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MikuMikuDance初心者質問スレ part4

1名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 09:56:14 ID:2saUjSLw0
■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです
概ね、質問には経験者や上級者が真摯に答えてくれます。
書き込む前に>>2を見て、内容を整理してください。

・はじめまして
・基本操作
・各種エラー
・なんかおかしい…?
・こうしたいのにできない???
・これは仕様?

■モデルデータ改造関連はモデルデータスレやPMDEditorスレへ
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/
PMDEditor
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444259/
その他必要に応じて誘導

前スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/

過去スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497/
MikuMikuDance初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/

801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 11:05:00 ID:4GLIjJrE0
>>800
PNG対応は、v6以降。
解決策は、v7.06使用 or PNG->TGA変換

802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:24:47 ID:vb43KaL20
>>801
解決しました!
有難うございます

803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 22:48:43 ID:QpObi3e20
[H]キー(ポーズ初期化)を無効化する方法無い?

ちょっと油断すると間違って押してしまって大惨事に…。

804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 22:57:18 ID:J0/pupP20
>>803
試してないけどこれとか使えるかも

>指定したキーの機能を無効化したり、キー割り当てを変更したりすることができるソフト。
>レジストリを直接書き換えることなしに、キーの割り当てを変更することができます。
http://www.gigafree.net/utility/keyboard/keyswap.html

805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 23:04:59 ID:QpObi3e20
あ、ごめん、それ別の用途で使ってるソフトだけど
アプリ単位じゃなく全入力に効いてしまうからそれで無効化するといろいろ困る。

MMD側ではどうしようもないってことか…。
[H]キーを押した後元に戻す方法も無いのかな。
(CTRL+Zだと最新の5.6回程度しか戻せない感じ)

806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 23:42:03 ID:KT0gpq9M0
>>805
Hキーはポーズ初期化じゃなくて、表情全登録じゃなかったっけ?
それに伴って、修正中で未登録のポーズが飛んでいっちゃうから、二重に
大惨事なんだけどもw

キーボードからHキーを引っこ抜いてしまえ
・・・いや、冗談w
矢印キー押しても修正中のポーズが飛んじゃうから、それと同じで、押さない
ように気をつけるしかないんじゃないかなあ

807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 03:40:25 ID:v5UAe40Y0
金が掛かるが、キー設定のできる左手用キーボードを使うという方法もある
ゲーム用に買ったのを使っているが楽だぞ。

808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 10:35:17 ID:GdVUVUbQ0
個別の登録ボタンで表情を登録するときは編集中の
ボーンはリセットされず、Hキーで表情を登録するときに
ボーンがリセットされるのは、バグとしてバグ報告スレで
報告してもいいんじゃないかなぁ。

809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 11:23:05 ID:PdNJ2q9A0
うーむ、そういうものなのか…。
thx。

810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 20:06:52 ID:2GjPufrk0
モデルを座標軸の中心から外れたところに置いたら操作性が急に落ちるけど、
一時的に操作中モデルの中心=座標軸の中心みたいな操作系にするのは無理?

「視点」なら「操作モデル中心」てのがあるんだが…。

811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 05:38:06 ID:NFHj0mVw0
ウエイトを塗っていてちゃんと赤く塗ったはずなのにたまに黒くなってしまうのはなぜですか?
肩を塗っていて腕を塗ってもう一回確認で肩を見ると所々黒くなってしまうのですが・・・。
塗り方が悪くて黒くなっちゃうのでしょうか。
0.0.6.3のを使っています。

812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 12:17:14 ID:iMjcRXVQ0
頂点タブのブレンディング関連のとこに影響を受ける2つのボーン欄があるけど
このうちウェイトが小さい方(ウェイトが両方50の場合はボーン1)が更新される感じ?

例えば肩20、腕80に塗り分けようと思ったとき

 センター100
 ↓
 塗:肩20 →肩20、センター80
 ↓
 塗:腕80 →腕80、センター20

↑だと腕を塗った時に肩が上書きされてしまう。
そこでまず肩を100で塗る。

 センター100
 ↓
 塗:肩100 →センター0、肩100
 ↓
 塗:腕80 →腕80、肩20

こうすると腕を塗った時にセンターが上書きされると同時に肩のウェイトが下がる。

813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 14:47:40 ID:Vtta4Ea.0
>>811
PMD Editorのことを言っているんだろうということは十分にわかるのですが
ここはMMD初心者質問スレですので、せめてソフト名は書きましょうよ

なお込み入った話をするならこちらのスレがよいです
PMDEditor
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444259/

814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 16:03:48 ID:NFHj0mVw0
>812
なるほどーそういうことでしたか。
ありがとうございます。
確認しながらやってみます。

>813
PMD Editorのことです、すみません。
以後気をつけます。

815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 03:56:10 ID:iZJMWeFs0
Windowsを再インストールしたら背景のスクリーン用キャプチャをONの
1と2にしたときだけしかプレビュー画面が更新されないという謎の
現象が出て困っています。どなたか解決法をご存じないでしょうか?

