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ダブルクロス中ボススレ
1
:
ぽぽ
:2012/01/22(日) 02:07:01
中ボスエネミーを作るスレ
魅力的なキャラは誰かが使ってくれるかもしれないぞ
2
:
ぺんさん
:2012/01/26(木) 01:00:30
ボスデータ 高橋
ブラムストーカー
肉体
2
感覚
6 〈射撃〉5〈知覚〉3
精神
5 〈意思〉3
社会
8 〈調達〉4
行動値17
体力
89
武器:
スナイパーライフル
攻撃11、技能射撃。射程100m
拳銃 射程20m
侵食率150%
エフェクト※侵食値修正済み
《生命増強》Lv1
《紅の王》Lv6
《声無き者ども》Lv5
《愚者の軍団》Lv.2
《赤色の従者》Lv.8
《赤河の従僕》Lv.7
《不死不滅》Lv2
《不死者の恩寵》Lv2
《抱擁》Lv2
《血の絆》Lv.6
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》Lv.3
《忌まわしき砲弾》Lv.5
《かりそめの剣士》Lv.2
《愚者の兵装》Lv2
《封印の呪》Lv.3
《滅びの一矢》Lv3
《始祖の血統》Lv2
《血の宴》Lv2
《サクリファイス》Lv2
3
:
珪素
:2012/02/04(土) 18:39:05
■キャラクター名:格闘部隊(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/キュマイラ
■能力値
・肉体:7
-白兵/回避/運転()/運転():3/0/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/2/0/0
・精神:4
-RC/意思/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報()/情報():0/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:38
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:8
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 13m
(行動値+5m)
・全力移動 26m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/獣の力/2/メジャー/白兵/対決/単体/武器/2/-/ルルブ1:P123
・2/破壊の爪/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ1:P123
・3/ハンティングスタイル/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/ルルブ1:P124
・4/イベイジョン/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P328
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
・破壊の爪/白兵/白兵/0/10/1/至近/-/ルルブ1:P123
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 グラップラー爪
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/2/10/10/14
-解説:破壊の爪使用後
■キャラ説
“リデルハート”のセルに所属する近接格闘部隊。
4
:
珪素
:2012/02/04(土) 18:39:38
■キャラクター名:射撃部隊(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:エンジェルハイロウ/エグザイル
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/2/0/0
・感覚:4
-射撃/知覚/芸術()/芸術():3/2/0/0
・精神:1
-RC/意思/知識()/知識():2/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/0/2/0
■副能力値
・HP最大値:25
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/小さな塵/2/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P100
・2/オールレンジ/2/射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P128
・3/イベイジョン/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P328
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・スナイパーライフル/射撃/射撃/0/11/-/200m/20/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 骨でささえる狙撃
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1/メジャー/射撃/対決/単体/200m/4/9/10/15
-解説:なし
■キャラ説
“リデルハート”のセルに所属する射撃支援部隊。
5
:
ははは
:2012/02/05(日) 04:18:58
旗堂要
クロスブリード:ソラリス/オルクス
肉体 1 <回避>2
感覚 3
精神 6 <RC>4
社会 7 <交渉>4
HP:25
行動値:12
装甲値:0
ガード値:0
侵蝕率:120%固定(+3)
取得エフェクト
<加速する刻>1
<コンセントレイト:ソラリス>3
<オーバードーズ>
<抗いがたき言葉>2
<要の陣形>2
<領域調整>2
<茨の縛め>2
<流血の胞子>5
<力の法則>2
(侵蝕率修正済み)
コンボ:ステイシス・ブルー
