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【MMD】モデリング関連スレ Part 2
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>>36
やってみた。
モデルを読み込んで、プラグインから「準標準ボーン追加(PMX)」を選択。
表示されたダイアログは何も触らずそのままで「OK」を押す。
以上の操作で、腰、左足IK親、右足IK親、左肩P、右肩P、以上5つのボーンが追加された。
プラグインは基本的に標準ボーンの状態を想定しているから、プラグインのお世話になりたいならばあくまで標準状態で操作するのが基本だよ。
回転リグの腰キャンセルボーンがなんたら、って件は良く分からないけど、もしこれが準標準ボーンに追加して適用するって意味で、
もしプラグインで思った通りに追加されないならば、それは対象ボーンの特定に失敗していると思うので、まずは準標準ボーンを適用してから自力で追加するしかない。
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