MMDはver7.06、OSはXPのSP3、グラボはRadeonHD4650でドライバは最新のものです。

816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 09:34:20 ID:6xfytfcU0
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 17:33:25 ID:DK5iDcNA0
質問です
PMDエディタの表情エディタ
[編集] - [編集頂点の鏡像適用] - [選択画面(右画面)]についてです。

readmeを読むと

【適用前に右画面で対象の頂点を選択状態にして、[選択画面(右画面)]を選ぶと、
任意範囲の鏡像位置のみ適用することも可能です。】

とあるのですが、表情エディタで右画面の頂点を選択できません。
何か方法があるのでしょうか教えてください。

↑誰かこれに答えてやってくれ

817815:2010/08/17(火) 11:25:19 ID:iZJMWeFs0
自己解決しました。グラボのドライバを一度削除した後、ボード付属のCDから
古いドライバをインストールしたら正常に動くようになりました。似た症状が
出た方の参考になれば幸いです。

818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 03:02:49 ID:lsYQeBaY0
質問です。(v5521)
動画の背景透過について。
背景をblack(最初からフォルダに入っていたもの)にして、αチャンネルに出力するチェックも入れて動画を出力しました。
最初は普通に出来ていたのですが、途中からモデルの輪郭の一部も透過して出力されていました。
同じモデルで最初の方はちゃんと背景のみ透過されていました。
今は他のモデルも出力するたびに輪郭が一部透過してしまっています。

考えられる原因を教えてください。

819818:2010/08/19(木) 03:25:05 ID:lsYQeBaY0
すみません。気のせいでした。

820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 20:03:21 ID:HbQMnhWo0
規制されているので、こちらにカキコ。

本スレ>>216
 俺も胸・腰モーフ入りの服を作ろうとして苦戦した。Blenderのmodifierを使うのが
便利そうだけど上手くいかず、結局スクリプトで近傍頂点を割り出して変形させる方法で
それらしいものができた(といっても、作成後に微調整が必要でまだ要研究という感じ)。

もしモーフ入り服の作成に挑戦しているのなら、ご参考までにスクリプトとモーフ入り三角ビキニ
春香さんを提供しましょうか?

どなたか転載頼んますm(_ _)m

821820:2010/08/19(木) 20:05:56 ID:HbQMnhWo0
あ、避難所スレと間違えた。
すれ違いスマソ。

822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 23:10:56 ID:IkcEZrCY0
MMD杯が始まっていろいろ見てますが、家を破壊したりまったく未知の世界のように作られている動画がありますか、
どうやって作ってるんですかね?
すごすぎませんか?

823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 05:13:59 ID:SF5qd8ls0
その辺考えながら見るのもお楽しみのひとつですので、ごゆっくりご視聴くださいまし。

824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 19:38:10 ID:ELd0I.6M0
>>822
有名Pだと後日、メイキングとかやったりするから見逃すなよ

825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 15:16:26 ID:A5ApozPs0
質問なんですが
セーラー服さんv1.3改を読み込むと目などの色が付いていないのですがどうしたら改善できるでしょうか?
PMDエディタではちゃんと色が付いているのですが・・・

826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 23:20:23 ID:3Epyt3pI0
>>825
フォルダやファイルの複写、移動とか指示がないか、作者の説明を確認してみる。

白目(瞳がない)とか服に色がないとかの質問は過去頻繁に発生しているのでそちらも参照。
想定される問題箇所は「テクスチャのパス」。作者がフォルダ構造を指定している場合もあれば、
単にパスの書き間違いとか。PMDエディタで表示されるのならファイルの解凍ミスの可能性は低い。

827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 23:44:22 ID:j61QLzM.0
MMD杯見て、携帯画面に画像を貼ってるのありましたが、どうやってるんですか?

828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 01:46:52 ID:qm5ARZ3.0
>>827
動画のURLと、そのシーンは何分に出てくるかくらい書きましょう
作品は沢山あるんだから、それだけじゃ分からないですよ

829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 14:44:52 ID:sWuy6bsk0
>>825
MMD本体は最新のバージョン使ってます?

830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 18:43:29 ID:8eDrtp3Y0
>>826
>>829
返信ありがとうございます
MMDは最新版です
PMDエディタのreadmeを見て必須ランタイムを入れていったのですが
.NET Framework2.0だけエラーでインストできませんでした
これが原因なのでしょうか?

