デッキビルディングゲームのジャンルを確立したこのゲームでは、カードをドローし、捨て札を再シャッフルすることでデッキを効率的に回転させるメカニクスが強調されています (Board & Card Games Stack Exchange)。
「Ascension: Deckbuilding Game」(2010年):
このゲームもデッキビルディングの要素を取り入れ、プレイヤーがカードを頻繁にドローし、捨て札を再シャッフルしてデッキを強化する戦略を強調しています (Wikipedia)。
これらのゲームは、山札を何度も再シャッフルし、高速でエナジーを供給しつつ大量にカードをドローするという戦略を進化させました。このようなメカニクスは「Slay the Spire」のサイレント編のデッキ構築に大きな影響を与えたと言えます。