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能力制作・修正スレッドセンチネル
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立てるなら今だっ!
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>>62
「弱い人間を相手を一方的に倒すなど愚の骨頂。
あの汚らわしい触手共と同等と思われたくなどない!」
なんて言ってくれるかと思ったのよ、ちなみに触手をディスってるわけじゃありません寧ろ大好きです。
プライドが高いというか、そんなイメージだったし。
後RP制限っぽいのは性別やら何やらで結構あるじゃない……だから許せとは言わないが。
とりあえず長かったので修正
【山陰風靡】
この能力者は、古来より山で生きている天狗の一人である。
その手に持つ葉団扇には風の力が込められており、振るう事で風の刃を、振り上げる事で自分を包む竜巻を発生させられる。
威力は意思によって強化出来るが、その分だけ精神力も消費してしまう。
精神攻撃や魔法などは人間よりも抵抗力がなく、絶大なダメージを負ってしまう欠点もある。
この能力者は背中に鴉の羽があるのだが、この羽を使って空を飛ぶ事が出来ない。
しかし風を操って弾丸のように空を翔る事は出来る……その姿はまさに風神と呼ぶに相応しい。
またこの移動に関しては精神力を使わず、自由に扱える。
彼・彼女らは独特なルールがあり、絶対に虐殺や狂う行動を行わない。
人間よりも遥かに優れた身でありながら弱い人間を一方的に倒すのは最も恥ずべき事と、仲間内でも禁じられているのだとか。
と言って決して戦闘行為を禁じられているわけではないので、手を出されれば当然その力を惜しみもなく使うだろう。
身体能力は極めて高く、葉団扇を一つ所持している。
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某ガンシューティングしてたら思いついた
意見待ってます
【虫兵進撃】
虫型の生物兵器を操る能力者
三種類の生物兵器を呼び出すことができる
生物兵器一体一体は小さい(ジュースの缶ぐらい)
一度に出せるのは一種類だけ
さらに、出せる数にも制限がある
生物兵器の一体一体の耐久力はかなり低い
《フンコロガシ型》
床や天井、壁を這い、目標に飛びついて噛み付く
一度に出せる数は30体ほど
《ハチ型》
多数で集結して飛行し、目標を針で刺す
一度に出せる数は20体ほど
《ダニ型》
目標に張り付き、体を膨らませ、自爆して攻撃する
一度に出せる数は2体ほど
また、護身用として拳銃を一丁持っている
腕前はまあまあ
身体能力は一般人くらい
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>>69
能力自体に相手は弱い人間って受け取れる、舐めた内容書く必要が無いと思う
弱いとか強いを能力で規定したら余裕ぶっこいた舐めロール強制だし
俺なら絡み相手の能力に、お前は弱い人間だから手加減してやるって内容有ったら萎える
無意味な虐殺はしないってだけで良いべ、今のままだと精神攻撃系能力は効かないと誤読もされかねないし
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>>67
召喚ポイント自由で無限タイプの能力はヤバいな
【敵の正面に黒剣で壁を作り、真後ろから白剣100本で四肢を串刺しにしようとする】とか余裕だし
召喚場所選ばない召喚物操作って時点で強いのに無限召喚で近接も可能だとなんか隙が無くてずるい
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前にも投下したが、修正版を。
問題なければ、日付が変わる頃に倉庫に入れてくる。
【昇越体技】or【rise】
この能力者は、見た目で分かるような規模や装備の能力は持たないが、能力の発動と同時に驚異的な身体能力を得る。
例として、凄まじい腕力や走力、高い動体視力や、それらに耐える頑丈な肉体など。
また、能力に対する耐性をもっており、無効化とまではいかないが、自身へのダメージが抑えられる。
耐性は物理攻撃には作用しないため、例えば火を纏った武器による攻撃を受けた際は、火によるダメージのみが軽減される。
ただし、発動には制限があり、最大で5レスの間しか使うことができず、次の発動まで2レス置かなければならない。
普段の身体能力も高めだが、一般人の域を出ない。
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>>71
別に他者を見下すようなのはこれが始めてじゃ……まぁいいか。
手加減してやろう!
→人間を無礼るなぁーっ!
→油断した……!? くそっ、覚えておけっ!!orこの私が、この私がぁーっ!
なんて展開を妄想したが全員が全員そう演じるかわからんものなぁ……。
とりあえず修正してついでに若干の弱体化。
【山陰風靡】
この能力者は、古来より山で生きている天狗の一人である。
その手に持つ葉団扇には風の力が込められており、振るう事で風の刃を、振り上げる事で自分を包む竜巻を発生させられる。
威力は意思によって強化出来るが、その分だけ精神力も消費してしまう。
精神攻撃や魔法などは人間よりも抵抗力がなく、絶大なダメージを負ってしまう欠点もある。
またダメージが大きくなるか精神状態に平静がなくなると、風を使う力が弱められる。
この能力者は背中に鴉の羽が背中に生えているのだが、羽を使って空を飛ぶ事は出来ない。
しかし風を操って弾丸のように空を翔る事は出来るが、この移動中は「風を使った攻撃」を使うことができない。
彼・彼女らは誇り高い一族、その名を貶めるような虐殺などは行おうとはしない。
と言って決して戦闘行為を禁じられているわけではないので、手を出されれば当然その力を惜しみもなく使うだろう。
身体能力は極めて高く、葉団扇を一つ所持している。
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>>66は今夜0:00までにもなければ倉庫に入れる。
そして、即席の評価たのむ
【魔人有栖】or【呪術魔人】
闇の魔法が得意な魔法使い系の魔人。
特に呪術が得意であり、素人が目で目視できる程濃密な呪いを赤と黒の槍にして発射できる。
呪いの槍の効果は込めた呪い次第だが、相手の精神や肉体の状態によっては即死の場合もあり得る。
魔法使い系ではあるが、魔人なので格闘家程度の身体能力はある。が、格闘技術はあまりない。
弱点は神聖。まともに喰らうと浄化される。
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>>75
魔人はわざわざ即死とか明記しなくても強力な呪いの槍が使えるってだけでいいかも
戦艦の主砲は900とかじゃなく普通に発射体勢に入ってからのチャージ式で良くない?
スレ後半参加の人と序盤参加の人とでなんか不公平だし、実質使えない装備化してそうだし
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>>76
火力的にこのぐらいの方が良いかと思ったが、チャージ式した方が良さそうなのか。
そして修正。
あと、タグに付けた方が良いのがあったら追加で教えてくれると嬉しい
【魔人有栖】or【呪術魔人】
闇の魔法が得意な魔法使い系の魔人。
特に呪術が得意であり、素人が目で目視できる程濃密な呪いを赤と黒の槍にして発射できる。
呪いの槍の効果は込めた呪い次第。
魔法使い系ではあるが、魔人なので格闘家程度の身体能力はある。が、格闘技術はあまりない。
弱点は神聖。まともに喰らうと浄化される。
【魔法】【呪術】【人外】
【戦艦斧槍】
街を覆う巨大飛行戦艦を召喚できる。
重火器や大砲。無人戦闘機を装備している。戦闘機は弾薬が尽きたり、異常を関知すると自動で戦艦に戻る。
主砲の準備とエネルギーチャージには時間が掛かるが、その一撃は山に風穴を開けられる。
艦内には無人機兵が徘徊しているが、そのAIは単純な動きしか出来ないので残念の一言。
また、この能力者の命は動力炉と直結しており、破壊されると自動で海へと軌道修整して落下していく。
身体能力:低い
【戦艦】【戦闘機】【重火器】【機械】【原型はあまりない】
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>>77
魔人には【闇】とか
戦艦には【召喚】【使役】とか?
