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名無しのAA制作者用スレ 25作目
5655
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 00:32:36 ID:uk/3MuFA
ほい
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1673172016/
5656
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 00:37:32 ID:7VIFSzVE
>>5655
ありがとうございます!
5657
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 19:50:35 ID:pyL8eyuc
求む修正・アドバイス
元絵:ttps://i.imgur.com/fMUC4Q8.jpeg
身体はトレース、頭だけは自分の腕では収まりきらなかったのでちょっと拡大
_ _
/j' `ー-‐" ハ,
ト ̄ ̄ ̄\ ,j′/ | / i `ー―、
| \ , ‐宀- 、 j. l / , | .ノ 「 i |
,.| \′ \ __,,ノi| j , ヘ ノ }ー-、
/ ` ̄¨´ ∨ト、 i" | ,j / , |
| 肉 _ | |. ∨ | | -―-,j / /′ |
| _,/ 。 冫 |ノ__,| ,r | ∧ ,j  ̄ ヽ,j / |
{ /´\l `ー-- ′ .| ̄ ̄ >'′| ∧_,/ /  ̄ヽ/ ノ〔
_,:ヘ、_ ∧ `ー゚乂__,r)"⌒ヽ, /〉 / ,〉、 ノ 冫ー-( / ヽ / ∨
,r‐く \ ヽ /''∨ ̄___/⌒) }// / / `ー―t┴―イ `ー‐く__彡/′ | |
r宀-、 \ \ .ノ /′ 〉、. \( _ノ .ノ′ / / | ヘ `¨'ー---‐‐''′\| i〉
| 、__ `i´ 〕斗"] ,j-―''メ、, \__ ̄,-‐-ァ'′ /| 〈 \ ∨ / ∨
| ,廴_し(__,/} / / \_ ̄`ー‐′/ / ∨ ゙弋 / _/
マ ) ㌻"/,.-‐ 、{  ̄\/ ̄ ̄ ̄ ∨ _/ \_ _,'斗''"
ノト、___,. 彡^{ ,{′ { 、、| , |`'ー‐''¨⌒¨7 ̄⌒ ̄ ̄
〉ミ三三ニ彡〉/ ヽ/ ∧. `|′ / / ノ′
゙マ三三彡/\ | ,〉, 〈 / / i _/|
} ̄ ̄丁 ヽ / .ヘ、 \ __/_,/ _У /
| | ∧ _,ィ′ ノ \___/`7ー--一 丁 ̄ _/ /
|、 l \ / ̄ / ./ 〉ー- -く __,.-―〈 一'' ̄ _ /|
| \∨ \ ./ _/ ./ }>、 | / / / {
i_ \ 、__,/ _,ノ | `ー个ー--一´У ̄ / ,リ
゙マ // |;;\.lゝーl〉--――/ / _/ヽ
\___/′ 人;;;;;;\_|____,厶斗-イ‐个;;;;;;;;;|,
/:::::\;;;;;;;| ̄ ̄];;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::∨
祝!アニメ化! というテイで某スレに投下しようと思ったが
シンプルなのに何かしっくりこない・・・特に顔(表情)
凛々しい?顔が目の視線の違いからかなんかボヤけて見えるような・・・
修正、そもそもの製作段階からの指摘(AAの大きさ・角度とか)何でも良いので
ご意見いただければと思います
5658
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 19:59:09 ID:uk/3MuFA
例えばこうとか?
/j' `ー-‐" ハ,
ト ̄ ̄ ̄\ ,j′/ | / i `ー―、
| \ , ‐宀- 、 j. l / , | .ノ 「 i |
,.| \′ \ __,,ノi| j , ヘ ノ }ー-、
/ ` ̄¨´ ∨ト、 i" | ,j / , |
| 肉 _ | |. ∨ | | -―-,j / /′ |
| _ _,/ 。 冫 |ノ__,| ,r | ∧ ,j  ̄ ヽ,j / |
{ / 。`l `ー-- ′ .| ̄ ̄ >'′| ∧_,/ /  ̄ヽ/ ノ〔
_,:ヘ、_ ∧ `ー 乂__,r)"⌒ヽ, /〉 / ,〉、 ノ 冫ー-( / ヽ / ∨
,r‐く \ ヽ /''∨ ̄___/⌒) }// / / `ー―t┴―イ `ー‐く__彡/′ | |
r宀-、 \ \ .ノ /′ 〉、. \( _ノ .ノ′ / / | ヘ `¨'ー---‐‐''′\| i〉
| 、__ `i´ 〕斗"] ,j-―''メ、, \__ ̄,-‐-ァ'′ /| 〈 \ ∨ / ∨
| ,廴_し(__,/} / / \_ ̄`ー‐′/ / ∨ ゙弋 / _/
マ ) ㌻"/,.-‐ 、{  ̄\/ ̄ ̄ ̄ ∨ _/ \_ _,'斗''"
ノト、___,. 彡^{ ,{′ { 、、| , |`'ー‐''¨⌒¨7 ̄⌒ ̄ ̄
〉ミ三三ニ彡〉/ ヽ/ ∧. `|′ / / ノ′
5659
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 20:27:24 ID:4dNWSJWk
顔だけつくったけど
個人的にはこうかな
_>ー‐ 、
|\ >ー- 、
_| \/ \
/ ⌒ ̄ ∨
| 肉 _ |
| /cヽ |
j| 「`c} ーく__/ |
八 ヽ__乂_rノ \ /
∨ ̄__/ ⌒) }/
{ ∨ _/ /
\ ー ⌒_/
>ーく_,,ノ
z141
瞳孔の位置は大事で
| 肉 _ | |. ∨ | | -―-,j / /′ |
| _,/ 。 冫 |ノ__,| ,r | ∧ ,j  ̄ ヽ,j / |
{ /´\l `ー-- ′ .| ̄ ̄ >'′| ∧_,/ /  ̄ヽ/ ノ〔
_,:ヘ、_ ∧ `ー゚乂__,r)"⌒ヽ, /〉 / ,〉、 ノ 冫ー-( / ヽ / ∨
,r‐く \ ヽ /''∨ ̄___/⌒) }// / / `ー―t┴―イ `ー‐く__彡/′ | |
だと
左 ↓ 右 中央
となってて、少し視線がばらけちゃってる
だから【模造でもいいから】瞳孔による視線の先は揃えた方が見栄えが良くなる
5660
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 20:32:26 ID:4dNWSJWk
で、どうやって視線を揃えるけど、自分は
瞳孔を中心として、視線を向けたい方向とは逆に空白(リアルだと白目の部分)を作る
今回だと目の下部分ね
左右でも使えるので手管の一つとしてオススメしておく
5661
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 21:33:17 ID:pyL8eyuc
>>5658-5660
やっぱり視線のズレがぼやけて見えるっぽいですね…
>>5658
さんの様にいっそ右目側を広げるか
>>5659
さんの顔をコピペしたい誘惑にも駆られ…
あとは例として出していただいた修正の様に瞳はなるべく同じ文字を使えるよう
単純にトレースではなく微調整出来るよう頑張ります
ご指摘感謝です
5662
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 21:57:52 ID:uk/3MuFA
一応、もっと片目が奥寄りとかだと
別の文字使って黒目のサイズ差を表現してるAAはあったような気はする
5663
:
尋常な名無しさん
:2024/07/08(月) 23:53:54 ID:ZefLIEmw
かなり難しいですねこれ
___
|\ >- ミ
| \/´ 〉ヽ
/|___/ V ハ
′ 肉 l |
| ,o⌒7 } ̄>-‐…‐-
l /^ d `く___ ノ ´
丶 __ Y rノ´ `ヽ l
V´_`ー'_ノ⌒Y } 爪
. 人 \ / __ノ }/
\ `´ ___ノ
`ー<__ノ
5664
:
尋常な名無しさん
:2024/07/09(火) 05:51:22 ID:afYxsh/o
___
ト \
| ヽ/  ̄ \ ∧
/´ ̄ V}│
│ 肉 レ' |
| __, c ̄} | ̄>──v'´
. ___ | i⌒d `ト-< |
. /\ \ ∧`ー‐(__ノ⌒ヽヽ |
. _/ ̄\ \_ノ} / ̄ ̄( r一'´ ,ノ |/\
. 〈  ̄\ \ }__|__ /___/\\/ ̄ _ノ│ /
. | ー┬ } / }/´ /`ヽ/`ー'´ ̄/ / /
. l └‐个ー‐ / {  ̄ ̄\ / / ̄
} }____/ j/ ̄ ̄| }/
(`ー―┘ { / ∧ \}/
| ̄ ̄ 人/ ‘, {
. }____//\ ∧ \
└──┬' ヽ / \___ノ\
| { │ ___/ /\
l \ | ̄/ /
| \ ノ/ /
| 、_/
. \ / /
\____/
自分で作ろうと保存して、いざ始めてみたら
やっぱやめよう…と思うくらいには難易度が高いですね
5665
:
尋常な名無しさん
:2024/07/15(月) 21:25:51 ID:pHI395GY
女の子AAに挑戦中
ですがなんだか作ってる本人がどうなってるか良く判らなくなってきたのでアドバイス欲しいです
元絵: ttps://i.imgur.com/g2QFPas.jpeg
なんかこう顔が…
目・口・髪、その他たくさん…ご指摘いただきたいです
_. .-. . 、,. .--. ..、
_ ‐ ´: : _ -: :: :: :\: : \
/: : : : /: : ,r: :: :: :: :\: : ヘ,ー.-.ァ'
/ / : : /: :: :/: : : : : : :i: : ヽ: :ヘヽ´
/:/: :_ノ: :: :: :: :i: : :i : :,j: : : :ヽ: :〉:ヽ,
,| |: :`ーγ: :j :|_,斗‐/〈: :,j: :〉ノ_ヽ:.〉
,,ノ从: :: :: :乂/: :: : 'i ://_〉゙; :/ 代フ、人
、__,.仏〈: : i: : i / /ヘ,: : ヘ斗炒"ヽ/ `ーュ ヽヽ\__,
`¨ ̄ |: :ヽ | ;∠__人: :ヘ、 ヘ、´ ′.}: :i丈 ̄
∨ | ヘ; \ : : ヘ,: :\: :\ x‐ッ }ヽ:\\__
}ヘ,: :\ \ ヘ;`ー―ヘ┘ ー ./\`ー-、: :\ー.-.、
,ノ ノ\: :}ヽ: :i: :ヽ,: :i : : 〉 j ``''ー 、: : : \⌒
⌒′ },ノ ,j: :ノ\ l: :} : :リ、二二ニニイ .ヽ: : : :ヘ,
'ーく; ;// /: : /; ; ; ; ; ;У; ;`ー‐、_,.ヘ, 〉: :j : :〉
_,,.‐个|/ / i/i; ; ; ; ; ; l| ; ; ; ; ; ; ;}; ; ;ヘ,./: :/_ノ′
,/;;;;;;;;; / /i: ::|; ; |; ; ; ; ; ;.l|; ; ; ; ; ; ; l|; ; ; ;i/ :/
/;;;;;;;;;;;; / /i: ::|: ::ト、; \; ; ; ; lト、; ; ; ; ; j|; ; ; ;{ :〈、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;( (;;;;\:\:\ ̄`ー-、; ;\; ; ; /; ; ;/`ー丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';;;;;;;;\ヘ, ヘ;,;;;;;;;;;;;;` ̄;;;\∧;xく、
/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉i: :ヘ,/¨ ̄ ̄ ̄¨' ‐ 、;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} |: :: :〉 ヽ;;;;;;;}.、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_从 : :ノ ヽ;;{ \、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ー一个〈 };{、 \、
_,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ j} };;ヘ, \、
_,./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ /′ ./;;;;;;} }i
_,. -'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘヘ、 / /{;;;;;;/ ji .l}
,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ, `ー- .,,. -'´ |/ ノ′ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ, ;|| ヽ、 ./
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ, || l}冖′
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ, || ||
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ、リ 〈i; ||
5666
:
尋常な名無しさん
:2024/07/15(月) 22:29:11 ID:V11JM1ok
めんどいんで取り合えず頭だけ
z95
アドバイスというか
>>5665
に画像合わせて思ったのはどの座標でも位置合わないなってなった
おそらく捏造した結果なんだろうけど、途中で作りやすい位置に座標ずらしたりしてるならやめた方がいいかと
取り合えず目を作りやすい位置に座標とサイズ合わせて、出来ればで良いけど顔の輪郭は元絵なぞった方がいいかなって
言っちゃ悪いけどおデブちゃんに見える(多分下唇の線も原因?)
__ __
、丶`` ⌒h、
/ / / \\ _ノ
/ / / ', 丈
| /_/ | ∧ ∨人 ´_
{ |⌒冖{ } {jIi斗/‐十 | |7こ ]
/人 V/ ∨/廴_人 { / fッネ人
-=彡个 { { {/ /∧ jrf迄L 乂( ^7 Ⅵ \__
∨人|⌒冖∧ ∧ 弌 } 丈⌒ ̄
∨ \ {\⌒ス r T 爪 _⌒h、
) ) }⌒h(⌒ 戈:. √ \ ⌒冖=-、
-=彡个h ∧ )⌒ } } 从 \ ∧リ
厶ィ彡^'介 ./i ./^. .うTTT爪__ Ⅵ |
人 { // jリ: : : : :. :.|.: : : :. :.∧⌒〉 } ,ノ
rf「ニニУ/ /∧ : : : : : |: : : : : : : |: : ∧/ /
5667
:
尋常な名無しさん
:2024/07/15(月) 22:47:45 ID:uQr.4sus
_. .-. . 、,. .--. ..、
_ ‐ ´: : _ -: :: :: :\: : \
/: : : : /: : ,r: :: :: :: :\: : ヘ,ー.-.ァ'
/ / : : /: :: :/: : : : : : :i: : ヽ: :ヘヽ´
/:/: :_ノ: :: :: :: :i: : :i : :,j: : : :ヽ: :〉:ヽ,
,| |: :`ーγ: :j :|_,斗‐/〈: :,j: :〉ノ_ヽ:.〉
,,ノ从: :: :: :乂/: :: : 'i ://,_,_〉゙; :/ 洞フ、人
、__,.仏〈: : i: : i / /ヘ,: : ヘ´同__, !/ `ーュ ヽヽ\__,
`¨ ̄ |: :ヽ | ;∠__人: :ヘ、:.:ヘ ̄ ′.}: :i丈 ̄
∨ | ヘ; \ : : ヘ,: :\: :\ x‐ッ }ヽ:\\__
}ヘ,: :\ \ ヘ;`ー―ヘ┘ ー ./\`ー-、: :\ー.-.、
,ノ ノ\: :}ヽ: :i: :ヽ,: :i : : 〉 j ``''ー 、: : : \⌒
⌒′ },ノ ,j: :ノ\ l: :} : :リ、二二ニニイ .ヽ: : : :ヘ,
'ーく; ;// /: : /; ; ; ; ; ;У; ;`ー‐、_,.ヘ, 〉: :j : :〉
とりあえず目線
元絵は流し目だから漢字一字でこれだと高さずらして目の描き方自体を変えるか
大きくして目つき最優先にするとかになるのかなあ
5668
:
尋常な名無しさん
:2024/07/16(火) 10:58:10 ID:cDGU6qnY
_ -━━‐-‐…―-._
/ : : /: : : : : : : : : : : :\_____ノ
/: : : : /: : : :/: : : : : : : : : : :ヽ<⌒
/: :/: : /: : : : : : : : : : : :i: : : : : :|: :\
l: :/: : /ィ: |: : : : :|..:|: : :/|: : |: : _L:_: : Y
∧:|:  ̄: : ∨ : : : : |斗:二丁:イ: 「:ノィミ: :|
/: : (: : : : : / : 八: : :V_,,,,⊥|: :l:/八┘V八
、_ノ_八: : |:_/_: イ ∧:⊥ィ少、-\( ,`i Y: :\__ ノ
八: \(八: : :八: : \: ( }: : : :(
\: \ \: : {\_:ト\ ∠ ノ ∥\:_:  ̄ \
)八 : :∧ \乂: : : : ), - '⌒ヽ : : : : : : \
/ V/ ): :)、: :|: : l: : i ___ノ ⌒ヽ: : : : ', )
ノ ノイ ト、|: :/ : /‐〜‐┴v―、_ ) : : : |
___乂 l /:イ: イ / V⌒ヽ }: ノ:ノ
_ -ニニニ/イ i: (ハ | | ∨イ:/
/ニニニニ/イ: (: : ト、 \ \ l (: : /
かなり難しいですねコレ
乱れた髪が特徴なので元線はそこそこ無視して毛先をダイナミックに遊ばせた方が感じが出ると思います
5669
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 09:53:09 ID:4y7uqs3I
(´д`)EditにてAA製作を行っていますが『│』等の表示について
板投稿を行う際には上下がつながった状態なのですが
(´д`)Edit内のブラウザ表示機能を使うと『│』が上下繋がらずにぶつ切りに表示されます
他の一部記号も 板投稿時 と (´д`)Edit内のブラウザ表示機能 で表示が微妙に違う部分があり
(´д`)Editのブラウザ表示を板投稿時と同じフォント?にする方法があれば教えていただきたいです
5670
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 11:34:22 ID:mveP3iwo
Ctrl + B + マウスホイール↑↓
でチカチカしながら頑張って元のサイズに調整する
マウスホイールクリックをブラウザ表示に割り当ててはいけない(1敗)
5671
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 12:56:15 ID:4y7uqs3I
>>5670
回答ありがとうございます…ですが
拡大・縮小にはなったのですが上下繋がった線にはならなかったです…
│l
│l
板上は上記の左線表示が、(´д`)Edit上だと右線表示されてしまい
AAのイメージが微妙に変わっちゃうのが何とも
5672
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 17:38:43 ID:mveP3iwo
自分が似たような症状の時は再起かそれで何とかなったんだけどな〜力になれず申し訳ない
ある日突然ぶつ切りに表示になったのならEditを再インストールするとかの方が早そうではある 元からだったらもーわからん
5673
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 19:52:11 ID:nDoEczRE
そもそも行間が2dot空いてる状態(
>>668
さんの言うぶつ切り状態)が標準なので、(´д`)Editの標準表示も そうなっています。
(´д`)Edit内での表示を その状態に近づけたければ、「Alt+2」でoption-エディタを開き、調整してみてください。
(例えば「行間」が2になっているところを0にしたり「Font変更」をクリックして文字サイズやフォントを変えてみたり)
同様の操作は フォルダの
EditorOption
→Default
→OptionEditor.ini を直接書き換えることでも出来ます
また、「Alt+1」でoption-全般を開き、HTMLタブを開き、内容を書き換えすれば「ブラウザ表示」の表示を変更できます。
5674
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 20:41:00 ID:DUMWwfAs
AAを製作している方達の中には画像化してSNS(主にX)に上げている人もいるので
それらを見ればどういう基準で作られているか視覚的に分かるはず
5675
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 21:04:12 ID:4y7uqs3I
>>5673
ありがとうございます! 行間を 「2」→「0」 変更でどうにかできました
ブラウザ表示の方については設定の意味や変更のやり方等
まだ良く判ってないので色々勉強してみます
5676
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 21:30:35 ID:RBcSFdOs
AA作り始めの頃AAE使って作ってたんだけど
AAEのデフォが行間0なの知らなくて投稿すると上下に伸びちゃってね
それで暫くコケにされてたの思い出したよ
5677
:
尋常な名無しさん
:2024/07/18(木) 22:08:42 ID:DUMWwfAs
>>5675
行間0ドットの前提で作られたAAを普通の環境で見ると縦長になってしまいます
AAというのは制作と観覧側の表示が一致するよう徹底する事で成り立っている文化ですので
もし他人が見たり使ったりする事を想定しているAAを作るならば
全体の標準となっている行間2ドット空きで作るべきだと思います
5678
:
5669
:2024/07/19(金) 00:21:01 ID:OlQq1PDo
コレもしかして自分のブラウザ環境が行間0に成ってるのが変なんですかね?
この板やシェルターを見る時は『│』が繋がってる(行間0?)状態なんですが…
5679
:
尋常な名無しさん
:2024/07/19(金) 01:05:25 ID:/T3dNI6E
私も詳しくないですが
2ch派生掲示板用の専用ブラウザで見るならAAがずれないフォント+行間2が初期設定になってるのが大半ですし
通常ブラウザで見るならそもそもAAが成り立たないフォントなので滅多にないかと
ちょっと話ずれるけど行間0の状態ってそもそもとして文章が読みづらい(個人差があるとしても)のでどの環境でもあまり例はないと思われます
5680
:
尋常な名無しさん
:2024/07/19(金) 01:25:13 ID:5BOf8VjQ
>>5666-5668
アドバイスありがとうございます
皆さん髪が美しい…
自分でなんとか修正しようとした下AAも顎が微妙なんですが正直自分の精一杯
_. .-. . 、,. .--. ..、
_ ‐ ´: : _ -: :: :: :\: : \
/: : : : /: : ,r: :: :: :: :\: : ヘ,_ノ
/ / : : /: :: :/: : : : : : :i: : ヽ: :ヘ丈
/:/: :_ノ: :: :: :: :i: : :i : :,j: : : :ヽ: :〉:ヽ,
,| |: :´⌒γ: :j: : : l_,斗‐/〈: :,j: :〉ノ_ヽ:.〉
,,ノ从: :: :: :乂/: :: : 'i ://_〉゙; :/抖フ、人
,仏〈: : i: : i :/ /ヘ, : ヘ斗炒");/`ーュ ヽヽ\__,
-=彡个:ヽ: | ;∠__人: :ヘ、 ヘ、´ ′ l: :i丈 ̄
∨ | ヘ; \ : : ヘ,: :\: :\ _x‐ァ 从ヽ:\\__
}ヘ,: :\ \ ヘ;`ー―ヘ┘  ̄ .√\`ー-、: :\ー、_ノ
,)ノ\: :}ヽ: :i: :ヽ,: :i : : 〉、_ √ `''ー 、: : : :\⌒
/′ },ノ ,j: :ノ\ l: :} : :リ、___ ̄爪 ヽ: : : :ヘ,
ノ 'ーく; ;// /: : /; ; ; ; ; ;У; ;`ー‐、_,.ヘ, 〉: i : :〉
_,,.‐个|/ / i/i; ; ; ; ; ; l| ; ; ; ; ; ; ;l}; ; ヘ, / :/乂′
,/;;;;;;;;; / /i: ::|; ; |; ; ; ; ; ;.l|; ; ; ; ; ; ; l|; ; ; ;i/ :/
/;;;;;;;;;;;; / /i: ::|: ::ト、; \; ; ; ; lト、; ; ; ; ; j|; ; ; ;{ :〈、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;( (;;;;\:\:\ ̄`ー-、; ;\; ; ; /; ; ;/`ー丶
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';;;;;;;;\ヘ, ヘ;,;;;;;;;;;;;;` ̄;;;\∧;xく、
目元は流し目も意識して『苟』も考えた(↓AA)のですが
目の傾きも考えたら↑AAでもいいかなと…もう少し悩んでみます
,| |: :´⌒γ: :j: : : l_,斗‐/〈: :,j: :〉ノ_ヽ:.〉
,,ノ从: :: :: :乂/: :: : 'i ://_〉゙; :/苟フ、人
,仏〈: : i: : i :/ /ヘ, : ヘィf苟" );/`ーュ ヽヽ\__,
-=彡个:ヽ: | ;∠__人: :ヘ、 ヘ、´ ′ l: :i丈 ̄
∨ | ヘ; \ : : ヘ,: :\: :\ _x‐ァ 从ヽ:\\__
5681
:
尋常な名無しさん
:2024/07/19(金) 01:57:57 ID:OwF3igGo
>>5678
専用ブラウザの設定によってはAAは縮小表示されるからサイズによって行間が潰れる
ちなみに僕はchmate+saitamaarで見てるけどここ数レスのAAの行間消えてるよ
5682
:
尋常な名無しさん
:2024/07/19(金) 22:36:40 ID:q51xE0iE
一般的には行間は2ドットの隙間があるのが普通なので大半のAA製作者は行間に2ドットの隙間があることを前提に作ってるし、鑑賞者もそれで見てる
別に「俺は行間の隙間がない方が好きだからその設定でAAを作るし見るぜ!」ってポリシーでもそれは個人の自由だけど
大抵のAA製作者や鑑賞者は2ドットの隙間ありきで見てるから行間の隙間なし前提のAAを見ると「なんか斜め線の行間のつなぎ方が変じゃね?」って思われるし、
2ドットの隙間ありきで製作したAAを隙間なしで見ると変な風に見えるのも確かではある
5683
:
尋常な名無しさん
:2024/07/19(金) 22:45:23 ID:XXbx.U76
chmateなら行間は調整できるでしょ
PCと完全に同じにはならないけどさ
5684
:
尋常な名無しさん
:2024/07/19(金) 23:55:30 ID:sbXBCgnE
>>5680
なにか目標にしたい作風とかありますか?
ある程度自分の手で試行錯誤することに限界を感じてきたのならば、次にする事は 上手いと思う人のAAを見つけることです。
あらゆる地下スレを探したり、AAMZやマンガ総合AA保管庫などに集められているAAをすべて見る、くらいのつもりで探してみてください。
・そうして見つけたAAを、コレクションしておく(とにかくたくさんの上手いと思うAAを収集する)
・その中から、まず理想の作風を見つけ出し、指針とする(踏み台にしてやるぜ、くらいの気持ちで 仮に設定するのでもよし)
・その作風のAAをまじまじと見続けて、気になる文字があれば一文字一文字コピペしたり パレットに登録とかする
・線の流れをドット単位で注目し、美しいと思えるようなつなぎを見つけ出す
・それを自分の作るAAに当てはめていく
(アゴのラインが気になるなら、似たような線の流れをどう作っているかに注目して当てはめていく)
(つなぎ単位程度でなら丸パクリで問題ありません)
これを繰り返せば文字の引き出しが 自分の中に蓄積されて、いつの間にか上手くなってます。
あと、悩むのはとても良いことです。試行錯誤して文字をじっくり観る人は上手くなります。
5685
:
尋常な名無しさん
:2024/07/20(土) 01:22:08 ID:/wHamcOY
作風という観点で言えば、個人的には画廊スレ(初代と二代目と三代目全部)と
ヒロイン板AAスレがいいと思う
特に画廊は普段の投下場所が異なる様々な職人が集うのでお勧め
勿論新作スレ、改変スレ、競作スレ、みっちゃんスレ、選手権や紅白、5chにも
色々な作風の素晴らしいAAが投下されているから是非チェックしてほしいけど
いきなり全部把握するのは大変だろうし
5686
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 01:12:51 ID:GsCJTfw6
汎用AA作ろうと思って足りなそうなの探してたけど「水泳」のAAって全然ないな
泳ぐシーンがあるスレや原作なんてほとんどないから誰も作らなかったか…
5687
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 01:50:36 ID:9rFRdf2o
スレが無いのは、逆にAAが無いから作者が断念してるのかもしれない。
5688
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 02:08:37 ID:AconszyA
野球サッカー以外のスポーツ系は少ないよね
作品ごとに分散ってのもあるだろうケド…
5689
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 06:40:03 ID:7.edWC5w
一番新しいのだとFreeか?があったんで男子水泳とかは
5690
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 10:32:20 ID:BXCTzZgI
スキューバダイビングを描いたスレならあったけど、水泳のスレは確かに見た覚えはないな
ダイビングを表現するために海中のAAをわざわざ作られるとかすごく頑張っていたスレだった
5691
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 18:51:10 ID:J0eu4pbs
昔、承認欲求じみた動機で背景やら汎用AAを乱造してた頃に
とりわけ適当デタラメに作った裁判所のAAが未だに至る所で使われてて不意に見かける度に胸がキュッてなる
誰か新作でっちあげてあのAA葬り去ってくれんかな
5692
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 19:01:48 ID:7.edWC5w
サイズ感とか容量とかあるからなあ
雑にやる夫チカン裁判やるのに超重厚なやつ出してもなって感じだし
自分でやるのが一番楽になれるよ
5693
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 19:19:21 ID:lj2AtHL6
既存のAAがあると新しいのが追加されても使わない作者さんも多いしね…
自作AAで気に入らなくて、しばらくしてリメイクしたけど圧倒的に古い方が使われているよ
5694
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 19:58:45 ID:napN.YSQ
タグ【裁判所】の1番上に登録されているAAかな?
そもそも判りやすい裁判所のAAがちょっと前までそれしかなかったから
多分今後もそれが使われ続けると思う
あと上記の話しにもあるけど、AAの容量敵にもちょうど良いし
人物のAAで台詞とかで髪が隠れていたりしてそれを補完したAAとかでないと
古いAAが使用され続ける事なんてのもままある
5695
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 20:15:17 ID:GsCJTfw6
サイズ感や容量の都合はあるよね。作品書くとき、最近のAAはでかいこと多いから
背景単体で使うんじゃなくキャラとセットで配置したいとき、バランス的に古くて小さめの背景を使うしかないのがよくある
5696
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 22:04:12 ID:I346Lmiw
サイズや容量が大きくなったけど、アレってエフェクト使用した演出やエロがやり易くなったってダケで、
スレを回すキャラのAAは昔からのサイズなんだよなぁ
会話のやりとりがほとんどだから顔と表情あればいいのよね
5697
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 22:43:02 ID:napN.YSQ
AA的に上手なのとお話しを作る上で使いやすいAAは別って事かな
ちょっと改変するべ利便性が大分上がりそうなAAがあっても
そのまま使用されているって場合も結構あるしね
5698
:
尋常な名無しさん
:2024/07/22(月) 23:56:24 ID:AconszyA
いつまで経ってもちゅるやさんサイズキャラは使いやすい
5699
:
尋常な名無しさん
:2024/07/23(火) 00:56:39 ID:an8B2kmQ
大きいAAをなんでもないシーンでそのまま使ってると発言に対して演出過剰になっちゃったりするからなあ
漫画で言えば相槌だけのシーンで大ゴマ使ってるみたいなやつ
5700
:
尋常な名無しさん
:2024/07/23(火) 23:43:47 ID:XnZ9knUs
昔どっかで見た意見だけど
デカくて綺麗なAAはゲームで言うイベントスチルみたいなものだから、そればかりあっても逆に動かしにくくて
スレで使うこと考えるとゲームで言う立ち絵みたいな適切な大きさのAAが増えたほうが嬉しいらしい
5701
:
尋常な名無しさん
:2024/07/23(火) 23:55:29 ID:.0eSEi9w
20〜25行前後辺りが大量にあるのが
一番やりやすそうよね
5702
:
尋常な名無しさん
:2024/07/24(水) 01:53:56 ID:PAwJzFSk
アクション多いスレだと25行でも目すらない全身でエフェクト付きとかだったりして
個性が出るな
5703
:
尋常な名無しさん
:2024/07/24(水) 23:25:51 ID:5zqVT5TM
スレでの使い勝手を考える時はAAの全体の大きさじゃなくて体のどこまで何行なのかで考えたほうが分かりやすい
40〜50行くらいある大きなAAでも頭から足までの全身で40〜50行なら顔だけ切り取るとか足だけ切り取るとかすれば使いやすいサイズになるけど、
顔だけで25行あるようなAAは大きすぎて使いにくくなる
5704
:
尋常な名無しさん
:2024/07/25(木) 01:31:53 ID:/EAue1mA
>>5700
作者もやってる立場として言わして貰うと、使いやすさという意味ではまさにその通り
ただ、会話用の使いやすいAAだけだとちょっとそのキャラをメインに選びにくい
大きくて綺麗なAAは「このキャラ良いな、使おうか」「このAAを見せ場でドンと決めゴマに使いたい」って気になる
やっぱいくつかは良い感じの全身AA(太ももくらいまで)があったら嬉しい
5705
:
尋常な名無しさん
:2024/07/25(木) 17:25:42 ID:zeImzd1s
感動
・支援先のスレでAA使って貰えた!!
・AAMZ(まとめZIP)に登録してもらえた!!!
・支援先でもないスレで登録されてたAAを使って貰ってる!!!? ←イマココ
なんか、こう、嬉しかった です。
5706
:
尋常な名無しさん
:2024/07/25(木) 21:16:59 ID:1WmRSqvo
支援関係ないところで使われると「勝ち申した!」ってなるのわかる
ちなみに2の登録に関してはスレによっては勝手にまとめられないとか規約やマナーとかあるんで
まとめを強く望むなら新作スレに流そう。「まとめられない程度ならいいや」で流せるならそのまま置いてもいいが
5707
:
尋常な名無しさん
:2024/07/25(木) 21:47:07 ID:zeImzd1s
>>5706
1ヶ月くらい支援スレに投稿してたら
他の住民さんに発表スレにも張ったらと言われ自分で張り申した
最初はこんなレベルひっくいAA張っていいものかと
ガチ目に1週間くらい悩んだ
5708
:
尋常な名無しさん
:2024/07/25(木) 21:50:44 ID:1WmRSqvo
れ、れれれ、レベルは関係ないから(鏡を見て挙動不審)
登録されないAAは新作スレに流してもされないし、登録者には登録者の見方ややり方があるから
入ってない時に落ち込む以外の事は気にも留める必要はないよ。作品のメジャーマイナーとかも関与してくるが
5709
:
尋常な名無しさん
:2024/07/25(木) 22:41:58 ID:10.pZGCc
AAMZに登録されるかどうかは上手い下手ではなく登録する人にとって好きな作品やキャラかどうか
同じ時期に発表された同じ作品のAAで、他はまとめられてるのに自分が作ったのだけまとめられてない、みたいな場合は単純に見落としてるだけって場合もある
まあ何が何だか分からんってくらい酷い出来なら無視される可能性はあるけど
5710
:
尋常な名無しさん
:2024/07/25(木) 22:44:57 ID:phYkW9mk
そういやあるキャラの大量の巨乳改変、まとめる人が意図的に無視してるぽかったなあ
5711
:
尋常な名無しさん
:2024/07/25(木) 22:57:17 ID:1WmRSqvo
〇〇(作品名)をAA1枚ずつに付けるのが多いのも
「そうすべきマナーだから」みたいな無意味なのじゃなく「検索時に見落としが起こりうるから」(以下差分みたいなのでついてないレスがすっ飛ぶ)って言われた時「あー」ってなったな
クオリティが同等で作風から恐らく同作者のAAが収録されてなくて
10年越しくらいで入れたとかもまあ実話ではあるしなあ
5712
:
尋常な名無しさん
:2024/07/27(土) 01:32:39 ID:CIHAahkk
今ってAA製作界隈に新人さんっているのかな
さすがにもうほとんどいないだろうか
5713
:
尋常な名無しさん
:2024/07/27(土) 02:33:42 ID:/f1kTqa2
とある私塾での短期バイト中にクレしん風な小中学生位?の子達がタブレットの自作AAを見せあいっこしてるのは見掛けた、
チョット話てXとかSNSには出さないのか聞いてみたら知らない人に見せて噂されると恥ずかしいと某詩織っぽく言われ心臓にシクっと来た。
男女関係無く自分の好きなキャラをパズル感覚て作れるのが楽しいと無邪気な笑顔でCGキャラに文字乗せてる所も見せてくれました(後方腕組み)
なんか眩しいものが観れた事と我々の時代とは違った形で次世代は育っているんだなと実感出来る良い日だったわ。
この事とは関係無いと思うがバイトはクビになってた。
5714
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 11:58:35 ID:D6wlKv0A
>>5713
ごめん、最後で笑った
>>5712
自分は今年から始めました
初作品は星野アイ改変からでした
5715
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 15:24:00 ID:PKF3i7Zk
>>5714
おお、新しく始める人がいるのは嬉しいな
かくいう自分は今年で15年目だ
といってもAAを作ってない時期もけっこうあったから15年間ずっと作り続けてたわけじゃないけど
5716
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 19:00:41 ID:gegL6WA6
AA作者の新人気分でいたけど5年以上たってたわ。遅筆なもんで40作もないんだけど
5717
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 19:18:06 ID:jqUfcqS6
質は重要だし・・・
使われない、収録されないものも結構でるし・・・(かなしいなあ)
5718
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 19:46:54 ID:g8y/34Do
「使われない」に関しては一度もスレで使われたことのないAAの方が多くない?とも思う
5719
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 19:59:47 ID:T3Yefkj6
AAかなり使いやすいの多くても、マイナー作品すぎて使われないってのもある
5720
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 20:06:48 ID:p4PoiihY
マイナーすぎるのは見ている側の認識にも関わるから、「これ誰?」が先行しちゃってね・・・やっぱある程度知名度ないと起用するのも難しいよ。
どうしてもという場合は、脇役程度に抑えるしかなさそう
5721
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 20:11:22 ID:q9/SMUDo
〇〇(体型改変化)が安価で当たったけど理由をつけて元々のキャラのAAを使うようになってたスレもあったなあ……
数は多くてもスレ作者視点で使いづらいタイプの多さだったから仕方ない事だった
5722
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 20:37:18 ID:jqUfcqS6
まあ、そうねえ
5723
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 20:47:10 ID:gSrPs036
ここだけの話、「このキャラならゴミのように扱っていい」みたいな露骨な悪意をもって使われるよりは使われない方がよっぽど上等だと思う
5724
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 20:49:42 ID:jqUfcqS6
画廊出典品とか使いどころ考えてるものでもないしなあ
「使われたい」がモチベじゃない技術の結晶体としてのAAってあるし、あんま考えんでもいいか
5725
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 21:08:05 ID:q9/SMUDo
モチベは複数持っておいた方がどれかで詰まっても別の物に切り替えられるしね
ただ使ってほしいにしろ上手く作りたいにしろ何か目的があるんならそれに合わせた努力をした方がいいからその辺は使い分けかな
5726
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 21:12:20 ID:xxek.raQ
応援してたキャラが無惨に退場した時ははショックだった
5727
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 21:34:29 ID:nYRFnh9w
>>5726
なので自スレで活躍させるんですね、ワカリマス(判ってない)
5728
:
尋常な名無しさん
:2024/07/28(日) 23:50:11 ID:g8y/34Do
昔は人のAAの文字遣いを真似てたんだけど
ある程度作風ができちゃった今だと、繋ぎとかを真似てもそこだけ浮いちゃうことが多い
どうやって文字のレパートリーを増やすか…
5729
:
尋常な名無しさん
:2024/07/29(月) 01:51:12 ID:myNLG8.Q
大昔にギコ教授スレに投稿してたが
某スレに支援がしたくて3年前からAA作り出した
多分支援数だと300個は超えてるんだろうけど
一向にAA技術は上がらない…
未だこんなレベル低いAA送って大丈夫か?迷惑じゃ無い??
