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MikuMikuDance初心者質問スレ part4
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■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです
概ね、質問には経験者や上級者が真摯に答えてくれます。
書き込む前に>>2を見て、内容を整理してください。
・はじめまして
・基本操作
・各種エラー
・なんかおかしい…?
・こうしたいのにできない???
・これは仕様?
■モデルデータ改造関連はモデルデータスレやPMDEditorスレへ
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/
PMDEditor
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444259/
その他必要に応じて誘導
前スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/
過去スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497/
MikuMikuDance初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/
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>>179
物理演算を解除する。
1.物理演算をしない にして髪やスカート全部手付けする(去年の今頃まではみんなそうしてた)
2.モデルの物理演算を編集して、スカートの剛体をボーン追従に変える。 (mmd上で編集できる。)
2の方が楽かな。
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>>180-181
ありがとうございました。
おかげさまでうまくいきました。
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せんせー、男子が
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帰りの会で晒し者にされるんですね、わかります
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そうして相手の親が家にまで怒鳴り込みにこられた私が通りますよ
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>>179
作品の公開はまだですか。
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ルカのモデルで座らせる場面を作りたいですが、長いスカートではうまくできません。
スカートを膝から曲がるようにしたいですが、すべて垂れ下がってしまいます。
足を伸ばした状態で座らせることはできました。
投稿されてる動画を見てみると、やはり足を伸ばして座らせてるのはありましたが、
イスに座らせてる場面なく、あったとしてもスカート付近が隠されています。
長いスカートのルカモデルは基本的に不可なのでしょうか?
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手打ちするしかないんじゃないかな。
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>>187椅子をpmd化して剛体を組み込めばok
それか透明なpmdモデルを作って剛体組み込み
剛体は16番で
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ごめん
やってみたけどルカの場合はスカートの剛体が大きいのできれいに折り曲がらないわ
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Windows7 32bit ProfessionalでMMDはできますか?
PCの内容は、
【CPU】Core i5 750
【メモリ】DDR3 2GB
【HDD】500GB
【グラボ】GeForce GT240
【マザボ】Intel H55 Express
です
まだ購入していません
Proのエミュレータだけで動作するのでしょうか?
追加で用意しなければならないソフトなどはありますか?
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>>191
Windows7 32bitで稼働実績ありますよ。
こちらのスレッドが参考になると思います。
ちなみに、特にエミュレーションモードでなくても動くようです。
【コマ送り】MMDハードウェア関連スレ【もう増やせない】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1266385818/
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>>190
剛体でかいのか…
だったらPMDEで頂点とボーン追加するしかないね。
新しいの出来るんじゃなかったっけ?
俺、OSが2kだから新しいの使えないんで判らないんだけども。
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>>187
ルカに限らず、座ったり寝転がったりするときは物理演算をオフにするべき
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>>193
kio式ルカだとほぼok
m2ルカもokだがkio式ほど深く座らせられない
どちらのモデルも剛体の接触によるプルプルは出るので
いやなら物理OFFで
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>>191
DirectX版だと、DirectXエンドユーザーランタイムx86
