
 ○奇跡の1週間に戻る 
 ○両軍派の意見まとめ;
  連邦は、連邦機体トップが、他機体よりずば抜ける量が少ない。→佐藤LINE LIVEで使えるジオン高コストはテトラしか挙げられなかった。
  その代わり、高コストで使える機体がジオンより多い。
  ジオンは、ジオン機体トップとジオン産廃の差が最大。
  連邦産廃よりジオン産廃の方が産廃度が高い。
  ジオンの使える機体が、強いという事で、テトラ、マンサ、サイコザクを弱体化して、FA-ZZを少量弱体化にしたら、
  旧初期アクシズ居住区で、連邦勝率70%超えの原因となった。


★【調査中】
>強ZZとか復権するんじゃない? -- 2018-08-14 (火) 22:44:44
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


31スレ立て :2019/04/26(金) 08:28:12 ID:???0
>215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef00-Dg0T)2019/03/28(木) 11:21:56.57ID:yHTL5ANo0
>・奇跡の1週間の評価も「爆風弱体で前に出れる」で
>綾見お姉さんなんかも「皆で前に出れるようになって楽しいです^^v」だった

>・ユニコーンで中距離射撃主体になって「ユニコーン1機で20分回るわwww他機体いらないねwww」で
>死に難くなった

>だからこそ転倒無効なんてジョーカー切ってまで
>前に出れる戦場にしたのに、まーた遠距離に火力与えるような事はしないと思うがな

------------
>(´・ω・`)ユニシナ前の1週間だけで30戦近くやるぐらい楽しめたし、
>次の壊れ前の1週間も同じぐらい楽しめないかしら -- 2019-03-29 (金) 23:06:51 New!


32スレ立て :2019/04/26(金) 09:27:21 ID:???0
雑談を読んだ結果:
<雑談wikiの1週間中評価><カキコの流れ>#詳細を追加するかも


1.爆風オンライン後の調整結果が、各ガンオン民のPS差によって、下記のAとBに分かれる。

 A.陣営戦力五分五分
  →
  正しい
 B.[爆風オンライン初期アクシズ居住区連邦勝率70%超え]から
  50:50に戻っただけなのに、【ジオン優遇】と評価
  →
  誤り



 Bの「ジオン優遇」コメに騙された人が、ジオンでプレイして、負けて騒いでる。

2.SGネガ

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


33スレ立て :2019/04/26(金) 09:42:19 ID:???0
3.週末プレイ民

 水~金の内容が、週末に再度、発生した。

-------
2chの奇跡の1週間・低評価派
2つの感想と雑談と比較した結果


2chの奇跡の1週間・低評価派
評価1.終盤の強ZZ
   →
   奇跡の1週間否定にはならない。誤り。

   丸山初期1st,08小隊の中低コスと汎用MS時代ではないので、
   強ZZなどの強機体上位などを使った何かしら作戦(攻略)は、出てくる。
   
   サ開始後の課金有り時点の評価として、的外れ。
   (wiki民の調整全機体のお試しが終わって、強ZZが終盤に増え始めた予想)

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


34スレ立て :2019/06/20(木) 21:40:01 ID:???0
age


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


19 LINE LIVE上で運営に見せたいコメ募集 (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 19
1スレ立て :2019/06/19(水) 01:50:42 ID:???0
【新規がいなくなり貴重な新規目線】
<1>
>(´・ω・`)ガンオンって見た目ガンダムだけど武器や機体性能とか中身ガンドゥムだし、
>アムロとか主人公は無双しないどころかNPCとかでしゃぶられるし、
>マップもガンダムで出た地名の壁と箱だし、
>対戦だからシナリオとかストーリーとかシチュエーションとか無いし、
>連邦とジオンで分かれてるけど勢力競争消えたし、
>ガンダムじゃないのになんでガンオンしてるんだろって時々思うわ。 -- 2019-06-18 (火) 20:19:13 New!