と思ったりする
5730
:
尋常な名無しさん
:2024/07/29(月) 01:59:24 ID:kzSCM1t6
AA作成して一、二年以内に作ったのを今見ると技術的にはつたないのに、文字の使い方とか冒険していて今となっては作れないものもあるなと感じる
技術面なら今の方が上なんだけど、挑戦心が薄れたというか、あのころのような大胆な文字の使い方や線の引き方は今はできないなとか、
今は新しいつなぎを挑戦してみても悪目立ちしているような気がしてすぐにいつもの作り方に戻してしまうのに対して
昔のを見るとそういうのを気にしていない分、なんか今よりも迫力あるなとか感じてしまう
5731
:
尋常な名無しさん
:2024/08/02(金) 13:30:34 ID:zc8BuaiI
十年近く前に大量に作って放流したエロAAがいまさらAAMZにまとめられて、
あまりのへたくそっぷりに頭抱えて転げまわっているわ
そっとしておいて忘れ去られてほしかったよ
5732
:
尋常な名無しさん
:2024/08/02(金) 15:42:02 ID:i6M/h3fU
恐怖とはまさしく過去からやって来る
5733
:
尋常な名無しさん
:2024/08/03(土) 01:58:06 ID:XtTNuW.k
比較的採用率のあるキャラの場合だと、下手でも自分のAAが
使われる事もあるので、その度に悶える事になる(ソースは自分)
ちなみに、私の場合はそのAAは後で修正をしました
5734
:
尋常な名無しさん
:2024/08/03(土) 03:07:56 ID:lgmzwp9U
ワイの場合はアニメ化までして中の人も有名ではあるキャラのAAいくらか作ったら
それベースにした改変版が登録されてた。顔立ちとかが修正されたやつが
今まで支援先スレ主が表情変えてるくらいはあったが
初出のワイ版とそれの改みたいな版で収録されてるのは他にあんまり例はないな
でもそういうのもあるんで、母体としては使えるが・・・みたいなのはそんな事もあるさってことで
逆にそこまで行かなけりゃ自分で思ってるよりは下手じゃないよ
5735
:
尋常な名無しさん
:2024/08/03(土) 21:29:00 ID:VYqbhJGI
自分も過去に放流したAAが数年経ってから急にmltに登録されたことあったけど、あれってなんでなんだろうね?
数年前の発表スレを覗いて未登録AAを探してる人でもいるのか……?って結構不思議なんだが
5736
:
尋常な名無しさん
:2024/08/03(土) 22:25:31 ID:2zW4STSo
多分だけど、数年前にR18AAだけ纏めてmlt配布してた人が居てそれから取ってきてる
5737
:
尋常な名無しさん
:2024/08/03(土) 22:31:25 ID:XNK6QPLc
一度だけできる限り過去まで遡って未登録のやつを回収したことはあるが
7年ぐらい前の話だし、あくまで自分の知ってる作品のだけに限ったな
5738
:
尋常な名無しさん
:2024/08/08(木) 15:35:32 ID:ysIACn0M
キャラ紹介から引っ張って来てるケースもあるな
場合によったらあそこが初出のやつすらある(紹介者の自作)
5739
:
尋常な名無しさん
:2024/08/15(木) 22:55:35 ID:N4WITlzQ
欲しいAAがあるので作りたいが元絵がない&作ったことのないタイプのAAなので仮にあっても作れるかわからなくて困ってる
ワートリのハウンドみたいな「障害物を迂回する誘導弾の連射」の技を出すため、上に発射してゆるくアーチ状にカーブして落ちてくるホーミングレーザーの束みたいな元絵が欲しい
「レーザーを上から降らせたいなら、こだわらなくても既存AAの演出次第でどうにかなるだろ?」と言われたらぐうの音も出ないけど…
(例えば束は諦めて一本の斬撃のAAを使う…打ちあげるAAと降ってくるAAを別々に使う…カーブは諦めてカクカクしてるビームのAA使う…など)
5740
:
尋常な名無しさん
:2024/08/15(木) 23:51:37 ID:hltpLKEA
演出相談・話し合いスレ
素材画像収集依頼スレ
が参考になるよ
5741
:
尋常な名無しさん
:2024/08/17(土) 00:13:54 ID:4LqaEgk.
そういうのはペイントソフトとかで描いたりペイントの図形機能の曲線や楕円をもとに元絵を作成してオートAAやディープラーニングオートAAで作るのが手っ取り早いよ
その手の曲線系のエフェクトは自作するよりオートのほうがそれっぽくできる
5742
:
尋常な名無しさん
:2024/08/17(土) 08:52:28 ID:htVUk3d.
束はそれ自体が細い線の集合ってことなのでムズい、
それに加えて角度の変わり続けるゆるい曲線=ムズい
なので元絵あっても手作業だと地獄だし納得いくものは作れなさそうなので
>>5741
5743
:
尋常な名無しさん
:2024/08/18(日) 00:03:58 ID:dkXe2/uM
オートAAは先に線画で取り込まないと色部分が縦線ドット塗り潰されてAAが真っ黒になるから注意が必要
ディープの方は導入までが色々面倒だけど使い心地はそれなり、最近のAIとやってる事は殆ど一緒の様に思えるが
他人の学習結果が混ざらないから自己流のAAに近い感じに仕上がってくれて修正箇所が少ないのが利点
どちらも出来上がったものの修正時間を加味するとAA制作の補助として使う程度がいい
5744
:
尋常な名無しさん
:2024/08/18(日) 14:12:19 ID:9YrKBNrk
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1249132880/4522
これをもっと細くして数本降っているようにするとか発射元を変更とか
そういうイメージ?
5745
:
尋常な名無しさん
:2024/08/18(日) 16:20:45 ID:q8o/WyZc
既存のだとこんな感じかな?
/ l .,ノン'゙ ! l、 ,/,i .l / |
/ ___  ̄ l `¨´ │ `¨´ l
./ .,..v'"゙´/ ._.,i-\ .,ト、 ト、 .l゙
/`''".,..-'″/゙‐''゛,..-'"./`''".,.l, l .l .! l .!
/ . / / ,/゛ ./ . / ! │ .! │ | .l゙
,ノン'゛ ,r / .,ノン" .| .! .! │ | .|
;;ソ" ,iシ'゛ .iシ'゛ l レ ! .レ l レ
/ / / .! ./ . | ./ . l ./
! ./ / ./ l ./
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/ ./ ./ / / ,i′
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ヽ 弋 ヽ 弋 .ヽ 弋
ヽ {, .ヽ { .ヽ {
ヽ ヽ .ヽ ヽ ヽ ヽ
) ヽ . ) .ヽ ) ヽ
\ ヽ \ ヽ \ ヽ
} ヽ } ヽ .} ヽ
ヽ ヽ .ヽ ヽ ヽ ヽ
ヽ ヽ .ヽ ヽ ヽ ヽ
ヽ ヽ .ヽ ヽ ヽ. ヽ
\ .ヽ .ヽ ヽ \ ヽ
\ ヽ ヽ. ..ヽ .\ .\
ヽ .ヽ, \ .ヽ \ .ヽ
ヽ, .ヽ .ヽ ヽ ヽ, .ヽ
ヽ .ヽ ヽ .ヽ .ヽ .ヽ
ヽ ヽ .ヽ .ヽ. ヽ ヽ
\ ヽ ヽ \ \ ヽ
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l゙ l゙ l゙ / `゙''ー ミヘ..、
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! ! ! .| ゛
.! .! .! ..l,
|, |, |, ヽ
. l . l . l ヽ
ヽ ヽ ヽ ヽ
.ヽ .ヽ .ヽ ヽ,
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ヽ, ヽ, ヽ, \
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5746
:
尋常な名無しさん
:2024/08/18(日) 17:53:33 ID:G1aVSIUk
スパロボやナディアのホーミングレーザーは横射出なのよね
板野サーカスとかの方がイメージに近い絵があるかも
5747
:
尋常な名無しさん
:2024/08/18(日) 22:15:16 ID:u6Q3svQA
スパロボのビーム斉射をAA化した方がイメージ近くなるんじゃないかなぁと私も思います
アニメの元動画からは難度高すぎる。
少しでも簡略化された画の方が作り易いと思うし、他者からも見やすくいと思いますよ
5748
:
尋常な名無しさん
:2024/08/18(日) 22:41:31 ID:fDSpGtRw
>>5739
だけど色々ありがとう!トレーサーで線作って先端に丸を合成してみた!
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あんまり使ったことなかったけどこんな感じだろうか
もっと細かいビームにしてもいいかと思ったけど根元がぐちゃぐちゃになったのでやめといた
元絵から作るのなかなか難しい…
5749
:
尋常な名無しさん
:2024/08/18(日) 23:23:56 ID:ogZgx3Q6
おー、十分それっぽく見える
5750
:
尋常な名無しさん
:2024/08/19(月) 20:22:38 ID:MqdyuQso
トレーサーはやっぱ線の引き方が機械的というか、
>>5748
の下のAAの∨連打はビームが太くなってる部分だから比較的気にならないんだけど
上のAAの∨連打は線が細い部分に使っててぐちゃってるのが気になるな
この辺は手作業による修正の出番か
5751
:
尋常な名無しさん
:2024/08/19(月) 21:04:43 ID:scxGtRDY
関係ないけどhxhのアカンパニーってこんな移動方法だったな
5752
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 01:12:15 ID:yeas.zFQ
制作依頼スレのテンプレだからとは思うケド
・希望サイズ(行数、byte数) :お任せします
・要望 :よろしくお願いします
コレ連打がBotに見えてきた…
使い何処予定でサイズ指定されてるのは分かりやすいけど
このAAがあると使い勝手良さそうとか面白そうとか
AA自体少ないから増えると良いなとか単純に元絵が格好いいからとか
何でもいいから一言欲しい…
5753
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 01:22:11 ID:fKs7L7ik
大丈夫?おっぱい揉むAAいる?
5754
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 01:29:28 ID:yeas.zFQ
お任せします
よろしくお願いします
5755
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 04:34:52 ID:oppdN63U
世の中にはちょっとした感想文すら苦手って人はいるが
楽してbotでいただきですわーって匂いを自分が感じるならやらなきゃいい、と割り切ろう
5756
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 05:23:04 ID:zZ3G7ULk
>>5752
わかるわ〜
本当にサイズがお任せで良いのなら3行のミニAAでも
1レスに貼れないようなどでかいのでも良いの?ってなる
5757
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 05:54:04 ID:oppdN63U
感想レス見てると「ありがとうございました」をコピペしたわけでもないレスは多いな
かといって依頼成立してるレスがちゃんと諸元書いてるとも限らない(おまかせbotからちゃんとした感想文が出てくる)
うーん・・・
昔はこういう講座もあったが、今は読まれてないのかねえ
ttp://mukankei151.blog47.fc2.com/blog-entry-12816.html
5758
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 08:46:46 ID:E8U/EkIw
>>5752
気にしすぎじゃないの?自分もたまに依頼出すけど、細かいこと書こうとするとかえって迷惑かなと思って
必要最低限のお願いだけ書くから、詳細な拘りなければそうなるもんよ。
5759
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 09:30:12 ID:IgVJtEJA
依頼者がみんな依頼文を凝るようになったりお任せじゃなくなったらなったで
「作ってもらう立場なのにみんな要望が多すぎて欲望が怖い」とか
「この元絵を20行で作れるわけねーだろ」みたいな雰囲気になりそう
5760
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 16:55:22 ID:oppdN63U
それもそうねえ>これはこれで怖い
5761
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 19:08:01 ID:wFgFOPBo
何か追放された荒らしが最近復帰しててやる夫板潰そうと粗探ししてるって話も聞くから
火種拾われない様に余計な一言とか避けておくのは正しい判断だと個人的には思う
5762
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 19:11:42 ID:FD.eLsi.
>>5761
(一行目が正に余計な一言なのでは?)
ボブは訝かしんだ
5763
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 23:05:19 ID:Wa.iNR.M
俺は自分でAAを作った元絵でないと依頼スレには出さないと誓ってる
5764
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 23:12:25 ID:IgVJtEJA
オートレって手描きで面倒な曲線みたいなのを描くとき以外だとどんなときに役立つんだろう
5765
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 23:22:23 ID:i4bXsEtY
いわゆるモザイクアートみたいに濃淡だけで表現するのはそこそこいける
5766
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 23:29:15 ID:jthYlRvc
依頼者が加工して依頼した画像を
変な真似するならもう作んねーぞとキレた制作者もいたからな
余計な事言わない方が良いのかも、ってのもいるんだろ
と言ってもその加工画像、目が平行になるようちょっと傾けただけだったんだが
5767
:
尋常な名無しさん
:2024/08/20(火) 23:56:41 ID:rk1oh1s.
ショックを受けたとかみたいなわざと粗い線にした方が味が出る演出に使った
5768
:
尋常な名無しさん
:2024/08/21(水) 00:18:59 ID:kbz9VbR2
綺麗な美少女AA→同じ元絵で作ったオートレの汚いAA→モンスターAAと並べることで美少女から怪物への変形を演出したスレがあったとか昔どこかで聞いたことある
5769
:
尋常な名無しさん
:2024/08/21(水) 06:31:52 ID:lHn8/hO6
見た事あるやつだとやる夫が半ギャグ半ガチで悲惨な過去を思い出すシーンで
崩れた線になるってのはあった(ああ・・・あああああ!!!(ガクガク)
5770
:
尋常な名無しさん
:2024/08/21(水) 07:06:03 ID:meXKyqzA
そういう場面では確かにオートレのけして綺麗とはいえない線の繋がりなんかは有用できますね。
5771
:
尋常な名無しさん
:2024/08/21(水) 07:42:54 ID:8fMNpdJw
『込』 『辷』の使い方はオートレ先生に教えてもらった
5772
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 19:43:33 ID:1mKnHaUw
好きなキャラが雑に変な改変AAで出される前に、自分で作ったほうがいいんだろうなって
最近思う
もう手遅れなキャラも多いし……
5773
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 19:47:53 ID:hr984e2k
大量の雑コラAAを理由付けてmltから排除できないか考えた事はあるがまあ諦めるしかないだろうな
5774
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 19:53:00 ID:Oo0LJXGg
俺もこう、「欲しいAAなので自分で作るんだけど、この出来でmltに収録されるのは嫌」みたいなときに
「自分で作ったAAなんですが出来が気に入らないので似た感じでもっと綺麗なAAをお願いします!」みたいな作成依頼をしたくなることはある
5775
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 19:55:19 ID:yB/Oqzf2
それで実際に綺麗なAAお出しされたら精神的に死なんか…?
5776
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 20:06:05 ID:zF4K8ByU
綺麗なAAで埋め尽くされてたmltもな
そのキャラが大手のスレで使われたりするとすぐに雑コラみたいな改変AAがたくさん作られてな
気がつくとそっちの方が多くなるんじゃよ
だからもう最近は好きなキャラほどAAは見たいけどスレで使われたくないと思うようになってきたわ
5777
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 20:11:35 ID:mw8u7wvM
あくまで個人の主張だが、声を大にして言いたい
ドットは便利な透明な点じゃなくて、美少女の顔についたハナクソだ
5778
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 20:15:50 ID:Oo0LJXGg
>>5775
俺がAAを作るのは「AAが好きだから」「スレで使ったり使われるため」であり自作はその実現手段なので
俺より上手い人が俺の作りたいAAを俺より上手く作ってくれたら死ぬどころか超うれしいぜ
あと昔作ったAAをスレで見るたび(腕が変になってるから一行ズラしておけばよかった…)とか気にしちゃうし
5779
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 20:19:52 ID:yB/Oqzf2
俺はなんでこうできねぇんだってなっちまうな
きっと
5780
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 20:30:14 ID:1mKnHaUw
雑コラAAをたぶん意図的に無視して、まとめなかったのは見たことある
……なんか文句言われて、まとめてたけど
5781
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 20:39:26 ID:Oo0LJXGg
>>5779
その辺の感想は「誰よりもAAが上手くなりたい人」と「AA作るのはあくまで手段」の人でわかれそうね
例えば俺は好きなキャラでも十分量のAAがあったら「自分で下手なAAを作らずに済んだ!職人さんに感謝!」くらい思っちゃって作らなくなるな
5782
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 21:24:00 ID:CdhGQKqk
良いことを教えてあげよう
女のAAだと雑コラみたいな改変される可能性高いけど、男のAAだとほぼ雑改変されることはないぞ
スレで使うのも、男は比較的バリエーションに乏しくてパターンが決まってるから使えるAAが増えると嬉しいので
みんな、男のAAも作ろうぜ
5783
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 21:31:22 ID:bV3Ne3C6
男のAAでも雑改変されるぞ
小物付けただけで別人扱いはさすがにどうかと思うわ、髪型ぐらいは改変後のやつに合わせてくれよ
5784
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 21:35:12 ID:1mKnHaUw
作ったAAをちょっと変えられて、やる夫スレオリジナル男AAです
ってされるのはよくある
5785
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 21:39:33 ID:XCtHa9z.
やるななんて言うつもりないけど、一から起こしてるわけでもないのに作るやる夫スレオリジナルって必要?と思うときはある。
ぶっちゃけ既存のキャラから捜せばだいたいなんとかなるし……
5786
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 21:43:02 ID:ttac37dg
依頼スレで出したAAが即日首挿げ替えられて改変スレへってのはある
疑いたくは無いけどさぁ…モニョるよね
5787
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 22:18:49 ID:q7Ixmb4Q
好きなキャラが活躍してほしくてAAを作ってみたが
自作AAが元から少なかったそのキャラの半数に達する勢い…
アカンやん
こんなガッタガタAAが多くても使われねぇんだよ!
誰かAA増やしてくれ!!
・・・と願っても結局作る人の気持ち次第なトコあるから難しいよネ
5788
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 22:25:34 ID:q7Ixmb4Q
>>5786
ワシかも知れない・・・
以来スレで見たAAがちょうど作りたかったキャラの
ボディとしてピッタリだったものだから即日で1個やっちゃった事がある
5789
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 22:28:17 ID:k1/1KpDo
>5782
自分はAA作りながらスレで投下もしてて「男性キャラがAA少ない」「一定量以上のAAを確保してる男性キャラ候補が少ない」って昔から変わらず思い続けてますわ。
男性AAの中でも「冴えないオッサン」「一般人ジジイ」「美少年じゃない男児」なんてのは全然増えません。
5790
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 22:42:03 ID:q7Ixmb4Q
それはこのAA世界、需要と供給じゃなくて
製作者の意欲がすべてなんで・・・誰かが思ってても
作りたいと思う人(そしてキャラクター)が居なきゃ増えぬ
あコレは個人の感覚なんだけど単純におっさん作り難くね?
特に目は女性キャラはテンプレから引っ張っていいけど
男性キャラはそれだと目がキラキラして浮いちゃう印象
5791
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 22:49:58 ID:XCtHa9z.
>>5789
ぶっちゃけそのへんのキャラってそこまで必要じゃないので……身も蓋もないこといえばAAあっても種類(表情など)少ないと使いづらいし
スレ運用って面で考えると結局スレ主が何を求めるかによるので、一概にこれが必要!とも言いづらいんですよね。
古い歴史スレだと信長を同じAAで使い通しても、キャラ立つことはあるし
5792
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:06:08 ID:R0oTVl9A
究極、欲しけりゃ自分で造れ
の世界よね
5793
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:08:35 ID:Oo0LJXGg
俺が作った好きなキャラのAAも、もっと使われないかなー
アレと同じ作品で量産タイプならアレがあるし特別なタイプならアレがあるから俺が作った好きなアレは使いにくいポジションなのはわかるけどなー
5794
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:20:22 ID:Q0yPvwfI
このキャラいる?とか必要?だとか言われてもそんなん御三家時代で今も配役回してても何も問題ないんだから
「俺がなんか嫌だでマウント取りたい」の変形でしかないよ
5795
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:28:03 ID:yB/Oqzf2
誰かに刺さればいいのだな
5796
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:29:54 ID:zssosWDs
受けショタ、攻めショタのAAは貴重なのでアルト、ナナシとかのあのレベルならオリジナルは必要
5797
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:32:31 ID:XCtHa9z.
>>5795
まあそれはそれでアリかと……そうするにしても結局はAA作ってそれを使ってもらい人に感動与えるストーリー展開してもらわないといけないから
最終的にはスレ書く人に頑張って貰うしかないですけどねー……そのお手伝いとしてキャラのAA作るってだけですから。
5798
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:35:25 ID:q7Ixmb4Q
俺が作ったAAこの先やる夫スレが続いていっても
今の支援先でしか使われないと思うわ
使い何処が無ぇお・・・
5799
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:37:25 ID:wx6AFbQk
思えば自作AA始めたのは食材のナルト探してたら極小@とか蚊取り線香の雑改変しか出てこなくて大半がだってばよの方で埋まってたから
半熟ヒーロのやつをCGで拾ってきて地道に文字当てて作ったのが最初だったなぁ。
ミクシィ辺りのアイコン作るので軽い気持ちで始めたけど文字の抜きとか知らん知識はかしらとか軍曹のスレから学んで
四苦八苦しながら造ったっけな楽しかったなぁ(懐古房
5800
:
尋常な名無しさん
:2024/08/23(金) 23:39:16 ID:wx6AFbQk
>>5795
誰かに刺されれば良いのだ(CVずんだもん
に空目して物騒な世の中だなと思ってしまったのはココだけの秘密だ
5801
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 00:14:59 ID:O1SgLmAc
自分で昔作ってたAA見ると(今ならやらない野心的な文字遣いに書き込みだ…)と我ながら感心する
今はもう(元絵がこうならこう省略したら見やすいし作りやすいな)とガーッとやってバーッと作っちゃうから新しみがない
5802
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 00:41:26 ID:tepNp.AI
わかる、本当によくわかる
それで自分のAAはもう全盛期を過ぎたんだなと悲しくなる
5803
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 00:57:48 ID:2nG/EmfQ
今この瞬間が全盛期だろ
5804
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 01:19:26 ID:GOoqEIrY
修正ドットを気にして一生完成させないより使って完成させる方を選ぶぜ!
まあ使わないに越したことはないんやけどなブヘヘ
5805
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 01:50:20 ID:TIsm1zKQ
超の武天老師みたいに無駄な筋肉(工程)を削ぎ落として技のキレ(完成度)が増していると考えればいい
今でもやる気になればムキムキの筋肉状態に戻れるだろうし使い分けが出来る様になればいいさね
え?やる気が出ない?そら(老いると)そうね。
5806
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 02:11:19 ID:HhmNZD1.
もう10年以上AA作ってて途中からほとんど上達はしなくなったけどそれでも今のAAより昔のほうが良かったと感じることはないな
上達はしなくなったにしても少なくともマイナスにはなってない
と自分では感じてる
5807
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 04:43:43 ID:OKUwNBbM
こんちは修正ドットおじさんです
おいは恥ずかしか!でも生きたいんご!!許してクレメンス!!!
5808
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 07:04:13 ID:JBlC8UVw
自分逆に修正ドットうつのがめんどうくさくてやらない勢w まあそのせいで全体が歪むのに比べればあって綺麗なほうがいいんじゃないすかね・・・?
5809
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 08:46:11 ID:Cc./8pNQ
Unicodeで造ればイイじゃんおじさん「Unicodeで造ればイイじゃん」
5810
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 09:00:35 ID:eHalRh.I
投票できるところで修正ドット使って作ったのが結構な数の使わなかった人より票数取れてたしそこまで気にしてる人はいないっぽかった
5811
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 09:51:45 ID:GOoqEIrY
ユニコードって2chmateで表示されないのが困る
誰か対策ご存知ないですか?
5812
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 09:57:55 ID:Cc./8pNQ
AA口座の基礎みたいな事なのだろうけど
例えば 『.』 修正でも
A)AA側に寄せ
i| |
i| |
.| ←
B)始点側に寄せ
i| |
i| |
. | ←
見た目的にもB)の方が良いのだろうけど
なんか端に『....』があるとAAにくっついてる時よりも気になる場合もあって悩む
5813
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 13:16:32 ID:F4A6f7Iw
\ .\
] ./
| ..|
乂___.ノ
↓
\. \
] /
| │
乂___,ノ
ドットを使うことを否定するつもりはないが、せめてこれくらいは処理しようよとは思う
5814
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 14:56:58 ID:TIsm1zKQ
ドット修正はAA内部より画面端でやって置く派
大容量AAとかの顔面アップでもない限り画面端まで気にする人は居ないと思ってる、思っておこう!
5815
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 15:51:32 ID:WfCq36jM
AA内部に調整ドットを打たざるを得なくなった場合、元絵にはない装飾とか皺的なものを書き込むことで誤魔化すという手もある
上手くできるかは絵の構図に依存するけども
服の部分ならやりやすいけど素肌とかだと厳しい
5816
:
尋常な名無しさん
:2024/08/24(土) 20:00:18 ID:7Mp6nTG6
i| |
i| |
リ |
i| |
i| |
/|
加筆は楽しい
5817
:
尋常な名無しさん
:2024/08/25(日) 02:06:02 ID:iWCCWKM.
俺は個人的なこだわりでAAの内部に修正ドットを打たないようにしてるけどそれで上手いAAが作れてるかって言うと……
投票ありの大会で0票だったこともあるしな
5818
:
尋常な名無しさん
:2024/08/25(日) 08:18:20 ID:XNsXMFsk
世の男性から大量の〇液を絞り出したであろう国民的漫画や超大作ゲームのヒロインたちを差し置いて
圧倒的な数とクォリティのエロAAを持つのが紲星あかりというのも面白いな
超上澄みのAA作者に愛される事こそAAの増える最大の要因か、当たり前だけど
5819
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 01:41:20 ID:SlTZ6hxc
AAの左詰めって何を基準にどこまでやる?
今小さめのAA作ってるけど左詰めしすぎるとスレで使うとき他のAAと並べるとバランス悪いかなとかスペース入れるの面倒かなとかが気になってる
5820
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 02:03:06 ID:9f1cvTPI
左端のドットが気にならない程度or左端にドットが生じない程度……という感覚的な基準
作者がスレで使う時は何かしらのエディタの機能を利用して適切な位置に配置するだろうからお任せ〜ってことで気にしない
5821
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 02:06:41 ID:W8cHE8i2
・どの行も行頭の調整ドットが複数になっていない
・行頭に調整ドットの有る行が4以上連続していない
って基準を自分の中で持ってる。
ただしAAが小さめの時は、行頭調整ドットが出る直前まで寄せてる。
5822
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 22:14:27 ID:AMViHwsc
スレ作者の立場としては右へ動かすほうが左寄せよりも楽だから左寄せは出来る限りやってもらってるほうがありがたい
AA製作者としては左端の調整ドットが多すぎる&調整ドットとAA本体が近すぎると見栄えが悪く感じるので発表するときは極端な左寄せはしない
我ながら矛盾してるのは認める
5823
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 22:19:21 ID:AMViHwsc
連レスごめん
補足なんだけどスレ作者としては左寄せをなるべくやってくれたほうがAAの容量が減るってのと
右側にセリフや他のキャラやエフェクトなどのAAを入れるスペースを多く取れるので嬉しいという事情もある
まあ今は1レスに書き込める容量がかなり増えたので極端な大型AAでない限り容量についてはあまり重要じゃないけど
5824
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 23:40:39 ID:f6WFJbv6
スレ作者 「使いやすいAAを作ってほしい」>AA作者 「そこまで言うなら自分で作れ」
AA作者 「せっかく作ったから使ってほしい」>スレ作者「そこまで言うなら自分で立てろ」
個人的には声高な要求で他者を巻き込まない様な創作制作活動を心掛けたい。
5825
:
尋常な名無しさん
:2024/08/29(木) 23:44:10 ID:HZhrDG4I
そういう話ではなくない?上のレスはAAもスレ作成もやる人の言葉だし(俺もそう)
「そう思う」は「そうしろ」ではないよ
5826
:
尋常な名無しさん
:2024/08/30(金) 00:22:00 ID:C5PX17rI
個人的には2行ほどの文章を書いて1000までに収まるぐらいになるAAの大きさが
助かるかも
5827
:
尋常な名無しさん
:2024/08/30(金) 01:38:50 ID:SgPXmxvg
そもそも幅を取ると見辛いし作りづらいから左に寄せるよ
今は専ブラに縮小表示とかあるからそこまで問題にならないけど大きくなり過ぎたら画像も一緒にうpしてたよ
一方ちいさめのAAなら名前欄を額縁に捉えて中央に収まる程度の大きさなら行頭dot打ってまで調整はしない
5828
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 03:35:50 ID:Mr0AB8cE
やる夫スレで使いやすいAAがどんなものか知りたければ試しに適当な短編スレを作ってみるのがいいよ
そしたら「こういう場面ではこういうAAが使いやすいな」とか「この横幅だと入れられるセリフの長さはこんなもんか」とか分かりやすいよ
AAの使い勝手を知りたいだけならきちんとストーリーを考えてない適当なのでいいしね
5829
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 14:48:44 ID:OMvPx9TU
スレである必要もないぜ。中短編投下所があるから気楽でいい
アネクドート(「スターリンがバカだって知ってたか?」「逮捕だ。国家機密漏洩が10年、侮辱が1年で11年服役しろ」)
みたいな元ネタがある4コマ程度のもんでもいけはするし
5830
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 15:37:29 ID:DYucFkpM
とりあえず、使いまわせる喜怒哀楽&後ろ姿(というか後頭部)はスレ作者だと絶対にほしい
あまりに用途が限定されているとまわせなくなる
5831
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 15:46:27 ID:V.2FCBZs
あと強烈な顔芸は大きくても意外と使われる
だから好きなキャラでなんか強烈な表情の絵が手に入るとできる限りAAにしようとしている
5832
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 16:07:52 ID:HovYd8bQ
>5831
コレは同意。
mltに収録されているAAから逆算してキャラ起用を決めるタイプの人もいるのでそういう人はパンチ力のあるAAの有無が大事な要素なのです。
5833
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 16:22:24 ID:DlIj9h7Q
まれにAA数が少なくても起用する人とかいるけど、
基本的には喜怒哀楽&後ろ姿がないと厳しい
AAによっては口元とか改変すれば差分とかどうとでもなるけど、結構手間だし
5834
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 16:56:58 ID:fRhpoP1k
喜怒哀楽っていう言葉のせいか驚き系の表情は忘れられがち
あと戦闘AAだとダメージを受けるAAが重要ってのはよく知られてるけど防御するAAもあるととても便利
回避AAもかなり便利なんだけど単独のAAで表現するのは難しくて複数のAAとエフェクトで表現しないといけないからスレ作者の技術とセンスが求められる
5835
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 18:22:31 ID:j32QwDBo
とりあえず最低限の会話できる程度の種類あればいいかなって思ってはいるので、日常会話的なものを重要視してるなぁ。
食事と睡眠、とりまこれだけあれば後はバストアップで喜怒哀楽くらいあるとなんとかいける。
5836
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 18:51:36 ID:E2uLYJFg
俺が見たのだと表情差分があって使いやすいから主人公として起用したって作者がいたな
5837
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 18:57:25 ID:tWaFKV5E
AA少なくて揃ってなくても話題のアニメとかのキャラは採用されるし
そこから支援で一気に増えるパターンも多いよ
5838
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 19:04:22 ID:HovYd8bQ
今月は3年以上更新されてないmltを更新するためになつかしいAAいろいろ作ったりしてました。
5839
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 19:05:05 ID:.zHzCGwA
愚痴っぽくなるが明らかにバランスも枚数も含めてAA揃ってても「足りない」とか平然とのたまう作者もいるし
正直AAの多い少ないって作者のスキルにモロ直結してると思う。悪意を込めて言えば無能ほど簡単に少ないとか言い出す
5840
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 19:25:50 ID:fRhpoP1k
まあ足りなきゃ自分で作ればいいしね
スレでの実用が可能な程度の数ならそう大変ってこともないし
よほどAA化が困難なキャラデザならともかくとして
5841
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 20:12:07 ID:j32QwDBo
>>5839
結局使い手がどういう用途で使うか、に過ぎませんからねぇ。
エロやるならR18ものは絶対必要だし、アクションものなら戦闘、コメディやるならツッコミや変顔と内容に合わせたものを作る必要ありますから
5842
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 20:36:44 ID:OMvPx9TU
ただ立ち絵すらないキャラは「そもそもどこに置いていいやら」にはなる
殴る、蹴る、かめはめ波っぽいモーション、で3枚です、通常会話もある戦闘ものへ入れてください
お、おう。逆だったら今修行してますって言い訳で腹筋とかトレーニングの汎用AA使いながら増産はまだ出来る
多分喜怒哀楽や後ろ姿を、と言うのはそういう事なんじゃないかなあ
5843
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 20:43:04 ID:OMvPx9TU
顔AA2枚しかないキャラが戦闘もので怪人化前の姿に選ばれて
主人公との睨み合いシーン用とか作ったおもひで
5844
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 21:42:21 ID:FhX2RkgQ
考えるポーズのAAが予想以上に使われてて驚いた記憶がある
5845
:
尋常な名無しさん
:2024/08/31(土) 21:47:52 ID:fRhpoP1k
読者安価の場合なら「実用的なAAが足りないキャラは無理」って事前に通達しとけばいいんじゃね
自分で出したいと思ったのなら自作すればいいし
ここにいるってことはAA製作者でもあるはずだしね
5846
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 00:44:18 ID:4/fEv9LM
変顔、驚愕顔での汎用性の高さでエネル(ワンピース)を超えるキャラはいない(異論は認める)
5847
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 01:21:32 ID:31tDF1vw
AA8枚
その内2枚は技モーションなので実質6枚
当然表情差分なんて無いってキャラを
准レギュラーで登場させてる作者さんが居たから
ガッツリ支援した思い出
5848
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 02:31:16 ID:.0YO2LXg
「AA枚数はあるけど使えない」のパターンだと
競作で作られたと思わしき同じポーズのAAが絵柄違いサイズ違いでたくさん収録されてることが…
5849
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 02:41:17 ID:QFx8DiVs
>>5846
5メガネ!(カード:ビュティ)
5850
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 09:25:14 ID:M.FoYN.g
やる夫スレは会話の掛け合いが基本なので、驚愕リアクションやツッコミ指摘、解説、思案AAの需要度が高い
喜怒哀楽は二の次
5851
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 10:23:18 ID:m9WBV0Xg
>>5848
あーありますね、恍惚なヤンデレのあれとか分かりやすい。あるにはいいけど同じものが大量に収録されてると
結局(用途に合わせて)使いやすくちょうどいいサイズのもの使っちゃうよねって……
5852
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 13:00:33 ID:raCuZLEY
ちゅるやさん化は至高
あの限られた表現枠内で
キャラ判別出来るAA作れる人凄いわ
5853
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 13:21:44 ID:.0YO2LXg
ちゅるやさんやおまんじゅうやモナギコサイズみたいなデフォルメ系AAあったら使うから
自分でAA増やすときも作りたいんだけど、元絵なしでデフォルメAAを捏造するの難しくていつも苦戦してる
5854
:
尋常な名無しさん
:2024/09/01(日) 13:58:12 ID:QFx8DiVs
これのハルウララとかスイープ見てると
「少数行における特徴の抜き出し方」(髪型とか装飾品)の参考にはなるかも
ttps://ccblassty.blog.fc2.com/blog-entry-12.html
5855
:
尋常な名無しさん
:2024/09/02(月) 22:16:57 ID:IDwH0.UM
ちゅるやおまんじゅうを推してる声は見かけるけど
実体としてちゅるややおまんじゅうを多用してるスレそんなに多いのかな?