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>>78
【闇】や【召喚】を忘れていた超ありがとう
日付変更後に入れてくる。
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咲を見てて思いついた
こうしてみると麻雀って意外にカッコいい名前多いね
【嶺上開花】
『森林限界を超えた、高い大きな山の上…そこに一輪の「花」が咲くこともある
この能力も、その花のように強く――』 ―この能力に対したとある女性の言葉
貴方は、「嶺上」と呼ばれる一つの花を操れる能力を持っている。
この「嶺上」という花の花弁は自由自在に形を変えることが出来る。
なので、その花弁を飛ばして攻撃したり花弁のサイズを変えて刀のように操ることも出来
大きく広げて盾のように使用することも可能。
しかし、「銃」や「ロケットランチャー」などといった構造が複雑なものには変形できない。
「花弁」のストックは4枚までで、それ以上は生み出せず、再召喚も出来ない。
そのため花弁が壊れたりしてしまうと攻撃の手段がなくなるため注意。
身体能力:凡人
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一つ目。コンセプトは「圧倒的火力、圧倒的紙体力」
五種類の魔法を連発出来、同じタイプの相手には非常に強い。
ただし弓や銃に極端に弱く、そして身体能力が高い剣士や戦士にも苦労する。
【陰陽賢者】
深く魔法に精通した魔法使い、尊敬の意味も込めて魔術を志す者からは賢者と呼ばれている。
得意とするのは陰陽五行に該当するもの……即ち木、火、土、金、水である。
一撃一撃の威力は普通だが他の魔法使いのように攻撃に詠唱を必要とせず、同時に三種まで魔法を連射できる。
また五種類の魔法は組み合わせによっては威力の強弱や魔法の性質そのものが変わったりする。
例として「火に水」を混ぜれば熱湯を放て、「水と木」を混ぜれば自分を守る大木を召還可能。
精神攻撃に対して非常に強い防御力を持っており、他者の能力で自分の調子が崩れる事や自失する事は決してない。
また物理攻撃を防御できるシールドを展開できるが薄く、二度も受ければ割れてしまう。
身体能力は極端に低く、激しい運動……回避行動や歩きよりも早い速度の移動をするだけで息切れをしてしまう。
これらの動きを合計で5度もすれば体力が限界を向かえてしまい、強制的に2レスの間休憩が必要となる。
初期装備として杖か分厚い本を持って良い。
二つ目。イメージは「ビリヤード」
能力の説明や名前からもわかるアレです。
と言ってもそのまま持ってくると完全に能力関係なくなるので、かなり大幅改変。
【黒球金九】
「とある機関によって作られた試作機械だって!? じょ、冗談じゃ――」
脚部と腰にブースターを装備しており、優れた人工知能が搭載されているため人間のように会話を交わす事も出来る。
右腕の銃のようなものからは3レスの間残る光の球を生み出す事ができる。
光の球はあらゆる影響を受けずその場に留まり、最大で10個まで生み出す事が可能。
この球を左腕のブレードで突くと、銃弾を思わせるような速度で発射される。
静止していた時とは違い、発射されたその光の球に被弾すれば強烈な電撃が流れ、動けなくなってしまう。
光の球はバウンスショットが可能であり、無機物なものにぶつかれば反射され、視界から消えるか有機物・自分以外の機械系能力者にぶつかるまで飛び続ける。
ブレードは絶大な破壊力を持つが、「相手の持つ物理武器と同等の破壊力になる」と言う変化を持つ。
また1レスチャージする事で、爆発的な速度での移動が可能。
その速度は地上での速度では追いつける者は存在しないとは開発者談。
ただし移動はチャージした次レスの間のみ、それ以上この状態で動くとオーバーヒートし、「全ての攻撃・設置行動が3レスの間禁じられる」。
光を用いた魔法を浴びるとエラーが発生、攻撃再開まで2レスの時間を必要としてしまう。
また軽量化を重視しているため、斧のような鈍器の一撃を受けるとその部位が吹き飛んでしまう。
初期装備は光球を生み出すライフルとブレード。
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>>81
賢者は行動回数のカウントがめんどい【回避してから走って移動して攻撃】なら二回なんだろうけど、同じレス内だとな
ロボもとても光球とかのレスや個数管理がめんどくさいね
レス指定は最小限にしたほうが良いかと
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>>82
OKちょっと修正。
・賢者の回避行動を「5回」から「5レス」に変更。
1レスの間に5回回避しても問題ないよ! やったねたえちゃん!
・ロボの光球からレスを削除
光魔法に対する抵抗力を変更、浴びたらそれまでの行動を一度リセットしてもらう
【陰陽賢者】
深く魔法に精通した魔法使い、尊敬の意味も込めて魔術を志す者からは賢者と呼ばれている。
得意とするのは陰陽五行に該当するもの……即ち木、火、土、金、水である。
一撃一撃の威力は普通だが他の魔法使いのように攻撃に詠唱を必要とせず、同時に三種まで魔法を連射できる。
また五種類の魔法は組み合わせによっては威力の強弱や魔法の性質そのものが変わったりする。
例として「火に水」を混ぜれば熱湯を放て、「水と木」を混ぜれば自分を守る大木を召還可能。
精神攻撃に対して非常に強い防御力を持っており、他者の能力で自分の調子が崩れる事や自失する事は決してない。
また物理攻撃を防御できるシールドを展開できるが薄く、二度も受ければ割れてしまう。
身体能力は極端に低く、激しい運動……回避行動や歩きよりも早い速度の移動をするだけで息切れをしてしまう。
これらの動きを合計で5レスもすれば体力が限界を向かえてしまい、強制的に2レスの間休憩が必要となる。
あくまでレスで数えるため「1レスの間に回避、ダッシュを複数回」行っても1度の動きとして計算される。
初期装備として杖か分厚い本を持って良い。
【黒球金九】
「とある機関によって作られた試作機械だって!? じょ、冗談じゃ――」
脚部と腰にブースターを装備しており、優れた人工知能が搭載されているため人間のように会話を交わす事も出来る。
右腕の銃のようなものからは光の球を生み出す事ができる。
光の球はあらゆる影響を受けずその場に留まり、最大で10個まで生み出す事が可能。
また光の球を自分の近くに呼び寄せられる。
この球を左腕のブレードで突くと、銃弾を思わせるような速度で発射される。
静止していた時とは違い、発射されたその光の球に被弾すれば強烈な電撃が流れ、動けなくなってしまう。
光の球はバウンスショットが可能であり、無機物なものにぶつかれば反射され、視界から消えるか有機物・自分以外の機械系能力者にぶつかるまで飛び続ける。
ブレードは絶大な破壊力を持つが、「相手の持つ物理武器と同等の破壊力になる」と言う変化を持つ。
また1レスチャージする事で、爆発的な速度での移動が可能。
その速度は地上での速度では追いつける者は存在しないとは開発者談。
ただし移動はチャージした次レスの間のみ、それ以上この状態で動くとオーバーヒートし、「全ての攻撃・設置行動が3レスの間禁じられる」。
光を用いた魔法を浴びるとエラーが発生してしまい、それまで設置していた光の球やチャージが消滅・リセットしてしまう。
また軽量化を重視しているため、斧のような鈍器の一撃を受けるとその部位が吹き飛んでしまう。
初期装備は光球を生み出すライフルとブレード。
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【絶体童帝】or【絶体処除】or【希望の星】
あなたは、童貞か処女である。
エロールが始まりそうな時、またはその最中に乱入すれば全能に等しい力を発揮できる。優先順位とかそんなものガン無視である。
しかし、この者がエロールを始めた場合。相手と自分は爆発して死ぬ。
この能力は無効化されない。
また、エロールの気配を察知してその場所にワープできる。
乱入時:神をも越える
通常:最弱
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エロールは100歩譲って許すとしよう
だったらこっちも、それ相応のものを出すだけだ
【愛憎転換】
強い絆で結ばれようとも、人の感情は移ろいやすい。
特に愛情など、僅かな綻びで、一瞬で砕け散ってしまうのだから。
この能力者は霊魂のような存在である。壁をすり抜け、空も飛べる。
戦闘能力は皆無に等しく、神聖な攻撃を受ければ一瞬で浄化されてしまう。
しかしこの能力者、ただの霊魂などではない。
生前に愛していた者に裏切られ、自ら死した者である。
近くにいる能力者に怨念をぶつけられる他、この能力者を殺した人物にもカウンターで能力が発動する。
その強い怨念を相手にぶつけ、相手の精神を支配する事が出来る。
特に性交、強姦……早い話が「濡れ場」や「交わろうとしていた者」では、如何な能力者であろうとその怨念を回避・解除する手段を持てなくなる。
この怨念はそもそも、親しい者たちに自分の全てを潰された者……これより一つとなろうとしている者では、如何な抵抗力・防御・結界も無意味となる。
その怨念を聞いた者は、近くの者に対する憎しみが増加する。
愛が憎しみへと変わり、憎しみや歪んだ愛を持つ者からは正気が失われ狂人と化す。
前者の場合は、これより交わろうとしていた者同士で避けようの無い殺し合いを始め。
後者の場合は、二度と正気を取り戻す事の無い狂人へと変える。
この能力の解除条件は一つ「近くにいる能力者を殺める」それだけである。
後者は解除する手段は、自らが死ぬしかない。
身体能力は霊体。
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取り合えず、対エロールは置いといて。
いくつか溜まってた即席分評価たのむ
【聖人殺槍】
神聖な存在を滅ぼす聖なる槍を持ち、自分の身体のように操れる。
また、地面に槍を突き立てる事によって。槍の先端を任意の地面から複数飛び出させられる。
抜くと引っ込み、遠ければ遠いほどラグがある。
【原子組換】
触れたものの原子を再構成できる能力。つまり、様々な形状や物質にする事ができる。
ただし、これには集中力を要する。細胞分裂などを繰り返している生物には基本発動出来ない。
死の間際に発生する事があるといわれる、集中力が極限にまで高められた状態ならば可能となる。
が、その時点で瀕死という事を自覚しておこう。
初期装備:鉄屑
【原子加速】
触れた原子の動きを加速させる能力。
レンジよろしく加熱したり、自身の動きを加速させたりできる。
ただし、自身の加速は負担が掛かり。触れた部分のみなので、生物に触れても体表のみである。
原子の減速や停止は出来ないのでよく考えて使うこと。
初期装備:鉄屑
【魔球跳弾】
魔力で出来た小さな球体を複数作る能力。この球体を動かして空間に固定したり、足場にしたり出切る。
球体の真の用途は跳弾。自身が球体に弾丸を命中させた時。
好きな角度に跳弾させる事が出きる。
また、球体から球体へと跳弾させた回数によって弾丸の破壊力が上昇。
銃の腕は、動かない的ならば死角にあったとしても確実に命中させる事ができる程度。
身体能力は鍛えた軍人
装備:好きな拳銃と弾丸×∞
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>>86
大したことは言えないが
なんかどことなく偉そうな文になってしまった…
スマン
【聖人殺槍】
「聖なる槍」という部分が引っ掛かった
何か理由があるのかな
【原子組換】
【原子加速】
この2つは、俺からは特に無い
【魔球跳弾】
球体での攻撃は可能なんだろうか?
