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MikuMikuDance初心者質問スレ part2
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■MikuMikuDanceを扱う上での初心者向けのスレです
質問には、経験者や上級者が真摯に答えてくれます。
・はじめまして
・基本操作
・各種エラー
・なんかおかしい…?
・こうしたいのにできない???
・これは仕様?
■モデルデータ改造関連はモデルデータスレへ
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/
その他必要に応じて誘導
前スレ
MikuMikuDance初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/
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Xdivコーデックのaviに変換しないと読み込まない事があるとか
どっかのスレで見た記憶がありませんけど、試してみました?
aviなら何でもOKって訳じゃないそうですよ。
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ついでに、mediacoder(フリー)だったら出力の時にXdivのaviを吐き出せます。
基本英語版ですが、日本語化パッチもあったはず。
便利ですよ。
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すいません質問お願いします
既存のアクセを改造したかったのですが
入手できているのが.xと.bmpファイル
Mangroveというツールで.xファイルを.mqoファイルに変換
メタセコ上で作業して思い通りの形に改造
テクスチャが全部外れているのに気づいて愕然←今ここ
自分で全部の材質指定をやり直すしかないのでしょうか?
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私は最初15種類ほど試みて(変換はSUPERウ)全滅 CCCP(コーデックパック)入れました。 今はかなりの種類のAVIが読み込めます。
ただCCCP入れると他の動画系ソフトの調子がおかしくなるとかっていう話もあるので自己責任で。
私はMMD関係以外で動画いじるソフトは使っていないし、全く不具合はありませんでした。
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>>679
そのMangroveで、ごく単純な.xファイルをmqoに変換してみましたが
何かの条件があるのかどうかわかりませんが、どうもUVが変に落ちてるっぽいですね。
これがちゃんとならない限りはUVになってるテクスチャはまともに貼られないと思います。
手動でやるしかないですね。
作者の方に報告してみてはいかがでしょうか。
なお、私はPMDEditorで.x→pmdにして、pmdインポータでメタセコに読み込んだことがあります。
かなり無駄な変換ですが…
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遅くなりましたが>>661です。
>>662-667さん、ありがとうございました。
PMDでがんばってみます。
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質問の仕方が悪くてスイマセンでした。
無圧縮の読み込みは成功しました(適当にいじったらできた)、Xdivのほうは後で試してみます。無圧縮だとちょっと容量食いすぎるので・・・。
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ふと思ったのだけど、メタセコなら.xをそのまま読めるのでは?
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と思ったけど、気のせいでしたorz
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初めてMMDに挑戦しているのですがいろいろわけがわからなくて困っています。
①MMDモデルとモーションをDLしてカメラワークは適当な動画を参考に(背景AVIにして読み込んでトレス)して作っていたんですが、突然キャラが真っ白に…、ほかのどのモデルで試しても同じ…、なんで!?
②とりあえず今までできた分だけでもAVIに出力しようとしたところそれも駄目・・・orz
なにをどうすればいいのか、何処をどういじればいいのかまったくわかりません、そもそも、まったく初めての動画製作がMMDって言うのは無謀なんでしょうか?
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>>686
とりあえず名前を付けて保存で、PMMファイルを保存し、
MMDを再起動して、今保存したPMMファイルを読み込んでみる。
それでもダメならパソコンを再起動してみる。
PMMファイルがMMDのデータファイルなので、これを保存さえして
おけば、あとで、さらにカメラワークを修正したりAVIに出力しなおしたり
できます。
上記でダメだった場合は、動作環境に問題があるかもなので、
バグ報告スレのテンプレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/3
を参考にして、動作環境を教えてください。
MMDは3D動画作成ソフトの中では一番初心者向けだと思うので
がんばってください。
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>>686
初めての動画作成がうんぬんというのは質問内容とは関係ないですね。
落ち着いて、何がどうなったのかを他人にわかるように説明しましょう。
突然というのは、モーション作成の操作中に特に変わったことはしてないのに
いきなり真っ白になったということでしょうか?
MMDを、さらにはPCを再起動しても直りませんか?
MMDやモデルデータを新たにセットアップし直しても駄目ですか?(バックアップしてからね)
ハードディスクが空きがもうなかったりしませんか?