PCの構成は違うけど、Win7Pro32Bitにクリーンインストールしたらreadmeにあるように、
d3dx9_32.dllがないとエラーがでた。MicrosoftのサイトよりDL可能。
あとはコーディックの相性ぐらいだと思います。
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UTAUのモデルをすべてDLしたいのですが、サイトのパスワードが理解できません。
教えて下さい。
なんか、毎回変わるみたいで・・・
今日は「しおんよわをみかかへんかん」です
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>>197
諦めなさいってこった。
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日本人ならそんなに難しくは無いと思う
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>>199
わかりました。
「みかかへんかん」ね。
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>>191
Win7 64ビットでも動くからこれからOS買うにはコッチのほうがいいと思うよ
ちなみにWin7にはDirectX11が初めから入っているけど、9.0Cは入ってないので入れた方がいい
入れておけばXP時代の殆どのゲームも動きますし
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もう、テンプレにDLパスに関しての注意を入れたほうがいいかもね。
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駅を作りたく葱畑駅などをDLしたのですが、うまく配置できません。
ReadMeには、「配置サンプルを"SAMPLE.pmm"として用意しています。是非ご利用ください。」
と書かれていて、ファイルを開いたら「引き戸のモデルファイルが見当たりません」
とエラーになりました。
ReadMeには、「フォルダ「引き戸」を駅舎本体に統合しました。それに伴い、以下を廃止しました。」
と書かれていて、引き戸のモデルファイルなどありません。
そのため、設置を一からやるため非常に面倒です。
今後のためにも、助言をお願いします
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>>197
私もわからないのであきらめました。
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>>204
僕はわかりました。
「しおんよわ」をみかかへんかんするのです。
みかかへんかんの意味がわかれば解決できます。
答えは載せれないので、みかかへんかんでぐぐって下さい。
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俺も判らなかったけど、ググったらすぐ出たぞ。
ちょっとはググれw
これは外人対策には多分最高のPASSだろうな。
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>>203
pmmファイルはアクセのありかを絶対パスで記録しますので、作成者と同じフォルダ構造じゃないと正しく読み込めません。
なので「見当たりません」と表示されて正常です。
PmmSplitter(http://www.nicovideo.jp/watch/sm9491493)
でpmmを開き、ダミーボーンとアクセの所在をあなた好みに指定したおしましょう。
引き戸は「引き戸」フォルダの中に白と茶色のXファイルとmqoとテクスチャがありますが、無いようでしたらZipを再DLして解凍し直してみてはいかがでしょう。
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>>207
PmmSplitterの使い方がいまいちわからない(pmm読み込んでもエラーになる)
ので、自分で面倒ですが、配置することにしました。
または、作成者にメールして聞くかですが、連絡先わからないので自力でやるしかないようです。
駅関連の動画(作成者の動画は除く)も探しましたが、投稿されていないようなので、過去に使用している人もいないようですね。
作者も、配置に死ぬほど面倒と言ってるので、使ってる人はいないかと思います。
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>>208
Splitterもフォルダ構造が違うと読み込めないのですな・・・
失礼しました
もしフォルダを作るのが面倒でないなら
Cドライブに「Users」、その中に「TheRyuta」、その中に「Documents」という名前でフォルダを作って、
さらにその中にZIPを解凍して出る「駅舎セット」フォルダを配置して、SAMPLE.pmmをMMDで読み込むとすんなり表示されると思います
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>>209
>Cドライブに「Users」、その中に「TheRyuta」、その中に「Documents」という名前でフォルダを作って、
さらにその中にZIPを解凍して出る「駅舎セット」フォルダを配置して、SAMPLE.pmmをMMDで読み込むとすんなり表示されると思います
そのやり方でやってみましたが、やはり無理でした。
投稿されてる動画がないのを見ると、他の人も読み込めず配置に面倒で諦めているのかもしれません。
僕も、さっき自力で配置やりましたが、日が暮れるほど時間がかかり面倒でした。
作者から配置位置のX・Y・Zを聞き出さないと無理です。
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うがが・・・お役に立てず申し訳ないorz
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葱畑P氏に連絡できればいいのですが、誰か知ってる人いませんかね?