<コンセントレイト・ソラリス>+<要の陣形>+<領域調整>+<抗いがたき言葉>+<オーバードーズ>
メジャータイミング 技能:<交渉> ダイス:14D+4 クリティカル:7
難易度:対決 対象:3体 射程:視界 攻撃力:-
解説:強力な意識抑制物質を広範囲に散布する。射撃攻撃が命中した場合、そのキャラはこのシーン中あらゆる判定でダイスが−4個される。
1回のみ。
コンボ:スポイル・ブラック
<コンセントレイト・ソラリス>+<要の陣形>+<茨の縛め>+<流血の胞子>
メジャータイミング 技能:<RC> ダイス:9D+4 クリティカル:7
難易度:対決 対象:3体 射程:視界 攻撃力:2
解説:体に巻きついた茨から強力な細胞崩壊の因子が散布される。射撃攻撃が命中した場合、そのキャラはレベル5の邪毒を負い、更にダメージが通っていれば硬直状態になる。2回のみ(ステイシスを使っていれば1回のみ)
コンボ:ブルー・ドラッグ
<コンセントレイト・ソラリス>+<領域調整>+<抗いがたき言葉>
メジャータイミング 技能:<交渉> ダイス:12D+4 クリティカル:7
難易度:対決 対象:単体 射程:視界 攻撃力:-
解説:意識抑制物質を散布する。射撃攻撃が命中した場合、そのキャラはこのシーン中あらゆる判定でダイスが−2個される。
コンボ:ブラック・ドラッグ
<コンセントレイト・ソラリス>+<茨の縛め>+<流血の胞子>
メジャータイミング 技能:<RC> ダイス:9D+4 クリティカル:7
難易度:対決 対象:単体 射程:視界 攻撃力:2
解説:体に巻きついた茨から強力な細胞崩壊の因子が散布される。射撃攻撃が命中した場合、そのキャラはレベル5の邪毒を負い、更にダメージが通っていれば硬直状態になる。
●戦闘プラン
最初のイニシアチブで<加速する刻>発動。『ステイシス・ブルー』を発動。対象はPC2を含む3体。
そしてメインプロセスのメジャーで『スポイル・ブラック』を発動。対象はPC2を含む3体。
以後、メインプロセスが来る度に『ブラック・ドラッグ』を邪毒にかかってないキャラに使用。PC2を最優先。
全てのキャラが邪毒にかかっている場合は『ブルー・ドラッグ』を使用。PC2を最優先。
また、要陣営のキャラがダメージロールを行う場合<力の法則>を使用(1Rに1回)ダメージダイス+2。範囲攻撃キャラが生存している場合、そのキャラを優先。
白兵の護衛がいなくなったらメインプロセスごとに10m後退。
6
:
ははは
:2012/02/05(日) 04:19:46
RB:アニマル
ピュアブリード:キュマイラ
肉体:6 <白兵>4 <回避>4
感覚:1
精神:1
社会:2
HP:33
行動値:3
戦闘移動:8m
装甲値:0(※6)
ガード値:0(1)
ドッジ:9D+1(13D+1)(※16D+1)
侵蝕率:100%固定(+3)
取得エフェクト
<オリジン:アニマル>2
<コンセントレイト:キュマイラ>2
<獣の力>2
<完全獣化>2
<破壊の爪>2
<高速再生>2 ※
<異形への変貌> ※
<剛身獣化>2 ※
<増腕>2 ※
(侵蝕率修正済み)
完全獣化でダイス+4個
破壊の爪:攻撃力+10の白兵武器。ガード値1
オリジン:アニマルで素手の攻撃力+4
剛身獣化で攻撃+4、装甲+6
コンボ:獣の一撃
<コンセントレイト:キュマイラ>+<獣の力>
メジャー 技能:<白兵> ダイス:13D+4 クリティカル:8
難易度:対決 対象:単体 射程:至近 攻撃力:18
解説:獣の力任せの一撃。
コンボ:暴走獣の緑撃
<コンセントレイト:キュマイラ>+<獣の力>+<増腕>
メジャー 技能:<白兵> ダイス:16D+4 クリティカル:8
難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:至近 攻撃力:22
解説:暴走した獣が巻き起こす緑暴風。1シナリオ中2回。
●戦闘プラン
RB達は全員同エンゲージで行動。
最初のマイナーアクションで『オリジン:アニマル』『完全獣化』『破壊の爪』を使用。
以後、一番近いキャラに対して『獣の一撃』を行う。攻撃はドッジを選択。
要が戦闘不能になると『異形への変貌』『高速再生』『剛身獣化』『増腕』が解禁。高速再生はHPが減っている最初のクリンナップのみ使用。
以後、『暴走獣の嵐撃』を使用する。
7
:
ははは
:2012/02/05(日) 04:20:42
RB:プラント
ピュアブリード:エンジェルハイロゥ
肉体:1
感覚:6 <射撃>4
精神:2
社会:1
HP:23
行動値:14
戦闘移動:19m
装甲値:0
ガード値:0
ドッジ:4D(※7D)
武器:大型拳銃
技能:<射撃> 命中:−2 攻撃:5 射程:20m
侵蝕率:100%固定(+3)
取得エフェクト
<オリジン:プラント>2
<コンセントレイト:エンジェルハイロゥ>2
<ミスディレクション>2
<小さな塵>2
<光速の剣>2
<高速再生>2 ※
<異形への変貌> ※
<鏡の盾>2 ※
<光の裁き>2 ※
(侵蝕率修正済み)
コンボ:木漏れ日の一撃
<コンセントレイト:エンジェルハイロゥ>+<小さな塵>+<光速の剣>
メジャー 技能:<射撃> ダイス:9D+6 クリティカル:8
難易度:対決 対象:単体 射程:20m 攻撃力:9
解説:木々の葉から漏れるようなささやかだが確実な一撃。ガード不可。
コンボ:光樹の白撃
<コンセントレイト:エンジェルハイロゥ>+<小さな塵>+<光速の剣>+<光の裁き>
メジャー 技能:<射撃> ダイス:12D+6 クリティカル:8
難易度:対決 対象:単体 射程:20m 攻撃力:19
解説:自ら光を発するようになった樹は辺りを白に染めるだろう。ガード不可。ドッジ不可。シナリオ中1回。
●戦闘プラン
RBは全員同エンゲージで行動。
最初のマイナーアクションで『オリジン:プラント』を使用。
以後、届く範囲で一番遠いキャラ(同じ場合は遠距離攻撃持ち)に対して『木漏れ日の一撃』を行う。攻撃はドッジを選択。
『ミスディレクション』は使用できる状況なら使用。
要が戦闘不能になると『異形への変貌』『高速再生』『鏡の盾』『光の裁き』が解禁。高速再生はHPが減っている最初のクリンナップのみ使用。
以後、『光樹の白撃』を使用する。
8
:
ははは
:2012/02/05(日) 04:21:21
RB:ミネラル
