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ダブルクロス中ボススレ
1
:
ぽぽ
:2012/01/22(日) 02:07:01
中ボスエネミーを作るスレ
魅力的なキャラは誰かが使ってくれるかもしれないぞ
82
:
珪素
:2012/12/31(月) 21:34:20
■キャラクター名/コードネーム:リーオ・エアハート/コントラパッソ(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:トライブリード/エンジェルハイロウ・モルフェウス・ノイマン
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():0/0/2/0
・感覚:9
-射撃/知覚/芸術()/芸術():5/3/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(裏社会):0/0/1/3
■副能力値
・HP最大値:53
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:19
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 24m
(行動値+5m)
・全力移動 48m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/達人/上級:P56
Eロイス/殺戮衝動/上級:P137
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:エンジェルハイロウ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/小さな塵/2/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P100
・3/レーザーファン/3/メジャー/シンドローム/対決/範囲(選択)/-/3/-/IC:P52
・4/ペネトレイト/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/ルルブ1:P142
・5/マルチウェポン/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/ルルブ1:P148
・6/光芒の疾走/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/ルルブ1:P98
・7/ハンドレットガンズ/5/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ1:P142
・8/ダブルクリエイト/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ2:P137
・9/魂の錬成/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/ルルブ1:P143
・10/ハイパータフネス/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P171
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ハンドレットガンズ/射撃/射撃/0/11/-/30m/購入不可/ルルブ1:P142
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
携帯電話/その他/-/0/ルルブ1:P180
■コンボデータ
・名称 報復
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4+5/メジャー/射撃/対決/範囲(選択)/30m/13/13/7/27
-解説:《ハンドレットガンズ》《ダブルクリエイト》使用後。装甲値無視。至近不可。シナリオ3回。
■キャラ説
「さあて……いっちょ、お仕事しますかね」
C支部に新たに配属された、海外からのイリーガルエージェント。
常に飄々とした態度を崩さないが、FHの構成員に対しては敵意と憎悪を露にする。
“コントラパッソ”を名乗りFHエージェントを次々と殺害していた男であり、
C支部の寛容な……悪く言えば甘い対応を、内心では苦々しく思っている。
だが、弘人や穂波と深く対話し、交流していくことで、
いずれ彼の内面の変化に焦点を当てたシナリオも開催される事だろう。
■戦闘プラン
最初のマイナーアクションで《ハンドレットガンズ》《ダブルクリエイト》を使用。
常にPCから30mの距離を保つように動き、状況に応じて《光芒の疾走》を使用する。
メジャーアクションでは『報復』で攻撃し、PC人数の最も多いエンゲージを狙う。
戦闘不能になった場合、《魂の錬成》で復活するが、同時にIVエズラの"超越者の戯れ"でジャーム化する。
Eロイス"殺戮衝動"がセットされ、次のラウンドのセットアップと同時に使用する。
83
:
珪素
:2012/12/31(月) 21:34:39
■キャラクター名/コードネーム:イトスギ/IVエズラ(侵蝕率固定200%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ウロボロス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/2/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/3/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():10/1/1/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0/0/1/0
■副能力値
・HP最大値:119
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/賢者の石/上級:P31
Eロイス/愚者の契約/上級:P136
Eロイス/破滅の足音/IC:P109
Eロイス/楔の呪い/IC:P109
Eロイス/超越者の戯れ/IC:P110
Eロイス/唯我独尊/上級:P135
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/ヒューマンズネイバー/1/マイナー/-/自動成功/自身/至近/-/RB/ルルブ2:P178
・2/オリジン:レジェンド/7/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/ルルブ2:P179
・3/マインドエンハンス/5/メジャー・リアクション/【精神】【社会】/-/-/-/3/-/ルルブ2:P176
・4/原初の赤:雨粒の矢/3/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/4/-/ルルブ2:P150
・5/原初の黒:マスヴィジョン/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/6/100%/ルルブ1:P101
・6/原初の虚:電磁反応装甲/3/オート/-/自動成功/自身/至近/12/120%/ルルブ1:P113
・7/永劫進化/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/100%/IC:P50
・8/蘇生復活/3/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P330
・9/生命増強/3/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 四番目の獣
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/11/9/29
-解説:《オリジン:レジェンド》使用後。達成値+14。シナリオ3回。
・名称 海から昇る人
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-3+4+5/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/13/11/7/36
-解説:《オリジン:レジェンド》《永劫進化》"賢者の石"使用後。達成値+16。シナリオ1回。
■キャラ説
“シレウェ・ナザラタ”によって見出された『第四エズラ書』のレネゲイドビーイング。
無垢な少女の外見を取り繕ってはいるものの、本質的には予言を成就するためだけの、純粋なエネルギーの塊である。
■戦闘プラン
1ラウンド目のセットアップに"破滅の足音"、さらに最初のマイナーアクションで《オリジン:レジェンド》を使用。
基本的には、《マインドエンハンス》《原初の黒:マスヴィジョン》の回数が残っている限り『四番目の獣』で攻撃。
2ラウンド目のセットアップでは《永劫進化》"唯我独尊""楔の呪い"を順に使用した後、『海から登る人』で攻撃する。
ダメージに対しては《原初の虚:電磁反応装甲》で軽減し、死亡した場合は一度のみ《蘇生復活》で蘇生。
84
:
米ット
:2013/01/01(火) 19:05:43
■キャラクター名/コードネーム:エドガー・クリストファー/無限の蛇(ウロボロス)(侵食率固定150%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHレネゲイドビーイングC/研究者
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・オルクス
■能力値
・肉体:6
-白兵/回避/運転()/運転():0/1/0/0
・感覚:5
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():4/1/2/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報():1/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:111
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:11
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 16m
(行動値+5m)
・全力移動 32m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/動物使い/上級:P57
Eロイス/奈落の修羅/PE:P82
Eロイス/ありえざる存在:攻撃誘導/上級:P134
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/魔獣の本能/2/メジャー・リアクション/<RC>/-/-/-/2/-/EA:P61
・3/魔獣の衝撃/6/メジャー/<RC>/対決/-/視界/2/-/EA:P60
・4/天を統べるもの/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P59
・5/アニマルアタック/2/メジャー/<RC><交渉>/対決/-/視界/2/Dロイス/上級:P57
・6/アニマルテイマー/4/メジャー・リアクション/シンドローム/-/-/-/3/-/EA:P97
・7/要の陣形/3/メジャー/シンドローム/-/3体/-/3/-/EA:P97
・8/完全獣化/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・9/鷹の翼/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P59
・10/オリジン:コロニー/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/RB/EA:P134
・11/妖精の手/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/-/EA:P100
・12/魔獣の咆哮/3/オート/-/自動成功/単体/視界/2/-/EA:P60
・13/魔獣の証/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/EA:P62
・14/闘争の渦/2/オート/-/自動成功/単体/視界/5/闘争、120%/RU:P31
・15/生命増強/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/EA:P162
・16/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/EA:P134
・17/猫の道/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P103
・18/攻撃誘導/4/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/3/-/EA:P114
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:無限の蛇
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-150%/8+9+10/マイナー/-/自動成功/自身/至近/12/-/-/-
-解説:そのシーンの間は飛行状態となり、ドッジダイス+2、【肉体】を使用する判定のダイス+6。素手以外のアイテムが装備・使用不可となる。エフェクト持続中は暴走以外のバッドステータスを2個まで即座に回復。
・名称:スネーク・アルゴリズム
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-150%/1+2+3+4+5+6+7/メジャー/<RC>/対決/3体/視界/16/21/7/17
-解説:「無限の蛇」使用後。シナリオ3回まで。
■キャラ説
FHのとある研究セルに所属する研究員。恐ろしいまでの美貌を持つ。
機械のようにデジタルな性格で、究極生物を創造する野望を持つ。UGNに対しては無関心。
その正体は蛇の群れを起源とするレネゲイドビーイングであり、
自分と同じ実験体であるマルト・ド・メーヌをジャーム化させることで野望に近づこうとしていた。
85
:
DT
:2013/02/07(木) 01:42:04
“ファインドカズン”(侵蝕率固定180%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エグザイル・オルクス
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転(車)/運転():0/1/1/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術(拷問)/芸術():2/1/1/0
・精神:8
-RC/意志/知識()/知識():0/6/0/0
・社会:7
-交渉/調達/情報(ギルド)/情報(裏社会):4/6/11/4
■副能力値
・HP最大値:58
・常備化P:26
・財産P:26
・行動値:12
・戦闘移動 17m
・全力移動 34m
■ロイス
Dロイス/秘密兵器:リビングコート
Eロイス/《歪んだ囁き》
Eロイス/《憎しみの楔》
Eロイス/《ありえざる存在》
Eロイス/《ありえざる存在》
■エフェクト
1《コンセントレイト:エグザイル》4/EA:P129
2《ブレインジャック》3/EA:P162
3《ナーヴジャック》3/EA:P102
4《無機なる四肢》12/EA:P69
5《惑いの一撃》5/EA:P100
6《原初の赤:仮初の器》3/EA:P82
7《導きの華》7/EA:P100
8《幻想の色彩》3/EA:P123
9《領域の盾》3/EA:P101
10《領域の守護者》3/EA:P101
11《生命増強》1/EA:P162
12《瞬間退場》1/EA:P162
13《瞬間退場II》3/EA:P162
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・リビングコート/防具/0/0/7/-/上級:P65
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
-カズン・イン・ザ・カノン
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4+5+6+7/メジャー/RC/自動成功/単体/視界/13/7/16
-解説:ドッジダイス-6個。意志と対決。対象は即座にダイス+4、達成値+14でメジャーアクションを行う。シナリオ中、行動を操作する。
■キャラ説
かつて白戸治に敗北し、忠誠を誓ったギルド構成員。
“ワープワールド”の失踪、白戸治の不在、“ソラ・フィデ”の入手という3つの好機に乗じ、D市掌握を目論んだ。
上へは媚びへつらった態度を見せるが、下と見たものに対しては下卑た本性を顕にする。
部下を捨て駒めいて投げ打つ、敵を操って同士討ちを狙うなどの戦術を好む。
■戦闘プラン
カバーを受けられるよう適宜移動する。
1ラウンド目は待機、『カズン・イン・ザ・カノン』で黄坂麻由良を操作。
2ラウンド目以降は『カズン・イン・ザ・カノン』から2,6,7を抜いてPCからランダム攻撃。
自分への攻撃は《領域の盾》で、“ソラ・フィデ”への攻撃は《領域の盾》《領域の守護者》でカバーさせる。
致死ダメージに対しリビングコートの効果を使用。
86
:
米ット
:2013/02/11(月) 02:07:05
■キャラクター名/コードネーム:シャンリェン・マクミラン/冥界戦鬼(ハウリングアンノウン)(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:暗殺者/暗殺者
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ソラリス・ハヌマーン
■能力値
・肉体:3
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():1/4/2/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1/0/0
・精神:8
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():4/0/2/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():0/0/1/0
■副能力値
・HP最大値:34
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:20
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 25m
(行動値+5m)
・全力移動 50m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/奇妙な隣人/上級:P42
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/サイレンの魔女/3/メジャー/<RC>/対決/シーン(選択)/視界/5/-/EA:P75
・2/茨の輪/4/メジャー/<RC>/対決/-/視界/2/-/EA:P114
・3/マインドエンハンス/2/メジャー・リアクション/【精神】【社会】/-/-/-/3/-/EA:P131
・4/バトルビート/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/-/EA:P76
・5/リミットリリース/2/オート/-/自動成功/至近/-/6/100%/EA:P78
・6/先手必勝/2/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P76
・7/奇跡の雫/2/オート/-/自動成功/単体/視界/6/100%/EA:P117
・8/オリジン:コロニー/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P134
・9/オリジン:レジェンド/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P135
・10/瞬間退場/2/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P162
・11/声無き声/2/メジャー/-/自動成功/シーン(選択)/視界/-/-/EA:P119
・12/無音の空間/2/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/EA:P79
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・レザージャケット/防具/-/-/2/4/ルルブ1:P177
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:毒竜巻
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%/4後、1+2+3/メジャー/<RC>/対決/シーン(選択)/視界/14/13/7/12
-解説:装甲値無視。シナリオ2回まで。命中するとラウンド間ダイス-4
■キャラ説
幼い子供のような暗殺者。
汚名返上することが欲望。UGNへの憎悪を剥き出しにしている。
幻覚能力による撹乱と協力型レネゲイドビーイングの力を借りて起こす突風攻撃を得意とする。
87
:
米ット
:2013/03/04(月) 02:14:33
■キャラクター名/コードネーム:マルゴ=デルナ/キラーマシン(侵食率固定150%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングD/研究者
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ハヌマーン・ノイマン・エンジェルハィロゥ
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():0/1/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:4
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():1/1/3/0
・社会:6(7)
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(FH):4/4/2/2
■副能力値
・HP最大値:86
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:6
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/業師/上級:P47
Eロイス/混迷の謀略/PE:P78