あと、MMDのバージョン、OS、グラボの種類、メモリ量などの情報も
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>>686
1番目、
色が抜けたりするのは、PCスペックの問題か、ドライバやDirectXの
問題がほとんどです。PCを立ち上げた直後で付属のきしめんを読ませた
状態でも出ますか?
下記項目を埋めてみてください。
【MMDのVer】
【わからない・おかしい内容 5W1H】
【再現方法 5W1H】
【使用OS】
【使用グラボ】
【DirectXのVer】※数十種あるのでいつ頃のバージョンをダウンロードしたかわかるとよい
【備考】
2番目、
付属のきしめんでできるかどうか試してみてください。
動画制作自体、覚えることがたくさんあります。
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>>686です。お騒がせして本当にスイマセン。
【MMDのVer】MMDはver6.08
【わからない・おかしい内容 5W1H】そもそも5W1Hってなに?というのもあるんですが…
MMD、好きなキャラのモデル、練習用にいくつかのモーション、ステージ等をDLして解凍
↓
AVI動画取り込み成功、カメラワークのトレス開始
↓
1/3できたところで再生確認、いきなりキャラ真っ白!
↓
一旦保存して再度読み込み→ダメ→キャラ変えて(某ゲームキャラからミク)再挑戦→でもダメ
↓
orz(今ここ)
【再現方法 5W1H】ごめんなさい、わかりません
【使用OS】Vista
【使用グラボ】わかりません(ノートPCです)
【DirectXのVer】DirectXって?
【備考】使用しているのはノートPC(FMV BIBLO NF70W)メモリは4Gに増設積み
ここまででいいでしょうか?本当はもっと詳しいほうがいいのでしょうがPCのスキルなんてまともにないんで…(泣
きしめんと再起動は後で試します。
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>>690
PCの熱暴走に一票。
そのPCでMMD使うのは厳しい。
MMD使うのはパソコンの「普通の」使い方じゃないので、
普通じゃないパソコンが必要。
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>681
回答ありがとうございます。
しかしながらプラグインを導入してメタセコに持っていったところまではうまくいきましたが
同じようにテクスチャが外れてしまっていました。
なにか別の方法を検討してみます
>684
.x形式から加工できるツールがなかなかないですね。
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>>691
MMDはそこまでハイスペックを要求するものじゃないよ
まあ、このスペックだとサクサクとは言えないだろうけど
>>690
5W1Hはコンピュータと関係ない一般的な言葉です。
When Where Who Why What How
いつ どこで だれが なぜ なにを どうした
今回これを全部書けというわけではないですが、
このように具体的に書かないと相手に伝わらないという意味です。
DirectXとはWindowsでグラフィックを表示する機能(の一部)の名前です。
スタートメニューのファイル名を指定して実行で「dxdiag」を実行することでDirectX診断ツールを起動できます。
(Vistaだと違うかな?)
そこでいろいろあなたのパソコンの情報が調べられます。
DirectXバージョンというのもそこに出ているでしょう。
今は、9.0c(4.09.00000.0904)が最新…でいいのかな?
DirectXのバージョンが古い場合は新しくすると良いです。
>>657あたりを参考に
あなたのノートPCの機種名がわかったので、特に改造してないならグラボなどはわかります。
現象が不審なので691氏のいう熱暴走などはあり得ます。
布団の上でやっていて排気口を塞いでいたりしませんか?
ノートPCが熱くなりすぎているなら、冷えやすい金属の板を敷くとか扇風機を当ててみるとか。
または何かおかしなことになってファイルが壊れたということもありえます。
上でpmmの保存が勧められています。上書きよりは名前を変えて保存が望ましいです。
別フォルダでもいいからちゃんとバックアップしておいて、
新たにMMDやモデルデータ、モーションデータ動画ファイルなど全て展開し直して起動してみましょう。
最悪ハードウェアが壊れかけという可能性もあります。
重要なデータは外部のメディアにバックアップしておきましょう。
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5W1H にしろ DirectX にしろ、仮に知らなかったとしてもググって一発で出てくるよね
同情を引く絵文字とか、初心者ですって断りとか、依頼心満点な内容よりも先に、とりあえずググるクセが欲しいかな。
ちょっとキツい言い方だけど、要点がボケたレスでスレ消費するのはもったいないからさ
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ちょっと質問なんですけど、PMDEでIKボーンの設定ってどうやるんでしょう。
自作アクセをPMD化して(突然思い立って意味もなく鎖鎌を作成)
IK入れようと思ったんですけど、ボーンだけ動いてモデルが追随してくれないんです。
PMDE2つ並列起動させて、触手モデル参考にして、同じ様に設定したはずなんですけど…
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>>695
IKの設定はいろんな箇所があるので見落としが無いかもう一回、
参考にしたモデルをみながらチェックしてみるといいとオモ
ボーンタブ
*ボーン種類(4:IK影響下になってるか、IKボーンはちゃんと2:IKになってるか)
*影響IKボ−ン(正しくIKボーンの番号を指定してるか)
IKタブ
*IK、ターゲットの数値は正しいか
*二つのIK値を設定してるか
*影響下ボーンリストに抜けは無いか(IKに近いボーンが上)
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>>695
IKをOFFにした状態で、ボーンを動かしたときにはモデルは追従していますか?