 >(´業ω者`)黙れ。余計なことを考える豚は出荷だ。 -- 2019-06-18 (火) 20:24:25 New!
 >さすがにもう何年も前からこんな調子なのに今更そんなん言われてもなぁ -- 2019-06-18 (火) 20:26:32 New!
 >どこにも箱拠点あるのはほんと笑うマイクラの豆腐ハウスかよ -- 2019-06-18 (火) 20:31:09 New!
 >(´・ω・`)原作からの乖離なら戦場の絆はもっと酷いが、12年間愛されてる -- 2019-06-18 (火) 20:31:21 New!
 >でもNPCが一撃必殺火力の超反応でプレイヤーのMS撃破し始めたら文句言うだろ? -- 2019-06-18 (火) 20:31:54 New!
 >ドアンとかすげーアグレッシブでやばかったよな。主張に対して好戦的すぎる。 -- 2019-06-18 (火) 20:35:52 New!
 >実装当初の北極のエースは連邦ジオン共に殺意係数高かったな。特に連邦のバックマイヤー。 -- 2019-06-18 (火) 20:40:23 New!
 >初期はそうだったんじゃなかったか。エルメスとか射程外からビット飛ばしてきてやばかったし -- 2019-06-18 (火) 20:43:37 New!
 >最初期はガンタンクがゴミすぎてキャタピラだったし、アコースが公衆便所にいるだけでネズミ潰されたしで大変だったな -- 2019-06-18 (火) 20:45:22 New!
 >NPCエースは強い時と弱い時が極端すぎる -- 2019-06-18 (火) 22:00:53 New!
 >テキコロなんか名前だけで面影なさすぎるな -- 2019-06-18 (火) 20:40:27 New!
 >Zが腕どうなってるんだと疑問を抱かずにいられないランチャー持ってたり、どうやっても抜けないトレーナーのサーベルだったり、覚醒したらなぜかAPモ >リモリ減っていくジオがいるゲームだからな -- 2019-06-18 (火) 20:43:21 New!
 >BGMも買わないと聞けないしレーダー等の音対策でオフが基本だからガンダム感ますます無いんだよね -- 2019-06-18 (火) 21:27:49 New!

2スレ立て :2019/06/19(水) 02:18:04 ID:???0
<2>
>そもそも機体のデカさが違うんだから
>両軍ミラー機はジオンが連邦の劣化になる。
>2F2やガンキャⅡゲルキャを初め、完全ミラーでも当てやすさと耐久が全然違うんだから。
>そこを運営は絶対分かってない -- 2016-03-12 (土) 23:24:43

 >ⅡF2みたいな完全ミラーでも用意するっきゃ無いな -- 2016-03-12 (土) 23:27:02
 >今更そんなこと言わなくても「運営が分かってない」ことは皆分かってるw -- 2016-03-12 (土) 23:29:34
 >サイクロプス隊「ルビコン作戦成功しました!」 -- 2016-03-12 (土) 23:54:24


3スレ立て :2019/06/19(水) 02:19:05 ID:???0
<3>
>原作でMS達ってこんなにヌルヌル、高機動で動いてたっけ? -- 2015-05-18 (月) 17:39:52

 >基本は歩行移動だったよな -- 2015-05-18 (月) 17:41:28
 >原作は大人の都合があるから…な? -- 2015-05-18 (月) 17:43:09
 >歩かせるよりブーストふかして同じポーズで移動した方が楽なんだぜ・・・(参考:ドムホバー) -- 2015-05-18 (月) 17:45:13
 >大人の都合を逆に利用してホバーさせるとかスゲェよな -- 2015-05-18 (月) 17:50:43
 >何?バトオペdisってんの?あれは綺麗だけど、なんか違ってた。まだ、ガンオンの方が動きが硬い分原作に近いと思うが -- 2015-05-18 (月) 17:43:32
 >今までもっさりゲーもっさりゲー言ってて視野角が広がった時はゲームスピードが上がったように見えるって好評だったのに今更そんなこと言うなよ -- 2015-05-18 (月) 17:47:48
 >もっと重厚で、走るもんだと・・・・・・ ブーストで飛ぶのも、もっと制限が・・・・・・ 謎のパチパチで修理できちゃだめだし、戦闘地域はミノフ >スキー散布が基本だったような・・・・・・w -- 2015-05-18 (月) 17:50:37
 >戦艦って、確か散布できたよな? -- 2015-05-18 (月) 17:52:20
 >つガンオペ -- 2015-05-18 (月) 20:30:02
 >宇宙はもっとオリジンのオープニングくらいの高速戦闘したいけどなw -- 2015-05-18 (月) 17:51:52


4スレ立て :2019/06/19(水) 02:19:46 ID:???0
<4>
>セカンドチャンスみんなやらない方がいいよーーーー。9回もやってやっとイフリートだった -- 2013-08-27 (火) 19:32:02