観測範囲が偏ってるのかもしれないけどあまり見かけない
5856
:
尋常な名無しさん
:2024/09/03(火) 00:38:02 ID:KtpoyC0Y
モナーやギコのの流れを汲む感じのSD主体で進行するスレは少なくなったかもしれんが
通常・大型サイズのAAが続いてちょっと空気を軽くしたい時とか、場面転換のアイキャッチやワンポイント解説とか
ツッコミを入れるガヤとか色々と使いどころがあるんよ
5857
:
尋常な名無しさん
:2024/09/03(火) 01:07:52 ID:iGyw7mx2
ちゅるやは良く見る印象
シリアス緩和だったり
会話中のワンポイントで使われてる感じ
最近だとネウロのシックスや
鬼滅の無惨様のちゅるやさん見たわ
5858
:
尋常な名無しさん
:2024/09/03(火) 01:17:43 ID:JqEaRIrU
幼少期のAAとして使われてるのも見かけたな
5859
:
尋常な名無しさん
:2024/09/03(火) 06:24:02 ID:/chJ5efs
東方の青娥のアゴつけてだらーんとしてるやつを
>>5857
の用途で見たな
mltで収録先見るとちゅるやに顔似てるけどモッピー派生だったが
5860
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 00:39:46 ID:cE.ySIVE
特定キャラが特定武器を持ってるAAを作りたくて生成AIで元絵を出そうとしたが
AIは銃の類は全然ダメだな…謎武器になる
5861
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 01:11:00 ID:U.gN3yTQ
どうせ銃なんて相当大きなサイズでないと正確には作れないんだし最低限拳銃かライフル銃かくらいが分かる程度で十分なんじゃない?
スレで使うにしてもどのメーカーのどの銃かをいちいち気にしてる人なんていないだろう
5862
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 09:29:41 ID:0H3sVdX6
ドルフロやゴルゴみたいに原作で持ち銃がある程度決まりがあるとか?
5863
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 09:46:38 ID:Z6JLv4Zw
銃のような長物は元絵の角度を変えて直線で作れるようにした方が綺麗にできるからなぁ
そういう回転や捏造が必要な分野はAIが絶望的に苦手としているんだよね
5864
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 13:15:56 ID:Jdr/LGwg
銃というか長物の類は直線で作った方がいいぞー
ナナメのままで作りたい気持ちはわかるが、納得がいく出来には中々なりませ〜ん
ガンダム系で懲りたw
5865
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 18:54:33 ID:m/c/4lQs
スレで使うだけなら汎用の銃を持つ手を合成するとか、やる夫が銃持ってるAAの頭を挿げ替えるとかで十分じゃないかな
特定の銃にこだわりがあるのならその銃のAAを単体で作ってからキャラのAAに合成するってやり方が簡単だと思う
5866
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 18:56:56 ID:FI0bjzNI
リボルバー作るの大変じゃない?
5867
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 19:16:51 ID:8vugu6v6
場合によっては銃を持っているキャラから
抜き出しして使用するのもいいと思う
抜き出して使用しても問題なさそうなのもそこそこあった気がする
5868
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 20:06:02 ID:j1oiCs9s
どの銃?
AIによって得意不得意があるよ
5869
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 20:32:43 ID:9vGq3UUc
汎用とカットインかワイプ使えば大体のアクションシーンは何とかなる
そのキャラが銃を持っている一枚絵AAが必要なら無理だけど
5870
:
尋常な名無しさん
:2024/09/23(月) 22:08:24 ID:Z5dtFBg6
銃を持たせたいキャラの上半身のAAを用意し、
_ くノ\_ /__/′ヽ
し`´ Y ´ /「`ヽ \_ _
ヽ /ノ-- 、'_| Y´ レヽ
/`T彡' / 「 ̄`〈ヽ く_j
/ _ノ _ ニ、/ | V\ イ´
/_/ , く_ ‐' 「 T^r- 、 `Y´|
`<_ _,イ |l L | \_」 | !
r-─=「 | i′ ∠ _i l| ヽ \l
l ! ! l , -r 、` i! /\ ヾ、
! l l l 个 ヽ i′/ /<_`
_>‐┴‐┴トi、 l / / / `!
_,. ‐ ! V´ ̄\ / イ / _」
/ l! L __ V/ミレ '─---'
_ ∠ -‐─────┴- ⊥_三三|三ミヽ! _
_/ ̄ fr‐} T ‐-ド三ミ」 / ∧
´ `¨´ l | ドく / ',
__ | | l| ト〈 i
{f_ リ fr‐ミ | | l| | ト、 」
AAMZの汎用AAから大きさの合う銃を持ってる手のAAを取ってきて
r-、__
/ / ,' ヽヽ
/ /ヽヽ_ノ/
/ /〃/ /
/ /〃/ /
/ /〃/ /
/ /〃/ /
/\〃/‐-!
ム/ /ヽ} }l
/7ァLゝL/〈ヘ/ノ
./// /フ77,.ヘ==〉
/ヽ' / ////こ!} } )
[ゝ/  ̄ ̄ ./j .j`ヽ、
/ _// /__)
/ _∠「フ/ / ̄/
/ ´ ̄ \ノ、
、 -───‐ 、ヽ
| ,. -‐─- 、ヽ〉
| i \>
くっつければ銃を持ったAAの完成。この時右手と左手に注意しよう
r-、__
/ / ,' ヽヽ _ くノ\_ /__/′ヽ
/ /ヽヽ_ノ/ し`´ Y ´ /「`ヽ \_ _
/ /〃/ / ヽ /ノ-- 、'_| Y´ レヽ
/ /〃/ / /`T彡' / 「 ̄`〈ヽ く_j
/ /〃/ / / _ノ _ ニ、/ | V\ イ´
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ム/ /ヽ} }l r-─=「 | i′ ∠ _i l| ヽ \l
/7ァLゝL/〈ヘ/ノ l ! ! l , -r 、` i! /\ ヾ、
./// /フ77,.ヘ==〉 ! l l l 个 ヽ i′/ /<_`
/ヽ' / ////こ!} } ) _>‐┴‐┴トi、 l / / / `!
[ゝ/  ̄ ̄ ./j .j`ヽ、 _,. ‐ ! V´ ̄\ / イ / _」
/ _// /__) / l! L __ V/ミレ '─---'
/ _∠「フ/ / ̄/ _ ∠ -‐─────┴- ⊥_三三|三ミヽ! _
/ ´ ̄ \ノ、 _/ ̄ fr‐} T ‐-ド三ミ」 / ∧
、 -───‐ 、ヽ ´ `¨´ l | ドく / ',
| ,. -‐─- 、ヽ〉 __ | | l| ト〈 i
| i \> {f_ リ fr‐ミ | | l| | ト、 」
5871
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 17:27:21 ID:8eiKXh/w
新作とか改変AAスレに投下する時って
どれくらい時間空けてる?
自分は1時間くらい空けてる
5872
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 17:43:50 ID:gxynnJ6.
どの講座だったかな……30分〜1時間としてる講座を見た覚えがある
なので1時間というのは普通ではあるだろうけどもっちょい短い人もいるとは思う
5873
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:02:02 ID:uMk7slqY
時間なくて急いでるってときもあるだろうしねぇ。以前より1レスごとの投下間隔制限なくなったことを考えると前後それなりに空けたほうがマナー的には良さげかな
5874
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:03:48 ID:ZNDbWvLc
一応、30分を開けるようにはしている
ただし、待っている間にほかの人が投下した時はそこから10分から15分程度しか開けなかったりする
あと時間がないときはすみませんと心の中で謝りながら投下しているわ
5875
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:08:22 ID:gt7moOcg
mlt〆近くなると混むから被るのは仕方無いと思うんよね
5876
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:10:13 ID:gxynnJ6.
明日は月の〆日だしねえ
新しくmltに載せたい、ファン層に見てもらいたいと思うなら今日か明日の早い時間くらいまでになるわけで
そのタイミングかつ都合がつく(出勤前だとかなんだとか当然ある)場面で、とかなると・・・
5877
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:13:42 ID:3FNoxBfo
新作スレの話だろうけど40分って普通に時間空けて投下してる部類だとは思う
5878
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 18:28:20 ID:W8oi5mtQ
投下間隔を気にするよりも、投下レス数や投下時間があまりにも曖昧な人に配慮を求めたい……
数レス投下します→30レス投下→それは数レスとは言わんのでは?
しばらくお借りします→1時間以上投下→しばらくと言われても何分、何時間待てばいいかわからんやろ
下一桁までピッタリ正確に宣言しなくてもいいからせめて十の位・百の位は明確にして欲しい
5879
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 19:11:23 ID:rNB0eyWE
めんどくさ…
5880
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 19:14:47 ID:GxgGKDsI
10レスも使わないのに“ほど”を付けるのも過剰敬語みたいで嫌だ
酷いと「1レスほど失礼します」って…正気で言ってんの?と感じる
5881
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 19:20:14 ID:bhUBJdJA
ほどをつけるときは書き込み上限ぎりぎりのイチかバチかの時だけだな
なお稀に投稿ミスで指定数オーバーする模様
5882
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 19:35:48 ID:1mlUuxrc
ロケットランチャー使ってるAAが欲しくなったんだけど
ロケットランチャー持ってるAAに改変できそうなAAがあまり見つからなかったので、
>>5865
や
>>5870
のアドバイスに従って自分で作ってみた
↓作ったもの
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\./.: : :. :.\: : / /| |)
`゚''――― ' | |( ̄\
/  ̄)
{  ̄)
{  ̄)
で、これを合成して↓の既存AAみたいなポーズを目指したんだけど、上手くいかなかった
既存AAだとロケットランチャーの後ろの方を顔で隠して馴染ませてるんだけど、AAを合成する形だと顔のサイズが合わなかったり境目が馴染まない
, ::::''":: ̄ ̄:"::'':::、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
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r--、 /:::/´,, :::´ ̄:::::::::::::`:丶 丶::::::::::',
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ヽ ヽ 「:::::::::|TT |::::|:::l::::l::/__ \:::::l/ヽ:::::l::::::::l:::::::l
', ',丐不L::::::::j_」 ( )::フl::::l/ { L::::j` ヾ:丁:::丁l:::::::::l、:::::l
} } ヽコ:::::::::::/__.大::::リ:::l::::l ,  ̄ .l::::::::l }::::::l
/ ./ } }::::::::::::: :  ̄ヾヽ`ヽ::::l l:::::::lノ:::::::l
./ / ,,ノに7:::::::::::::::: : : : :: }::::::} l:;ヽ、. ヾ__フ .ノ:::::::l::|:::::::::',
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(_`つ ノ | | /ヽ::::/∨ /(___ );}:::::::ヽ:::ヽ
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↓合成例
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{  ̄ ̄)
仕方ないから素直に横にしたんだけど、合成前提のAAは普通のAAとはまた別の難しさがあるね
(多くなっちゃったのでテストスレに)
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1237722990/2166-2167
真横から映すとわかりやすく作りやすいけど幅を取りがちなので、立体的な角度をしてる無機物のAAを作るコツが知りたい…
>>5871
気にするときは前の人がそのまた前の人とどのくらい間隔開けてるか見て、それと同じくらい開けて投下してるかな
5883
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:07:54 ID:uMk7slqY
まあ、大量投下も時間そこまでかからないのはいいけど、たまに1時間どころじゃないくらいかかってるのあるからなぁ。
さすがにそこまで行くと「もうちょっと小出ししたほうがよくない……?」と内心思うことはある
5884
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:10:23 ID:ZNDbWvLc
したらばが重くて予想以上に投下に時間がかかることがあるから、
というかそれで投下がめんどくさくなってため込んでしまう人がいたりするからあまり言わないで
5885
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:20:13 ID:gxynnJ6.
>>5882
十分上手いと思うのでAAで口は出せないが前あったロボAA講座はどうか
ttp://yaranaioblog.blog.fc2.com/blog-entry-11002.html
「人間でないものをどう見るかだ」という考え方の参考として
5886
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:40:59 ID:GxgGKDsI
>>5882
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{  ̄)
{  ̄)
ランチャーを一行下げて顔に近づけてみたけど
こうすると手が凄く小さく見えるので
顔の大きさと合っていないと思われる
既存のほむらは顔が13行でこのキャラは19行
5887
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 20:41:47 ID:gxynnJ6.
あとほむらのAAと比較してみると、高さの差異があるかなと思った
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1237722990/2168
◎が当たると起爆するとこ、: : が弾頭で l⌒lはほむらのAAだと:::::になってるとこだと思うんだ
これ照準付けるパーツだったはず……なのでこの後斜め上にいるワルプルギスの夜に照準をつけ顔面にぶち込みます、みたいな絵というか
だから5882で作ったAAはちょっと下向きというか真正面に近いから
真正面顔で担ぐなら上の合成っぽくなるかなと思った
5888
:
尋常な名無しさん
:2024/09/24(火) 21:42:56 ID:1mlUuxrc
>>5885-5887
詳しくありがとう!
確かに今のAAには目線が合ってなかったり、サイズが変な感じですね
作るときもほむらと比べてロケットランチャーの角度が下向きだとは思ってたけどいい元絵がありませんでした…
ロケットランチャーの弾頭をもっと大きく作るべきだったかもしれないですね
その講座も合わせて、馴染ませるための参考にさせていただきます!
合成AA、演出で使う分には別に適当な合成でも最低限分かればいいやと思ってやっちゃうし、自分が読者のときも別に気にならないけど
完成系のAAとして公開するとなると途端に難易度が上がる…
5889
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 01:08:22 ID:KO2JsR12
前の人投下後ちょっと待ってって暗黙ルールがあったのか…
なんで?と思ったが誰かが乙レスするのかなって時間か
以上です
って書いてあったら即貼ってたわ…
確かに後から見て乙レスあったら嬉しいし
急いでない時は気にするようにしよう
5890
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 01:19:58 ID:7kAkUvNY
十分な時間的間隔があるにもかかわらず無反応というのもそれはそれで凹みそう
へへへっ……あっしのお目汚しなAAなんぞ次の御方の投下でさっさと流しておくんなせぇ……
ってか、皆そんなに乙に餓えてんの?
5891
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 05:39:33 ID:KO2JsR12
製作改変や新作スレに支援スレとかに落とした奴を
ド下手なAAでございますがまとめて下せぇ
と貼り捨てるだけなんで正直貼ったあとは乙があるとか確認しない…
やる夫スレの中なら支援に乙レスしたりするけど
新作スレでは乙レスしたこと無い…
5892
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 07:44:43 ID:u4nh/vTw
興味あるキャラとか内容のものなら乙レス入れることはあるけど、さすがに全部には無理かなー……
5893
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 11:16:14 ID:fZPsMhGA
まあなんとなくのマナーでしかなくて、当該スレで怒る人がいたのも当然な部分があるのは
その後のレスや
>>5875-5876
で指摘されてはいるのでそんな気にしなくてもいいはず
5894
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 11:39:53 ID:OU60YUoU
他人に強制させる類のものじゃないさ
美学だよ
5895
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 11:46:36 ID:HIY00CBY
自分の投下後5分程度で別の人が投下するとかよくあるし何とも思わない
何で今回40分以上間隔空けられてるのに急に苦言が飛んだんやら
5896
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 12:10:52 ID:t0L66ikk
乙レスといえばずっと前に投下されたAAに乙や感想入れたいときって入れていいんだろうか…
すぐ上に投下されたAAをスルーしてる感じになっちゃわないか不安
5897
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 12:24:55 ID:D8apdFmc
安価で指定して乙してもいいしキャラ名を添えて乙してもいい
スルー云々は気にしなくていいでしょ
全ての投下に乙する義理なんてないんだし、形式・慣例的に乙することが義務化されても虚しいわ
5898
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 14:12:37 ID:D.Bm6UPc
反応なきゃ寂しいとは思うけど、そこまで気にしてAA投下した事ないわ
5899
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 17:27:54 ID:fZPsMhGA
気にせず好きなAAに乙レス入れればいいと思うよ
5900
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 20:51:40 ID:vcq7HFJ6
AA作成出来る人には頭が下がるなぁ…
5901
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 22:47:46 ID:pRZmEt7E
>>5900
おいおい、全てのAAを人間が作ってると思ってるのかい?
高性能AIが作ってるに決まってるだろう
汚いガタガタなAAならともかく美麗で精緻なAAを人間が作れるわけがないからな
俺は実際にAAを人力で作ってみたから良く分かるぜ
5902
:
尋常な名無しさん
:2024/09/25(水) 23:36:27 ID:D8apdFmc
AAはかっぱ寿司の地下でカッパの子供たちが鞭打たれながら作ってるものだと……
5903
:
尋常な名無しさん
:2024/09/26(木) 04:09:39 ID:z11bn7As
でもね
点と線でR18の柔らかなおっぱいを表現する技巧は
AIじゃ無くて人の情熱だと思うんだ…
5904
:
尋常な名無しさん
:2024/09/26(木) 11:13:14 ID:ka5c1lG2
やっぱAAにも限界はあるんだよな
依頼画像で凄いエロいのを見かけて、作られたAAが荒い感じだったから
「自スレでも使えるよう修正しよか」といろいろ弄ったんだが、
線の繋ぎとか細かいところ以外はほとんど手を付けれなかったしそれ以上向上出来なかった
むしろ作者さん凄い苦心したんだろうってのが感じ取れた
あかり作ってる人みたいな一流なら、上手く偽造したりとかあるんだろうが
基本的にAAって絵より精度落ちちゃうんだよな
わかっちゃいたが辛い
5905
:
尋常な名無しさん
:2024/09/26(木) 15:39:49 ID:yELiuXPs
AAの合成するときに顔と体の大きさはせめてバランスだけは合わせて欲しい
首の多少のズレはそこまで気にならないけどそこだけは合わせないとAAとして見ててきつい
5906
:
尋常な名無しさん
:2024/09/26(木) 19:54:44 ID:1t43n/DI
>>5902
AA製作できる人は頭が皿だなぁ?
彡⌒#ミ
( `A´ )
5907
:
尋常な名無しさん
:2024/09/26(木) 22:56:29 ID:8RlchK0.
AA合成するなら、最低限の体裁整えてくるんかなとは思う
未だに一部が変にスレていたり、修正ドットを消していないのをたまに見る
5908
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 00:33:45 ID:n9YPkL1M
シェルターR18支援スレの人は
自作するAAはシッカリ作ってんのに
合成だけ歪なのは気になるよなぁ
R素体と顔が合わないにしてももうちょっと頑張ってもろて…
5909
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 10:17:11 ID:U7OORbDs
AAを拡大縮小するとき大きめに作ったAAと小さくするのと
小さめに作ったAAを大きくするなら前者の方が簡単かな?
5910
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 11:26:08 ID:vVTuB0D2
得手不得手はあるが後者だと思う
_ _
f i::} {::i i
´ ̄ ワ  ̄`
こんなのですら3行
なので更に情報量を削減しながらマトモなものに改善するのは楽とはあんまり……
5911
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 12:28:41 ID:NQ9iQpos
AAに限らず芸術の全てにおいて足し算は容易く引き算は天賦の才を求められる
5912
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 13:23:31 ID:vVTuB0D2
ネームド職人の最新作の1つ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1237722990/2170
漢字1字で睫毛や黒目まで表現できはする(字を知っていてチョイスできる能力前提で)
足が速くてバネがあればハードルは超えられるよ(ハードルが低いわけではないよ)という意味だな!
あとこういうのもある
∧
<二二二二二> {ヽ .〈.}.〉 ./ .}
__ <: : :/ /ヽ}/二ヽ/-{// //,,,,{,,,、,,,、
: :/ ヽ´: : : / <二> /: : :/: : : : : : ∧ ヽ/,,,,,{;;;;/;;;;;/;;;;}
: :{ /:}: : :/: : / rー /___/: : : : : : : :/}: : :.U: : :{;ヽ;;;ヽ;;;/ヽ;/ヽ ヽ ヽ
: : } ./: } :./: :/: / / / rー--- ´ }: /: }: : : / .}: : : : : : {;;;;;〇;;;};;;;;;;;;{;;;;;;;;}_>―--、 ヽ
__: : :} /: : {: {. / / r- r ´ {: :{: : }: / }: : : :/.}: ̄{;;;;;ヽ};;;;;;;;;;;;};;;;;}: : / ̄ヽ、_:ノ
: : : : : ヽ: : : : } :}:.{ : / >___{_/ / r-{: : }.蒼ヽ .}: :./蒼`./: } ̄ヽ r  ̄ヽ: : : : : /
/ ̄ ̄ ̄: : :{: : {: : }_>: :/: :ヽ/:{: {、{: : }  ̄  ̄./: :.}: : : : :ヽ/ヽ} ̄: : : ヽ
: : : : : : : :{: : : : : :{: :}:___/: : : : : : :./: : {_ヽ :{ ` ./: : :}三三>、: : ヽ}ヽ: : :ヽヽ
: : : : : : : : : : : : : :.{: :}: : : : : : : : : : /: : : : {:.iヽ}、 -‐ <三三三三三=ヘ}: : / ヽ: : }ヘ:}
: :ヽ: : : : : : : : : : : :ヽヽ: : : : : > ´: : : : : //: }、 ` <} /― 、
プリコネのペコ。下睫毛は1行使ってるから1字目じゃないが瞳をぎゅっと凝縮はしている
上手いAAを見て学べとよく言われるので、個人的には学ランキル子
ttps://aa.yaruyomi.com/file?hash=f7a70811c0046bb854b9069671b37fe9
あたりから学習してみるのを勧める
「回」の部分がある字を主体としてめちゃくちゃパターンが多い訳ではないがそれでも複数使い分けがあってAA自体がうまいから
5913
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 19:16:11 ID:bD2HfIgE
元画像あるなら作れそうなサイズ2つ指定するだけだから差はない
一方AAの縮小拡大は縮小なら簡略化、拡大なら補完が必要だからそれぞれ別方向の難しさが生まれる
前者は文字選びなどの純粋なAAの技術
後者は演出力や想像力、場合によっては情報収集能力(元画像の特定)が試される
5914
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 20:18:18 ID:.KGaa6h2
瞳に漢字一文字は1%合う時もあるけど99%合わないから個人的には使わないな…
5915
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 22:15:34 ID:rNP7iy7U
某原型とどめてない改変AA毎日投稿してる人いて
ちょくちょく投下のスレでアレコレ言われてるけど
このスレ的にはどうなん?
自分は差分レベル近いのは流石にまとめて投下してほしいとは思うけどアレ
5916
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 22:22:26 ID:Rhz5WuBA
何というかその人に限らないけど
「手段と目的が逆転しているな〜」とか「ちょっと落ち着けよ…」とは思う
5917
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 22:30:46 ID:.KGaa6h2
そもそも改変を投下する行為に意味がないと思ってる。欲しい改変は自分で作るし
5918
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 22:32:23 ID:FfqtNu.Y
このスレ的にはどうなの?と聞かれても意見は人それぞれだから「このスレの結論はこうです!」なんて総意があるわけじゃないけれど
個人的な意見としてはあんまり言いたくないんだけど深淵絵師のAAバージョンっていうか……
少なくともまとめて投下した方がいいんじゃないのっていうのは自分も思う
5919
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 22:41:51 ID:0rGZgp5k
スレで使ってもらうためのものとか誰かの観賞用とかでもない限りは出来にこだわる必要もないし本人がいいなら別に好きにすればいいんじゃない?くらい
あとは違う髪の長さや髪型のAAがごちゃ混ぜになってるのはまとめる時に面倒だろうし注釈入れておいたほうがいいとは思う
5920
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 22:53:27 ID:wiM7qQjE
毎日1〜数点ずつ投下することよって他人が被るデメリットって何かある?
他人の投下の邪魔になる訳じゃないし(むしろ25日頃に長時間専有されて100レスとか投下される方が……)
mltのまとめ人が毎日少しずつ投下されるAAを収集するのは面倒だと感じるなら、放置してまとめなければいい
「最低○個以上のAAを一度に投下しなければ発表スレの利用は認めない」なんてルールは作れるわけがないんだから
他人のやることに余計な口出しは無用だろう
5921
:
尋常な名無しさん
:2024/09/27(金) 22:58:15 ID:RNpOJh0A
ルールに抵触しない限りはあれこれ言うつもりはないかな
まとめて投下に関しては特に何とも。日課のように少しずつ作る人はいるし
5922
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 00:28:21 ID:cd8XGPlM
正直な話、好きにさせたれと思う・・・。
あの文句いってるヤツらは何様のつもりだ
5923
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 04:13:24 ID:Oooj3YV6
>>5917
作者やった時の経験 ある人がスレで使ってたキャラを使おう→欲しい表情がその人の改変でした(登録なし)→コレないのか。作るか……
書き溜め式だったんで欲しいもんは自作、という言自体は実際やったし問題にもならなかったが
スレ作者さんの差分があった方が楽ではあった。あんことかで「あると思ってたら無い!?」が起きたら余計にアレだし
かと言って「オレの手間が省けるから貴方の差分クレクレ」はカスしぐさゆえ
支援者とかの無関係の第三者がボロボロ泣きまくって涙とかが飛び散ってるような顔を作る(逆にそういうエフェクトを切って無表情化)を「無意味」とは思わない
あとそれって貴方やオレ(スレタイ上の「ある程度以上AAをいじれる人間の集いに来ている者」)の意見ですよね?なのだ……
1週間かけて1枚打って疲れた二度とやらねーって人も見た事あるし、それより弄れない人も作者やその候補にはいるだろうと思う
5924
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 04:35:27 ID:Oooj3YV6
>>5920
やったー新作AAできたよー で同じIDやトリップ(同じ日、数時間後くらい)で投下してる人自体は他に普通におるからなあ
mltのまとめは基本作業スレ眺めるくらいだが、やり方は締日付近に一気にってのは多い
Fateとかアイマスとかの人気キャラAAを24〜25日までに誰が何個作るかなんて分かるわけないし……
ぶっちゃけ一人が1日1枚25枚投下したとして、口を悪くすれば「たかが」でしかない
ネームド10人がブルアカとか人気ドメインの作を1ヶ月で300枚以上投下(そして言ってる通り締日近くに1人100枚越え投下)なんて
有り得ない数字では別にないからね だからまとめ人に負荷がかかるからやめろは意味不明だし
5925
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 07:35:43 ID:QiCz09eE
基本ルールに抵触するような行為はしない、これが当たり前でマナーとかの問題になったら自己責任でやればいいんじゃないかなって……
mltの締め切りも当日に出すのはまとめる人に迷惑かかるってのもあるけど、なんならまとめないってのも選択肢にあるしね。
時間ないから次にしますは別におかしな話じゃないし、そんなにまとめて欲しければ自分でやるのが一番よ
5926
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 08:01:20 ID:Oooj3YV6
まとめは特定作品担当してる特定の人がいる場合もあるんで
その人がその人の都合で店じまいしてたらその月は終わりだからね ボランティアで義務ではないので
5927
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 13:19:03 ID:DCEVUjs6
なんかおかしな方向に意識が向いてる人いるようだけどAA作るのは義務じゃなくて趣味の範囲だからね?
決められたルール内での事柄ならば嫌なら見るなの範囲内に収まる程度のことだし議論討論は件の荒らしの影がちらついてくるし
仲良しこよししろとは言わないがそういうお話し合いにしたい人は其の為にワッチョイ板あるんだしそっちで存分に話し合ってどうぞ
(こっちだとIDコロコロ居るかもだしね)
5928
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 14:12:55 ID:KTE4UICI
議論討論ってほどのことでもない
番外席次の巨乳改変に粘着してる荒らしは既にあちらの板で通報されてるから管理人に暇ができたら処分されるでしょ
5929
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 15:49:31 ID:35Ag4vpo
AAの製作も発表も趣味に過ぎない
迷惑行為とかマナー違反してるとかなら問題だけどそうじゃないなら好きなようにすればいいし他人が口出しするようなことじゃない
それだけのこと
5930
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 16:45:58 ID:lygevEQo
パンチラ程度の微エロ要素のあるAAをR18で出すかどうかで迷う
R18にしてエロ系でまとめてもらえた方が検索しやすいとは思うけど、健全スレでは使いにくくなっちゃわないかな?と
5931
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 16:58:08 ID:EjgaN7m.
こればっかりはモノによる
例えば着衣の発情顔がR18になったりするからパンチラって結果よりも構図が性的か否かで決めればいいんじゃね?
5932
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 17:12:51 ID:Oooj3YV6
ワイは脱ぎ中でブラ見えてるAAをR18で出したら健全で収録になったことはあるから
場合によったらそもそもR18送りにならない可能性も(以前ここで書いた事ある事例)
使いやすさの問題は全く別なのでそこを言うと、R18にまとめてあるから健全スレじゃ使えないな……となるかは微妙かと思う
やる夫スレのエロに対する線引きは「スレタイにR18と付いているか、それに対する管理人の対応は、板のサーバー規約は」 このあたりだと思う
AAMZに無修正まんこAAが載ってる以上は、渋とかSkebやらと基準が全く違うのは明白なので
色っぽい素材を求めて流し見してたらパンチラあるじゃん!DBスレで亀仙人に鼻血ブーさせよ!っていうシーンの流れがあったら特に気にはしないと思う
5933
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 17:17:39 ID:fRf1A6TQ
乳首か性器さえ見えてなかったら全年齢向けでいいと思うよ
5934
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 17:19:39 ID:Oooj3YV6
ここら辺は多分やっぱ管理スレとかの話なんだろうね
ベルセルクスレです E&E! 乳首がポロリ ★「ドーモ、R18を次から付けてください。或いは作るのをやめてね」
これもありえるし、ベルセルクじゃあしょうがないな、で作者アンチとかが規制を叫んだが逆にそいつが荒らし認定で終わりとかもありえるだろう
判例みたいに参照するしかないんで作者の領域だな
5935
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 17:33:09 ID:lygevEQo
実際にR18判定かどうかじゃなくて探しやすいかどうかで悩むのよ
入浴しているAAとかキャラによってR18mltだったり通常mltだったりするから見落としやすいんよね
5936
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 18:06:26 ID:yZCICIMQ
2月のもそうだけど今どき名無しで議論なんか無理だから
トリップ有かワッチョイ板でやろうね
ttps://jbbs.shitaraba.net/computer/44960/
5937
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 18:49:08 ID:Oooj3YV6
検索性の問題はmltに対する手の入れ方の問題なので、究極的には「自分でやればなんとかなる」という答えにはなる
例えば汎用モブの加害者mltは「被害者を殴っている」ので「『被害者単体』(合成用の倒れた死体とか)は被害者mltへ」とある
なので「戦闘によらない着衣の乱れAAもR18へ」とかで解決はする。で、その手間はmltまとめ人が負うので1行目の結論へ戻るんだ
5938
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 19:00:14 ID:Oooj3YV6
ちょっと日本語が変だすまん。「〜へ」だと書いた人間がそこへ転送しろと要求してる形だからおかしかった
〇〇は〇〇にありますよ、は汎用以外でもFateのキャラあたりでもたまに書いてある
こいつサーヴァントだっけ登場人物枠だっけみたいな判定めんどくせえ的事情だと思う、あとクラスの違いとか
なので収集所スレは通読した方がいいが
自分でこんなAAがここに、と申し添え行を挿入することは違反行為ではないのでそれで解決はする
5939
:
尋常な名無しさん
:2024/09/28(土) 21:58:09 ID:d5JEnICE
特定のAAを誘導する表記については見つけた人が
文章変えればいいだろうから、通報するほどでもないしね
5940
:
尋常な名無しさん
:2024/09/29(日) 23:24:05 ID:87jMlbCI
指がむずいぜ…特に小さく作ろうとすると…
5941
:
尋常な名無しさん
:2024/09/29(日) 23:57:33 ID:dFKcsGWE
指を精密に作ろうと思ったら1本あたり半行使えるサイズが最低ラインよね
それに満たない大きさならなんとかそれっぽく見えればOKぐらいのつもりで作った方がいい
5942
:
尋常な名無しさん
:2024/09/30(月) 00:03:03 ID:F4.tPN32
抜きとかの概念で言うなら、いかに本数減らすか考える手もありよね
チョップみたいな手つきは角度次第では小指・薬指・中指しか見えないとかアングルの問題は絶対あるから
5943
:
尋常な名無しさん
:2024/09/30(月) 10:53:57 ID:.XpQ/iIU
サイズが小さいとかで指がどうしても作れない場合はドラえもんの手のようにしてしまうというのも一つの妥協方法
5944
:
尋常な名無しさん
:2024/10/01(火) 17:42:09 ID:I.B9mjpg
使いやすいキャラの表情はどうで枚数は云々みたいな話は昔からあるけど
仮面キャラみたいに表情がないキャラはどんなのを揃えようか迷う
5945
:
尋常な名無しさん
:2024/10/01(火) 19:22:40 ID:JhUjSEgg
キン肉マン読んでて思うこととしてはウォーズマンの「こ、こわい・・・」(汗ある)とか漫符が付けられるかだな
あとオメガ兄は涙流すし悪魔将軍も目元が歪んだりして、武道も剣道面の奥の目は睨んでくる。惑わされるな!