ボーンは動くのにモデルが動かないということですので、ウエイトの設定が
漏れているということはないでしょうか?
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>>695
自分もはじめてIKモデル作ったとき動かなくて悩んだ
IKタブのほうの設定していなかったのが原因だったです
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すみません
ここ…
MMDの【初心者】の質問受け付けのスレでしたよね?
他の質問者のレベルが高すぎて
とても初心者が質問しにくい雰囲気なんですが…
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とりあえず質問を投げてみるといいと思うのです
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>>699
俺も初心者なので超初心者の質問には気軽に答えるよ。
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>>696さん〜>>698さん
ありがとうございます。
どっか漏れてるんですかね…、もう一度調べなおしてみます。
>>699さん
私も初心者ですよ〜w
いつも「よく考えたら判りそう」な馬鹿みたいな質問して
皆さんのお手を煩わせていますww
ほとんどの人が優しいいので、感謝の気持ちさえあればきっと大丈夫ですよw
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>>695
アクセをPMD化して の時点で、>>697の言うとおり、ウエイトが設定されてない予感。
ボーンが動く=IKは(おそらく)設定できている。
>>696以外に、PMDEで確認するところ。
・ファイル>状態検証
・ボーンタブ
*IKタブで設定したTargetの、ボーン種類:6(IK接続先) ※ただし、IKの設定による
*ボーンの並び順 ※主に、ボーンが取り残される場合
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ちょっと進展しました〜。
>>703さんの指摘で設定を直したら動く様になりました…が
何か今度は滅茶苦茶に動く様に…orz
状態検証で見てみると、
IK影響下ボーンの順序調査 : 1 | ... × Bad!
→以下のIKではIK影響下ボーンの順序が正しくありません.
→(0)
IKボーンのIK構造内接続数 : 1 | ... × Bad!
→以下のIKではIK構造からIKボーンへ系列が接続されています(IKの親ボーンを要変更).
→(0)
この2つだけが駄目みたいです。
これは何をどうすれば直るんでしょう…?
0はセンターで、IKに関連付けていないのですが。
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>>704
IKタブの「影響下のボーンリスト」のボーンの順番はどうでした?
自分も最後につまずいたとこなのでそこが気になりますが。
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AVI出力ができません!!
練習用にモーションをトレースしたものをAVI出力しようとしたところ、下記のメッセージが表示されて録画できませんでした。
MMDxShow.dll読み込み失敗
Dataフォルダ内にMMDxShow.dllがあるか確認してください。
無ければ最新VerのMMDをダウンロードしてください。
・・・はぁ!?って状態です。
MMDは最新バージョンの6.08ですしDataフォルダ内にもMMDxShow.dllは入っています。なんでこうなったのか全く分かりません。
解決策を教えてください。
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readmeより引用
■Windows2000での注意点■
Windows2000以前のOS(XPよりも前)で使用する場合には、
MMDxShow.dllをレジストリに登録しなければ使用できません。
Dataフォルダ内にあるWin2000.batを一度実行して下さい。
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>>706です。
ごめんなさい、自己解決しました。
で、申し訳ありませんが、もうひとつ問題が発生しております。
AVI出力したところ、最初の状態(フレーム0といえばわかるのかな?)から曲だけが流れてキャラが動きません。録画の際、0〜3000という具合にフレームは指定しています。
ビデオ圧縮コーデックスは未圧縮にしてます。
解決策を教えてください。
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>>705さん
触手モデル参考にして、0=センターから順番に並んでます。
(モデル的には上に向かって、PMDEのボーンタブだと上から順番に)
0だ×になるって事は0が問題なんですよね〜…
もしかして、センターボーンもIK影響下ボーンに接続されてるのがマズイんですかねぇ…
ここだけ触手モデルと違うな〜って、今、見てて気付きました。
今日はもう遅いので、明日チェックして、また伺います。
色々すいません。
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あ、書き忘れてた。
で、IKはモデル的には頂上地点に、ボーンタブ上では下から2番目に入ってます。
一番下はIK先です。
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>>708 <<213を読むんだ
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× <<213 ○ >>213
なんというしょうもないミス・・・orz
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作品がほぼできたので、できばえ確認のために頭から最後まで通しで再生すると、
キーフレームを何も入れていないフレームまで進んでいっこうに停止しません。
どこかとんでもない場所にキーフレームを打ったのかと探しましたが、
ありませんでした。
作品は、6450フレームもので、
キーフレームをあまり入れていない頃は、waveや背景aviの終了フレームで自動停止していたのですが、
4000フレームあたりまで入れたあたりから徐々に6450フレームを超え始め、
いまは、10900フレームを超えても止まる気配がありません。
どうすればまた止まるようになるでしょうか?