831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 22:40:23 ID:G8XT8TVs0
>>830
NETFramework1.1と1.1JapaneseLanguagePcakは?PMDEditorが動く(正常に表示)ということは問題ないと思いますが。
また、すでに2.0ServicePack2がインストされている可能性が。このバージョンでも問題なし。

MMDVer7.06が正常にDL、解凍されていない可能性もあり。標準付属モデルでも同様なことがないか確認ですね。

ランタイムのインストール関係は使用OSがわからなければなんともいえませんけど。

832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 22:46:59 ID:inMp8N/g0
「最新版です」という人に限って最新版入れてない法則というのがあるが
念のためヘルプ-バージョン情報でバージョンいくつって表示されるか試してみてほしい

833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 23:47:18 ID:/o3JTQyk0
>>831
>>832
うちのPC、グラボも付けられない酷いスペックのPCなので
MikuMikuDance (Multi-Model Edition)Ver.5.22aを使っていたのですが
Ver7.06にしてみたら正常に表示されました!スペック悪いので起動等遅いですが動くのでセフセフかと・・・
本当にありがとうございました

834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 06:03:37 ID:Ay.ZT9ZU0
>>833>>825なのかな?
pmdモデルやアクセサリは本体ファイル+テクスチャファイル(模様などの絵にファイル)で構成される。
MMDではバージョンが新しいほど、テクスチャファイルに使えるの画像ファイル種類が多くなる。

美麗な模様→テクスチャファイルの容量が大きくなる→メモリ常駐大→動作に影響となるので
テクスチャファイルを高画質デジカメ写真等に使われる書式→容量減少→旧Verでは表示できない
だったのかと思いますが。

835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 13:56:39 ID:sexONLYs0
携帯画面で質問した者です。
携帯画面に静止画や動画を流すにはどうしたらいいですか?

836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:07:16 ID:sexONLYs0
MMD杯の動画だとこんな感じです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11820158

その5秒付近のように、携帯に画像を張るにはどうしたらいいですか?
この携帯は、はじめから画面にテクスチャーが張られているので、ペイントで変えてると思いますが、
一部分を変更しているように見えます。
他の動画にも、別バージョンで携帯画面に画像を張ってあったので、いろんなやり方があるのだと思いますが、
画面サイズやスクリーンなどでやってもなかなか合わず、テクスチャーで変えようと思っていますが、なかなかうまくいきません。
やり方など教えて下さい。

837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:50:26 ID:ibPSl1lA0
>>836
まず、携帯電話ですが、杯の画像で使われているのはVPVPwikiにある「n905idisp」ですね。
これの画面のBMPファイルを加工して使われています。
どのような画像を使うかは当方ではわかりかねますので、杯の動画のようにMMDの画像を
作ると仮定します。
携帯画面の画像サイズは元のが240×424ですが、このままだと上下の携帯の表示も
見えなくなりますので、MMDの出力サイズを240×340で出力し、別名でbmp保存します。
次にペイントで、元の「n905idisp」ファイルを出し、別名で保存したMMD出力の
bmpファイルを貼り付けます。
上下の位置を合わせてまた別名でbmp保存してください。サイズはこれで合うと思います。
元々使われていたbmpファイルは別名で保存しておくか、違う場所に置いておいて
ください。
最後にペイントで作ったbmpファイル名を「n905idisp」にすればOKです。
なお、ペイントツールには加工に限界がありますので、フリーのGIMP等のツールを
覚えたほうがもっと自由に加工ができると思います。
また、今回のは静画のみでしたが、動画をつける場合は、お絵かきツールのスクリーンbmpを使うと
できるのではないかと思いますが、当方やったことがありませんのでご自分で
試してみてください。

838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:16:54 ID:xLWmYWLQ0
>>836
そのやり方でなぜ上手くいかないかわからないなあ。
基本的に画面に貼られている画像を同名同サイズのものに置き換えればいいだけのはずだけど。

VPVPwikiにあった「携帯 N905i(右手) 」でやってみた。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/49884

・フォルダを開くと「n905idisp.bmp」がディスプレイ画像としてあるんで、これを
適当な画像加工ツールで開く。
・画面部分(0,98)-(240,369)を切り取り、サイズを合わせた適当な画像と合成。
 (画面以外の部分も弄りたい場合は適宜大きさを変更)。
・"n905idisp.bmp"の名前で保存。(元のファイルは別名保存で取っておく)。