ピュアブリード:エグザイル
肉体:5 <白兵>4
感覚:2
精神:1
社会:2
HP:59
行動値:5
戦闘移動:10m
装甲値:0(4)
ガード値:3
ドッジ:8D(※11D)
武器:日本刀
技能:<白兵> 命中:−1 攻撃力:5 ガード値:3
侵蝕率:100%固定(+3)
取得エフェクト
<オリジン:ミネラル>2
<コンセントレイト:エグザイル>2
<崩れずの群れ>2
<ジャイアントグロウス>2
<生命増強>1
<高速再生>2 ※
<異形への変貌> ※
<がらんどうの肉体>2 ※
<自動触手>2 ※
コンボ:溶鉱の一撃
<コンセントレイト:エグザイル>+<ジャイアントグロウス>
メジャー 技能:<白兵> ダイス:8D+3 クリティカル:8
難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:至近 攻撃力:5+2D
解説:溶けた鉱石は巨大な刀を作り出す。1シナリオ2回。
コンボ:熔鉱の赤撃
<コンセントレイト:エグザイル>+<ジャイアントグロウス>
メジャー 技能:<白兵> ダイス:11D+3 クリティカル:8
難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:至近 攻撃力:5+2D
解説:赤熱した刀の破壊力は恐ろしいものになるだろう。1シナリオ2回。
●戦闘プラン
RBは全員同エンゲージで行動。
最初のマイナーアクションで『オリジン:ミネラル』を使用。
以後、同エンゲージに対して『溶鉱の一撃』を行う。攻撃はガードを選択。
RBへの攻撃は自分が生存する場合のみカバーリング。範囲攻撃の場合はアニマルを優先。
ジャイアントグロウスの使用回数が無くなった場合は日本刀の白兵攻撃を届く範囲で侵蝕率が最も低いキャラに行う。
要が戦闘不能になると『異形への変貌』『高速再生』『がらんどうの肉体』『自動触手』が解禁。高速再生はHPが減っている最初のクリンナップのみ使用。
9
:
珪素
:2012/02/05(日) 15:20:21
最も重要と思われるボスデータの掲載を忘れていました!
はははさんを見習って、私も戦闘プランを載せたいと思います!
■キャラクター名/コードネーム:笠井薪/ブギーマン(侵食率固定200%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ハヌマーン
■能力値
・肉体:5
-白兵/回避/運転()/運転():5/2/0/0
・感覚:5
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/4/0/0
・精神:3
-RC/意思/知識()/知識():2/2/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0/0/3/0
■副能力値
・HP最大値:153
(肉体×2+精神+20+生命増強LV3)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:13
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 18m
(行動値+5m)
・全力移動 36m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/ルルブ1:P169
・2/一閃/3/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P134
・3/さらなる波/9/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/ルルブ1:P135
・4/獅子奮迅/3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/武器/4/-/ルルブ1:P135
・5/吠え猛る爪/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P136
・6/音速攻撃/4/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ2:P127
・7/疾風剣/7/メジャー/白兵/対決/-/至近/2/-/ルルブ2:P128
・8/マシラのごとく/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/ルルブ1:P137
・9/バトルビート/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ1:P136
・10/スピードフォース/3/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/4/ピュアブリード/ルルブ1:P137
・11/生命増強/3/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 恐閃
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4+5+6+7/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/16/15/7/18
-解説:全力移動後に攻撃。装甲値無視。リアクションダイス-7個。
・名称 レフトハンデッド
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+3+4+5+6+7+8/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/21/14/7/48
-解説:バトルビート使用後。装甲値無視。リアクションダイス-7個。1シナリオ1回まで使用可。
・名称 薙ぎ払い
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+3+4+5+6+7/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/14/19/7/18
-解説:バトルビート使用後。装甲値無視。リアクションダイス-7個。
■キャラ説