使う人に任せる感じかな
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>>87
【聖人殺槍】
元ネタが神の仔であるイエスの処刑に使われた槍、ロンギヌス。
神の仔を殺した→神聖に強いんじゃね?
ロンギヌスはイエスの血を大量に受けたから聖槍扱いが多い→じゃあ聖槍で
キリストさんは救世主扱いだったから、英雄殺しでもあるかもしれん
【魔球跳弾】
これは使う人に任せるつもりでゴザンス
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>>88
ロンギヌスの槍はキリストの死を確認するために刺した槍だった……恥ずかしい
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すっかり忘れてたよこの子。もう前スレで何回か訊ねたけど性能については何かないかな
【九龍】
この能力者は妖刀【九龍】を所持している。
【九龍】は、自らを「九つに複製する能力」を持ち
能力者はそれらを半径5mの範囲で自由に操れる。
ただし、同時に存在できるのは九つだけであり、内一本からさらに複製、といった事はできない。
この能力者に二刀流の才能は無いため、一度に持って振るえるのは一本だけ。
【九龍】の耐久力、切れ味などの基本性能は普通の日本刀と同じである。
よって壊れることもあるが、その瞬間に再び九つになるよう複製される。
身体能力:一流剣士(手に持たない8本の【九龍】を扱うため、身のこなしは更に優れている)
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>>90
九刀流かあ……敢えて言うなら半径5mってかなり射程が長いなあって位か
近接やってる時でも後ろに刀回り込ませられる射程だよね
身のこなしが超高いから、接近されると刀の領域から逃げられなさそうだなあとは思う
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なにか指摘あったらたのんますー
【カチワリ】
左手で触れた物体や炎などを硬化し、その場に静止させる能力。
硬化した物体は基本的に破壊が不可能なので、防壁や足場として使用できる。
ただし、所有する特殊な棒で叩くとガラス細工のように簡単に砕ける。
数十秒放置すると硬化は解除され元に戻る。任意での解除は不可。
【絶対隔離】
指定したただ一つの対象と5cmの距離を保つ能力。
使い方によっては高速移動でき、完全防御も不可能ではない。
二丁の拳銃と無数の弾丸を所持。
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>>91
ありがとう、指摘されてみればそうだよな
イメージは「手に刀を持たない九刀流」みたいな感じだから、射程はいくら縮めてもいいんだが…
1mはさすがに身体に刀が触れそうだから、3…いや2mくらい?
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即席で作った能力なので指摘を御願いしてもらいたい
【光剣影操】
この能力者は光を放つビームサーベル(高熱を放ち 物体を斬るというより溶かす感じ)の武器を持つ
これだけならまだ普通だが何とこの能力者は
自身の持つビームサーベルの光よって生まれた影から実体を持つ黒い剣を持って戦う事が出来るのだ
これだけ聞くと純粋に二対一の構図を生むチート能力だが
ビームサーベルが光を放ち その光に合わせて影が出来る都合上
[敵] [サーベル] [貴方] [影の剣]
とその実 役に立つかどうかは不明である 後ろからの奇襲には強いかな
身体能力はやや高め ビームサーベルのバッテリーは中々あるよ
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>>94
これ能力説明の「チート能力だが」とかの影部分の実例が要らないよ
だってビーム光の影なら、敵の後ろや様々な物体にも影が生まれるんだから自分の後ろにしか出ないってのはおかしい
例えば電柱に隠れた敵に対してビームサーベルを輝かせて、電柱に出来た影から刃を伸ばすとかもテキスト的には可能な筈だし
もし自分の後ろからしか刃出ないなら、その様に明記すべきだしな
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射程を2mに変更してみた。いいかな?
【九龍】
この能力者は妖刀【九龍】を所持している。
【九龍】は、自らを「九つに複製する能力」を持ち
能力者はそれらを半径約2mの範囲で自由に操れる。
ただし、同時に存在できるのは九つだけであり、内一本からさらに複製、といった事はできない。
この能力者に二刀流の才能は無いため、一度に持って振るえるのは一本だけ。
【九龍】の耐久力、切れ味などの基本性能は普通の日本刀と同じである。
よって壊れることもあるが、その瞬間に再び九つになるよう複製される。
身体能力:一流剣士(手に持たない8本の【九龍】を扱うため、身のこなしは更に優れている)
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>>95
やっぱり即席だと不備とか不要なところとか整合性とか問題点は多いよね・・・修正したらもう一回出してみよう
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>>96
良いんじゃない?
元のでも良かったけど、かなりの強能力だったからなあ
2mなら安易にバックアタックとか包囲とか出来ないだろうし
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>>98
おうありがとう
倉庫にぶっこしてくる
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私は、求める、指摘を、問題点
【微小興奮】
一度につき十秒間、触れた物体の微弱な電流を精密に操る能力。
感覚神経を刺激して激痛を与えたり、筋肉を刺激して攻撃を逸らしたりすることができる。
通常、操作範囲は自分の体表から1cmまでだが、殴るなど勢いをつけることで最大で5cmまで広がる。
上手く命中させられれば心臓停止させて殺すことも、相手を一時的に洗脳することも可能。
また、専用の鞭を用いることで同様の効果を発揮することが出来る。
身体能力がけっこう高い。
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>>100
心停止を明記すんのはやりすぎだし、洗脳は頭部に攻撃必須とかじゃないと強すぎ
今だと攻撃が回避されても5cmの距離に近付けば洗脳して、あとは自分から離れるなとでも命じれば勝利だし
敵に殴られたタイミングで能力使って心停止とか、相手を操作出来るって時点強すぎてな
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>>101
なるほど、相手の胸を殴れば心停止、頭を殴れば洗脳のつもりだったがもうちょっと改良してみる
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【背信の配信者】ベトレール・デリバー
この能力者は様々な武器を配信する事が出来る。
武器を配信された者は強制的にその武器を【ダウンロード】する事となる。
ダウンロードした者たちは互いに惹かれ会い、戦い始める事となる。
自分自身に武器を配信する事も出来る。
身体能力はどんな武器でも使いこなす程度
初期装備は自由。
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>>103
普通に能力活用するだけでスルーされそうな能力だから微妙
参加者に次々武器渡してさあお前達乱闘しろって言ってもなあ
ルールを確定強制するってのはなかなか厳しいかと思われるので、確定じゃない感じにすべきかと
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>>104
ですよねー(´;ω ;`)
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思い付いたのをつらつらと
バランス考慮せずに作ったのなので、案とか評価をお願いします
【処刑空間】
拷問・処刑に関するありとあらゆるものが存在する異空間を持つ。中のものは通常のものよりも頑丈且つ、激しい苦痛を与えられ、霊体にも干渉できる。
器具を異空間から召喚して戦ったり、徒歩で出入り自由な異空間を展開する事も可能。異空間内では中のものを手を使わずに意のままに操れる。
また、異空間を手の中に圧縮して相手の体内に叩き込む事によって。
全ての拷問、処刑器具の被害者達の経験を感覚を伴った幻覚として追体験させる事が可能。死の感覚や絶望までも体験させる。
その体験は現実時間では一瞬にも満たない。
ただし、それでも立ち上がった場合。異空間の展開と召喚が使用不能になる。
身体能力:拷問器具や処刑用具を自在に扱える程度
【拷問】【処刑】【異空間】【幻覚】
【真月血鬼】
車をぶん投げる怪力に、並外れた再生能力。自身で数えて二レス間、相手と自身だけが見える闇の空間を一度だけ展開できる。
そして、吸血鬼らしい弱点を全て合わせ持つという、闇以外は一見普通の吸血鬼。
しかし、この吸血鬼は満月ではなく新月の夜。又は月光が届かない場所において、真の力を発揮する。
ただでさえ高い怪力がさらに上昇。鋭い爪も相俟って異能や大地を軽々引き裂き、触れた液体を皮膚から自動吸収。それが血液なら再生能力がさらに強化される。
