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ENT(サブGK)
:2010/02/17(水) 16:11:18
【アルパさんより返信(1)】
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返信ありがとうございます。アルパです。
能力設計についてですが、後者の方で考えております。
厳密に計算していないので間違っているかもしれませんが、前者にしてしまうと実質的に遠距離通常攻撃の下位互換になってしまうのでそちらへの変更はあまり考えておりません。
後者で発動率があまり出そうにない場合、可能なら別の能力へ変更させていただきたいと思っております。
なので、出来る限り現在の設計を変えず想定通りの挙動を行わせたいのですが、たとえば、いくつか制約を変更し能力を「自分の能力発動に対する」「待ち受け回数1回の」「後手カウンター」にすれば想定通りの挙動をしめすでしょうか?
発動率計算等でお忙しいところ長々とした返信もうしわけございません。
それでは、お返事待っております。
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