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新アイデア議論
1
:
名無しの戦士
:2015/01/11(日) 23:09:52 ID:fiF.bSJE
現行の形態を尊重しつつ、魔法戦記の新たな方向性を探る為のアイデア交換スレ。
今後のIDで魔法戦記シリーズの存続、発展に繋がる豊かな議論をお持ちしてまする。
2
:
名無しの戦士
:2015/01/13(火) 19:03:53 ID:o5Ph528M
避難所なら置きレス式もアリかなと思った
キャラの寿命が一月くらいとかで
3
:
名無しの戦士
:2015/01/15(木) 14:43:35 ID:CRHtwSkg
IDの問題が…
4
:
名無しの戦士
:2015/01/20(火) 21:38:45 ID:LcgPQcYs
何となく思ったのはキャラクターが一致で属性が変わる、とか
5
:
名無しの戦士
:2015/01/21(水) 20:35:53 ID:jLveRt7o
キャラクターだけ不変で属性はその日のIDによって変わると?
それとも属性はキャラクター作成時のIDのもので固定ってこと?
6
:
名無しの戦士
:2015/01/22(木) 22:04:28 ID:so38.fi6
何となく考えてたのは前者かな
ひとつ前のID準拠とか
7
:
名無しの戦士
:2015/03/14(土) 20:36:45 ID:9w9gbSPg
IDが不変ならopen2chなりきり板移行も考えてみるのもアリかもしれないな
#ID+最初の書き込み時間コンマ とかでトリップ使ってそれで属性判定とかにでもして
8
:
名無しの戦士
:2015/07/19(日) 16:26:23 ID:naNkWrdQ
魔法戦記の良い点
魔法属性の種類が豊富。レベルごとにできる範囲もある程度定められているのでロールの目安になる
複数属性の組み合わせ。こちらは上に比べ自由度が高く、ロールに慣れればこちらのほうが楽しめるかも
魔法使い以外にも戦士、上級魔族とロールの幅もそこそこある
問題点
良くも悪くもIDで全てが決まる。強IDなら嬉しいが弱IDだった場合それだけで参加する気がなくなる人もいるだろう
成長要素皆無。コンマスレも「コンマで全てが決まる」のは同じだが、あちらの場合コンマによっては成長要素がある
こちらは基本そういったルールはないので、やはり弱IDの時の救済措置がない
IDで全てが決まるのは過度なインフレや俺設定の押し付け合いがなくなるという点ではメリット。だがそれは大人数であるからこそ
起こりがちな問題であり、参加人数が少ない場合そういった問題は起こりにくい
弱IDの場合同盟やロールなどを動機とし参加する人が多いだろうが、その動機のためにはやはりある程度の参加人数が必要になる
ある意味この企画のそういった弱点を補完していたのがTRPG魔法戦記スレだったとは思うが、あれもあれで結局IDを用いてのすごろくゲーム
のようになっていたためうーむといったところ
9
:
名無しの戦士
:2015/07/19(日) 20:53:38 ID:9ltIo6pw
言いたいことは大体わかったんだけど「上に比べ自由度が高く」の上が何なのかがわからん
あとTRPG魔法戦記がIDすごろくだったというのは言いえて妙だと思った
かつて企画されたポケット魔法戦記(全員4色)ほどじゃなくても強さの安定化は必要かもしれんな
10
:
名無しの戦士
:2015/07/19(日) 21:57:12 ID:naNkWrdQ
上は単属性でロールする場合より、って意味
わかりづらくてすまんな
TRPG魔法戦記はシステムが複雑すぎる(TRPG風だし仕方ないのだが)のが欠点
でも俺が魔法戦記のいいところだと思ってるインフレの起こりづらさは解消されてる点はいいと思うし
TRPG魔法戦記はキャラメイクの幅がそこそこ広いのもキャッチーさという点では上だろう
通常魔法戦記と極限魔法戦記の違いって要するにIDで拾える範囲を広げることによるロールの幅であり
これをある程度一律に定めたのがポケット魔法戦記なんだろう
>>7
でなりきり板への移行という案が出ていたが、移行するならポケット寄りにでもしないと人は集まり
にくいと思う。ID魔法戦記は今日は弱IDでも明日は強IDかもしれないって期待も参加するモチベーションになるから
キャラメイク時に弱IDだとずっと弱IDとかならちょっと敬遠されざるを得ないんじゃないだろうか
ポケットとTRPGを元にキャラメイクを魔法使い以外にも戦士や魔族なんかに広げていくのが現実的なラインな気が
ただそうするとID要素が消える。そこが問題で、キャラメイクで強さをフラットにするとID要素が薄くなる
これをどうするか。IDは特別ルール(ある程度の人数て遊ぶ時の能力補正用)にするとかしか俺には思い浮かばない
11
:
名無しの戦士
:2015/07/20(月) 21:25:27 ID:PP8dEUhY
なるほど把握した
なりきりの移行と同時にキャラクターと属性の固定を考えてる状態か