 これで上げた画像のような感じにできるはず。もしできないなら、拡張子やファイル名
がミスっているかも。

839838:2010/08/24(火) 16:20:13 ID:xLWmYWLQ0
あ、なんか説明がおかしい。
UPしたのは単に出来上がりイメージね。
VPVPwikiの「携帯 N905i(右手) 」をDLしてそれを解凍したフォルダ内に
"n905idisp.bmp"がある。それを弄れ、って話ね。

840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:22:17 ID:oCHKg.gY0
>>836
俺なら 「お絵かきツール」で張りたい画像をアクセ化
携帯がアクセサリなら同じボーンにつけてサイズ調整とXYZ位置、角度を合わせて元の画像のギリギリ前に持ってく。
携帯がPMDなら携帯のボーンにつけて、同じくサイズ調整とXYZ位置、角度合わせ。

841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:40:36 ID:EvD5kHPA0
突然すいません、アクセサリのことで質問します。
博霊神社ってありますが、読み込むと神社だけ読み込むと周りに何もなくて殺風景じゃないですか
ほかの人の動画を見ると木や山などがありますがそうゆうのってどこに置いてあるんですか?

842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 22:36:42 ID:.nxxxDLU0
MMDで六角大王見たいに全体をくるくるまわせますか?
イラストの練習で3Dを色んな角度でくるくる回したいのですが
部分的に回す方法しか見当たらず…

アップと十字方向移動ではなくて360度回転敵な物です。

843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 22:40:51 ID:2DIgHCGY0
・・・右クリックでドラッグじゃダメなの?

844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 22:41:48 ID:HVyhRQDo0
右クリックしながらマウス動かせば回転するけどそれじゃなくて?

845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 22:42:21 ID:gAx0Obqg0
モデルについて質問です。
キングスライムのモデルをver5.2でつかいたいんですが。
bmp用のモデルってどこかにおいてませんか?

846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 22:44:37 ID:.nxxxDLU0
ごふっ…右クリですよね…どのソフトも大体それなのに
完全に混乱して忘れてました…。

ありがとうございますっ

847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:15:39 ID:pmAFshcU0
>>845
無い場合でもテクスチャをBMPに変換して、PMDEでテクスチャ名をBMPファイルにすれば、大抵上手くいく
PMDEでのセーブ時には一応別名でセーブしたほうがいい
http://gyazo.com/c1b1a3e88607c2c331c2029f17dd29c5.png

848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:56:08 ID:gAx0Obqg0
なるほど!やってみます
わからないことがあったらまた質問させてもらいます。

ありがとうございます。

849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:00:42 ID:z9Jle.HI0
すいません質問です
M諸島にミク達のオブジェが道のあちこちに有りますよね?
アレの後ろのモデルが表示されないのですが
何が原因でしょうか?
一応アクセサリーの設定でモデルを表示した後に
アクセサリーを出すようにはしているはずなのですが・・・
どうしても上手くいきません

850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:33:40 ID:7nYUuhoY0
モデルデータスレの新スレが立ちました。
PMDなどの『制作・改造』についてはこちらのスレで。

MMDのモデルデータ(制作・改造)について語るスレPart 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282711154/

モデルの『公開・配布に関する議論』は議論スレで。
MMDよろず議論スレッドPart4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1282784062/

851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:04:44 ID:z9Jle.HI0
849の者です
自己解決いたしました
やりたいことと全くの逆をやっていたようです・・・

852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:46:12 ID:4M6Gh8iY0
クラウチングスタートを作ろうとしています。
位置について、の四つん這いはともかく
用意、の『四肢の接地点を固定したまま尻を持ち上げる』
がうまくいかず詰まっております。

ごり押しのずれた分だけ弄ってもどすとか言うような手法は正しい手順だとは思えないのですが
そういう解決法しか浮かびません……

足のIKをうまく使えれば何とか足の固定は出来るかもしれませんが、足のIKをONにすると今度は
位置について、の足を胸の前まで引き付けて曲げるというポーズに苦労します。

どのように処理すればうまくいくでしょうか?

853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:00:26 ID:DQfOoOwc0
>>852
センターボーンの位置・回転などを活用しつつ、下半身と上半身も適度に曲げつつやればいいかと。
足IKはもちろん使った方が楽です

854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:40:47 ID:7XSY1Bm.0
DirectX版のMMDが、「Direct3D::Init」 CreateDevice Failed!!
ってエラーが出て起動しなくなりました。昨日まではちゃんと動いてたんだけどなぁ・・・

数日前からグラボの挙動がおかしい(2面モニタの片側が時々出力されなかったりする)ので、その影響かなとは思うんですが。

855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:43:39 ID:W5S1KodE0
>>852
地面のアクセサリをダミーボーンにくっつけて調整する
カメラをそれに合わせて適当に回す