なお、新しく作ってみた短い作品は止まります。
MMD: 6.08
OS: Windows 7 Ultimate x64
CPU: Core2 Quad Q9550
Mem: 8GB
VGA: ATI Radeon 4870x2
Direct X(9): 9.27.1734(MSのダウンロードサイトのものなので最新?)
Direct X(10.1): OS添付そのまま
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>>713
再生ボタンの脇にある開始/停止枠に、止めるフレーム数を入れればいいだけじゃね?
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>>714
説明足りず申し訳ないです。
avi出力の時に、永遠に終わらなくなるので、それを何とかしたいのです。
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>>715
AVI出力の時に録画フレームを指定するけれど
その範囲指定が効かないという意味ですか?
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>>716
たしか、avi出力の時に録画フレーム指定すると、音声が出ないのではなかったでしょうか?
音声出力させつつ、フレームの終わりで停止させたいのです。
MMDは、再生するフレームが何もない時点で停止すると思っていたのですが。
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readmeより
■WAVE出力時の注意点■
WAVEはフレーム0から録画する時にしか出力できません。
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>>718
すみません。readmeには注意書きがあったのですね・・・。
範囲指定すると出ないものだと思い込んでいました。
板汚しすみませんです。
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既出かもしれませんが
PMDEで頂点編集やxファイル追加読み込みをしたpmdモデルなんですが、
いつの間にかMMD上でテクスチャが貼りつかなくなりますた(スフィアも)
テクスチャはモデルと同じフォルダに入れてるし、
PMDE上ではちゃんと表示されているのに、どういうことでしょう?
教えていただけるとありがたいです。
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先日、同症状がでましたが、
その時はtoonの設定が初期化されてました。
1〜10を再設定しなおしたらOKでしたので確かめてみて、
別原因ならスマン。
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本日投稿された動画『【MMD☆ふともも選手権】ふともも☆ファイアーエンドレ
スナイト』の表情追加を早速試してみたのですが、表情編集ウインドウの「新規
追加」ボタンが表示されません。環境の問題なのか、操作上の問題なのかわかり
ましたらご教授願います。
使用環境:XP .NET Framework3.5 DirectX9 Visual C++ 2008 SP1(x86)
PMDEditor0.0.4.8c
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>>722
表情タブの表情リストを右クリックで新規表情作成を選択すると、
新規追加ボタンのある新規表情用の表情編集ウィンドウが出てくる
と思います。
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>>721
治りました〜ありがとうございます!!
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>>708です。
テスト用で撮影したところ0フレーム目の状態のままか曲だけが流れてキャラが動きません。録画の際、0〜3000という具合にフレームは指定しています。
ビデオ圧縮コーデックスは未圧縮、Ut Video(YUV422orYUV420)こちらの3っつで試しましたがどちらも動きません。
MMD: 6.08
Operating System: Windows Vista Home Premium (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.vistasp2_gdr.090803-2339)
System Manufacturer: FUJITSU
System Model: FMVNF70W
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU T5500 @ 1.66GHz (2 CPUs), ~1.7GHz
Memory: 3318MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
DxDiag Version: 7.00.6002.18107 32bit Unicode
メモリを1Gから4Gに増設した程度でそれ以外の部分は無改造です。
解決策を教えてください。
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>>725 ファイルサイズがでかいだけと思われ。
フレームを分割して録画してみるんだ。
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>>725
そもそも AVI 出力中は、キャラは動いていたんだろうか?