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>>203
PmmSplitterで開いたら、ファイルパスが
D\MMD\Accessories\葱畑駅\ver110\******になっていたので
→Dディスクに「MMD」フォルダ作成
→「MMD」フォルダ内に「Accessories」フォルダ作成
(※「Accessory」じゃないので注意)
→「Accessories」フォルダ内に「葱畑駅」フォルダを移動
→「SAMPLE.pmm」読み込みでたぶん読み込める(自分の環境上では)
引き戸のモデルファイル(sliding_doors.pmd)は
「葱畑駅駅舎・ホーム」フォルダ内にある「sliding_doors.pmd」だと思う
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>>212
試してみた。MMD 7.04 で、
C:\Users\TheRyuta\Documents の中に、zip を解凍した
駅舎セット
を丸ごと入れて、
C:\Users\TheRyuta\Documents\駅舎セット\SAMPLE.pmm
をMMDにドラッグ&ドロップしたら読み込めたよ。
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あれ、なんか違うの見てるのか…
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あ。
自分が開いてる葱畑駅のZIP、Ver1.00だった・・・。
>>210
スミマセンスミマセンスミマセン・・・ムダナオテマヲオカケシマシタorz
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あれ、なんかおかしいな…と思ったら
VPVPwikiのver1.00とver1.10でフォルダ名やファイルパス違うね
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>>213
>→Dディスクに「MMD」フォルダ作成
→「MMD」フォルダ内に「Accessories」フォルダ作成
(※「Accessory」じゃないので注意)
→「Accessories」フォルダ内に「葱畑駅」フォルダを移動
→「SAMPLE.pmm」読み込みでたぶん読み込める(自分の環境上では)
引き戸のモデルファイル(sliding_doors.pmd)は
「葱畑駅駅舎・ホーム」フォルダ内にある「sliding_doors.pmd」だと思う
試してみました。
強制終了になりました。
pmmを読み込んでもエラーになり、sliding_doors.pmdをしたら強制終了です。
僕のPCはCとDが一緒なので、ドライブにフォルダを作りましたが、同じくエラーになり
sliding_doors.pmdをしたら、同じく強制終了です。
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>>218
パーティション分けずにCディスク内に
「D」フォルダ作ってもパスが変わるのでたぶん意味ない。
バイナリエディタで「D\MMD\Accessories\葱畑駅」を「C\MMD\Accessories\葱畑駅」に書き換えるか、
PmmSplitterでpmdファイルを読み込みなおすか、自力で配置しなおすかのどれかがいいと思う
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>>219
作者と連絡とれないなら、自力か諦めるしかないです。
PmmSplitterでpmdファイルを読み込みなおすのはエラーで無理です。
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>>192 >>196 >>201
ありがとうございます
ランタイムx86、DiX9.0c導入させていただきます
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>>220
C\MMD\葱畑駅\ver110用に作ったpmmです。
Cドライブに上のフォルダを作ってデータを入れて読み込んで
PmmSplitterで自分の普段作業をしているフォルダに直してください。
2日ほどしたら削除します。
ttp://loda.jp/mmdfile/?id=79
葱畑駅.pmm
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>>222
フォルダを作り、PmmSplitterで読み込みましたが、新たなエラーが発生して読み込めませんでした。
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>>223
エラーの内容は?
MMDからSAMPLE.pmmは開けますか?
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↑SAMPLE3.pmmでした
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>>224
MMDからは前回のSAMPLE.pmmと同じエラーです。
引き戸のモデルがないとか・・・
PmmSplitterのエラーは、C\MMD\葱畑駅\ver110\発車標\発車標\_2方面(片面)です
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C:\MMD\葱畑駅\ver110以下とMMDが置いてあるアクセサリかモデルフォルダの両方に
ver110を展開してMMD側のpmmを開いてもだめですか?
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↑MikuMikuDance側にあるSAMPLE3.pmm
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>>228
同じエラーになります。
そこで、MMDで引き戸のpmdを用意したら、イテ.pmdがありませんのエラーになり、イテ.pmdを用意したら、
waveがありませんになり、強制終了になります
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また解凍ソフトのフォルダ展開関係?
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イテ.pmd?
解凍したフォルダが以下の様に展開されていなければ
解凍ソフトを変えてみて
( )はフォルダ
(葱畑駅)
-------(ver110)
--------------(timetable)
--------------(エスカレータ)
--------------(券売機・精算機)
--------------(葱畑駅駅舎・ホーム)
--------------(発車標)
--------------ReadMe.txt
--------------SAMPLE.pmm
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>>231
下記のように展開されています。
(葱畑駅)
-------(ver110)
--------------(timetable)
--------------(エスカレータ)
--------------(券売機・精算機)
--------------(葱畑駅駅舎・ホーム)
--------------(発車標)
--------------ReadMe.txt
--------------SAMPLE.pmm
イテ?って何?