新月でのマイナス点は、液体ならば何でも吸収してしまう点。
ただの水なら吸収の際に流水となり全身が硬直して動けなくなり、聖水や聖油なら体内から焼き付くされ。液体窒素などを掛けられれば、目も当てられない状態に……。
身体能力
通常:怪力以外は格闘家 新月:伝説のスーパーサイヤ人外
【吸血鬼】【新月】【闇】【空間】【限定解除】
【混沌ノ種子】or【Seed_of_'A'】
“原初の混沌”或いはその落とし子が創り出す緑色に発光する物体――“種子”を召喚。特定の大きさならば、専用の銃で撃ち出す事が出来る。
この“種子”を天へと撃ち上げれば流星となって降り、大地にクレーターを刻む。
“種子”の大きさは様々で放つ光は有機物にとって大変有害。
光を浴びた時間によって吐き気、腹痛・吐血・失明・細胞異常・その他、ありとあらゆる症状がひとつづつ発生。
体内に“種子”が長時間残留すれば苦しみ抜いて死ぬ事は想像に難くない。
だが、全ての症状が発生した状態で生存していれば。細胞異常により異形と化す変わりに、絶大な身体能力と。“種子”と同じ光を吐き出す力を手に入れられるだろう。
まずあり得ない話だが、もしもこの“種子”が惑星の中核に達した場合。
“種子”が発芽すると引き替えに、惑星が破壊される。
初期装備:“種子”専用の拳銃(好きなデザインで良い)
身体能力:最低限銃を扱える程度
【銃】【種子】【光】【混沌の種】
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知りたまえ、私の能力を。
喜びたまえ、強化された私の勇姿を。
正直ネタと思ってくれれば嬉しい。
【倒置騎士】
この能力者は馬術に優れ、また優れた騎士でもある。
剣、斧、槍の三つの武器を扱うことができる。
斧には決して折れない鎖が付いており、投げた後自在に操作が可能。
万一手元に戻らなくても、1レス分待つことで再び取り出せる。
また剣と槍はかつて英雄が用いた品とされており、非常に軽く、一度の攻撃で二回まで攻撃が可能である。
ただし、これらの武器を使いこなすには一つだけ条件がある。
それは「会話を倒置法で行う」と言うものだ。
例:何をしているんですか? → 教えたまえ、君が何をしているかを。
例:死ぬがいい! → 叫びたまえ、死を前にした絶望を。
「会話」なので「独り言」は含まれないが、この条件を破ると次のレスで全ての行動がストップしてしまう。
身体能力は高く、銃弾や弓矢程度ならば弾き返せる防具を馬・人それぞれが装備している。
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関係ない能力の詰め合わせとか無かったから作ってみようと思った
【複合能力】(その1)
この能力者の能力は色々なことができるがその能力に統一感はない。
複数の能力がひとつの能力に同居している状態であり、一つ一つの力はオリジナルには及ばない。
【街を破壊する威力】などと記載されていても実際使う時は弱体化されるだろう。
これらの能力はすべて同時に扱うことができる。
1.この能力者は虚空から一対の双剣を召喚できる。
片方は炎、片方は氷の属性をそれぞれ微弱に持ち、斬りつけた所を炎上、凍結させる。
2.この能力者は周りの地面から動く骸骨≪スケルトン≫を召喚できる。
一度に召喚できるのは3体、常人でも簡単に壊せるが短期間でまた再生する。
3.この能力者は地面に小型の魔法陣を地面や壁に設置することができる。
壁や地面に直接手を触れることで一度に8つ設置することができる。
設置した魔法陣は、本人の遠隔操作で発動、青い魔の閃光が打ち出される。
地面に設置した場合は真上に、壁に設置した場合は真横に打ち出される。
4.この能力者は、温度、魔力、その他の不可視の物を視る目を持つ。
身体能力はやや高い
【複合能力】(その2)
この能力者の能力は色々なことができるがその能力に統一感はない。
複数の能力がひとつの能力に同居している状態であり、一つ一つの力はオリジナルには及ばない。
【街を破壊する威力】などと記載されていても実際使う時は弱体化されるだろう。
これらの能力はすべて同時に扱うことができる。
1.この能力者は霊力で構成された虎を従えている。
この虎には乗ったりすることができ、大きな傷を負うと虎の形状が維持できなくなる。
虎の爪や牙は霊体や魔力をも食い千切ることができ、吸収した魔力で更に巨大になることも…。
2.この能力者は、近未来のスナイパーライフルを一丁持つ。
一度放つと極大のレーザーが発射されるが、放熱が必要な為しばらく使えない。
3.この能力者は、地の精霊と契約を交わしている。
その為、地面を割ったり、岩の槍を出現させたりして攻撃する事ができる。
4.この能力者には天使の血が流れており、瀕死にまで追い詰められると覚醒する。
白い翼で自在に空を飛び、生み出す光の槍は戦車ですら簡単に貫く威力を持つ。
【複合能力】(その3)
この能力者の能力は色々なことができるがその能力に統一感はない。
複数の能力がひとつの能力に同居している状態であり、一つ一つの力はオリジナルには及ばない。
【街を破壊する威力】などと記載されていても実際使う時は弱体化されるだろう。
これらの能力はすべて同時に扱うことができる。
1.この能力者は、体のどこかに第三の眼を持つ。
その場所は額でも、掌でも、脚の裏でも何処でも良い。
この眼と相手の眼が合うと、相手に深い絶望を与え、常人なら立っていられない程の精神的ダメージを与える。
2.この能力者は蒼い色の平たい剣を持つ。
この剣の峰(刃が付いていない広い面)にはバリアが発生しており
バットのようにスイングすることで相手の銃弾、火弾、魔弾、炎、風、閃光等の遠隔攻撃を跳ね返すことができる。
3.この能力者はこの次元における【ウイルス】を持つ人間である。
彼らが存在する3次元上に異常をきたす存在であり、周りの空間が少しずつ壊れてゆく。
例えば、空間が剥がれて時空の穴になったり、別の次元の建物が急に現れたりする。
空間の欠損は能力者が操ることはできず、自身の戦闘に有利に働くとは限らない。
また、追い詰められることで覚醒することが稀にある。
この場合、空間の欠損同士をワームホールの如く行き来したり
本来この場所にあり得なかった物(建物、車など)を操り、相手に投げつけたりすることができる。
-
倉庫に入れたいので意見をお願いしたい
【下端忍影】
あなたは忍者の末裔である。
とことんまで素早さに特化した身体能力と代々受け継がれた移動術により、壁や水面、果ては崩れる瓦礫を足場として自由自在に動き回る事を可能とする。
また、足音や気配を消したりする事も得意で、地図の作成も出来る。
更に、精霊と仲がいい為魔法は無理だがちょっと空間歪めて周りから気付かれにくくして貰ったりすることも可能。
が、先祖代々のパシリ根性が染み付いている為基本的にその能力はパシられる事に使われる。
基本的に戦闘能力は低いが、護りたい人の為に覚悟を決める事で攻撃力の高い片刃の大剣『EX.コールブランド』を呼び出す事が出来る。
──忍の一字から心が消えた事は無いで御座る!──
──ある忍が曰わく
【鳥居写枠】
鳥居型の半透明の『窓』を多数呼び出す事が出来る能力者。
この『窓』そのものには物理的攻撃力は無いが、なにか物に当たると光が砕けて散るので目を狙えば目眩ましにはなるだろう。
また、僅かではあるが魔力を秘めている為、魔法やそれに類する力を散らすチャフとしても使用可能。
更に、『窓』に様々な機能を付与する事も可能。
機能は以下の通り
・カメラ機能(ムービーも行ける)
・ゲーム機能(音ゲーと泣かせ系エロゲー)
・ネットワーク機能(Wi-Fi対応)
・チャット機能(附随してホロ・キーボードとマイクも付けられる、人数分出して相手の傍に浮かそう)
・術式発動機能(宙に浮かべ踏みしめる事が出来るようになる術式『空も飛べる筈』と気合いに応じて威力が変わる砲撃術式『撃ち出せ青春』、激しく体力を消耗するが窓を刃物に変える術式『窓は剣より強し』が使える)
本体の身体能力は残念。
窓は自在に操れる。
-
ブルーウェーブ
【制覇青波】
この能力者は、拳骨で殴りつける事で波を発生させる事が出来る
もし顔面にグーパン入れば脳震盪確定である
話によっては脳挫傷まで行くかもしれない
発生させる波は強弱自由
バイオリンの弦を叩いて曲を奏でようと、海面を叩いて津波を発生させようと自由自在
なお、波が発生するったらする
花崗岩だろうとタングステン板だろうと、大きく波打って揺れる
最大マグニチュード7.7(当社比)
身体能力:ベテラン野球選手
-
遠距離攻撃主体、でも銃弾と
【桜花恋塚】
この能力者は人間ではない。
しかし人間を敵視していない人外である。
中・遠距離の戦闘が得意であり、三種類の弾幕を使いこなして戦う。
「通常」:素早く、カーブ・連射が可能な小さな弾を放つ。
「レーザー」:発射後2レスのチャージが必要となるが、太く威力の高いレーザーを放つ。
「エクストラ」:花をモチーフにした、遅く大きな弾を前方へと放つ。
これらは「併用」が可能であり、またそれとは別に花を自在に操る事が出来る。
主に花を咲かせたり、自在に伸ばしたり小さくしたりする等である。
ただし精神力が必要なため、極限状態では通常しか使えなくなってしまう。
身体能力は普通だが、脚力は高く、一瞬で距離を離したり近付いたりも出来る。
初期装備として日傘を一本所持。
-
>>110
マグニチュード7.7とか戦略核を超えるレベルの圧倒的エネルギー過ぎてヤバい
まあ、本来は流すべき部分何だけど【核兵器を超えるパワーで攻撃】とか素直にやっても良い能力になってるかと
震度にしちゃえば?