AVI 出力中は動いていたけども再生時には動かない、
ということなのだろうか?
サンプルの サンプル(きしめん).pmm で出力したAVI は
動くんだろうか?
もっと簡単なモーションを作った場合は動く AVI が作れる
のだろうか?
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>>725
つか、再生してるメディアプレイヤーは何?
馬鹿でかいファイルだと、使うプレイヤーによって再生の結果がばらつくよ。
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>>704
>→以下のIKではIK影響下ボーンの順序が正しくありません.
>→(0) ※ボーン番号ではなく、IKリストの番号
IK 0の、影響下のボーンリストの順序がおかしい。
(ボーンの接続的に、IKに近い側が一番上にくる)
例:
ボーンの親子関係:(親)1-2-3-4(子)、影響IKボーン:5の場合
IK:5、Target:4
影響下ボーンリスト:3-2-1
>→以下のIKではIK構造からIKボーンへ系列が接続されています(IKの親ボーンを要変更).
>→(0)
IKボーンの親が、IKチェーンの中のボーンになっている。
上の例だと、ボーン5の親が、ボーン3になっている場合などに発生します。
(IKボーン(ボーン種類2)の親は、多くの場合、センターに設定。)
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>>725です。
サンプルのきしめん(ミクソロ&オールスター)は正常に出力されました(Ut Video(YUV422orYUV420)。
「AVI出力中にキャラは動くか?」
動いたり動かなかったりです。一人だと動いたり、ステージによっては駄目だったり、MMDに最初から入っているステージでもスクリーンOFFだと出力できるけどONだと駄目とか…。
モーションは現在借り物「ルカルカナイトフィーバー」でしか試していないので(モーションはまだ勉強中の段階)…。
AVIの確認に使っているのはWindows Media playerです。ニコにうpする場合はニコエンコが一番楽だったのでこっちで試しています(つんでれエンコは未導入)。
無圧縮では自分の作ったファイルは出力できませんでした。
フレームの分割というのはどうすれば…?
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>>731 PCのスペック不足だとおもう
ちなみに分割ってのは、例えばだけど3000Fの場合
0F〜1000
1001F〜2000F
2001F〜3000F
という感じでフレーム指定して別々で出力。(計3回出力するってことね)
んで出来た3つのファイルを動画編集ソフトとかでくっつける。
どうしても1本で出したいなら、出力サイズとかFPSを下げてやるしかないかなぁ
試しにだけど、前に出した3000F分のファイルをそのままエンコしてもだめかな?
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今4分ほどの動画作ってて
MMDからAVI出力した時点でのファイルサイズが無圧縮で23G
この大きさじゃ再生はまともに動かないと思ってたんですが
カクカクしない動画プレーヤってあるんですかね?
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>>733
HDDの転送速度がボトルネックなので無理かと。
素直に可逆圧縮なり分割なりしましょう。
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PMDエディタでウェイト描画を使っているのですが、関係ないところにまで設定がなされてしまいます
例えていうなら、左足の頂点をアップにして設定をしていると
なぜか右手の頂点のいくつかにまで設定されているといった具合です
これはPMDエディタの仕様なのでしょうか?
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PMDEは前面だけじゃなく、後ろの頂点も全部見えますから
間違って「向こう側」の頂点も塗った可能性ないですか?
私もよくやるんですけど。
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「○○○というモデル(もしくはアクセサリー)はありますか?」という質問はここのスレでいいんでしょうか?
VPVP Wikiを探しても見当たらない(全部DLして調べたわけじゃないけど)もので・・・。
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何探してるの?
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>>736
それが画面から右斜め上等、その時によって違いますが画面外の頂点がなるのです
何度か繰り返してもそのたびに違う所がなってしまい…
だったのが、その後起こらなくなりました
何かのバグだったのでしょうか
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>>731です。
どうにか解決しました、やはり、PCのスペック不足が原因だと思います、後、何度もテスト出力したのも駄目だったかも…。
MMD再起動したらちゃんとAVI無圧縮で出力できました。
今は、キャラを3人に増やしてみてどうなるか試してみます。
後、ステージの中にスクリーンがあるのがありますが、あのスクリーンの中に別の画像を映すことって出来るんでしょうか?
