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新アイデア議論

10名無しの戦士:2015/07/19(日) 21:57:12 ID:naNkWrdQ
上は単属性でロールする場合より、って意味
わかりづらくてすまんな

TRPG魔法戦記はシステムが複雑すぎる(TRPG風だし仕方ないのだが)のが欠点
でも俺が魔法戦記のいいところだと思ってるインフレの起こりづらさは解消されてる点はいいと思うし
TRPG魔法戦記はキャラメイクの幅がそこそこ広いのもキャッチーさという点では上だろう
通常魔法戦記と極限魔法戦記の違いって要するにIDで拾える範囲を広げることによるロールの幅であり
これをある程度一律に定めたのがポケット魔法戦記なんだろう
>>7でなりきり板への移行という案が出ていたが、移行するならポケット寄りにでもしないと人は集まり
にくいと思う。ID魔法戦記は今日は弱IDでも明日は強IDかもしれないって期待も参加するモチベーションになるから
キャラメイク時に弱IDだとずっと弱IDとかならちょっと敬遠されざるを得ないんじゃないだろうか
ポケットとTRPGを元にキャラメイクを魔法使い以外にも戦士や魔族なんかに広げていくのが現実的なラインな気が
ただそうするとID要素が消える。そこが問題で、キャラメイクで強さをフラットにするとID要素が薄くなる
これをどうするか。IDは特別ルール(ある程度の人数て遊ぶ時の能力補正用)にするとかしか俺には思い浮かばない


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