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【投稿】ポンコツ生活と魔王戦争 13【相談所】

1983尋常な名無しさん:2021/02/06(土) 22:53:25 ID:uyILG7/c
>「呆気」:体を張ったとんでもない行動を取ることで、その虚を付き、驚かせる。
       それによって戦闘を優位に運べる、かもしれない。なお。体を張るため滅茶苦茶痛い。
>「危機感知」:大冒険を繰り広げ、走り抜けて養われた危険への嗅覚。周囲をよく観察し、五感を研ぎ澄ませ隠された危険を見破る。
          潜んでいるモンスター、巧妙に隠されたトラップ等、冒険において危険を見つけられなければ死ぬだけだ。
       →「デッドセンサー」:危機感知を戦闘に応用し、己が危機に陥る攻撃を相手の動きから読み、見破る。
                    フェイクやフェイント、そこから生じた隙は己を殺すものとなる、故に読みぬけ。
>「見切り」:あらゆる攻撃を見切り、ダメージを軽減させる。紙一重に避ければ肉は避けても骨まで届かないのだ。
>「鑑定眼(偽)」:目を向け、意識を傾け、観察した相手の状態を看破する技能。それは魔眼でもなければ、才能でもない、
           ただ積み重ねた経験と、幾多の強敵、戦いの積み重ねた造り上げた観察能力。「鑑定眼(真)」の下位技能。
>「冒険野郎は止まらない」:冒険における強敵との戦いと探索の荒道を歩んだ道のり、そして急に襲ってくるモンスターやトラップ、
                  それら全ての経験を己が俵として得て、己の物として活かしている。【「迎撃態勢」「戦闘続行」「タフネス」】
                  未知たる冒険の道、今まで経験したことのない艱難辛苦、それら全てを乗り越え今を生きている。

【特徴スキル】
>「超人」:純人種としては考えられない程の身体能力、反射神経、知覚、強度、タフさ、生命力を持っている。それは毒や病気すらろくに効かない。
       嬉しい、嬉しい話をしよう、朝目が覚めたら腹を下さなくなった。
>「大冒険野郎」:常に冒険に導かれる。ちょっとした出来事であっても大冒険に発展し、スリルと迫力満点の道が待っている。
           最早呪いじみた運命という他なく、その様な星の元に生まれたとしか言いようがない。
           そしてその大冒険の道は他者すらも巻き込むことがある。
>「一点集中」:技師として持って生まれた才能と鍛え上げられた集中力は例えダメージを受けようともその集中力を途切れさせることはない。
          どの様な状況ですらも手元を狂わせずに作業を完遂する。
>「マイペース」:他者に自身のペースを左右されず、常に自身のペースを維持する。
           時にその態度は他人に不愉快に思わせることもあるが、それでも彼は変わらない。
>「命壊実無」:貴方は命を奪ったとしてもその事に実感を得ることはなく、喜びを感じることがない。それ故に殺人をすることはない。
          楽しくないならやっても仕方ないだろうさ。【殺人スキルの取得をすることができない】

【称号】
>「冒険者」:聖錬において冒険者をやっている。
>「冒険災害(アドベンチャータイフーン)」:自身の冒険に他者を巻き込むために付けられた称号。大体の冒険者にエンガチョされている。


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