僕も思いました。
どちらにせよ、サンプルは開きそうにないので、一つ一つ死ぬ気で設置するか、
諦めるしかないようです。
なぜなら、葱畑駅を投稿している動画がいまだにないので、他の人も絶対諦めてると思います
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これはもしや葱畑駅復興の第一人者誕生の流れか
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Dドライブが有れば葱畑駅は使用できるんですけどね
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試しもせずに言ってみますが
substではいかが
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今日も試してみました。
D:\MMD\Accessories に 葱畑駅 を放り込んで、
D:\MMD\Accessories\葱畑駅\ver110\SAMPLE.pmm
を MMD に D&D して読み込めることを確認しました。
>>222 さんのは、最初の sliding_doors.pmd 以外は
まだ D: のままだったので、読み込めなかったです。
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あ、PmmSplitter を使わないといけないのか・・・
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僕のPCはDドライブないのです。
たぶん、原因はそれかと・・・
自力で設置か、作者か他の人が設置済みのpmdを用意するか、または諦めるしかないです。
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Ver1.00は、C:\Users\TheRyuta\Documents\ だから
Ver1.00で>>214のやり方ならCドライブだけでもいいんじゃない?
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バイナリエディタで pmm ファイルを開いて、
D:のところをC:に直してみたら?
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1.Cドライブの適当なところ、たとえばC:\mmdworkを作る。
そこに葱畑駅のデータを展開する。
2.コマンドプロンプトで以下のように打ち込む
subst D: C:\mmdwork
3.そうすると
C:\mmdwork\MMD\Accessories\葱畑駅\ver110\SAMPLE.pmm
は
D:\MMD\Accessories\葱畑駅\ver110\SAMPLE.pmm
として読み込むことができます。
Dドライブがない、という問題だけはこれで解決できます。
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>>239
やったら同じエラーになり、駅舎用ダミーボーンを用意してくれとなりました。
pmdを用意したら、強制終了になりました。
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>>242
解凍ソフトは?うちはLhazだけど
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>>243
解凍ソフトは+Lhacaです
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>>244
解凍ソフトをLhazに変更してpmm用意するので少し待ってもらえますか?
あとMMDのバージョンはVer.7.04ですよね?
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214の方法試したら問題なく読み込めたよ。
駅舎用ダミーボーンって、『葱畑駅駅舎・ホーム』フォルダのdummybones.pmdことだよね。
ファイルが全部揃ってるか確かめた方が良さそう。
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バイナリエディタ Stirling をダウンロードして解凍してexeを起動する
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
SAMPLE.pmmをStirlingで開く
検索・移動→置換を選択
検索データ D:\ データ種別 文字列
置換データ C:\ データ種別 文字列
一括置換をクリックして上書き保存する
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Stirling でC:\に変化したファイル用意しました。
http://kakuu-party.up.seesaa.net/image/SAMPLEpmm.zip
1.葱畑駅ver.1.10(MMDaccs_0313.zip)ダウンロードしなおしてをLhazで解凍してください
2.SAMPLEpmm.zipをLhazで解凍してください
3.解凍したSAMPLE.pmmを葱畑駅内のSAMPLE.pmmに上書きしてください
4.マイコンピュータ>ローカル ディスク(C:)内に「MMD」フォルダ作成
5.「MMD」フォルダ内に「Accessories」フォルダ作成
6.「Accessories」フォルダ内に「葱畑駅」フォルダを移動
7.MMDVer.7.04を立ち上げ、SAMPLE.pmmをドラッグ&ドロップ
これでどうでしょうか?
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>>245
MMDのバージョンはVer.7.04に変更して、元あったファイルをVer.7.04にコピー中です。
>>246
そのpmdを読み込んだら強制終了です。
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>>248
コピーに時間がかかってるのでしばらくお待ちください。
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>>248
Lhazなんですが、DL拒否になりました。
たぶん、プロックされているのだと思います。
+Lhacaでは無理ですか?
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>>251
どうでしょう?
+Lhacaを使っていないので、+Lhacaで試してみてください。
自分の環境下ではこれ以上わからないのでしばらくしたらファイル消します。
お役に立てなかったらごめんなさい。
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>>252
読み込めました。
改札口はないので、自分で設置しなければなりませんね。
あと、エスカレーターを動かしたいですが、サンプルにすでに設置されてるエスカレーターを
外すことできないですね。
モーションで動くエスカレーターは用意してますが・・・
外観も真っ白まので、設置が必要です。
とりあえず、サンプルは読み込めました。
ありがとうございます。
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いや、エスカレーター外せますね。
あとは、今までどおりやればいいだけです。
混乱してました
-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9172479
この動画のように、駅の外に建物などの風景を出したいのですが、何かありませんか?
