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ダブルクロス中ボススレ
15
:
ははは
:2012/03/04(日) 00:59:55
コンボ:無限怨惨のメビウス
<原初の赤:サイレンの魔女>+<原初の赤:氷の戒め>+<原初の白:封印の呪>+<原初の黒:魔神の心臓>+<愚者の黄金>
メジャー 技能:RC ダイス:14D+6 クリティカル:10
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 攻撃力:27
解説:マイナーで<猛毒の雫>使用後。命中した場合、次の判定においてクリティカル値+1。
更にこのラウンド中、あらゆる判定のダイスが−14個される。ただし、マイナーアクションで解除することでダイス+9個分回復(ダイス−
5個になる)
また、1点でもダメージが通っていれば邪毒4を与える。メインプロセス終了後にHPを2D10失う。1回のみ。
偽装時:<愚者の黄金>により強化された攻撃。重力で押しつぶされた上に、地面の槍に貫かれる――ように見える?
偽装解除:<愚者の黄金>により強化された攻撃。特定の原子運動を行わせる振動を起こすことで、温度低下による冷凍や超重力による戒めが発
生する。傷口には影となった血が入り込む。
コンボ:永劫呪縛のメビウス
<原初の赤:サイレンの魔女>+<原初の赤:氷の戒め>+<原初の白:封印の呪>+<原初の黒:魔神の心臓>
メジャー 技能:RC ダイス:14D+6 クリティカル:10
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 攻撃力:24(39)
解説:マイナーで<猛毒の雫>使用後。命中した場合、次の判定においてクリティカル値+1。
更にこのラウンド中、あらゆる判定のダイスが−10個される。ただし、マイナーアクションで解除することでダイス+6個分回復(ダイス−
4個になる)
また、1点でもダメージが通っていれば邪毒4を与える。2回のみ(無限怨惨を使用していれば1回のみ)
偽装時:重力で押しつぶされた上に、地面の槍に貫かれる――ように見える?
偽装解除:特定の原子運動を行わせる振動を起こすことで、温度低下による冷凍や超重力による戒めが発生する。傷口には影となった血が入り込
む。
コンボ:表裏円環のメビウス
<原初の赤:サイレンの魔女>+<原初の赤:氷の戒め>+<原初の黒:魔神の心臓>
メジャー 技能:RC ダイス:14D+6 クリティカル:10
難易度:対決 対象:シーン(選択) 射程:視界 攻撃力:24(39)
解説:マイナーで<猛毒の雫>使用後。命中した場合、このラウンド中、あらゆる判定のダイスが−10個される。ただし、マイナーアクションで
解除することでダイス+6個分回復(ダイス−4個になる)
また、1点でもダメージが通っていれば邪毒4を与える。
偽装時:重力で押しつぶされた上に、地面の槍に貫かれる――ように見える?
偽装解除:特定の原子運動を行わせる振動を起こすことで、温度低下による冷凍や超重力による戒めが発生する。
共通:<喰らわれし贄>使用で攻撃力+15
●戦闘プラン
マイナーでは常に<猛毒の雫>使用。
最初のメジャーで『無限怨惨のメビウス』使用。
2ラウンド目では『永劫呪縛のメビウス』使用。
3ラウンド以降は『表裏円環のメビウス』を使用する。
ダメージを与えた場合はオートで<喰らわれし贄>を使用。
エフェクトは常に<道化の出し物>で偽装。
対抗判定で見破るまでコンボのエフェクト組み合わせが『<コンセントレイト:オルクス?>+<要の陣形?>+<大地の牙?>+<黒の鉄槌?
>』で固定される。
効果等はそのまま。
他のオートエフェクトは<斥力障壁?>に偽装。なんか重力が悪いことしてるように見える。
対抗判定の機会は1ラウンド中、キャラ1人につき1回。1回でも見破れば、以後全ての偽装解除。
1ラウンド経過するごとに知覚側の達成値に+10する。
<メビウスコイン>の情報収集クリア時は達成値ボーナス5を得る。
ラウンド中、最初に攻撃を食らう際はガードを選択し<原初の紫:蒼き悪魔>を使用。以降、そのラウンドはドッジを選択。
ただし、<原初の虚:シャッフル>で同士討ちを狙える場合はそちらを優先する。
<愚者の黄金>破壊イベントで<妄念の姿>解除。生命増強が無くなり、HPが−300される。
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