純然たる能面とかライダーみたいにマスク割れ以外顔の変化ないです、っていう場合は角度かな
斜め下を見つめながら鼻歌歌ってたら若干危ない人っぽいテンションになるだろうから
普通は哀しみとかそれを隠す演技だと思う
上を見ている時はどっちでもいい(空に向かってやったぞー!でも涙雨がこれから降る・・・いや、雨だよ・・・でも可だから)
あと漫符というか効果線かな。振り向いてハッ!?とするとかは仮面でもできるんで振り向きが候補だと思う
5946
:
尋常な名無しさん
:2024/10/01(火) 19:28:47 ID:JhUjSEgg
特撮ちょっと見ててての意見を入れるなら
上を見ている時はガッツポだったらウェーイ!だろうし指の握りすぎで血が垂れてたら殺意とか悔しさだろうし、手の演技とかの問題になる感じかね
腕まで描くの面倒な場合、手首だけ入れるくらいが丁度いいと思う(特殊な装備で描くのクソ面倒な場合はゴメン)
右斜め前向いてるだけの顔なら普通に和やかな会話用になるだろうけど
人差し指クイクイって入れるだけで「来い!」みたいな挑発になりえるんで手の演技というかジェスチャーでだいぶ違うと思う
(挑発で有名なシーンだとアレ、ヤムチャの「きえろぶっとばされんうちにな」)
5947
:
尋常な名無しさん
:2024/10/02(水) 00:16:55 ID:dVYZksBA
指の形があまり重要じゃない画像なら手の形や角度を作りやすいように大幅に変えるのも手だね
元絵の指の角度が斜めとかだと細かいラインは作れないから手首を回転させて真横か縦線で指を描けるようにするとか
グーをパーに変える、あるいはその逆とか、腕自体のポージングを変えてしまうというのもある
5948
:
尋常な名無しさん
:2024/10/02(水) 01:08:26 ID:nlve1cyg
ちっさめの手足で角度を変えてはいけないパターンの参考例として格闘系AAはどうだろ
ttps://aa.yaruyomi.com/file?hash=ac0c994e44a7797dfcf08242f64d60a2 (人間・モブ03の格闘)
特にプロレスの極め締めや柔道系は「指でどう掴みいかに相手を動作させないか」が本質なので、下手に動かす訳にいかんので……
少なくとも指にこの字使うんやな、という参照元くらいにはなるかも
5949
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 10:22:03 ID:nbtBWggU
まっまずいゾ…未投下のAAが100枚以上になっちゃった…
できたAAを暫定完成だけど後で直すかものフォルダに放り込んで放置してたらこんな数に
5950
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 10:24:40 ID:olA5EVd.
少しずつ流したら
5951
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 10:30:59 ID:4HFab2lY
今やらないと永遠にそのままだぞ
5952
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 10:49:38 ID:LAa/ZvG6
だからコツコツ少しずつやりなさいってカーチャン言ったでしょ!!
5953
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 10:53:31 ID:olA5EVd.
少しずつやって溜めた結果だゾ
5954
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 10:54:25 ID:mjWjfPMg
むしろ一挙投下の方が目立つしチャンスではある
5955
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 10:56:48 ID:LAa/ZvG6
でも大量投下って真ん中あたりのが完全に流し見になるからなあ
5956
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 11:10:16 ID:C2F1u4iM
同一キャラなら大量に出されてもまとめやすいんだけど、バラバラだと見落とされることあるからね……
5957
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 12:19:29 ID:HLT6eoK6
大量投下するときはしたらばだと重すぎて時間がいくらあっても足りなくなるから、普通板のAAスレで放流した方がいいぞ
5958
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 12:51:28 ID:EXsbh5vk
大量投下してる人には申し訳がないが一個一個の作風が全く違うとかでなければ最初の10個くらいみたら後はほとんど見ずに適当にスクロールしちゃうな
5959
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 16:30:27 ID:EEznCvFA
作った順で放流してるんだろうけど間間で別キャラ入れられると纏めるのまんどくさすぎる
5960
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 16:54:43 ID:c/sflsBQ
面倒ならまとめなくていいよ(作った順に放流)派、まとめを考慮して整理に一手間かける派、どちらもでも自由だ
そりゃ、まとめ人にとっては後者の方がありがたいけど「いや、AAの並べ替えに時間と労力を割くくらいなら
その分AAの作成に専心してもらった方がいいよ」という考え方もできるし
「いやいや、ずっとAA作ってたら疲れるんで、ソート作業が気分転換になるし校正も兼ねてるんで」って職人もいるだろう
5961
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 19:13:18 ID:f4dy4es.
一度に投下するのはどんなに多くても30位が良いな
それ以上だと見るのがおざなりになるし、纏めるのもまだ大変じゃない
それを超えると結構キツいわ
5962
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 19:28:35 ID:gma/5wSA
少なければ良いけど多い時は予想でも
〇〇レスほど投下します
とか無いと終わりが分からないから困る
最低限最後に「以上です」は欲しかったり…
終わったかな?で乙したら途中だったとかたまに見る
あと投下時間が1時間超えとかは辛い
5963
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 20:21:03 ID:EXsbh5vk
>>5962
自分ではやったことがないんでやり方は分からないけど、普通のやる夫板ならスクリプトによる高速投下機能が使えるんじゃなかったっけ
普通板の作者がその機能を使って200レスくらいの話を一瞬で投下してたのを見たことがある
あとシェルターのAA発表スレだと1レスに大量のAAを貼って投下できるから1レスに20個くらいまとめてAAを発表してる人もいたな
そういうのを利用すれば大量投下も短時間で終わらせられるな
5964
:
尋常な名無しさん
:2024/10/05(土) 22:19:06 ID:MrnKokzI
まあAAは1レス1枚とは限らんからね
デケーやつはコアブロック注意、の逆で小さいのは3〜4枚とか貼れることあるし
5965
:
尋常な名無しさん
:2024/10/07(月) 08:51:58 ID:mFw4vftw
テンプレに書かれたルールに反しない限り好きにやれとしか言えないわ
まぁ、ルールの穴を突いて普通の感性の持ち主ならやらない様な事を『ルールに書いてないから良いでしょ?』って
近隣諸外国の方々的なやり方されるのも問題は有るだろうが解決策は未来の俺等に丸投げしておく。
5966
:
尋常な名無しさん
:2024/10/07(月) 22:09:48 ID:IxwyRRm6
その『ルールに書いてないからいいでしょ?』をやってる人を、色んな板の色んなスレでそこそこの頻度で見かけるからなー
かと言って、あんまりルールを厳密にしすぎると他の利用者まで窮屈になるだけだから難しいね
5967
:
尋常な名無しさん
:2024/10/08(火) 23:06:38 ID:SMdw15p2
同じキャラ作り続けるときは出来た端から投下した方がいいんだろうけど、作ってるうちに
「こいつ、ここにパーツついてるじゃん!」とか「この部分はこのトーンの方がよくね?」みたいなことに気付いて昔作ったAA直したくなるんだよな…
つまり作っていくうちに練度が上がるせいで初期に作ったAAの出来が気になってくるわけなんだけど
最初から要点掴むの上手い人はこういう二度手間も最小限なのかな
5968
:
尋常な名無しさん
:2024/10/08(火) 23:10:04 ID:5hgqzvIw
わかるー
5969
:
尋常な名無しさん
:2024/10/09(水) 17:06:59 ID:G8wsgtH.
練度よりキャラに対する慣れだと思う
初見のキャラ支援しようとしたりで画像複数枚貰ったり自分で取得してからどれやるかなーで後から「あっ」があるから
要点を掴めば二度手間にならないとは思うが、資料として初代ガンダムを前後左右などから見た画像なんぞは
何百何千とあるわ!で一つも大口じゃないが
支援で欲しいんですって言われたマイナー作品のキャラや脇役キャラのこの部分どう処理するの?の答えは誰も知らない・・・
プレミア設定資料ですら下手したらないよ・・・みたいな話になるからなあ
5970
:
尋常な名無しさん
:2024/10/09(水) 18:41:02 ID:vrqL21p.
「よくあることじゃわい、ガハハハ」で済ませちゃうなー
5971
:
尋常な名無しさん
:2024/10/09(水) 23:09:46 ID:cpMKtXzw
ノートレースならともかくトレースAAなら目の前の絵を元に作るわけだから違う角度で見る必要ってなくない?
よほど立体構造が分かり辛い特殊なキャラデザしてるとかならそういうこともあるけどそんなキャラってそうそうはいないような
5972
:
尋常な名無しさん
:2024/10/10(木) 06:11:14 ID:LvIum8D2
元絵から描くタイプの話じゃね
自分もついさっき半袖キャラを長袖で描いてしまってAA完成してから気づいた。没
5973
:
尋常な名無しさん
:2024/10/11(金) 00:56:17 ID:r0/3FtME
作りたいキャラの画像集め杉田
どれからAAにしようかな
5974
:
尋常な名無しさん
:2024/10/11(金) 01:17:31 ID:WoCy/NpM
いっぱいあると目移りするよね。
まず3枚、スケベ心で1枚、中二病の心で1枚、サイコロで1枚選ぶってのどう?
5975
:
尋常な名無しさん
:2024/10/11(金) 04:13:58 ID:GOz6Fmog
何を目的にするかだ
スレで使って欲しいならとりあえずバストアップとかだし
一番好きな必殺技のポーズ!かめはめ波ぁー!!でもいいだろうし
5976
:
尋常な名無しさん
:2024/10/11(金) 09:39:58 ID:zvTe7CI.
なんなら下半身の導きに従ってお尻や胸を強調したポーズとか、このキャラだと本来ありえないような表情やコスのAAを作るのもありなんや
5977
:
尋常な名無しさん
:2024/10/12(土) 10:37:06 ID:IrUFIAqg
/トーン使ってみたいんだけど幅の調節がニや:トーンと比べて難しい
で人の/遣いを見て思ったんだけど
最近'/の並びで左上への斜め線にするのちらちら見るようになった気がする
::\
:::::::::'/
:::::::::::'/
:::::::::::::'/
::::::::::::::::
みたいなやつ
5978
:
尋常な名無しさん
:2024/10/12(土) 15:35:47 ID:D6jHpJVA
:::::::::'/
:::::::::::'/
:::::::::::::'/
は別に最近からじゃなくない?
AA系の過去ログ見直したら2018年くらいにはすでに使ってる人が何人もいたよ
5979
:
尋常な名無しさん
:2024/10/12(土) 16:11:54 ID:qNjEeVGs
AA作り始めて十年選手だけど、初心者のころに参考にした職人の中にはそのつなぎを使っている人がいてまねたりしたぞ
5980
:
尋常な名無しさん
:2024/10/12(土) 20:11:50 ID:eG/aQAu6
昔っからあるねー
5981
:
尋常な名無しさん
:2024/10/13(日) 08:45:14 ID:yb8xUeZw
斜線部が陰とかなら使ってる意図が分かるんだけど
点だけで統一してるかVみたいに左下がりが実線になってるの方がよくない?
無駄線と点系の悪いとこ取りしてる気がして今ひとつ使い方がわからん
5982
:
尋常な名無しさん
:2024/10/13(日) 09:00:19 ID:sFnYNb4.
その辺は全体の雰囲気次第だから一概にはいえない
とはいえ自分ならやっぱり実線か点で統一すると思う
あんまり考えなしに使ったら違和感の元になりそうだよね
5983
:
尋常な名無しさん
:2024/10/13(日) 10:04:33 ID:V3juSJiM
点だけより粉っぽさが少ないしVよりかは角度の融通が利かせやすく歪みになりにくい良いとこ取り
と、いう風に使う人の好み次第や
5984
:
尋常な名無しさん
:2024/10/13(日) 10:06:49 ID:maPaEAmE
Vや√の連続で斜め線を表現するスタイルであれ何であれ、その職人の作風として確立されてるなら気にならんな
絵柄やペンタッチのようなもんだ
5985
:
尋常な名無しさん
:2024/10/13(日) 12:14:51 ID:txngqFlg
う
う
う
で頬の斜め線描いてても上手な人は上手だからなあ
……誰が普通の線を使ってドヘタクソだコラぁ!(幻聴相手にボクシングを始める)
5986
:
尋常な名無しさん
:2024/10/15(火) 21:25:33 ID:j/zM8pJA
太腿とか足とかどう作るのが正解なんじゃ…
5987
:
尋常な名無しさん
:2024/10/15(火) 22:23:09 ID:w2BXFp3E
正解とか別にないから好きに作っていいんだぞ
点でつないでもいいし、濃い文字で浮き上がらせてもいいし
無駄線出すとムダ毛に見えるとかいう人が居たりするけど気にしないでいいぞ
5988
:
尋常な名無しさん
:2024/10/15(火) 22:40:58 ID:YYYsIyt6
割と抜いてもそれっぽく見えるから色々試すといいぞ
5989
:
尋常な名無しさん
:2024/10/15(火) 23:10:23 ID:JI6l5bvw
肌で困ってる時はエロだ、エロAAを見に行け
見本はそこにある
5990
:
尋常な名無しさん
:2024/10/15(火) 23:26:11 ID:amPNX9EQ
エロAAで参考にしたいのを探したいときは、リリなのシリーズのヴィクトーリア・ダールグリュン、VOICEROIDの紲星あかり、デレステのアナスタシアを見に行くのがおすすめだぞ
5991
:
尋常な名無しさん
:2024/10/15(火) 23:44:26 ID:sPaG5ZlU
個人的にはダンまちのアイズやリリなののジークもかなりいい
5992
:
尋常な名無しさん
:2024/10/16(水) 00:16:29 ID:nubOa5oQ
艦これの長波とかも割とすき
上のキャラと結構作風違うんでこれはこれで、という考えの一つとして
5993
:
尋常な名無しさん
:2024/10/16(水) 03:16:39 ID:0T/w5z5o
彡⌒ミn
(´・ω・)) こう書くのが正解よ
〈(| ∨|'′
<LLL>
|} }}
足 足
5994
:
尋常な名無しさん
:2024/10/23(水) 16:32:51 ID:wvNfR/EE
キャラの装備品のAAがあったら便利だろうと作ってから思った…個別に作らなくても装備してるキャラのAAからキャラだけ消せばよかったのではないかと
5995
:
尋常な名無しさん
:2024/10/23(水) 16:50:28 ID:j6xlv2JQ
上にサイコのロケラン例が出てるが、サイズ合わないとか普通にありえるよ
同じデザートイーグルでもシュワちゃん想定と小柄な奴の両手持ちじゃ違うし
持ってる手を全消しして上の部分使うのが時短というならそれ自体はそうだが
5996
:
尋常な名無しさん
:2024/10/25(金) 00:28:14 ID:dc9B3pS.
すみません、今色々あってAA改造しているのですが、
下のAA、星野アイに見えますか?
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5997
:
尋常な名無しさん
:2024/10/25(金) 00:34:28 ID:dc9B3pS.
ちょっと修正
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イ´!:!:!:!:!:!:!:!:!:!:!:!`:!:!:!|| | .|| |
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5998
:
尋常な名無しさん
:2024/10/25(金) 00:56:06 ID:tiCTOUSA
実は未履修の俺が画像検索した限りでは髪型まわりもうちょいいじってもいい気はした
(平たいエアインテークが左右均等なのと、うさぎ横のサイドテールはもっと誇張ぎみでいい気が。あとリボン?)
ただ「見えるか」はシチュエーションで違うのよね。単体で見て視聴経験者がそう認識するかとスレで運用する場合で違う
もっとデフォルメで鼻がなくて、目のテンプレ的にスタールビーみたいな線を入れにくいちゅるや・おまんじゅう型でも
他の星野アイAAの合間に特徴的な台詞と同時に置いたら別キャラと誤認する可能性はだいぶ下がるので……
5999
:
尋常な名無しさん
:2024/10/25(金) 02:15:02 ID:dc9B3pS.
ありがとうございます。ご指摘のとおり髪周りを弄ってみたら
なんとなく本人っぽくなりました。
, 、 , 、
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イ;!:!:!;j:!:!:!:!:!:!;ヾ;!;:`ヽ.|| | .|| |
!:!:!/!:!:!:!:!:!:!:!:!ヽ:!:!:!;{| }=|| |
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!:!:i!:!:!:!:!λ:!:!:!:☆| 人 ;;
!:!:!:|!:!:、!:!\!:!:,,☆ ,;;
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ゝ ::::::::::::::::::ノ/)ノ!:!:ノ|:!:!!
j;j;\`――匕 ≦!:!:!:!:!:!:!|!:!:!
6000
:
尋常な名無しさん
:2024/10/26(土) 19:36:28 ID:J1qVsRJY
すみません、ギリシャ系彫刻のAAってありますか?
6001
:
尋常な名無しさん
:2024/10/26(土) 19:48:11 ID:pB9ilJq2
汎用AAの小道具の・宗教・魔術・美術系から探してみ
6002
:
尋常な名無しさん
:2024/10/27(日) 09:15:57 ID:Pb3D3s0Q
石膏ボーイズ.mltもチェックしてみてください。
6003
:
尋常な名無しさん
:2024/10/30(水) 23:05:30 ID:9UykNRUM
空洞になってる部分を体の一部のつもりで作ってた!!
元絵を拡大しながら作らないとダメだな…
6004
:
尋常な名無しさん
:2024/10/31(木) 22:15:27 ID:KsBxJ7as
与太話ってかネタみたいな話で今の所本気って運営しようって程でもないんだけど
エロAA版画廊ってあればあればでアリなんだろうか
6005
:
尋常な名無しさん
:2024/10/31(木) 22:33:58 ID:hHRm31Wk
ヒロイン板とかでならできなくもないけど、たぶん過疎るぞ
画廊に参加する職人の中でエロは全く作らない職人は何人もいるし
あと、お題を決めたところでそれでR18限定で絵を決めてやるのは作る側としては結構難題になりそう
6006
:
尋常な名無しさん
:2024/10/31(木) 23:09:01 ID:B1E4WzGc
やるんならエロOKと明言されてて人も多い雑談板のほうがいいと思う
画廊スレ住民だけしか来ないとは限らないしエロAA発表スレとかで宣伝すれば人は来るんじゃない?
R18絵は膨大な種類があるし、何ならエロ対応の生成AIを使うという手もあるっちゃある
6007
:
尋常な名無しさん
:2024/11/01(金) 08:38:10 ID:HI3E5i3o
膨大な種類があると言っても性癖に合わないものは作りたくない見たくない
特に最近の新作エロAA界隈は性癖が尖り過ぎてるから懸念が深まる
6008
:
尋常な名無しさん
:2024/11/01(金) 10:44:45 ID:sCvlfLbY
そこは皆が提案するお題とそれを選択する主催者の匙加減だな
せっかく画廊を開くんだから発表スレではあまり目にすることのない
実用性0の極まったネタを積極採用した方が面白い、という考え方もできる
6009
:
尋常な名無しさん
:2024/11/03(日) 00:48:43 ID:fpMoLGUs
画廊じゃなくて、昔のお題スレみたいに
一つの画像を複数人がAA作るみたいなエロスレは少し興味あるな
6010
:
尋常な名無しさん
:2024/11/04(月) 12:26:08 ID:AwlzsiyE
チキンレースしたいわけじゃないけどAA支援ってどの程度気軽に投げていいんだろうな?
全く作品と関係ないキャラクターはもちろんアウトとして、登場人物にしろもう出番無さそうなキャラの支援したら
そうは思ってなくても「出せ」みたいな圧力にも捉えられるだろうし
6011
:
尋常な名無しさん
:2024/11/04(月) 18:55:42 ID:fbnKr71I
>>6010
何のためにそのスレにAA支援をするのかよく考えれば答えは出てくるだろう
作者のスレ制作を手伝うため?作者に作品を作ってくれた感謝の気持ちを伝えるため?そのスレの特定のキャラが好きだという気持ちを伝えるため?
その作者のスレを利用して自分の承認欲求を満たすため?
もう出番がなさそうなキャラについてはスレで使う用の構図のAAではなくて応援イラストのような見栄えはいいけどスレでの実用性が全くない構図のAAにして
「これまで活躍してくれてありがとう」
的なメッセージを添えれば出せっていう圧力にはならないと思うよ
6012
:
尋常な名無しさん
:2024/11/04(月) 21:09:30 ID:2efZ5EiQ
哀しき過去があって死んだキャラが笑顔でいるシーンとかなー
生き返らせろじゃなくこういうイフの顔が見たかった、みたいな
巻末おまけマンガとかであるよね
6013
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 01:43:16 ID:c5Zj5rl6
ジョジョやMTGのAAを投稿されてた方が
個人スレ閉じて一部活動休止と…
哀しい
6014
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 10:01:23 ID:3GXcx9Lc
一時期騒動になってたキ印な荒らしとその取り巻き?に粘着されて心底嫌気が差してた様だし已む無しかと
本当に正義面した煽動家タイプの荒らしはどうにかならんかな、IDコロコロしたサクラ賛同者で多数派気取りとかもうね
(ひっそりと活動は続けてくれる様なのでこっそりと応援しておこう<ムリシナイ テイドニ ガンバレー)
6015
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 10:21:55 ID:/4As1CJs
乞食が張り切るたびにAAの供給がどんどん途絶える負のスパイラル
他にもそういう奴等が原因でやる気をなくしてるAA職人たくさん見るしほんといい加減にしてほしい
6016
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 10:25:55 ID:tAzZmSHA
面倒な話題を蒸し返すなよ……鬱陶しい
惜別の念は当人のスレで贈ってやれ
6017
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 10:38:38 ID:.0Yrsgsk
腕の入ってるAAが便利だっていうから作ってるんだけど、AAの指に苦戦するときが多い
特にパーの形が難しい
∩ l⌒l
. l | だと細すぎて | | だと太すぎる指になっちゃったり
l⌒l⌒l⌒l⌒l
| l l l |
l⌒l みたいな形にすると硬すぎる印象になっちゃったり元絵と角度がやサイズが合わなかったり…
/ /
こう、指にはこういう記号が使えるとか、こう揃えておけば指がそれっぽくなるみたいなテクあるかな?
6018
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 11:17:06 ID:HYA8m.TM
グーとかチョキならまだしも綺麗なパーを作るならもう手の大きさを第一基準にAAを作り始めた方がいい
6019
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 11:39:15 ID:m3beyxYQ
手のひら単体で作るなら作りやすい大きさで作れとしか(自戒を込めて
体全体での手の表現はそれっぽく見えるようにごまかせとしか(苦手なんよ
6020
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 12:51:22 ID:XXUhW0Rs
綺麗なAAとかも手だけ見ると凄い形になってたりするし色々参考にしたらいい
6021
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 16:56:21 ID:BDOaBnU6
指の高さはエジプト型云とか個人差とかあると思うが
ttps://kashiwanoha-seikei.com/hand/
ttps://lion-seikei.com/3275/
本物の病院とかのサイト検索しても分かるが、小指ってやや細い事が多そうだと思っているので
>>6017
で言うなら
| | | | | (小指が全角スペース、他が全角+半角1つ
俺はこうする
6022
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 18:47:57 ID:2sTGzNJ6
小さいサイズだったら三とアルファベットかカタカナでなんとかなるのにね
と説明しようとしたら生まれた謎AA
_ _ _ ]] ]]
7 / ] | _
 ̄ 7 / ] | _ _]] ]] ] |
 ̄ 7__/ ] | ヲノ
 ̄
__
-= {三  ̄ ̄ ̄ ̄:}
 ̄マノ ̄ ̄ 7 /
-= / ̄ ̄\/ /
/ (●) \/
-= {丑ュ u |
\ /
/⌒ |
-= / / |
-= __,Л____/ / |
{三 _ /| :|
-=  ̄ ̄  ̄ ̄-= | :|
↓は他の作例
/ /
/ ,/
/ .{
巛々ノ
 ̄
_「し勿
-‐─‐´
6023
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 19:09:17 ID:BDOaBnU6
新作スレのルーデウス
188 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2024/11/12(火) 18:46:45 ID:PHCcoICw [1/3]
デンジャラス乙
3レス失礼します
/ / xヘ /ヽ \
/ i ∥ /:::-┴-::', ヽ
∥ i ./i .i:::::::::::::::::::::',. ', ∨
∥ .i ∥ _,,ノ:::::::::::::::、:} i ',. ∨
∥ i i ∥'i´i:::::::::::::::::::::::`''+。,, i ヽ ∨
i| i i .i::-‐-:......................j::::从} .i .i ',ヾ!
i| ii i. 斗羔ミ 三三 斗羔ミ、i i .i i ',
i| 从 +''´ └‐┘ 三三. └ 。,,j .i j i iト、i }
i| i { ', .{', i ヽ ・ i∥ j! i ii
∧ .i ', ヽ{. ', i ∥/ /i .i j!
∧ .i i\ ). ヾ rミ、 イイi / j/ /
∧i i. `''ヽ 弋 `゙''‐- 。,,__,, / j_/
\{ {\ ', `'+。,,__,,。+''´ ./ii __
\} }从h。, / i __ / ト、
リ 〉i 〕h。, ィ j | i. Y
ir=========== ┐ / .j .i .ト、
{i┐||::γ⌒ヽ::::::::::::::::::::::|i / ∥ .i i. Y
_,,{i┘||:::{ ( ) }::::(. .)::::::::|i〜ヽ,,___ / ∥ i i i
_,,,,。 -‐ ''''¨ iL,,,」L_乂__,ノ::::::::::::::斗┘ / ,,r.< ∥ i .i .i
./ /  ̄7 ̄¨¨7''''''''77¨´ ./ j .) }へ 人 」 i
/ ∥:::::::::i三三i i ┌――── / ./ `⌒⌒''‐- .┤
∥ / ̄ ̄ ̄ ̄|.i. └────〈 { ............... i
∥ i |( ) .|i __ i `ヽ¨'''':::‐-::::: i
./i / .i \____| /::::i \ i ヽ:::::: i
/ .i i | |:::::::::i三三| | /:::γ¨ヽ ', ヽ ∧
∥ i i | |:::::::::i三三| |. ',::::乂_ノ ./ \ /
i| .i { i / ̄ ̄ ̄ ̄| ! }::::::::i { } j
ルーデウス・グレイラット (無職転生)
6024
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 20:45:50 ID:TuayolIk
>>6018
の言う通り手の大きさを基準にして作るのが一番だと思う
指の太さは基本的に半角スペースか全角スペースにするしかないからね
有色の手袋を着けてるとかならトーンで調節する手もあるけど
指の角度についてもやっぱり最初から念頭に置いておくべきかな
指を開いたパーであれば90度線【|】60度線【/】45度線【/】のうち2種類以上一致する角度で作り始めれば多少楽だと思う
具体的な画像上げてくれれば多分このスレの職人が作例出してくれると思うけど
6025
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 22:45:35 ID:bKMFMNyc
やる夫スレのためと割り切ってるのならバストアップAAに汎用の腕AAとか
体のサイズが同じくらいの別キャラの腕のAAを切り取ってきて合成するのが手っ取り早い
6026
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 22:52:45 ID:P0CPlthw
今の画廊のお題がちょうど「拳」だから参考に見てみるといいかも
6027
:
尋常な名無しさん
:2024/11/12(火) 23:41:33 ID:BDOaBnU6
ラオウのAAとか複数指の位置が違う手があるね
6028
:
尋常な名無しさん
:2024/11/21(木) 00:45:20 ID:qP.rpslY
たくさん作ったAAの左寄せめんどくさいな…と思って自動左寄せツールがあったはずだと探したら2014年くらいのツールだった
俺もう10年以上AAやってんのか…
6029
:
尋常な名無しさん
:2024/11/22(金) 00:21:04 ID:i0Gon97w
やる夫スレがきっかけでAAに触れた人も多いだろうから
十年以上続けてきた職人は結構多そう
6030
:
尋常な名無しさん
:2024/11/22(金) 01:41:30 ID:Crdgtvcs
以前に書き込んだ塾のバイトをクビになったものだけど、それからもAA制作中学生との交流(遊戯王)が続いてて
つい先月「(AAを)皆に見せてみたいのですがXで大丈夫?」と聞かれ口汚い大人達がいっぱいだから止める様に言い含めたのだが
ならばと「何処でなら良いの?」と聞かれ言い淀んで、つい「お酒を飲んで良い歳になったら教えるよ」と頓珍漢な返答をしてしまった。
当然の様に納得しきれてない感じだったが何と言ってあげるべきだったのだろうか
時折ふと思い出しては身悶えしてる。
6031
:
尋常な名無しさん
:2024/11/22(金) 03:16:43 ID:10ohPWq6
妄想じゃないなら普通に新作スレ勧めれば良かっただろ常考
6032
:
尋常な名無しさん
:2024/11/22(金) 07:41:12 ID:mrQ0tSQI
どうしてもというなら代理投稿という手もあるじゃろ
6033
:
尋常な名無しさん
:2024/11/23(土) 20:28:46 ID:QqVDP/sY
今年も紅白AA合戦の開催を宣伝します
┌──────第二十一回紅白AA合戦開催のお知らせ───────────────────ー─────‐───ーー─‐─ーー┐
|毎年恒例の紅白AA合戦を今年も開催いたします |
|参加ギャラリーどなたでも大歓迎です |
|終わりの見えない露宇戦争に世界的な経済不況も重なって日本では政治的変動が生じ、アメリカでのトランプ大統領再選と |
|世界情勢がさらに混迷に向かっているのがより明らかになった一年で、この状況が来年以降も続くことを誰もが懸念していると思います。 . |
|そんな不安をとにかく忘れて楽しく年を越し、明るい気持ちで新しい一年を迎えることができるような |
|賑やかな祭りにしたいと願っていますので、出来ましたらご参加お願いします |
|お祭りですので気負わず気軽な気持ちで参加していただけたら幸いです |
|よろしくお願いします |
└──────────────────────────────────────────ー──ー─‐────ー──ー‐─┘
作品の投下期間:令和6年12月28日(土)00時00分から令和7年1月12日(日)23時59分
投票期間:令和7年1月13日(月)00時00分から1月19日(日)21時59分
■□■□■第二十一回紅白AA合戦□■□■□
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1732360655/
■□■□■第二十一回紅白AA合戦告知スレ□■□■□
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1732360393/
■□■□■第二十一回紅白AA合戦避難所□■□■□
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44522/1732360569/
6034
:
尋常な名無しさん
:2024/11/23(土) 20:46:12 ID:bGUIwx0c
もう紅白準備の時期かー
6035
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 09:16:46 ID:SfnxD/yA
毎度運営ありがとうございます
6036
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 16:36:35 ID:vVROQXwA
三三三三三 |
三三三三三 |
三三三三三 |
三三三三三 |
三三三三三 |
ちょっと聞きたいんだけど、三で埋められた左側と白抜きの右側
どっちが奥でどっちが手前に見える?
6037
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 17:07:29 ID:W06Ra9f6
自分が感じた印象では三のほうが手前で
白抜きの方は奥に見える
白抜きの線の右側から人がのぞいてる想像をしたら奥に見えたから
まあ自分でもようわからん
6038
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 17:11:57 ID:mRM4KHsE
空気遠近感というのかな
色が濃くて彩度がはっきりしている方が手前に見えるというの
これだと「三三」が色が濃くて線の密度が高くてより強く見える分手前に見える気がする
6039
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 17:23:05 ID:qUmV/61Q
三三三三三 |
三三三三三 ∧∧ |
三三三三三 (ω・` |
三三三三三 ( つ
三三三三三 { |
三三三三三 し⌒|
三三三三三 |
三三三三三 |
三三三三三 |∧∧
三三三三三 |´・ω)
三三三三三 ⊂ )
三三三三三 | }
三三三三三 |⌒ J
三三三三三 |
余計分からなくなった
6040
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 17:52:11 ID:cjZzHMCk
光源が右or右奥にあって、光が当たってる白い部分が側面、陰になってる三の部分が正面(手前)って感じかな
んで、|が曲がり角
なので下の図の方が自然に見える
6041
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 18:05:45 ID:ANmkmEVg
≫6039
そらまあ現実の絵だって、どっちが近いかはトーンの有無より他の物体との兼ね合いの方が優先されるし。
6042
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 18:52:33 ID:DlY7XJv2
多分
三三三三三 |
三三三三三 / _
三三三三三 / /|
三三三三三 ../
三三三三三/
黒手前
三三三三三
三三三三三
三三三三三
三三三三三
三三三三三.. |
\ |
. \ .|
. \ .|
\|
↑ 白手前
こういうことが言いたかったんだと思ったんだが、多分これ
ttps://blogs.ricoh.co.jp/RISB/society/post_726.html
「明るさの錯視」(2枚目とか)だと思うんだよな
だから
>>6039
やこの上みたいに誘導のしかたで逆になりえる
6043
:
尋常な名無しさん
:2024/11/24(日) 20:45:07 ID:vVROQXwA
色々勉強になった、ありがとう
AAの中に文字の密度が濃い部分があっても、線をちゃんと繋いで全体をきちんと構成していれば
どっちが奥で手前かごっちゃになるような違和感はそれほど出てこないってことなのかな
6044
:
尋常な名無しさん
:2024/11/25(月) 00:25:34 ID:SccqVeg2
逆光・順光の考え方で色が変わる写真と同じで正解はない
6045
:
尋常な名無しさん
:2024/11/25(月) 00:27:23 ID:Ze3n9uz6
ごめん、最近AA始めたんですが紅白ってどんなイベント?
6046
:
尋常な名無しさん
:2024/11/25(月) 01:00:15 ID:c8zHvNj2
年に一回開催されているAA発表イベントだよ
>>6033
のリンク先にも概要は書いてあるけど
○自分が作ったAAを投稿する
内容は力作・ネタ・時節に合わせたものなど基本的に何でもOK
○投稿順に紅白組分けされる
○投稿期間が終わったら投下された作品の中で良いと思ったものに投票する
投票・感想は任意だけどできるだけした方が他の人のモチベーションにもなる
○結果が集計され、得票数に応じて紅組白組の勝敗が決まったり個人表彰などしてもらえる
やる夫界隈で活動している職人以外も参加するから新作発表スレで見る作品とはかなり趣が違うAAが見られたりもする
開催・集計・表彰その他色々なことは主催者さんが善意でやってくれているので感謝を忘れずに
6047
:
尋常な名無しさん
:2024/11/25(月) 02:25:46 ID:J9zC.qCE
>最近AA始めた
ようこそ。
6048
:
尋常な名無しさん
:2024/11/25(月) 06:51:47 ID:53JyRRZQ
前回(2023〜2024)はこんな感じなので覗いてみたら雰囲気は伝わるかと
■□■□■第二十回紅白AA合戦□■□■□
ttp://warsmahrlq.sakura.ne.jp/test/read.cgi/Festival/1700825749/
6049
:
尋常な名無しさん
:2024/11/26(火) 22:12:41 ID:vZKe4WkE
新人が入ってくれるとは嬉しいな
6050
:
尋常な名無しさん
:2024/12/08(日) 11:28:39 ID:yuRN5V0k
AA作成依頼でたまに「これで1レス使うくらい大きく」って要望があるけど
したらば内でさえ最近は板ごとに1レスの容量が違うから、どこの板基準での1レス?ってなる
6051
:
尋常な名無しさん
:2024/12/08(日) 13:19:28 ID:tUmetsSE
キャラのAAを一通り量産してから(これちょっと会話に使うにはでかいな…)と気づく
6052
:
尋常な名無しさん
:2024/12/12(木) 12:19:07 ID:T/R99K/g
>>6050
パソコンの画面に収まるくらいと認識してる。多分40行くらいまでかな
俺も全身AA(膝くらいまで)作る時は、大きくてもそこで精一杯
でっかくて上手なエロAA作ってる人いるけど、あれデカ過ぎて作者としての立場じゃ使いにくいんだよな
横に台詞付けてもなんかバランス悪いし、エッチシーンであんなの連発すると見てて疲れるし
6053
:
尋常な名無しさん
:2024/12/14(土) 18:11:20 ID:87QtordA
でかいなら作者が自分で不必要な部分を削ればいいだけじゃんって思っちゃうな、俺は
例えばこういう全身46行のAAはこの全身を丸ごと使わないといけないことはそうそうはないけど
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/102
顔だけにする、上半身だけにする、足だけにするなど色々とカスタマイズできるのでスレで使える幅は広い
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/103
まあ構図とか各体の部位の大きさにもよるけど
さすがに顔だけで40行くらいあるとか姿勢や構図がかなり特殊とかなら活用できる場面はかなり限られるけど
6054
:
尋常な名無しさん
:2024/12/15(日) 01:52:56 ID:lKj77Bn.