連続殺人鬼“ブギーマン”。
■戦闘プラン
第1ラウンドは、同時登場する砂原が《加速する刻》からのシーン攻撃で、PCを含めた全員に硬直を付与。
このラウンドでは、笠井はマイナーアクションで硬直を解除して『恐閃』でできるだけ多くのPCにエンゲージ。
その後のラウンドから《スピードフォース》を使用するようになり、イニシアチブプロセスに行動する。
第2ラウンドではマイナーアクションの《バトルビート》でダイス数を増やし、『レフトハンデッド』で全力攻撃。
第3ラウンド以降は、《獅子奮迅》の使用回数が残っている限り『薙ぎ払い』で範囲攻撃を行い、
その後も戦闘が続くようであれば、行方しらずのみを狙って1+3+5+6+7で単体攻撃。
10
:
珪素
:2012/02/19(日) 04:06:54
■キャラクター名:凶鳥(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:エグザイル/ブラム=ストーカー
■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転()/運転():4/0/0/0
・感覚:4
-射撃/知覚/芸術()/芸術():3/3/0/0
・精神:2
-RC/意思/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報()/情報():0/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:30
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:エグザイル/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/骨の剣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ1:P130
・3/オールレンジ/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P128
・4/渇きの主/2/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/-/ルルブ1:P116
・5/クイックダッシュ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/ルルブ1:P170
・6/飛行能力/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ2:P246
・7/対地攻撃/10/メジャー/効果参照/対決/-/-/-/-/ルルブ2:P246
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
・骨の剣/白兵/白兵/-1/7/6/至近/-/ルルブ1:P130
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 餓える空
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/9/8/7
-解説:骨の剣使用後。装甲値無視、HP8点回復
■キャラ説
“リントゥコート”の飢餓の衝動によって完全に変異しジャーム化した、カラスの成れの果て。
■戦闘プラン
セットアッププロセスに《クイックダッシュ》を使用し、PC達にエンゲージ。
11
:
珪素
:2012/02/19(日) 05:17:45
■キャラクター名:朝霧佑樹/リントゥコート(侵食率固定200%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ハヌマーン
■能力値
・肉体:10
-白兵/回避/運転()/運転():5/3/0/0
・感覚:7
-射撃/知覚/芸術(絵画)/芸術():0/6/3/0
・精神:8
-RC/意思/知識()/知識():1/1/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(カラス)/情報():0/0/4/0
■副能力値
・HP最大値:48
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:42
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 62m
(行動値+5m)
・全力移動 124m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/フルパワーアタック/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ1:P130
・3/ハンティングスタイル/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P128
・4/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/ルルブ1:P122
・5/破壊の爪/8/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ1:P123
・6/鷹の翼/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ2:P113
・7/セントールの脚/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ2:P112
・8/ライトスピード/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/ルルブ2:P131
・9/リミットリリース/3/オート/-/自動成功/自身/至近/6/100%/ルルブ1:P137
・10/獣の力/5/メジャー/白兵/対決/単体/武器/2/-/ルルブ1:P123
・11/対空攻撃/5/メジャー/効果参照/対決/-/-/-/-/ルルブ2:P245
・12/対地攻撃/10/メジャー/効果参照/対決/-/-/-/-/ルルブ2:P246
・13/復讐の刃/3/オート/白兵/対決/単体/至近/6/-/ルルブ2:P114