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ノイマン/4/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/言葉の刃/4/メジャー/<交渉>/対決/単体/視界/3/-/EA:P90
・3/狂乱の一声/2/メジャー/<交渉>/対決/単体/視界/2/-/EA:P74
・4/さらなる波/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P75
・5/風の渡し手/2/メジャー/<交渉>/-/[LV+1]体/-/3/-/EA:P74
・6/ファンアウト/2/セットアップ/-/自動成功/範囲(選択)/至近/4/-/EA:P92
・7/ライトスピード/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/EA:P75
・8/オリジン:サイバー/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/EA:P134
・9/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/EA:P134
・10/生命増強/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/EA:P162
・11/光の守護/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/EA:P26
・12/ブリッツクリーク/2/イニシアチブ/-/自動成功/単体/視界/4D10/120%/EA:P94
・13/変貌の果て/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P133
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・UGNボディアーマー/防具/-/-/8/18/ルルブ2:P189
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・専門書/その他/-/2/ルルブ1:P180
・情報収集チーム/コネ/<情報:>/2/ルルブ2:P193
・ギヴ&テイク/エンブレム・その他/-/経験点5/ルルブ2:P42
■コンボデータ
・名称:デッドリーパスカル
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-150%/8後、1+2+3+4/メジャー/<交渉>/対決/単体/視界/9/11/7/16
-解説:装甲値無視。命中すると憎悪(対象は使用者)付与。シナリオ1回まで《風の渡し手》を組み合わせて対象を3体にできる。
■キャラ説
UGNを裏切りFHへ研究データやB支部の情報を流していた、幼い子供の様な研究者。
白上烏に始末される前に自らの頭脳を機械の体に移植しレネゲイドビーイングと化していた。
戦闘時は両肩に備え付けられたスピーカーから爆音攻撃を行う。
■戦闘プラン
最初のセットアップに《ファンアウト》を使用し、PCと同じエンゲージに他のエネミーを移動させる。
自分の手番では「デッドリーパスカル」で攻撃する。1回目は《風の渡し手》を組み合わせてPCをランダムに3体攻撃する。
死亡するような攻撃に対しては《光の守護》を使用し、直後に《ブリッツクリーク》を自分に使用する。
《ブリッツクリーク》によるメインプロセスでは、マイナーで《ライトスピード》を使用し「デッドリーパスカル」を2回使う。
88
:
米ット
:2013/03/20(水) 18:13:28
■キャラクター名/コードネーム:津田花南/ナイトメア(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHチルドレンA/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラックドッグ
■能力値
・肉体:5
-白兵/回避/運転()/運転():5/1/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:2
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/2/1/0
■副能力値
・HP最大値:102
(肉体×2+精神+20+35+5+30)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:1
・行動値:18→17
(感覚×2+精神−アイテム+2+10)
・戦闘移動 37m
(行動値+5m)
・全力移動 74m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/秘密兵器/上級:P39
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/サイバーアーム/12/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P39
・2/サイバーレッグ/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P39
・3/ハードワイヤード/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P40
・4/ペインエディター/7/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P40
・5/ライトカスタム/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P41
・6/ウェポンフォーカス/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P130
・7/ウェポンマスタリー/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P130
・8/スピードアップ/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P130
・9/ハイパータフネス/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P130
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/37/8/至近/-/EA:P39
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・特殊装甲義肢/その他/-/Dロイス/上級:P65
・強化素材/その他/-/5/IC:P85
・濃縮体/エンブレム・その他/-/経験点15点/UG:P39
・玩具使い/エンブレム・その他/-/経験点5点/UG:P39
・バトルマニューバ×7/その他/-/-/EA:P137
■コンボデータ
・名称:叩き潰す
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/-/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/-/10/10/40
-解説:巨大な右腕を叩きつける攻撃。命中達成値+22。
■キャラ説
オモイカネセルに所属するFHチルドレン。
右肩から先に巨大な義肢を装着している。
研究所に捨てられた自分を拾ってくれたセルリーダーに対して恩義を感じており、絶対の忠誠を誓っている。
感情に乏しく無表情だが、高藤紀里に対してだけは辛辣な突っ込みを入れる。
■戦闘プラン
なるべく多くの敵にエンゲージするように動き、コンボ「叩き潰す」で攻撃する。
89
:
米ット
:2013/03/20(水) 18:13:47
■キャラクター名/コードネーム:高藤紀里/ノイローゼジュピター(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHマーセナリーD/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ソラリス
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:2
-RC/意志/知識()/知識():0/1/0/0
・社会:7
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):2/3/2/6
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:20
(社会×2+調達×2)
・財産P:3
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/秘密兵器/上級:P39
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ソラリス/4/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/絶対の恐怖/2/メジャー/<交渉>/対決/-/視界/3/-/EA:P115
・3/奇跡の雫/2/オート/-/自動成功/単体/視界/6/100%/EA:P117
・4/アクアウィターエ/2/オート/-/自動成功/単体/視界/10/120%/EA:P118
・5/帰還の声/2/オート/-/自動成功/単体/視界/6/ピュア/EA:P118
・6/クイックダッシュ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/-/EA:P130
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・ブレイカー/その他/-/Dロイス/上級:P65
・ブルーゲイル/その他/-/17/ルルブ2:P195
■コンボデータ
・名称:アシッドファントム
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2/メジャー/<交渉>/対決/単体/視界/5/10/7/2
-解説:酸の霧による遠隔攻撃。装甲無視。
■キャラ説
オモイカネセルに押し掛け居候中の、メガネが似合う女子高生。
オーヴァード能力を持っていたために両親から避けられてきたトラウマの影響で、自分の力を誇示したがる癖がある。
偉そうな奴らを片っ端からやっつけるヒーローになってみんなからちやほやされるのが夢。
津田花南のことは実の妹の様に気にかけている。
■戦闘プラン
最初のセットアップで《クイックダッシュ》を使用し、PCと反対側にエンゲージを切る。
自分の手番ではコンボ「アシッドファントム」で攻撃。
味方が戦闘不能になった時は《奇跡の雫》《アクアウィターエ》で復活(《奇跡の雫》を優先的に使う)
自分が戦闘不能になった時は《アクアウィターエ》HP60で復活
《帰還の声》で1回だけ《アクアウィターエ》の回数を回復できる。
90
:
米ット
:2013/03/20(水) 18:14:08
■キャラクター名/コードネーム:三船修治/グラットンライブラリー(侵食率固定160%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーA/図書館長
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/オルクス
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転(機動書架)/運転():1/1/6/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術(古書鑑定)/芸術():0/0/4/0
・精神:2
-RC/意志/知識()/知識():0/1/0/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:24
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:6
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 11m
(行動値+5m)
・全力移動 22m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/秘密兵器/上級:P39
Eロイス/超越活性/IC:P109
Eロイス/唯我独尊/上級:P135
Eロイス/堕落の誘い/上級:P135
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:オルクス/5/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/ナイトライダー/9/メジャー・リアクション/<運転:>/-/-/-/2/-/EA:P99
・3/完全なる世界/9/メジャー/シンドローム/対決/-/-/5/100%/EA:P101
・4/要の陣形/3/メジャー/シンドローム/-/3体/-/3/-/EA:P97
・5/領域の盾/3/オート/-/自動成功/単体/至近/4/-/EA:P101
・6/ヴァイタルアップ/1/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・7/力場の形成/9/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/3/-/EA:P100
・8/加速する刻/1/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P161
・9/スーパーランナー/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P130
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・二足歩行型機動書架(フォールンヴィークル)/ヴィークル/<運転:機動書架>/Dロイス/上級:P65
・ユニフォームド/エンブレム・その他/-/経験点30/PE:P38
・セーフハウス/その他/-/10/ルルブ2:P194
■コンボデータ
・名称:書の嵐
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-160%/1+2+3/メジャー/<運転:機動書架>/対決/単体/至近/9/25/7/40
-解説:シナリオ3回まで《要の陣形》を組み合わせて対象を3体に変更可能。
■キャラ説
オモイカネセルを率いる老紳士。
重度のビブリオマニアであり、貪欲なまでに本の収集に固執する。
決まった縄張りを持たず、セルの本拠地である図書館を操作し各地を転々としている。
戦闘時は陸戦型の機動書架を操る。
■戦闘プラン
最初のセットアップで《ヴァイタルアップ》を使用してHP84に。
さらにEロイス「唯我独尊」を使用し《力場の形成》を使用する。
以降、セットアップごとに《力場の形成》を使用。優先順位はノイローゼジュピター>ナイトメア>自分
最初のイニシアチブで《加速する刻》を使用、
マイナーでヴィークルに登場し、メジャーでエンブレム「ユニフォームド」を使用、味方全員にFHベストアーマーを装備させる。
自分の手番はコンボで攻撃、2人以上狙える場合は《要の陣形》を組み合わせる。
同一エンゲージに味方がいる場合は《領域の盾》を使用して自分を庇わせる。
91
:
米ット
:2013/03/20(水) 18:37:11
なんかところどころ作成中のメモが残ってるな。
>>88
×
行動値:18→17
○
行動値:18
>>89
×
自分が戦闘不能になった時は《アクアウィターエ》HP60で復活
○
自分が戦闘不能になった時は《アクアウィターエ》で復活
92
:
DT
:2013/03/25(月) 01:22:07
“コーデクス・ギガス”木暮正(侵蝕率固定150%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラム=ストーカー・エグザイル
■能力値
・肉体:8(11)
-白兵/回避/運転()/運転():4/2/0/0
・感覚:4
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:3
-RC/意志/知識(オカルト)/知識():0/0/6/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報(噂話):0/1/4/2
■副能力値
・HP最大値:75
・常備化P:4
・財産P:4
・行動値:11
・戦闘移動 17m
・全力移動 34m
■ロイス
Dロイス/実験体
Eロイス/《悪意の伝染》
Eロイス/《堕落の誘い》
Eロイス/《無限を継ぐ者》
Eロイス/《妄念の姿》:モルフェウス
■エフェクト
1《コンセントレイト:エグザイル》4/EA:P129
2《貪欲なる拳》/4/EA:P68
3《爪剣》6/EA:P68
4《死神の爪》2/EA:P70
5《異形の祭典》5/EA:P65
6《赤河の支配者》5/EA:P47
7《滅びのかぎ爪》2/EA:P49
8《堕落の爪》5/EA:P151
9《夜魔の領域》2/EA:P51
10《不死不滅》4/EA:P51
11《生命増強》1/EA:P162
12《赤色の従者》2/EA:P45
13《愚者の軍団》3/EA:P50
14《声なき者ども》3/EA:P46
15《異形の転身》2/EA:P65
16《キングダム》1/EA:P153
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・悪魔の左爪/白兵/白兵/0/9/7/4/EA:P49
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
-我が才に限り無し
-組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-7+8/マイナー/-/自動成功/自身/至近/-/-
-解説:素手を変更。メジャーでダメージを与えた相手の侵蝕値+5
-我が闇の力の一片を見せよう
-組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-1+2+3+4+5/メジャー/白兵/対決/至近/5体/20dx@7+4/21
-解説:リアクション不可。シナリオ1回
-破壊の力をとくと見よ
-組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/17dx@7+4/21
-解説:ドッジダイス-1個
-腐りし者共、包囲せよ
-組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-14+15/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-
-解説:HP50、全能力値3の従者を4体作成。
-定命の肉体は弱きもの
-組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/12dx@7/21
-解説:ドッジダイス-1個
■キャラ説
12年前に通称“悪魔”と呼ばれるジャームに“誰にも負けない力がほしい”という願いを叶えて貰った青年。
その願いによりオーヴァードへと覚醒したが、その代償として“何にも屈することなく生き続けなければならない”という呪いを受けている。
■戦闘プラン
イニシアチブに《異形の転身》。『我が才に限り無し』『我が闇の力の一片を見せよう』で攻撃、《夜魔の領域》を使用。
得た手番で『腐りし者共、包囲せよ』を使用して従者を召喚する。
次の手番からは『破壊の力をとくと見よ』で攻撃。エンゲージを離れたものがいれば《異形の転身》で離脱して優先的に攻撃。
召喚された従者は、マイナーで《滅びのかぎ爪》。メジャーは『定命の肉体は弱きもの』で攻撃。
攻撃には《赤河の支配者》を使用し、ダメージを-(10+1d10)。
93
:
米ット
:2013/04/03(水) 00:06:33
■キャラクター名/コードネーム:星田輝彦/カレイドスコープ(侵食率固定130%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:暗殺者/暗殺者
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エグザイル・ノイマン
■能力値
・肉体:3
-白兵/回避/運転(二輪)/運転(四輪):3/0/2/2
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():3/0/0/0
・精神:3
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():2/1/5/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報():2/0/1/0
■副能力値
・HP最大値:119
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/達人:戦闘嗅覚/上級:P56
Eロイス/飢えたる魂/上級:P137
Eロイス/尽きせぬ力/IC:P108
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/異世界の因子/2/オート/-/自動成功/効果参照/視界/5/80%/EA:P69
・2/戦術/3/セットアップ/-/自動成功/シーン(選択)/視界/6/-/EA:P91
・3/ファンアウト/2/セットアップ/-/自動成功/範囲(選択)/至近/4/-/EA:P92
・4/戦闘嗅覚/3/メジャー/効果参照/対決/-/-/6/80%/EA:P93
・5/勝利の女神/5/オート/-/自動成功/単体/視界/6/100%/EA:P93
・6/刹那の勝機/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/EA:P94
・7/生命増強/3/常時/-/-/自身/至近/-/-/EA:P162
・8/異形の歩み/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P71
・9/鍵いらずの歩み/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P71
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ナイフ/白兵・射撃/白兵・射撃/-1/2/0/至近・10m/2/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・予備心臓/使い捨て/-/経験点50/上級:P68
■コンボデータ
・名称:死んでいいよ(白兵)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%/4/メジャー/<白兵>/対決/単体/至近/6/9/10/10
-解説:ナイフによる白兵攻撃。シナリオ3回まで。
