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【MMD】モデリング関連スレ Part 7

1名無しさん@ダヨー:2016/11/22(火) 11:23:08 ID:M3lFahaw0
■ MMD用のモデルデータ・アクセサリデータなどについて話し合ったり相談したりするスレです。
ノウハウの共有や、ちょっとしたTIPSの事、テクニックの質疑応答などにお使い下さい。
PMDEditorやMetasequoia、Blenderなど関連するモデリングソフトについて話してもOKです。
それらの関連ソフトについて、MMDまたは互換系ソフトに関わる範囲でお願いします。

※モデルデータについての注意事項
各種データ(ユーザー自作モデルなど)の取扱いについては、著作権等の権利にご注意願います。
また、改造の際も添付のreadmeファイルなどをよく読み、
元モデル制作者の意思を尊重するようお願いします。

■質問する前にまず一読を
VPVP wiki
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
モデルデータ作成までの流れ-VPVPwiki
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html

■このスレでの注意事項(暫定)
・人や作品をdisらない
・荒らしはスルー
・モデルの公開・配布・改造・使い方に関する議論はMMDよろず議論スレッドなどの専用スレへ

■次スレは>>970が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>970が音沙汰無い場合は>>980に一任
>>980も音沙汰無い場合は誰か適当に

関連スレ、過去スレなどへのリンクは>>2-3

478名無しさん@ダヨー:2017/06/04(日) 06:03:52 ID:L0HVoHHA0
>>477
なんだっけそれなったことがある
他の剛体にぶつかってたっていう当然の結果だった時と、結局諦めて違う形式の胸物理入れた、っていうパターンは覚えてる

479名無しさん@ダヨー:2017/06/04(日) 08:56:37 ID:IvnxWA7g0
>>477
剛体・ジョイントの左右の並び順を入れ替えたら物理演算結果の差異も左右が入れ替わったのなら
単純に処理順による誤差の積み上げ
どうしても気になるなら左右の物理演算剛体が接触しないように配置するか非影響になるようグループ設定してみる




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