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>>737ですが・・・、欲しいモデルは「アイマスキャラ全般」。いくつかはVPVP Wikiに上がっていたのでDLしましたがいないキャラも何人かいましたので・・・。
モーションだと「ギターを弾く(ベースも共通で使えるかもしれない)」、「ドラムをたたく」。この二つのモーションです。
すでに楽器はDLしてます。
VPVP Wikiには無いけどここに行けばある、というのを教えていただければ大変うれしく思います。
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"MMDユーザーモデル"とキャラ名でタグればよろしいかと
ちなみに俺の知ってる限りでは
貴音、サイネリアは(通常の)モデルを作った人はいるが配布してない
愛、絵理はまだ無い
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>>740
つ >>450
割と頻度の高い質問だから過去レス見るのを推奨。
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>>741
アイマスモデルは最近になって増えてきたので、全般はまだ揃ってません。
それと楽器のモーションはないです。自力でモーション付けて下さい。
というか、曲によってリズムも違うから、たとえモーションがあっても
その曲に合わせるために修正しなきゃなならないので、自分でつけたほうが
圧倒的に速いです。がんばってください。
-
>>741です。
いろいろありがとうございました。
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参考程度に聞きたいんだけど、手馴れてる人が3分程度の
pv動画を作る場合どのくらいの時間がかかるものなんですかね?
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二ヶ月ぐらい
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150時間くらい。
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>>746
作る動画にもよると思うが。
モーションから起こすのか、ポーズの蓄積がどのくらいあるのかとか、
静止画主体で作るのかとか、カメラ・照明どうすんのとか。
自分の場合、モーションから起こすなら3週間から2カ月、
静止画主体(一部モーション付きでNiVEとかで動かす)なら
1週間くらい。単純なのなら丸一日かからない程度。
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>>730さん
お返事が遅くなってしまい申し訳ありません。
最近、仕事が立て込んでて全然いじってない状態なんですけど
「IKチェーンの中に親が入っている」これはほぼ確定です(T-T)
IKの親をセンターにして、IKチェーンの最後もセンターになってたはず…
明日にでも調べてみます、ありがとうございました。
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ところで、また質問と言うか何と言うか…
セルフシャドウが実装されましたけど、いくつかのモデルで実験してみた所、
おそらく影の一番暗くなる部分だと思うんですが、真っ黒で表示されるんですけど
同じ症状の方いらっしゃいますか?
↓実験結果、一番如実に症状が出た、かこみきさんの九重りんモデルのSS。
http://ux.getuploader.com/MMD_up/download/11/000.jpg
何が原因だと思われますか?
樋口Mの動画も見たのですが、よく判りませんでした(T-T)
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>>751
かこみきさん所から九重りんモデルダウンロードして検証してみた。
toonファイル名が設定されていない事による現象だと思われます。
PMDエディタで当該PMDファイルを開き、「toon」タブのtoon01〜toon10にそれぞれtoon01.bmp〜toon10.bmpを入力してから確認したら影出ました。
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早い!w
何ですぐに判るんですか、不思議!ww
冗談はさておき、ありがとうございます。
軽音系で何か作ろうかと思ってた所、かこみきさんモデル全滅だったので
どうしたものかと思っていたんです。
本当に助かりました。
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と、思ったらやっぱり駄目でした〜!
toon関係全部調べ直してみたんですけど、影の黒さは直らずです!
影は出るんですが、真っ黒なんでゴルゴ13とかの劇画みたいに…
使い道がなくもなさそうですが…w
う〜ん、何だろう…
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初めまして。MMD暦はまだ2ヶ月くらいの初心者です。
今回セルフシャドウ装備が出ましたので、早速落としてみたのですが
どうやら自分の低スペックのパソコンでは出ないみたいです。
パソコンに関してはまったくの素人なので、どのスペックを大きくしていいのかが
わかりません。
VPVPで書かれていた「シェーダ3対応」というのもよくわかりませんので…
どうぞご教授のほどよろしくお願いいたします。
エイサーASM5100-562032P
Windows Vista HomePremium
AMD Athlon64x2 5600+
メモリ2GB
HDD320GB
グラフィックチップ ATI RADEON X1250
ちなみにMMD ヴァージョン6.08で、きしめんオールスターズですと
最大12fpsくらいしか出ません。(平均8〜10でカクカクです)
こちらの方もアドバイスいただけるとありがたいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
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>>755
X1250はおそらくオンボードだと思います。そこそこ強力なチップですが、
オンボードの性格上メモリも取られますし、3D系ソフトをバリバリ使おうと
いう場合は正直言って力不足です。
ググってみましたが、お使いの機種にはPCI-Expressスロットがあるようなので
グラフィックボードの増設が効果的だと思います。1万円ちょいで結構いいものが
買えます。
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>>755
チョっと前の普及帯スペックでPCI-Exの拡張スロットもあるみたいなのでなので
グラフィックボードだけ買い足せば充分だと思います。
安く済ませるならGeforce Radeonともここ1年以内のものなら4千円前後の安いグラフィックボードでもOK
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>>756-757
早速のご教授ありがとうございます!