・14/サイレンの魔女/4/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/ルルブ1:P135
・15/振動球/3/メジャー/RC/対決/-/視界/3/-/ルルブ1:P135
・16/破砕の音/3/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/ルルブ2:P130
・17/空蝉/3/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/ルルブ1:P137
・18/魔獣の証/5/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/ルルブ2:P115
・19/反射適応/10/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P330
・20/高速移動/3/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・21/餓えの淵/-/メジャー/-/自動成功/単体/至近/-/Eロイス(飢餓)/上級:P137
・22/衝動侵蝕:飢餓/-/オート/-/自動成功/シーン(選択)/視界/-/Eロイス/上級:P135
・23/さらなる絶望/-/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/-/Eロイス/上級:P135
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
・破壊の爪/白兵/白兵/0/16/1/至近/-/ルルブ1:P123
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
12
:
珪素
:2012/02/19(日) 05:18:17
■コンボデータ
・名称 アロエ―
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+10+11/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/21+(2×n)/7/36
-解説:完全獣化使用後。破壊の爪使用後。鷹の翼使用後。
・名称 オーキュペテー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+10+11/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/21+(2×n)/7/61
-解説:完全獣化使用後。破壊の爪使用後。鷹の翼使用後。フルパワーアタック使用後。
・名称 ポダルゲー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-13/オート/白兵/対決/単体/至近/6/21+(2×n)/7/41
-解説:フルパワーアタック使用後。リアクション放棄による反撃。
・名称 イーリス
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-14+15+16/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/10/14+(2×n)/10/15
-解説:装甲無視。防具破壊。
■キャラ説
N市に『鳥の天国』をもたらすことを目論んだ、『飢餓』のジャーム。
元はFHトランスポゾンセルの観察下に置かれていた、朝霧佑樹という名の人間。
経緯は不明だが、現実に絶望し飛び降り自殺を図った直後ジャーム化したとされる。
自殺直前に、西影塔子が事故前に描いたとある絵からの影響を強く受けており、
それが変異後の姿や、その衝動にも反映されていたと思われる。
■戦闘プラン
Eロイス「餓えの淵」の効果のため、シナリオ中のPCの行動により強さが変動する。
犠牲者の候補は、山岸慎吾、澤本優那、西影塔子。
死亡者数の2倍だけ判定のダイス数が加算された状態で戦闘に入る。
第1ラウンドは《フルパワーアタック》を使わずに行動、
《ハンティングスタイル》《完全獣化》《破壊の爪》《鷹の翼》で戦闘準備を整えつつPCにエンゲージ。
さらに『アロエ―』で適当なターゲットを単体攻撃する。
第2ラウンドはセットアッププロセスに《フルパワーアタック》を使用。
さらに、イニシアチブプロセスにEロイス「さらなる絶望」を使用して増援を呼び寄せる。
そのターン中は、至近距離から攻撃を受ける度に『ポダルゲー』を使用して反撃。
手番では《ライトスピード》を使用するとともに『オーキュペテー』を2回連続で使用。
第3ラウンド以降は、《ライトスピード》を使用しない他は第2ラウンドと同様。
また、適当なタイミングで《リミットリリース》を使用するものとする。
白峰からの攻撃があった場合、ヘリに加えて白峰、川野辺をターゲットに含め『イーリス』を使用する。
川野辺はカバーリングされない限り一撃で戦闘不能になるが、次の一撃で止めを刺されるまでは耐える。
《フルパワーアタック》中にヘリで離脱された場合、距離が20m以内であれば、
マイナーアクションの《ハンティングスタイル》《セントールの脚》で再びエンゲージ。
エンゲージ不能な場合は、『イーリス』を使用する(その時点で認識しているターゲットに対してのみ)。
13
:
ははは
:2012/03/04(日) 00:58:04
永遠の賢者<ヘルメス>
Dロイス:錬金術師(アルケミスト)
肉体:6
感覚:8 射撃8
精神:4
社会:2
(記載されていない技能による対決判定を行う場合は4として行う)
HP:36
行動値:20
戦闘移動:25m
全力移動:50m
装甲値:0(27)
ガード値:0(23)
侵蝕率:120%固定(+3)
取得エフェクト
コンセントレイト:モルフェウス・3
アーマークリエイト・8
シールドクリエイト・8
ハンドレッドガンズ・8
クリスタライズ・4
カスタマイズ・3
ギガノトランス
異常耐性:重圧
瞬間退場
蘇生復活
(侵蝕率修正済み)
コンボ:XIX 太陽<The Sun>
<アーマークリエイト>+<シールドクリエイト>+<ハンドレッドガンズ>
マイナー 装備作成