・名称:死んでいいよ(射撃)
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%/4/メジャー/<射撃>/対決/単体/至近/6/8/10/10
-解説:ナイフを投げる射撃攻撃。シナリオ3回まで。
■キャラ説
中性的な容貌をした暗殺者。
「最強を目指す」という野望こそが全てと考えている。
他のオーヴァードの能力を取り込む能力を持っており、馬場遼平の能力を吸収しようと画策する。
■戦闘プラン
最初のセットアップで《戦術》+《ファンアウト》を使用、サイドワインダーをPCのエンゲージに移動させる。
自分の手番では《異世界の因子》で適当なPCのエフェクト(複数攻撃できるもの優先)をコピーして取得し攻撃する。
その際、Dロイス「達人」の効果付きの《戦闘嗅覚》を組み合わせ、《勝利の女神》で達成値を+15する。
自分の手番の時点でPCが誰も行動していなければ待機する。
NPCが戦闘不能になっておりPCへの攻撃で巻き込んで止めを刺せる場合は死亡させ、
Eロイス「飢えたる魂」を使用してエフェクト(サイドワインダーの場合は《加速装置》、エンバースの場合は《灼熱の結界》)をコピーする。
2人目の時はEロイス「尽きせぬ力」で「飢えたる魂」の使用回数を増やして使用する。
HPが0になるような攻撃に対しては《刹那の勝機》を使用する。
戦闘不能になると予備心臓を使用してHP1で復活する。
94
:
米ット
:2013/04/03(水) 00:11:40
■キャラクター名/コードネーム:山王傑/サイドワインダー(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:格闘家/暗殺者
・ブリード/シンドローム:トライブリード/エグザイル・ブラックドッグ・バロール
■能力値
・肉体:8
-白兵/回避/運転()/運転():10/1/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/2/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(噂話)/情報():0/0/1/0
■副能力値
・HP最大値:67
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:2
(社会×2+調達×2)
・財産P:2
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 10m
(行動値+5m)
・全力移動 20m
(戦闘移動×2)
■ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/暗黒螺旋/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P29
・2/セットバック/3/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P32
・3/魔眼槍/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/-/EA:P33
・4/加速装置/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P38
・5/異形の刻印/6/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P65
・6/貪欲なる拳/2/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/-/EA:P68
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・魔眼槍/白兵/白兵/-4/10/5/至近/-/EA:P33
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:サイドワインダー
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%/6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/3/14/10/10
-解説:伸縮自在の槍による変幻自在の攻撃。1点でもダメージを与えた場合、相手を硬直状態にする。
■キャラ説
暗殺チームの一員である、大柄な男。
伸縮自在の槍による白兵攻撃を得意とする。
■戦闘プラン
最初のマイナーで《魔眼槍》を使用。
メジャーで「サイドワインダー」で同一エンゲージの敵をランダムに攻撃する。
セットアップで《加速装置》、行動値+8
白兵攻撃に対してはガードした際、ラウンド1回まで《暗黒螺旋》を使用して反撃し10ダメージを与える。
95
:
米ット
:2013/04/03(水) 00:17:58
■キャラクター名/コードネーム:ガートルード=ヒシヌマ/エンバース(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:ボディガード/暗殺者
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/サラマンダー
■能力値
・肉体:5
-白兵/回避/運転(航空機)/運転():1/1/2/0
・感覚:5
-射撃/知覚/芸術(フルート)/芸術():0/5/2/0
・精神:2
-RC/意志/知識()/知識():0/4/0/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(裏社会)/情報(軍事):0/0/4/4
■副能力値
・HP最大値:32
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:12
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 17m
(行動値+5m)
・全力移動 34m
(戦闘移動×2)
■ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/炎陣/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P105
・2/灼熱の結界/5/オート/-/自動成功/自身/至近/1/-/EA:P106
・3/氷雪の守護/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P108
・4/フレイムタン/2/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/EA:P108
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・バックラー/白兵/白兵/0/0/2/至近/2/ルルブ2:P184
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・防弾防刃ジャケット/防具/-/-/3/6/ルルブ1:P177
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:火鎖
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%/4/メジャー/白兵/対決/単体/視界/2/8/10/-3
-解説:炎による攻撃。
・名称:炎幕
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/-/-
-解説:ガード値12でガード。ラウンド1回まで《氷雪の守護》を組み合わせてHPダメージを-3d10軽減できる。
■キャラ説
暗殺者チームの一員である、虚ろな眼をした女性。
炎を操るチームの防御役。
■戦闘プラン
自分の手番は同一エンゲージ以外の敵優先でランダムにコンボ「火鎖」で攻撃する。
ガード時はコンボ「炎幕」を使用する。
自分とカレイドスコープの両方が対象となる様な攻撃の時は、《炎陣》を使用してカレイドスコープをカバーリングする。
96
:
ははは
:2013/04/26(金) 01:20:12
●“ブースター”久遠 隆哉
オルクス・ソラリス 衝動:嫌悪
肉体:1 白兵1 回避1
感覚:1
精神:11 RC8
社会:5 調達1 情報UGN1 噂話1
HP:280
行動値:13
戦闘移動:18
装甲値:8
ガード値:2
侵蝕率:200%(5個)
武器
バックラー
解説:小型盾
エフェクト(修正済み)
常時
《生命増強》8
《未知なる陣形》
イニシアチブ
《加速する刻》5 (シナリオ5回)
メジャー
《コンセントレイト:オルクス》4
《棘の縛め》12
《さらなる力》3 (ラウンド1回)
《狂戦士》5
《トランキリティ》7
《導きの華》7
《バーストアップ》5 (シナリオ5回)
《要の陣形》5 (シナリオ5回)
《ヨモツヘグリ》5 (シナリオ5回)
《癒しの水》7
オート
《妖精の手》5 (シナリオ5回)
《タブレット》5 (シーン5回)
《アクアウィターエ》5 (シナリオ1回)
《奇跡の雫》5 (シナリオ1回)
《隆起する大地》7 (ラウンド1回)
《世界の敵》3 (シナリオ1回)
《拡散する世界》3 (シナリオ1回)
《縮地》7 (シナリオ7回)
《状態復元》3
Dロイス
《変異種:ソラリス》
Eロイス
《定まりし殺意》
《尽きせぬ力》
《拒絶の結界》
《拒絶の結界》
コンボ:STOP・EX
コンセントレイト+棘の縛め+要の陣形+トランキリティ
解説:ダメージがあれば硬直を与える。シナリオ5回。メインプロセス終了時にHP−5。
メジャー 技能:RC ダイス:23dx7+8 クリティカル:7
難易度:対決 対象:5体 射程:視界 攻撃力:12
コンボ:START・EX
狂戦士+導きの華+要の陣形+癒しの水
解説:C値−1、達成値+14、ダイス+10、シナリオ5回、HPを7D+11点回復。
メジャー 技能:RC
難易度:自動成功 対象:5体 射程:視界
コンボ:REBOOT・EX
コンセントレイト+さらなる力+狂戦士+トランキリティ+導きの華+バーストアップ+癒しの水
解説:対象を未行動に、C値−1、達成値+14、ダイス+10、メジャーのエフェクトLV+1、HPを7D+11点回復。単体から変更不可。シナリオ5回。メインプロセス終了時にHP−5。
メジャー 技能:RC ダイス:24dx7+8 クリティカル:7
難易度:20 対象:単体 射程:至近 攻撃力:0
・戦闘プラン
《拒絶の結界》の効果により60点以下のダメージは一度突破されるまで無効化。
《隆起する大地》(1D+21軽減)は自分に使用。結界の事も考えてダメージ要確認。
久遠へのロイスがタイタス化したら《定まりし殺意》でメインプロセス終了時に4d10ダメージ与える。
《尽きせぬ力》は《定まりし殺意》使用後にタイタス変化が起きたら使う。
基本的にマイナーは無しでメジャーのみ。マイナーは位置調整の戦闘移動ぐらいで。離脱必要な場合は《縮地》で。
メジャーは「STOP・EX」で敵攻撃がメイン。無道同時戦闘時は「START・EX」使用。
PC達が全員行動終了するor残りHPが僅かになったら《加速する刻》発動。
自身が行動済み状態なら「REBOOT・EX」、行動可能なら「START・EX」を自身に使用。無道との同時戦闘時はまぁ適宜で。
戦闘不能時は《アクアウィターエ》(HP50)で復活。
無道との同時戦闘時は《奇跡の雫》(HP25復活)を無道に使用。
バステは《状態復元》で回復。
《妖精の手》はなんか達成値が厳しそうな時に。あと回避できるって時に。
97
:
ははは
:2013/04/26(金) 01:20:44
●無道 業人
エグザイル/ブラムス
肉体:10 白兵10 回避8
感覚:6
精神:7 意志6
社会:8
HP:347
行動値:19
戦闘移動:24m
装甲値:12
ガード値:0(5)
侵蝕率:300%(7個)
武器
赫き剣 白兵 命中:0 ガード:5 攻撃力:48 射程:至近
解説:黒い血が滴り落ちる双剣。HP18消費時。
エフェクト(修正済み)
常時
《生命増強》10
《声なき者ども》3
《赤河の従僕》5
セットアップ
《従者の行進》6
イニシアチブ
《加速する刻》5
《加速する刻II》5
メジャー
《コンセントレイト:ブラムス》6
《赤色の従者》8
《渇きの主》8
《血の宴》6
《爪剣》8
《ブレインハック》
《エンタングル》6
《伸縮腕》6
《異形の祭典》8
《妖の招き》6
《ヴァリアントグロウス》
マイナー
《赫き剣》8
《破壊の血》8
リアクション
《リフレックス:エグザイル》6
《蛇の動き》6
《うごめく沼》
オート
《崩れずの群れ》
《朧の旋風》
《冥府の棺》
《透過》
演出用
《不使者の人形》
《神出鬼没》
《血の絆》
《血色の蛇》
Dロイス
《賢者の石》
《黄昏の支配者》
Eロイス
《唯我独尊》
《唯我独尊》
《破滅の足音》
《システムダウン》
《システムダウン》
コンボ:ブラッドソード
コンセントレイト+渇きの主+爪剣+伸縮腕
解説:装甲無視。ドッジダイス−1個。命中した場合、自身のHPを32点回復。
メジャー 技能:白兵 ダイス:17(14)dx7+10 クリティカル:7
難易度:対決 対象:単体 射程:視界 攻撃力:64
コンボ:飲み込む血宴
コンセントレイト+渇きの主+爪剣+エンタングル+妖の招き+伸縮腕+血の宴
解説:装甲無視。ドッジダイス−1個。命中した場合、自身のHPを32点回復。ダメージがあれば対象を自身のエンゲージに移動、重圧を与える。シーン6回。
メジャー 技能:白兵 ダイス:17(14)dx7+10 クリティカル:7
難易度:対決 対象:範囲(選択) 射程:視界 攻撃力:64
コンボ:ブラッディケージ
コンセントレイト+渇きの主+爪剣+エンタングル+妖の招き+伸縮腕+血の宴+ヴァリアントグロウス
解説:装甲無視。ドッジダイス−1個。命中した場合、自身のHPを32点回復。ダメージがあれば対象を自身のエンゲージに移動、重圧を与える。シナリオ1回。
メジャー 技能:白兵 ダイス:17(14)dx7+10 クリティカル:7
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 攻撃力:64
コンボ:破滅の萌芽
コンセントレイト+渇きの主+爪剣+エンタングル+妖の招き+伸縮腕+ブレインハック+異形の祭典
解説:装甲無視。ドッジダイス−1個。命中した場合、憎悪(対象選択)を与え自身のHPを32点回復。ダメージがあれば対象を自身のエンゲージに移動、重圧を与える。シーン1回。
メジャー 技能:白兵 ダイス:17(14)dx7+10 クリティカル:7
難易度:対決 対象:9体 射程:視界 攻撃力:64
コンボ:ショートダッシュ
リフレックス+蛇の動き+うごめく沼
解説:ドッジに成功した場合、戦闘移動を行う。離脱可能。ラウンド1回。
リアクション 技能:回避 ダイス:23(20)dx7+8 クリティカル:7
難易度:対決 対象:自身
・戦闘プラン
最初のセットアップで《従者の行進》で未行動従者作成。更に《唯我独尊》で《破滅の足音》を発動。
2ラウンド目セットアップでは《従者の行進》+《唯我独尊》+《システムダウン》。指定するタイミングは「オート」。
ラウンド最初のイニシアチブで《加速する刻》。ラウンド最後のイニシアチブで《加速する刻II》発動。
マイナーでは《赫き剣》+《破壊の血》で武器作成。HP18消費。
最初のメジャーでは「ブラッディケージ」を使用。
2回目以降では集合したエンゲージに「飲み込む血宴」を使用。
エンタングル(招き)の使用回数が残り1回になれば「破滅の萌芽」を使用。
PC達が固まってるエンゲージに従者がいる場合、ドッジでは「ショートダッシュ」を使用してエンゲージからの離脱を試みる。
それ以外の場合では「リフレックス+蛇の動き」でのドッジを行使。
ドッジ成功時は《朧の旋風》で追加行動。
《透過》の使用タイミングは大ダメージ時もしくはHPが0になる時。
バステを食らった時は《冥府の棺》でひとつまで回復。
《賢者の石》は回避時に使用。
98
:
ははは
:2013/04/26(金) 01:21:10
●黒晶の従者
エグザイル/ブラムス
肉体:8
感覚:8
精神:8
社会:8
HP:50
行動値:24
戦闘移動:29m
装甲値:0
ガード値:0
侵蝕率:300%(7個)
武器
素手 白兵 命中:0 ガード:0 攻撃力:-5 射程:至近
エフェクト(修正済み)
セットアップ
《ブロックモード》8
メジャー
《コンセントレイト:ブラムス》6
《赤色の従者》8
《渇きの主》8
《血の宴》6
《爪剣》8
《エンタングル》6
《伸縮腕》6
《妖の招き》6
リアクション
《リフレックス:エグザイル》6
《蛇の動き》6
オート
《崩れずの群れ》
《冥府の棺》
コンボ:ブラッドクロウ
コンセントレイト+渇きの主+爪剣+伸縮腕
解説:装甲無視。ドッジダイス−1個。命中した場合、自身のHPを32点回復。
メジャー 技能:白兵 ダイス:15dx7 クリティカル:7
難易度:対決 対象:単体 射程:視界 攻撃力:11
コンボ:ドッジ
リフレックス+蛇の動き
解説:回避コンボ
リアクション 技能:回避 ダイス:21dx7 クリティカル:7
難易度:対決 対象:自身
・戦闘プラン
セットアップ時にPCと同エンゲージの場合のみ《ブロックモード》発動し行動終了。あらゆる達成値を-16する。
メジャーでは「ブラッドクロウ」で攻撃。攻撃されたらドッジ。
無道と同じエンゲージにいる状態で両方が攻撃対象になり(かつ無道がドッジに失敗したら)《崩れずの群れ》でカバーリング。
99
:
オツカレー
:2013/05/21(火) 00:13:17
■キャラクター名/コードネーム:玉城啓太郎/なし
・ブリード/シンドローム:クロスブリード:エグザイル/モルフェウス
・カヴァー・ワークス:高校生・アーティスト
・侵蝕基本値:120(ダイス+3、レベル+1)
■能力値
・肉体:8
-白兵/回避/運転()/運転():0/4/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術(美術)/芸術():0/1/2/0
・精神:1
-RC/意思/知識()/知識():0/2/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(WEB)/情報():0/0/3/0
■副能力値
・HP最大値:97
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 12m
(行動値+5m)
・全力移動 24m
(戦闘移動×2)
■ロイス
-Eロイス/傲慢な理想
-Eロイス/傲慢な理想
-Eロイス/傲慢な理想
-Eロイス/心の爆弾
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
・1/コンセントレイト:モルフェウス/4/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
・2/崩れずの群れ/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/2/-/-/
・3/伸縮腕/3/メジャー/白兵/対決/-/視界/2/-/15/
・4/異世界の因子/1/オート/-/自動成功/効果参照/視界/5/80%/-/
・5/命の剣/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/3/100%/-/
・6/ジャイアントグロウス/3/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/武器/5/100%/-/
・7/アーマークリエイト/6/マイナー/自動成功/自身/至近/2/-/-/
・8/インフィニティウェポン/6/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/-/
・9/サポートデバイス:肉体/6/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/6/80%/35/
・10/咎人の剣/4/メジャー/白兵/対決/-/-/4/リミット/-/
・11/生命増強/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/25/
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・インフィニティウェポン/白兵/白兵/0/13/3/至近
・シールドクリエイト/白兵/白兵/0/0/16/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・アーマークリエイト/防具/0/0/17/-/
■コンボ
・ぼくはなにもしてない
《アーマークリエイト》+《インフィニティウェポン》+《シールドクリエイト》
・ぼくはわるくない
《コンセントレイト:モルフェウス》+《伸縮腕》+《命の剣》+《ジャイアントグロウス》+《咎人の剣》
ダイス:23dx7 ダメージ:+2d10+41
■キャラ説
美術部部員
槇島の絵に魅入られ暴走……そして人を殺めてしまった。
そこを"プロフェーテース"により間違った方向に導かれた被害者である。
性格はおっとりとして人懐っこい、どんな人にも優しく接する事の出来るタイプ。
槇島の暴走についても……彼女の絵にある絶望を知り彼女の味方になりたいと思ったからである。
そこから過ちを犯し、間違ったまま進み続けた結果が彼の最後である。
■戦闘プラン
セットアップで《サポートデバイス》、自分の手番になったら『ぼくはなにもしてない』を使用。
攻撃は『ぼくはわるくない』で攻撃。篠宮を《崩れずの群れ》でカバーリング。
《異世界の因子》はその場の状況にあわせて使用する。
100
:
オツカレー
:2013/05/21(火) 00:20:32
■キャラクター名/コードネーム:篠宮賢治/マーダー・コンダクター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード:ノイマン/ソラリス
・カヴァー・ワークス:UGNエージェント・FHエージェント
・侵蝕基本値:120(ダイス+3、レベル+1)
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:8
-RC/意思/知識(レネゲイド)/知識():5/5/5/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/7/5/0
■副能力値
・HP最大値:110
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:22
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:10
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 15m
(行動値+5m)
・全力移動 30m
(戦闘移動×2)
■ロイス
-Dロイス/優しい奇跡
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