ごめんwおもいつきなんでうまくいくかはわからないw

856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:15:50 ID:9k/j/Ib20
>>852
足IK ONで作ってみた。 地面に固定したいならIKOffはつらいと思う。
http://nagamochi.info/src/up30778.jpg

857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:12:33 ID:7Sq1G0gc0
足IKonの状態でも足の各ボーンを回転させることは出来る(IKに対する補正っぽい感じになる)からその辺使って上手にやってみて。

858852:2010/08/27(金) 19:42:43 ID:LYsnk0Sc0
皆さんレス有難うございました。
返事が送れて申し訳ありません。

やはり足のIKはONですか。
まだ回転の仕組みや各部位への影響の関係が理解できてないのかな……
弱音ハク前にもうちょっと試行錯誤してみます

>>856
参考画像を有難うございました。
足の問題のみならず、肩の開きや手の角度等、妥協が積み重なった私のものなど比較にすらなら無いなぁ

今まで面白いか、魅力があるかでしか見てなかったMMD動画もこれからは見方が変わりそうです

859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 06:19:56 ID:K8zdowxw0
>>854
そう思うのなら、グラボ(PC)の状態を正常にしてみては?

860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:16:51 ID:kXjM6T.M0
重音テトモデルについてですが、第2形態のテトってどこでDLするんですか?

861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:26:48 ID:teJlVK9.0
>>860
羽付の姿のことなら、羽モデルは普通にあるし、つけてあげればいいだけ。

862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:31:17 ID:Bgfb8MUk0
こうもり羽付なら、
ぽっぴぽーの動画にあるよ、羽だけのモデルが。

羽付モデルは、もとがななみ氏のモデルだからDL不可。

863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:06:44 ID:yj3MQ91o0
背景でゲキド街をつかわせてもらおうとおもって
DLさせていただいたんですけれど
読み込み方法がわからないので教えてください;

864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:15:27 ID:hvWLpH2Y0
>>863
アクセサリは読み込んだことある?

865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:16:40 ID:VPmZ6Eds0
>>863
MMDのウィンドウにxファイルをD&Dするだけじゃね?

866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:52:02 ID:yj3MQ91o0
>>864 ありません;

>>865 D&Dとは?

867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:54:59 ID:W8ixlw8M0
>>866
ドラッグ アンド ドロップをしてみよう
http://support.microsoft.com/kb/882637/ja

868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:07:52 ID:yj3MQ91o0
>>867
できました!

ありがとうございます♪

869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 08:23:47 ID:YNPbX2kc0
補間曲線操作ってありますが、どうすれば自然な動きになりますか?

870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 09:01:22 ID:npLwV4Jc0
>>869
使い方(入力操作)判るのなら、あとは努力。

871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 09:40:13 ID:e3J9.PV20
>>869
自然な動きにするのは難しい話だけれど、
もし補間曲線がどういうものかを理解してないならそれ以前の問題
このスレを補間で検索してみるといいよ

872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:48:14 ID:1o9Q/62U0
人に努力を強いるのは
すべからくグズだよね・・

873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:19:23 ID:f.Ehrt860
補完曲線は項目によってコントロールする要素が違うから、一概にコレをこうすればリアルになる、とは言えないんだよ。
回転に関してはS字にすれば、ってのもあるけど、それも時と場合によるから万能じゃない

>>869だと「ミクさんの絵が上手く書きたいんですけど?」って質問してるようなもんだから
それに対しては努力しろ、としか言い様が無い

874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:18:35 ID:agBVnDsI0
質問させて頂きます。
VPVP wikiモデルデータ「東方Project関連」にあるカス子PMDを使わせていただいたのですが、
一体目を読み込んだ後に二体目を読み込むと、何故か二体目のキャラの彩色がおかしくなってしまいます。
(例)
カス子紫pmd読み込み(一体目)→普通

カス子幽々子読み込み(二体目)→幽々子が何故か紫カラーに・・・

これは一体目のカラーが二体目のカラーに適応されてしまっているように見えるのですが、原因が分かりません・・・。
MMDを再起動するとこの症状は治るのですが・・・。(MikuMikuDance v522a版です)
ちなみにカス子以外のモデルにはこの症状は起こりませんでした。

あ、あと幽々子の顔の真ん中に赤い線が引かれているのは仕様でしょうか?

