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MMDよろず議論スレッドPart10
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何をもって報われたとするかは議論の余地があるだろうけど
再生数やマイリス数と仮定するならば・・・
>>413
モーション:手間がかかっている割に報われない
モデル:モーションよりはマシだがライバルが多いと高確率で報われない
ツール/エフェクト等:かなり恵まれている
人が多い分野だと埋もれやすいのは何処も一緒かと
>>428
エフェクト作者はかなり恵まれていると思うが・・・
こないだの杯でもあざといにしてもカタログにしても動画制作に要したコストを
考慮すれば非常に良く伸びた動画だと思うぞ
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