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MikuMikuDance初心者質問スレ part8
324
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:2011/05/02(月) 22:53:49 ID:HpppLdaA0
PMD→Xは材質の自己照明(Spacular)が0になる仕様だったよーな?
PMDから直接MQOに持って行って、あるいは直接Xをメタセコで読んで
材質の自己照明の値を上げてからXに出力すれば明るいオブジェクトになるはず。
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