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>>111
人を敵視しないって部分はロールを制限してるから消しちゃえば?
能力はキャラクター説明じゃないし
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>>112
マグニチュード7.7ってそんなでかいのか怖い
【制覇青波】
この能力者は、拳骨で殴りつける事で波を発生させる事が出来る
もし顔面にグーパン入れば脳震盪確定である
話によっては脳挫傷まで行くかもしれない
発生させる波は強弱自由
バイオリンの弦を叩いて曲を奏でようと、海面を叩いて津波を発生させようと自由自在
ひょっとしたらノイズキャンセリングまで可能かもしれない
なお、波が発生するったらする
花崗岩だろうとタングステン板だろうと、大きく波打って揺れる
注:量子物理学と超ひも理論の適用、及び分子振動を持ち出す事を禁ず
身体能力:ベテラン野球選手
-
>>113
人外=悪という考えを払拭したくてでだな……
まぁ消しとこう
【桜花恋塚】
この能力者は、花を自在に操れる。
中・遠距離の戦闘が得意であり、三種類の弾幕を使いこなして戦う……しかし宣言は不要。
「通常」:素早く、カーブ・連射が可能な小さな弾を放つ。
「レーザー」:発射後2レスのチャージが必要となるが、太く威力の高いレーザーを放つ。
「エクストラ」:花をモチーフにした、遅く大きな弾を前方へと放つ。
これらは「併用」が可能であり、またそれとは別に花を自在に操る事が出来る。
主に花を咲かせたり、自在に伸ばしたり小さくしたりする等である。
ただし精神力が必要なため、極限状態では通常しか使えなくなってしまう。
身体能力は普通だが、脚力は高く、一瞬で距離を離したり近付いたりも出来る。
初期装備として日傘を一本所持。
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>>86と>>106は、何の突っ込みもなければPM10:00には入れるべ?
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>>108の全てに身体能力をつけた
【複合能力】(その1)
この能力者の能力は色々なことができるがその能力に統一感はない。
複数の能力がひとつの能力に同居している状態であり、一つ一つの力はオリジナルには及ばない。
【街を破壊する威力】などと記載されていても実際使う時は弱体化されるだろう。
これらの能力はすべて同時に扱うことができる。
1.この能力者は虚空から一対の双剣を召喚できる。
片方は炎、片方は氷の属性をそれぞれ微弱に持ち、斬りつけた所を炎上、凍結させる。
2.この能力者は周りの地面から動く骸骨≪スケルトン≫を召喚できる。
一度に召喚できるのは3体、常人でも簡単に壊せるが短期間でまた再生する。
3.この能力者は地面に小型の魔法陣を地面や壁に設置することができる。
壁や地面に直接手を触れることで一度に8つ設置することができる。
設置した魔法陣は、本人の遠隔操作で発動、青い魔の閃光が打ち出される。
地面に設置した場合は真上に、壁に設置した場合は真横に打ち出される。
4.この能力者は、温度、魔力、その他の不可視の物を視る目を持つ。
身体能力はやや高い
【複合能力】(その2)
この能力者の能力は色々なことができるがその能力に統一感はない。
複数の能力がひとつの能力に同居している状態であり、一つ一つの力はオリジナルには及ばない。
【街を破壊する威力】などと記載されていても実際使う時は弱体化されるだろう。
これらの能力はすべて同時に扱うことができる。
1.この能力者は霊力で構成された虎を従えている。
この虎には乗ったりすることができ、大きな傷を負うと虎の形状が維持できなくなる。
虎の爪や牙は霊体や魔力をも食い千切ることができ、吸収した魔力で更に巨大になることも…。
2.この能力者は、近未来のスナイパーライフルを一丁持つ。
一度放つと極大のレーザーが発射されるが、放熱が必要な為しばらく使えない。
3.この能力者は、地の精霊と契約を交わしている。
その為、地面を割ったり、岩の槍を出現させたりして攻撃する事ができる。
4.この能力者には天使の血が流れており、瀕死にまで追い詰められると覚醒する。
白い翼で自在に空を飛び、生み出す光の槍は戦車ですら簡単に貫く威力を持つ。
身体能力は一般人
【複合能力】(その3)
この能力者の能力は色々なことができるがその能力に統一感はない。
複数の能力がひとつの能力に同居している状態であり、一つ一つの力はオリジナルには及ばない。
【街を破壊する威力】などと記載されていても実際使う時は弱体化されるだろう。
これらの能力はすべて同時に扱うことができる。
1.この能力者は、体のどこかに第三の眼を持つ。
その場所は額でも、掌でも、脚の裏でも何処でも良い。
この眼と相手の眼が合うと、相手に深い絶望を与え、常人なら立っていられない程の精神的ダメージを与える。
2.この能力者は蒼い色の平たい剣を持つ。
この剣の峰(刃が付いていない広い面)にはバリアが発生しており
バットのようにスイングすることで相手の銃弾、火弾、魔弾、炎、風、閃光等の遠隔攻撃を跳ね返すことができる。
3.この能力者はこの次元における【ウイルス】を持つ人間である。
彼らが存在する3次元上に異常をきたす存在であり、周りの空間が少しずつ壊れてゆく。
例えば、空間が剥がれて時空の穴になったり、別の次元の建物が急に現れたりする。
空間の欠損は能力者が操ることはできず、自身の戦闘に有利に働くとは限らない。
また、追い詰められることで覚醒することが稀にある。
この場合、空間の欠損同士をワームホールの如く行き来したり
本来この場所にあり得なかった物(建物、車など)を操り、相手に投げつけたりすることができる。
身体能力はやや高い
何も無かったら倉庫いれます
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【限界突破−】
体温をマイナス方向へ変化させる事が出来る能力。
この変化は自然の法則を歪め、低温の限界である絶対零度を突破できる。
また、この能力者はマイナスであればどのような体温でも通常と変わりなく行動が可能。
-
Fate見てたりダークソウルやったりしてたら捗ったので何かしら罵倒していけよハァハァ
【湖騎狂騒】or【alondite】
掴んだ物体を己の武器とする能力
鉄パイプや木刀、果ては石塊ですら“己の手に馴染んだ武器”へと存在を変換させ、それを意のままに扱う事が出来る
変換した物体が形を変えたりする事は無いが、総じて“非常に頑丈”と言う特性を持つ様になる
また、劣勢に陥った際は最大9本までの触手を背中から生やす事も可能であり、この触手で掴んだ物体も能力の影響を受ける
身体能力は鍛え上げた軍人程度。初期装備として防具一式を所持していても良い
【潰途消己】or【within break】
長所を破壊する能力
所持している特殊な拳銃に意志を込めることで発動し、弾丸を対象に喰らわせることで成功とする
能力使用に成功した暁には、対象の“努力して来た結果”と“天から賜った才能”のどちらかを完全に破壊出来ることだろう
強力な能力だが成功失敗如何に関わらず、能力を発動する度に骨が一本砕けてしまう。砕ける部位は相手に委ねるものとする
身体能力は格闘家程度で、白兵戦を得意とする。初期装備として特殊な拳銃と弾丸を所持しており、これらが無ければ能力使用不可
【炎纒卵産】or【evil lay】
巨大な蜘蛛の頭部に人間の上半身が融合した姿をしている能力者
大部分が蜘蛛である為『糸を吐いて巣を張る』など凡そ蜘蛛らしい行動は全て可能な上『炎または卵を吐く』と言うことも出来る
熱すぎる炎は鉄をも溶かし、卵が孵化すれば“その場にあってはならない存在”が生誕することだろう
人間部分が手を翳す事によって、吐いた炎を操る事が出来る
ただし蜘蛛部分に比べると炎への耐性が低い為、扱いには注意が必要だ
身体能力は蜘蛛、人間部分を破壊されると即死する。初期装備としてクリスダガーを一振り所持している
-
今日作った
【猪鹿犀象】
この能力者は、全身から自在に毛が生えてくる
この毛は様々に姿を変える
何だか知らないが勝手に纏まって身体中で爪だの角だの牙だのになったりもするし
針の代わりに相手に突き刺さるし
少しずつ固まって鱗になるし
随分便利な代物
しかし所詮主成分ケラチンなので、金属器には不利である
身体能力:珍獣ハンター
-
雑談スレ見て考察余裕でした
【帝王猿人】
この能力者は、感情を力とする
高ぶれば高ぶるほどその身体能力は高くなり、その腕も太く破壊力も増す