解説:戦闘モードに移行。エリクシルアームズを作成し装備する。
コンボ:XIV 技<Art>
<コンセントレイト:モルフェウス>+<カスタマイズ>+<クリスタライズ>
メジャー 技能:射撃 ダイス:14D+8 クリティカル:7
難易度:対決 対象:単体 射程:30m 攻撃力:29
解説:アトランティスクリスタルの投擲による攻撃。触れた所から結晶化してダメージを負う。装甲無視。1シナリオ中3回まで。
コンボ:XIII 死神<Death>
<コンセントレイト:モルフェウス>+<カスタマイズ>+<クリスタライズ>+<ギガノトランス>
メジャー 技能:射撃 ダイス:14D+8 クリティカル:7
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 攻撃力:29
解説:全てを薙ぎ払うハルペーの大鎌。装甲無視。1シナリオ中3回まで。1シーン1回。
コンボ:VIII 調整<Adjustment>
<コンセントレイト:モルフェウス>+<カスタマイズ>
メジャー 技能:射撃 ダイス:14D+8 クリティカル:7
難易度:対決 対象:単体 射程:30m 攻撃力:17
解説:フェイクシルバーを射出する攻撃。
●戦闘プラン
最初のマイナーで『太陽』を使用。
メジャーで『技』を使用。ターゲットは侵蝕率低いキャラ。
クリスタライズの使用回数が残り1回の場合は『死神』を使用。
以後は『調整』を使用する。
ミドルで撃破した場合はクライマックスに登場せず。
ミドル→クライマックスで登場する場合、HPは回復するがエフェクトの使用回数はそのまま。
撃破されたら蘇生復活→瞬間退場。
14
:
ははは
:2012/03/04(日) 00:59:11
無限表裏<メビウスコイン>
Dロイス:愚者の黄金(デミクリスタル)
Eロイス:妄念の姿・生命増強
肉体:4 回避3
感覚:5
精神:10 RC6 知識(ハッキング)30
社会:1 情報(ウェブ)25
(記載されていない技能による対決判定を行う場合は4として行う)
HP:458
行動値:20
戦闘移動:25m
全力移動:50m
装甲値:4
ガード値:2
侵蝕率:150%固定(+4)
取得エフェクト
ワーディングキャンセラー
封印の楔
生命増強・10
生命増強II・6
オリジン:サイバー・2
喰らわれし贄・5
原初の青:猛毒の雫・4(ソラリス)
原初の赤:サイレンの魔女・8(ハヌマーン)
原初の赤:氷の戒め・3(サラマンダー)
原初の紫:蒼き悪魔・2(サラマンダー)
原初の白:封印の呪・2(ブラム=ストーカー)
原初の黒:魔神の心臓・2(バロール)
原初の虚:シャッフル(エンジェルハイロゥ)
道化の出し物(イージー)
(侵蝕率修正済み)
15
:
ははは
:2012/03/04(日) 00:59:55
コンボ:無限怨惨のメビウス
<原初の赤:サイレンの魔女>+<原初の赤:氷の戒め>+<原初の白:封印の呪>+<原初の黒:魔神の心臓>+<愚者の黄金>
メジャー 技能:RC ダイス:14D+6 クリティカル:10
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 攻撃力:27
解説:マイナーで<猛毒の雫>使用後。命中した場合、次の判定においてクリティカル値+1。
更にこのラウンド中、あらゆる判定のダイスが−14個される。ただし、マイナーアクションで解除することでダイス+9個分回復(ダイス−
5個になる)
また、1点でもダメージが通っていれば邪毒4を与える。メインプロセス終了後にHPを2D10失う。1回のみ。
偽装時:<愚者の黄金>により強化された攻撃。重力で押しつぶされた上に、地面の槍に貫かれる――ように見える?
偽装解除:<愚者の黄金>により強化された攻撃。特定の原子運動を行わせる振動を起こすことで、温度低下による冷凍や超重力による戒めが発
生する。傷口には影となった血が入り込む。
コンボ:永劫呪縛のメビウス
<原初の赤:サイレンの魔女>+<原初の赤:氷の戒め>+<原初の白:封印の呪>+<原初の黒:魔神の心臓>
メジャー 技能:RC ダイス:14D+6 クリティカル:10
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 攻撃力:24(39)
解説:マイナーで<猛毒の雫>使用後。命中した場合、次の判定においてクリティカル値+1。
更にこのラウンド中、あらゆる判定のダイスが−10個される。ただし、マイナーアクションで解除することでダイス+6個分回復(ダイス−
4個になる)
また、1点でもダメージが通っていれば邪毒4を与える。2回のみ(無限怨惨を使用していれば1回のみ)
偽装時:重力で押しつぶされた上に、地面の槍に貫かれる――ように見える?
偽装解除:特定の原子運動を行わせる振動を起こすことで、温度低下による冷凍や超重力による戒めが発生する。傷口には影となった血が入り込
む。
コンボ:表裏円環のメビウス
<原初の赤:サイレンの魔女>+<原初の赤:氷の戒め>+<原初の黒:魔神の心臓>
メジャー 技能:RC ダイス:14D+6 クリティカル:10
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 攻撃力:24(39)
解説:マイナーで<猛毒の雫>使用後。命中した場合、このラウンド中、あらゆる判定のダイスが−10個される。ただし、マイナーアクションで
解除することでダイス+6個分回復(ダイス−4個になる)
また、1点でもダメージが通っていれば邪毒4を与える。
偽装時:重力で押しつぶされた上に、地面の槍に貫かれる――ように見える?
偽装解除:特定の原子運動を行わせる振動を起こすことで、温度低下による冷凍や超重力による戒めが発生する。
共通:<喰らわれし贄>使用で攻撃力+15
●戦闘プラン
マイナーでは常に<猛毒の雫>使用。
最初のメジャーで『無限怨惨のメビウス』使用。
2ラウンド目では『永劫呪縛のメビウス』使用。
3ラウンド以降は『表裏円環のメビウス』を使用する。
ダメージを与えた場合はオートで<喰らわれし贄>を使用。
エフェクトは常に<道化の出し物>で偽装。
対抗判定で見破るまでコンボのエフェクト組み合わせが『<コンセントレイト:オルクス?>+<要の陣形?>+<大地の牙?>+<黒の鉄槌?