モンストとあるコラボCM見たけど古田ぶりにAAのCM来たな
6055
:
尋常な名無しさん
:2024/12/15(日) 14:09:30 ID:MioQhsLA
スレでの使いやすさって点だけで考えると、大事なのは縦の大きさよりもむしろ横幅だよな
縦の大きさは
>>6053
の言う様に削ればいいだけだけど、横幅は削るのちょっと難しいから
AAの横に会話文とか入れられるスペースがあるかどうかで使いやすさは全然違う
6056
:
尋常な名無しさん
:2024/12/15(日) 22:11:45 ID:WqdruT3s
やっぱスマホでAAは無謀か…?
6057
:
尋常な名無しさん
:2024/12/15(日) 22:38:11 ID:ZTmyeoYU
元絵を下に置かなくていいならAAHubで可
ちびきゃらとかちゅるや化なら作れそう
6058
:
尋常な名無しさん
:2024/12/16(月) 10:08:48 ID:mzqD1wUI
重い腰を上げて投下せずに貯め込んでたAAを投下したので褒めて
6059
:
尋常な名無しさん
:2024/12/16(月) 10:24:57 ID:M59PCNns
年越し前にスッキリできてえらい
6060
:
尋常な名無しさん
:2024/12/16(月) 19:58:49 ID:EsOIIK/o
はじめまして。少し前からAAを作成し始めた者ですが、独力で解決できないことがあり質問させていただきます。
AAの保管サイトまとめて頂いてる自作のAAを使おうとしてコピペしたところ、
いくつかのAAに下記リンク先のような『?』 が出ていました。
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1690631142/802
(´д`)で作成し、投下の際はOrinrinとJaneStyleでもブラウザ表示で、『?』が出ないことは確認しています。
また、『?』が出るのはAAHub、新・マンガ総合AA保管庫よりコピーした時だけであり、
AAMZでは『?』ではなく『&#8194;』、『&#8201;』(実際の表示は半角)
などのコード?が出てきましたが、ブラウザでの表示に異常はありませんでした。
これらを意図的に行ったわけではなく、自分でも調べてみましたが原因がわかりません。
素人質問で恐縮なのですが、解決法があればどうか教えて下さい。
また、スレチなら恐縮ですが該当スレなどありましたら、そちらもお願いします。
6061
:
尋常な名無しさん
:2024/12/16(月) 20:05:31 ID:EsOIIK/o
>>660
すみません、間違えました。↓が正しい内容です。
別スレから誘導されてきました。少し前からAA作成を始めた者ですが、独力で解決できないことがあり質問させていただきます。
AAの保管サイトまとめて頂いてる自作のAAを使おうとしてコピペしたところ、
いくつかのAAに下記リンク先のような『?』 が出ていました。
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1690631142/802
(´д`)で作成し、投下の際はOrinrinとJaneStyleでもブラウザ表示で、『?』が出ないことは確認しています。
また、『?』が出るのはAAHub、新・マンガ総合AA保管庫よりコピーした時だけであり、
AAMZでは『?』ではなく『&#8194;』、『&#8201;』(実際の表示は半角)
などのコード?が出てきましたが、ブラウザでの表示に異常はありませんでした。
誘導前のスレで、ユニコードらしいことと、何らかの理由で文字化けしていることは指摘を受けましたが、
作成時にユニコードは使っていませんし、『?』が出るAAと出ないAAがあり、自分でも調べましたが原因がわかりません。
解決法があればどうか教えて下さい。
6062
:
尋常な名無しさん
:2024/12/16(月) 20:12:22 ID:S3nV/2qE
保管分見てきたけどユニコード空白が入ってるからそれがコピー出来てない
作成時に使ってないなら保管した人が行頭の修正ドット消してユニコード空白にしたんじゃない?
6063
:
尋常な名無しさん
:2024/12/16(月) 20:36:59 ID:Fndd1PM2
orinrinで作成してればだけどドット調整時にユニコード空白の使用がデフォルトの設定じゃなかったっけ?
だからorinrinで作成していて元からユニコード空白が使われてて単にコピペできてないだけの可能性が
6064
:
尋常な名無しさん
:2024/12/16(月) 20:43:41 ID:Mq/hSavI
投下時のレスを確認してきたけど、まずそのAAには発表時点で既にユニコード空白が含まれているね
その上で、AAMZからコピーした時にはコードごとコピーしているから投稿しても空白として表示されるけど、
AAMZ以外のサイトからコピーした際にはそうではないから”?”に文字化けしているみたい
意図して使ったわけじゃないならorinrinで作成した時にdot調整機能か何かでユニコ空白が入っちゃったんじゃないかな?
…と思ったけど作成は(´д`)editの方でやってるんだよね
6065
:
尋常な名無しさん
:2024/12/16(月) 21:00:35 ID:EsOIIK/o
>>6062
>>6063
>>6064
たくさんのアドバイス等ありがとうございます。
投下時のレスや設定を改めて見直したら、
>>6063
さんの指摘が正解かもしれないです。
>>6064
AAの作成は(´д`)editでやっているのですが、最後にOrinrinで空白を微調整しているので、
そのせいでユニコードが使われていたっぽいです。
ありがとうございました。
6066
:
尋常な名無しさん
:2024/12/17(火) 14:48:35 ID:JScmuNow
結局作成にorinrin併用してたってたってことね、最初にちゃんとそれ言わないと
ユニコードはAA使用する側が把握してないこと多いからなるべく使わない方がいいと思うよ
6067
:
尋常な名無しさん
:2024/12/17(火) 20:04:13 ID:x.COXC3c
orinrinでドット調整するぐらいなら、新1dot寄せ入れようぜって言いたいけど元のリンク消えてるんだよね……
どこか別のところで再アップされてたりしない?
6068
:
尋常な名無しさん
:2024/12/17(火) 22:50:18 ID:9lqkBEZY
まんじゅうタイプのAAあるじゃん
あれの一番最初ってどのキャラなんだろ?
6069
:
尋常な名無しさん
:2024/12/17(火) 23:11:45 ID:a6yOStgQ
ローゼンメイデンのどれか……翠星石あたりだと思う
6070
:
尋常な名無しさん
:2024/12/18(水) 07:47:20 ID:TRsZdSeQ
ゆっくり饅頭の事なら東方の霊夢と魔理沙が原点では?
AAをイラスト化して拡散が進んだし
6071
:
尋常な名無しさん
:2024/12/18(水) 08:23:19 ID:nHWlYdGI
ゆっくりならゆっくりと言うだろうし
まんじゅうって言ってるならおまんじゅうの事でしょ
6072
:
尋常な名無しさん
:2024/12/18(水) 19:52:13 ID:0HjwQydM
>>6067
スクリプトに関しては、webアーカイブ経由すればまだDLは出来る
6073
:
尋常な名無しさん
:2024/12/25(水) 23:10:22 ID:DjEC/wVo
目が一行しかないAAで、小首を傾げる顔ってかなり難しいな
事後のエロAA作った時にそれで苦労して、結局諦めて顔も真っ直ぐにしたんだけど
結果あの微妙な角度によって生まれる気怠さが消失してしまった
目を閉じさせようかと頑張ったけど、それも上手くいかなかったし
AA制作はほんと難しい
出来る事なら作者に専念したいが、欲しいAAを依頼スレで作って貰えるかもわからんのに
ただ待ってるわけにもいかないし
6074
:
尋常な名無しさん
:2024/12/25(水) 23:47:56 ID:HfmjD5Iw
傾き目のレパートリーが自分はこれしかない
ィ岩ラ
ィ岩ラ
′
─ ′
弋芍㍉
弋芍㍉
、
`ー
目力強めのヤツ
f哉
f哉
`逅ュ
`逅ュ
6075
:
尋常な名無しさん
:2024/12/25(水) 23:50:16 ID:O2mfZgRE
こんな感じ?
,ィ炒
,ィ炒`
6076
:
尋常な名無しさん
:2024/12/26(木) 00:05:55 ID:SUwYetT2
>>6074-6075
意外とイケるもんだね、スゴイ
6077
:
尋常な名無しさん
:2024/12/26(木) 00:10:14 ID:mlZw8RoQ
妥協しないと作れないのは分かっていても、イラストの微妙な角度によって生まれる雰囲気が
AAだと特定の角度に変換されてしまってなくなるのが、面白い所でもあり難しい所でもあるよね……
6078
:
尋常な名無しさん
:2024/12/26(木) 00:13:18 ID:MhmT6cF2
微妙な角度とか書いてあるから一行じゃなくて半行のずれな気がする
髪型にもよるけど
ここら辺の文字└ ┘ゝ ゞ と画数の少ない漢字組み合わせれば割とそれっぽく見えるよ
6079
:
尋常な名無しさん
:2024/12/26(木) 00:55:26 ID:1wOlZMmM
小さい目の半行ずらしならこのあたりかな
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/104-105
6080
:
尋常な名無しさん
:2024/12/27(金) 00:16:53 ID:.ye6KIGU
>>6074
岩のハマり具合すごいな
目から鱗だよ
6081
:
尋常な名無しさん
:2024/12/27(金) 05:18:38 ID:ordHOfSI
1行目の例示ではないが、そもそもどういう角度だったのかというのはある
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/106
>>6079
の例は「上手い0°のAA」だし他の目も小首をかしげると想定すると斜めのAAじゃないっぽいが
AAにするとき元絵の角度である必要はないのはある
他の線を引くのがものすごく難しくはなる……か?力技としては、そのキャラのエロの提示であって汎用で解決しない方針になるわけだから
小首をかしげている表現=首か肩口までとセッ後なので乳までとかで2枚作ってしまう手もある。労力?そうねえ……
6082
:
尋常な名無しさん
:2024/12/28(土) 00:01:08 ID:m43DHrmA
第二十一回紅白AA合戦を開催しました
皆さん、存分にお楽しみください
■□■□■第二十一回紅白AA合戦□■□■□
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1732360655/
6083
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 19:23:03 ID:Z0l4QaVU
いきなりですが失礼します
質問があるのですがお聞きしても宜しいでしょうか…?
6084
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 19:24:12 ID:D2cBIVNU
え?すればいいじゃん
6085
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 19:33:00 ID:Z0l4QaVU
ありがとうございます…
AAを作成して新作発表の方へ流したのですが
AAHUBにまとめて下さったAAの中にいくつか無いAAがあるようなのです
何か問題でもあったのでしょうか…
6086
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 19:37:56 ID:D2cBIVNU
AA収録は手作業によるmlt更新だからヒューマンエラーの収録漏れはどうしても付き物だしその辺は仕方ない部分はある
或いは更新時期のズレで未収録ってケースもあるけどどうしても、って時は別途自分で提出作業を行った方がいいかもしれない
6087
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 19:40:39 ID:/TCDuOcs
まだまとめzip、AA録に載ってないAAを貼るスレ その19
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1579869504/
あとはこういうスレもあるから待っても登録されないようだったらここに貼りなおせば確実ではないけど登録してもらえるかも
6088
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 19:41:44 ID:KnT/HYxs
ただのミスなのでは?
6089
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 19:54:38 ID:Z0l4QaVU
相談に乗って下さってありがとうございます
成る程…
6090
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 20:01:51 ID:vxp4jfyc
そもそも収集されていないのか、まとめに問題があって更新が取り消されたか、まとめzip作成の際に抜けたのか
そこがわからないと何とも
6091
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 20:31:29 ID:aITXHYKY
気になるようなら自分でまとめて提出してしまうのも一つの手かと
6092
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 21:36:57 ID:yCxPeewQ
そもそも締め切り前に投下してるの?
締め切り以降に投下したのなら次の更新までは入らないよ
6093
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 22:17:32 ID:Z0l4QaVU
まとめに無いAAよりも後のAAがまとめられているので締め切りは守れているかと思います…
6094
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/02(木) 22:26:13 ID:qlS8NBMU
ひとまず6087のスレに貼っとけばいいですよ。
6095
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 00:16:43 ID:REC30ChQ
>>6087
こちらに貼った方が良いですかね?
それとも改めて新スレの方に貼り直した方が良いですかね?
新しく一部差分を作成したものもありますし…
6096
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 03:00:59 ID:QW31RFE.
>>6095
AAのまとめにはルールとかはないからどこに貼ればいいっていう正解もない
もしかしてAAをAAHUBなりAAMZなりにまとめる役の人がいてその人が明確なルールの元にまとめてるって勘違いしてる?
違うんだよ
単にたまたま気が向いた人がその人個人の基準で勝手にまとめてるだけ
だから普通に見落としもするし、複数人の間で変な風に重複しちゃってトラブルが起こることもあるし(重複しないためのルールはあるけどヒューマンエラーは起こり得る)、
中には特定の作品のAAだけまとめようみたいな感じでその人の個人的な独自の基準でどのAAをまとめるか決めてる場合もある
その人がどういう基準でどのAAをまとめてどのAAをまとめないと決めてるかはその人個人の考え方なんで他人からは分からないし強制もできない
なので一番確実なのは自分でまとめること
6097
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 06:44:43 ID:/sp0Lp6k
下着とかのAAを通常スレに貼ったら収録はR18行きになってて
mltが分割されてるキャラだったので実はそっちにとかも有り得るんだよな
mlt収録者の人の基準で決めてる部分があるってことはそういう面があるってことなので、自分で思い通りにしたいなら自分でまとめるのが一番
6098
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 08:47:44 ID:FPadCiWo
>>6095
>>6087
のスレに書き込めば新作スレに再投下は不要
差分だけは改変スレに
6099
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 10:25:00 ID:REC30ChQ
ありがとうございます
では
>>6087
の方へ貼ろうと思います
所で自分でまとめるとはどうやるんでしょう?
6100
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 10:42:02 ID:/sp0Lp6k
具体的な手順講座
ttp://bbs.yaruyomi.com/ban/kako/1506/15061/1506167904.html
こういうツールもある
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42113/1675456420/918-919
現行の収録可否判断スレはここだが……
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1729945893/
準備・前段階スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42113/1675456420/
上のスレやここあたりで「初めて自分のAAをまとめてみたけど出来ているか」と聞いてみる方がいい
最初の数回はミス出る可能性あるし
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1729945893/5
このユニコード変換の所は特に指摘されることが多い
6101
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 10:48:07 ID:REC30ChQ
ありがとうございます
6102
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 10:54:48 ID:460oBJK2
まずAA自体が現状AAMZviewerというサイトにほとんど収録されていまして、
ここへの収録には普通板の「やる夫スレ用MLT収集所」というスレへまとめたAAをmltというファイルにして提出しなくてはいけないんですが……
一からの説明はかなり長くなるので、まずこちらのスレに行って一読をお願いします。編集方法とか細かいルールなど決まっていますので
6103
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 11:07:42 ID:/sp0Lp6k
講座を読み返してみると、新規作成の手順かなこれ。直接やる場合は多分違うかなあ(習った事ない)
(´д`)Edit ttps://yaruo.fandom.com/wiki/ で検索すると出る こういったツールで直接現存するmltを読み込む
AA作成ツールが何かは不明だがユニコードの部分で触れられてるように「Orinrinは特定手順を踏まないとダメ」などがあるからおりんだったらチェックしてからで
ともかくAA作成ツールで直にmltをAAMZなりHubからダウンロードして読み、ページ編集でAA追加
その後上記のチェックツールとチェックの仕方を熟読して追加した以外の変化はないことを確かめて提出(前に一度聞いた方がいいけど)
6104
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 18:18:51 ID:ytw/zeRs
>>6102
前にも似たようなこと書いた気がするけど
MLTまとめが主であってAAMZはまとめられたmlt公開してるだけだぞ
6105
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/03(金) 23:06:21 ID:HsbuyRpc
自分が作るキャライラストの素材が尽きたー
AI絵に頼っても同じ姿勢にしかならんし
新しいキャラに目を向けるべきか
6106
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 00:33:21 ID:UOeTaboE
そもそもだけど、AAは投下したらすぐにMLTに纏めるとかいうルールもない
>>6096
で指摘されているけど、纏めたい人達が好きに纏めてくれている
過去の一例として
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1579869504/381 で
書き込まれていた場合だけど、締め切り日の当日に投下されたってすぐには纏められん
場合によっては1ヶ月纏められない位普通にあると思った方が良い
それが嫌なら自分で纏めるのが一番手っ取り早い
6107
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 01:24:12 ID:iV78hmLI
>6105
別キャラの元絵から作りたいキャラを練成するのも楽しいですよ〜
6108
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 05:31:07 ID:ej9tZ.d2
美少女キャラからオフレッサー大将を錬成してる人は見た事ある、あれは笑った
まあそこまでとは行かなくても外見似てれば何とかなる部分はある(グラブルのロベリアとウマの沖トレとか)
6109
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 09:40:56 ID:U0n.wfRI
どういう理由で銀英伝のオフレッサーにしたんだそれ……?w
別キャラのからやろうとしたけど、あれこれ調整するの面倒くさすぎて結局投げたなぁ、むずすぎる
6110
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 09:59:47 ID:AX9r8swA
好きなキャラなら構造把握してるだろうし別キャラから捏造するのも簡単かも?
6111
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 10:07:58 ID:ORG8ukX.
欲しいポーズの別キャラ画像から作り出すことはたまにしてたけどやっぱり違和感が出る…
6112
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 15:55:20 ID:VQyDTX0Q
AIならimage2imageとかを駆使すればできそうだけど
細かいところまで見ようとするとどうしても違和感はでるよねえ
6113
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 16:00:02 ID:BI6XioZc
MMDとか悪くないぞよ
勿論モデルごとの使用規約とかも気にしなきゃならんが
6114
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 21:09:02 ID:VQyDTX0Q
絵を描く参考にしてはならないなんて規約があるモデルは無いだろ……
無いよね?
6115
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/04(土) 22:29:44 ID:ej9tZ.d2
エロ禁止とか戦闘禁止はあるんじゃない?ウマとかはMMD以前にそれがあるし
6116
:
尋常な名無しさん@謹賀新年
:2025/01/05(日) 01:11:33 ID:eqyt05TI
それはウマの版権の話であってMMDのモデルの話とは違うのでは
6117
:
尋常な名無しさん
:2025/01/05(日) 11:39:05 ID:qxTEmiuw
3Dやフィギュア画像を元にして作るのは便利だが、極端なパースで勢いがあるAAとか
いわゆる二次元の嘘が含まれる絵を作るときはイラストの元絵が欲しい
6118
:
尋常な名無しさん
:2025/01/05(日) 13:24:59 ID:l5ATRrQw
それこそ構図決まってるなら作って改変でも良い訳だから結局使い分けよ
6119
:
尋常な名無しさん
:2025/01/05(日) 14:20:19 ID:imt007q6
じ さ く え
……最後の手段だ!
6120
:
尋常な名無しさん
:2025/01/05(日) 14:30:14 ID:6XV3t7f.
AAのために絵を描き始めてお絵かきにはまってAA作りが疎かになるといういつものパターンになるのですねわかります
6121
:
尋常な名無しさん
:2025/01/05(日) 16:58:23 ID:imt007q6
そうだよ(反省)(n敗)
6122
:
尋常な名無しさん
:2025/01/05(日) 18:34:04 ID:qxTEmiuw
自作絵は大変なので、AIで元絵出せないかと前から思っている
元絵が少ないブルアカのモブキャラのアクション用AAを作る、という想定で出してみた
走るttps://i.imgur.com/HBlKPJo.png キックttps://i.imgur.com/y8Cydo5.png
銃で狙うttps://i.imgur.com/Kpc2ioS.png(設定上はEM-2という銃を持っているのだが、AIで出せなかったのでAK47で代用…)
ダウンttps://i.imgur.com/ZKtBmky.png ttps://i.imgur.com/Ocwxotg.png
どうしても細かいところが破綻しちゃうけど、AAにする前提の元絵と割り切れば、捏造上手い人ならいけるかな?
6123
:
尋常な名無しさん
:2025/01/05(日) 20:08:41 ID:KJaVn.BE
rolaとgpu揃えること考えるとなかなかの投資
6124
:
尋常な名無しさん
:2025/01/05(日) 20:58:38 ID:W23ZdVuc
NovelAIとかのWebサービスならそんなに高くないし
一日の回数制限があったり生成に時間がかかったりするけど無料で使えるのもあるよ
これは無料のサービスで作った絵
ttps://i.imgur.com/z2CRiWq.png
6125
:
尋常な名無しさん
:2025/01/06(月) 00:48:22 ID:dqcff.IY
無料Webサービスならcivitaiが使いやすいかな?投稿されたLoRAそのまま使用できるし
やるなら適当にWAI-NSFW-illustrious-SDXL辺りを使って…出したいキャラがモデルに入ってるならよし、ないならLoRAを探して…
出したい構図に対応したタグを調べて…元絵完成!
俺はもう慣れたけど0から始めるのは結構面倒かもしれない… あと、これはAIで出せるキャラの素材を増やすときには有効でも
AAの元絵が足りなくて困るようなマイナーキャラは、元絵がないとAIデータも作れないので、そもそも出せない可能性が高いのは根本的にどうしようもないか
俺もそれで元絵増やしたかったキャラを何人か諦めている
6126
:
尋常な名無しさん
:2025/01/06(月) 08:28:08 ID:bplcXyEY
AIは学習元に関して今色々言われてるのもあるので
捏造の方が安定かもねえ
6127
:
尋常な名無しさん
:2025/01/06(月) 15:52:14 ID:M4fP4ySk
学習元の話をするとAAの元になってる絵の話になっちゃうから……
むしろAAのほうが法的には問題あるような気もする
6128
:
尋常な名無しさん
:2025/01/06(月) 19:26:19 ID:bplcXyEY
版権というか二次創作は目こぼしされてるだけ、みたいな話だとその通りとしか言えない
ただ渋とか旧ツイ見てるとAI反対派絵師は普通に結構いるし増えている。それはつまり俺たちがAIをどう思うかは関係なく
「AIの学習元がなくなる、減る、精度劣化」ってことになる
既に投稿されて学習禁止処置のされてない絵のキャラはともかく
処置が一般化した後の時代のキャラはメジャーであっても出力困難になる可能性があるので自前の手を持った方がいいのではないか、とは思った
6129
:
尋常な名無しさん
:2025/01/06(月) 20:01:38 ID:R5MBEzZQ
そうかい
自分は絵も描くしAIも活用するし自分の絵をAIにじゃんじゃん食わせてるから学習元がなくなるなんて事はありえないし遠慮なく活用してくれよな
6130
:
尋常な名無しさん
:2025/01/06(月) 20:10:36 ID:M4fP4ySk
AIの学習されるのを防ぐ技術は現状だと全然意味ないよ
もし効果がある手法が出たとしても、すぐにAIが改良されて学習できるようになる
ノイズ除去はAIにとっては画像生成よりも得意な作業だから
6131
:
尋常な名無しさん
:2025/01/06(月) 21:12:17 ID:YR7LTeNE
AIというか画像補正そのものが昔は職人芸だったのに普通にアプリに自動化が標準装備されちゃったりとかさー
時代に逆らえないとおもうんだよねぇー
6132
:
尋常な名無しさん
:2025/01/06(月) 21:20:56 ID:bplcXyEY
うーん、そういうもんか・・・
6133
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 00:04:08 ID:2IRfSO0k
声高に主張しようが世の流れに流されてなるようにしかならない
6134
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 01:58:24 ID:LOEGnjWA
AAもAIで出来の良いのが作られるなら別に良いけどな
でも最近新作スレにそのままオートレで作られたのが投下されてるけど
あの出来を見る限りしばらくは無さそう
6135
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 07:38:20 ID:hKzHVpII
まぁ 捏造 と ヌケ が出来ない限りAAオートレでは限界が・・・・・・
初心者でもある「線を追っているダケ」では人間様には勝てんよ
AIでコレが判断できるようになればお役御免だぁ
6136
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 12:01:06 ID:IK/gPz.s
その文脈でのお役御免って表現やる夫スレの為のAA以外の価値を認めない表現に読めて怖い
そういう人が居るのも去年分かったけど
6137
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 12:14:00 ID:2Z.YB3BA
そうやってちょっとした言葉尻に噛みつく人がいるのも怖い
そういう人が居るのも去年分かったけど
6138
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 12:48:52 ID:1dKLUMeY
AA作りたいから作ってるというとミサワって言われるスレだからしゃーない
例の荒らしみたいなのが潜伏してるとかじゃなくてそれがメジャーな考えなんだろ
6139
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 14:36:39 ID:sIJevdvk
俺のやるやり方でやる夫で学ぶAIでの元絵の出し方書こうかと思ったけど、AIの進化凄まじいから1年くらいで賞味期限の切れた情報になりそう
2024年だけでもファミコンがプレステ2になるくらいの進化しとる
6140
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 18:38:52 ID:.oXBxpAc
捏造とヌケができないと初心者が描くAAと変わらんって言ッてるダケなんだがなぁ
元絵を描くAIがすさまじいのであって、AAを描くAIの進歩はまだ未熟って言いたいだけです
6141
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 22:25:30 ID:QuWolau2
賞味期限が短くても面白いものは面白い
6142
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 22:37:04 ID:rOY2jnMI
例えで言うならピコピコを理解してない人間はコントローラーの握り方と十字キーとABの意味すら理解してないことあるしな・・・
6143
:
尋常な名無しさん
:2025/01/07(火) 23:21:42 ID:lWGnFyS.
ピコピコ?
6144
:
尋常な名無しさん
:2025/01/08(水) 00:03:03 ID:IxWNXPrk
ファミコンやゲーム全般をハード名レベルで識別しないお年寄りは「ピコピコ」と言ったりするらしい
6145
:
尋常な名無しさん
:2025/01/08(水) 08:06:33 ID:dHgdKYXc
昔の老人を揶揄する表現自体が老人の証になってて草
時間の流れは残酷なんやな
6146
:
尋常な名無しさん
:2025/01/08(水) 11:29:32 ID:IxWNXPrk
まあ話の趣旨はこれから古びるだろう知識でも基幹を知らない人間には有用だから
根っこの解説講座やってもいいんじゃない?ってことだろうから……
6147
:
尋常な名無しさん
:2025/01/10(金) 00:23:20 ID:YWELcUrQ
素人的には捏造こそAIの得意分野だと思っていたんだが違うのか
6148
:
尋常な名無しさん
:2025/01/11(土) 10:37:34 ID:s8P/XKEY
土日使えば紅白いけるやろ!の精神で元絵探し
6149
:
尋常な名無しさん
:2025/01/11(土) 20:45:05 ID:vOPh31Sg
がんばえー
俺も今紅白用のAA作ってるところや
間に合うかどうかは分からん!
6150
:
尋常な名無しさん
:2025/01/13(月) 00:07:02 ID:fDIX5su2
第二十一回紅白AA合戦の作品投下を締め切りました
お疲れさまでした
たくさんのご参加本当にありがとうございました
引き続いて投票を開始しましたのでこちらの方もよろしくお願いします
投票締め切りは来週日曜日の午後九時五十九分までですので慌てずじっくりと見ていただけたら幸いです
素晴らしい傑作が勢ぞろいなのでぜひぜひ見に来てください
■□■□■第二十一回紅白AA合戦□■□■□
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1732360655/
投票期間:令和7年1月13日(月)00時00分から1月19日(日)21時59分
6151
:
尋常な名無しさん
:2025/01/13(月) 23:21:40 ID:72c7f24o
前回、前々回より投下数が増えたってことは新しい人が結構入ってきたのだろうか。
6152
:
尋常な名無しさん
:2025/01/13(月) 23:32:23 ID:mmOIPPcI
やる夫スレ界隈をオワコン呼ばわりするレスを見かけるようになって久しいけど
AA職人もスレ作者も失踪・引退する人もいれば新たに参加する人もいる感じでまだまだ死んじゃいないな
6153
:
尋常な名無しさん
:2025/01/14(火) 00:10:38 ID:ryziQbnA
主催者さんが6個投稿してるし1人でたくさん投稿してる人が多い可能性もある
6154
:
尋常な名無しさん
:2025/01/20(月) 00:25:33 ID:M/6md/SU
第二十一回紅白AA合戦の投票の集計が終了し、結果発表、表彰等をしました。
これより後夜祭に入りましたのでよろしくお願いします
■□■□■第二十一回紅白AA合戦□■□■□
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1732360655/
6155
:
尋常な名無しさん
:2025/01/26(日) 23:21:30 ID:30g36k42
すみません、うんこのAAってある?
6156
:
尋常な名無しさん
:2025/01/26(日) 23:48:45 ID:cgbzvaJE
とりあえずDr.スランプにうんちくんのAAを見つけた
長いやる夫スレというかAAの歴史の中で全く作られたことがないとも思えないけど
いざ探すとmltのどこかにまとめられてるかどうかわからんな
6157
:
尋常な名無しさん
:2025/01/27(月) 05:18:24 ID:rStUoKLY
ボーボボその他にソフトンの頭があるんで目鼻消せばいいかと思う
リアルなやつは……やる実04の一番下左端とか「スカトロ」で検索して切り出す事になると思う
6158
:
尋常な名無しさん
:2025/01/27(月) 19:23:33 ID:3RPFloag
ありがとうございます
意外に作られていないなんて思わなかった
6159
:
尋常な名無しさん
:2025/01/27(月) 20:52:51 ID:8f.xU46M
基本、mltって一度登録されると削除出来ないからね
スカトロだからで纏めるのを戸惑うみたいなのがもしかしたらあるかもしれない
6160
:
尋常な名無しさん
:2025/01/27(月) 21:08:39 ID:rStUoKLY
荒らしの使う常套手段でもあるからね
逆に言うと旧2chのAA関係にはあるのかも知れんが・・・
6161
:
尋常な名無しさん
:2025/01/27(月) 23:33:05 ID:1arzr786
リアルなウンコのAA自体は昔からいっぱい作られてる
ただスレ荒らしの手段として使われてきたんでイメージが悪いしそもそもリアルウンコ自体が嫌悪感を催すものだからまとめられなかったんだろうね
6162
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 13:46:05 ID:trtZFZQU
オートレの人、線を合わせて不要な点を消すだけでまだマシになるんだけどな
なんであのまま出してるのか
6163
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 13:57:04 ID:H3x6.vUo
自分にはできないと思ってるか、それで十分だと思ってるからでしょ
できないかもしれない人にそれ以上を求めるのは酷だよ
6164
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 14:24:18 ID:OI71o7vE
そもそもAAは単なる趣味だから上手いAAを追求することは義務じゃない
もし本人がもっと上手いAAを作りたいと思ってたとしてもいきなり最初から上手くできるわけじゃないし成長速度も人それぞれだしな
俺も初期の自作AAを見直したら「なんでそんなにガッタガタで悪い意味で粉っぽいの?なんできちんと線を繋がないの?なんで無駄な点をいっぱい打ってるの?なんでそんな汚い繋ぎをしてるの?」
と突っ込みたくて仕方なくなるけど当時の俺には現実としてそれが限界だったわけで
6165
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 14:30:13 ID:H3x6.vUo
何事にも生産性の向上を求めるのは現代人の病理だよ
6166
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 15:56:17 ID:SUW6xAs2
やめろ!AAは人を傷つけるための道具じゃない!
オレとAAバトルで勝負しろ!
6167
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 16:57:00 ID:H22MzSS.
ん?競作の流れ?
6168
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 18:04:18 ID:SYC25kAI
競作は競作で作者さんたちの作風でまくるから面白いけどねw
6169
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 18:38:58 ID:klqmzm/s
なんで「三」をトーンとして多用するんだろう??というのを思うことはある
トーンの文字の選び方ってどうしてます?
6170
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 18:46:15 ID:WtpOhfYc
ニや二だと物足りないとか…?
6171
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 19:25:44 ID:sNjqs3l.
横線は縦線と違って上下の繋ぎを考えなくていいって利点がある
まあ繋ぎまで意識し出したらそれはもうアミカケなのでは?と思う
そうすると斜線はトーン・アミカケの2種類に分類可能!!
6172
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 19:57:58 ID:s3XvtDXg
三は─とか‐と真ん中の高さが同じなので8dot単位で作れるんなら
ニとか二トーン使うよりもきれいに見える
あとグラデーションかけるのにつかったり、ニトーンで濃く見せたい部分に使ったり?
君が見たのがどういう意図で使われたのかは知らんけど
6173
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 20:04:17 ID:Pyk5BXNA
16dotとしてしか使えないから他の線がガタガタなのに
頑なに三トーンを使っている人はいるね
ニ(10)ニ(15)二(16)で組み合わせればもう少し融通が利くのにもったいない
i:i:トーンもiを全角にすればもっと楽に調整できるのにやらない人を見かける
6174
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 20:39:12 ID:4wEBiYNE
dotとか考えんの面倒くさいし
フィーリングで何となく元絵のキャラっぽく見えたら十分だし
拘りたい人だけ好きにしたらええやんの精神
6175
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 20:51:26 ID:Pyk5BXNA
そういう人って自分は元絵をしっているからこれで良いと思うのだろうけど
AAだけ見た人には全然伝わっていないよ
6176
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 21:08:22 ID:oYvH6G86
オートレは目は比較的ちゃんと見れるのがフシギだ
目は難題だったはずなのになぁ・・・2行で描くラクな目だからなのか
6177
:
尋常な名無しさん
:2025/02/01(土) 22:09:20 ID:OI71o7vE
>>6176
いや、旧オートレもディープラーニングオートレも目はあまり綺麗にはできないよ
眼が綺麗なオートレAAがあったとしたら作った人が目だけ手動で修正してると思われる
6178
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 09:54:57 ID:Khzwkc.M
AAを改変するなとは言わないが、
お前よりはるかに詳しい人間が意味があって行頭にドットを置いているんだ
勝手に消すな!そのせいでズレているんだよ
6179
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 10:07:58 ID:r4vbQTzg
行頭に修正ドットを置くと、改変したり、あるいはスレで使用した時に修正ドットが消されてずれることがある
AAのすぐ横に修正ドットを置くと目立ってちょっと汚くなるけど、改変時やスレ使用時に修正ドットが消されてしまうことがほぼなくなる
一長一短だから気分によって選んでやればいいのよ
6180
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 11:00:14 ID:Khzwkc.M
汚くなるのは嫌だなぁ…
スレで使う時に合成してズレるのは仕方がないけど
改変スレで発表されて登録されるのはムカつく
お前の蛇には足が生えているのか?知らないなら余計なことするなって感じ
6181
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 11:50:39 ID:U2VQ1B2s
そんなの個人の美的感覚のちょっとした差異じゃね
自分は修正ドットはAA横より行頭に置いている方が目立って汚く感じるし
6182
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 12:56:02 ID:8kWZBJ8U
行頭ドットはどうしても行頭に半角スペースが来てしまう時しか置かない
ゆえに行頭ドット消すと自動的に8dotもずれてしまうんだ!