875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:41:59 ID:npLwV4Jc0
>>872
嫌ならやらなくてもいいんだよ?
努力という言葉使うと非科学的な精神・肉体を酷使する行動としか
理解しない奴いるよね。特に結果を出したことのないグズに多い。

876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:11:42 ID:sZU.XTgg0
>>874
・カラー
MMDが同名のキャッシュを読み込んだ可能性
ちなみに再起動しなくても、上メニューの
ヘルプ>テクスチャ読直しで直る
・赤い線
たぶん相性問題
MMDのv7系を使う、DirectX更新、グラフィックドライバ更新(自己責任)
を左から1つずつ試すといいかも

877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:32:04 ID:pF3iITms0
>>874
カス子を使う場合は、MMDのバージョンは最新版が動くなら、最新版を
使うほうがいいようです。

MikuMikuDance 関連スレ
http://3dcustom.net/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1275839406/125

>125 名前:118[sage] 投稿日:2010/07/27(火) 00:57:50 ID:XRiDLh3+
>すいません 有難う御座いました!
>MikuMikuDance.exe Ver.7.06で無事読み込めました。
>Ver.7.06は自分のPCでは無理だろうと思ってたものでダウンしてなかったんです。

>本当に有難うございました。助かりました。感謝です!!

878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:14:59 ID:uZJ2FzU60
すみません。ググってもよく分からず・・どうか質問させて下さい。

●スペック  PC:Windows7(ノートPC)
       MMD:Ver7.06
●問題:MMDからのAvi出力がうまくいかない。
●内容:(例) 0-100フレーム ・・① 
       101-200フレーム ・・②
       201-300フレーム ・・③
と、小分けで出力したところ
MMDを起動後、一番最初に吐き出したavi(①)は問題なし。
その後出力したavi(②③)は、全て、最初のavi(①)の最後のフレーム絵が貼りついた状態(静止画)になる。
MMDを起動し直すと、また1番最初のaviのみ成功、後は貼りつき状態。

●試したこと
>418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 05:42:20 ID:5m46O3VE0
>あ、やべっ補足。
>MMD の場合、Vista/Win7 であってもDirectX は9.0c の最新版を入れてね。
>グラボ付属のドライバCDに入ってる奴では駄目。同じ9.0cに見えても頻繁に
>リビジョンアップしてるから、必ず Microsoft から落としてきて入れるように。
>目安としては、PMDEditor の最新版が正常に起動できる事。

>可逆圧縮コーデックは、後々の事も考えて Ut Video Codec を入れてみて。
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/

上記の、418さんの他の方へのアドバイスを参考に、
出力のコーデックは
『Ut Video Codec (可逆圧縮コーデック)』の『RGB』と『RGBA』『ULY』
『無圧縮』
『Lagarith(どこかでMMDerさんがお勧めされていたコーデック)』
を試しましたが変わらず。

DirectXは、
『DirectX 9.0c Redistributable (August 2005) for Software Developers - Multilingual - 日本語』
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=136A7B29-AA12-4C3B-AA7D-15CD98A9A59C&displayLang=ja
上記最新版と思われる9.0cをDL、導入致しました。PMDe最新版も問題なく使用できていますが、結果は変わりませんでした。

MMD 出力 avi 貼りつき 等でggりましたが似た症例ヒットなし。
どこか基本的なところで間違っているのでしょうか・・。

もうどうしたらいいのやらとなってしまいましたので、お心当たりのある方、お力をお貸しください(´Д`。)

879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:39:43 ID:XsIfOGXk0
DirectXっつーたらコレじゃねー?
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:02:47 ID:HpUIHtBE0
>>878 のDirectX 9.0cは古い版だね。MSで最新版を探すと >>879 のが見つかるけど、
バージョン表記が 9.29.1962 になってるなあ。なまじ 9.0c の最新版を〜なんて書くと
かえってトラブるかな?

881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:31:17 ID:uZJ2FzU60
>>879、880
失礼しました。
もっと新しいものが出ていたのですね。
>上記最新版と思われる9.0c
「割と最近の9.0c」に訂正させて下さいませ。

念のため、879様のものもインストしてみましたが
やはり変わらず・・・。
PMDeが問題なく動いているあたり、問題はDirectXではないのかな?と思いつつ・・;;

882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:38:47 ID:W8ixlw8M0
0-300フレームを一気に出力すればいいじゃん

883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:40:47 ID:/8KNj2860
>>881
AVI出力の最初に、現在表示してるフレームが表示されてしまう事が何度かあったよ
②の時に101フレームに移動してから出力してもダメ?