>』で固定される。
効果等はそのまま。
他のオートエフェクトは<斥力障壁?>に偽装。なんか重力が悪いことしてるように見える。
対抗判定の機会は1ラウンド中、キャラ1人につき1回。1回でも見破れば、以後全ての偽装解除。
1ラウンド経過するごとに知覚側の達成値に+10する。
<メビウスコイン>の情報収集クリア時は達成値ボーナス5を得る。
ラウンド中、最初に攻撃を食らう際はガードを選択し<原初の紫:蒼き悪魔>を使用。以降、そのラウンドはドッジを選択。
ただし、<原初の虚:シャッフル>で同士討ちを狙える場合はそちらを優先する。
<愚者の黄金>破壊イベントで<妄念の姿>解除。生命増強が無くなり、HPが−300される。
16
:
珪素
:2012/03/17(土) 20:18:39
■キャラクター名/コードネーム:四代目弓塚悟朗次/磨穿鉄硯(侵食率固定80%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/キュマイラ
■能力値
・肉体:7
-白兵/回避/運転()/運転():7/1/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1/0/0
・精神:1
-RC/意思/知識()/知識():2/4/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0/0/1/0
■副能力値
・HP最大値:35
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:3
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 8m
(行動値+5m)
・全力移動 16m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/獣の力/3/メジャー/白兵/対決/単体/武器/2/-/ルルブ1:P123
・3/吹き飛ばし/2/メジャー/白兵/対決/単体/武器/3/-/ルルブ2:P114
・4/増腕/1/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/武器/2/ピュアブリード/ルルブ2:P115
・5/セントールの脚/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ2:P112
・6/軍神の守り/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ1:P122
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・妖刀/白兵/白兵/-1/10/4/至近/経験点20/上級:P66
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・鎖帷子/防具/-1/-1/8/16/ルルブ1:P177
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 弓塚夢想流活人剣術 一刀「紫陽花」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/9/8/16
-解説:HPダメージを与えた場合、対象はエンゲージから4m移動
・名称 弓塚夢想流活人剣術 一刀「躑躅」
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/7/9/8/16
-解説:HPダメージを与えた場合、対象はエンゲージから4m移動。1シーン1回
■キャラ説
聖オリオン女学院居合部に所属するオーヴァードの少女。妖刀使い。
正義感は人一倍強いのだが、視野は狭い。
■戦闘プラン
最初にPCにエンゲージすると同時に『弓塚夢想流活人剣術 一刀「躑躅」』を使用。
その後は『弓塚夢想流活人剣術 一刀「紫陽花」』でランダムに攻撃する。
17
:
珪素
:2012/03/17(土) 20:19:10
■キャラクター名/コードネーム:貴崎堂果子/レジーナ・チェリ(侵食率固定80%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ・エンジェルハイロウ
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:5
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1/0/0
・精神:2
-RC/意思/知識()/知識():2/1/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0/0/1/0
■副能力値
・HP最大値:26
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:12
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 17m
(行動値+5m)
・全力移動 34m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/雷の槍/1/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/ルルブ1:P111
・2/幻惑の光/1/メジャー/RC/対決/-/視界/2/-/ルルブ1:P98
・3/光の手/1/メジャー/RC/-/-/-/2/-/ルルブ2:P79
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 レーザーですよ!レーザーを使いますよ!
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/6/6/10/6
-解説:命中した場合、バッドステータス放心付与。同エンゲージを対象にできない
■キャラ説
常に弓塚の後ろをついて歩いている、薄幸の少女。オーヴァードとしての能力は哀れなほど低い。
弓塚のことは尊敬しているが、周囲を省みない独善的な暴走にはさすがに辟易しているようだ。
■戦闘プラン
『レーザーですよ!レーザーを使いますよ!』以外の攻撃は行わない。
18
:
珪素
:2012/03/17(土) 20:20:22
■キャラクター名/コードネーム:宇佐見樹/テルクシノエ(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・ソラリス
■能力値(経験点143点)
・肉体:1[0+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:1[0+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:2[1+1+0+0]
-RC/意思/知識()/知識():0/1[1+0(0)]/0/0
・社会:8[3+1+1+3(30)]
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():6[2+4(8)]/5[1+4(8)]/1[1+0(0)]/0
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:26
(社会×2+調達×2)
・財産P:26
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:9m
(行動値+5m)
・全力移動:18m
(戦闘移動×2)
■Dロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
Dロイス/亜純血/-/-/Dロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/狂乱の一声/2/メジャー/交渉/対決/単体/視界/2/-/ルルブ2:P128
・3/さらなる波/6/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P135
・4/絶対の恐怖/2/メジャー/交渉/対決/-/視界/3/-/ルルブ1:P165
・5/マシラのごとく/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/ルルブ1:P137
・6/帰還の声/2/オート/-/自動成功/単体/視界/6/-/ルルブ2:P171
・7/彼方からの声/2/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/1/2/ルルブ2:P132
・8/蝙蝠の耳/2/メジャー/-/自動成功/自身/視界/-/2/ルルブ2:P133
・9/空の楽器/2/メジャー/-/自動成功/効果参照/視界/-/2/ルルブ2:P133
・10/無音の空間/2/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/2/ルルブ2:P133
・11/快楽の香気/2/メジャー/-/自動成功/シーン(選択)/視界/-/2/ルルブ2:P172
・12/竹馬の友/2/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/2/ルルブ2:P173
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 二・五