6183
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 13:35:28 ID:Khzwkc.M
>>6181
紅白の上位作品はほぼ行頭ドット
言っちゃ悪いが下位はAAにくっつけているよ
6184
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 15:13:10 ID:R4qa8uAU
発表スレのルール・板のルール・版権元のお怒りに触れない限り
AAの作成や改変にまつわるアレコレは他人に強制できるこっちゃないから
「お前よりはるかに詳しい人間」を名乗るほどのキャリアがあるなら、そのくらい飲み込んでどうぞ
6185
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 16:03:45 ID:Khzwkc.M
>>6184
だからそっちのスレには書き込んでいないで
ここで愚痴っているんだろ
6186
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 16:13:26 ID:R4qa8uAU
愚痴の域を越えて「勝手に消すな!」「余計なことするな」という命令になってるから言ってんだよ
6187
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 17:34:56 ID:UPRlRcpc
AAは汚く改変されることは普通のことだから割り切るしかないな
改変されたからといって元の自分のAA自体が根本的に変化するわけじゃないし気にしない、と俺は考えてる
まああくまでも俺個人の考えだけど
6188
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 17:38:27 ID:Dm9wEeQo
お出しした以上は後は煮るなり焼くなりどうぞあなたの宜しいようにって思ってる
6189
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 17:45:17 ID:Khzwkc.M
>>6186
そうだね、言葉が悪かったよ。ちょっと頭を冷やした
>>6187-6188
こういう余裕のある気持ちを持ちたい
6190
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 17:45:44 ID:.djKIw5s
首のすげ返して改変で投稿するのはまだいいけどさ、
最低限の見栄えは整えてくれんかなとは常々思う
未だに元AAと違ってズレていたり、修正ドットが残っているとかもあるし
6191
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 19:12:17 ID:BAWL.cJg
最初はだれでも下手だよ。作製も、改変も。
今後上手くなる人が必ず通る道なんだから、許してあげよう。
嫌なら見るなって話もあるから、某すげ替えの人がトリップ付けたときにはNGに入れた。
逆に、自分も嫌な人が見なくて済むように発表のときはトリップ付けてる。
6192
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 20:15:05 ID:RRWcEYAU
へたくそだからトリップ付けない、って認識で投げてたことあるんだけど、
下手な自覚あるならトリップ付けた方がいい、って視点もあるんだね、思いつきもしなかった
6193
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 21:19:55 ID:kf5315es
昔は「今は下手な改変しかできない人でも、きっと数を重ねて行けば上手くなっていくだろうから見守ろう」
って思った時期もあったけど、二年近くほぼ毎日改変を続けても何にも上手くならない人を見てから
「あぁ、そもそも改変が出来れば良くて上手くなろうって意識がないと人は成長しないんだな」ってなったわね
それ以来、下手な改変してる人はガンガンNGに入れるようになったわ
6194
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 21:22:48 ID:KUDhNVmk
そりゃまあ現状で満足してるんだったら上手くなろうとはしないわな
仕事ならともかく何の責任も負わない趣味だし
6195
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 21:30:56 ID:kf5315es
そうなんだよね、趣味に対する意識の違いでしか無いんだよ
だから、文句言うのも筋違いなので黙ってNGにしてる
6196
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 23:30:51 ID:rod8STqw
>>6181
悪いけどさすがにそれはないよ
6197
:
尋常な名無しさん
:2025/02/09(日) 23:52:30 ID:HV2Tq6Kc
まあ・・・修正ドット消されてズレるのが嫌なら
最初から一切行頭にピリオド置かずにAA作るんだね
それなら修正ドットを消されてズレることは絶対にない
俺はそうしてるけど
6198
:
尋常な名無しさん
:2025/02/10(月) 08:23:50 ID:s3FROy9w
>>6196
そんなこと言われても…、どうしても部屋の隅にたまった埃を想起させて汚い印象しかねぇんだわ
6199
:
尋常な名無しさん
:2025/02/10(月) 16:17:20 ID:w0vaq6Mo
行頭でもAA横でも作り手の好きにしたらええよ
「発表スレもmltもお前ひとりの部屋じゃねぇんだよ」ってことだけ弁えておけば
6200
:
尋常な名無しさん
:2025/02/10(月) 17:54:38 ID:j.GOLcIc
作ったAAを下手くそだと笑われるのと
作ろうとして結局挫折したのを笑われるのとだったら
どっちがマシなんだろう
6201
:
尋常な名無しさん
:2025/02/10(月) 19:39:07 ID:5P7GTJek
どっちもやだよw
強いて言うなら、これでいいと思って完成のつもりで出したAAを不出来扱いされる方が嫌かな、自分は。
ところで、作りかけてやめたAAなんてPCの外に出ないんだから、
笑われるのが嫌なら納得いってないAAを発表しなきゃそれでいいような。
6202
:
尋常な名無しさん
:2025/02/10(月) 19:56:14 ID:CN/dMbPY
前者はともかく後者はどういう状況なの
ネット越しに他人の視界共有できる超能力者でもいるのか
6203
:
尋常な名無しさん
:2025/02/10(月) 23:17:31 ID:9ZQMtA6M
「難しい元絵だった」とか「作るのが不慣れだった」みたいな理由で挫折したという話は聞いたことある気がするし、上手く作れなかったAAを「供養」と称して投げてるのもどこかで見たことがある
それを笑われるっていうのはよくわからない
6204
:
尋常な名無しさん
:2025/02/11(火) 00:48:05 ID:Pz43M40.
昔は人も多かったがマナー悪いのも多くて
出したものを笑うやつも結構いたという話はある(あるスレ主の雑談まとめで読んだ話なので、俺の知る時期の認識ではない)
6205
:
尋常な名無しさん
:2025/02/11(火) 00:56:37 ID:/62E.vks
敵の事など気にするな
6206
:
尋常な名無しさん
:2025/02/11(火) 08:41:52 ID:F5H4lmnA
自分で作る苦労を知ったら人のAAを笑うなんてとても出来ないしAAを笑ったりまともなAAが無いとか言ってるのは自分でなんにも作ったことが無い奴なんだろうな
6207
:
尋常な名無しさん
:2025/02/11(火) 15:25:45 ID:qhN.C3t6
自スレとかで他人作のAAを貶したりするAA職人もいたけどな
6208
:
尋常な名無しさん
:2025/02/11(火) 22:24:33 ID:RDHTn.5M
下手だったり作れなかったりを笑うのって、むしろ作れる側の人間だよね
6209
:
尋常な名無しさん
:2025/02/11(火) 22:33:14 ID:nRjLtNJg
ttps://civitai.com/models/489447/ascii-artwork-style
AAを自動生成できるAIができたのかと思ったが違った…
まだオートレ以上のは無理か
6210
:
尋常な名無しさん
:2025/02/11(火) 23:53:26 ID:EuKs4Zh.
とりあえず破線にしておけばAA風だと思いやがって!
6211
:
尋常な名無しさん
:2025/02/12(水) 00:44:01 ID:Tq2/n/uQ
最近、おりんりん入れてなんかAA作れないかなあ、って弄り始めた初心者です、
多分初歩的な質問で申し訳ないんだけど、環境依存文字、
ユニコード使うのってあんまりよくないのかな?
空白調整の機能というか、めちゃくちゃ便利で助かってるんだけど、これもユニコード空白使ってるっぽい?し
MLTもユニコード使ったAAとそうじゃないの分けてるページあったので、どんなものなのかな、って
6212
:
尋常な名無しさん
:2025/02/12(水) 00:54:26 ID:eiCt2UrA
>>6211
ユニコードは書き込みをする板やブラウザによっては文字化けするし、AAまとめ(AAMZや新・マンガ総合AA保管庫など)で文字化けが発生することもある
自分のパソコンでは文字化けしてなくても異なる環境で見てる別人からは文字化けして見えてしまうこともあるし、
ある時は文字化けしないのに別の時は文字化けしたりとなんで文字化けするのかよくわからんこともある
ただ、したらば系の板だと通常文字がユニコード化されて文字化けの原因になることもあるし、
考えすぎるとめんどくさいんで自分が活動してる板で自分の環境で文字化けしないならそれでよしと割り切るのもありっちゃあり
6213
:
尋常な名無しさん
:2025/02/12(水) 00:59:50 ID:Tq2/n/uQ
>>6212
ありがとうございます、自分の環境で完成したかな?
って思っても、テストスレとかにワンクッション入れて大丈夫か確認した方がいい感じなんですね
自分の場合はPC環境とAndroid端末で確認出来るので、テストスレに書き込んで、
PCとAndroid端末両方で平気なのかチェックしてみようと思います
6214
:
尋常な名無しさん
:2025/02/12(水) 01:19:59 ID:eiCt2UrA
>>6213
ただ、貴方の環境からは文字化けしてなくても他人の環境からは文字化けして見えることもあるし、
AAMZ上では文字化けせずに保管されてるのにそれを別の人が使おうとしてコピペしたら文字化けするってこともあるので
発表するときはユニコード使ってますって書いたほうが親切ですね
まあそこまでしてない人も普通にいるし、AAなんてただの趣味だからそこまで気を遣う必要はないと割り切るのもありです
6215
:
尋常な名無しさん
:2025/02/12(水) 01:28:15 ID:Tq2/n/uQ
>>6214
丁寧にありがとうございます
ユニコード使ってるって宣言入れるのか、
空白は特にパッと見でユニコード使ってるかどうか、作った本人以外にはわかりづらいですし大事ですかね
おりんりんの機能が便利でまだまだ離れられなさそうなので
ちょっとずつユニコード使うのを減らしてく、くらいのモチベーションでいこうと思います
ありがとうございました
6216
:
尋常な名無しさん
:2025/02/12(水) 11:13:29 ID:bqqubado
>>6209
これで生成した画像をオートレに入れると
普通の画像よりもうまくAAにできる、なんてことにならないかな
6217
:
尋常な名無しさん
:2025/02/12(水) 14:17:13 ID:y2g6Sn4I
AAによく使われる角度の線が多く入ってるようだから、確かに普通の絵よりは違和感なく仕上がりやすいかもね
そういう見方でいくとむしろ手動でもAA化しやすい絵になってるかもしれない
6218
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 17:42:39 ID:0XTyISOg
支援用AA作成依頼ってスレ作者でもAA職人でもない第三者がやってるんだと思うけど、
・第三者が介入することで誤解やトラブルのリスクが高まる
・この形態のメリットが仲介者にしかない(作者と職人は直接やりとりでもいい)
だからやっちゃダメとは言わないが、普及はしないだろうな……
6219
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 17:53:03 ID:V9FKfWCc
そもそもどうして他人にやらせようとするのかは理解に苦しむ
やるなとは言わんけど
その人の作品が好きで支援したいと思うんなら、人頼りじゃなく自分でやるべきじゃないですかね
6220
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 17:55:11 ID:Z.SQzaLo
それでやれたら苦労はしねぇってことでは?
6221
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 18:08:07 ID:0XTyISOg
「自分ではやれない」→「他人にやってもらう」
なら相応の付加価値を産まないと一般的には続かないわけで、
卸業者みたいな全体需要のとりまとめや流通量管理みたいな役割がないから
「いなくていい」ポジションだよねって話
6222
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 18:09:23 ID:yD4lr42U
最近割と多くなってる気がする、こういうこと
作ったこともなくて、出来判断出来る経験もなさそうなのに文句は言うっていう
6223
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 18:12:39 ID:pPv42mh6
安価あんこかもしれないが、AAが少ないことわかって登場させたのだろうから
「少ないから僕が頼んであげた」は余計なお世話とは言わないが、出しゃばりだとは思うかな
というか、あのスレって作者本人が依頼するためのものだと思っていた
6224
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 18:22:50 ID:KSyrdCSo
制作依頼関係の話は昨年みたいに拗れると面倒くさいから
「引き受けてもいいなと思ったら作る」「気に食わないなら放置」「どちらにするかの判断は各々で」でお願いしたい
6225
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 21:20:27 ID:Scw8gZBE
・トラブルのリスクが高まる
っていうのが、こういう横からのツッコミだと思うととてもいい実例だと思う
余計なお世話への余計なお世話の、余計なお世話の...endless
6226
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 21:58:58 ID:1WimdfJY
でも弱小スレだとコメントしてくれる読者って貴重なんです・・・
なのでAA頑張って作りました()
6227
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 22:14:08 ID:x9fHVQMw
そういえば俺ものすごい好きだったスレが限界がきたのか無言でエタった事があったな…支援しとけばよかったと後悔してる
6228
:
尋常な名無しさん
:2025/02/16(日) 22:28:30 ID:GcZAzdpY
複数依頼どうするのか決めるだけでもそこそこ拗れそうになった気はする
仮に何かの件を話し合おうとしても拗れるんだとは思う
6229
:
尋常な名無しさん
:2025/02/17(月) 00:09:44 ID:f3tL68PY
AA製作者と、スレの作者と、読者で全部立場が違うからな
全部経験したことあるからこそ言うけど、立場によって意見も見方も変わるから
そりゃ、どれかしかやったことない人同士で意見出しあえば、どうやっても拗れてまとまらねえし
仮に誰かが議論まとめようとしても、そのまとめる人の立場によってどうしても意見の贔屓はあるから
別の意見の立場の人からすれば不公平でとても受け入れられない結論になるだろうしね
6230
:
尋常な名無しさん
:2025/02/17(月) 00:48:30 ID:mNyXU6xg
支援AA作る人に質問だがスレ作者がAAも作れる人だったら支援AAって送る?
6231
:
尋常な名無しさん
:2025/02/17(月) 06:00:45 ID:TJDFITGo
他に支援したい場所がある場合、優先度がさがる。程度
6232
:
尋常な名無しさん
:2025/02/17(月) 07:26:35 ID:zlFIJ2t.
押しなら関係ないんのでわ?
支援する程の熱が無いなその程度ってことですし・・・・・・
6233
:
尋常な名無しさん
:2025/02/18(火) 01:52:29 ID:q.rmVvGs
>>6218
人にAA作らせてそれをペタっとしただけで自分が支援した気になれるのはすごいよな
6234
:
尋常な名無しさん
:2025/02/18(火) 06:41:49 ID:sQ4nngdo
色々考えはあると思うが
俺はどうしてあんなに丸みというか
綺麗にAA作れるのか疑問だらけよ
6235
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 00:04:15 ID:6UFCv7gs
照れるな……
6236
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 00:24:34 ID:l5CfZ8WU
あぁ、そっか。支援AAって、個人的にはファンレターに書かれてる絵と同じというか
「面白い話・魅力的なキャラを見せてくれてありがとうございます」
っていうお礼代わりに送るもので感覚だから、作者がAAを作れようが作れまいがいい作品を見せてもらったら送るわ
という、自分が支援AAを送る理由を考えたことで、第三者がスレ作者の代わりに勝手にAA依頼して支援として送る行為
に感じていた、忌避感じゃないけどなんか変な感覚が納得行ったわ
作者に対する自分の感謝の気持ちなんだから自分で作るのが当たり前だろって思ってたけど
多分、そこの意識からして違うんだろうなというか、むしろなんでそういう人は依頼までして支援送りたがるんだろうな?
6237
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 00:37:11 ID:r2oXp49I
だいたいのAA作る人はやりたいからやってるだけで、スレ作る人もやりたいからやってるだけなように
依頼してる人もやりたいからやってるだけじゃない?深い意味はないと思うよ
銃持ってるAAってなんであんなに難しいんだ…
直線だらけで構成されてるくせにガーッと直線で引くとオモチャみたいになってすごいダサくなる
しかも指まで書かないといけないし
6238
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 00:41:22 ID:VwYCOxFQ
支援って登場キャラのAA増やして使いやすくしようってのが根底にあるのかと大分昔このスレで話してた記憶
そんでもって元絵張って依頼してってのはアニメーションでいうところの制作進行みたいな支え方
6239
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 00:44:55 ID:VwYCOxFQ
AAは曲線より直線のが難しいと思う…
だって基本
米←この角度にしか線引けないじゃん…
6240
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 00:49:25 ID:jZc5JudU
他人に作ってもらいました!って支援AA貼られてそれでスレ作者は嬉しいんだろうか
どっちも感性が違いすぎてわからん世界だ
6241
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 00:55:14 ID:kUh6Jswo
スレ作者でもある俺の視点で言わせてもらうと
……そもそも支援もらった事ないから分かんないわ( ; ; )
6242
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 01:25:40 ID:w4euqL2E
自分で作らなくてもいいならオートトレーサー使えばいいのにな
と言っても存在すら知らない可能性もあるか
6243
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 02:34:50 ID:7hgivhlg
何とかして依頼者にも意義があるみたいな方向に持っていきたい人がいるのかな
ああいう人達って、ほぼ何もしてないのに何かした気を得ようとしてる風にしか見えないんだが
昔ならともかく、今は有志がいろいろまとめてくれたデータとかあるんだから
頑張れば自分の手でそれなりのAAは作れるのにやんないんだし
6244
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 07:27:39 ID:ivgGAYxM
依頼してる暇があったら自分で作ればいいのに
依頼者にイラついてケチつける暇があったら自分の作りたいAA作ってりゃいいのに
6245
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 07:38:56 ID:jZc5JudU
>>6243
そりゃ勿論AA作るなんて時間かかってめんどくさい無駄な行為と内心思ってるからよ
6246
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 07:58:37 ID:sQpV7DAk
依頼スレの依頼傾向見るに、無いAAを作れる人に頼めばスレ作者の助けになるって感じにしか見えんのだが
なんで揃いも揃って、他人の功績を盗んで手柄にしようとしてるのが前提になってるんだ・・・?
6247
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 08:04:57 ID:.CieqnBE
自分が作れる人になればよくない?
6248
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 08:39:38 ID:l2nRpD02
無いAAを作ってもらうのはわかるけど、
それを支援として持ち込んでいくのは違う気がする。
新しいAAがあったと伝えれば事足りるので、それは依頼する人の自己顕示じゃない?
6249
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 08:45:51 ID:jZc5JudU
>無いAAを作れる人に頼めばスレ作者の助けになる
まさしく「他人の功績を盗んで手柄にしようとしてる」行動だな…
作者は基本既存のAAでなんとかするしどうしても足りないときは自スレで言うでしょ(正直AAがそこまで足りないキャラを起用する事自体に問題があるが…)
上で散々言われてるけどわけのわからない仲介役自体が必要ない
ここを極限まで勘違いすると規制されたID:toqaL4yoみたいになる
6250
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 09:01:29 ID:r2oXp49I
俺は作者も兼任してるけどAAを足りないキャラを起用するのって何か問題ある行為なのか?
6251
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 09:09:19 ID:EeqN0VTU
AA数に不安があるけど起用してみてやっぱダメでした
回すのに苦心してモチベーションごと潰れるってケースが稀によくある
6252
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 11:17:36 ID:OwDU4mPg
無いと思うよ
大変ではあるけど
新鮮さはあると思う
6253
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 12:49:20 ID:4LZIIUXA
関係ない話ではあるんだけど足りないの基準がとんでもなく高い(差分抜で50枚とかあるのに使えない、みたいなの)のはどうにかしろよって思う
その手の作者ってそれでいてベタ貼りとか同AA連発とかで演出を全く意識してないタイプってのが多かったりするし
MLT見る限りだと依頼スレで言われたユズはやる夫スレで起用する事を考えると確かに足りなくはあるんだけど…
6254
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 12:55:25 ID:BE0FYqCg
AAが足りない←自分で作れ
作れない←文句言わず今あるものでなんとかしろ
これ分かってない奴多すぎ。マジで全作者が心掛けることだぞ
6255
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 13:00:26 ID:mWZNH8zI
せやねぇ……黎明期だと1枚だけのAAしかないのを押し通して良いキャラに仕上げてた作者さんもいたし
結局AAはあくまで自分の描きたい、見せたいことへの1ツールでしかないんだよね。
足りないことに不満愚痴を言ってるくらいなら、限られた数でどう見せるかも大事。
6256
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 13:31:03 ID:EeqN0VTU
怖
スレ作者は仕事かよ
本人ができる範囲でやりたいようにやればいいだけだろ
お前とやる夫スレやるの息苦しいよ
6257
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 13:54:24 ID:ixawGtuw
とりあえず「○○が欲しい(誰か作ってクレメンス)」って言うのは構わんだろ
それで気の良い誰かが作ってくれたら依頼者の想定どおりの演出が成立して読者も満足のスレになる(かもしれない
作ってもらえなかったら自分で作るか、あるもので何とかする
作る作らないの選択権があるだけでAA制作者サイドとしては十分なのに、しつこく自作しろコールしてるヤツは何なの?
6258
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 14:28:52 ID:mWZNH8zI
>>6256
そもそもやる夫スレはほとんどが個人プレーでやっているというツッコミは野暮かな?
6259
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 14:44:51 ID:D7rkBJ/g
依頼するだけならいいだろ嫌なら見るなで暴れた荒らしが追放されてもう一年…
まぁあれはやり方が最悪だったし反省もしなかったからなんだけど
6260
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 18:14:26 ID:ixawGtuw
依頼したい人←依頼スレを利用すればいい
依頼を受けたい人←同上
依頼する気のない人←依頼スレを見る動機も機会もない(好奇心で覗くことはあるかも)
依頼を受ける気のない人←同上
依頼せずに自作しろと言ってる人←依頼スレを見る動機も機会もないはず?
上4つで住み分けが成立するのに、最後の人は自分をどう位置付けてんのか謎だ
6261
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 19:36:17 ID:0n4z0Q9A
>>6255
AA1枚で押し通してたのは黎明期だというのを差っ引いても例外すぎるでしょ
「黎明期のAAはエディタがなくてメモ帳やWordで作ってたんだからお前らも出来るだろ」って言われているような感覚だよ
6262
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 19:46:40 ID:I0rgZVk2
>>6261
顔エディタやおりんりんで作ってるからすると「メモ帳やWordで作れ」って言われたらぜってぇムリだヨ
6263
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 20:03:28 ID:VwYCOxFQ
>>6260
やる夫作者に支援と称して他人の作品送りやがって!ってことじゃない?
これなら依頼スレを観ずとも疎ましく思うこともだろう
6264
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 20:10:38 ID:w4euqL2E
まず出来が作った人に左右されるのは問題無いのかね
もらったのがロールシャッハになっちゃってるようなものでも支援に使うんかな
6265
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 20:26:29 ID:r2oXp49I
依頼スレの利用者という当事者がいない場所で「依頼者はこう思ってるんだろう」「こうなったらどうするんだろう」とかひたすら想像しても不毛だと思うんだが
この話そろそろやめない?
6266
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 20:50:10 ID:w4euqL2E
まあ使っても使わなくてもどっちでも問題あるか
支援したら使いにくいとわかってる物を他人様に押し付けるような人になるし
支援しなかったら人に作ってもらった物を無碍に扱う人になるわけだから
6267
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 21:20:53 ID:FYbBasKY
そうだな…
まだ職人未満なんだが
練習に最適な絵ってどんなんやろ?
6268
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 21:25:14 ID:gYnMtJHs
練習したいなら既存のAAをトレースするとか
6269
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 21:40:26 ID:OUZVrCXI
画像化すればよいのかな
6270
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 21:40:30 ID:r2oXp49I
既存AAトレースで練習ならそのままの倍率じゃなくて縮小や拡大して作るのも手の一つかな
自分ならこうすると他人の文字遣いならこうするが自然に混ざる
6271
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 21:46:13 ID:OUZVrCXI
あざっす
6272
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 21:50:00 ID:lwDGUD5.
左右反転も結構面白いよ
6273
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 21:55:06 ID:w4euqL2E
あとはもうAAがある画像で作るとかかな
一から作って詰まったら他の人のを見るようにするといい
6274
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 21:59:07 ID:oOs8Q0tM
何でAAのAA化がいいかって言うと「既にAAとして最適化されてる」からが強いな
AAの難しさって線の調整にあるんだけど既にその辺の調整がされたものを使えるから練習としていい
6275
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 22:01:34 ID:fu5qLPy6
既存のAAにちょっとエフェクト付けたりしても
AA次第で結構汎用性がある物出来たりするよ
6276
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 22:02:55 ID:nwvgX2J6
参考にしたい人のよく使う文字を
パレットに纏めとくのもやってみます
6277
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 22:43:25 ID:2CZzJHco
さっきの話として依頼するくらいなら作れよって言うのもまた「作らないのは怠慢だと言わんばかりに過剰に要求する」
みたいな現象もままあるから極論の側面はあれどそんな否定しきれないところはあると思うんだよね……
どうにかしてAA作成の新規参入を図りたいもんだけど最初に作る時点で挫折する者もいるから中々難しいもんだわ
俺は作者兼任だからある種の研修としてAA作成講座オフ会とかやって作者兼職人を養成出来たらなとかたまに思ったりする(するだけだが)
6278
:
尋常な名無しさん
:2025/02/19(水) 23:01:15 ID:r2oXp49I
既存AA弄りだと90度回転など微妙な方向にして作るのも面白いぞ
|なら簡単に書けるパーツを―にするにはどうしたらいいかなどは脳の使わないところを使ってる感じがある
6279
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 01:41:30 ID:nzOEdDTk
難しいそうですが
確かに学びが多そう
6280
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 08:12:06 ID:ahNjvXgQ
AA作りたいって人は気が付いたら手が動いてるし作る気無いって奴はいくら薦めても色々理由付けて絶対動かない
結局は各々の自主性に任せるしかない
6281
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 13:17:30 ID:NQnA6jgM
そりゃそうよ
っていうか、なんでそんなに「自主性に任せる」とか「色々理由付けて絶対動かない」だとか
まるで教師か宣教師のような上から目線でAA制作に参入させようとするんだか……
6282
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 17:16:42 ID:sk99apc.
ここって一応は「AA製作者」用のスレだから、AA使ったことがあるか、最低でも作る意識のある初心者のためのスレなのだけど
最近明らかに、AA作ったことないだろお前って意見が増えてるのはなんでだろうね
6283
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 17:43:10 ID:PlR6FkVI
今更かよ何年もAA制作経験ゼロのやつが居付いてただろここは
6284
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 18:10:45 ID:MUijkacY
>>6282
970を踏んで次スレを立てる恐れが無くなったから
6285
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 18:43:12 ID:ALIJw/sY
>>6282
そりゃ、AA描くか描かないか悩むよーな相談コメがあるからでしょ。描いたこともない初心者未満の方には、
「悩んでないで描きなさい」 以外のアドバイスできないデショ?
技巧だのなんだのはそれからだw
6286
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 18:45:10 ID:hv3uhMu2
選民意識といい閉鎖的になってきたなあ
6287
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 18:54:17 ID:q3qSTHWk
特定の人に向けていうけど何というか…もうやめにしないか?
確かにあなたは狂わされた被害者だけどさ、これ以上憎悪を燃やし続けたら逆にAA職人を貶める存在になってしまうよ
発言の特徴とか文体とかさ…周りも言ってないだけで多分察してると思うよ。このままじゃ方向性は違えどあなたを追い詰めた奴と同レベルになってしまう
これ以上自分を追い込まないで欲しい
6288
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 18:57:57 ID:Yf6yTwGk
>>6267
逆の例についてはこんなのはある
ttp://mukankei151.blog47.fc2.com/blog-entry-19151.html
'" とかで斜めを描いてるAAと/とかを主体にしているのがあるのは直線系と点描系みたいな違いがあるから
あと武器以外では箸(手と細い直線の道具)で食事はキッツ・・・ってのはある
要するに消去法で考えると
1 武器はない方がいい あっても直線に調整できた方がいい(初歩的練習という意味では)
2 目も斜めのまつげとかはやっぱむずいよね というのはある(既存AAトレースは別)
そういう意味ではよくある肩口くらいまでの正面顔AAとかが人物系だと慣らし向き
挑戦的なことがしたくなったら既にほかの人がしてるコメントを参照する感じ
6289
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 19:31:54 ID:zrga1nJw
>>6288
拝見させていただきますね
今日のうちに某貴婦人の作りたかったんだが
目ががが
6290
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 20:21:13 ID:Ju.xzGHs
眼はぶっちゃけパクリというかテンプレでも良いよ、最初は
(:::)とかOとか、あと漢字を使いまくって昆虫の複眼みたいになっているよりマシ
6291
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 21:12:51 ID:LokW7yyg
目は作っていけばだんだんパターン化していくよね
6292
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 22:22:05 ID:Da/DfjaA
乂ツ とか xf(適当な漢字)k なんかを気が付いたら使ってしまう
というか自分のAA、眼の作り方がワンパターンで笑ってしまったり、ううんとなったりする
乂 なんかはほとんどのAAで使用しているんじゃないかな
6293
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 22:22:44 ID:8anus3S2
たまには目の造りを変えるかーすると画風そのものが変わった印象になって
以前に作った同じキャラで並べたら違和感が大きくてぐぬぬぬ
6294
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 22:27:29 ID:MUijkacY
漫画には漫画のAAにはAAに合った目があるからなぞるだけではダメって2chの古文書に書いてあった
なのでテンプレ化することのが自然
6295
:
尋常な名無しさん
:2025/02/20(木) 22:37:06 ID:X/.I7U6s
なんとなく見てて思ったことだが
都市伝説解体センターの絵柄がAAっぽいなって
6296
:
尋常な名無しさん
:2025/02/21(金) 06:49:41 ID:CwlT8aPA
絵柄というか……ほぼ白黒でドット絵とかに近い(GBみたいな画面っぽい)から
PCの黒文字の列と空白を用いたAAっぽくなるのかなと思った
AAは絵柄自体は東京喰種の金木君みたいなのもあれば
ラブライブとか暗殺教室の人のやつみたいな直線系まで結構幅はあると思う
6297
:
尋常な名無しさん
:2025/02/21(金) 07:35:29 ID:u.wXKefY
特別読切の漫画版と雰囲気は異なる
AAで慣れてからの原画で違和感を一瞬感じる時に近い
6298
:
尋常な名無しさん
:2025/02/21(金) 08:07:58 ID:Vz842GwU
>>6287
邪推って言葉知ってる?
6299
:
尋常な名無しさん
:2025/02/22(土) 01:40:17 ID:4zBE2oeM
実際いま作風ってどれくらいあるんだろう
↓のコピペを見たのはずいぶん前だけど、今はもっと増えているんだろうか
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/117
6300
:
尋常な名無しさん
:2025/02/22(土) 09:04:20 ID:EzwSzpCE
>>6299
へぇ、こんなのあるんだ。
どこかに、どういうのがどういう作風って解説されてたりする?
独学というか見よう見まねでやってたし、どの作風に影響受けてるとかも分からないから興味ある。
6301
:
尋常な名無しさん
:2025/02/22(土) 13:27:23 ID:oATHQ22U
>>6299
自分はトレス修正からの〜○○かな
ある程度描き続けて行き詰った初心者AA作成者は、上手い人のAAをトレース
するのも結構だが、まずは自分の描いたAAを画像化してトレースし直すのも
上達のカギになると思う。人から指摘されても中々理解できなかったズレや
ムダ線の多さを自作品を手直ししていくうちに実感できるはず
あ、もし図のトレス修正主義の意味が違ってたらごめんだわ
6302
:
尋常な名無しさん
:2025/02/22(土) 17:05:42 ID:hNeVYbiY
>>6299
これは作風というより作成方針って感じがする
わき見とか手描きととかトレース修正って作成の仕方であって作風とは関係ないし
わき見や手描きしてる人たちでも直線主体だったり点描重視だったりハイブリッドだったりと作風は人それぞれ全然違う
6303
:
尋常な名無しさん
:2025/02/22(土) 17:50:52 ID:.zudT9sI
個人的に点描はくっそ難しいと思います。 描き始めた頃は元絵の線を追う傾向でよく点に頼ってたけど
後から見ると悶絶するくらいヘタ(何を描いているのか本人にすらわからないw)にみえることがよくありましたネェ
6304
:
尋常な名無しさん
:2025/02/22(土) 21:50:19 ID:P6CSp0t.