884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:18:25 ID:uZJ2FzU60
>>882
ご意見ありがとうございます。
出力は、私の上記への記載が足りなかったのですが、最終的には約8000フレーム予定です。
更に、背景・影・人物で、別々に出力して、頑張ってみたいと思っておりました・・・が
今はとにかく1本の動画になればもうそれでおkです。
クオリティさんさようなら。

なお、どうしてもどうにもならない場合は、
何回も起動し直し、で何とかならないこともないと考えておりますが
原因があるなら知りたく、直るものなら直って頂きたいなぁと思っております。

試しに7、8回程再起動を繰り返し、これが今後もずっと・・と考えるとちょっと今もぐったりな気持ちと言いますか。

>>883
ご助言ありがとうございます。
試しに101、106とフレームを移動させて試してみましたが、結果は変わらずでした。

なお、関係ないかもしれませんが、出力している間の「録画中」の画面が、
101フレームに移動させた場合は『101フレーム目の静止画』、
106フレームに移動させた場合は『106フレーム目の静止画』でした。
コーデックも色々試しなおしてみましたが、動画は出力できていないようです。

そして、再生するとなぜか『100フレーム目の静止画(=動画①のラストフレーム)』が、流れます(´Д`)?

885874:2010/08/29(日) 20:24:05 ID:agBVnDsI0
返信遅れました。
PMDエディタを使って何とかしようとしていたものの、そもそもツールがDL出来ない・・・
などと四苦八苦していたらv7で動くとは・・・盲点でした。

>>876 ありがとうございました!
現在使っているMMDv522aでは「ヘルプ>テクスチャ読直し」の項目がありませんでした!w
おそらくv7にしかないかもです。こちらでは異常は起こりませんでした。こっちでやってみます。

>>877 ありがとうございました!
v7すっごい遅延します!カクつくと言うことはPCのスペックが足らんということでしょうか。
どうにかして軽く出来ないものか・・・。もしくは少し古いVerでもいけますかね?試してみます.

886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:41:22 ID:VPmZ6Eds0
>>885
セルフシャドー表示しない
アンチエイリアスかけない
物理演算しない
30FPS固定
状態で、サンプルのきしめん(一人でいいよ)辺りが明らかに重いのならスペック足りないんだろうね

ちょー簡易、でまかせベンチマーク方法
タスクマネージャでCPUの余裕があれば、GPU辺りが
CPUにも余裕がなければ、CPU,GPU両方
ハードディスクがりがり言ってたら、メモリが足りない

887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:51:40 ID:HpUIHtBE0
>>884
ちなみに当方では MMD 7.06/7.07 で問題再現せず。XP Pro SP3, AMD 4200+, GF9800GT
最新のPMDEditorが動いてるなら .NET 3.5 くらいは入ってるよねえ?
後はグラフィックドライバくらいかなあ。最新版を入れるか、既に最新ならあえて古いのに
戻してみるとか。ノートPCだとGPUは何だろ?

888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:10:51 ID:VPmZ6Eds0
>>884
Win7でAeroOnで常用できるようないまどきのマシンなら、まぁスペックは十分だろうけど
Aero邪魔してたりしてな、簡単なチェック方法としては
MMDのexeのプロパティ(エクスプローラから)で、デスクトップコンポジションを無効にとか、かな。
VistaのAero下でつかってて再現しないから、関係なさそうだが・・・

あとは、HDDに余裕さえあるなら最終フレームまで全部一度に書き出しても問題ないのでは?
画質おとさず、あとから分割するなら Avidemux とかもある
(AVI2.0コンテナ対応してるが、プレビュー表示され無いのが難点
すべてフレーム単位で計算して分割しなきゃなんねー・・・ が、分割結果は良好。

889874:2010/08/29(日) 21:24:24 ID:agBVnDsI0
>>886
返信ありがとうございます。
試したところ・・・かろうじて見れるレベルですね・・・。
再生中左下に12fpsと表示されていました。

タスクを見てみましたがCPUは使用率70未満、メモリは1.76GBでした。ガリガリ言ってません。
スペックはコア2duo・E8400 @3Ghz メモリ4Gです。
メモリは問題なさそうですが、CPUはどうでしょう・・・。
グラボ増設とかでなんとか出来れば・・・。


話は変わりますが、もしや今ロダって落とせません?何度やってもPMDeが落とせない・・・。

890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:33:53 ID:HpUIHtBE0
>>889
オンボードGPUが足を引っ張ってるのだろうとエスパー。

891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:47:22 ID:xJ2JItAs0
>>884
MMDv5.xとMMDv7.xで、サンプルのきしめんを
AVI出力するとどうなります?