 >今更そんなこと言われてもはずれ枠にすら200戦弱大規模戦やってもイフリート改のレンタル見たことすらない私には全く問題のない話なのであった -- 2013-08-27 (火) 19:35:30
 >こういうのたまに見るけど運悪すぎだろ。マイノリティすぎる -- 2013-08-27 (火) 19:41:10
 >取れる平均順位とか低過ぎて報酬枠3個とかだったら獲得難しいだろうけど、そういうわけでもないんだろ? -- 2013-08-27 (火) 19:48:55
 >報酬2ケタ寸前の時がかなりありますがそもそもはずれ枠にすらイフリート改見たことすらないので報酬の数なんて全く関係のない私なのであった -- 2013-08-27 (火) 20:52:57


5スレ立て :2019/06/19(水) 02:20:43 ID:???0
<5>
>リペアで味方を修理しようとしたときにロックした味方が気づいてくれるような要素が欲しかった・・・ -- 2013-08-12 (月) 13:28:02

 >プロガン修理しようとして必死に追いかけても追いつけず「修理します」ボイス使っても個人宛に言えないから気づいてもらえないことはあるね。
 >リペアで味方を修理しようとしたときにロックした味方が気づいてくれるような要素が欲しかった・・・ -- 2013-08-12 (月) 13:28:02

 >リペポ設置したときに「リペアポッドを設置しました」みたいなボイスがあったりとか
 >修理要請をしたときや緊急帰投をしたときに近くにリペポがあればアイコンなどで知らせるシステムがあれば良いのにね。 -- 2013-08-12 (月) 13:18:57
 >↑修理します使えばいいんじゃない -- 2013-08-12 (月) 13:23:06 
 >最近はリペポ置いた時に「修理します」系喋ったりすることあるよ。 -- 2013-08-12 (月) 13:28:47


6スレ立て :2019/06/19(水) 02:21:25 ID:???0
【約4~5年後に触れられる話題】LINE LIVE量産機ネタ回有

>俺たちは間違ってたんだよ、ワンオフばかり乗るからダメだったんだ。だからみんな量産機にのろうぜ! -- 2014-11-19 (水) 10:18:26

 >見習い整備兵ですら機体作成時に関われるんだから全ての機体が量産機なのさきっと・・・ -- 2014-11-19 (水) 10:39:49
 >最初期はみんな初期デッキでしたな -- 2014-11-19 (水) 10:44:58
 >今さらそんなことに気が付いたのかい? 俺は低コス機でも未だにフルマスして愛用してるよ。 -- 2014-11-19 (水) 10:52:16
 >アレックスは専用機でケンプファーは試作機、イフリートも…試作機か○○隊とかは量産機になるのだろうか -- 2014-11-19 (水) 10:54:11
 >連ジで量産機の扱いに埋め難い格差があるからね -- 2014-11-19 (水) 12:00:44


7スレ立て :2019/06/19(水) 02:28:55 ID:???0
<7>
 >ここが変だよガトー専用ゲルググ
 >①盾背負ってるのに盾が機能しない
 >②投げナタとかそういうキャラではないのでは
 >③格闘特化機体のようだが盾無しのゲルググシリーズのヒットボックス
 >④このままではDX回さないに一票 -- 2017-04-25 (火) 09:02:03
 →
  >こういう意見出るならインフレも仕方ないな -- 2017-04-25 (火) 09:05:47
  >お金出さない人はいろんな理由つけてるだけだからね。 -- 2017-04-25 (火) 09:05:53
  >投げナタの性能高そうだし、まだ詳細不明の広範囲投げナタあるし、俺は結構期待してるよ -- 2017-04-25 (火) 09:07:10
  >リゲルグさんのこと馬鹿にしてんの? -- 2017-04-25 (火) 09:07:44
  >①手持ちじゃなきゃ当たり前、マラサイとか見ろ②君の勝手なイメージ③ディジェ見てみろ④君のry -- 2017-04-25 (火) 09:42:14
  >ぐうの音も出ない正論 -- 2017-04-25 (火) 10:02:44


8スレ立て :2019/06/19(水) 02:35:03 ID:???0
<8>
>ジオン水泳部の当たり判定の細いビームをビームライフルと同じにしてくれれば戦えんこともない -- 2013-10-18 (金) 17:33:22
>見た目だけじゃないよ。ここが変わらないとジオン水泳部はいつまでもゴミなんだよ -- 2013-10-18 (金) 19:56:25