グラフィックボードの増設が効果的とのことで、明日早速
電気屋行ってきます。
一応1万くらいまでの予算で探してこようかと思っております。
増設の結果はまた報告させていただきます。ありがとうございました。
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>>754
グラボは何ですか?
影が正しく出ることが確認できているモデルはありますか?
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>>759
GF7900GSです。
他スレで樋口Mがお見えになってたんで聞いてみたんですが
樋口Mの所だと普通に表示されるそうで、PCの問題の線が濃厚に…_| ̄|○lllll
もう古いグラボですしねぇ…
ミクとか、他のモデルは普通に表示されますんで、かこみきさんモデルだけみたいです。
樋口Mに「かこみきさんモデルはテクスチャが特殊でtga」とヒントを戴いたので
ちょっとテクスチャの拡張子を変更してテストしてみます。
ありがとうございました。
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と、今、見てみたら「くつしたP改レミリア」も同様の症状に。
やっぱテクスチャの拡張子がtgaでした。
どうも原因はこれっぽいですねぇ。
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>>755
RadeonHD4770でも挿せばいいんじゃないか。
今だと1万円割ってるはず。
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>>760
うちでも九重りんが真っ白だったときは悲しかったのでちょっと色々試してみました。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org568118.zip
↑この中に3パターンありますので読み込んでみて下さい。
ちなみにうちでは3パターンとも正しく表示されます。
3つの違いはそれぞれの「りどみ.txt」を読んで下さい。
これで表示出来なければ・・・やっぱグラボかなぁ?
ドライバはnVIDIAの最新のものを入れてますか?
ttp://www.nvidia.co.jp/page/download_drivers.html
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>>763さん
あー、何かわざわざすいません。ありがとうございます。
全部実験してみましたけど、全部駄目でした。
こうなっちゃうと、さすがにどうしたもんだか…w
やっぱグラボですかねぇ…
ドライバは、もう古い機種の所為で更新されておらず
使える内で一番新しいものが入っているのは確認しました。
それが古いって事なんでしょうか…
残念だなぁ…(T-T)
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>>764
駄目でしたか。残念ですねぇ。
今分かっているのはtgaのモデルのみということと、
GeForce系でも正常に表示出来ているグラボがあるということなので問題の切り分けが難しいですね。
PMDの作り方と言えなくもないけどtgaにするのはきっとそれなりの理由があるんでしょうね。
5千〜1万円ぐらいのものでも比較的最新のグラボに買い換えるのが早道でしょうかね。
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みたいですねぇ。
樋口Mの仰るには、スペック的に問題ないはずなんだけどって事なんで
結構残念だったりしますw
しばらくはセルフシャドウ諦めて、新しいグラボですかねぇ。
って、もしかするとCPUも母板も買い換えないと駄目ですかね…
この規格、まだ売ってるのかな…w
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>>766
GF7900GSのPCIExpスロットは今でも現役です。
グラボの差し替えだけで問題無いと思いますよ。
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>>767さん
あ、ホントですか。
良かった〜(*´∀`*)
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ここで朗報が!
割とチャレンジャーな私は「いっそ作った人に聞くのが早いんじゃ?!」と思い立ち、
いきなりかこみきさんにメールしてしまいました。
そしたら、ものの2時間もしない内にかこみきさんからお返事が!