僕のは、現在真っ白な状況で、空などでごまかそうとしましたが、やはり動画のような
風景を作りたいです。
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>>255
その動画だと、背景モデルの「M諸島」と「天空しみゅ」を使ってるはず。
-
ここで質問していいのかわかりませんが、MMDで使用しているBGMや効果音などで
有名なサイトはありますか?
現在使用しているのは、音人・WEBなどです。
ニコニコモンズも知ってますが、他によく使われてる有名なサイトを教えて下さい。
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>>257
TAM Music Factory 〜MIDI,MP3,効果音などの音の素材屋さん〜
http://www.tam-music.com/
Free音素材(WAV)「音楽室」 TOP
http://www.otosozai.com/index.htm
ザ・マッチメイカァズ2nd 【フリー効果音素材】
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
これは効果音とは違いますが知ってると何かと便利です。英語のテキストスピーチのデモ。
AT&T Labs Natural VoicesR Text-to-Speech Demo
http://www2.research.att.com/~ttsweb/tts/demo.php
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歌を歌わすのに、vsqがあると口が自動的に動いてくますよね?
vsqファィルの作り方や、提供している人っていますか?
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>>259
リップシンク用のVSQファイルはMikuMikuVoice使って作る手があります。
VPVPの「なんちゃってツール」。
こんなのもあります。
VoiceCapture
http://www15.plala.or.jp/whimsoft/Vocaloid/VoiceCapture/index.html
こっちのほうがちょっと楽かもしれません。
フリーのVSQエディタもありますが
Cadencii
http://www9.atwiki.jp/boare/pages/18.html
実際に歌わせるのでなければこれ使わなくても良いと思います。
実際に歌わせるのでなければそこまでは不要かと思います。
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VOCALOID使えばいいんじゃね?
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リップシンクだけだったら MikuMikuVoice か >>260 の VoiceCapture で用が足りる。
作った VSQ で歌わせるのって使うモデルの声でカバーしたい場合だと思うが、原曲の
BPM をきちんと計測した上で普通に VOCALOID や UTAU でヴォーカル音声を作った方が、
手間が少なくて仕上がりも良いよ。
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MMD初挑戦で例のプールで爆乳音頭踊らせようとしてるんだけど、なんかおかしい。
他の動画では、
l○
プール l○
l○
↑こうなって踊ってるのに、自分の場合は、
l
プール l ○○○
l
↑こうなる。なんか間違えてるんでしょうか?他の動画みたいにプールの前で
踊らせたいんですけど、どうすればいいんでしょうか?
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>>263
再生はした?
爆乳音頭は最初は立て一列に並んでたと思うけど。
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>>263
プールの位置を自分の好みに変更すれw
アクセサリで読み込みだろ、あれ。
読み込んだら、アクセサリ操作のRX,RY,RZで好きな角度に変更するんだよw
向きの変更ならRyで好みの角度に変更すればOK。
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MMD用に使用していたXP機が逝ってしまった為
しかたなくオンゲ用に使用していたVista機でMMDをはじめました。
MMDVer7.04使用
以下のエラーメッセージ。
MikuMikuDance.exe - コンポーネントが見つかりません
d3d9_32.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始出来ませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
過去スレ2でエンドユーザーランタイムWebインストーラ(Ver 9.28.1886)
DLへの誘導が載っていましたがこれでよろしいのでしょうか?
PCあまり詳しくないので変になった時の対処に不安があるもので…
PCスペック
CPU:Core2Duo E7200
OS:Vista Home Premium
メモリ3GB
DirectX10
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MMDについてまったくの無知なので質問します><;
MMDを人体イラストの練習の材料として使いたいとおもっています。
そこで体のラインの綺麗なモデルを水着、もしくは体のラインが全部でるような衣装に
変えることは可能なのでしょうか?