同時に跳躍力も高くなり、木や簡単な建物ならば瞬時に登れるようになる
そして感情が爆発した瞬間、この能力者は巨大なゴリラへと変わる
拳一つで家を砕く事も出来、その毛皮は銃やレーザーも弾き返してしまう
一方で身軽であり、高いビルでも難なく登れてしまうほどのバランス感覚を持つ
このゴリラ形態の解除方法は麻酔か睡眠を誘う魔法、或いは光を用いた魔法……それ以外では、戦闘行動を維持するのが難しくなる程度のダメージを与えるしかない
また火を本能的に恐れるため、火を扱う者や銃を使う者は優先して狙われる事となる
身体能力は普通、感情が高ぶると野生児、絶人クラス
【因幡白兎】
この能力者の頭には兎の耳が生えている
それ以外の所では他の人間と変わりは無い
精々耳が良かったり、身長の五倍近い高さまで飛べる脚力を持っているという点のみだ
この能力者は任意で覚醒が可能、その時全身は真っ白な体毛に包まれ、瞳は赤に染まる
この時は肉体的疲労が増える代わりに、再生能力が活発化する
その脚力はさらに倍化され、蹴りの威力は軽々と地面や機械の装甲に穴を開けられるほどとなる
また発達した脚力とバランス感覚を生かし、壁を蹴りながら高速で移動する事も出来る
その体毛自体にも防御能力があり、魔法を防ぎ、探知機を回避する能力が備わる
覚醒時間は5レスの間のみ、使い終わると2レスのチャージが必要
身体能力は極めて高く、蹴りを使った戦闘を得意とする
-
ゴリラがモチーフの能力って、今のところ見たことない…
無いならつくればいいのだ
意見求む
【剛雷電猿】
白い体毛をもつ、大柄なゴリラのような姿に変身する能力。
雷の力が宿った羽衣のような布をつけており、その力を操ることができる。
また、電気を吸収する性質をもっているため、それによる攻撃には強い耐性がある。
戦闘においては、その怪力も強力な武器になるだろう。
変身前の身体能力は一般人と変わらないが、変身後は普通のゴリラをはるかに上回る身体能力をもつ。
-
文付け足すと思うのでとりあえずこんな感じ
【狂猿雷進】
黒い体毛頭に大きな2本角をもつ大きな猿。
爪は電気を纏っており、当たった者を数秒間だけ動けなくさせることが可能
脚力がとても高く、常人には見えない速度で移動できたり20mほどジャンプしたりできる
怒ると体毛の所々が黄色くなり、
角から雷を出したり、
口から雷のビームを撃てたりする
人に化けたりも出来るが2本角だけは化けれない
人に化けていても上記の能力は使える
身体能力:パンチで地を割るくらい
初期装備:なし
-
身体能力高過ぎワロタ
-
仮面ライダークラスだな
-
ゴリラ怖すぐるサイヤ人か
-
相手の反応できない速度で接近してなおかつ相手を一撃で殺せるパワーに加えて
倒せなくても行動不能にできる付加効果はあまりにもひどすぎる
特に超高速はチートの一種だからな
何らかの形で制限を設けるか戦闘能力そのものを低くしたほうがいい
-
能力説明で反応出来ないとか動けないとか明確に書くと変になる
雷使えて強いゴリラってだけなら変にならないと思うがね
書き方を考えたら良いかと
-
>>127
おk
高速移動のところを消してっと
-
完璧にちょっと強化したラージャンじゃねえか
-
>>130
分かる人が居てうれしいですすいません
-
言われた所を微妙に修正して・・・・と
【狂猿雷進】
黒い体毛頭に大きな2本角をもつ大きな猿。
爪は電気を纏っており、当たった者を数秒間だけ動けなくさせることが可能
脚力がとても高く、50mを3秒ほどで走り切ったり20mほどジャンプしたりできる
怒ると体毛の所々が黄色くなり、
角から雷を出したり、
口から雷のビームを撃てたりビームを球体にして撃てたりする
人に化けれる出来るが2本角だけは化けても隠せない
人に化けていても上記の能力は使える
身体能力:通常状態でパンチ一撃で地面にひびを入れて怒り状態でパンチ一撃で地を割るくらい
初期装備:なし
-
規制中にフワッと思い付いたの。ブースター大好き。
【閃紅機槍】
エネルギーブースターと機関銃の付いた機械仕掛けの突撃槍を持つ。
機関銃は本来のものより威力は高くはない。使えて牽制程度。
ブースターの安全装置を外すことで槍が紅く輝き、ブースターの速度と破壊力が増す。
無論、肉体や武器に掛かる負担も増すので注意しよう。
身体能力:この槍を自在に扱える程度
-
【雷雲黒波】
黒い水を放出させる能力 その水は全てを消失させると言う特性を持つ
しかしその性質はあくまで水であり 高熱の前には蒸発し 風の前には吹き飛ばされ 草花の前では摂取されてしまう
それ以外にも水に対して干渉出来る方策によってこの水は止められてしまう
ただ正しい方策を持たなければ この水によって存在ごと消されてしまう 努々忘れないように
またこの黒い水を放射するには自身の水分を必要とし
人体の水分の割合は60% 5%で蛇口から出る水ほどである
身体能力:低め
―――
コンセプトはシンプル『っぽい』もの
採用されない事前提に修正してみた
-
邪王炎殺黒龍波を思い出したよ
-
邪応援札国流派
それはさておきアレだよね水分の割合がこの能力者のバランスを決めそうだよね
-
TUNAMI
-
TSUNAMIだった
-
スクライドのカズマみたいな能力ないん?
-
お題スレでやれ
あとスクライドとやらを知らん奴にも伝わるお題にしんと中々作られんぞ
-
んじゃ拳使ってオーラとかそんなもん出す感じで
金色に輝いたりするとカッコいいな
後ろからバーニアみたいなの
噴射したりすんのもいいと思う
-
人の話を聞け
-
まあまあ
二人共落ち着いて
, -─-、
/ \
l彡 ミ | + +
+ + | l | +
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ / nnn
nnn ヽ____ノ | | | |n
.n| | | | _ノ ヽ_ ,、| - l
! - レヽ / \ ヽ ヽ _ノ
ヽ / / / ヽ ./ /
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\ ヽ/ / l l \_/
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ノ| , -‐-、
(_{(____)
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【数馬能力】
拳使ってオーラとかそんなもん出せる(金色に輝いててカッコいい)
後ろからバーニアみたいなの噴射したりしていい感じ
身体能力:一般人
-
>>144
主観除いて改造したらこんな感じか
【数馬能力】
手や背中からオーラを出す能力。
オーラを噴出する事で加速したり、出力次第で飛行も可能。
加速をつけた打撃の威力は高い。
身体能力は一般人だが、自身はこの能力を使った攻撃による反動ダメージを受けない。
-
4つ作った、どれも元ネタありの品でござい
意見求みます、特に最後は重点的に頼む
尚最初のロール制限については変えないのであしからず
【紙袋医師】
この能力者は天才的な医者であり、また同時に優れた魔術使いでもある。
しかしその正体は、顔を隠すように被っている紙袋により、眼の部分しかわからない。
空間に某青い狸を思わせるような空間を繋ぐドアを呼び出したり
その白衣から腕を無数に呼び出したり
何処からかにょっきりと現れたり、傘を開いて風に乗って空を飛んだりもできる。
何もない場所に、彼しか使えない手術室を作り出したりも出来る。
また怪我人を察知する能力があり、望むなら瞬時に怪我人の下へ「どのような施設・妨害・能力の影響下であっても」ドアを介して移動する事が可能。
ただしこの能力者は戦闘行為を自ら仕掛けようとはせず、患者を庇う形でのみ請け負える。
また非常に優れた医者であり、戦闘行為をしながらも患者の治療が可能。
戦闘中なら4レス、それ以外ならば2レスあればあらゆる生命体の命を救える。
身体能力は人外クラスであり、初期装備として槍ほどの長さを持つメスと医療鞄を持つ。
その長いメスを扱う腕は槍の達人と同等。
【極彩拳士】
この能力者は「氣」を操る拳法家である。
「氣」とは自分の体に流れる気脈のであり、精神を集中することで自らの力へと変えられる。
拳や脚に氣を込めて威力を極限まで高められる。
また集めた氣の使い道は物理攻撃だけにあらず。発勁の要領で手のひらから凝縮した気をぶつけたり、脚に集めた氣を蹴りだすことで遠距離にも対処可能。
紙切れに氣を込めて刀のように扱ったり、己の肉体に張ることであらゆる武器・魔法を防ぐ鋼鉄の鎧を一瞬纏う事が出来る。
ただしこれらの力を行使出来るのは十回まで、使いきると3レスの間攻撃が出来なくなる。