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4/メジャー/交渉/対決/単体/視界/9/11/7/16
-解説:装甲値無視。バッドステータス憎悪付与。
・名称 二・一二
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4+5/メジャー/交渉/対決/単体/視界/14/6/7/46
-解説:装甲値無視。バッドステータス憎悪付与。
■キャラ説
市議会議員の一人娘。聖オリオン女学院に通う傍ら、UGNイリーガルとして活動している。
生徒自治組織『秋桜園』の幹部を務めており、『銀十字』の座を狙っている。
■戦闘プラン
『二・一二』で単体攻撃を行う。対象は速光を優先するが、未行動キャラがいればそちらを攻撃する。
必要に応じて《帰還の声》を使用し、牙城院のエフェクトの使用回数を回復させる。
《マシラのごとく》の使用回数が残っていない状態で手番となった場合は、自分自身に使用。
《帰還の声》の使用回数が残っていなければ、その後は『二・五』のみで攻撃。
19
:
珪素
:2012/03/17(土) 20:21:21
■キャラクター名/コードネーム:牙城院レイカ/ハイパーエリート(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラム=ストーカー・サラマンダー
■能力値
・肉体:3
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:3
-RC/意思/知識(貴族社会)/知識():8/1/2/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(FH):0/1/2/2
■副能力値
・HP最大値:59
(肉体×2+精神+20+30)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-/究極のゼロ/-/-/Dロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:サラマンダー/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/3/-/20/ルルブ1:P169
・2/赤色の従者/5/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/-/ルルブ2:P100
・3/血の絆/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ2:P103
・4/赤河の従僕/3/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ2:P102
・5/炎陣/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ1:P158
・6/氷盾/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ2:P160
・7/焦熱の弾丸/5/メジャー/RC/対決/-/視界/1/-/ルルブ1:P160
・8/蝕む赤/3/メジャー/RC/対決/-/視界/1/-/ルルブ2:104
・9/ブラッドバーン/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/ルルブ1:P119
・10/ハイパータフネス/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P171
・11/裸の王様/10/常時/-/自動成功/効果参照/効果参照/-/-/ルルブ2:P109
・12/瀉血/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ2:P108
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・クリスタルシールド/白兵/白兵/-1/0/12/至近/15/ルルブ2:P185
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 ハイパーエリートインフィニティグレイシャーテストゥード
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-5+6/オート/-/自動成功/自身/至近/5/-/-/-
-解説:ガード値+10で防御
・名称 ハイパーエリートエターナルブリザードファランクス
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+7+8+9/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/12/6/8/15
-解説:命中時、邪毒レベル3を与える。メインプロセス終了時に、HPを5点失う
■キャラ説
聖オリオン女学院における、宇佐見樹の政治的ライバル。
自信に満ち溢れた言動と、エリートとしての高い能力を備え、気品がオーラとして見えそうになるほど。
しかしどういうわけか下層民にも親しまれやすく、実力を軽く見られがちなのが悩み。
■戦闘プラン
基本的には従者と共に、『ハイパーエリートエターナルブリザードファランクス』で攻撃。
ただしミドル戦闘時には《ブラッドバーン》は使用しない。
ミドル戦闘時は、本体が狙われた場合は従者がカバーリングし、従者が撃破された時点で撤退。
クライマックス戦闘時は、本体従者共にエンゲージする味方を優先的にカバーリングする。
20
:
珪素
:2012/03/17(土) 20:21:51
■キャラクター名/コードネーム:最強執事軍団/-(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラム=ストーカー・サラマンダー
■能力値
・肉体:6
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:6
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:6
-RC/意思/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:6
-交渉/調達/情報()/情報():0/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:65
(《赤色の従者》LV×5+10+30)
・常備化P:12
(社会×2+調達×2)
・財産P:12
・行動値:18
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 23m
(行動値+5m)
・全力移動 46m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:サラマンダー/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/3/-/20/ルルブ1:P169
・2/赤色の従者/5/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/-/ルルブ2:P100
・3/血の絆/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ2:P103
・4/赤河の従僕/3/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ2:P102
・5/炎陣/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ1:P158
・6/氷盾/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ2:P160
・7/焦熱の弾丸/5/メジャー/RC/対決/-/視界/1/-/ルルブ1:P160
・8/蝕む赤/3/メジャー/RC/対決/-/視界/1/-/ルルブ2:104
・9/ブラッドバーン/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/80%/ルルブ1:P119
・10/ハイパータフネス/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P171
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 100の執事軍団によるエリート防御
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-5+6/オート/-/自動成功/自身/至近/5/-/-/-
-解説:ガード値+10で防御
・名称 100の執事軍団によるエリート攻撃
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+7+8+9/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/12/11/8/15
-解説:命中時、邪毒レベル3を与える。メインプロセス終了時に、HPを5点失う
■キャラ説
牙城院レイカが引き連れる、100体の執事軍団。
100体もいるだけあって総合的な戦闘能力は確かなのだが、1体1体は弱い。
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