点描は一ドットのずれによる歪みが直線よりも目立つように見えるのよね
しかも作っているうちは気が付かないけどだいぶ出来上がってから離れてみるとその部分のゆがみが見えてくるという罠
6305
:
尋常な名無しさん
:2025/02/22(土) 23:46:27 ID:SbxjdUHI
作風って分類難しいね大枠だと
「直線」「点描」「縁取り」「ユニコード利用」「ミルキィウェイ」「濃漢字埋め」みたいな?ちょっと違うか
6306
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 00:03:23 ID:Q2yaQ45A
>>6300
職人さんが各々「自分はこの作風、職人さんに影響を受けた」と自作を解説しているのは見たことあるけど
トレースAAの歴史、作風の変遷などの体系的な解説は見たことがない
やる夫で学ぶAA作風の歴史とかあったら読んでみたいね
6307
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 16:06:01 ID:A9ZopdMM
>>6306
AAは1990年台後半あたりから作られ始め、現在のようなアニメやゲームキャラなどを再現したAAが増え始めたのは2000年前後あたりのにちゃんねるの流行から
当時はエディットがなかったからメモ帳で作らないといけなかったので脇見ノートレースが基本だった
その当時のメモ帳で作られたノートレースAA
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/119
メモ帳だけあって厳密な線ぞろえが非常に大変で、きちんと縦線の位置を調節してるAAは作成者さんの苦労がしのばれる
ノートレースで作らないといけない都合で当時のAA職人の大半は絵師だった
それもあってこういった絵画的なAAも作られてた
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/120
2002年あたりに当時のAA職人の中のプログラムに詳しい人がいてその人が顔文字editを開発し、それで絵が描けない人でもAAが作れるようになってトレースAA文化が花開き、
顔文字板やAAサロンというにちゃんねるの板でアニメキャラなどのAAの発表が隆盛した
ちなみに顔文字editを開発したのは上述のエンジンギアのAAを作った方
2003年〜2004年ごろはまだエディットが完全には普及しきってなくてこの時期はトレースなのか脇見ノートレースなのかは分からないAAも多い
また、アニメやゲームキャラ系のAAとは別に1行顔文字、(´・ω・`)とか( ´∀`)みたいなのから発展したモナー系AAも流行した
モナーってのは初期のにちゃんねる掲示板で荒らしに対して「オマエモナー」と言い返すのに使われてたキャラクターで、
その中のアザラシのタマちゃんのAA(´・ω・`)がやる夫のAAに発展したのは有名な話
モナー
↓
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
│ │ │
(__)___)
AA長編板という掲示板でモナーやその関連キャラクターによるストーリースレが流行し、それをモチーフにしてイラスト的なAAを作るのが流行した
モナー系のAAはこういった絵画的なものが多くて元絵無しの完全オリジナルが主
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/121-123
基本的には絵師さんたちが描いており、「作るものではなく描くもの」という扱いだった
6308
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 16:15:12 ID:A9ZopdMM
話をアニメゲーム等キャラのトレースAAに戻すと、
2000年台前半くらいまでは線の繋ぎよりは元絵の再現が重視され、元絵の線を丁寧に追い、
目も今のような複雑な漢字はあまり使われずシンプルな線で描くのが一般的だった
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/124
また、主流にはならなかったけど元絵を再現しやすいということで点のみで描く点描AAも生まれた
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/125
しかし色んな人が自分なりの工夫をする中で複雑な漢字や記号を複数の線の構成に使う凝った繋ぎ(いわゆるハマり文字)、
手足などを描きやすい角度にするために関節を回転させるなどの捏造テクニックが生まれてきた。
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/126
例えばこの「君が望む永遠」の涼宮茜のAAなんかは繋ぎを綺麗にするために関節角度を変え、胸の曲線と肩の飾りと腕の繋ぎを両立させるために爪を使ってるし、
下級生2の柴門たまきは髪の毛の交差部分をキキ干弋といった線が交差する字を使ってる
そして「顔のない月」の倉木鈴菜のように目も凝った漢字や記号を駆使して綺麗なハイライトを描くようになった
今でこそどれも普通のテクニックだけど当時は画期的だった
6309
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 16:16:16 ID:A9ZopdMM
2000年台半ば以降になると元絵の再現よりもAAとしての綺麗さを重視して積極的に直線的な捏造をするやり方が増えた
こういう線をしっかり繋ぐことを重視した作風は線系とか直線系と呼ばれた
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/127
さらには装飾的な美しさを文字記号を使っていかに描くかを追求する人たちも現れた
これについては元絵自体が装飾性の強いローゼンメイデンのAAが流行した影響じゃないかと思う
ここらへんで今の基本的なAAの技術や作風は完成したと言えると思う
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/128
2008年くらいになると本格的に増えてきたこれらのAAを使ってついにやる夫スレが流行し始めた
しかし当時はやる夫界隈では自分でトレースAAを作成する人はあまり多くなくて既存のAAをそのまま使うか改変することが一般的だった
この当時はAA作成と言う言葉はやる夫スレのために既存AAを改変することを意味し、あまり上手くなくてもAAを自作できるというだけで大絶賛されるほどだった
そして2009年、顔文字板で活動してたAA職人の1人がやる夫板でトレースAA作成の学ぶスレ
「やる夫が、AA職人を目指しているようです」を連載してそれが大反響となり、やる夫スレ住民たちにもトレースAA作成をする人が急激に増え始めた
そのため当時のやる夫界隈ではその方の作風が標準的なAAとみなされるようになった
その方のAAはこんな感じの基本は線系だけど要所要所ではずらしや点繋ぎも使う柔らかめの作風
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/129-131
こういう作風は線系を点繋ぎを組み合わせるという意味でハイブリッド系と呼ばれてた
今でもハイブリッド系の作風のAAが一番一般的という印象を受ける
2010年以降はAA職人もかなり増えて全体的なレベルが上がり、技術的にも成熟したので作風に全体的な流行というのはなくなり、
個人個人が好きな作風を追求して時折ローカルな流行が一次的に発生するって感じになって今に至るって感じですね
6310
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 16:18:22 ID:A9ZopdMM
最後に線系、点描系、ハイブリッド系以外の特徴的な作風を個人的な独断と偏見で分類してみます
・超直線系
直線系の一種だけど直線を使うことを極端に重視しているもの
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/132-133
・ハイブリッド点多用系
これはハイブリッド系の一種だけど点繋ぎをより重視して柔らかさや儚さを表現しているもの
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/134
・ハイブリッド点多用+漢字多用系
ハイブリッド点多用系に加えて面を表現するのに漢字を多用する作風
漢字をトーンとしてだけでなく漢字の中の様々な線を繋いで複雑な形を描くのに利用するのが特徴的
厳密には漢字以外の複雑な形をした文字記号も使ってるけど
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/135
6311
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 16:18:48 ID:A9ZopdMM
・漢字濃淡トーン系
濃い漢字の濃淡を利用したトーンを使ったもの
厳密には漢字以外の文字や記号もドットや濃淡の調節に利用してるけど
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/136
・漢字面表現系
これは漢字をトーンだけではなく面の凹凸や立体構造の表現に使うことを重視するテクニック
これも厳密には漢字以外の文字や記号も(ry
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/137
・写実系
主に背景AAや自然物とかで使われてる、光とか凹凸を点、線、トーンなどを幅広く使って写実的な雰囲気を出すことを重視したもの
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/138
6312
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 16:19:24 ID:A9ZopdMM
・DIO様系
あえて無駄線をたくさん出すことで本来出さざるを得なかった無駄線を紛れ込ませて装飾にするテクニック
顔文字系のある職人さんが発案したもの
名前の由来はジョジョの奇妙な冒険のDIOの攻撃時のセリフ「無駄無駄無駄無駄(ry」から
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/139
DIO様系のAAはこのスレの上の方にもありますね
・ミルキーウェイ
面を形成する主線を装飾的な文字で作った太線で描くテクニック
こちらもDIO様系を発案した職人さんが発案したもの
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/140
・装飾細線系
ミルキーウェイと似てるけどミルキーウェイは装飾を太い線として扱うのに対し、こちらは面を形成する主線自体は細い線が主
装飾文字で線を引く場合も装飾文字全体を太線として扱うのではなく、その中の線の一部を使う傾向が強い
例えばミルキーウェイでは%をこれ全体で太い線として扱うのに対してこちらでは中央の斜め線を細い線として使う、というように
この名無しスレの
>>1
のAAもこのタイプですね
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/141-142
6313
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 16:20:01 ID:A9ZopdMM
・ユニコード系
ユニコード文字をメインで使ってるAA
ユニコード文字には膨大な種類があって作風は非常に多用なのでさらに細分化することもできると思います
私はユニコードAAの専門ではないので詳しい方がいればお願いします
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/143-144
これらの作風は実際には複合してることも多いので、あくまでも主になっている作風がどれかという観点で区別してます
なので厳密には作風というよりはテクニックというほうが適切かも
主観なので異論や「他にもこんな特徴的な作風があるよ!」というご意見もあるかと思います
どんどん指摘してくれるとありがたいです
また、トレースAAとは別にキャラクターを独自の形式でデフォルメしてAA化するジャンルもあります
プチAA
初期のにちゃんねるで1行顔文字AAをベースとして生まれたもの
当時はにちゃんねるは1レスごとの容量制限がきつかったのでこうした軽いAAが喜ばれた
♪
_(⌒ /
〃/ ^`ヘ
∠ノノ゙レ从トゝ
ルl| ^ヮ゚∩´
|(「 {l父)`l)
. j と廴._》 リ
≪.〜(ノ、》
i^ヽry/`ヽ、
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L(ノ八ノノLi〉
il、゚ヮ.゚[i.llλ
ノi`ム´」,ヘリ
. 〈/i.Tヽヾ、_〉
゙''t_ァ_ァ‐゛
ゆっくりAA
元々は東方プロジェクトの霊夢と魔理沙がにちゃんねるの埋めAAとして作られたもの
様々なキャラで作られてる
今ではこのAAがイラスト化されてyoutube動画とかで大活躍してるね
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ れいむ
おまんじゅうAA
おそらく元ネタはゆっくりAAかな
r‐-、_r‐、__
,.ィ´:::::::::::::::::::::::::::\
/:::〈 -‐……‐-ミ::::::〈
_ /::::::/ ヽ::::\
〉〃:::::」 i i ! i ! i i ',:::::〈
. 〈:::i|::::〈i |、N\l\/|/l/jハ ハ:::/
. iヽ@:::::ト、! о о jイ:::_
i l`Vi| | 、_,、_, ハ|´
| |i | l≧=‐- -‐=≦ | |
. 丿 ノ ./ト廴::::f⌒@⌒i::`」_|_
r<ニニミ、/::::〉=r'::ヽイハヽイ::::〉=r'ヘ
>─-ミY `7T:´:::T::‐l」::l」T::::´「彡く
`ニニY´γ⌒ヽ:::_j:::::::::::::::{_:::j⌒ヾ
`ソ<i }__ノ::::::::::::::_i,__,,ノ__,,ノ
ヽ._,,ノ"~´ ̄
ぷらずまAA
ある絵師が描いた艦これの電のデフォルメイラストがAA化された際、その独特のデフォルメスタイルがAA界隈で受けて流行した
_,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
// , /\ .i i V〈
/ / ∠ム/ ー-V l 「ヽ
j v、!● ● i ' ├'
/ 〈 ワ / .i y'
/ _ ,.イ , `ーゥ t-!,、_У
´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「|
/ `央ー'j \_|:| |:|
,/ー、{,_ノ /ー、! \::::]
大雑把ですが以上です
さすがに昔の話は記憶が曖昧になってる部分もあるのでもっと詳しい方がいれば追加情報や間違いの指摘をお願いします
オートAAやディープラーニングオートAAについてはあまり詳しくないので割愛しました
詳しい方がいればお願いします
6314
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 16:44:46 ID:A9ZopdMM
すいません、なぜか一部のAAがコピペの際にズレてしまってたので貼りなおしました
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/145-150
6315
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 17:49:32 ID:OuuKSsq2
乙一
最新のころはメモ帳で作ってたのか
クッソ大変そう
6316
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 18:56:00 ID:I4uLQqas
あざっす
6317
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 18:59:43 ID:2dSmxGSE
乙
最近だと比率に違いはあるけど大体の人がハイブリッド型だよね
漢字とか濃い文字使って浮き上がらせるのはどこら辺に該当するんじゃろ
DIO様系ともちょっと違う気がする
6318
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 19:34:25 ID:y5xprkOA
これはすごい!乙です
6319
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 20:47:58 ID:w7igKOII
乙です
見応えがありました
6320
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 21:17:33 ID:uM11NqFo
乙です
>>6317
周りが真っ黒で真ん中に白いシルエットみたいなやつ?
それは
>>6311
の漢字濃淡かなーと
>>6313
に追加があるとしたらちゅるやさんかな
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i| 涼宮ハルヒの憂鬱 の鶴屋さんのデフォルメキャラ
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
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|::|::::|:::/:/_\:::::|::::|::::l::|
|::|::::|/ 〈肆〉 V:::::ト、:l::| 鬼滅の刃の鬼 鳴女
|::|::::| 、_,、_, |:::: |ノ::l:::|
/⌒ヾL∧ ゝ._) L;_」/⌒i:|___
\/::::L:;」>,、 ___, イ:L/ ̄ ̄::::/
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>_ノ <
<  ̄ )ノ ∨ \( >
_ノ l∧人从人从人l \
⌒V ノ `ヽ }:V\{⌒
| ● ● V、::/
{` 、_,、_, ´ _ノ/ 呪術廻戦 虎杖
/⌒ヽ__∧ ゝ._) }/⌒i_
\/::::::::::/>、 _____,. イ`V ̄::::::/
〈::::::::::::\_{旦____/::::::::::/
\::::::::::::::::::::::::::::O::}:::::::::::/
こんな感じで近年の一般にもある程度知名度がある大手作品にもあったりする
6321
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 22:43:54 ID:1zKVdpqI
改めて捉え直すと作風というより技法という方がそれらしいね
6322
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 22:53:37 ID:A9ZopdMM
>>6320
すいません、ちゅるやさん系を完全に忘れてました
自分でも何個か作ったことがあったのですが
2010年以降に明確な作風の流行はないと書いてしまいましたが、
今思い返すとある程度の考え方の変化があったように思うので補足します
2010年以降の特徴的な変化は線系AA至上主義とその後の点繋ぎの見直しです
2007〜2008年くらいから顔文字板では直線系AAが分かりやすく綺麗であること、初心者は点を多用して汚くなりがちということから
「理想的なAAとは線系AA、それもかっちり線を繋げた直線系である。点繋ぎは直線でどうしても繋げない時に使う妥協の産物」
と主張する声が広がってきました
その影響か、やる夫系AA職人界隈でも線系やかっちり線を繋ぐ直線系AAがもてはやされる風潮が強くなりました
その傾向は2010〜2012年くらいまで特に強かったように思います
当時は点を多用したAAは粉っぽいと言われ、粉っぽさは非常にネガティブなニュアンスがありました
しかし一部の職人は「点も上手く使えば線系AAにはない美しさが出せるはず。粉っぽいことは悪いことではない」と点の効果的な使い方を追求して
上述のハイブリッド点多用系のAAを発表してきました
これは技術的に難しいこともあったのと、そういう職人たちが声高に喧伝していたわけでもないのですぐに広まったわけではないけど、
だんだんと「粉っぽいけどすごく美しいAAがあるじゃないか」ということに気が付く人が増えて、
線系や直線系だけが良いAAというわけではないという認識がだんだん広がっていき、
そうした点を多用した綺麗なAAに挑戦する人が増えていった傾向がみられました
普段は直線系のAAを作ってても時には点を多用するAAを作る人は今ではそんなに珍しくはないですね
その意識の変化は「繋ぎ」という言葉の使用頻度の低下に現れてきたように思います
2010年台前半ではAAの技術について語る時はほとんどの人が「繋ぎ」と言う言葉を毎回のように多用するのが普通でした
「AAは文字と文字の繋ぎが重要なんだよ」「いい繋ぎを見つけたらすぐ保存しよう」「上手い繋ぎが思いつかない」
と言う感じで
つまりはAAとは線系AAであり、線と線を綺麗につなぐことが大前提という意識を皆強く持ってたわけです
しかし線系以外のAAも悪いわけではないという意識が広まった影響で繋ぎを重視する感覚が薄まったように感じます
名無しのAA製作者スレでも昔に比べて最近は繋ぎという言葉が出てくる頻度が減ってる傾向がありますね
どちらかというと今は繋ぐという意識よりも構図や形を適切に作るという意識を持った人が増えた気がします
特にそれを象徴するのはこのタイプの作風のAAではないかと思います
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/151
これは線系でありつつも一般的には悪手とされてきた繋ぎを多用していて従来のセオリーからかなり外れた作り方なのに
とても綺麗に見えるために衝撃を受けていた人がけっこういたように思います。
なぜこれで綺麗に見えるかと言うと個々の文字同士や線同士のミニマルな繋がりの綺麗さよりも、
幅広い面の形状や構図を綺麗に描くことを重視しているからだろうと思います
この内容は私の主観もかなり入っているので不正確だったり間違いもあると思うので反論や指摘があればお願いします
6323
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 23:15:18 ID:v.e7vPEc
>>6311
の写実系と
>>6322
のAAの特徴が作風で他は技法って感じがする
6324
:
尋常な名無しさん
:2025/02/23(日) 23:23:12 ID:Q2yaQ45A
詳細な解説乙です。職人さんもお互いに影響しあって様々な作風、技法の開拓が進んでいったことが
例示されたAAから見受けられるように思いました。
繋ぎを重視しない作風といえば上記の超直線系で上のAAはかっちりとした繋ぎを重視していますが
下のニャル子さんは腕の部位では繋ぎよりも線の始点と終点を重視した構成を採用しているように思います。
装飾細線系での一例AAの甘雨もきっちり繋いでいる部位ととずらしている部位(下半身)があるのが興味深い。
どの作風がいつ頃出現したのか詳しくは分からないので何とも言えませんが色々な作風を吸収して
一つのAAに落とし込むというのは大なり小なり皆やっているのかなあと。そういう意味では確かに技法と
いう言い方は言い得て妙ですね。
6325
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 00:20:09 ID:IvK8lCk2
個々の繋ぎよりも幅広い形が重要ってのは俺も似たようなこと考えてたな
上手いAAから上手い繋ぎをパクって構図はトレースしてるのに俺のAAは上手くないのは
目鼻口の位置とか顔の輪郭が少しずつベストな位置からズレていって全体として歪になってるのかな、と
6326
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 00:26:49 ID:bUCD4Pow
文字の入り抜け研究とかする人減ったなーとは思う
探せば資料としてあるけど何処かに集積されてる訳でもないし過去ログ個人板漁るのも大変だろうに
6327
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 00:30:40 ID:s0YqcDSk
上手いAAはその形がある種の黄金比みたいになっているから、
輪郭が少しでもズレていくと歪になるのは仕方ないと思う
自分は主に改変しか出来ないけど、なるだけ元のAAと同じ感じに
するのに毎回苦労しているし
6328
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 00:45:16 ID:zCM.5Q.I
>>6326
イィイィとかノノがどういう角度になっててどの字に綺麗に繋がるのかとか
斗r七 とか 云斗rセ升 みたいな漢字の中の斜め線の繋ぎとか
三王と玉圭旦は一番したの線の高さが違う(三王玉圭旦)とか
二千 の上の線が滑らかに繋がるとか
あらゆる漢字のどの線がどの高さでどんな角度で他のどんな字のどの線と綺麗に繋がるのかって調べる人はほんとにすごく調べてたね
今気が付いたけど「にすこご」って一番上の線が同じ高さで綺麗に繋がるな
使い道は思い浮かばないけど
6329
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 02:06:54 ID:/PEIUfNc
>>6300
です。
詳しい解説ありがとうございます!!
色々と表現方法を学びたいと思っていたので、助かりました。
6330
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 13:51:46 ID:zBAUMhlo
2010年前後からやる夫系掲示板で職人の地下スレがたち初める
それに伴って職人同士の交流が進み、職人の技術や検証がどんどん共有されていったこと
これも作風流行変遷の一因になったと思う
競作、コテ当て競作、合作、交換安価、職人個人が添削を受け付けるなどいろいろな試みがあった
画廊、みっちゃんスレ、競作スレなどもそうだけどそういった「場」の勃興も時代背景としてあったよね
6331
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 14:46:01 ID:sjCWc2OY
色々漁り返したらミルキーウェイの人の貢献度が凄い
本人の腕もさることながら言語化能力が段違いだしコテまとめしたり研究部開いたりアクティブに盛り上げてて真似できない
6332
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 15:57:17 ID:fWw.XMp2
2010年ごろの地下スレの盛り上がりは楽しかったな
単に地下スレが増えたってだけじゃなくてたくさんの地下スレ同士で交流しあって切磋琢磨してた
あれで全体のレベルの底上げがかなり進んだんじゃないかと思う
やる夫板初期のころなら達人と言われるだろうレベルの職人があの時期に大量に増えたからな
6333
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 22:40:46 ID:tN5EC6JA
わしここ2・3年でへっぽこオートレAA作り始めたから
残ってるAA講座はいくつか見た事あるけど…って程度
正直このレベルのAA投稿してエエんか…?
って常日頃思う
新作スレで美麗で精密なAAの隙間に
ワシの線ガッタガタのAAが……
6334
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 22:42:04 ID:EIBs964.
投稿したらヨシ!
6335
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 22:45:48 ID:zBAUMhlo
今のAA界隈が衰退したとは特に思わないけど、最近AA始めた人はそういうイベント
企画に参加する機会が少ないってことになるよね
上でも言及されてたけど文字繋ぎなんかのテンプレ探すのも一苦労だし、そういった点は
昔の方がよかったのかもしれない
俺が知らないだけで実はXやらチャットなんかでやりとりがあるのかもしれんが
6336
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 23:00:42 ID:tN5EC6JA
支援先のスレで
「:、;、/」だけじゃ無く「二、ニ、=」等で影をつけると良いよ!
格闘AAとか人AAで物理的絡みがある時は「二」の方が映えるよ!
って教えてくれた人本当にありがとうございます
…このレベルの知識で支援AA送ってたyo…
6337
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 23:03:27 ID:hynjfviE
オートレとかだとあまり人のAA見て分解、勉強と化する必要なさそうだからなあ……
6338
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 23:34:54 ID:fWw.XMp2
今は顔文字editの有志が作ったAA職人用の文字リストやスクリプトってどこか分かりやすいところにアップされてるのかな
最近始めた人はこれらがないとするとけっこう大変な気がする
おりんりんエディターにはデフォルトでついてるんだっけ?
おりんりんは使ったことがないから分からないけど
6339
:
尋常な名無しさん
:2025/02/24(月) 23:52:56 ID:zBAUMhlo
>>6338
俺が知る限りではないな
結局ここやみっちゃんスレ各職人の個人スレなどに分散しているように思われる
6340
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 00:08:13 ID:9zlRL9VY
俺の文字リストアップしようかなと思ったけど面白そうな文字を手当たり次第に追加しただけで全然整理されてないぐちゃぐちゃなリストだから初心者からしたらかえって混乱しそうだ
斜め線と縦線が同じところにバラバラに入ってたり同じ文字が被ってたりしてる
きちんと整理してる人はすごいな
6341
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 00:25:23 ID:GUCOF/9o
>>6336
今は手動で作ってるの?
手動も最初からはなかなか綺麗には作れないけど気長に作ってればそのうち綺麗に作れるようになるからがんばって欲しいな
6342
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 14:24:05 ID:2oyXBGGw
>>6338
(´д`)Edit のスクリプトに関しては有名所が2名いたけど、
現在はどっちもHPにアクセス不可状態だから、個人スレからとかしか探せないと思う
6343
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 14:48:30 ID:AJS1RWxs
AAに対する合いの手のレパートリーを増やしたい
何て言えば作者さんが喜んでくれるか分からないから不安です
6344
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 16:11:53 ID:RS43QPVs
見栄えを意識してるなら「いい表情だ」や「えっちだ」とかそのAAが押し出してそうな部分を褒めたりとか
マイナー系だと「原作気になる」とか
スレでの運用を目指してるのなら「スレで使いやすそう」とかで
相手の目的を察してそれに合わせて言うと喜ぶ
まあそこまでじゃなくても基本的に乙の一言もあれば嬉しいもんだから何も思いつかなくても乙付けとけばいい
6345
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 17:20:04 ID:AJS1RWxs
なるほど
今まで通り+αで、AAは最高だぜ!します
6346
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 20:52:20 ID:YhmbBNgw
>>6340
整理してある便利文字ラインナップの一例思い出したわ
ttp://aatool.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
向上心を持って作らないとそこそこ以下のレベルで留まるぞ(鏡に映った自分に言い聞かせ自傷ダメージで死につつ)
6347
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 21:59:07 ID:3IIG6OsY
マンガさんのを自分が使わないつなぎ除いて使ってるな
まだ残ってるのだろうか
6348
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 22:34:22 ID:/3nc4NlQ
テンプレートは必要最低限(基本縦横、頻出文字、高さ別、目)から初めて
自分がよく使う文字少しづつ増やしていくぐらいでちょうどいい気がせんでもない
最初から大量の文字あっても何をどうしていいかわからんと思う
6349
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 22:42:21 ID:/3nc4NlQ
一応自分が使ってる目部分のテンプレートだけ置いとくね
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/3408/1237722990/2217-2221
6350
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 22:54:20 ID:N15klpDo
ありがとう
6351
:
尋常な名無しさん
:2025/02/25(火) 23:40:25 ID:QB.3GqdM
マンガさんのaalist、見つけたのでアップしておくね
ttps://ux.getuploader.com/yaruosien03/download/1786
6352
:
尋常な名無しさん
:2025/02/26(水) 23:45:06 ID:EVTMfJUk
一般的な線系AAなら基本的な単純な線と繋ぎと目の簡単なパターンがいくつかあれば十分
漢字多用系の作風を目指すのなら……がんばれ
6353
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 11:34:14 ID:TRlz6zNs
大量に文字があっても最終的には使う文字が限定されるからね
輪郭線は | _ 。 引けそうもない端の角度は抜く(空白) 。
ナナメは似たような文字で連続で置いていく。(間に違う文字が入ると違和感発生してオススメしない)
やはり線系が一番ラクだなぁと個人的には思います
6354
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 17:42:48 ID:xjKMtINY
それは意図のある抜きですか?
無駄線出しても繋いだほうが良かったりしませんか?
直線で引けるところも併せて抜いたほうが良かったりしませんか?
定数dotずらしを使えば綺麗に引けませんか?
視線は誘導出来てますか?
点でフォローをいれてみましたか?
意図していないところと繋がってませんか?
他のところは意図した通りに繋がっていますか?
線の出入りを意識して抜いていますか?
実線好きとしては抜きを使うとき心に小姑を飼って検討を重ねておきたい
6355
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 20:16:44 ID:r.5esovE
ふむ、それでは元絵の各部の角度を変えて実線だけで描けるように捏造すればよいのでは?
6356
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 21:51:18 ID:gDzkoYNY
すぐ抜いたり捏造したりするだなんて、AA職人がこんなに下品で卑劣だなんて思わなかった・・・!
6357
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 22:24:14 ID:F4juCozk
すまない
こんな突起ないけど…まあいいか!ってしてしまったわ
6358
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 22:31:15 ID:r.5esovE
下品……?
はて、なんのことか
拙者が女性の胸や尻を見るとすぐ抜いてしまうのはそうせねば硬くなるゆえ
やましいことは何一つ……
6359
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 22:46:06 ID:x00vNQCg
限界まで抜いたら光って見えるかも
もちろんAAのことですよ、なんか変なことを考えてませんかエロい人
(抜きや点で薄く見える箇所を作ることで光が当たって見える技法のことを言っています)
6360
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 22:58:11 ID:nMMnCtWU
裸体はどーしても線だけでは、あの肌のキメ細かいなめらからさが出しにくいのよね〜
芸術って難しいナ
6361
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 23:03:10 ID:UcOF.vLs
憧れは止められねぇんだ
6362
:
尋常な名無しさん
:2025/03/01(土) 23:09:52 ID:uHfG3p3Y
( ゚д゚)、ペッ
6363
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 07:27:54 ID:rlhOcnQ2
現行の定例イベントは紅白と画廊があるけど
イベントの場が増えるなら実際どんなイベントなら参加したい?
競作も合作も突発なら集まるけど中長期だと集まりづらいイメージある
6364
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 16:26:34 ID:MKRjM0po
紅白や選手権は年一の開催だから普段あまり投下しない人も参加するってのはあると思うし
画廊は気軽に参加できるいい意味でのハードルの低さがある
だからどちらのイベントもそこそこ好評なんじゃなかろうか
AA職人の母数が増えているかわからん現状これ以上定例イベントが増えても人が集まる保障がないしなあ
個人的にはコテ当て競作またあったらなと思うことはあるけど定例イベントだとな
毎回参加する約束できないし結局どうしても主催側の負担がどんどん大きくなっていくのではなかろうか
6365
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 16:40:04 ID:wnHAHTS.
キャラ出し合いコンペ(ここでのキャラは非版権のオリジナルに限る)とかなら…
AAオリジナルって(自由に使っていいと言うにも関わらず)設定が分からないから使いづらいって声もたまにあるから積極的開示の場があってもいいのかなあって
特殊も特殊だから参加者の分母自体が滅茶苦茶少なくなりそうなうだけど
6366
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 16:56:47 ID:Tw.A5EEY
>>6364
画廊も昔に比べてだいぶ投稿数は減ったよ
昔は2週間で70〜80個くらいの投稿があったけどここ数年は2週間でせいぜい15〜20個くらいだし
4分の1くらいに減ってる
6367
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 17:05:43 ID:Tw.A5EEY
>>6365
AAオリジナルキャラってスレ作者からすれば実質的には見知らぬ版権キャラと同じようなもんだからな
それに設定がなくて自由に使っていいって言われると逆にハードルが高くなるもんだよ
適度に縛りがあるほうがそれがとっかかりになって使いやすいんだよ
やる夫たちだってだおだろ口調とかの既存イメージが明確だからこそそれに従うのであれ外すのであれ使いやすいって側面があるしな
6368
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 18:04:15 ID:Xg.AQ4kY
>>6366
そんなに減っているのかい
画廊はお題を直球でもひねっても良いし、案内役さんの品評も丁寧だし
もっと参加者が増えれば良いな
6369
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 18:57:44 ID:jhT0swE6
「自分の作ったAAについて知ってくれ!」ができる場を作りたいなら、オリジナルだけじゃなくて版権も含めていいんじゃない?
俺も自分で作ったAAを、こういう部分に気を付けて作ったんですよ〜と自分語りしたいときあるし
オリキャラの使いやすさは、版権と違い原作がない分、単純にAAの数や質が重要だろうか
6370
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 19:27:18 ID:wnHAHTS.
確かにそっちの方が参加のハードルは低いか…あとAA職人って感じじゃなくなってくるんだけど
改変や合成まで敷居を下げて数コマのバトルシーンのみ作成みたいなイベントとかもアリかな?とか考えた
特にシナリオを考える気はないけどそういう派手なもの出したいみたいな場を設けるのも需要はゼロじゃなさそう
6371
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 19:33:05 ID:qkcr9L5Q
バトルシーンかぁ…
6372
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 19:45:29 ID:WqeNMTtk
やる夫スレで使って欲しいキャラを紹介するスレとは違うの?
6373
:
尋常な名無しさん
:2025/03/02(日) 23:29:20 ID:oyQf46EQ
オリキャラのMLTのいちばん最初はプロフィールorキャラコンセプト欄でもいい気がする。
たとえばハンター七四が男って、言われなきゃわからない。
6374
:
尋常な名無しさん
:2025/03/03(月) 10:11:15 ID:FNBL2snM
自分の好きなキャラほど、AAが上手く出来ないし、
作れば作るほど難易度が上がってるような気がするのは何でだろう。
6375
:
尋常な名無しさん
:2025/03/03(月) 10:21:11 ID:TcgAhHuA
好きだからゲンコラみたいになる
6376
:
尋常な名無しさん
:2025/03/03(月) 19:18:47 ID:hU70W7yU
好きなキャラだからこそ半端な出来だと満足できないんじゃない?
6377
:
尋常な名無しさん
:2025/03/03(月) 20:03:39 ID:qeHdvmnU
そーそー。だからい〜かげんな出来には我慢できないのさ
6378
:
尋常な名無しさん
:2025/03/03(月) 22:26:55 ID:nVTwQZoc
1.そのキャラに寄せようとして、普段と違う(慣れてない)やり方をするせいでうまくいかない
2.普段と同じやり方のせいでそのキャラに似ない
3.自分の能力が(本人が欲しい)要求水準に足りてない
6379
:
尋常な名無しさん
:2025/03/03(月) 22:51:09 ID:Tt/iAoOA
眼高手低の亜種みたいなもん
6380
:
尋常な名無しさん
:2025/03/04(火) 07:40:23 ID:Ci7WNr2A
好きなキャラだと妥協点が上がるのよくわかるわ
逆に言うと普段どれだけ妥協してるのかって話なので耳が痛い
6381
:
尋常な名無しさん
:2025/03/04(火) 16:52:01 ID:wIu4Qvhg
好きなキャラで妥協しながらでも増やしたら
誰か神職人つかねーかなー程度のゴミ人間です……
6382
:
尋常な名無しさん
:2025/03/04(火) 18:55:34 ID:/BNFAqds
自分はAA職人と言って差し支えないほどに
ならなければ推しには手は出さないかなぁ…
6383
:
尋常な名無しさん
:2025/03/04(火) 20:36:57 ID:iIjL21fI
誰も作らないから結局自分で作って増やしかないってことも多々あるゾ
6384
:
尋常な名無しさん
:2025/03/04(火) 22:57:31 ID:a5wyGOIg
好きなキャラを自分より上手い人に作って欲しいってんなら
一枚作ってからみっちゃんスレに持ってけばいいのに
比較的高い確率で自分より上手い人に作ってもらえて、自作の問題点も添削してもらえるんだから良いことづくめだろ
自分より上手く作られるのがムカつくとかなら自力で頑張れとしか言えんが
6385
:
尋常な名無しさん
:2025/03/04(火) 23:13:58 ID:ho/K/B.E
AAなんて結局は数作るのが一番の上達の早道だし上手いAA作れるようになりたかったら肩の力抜いて作りまくるのがベストだと思うけどね
もちろん数作るだけじゃ上達に限界はあるから研究も必要だけど、
研究で得た知見は実践で試さないと身に付かないから結局は数と継続が力となるのだ
6386
:
尋常な名無しさん
:2025/03/07(金) 15:38:12 ID:ZLHfCpQY
作者の方だけやっていきたいんだけど、欲しいキャラに限ってエロAAが無かったり
使うには厳しい既存改変ばかりだったりする
結局、嘆いたり文句言ったりする前に自分で作るしか無いんだけど
自分より上手な人が作ってくれたらなぁと思うのも人の性なんだよな
6387
:
尋常な名無しさん
:2025/03/07(金) 17:05:48 ID:Zw8OJeq.
わかる
自分より上手い人が作ってくれる分にはなんの文句もないし拘る理由なんかないわ俺
6388
:
尋常な名無しさん
:2025/03/07(金) 18:25:10 ID:bk6a1bOI
俺はAAもスレも「自分よりうまい人が作ってくれねぇかな〜!」って思いながらやってるぜ
誰もやってくれないならできるのは俺しかいない…
6389
:
尋常な名無しさん
:2025/03/07(金) 20:43:01 ID:/kEQr2QE
AA描いてる当人達ですら、自分たちより上手い人が増やしてくれと願っていることを
描いたことが無い人たちも分かってほしいヨ
つまり自分で増やせw
6390
:
尋常な名無しさん
:2025/03/07(金) 20:54:06 ID:IBNE6Z6s
作ったよ!褒めて!
作ったよ!使って!
6391
:
尋常な名無しさん
:2025/03/07(金) 21:12:46 ID:TE4EZQ7o
>>6390
マジでこれ。でも現実だと自称新人作者が
5,6年以上前から行進していないmltでスレを作っている…
6392
:
尋常な名無しさん
:2025/03/07(金) 21:58:51 ID:LpqaZ0uQ
自分で作ってるだけ立派だよ
6393
:
尋常な名無しさん
:2025/03/07(金) 22:00:43 ID:/kEQr2QE
>>6392
そーそー。スレ立てて話やるだけでも大したもんだよ
話は作れないからAA作ってるワタシ
6394
:
尋常な名無しさん
:2025/03/08(土) 00:30:13 ID:ShoppWBQ
俺は自分で上手いAA作りたいって思う派だから自分より上手い人に増やしてほしいとは思わないなぁ
まあ大して上手くないんですが
6395
:
尋常な名無しさん
:2025/03/08(土) 00:57:45 ID:kwOMjCJI
上手くなりたいし
自分より上手い人に増やしてほしいとも思ってる
6396
:
尋常な名無しさん
:2025/03/08(土) 01:22:59 ID:n0g9TriQ
AAを投下するときに「〇レスお借りします」って宣言してくれるのはめっちゃありがたいけれど
「〇スレお借りします」って誤字ってる人が最近多い気がして、なんかすごい気になっている
6397
:
尋常な名無しさん
:2025/03/08(土) 02:55:26 ID:J82RfWSc
>>6396
誤字じゃないとしたら乗っ取り予告!?
(投下するだけ偉いとスルーしてくれる優しい世界)
6398
:
尋常な名無しさん
:2025/03/08(土) 21:29:31 ID:v6n5lXMw
その誤字は今でもたまに見るけど、自分ももしかしたらうっかりやりかねないのでこれをネタにからかうレスはできそうもないっす
6399
:
尋常な名無しさん
:2025/03/08(土) 21:44:40 ID:ig2SY7uw
精々2、3人だろうから多いってほどでも
そんなに気になるんなら、残り〇〇レスマダー?とでも書き込んどけば気付くんじゃね
実際にやられると1スレでも1レス20秒で計算して大体5時間半ぐらいか、時間帯にもよるけどだいぶ迷惑だな
6400
:
尋常な名無しさん
:2025/03/08(土) 23:18:32 ID:BJBzR0OI
その昔ほんとうに一スレ使った人がいたな
6401
:
尋常な名無しさん
:2025/03/09(日) 03:14:02 ID:.TOhwvdI
ゆ、有言実行
6402
:
尋常な名無しさん
:2025/03/09(日) 13:59:12 ID:/b6s0hPI
AAたまってきたからそろそろ投下しなきゃ…→投下めんどくさい→逃避としてAAを作り始める
のループでそろそろ投下してないAAが数えきれなくなってきてやばい
6403
:
尋常な名無しさん
:2025/03/09(日) 14:20:48 ID:G9Q5xo9U
>>6402
普通のやる夫板ならmltを自動投下出来るよ
ツイッターアカウントが必要だけど
6404
:
尋常な名無しさん
:2025/03/13(木) 11:38:56 ID:/4b6504w
複数人が一か所に銃を撃ってるAAを作りたくて、「銃を使ってる人物のAAを二つ作って合成しよう!」と思って
作ってからくっつけたら角度とかが全然合わなかった…悲しい
6405
:
尋常な名無しさん
:2025/03/13(木) 18:02:56 ID:JHdOQ4WA
棒状のものを複数が一人に向けてるAAだとワンピの「お前が消えろ」とかかな(エネルにやったシーン)
一定位置の人間→ある位置のエネミー死ね、の構図の参考になるかなあ
6406
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 12:13:13 ID:mkcpK9m2
AAの並び順ってmltまとめてくださる人に任せても大丈夫だよね?
大量に同キャラ作ってたらどう並べればいいのかわからなくなった
6407
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 12:53:22 ID:6e2Mmr0I
ちゃんとやってくれる人なら整理してくれるけど
作品数大量にやってる人は上か下に貼り付けるだけだから自分でやっても大差ないよ
6408
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 12:54:03 ID:5qdqYsw2
どう纏められても文句を言わないなら
6409
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 12:57:34 ID:Aj7mjw2.
