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ダブルクロス中ボススレ

9珪素:2012/02/05(日) 15:20:21
最も重要と思われるボスデータの掲載を忘れていました!
はははさんを見習って、私も戦闘プランを載せたいと思います!

■キャラクター名/コードネーム:笠井薪/ブギーマン(侵食率固定200%:侵食率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ハヌマーン
■能力値
・肉体:5
-白兵/回避/運転()/運転():5/2/0/0
・感覚:5
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/4/0/0
・精神:3
-RC/意思/知識()/知識():2/2/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0/0/3/0
■副能力値
・HP最大値:153
(肉体×2+精神+20+生命増強LV3)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:13
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 18m
(行動値+5m)
・全力移動 36m
(戦闘移動×2)
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/ルルブ1:P169
・2/一閃/3/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P134
・3/さらなる波/9/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/ルルブ1:P135
・4/獅子奮迅/3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/武器/4/-/ルルブ1:P135
・5/吠え猛る爪/5/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P136
・6/音速攻撃/4/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ2:P127
・7/疾風剣/7/メジャー/白兵/対決/-/至近/2/-/ルルブ2:P128
・8/マシラのごとく/3/メジャー/シンドローム/対決/単体/-/5/80%/ルルブ1:P137
・9/バトルビート/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ1:P136
・10/スピードフォース/3/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/4/ピュアブリード/ルルブ1:P137
・11/生命増強/3/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 恐閃
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4+5+6+7/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/16/15/7/18
-解説:全力移動後に攻撃。装甲値無視。リアクションダイス-7個。

・名称 レフトハンデッド
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+3+4+5+6+7+8/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/21/14/7/48
-解説:バトルビート使用後。装甲値無視。リアクションダイス-7個。1シナリオ1回まで使用可。

・名称 薙ぎ払い
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵食値/ダイス+侵食率修正/クリティカル/攻撃力
-1+3+4+5+6+7/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/14/19/7/18
-解説:バトルビート使用後。装甲値無視。リアクションダイス-7個。

■キャラ説
連続殺人鬼“ブギーマン”。

■戦闘プラン
第1ラウンドは、同時登場する砂原が《加速する刻》からのシーン攻撃で、PCを含めた全員に硬直を付与。
このラウンドでは、笠井はマイナーアクションで硬直を解除して『恐閃』でできるだけ多くのPCにエンゲージ。
その後のラウンドから《スピードフォース》を使用するようになり、イニシアチブプロセスに行動する。
第2ラウンドではマイナーアクションの《バトルビート》でダイス数を増やし、『レフトハンデッド』で全力攻撃。
第3ラウンド以降は、《獅子奮迅》の使用回数が残っている限り『薙ぎ払い』で範囲攻撃を行い、
その後も戦闘が続くようであれば、行方しらずのみを狙って1+3+5+6+7で単体攻撃。


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