・2/戦局判断/3/セットアップ/-/自動成功/単体/視界/4/-/-/
・3/戦術/6/セットアップ/-/自動成功/シーン(選択)/視界/6/-/-/
・4/ディフェンスサポート/4/オート/-/自動成功/単体/視界/2/-/-/
・5/ファンアウト/2/セットアップ/-/自動成功/範囲(選択)/至近/4/-/-/
・6/勝利の女神/3/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/-/
・7/ラストアクション/1/オート/-/自動成功/自身/至近/5/100%/-/
・8/鬼謀の策士/2/セットアップ/-/自動成功/範囲(選択)/至近/4/-/-/
・9/癒しの水/4/メジャー/RC/自動成功/-/視界/2/-/-/
・10/ポイズンフォッグ/3/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/-/
・11/狂戦士/4/メジャー/RC/-/単体/視界/5/80%/-/
・12/力の霊水/4/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/-/
・13/さらなる力/1/メジャー/RC/20/単体/至近/5/80%/-/
・14/アクアウィターエ/4/オート/-/自動成功/単体/視界/4/100%/-/
・15/ディヴィジョン/4/オート/-/自動成功/単体/視界/1d10/Dロイス/-/
・16/生命増強/3/常時/-/-/自身/至近/-/-/-/
・17/アンタッチャブル/3/メジャー/-/自動成功/単体/視界/-/-/
・18/疑心暗鬼/1/オート/-/自動成功/効果参照/効果参照/-/-/
・19/組織崩壊/1/メジャー/-/自動成功/効果参照/効果参照/-/-/
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・AI補助スーツ/防具/-1/-1/6/22/
マイナーを使用することでメインプロセスの判定にダイス+3
■コンボ
・主の導きを
《戦局判断》+《戦術》+《ファンアウト》+《鬼謀の策士》
対象に戦闘移動+行動値+9+ラウンド間メジャーダイス+6個
・傷つき者に癒しを
《癒しの水》+《狂戦士》+《ポイズンフォッグ》
4d10+8回復+ダイス+8、C値-1
■キャラ説
FHセル“プロフェーテース”の宣教師の一人。
堕ちてしまった者、間違ってしまった人間を救うことを第一に考えて行動する。
しかし、その救いはあくまで更生させ人を強くするさせるものではなく、堕落し逃避させるという考えである。
流れのUGNエージェントととして活動しつつ、人々を教えに導いていた。
狂人ではあるがジャームではない。
■戦闘プラン
セットアップに『主の導きを』で味方を強化。
その後は『傷つきし者に癒しを』で回復と支援。
HP0になった場合、《ラストアクション》から支援。場合によっては《さらなる力》を使用する。
《さらなる力》を使用する場合、マイナーでAI補助スーツを使用する。
101
:
オツカレー
:2013/05/21(火) 00:26:26
■キャラクター名/コードネーム:相良辰吉/クインテット
・ブリード/シンドローム:クロスブリード:ハヌマーン/ブラムストーカー
・カヴァー・ワークス:FHエージェント・FHエージェント
・侵蝕基本値:120(ダイス+3、レベル+1)
■能力値
・肉体:6
-白兵/回避/運転()/運転():8/4/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/3/0/0
・精神:3
-RC/意思/知識()/知識():1/3/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0/1/4/4
■副能力値
・HP最大値:64
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 23m
(行動値+5m)
・全力移動 46m
(戦闘移動×2)
■ロイス
-関係/名前/P感情:(チェック)/N感情:(チェック)/ロイス状態
-Dロイス/戦闘人格
■エフェクト
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/
・1/コンセントレイト:ハヌマーン/4/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
・2/リフレックス:ハヌマーン/2/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/20/
・3/赤色の従者/4/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/-/25/
・4/渇きの主/6/メジャー/白兵/対決/単体/至近/4/-/-/
・5/声なきものども/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/
・6/滅びのかぎ爪/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/-/
・7/血の宴/4/メジャー/シンドローム/対決/範囲(選択)/-/3/-/5/
・8/血の絆/3/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/
・9/愚者の軍団/3/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/15/
・10/夜魔の領域/2/オート/-/自動成功/自身/至近/20/120%/20/
・11/不死不滅/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4d10/120%/-/
・12/かまいたち/1/メジャー/白兵/-/-/視界/2/-/-/
・13/さらなる波/6/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/20/
・14/電光石火/4/メジャー・リアクション/【肉体】【感覚】/-/-/-/3/-/15/
・15/限界突破/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/80%/25/
・16/波紋の方陣/3/オート/-/自動成功/単体/視界/3/80%/25/
・17/マシラのごとく/4/メジャー/シンドローム/対/単体/-/5/80%/-/
・18/ライトスピード/1/マイナー/自動成功/自身/至近/5/100%/-/
・19/ハイパータフネス/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/-/
・20/朧の旋風/1/オート/-/自動成功/自身/至近/10/100%/-/
・21/瞬間退場/2/オート/-/自動成功/自身/至近/
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・滅びのかぎ爪/白兵/白兵/0/9/4/至近
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■コンボ
・略奪
《コンセントレイト:ハヌマーン》+《渇きの主》+《血の宴》+《電光石火》+《さらなる波》
18dx7+8 (従者存在時:15dx7+8)
従者:15dx7
範囲(選択)、装甲値無視、命中時HP24回復、メインプロセス終了時にHP-1d10-4
d10+21
・回避運動
《リフレックス:ハヌマーン》+《電光石火》
18dx8+4 メインプロセス終了時にHP-1d10
・部隊展開
《赤色の従者》+《愚者の軍団》
従者が4体出現
■戦闘プラン
セットアップ時にファンアウトでPCエンゲージに接敵
自身は《限界突破:波紋の方陣》
初手《滅びのかぎ爪》+《ライトスピード》
コンボ《略奪》、二回目はコンボに《マシラのごとく》を加え攻撃力を+40にする
その後、《夜魔の領域》で未行動になる。
追加行動は《赤色の従者》+《愚者の軍団》を使用してPCを追い詰める。
また、積極的に回避を行なって《朧の旋風》の発動を狙う。
■キャラ説
篠宮賢治が用意した松村昭吾に対するカウンター。“テクタイト”の傭兵。ランキングは19位。
いつもだるそうに喋り、やる気はない。しかし、仕事はきっちりこなすタイプ。
“代行”と“隊長”の二つの人格を持っており、どちらが主人格という意識は彼にはない。
とにかく本人の手数を多さとまた従者による波状攻撃で相手を追い詰める戦闘スタイルをとる。
102
:
米ット
:2013/05/23(木) 01:45:39
■キャラクター名/コードネーム:松永渡/マスタークッキング(侵食率固定150%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーB/料理人
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・モルフェウス
■能力値
・肉体:8
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():0/3/2/0
・感覚:8
-射撃/知覚/芸術(料理)/芸術():5/7/9/0
・精神:3
-RC/意志/知識(料理)/知識():0/2/5/0
・社会:5
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/4/4/0
■副能力値
・HP最大値:189
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:18
(社会×2+調達×2)
・財産P:18
・行動値:15
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:20m
(行動値+5m)
・全力移動:40m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/錬金術師/上級:P39
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:モルフェウス/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P129
・2/リフレックス:ハヌマーン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/EA:P132
・3/電光石火/2/メジャー・リアクション/【肉体】【感覚】/-/-/-/3/-/EA:P76
・4/さらなる波/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P75
・5/巨匠の記憶/4/メジャー/効果参照/-/-/-/2/-/EA:P82
・6/レインフォース/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P85
・7/ギガノトランス/2/メジャー/シンドローム/対決/シーン(対決)/視界/20/120%/EA:P86
・8/影走り/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/EA:P74
・9/ライトスピード/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/EA:P77
・10/ヴィークルモフィング/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/4/-/EA:P81
・11/加速する刻/3/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P161
・12/高速分身/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P152
・13/ヒーリングウィルス/10/クリンナップ/-/自動成功/範囲(選択)/至近/1/-/EA:P131
・14/生命増強/5/常時/-/-/自身/至近/-/-/EA:P162
・15/状態復元/2/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P162
・16/危機回避/3/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P161
・17/波紋の方陣/6/オート/-/自動成功/単体/視界/3/80%/EA:P77
・18/パーフェクトコントロール/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4/80%/EA:P85
・19/リミットリリース/2/オート/-/自動成功/自身/至近/6/100%/EA:P78
・20/空蝉/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/EA:P78
・21/魂の練成/4/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/EA:P86
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・なんかよく分からない防具/防具/0/-4/10/-/オリジナルデータ
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・モーフィングバイクⅡ/ヴィークル/<運転:二輪>/-/EA:P140(攻撃力/行動/装甲値/全力移動:15/0/-/310m)
■戦闘プラン
【FS判定時】
・【肉体】および<知覚>の判定時、《電光石火》を使用する。
・<芸術:料理>の判定時、《コンセントレイト:モルフェウス》+《巨匠の記憶》+《電光石火》のコンボを使用する。
・【精神】の判定時は普通に判定する。
一番最初の判定では《リミットリリース》を使用する。
《加速する刻》はシナリオ3回まで使用可能だが、1回はクライマックス用に温存。FS判定では2回まで使用する。
シーン1回まで判定前に《パーフェクトコントロール》を使用し達成値+10。
<芸術:料理>の判定時、1回までマイナーで《ライトスピード》を使用しメジャーアクションを2回行なう。
3回まで判定後に《危機回避》を使用し達成値+5できる。
万が一PCが攻撃してきた場合は《リフレックス:ハヌマーン》+《電光石火》を使用しドッジを行う。
103
:
米ット
:2013/05/23(木) 01:46:18
■戦闘プラン
【戦闘時】
最初のセットアップで《高速分身》を使用、同一エンゲージに分身を4体作成。
最初のイニシアチブに《加速する刻》を使用、マイナーで《ヴィークルモーフィング》、
メジャーで《コンセントレイト:モルフェウス》+《巨匠の記憶》+《電光石火》+《レインフォース》+《さらなる波》+《ギガノトランス》を使用しPC全員を攻撃する。
分身の手番ではマイナーで《ヴィークルモーフィング》+《影走り》を使用しPC達にエンゲージ、
メジャーで《コンセントレイト:モルフェウス》+《巨匠の記憶》+《電光石火》+《レインフォース》+《さらなる波》を使用しPCを1人ずつ攻撃。
※《影走り》はシナリオ4回まで
HPが10以下の場合は《電光石火》と《さらなる波》を組み合わせないで攻撃。
HPが11以上でドッジをする際は《リフレックス:ハヌマーン》+《電光石火》を使用する。
シーン1回まで判定前に《パーフェクトコントロール》を使用して達成値+10
ミドルのFS判定後も回数が残っていれば、《危機回避》を使用して達成値+5。シナリオ3回まで。
"ネガティブベル"への攻撃に対してはラウンド1回まで《波紋の方陣》を使用し、ダメージを-7D10する。
【共通】
クリンナップは《ヒーリングウィルス》を使用し同一エンゲージの味方全員のHPを10回復する。
30点以上もしくはHPが0になるようなダメージを受けた際は《空蝉》を使用してダメージを0にする。
HP0になった時は《魂の練成》を使用しHP40で復活。
104
:
米ット
:2013/05/23(木) 02:10:23
■キャラクター名/コードネーム:(なし)/ネガティブベル(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントC/ウェイター
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エグザイル・ノイマン
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:6
-RC/意志/知識()/知識():1/12/2/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:80
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:36
(社会×2+調達×2)
・財産P:12
・行動値:3
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:8m
(行動値+5m)
・全力移動:16m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/装着者/PE:P33
Eロイス/否定の壁/上級:P135
Eロイス/拒絶の結界/IC:P113
Eロイス/歪んだ囁き/上級:P133
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ノイマン/4/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P129
・2/異形の刻印/10/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P65
・3/異形の守り/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P65
・4/ヒュドラの怒り/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/100%/EA:P70
・5/コントロールソート/2/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/EA:P90
・6/零距離射撃/2/メジャー/射撃/対決/-/武器/2/-/EA:P91
・7/ブラックマーケット/3/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P92
・8/抜き打ち/2/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/3/-/EA:P93
・9/メンタルインベイション/2/メジャー/意志/対決/単体/至近/-/-/EA:P151
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アンチマテリアルライフル/射撃/射撃/0/20/-/300m/24/ルルブ2:P187
・ラピッドファイア/射撃/射撃/-1/9/-/50m/10/PE:P39
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHバトルアーマー/防具/15/-5/-5/40/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・悪食の好物/その他/-/経験点15/IC:P75
■戦闘プラン
セットアップで《ヒュドラの怒り》を使用。
1ラウンド目はラピッドファイアを使用し《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》で範囲攻撃を行う。
2ラウンド目は《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《抜き打ち》で装備をアンチマテリアルライフルに変更してPCをランダムに攻撃。
3ラウンド目はアンチマテリアルライフルをオートで破棄、マイナーでラピッドファイアを装備して《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》でPCをランダムに攻撃。
4ラウンド目以降もラピッドファイアを使用し《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》でPCをランダムに攻撃。
同一エンゲージのPCを対象にする場合は《零距離射撃》も組み合わせる。
マイナーが空いていてHPが減少している場合、「悪食の好物」を使用しHPを2D10回復する。
エフェクトを組み合わせた攻撃を受けた場合、FHバトルアーマーの効果でHPダメージを-5する。
31点以上のHPダメージを受けるまではEロイス「拒絶の結界」の効果で30点以下のHPダメージを無効化。
自分への攻撃にタイタスが使用された場合、Eロイス「否定の壁」を使用しその効果を打ち消す。
105
:
DT
:2013/05/23(木) 02:19:46
“ノクターナス”荒畑睦(侵蝕率固定150%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラム=ストーカー・エグザイル・ウロボロス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/4/0/0
・精神:6
-RC/意志/知識()/知識():6/0/0/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(UGN)/情報(FH):4/0/6/4
■副能力値
・HP最大値:28
・常備化P:6
・財産P:6
・行動値:12
・戦闘移動 17m
・全力移動 34m
■ロイス
Dロイス/古代種
Eロイス/《楔の呪い》
Eロイス/《修羅の世界》
Eロイス/《尽きせぬ力》
■エフェクト
1《コンセントレイト:ウロボロス》3/EA:P129
2《飢えし影》10/EA:P121
3《鮮血の網》3/EA:P47
4《細胞侵蝕》4/EA:P67
5《原初の赤:憎悪の炎》2/EA:P107
6《貪る顎門》3/EA:P124
7《異形の祭典》4/EA:P65
8《ブラッドコントロール》5/EA:P49
9《夜魔の領域》2/EA:P51
10《不死不滅》3/EA:P51
11《原初の虚:魂の錬成》3/EA:P86
12《リヴァイブセル》3/RU:P31
13《原初の灰:メカニカルハート》3/RU:P30
14《イモータルライフ》2/上級:P62
15《アナザーセルフ》2/EA:P70
16《蘇生復活》2/EA:P163
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
予備心臓/その他/-/経験点50/上級:P68
■コンボデータ
-雲
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《コンセントレイト:ウロボロス》《飢えし影》《原初の赤:憎悪の炎》《貪る顎門》/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/16dx@7+4/12