 >あれ見た目だけだろ?判定差し引いたところでビムシュBRF超える瞬間火力に普通の3点BRで勝てると思ってるの? -- 2013-10-18 (金) 17:39:25
 >見た目だけじゃないよ。ここが変わらないとジオン水泳部はいつまでもゴミなんだよ -- 2013-10-18 (金) 19:56:25

 >強襲水ガンが出てジオン水泳部だけじゃなくて、
 >強水ガンと火力ほぼ一緒で足回りが劣ってて下位互換になってしまった
 >重撃水ガンも悲惨な事になってるからな、
 >重撃水ガンの特性上げしてた人達の為にも、重撃と強襲で住み分けが出来るように
 >強襲の威力上昇率は重撃水ガンより下げるべきだよな、強襲水ガン一択って現状はどう考えてもおかしいよ -- 2013-10-18 (金) 19:05:35
 >射程の長さ甘く見ちゃいかんよ。強襲脳には理解しがたい種類の強さかもしれんが。 -- 2013-10-18 (金) 19:50:22
 >強襲水ガンの射程補正システムは存在自体が悪だな -- 2013-10-18 (金) 20:22:45
 >仮に強襲の威力上昇率が0になっても、今更重撃に乗るとは思えないな。
 >今の装備と水中の作りじゃ、重撃水ガンより水ジムを選ぶ。偏向CBRが出たら考えるかも。
 >水中は地上ほどCBRが役に立たないだろうけど、足の遅い水中B3持ちよりはまし。 -- 2013-10-18 (金) 20:35:30
 >使うかどうかは個人の勝手だ。別に多数が使わずとも俺がどうこう言うことじゃないが、
 >重撃水ならではの強みを俺は見出したからね、重撃も強襲も使っていく。 -- 2013-10-18 (金) 20:54:10


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード


20 【話題提供】陣営愛 (Res:10)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 20
1スレ立て :2019/06/18(火) 14:47:22 ID:???0
>全記事インタビュー
>『機動戦士ガンダムオンライン』日本版と中国版の担当者に聞く“運営の違い”、傭兵モードはなぜ中国でだけ導入されたのか
>By AUTOMATON JP -
>2016-07-16 15:02

>ttps://automaton-media.com/articles/interviewsjp/interview-japanese-version-and-chinese-version-producers-of-gandam-online/

>佐藤:
>その上で、日本のユーザーは世界観を大事にしている方が多いと思っています。
>『機動戦士ガンダムオンライン』の元来のコンセプトも、
>原作での戦争観というものを重視しています。
>そのため、日本版でも現時点では「連邦対ジオン」という設定を残していく方針です。

2スレ立て :2019/06/18(火) 14:48:01 ID:???0
>>雑談Wikiの整理速報スレ
>>ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16321/1544055803/-100
>>【陣営愛】の話題


3スレ立て :2019/06/18(火) 14:48:32 ID:???0
>>雑談Wikiの整理速報スレ
>>ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16321/1544055803/-100
>>【陣営愛】の話題


4スレ立て :2019/06/18(火) 14:49:06 ID:???0
大量のスレ送り・荒らしに釣りスレ投稿をされていましたが、
Wikiからのリンク削除があり、とどまる理由がなくなったので、
(スレを探す間に荒しの汚い落書きを見なくて済むように)
移転しました。

<移転先>
機動戦士ガンダムオンライン 避難シェルター
ttps://jbbs.shitaraba.net/netgame/16321/

方針会議が[機動戦士ガンダムオンライン BBS]管理者疑惑については、
”管理者だったら、
 [機動戦士ガンダムオンライン BBS]全スレ削除もできる。”
削除しないので、管理者ではないだろう。


5スレ立て :2019/06/18(火) 14:51:09 ID:???0
>陣営愛があるから勝つために動く人が多いのがジオン。
>連邦はポイント稼いで自分さえ美味しければそれでいいって奴が多いから
>こういうガチの試合になると勝ちを追求した動きができずに負ける -- 2018-08-27 (月) 03:59:23


6スレ立て :2019/06/18(火) 14:55:28 ID:???0
>優遇優遇言ってる人はなんで陣営移動しないの?-- 2018-08-27 (月) 10:11:13

 >この意見、定期的に見るけど苦笑しかでてこない。
 >その意見が無条件で通るのは完全ミラーのゲームだけだ。
 >しかもキャラ(機体)を自由に動かす事が出来る事が前提。 -- 2018-08-27 (月) 10:14:34

