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【MMD】モデリング関連スレ Part 2

842名無しさん@ダヨー:2013/01/30(水) 15:40:25 ID:4HYx85bc0
837〜841
早速のご回答ありがとうございます(まとめてで申し訳ありませんm(_ _)m)
自分もそれなりには探したのですが、専門的な解説がなく既存モデルの構造をコピぺする方法とかが多いような気がします。しかもキャラクターメインで・・・(あたりまえか
もっとも、自分のモデルもコピペの結果動いているので、これには感謝です。
pmdモデルでも二重関節モデルもありますが、これだと曲げたあと角度の修正が必要で、あまり動かすと破綻気味になるようです。
修正は特に問題ないのですが、できれば綺麗にしたいというのが人情。

>>839
アドバイスありがとうございます。標準的な仕様かと思ってましたが結構カオスな状態なんでしょうか。
URL貼っておきます。上が二重関節のMS系モデル下がシリンダーのAC系モデルです。
>>841 様にもありますが、AC系にはオーラを感じますね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17517642
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19650350




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