-解説:《ブラッドコントロール》使用後。憎悪、放心を与える。シーン2回
-祭
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
《コンセントレイト:ウロボロス》《飢えし影》《原初の赤:憎悪の炎》《鮮血の網》/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/視界/16dx@7+4/12
-解説:《ブラッドコントロール》使用後。憎悪、硬直を与える。シーン2回
-シレーヌ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
《コンセントレイト:ウロボロス》《紅の刃》《細胞侵蝕》《異形の祭典》《原初の赤:憎悪の炎》《鮮血の網》《貪る顎門》/メジャー/RC/対決/5体/視界/16dx@7+4/12
-解説:《ブラッドコントロール》使用後。重圧、邪毒LV4、憎悪、硬直、放心を与える。シーン1回
■キャラ説
かつて“ワープワールド”の右腕であったD市元幹部エージェント。
UGNとFH、ひいてはオーヴァードと人類との融和がなされると盲信し、その理想に邁進していたが、
若くして不治の死病に侵されている。“ワープワールド”の死後その病状が悪化、ジャーム化はその頃と思われる。
現在は不死の力のみを求めて闘いを続ける。
■戦闘プラン
最初の攻撃で『シレーヌ』を使用。回数の限り《夜魔の領域》を使用する。
回数が残る限り、通常の手番では『雲』を、《夜魔の領域》で得たメインプロセスでは『祭』を使用。
死亡時は順にエフェクトを使用し復活。《アナザーセルフ》は《不死不滅》を回復する。
バステ被付与時に死亡した場合は《修羅の世界》および《尽きせぬ力》を優先して使用。
106
:
米ット
:2013/06/16(日) 00:22:52
■キャラクター名/コードネーム:間野裕介/メラノボックス(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:研究者/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/バロール
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():5/3/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():1/0/5/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:87
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:6
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:14m
(行動値+5m)
・全力移動:28m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Eロイス/超越活性/IC:P109
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:バロール/4/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/イベイジョン/1/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P328
・3/状態復元/2/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・4/生命増強/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・5/因果歪曲/2/メジャー/シンドローム/自動成功/範囲(選択)/-/3/-/ルルブ1:P104
・6/漆黒の拳/5/メジャー/<白兵>/対決/単体/武器/3/-/ルルブ1:P105
・7/魔王の理/5/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/ルルブ1:P106
・8/時間凍結/2/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/5/80%/ルルブ1:P107
・9/黒星招来/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/ルルブ1:P107
・10/黒星の門/8/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/ピュア/ルルブ1:P107
・11/黒星粉砕/2/メジャー/-/自動成功/範囲(選択)/視界/4D10/120%/ルルブ2:P89
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・防弾防刃ジャケット/防具/-/-/3/6/ルルブ1:P177
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:メラノボックス
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+5+6+7+10/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/至近/12/13/7/10
-解説:装甲無視、シナリオ2回まで
・名称:黒星粉砕
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/11/メジャー/-/自動成功/範囲(選択)/視界/4D10/-/-/-
-解説:7D10のHPダメージを与える。リアクション不可。
■戦闘プラン
マイナーでなるべく多くのPCがいるエンゲージまで戦闘移動し、使用できる限りコンボ「メラノボックス」で攻撃する。
HPが20以下になるような攻撃に対しては《黒星招来》を使用してダメージを0にし、
直後のイニシアチブで《時間凍結》を使用後《黒星粉砕》で攻撃する。
《イベイジョン》でドッジの達成値は11固定。
----
■キャラクター名:光の球(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングC/レネゲイドビーイング
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・ソラリス
■能力値
・肉体1
・感覚3:知覚1
・精神6:RC3、意志1
・社会3:交渉1、情報(UGN)1
■副能力値
・HP最大値:28
・行動値:12
■エフェクト
戦いの予感2
オリジン:レジェンド2
オプティカルレンズ2
流血の胞子3
光の弓3
107
:
ぺんさん
:2013/07/04(木) 22:48:00
■キャラクター名/コードネーム:/
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型://座/cm/kg/型
・ワークス/カヴァー:/
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・エグザイル・バロール
■能力値(経験点 点)
・肉体:3[0+0+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:3[1+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[2+1+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[1+2+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:
■副能力値
・HP最大値:117
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:7
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:m
(行動値+5m)
・全力移動:m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験()/邂逅://
覚醒(侵蝕値):()
衝動(侵蝕値):()
エフェクト:
侵蝕基本値:
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-////ロイス
-////ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:モルフェウス/3/25
・2/インフィニティウエポン/5/25
・3/ダブルクリエイト/1/15
・4/ギガンティックモード/1/15
・5/斥力跳躍/1/15
・6/踊る髪/1/15
・8/暗黒螺旋/5/
・10/異世界の因子/1/15
・12/魔弾の射手/3/25
・13/蠢く魔眼/5/35
・14/生命増強/3/35
・15/サポートデバイス【感覚】/5/35
・17/魂の練成/3/25
・18/黒星招来/1/15
-消費経験点:
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
-消費経験点:
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-100%未満////////+侵蝕率修正//
-100%以上////////+侵蝕率修正//
-解説:
マイナーでインフィニティウエポン+ダブルクリエイト+シールドクリエイト。
インフィニティウエポンを所持のほうにまわすよ。
メジャーでコンセントレイト:モルフェウス+ペネトレイト+魔弾の射手+因果歪曲+踊る髪+蠢く魔眼
■キャラ説
108
:
ぺんさん
:2013/07/04(木) 22:49:03
■キャラクター名/コードネーム:/大森山大吾
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型://座/cm/kg/型
・ワークス/カヴァー:/
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ノイマン・・()
■能力値(経験点点)
・肉体:6[0+0+1+0]
-白兵/回避/運転()/運転():15[0+0(0)]/15[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:6[0+0+0+0]
-RC/意志/知識()/知識():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・社会:2[0+0+0+0]
-交渉/調達/情報()/情報():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
-消費経験点:
■副能力値
・HP最大値:
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:
(社会×2+調達×2)
・財産P:
・行動値:8
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:m
(行動値+5m)
・全力移動:m
(戦闘移動×2)
■ライフパス
-出自/経験()/邂逅://
覚醒(侵蝕値):()
衝動(侵蝕値):()
エフェクト:
侵蝕基本値:
■ロイス
-関係/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
-////ロイス
-////ロイス
-////ロイス
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/確定予測/5/
・2/デュアルデュエル/5/
・3/急所狙い/5/
・4/インタラプト/5/
・5/戦局判断/2/20
-消費経験点:
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
-消費経験点:
■コンボデータ
・名称
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-解説:
■キャラ説
109
:
DT
:2013/07/30(火) 18:39:41
“ソルス・クリストゥス”浄心迦楼羅(侵蝕率固定200%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・サラマンダー
■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転()/運転():12/4/0/0
・感覚:9
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:20
-RC/意志/知識()/知識():12/0/0/0
・社会:7
-交渉/調達/情報()/情報():6/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:348
・行動値:38
・戦闘移動 43m
・全力移動 86m
■ロイス
Dロイス/闇使い
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
Eロイス/《飢えたる魂》
■エフェクト
1《コンセントレイト:サラマンダー》4/EA:P129
2《主の右腕》7/EA:P22
3《見えざる死神》5/EA:P24
4《マスヴィジョン》5/EA:P26
5《災厄の炎》7/EA:P106
6《氷炎の乱舞》7/EA:P110
7《フレイムタン》7/EA:P108
8《炎の刃》7/EA:P109
9《クロスバースト》5/EA:P109
10《プラズマカノン》5/EA:P110
11《バーストブレイク》5/EA:P156
12《光の剣》7/EA:P23
13《陽炎の衣》5/EA:P21
14《光芒の疾走》5/EA:P22
15《リフレックス:サラマンダー》3/EA:P132
16《氷壁》3/EA:P109
17《陽炎》3/EA:P105
18《闇の指先》5/上級:P48
19《飢えたる瞬き》1/RU:P20
20《極大消滅波》5/EA:P110
21《生命増強》10/EA:P163
22《加速する刻》3/EA:P161
23《加速する刻II》2/EA:P161
24《燃える魂》5/EA:110
25《蘇生復活》3/EA:163
26《フレイムディザスター》3/EA:P156
x1《時間凍結》3/EA:P33
x2《ラストアクション》3/EA:P94
x3《孤独の魔眼》7/EA:P30
x4《帰還の声》1/EA:P118
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
光の剣/白兵/白兵/0/11/3/至近/-/EA:P23
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
110
:
DT
:2013/07/30(火) 18:39:55
■コンボデータ
-罰する日
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《コンセントレイト:サラマンダー》《プラズマカノン》《災厄の炎》《氷炎の乱舞》《クロスバースト》《バーストブレイク》/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/21dx@7+12/7d10+87+5d10
-解説:《陽炎の衣》使用後。シナリオ5回
-燃え柳の小太刀
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《コンセントレイト:サラマンダー》《炎の刃》《フレイムタン》《主の右腕》《見えざる死神》《マスヴィジョン》《クロスバースト》《バーストブレイク》/メジャー/白兵/対決/単体/視界/7dx@7+12/105+5d10
-解説:《陽炎の衣》使用後。シナリオ3回
-私は暗い
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《リフレックス:サラマンダー》《氷壁》/オート/RC/対決/単体/視界/25dx@7+12/-
-解説:対決勝利時、攻撃を失敗させる。使用後行動済みになる。ラウンド1回
-私は軽い
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《リフレックス:サラマンダー》《陽炎》/リアクション/回避/対決/自身/至近/13dx@7+4/-
-解説:
■キャラ説
“マスターレギオン”の一人、“ソルス・クリストゥス”。
完全にレネゲイド侵蝕が進展しており、制御不可能のジャームと化している。
他の“マスターレギオン”は彼女の衝動である、永遠の力への渇望を突いて駒として運用していたが、限界を迎え単独暴走に出た。
それでも誘導により、D市支部へ矛先を向けさせることに成功している。
強力な火力に加え、闇に融け込む欺瞞能力をも兼ね備え、神出鬼没。
青沼義樹を一度殺害したのも彼女である。
■戦闘プラン
1ラウンド目はセットアップ《フレイムディザスター》、イニシアチブに《極大消滅波》を使用。
自分の手番ではマイナーで《陽炎の衣》《光芒の疾走》後、『罰する日』で攻撃する。
直後に《飢えたる瞬き》を使用、得たメインプロセスは『私は暗い』に使用する。
2ラウンド目はセットアップ《光の剣》、イニシアチブには《加速する刻》を使用し、『罰する日』『燃え柳の小太刀』のいずれかを使用。
《飢えたる魂》で得ている、再行動系エフェクトないし《赤色の従者》はこのラウンドで優先的に使用。
本来のメインプロセスは『私は暗い』に使用。
3ラウンド目以降は《加速する刻》《加速する刻II》を使用、同様に行動する。
相手の攻撃は『私は軽い』で回避。
待機後初の攻撃、もしくは2回め以降の回避不能攻撃については『私は暗い』を使用。
《闇の指先》はC値の上げられる攻撃および、リフレックス込みの回避へ使用。
《支配の領域》を得ている場合は回避には使用せず、組み合わせて敵の攻撃のC値を上げるのに使う。
111
:
米ット
:2013/08/17(土) 01:31:03
■キャラクター名/コードネーム:奥平洋明/コウモリ(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ハヌマーン
■能力値
・肉体:5
-白兵/回避/運転()/運転():1/4/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/6/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:18
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 8m
(行動値+5m)
・全力移動 16m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/神速の担い手/上級:P54
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/魔獣の本能/2/メジャー・リアクション/<RC>/-/-/-/2/-/EA:P61
・3/天を統べるもの/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/EA:P59
・4/振動球/2/メジャー/<RC>/対決/-/視界/3/-/EA:P75
・5/完全獣化/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・6/鷹の翼/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P59
・7/ライトスピード/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/5/100%/EA:P77
・8/リフレックス:ハヌマーン/2/リアクション/シンドローム/-/自身/至近/2/-/EA:P132
・9/アクロバット/2/リアクション/<回避>/自動成功/自身/至近/1/-/EA:P73
・10/ヴァイタルアップ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・11/進化の末脚/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P58
・12/スピードスター/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/3/Dロイス/上級:P54
・13/空蝉/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/EA:P78
・14/先手必勝/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P76
・15/蝙蝠の耳/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P79
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/5+6/マイナー/-/自動成功/自身/至近/9/-/-/-
-解説:そのシーンの間は飛行状態となり、ドッジダイス+2、【肉体】を使用する判定のダイス+6。素手以外のアイテムが装備・使用不可となる。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3+4/メジャー/<RC>/対決/単体/視界/9/14/7/6
-解説:《完全獣化》使用後。装甲無視。
-120%/1+2+3+4/メジャー/<RC>/対決/単体/視界/9/14/8/36
-解説:セットアップコンボ・《ライトスピード》・《完全獣化》使用後。装甲無視。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/8+9/リアクション/<回避>/対決/自身/至近/3/8/8/-
-解説:マイナーコンボ使用前のデータ。
-120%/8+9/リアクション/<回避>/対決/自身/至近/3/16/8/-
-解説:マイナーコンボ使用後のデータ。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/11+12/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/5/-/-/-
-解説:《完全獣化》使用後のみ。そのラウンドの間、自分の行動値が30になり与えるダメージを+30する。そのラウンドの間はあらゆるリアクションが行えない。
112
:
米ット
:2013/08/17(土) 01:31:48
■キャラクター名/コードネーム:浦澤陽大/モグラ(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:トライブリード/キュマイラ・ウロボロス・オルクス