また使うには2レスの間「攻撃をせず、受けずに」氣を練ることに集中しなければならない、一度でも物理攻撃を受ければ氣が乱れてしまう。
身体能力は拳法の達人で、氣を練らなくても戦闘は可能。
【増血果林】
かつて吸血鬼と人間とが結ばれ、その間に生まれた吸血鬼。
この吸血鬼は人間でありながら、吸血鬼とは異なる力を持つ。
具体的には「陽光を浴びても死なず」「十字架や光魔法、ニンニク等苦手な物への耐性があり」「川や海を渡れる」と言ったものだ。
ただしこの吸血鬼は血を「吸う」のではなく「与える」。
しかし与えられた側には何のマイナス要素もないし、吸血鬼として覚醒もしない。
寧ろこの血を受けた者は己の中にある迷いや悩みが消え、身体能力が10レスの間向上する。
一方で、自分の戦闘能力は皆無に等しい……ただし、吸血鬼なので再生能力は高い。
難点として、興奮すると鼻血が出てしまう。
身体能力は一般人並、しかし再生能力のみ吸血鬼と同等。
ただし心臓を貫かれると死ぬ。
【西行桜花】
この能力者は亡霊であり、霊を統べる者である。
常に自分の周りには霊魂が浮かんでおり、また常人では見えない霊を見る事が出来る
また光を操る能力者でもあり、光線や光球、蝶を象った弾幕で攻撃も可能
亡霊であるため「空を飛べる」が「壁をすり抜ける事」はできない。
あらゆる物理攻撃が相手に通じない代わりに、あらゆる攻撃でダメージを受けない。(能力の効果は通る)
ただし自身が「悪の心」「狂気」を持っていた場合、あらゆる攻撃でダメージを受けるようになる……が、死ぬ事は無くただ痛みだけが走る。
この能力者が現れると同時に、どのような環境であろうと一本の巨大な桜の樹が誕生する。
その桜の開花状況はコンマ1桁の数字によって変わり、その数字により開花状況が変わる。
【例)コンマ1桁が8=八分咲き、コンマ一桁が6=六分咲き】
その桜の開花状況は、そのまま同時に操れる霊の数となる。
ただしコンマ0の状態は【満開】の状態となり、霊を際限なく召還可能。
ただしこの桜はこの能力者と一心同体、傷つけばダメージを負い、木が散ればこの能力者も散る。
例外として、巫女に関係する者からの攻撃は普通に受け、桜の木に関係なく死亡・封印される場合がある。
身体能力は亡霊であり、初期装備として扇子を二本所持
-
>>146
元ネタありでもロール縛りはなぁ。
(嫌ならばこの設定は無視してよい) を付けてもいい気がする。変える気はないらしいから独り言だが
【めーりん】【かりん】は良いんじゃないかな。
【たぶんGGの医者】
能力複数付いて、身体能力人外は高すぎやしないかと言うことぐらい。
【おそらくゆゆこ】
別に霊体に干渉できるのは巫女に限った話でも無いと思う。シスター、神父とかその他神聖職や同業者。
単純に神聖や封印・魂に直接干渉できる力に弱く、最悪消滅する。でいいと思う。
-
ファウスト使いで、出来る事なら色んな人のロールを見てみたいから敢えて言わせて頂く
ロールの制限は良くない。個人的には何でも良いが、好ましく思わない人は沢山居るんだ
-
\アサだー!/
>>147>>148
実はめーりんじゃなく男塾参考とか言えない まぁ蹴りの部分は加えたが
かりんは結構面白かった
この二つはとりあえず夕方辺りにでも突っ込んでくる
まずゆゆっこの部分
神聖=巫女なイメージしかなく、これは完全にミスった
という訳で追加してきた
続いて紙袋。
原作の使いとか印象じゃなく、強すぎるからこそのロールを善人限定にした
これで狂人されたら私だって匙投げる、医者だけに
空間移動出来て空飛べて接近戦も可能とかなにそれこわい
ロール制限UZEEE? すまない、貰いなおしてくれ
でもやっぱり強いので飛行能力は削減しておく
帰って何もなかったら先二つ追加、修正は一日なかったら載せてくる
【西行桜花】
この能力者は亡霊であり、霊を統べる者である。
常に自分の周りには霊魂が浮かんでおり、また常人では見えない霊を見る事が出来る
また光を操る能力者でもあり、光線や光球、蝶を象った弾幕で攻撃も可能
亡霊であるため「空を飛べる」が「壁をすり抜ける事」はできない。
あらゆる物理攻撃が相手に通じない代わりに、あらゆる攻撃でダメージを受けない。(能力の効果は通る)
ただし自身が「悪の心」「狂気」を持っていた場合、あらゆる攻撃でダメージを受けるようになる……が、死ぬ事は無くただ痛みだけが走る。
この能力者が現れると同時に、どのような環境であろうと一本の巨大な桜の樹が誕生する。
その桜の開花状況はコンマ1桁の数字によって変わり、その数字により開花状況が変わる。
【例)コンマ1桁が8=八分咲き、コンマ一桁が6=六分咲き】
その桜の開花状況は、そのまま同時に操れる霊の数となる。
ただしコンマ0の状態は【満開】の状態となり、霊を際限なく召還可能。
ただしこの桜はこの能力者と一心同体、傷つけばダメージを負い、木が散ればこの能力者も散る。
例外として、巫女やシスターと言った神職に関係する者からの攻撃は普通に受け、桜の木に関係なく消滅・封印される場合がある。
身体能力は亡霊であり、初期装備として扇子を二本所持
【紙袋医師】
この能力者は天才的な医者であり、また同時に優れた魔術使いでもある。
しかしその正体は、顔を隠すように被っている紙袋により、眼の部分しかわからない。
空間に某青い狸を思わせるような空間を繋ぐドアを呼び出したり
その白衣から腕を無数に呼び出したり
何処からかにょっきりと現れたり
何もない場所に、彼しか使えない手術室を作り出したりも出来る。
また怪我人を察知する能力があり、望むなら瞬時に怪我人の下へ「どのような施設・妨害・能力の影響下であっても」ドアを介して移動する事が可能。
ただしこの能力者は戦闘行為を自ら仕掛けようとはせず、患者を庇う形でのみ請け負える。
また非常に優れた医者であり、戦闘行為をしながらも患者の治療が可能。
戦闘中なら4レス、それ以外ならば2レスあればあらゆる生命体の命を救える。
身体能力は人外クラスであり、初期装備として槍ほどの長さを持つメスと医療鞄を持つ。
その長いメスを扱う腕は槍の達人と同等。
-
でけた
アムドライバーではない
【磊銅大刀】
この能力者は、半月型の大刀を二本持っている
流石に大刀を二刀流で使うのは重すぎたので、反重力装置を組み込んだ
結果、飛べるようになった
この大刀を背中合わせにくっつける事で、飛行可能なサーフボードになる
浮遊力は反重力、推進力はスラスターで得ている
大刀時にもこれは機能し、適宜用いる事で重量兵器とは思えぬ機敏な動きが可能
ただ正直反重力はバッテリー食うんだよね……
バッテリー切れたらユニットごと外してただの大刀にすればいいんだけどさ……
それでも二刀流は無理だよな……
身体能力:中の上
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>>149
嫌だからって一々断ってたら、能力を誰かからもらう意味がないだろ……
強いと思うんなら別の方向で制限かけるか劣化させたら?
大事なのは戦闘の内容であって、戦闘開始の理由自体に制限かけてどうすんのって話
それに、悪役や狂人こそ強くないと。最低限敵と同レベルぐらい。
弱い悪役とか興醒めも良いところ
これは蹂躙じゃなくて、全力戦闘がしたいっていう個人的な部分が大きいからだろうけど
【医者】
この能力の場合、飛行能力や空間移動はそこまで重要じゃない
瞬時に移動する訳じゃなく
扉を出す→扉を開くの動作が必要だから、その間や扉の出現に反応できる
飛行は本人が近接寄りだから一方的に攻撃とかがあまりない
重要なのは身体能力部分
人外クラス。つまり、超人と同じく上限がない
自重しなかった場合。近接は同じく人外や超人・身体能力強化以外は蹂躙され、遠距離は持ち前の身体能力で回避してから接近連撃余裕でした。になりかねない
何が言いたいかってーと、メスで戦いながらなんとか治療できる程度で濁せば良いんでね?
【ゆゆこ】
今更だがゆゆこの弾幕って霊力なんじゃね?
いや、出来ることは同じなんだけどさ
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たたり神をイメージ、既出な気がしないでもない
【怨念猪突】
ゼリー状の猛毒を体から生み出し、操る能力者
毒で全身を包み、触手の様にも操作できる。
無生物に対してはただ強力な腐食性毒だが
生物に触れた場合、触れた生物の生命力を暴走させる効果を持つ。
激痛と共に生命力が奪われる反面、一般人でも石を握りつぶす程の力を得るだろう。
能力者本人は毒に犯されない。
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\寝てたー!/
>>151
弱い悪役じゃいかんのですか! 悪の狂った思想こそが最も恐ろしいと思うのですよ僕ァ!!