 >バランス一緒にしろ・なんでも平等じゃなきゃヤダ、駄々っ子は、台湾やればいい -- 2018-08-27 (月) 11:21:29

 >勝ちに拘るやつはとっくにやってるよ。現に連邦にユーザーが偏って同軍戦多発してたこともあるからな。
 >ただ、好きな陣営でやりたいけど弱いから何とかしてって意見もある。特にジオンはMSに拘りある奴が多い。 -- 2018-08-27 (月) 10:26:29

 >ジオンが好きだからやってるのよ。自分の好きな陣営、機体があからさまに弱くされたら腹も立つよ -- 2018-08-27 (月) 11:46:50
--------
>運営がジオン優遇とか連邦有利だの五月蠅いけれど、
>ただ単にこの運営のバランス調整能力が無いだけなんだよな。 -- 2014-05-07 (水) 12:08:21


7スレ立て :2019/06/18(火) 15:33:05 ID:???0
>確かに陣営統合してる分、中華は機体ぐちゃぐちゃで連邦とジオンが戦争してるって感じはしないよね。
>なんていうか好きな機体でガンダムごっこしてる感じ?
>ガンダムって戦争をモチーフにしてるけっこう重厚な作品だから
>そういう作風崩さないためには、陣営統合はしないほうがいいかな -- 2017-05-20 (土) 23:37:12


8スレ立て :2019/06/18(火) 15:39:16 ID:???0
>陣営愛を否定するのはさすがに頭が固いとしか言えないが、
>原作でコロニー落としたからジオンはクズだのを本気で言ってるのはちょっとおかしい。
>なりきり的なノリで言ってるのならいいんだけど -- 2015-07-27 (月) 11:05:51

よらばは病気。
プレイヤーでなく、運営の作った片側陣営によるひき殺しで大喜びコメの後、
FA-ZZ弱体化は、『TVアンテナがなくなると寂しい』と同じとか。
連邦にだけ、ジオン固有機体の武装を追加して、原作再現崩壊はお構いなし。


9スレ立て :2019/06/18(火) 15:40:06 ID:???0
>佐官はジオンが狩りして将官は連邦が狩りするゲーム -- 2016-11-22 (火) 15:00:46


>まともな人間なら両軍プレイして時間で移動してるだけなのに-- 2016-11-22 (火) 15:20:28

>まとも

雑談wikiの前枝葉の言い方に合わせすぎ。
両軍やっていない人が異端でもなければ、課金効率・プレイ効率を考えて片側専門でも、おかしくない。
好き嫌いの違い。

普通:午前はジオン、午後は連邦とか、定期的にやってもいい。
普通:両軍アカの昇格優先でもいい。

”勝馬に乗る”の意味:時間帯によって、片側陣営の勝率が高いときに、勝ちたいので
           勝率高い陣営でプレイする事を”最優先”する。
           両軍アカを昇格させていきたいときなどの目的で、プレイ優先度を決める事。

勝馬ライダーと逆の両軍プレイ:メインアカを最優先させるため、
               イベントなどでメインアカがある陣営を”最優先”してプレイする事。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


10スレ立て :2019/06/18(火) 15:42:14 ID:???0
>ジオンの連隊勢ってソロ参戦絶対しないからそういう奴らがいない日のジオンすっげー弱い。
>陣営愛がある分だけ野良ジオン兵って産廃の趣味機体乗ってる奴多いからな -- 2018-09-21 (金) 15:57:04

>ガンオンって機体が有利って言われてる陣営にライダー集まるから、
>機体不利陣営が意外とストレス溜まらなかったりするね -- 2019-02-17 (日) 21:30:28
>それな。意外と今のジオンは住み心地が良かったりする -- 2019-02-17 (日) 22:22:57
>このコメント、ライダーが言ってるかそうじゃないかで印象がすごい変わるわ…ww -- 2019-02-17 (日) 22:38:41

>あるあるだな。機体が不利な側の方が濃縮されて
>陣営愛でやってるようなやる気ある連中が揃ってプレイしやすくなる事はある。
>まぁそれでも結局マッチング運ゲーだが -- 2019-02-18 (月) 02:15:35

連邦暗黒期と同じ。最低まで陣営ログイン減ると、精鋭が残る。
(ヤンは残ったけど、合わせ(参戦し)てもいいよ発言があるからな。)


名前: E-mail(省略可)
全部読む 最新50 1-100 メール受信 掲示板トップ リロード