魔法戦記の特色の一つがキャラクターの流動性である気がしてるからその辺は結構微妙なラインだな
この3つの一番下の状態となるとIDの利用は難しくなってくるな
・属性・キャラクターともに流動(現在の魔法戦記)
・キャラクターのみ固定(魔法戦記TRPG)
・両方固定(ポケット? あとは「ここだけ魔法戦記」が近いんだろうか)
ポケットは使える属性の種類がID依存で強さフラットだから一応ID要素はあった気もするな
(
>>9
のIDなら氷氷氷音とか氷音音音とかから選べる 戦士の扱いは覚えてない)
12
:
名無しの戦士
:2015/07/21(火) 19:25:26 ID:TqQDUelI
なりきり板いくならある程度ルールを整備しないとうまくいかないだろうなぁって話で、現行のルールのままの魔法戦記も
たまにVIPで立てるなり、仮になりきり板で人が集まってきたらそこで有志募ってやるなりでやりたいとは思ってる
>>11
でいくならなりきり板の流儀的にも人集めのためにも一番下が良さそうなんだけどどうだろうね
13
:
名無しの戦士
:2015/07/25(土) 21:40:27 ID:e0NZO7Mc
一番下で考えていくか……ただ問題は2chのなりきり板はIDがないし、おーぷん2chはIDが3桁ってとこだな
むしろ2種類のトリップの属性を合計して使うとかすれば逆に属性数が安定するかもしれんな
(多少実験が要るかもしれないけど)
14
:
名無しの戦士
:2015/07/26(日) 00:26:43 ID:nNnW0TH6
仮になりきり板に移住するとして、移住した場合一番下でただ「魔法世界」的ななりきり世界でいくと他のと
被るよね間違いなく。そこをかぶらないようにある程度の差異は持たせる必要はある
15
:
名無しの戦士
:2015/07/29(水) 23:06:41 ID:FwK4Ma8A
被るというか、もうそれ既存スレで足りるな
属性が組み合わせで表現されるって所は必須かな……
ところで今週末はどうしますか
16
:
名無しの戦士
:2015/08/18(火) 04:13:26 ID:Oq/ALrkQ
いっそTRPG色を強めるのもありだとは思う
17
:
名無しの戦士
:2015/09/06(日) 07:49:29 ID:2VejKLWI
TRPG色を強める方向性でいくとして
ttp://www45.atwiki.jp/mwtrpg/pages/58.html
これはルールや世界観としては叩き台にはなるけど、もっと単純なルールにしたほうがいい
なれたプレイヤーやGMがいれば複数人まとめてプレイした場合でも円滑に進むだろうけど
多分そうはならないのでぐっと単純化する必要はあると思う
18
:
名無しの戦士
:2015/09/06(日) 23:28:02 ID:uPOAHo82
どっちかというとあれ一人用って感じだったからな
戦闘システムは使えるかもしれないけど探索とか技術スキルとかの扱いは別にあった方がいいのかも
ハックスラッシュ系はよく知らないけど
19
:
名無しの戦士
:2015/09/08(火) 21:47:32 ID:X9U50zvk
見る限り複数人でやろうと思えば普通にできるルールなんだけど、今までのなりきりスレみたいに
掲示板に書き込んで手軽にやれるかと言われるとそれは難しいのでルールや計算をもっと単純に
したほうがいいと俺は思う
あとは、何か特殊なルールを作って、計算に大幅な補正や反対に逆補正ができるような
システムをつけたいと思う。演出上、全力を込めた強力な一撃や仲間を守るための命がけの障壁みたいな
場面を演出するためのシステム的なものを
20
:
名無しの戦士
:2015/09/24(木) 08:17:44 ID:LbbkChEk
最近の流れみると、参加人数が少ないとIDの強弱さがありすぎる場合皆参加しづらくなるのは
間違いなくあるわな
21
:
名無しの戦士
:2015/09/27(日) 14:41:51 ID:RRUir71g
あと既に二人でロール始まってると乱入しずらくなって片方が落ちるとスレが落ちてるな
22
:
名無しの戦士
:2015/09/28(月) 19:04:22 ID:KIr548tc
なんか年金みたい
沢山の人が参加する前提のシステムで、人がいたころはよかったがいなくなると先細るだけ
23
:
名無しの戦士
:2016/04/01(金) 11:32:42 ID:TPyR2VvY
「保守のいらない所に動く」よりもうちょっと話が要るかなと思ったのでこっちに書くけど
ID切り替えのタイミングを月1回くらいにしないともうロールが不可能なんじゃないかと思った
24
:
名無しの戦士
:2016/04/05(火) 18:23:21 ID:pA54OGO6
ID切り替えは日ごとのメリットとデメリット両方があるからなぁ
このスレの上の案にうまくIDを組み合わせるようなアイディアがほしい
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