(個人の感想です、感想には個人差があります)
失礼、取り乱した
正直どんな状況・枷を背負っても戦闘開始には影響は無いと思ってる
確かに「相手から喧嘩売られないと戦えない」のは難しいと思う
でも「絶対に戦闘するな」って言ってるわけじゃないから、相手から一方的に因縁付けられるとか、負傷者を守るために已むを得ずやるとかいくらでも考えられると思うんだ
……全員が全員同じじゃないから難しいのはあるが、それはこの能力だけじゃないので伏せる
でも確かに身体能力に関しては修正入れておく
明日の17時くらいまで待ってなかったら突っ込む
あとゆゆっこに関しては「使う側にもわかりやすいんじゃね?」と思い光属性にした、あくまで「ゆゆっこによく似た能力」ってことで
「霊力の属性て何?」「パワーどんなもの?」「魔法? 術?」って来ると思ったの
原作だと霊力を使っているで間違いないと思う
【紙袋医師】
この能力者は天才的な医者であり、また同時に優れた魔術使いでもある。
しかしその正体は、顔を隠すように被っている紙袋により、眼の部分しかわからない。
空間に某青い狸を思わせるような空間を繋ぐドアを呼び出したり
その白衣から腕を無数に呼び出したり
何処からかにょっきりと現れたり
何もない場所に、彼しか使えない手術室を作り出したりも出来る。
また怪我人を察知する能力があり、望むなら瞬時に怪我人の下へ「どのような施設・妨害・能力の影響下であっても」ドアを介して移動する事が可能。
ただしこの能力者は戦闘行為を自ら仕掛けようとはせず、防衛目的でのみ請け負える。
またその白衣の下から腕を生やす事により、戦闘行為をしながらも患者の治療が可能。
戦闘中なら4レス、それ以外ならば2レスあればあらゆる生命体を生死の境から蘇らせる。
身体能力は患者を治療しながら戦えるほど高く、初期装備として槍ほどの長さを持つメスと医療鞄を持つ。
その長いメスを扱う腕は槍の達人と同等。
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【DevilCustom】&【悪戦悪衣】
二つで一つの能力を持つ能力者
【DevilCustom】は能力としては非常に弱い部類に入る
身体能力を人として最高の域まで引き上げるだけの身体強化能力である
しかし【悪戦悪衣】こそがこの能力者の本命である
【悪戦悪衣】は常に発動出来るわけでは無く、条件がある
?その場に自分以外の能力者が一人居る事
?その能力者と戦闘になり、一対一の戦闘になる事
?その戦闘を行うにあたって、自信に明確な殺意や悪意が有ること
この三つの条件が揃った場合【悪戦悪衣】は強制的に発動する
発動した場合自身の【DevilCustom】と相手の能力を均等に半分にし、互いに交換する
これにより、互いに相手の能力を半分得る変わりに、自身の能力の半分を失う事になる
戦闘終了と共に【悪戦悪衣】の効果は切れ、能力は元に戻る
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【一撃逆転】
相手と自身のダメージをそっくりそのまま入れ換える事が出来る能力
この能力者は何か一つ、大きな武器を持っている
この武器での攻撃が成功するたびに、相手と自身のダメージを入れ換える
同じ相手に4度、この武器で攻撃が成功した場合、自傷でもダメージを入れ換えれる様になる
但し、死は入れ換える事が出来ない
身体能力:歴戦の武人クラス
初期装備:大きな武器を一つ、但し飛び道具は不可
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【PrincessTime】or【狂乱姫君】
この能力者は12分(6レス)で一周する時計を一つ持っている(形は問わない)
この時計は一度動かすと12分経つまで、けして止めることは出来ない
又、一日に二度しか動かす事が出来ない
この時計が動いている間、能力者は自身の掌から自分の体重以下の重さの物を自由に産み出す事が出来る
産み出す物は、生物無生物問わず、幾らでも産み出す事が出来る
生物は、実在しない物も産み出せる
産み出した物は、時計が止まっても消える事は無いが、生物は死んでしまう
身体能力:武道派お姫様
初期装備:武器以外なら指定無し
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>>156
武道派でなく武闘派ではないのか
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【演奏者の居ない音楽祭(サイレントアンコール)】or【無音奏者】
無音を産み出す能力者
この能力者は何か一つ楽器を持っている
その楽器は演奏の仕方によって音を出すか出さないかを選択できる
音を出す演奏をしている最中、誰も声を出したり音を立てる行動をすることが出来ない
完全に無音で動けるなら動く事は可能だが、演奏者に近付く程制約は強くなり
演奏者の半径2m以内では生物も無生物ですら動く事は出来ない
音を出さない演奏は見えない刃となり、回りの生物を無差別に襲う
意識を向ければ、対象を絞ったり無生物を切り裂いたりも出来るが、無差別より演奏に集中してない為、威力が落ちる
身体能力:もやし
初期装備:楽器
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>>157やだ…恥ずかしい…///
【PrincessTime】or【狂乱姫君】
この能力者は12分(6レス)で一周する時計を一つ持っている(形は問わない)
この時計は一度動かすと12分経つまで、けして止めることは出来ない
又、一日に二度しか動かす事が出来ない
この時計が動いている間、能力者は自身の掌から自分の体重以下の重さの物を自由に産み出す事が出来る
産み出す物は、生物無生物問わず、幾らでも産み出す事が出来る
生物は、実在しない物も産み出せる
産み出した物は、時計が止まっても消える事は無いが、生物は死んでしまう
身体能力:武闘派お姫様
初期装備:武器以外なら指定無し
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>>152
そう言えばアシタカさんは呪い発動中は素手で刀を曲げていたな
痛みに耐えられれば、寧ろ不利になるのはこの能力者か
ゼリーなら直ぐに潰れるし、威力もなさそうだし
良いんでね?
あれには出なかったが、竜や狼型のタタリガミは格好いいと思う
>>153
確かに思想もそうだが、どんな思想でも最低限の力や知恵、またはノリの良い相手がいなければただの戯れ言でしかないんよ
最近喧嘩を売られた事は殆どない! ……痺れを切らして、発狂したりする俺が悪いのか。タターカイタイータターカイタイー
威力低めの霊ガンで通らないのは世代の違いか
【医者】
良いんでね?
>>154
【DevilCustom】が弱く見えないのは、俺だけなのか
三つ目の条件部分に誤字。恐らく、自信×自身○
問題は無いんでね? 相手を選ぶ能力ではあるが
>>155
上と同じだが、問題奈須きのこ
>>158
何故、完全に動けなくなるのかわからない
空気の振動を起こすような行動は制限されるという意味なのかー
>>159
数秒内のやり取りで数レス消費する場合もあるっちゃあるので、6レス=12分と決められているのはちょっと……
なら何を基準にすればという話になるが、12分とだけ書いておいて使う人に任せれば良いんでない?
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>>160
おーけい倉庫にオシトオォル!!
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自分で書いて凄い分かり難いと思った
【剥奪理想】
此の能力者は人々の理想により維持される、理想郷の化身である
人間に姿を偽装させる事は出来るが、其の実体は非常に儚く、醜い
半径二十メートルを『理想郷』と化させ、他者の理想を思い通りに実現させる
『最強』を欲しているなら、能力をとことんまで強化してあげてもいい
『能力』を欲しているなら、簡単な能力を授けてもいい
生死に拘わる事じゃなければ、どんな理想も実現させていい
そして此の能力者は其の代償として其の『理想』を吸収し、其の身体を維持する
『理想』を吸収された者は其の実現された理想に対する執着が一切消失する
尚、どう抗おうと自分の『理想』を実現させる事は出来ない
理想郷は永く続く物では無い。この『理想郷』から一歩でも外に踏み出した時
其の理想への異常な執着のみを遺し、『理想』は完全に消滅してしまう
また、此の能力者は少しづつ滅びて行く。此の能力者が理想を吸収し続けなければ
此の能力者は、塵となって消滅してしまう
身体能力は人外。そこから徐々に徐々に低下して行き、『理想』を吸収する事で回復する
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>>160
サンクス!!修正しつつ倉庫にしまっちゃうぜー
>>158に関してはそう言う事です
あと、それ以上近付くと呼吸や心音も制限されて死にかけるってのもある
>>155きのこ先生のパクりになってたん?(´・ω.`)
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>>162
実体が儚いのに身体能力人外とはこれいかに
あと理想郷から出たあとがよーわからんのです
理想が消失してるのに理想に執着するって事は
「自分でもよく分からないもの」に執着するって事?
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>>164
外見的な意味で……書き忘れてたちっくしょう
一度実現した理想を諦めきれなくて……的な物が物凄い強烈になるみたいな
修整は明日する
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>>163
つい思い付いて言っちゃったんだ
問題なすと言いたかった
紛らわしくてすまない
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>>163
>サイレント
トライアングルや笛、オカリナでも吹きながら近付けば完全封殺
生物なら抹殺も可能
無生物もなので演奏中に届く攻撃は無効化・概念、一部空間系ぐらいか
突破されても攻撃手段アリ
演奏中は自分も動けないとかは流石に無いだろうし……一撃食らったら終わりっぽいので攻撃手段があるタイプにはかなり厳しいけど、他のタイプには無双可能
演奏しながら近付くだけで行動不能のまま殺害可能なのが厳しいかな
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>>167
おお、確かにそうだ、今気が付いたじぇ!!サンクス!!
修正修正♪
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