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会議スレ
10
:
あやまだ
:2013/05/11(土) 03:11:36
◆他いろいろ
○陣営分けはどこまで手を入れるか?
アタッカー(攻撃17以上?)・ブロッカー(耐久21以上?)・術師(FS17以上?)・シクレ
○シクレがくそつえー現状でシクレをちょっとだけ弱体化したい。
実験的にシクレは効果範囲とタイプを公開にしてみる。
敵シクレを読みやすくなり、シクレゲー状態が少しは緩和されるか?
ただ、シクレが完全看破されることで詰めダンゲロス化が進んでしまう懸念も?
この場合、シクレ解除無しはどうか? 能力がわかっても誰が出るかが最後まで謎ならバランスがとれる?
そうするとシクレの完全放置とかになるとあまりよくないかもなので、シクレ残し枠を4枠に広げてみるとか?
また、「同マス敵ひとりに1ターンの間通常攻撃を付与」のような「明らかに運用が変わらないタイプジャミング」をどうするか。普通に蹴る?
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