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【投稿】ポンコツ生活と魔王戦争 13【相談所】

2013尋常な名無しさん:2021/02/25(木) 15:58:57 ID:KXa8vit.
NAME:「ウィンド」【AAは(VIPRPG)のウィンドⅠ】
属性:風
クラス:「妖精使い」 サブクラス「精霊軍師」
種族:妖精種

╋<装備>╋
「手製の胃薬」:常に粉状、粒状、液体の三種類の胃薬を持っている彼女お手製の胃薬。
         昔、店から買った胃薬に毒が仕込まれ、危うく死にかけたため
         今は自分で作って管理したものしか飲んでいない。

【称号スキル】
>「妖精使い」:妖精魔法を納めている称号、傍に人工精霊妖精を連れている。
>「精霊術師」:精霊術を納めている称号、マナに干渉し、自己意思を投影するより純粋なマナそのものを操る技術者。
>「精霊軍師」:複数の妖精を使役し、精霊を自身の手足の様に指揮して戦う術者への称号。
          専用スキルを持たないが、複数の精霊や妖精を用いた行動に上昇修正される。
>「魔法使い」:魔法を扱うことが出来る。
>「フィールドワーカー」:自然やダンジョンでの活動にペナルティを与えない。
                野草の知識、天候予測、地質予測、隠密移動、登山などを行える。
>「メンター」:他者への技術伝授に長けている。

【所持スキル】
>「薬学知識」:薬学への知識と広い加工技術を持っている。
          自身が飲んでいる胃薬は全て彼女のお手製である。
>「政治知識」:政治学における重要な知識を身に付けている。
          社会学、著名人の顔と名前、経済学などいわゆるノーブルと言われる振る舞いの実戦知識。
          主に選民派や実益派を中心とした、過激派のやらかしの後始末によって磨かれてしまった知識
          あいつら(過激派)何度シメても一向に懲りようとしないんですねぇ…(怒
 →「調整の天秤」:政治知識やコネクションを利用し、自身だけでなく相手にも利益になるよう調整を行う。
            あるいは味方が犯した失敗を、利害を調整してリカバリーする。
            自分達だけではなく、相手にもきちんと利益を与える。
            やってしまった失敗は直ぐに謝って、急いで修正する。
            それが出来なければ、あっという間に周囲の人達に囲まれて叩き潰されるだけですよ。
>「魔術師」:<魔術>の知識を治める者の証明。
        魔法の発動並びに術式の効率化、魔法器具への正しい運用を行える。
        レベル5並びにEXで、EX<大魔法>が可能になる。
>「軍時天来」:遭遇戦において反応ではなく知力によって先制判定を行う。
          優れた将はその肉体性能よりも頭脳の回転によって戦場の流れを支配するのだ。
>「精霊術」:自然環境におけるマナ、それを己が魔力と術式によって誘導し、使役する魔術。
 →「ウィンドボイス」:初歩的な精霊術の一つ。遠くの場所の音を拾い、届ける。
              単純な使い手でも聞き耳を行えるが、優れた術者は音そのものを精霊に保存させることも出来る。
>「妖精術」:人工的に創造、育成を施した精霊。その妖精に指示を与え、補助させる魔術。
 →「詠唱待機」:事前に作成していた低級妖精に術の詠唱を行わせ、完成直前の状態で待機させる。
           ただし、大規模な詠唱は出来ず、1〜2章までの詠唱しか待機出来ない
 →「妖精詠唱」:術者の合図により、引き連れた妖精に攻撃特化の高威力魔法を撃たせる。
           術者の力量により一度に撃てる数や発射速度が、育成度合いにより威力が上昇する
 →「妖精重奏」:精霊に術者周囲の属性の調整や魔力制御の補助をさせ、高位魔法の発動を補助させる。
 →「妖精の悪意」:指示を出した妖精に対象の行動妨害を目的とした行動を取らせる。
   フェアリーギフト
 →「妖精付与:矢避けの加護」:事前に作成していた低級妖精に指示を出し、自身や味方に風属性の防護壁を展開させ飛び道具から身を守る。
                     ただし剣などの一定以上の質量を持った攻撃を受けた場合、すぐに霧散してしまう。


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