>>889
@wikiと@pagesで、ネットワーク障害発生中
よって、VPVP wikiとMMDアクセサリアップローダー(小物版)は
つながりにくい状態

892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:53:36 ID:Vuduo.kA0
背景で読み込んだ動画や画像を
縮小したり移動させたりする方法があったと思うのですが
わかる方いらっしゃったらどうかお教え下さい

893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:00:19 ID:z3RaYKNg0
>>892
Ctrl+右上の+ボタン

894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:06:36 ID:Vuduo.kA0
>>893
画像の移動縮小は出来たのですが
動画の方が固定されたままとなってしまいました
とりあえずMMDダウンロードし直してみます
お教え頂きありがとうございました

895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:06:38 ID:uZJ2FzU60
>>887
Net・・dotNetFx40_Fullなら導入済みです。PMDの方は本当に問題ないんですよねぇ・・。
色々ありがとうございます。
GPUはGPU-Zで出る『Name』でよかったでしょうか?
Name :Intel(R) Graphics Media Accelerator HD

>グラフィックドライバ
インテル用のダウンロードセンターを発見。
最新のと古いの、現状を確認して試してみますね。
http://downloadcenter.intel.com/default.aspx?lang=jpn

>>888
ご助言ありがとうございます。
>デスクトップコンポジションを無効にとか
無効にチェックが入っていなかったので、チェック→適用で試してみました。
起動の瞬間、画面が白くなったりボタン表示が一瞬ばぐったり
画面が重くなった?という印象を受けました(´Д`)

そして出力結果は変わらずでした。

>全部一度に書き出しても問題ないのでは
やはり
そろそろ、そういう手段に出るしかなさそうでしょうか・・(・ω・`)
やることがはっきりしている分、いっそその方が早いかもしれない・・!とも思い始めておりますが、
やっぱり根本的な解決にならないことが残念です。
いえ、もうちょっと頑張りますが!

>Avidemux
説明ページをチラ見しました。大変便利そうです。
ただ、読むのにお時間を頂きそうでしたので
まずグラフィックドライバを試し、打つ手が無くなった場合の最終兵器としたいと思います。
ご紹介その他、本当にありがとうございます。

>>891
何と、v522aでサンプル(きしめんAllStar)を問題なく出力できました!
7.06ではやはりきしめんも静止画でしたが、
セルフシャドウにグッバイ・・することで何とかなる道もありかもしれません。
今から、作成したpmmでも試してみたいと思います。
ご助言ありがとうございますTT

896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 23:12:27 ID:VPmZ6Eds0
>>895
やっぱり、Aeroは関係なかったか・・・

Avidemuxは、OpenDML(2G超えとかのAVIの形式)でも無劣化で分割できるから、便利なんだが、
対応形式以外のこーデックな、utvideoCodecとかは、プレビュー表示されなかったり、意外と使えない。
ただ、書いたとおり、分割自体はプレビューが緑なままでもちゃんと出力されるので、分割専門で使ってたり。
※可逆圧縮なんだから、再圧縮なんて関係無いんだが
そもそもOpenDML扱えるフリーソフトがあんまり無いのでたどり着いたひとつ。
α付でNiveに読み込むときに、お世話になってる。

897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 23:50:24 ID:1o9Q/62U0
>>875
まあ努力すれば何とかなると思ってる奴は
努力(笑)しとけばいいよ。

努力(笑)せずに結果を出せる人間(このMMDの樋口Mもそうだよね)の方が優秀である、という事実に
一生気づく事も無いんだろう。

898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 23:53:12 ID:uZJ2FzU60
>>896
OpenDMLを初めて知りましたが、Avi2G超え、方法がないこともないんですねぇ。
Niveも使用する為、重宝しそうです。
ありがとうございます。

>>887
ドライバが最新だった為、古いものに戻したかったのですが
ドライバーを元に戻すを行ったところ、
日付が2006年になり、画面表示がぼやけて一気におかしくなったので
怖くてすぐにドライバーの更新を行ってしまいました・・。

調べたところ、よく分からない者がドライバをいじるのは危険
というお話をちょこちょこ見かけたもので、これ以上手を出すのは諦めました。
せっかくご助言頂いたところ申し訳ありません。

これ以上出力に時間をかけるより、少しでもモーションをぬるぬるさせる方を頑張りたいと思いますので、
これまで頂いたアドバイスの中でやりくりしたいと思います。
皆様、どうもありがとうございました。

私の悪あがきが、いつか他の方のご参考になれば幸いです(解決しませんでしたが・・)。

899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 00:14:00 ID:blKFyCAo0
数日前にクラウチングスタート作ろうとしていた者です。

皆様の助言のおかげで、足のIKをONにしたまま『位置について』のポーズとらせる事には成功しましたが
やはり『用意』で手の位置がずれてしまいます。

こちらはもうドット打ちのように地道に細かく修正を重ねていくしかないのでしょうか……

900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 00:30:17 ID:oPI43iLQ0
>>899
細かい修正を繰り返してやるか
腕IKモデルを使うか、でしょうね




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