何て良い人なんだろう、かこみきさん。愛してます。
で、かこみきさんの話だと、やはり同じ症状が出られたそうで
「PMDEの編集→toon→初期化」でちゃんと表示される様になったとの事です。
残念ながら、私のPCでは直りませんでしたが…(T-T)
もし、同様の症状が出られた方は試してみられるのが宜しいかと。
残念な(ry
あ。かこみきさんに本名でメール送っちゃった…
ちょっと恥ずかしい(*´∀`*)
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コレ読んで以来GeForce7600GTの私は94.24のままにしてるんですが
アップデートした方がいいんでしょうか?
【安定】 XP専用 GeForce Driver Part56 【最速】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260923348/2
2 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 09:29:51 ID:LqNsf2K6
【テンプレもろくに読まないクソ初心者用FAQ】
Q:どのドライバがオススメ?
GeForce 2・3・4 A:45.23
GeForce 5 A:56.72、67.66
GeForce 6 A:78.05、84.21、84.43
GeForce 7 A:92.91、94.24
GeForce 8・9 A:最新
GeForce 200 A:最新
Vista A:最新
64bit A:最新
Go A:LaptopVideo 2Go
Quadro A:最新
9x/ME A:最新
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ドライバは安定しているのが一番。
新しいものはバグが入り込んでいるかもしれない。
その引用先はそういう意味で安定していると知られているドライバのバージョン。
現状で何か問題がある、ってわけでないのなら触らないが吉。
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755です。
本日グラボ買ってきて搭載いたしました所、
無事にセルフシャドウをONにできました。
しかし、今グラボを置いている所は少ないんですね。
某Y電気にはまったく置いておらず、某K電気にかろうじて5個あったので、
その中から、GF-8400GSというものを選びました。
新しいものではないようですがとりあえず、きしめんオールスターが
最大で40fpsくらい出るようになりました。
他の方のスペックを見ると、すごくfpsが出ているのですが、今回は
かなり改善されたので自分的にはよかったです。
756,757さま、ありがとうございました。
また762さまも情報ありがとうございました。今回はGFシリーズを買いましたが、
次回の参考にさせていただきたいと思います。
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てゆーか、GFの7系って、もうドライバの更新してないはずじゃ…
94.24が、多分「最新で最後」だと思いますよ。
私もそれで「詰み」ましたし…(T-T)
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Win2000のGF7系のドライバは更新停止してるね
WinXP以降は195.62が最新
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ぃやっほおおおおおおおおう!!
影が真っ黒になる問題の、最終的な解決方法が判明しました!
もし同様の症状が出られた人は、これで安心!
教えてくれたのは当然かこみきさんなんですけどね…
かこみきさんなら抱かれても良いww
元々、2chMMDスレの書き込みにあったみたいなのですが
問題のモデルをPMDEで開いて、妙な影の出る材質のshininessを
0以上に変更する事で普通に表示される様になりました。
これでグラボ買い換えなくて済みますよ、嬉しいなぁw
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この1月からMMDを始めた初心者です。
これはここで聞く質問ではないかもしれませんが、もし分かる方いらっしゃいましたら、
ご教授ください。マシンのOSはWindows7 home(32bit)で、先月末に購入しました。
MMD6.08をC:\Program Files下に置いて使用しておりますが、動作等は全く問題ありません。
ただ、作成したPMMファイルやVMDファイルのアイコンに錠前のマークがついてしまいます。
サンプルの「きしめん」ファイルには、錠前マークがついていませんが、ファイル名を変えて
保存すると、そのファイルには錠前のマークがつきます。
使っている分には問題ないのですが、先日バックアップを取ろうと思い、MMDのフォルダごと
コピーしたら、錠前のついたPMMファイルはコピーされてきませんでした。さらにマイコンピュータ
から開きにいくと錠前のついたPMMファイルは表示されません。MMDから開くと問題なく表示
されます。フォルダオプションで隠しファイルの表示をする設定に変えてみたところ、IEなどの
MMD以外のアプリケーションでは見えるようになったのですが、相変わらずマイコンピュータからは
見えません。
Vistaの頃に、Program Files下に更新のかかるファイルを置くと、隠しファイル扱いになる仕様が
あったような気もするのですが、Vistaは使っていなかったため、対応策や解決策が分かりません。
ネットで色々と調べてみたのですが、いまひとつ答えが分かりませんでした。
このへんお詳しい方いらっしゃいましたら、教えていただければと思います。
また、錠前のついたファイルから錠前をはずす方法もありましたら、併せて教えて
頂けますと助かります。
どうぞよろしくお願い致します。
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