■能力値
・肉体:6
-白兵/回避/運転()/運転():7/1/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:2
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:54
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:4
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 9m
(行動値+5m)
・全力移動 18m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/野獣本能/上級:P52
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/飛礫/3/メジャー/<白兵>/対決/単体/20m/2/-/EA:P60
・3/原初の赤:一閃/2/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/3/-/EA:P73
・4/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・5/ハンティングスタイル/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/EA:P60
・6/地を掴む獣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/闘争、120%/RU:P31
・7/ヴァイタルアップ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・8/進化の大爪/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P59
・9/原初の白:カウンター/2/リアクション/<白兵><射撃>/対決/単体/武器/6/80%/EA:P73
・10/縮地/5/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P98
・11/バックスタブ/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/リミット/EA:P102
・12/巨人の生命/4/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P57
・13/猫の道/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P103
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/4+5+6(+7+8)/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/40/-/-/-
-解説:「野獣本能」の効果で組み合わせて使用。HP+20、そのシーンの間は【肉体】を使用する判定のダイス+5、受けるダメージ-10。戦闘移動を行う。そのラウンドの間の攻撃力+6。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3(+10)/メジャー/<白兵>/対決/単体/20m/9/14/7/30
-解説:セットアップコンボ使用後のデータ。全力移動後に攻撃、至近不可。シーンの任意の場所に移動でき、離脱を行える。シナリオ3回まで。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3+9(+10)/リアクション/<白兵>/対決/単体/20m/15/14/7/30
-解説:セットアップコンボ使用後のデータ。「対象:単体」の攻撃に対してリアクションとして使用。全力移動後に攻撃、至近不可。シーンの任意の場所に移動でき、離脱を行える。未行動でのみ使用でき、使用後に行動済になる。シナリオ2回まで。
113
:
米ット
:2013/08/17(土) 01:32:20
■キャラクター名/コードネーム:因幡康司/カメレオン(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:トライブリード/キュマイラ・エンジェルハィロゥ・エグザイル
■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転()/運転():2/1/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/3/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:29
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:7
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 14m
(行動値+5m)
・全力移動 28m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/変異種:エグザイル/上級:P35
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/グラップル/2/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/2/-/EA:P58
・3/妖の招き/2/メジャー/<白兵>/対決/単体/20m/2/-/EA:P65
・4/伸縮腕/2/メジャー/<白兵>/対決/-/20m/2/-/EA:P67
・5/異形の祭典/3/メジャー/シンドローム/対決/[LV+1]体/-/3/-/EA:P65
・6/光速の剣/2/メジャー/<白兵><射撃>/対決/-/武器/1/-/EA:P22
・7/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・8/陽炎の衣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P21
・9/螺旋撃/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/EA:P69
・10/ヴァイタルアップ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・11/生命の海/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/5/-/上級:P60
・12/スプリングシールド/3/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P68
・13/軍神の守り/2/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P58
・14/デビルストリング/3/オート/-/自動成功/単体/視界/6/-/EA:P68
・15/透過/2/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/EA:P70
・16/物質変化/2/メジャー/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P71
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/7+8+9/マイナー/-/自動成功/自身/至近/12/-/-/-
-解説:そのシーンの間は【肉体】を使用する判定のダイス+5。隠密状態になる。メジャーアクションに対するリアクションのクリティカル値+1。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3+4+5+6/メジャー/<白兵>/対決/4体/視界/12/10/7/-5
-解説:マイナーコンボ使用後のデータ。ダメージを1点でも与えた場合、対象を自分のエンゲージに移動させ、そのラウンドの間のガード値を-10する。ガード不可。シナリオ1回まで。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/10+11/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/25/-/-/-
-解説:HPを20+5D10増加させる。
114
:
米ット
:2013/08/17(土) 01:32:46
■キャラクター名/コードネーム:塚本竜二/スカンク(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントA/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ソラリス
■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転()/運転():1/1/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():1/4/0/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:54→15
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:10
(社会×2+調達×2)
・財産P:10
・行動値:3
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動 8m
(行動値+5m)
・全力移動 16m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Dロイス/超侵蝕/上級:P46
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/参照P
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/EA:P129
・2/深き傷痕/3/メジャー/<白兵>/対決/-/武器/2/-/EA:P60
・3/アドレナリン/4/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/EA:P113
・4/ポイズンフォッグ/2/メジャー/シンドローム/-/範囲(選択)/至近/2/-/EA:P116
・5/キリングパフューム/2/メジャー/シンドローム/対決/-/-/4/100%/EA:P118
・6/完全獣化/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/EA:P57
・7/猛毒の雫/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P117
・8/ヴァイタルアップ/2/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/効果参照/-/EA:P129
・9/フルパワーアタック/4/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/4/80%/EA:P61
・10/タブレット/4/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/EA:P115
・11/アクアウィターエ/2/オート/-/自動成功/単体/視界/10/120%/EA:P118
・12/巨人の生命/5/常時/-/自動成功/自身/至近/-/-/EA:P57
・13/超越者の眼力/2/メジャー/<意志>/自動成功/範囲(選択)/至近/1/-/EA:P133
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/<白兵>/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/5+6/マイナー/-/自動成功/自身/至近/8/-/-/-
-解説:そのシーンの間は【肉体】を使用する判定のダイス+6。メインプロセスに行なう攻撃で1点でもダメージを与えたらランク2の邪毒を与える。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3+4/メジャー/<白兵>/対決/範囲(選択)/至近/9/18/7/15
-解説:セットアップコンボ・マイナーコンボ使用後のデータ。対象に1点でもダメージを与えた場合、対象が次に行う攻撃の攻撃力-9。シナリオ4回まで《タブレット》を組み合わせて射程を視界に、シナリオ1回まで《キリングパフューム》を組み合わせてリアクション不可にできる。
シナリオ1回まで「超侵蝕」の効果を使用して命中達成値+10、攻撃力+10できる。
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/8+9/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/24/-/-/-
-解説:HP+20、そのラウンド間の白兵攻撃の攻撃力+20。そのラウンドは行動値が0になる。
115
:
珪素
:2013/12/06(金) 13:45:10
■キャラクター名/コードネーム:厳島ヒミト(いつくしま ひみと)/マスターワンハンドレッドサーティ(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正前)
・ワークス/カヴァー:FHエージェントC/FHマスターエージェント
・ブリード/シンドローム:トライブリード/ブラム=ストーカー・ハヌマーン・(キュマイラ)
■能力値(経験点130点)
・肉体:2[1+1+0+0]
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:3[2+1+0+0]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:3[1+1+1+0]
-RC/意志/知識(レネゲイド)/知識():1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/2[2+0(0)]/0
・社会:1[0+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1[1+0(0)]/1[1+0(0)]/0
-合計消費経験点:0
■副能力値
・HP最大値:207
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:9
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:14m
(行動値+5m)
・全力移動:28m
(戦闘移動×2)
■ロイス
Eロイス/黒き歓び/上級:P140
Eロイス/黒き歓び/上級:P140
Eロイス/黒き歓び/上級:P140
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/サイレンの魔女/3/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/-/25/EA:P75
・2/赤色の従者/1/メジャー/-/自動成功/自身/至近/5/-/15/EA:P45
・3/軍神の守り/1/オート/-/自動成功/自身/至近/2/-/15/EA:P58
・4/空蝉/1/オート/-/自動成功/自身/至近/4D10/120%/15/EA:P78
・5/加速する刻/2/イニシアチブ/-/自動成功/自身/至近/-/-/20/EA:P161
・6/生命増強/6/常時/-/-/自身/至近/-/-/40/EA:P162
-合計消費経験点:130
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・素手/白兵/白兵/0/-5/0/至近/-/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称 130GHzショックウェイヴ
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
1/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/5/6/10/12
-解説:装甲無視。《赤色の従者》使用中は判定ダイスを-3個
■キャラ説
市全体が遺産“ミークストーン”の影響下によって一定レベル以上の戦力が無力化される
『BO市』内での作戦行動のみに特化した、極めて特殊なマスターエージェント。
受けた攻撃ポテンシャルを一時的に留め、自身の生命エネルギーに転ずる技術を持ち、
ジャーム化に伴って獲得した強大な再生能力とこの特質を合わせることで、
攻撃を受ければ受けるほど底なしに強化される、持久戦において最も危険なオーヴァードである。
これは本人のレネゲイド出力の高さによるものではないため、“ミークストーン”の制約も突破可能。
嫌いな食べ物は魚介類全般。
116
:
米ット
:2013/12/15(日) 02:36:24
■キャラクター名/コードネーム:中原百重/デッドリーデザイア(侵食率固定150%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:傭兵/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/モルフェウス・オルクス
■能力値
・肉体:3
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():1/4/2/0
・感覚:6
-射撃/知覚/芸術()/芸術():5/3/0/0
・精神:3
-RC/意志/知識(軍事)/知識():0/0/2/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(軍事)/情報():0/5/2/0
■副能力値
・HP最大値:119
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:18
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:15
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:20m
(行動値+5m)
・全力移動:40m
(戦闘移動×2)
■ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:モルフェウス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/ハンドレッドガンズ/4/マイナー/-/自動成功/自身/至近/3/-/ルルブ1:P142
・3/ギンガンティックモード/2/メジャー/白兵・射撃/対決/範囲(選択)/武器/3/-/ルルブ1:P141
・4/レインフォース/3/メジャー/シンドローム/対決/-/-/2/-/ルルブ1:P142
・5/オーバーロード/2/オート/-/自動成功/自身/至近/3/80%/ルルブ2:P155
・6/状態復元/2/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・7/生命増強/3/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ハンドレッドガンズ/白兵/<白兵>/0/+[LV+4]/-/30m/-/ルルブ1:P142
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・UGNボディアーマー/防具/-/-/8/18/ルルブ2:P189
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:乱射
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-150%/2後、1+3+4(+5)/メジャー/<射撃>/対決/範囲(選択)/30m/10/7/7/22
------------------------------------------------------------------------------------
■キャラクター名:敵トループ(侵食率固定100%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:傭兵/FHエージェント
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ブラックドッグ・ノイマン
■能力値
・肉体3:白兵1、回避2、運転(四輪)2
・感覚2:射撃5、知覚1
・精神4:
・社会1:調達2、情報(軍事)1
■副能力値
・HP最大値:35
・行動値:8
・装甲値:3(防弾防刃ジャケット)
■エフェクト
コンセントレイト:ノイマン2
急所狙い2
オウガバトル2
ハードワイヤード3(ロックオンサイト×2、ダーマルプレート×1)
零距離射撃3
ウェポンマウント2(アサルトライフル)
■コンボデータ
・名称:一斉射撃(遠)
マイナーで《オウガバトル》、メジャーで《コンセントレイト:ノイマン》+《急所狙い》
命中5dx8+8、攻撃+17、射程100m至近不可
・名称:一斉射撃(近)
マイナーで《オウガバトル》、メジャーで《コンセントレイト:ノイマン》+《急所狙い》+《零距離射撃》
命中8dx8+8、攻撃+17、射程至近
------------------------------------------------------------------------------------
■戦闘プラン
PC全員を1エンゲージで配置、5m離れた位置にトループを3体配置、更に5m離れた位置にトループ2体とデッドリーデザイアを配置する。
デッドリーデザイアは自分の手番ごとにコンボ「乱射」で攻撃する。対象エンゲージはランダム。
敵トループは自分の手番ごとに対象ランダムで攻撃する。別エンゲージに対してはコンボ「一斉射撃(遠)」、至近に対してはコンボ「一斉射撃(近)」を使用する。
117
:
米ット
:2014/01/02(木) 14:29:31
■キャラクター名/コードネーム:(なし)/亡霊戦車(侵食率固定120%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングA/戦車
・ブリード/シンドローム:トライブリード/キュマイラ・ソラリス・モルフェウス
■能力値
・肉体:4
-白兵/回避/運転(二輪)/運転():1/1/6/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1/0/0/0
・精神:3
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:4
