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個人制作ゲームのネタ帳★14
353
:
名無しさん
:2025/07/05(土) 16:23:53
資料か…。→無敵バフではなく回避バフに?
354
:
名無しさん
:2025/07/05(土) 16:58:34
獏フリップ
コスト1
+1ドロー
+8ブロック
355
:
名無しさん
:2025/07/05(土) 17:01:30
バックステップ
コスト0
追加ターンを得る度に回避バフを得る。
356
:
名無しさん
:2025/07/05(土) 18:04:39
RPG陣営
UNO陣営
トランプ陣営
プレイヤー陣営
357
:
名無しさん
:2025/07/07(月) 16:40:32
ヒーリングガード
コスト0
防御力を恒久的に1下げる。
このターン、受けるダメージを半減する。
+2回復
358
:
名無しさん
:2025/07/07(月) 16:44:40
ヒーリングガード
コスト0
戦闘終了までの間、防御力を1下げる。
このターン、受けるダメージを半減する。
+6回復
359
:
名無しさん
:2025/07/07(月) 16:48:15
防御コマンド
コスト0
戦闘終了までの間、防御力を1下げる。
このターン、受けるダメージを半減する。
プレイヤーターンを終了する。
360
:
名無しさん
:2025/07/08(火) 04:59:56
国益ゾーン
国益ゾーンに国益カードがあるとき、ターン終了時に自動的に4ブロックを得る。
361
:
名無しさん
:2025/07/15(火) 13:02:17
認知/予測/判断/操作
攻撃力/防御力/魔力/回復力/集中力/判断力
362
:
名無しさん
:2025/07/15(火) 22:53:05
田楽刺し
敵の手札の中に飛車と角行がどちらもある場合のみプレイ可能。
全ての敵の手札を廃棄する。
363
:
名無しさん
:2025/07/16(水) 23:25:46
ショーカとミーナは一元化するべき?
→ビートダウン軸もコントロール軸もやれるキャラクター
364
:
名無しさん
:2025/07/25(金) 19:08:18
ドラマチックプロローグ
コスト0
山札残数依存の無属性ダメージを敵全体に与える。
【確定先発】【使用直後廃棄】
確定先発:確定先発を持つカードは戦闘開始時に確定で手札に加わる。
使用直後廃棄:使用直後に廃棄される。
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