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>>267
衣装の下の人体もモデリングしているデータであればPMDE等で衣装を
削除する事で可能ではあります。しかし、見えない部分は無駄なので
通常は省略します。
所望の芸風が不明なので適当なのか分かりませんが、フォトリアル系の
女性モデルなら かこみき氏の「ABちゃん」が目的に合うと思われます。
http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/index.html
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>>266
そのインストーラで問題ないと思います
ネットを通じて必要なDLLを落としてくる仕組みですので、回線つないだままインストールしてくださいまし
>>267
MMDで表示されるモデルは、本体と同梱の品の他はすべて使用者が借りるか作るかして用意するものです
なので、意に沿うモデルがあるかどうかが問題かと
無ければ、改造・製作し水着や裸体モデルを用意する、ということになります
とりあえずリアル系でしたら
かこみき氏のABちゃんまっぱ+競泳水着.pmd(↓のページの一番下)
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/page/3ddata.html
あたりどうだろうかと思います・・・18禁モデルですので、もしあなたが18歳以下でしたらごめんなさい
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おぎゃあ、かぶった
>>268さんすみません
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>>270
こんな時間にwww
自分XPで踏み止まってて >>266 へ確信を持ってアドバイスできず、
無視したみたいで心苦しかったんですよ。フォローサンクスです。
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ABちゃんを見てきたのですが良いですね!でも現在ダウンロード調整中とかいてあり、
ダウンロードできないようです;v;
あと私は少しデフォルメをしているので、少し頭身が低いものでも大丈夫です。
アイマスの真みたいな胸があまりないほうが使いやすいです。
いろいろ調べたのですが、真は水着や体のラインがでる服はなかったです><;
ABちゃん以外でなにか良いモデルはないでしょうか?
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>>272
ありゃ。ABちゃん競泳水着が一部ポリゴン欠落してたんで、修正作業に入ったんでしょうね。
アイマス系なら、くらうち氏が水着系モデルをいくつか公開してます。
http://cid-163dd5538038bb10.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MikuMikuDance
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>>273
そうなのですかぁ!修正早く終わるといいですね><;
ぉー!ありました!ありがとうございます!さっそくダウンロードしてきます♪
もうひとつ質問なのですが体のラインが綺麗だなーと個人的におもうモデルはなんですか?
できれば体のラインがたくさんでてるのがよいのですが。。
あIDがころころかわっているのは仕事場と家でカキコミしてるからです><
あまりきにしないでくださぃな><
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おっぱいバインバインはあまりよくないんだよな?
残念だよなぁ、N式MEIKOのホルターモノキニ水着なんか最高なのにw
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N式水着
http://yuki3d.ddo.jp:3939//up_model1/uploader_index.php
ここの38番
水着の千早
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0768.zip
ピロン式咲音メイコは服の下がある。
キオ式MEIKOは服取っ払ってもほぼ体が残る。
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>>274
>もうひとつ質問なのですが体のラインが綺麗だなーと個人的におもうモデルはなんですか?
自分はリアル寄り志向なんで、アイマスの真を例示する方の参考になるとは思えませんが一応。
有名どころのモデルは皆出来が良いんですが、全体のバランスが良いのはPON氏のシェリルかな。
最近だとcharuko式ハクも良いです。あにまさハクのイメージに引きずられてるのか、リアル寄り
のわりに若干頭身が低すぎる気がしますけど。
特殊?なとこだと ななみモデルが興味深いです。あれって頭身が あにまさモデルに近くて気付き
難いのですが、ボディーだけ見るとセミリアル寄りなんですよ。試しに6.5頭身化した事があるん
ですが、ボディー無加工でも全く違和感ありませんでした。
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いまから調べて、綺麗と思うものを書きます。
少々おまちください><;
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N式の水着は体が良く見えて、体自体もとても綺麗でした!
PONさんのシェリルはとても良いからだでした!
特にひざからふくらはぎにかけてのラインが私がいままで見た中で一番綺麗だとおもいました。
PONさんのが一番好みです!ですが裸はないですよね。。。
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かこみきsの体もすごい綺麗だなとおもったので、
ブラックロックシューターのミクが上を水着下を短パンだけにできそうなので
それも良いなと感じました!
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