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0/0/1/0
■副能力値
・HP最大値:91
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:8
(社会×2+調達×2)
・財産P:8
・行動値:5
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:10m
(行動値+5m)
・全力移動:20m
(戦闘移動×2)
■ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ソラリス/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/完全獣化/3/マイナー/-/自動成功/自身/至近/6/-/ルルブ1:P122
・3/知性ある獣/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ2:P113
・4/ハンティングスタイル/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/1/-/ルルブ1:P124
・5/ヴィークルモーフィング/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ2:P135
・6/アドレナリン/2/メジャー・リアクション/【肉体】/-/-/-/3/-/ルルブ2:P166
・7/ポイズンフォッグ/2/メジャー/シンドローム/自動成功/範囲(選択)/至近/2/-/ルルブ1:P166
・8/アクアウィターエ/2/オート/-/自動成功/単体/至近/10/120%/ルルブ1:P167
・9/ヒューマンズネイバー/1/常時/-/自動成功/自身/至近/-/RB/ルルブ2:P178
・10/オリジン:レジェンド/2/マイナー/-/自動成功/自身/至近/2/RB/ルルブ2:P180
・11/レネゲイドスマイト/6/メジャー/効果参照/-/-/-/3/-/ルルブ2:P181
・12/状態復元/2/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
・13/生命増強/2/常時/-/-/自身/至近/-/-/ルルブ1:P329
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・モーフィングバイク/ヴィークル/運転:二輪/-/ルルブ2:P199(攻撃力/行動/装甲値/全力移動:8/0/-/250m)
■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-120%/2+3+5+10後、1+6+7+11/メジャー/運転:二輪/対決/範囲(選択)/至近/10/15/7/20
-解説:メインプロセス終了後、HPを3点失う。シナリオ2回まで。
■戦闘プラン
自分の手番で出来るだけ多くのPCとエンゲージするように戦闘移動を行い、コンボで攻撃する。
ドッジ時は《アドレナリン》を使用、回避ダイス10個(《完全獣化》使用後は15個)
バッドステータスを受けたら《状態復元》を使用し、HPを5失って打ち消す。
自分か運天海里のどちらかが戦闘不能になると《アクアウィターエ》を使用してHP20で復活させる。
118
:
米ット
:2014/01/02(木) 14:29:49
■キャラクター名/コードネーム:運天海里/グローリースティング(侵食率固定80%:侵食率修正済)
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントA/中学生
・ブリード/シンドローム:トライブリード/エンジェルハィロゥ・ノイマン・ブラム=ストーカー
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():4/1/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1/0/0
・精神:9
-RC/意志/知識()/知識():1/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:31
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:4
(社会×2+調達×2)
・財産P:4
・行動値:15
(感覚×2+精神−アイテム)
・戦闘移動:20m
(行動値+5m)
・全力移動:40m
(戦闘移動×2)
■ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・1/コンセントレイト:ノイマン/1/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/ルルブ1:P169
・2/光速の剣/3/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/1/-/ルルブ2:P77
・3/光の剣/3/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/2/-/ルルブ2:P78
・4/フラッシュゲイズ/1/オート/-/自動成功/単体/視界/3/80%/ルルブ2:P81
・5/不死者の恩寵/1/クリンナップ/-/自動成功/自身/至近/5/-/ルルブ1:P118
・6/急所狙い/8/メジャー/白兵・射撃/対決/-/武器/2/-/ルルブ2:P143
・7/コントロールソート:白兵/1/メジャー/白兵/対決/-/武器/2/-/ルルブ1:P147
・8/戦士の知恵/1/オート/-/自動成功/単体/至近/2/-/ルルブ2:P144
・9/ショックアブソーブ/1/オート/-/自動成功/自身/至近/7/-/ルルブ1:P170
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・光の剣/白兵/白兵/0/7/3/至近/-/ルルブ2:P78
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・強化服/防具/-/-/1/1/ルルブ1:P177
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・名称:
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス/クリティカル/攻撃力
-80%/3後、1+2+6+7/メジャー/白兵/対決/単体/至近/7/11/9/17
-解説:シナリオ3回まで。
■戦闘プラン
最初のセットアップで《光の剣》を使用する。
自分の手番ではコンボを使用してランダムに攻撃する。
毎ラウンド、自分を対象にした攻撃の命中判定に対して可能な限り《フラッシュゲイズ》を使用し、判定のダイスを-2する。
ガード時はオートアクションで《戦士の知恵》を使用し、ガード値5でガードする。
死亡するような攻撃に対しては《ショックアブソーブ》を使用し、HPダメージを-5する。
クリンナッププロセスでは毎回《不死者の恩寵》を使用し、HPを[1d10+1]回復する。
119
:
DT
:2014/05/27(火) 20:29:39
2話版
“ソラ・フィデ”砂田橋十鶴(侵蝕率固定80%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・オルクス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/1/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/3/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識()/知識():6/0/0/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報(ギルド):0/0/6/1
■副能力値
・HP最大値:89
・常備化P:6
・財産P:6
・行動値:9
・戦闘移動 14m
・全力移動 28m
■ロイス
Dロイス/戦闘用人格
■エフェクト
1《コンセントレイト:ハヌマーン》3
2《振動球》5
3《雨粒の矢》5
4《マインドエンハンス》2
5《マシラのごとく》3
6《得意領域》5
7《幸運の守護》1
8《イベイジョン》1
9《生命増強》2
10《朧の旋風》1
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・気まぐれ/エンブレム/-/経験点30/UG:P39
■コンボデータ
・カタフロント
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《雨粒の矢》《振動球》《マインドエンハンス》/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/12dx@9+6/15
-解説:《得意領域》使用後。装甲無視。シナリオ2回
・アナフロント
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《コンセントレイト:ハヌマーン》《振動球》《マシラのごとく》/メジャー/RC/対決/単体/視界/7dx@7+6/35
-解説:《得意領域》使用後。装甲無視。シナリオ1回
■戦闘プラン
セットアップでは《得意領域》を使用。
回数の限り『カタフロント』を使用。回数切れの場合は『アナフロント』を使用。
攻撃に対しては《幸運の守護》《イベイジョン》で固定値28でドッジする。
120
:
DT
:2014/05/27(火) 20:30:16
3話版
“ソリ・デオ・グロリア”/ローブ纏い(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラム=ストーカー
■能力値
・肉体:10
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:10
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:10
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:10
-交渉/調達/情報()/情報():0/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:140
・常備化P:0
・財産P:0
・行動値:30
・戦闘移動 35m
・全力移動 70m
■ロイス
Dロイス/工作員
■エフェクト
1《抱擁》1
2《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》4
3《紅の刃》2
4《ブラッドウェブ》6
5《鮮血の修羅》4
6《ブラッドボム》6
7《闇夜の呪い》6
8《生命増強》4
9《愚者の兵装》1
10《智慧あるもの》2
11《瞬間退場III》1
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・スイーパー/エンブレム/-/経験点15/UG:P43
・コンビネーター/エンブレム/-/経験点15/UG:P43
・ミセリコルデ/エンブレム/-/経験点15/UG:P37
・ラストブラッド/使い捨て/-/-
■コンボデータ
・連続殺陣
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/判定値/攻撃力
-2+3+4+5/メジャー/RC/対決/単体/視界/13dx@7/3+1d10
-解説:HP-5。ラウンド間ダメージ+2D。自他に追加5d10ダメージ。クリンナップ時にHP40点失わせる
・一禍心中
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-2+3+4+5+6/メジャー/RC/対決/範囲(選択)/至近/18dx@7/33
-解説:ラストブラッド使用。使用後HP0
■戦闘プラン
メジャーは「連続殺陣」で攻撃。HPが半分以下になった場合「一禍心中」を使用。
121
:
DT
:2014/05/27(火) 20:32:02
“キズメットウィーヴ”志賀本勘助(侵蝕率固定100%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ノイマン・オルクス・(ブラックドッグ)
■能力値
・肉体:3
-白兵/回避/運転(車)/運転():2/2/1/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:4
-RC/意志/知識(戦術論)/知識():1/1/11/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/3/1/0
■副能力値
・HP最大値:60
・常備化P:12
・財産P:0
・行動値:5
・戦闘移動 10m
・全力移動 20m
■ロイス
Dロイス/業師:勝利の女神
■エフェクト
1《コンセントレイト:ノイマン》3
2《コンバットシステム》3
3《マルチウェポン》2
4《縮地》4
5《バックスタブ》3
6《生命増強》1
7《瞬間退場》1
8《勝利の女神》5
9《領域の盾》2
10《攻性防壁》5
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・キーンナイフ/白兵・射撃/白兵・射撃/0/5/1/至近・10m/-/PE:P38
・キーンナイフ/白兵・射撃/白兵・射撃/0/5/1/至近・10m/-/PE:P38
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHベストアーマー/防具/0/-1/5/8/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・闇夜に見えるはクロトーの奔り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3/メジャー/白兵/対決/単体/至近/10dx@7+2/25
-解説:《縮地》使用後。装甲値を-10して計算。
■キャラ説
デッドガイレッドの新規構成員。
前線戦闘要員としての働きを期待されていたが、支援要員・指揮官向きの適性を有している。
そのため同期3人のリーダー格として動くほか、セル内の防諜・諜報役を一手に担っており、
デッドガイレッドの核となっている。
相手の背後に高速で回りこんでのナイフ連撃を得手とする。
122
:
DT
:2014/05/27(火) 20:32:18
“フェイトアロット”小川釉(侵蝕率固定100%:侵蝕率修正済)
クロスブリード/ソラリス・ウロボロス
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:1
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/1/0/0
・精神:4
-RC/意志/知識(医療)/知識():1/1/4/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/1/1/0
■副能力値
・HP最大値:86
・常備化P:8
・財産P:2
・行動値:5
・戦闘移動 10m
・全力移動 20m
■ロイス
Dロイス/優しい奇跡
■エフェクト
1《アスクレピオスの杖》3
2《癒しの水》3
3《狂戦士》2
4《ポイズンフォッグ》4
5《アウトブレイク》1
6《ディヴィジョン》3
7《生命増強》2
8《瞬間退場》2
9《雲散霧消》6
10《レネゲイドキラー》5
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHベストアーマー/防具/0/-1/5/8/PE:P39
■コンボデータ
・慈雨に濡れるはラケシスの祈り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-1+2+3+4+5/メジャー/RC/自動成功/シーン(選択)/視界/-/-/-
-解説:6d10+14点のHP回復、次のメジャーアクションのC値-1(下限6)、ダイス+4個。シナリオ1回。
■戦闘プラン
初ラウンドは「慈雨に濡れるはラケシスの祈り」を使用。自分のみになった場合に限り《レネゲイドキラー》を使用。
■キャラ説
UGN系列の孤児院出身の、デッドガイレッドセルの新入りオーヴァード。
影の雲を展開、癒しの雨を降らせる回復能力を有すほか、他者の痛みを分かつ能力を有するが、
本質はレネゲイドに反応する影の霧による広域殲滅。
能力の暴走により暮らしていた孤児院を壊滅させた後は能力の制御法を求めて各地を転々とし、デッドガイレッドに身を寄せている。
争いを好まないが、仲間が傷つくことをより厭う。
123
:
DT
:2014/05/27(火) 20:32:52
“ドゥームセバー”(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/バロール・ウロボロス
■能力値
・肉体:1
-白兵/回避/運転()/運転():16/9/0/0
・感覚:3
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/11/0/0
・精神:4
-RC/意志/知識()/知識():6/6/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/0/3/0
■副能力値
・HP最大値:6
・常備化P:2
・財産P:2
・行動値:9
・戦闘移動 14m
・全力移動 28m
■ロイス
Dロイス/時使い
(Eロイス/唯我独尊)
(Eロイス/システムダウン)
(Eロイス/自虐の刃)
■エフェクト
1《コンセントレイト:バロール》3
2《瞬速の刃》4
3《原初の赤:ギガンティックモード》2
4《魔神の心臓》4
5《重力の手枷》4
6《黒星粉砕》6
7《爆裂重力》11
8《螺旋の悪魔》6
9《リフレックス:ウロボロス》4
10《原初の緑:御使いの声》4
11《原初の黒:ラストアクション》2
12《蘇生復活》2
13《黒星招来》2
14《虚無への回帰》2
15《原初の灰:犠牲の血》2
16《影の武具:インフィニティウェポン》2
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・“トリニティ”(妖刀)/白兵/白兵/0/10/3/至近/経験点20
・影の武具:インフィニティウェポン/白兵/白兵/0/10/1/至近/-
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHベストアーマー/防具/0/-1/5/8/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・命の終着/エンブレム・その他/-/経験点/UG:P39
■コンボデータ
・那由多に染まるはアトロポスの昂り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《爆裂重力》《螺旋の悪魔》/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/-/-
-解説:自傷の変異暴走し、5d10点のHPを失う。
・刹那に迫るはアトロポスの蔓延り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《コンセントレイト:バロール》《瞬速の刃》《原初の赤:ギガンティックモード》《魔神の心臓》《重力の手枷》/メジャー/白兵/対決/範囲(選択)/至近/9dx@7+15/248
-解説:「那由多に染まるはアトロポスの昂り」使用後。自分の武器破壊。ラウンド間ダイス-12個、シーン中ダイス-2個(重複)
・無に帰するはアトロポスの驕り
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《リフレックス:ウロボロス》《原初の緑:御使いの声》/リアクション/回避/対決/自身/至近/8dx@7+9/-
■戦闘プラン
セットアップで「那由多に染まるはアトロポスの昂り」後《ラストアクション》。「刹那に迫るはアトロポスの蔓延り」を使用して攻撃。
その後のメジャーも同様に「刹那に迫るはアトロポスの蔓延り」を使用する。
攻撃に対しては「無に帰するはアトロポスの驕り」を使用。
可能な場合は《原初の灰:犠牲の血》を使用する。
■キャラ説
名無しの戦災孤児。FHに引き取られ、過酷な実験により超短期決戦型の不安定なレネゲイドを持つ。
影の籠手と剣を生成、絶対先手での超重力撃を叩き込む。
相手の対応速度を超えるスピードと、装備する籠手により自身への侵蝕フィードバックを抑える働きを期待され、“ソラ・スプリクトゥラ“により遺産「マンハッタン」のキャリアーに抜擢された。
「マンハッタン」散逸後は「トリニティ」を運用する。
本人は英雄願望が強く、”ワープワールド”を討ったことへの正しさに懊悩し続けていた。
124
:
DT
:2014/05/27(火) 20:33:17
“ソラ・グラティア”上小田井蓮鬼(侵蝕率固定150%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・エグザイル
■能力値
・肉体:7
-白兵/回避/運転()/運転():11/2/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():0/6/0/0
・社会:2
-交渉/調達/情報(FH)/情報():0/0/4/0
■副能力値
・HP最大値:185
・行動値:4
・戦闘移動 9m
・全力移動 18m
・装甲:15
■ロイス
Dロイス/野獣本能
■エフェクト
メジャー
1《コンセントレイト:エグザイル》4/EA:P129
2《伸縮腕》3/EA:P67
3《妖の招き》4/EA:P65
マイナー
4《完全獣化》4/EA:P57
5《究極獣化》4/EA:P62
6《巨神獣化》4/EA:P150
7《破壊の爪》11/EA:P59
8《知性ある獣》2/EA:P59
セットアップ
オート
9《復讐の刃》3/EA:P60
10《自動触手》6/EA:P67
11《庇護の獣》4/EA:P62
12《魔獣の証》3/EA:P62
イニシアチブ
13《異形の転進》4/EA:P65
常時
14《生命増強》5/EA:P162
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
素手/白兵/白兵/0/19/1/至近/-/EA:P23
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHベストアーマー/防具/0/-1/5/8/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/効果:参照P
・狂気の沙汰/エンブレム・その他/-/経験点30/UG:P40
■コンボデータ
-獣などではない
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《完全獣化》《究極獣化》《巨神獣化》《破壊の爪》《知性ある獣》/セットアップ/-/自動成功/自身/至近/-/-