むしろ、自分はこういう順番にまとめてほしい!と思って投下しても
まとめる人が勝手に順番入れ替えたりもするから、任せるしかないともいう
まぁ、まとめてくれるだけありがたいので、順番どうにかしたいなら自分でまとめるしかないね
6410
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 13:44:11 ID:Ou5wDPF.
mltまとめてる人たちって単なる一般人だから必ずしもうまい具合に並べてくれるとは限らんぞ
その作品に詳しくない人が適当に並べたあげくに違うキャラのところに並べちゃったなんてことも時々ある
あと、発表した時にあとから修正版を投稿した場合はよく見過ごされて修正前のがまとめられやすい
なのでこだわりがあるなら自分でmltまとめるのが一番いい
6411
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 13:53:35 ID:I.ASYDzs
衣装や髪型で分けてほしかったのに
全身と顔のアップに分かれたとか
作中で成長して年齢が違うのにごちゃまぜとかあるよね
6412
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 14:21:59 ID:5ER7J/BE
自分でまとめる場合でも何もかも好き勝手にやっていいわけではなく
mltを分割するなら事前に相談する必要があるし、既に登録されてるAAやタグに合わせることも考えないといけないし
そう簡単な話でもなかったりする
6413
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 16:12:22 ID:mxkO0Qnk
拘りがあるならそのキャラクターについては自分で最初から並べる、細かく手を入れる、ルールを覚え順守することでトラブルを起こさない
この辺がどうしても必要になるからねえ。両極端になってしまう
6414
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 19:03:39 ID:XXiDm9Zs
AA作者がこういう並びがいいって思ってても、mlt側で既に並び順が決まってることもある
6415
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 20:28:52 ID:6e2Mmr0I
mlt見て、見づらいなとか分かりにくいなと思ったんなら、タグとかも含めて並び替えしてもええんやで
頻繁に更新されてるとかでなければ編集合戦にもならんだろうし
どういう基準で並んでるか分からないときとかに、AAの追加のついでに並び替えたりするぞ
6416
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 21:20:52 ID:EHUhm3yk
自分で纏めるの本当にオススメ
おかげで並び順に不満を持ったことがない
6417
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 21:59:16 ID:7htAW/Fc
他にもそのキャラを描いてる人がいるパターンだと難しいけど
ほぼ自分だけの独占状態ならとやかく言われないと思うよ
人気キャラはそのあたりムズカシイネ
6418
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 22:25:47 ID:oLLJp7a6
ローゼンとか昔からある分大分ゴタついてるからなー
スレ作る時に他のスレで見たAA探してかなり時間かけた思い出が
6419
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 22:33:35 ID:gRInfSg2
たとえば東方projectは顔の向きをベースに分類されてたり、(mltが分割されてない場合は)プチAAがトップにくるという形式になってるけど
これを表情を基準に並べ替え直すようなことを独断でやったら騒動になるだろうしね
タグや並び順が頻繁に変わるとmltの利用者にとっても不便だし、長年の蓄積があるキャラは軽々しく弄れない
6420
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 23:07:34 ID:Ou5wDPF.
最近ズレてるAAがAAMZに登録されてるの発見したけど作成者じゃない俺が勝手にズレてないバージョンに差し替えてもいいのか分からん
俺もメカAA作るんで参考にしようと思ってそれぞれのAAが発表された当時に自分のPCに保存してたからたまたま気が付いたんだけど
なんでAAMZにズレてるバージョンが登録されたのかは分からない
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/163 ←AAMZに登録されてるズレてるバージョン
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/164 ←ズレてないバージョン
6421
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 23:18:07 ID:oLLJp7a6
投下されたレスのURL添えて証拠を見せれば問題無いと思う
6422
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 23:23:32 ID:gRInfSg2
(作者による修正版が再放流されるケースも含めて)発表スレで放流されたものと違うAAが登録されてることは稀によくあるね
支援・陰陽スレあたりに放流されたものが登録されてるのかもしれない
ともすると発表スレのAAより整って見える(主観)バージョンがまとめられてたりするから戸惑う
6423
:
尋常な名無しさん
:2025/03/15(土) 23:44:21 ID:h1bgy5hg
板の違いでズレてたりすることもあるよね
6424
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 00:02:21 ID:MFvXUrkc
>>6422
スレで発表したのをけっこう月日が経過してから修正したけど今さら発表する気にもなれなかったので
発表スレには投稿せずに作者本人がAAMZをシレっと修正版に差し替えたって事例はある
貴方が見たやつがそうなのかは分からないけど
6425
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 01:20:15 ID:hShCgBKk
>作者本人がAAMZをシレっと修正版に差し替え
常習犯でごめんw
6426
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 01:28:18 ID:OCqrbbzQ
ウェブサイトにAAを保管すると、AAで使われてる記号がタグと解釈されて、消えたり文字化けしたりことがあるんだよね
俺も銀英伝のAAがズレてるのに気付いたとき、大本のスレの方のAAを探してきてそっちに直したけど、他にもズレてる銀英伝AAはあるんだろうか…
6427
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 01:44:13 ID:Ep..ZHL.
保管されているAAだと、?が元からその文字を使用していたのか
それとも文字化けでそうなっているのか不明なのがたまにある
元AAがどこで投下されたのか知らんからどうにもならないだろうが
6428
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 02:10:35 ID:MFvXUrkc
>>6427
文字化けした場合の?って大抵は16ドットの記号か漢字が8ドットの半角?、
もしくは?と謎漢字の組み合わせに化けるからその右側が8ドットズレるんでそれで判別できるはず
ユニコードが化けた場合はそうとは限らないけど
まあ判別できたからって元の文字記号がなんだったのかはそうそうはわからんからどうにもできないけど
6429
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 07:51:08 ID:NC9OGfaA
>>6424
そのやり方だとWiki方式の保管庫の方は旧AAのままになるんだよな
6430
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 20:21:01 ID:YoWJZoL.
知らないうちに変更されてたとかでなければ半角の?は7dot
6431
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 22:35:40 ID:NagB27W6
まとめられてたはずのAAが消えてることが結構あって、どうしたもんかなぁと思う時はある。
有志でまとめてもらってるものだし。
6432
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 22:51:38 ID:Q8fcnuGM
そういうときって別のところに移動していることの方が多いと思うから、まずはほかのところを探した方がいいぞ
…昔作ったAAを久しぶりに見ようかと思ってAAMZを開いてみても見当たらないけど、スレで使われているので削除されたのではないのは明らかだったときは参ったな
三十分以上かけて目当てのAA探す羽目になったわww
6433
:
尋常な名無しさん
:2025/03/16(日) 23:07:20 ID:Ep..ZHL.
汎用AAだったら別の所に移動しているとかは割とある
そういう場合はアスキーアートビューワの検索機能を上手く使えば結構簡単に見つける事も出来る
6434
:
尋常な名無しさん
:2025/03/17(月) 00:38:01 ID:4a4j0noc
AAが消されるとかここ数年では同一AAが重複していたケースぐらいしか起こりえないはず
移動しただけと思われる
6435
:
尋常な名無しさん
:2025/03/17(月) 16:22:26 ID:mVT2wQAE
間違って作成中のAA消した()
6436
:
尋常な名無しさん
:2025/04/05(土) 23:58:00 ID:mufra6us
先月はAA1個も作らなかった
今月からまたぼちぼちやっていこう
6437
:
尋常な名無しさん
:2025/04/06(日) 00:45:51 ID:uStYUBRw
仕事なわけじゃなし
のんびり少しずつやろうや
6438
:
尋常な名無しさん
:2025/04/07(月) 21:53:40 ID:xM1XAeBc
作りたいときに作って作りたくないときは作らないくらいがちょうどいい
6439
:
尋常な名無しさん
:2025/04/19(土) 00:26:45 ID:9iHKRcPU
ガンダムOOのスメラギさん、エロAAがいくつかあったと思うんだが消えてるな
更新日は古いままなんだけど、こう言う事ってあるの?
6440
:
尋常な名無しさん
:2025/04/19(土) 04:27:33 ID:TIqTmr1I
AAが増えてのフォルダ化に伴って消えるべきファイルが消えてないことは前あったな
理由は純粋にヒューマンエラー(消し忘れ) あとあいうえお順で「ふ」のファイルが「へ」にあるとかはごくまれに
なので「更新日修正がミスってて削除修正自体は通った」が一番単純なミスとしてはありえる
理由のない削除は原則的にはあってはいけないんで重大なミスが発覚ということになる
6441
:
尋常な名無しさん
:2025/04/19(土) 04:35:44 ID:TIqTmr1I
理由のない削除をしたファイルが万が一チェックを過去通ってたならヤバいって事ね
他に考えられるパターンは「ある」と「収録されてる」が違うパターン
改変とかエロスレ、あと支援スレあたりには投下されてて印象に残っていたが何らかの理由でmltには入ってないやつ
使うときにあるキャラの表情差分見に行ったら差分がスレ主オリジナル改変で放流してないモノだった事は俺も一回あった
6442
:
尋常な名無しさん
:2025/04/19(土) 06:25:58 ID:w9YntcGw
2019/09/29公開のzip(スメラギmlt冒頭に記載されている最終更新日は2013/11/24)
2024/01/27公開のzip(スメラギmlt冒頭に記載されている最終更新日は2022/06/06)
古いzipを温存してたのでチェックしてみたけど、どちらにもエロAAは無かったよ
6443
:
尋常な名無しさん
:2025/04/19(土) 19:00:24 ID:38Ky9sME
確かに写ってたんだ……俺の娘……まるで天使みたいに笑って……
6444
:
尋常な名無しさん
:2025/04/19(土) 19:09:28 ID:LBpnUEWs
その娘さんの名前は?
6445
:
尋常な名無しさん
:2025/04/19(土) 21:32:21 ID:TIqTmr1I
げ、原作やと割とおげんきやったから
6446
:
尋常な名無しさん
:2025/04/19(土) 23:45:15 ID:HNDZHl7.
結局どこかで見た気がするけど元から登録されてなかったって事?
AAは見た気がするけどmltには登録されてないって事はたまにあるぞ
6447
:
尋常な名無しさん
:2025/04/20(日) 00:36:00 ID:XUUa3xAA
AA発表すれに投稿されたけど、まとめる人が見落としていたとかでAAMZに投稿されていないとか結構ある
とくにエロAAはそういうのが頻発する割合が大きいと思う
あと、支援スレは基本まとめられないと思ってみた方がいいぞ
6448
:
尋常な名無しさん
:2025/04/20(日) 01:10:28 ID:r7bSRn5E
でもたまに、支援スレに投げとけばまとめられないだろう!って油断して妥協したAA投げたら
なんか普通にmltに登録されてて見るたびに悶えてるから、あんまり油断はしない方がいいぞ!
6449
:
尋常な名無しさん
:2025/04/20(日) 02:41:24 ID:fScFf/AU
支援スレのはまとめられない物として考えろであって
支援スレのAAならまとめられないとは書いてないから
6450
:
尋常な名無しさん
:2025/04/20(日) 13:02:09 ID:DXmXnKGE
AAが足りない!作らないと!が最近のデフォな気がする
そして仕事が終わって帰ってから画像を収集するけど作る余力がなくて溜まる画像フォルダ……
6451
:
尋常な名無しさん
:2025/04/20(日) 22:06:27 ID:5mGpF9mo
>>6447-6449
普通に投稿してまとめられなかったAAもあるし
支援スレにしか貼ってないのにまとめられたAAもある
結局まとめる人の気分によるな・・・
6452
:
尋常な名無しさん
:2025/04/21(月) 11:25:22 ID:EUz0foiI
この前重い腰上げて投下してなかったAA全部投下してきたから誉めて
6453
:
尋常な名無しさん
:2025/04/21(月) 15:36:06 ID:LV19e/Aw
エライ、超エライ!
6454
:
尋常な名無しさん
:2025/04/21(月) 16:25:25 ID:BP2OyEj2
此度の投下の件、大義であった、誉めて遣わす(麻呂AA略
6455
:
尋常な名無しさん
:2025/04/21(月) 22:52:57 ID:iDcMRdnI
ありがとー!
6456
:
尋常な名無しさん
:2025/04/21(月) 22:55:42 ID:1fa6kld6
あなたはエライ!スゴイ!リッパだ!とても真似出来そうもない!
末筆ながら、貴殿の益々のご健勝とご活躍を心よりお祈り申し上げます。
6457
:
尋常な名無しさん
:2025/04/26(土) 13:18:51 ID:PYKSGGgs
「ファンタジースレや戦記スレで弓使ってること多いしもっと増やせば役立つかな」と軽い気持ちで弓引いてるAA作ろうと思ったら細い微妙な角度の直線と曲線の組み合わせで作りにくすぎテラワロス
AAってシンプルな形の方がごまかし効かなくて困るみたいなことたまにある
6458
:
尋常な名無しさん
:2025/04/26(土) 14:08:07 ID:8vT/6fAE
>6457
弓キャラ増やしにくいのめちゃくちゃ分かります。
弓、弦、矢と構成要素がだいたい細い線になりがちなので角度はつけにくいしカーブも当然つけにくいしで難易度高いんですよね。
6459
:
尋常な名無しさん
:2025/04/26(土) 14:54:48 ID:auPCg9EI
俺も作った時思ったなあ、俺自身の腕だとキツかった
Fateのアーラシュとかがそうだが、大手作品(あとFEとかか?)は弓持ちがカテゴリ化してることあるから
思い当たる作品があれば当たってみれば参考にはなるかもね
6460
:
尋常な名無しさん
:2025/04/26(土) 15:17:31 ID:Fc8A67O.
弓って上下対象の曲線で作らなくちゃいけないし、細いくせに先細りになりながらしなる形に作らないと弓らしくならないので苦労したわ
6461
:
尋常な名無しさん
:2025/04/27(日) 12:30:33 ID:aeozGcyU
何回か作ったことあるけどかなり妥協したり真っ直ぐになるように捏造しないとキツかった
6462
:
尋常な名無しさん
:2025/04/29(火) 16:38:24 ID:s1Mrqyb.
線として使いやすいのを多用してゴツゴツになるあるある
6463
:
尋常な名無しさん
:2025/04/29(火) 17:16:20 ID:mWm8TovQ
> < イ フ ∨ ∧ ヘ辺りを斜め線として連発しちゃってイガイガになるのあるある
6464
:
尋常な名無しさん
:2025/04/29(火) 18:21:19 ID:KMCKKEIA
ヘ
ヘ ・ ・ ・
6465
:
尋常な名無しさん
:2025/04/29(火) 18:46:59 ID:Iw9H7xz.
素直に 斜め線を引く のは諦めるのが良いよ
弓じゃないけどガンダムDXを見ろよ。あの太い砲身2門を綺麗に描くのだってタイヘンそー
6466
:
尋常な名無しさん
:2025/04/30(水) 08:13:36 ID:Ko7Z6Vx2
最近AAの元絵探すモチベ下がってるけどAAは作りたいから弓キャラ競作でもしたいなー
誰かお題画像ちょうだい
6467
:
尋常な名無しさん
:2025/04/30(水) 19:16:47 ID:geE2QOEI
ほい
ttps://hobby.dengeki.com/ss/hobby/2020/11/PMLOTR-05_cropped_8HbLwZ45c2aOHBlOCXwIw8ZUXR_f2kRj.jpg
AAは1枚しかないが世界的有名キャラ
6468
:
尋常な名無しさん
:2025/04/30(水) 20:40:59 ID:1/8q33w6
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ttps://i.imgur.com/IBJKgsC.jpeg
ちょうど作ってたので、よかったらこちらもどうぞ
全身を作るつもりだったんだけど、弓が作りやすい角度に元画像合わせたら地面にまっすぐ立てなくなって、下半身の処理に困っている
ttps://www.kamitokatachi.com/archive/category/%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%80%80%E6%AD%A6%E5%99%A8%EF%BC%88%E5%BC%93%EF%BC%89
ここの素材片っ端からAA化したら便利かなぁと思ったんだけど弓の作りにくさナメてた…
6469
:
尋常な名無しさん
:2025/05/01(木) 17:11:20 ID:3FrtO2tQ
お題ついでに
ttps://imgur.com/a/2R92cP6
>>6488
この画像は外国の中世系オタクも拍手したアニメの画像(純潔のマリア)なんだが
両足ハの字開きじゃないっぽいんだよな(プライムとかなら見て貰えるんだが、このシーン弦を引くとき後ろに下がってたり脚動かしてる)
なので下半身は膝曲げたりある程度しても別に多分問題はないっぽい
6470
:
尋常な名無しさん
:2025/05/02(金) 01:10:25 ID:58x/SzSM
別にそんな正確性にこだわる必要はなくない?
AAなんだから弓道とか弓術のことなんて何も知らない素人から見てなんとなくそれっぽければ十分かと
弓の専門家から見たらおかしいかもしれんけど別に俺達は鎌倉武士じゃないしな
6471
:
尋常な名無しさん
:2025/05/02(金) 05:39:45 ID:5gyMAaM.
むしろ弓道警察?しらんわファンタジー含めた戦記スレでんなもん
の方が近い気がする
やる夫スレでも両方の経験者・識者はおるやろうが
6472
:
尋常な名無しさん
:2025/05/02(金) 20:17:07 ID:6KaoAY56
>>6467
なんか弓以外エグくない?
>>6468
見たくもない角度の線ばかりで脳が拒絶反応起こしそうになった
とりあえず
>>6467
の画像で作らせてもらおうかな…
矢がほぼ水平なのは助かるね
6473
:
尋常な名無しさん
:2025/05/03(土) 18:22:03 ID:.vo0Onog
1年ぶりくらいにAA作ろうとしたら
全然作れへん…過去の自分どうやって作ってたんや…
6474
:
尋常な名無しさん
:2025/05/05(月) 01:21:00 ID:1KuTFs3Y
今までの自分の手癖から距離をとって一から学びなおし
新しい作風を開拓するチャンスかもしれない
6475
:
尋常な名無しさん
:2025/05/09(金) 23:59:54 ID:7Azbpw6.
>>6469
作ってみた
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弓は結構簡単だったけど、矢の作り方で悩んだ
矢が微妙に直線になっていないけど、しなっているということで
あと顔がこのアングルだと難しかった
6476
:
尋常な名無しさん
:2025/05/10(土) 03:20:08 ID:93FaY3v6
作成乙
ここだけだと打ち下ろしにも使えそう
6477
:
尋常な名無しさん
:2025/05/10(土) 03:36:42 ID:SxAmlHng
兵士が弓を引いてる光景の描写としては申し分ないというかスゲー上手いし
このレベルから先はもうどこまで拘るかっていう趣味の領域じゃないかな
6478
:
尋常な名無しさん
:2025/05/10(土) 06:51:14 ID:NzBaIab6
この矢パーツの右下がり線、いいですね。
作成乙です
6479
:
尋常な名無しさん
:2025/05/11(日) 20:55:34 ID:ZwZa8ooI
>>6467
矢筒と剣は省略
弓は捏造しようと思ってたけど大部分は普通に線をなぞって作成できた
画像提供ありがとうございました
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|ニ|^|ニ|
|ニ|^|ニ|
|ニ〉ニ八
〈∨ニ-∧
\ニニ∧
\__〉
6480
:
尋常な名無しさん
:2025/05/12(月) 00:03:34 ID:DjOz6Zq6
お見事
話題の軸は弓矢だけど、たなびくマントや狙いを定める顔、全身の表現なども素晴らしい
6481
:
尋常な名無しさん
:2025/05/12(月) 05:57:58 ID:.OlDnlsg
すげえのが来た
名無しとは
乙
6482
:
尋常な名無しさん
:2025/05/12(月) 22:53:31 ID:qXj8t.0c
乙です!
>>6475
も
>>6479
もうまいぜ
6483
:
尋常な名無しさん
:2025/05/21(水) 17:37:43 ID:HhhfMTOU
「AA支援してくれてありがとう!」
の言葉よりも実際にスレで使ってくれてるとウン百倍嬉しい
俺の作ったしょーもないAAがスレ内で動いてる感動で
それだけでまた作ろうって気になる
あと普通にAAの一部分切り貼りしてエフェクト合成してくれると
メッチャ色んな動きをしてる様に見えて
俺のAAこんな動きしてたのか…って謎の感動がある
豊富な発想力で合成できる人マジリスペクト
6484
:
尋常な名無しさん
:2025/05/22(木) 06:03:10 ID:kLNxluoU
汎用に登録されてる俺のAAが全く想像と違う使い方で動いてるの見た時
「こんな使い方があるのか」って感心したことはあるな
6485
:
尋常な名無しさん
:2025/05/22(木) 08:24:11 ID:9xEv4wH6
たまにそれでブチギレてる人もいるな
6486
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 16:58:25 ID:hpgR1fZs
それに関してはなあ……
共有アーカイブに採録・運用するシステムなんで「アホの手あかが嫌なら収録を拒否してください」としか言えないんだよね……
いや煽りじゃなくて大真面目に”んな使い方すんなボケ”と思う可能性があるものは収録拒否しかない
6487
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 18:05:32 ID:mFNKQSLA
まあ、気性が荒いのもいるからね…
6488
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 18:19:14 ID:g.GYwao.
投稿その日に首から上だけすげ替えて
改変スレに別キャラで投稿された時はう〜〜んと思った事はある
普通のスーツだし使いやすかったんだろうけど
せめて首辺のサイズは調整して欲しかった
6489
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 19:37:31 ID:S28zAMso
改変系だと脳死で≧≦でこれで首されたり、頭体のサイズあってないの気にしてないのある
6490
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 19:45:55 ID:0lmVb71o
変な使い方されたくないなら投下をやめるしかない。これが最強の自衛
6491
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 21:07:34 ID:7DX.ydZ.
頭の大きさと首の角度はマジで、目ん玉腐っているのか?気分になる
耳が肩より外にあって許されるのはサザエさんくらいだろ…
6492
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 21:45:37 ID:09BWKD.E
頭身や各パーツのバランスはプロの一次創作ですら正解がないんだから
個々に異なるセンスにケチをつけるのは不毛だ
6493
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 22:40:50 ID:I3SnqvEY
まーた「雑なすげ替え改変すんな」←→「雑改変されるのが嫌なら公開すんな」の話してんのか
好きだねアンタらも…
6494
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 22:49:43 ID:9BcD7l76
全く違うサイズの体に同じ頭が付いてるAAが続けて並んでたのは流石に片方に違和感が出すぎてちょっと笑っちゃったな
比較対象が並ぶとどっちかは物凄く変に見えた
逆に言うと単品なら違和感も気付かない事があるくらにいは酷くはないんだろうなあ
6495
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 23:02:33 ID:ggHDym1k
>>6493
新作スレと改変スレ分れたきっかけでもあるしまさに十数年続く根深い話題だ
6496
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 23:15:06 ID:UyLr8igE
>>6495
>>6488
みたいな事を連発されて、嫌気がさした作者が出たんだっけ
6497
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 23:48:11 ID:bjMlfOkY
すげ替えじゃなくて一部分だけ(削除、追加)変えて別キャラ扱いとかだったと思う
ログは残ってるから、新作発表スレが出来た頃の作成・改変スレ見れば分かるよ
6498
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 23:48:52 ID:ggHDym1k
もともとやる夫スレは改変前提だからねvipの悪ノリの名残もあったし
スレに投下後即改変という流れはよくあることだったが、それを良く思っていなかった人も
けっこう多くいたのか水面下で不満が溜まっていたみたいだった
ある時不満が表面化したかのように少しスレが荒れ、AA改変するなスレに一部の職人が移動、住みわけが始まった
6499
:
尋常な名無しさん
:2025/05/23(金) 23:55:57 ID:nV0nfahU
改変といえば、毎日泣き顔に改変したAAが貼られているのがちょっと恐い
6500
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 01:16:45 ID:g/QdWhG.
切って貼って程度なんて別に自分でもできるし
別に発表せなんだでもええよな
6501
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 01:19:09 ID:g/QdWhG.
改変というには別段改まってないところがまたなんとも
6502
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 05:14:57 ID:20SszHDw
前にもここで書いたが、頬染め (/// ///)<べ、別にアンタの事は好きじゃない!
みたいなやつを普通の顔にした奴がスレ作者の改変だったと気づいて自作したことはあった
二度手間というのとも違うが、表情差分ついでに作ったんだけどいる?(配布)してくれた方がぶっちゃけ俺はありがたかった
一方でちょっとでも改変したものはそうであると申し出るべきで当然
ただ”うまい改変ならいいよ”と”雑改変死ね”はだいぶん違うかなーって
うまい改変欲しいよ派からすると、雑改変を許容するからだめ、は一般論で言うなら刃物をどこまで許容するか論みたいな感覚に近い
包丁は人を刺せるが全面禁止は……ってこの辺はもう個々人のトラウマとか含めた永遠の平行線な気がする
6503
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 05:28:43 ID:20SszHDw
>>6501
よくスレで見かける
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ほーん で? それが?
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
l ⌒(__人__)⌒ l やるじゃない!(ニコッ
\ `⌒´ /
/ \
だと全然表情としての印象が変わるけど、変えた文字数自体は20文字はないと思う
u で冷や汗や汗を流さないキャラがビビるとかの1文字でも変更したらそれは元作者の解釈でもなんでもないので
俺がやったんじゃねえよってなるのは当たり前。ただ”その解釈は許容できない、ざけんな”とまでならない人もいるだろうし、それも『改変』だと思う
そして冷や汗くらいの変更差分でもあると有難いケースもたまにあったりするので、この辺が難しいとワイは思う
6504
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 19:11:54 ID:uWmuB106
実際に自分が改変したAAで表情の一部エフェクトを消したのを作成したら、
以降そのAAをよく見る様になったとかはある
誰でも出来る改変で20秒もあれば改変できるAAなんだけど、
やる夫スレの作者の人でmltからコピーするけど、改変はしないって人は一定数いるんじゃないかとは思う
6505
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 20:41:10 ID:j3JGFXPQ
作者兼任してる意見としては
書き溜めスレやってたころは表情改変とかも丁寧丁寧丁寧にやってたけど
即興安価スレやってからはなるべく早く投下したいから、仮に表情差分あってもその目を一行変えるだけの手間さえ惜しくなった
という風な違いが自分の場合はあったから、多分即興作者ほどAA改変しようとする人って減ると思う
ちなみにそういう理由で、AA投稿するときも差分あってもパーツだけで出さないで全体を出すようにしてる
6506
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 21:19:37 ID:XHkK8bQQ
表情パーツをどの行と入れ替えるかって意外と分かりづらいんだよねえ
6507
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 22:01:10 ID:xEvDMq12
私も昔は差分があったらパーツで提出していた時があったけど今では全体で提出している
自分でスレ書くようになって強く感じたのが
ビュワーのサムネとかで全体像を一瞬で把握できて、すぐ使える方がメチャ助かるという事…!
6508
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 22:13:45 ID:3u1x0MtE
スレで使ってもらうこと前提だとそーなるんだよなぁ。パーツじゃなくて差分込みの全体像
戦闘ならエフェクト差分も当たり前に付けなきゃいけないのと思うのよネ
6509
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 22:39:02 ID:Ne/8djtE
あーなるほどね
顔の一部数行の表情差分で提出したのに
まとめの時はわざわざ顔全体を複数個並べられてて
なぜ容量増えちゃう方で???
と思ってたが
スレ作者から見た分かり易さを優先してたのか…
6510
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 22:41:39 ID:WsJtWyew
安価スレで差分が多くて使いやすかったから採用してた作者もいたなあ
6511
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 22:45:18 ID:WsJtWyew
あーあとこれも作者側からの意見だけどAAの表情から台詞や展開を思いつく事もあるから全体像がパッと見でわかる方が話作りに助かったりしたな
6512
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 22:57:25 ID:Z5zqreqs
まぁ、何にせよ自分のやりたい様にやればええねん。推しのスレ主さんが雑談辺りで求めてたら一丁やってみっか!って気持ちになったりもするだろうが
他所からゴチャゴチャ言いにくる何に使うかも解らない様な得体の知れない輩の為に態々手間かけてやる必要性は個人的には感じられんわ
6513
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 23:20:38 ID:WsJtWyew
作る側からだとパーツ単位差分って改変してそこの部分だけコピペする作業が地味に面倒くさい上に
後から見返すと「なんだこれわかりづらっ!!どこと入れ替えるんだよ!!」となって時間と手間の無駄に感じたからやめたんだったな
容量節約するにも全体量からすれば微々たるものだしなー
6514
:
尋常な名無しさん
:2025/05/24(土) 23:45:32 ID:c93XDt0M
俺も表情差分は全体含めてまるごと発表するようになったな
以前は数行の差分を添えてたけど、その差分の使用率がかなり低い事に気付いて考えを変えた
6515
:
尋常な名無しさん
:2025/05/25(日) 01:36:11 ID:BIOUX4EI
自分も昔は差分はパーツで投稿していたけど、今は全体含めてだな
いざ自分が使う側になってみると、いちいち差分で組み替えるの「めんだくせー」ってなった
6516
:
尋常な名無しさん
:2025/05/25(日) 02:01:26 ID:4JL604ZQ
うん、使う側だと差分表記よりも全体差分のほうが嬉しいのはわかる。
6517
:
尋常な名無しさん
:2025/05/25(日) 07:14:02 ID:tDMXYkWo
頻出キャラや最初から出演を決めてるキャラはパーツ差分を全体化した自分用mltを事前に用意してからスレ立てに臨むけど
キャラ安価でダイスが当たって急に採用が決まった初見キャラなんかだとそういう準備してる暇がないから
全体化された状態でmlttに載ってると助かるってのはあるな
そうはいっても本体×眉×目×口×頬染めを網羅するととんでもない量になるので、その負担をAA制作者やまとめ人に要求するつもりはないけど
6518
:
尋常な名無しさん
:2025/05/25(日) 08:04:41 ID:MSeQbIiA
>>6512
や
>>6517
の最後の行の意見も当然それはそう、という事なので
支援品として出す場合などにちょっと覚えていると使うAAとしての利便性に繋がるね、っていう話やね
6519
:
尋常な名無しさん
:2025/05/28(水) 13:53:52 ID:gwgzBpCk
やる夫スレ作者なんてそんなに甘やかさなくてもいいだろ
6520
:
尋常な名無しさん
:2025/05/28(水) 15:07:54 ID:Dfbl.OLM
まぁ、それくらいは(使いたい人が)自分でやれって事で終わる話なわけで
そもそも安価キャラで人集めて人気スレになろうとしてもキャラに振り回されて立て逃げエター量産機になるだけだろ?
反面教師になりうる開幕キャラ募集の建て逃げ作者も多いし即興に対応出来るだけの実力(構成力)が伴わない内は安価あんこなんて・・・
ってここAA制作者スレだったな、この話(愚痴)は此れ迄
6521
:
尋常な名無しさん
:2025/05/28(水) 20:20:56 ID:.r2Odubc
全員がやれとは誰も言ってないよ、自意識過剰すぎるよ
6522
:
尋常な名無しさん
:2025/05/28(水) 22:02:15 ID:/IpyJXKM
自分がいちいち切り取るのも面倒くせえから全体差分で投下してる
手間かけて使いにくくする意味を感じないし
6523
:
尋常な名無しさん
:2025/05/28(水) 22:36:16 ID:ndr.P6uU
俺も差分作った時は全体を貼ってる
差分違いであれ全体がないと自分で見て楽しめないから作者のためではなく自分のためにそうしてる
AAMZとか漫画AA総合保管庫の容量問題に関してはどっちにせよ誤差レベルだろうし
6524
:
尋常な名無しさん
:2025/05/28(水) 23:49:15 ID:3egR1I0E
そもそも差分って1つのAAでたくさん作るものでもない
4パターンもあれば十分と思ってる。
違う表情や瀑布が欲しいとかは、別のAA作ってその差分で作ればいいって考えてる
6525
:
尋常な名無しさん
:2025/05/28(水) 23:54:34 ID:vww3bpSE
あぁ、それはあるよな
表情(感情)が違うならポーズとかも変えたいのと、そもそも一個の完成したAAにいつまでもかかずらっていたくないから
表情差分作るくらいなら、新規で別表情のAAを作ってるわね
別に多くの表情差分を作ること事態は否定しないが
6526
:
尋常な名無しさん
:2025/05/29(木) 02:21:49 ID:oTUes7s.
まあ同じ構図で悩んで表情差分作るよりは、新規で作った方が良いと思う
同じ構図で表情差分どれだけ作れるか挑戦してみた事はあるけど
6527
:
尋常な名無しさん
:2025/05/29(木) 14:40:05 ID:/C2csqMs
並べた時に同じポーズズラッと並ぶと正直ちょっとうんざりするからね…
6528
:
尋常な名無しさん
:2025/05/29(木) 18:01:38 ID:U0f5RhtY
使いたいキャラに足りない分を補うために渋々自作してるだけのなんちゃってAA制作者としては
表情パターンが用意されてるだけでありがたいのでパーツ差分大歓迎だわ
6529
:
尋常な名無しさん
:2025/05/29(木) 22:22:33 ID:DJ.mz5ok
俺は差分をフィギュアとかにいろんなポーズをさせて楽しむ感じで作ってるな
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/172 ←この元AAに、
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/173 ←手裏剣を投げさせたり暗殺ポーズさせたら面白そう!
みたいな感じ
ttp://bbs.yaruyomi.com/test/read.cgi/ban/1598360724/174 ←こういう感じで人形にいろんなポージングをさせるのが楽しいというか
6530
:
尋常な名無しさん
:2025/05/30(金) 07:09:06 ID:WHCxsKj6
ほほう
6531
:
尋常な名無しさん
:2025/05/30(金) 07:10:04 ID:YASnUytY
動きがわかり易くていいね
ポーズだけだとなにやってるのかわかりにくいのも多いからなあ
6532
:
尋常な名無しさん
:2025/05/30(金) 08:23:22 ID:ZBq7RnAU
あ、これもしかして使えそう?ってのもあるからなぁ…
汎用と組み合わせてみるのも良いかも?
6533
:
尋常な名無しさん
:2025/05/30(金) 17:05:39 ID:OTYnaTzM
差分ぐらいはスレ作者自身にやらせればいいと思ってる
軽い表情改変程度も探せなかったり自分で作れなかったら流石に作者としての能力に問題があるし
6534
:
尋常な名無しさん
:2025/05/30(金) 17:06:57 ID:em8JexxY
ちょっと普通じゃない義手を作ったとき普通の義手にも見える差分を作ったら
文明崩壊を表現する”壊れた機械部品”の背景にあった時は「あー」ってなったが
オカルトものの”鏡の向こうから招く手”になってた時は使い方って色々あるなーと感心した
6535
:
尋常な名無しさん
:2025/05/30(金) 20:44:42 ID:O5fMEI0.
AAってたまに組み合わせ次第でこういった表現方法あったのかって
組み合わせとかがあるからな
6536
:
尋常な名無しさん
:2025/05/31(土) 00:08:07 ID:4cgdoG12
改変で胸を盛るのは簡単だけど
逆に違和感ないように胸を削る方向のコツってなんだろ?
6537
:
尋常な名無しさん
:2025/05/31(土) 00:09:54 ID:UwCE4Z3E
柔らかそうな胸が作りてぇ…
6538
:
尋常な名無しさん
:2025/05/31(土) 06:19:33 ID:ikLr4hrc
ぺったんにはしてないけど削ってみた
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どう?
6539
:
尋常な名無しさん
:2025/05/31(土) 12:45:39 ID:XuWzCFgs
ちょっと小さくなってる
6540
:
尋常な名無しさん
:2025/05/31(土) 18:43:50 ID:bXC49WIs
画像化してから編集ソフト使って線引き直せばいい
服着てるなら頂点の位置変わった状態での服の変化くらいわかるだろ
裸は肉の付き方変わったりするので知らん
6541
:
尋常な名無しさん
:2025/05/31(土) 19:43:12 ID:9MxIw5z.
そういうコラ画像みたいなのはAIも得意だったりする
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