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MikuMikuDance初心者質問スレ part11
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質問です
キャラクターのモーションを作って「別のプログラム」で動かしたいのですが
その「別のプログラム」は物理演算に対応していません。
しかし、物理演算による自然な布の動きを再現したいです。
そこで質問なのですが、MMD側で物理演算を適用し、その時々のIK(IKのみならず、物理演算によって影響が出るボーン)の情報を.PMDや.vmbに書き込めばデータ量が増える代わりに「別のプログラム」でもMMDと同一のモーションを表現できるのでは、
と考えました
これらを実際にすることは可能なのでしょうか?
また、できるとしたらどんな方法がありますか?
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