-解説:【肉体】ダイス+6、攻撃ダメージ+4D10+39、装甲値+10、HP+50、ドッジ不可に。
-逃すつもりはない
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《コンセントレイト:エグザイル》《伸縮腕》《妖の招き》/メジャー/白兵/対決/単体/視界/17dx@7+16/4d10+39
-解説:同エンゲージに移動させる。シーン4回
-ただでは喰らわない
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《復讐の刃》/オート/白兵/対決/単体/視界/17dx@7+16/d10+39
-解説:攻撃に対して白兵攻撃。リアクション不可。
-届かぬ距離ではない
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
《自動触手》《庇護の獣》/リアクション/回避/対決/自身/至近/-/-
-解説:ガード時に18点ダメージ。リアクション不可でもガード可能。ラウンド1回、シナリオ4回
■キャラ説
“マスターレギオン”の一人、“ソラ・グラティア”。
オーヴァード覚醒前、UGNに拷問を受け、恋人を殺された上両目両腕を潰された経歴を持つ。
その際にオーヴァード覚醒。「人間」の獣化因子を持つ、稀有なキュマイラシンドロームに発症した。
エグザイルの肉体造成と相俟って、五体満足の肉体を再構成するに至っている。
平静は飄々として享楽的だが、UGNへの憎悪の火は今なお消えることはない。
闘い自体には愉しみを見出しており、そこには復讐の念はない、純然たる闘争本能が渦巻く。
■戦闘プラン
セットアップに「獣などではない」を使用。メジャーはランダムに「逃すつもりはない」を使用。
リアクションは「ただでは喰らわない」で反撃。不可能な場合、「届かぬ距離ではない」を使用。《庇護の獣》は必要な場合のみ。
125
:
DT
:2014/05/27(火) 20:39:09
6話版
“ソラ・フィデ”砂田橋十鶴(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/ハヌマーン・オルクス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転()/運転():0/1/0/0
・感覚:2
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/3/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識()/知識():6/0/0/0
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報(ギルド):0/0/6/1
■副能力値
・HP最大値:89
・常備化P:6
・財産P:6
・行動値:9
・戦闘移動 14m
・全力移動 28m
■ロイス
Dロイス/戦闘用人格
Eロイス/定まりし殺意(赤口帝馬が砂田橋十鶴へのロイスをタイタス化した場合)
Eロイス/ファイトクラブ(赤口帝馬が砂田橋十鶴へのロイスを保持したままの場合)
■エフェクト
1《コンセントレイト:ハヌマーン》4
2《振動球》6
3《雨粒の矢》6
4《マインドエンハンス》3
5《マシラのごとく》4
6《得意領域》6
7《幸運の守護》2
8《イベイジョン》1
9《生命増強》2
10《朧の旋風》1
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・気まぐれ/エンブレム/-/経験点30/UG:P39
■コンボデータ
・カタフロント
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《雨粒の矢》《振動球》《マインドエンハンス》/メジャー/RC/対決/シーン(選択)/視界/22dx@9+6/25
-解説:《得意領域》使用後。装甲無視。シナリオ3回
・アナフロント
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《コンセントレイト:ハヌマーン》《振動球》《マシラのごとく》/メジャー/RC/対決/単体/視界/17dx@7+6/51
-解説:《得意領域》使用後。装甲無視。シナリオ1回
■戦闘プラン
セットアップでは《得意領域》を使用。
回数の限り『カタフロント』を使用。回数切れ、もしくは《朧の旋風》での攻撃の場合は『アナフロント』を使用。
攻撃に対しては《幸運の守護》《イベイジョン》で固定値50でドッジする。
126
:
DT
:2014/05/27(火) 20:39:22
6話版
“ソリ・デオ・グロリア”黒羽銀(侵蝕率固定120%:侵蝕率修正済)
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/ブラム=ストーカー
■能力値
・肉体:20
-白兵/回避/運転()/運転():6/2/0/0
・感覚:4
-射撃/知覚/芸術()/芸術():4/2/0/0
・精神:5
-RC/意志/知識(機械工学)/知識(レネゲイド):6/0/6/11
・社会:3
-交渉/調達/情報(FH)/情報(ウェブ):4/2/6/4
■副能力値
・HP最大値:185
・常備化P:10
・財産P:10
・行動値:13
・戦闘移動 18m
・全力移動 36m
■ロイス
Dロイス/工作員
(Eロイス/楔の呪い)
■エフェクト
1《抱擁》1
2《コンセントレイト》4
3《鮮血の一撃》8
4《鮮血の修羅》4
5《ブラッドボム》6
6《ブラッドコート》8
7《生命増強》4
8《愚者の兵装》
9《ブラッドウェブ》6
10《闇夜の呪い》7
11《赤河の従僕》7
12《智慧あるもの》2
13《紅の刃》2
14《赤色の従者》2
15《血の絆》1
16《瞬間退場III》1
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・朽紅(滅びの刃)/白兵/白兵/-2/20/9/-/PE:P42
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・スイーパー/エンブレム/-/経験点15/UG:P43
・コンビネーター/エンブレム/-/経験点15/UG:P43
・ミセリコルデ/エンブレム/-/経験点15/UG:P37
・力の証:滅びの刃/エンブレム/-/経験点30/UG:P40
■コンボデータ
・Queen's Lance
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《コンセントレイト》《鮮血の一撃》《ブラッドボム》《鮮血の修羅》《ブラッドウェブ》/メジャー/白兵/対決/単体/至近/32dx@7+6/20
-解説:HP-5。ラウンド間ダメージ+2D。自他に追加5d10ダメージ。クリンナップ時にHP40点失わせる
■戦闘プラン
セットアップでは《ブラッドコート》を使用。
メジャーは『Queen's Lance』を使用。
127
:
DT
:2014/09/17(水) 00:31:20
■キャラクター名/コードネーム:黄坂麻由良/ネザーゴー(侵蝕率固定:100%)
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:16歳/女/乙女座/149/44
・ワークス/カヴァー:UGNエージェントB/高校生
・ブリード/シンドローム:ピュアブリード/キュマイラ
■能力値(基本経験点460点)
・肉体:6〔3+3+0+0〕
-白兵/回避/運転()/運転():0/1/0/0
・感覚:1〔0+0+1+0〕
-射撃/知覚/芸術(習字)/芸術(料理):2/0/5/5
・精神:1〔0+0+0+1(10)〕
-RC/意志/知識()/知識():6/0/0/0
・社会:2〔1+1+0+0〕
-交渉/調達/情報(UGN)/情報():0/0/1/0
-合計消費経験点:40
■副能力値
・HP最大値:63
・常備化P:6
・財産P:1
・行動値:13
・戦闘移動 18m
・全力移動 36m
■ライフパス
-出自/経験(UGN)/邂逅:親の理解/小さな名誉/友人
覚醒(侵蝕値):生誕17
衝動(侵蝕値):憎悪18
侵食基本値:29
■ロイス
-父親/黄坂勝利/傾倒:○/偏愛/ロイス
-母親/黄坂迦楼羅/慕情/無知:○/ロイス
-支部/D市/庇護:○/偏愛/ロイス
-部下/白戸匠/信頼:○/憤懣/ロイス
-部下/赤口帝馬/信頼:○/憤懣/ロイス
-部下/黒羽鳳矢/信頼:○/憤懣/ロイス
-部下/青沼義樹/信頼:○/憤懣/ロイス
■エフェクト
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:キュマイラ/3/メジャー/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P129
・2/リフレックス:キュマイラ/3/リアクション/シンドローム/-/-/-/2/-/25/EA:P132
・3/完全獣化/5/マイナー/-/自動/自身/至近/6/-/35/ EA:P
・4/進化の重鱗/5/セットアップ/-/自動/自身/至近/6/-/35/EA:P
・5/進化の末脚/5/セットアップ/-/自動/自身/至近/6/-/35/EA:P
・6/進化の大爪/5/セットアップ/-/自動/自身/至近/6/-/35/EA:P
・7/鷹の翼/5/マイナー/-/自動/自身/至近/3/-/35/EA:P
・8/獣の瞳/1/マイナー/-/自動/自身/至近/1/-/15/EA:P
・9/スピードアップ/10/常時/-/自動/自身/至近/-/-/60/EA:P
・10/ハイパータフネス/10/常時/-/自動/自身/至近/-/-/60/EA:P
・11/《鬼の一撃》/1
・12/《戦闘本能》/1
・13/《神獣撃》/1
・14/《獣の王》/1
経験点合計:420
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・コンポジットボウ/射撃/射撃/-3/6/-/26m/5/IC:P79
128
:
鳩子
:2014/10/05(日) 15:52:46
■キャラクター名/コードネーム:ひだりめシリーズ/ゲリュンペル
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:?(20代に見える)/女/?/162cm/52kg/?型
・ワークス/カヴァー:傭兵/捨て駒
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/エンジェルハィロゥ・モルフェウス
■能力値
・肉体:2
-白兵/回避/運転(四輪)/運転():1/0/2/0
・感覚:8
-射撃/知覚/芸術()/芸術():1/1/0/0
・精神:1
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:1
-交渉/調達/情報(軍事)/情報(裏社会):0/0/1/1
■副能力値
・HP最大値:25
・行動値:17
・戦闘移動:22m
・全力移動:44m
■ロイス
-Dロイス/複製体(零距離射撃)
■エフェクト
1《ライトウェイトモード》2
2《天からの眼》1
3《零距離射撃》1
4《オリジナルツール》 4
5《戦いの予感》2
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・アサルトライフル/射撃/<射撃>/-1/9/-/100m/15/ルルブ1:P177
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・黒服(UGNボディアーマー)/装甲8
■コンボデータ
・射撃壱型
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2/メジャー/<射撃>/対決/単体/100m/13/10/9
-解説:13dx ドッジ-3
・迎撃壱型
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/ダイス/クリティカル/攻撃力
-100%以上/1+2+3/メジャー/<射撃>/対決/単体/至近/15/10/9
-解説:15dx ドッジ-3
■キャラ説
『オクスアイ』『トリフィド』『ユーベルビュント』など複数の名を持つ実態不明の企業が作り出した量産型複製体。
この企業は「捨て駒」を専門に取り扱っており、依頼者に人材を派遣するのではなく
人材を大量生産し安価で「販売」することで収益を上げている。
ひだりめは最大限にコストを抑えて大量生産することを目的とした汎用射撃タイプ。
一度の任務で使い捨てる事を前提としている為脆く性能もシンプル極まりないが安価。
性格は従順そのもの。左目が青い。
129
:
ぺんさん
:2015/11/28(土) 15:34:07
■キャラクター名/コードネーム:/ロンズデーライト
・年齢/性別/星座/身長/体重/血液型:??/男/??座/160cm前後/?kg/?型
・ワークス/カヴァー:FHセルリーダーA/FHセルリーダー
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・サラマンダー
■能力値(経験点450+E点)
・肉体:10[3+2+0+5(50)]
-白兵/回避/運転()/運転():6[1+5(10)]/1[1+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・感覚:1[0+0+0+1(10)]
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]/0[0+0(0)]
・精神:1[1+0+0+0]
-RC/意志/知識(情報工作)/知識():1[1+0(0)]/5[0+5(10)]/11[0+11(21)]/[0+0()]
・社会:2[1+1+0+0]
-交渉/調達/情報(FH)/情報(裏社会):0[0+0(0)]/11[1+10(25)]/5[1+4(4)]/6[1+5(5)]
-消費経験点:90
■副能力値
・HP最大値:97
(肉体×2+精神+20)
・常備化P:26
(社会×2+調達×2)
・財産P:0
・行動値:0
(感覚×2+精神-アイテム)
・戦闘移動:5m
(行動値+5m)
・全力移動:10m
(戦闘移動×2)
基本値:120%固定
■ロイス
-関係:属性/名前/P感情:チェックの場合は○/N感情:チェックの場合は○:/ロイス状態
Dロイス:工作員
Dロイス:守護者
Dロイス:装着者
■メモリー
-関係/名前/感情
-消費経験点:
■エフェクト(侵食値修正込み)
・番号/エフェクト名/LV/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/制限/消費経験点/参照P
・-/リザレクト/1/オート/-/-/自身/至近/効果参照/-/-/EA:P129
・-/ワーディング/1/オート/-/自動成功/シーン/視界/0/-/EA:P129
・1/コンセントレイト:キュマイラ/4/25
・2/獣の力/6/35
・3/炎の刃/6/35
・4/イージスの盾/4/25
・5/氷盾/4/25
・6/灼熱の結界/6/45
・7/軍神の守り/2/15
・8/氷雪の守護/4/25
・9/エネルギーシールド/2/15
・10/庇護の獣/4/25
・11/フルパワーアタック/4/25
・12/巨人の生命/5/35
・13/ハイパータフネス/10/55
・E瞬間退場III/4/
・E蘇生復活I/1/
-消費経験点:360
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・ガードシールド/白兵/0/1/8/至近/8/PE:P38
・キーンナイフ/白兵・射撃/〈白兵〉〈射撃〉/0/5/至近・10m/2/PE:P38
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
・FHバトルアーマー/防具/-5/-5/15/-/PE:P39
・FHバトルコート/防具0/-3/5/15/PE:P39
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・携帯電話/その他/0/R1:P180
・ウェポンケース:FHバトルアーマー/その他/-/1/R1:P180
-消費経験点:0
■コンボデータ
・六方晶盾
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%/3+4+5/オート/-/自動成功/自身/至近/-/-+侵蝕率修正/-/-
-解説:ガード値4d10+40でガード。ラウンド一回、ガード値+5。
・六方晶刃
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/侵蝕値/ダイス+侵蝕率修正/クリティカル/攻撃力
-120%/1+2+3/メジャー/〈白兵〉/対決/単体/至近/-/13+侵蝕率修正/7/44
-解説:装甲-5
■キャラ説
FHセルユースティティアのセルリーダー。
130
:
ふきゅう
:2016/12/13(火) 15:06:55
■名前:暗黒のドラゴン
・ブリード/シンドローム:クロスブリード/キュマイラ・ソラリス
■能力値
・肉体:10
-白兵/回避/運転()/運転():0/0/0/0
・感覚:5
-射撃/知覚/芸術()/芸術():0/0/0/0
・精神:7
-RC/意志/知識()/知識():0/0/0/0
・社会:4
-交渉/調達/情報()/情報():0/0/0/0
■副能力値
・HP最大値:132
・常備化P:8
・財産P:8
・行動値:17
・戦闘移動 22m
・全力移動 44m
■ロイス
なし
■エフェクト
1《銘なき刃》8
2《コンセントレイト:キュマイラ》2
3《アドレナリン》5
4《ポイズンフォッグ》4
5《アウトブレイク》6
6《完全獣化》3
7《究極獣化》3
8《猛毒の雫》3
9《バーサークセルフ》3
10《レネゲイドアクセル》
11《魔獣の咆哮》5
12《魔獣の証》4
13《オリジン:レジェンド》
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
■防具
・名称/種別/ドッジ/行動/装甲値/常備化/参照P
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
■コンボデータ
・猛毒の息吹
-条件/組み合わせ/タイミング/技能/難易度/対象/射程/判定値/攻撃力
-《銘なき刃》《コンセントレイト》《アドレナリン》《ポイズンフォッグ》《アウトブレイク》/メジャー/白兵/対決/シーン(選択)/視界/22dx@8/4
-解説:《完全獣化》+《究極獣化》+《猛毒の雫》、《バーサークセルフ》使用後。
シーン全体の任意の敵に射撃攻撃。ダメージロールに+3D、ダメージを受けた場合邪毒3を付与。
アウトブレイクは1回のみであり、以降は射程:至近、対象:範囲(選択)となる。
ポイズンフォッグは3回使用可能。以降は対象:単体となる。
■留意点
毎ラウンド開始時に《バーサークセルフ》を使用。3回まで
メインプロセスには必ず《猛毒の雫》を使用(または、戦闘移動)し暴走は解除しない。
究極獣化使用後は装甲値が10となる。
ラウンド1回まで、《魔獣の咆哮》を使用し判定のダイスを-5できる。
HPが0になった場合一度だけ《魔獣の証》を使用しHP40で復活。
1ラウンド目の行動終了後、イニシアチブプロセスで《レネゲイドアクセル》を使用し行動値0で未行動となる。
■解説
魔術師「セイクリッド」の召喚魔法によって呼び出されたブリテンのモンスター。
ドラゴンの因子を持つキュマイラ。
131
:
ふきゅう
:2017/03/23(木) 22:28:26
RB「オルトロスβ」
HP52 装甲15
ブラックドッグ・オルクス(ノイマン)
4/1/4/29 int:5 100%
オルトロスに搭乗して出現する。
オルトロスβを倒すと戦闘は終了する。
■ロイス
「システムダウン」
「さらなる絶望」
「永劫の奴隷」
■エフェクト(侵蝕率修正済)
1《鋼の馬》3
2《ナイトライダー》4
3《スキルフォーカス》3
4《覚醒の電光》2
5《ペインエディター》4
6《ディフェンスサポート》3
7《領域の盾》2
8《イベイジョン》
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・FHイシュー/エンブレム/-/経験15/UG:P43
・オルトロス/ヴィークル/運転:多脚戦車/40/HR:P93
・精神強化手術/その他/-/6/HR:P93
・精神強化手術/その他/-/6/HR:P93
・精神強化手術/その他/-/6/HR:P93
◇セットアップ
Eロイス「システムダウン」
◇メジャー1:攻撃方法
マイナーで接敵し《鋼の馬》+《ナイトライダー》+《スキルフォーカス》
14dx+6→19dx+6(支援射撃の効果でダイス増加)
◇メジャー2
《覚醒の電光》
1体の戦闘不能回復 メジャー1と選択
◇オートアクション
《ディフェンスサポート》
ラウンド1回味方のガード値+9
《領域の盾》味方にかばわせる
◇イベイジョン14
◇イニシアチブ
「さらなる絶望」+「永劫の奴隷」
「オルトロスβ・砲身」を1つ追加する。
=============================
RB「オルトロスβ・砲身」
HP48 装甲15 同乗扱い
ブラックドッグ・ノイマン(オルクス)
2/5/4/5 int:12 100%
「オルトロスβ」の搭乗する「オルトロス」に同乗して出現する。
Eロイス「破壊神顕現」でトループを蹴散らして出現する。
■ロイス
「破壊神顕現」
■エフェクト(侵蝕率修正済)
1《アタックプログラム》3
2《空間歪曲射撃》5
3《ハードワイヤード》4
4《ハイマニューバー》2
5《ペインエディター》4
6《加速装置》3
7《支援射撃》5
8《イベイジョン》
■武器
・名称/種別/技能/命中/攻撃力/ガード値/射程/常備化/参照P
・インプラントミサイル/射撃/射撃/-3/12/-/20m/-/EA:P136
・リニアキャノン/射撃/射撃/-2/8/-/50m/-/EA:P136
■一般アイテム
・名称/種別/技能/常備化/参照P
・FHイシュー/エンブレム/-/経験15/UG:P43
・ロックオンサイト/その他/-/-/EA:P137
・ロックオンサイト/その他/-/-/EA:P137
・TSB/使い捨て/10/射撃/10/HR:P93
◇セットアップ
《加速装置》行動値12→24
◇攻撃方法
《アタックプログラム》+《空間歪曲射撃》+《ハイマニューバー》
インプラントミサイルを発射する。ガード値-5
TSB(時間停止弾)の効果で行動値-1D
8dx+17 範囲(選択) 攻撃力12
2ターン目以降はリニアキャノンで攻撃する。
《アタックプログラム》+《空間歪曲射撃》
8dx+8 ドッジダイス-2個 攻撃力8
◇オートアクション
《支援射撃》
ラウンド1回味方のダイス+5
◇イベイジョン10
■解説
ジャーム化したEXレネゲイドに感染した多脚戦車「オルトロス」
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